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Ubisoftが生成AI実験プロジェクト「Teammates」を発表。アーカイブ

1.
ユーザー
JNbk7
Ubisoftが生成AI実験プロジェクト「Teammates」を発表。AIチームメイトと“四人五脚”でともに戦うFPS、音声コミュニケーションにも対応.

https://automaton-media.com/articles/newsjp/ubisoft-teammates-20251124-366879/
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2.
ユーザー
rRkkz
最近AI組み込んだゲームが出だしてきたな。
ミメシスなんてプレイヤー殺してトークを学習してボイチャ真似して来るもんなぁ。
合言葉決めてても無駄だという。
3.
ユーザー
URwJd
セクハラや暴言吐いたりするの?
4.
ユーザー
2xKuI
>>3
ミメシスの話ならプレイヤーが暴言吐けばそれもまねてくる
5.
ユーザー
2xKuI
6.
ユーザー
IITA7
この調子でAIゲームが発展していくとあっという間にSwitch2がハブられるな
7.
ユーザー
SE2R9
「相手の思考をかく乱するためにあえてトリッキーな戦術を用いる」
↑
これがNPC相手に実用化されるのはカッコいい
8.
ユーザー
mYlrg
ミメシスは1プレイヤーの言動と行動を真似して来る
各プレイヤーには推理力が必要になってくる。
9.
ユーザー
GanS0
>>7
進化しすぎるとオンラインゲームの概念が崩壊しそうやな。
野良より面白いAINPCがいたらオンライン不要になっちまう
10.
ユーザー
6HRTQ
>>9
それって「オフゲが進化しただけ」とも言えるやん
進化したオフゲやってみたい
11.
ユーザー
ccjlV
対戦相手がAIっていうのは悪くないな
対戦は同じレベルで戦える相手が欲しいのであって
別に人間でなくてもいいわ
12.
ユーザー
D3wgu
>>11
対人恐怖症かな?
13.
ユーザー
MMPqV
身近な話に置き換えるとわかりやすいかもしれません。教養があって、本をたくさん読んでいる、知識の宝庫のような、信頼できる友人がいるとします。何かわからないことがあると質問して、答えをもらう。「この人に聞けば間違いない」と心のどこかで思っている、そんな相手です。

こういう存在はとてもありがたいですよね。でも、よくよく考えると、ちょっと危ういところもあると思いませんか? だって、その友人だって万能じゃないし、知らないこともあるはずですし、機嫌の悪い日にはいい加減なことを言うかもしれません。

それでもこっちとしては、「あの人が言ってたから」というだけで、その答えが正しいかどうかを自分で確かめずに受け入れてしまう。信頼が深ければ深いほど、検証する気持ちが薄れてしまいがち。

AIに関する認知の降伏も、この延長線上にある気がします。違うのは、AIは友人よりずっと物知りで、ずっと自信満々で、いつでもそばにいるところ。つまり、信頼の罠にハマる条件が完璧にそろっているんです。

だからこそ、AIを便利に使いながらも、「この答えは本当に合ってるのかな?」と問い続けるクセをつけることが、認知を降伏することなく、AIと長く健全に付き合っていくコツなのかもしれません。
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