スクエニ「FF7:リベレーションはゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド的な内容になっている」最終更新 2026/06/18 08:261.名無しさん必死だなOXwZT遂に発表されたFF7:リベレーションはFF7トリロジーの完結作というだけではなくプレイヤーの自由の点でも期待できる作品になっている可能性が浮上した。これは同作のディレクターを務めている浜口直樹氏が明かしたもので彼によれば最終作は飛空艇を再定義しミッドガルから海底世界に至るまで広大な世界を探索する、JRPGとしてはかつてない自由度を提供しているとの事なのだ。「現時点で詳しい説明はできませんが、今作は比較的早い段階で飛空艇を入手できます。 本作は3部作らしい楽しい始まりとなっていますので、そちらも楽しみにしていてください」「飛空艇はどこへでも自由に飛び回れます。 様々な島へ出向き、そこから飛び降り、自由に探索できるようにしていますよ。 ゲームの都合上、一部いけない場所もありますが基本的にどこでも自由に移動できます」と浜口氏は説明している。またFF7:リベレーションは過去2作に登場した場所すべてが再登場し探索をより魅力的にするために若干のデザインの変更も加えられているようだ。これは例えばチョコボが成長すると草原を移動するだけでなく、上空を飛行できるようになるといった変更である。さらにFF7:リベレーションはゲームを始めた時点から広大な世界をどこへでも自由に探索できるためゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドのような形式を採用しているらしい。いきなり倒すことは不可能な敵が生息している地域に注意する必要があり、物語の都合から、あらかじめ決められた道筋もなくはないがプレイヤーは世界中を自由に冒険し、自由にサブクエストをこなすという形でゲームを楽しむことが可能であるようだ。浜口氏は飛空艇が手に入った時点で、世界は完全にユーザーの手に委ねられると説明している。「メインストーリーこそ進行順序は決まっていますが、サブクエストはそうではありません。 例えばストーリーに関係するウェポン(敵)は倒すべき順番が決まっていますが 物語とは関係のないウェポンは自由に戦えます。ゲームを始めた直後に挑んで無理だと 思っても大丈夫です。今回はメインストーリーに匹敵する程の充実したサイドコンテンツも 用意していますので自分のペースで自由にプレイできます」と浜口氏は語っている。浜口氏はまたミッドガルもリベレーションでは探索可能な場所に変えたとも説明。ネロやヴァイス(どちらもダージュオブケルベロスFF7の登場人物)など番外編に登場する人物がリベレーションに登場していることや、詳細はまだ説明できないとしながらも海中世界が何らかの形で復活している事も示唆していた。https://wccftech.com/final-fantasy-vii-revelation-breath-of-the-wild-freedom/2026/06/14 12:04:1732コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなbG7RAリバースはどこで終わったの?2026/06/14 16:18:423.名無しさん必死だなgrVs5FF7リメイク三部作3本合わせて容量300GB以上w2026/06/14 19:08:264.名無しさん必死だなlQtHJブタはゼルダの周回でもやってろよ2026/06/14 20:35:565.名無しさん必死だなRsx01それ出来るなら分作にしなくてもよかったのでは?2026/06/14 22:25:276.名無しさん必死だなbG7RA絶壁登り+クラウド離脱+ティファ脱出辺りが初期イベントでハイウインド以降は自由にって感じかなクラウド復活やらヒュージマテリア集めやらミッドガル再突入やらは通常ストーリーとしては必須だけど敢えて飛ばせるデザインにする事は出来る2026/06/14 22:47:597.名無しさん必死だな8UTRu普通にFF17 18 19を出せばよかったのにいくらアピールしてもストーリーが半端な未完成品には変わりない2026/06/14 23:10:138.名無しさん必死だなPAXe6オープンワールドもそうだがジョブシステム導入したっていうのにも驚いたわ2026/06/15 17:38:259.名無しさん必死だな2wnkF普通に5っぽい世界観の新作としてそういうのを出してくれりゃ買ったかもしれないけど、7-2の続きとして出されても、2までやってないし今後もやる気ないから買えんわ2026/06/15 17:51:0810.名無しさん必死だなTZgnOレゾナンスは買うの?2026/06/15 18:34:3711.名無しさん必死だな3wZaQせやな なんでよりによってストーリー重視の7でやるのか これが分からないあとスクエニにまともなオープンワールドは作れんと思ってる2026/06/15 21:39:4512.名無しさん必死だなfDrwI>>7は割と真面目に気になる話題17,18,19と別ストーリーでFF新作として作ってた場合と実際の3作の売上どちらが多かっただろうか俺は後者の方が大きいかもと思ってる2026/06/15 21:51:4713.名無しさん必死だなGpepp>>127はクライシスコアまでで良かった。17とか18とかティーン雑誌かよ。FFは時系列的な繋がりは皆無なんだからナンバリングはいらん。各作カッコいいサブタイトルを考えろ。2026/06/15 22:12:4514.名無しさん必死だな4GkKPジョブ変更による着せ替えとかFF10-2かよ気持ち悪いわ2026/06/15 23:21:4915.名無しさん必死だなtNCRGつまりブレワイのように速攻でハイラル城に行ってガノン倒せば終わるのを、四神獣だなんだと引き延ばしてるって感じか?2026/06/16 07:51:3916.名無しさん必死だなbon0Fヒュージマテリア集めなくてもミッドガルに再突入しなくてもクラウドを復活させなくてもウェポンを倒さなくてもゴールドソーサーで遊び倒さなくともハイウインド手に入れたい時点でセフィロスに突撃は出来るって感じかな2026/06/16 12:22:4817.名無しさん必死だな4bA40単に探索できてサブクエとかはできるってだけでセフィロスとかは順にやってってストーリーのフラグ立てないと無理っぽいぞ2026/06/16 13:16:3218.名無しさん必死だなoFJHRハイウインドの着陸ミスで爆破からのリスタートの長い読み込み2026/06/16 19:59:5919.名無しさん必死だなzgHfxリバースの出来が良かったから期待出来る2026/06/16 20:54:1920.名無しさん必死だなIec0OFF7Rは1作目がダメすぎたオープンワールドとは正反対の暗いネズミ道ばかりだし自由度も皆無それで大半のユーザーがこりゃダメだと見切りをつけたと思う2026/06/16 21:19:3921.名無しさん必死だな0LGHiFF7R1~2を包括したマスターエディション(完全版)はマスターベーションって名前になるんか?2026/06/17 07:20:2622.名無しさん必死だなBhV5PFF7R自体がそれそのものなんだから、わざわざ副題でつける必要ないだろ2026/06/17 07:59:0623.名無しさん必死だなMuIb4リユニオンになるって聞いたけど嘘だったか2026/06/17 08:01:3224.名無しさん必死だなiaOFQ>>21任豚って、こういう下品な奴多すぎだろ2026/06/17 10:38:5025.名無しさん必死だな0LGHi>>24任天堂機なんて64以降持ってないぞ2026/06/17 11:12:3026.名無しさん必死だなD8Wznスノーボードがメインストーリーにがっつり絡んでくるって言ってるから多分リバース路線の継続だろうな2026/06/17 16:57:0227.名無しさん必死だなxoR6lFF16はソロアクションらしいから買わなかったがPSゲームカタログに来てるからやってみる。暗い暗い言われてたから画面設定明るさ最大にした2026/06/17 17:10:5728.名無しさん必死だなxoR6lFF16始めたがデススト2より退屈だな。こりゃアマプラやら録画したの見ながらじゃなきゃ無理だ2026/06/17 17:31:5329.名無しさん必死だなxEAHgリベレーションの意味って何?2026/06/17 17:41:3430.名無しさん必死だなiaOFQ>>28FF16ってゴミやぞ。2026/06/17 19:21:3131.名無しさん必死だなTCbJH>>29バイオリベのときに調べたけど、確か啓示じゃなかったかな。宗教的な用語?2026/06/17 19:22:3632.名無しさん必死だなN58tkどういう方向でもいいんだが問題は完成度だよ2026/06/18 08:26:19
プレイヤーの自由の点でも期待できる作品になっている可能性が浮上した。
これは同作のディレクターを務めている浜口直樹氏が明かしたもので
彼によれば最終作は飛空艇を再定義しミッドガルから海底世界に至るまで広大な世界を
探索する、JRPGとしてはかつてない自由度を提供しているとの事なのだ。
「現時点で詳しい説明はできませんが、今作は比較的早い段階で飛空艇を入手できます。
本作は3部作らしい楽しい始まりとなっていますので、そちらも楽しみにしていてください」
「飛空艇はどこへでも自由に飛び回れます。
様々な島へ出向き、そこから飛び降り、自由に探索できるようにしていますよ。
ゲームの都合上、一部いけない場所もありますが基本的にどこでも自由に移動できます」
と浜口氏は説明している。
またFF7:リベレーションは過去2作に登場した場所すべてが再登場し
探索をより魅力的にするために若干のデザインの変更も加えられているようだ。
これは例えばチョコボが成長すると草原を移動するだけでなく、上空を飛行できるようになると
いった変更である。
さらにFF7:リベレーションはゲームを始めた時点から広大な世界をどこへでも自由に
探索できるためゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドのような形式を採用しているらしい。
いきなり倒すことは不可能な敵が生息している地域に注意する必要があり、
物語の都合から、あらかじめ決められた道筋もなくはないがプレイヤーは世界中を自由に
冒険し、自由にサブクエストをこなすという形でゲームを楽しむことが可能であるようだ。
浜口氏は飛空艇が手に入った時点で、世界は完全にユーザーの手に委ねられると説明している。
「メインストーリーこそ進行順序は決まっていますが、サブクエストはそうではありません。
例えばストーリーに関係するウェポン(敵)は倒すべき順番が決まっていますが
物語とは関係のないウェポンは自由に戦えます。ゲームを始めた直後に挑んで無理だと
思っても大丈夫です。今回はメインストーリーに匹敵する程の充実したサイドコンテンツも
用意していますので自分のペースで自由にプレイできます」
と浜口氏は語っている。
浜口氏はまたミッドガルもリベレーションでは探索可能な場所に変えたとも説明。
ネロやヴァイス(どちらもダージュオブケルベロスFF7の登場人物)など番外編に登場する
人物がリベレーションに登場していることや、詳細はまだ説明できないとしながらも
海中世界が何らかの形で復活している事も示唆していた。
https://wccftech.com/final-fantasy-vii-revelation-breath-of-the-wild-freedom/
ハイウインド以降は自由にって感じかな
クラウド復活やらヒュージマテリア集めやらミッドガル再突入やらは
通常ストーリーとしては必須だけど
敢えて飛ばせるデザインにする事は出来る
いくらアピールしてもストーリーが半端な未完成品には変わりない
7-2の続きとして出されても、2までやってないし今後もやる気ないから買えんわ
あとスクエニにまともなオープンワールドは作れんと思ってる
17,18,19と別ストーリーでFF新作として作ってた場合と
実際の3作の売上
どちらが多かっただろうか
俺は後者の方が大きいかもと思ってる
7はクライシスコアまでで良かった。
17とか18とかティーン雑誌かよ。
FFは時系列的な繋がりは皆無なんだからナンバリングはいらん。
各作カッコいいサブタイトルを考えろ。
FF10-2かよ気持ち悪いわ
ミッドガルに再突入しなくても
クラウドを復活させなくても
ウェポンを倒さなくても
ゴールドソーサーで遊び倒さなくとも
ハイウインド手に入れたい時点でセフィロスに突撃は出来る
って感じかな
セフィロスとかは順にやってってストーリーのフラグ立てないと無理っぽいぞ
オープンワールドとは正反対の暗いネズミ道ばかりだし自由度も皆無
それで大半のユーザーがこりゃダメだと見切りをつけたと思う
マスターベーションって名前になるんか?
任豚って、こういう下品な奴多すぎだろ
任天堂機なんて64以降持ってないぞ
言ってるから多分リバース路線の継続だろうな
暗い暗い言われてたから画面設定明るさ最大にした
FF16ってゴミやぞ。
バイオリベのときに調べたけど、確か啓示じゃなかったかな。宗教的な用語?