ドイツの2026年上半期売上が発表、1位はバイオ、ドラクエ7もランクイン

1.
ユーザー
IEzYy
上半期売上ランキング
01 バイオハザード:レクイエム
02 Forza Horizon 6
03 007:First Light
04 プラグマタ
05 LEGOバットマン:レガシーオブザダークナイト
06 トモダチコレクション:わくわく生活
07 ぽこあポケモン
08 WWE2K26
09 モンスターハンターストーリーズ3
10 Life is Strange:Reunion
11 Gothic 1リメイク
12 ドラゴンクエスト7:Reimagined
13 Saros
14 紅の砂漠
15 ヨッシーとフカシギの図鑑
16 World of Warcraft:Midnight
17 コードヴェイン2
18 Docked
19 ゴッドオブウォー:スパルタの申し子
20 マリオテニスフィーバー

ランキングはパッケージとDLを合わせて販売本数を基準に集計。
ただし任天堂は配信分の売り上げ情報を提供していないのでDL版売上は0本と
みなして作成している
https://www.game.de/game-charts-erstes-halbjahr-2026/
82
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最新の50件
2.
ユーザー
iMzkT
まぁ世界的にはこういう感じのランキングになるよね
豚系のソフトはベスト20内で3本あるかないかってとこ
3.
ユーザー
79CF7
>>2
20本のうちかなり多くのソフトがSwitch2で遊べるけど
4.
ユーザー
xc5Yi
DL入れたらぽこポケとトモコレ1位2位いきそう
5.
ユーザー
9Hufg
任豚「ヒント:ダウンロード」
6.
ユーザー
LE57b
>>2
昆虫だから複眼で違うものが見えるらしい
7.
ユーザー
ZBYrR
任天堂ソフトだけでトモコレ、ポコア、ヨッシー、マリオテニスと4本あるけど老眼で見えないのかな
サードソフトもレゴ、モンハンストーリーズ、ドラクエはたぶんswitch系が1番売れてそうだよな
8.
ユーザー
P9Guv
任天堂が2026年上半期に出した新作は6/25発売のスターフォックス以外全部入ってるしな、DL無しで
9.
ユーザー
H4XYv
任天堂のヒントダウンロードは良いヒントダウンロード!
ソニーのヒントダウンロードは悪いヒントダウンロード!!
10.
ユーザー
gD4F6
ここでソニーとか言い始める辺り
マジでdlはpsしかやってないとか思ってそうww
やっぱ頭のサイズも昆虫並みだわ
11.
ユーザー
U4qkL
ステイ豚は決算資料とかちゃんと見ないからなあ
任天堂は海外では売れてないとか時代遅れのパッケージしか売れてないとか馬鹿丸出しの妄想を垂れ流して恥をかくんだよね
12.
ユーザー
OWjXT
ソニーのヒントダウンロードはSwitchもPSも両方DL無しで比較して数倍の差が付いてるのに
DL含めたらPSの方が売れてるんだーとかいうあり得ない妄想だけど
ここのデータはそもそもSwitchだけDL無し、他はDL含む数字で比較してんだから
SwitchにDL含めたら順位が上がるのは当たり前だろう
1位2位になるかは分からんが
13.
ユーザー
k7LdI
見下ろし型3Dのドラクエ7は嫌だ。買ってない。息苦しく感じる。2Dなら良いのだが
14.
ユーザー
6rTet
>>13
HD2Dの方が古臭すぎて嫌だ、DQ1~3全部ドールルックで作り直してくれ
15.
ユーザー
5dSgR
また豚がところ構わず発狂してるのかw
16.
ユーザー
hrtaG
ステイ豚さん発狂しすぎだよねw
17.
ユーザー
k7LdI
>>14
HD2Dが好きなんて一言も言ってないぞ。HD2Dも嫌いだ。昔のオリジナルの古くさい2Dのがマシだと言いたかった
18.
ユーザー
qdhue
DL全く売れてないって聞いてたけどSwitchのパケ以上には売れてるって事か
結局パケ販売数とか何の意味もない数字なんだな
19.
ユーザー
uvFEP
DL比率云々は置いといてぽこあのパケより売れてるならそれなりに売れてるわな
この結果見て売れてないって言うならぽこあのパケも売れてない部類に入ってしまう
20.
ユーザー
JJDyj
DL全く売れてないって何の話をしてるんだ?
21.
ユーザー
c0tSU
任豚が良くPSのDL比率は嘘だ!そんなに売れてないはずだ!って喚いてる話じゃね?
22.
ユーザー
JJDyj
ドイツのランキングで、全機種パケDL合計数がぽこあのパケだけに勝ってるソフトが何本かあったというだけでどうやったらPSのDL比率の話に繋がるんだ?
しかもPSのDL比率がそんなに高いわけないだろってよく言われてるのは
国内のパケ併売新作のDL比率が全世界のDL専、旧作含むDL比率と同じになるわけないっていう至極真っ当な意見だろ
23.
ユーザー
PXFe1
そんなに とか
全く とか
曖昧にしてるから話が噛み合わないんだよ

売れてる売れてないは何本かを具体的に話すべき
24.
ユーザー
c0tSU
>>23
DL有りきならSwitchソフトのパケ版以上に売れてるんだから参考になる数字なんてもんがないんだよなぁ

結局売上高とか利益で予想するしかなくなるわな
25.
ユーザー
aWvc7
>>24
ちょっと何を言ってるのか分からない

ファミ通の数字でも決算の数字でも良いから
具体的に話しろってだけなんだが
26.
ユーザー
qTaOF
具体的な数字はご勘弁願いたい
27.
ユーザー
YHzmm
>>25
このスレで言えばDLの数字出してないのは任天堂なんだし自分で具体的な出してから言えば?
28.
ユーザー
ADJro
任天堂はわざわざパッケージにカウントして欲しくてキーカード使ってるしDL込にしてもこのスレのランキングと大して変わらないかもね
29.
ユーザー
Z81t2
1のランキングで言えば、数字を出してないのは全ソフトだな
順位しか分からない

ただそれはおいといて
DLは売れてない ではなく
DLは全体の30%程度にしか売れてないだろう とか
50%程度は売れてるだろう とか
推測するにも基準を示せって事だよ

ラインを引かないと売れてないも何も判断つかないだろ
30.
ユーザー
OzhIz
直近の決算を見ると任天堂のDL比率は約55%だぞ
ソニーは82%だが、そっちはパケとDLで売り上げの計算が違って
サードソフトのDLは売上金額の100%、パケは30%で計算してるからそれを加味すると大体60%くらいになってほぼ変わらん
31.
ユーザー
6fLzX
>>30
それはダウンロードでの売上とパッケージでの売上の比率であって
同じソフトのダウンロード版とパッケージ版の本数比率ではないよね

ダウンロードでしか取り扱ってないソフトはあるから一致はしない
逆はないから、それよりは少し低くなるだろう
32.
ユーザー
3Fjjk
>>31
それに加えて旧作の分もあるから、新作パケのDL率はせいぜい30〜40%くらいだと思う
つーか任天堂は決算で国内、海外ごとに出荷数出してるから、ファミ通の数字や消化率と比較して国内のDL率はざっくり推測は出来るのよね
前回の決算だとぽこあは国内だけは出てなかったから分からんけど、エアライダーだと40%くらい
PSも全体のDL率が大体一緒なんだから、新作のDL率もそんなに変わらんだろ
33.
ユーザー
f3uDO
>>29
不満があるなら自分で出せばいいんじゃないかな
34.
ユーザー
ZlEfz
新作ガー旧作ガーはお前らの想像でしかない
PSのDL率は82%。そのデータを受けてソニーはパケ廃止を決断した
事実はこれだけだ
35.
ユーザー
v4UPs
そのデータを受けて というのは事実ではなく予想だな
パケ版を廃止する決め手になったのが何かは俺らには分かりようがない

俺はBlu-rayの次の規格を生み出すのを辞めたから
だと思ってる
36.
ユーザー
0imuV
SONYの決算資料くらい読め
きっちりと期間中のPSストアで販売されたPS4、PS5全てのソフトから出した数字と明記されてる
PS4なんてもはやパッケージソフト出荷してないからDL率ほぼ100%だしな


https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/26q1_supplement.pdf

digital download ratio 11
Full game software digital download ratio is calculated by dividing PlayStation®4 and PlayStation®5 full game software units sold via digital transactions by total full game software units.
37.
ユーザー
VGx89
全てのソフトから計算すると82%
旧作はダウンロード率が増えると推測される中で
新作だけのダウンロード率はもっと低いだろう


ここまで書かないと伝わらないぞ 多分 メイビー
38.
ユーザー
ZlEfz
それってあなたの感想ですよねなんかそういうデータあるんすか
39.
ユーザー
ZlEfz
略して
あな感そうデー
40.
ユーザー
0imuV
自分が持ち出したDL82%の決算報告に記載されてるのに何を言ってるんだろうか?
もはや頭が悪いじゃ済まないな
脳みそが正常に機能してない
41.
ユーザー
ZlEfz
お前の目には新作のDL率は低いなどという書いてない文言が映るのか
もはや頭が悪いじゃ済まないな
視覚が正常に機能してない
42.
ユーザー
0imuV
PS5発売から5年以上経つのにPS4との合算でしかソフト売上を公表しないくらいPS4の割合が高い
PS4のパッケージはもう出荷してないのでDL率は限りなく100%に近い
これに加えてDL専売ソフトや旧作セール品も含めて計算されている

これでPS5の新作パッケージ併売ソフトのDL率は82%だと主張する奴は小学生未満の知能しかない馬鹿だよ
43.
ユーザー
emald
82%ではなく80% という主張と
82%ではなく50% という主張はだいぶ異なるが

結局どの程度なのかが分からないよね
44.
ユーザー
vN9Aa
6月の PSストアのランキングは1位が2年前のFF7リバース(2631円)、4位が3年前のバイオre4(1247円)だけど、
きっと全体の本数に1ミリも影響しない程度しか売れてないということだろう
45.
ユーザー
ZlEfz
>>42
PS4の利益もPS5の利益もソニーの利益。分ける必要性が無い
ソニーは別にゲハカスのために公表してるわけじゃないからな
こんな単純な事も分からない奴は園児未満の知能しかない馬鹿だよ
46.
ユーザー
vN9Aa
ゲハのためじゃなくて投資家やサードのためにちゃんと新ハードに移行してますよってデータを出した方がいいと思うなぁ
47.
ユーザー
7C9Xw
ドイツ人て気持ち悪いゲームが好きなんですね
48.
ユーザー
TFe6Q
>>45
DL率の話をしてるんだが利益とか言い出したぞこの馬鹿w
49.
ユーザー
TFe6Q
やっぱりステイ豚さんはDL率の事を詳しくわかってないだろw
50.
ユーザー
ZlEfz
>>48
アンカー間違ってるぞ
売上ガー合算ガー言い出したのは
>>42の任豚な
51.
ユーザー
VJKwi
どっちにしてもDLの割合が増えてきたしパケ版のランキングは何の意味も無いって事だな
DLのみのソフトもあるしソフトのDLキーやキーカードまでパケ販売数に加えてるようなランキングとか参考にもならないし、ランキングの集計方法を改めてくれるのが1番良いんだけどな
52.
ユーザー
hpEAM
DL率が100%にならない限りパッケージの売上は重要な指標になるのにアホなステイ豚さんは理解出来ないのか都合が悪いので除外しようとしてるのか、どっちにしろ現実逃避にしかなってない
53.
ユーザー
VJKwi
>>52
集計方法を改めるのが良いよねって話なんだけど文盲だと何一つ読み取れないんだなぁ
54.
ユーザー
a4JzS
どうしろと言いたいの?
55.
ユーザー
ExiHC
>>53
ちゃんとメーカーがDLなどの売上発表してるじゃん。決算もあるし
それとは別の視点として、パケ売上限定のランキングがあるってだけ
だから気にするな。気になるならファミ通にやめろって言え
56.
ユーザー
VJKwi
>>55
誰もやめろとか言ってないんだけど頭が悪いと極端な事しか言えないんだなぁ
57.
ユーザー
ExiHC
>>56
じゃあ、文句言うな
58.
ユーザー
VJKwi
>>57
じゃあお前も文句言わなければ良いんじゃないかなぁ
このスレのランキングではPSのソフトの方が上に来てるけどねwww
59.
ユーザー
MaKto
トモコレ、ぽこあより上の1〜5位まで全部マルチなんだが
PSのソフトってどれだよ
60.
ユーザー
Ayi2D
ファミ通のランキングと傾向が違う
というのはあってるが

違う主たるは「パケ版だけかダウンロード版を含むか」ではなく
国の違いによる客の好みの違い とか
マルチ合算かプラットフォーム別か とかだよね
61.
ユーザー
Ayi2D
傾向が違う主たる理由は だな
誤字すまん
62.
ユーザー
hpEAM
任天堂のパッケージのみのソフトにDL込みマルチソフトが負けてるのを見るとイライラしちゃうのかね?w
63.
ユーザー
YEFWs
ストアもインディーゲーにランキング上位制圧されてたのに任天堂ソフト有利にする為に販売本数から販売金額に変えたりとかもあったからな
パケ販売数も盛って人気あるように見せようとするセコい手法が多いしそれに騙されてる奴は頭弱すぎw
64.
ユーザー
YcLRM
宣伝目的で一本数百円のセール品が大量発生したから基準変えただけなのにw
決算でもプレステは安物が大量にあるDL専売ソフトもソフト売上本数に含めて任天堂はパッケージ併売ソフトのみソフト売上本数としてカウントしてるのも知らないお馬鹿さんw
65.
ユーザー
YEFWs
任天堂のセールすれば良いだけでは?
勝てないからルール変更とかセコいよね~w
66.
ユーザー
YcLRM
お馬鹿さんは任天堂のソフトを一本数百円でばら撒けとかシラフで言ってくるからヤバいよねw
そもそも安売りランクインは短期間しか効果が無くて年間ランキングだと任天堂無双なのも知らないのは知恵遅れすぎるw
67.
ユーザー
YEFWs
年間ランキングで勝ってるならルール変更しなくてもよかったのにねwww
68.
ユーザー
N8u99
勝ち負けはどうでも良くね?
何のためのランキングなのか
69.
ユーザー
YcLRM
安売りソフトで他の良作が埋もれるのを嫌ったんだろうに任天堂への憎悪だけを糧に生きてる基地外ステイ豚さんヤバすぎw
70.
ユーザー
1ytJT
それで埋もれるようなら良作ではないのでは?
71.
ユーザー
1ytJT
Steamとかはセールめっちゃ多いけどそれで良作が埋もれるなんてこと無いしな
72.
ユーザー
PGrm8
steamは最初から売上金額ランキングだがな
73.
ユーザー
wjzP6
>>70
何で埋もれるか理由も書いてるのにこんな馬鹿丸出しな反論にもなってないイチャモン付けるのヤバすぎw
さすがステイ豚さんw
74.
ユーザー
d76Tz
ライフイズストレンジって人気あるんだな
1やったら面白かったからファンがそれなりにいるんだな
75.
ユーザー
w7qlC
ただでさえクソ相手じゃ疲れるのに・・・w 夏休みってイヤですね~w
76.
ユーザー
C036y
>>74
この時代、Heavy RainとかBeyondとかも盛り上がってたな
もうずいぶん前になるんだな
77.
ユーザー
SQRy7
バグ鳥アルバイトって時給2000円くらい貰えるらしいが・・・w
一万時間やれば相当アレじゃね?
78.
ユーザー
u4bZf
バイオ圧倒的じゃん
どこの国でも1位になってる
79.
ユーザー
0wFtS
ドラクエはドイツでそこそこ売れてるのか
海外では全く売れてないと思ってた
80.
ユーザー
LGKQ3
実数でどれだけ言ってるかは分からないけどね
なんとなく5〜10万くらい?だとすると
欧州全体で30万くらいなら 全体から見たら誤差で
少なくとも俺のイメージとは大差はないけどね
81.
ユーザー
SQRy7
頭のイカレてるやつが多いみたいだな~この時間w