【07/17】ファミ通TOP30更新

1.
ユーザー
RmgaF
142
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
UeCK8
マインクラフトすげぇw🤣
3.
ユーザー
SF9GY
パッケージでもPS5に負けるswitch2って完全にオワコンで草
4.
ユーザー
YVuDJ
今日もステイ豚さんの異世界妄想が捗るなw
死ぬまで引きこもってそうw

2026年ソフト売上
1位トモダチコレクション(switch)
145万本
2位ポコアポケモン(switch2)
108万本
3位リズム天国(switch)
51万本
4位マリオカートワールド(switch2)
31万本
5位DQ7リイマジン(switch)
24万本
5.
ユーザー
9iGgT
リズム天国 ミラクルスターズ
   累計売上  消化率  想定出荷本数
1週目 393,378 40%-60% 655,630-983,445
2週目 519,451 60%-80% 649,313-865,751
6.
ユーザー
YVuDJ
2026年ソフト売上

ポコアポケモン
1,076,649本
PS5全ソフト
835,678本
7.
ユーザー
VD3Yv
>>3
なんのパッケージかな?
8.
ユーザー
aAb3Q
こんな瞬間風速で喜んでる雑魚ども相手にするだけ時間の無駄だぜ
9.
ユーザー
SF9GY
>>4-6
過去の売上しか出せなくて草
swich2のソフト売上がどんどん落ちてきて
オワコン化したのが頭が悪すぎて理解できないのかw
10.
ユーザー
YVuDJ
>>9
老豚さんは耄碌しすぎてたった数ヶ月前の事も忘れちゃうんだなw
そしてswitchで売れまくったソフト群がswitch2ではまだまだ残ってる未来も見たくないので自分の妄想世界に引きこもるしかないというねw
11.
ユーザー
fYU9y
>>1
PS5ハード売上 日本語専用DE発売から
PS5 72344台
PS5DE 328460台(デジタル)
PS5Pro 97890台(デジタル)
デジタル率85%
12.
ユーザー
fdkgk
PS5ソフト売上
2020年 6万本
2021年 46万本
2022年 94万本
2023年 212万本
2024年 245万本
2025年 252万本
2026年 83万本

元々ソフトを買わなかったPS5ユーザーがデジタルに移行したところで売上が増えるもんじゃないのになw
まだデジタル化とかいうアホな主張繰り返すのアホを通り越して基地外だな
13.
ユーザー
FSgCZ
>>11
PS5Proを勝った人も、大半はデジタル版ソフトを買ってるだろうから
デジタル率は90%は余裕で超えるだろうね
14.
ユーザー
FSgCZ
>>12
発売後から順調にソフト売上を伸ばしたPS5と
発売1年で売上急落のswitch2でどちらがヤバいかって
小学生でも分かるよね?
15.
ユーザー
iJqcP
252本で伸ばしたww
随分と目標値が低い事で
16.
ユーザー
iJqcP
少な過ぎて252本って書いちゃったね
252万本ねw
少な過ぎてワロス
これが年間ですかwww
17.
ユーザー
y9FsW
誰もパッケージ版を買ってもらえなくなったからソニーは突如としてパッケージ版作るのやめるンゴを発表したわけだし
ヒントダウンロードだけで十分と言う判断だろうな
そうなると店頭からぷれすてソフトが消えるし週販は毎週30-0になるしと人々からぷれすての存在が消えそう…
おっと今でも虚無みたいなものだから無問題やね
18.
ユーザー
iJqcP
新作で1万本程度しか売れない市場消えようが一般人には影響ない
その程度ならスチームが吸収する
ゲハが少し寂しくなるくらいか
19.
ユーザー
ASt75
>>14
Switch2のソフト売上が急落?
20.
ユーザー
Dewr9
>>13
90%のうち85%くらいはセール品と安価なDL専ソフトだけどね
21.
ユーザー
ub8gH
>>14
昔から売れてないのにデジタル化したらって売れないだろという都合の悪い意見はアーアー聞こえないしてswitch2ガーしだすいつもの愚か豚
22.
ユーザー
bpF3v
遺物がなかなかいいのがね・・・ウンコ製造機はいい遺物もっているみたいだなw
23.
ユーザー
FSgCZ
>>19
switch2の新作が次々と爆死してるのが見えないのかな?w
24.
ユーザー
ASt75
>>23
売上が落ちたってのは
何と何を比較してるの?
25.
ユーザー
01N0R
ランキングで6位以下しかSwitch2入ってないし普通に考えたら落ちてんじゃね?
26.
ユーザー
ASt75
年間とかじゃなくて、今週のランキングを見た印象か

直近ではSwitch1のソフトが色々出たもんね
27.
ユーザー
dMqG5
>>14
どこの異世界pswの話かな?
28.
ユーザー
Cc8yZ
switchが3500万台、PS4が900万台でも一週だけ勝っただけでswitchお終いとか言い出す精神異常者だからなあ

バカは死んでも治らない
29.
ユーザー
TzU39
>>26
値上げしてから急激に減ってるのは事実だし、値上げしてる間は今後もその傾向が続くって事だから売れてた時期を含めた年間見ても意味無いでしょ
30.
ユーザー
nE3Jr
値上げ前は月間20~30万台売れてたのが値上げ後は月間10万台程度
生活が厳しくなってる人も増えてるらしいし売上も厳しくなる一方だわな
ボーナス時期だから今月は伸びるかもしれないけどゲーム機どころじゃないって層は手頃なスマホゲーとかぐらいしかしなくなりそう
31.
ユーザー
I2kQh
>>29
「ソフト売上が急落」というのはハード売上の話だったのか
確かに値上げ後は売上落ちてるな

https://teitengame.com/hard.html

それでもまだ2年目のSwitchより売れるんじゃないかと思うが
32.
ユーザー
zdL1S
>>31
マリオテニス、ヨッシー、スターフォックスみたいな任天堂主力タイトルが
次々と爆死している事実が見えないの?w
33.
ユーザー
VYrVJ
そいつらの近年のシリーズ売上知ってるから不安どころか思ったより売れたくらいの感覚だがw
34.
ユーザー
oINkM
>>31
本体購入するタイミングでソフトも数本は買うわけだから新規が減るのは地味に効いてきそう
35.
ユーザー
fsUOX
いつマリテニヨッシースタフォが主力になったんだろう
そりゃーpsにしたら主力だろうけど
36.
ユーザー
Et8Z1
マリオテニス面白そうなアップデートしたけど、遊ぶ時間がねーよ
37.
ユーザー
zdL1S
>>33 >>35
switch2で売れなかったら主力じゃない認定で草
今までの売上からしたら明らかに主力なんだが

ヨッシークラフトワールド(Switch):335万本
スターフォックス64(N64):400万本
マリオテニス エース(Switch):400万本
38.
ユーザー
Cc8yZ
相変わらずステイ豚さん日本語が不自由だなw
主力ってトップクラスの1/10以下のソフトにも適用されるらしいw

しかもスターフォックスとか64の実績と比較してるしw

39.
ユーザー
zdL1S
>>38
マリテニ、ヨッシー、スタフォがswitch2で爆死した理由に全くなってないんだが
任豚って言い訳できないとすぐに話題そらしするよね
40.
ユーザー
I2kQh
爆死って何と比較して判断してるの?
41.
ユーザー
I2kQh
同時期という意味で、2018年のSwitchソフトと比較するならこの辺りになるのかな
マリオテニス エース 376,366
ドンキーコング トロピカルフリーズ 222,025

スタフォはちょっといい例が思いつかないが
42.
ユーザー
zdL1S
>>40
任豚でも分かるように比較として過去の売上本数まで出したんだが?
43.
ユーザー
I2kQh
過去作の世界累計売上と比較してるのか
マジかぁ
44.
ユーザー
Cc8yZ
マジだからなあw
ステイ豚さんは本気で基地外発言連呼してうん十年のマジもんだよw
45.
ユーザー
J3a0S
リズ天トモコレが売れまくってるからなぁ
しかもスプラレイダースが控えてるんだろ?
もうカタチケもないし、ワイも流石にスタフォまでは手が出せんかったわ
46.
ユーザー
WSEFt
フニャチンカマゲームでしこっていないさいよw
47.
ユーザー
J3a0S
まーやるゲームがあり過ぎるのはぜいたくな悩みよね?
48.
ユーザー
WSEFt
外人ってほんとバカだよな~w
49.
ユーザー
bcr3Z
その売れまくってる2本がSwitch2ではなく Switchのソフトなのが今の売上の特筆するところかもな
前世代を一気に食い尽くしたSwitchと違って、2年目は緩やかな伸びとなるか

2017年機種別ソフト売上
3DS 11,408,473
Switch 6,755,208
Wii U 427,678

2018年
Switch 12,719,455
3DS 1,772,251

2025年
Switch 8,458,941
Switch2 5,628,479

2026年(今のところ)
Switch 3,605,307
Switch23,040,003
50.
ユーザー
WSEFt
フニャチンカマ外人はフニャチンカマゲームでしこっているのかい?w
51.
ユーザー
zdL1S
>>43
400万本売れてたマリオテニスが11.8万本しか売れてないのに、爆死じゃないと思ってるの?
マジで任豚って頭悪すぎて現実が見えてないんだなw
52.
ユーザー
vsu72
国内でマリオテニスがいつ400万本売れたのやら
53.
ユーザー
zdL1S
>>52
世界で400万本売れてたのが国内で11万本しか売れてないからヤバいって話なんだが
理解できないとか頭悪すぎだろ
54.
ユーザー
nrXmG
どれくらい売れたらヤバくないの?
55.
ユーザー
3XnlX
エースは国内40~50万くらいでしょ?
フィーバーは今後積んだとしても半分くらいか?
確かにマリオテニスはヤバいかもなぁ、switch2は絶好調なのに・・・
56.
ユーザー
nrXmG
マリオテニス64 110万本
マリオテニスGB 36万本
マリオテニスGC 38万本
マリオテニスアドバンス 14万本
Wiiであそぶ マリオテニスGC 22万本
マリオテニス オープン 33万本
マリオテニス ウルトラスマッシュ 12万本
マリオテニス エース 55万本
マリオテニス フィーバー

最終的に40万くらいいけたらヤバいって程ではないと思うがな
パケで20万超えてくるなら全体ではそんなもんだろう
57.
ユーザー
GGIiW
>>56
パケで20万超えたら何で40万行くんだよ
任豚お得意の妄想ダウンロード率?w
しかも、ランキングから既に消えてるんだから20万行くわけないだろ
58.
ユーザー
hifpR
ダウンロード率は予想だな
あと、ランキング外(週1000本以下)でも、1年あれば5万程度は伸びるんだよ
もちろんソフトによるけどな
59.
ユーザー
BmU3t
switchってファミ通の数字で売上20位が174万本なんだけどマリオテニスが主力って言い出すのヤバいなw
ストレスになるから売れてるソフトが見えない精神異常者なんだろうなw
60.
ユーザー
wBnAf
ゴキブーてバカだから脳ミソ更新されないようだけど
主力ってその時売れてるものを指すものだし
ましてや国内のそれもdlで売上げ分散してるものとワールドワイドでパッケージ全盛期のものを比較することでもないんだけど
まぁバカだからわかんないかな昆虫頭だしww
61.
ユーザー
p30j0
Switch2本体売上
00週 1年目 2年目
01週 947,931 23,059
02週 153,205 25,793
03週 140,026 26,435
04週 161,021 24,879
05週 128,643 32,797
06週 *71,885 28,755
10週 105,623
30週 200,257
50週 217,922
52週 *31,751←値上げ
合計5,865,213 161,658
平均 112,792  26,943
62.
ユーザー
dY8t4
Switch2の凋落が目に見えて明らかになってきたな
いつ任天堂もパケ廃止に向かってもおかしくない
63.
ユーザー
8qAqH
リズム天国が2週で51.9万本売れたのに何をいっているのやら
64.
ユーザー
QBz2w
PSも箱と同じ存在になるのが確定したからね
道連れにしたくて仕方ないのだろうなあ
65.
ユーザー
GGIiW
>>63
switch2がヤバいって話してるのに
switchの話をしだすとかマジでコミュニケーション力皆無なんだなw
66.
ユーザー
hifpR
Switch2がヤバいからパケ版終了してもおかしくない という話に
パケ版も大きな売上出てるだろ と突っ込むのは何もおかしくないな
67.
ユーザー
BmU3t
ポコアは都合が悪いので除外します

やっぱり学習能力のないいつものステイ豚さん
68.
ユーザー
curtL
ぽこあって値上げ前じゃね?
69.
ユーザー
hifpR
値上げ前後での比較がしたかったの?
70.
ユーザー
a3WT0
話の流れ的に値上げ以降Switch2が失速してるって話に見えるが…
Switchのソフトや値上げ前の売上を持ち出してる辺り文盲な人なんだろうな
71.
ユーザー
BGzQg
値下げしたらハード売上下がったという話なら分かるが
ソフト売上の変化なんて誰も提示してないし
察しろというのも無理があると俺は思うぞ

週間のソフト売上の推移なんてすごくバラついて当然だが
どう言う風に分析すべきかな?
72.
ユーザー
g1GQ4
>>71
>>65のレスを見てそう思ったんだがこれが無理なら結構ヤバいと思う
73.
ユーザー
BmU3t
ポコアは発売から何ヶ月も経ったけどいまだに週に五千本売れてるしなあ
やっぱりステイ豚さんはデータ見ずに妄想垂れ流してるだけでしょ
74.
ユーザー
g1GQ4
実際値上げ以降ヒットした作品無いし無印で売れてる物が2で売れてないなら失速してるとは思うよ
75.
ユーザー
BGzQg
>>74
無印で売れてるもの(リズ天やトモコレ)は、2で販売されてないだが
それが失速なの?
76.
ユーザー
8qAqH
これからスプラトゥーンレイダースで恥を晒すだけなのにまだ言っているのか
77.
ユーザー
BGzQg
>>72
>>65に値下げ前後での変化の話題なんて皆無だな
俺には察するのは無理だわ
78.
ユーザー
6hmME
文盲なんですねとしか…
79.
ユーザー
8qAqH
そもそもSwitch2のハードが売れていないからパッケージソフトの販売をやめる事に繋がらないので
お前は何を言っているのか?としか言いようが無い
80.
ユーザー
BGzQg
もしかして何だが、
マリオテニスフィーバーがエースより売れてないという話も実は
値上げしたからソフト売上が失速したって考えてたりするのかな?

それはソフトの個別の事情であって、ハード売上はあまり関係ないだろうに
81.
ユーザー
cVwC3
めっちゃ早口で言ってそう
82.
ユーザー
cVwC3
他のスレでも見たけど本体購入した新規の人は同時に数本程度ソフト購入するから少なからず影響はあるでしょ
83.
ユーザー
8qAqH
そうだとしてもソニーがパッケージソフトの生産をやめるのはDLに移行しているからというお話があり
マリオテニスフィーバーのDL率が現状分からないのに何故パケ廃止?
パケ廃止と書いた人はマリオテニスがDL率90%あるとでも伝えたいのか?
84.
ユーザー
cVwC3
それは書き込んだ人に聞いてくれるかな?
85.
ユーザー
fpQu4
お前ら仲良しかよ
ワッチョイも付いてない誰かも分からんIDによくここまで必死になれるな
86.
ユーザー
BGzQg
>>82
そうだな
値下げによって売上が仮に週3万下がってたとして
その分の影響はあるな
その内5%くらいがマリテニ買ってくれるとしたら
週1500本くらいは影響あるかもね

でもこの程度だから、最初からあまり影響ないと言ってる
87.
ユーザー
7jWBw
>>85
だよな
ワッチョイ付いてない誰かも分からんお前の意見なんて聞く価値ねーよな
88.
ユーザー
fpQu4
お前らワッチョイ付けたらレスしないじゃん🤣
TOP10スレで同じ内容の会話してみろよ
89.
ユーザー
dqSNn
値上げ以降ってまだ2ヶ月も経ってなくてスターフォックスリメイクくらいしかソフト出てないのに、
値上げ以降ヒットした作品ないとか当たり前じゃないかとしか言えない
というか、発売予定見て気づいたけど、来週にスプラレイダーズが出て言えなくなるから今のうちに貶しておこうってことかな?
90.
ユーザー
Pfi3T
マリオテニス爆死!switch2終了!
ポコア売れてるのは都合が悪いので除外ですか
ポコアは本体値上げ前なので除外!

マリオテニスフィーバー
2026年2月12日発売
ポコアポケモン
2026年3月5日発売

やっぱり豚さんの頭がおかしいだけだな
91.
ユーザー
JLIyq
そもそもswitch2が敗北する未来なんて見えんだろ
そりゃswitchほどは売れんかもしれんが、現役ゲームハードとしては覇権確定だし
92.
ユーザー
JUjEy
ステイ豚さんはswitchですらWiiUコースと言い続けてたからな
彼らが語ってるのは未来じゃなくてただの願望
93.
ユーザー
3a0fs
>>90
マリオテニス終わってて草www
94.
ユーザー
x1Y8i
Switch2でもSwitchソフトが遊べる互換機能があるし、まだ数少ない専用ソフトの代わりにSwitchソフトを買って遊んでるSwitch2ユーザーも多そう
そう言えばPS5が出た頃、同じく専用ソフトが少なかったり売れてなかった時に「PS4ソフトもPS5で遊べるから実質PS5版!」と何故か自慢気に語ってたステイ豚達が居たなぁ
95.
ユーザー
QNYty
まさにPS5と同じ轍
専用ソフトに魅力的なタイトルがない
Switch1のソフトも遊べる
あれっ?これSwitch1だけでよくね?
こうなる
96.
ユーザー
RpatG
Switch版が多く売れる事に対して問題はあるわな
ただその程度が違う
PS5は以下の通り、PS4の減少を賄えずにいたが
Switch2は
>>49の通りで、今年はもうSwitch抜くだらうし総計も増えてる

2020
PS4 5,431,404
PS5 ***61,908

2021
PS4 2,181,593
PS5 **466,739

2022
PS4 1,673,228
PS5 **946,682
97.
ユーザー
RpatG
PS5と同じは流石に否定しちゃったが
Switch1からSwitch2へいかに移行させるのが今後の課題だとは思うよ
98.
ユーザー
67kRp
マリカーワールドはお得な同梱版だから除外するにしても、
縦マルチで流石に前機種には及ばなかったものの1版より定価1000円上がってるのに全体の約4割を占めてミリオン達成したポケモンZA、
独占できっちりミリオン達成したぽこあと発売1年も経たずに2本もミリオン出してるのにPS5と同じ轍は無理があるなぁ
すっかり忘れてるようだからデータ掘り起こしてあげるけど、PS5の発売から1年時点で1番売れたソフトって縦マルチのバイオヴィレッジ75000本弱だからね
しかも値段もPS4版と一緒だったのに全体の比率で言うと26%くらい
99.
ユーザー
JLIyq
ゆーてまだ発売日から1年ちょいやで?
ポケモンマリオゼルダの新作もまだ全部これからやん
その中で一番早いのがポケモンだから、流石にそれまでにブーストはあるやろ
100.
ユーザー
3gVAY
PS5は当初、不人気で売れなかった訳ではなく品薄続きで入手困難だったのもあるからSwitch2とは状況が違うし比べる意味は無さそうだが
101.
ユーザー
OsvaM
品薄解消して2年前にピークアウトしてる6年目のハードが760万台だもんな
1年ちょっとで600万台のswitch2とは恥ずかしくて比較出来ないよね
102.
ユーザー
OsvaM
PS5って最初の半年はPS4を超えるプレステ史上最高のスタートって宣言してたんだよね

その中で全く製品を回してもらえなかった日本プレステ市場

海外ではPS4がPS3から大きく売上伸ばしたのにPS3以下だった国内PS4の売れなさっぷりで日本はプレステが売れないって見捨てられたんだろうな
103.
ユーザー
x1Y8i
日本軽視に定評あるソニーだけにPS4に続き半導体不足を言い訳にPS5でも日本市場への出荷分を減らしたせいで品薄になり
更に転売対策も無策だったので大半が転売か買取業者へと流れて行ったんだよね
やっと普通に買えるようになったら今度は値上げラッシュ
ドヤ顔で発表したPS5プロも家庭用としては高額で総スカン
実質無料の蜘蛛男2は遊ばれずにメルカリ行き、サードには独占から逃げられヒントダウンロードのお陰で爆死続きのディスク版は製造から撤退
お通夜ムードから虚無ハードと化した末期ハードPS5をSwitch2と同列に比べるの無理あるんじゃね?
112.
ユーザー
bhAVp
口語聖書神託82億人
126.
ユーザー
IFnNn
またステイ豚さん発狂してるのか
惨めだねえ
127.
ユーザー
PO3zu
大体こういう時はSONY(あるいはステイ豚)にとって都合の悪い発表があると相場が決まっているが、さてさて
128.
ユーザー
hnCol
いくら任天堂にとって都合の悪いことを書かれて反論できないからといって
削除人さんに迷惑かけるなよ任豚
129.
ユーザー
DvHKC
ソニーやぷれすてに都合悪い事があるとステイ豚が発狂して荒らしや連投するのは毎度の事だからなぁ
まだ以前みたいにグロ画像を連投しないだけマシかな
130.
ユーザー
0ZonA
どっちでもいいわ
しょうもない事を押し付けあうなよ
131.
ユーザー
XlrlV
PS5が6年目で760万台という現実を指摘した程度で発狂するメンタル弱すぎる豚さん
132.
ユーザー
Ab777
豚はほんま迷惑極まりない
いい加減にしとけよ豚
そういうとこやぞ豚
133.
ユーザー
3FxUo
switch2が売れないせいで豚達が苛立ってて草
134.
ユーザー
fBDk4
売れない(国内最速ペース)
135.
ユーザー
025cx
売れない(世界最速ペース)w

そりゃステイ豚さんコピペ発狂を発症するわw
136.
ユーザー
Rbc4V
売れるor売れないの二択でしか考えられないアホは置いておいて
その最速ペース値上げで崩れて来てるのも確かだよな

まだ貯金もあるが
今年末か今年度末辺りには最速ペースではなくなるんじゃないかな
137.
ユーザー
Y83tU
現役ハードで最速ならええやん
何で歴代ハードに勝たなあかんの?

つかレイダースやってる?どうなん?
対戦苦手民でも買うべき?
138.
ユーザー
Nzvhl
マリワートップ10転落か
139.
ユーザー
IFLgU
>>137
俺はいい悪いを決める立場にないからな
単に興味で売上推移を見たり予想したりしてるだけ

お前は違うの?
140.
ユーザー
aROlD
>>137
対戦じゃないから買ってもいいんじゃね
内容自体はスプラトゥーンなので、対戦は苦手だけどサモランとかは好きなら買い
142.
ユーザー
pcv79
今週のTOP30はなし?