【快挙】パルワールド、正式リリース直前に4千万プレイヤー到達!最終更新 2026/07/24 06:231.名無しさん必死だなA4Lbvhttps://x.com/Palworld_EN/status/2074659735366684929?s=20https://x.com/TranquilityDraw/status/2074679801160294581?s=20https://x.com/eXtas1stv/status/2074940812006436922?s=20世界中で4000万人のプレイヤーと2500万本の販売本数に到達しました。面白い事実:この数字で、伝説のオリジナルPokémon赤、緑、青の合計3140万本の販売本数を上回りました。日本はネガキャンばっかだけど明確に「勝ってる」データ出てるよ2026/07/09 12:12:40225コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなtTJfgパルワ作った会社って中国企業かと思ったら日本企業なのにびっくりした2026/07/09 12:28:123.名無しさん必死だなisKfbX見てると日本でもちゃんと思ったよりプレイヤーいるんだよな2026/07/09 12:29:494.名無しさん必死だなGJAlM>>2他所のゲームをパクリまくって、そこにドラゴミクソストっていう皮を被せてごまかして、老害ジジイ信者に売りつけてる、中国人みたいなゲーム開発者もいるんやで。2026/07/09 14:34:485.名無しさん必死だなWGheBドラクエ嫉妬ステイ豚爺さんはドラクエ関係ないスレに出張してまで唐突にネガキャン始めるかまってちゃんになってるのかwもう末期も末期だなw2026/07/09 17:29:566.名無しさん必死だなs4bNf俺も試しに買ったよあまり遊ばなかったけど正式リリース前ってのはくだらないけど新たなヒットはゲーム業界にとっていい事だね2026/07/09 21:23:517.名無しさん必死だなvse5Hこれは効いたw2026/07/09 22:13:178.名無しさん必死だなvh4sMソニーのパルワールド大勝利!真のポケモンと騒いでたステイ豚も歓喜してそう2026/07/09 23:59:269.名無しさん必死だなz88gF発売日からアプデちょっと前に飽きて放置してるけどアニモのベータやった後じゃパルワールド再開しようとはならない2026/07/10 01:00:3810.名無しさん必死だなWFroKアニモ良さげだよねポケモンが独占して胡座かきつづけてたモンスター育成ジャンルがパルワライク発展して良作がさらに生まれたというだけでポケットペアはゲーム史に残る偉業に値するわ2026/07/10 01:10:2311.名無しさん必死だな3ePsy>>8パルワールドってプレステだと国内で年間5位でHD2Dドラクエ3(パッケージ23万本)の2位以下、北米で20位圏外で大して売れてないんだけどhttps://blog.ja.playstation.com/2025/01/24/20250124-downloadranking/2026/07/10 04:54:2112.名無しさん必死だなE9qqPパクリに寛容な海外じゃ反任天堂の御旗みたいになってるからなぁ結局売れてるのもゲームの魅力じゃなく任天堂のお陰っていうね・・・2026/07/10 08:51:4813.名無しさん必死だなeTBiOそういやソニーと合弁会社設立してなんかする予定のはずだけど、会社設立した後の動きがまるで無いのは正規版が来るの待ってたからなのか? 丁度今日が設立してから丸2年だけど、特に大きな動きはないし2026/07/10 11:51:2714.名無しさん必死だなDH7zp元々ゲーム実況からオープンワールド前の旧クラフトピアからやっててパルワールドもアーリーアクセスの頃から進めてたが任が訴えてきて折角進めて厳選したデータサ終で飛びそうだったから辞めちゃったんだわ正式リリースでもう安泰だろうから、任天堂敗訴って決定的な敗北見届けてから安心して始めようかなーまともにインディーゲーも遊べないと感じたこの期間は本当に暗黒だったプレイよりも害悪を潰すことが先だと思ったよ無事パテン堂が完全敗北しそうで本当に安心した安心してゲーム出来るわ・・・2026/07/10 11:55:5815.名無しさん必死だなmMyqf訴訟に勝とうが負けようがサ終はないからな誰もそんなこと求めていない2026/07/10 12:38:0816.名無しさん必死だなDAL0X本当に旧クラフトピアからやってた奴は、クラフトピアが未完成のまま放置されてることにキレているので、>>14は確定で嘘松2026/07/10 12:46:5917.名無しさん必死だなnRR12>>1ホロライブの影響はすごい2026/07/10 12:50:0718.名無しさん必死だなnRR12特許振りかざさして脅すことを覚えたアホな企業はほっとけほっとけ2026/07/10 12:51:5719.名無しさん必死だなnp1SF2500万本か すごいな2026/07/10 19:00:0120.名無しさん必死だなKXq2E本家よりこっちの方が面白い2026/07/10 19:12:0821.名無しさん必死だなnp1SF本家?何のこと?2026/07/10 19:15:2522.名無しさん必死だなYUY8Pアーリーアクセス開始から2年くらい経って、もう飽きてるだろうタイミングでの正式リリースで当日同接27万人いったからデータとしては十分成功してるわな2026/07/10 20:07:0423.名無しさん必死だな4IgRx訴訟で負けて、ゲームの面白さでも負けた任天堂www2026/07/10 20:25:1324.名無しさん必死だな7xmG9これでアーリーばかりでまともなゲームを完成させたことがないとかいう豚のネガキャンは潰れたなww5000万本も夢じゃないぞこれww2026/07/10 20:41:5725.名無しさん必死だなDH7zp結構パルの描画変わってるなデフォのパッシブも前からかなり変わってる2026/07/10 20:59:1626.名無しさん必死だなpOQ8W>>12パクリに寛容な海外wwwあんま笑わせんなよw古くから欧米をパクリ散らかしてたジャップが90年代に入って中韓にパクられるようになってきたら急にパクリに不寛容になったんだったなwww欧米の前は中国をパクってたんだっけwww2026/07/10 21:32:5927.名無しさん必死だなnp1SF別に日本も不寛容ではないだろパルワだってパクリに関しては何も問題になってないんだし2026/07/10 21:43:2728.名無しさん必死だなdQlOZアタリやナムコをパクリ散らかしてきたくせに、会社規模が大きくなったら急に特許だの訴訟だの言ってインディーのパクリを糾弾する任天堂ある意味日本企業らしいよな2026/07/11 00:31:2129.名無しさん必死だなieMmd当時も特許は取得してるし今も遊び方では特許は取れないよ何が変わったと勘違いしてるの?2026/07/11 00:39:0930.名無しさん必死だな6Uzs6>>21ARKかな?2026/07/11 01:00:0931.名無しさん必死だなWuCmDそもそもなんだが落下ダメージ、ライド、ボール投げみたいな一般化してる物で特許取ろうってのが無茶だよな2026/07/11 07:39:1532.名無しさん必死だなCTTe9そうだな落下ダメージを受けるゲームシステムやボール投げみたいな演出は特許の対象になり得ないよ2026/07/11 09:00:5533.名無しさん必死だなSjXagそういう決めつけ良くないなぁもし万が一ポケットペアみたいなパクリ会社に特許取られたら最悪なんだから、とりあえず試しに出願してみるのは大企業のリスクヘッジやろ2026/07/11 09:51:4434.名無しさん必死だなQCijj攻撃する為に特許使っちゃってるみたいだし的外れな事言ってるね2026/07/11 11:41:1035.名無しさん必死だなmugmAたとえポケぺが特許を取って任天堂を訴訟したとしてもその特許の請求範囲に相当する事を過去に任天堂が実施済みであると立証できれば無効になるよ実際ポケぺ側の異議申し立てにより任天堂の登録済み特許が無効になりそうだしな2026/07/11 12:42:0836.名無しさん必死だなyuki4>>35結局コレだから自衛目的なら取る理由も無いんだよな2026/07/11 13:31:3137.名無しさん必死だな6ZMKY>>36無効になるかもしれない と自分が特許認められてるから絶対大丈夫 との差は大きいぞ大手なら特に2026/07/11 13:58:4338.名無しさん必死だなv3fjy任豚以外には制裁目的で取得したようにしか見えんやろ2026/07/11 17:22:2739.名無しさん必死だな6ZMKY制裁w 何のだよw妄想が激しいな2026/07/11 17:32:4840.名無しさん必死だなCqrgsその点カプコンとかは心が広いよな格ゲーとかはパクりあってきた他社とコラボするような寛容さもあるし銭ゲバ企業とはひと味違うわバイオはゾンビ=ウイルスみたいな設定が定着する程パクられてるのに特に何もしないしなどこかの企業なら最強法務部(笑)が顔真っ赤にして訴えまくってるだろうけどねw2026/07/11 19:57:1641.名無しさん必死だなv3fjyモンスターを捕まえるという設定だけで発狂する信者と最強法務部www2026/07/11 19:59:4542.名無しさん必死だな6Uzs6カプコンといえばバサラ出した後に無双を訴えてたな2026/07/11 22:14:5643.名無しさん必死だな2BTJe同接53万人行ったのはもう普通に爆売れ大成功だわおめでとう2026/07/12 01:17:2644.名無しさん必死だなvbOvOこんなゲームが快挙ってゲームビジネスも地に落ちたな2026/07/12 01:41:3045.名無しさん必死だなcxT3Zかつてナムコをパクリ散らかしてた任天堂が今や日本を代表する大企業になったようにいま任天堂をパクリ散らかしているポケットペアは未来の任天堂となるだろう2026/07/12 01:48:3146.名無しさん必死だなcxT3Zソニーをパクリ散らかしてたサムソンもまた然り、ソニーを大きく超える存在となってしまったつまりそういうことなんだよパクったパクられたではない。パクられたらパクリを上回るモノでやり返せ、それが世界の常ソニーはサムソンを上回るモノを作れなかったから負けたそして任天堂もパルワを上回るモノを作れなければ負けるのだ分かったか、豚2026/07/12 01:55:5647.名無しさん必死だな19QWu>>44任天堂だけが地に堕ちただけだ2026/07/12 10:52:1048.名無しさん必死だなU1NHL任天堂を叩く棒にしたい気持ちはよく分かるんだがぶっちゃけパルワが売れようが任天堂には何の影響もないよな2026/07/12 12:39:4049.名無しさん必死だなRmeJc>>44地に落ちてんのはてめえだよゲーム業界から去ってくれ二度と掲示板も開くな荒らし豚が2026/07/12 12:52:0750.名無しさん必死だなpfP4L>>48ポケモンがパルワに抜かれてパルワの劣化版扱いされても関係ないよな2026/07/12 13:21:4051.名無しさん必死だなTXlXk>>50そんな事言う人がいても普通に関係ないなw逆に聞くが、お前が劣化版扱いするとやらが何の影響を与えられると思ってるんだ2026/07/12 13:26:3552.名無しさん必死だなLWjPE関係おおありこれで株ポケは絶対確実に爆死で終わるんだよ民度ゴミどもにお似合いの末路だわさっさと滅べクソざまあwwwポケットペアは英雄的企業だわ永遠にゲーム史に残したい2026/07/12 13:57:5053.名無しさん必死だな99KYmパルワの劣化版と言われても事実だか言い返せないし仕方ないね2026/07/12 13:59:3654.名無しさん必死だなfYDjIゲハでの叩き棒になる という影響は否定しないぞ現に今もなってるしなただ、それだけだと任天堂に影響はないわな2026/07/12 14:03:1655.名無しさん必死だな2BTJehttps://pokekun.com/thread.php?no=61974叩いて良いアニメの声優ならセクハラも黙認なのがポケモン界隈のこのスレ管理人も対応しないなら青二プロと鈴木みのり公式垢に伝えて法的手段依頼した方が良いだろ2026/07/12 21:18:5356.名無しさん必死だなYdC8uパルワの話になると毎回内容の話題はせずに劣化ガーとパクりガーと訴訟の話しかされないなPS信者が両方エアプで叩き棒振りかざしてるだけなのはわかるけど、もうちょっと内容で盛り上がってくれないとつまらんわ2026/07/12 22:10:4557.名無しさん必死だなk0C7K中身のある話を出来ない豚が言ってるの草www2026/07/12 22:55:4258.名無しさん必死だな7yp7rパルワってそもこも日本より海外の方が人気なんじゃなかったか?2026/07/13 02:11:2859.名無しさん必死だなdbalJ当初は日本でも人気あってこぞって配信してたけど謎の圧力で一斉に有名な大手配信とかがやめちゃったからね実際は「任天堂が訴えるからグレーなゲーム」みたいな印象付いたから巻き添え喰らいたくない配信者は自重したって感じだけど任天堂に案件貰った事ある人とかは分かりやすく自重してたしな2026/07/13 03:19:1060.名無しさん必死だなWRzp7>>48影響あったから特許振りかざして大暴れしてるんだろうが2026/07/13 07:30:2661.名無しさん必死だなWRzp7>>49地に堕ちてんのは任天堂というよりCS業界そのものだなぁもうかなり崖っぷちだぞ2026/07/13 07:35:0362.名無しさん必死だなTWsVJまぁ特許じゃなくて不正競争防止法違反で訴えるべきだとは思うな売れた理由の10割がまるでポケモンみたいなキャラでメチャクチャなことが出来る、なんだから路上カートもそうだけど、任天堂のブランドパクって任天堂がやらない過激なことすればヒットするなんて前例残しちゃダメだよ2026/07/13 07:39:0463.名無しさん必死だなHoNSL特許で訴えるかどうか と 不正競争防止法違反は代わりになるようなものではなくて個々で判断するものだろ必要なら両方訴えるし、相関関係があるような法律でもないで、なんで不正競争防止法違反に当たると思うの?パルワ側の宣伝でポケモンだなんだをうたってないし俺は疑いもないと思うが2026/07/13 07:44:2464.名無しさん必死だなHoNSLポケットペアが特許の裁判で負けようが、画面表示などを特許回避する方向に変更(実施済み) と変更前の期間のライセンス料+αを支払う だけなんだよなキャラデザを変える必要もない販売を停止する必要もない2026/07/13 12:32:0165.名無しさん必死だなVpzGy>>21クラフトピアでしょ未完成で放置されてるクラフトピアより、後からリリースしたゲームの方が先に完成するっておかしいよな2026/07/13 12:48:4966.名無しさん必死だなUXzMw>>65何もおかしくないけど?サグラダファミリアより後に設計されてサグラダファミリアより先に完成した建造物は山ほどある2026/07/13 12:54:0267.名無しさん必死だなVpzGy>>66クラフトピアは更新止まってるからサグラダファミリアじゃないけど仮にそうだとして、なんでサグラダファミリアの寄付金を別の建物の建築費にしてんの?2026/07/13 13:07:1468.名無しさん必死だなSyr8T>>67更新は止まってないよ。開発は着実に進んでるアーリーは何年以内に完成させなければならないなんて決まりもない2026/07/13 13:12:1669.名無しさん必死だな5M80L>>67パルワールドがあんだけ大当たりしたんだから一時的にそっちにリソースを割くのは当たり前だろ小規模インディーに無理言うなよまぁ小規模零細なのに任天堂に勝ったけどw2026/07/13 13:15:4370.名無しさん必死だなVpzGy>>68はいエアプ数十~数百時間プレイしているプレイヤーが「アーリーの警告文防止の軽微な修正ばかりで、まともなアプデは何一つ進んでいない」と評しているhttps://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/そしてその警告文が出ることから分かる通り、何年も更新せず完成しないゲームは問題であると説明している2026/07/13 15:11:2171.名無しさん必死だなVpzGy>>69パルワールドのアーリーが始まったのはクラフトピアの開発中ですけどなんで「大当たりしたから」なんて噓ついたの?2026/07/13 15:12:2772.名無しさん必死だなuLEba開発者からの注意書き>大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?>“最低1年間は早期アクセスを通して様々な改善を行い、ゲームの品質を向上させることを計画しています。>今後、開発の進捗状況に応じて早期アクセスの延長や正式リリースについて判断する予定です。結果:5周年達成しました。まあ別に良いとは思うけどね最低1年だから嘘ではない2026/07/13 16:10:5973.名無しさん必死だなNK2FH小規模インディーっていうけど、こいつらインディーを言い訳にして、だからパクってもいいんだ、完成させなくてもいいんだって言ってるだけだからな社員数98人で、日本ファルコム(69人)とかよりよっぽど多いし、日本一ソフトウェアとかアークシステムは100人前後なので同じくらいだ2026/07/13 16:30:0474.名無しさん必死だなJUwowパクるのは合法だろ2026/07/13 17:13:2775.名無しさん必死だなWRzp7>>63https://www.hatsumei.co.jp/column/c-8/2026/07/13 20:19:2576.名無しさん必死だなVXL6S>>75不正競争防止法の侵害には当たらないという記事だね俺もそう思う2026/07/13 20:35:0377.名無しさん必死だなaugep全く当たらないね特許権侵害の訴訟も的外れせめて著作権で訴えていればゲーマーからの共感は得られたと思う。負けるとしても、だ。任天堂は今回の件で完全に悪の巨大企業というレッテルを貼られてしまったし、ファンも相当数離れてしまった選択を誤った代償は大きい2026/07/13 21:44:2678.名無しさん必死だなJUwowゲーマーの共感を得るために裁判してる訳ではないからどうでもいいな2026/07/13 21:50:3379.名無しさん必死だなUTQvkちなみに著作権違反でパルワを訴えて欲しかったと言う気持ちはそんなにパルワを嫌ってるからなの?それとも、単なる興味本位?2026/07/13 23:17:2580.名無しさん必死だなTPQ1n>>79だれに言ってんだ?このスレは任天嫌いな人の集いだぞ?2026/07/14 01:38:1481.名無しさん必死だなT25ub著作権で訴えろって言ってる>>77しかいないだろもしかして、任天堂が嫌いだから無駄に訴えを起こして負けろって話なのかそりゃまあなんとワガママな2026/07/14 01:45:2582.名無しさん必死だなACWvF特許訴訟も無駄なんだよなぁ2026/07/14 03:13:5283.名無しさん必死だなKn5ld任天堂はゲーム作ってる会社だからなゲーマーからの共感はとてつもなく重要UBIみたいにゲーマーから嫌われて株価低迷、中華へ身売りみたいな末路になってもいいと?2026/07/14 06:37:0384.名無しさん必死だな4W5uDゲームビジネスのやり方が、他のゲームのいろんな要素をあえて似せて作って、意図的に炎上させて宣伝する方法だからなあこんなのがゲームビジネスの成功となるのは世も末だわなあ2026/07/14 06:46:5785.名無しさん必死だなt5RgXそんなのゲームに限らずあらゆるビジネスの定石だろ今売れてるものを徹底的にキャッチアップして自製品に取り込むパイは大きければ大きいほど成功の可能性は高まるって事だそれでもロングヒットとなるのはそのものの良さは必要だけどなパルワールドなんて大成功例の一つだろ。他の企業も真似して欲しいくらいだ2026/07/14 07:39:4586.名無しさん必死だなW7YW6話が噛み合ってないな炎上させて注目度を高める というのと他社のいい所を真似る というのは違うだろう2026/07/14 07:52:0387.名無しさん必死だな1IzEiいいものを作るためにいろんな作品を研究して、部分的にいろんな作品の模倣みたいな箇所があるのは別にいいんだけどこいつらは宣伝のためにアートワークパクって、中身はまた別の売れてるゲームをパクってキメラにしてるだけだからな2026/07/14 08:02:0588.名無しさん必死だなoanecビジネスを大局的に俯瞰し批評する俺らと、ただ任天堂の成功のみを願う任豚、話が噛み合わないのは仕方がない2026/07/14 08:19:4689.名無しさん必死だなoanec>>86たしかに一部の対応で炎上狙いと思われる言動があったのは事実だが、俺からすれば「だから何?」だ反省すべき点は反省して自作に活かせばいい4千万本を叩き出す日本ゲーム界のホープなのだから日本人はみな応援してるぞもしかして君日本人じゃないのか?2026/07/14 08:25:2890.名無しさん必死だなpH8u1ポケモンキャラでARK出来りゃそりゃ売れるだろうなというコロンブスの卵的な発想ではあるんだけど普通の人は思いついても他人の所有物である卵を勝手に叩き割って立たせたりしないんだよねクラフトピアの頃から中華やべーなと思いこんでたけど、パルワで調べて日本企業だと知ってびっくりしたわ2026/07/14 08:30:4591.名無しさん必死だなdiLJ2俺は炎上商法も悪いとは思ってないぞパクるのも合法の範囲ではすればいいし人それぞれやなただポケットペアがホープかと言うと…一発屋で終わる可能性の方が2026/07/14 08:40:5892.名無しさん必死だなTPQ1n>>90それぽこあのぽけもんやね2026/07/14 10:06:2593.名無しさん必死だなzk5WU結局パルワのパクリみたいな事やってんのにそこには文句言わないというね2026/07/14 11:08:3194.名無しさん必死だなZWrRn>>93パックランドのパクリみたいな事やった任天堂に文句を言わない君と一緒だね2026/07/14 11:13:2695.名無しさん必死だなZWrRnおっとwちょっと文脈を読み違えたようだ。失礼^^2026/07/14 11:14:4996.名無しさん必死だなW7YW6ぽこポケの事?ビルダーズ2の開発チームの順当な流れなんだがなパルワの何かを意識してるようには見えないが2026/07/14 11:15:5797.名無しさん必死だなQrYZm>>94ドンキーコングのパクリみたいな事やったナムコに文句を言わない君と一緒だね2026/07/14 11:36:0398.名無しさん必死だなeZ6mWZAをパルワのパクリとか劣化版とかも言ってたし、ゲーム内容とか知らないし興味もなくて、ただパクリ劣化と言いたいだけなんでしょ、2026/07/14 11:37:3899.名無しさん必死だなdiLJ2販売本数は2500万なんだよな4000万はなんの数字なの?差分は何?2026/07/14 12:37:58100.名無しさん必死だなTlBEE2500が販売本数で4000はサブスク込みって事じゃね2026/07/14 13:24:51101.名無しさん必死だなj5qMO>>994000万アカウントって事だからゲーパスを含むだと思う4000万本とは一言も公式は言ってない2026/07/14 14:34:27102.名無しさん必死だなTlBEE販売形態が多様化しただけパルワールドは4000万本売れて4000万人のユーザーに渡り、伝説の(笑)オリジナルポケモン赤緑を超えたこれが真実2026/07/14 15:45:35103.名無しさん必死だな9CxX0昔はフルプライスで買うしか選択肢がなかったがゲーパスとかだと軽い気持ちでDLだけしてみるとか出来てユーザーがアクセスしやすくなったよねという比較がしたいならそれでいいと思うがパルワとポケモン初代を比較したいなら条件は揃えるべきじゃね?更に言うと、先に比較する目的を決めるべきなんだが2026/07/14 16:14:17104.名無しさん必死だなQrYZm>>103これ「販売形態が多様化した」と言う割に、VC版赤緑の販売数は含んでないしな2026/07/14 17:02:35105.名無しさん必死だなdiLJ22500万でも快挙なんだから別に無理する必要ないと思うんだがなめっちゃカメレオンが早々に1000万とかの例も出てきたし大規模資産による大規模開発による寡占ではなくゲーム開発に夢のある時代に戻ってきた2026/07/14 17:17:23106.名無しさん必死だな5XVUnパルワは捕まえたパル(モンスター)を①連れ出して共闘②拠点で飼って拠点強化の手伝いをさせる③拠点を襲う敵の防衛をさせるポコアのポケモンやん新作出さずにリメイクしか出せない任天堂の地に堕ちたな株価が暴落するのも当然や。2026/07/14 17:25:37107.名無しさん必死だなT25ubすげ〜な これだけ的外れに出来るものなのかぽこあポケモンは連れ出さないし、共闘しないし飼わないし、強化なんてしないし襲う敵なんていないし、当然防衛もない2026/07/14 17:39:36108.名無しさん必死だなsMGFk拠点で飼うってのはギリギリ…いや、あいつら棲家を作っても四六時中ウロウロしてるから飼うとは言えないか連れ歩くだけはまぁ出来るが、そんなもん初代ポケモンからそうといえばそうだからむしろパルワのが後である2026/07/14 18:29:54109.名無しさん必死だなsMGFkポケモンに関してはリメイクを出したのは2021年のBDSPを最後にその後はレジェンズアルセウス→新作SV→新作レジェンズZA→新作ぽこあ→新作チャンピオンズ→基本無料だが一応新作風波→新作と5年間新作しか出してないが幻覚でも見えてるのだろうかむしろファンからはそろそろブラックホワイトのリメイク出せやと言われてる2026/07/14 18:35:45110.名無しさん必死だなRBO4Xポケモン自体女神転生をガキゲーにしただけだからなぁ2026/07/14 20:34:54111.名無しさん必死だなLjhI9メガテンやった事なさそうw敵を仲間にするところくらいしか共通点ないぞwほとんどのシリーズで最強キャラは主人公だし2026/07/14 20:37:11112.名無しさん必死だなvEVKLそりゃ仲魔システム以外は主にドラクエからのパクリだからな2026/07/14 23:07:39113.名無しさん必死だなvEVKL当時ドラクエのパクリゲーは山ほどあってJRPGのデファクトスタンダード化してたのをいいことにみんなでパクれば怖くない精神で堂々とドラクエをパクった。それがポケモン2026/07/14 23:10:22114.名無しさん必死だなsAYYo>>110ポケモンに悪魔合体またいな要素ないしどっちかっていうとデジモンの方がシステム関係は似てるんじゃねメガテンに2026/07/14 23:41:15115.名無しさん必死だなutHsVパルワールドのパクリゲームでたらやる?2026/07/14 23:42:55116.名無しさん必死だなHeeccぽこあの事か2026/07/14 23:49:57117.名無しさん必死だなPBVSI>>116>>106と>>107を声に出して100回くらい読もうかもし他にパクリだと思う要素があるなら挙げてくれてもいいぞ2026/07/15 00:06:51118.名無しさん必死だなcqg7dただの劣化版って事なんだよなぁ2026/07/15 00:09:11119.名無しさん必死だなPBVSI>>113むしろRPGのデファクトスタンダードから外れた数少ない例がポケモンだろうノーコストの基本行動であるたたかう、ぼうぎょを廃止して全ての技に回数制限をつけて1キャラ4種類に覚える技を絞った主人公はアイテム使用以外で戦闘に参加せず、仲間だけで戦う最大6体までの交代制タイマンバトル同じモンスターであれば敵と味方の基本ステータスが一緒、もちろんボス入れ替えても一緒戦う敵によって任意の能力を通常より伸ばせる努力値、技マシンなどで覚える最大4つの技を入れ替える育成システムバトル、育成、ゲームバランスがドラクエとここまでかけ離れたRPGは無いぞ2026/07/15 00:18:17120.名無しさん必死だなZSB2n>>119そんな事言い出したらどのドラクエパクリゲーにも独自要素くらいあるだろ技の回数制なんてドラクエが見送ったWizのシステムだしFF3もやってたいくら任豚でもたまには任以外のゲームもやらんとゲームの見識は広がらないし俺らにおちょくられるだけだぞ2026/07/15 00:40:27121.名無しさん必死だなPekR1>>115ポコア2026/07/15 03:59:42122.名無しさん必死だなqCKtI>>119-120この辺りとか事実認識に差異があるというよりパクリって言葉の定義に差異があるって感じだな丸っと同じものを持ってくるのがパクリなのか要素が共通したのがパクリなのか ってことね2026/07/15 06:19:33123.名無しさん必死だな90HFv任豚のぽこあ擁護を見てると違う所があればセーフみたいな主張だけど、それだとパルワをパクリ扱いしてるのがおかしいんだよなぁキャラが少し似たモンスターを捕まえるってだけで後は全く違うしな2026/07/15 06:49:57124.名無しさん必死だなisYdPポケモン要素ってほとんどないしむしろパルワの後に出たぽこあの方がパルワに似てるんだよな2026/07/15 06:56:15125.名無しさん必死だなqCKtIゲームとしてはARKのパクリなんであってポケモン要素はほとんどないよな2026/07/15 07:00:54126.名無しさん必死だなqCKtI流れで書いてしまったがポケモンではなくARKのパクリなのは改めて書くほどのことでなくみんな知ってて、その前提で話してると思うぞ2026/07/15 07:03:56127.名無しさん必死だなPBVSI>>120そりゃどのゲームにも独自要素はあるけどここまで違うのはあんまり無いよ逆に聞くけどここまで違ってどこがパクリになるんだ?パクりとなるポイントを教えてくれそしてウィズの回数制限はたたかうとは別に魔法の枠があって、魔法全体のMPではなくて魔法レベルごとの制限をしているだけだろノーコストの基本コマンドを廃止して技を自分で選択できる回数制限のある4つだけに絞ったのがポイントなんだから2026/07/15 07:16:19128.名無しさん必死だなvmySp>>123ぽこあとパルワについては違うところがあるからセーフじゃなくて、同じところがほぼ無いって>>106が教えてくれたよモンスターを連れ歩けるっていう唯一の共通点もポケモンが先だね2026/07/15 07:22:21129.名無しさん必死だなOeRVYその程度なのにポケモンのパクリだーって任豚が青筋立てて発狂してるの何でなんやろな著作権は関係ない!とか言ってるのにパクリ要素ほぼ皆無のパルワを叩く理由が分からない2026/07/15 08:43:29130.名無しさん必死だなibtKp怖いもの見たさで始めたけどシンプル面白いから時間溶けるな2026/07/15 08:50:15131.名無しさん必死だなakr2x>>129パルワを叩いてる人を探して聞いてみるしかないなこのスレにはいるかな?いないかな?2026/07/15 09:39:43132.名無しさん必死だなKpgVi>>129すぐ上に書かれてるけど、パルワがパクリと言われてるのはゲーム内容じゃなくて露骨なくらいに寄せたキャラデザとモンスターボールを投げて捕まえるところで、ゲーム内容は最初からARKって言ってるよそれに対してぽこあがパルワに似てるって主張はもちろんデザインじゃなくてゲーム内容を指してるんだよね?それで似てると出してきた内容が>>106でぽこあに一切無い要素を並べ立ててるから全く違うと突っ込まれてるんだよそれで、そこ以外でどこがパクリと思ったの?2026/07/15 09:44:08133.名無しさん必死だな90HFv>>132任天堂が勝ち目なく著作権侵害で訴えないのがわかってから任豚は「著作権は関係ない!特許をパクってる!!」って主張に切り替わったはずだが?コロコロ変わって大変だね2026/07/15 11:00:32134.名無しさん必死だな90HFv著作権侵害で勝ち目無いって時点で外部の無関係な人間が「キャラデザがー」って喚いてるのも頭おかしいとしか思えないけど2026/07/15 11:04:26135.名無しさん必死だなrkSbT著作権侵害に当たらない法的に問題ない物なのに根拠もなくパクり扱いするのも失礼な話だよな2026/07/15 11:07:43136.名無しさん必死だなihGq3>>133それで、ぽこあのどこがパルワのパクリなの?2026/07/15 11:15:44137.名無しさん必死だなihGq3あと特許はモンスターボール関連だからそこは別に変わってないかなデザインのパクリ扱いはゲハだけじゃなくてパルワ発表直後からあらゆる場所で散々言われてて共通認識だよねそうじゃなきゃそもそもSteamにいくらでもあるARKの亜種の一つとして話題にすらなってない2026/07/15 11:18:43138.名無しさん必死だなPekR1>>127ドラクエが参考にしているのはフィールドシステムをウルティマ。戦闘システムをウィザードリィを参考にし、敬意を表してウィザードリィのロミルワをレミーラとして採用しているのでエニックスはリスペクトとして過去の作品を参考にしていることを公で認めている。他にはZUNの東方花映塚もそうで、取説にツィンクルスタースプライツのオマージュですと作者が書いている。パルワもARKを参考にしてますと言っておきゃよかったんだ。2026/07/15 12:10:05139.名無しさん必死だなlBUSp>>138で?エニックスやZUNとかいう奴はしっかりルーツを明かして敬意を表してるのにそういう事をせずにあたかも自分のアイデアのように特許まで取得してる任天堂はクソだと言いたいのか?2026/07/15 12:18:57140.名無しさん必死だなPekR1俺はそんなこと言ってないんだがそう思ったんならお前は相当な被害妄想患者やな2026/07/15 13:03:18141.名無しさん必死だなbcaLxでも任天堂がパクリ元に対してリスペクトしないのは事実だよねなんかのインタビューで宮本がパックランドの件を振られてキレ気味にジャンプゲームの起源主張を始めたのは見たことあるけどさそしてそれはそのまま任豚の主張にもなってるわけだし2026/07/15 13:23:44142.名無しさん必死だなO1OSr>>133著作権の侵害に当たらなくてもパクリはパクリだと思うがなぁラインが曖昧なのはある程度は仕方ないさ特許はパクリ云々とは全くの別件だね2026/07/15 14:32:07143.名無しさん必死だなHdH0V>>141ジャンプゲームをパクったことを頑なに認めないなんて、リスペクトが無いね2026/07/15 16:15:08144.名無しさん必死だなIIGev>>142任天堂が特許訴訟決めてから著作権関係ないって喚いてたのは任豚だぞ2026/07/15 16:39:42145.名無しさん必死だなowRXkエニクス「Wizardryをリスペクトしてます!」ZUN「ツインクルスタースプライトをリスペクトしてます!」任天堂「ジャンプゲームの起源はドンキーコング」なんつーか、企業としての品格の問題だよね2026/07/15 16:41:39146.名無しさん必死だなHdH0V>>145ゲーム名を間違えるなんて品格が無いね2026/07/15 16:44:21147.名無しさん必死だなkKCBv>>144著作権が何に関係ないの?パクリかどうかに関係ないと言うのであれば俺も同意見だね2026/07/15 16:56:46148.名無しさん必死だなWV9yjオープンワールドの起源はゼルダ!なんてほざいてた豚もいたなぁただのハイドライドのパクリなのにそういえば任天堂からハイドライドへのリスペクトも一度も聞いたこと無いよなぁ2026/07/15 17:08:15149.名無しさん必死だなPqHnd>>147同意見も何も任豚に聞かないとわからなくない?2026/07/15 17:19:03150.名無しさん必死だなPekR1>>145任天堂は韓国の企業なのかとwww2026/07/15 17:33:01151.名無しさん必死だなPekR1>>146>>1272026/07/15 17:33:45152.名無しさん必死だなPekR1>>148ハイドライドってオープンワールドだっけ??2026/07/15 17:35:02153.名無しさん必死だなbCTEM>>149仮定だよ 仮定著作権法に引っかかるかどうかと、パクリか否かは関係がないという話であれば同意というね他のパクリと呼んでる例を見ても、著作権法違反の例は見当たらないしここはみんな認識に相違なさそうだな特許の裁判始まる前も、後も変わらずにね2026/07/15 18:50:29154.名無しさん必死だなaTyPHパルワのまとめゲームシステム:ARKのパクリ、ゲームシステムにはパテントはないから法的には問題なしキャラデザ:ポケモンのパクリ、動物モチーフは似てても著作権的に主張が難しく違反ではないと思う特許権訴訟:上記2つとはまた別の技術的な話。最新版は回避済みで、変更までのライセンス料のみの小さな訴訟。2026/07/16 01:44:03155.名無しさん必死だなUeK00https://youtu.be/HHQot3UKJCA?si=HnrjdLu-Ighzz3hWゲーム的にはポケモン要素はかすりもしない。かすりもしないから、特許で攻撃したんだろう。それよりジブリのほうが怖いと思うんだがなぁ(´・ω・`)2026/07/16 03:13:16156.名無しさん必死だなKfPJ2ゲームシステムは違うのは、特許訴訟になる理由にはならんだろどういう思考してるんだ?有効化された特許を侵害されたと考えた時に、特許訴訟になるんだぞ2026/07/16 03:29:26157.名無しさん必死だなUeK00>>156任天堂の場合→パルワが金稼いだ→特許取得→特許侵害だと訴えた。完全にチンピラ行為2026/07/16 03:45:48158.名無しさん必死だなKfPJ2そんな後出しが自由に出来る訳がないだろ おかしいと思わないの?任天堂が特許Aを取得した→似た事をパルワでやってた→パルワに寄せたA'を申請って流れだよAとA'が全くの別物と考えられたら当然弾かれるが同じ発明だと言う認定を受けた2026/07/16 03:51:48159.名無しさん必死だなUeK00>>158ちがうんだよ。特許は後出しでも特許は特許なんだよだから任天堂は特許ゴロなんて言われるようになったんだわ2026/07/16 04:47:54160.名無しさん必死だなUeK00>>158一般的に言われる「後出し特許(他社の仕様を見てから出願・分割する行為)」は、日本の特許制度上、正式な手続き(分割出願など)に則っていれば法的に有効です。バーカ2026/07/16 04:49:23161.名無しさん必死だなwyi4Nその分割の特許の趣旨というかイメージを説明したんだがな正式な手続きでA"を申請したら、Aのタイミングから有効になるよね何も違わないよ2026/07/16 04:57:07162.名無しさん必死だなSMXIh>>158日本は特許は取ったもん勝ちなの知らんのかお前は一回ぐぐって勉強してこい2026/07/16 05:02:03163.名無しさん必死だなwyi4N特許は先に申請した方が勝ちだねAの申請がパルワ発売前だから、認められるんだよなそれは知ってるよ2026/07/16 05:09:10164.名無しさん必死だなSMXIh>>163逆。任天堂が申請した特許はパルワールドを認識した後だよ2026/07/16 05:55:51165.名無しさん必死だなSMXIh>>163任天堂がパルワを特許侵害で訴えた特許はAではなくA´って事。でそのA´が特許庁で拒絶されたって話。2026/07/16 05:58:19166.名無しさん必死だなKfPJ2されてねーよwこりゃマジレスするだけ無駄だな2026/07/16 06:08:59167.名無しさん必死だなPJc3a任天堂の特許の話はまずポケモンのゲームシステムの特許だと訴えることができないからポケモンのゲームシステムの特許からモンスター捕獲のシステムだけ抜粋して特許申請だしたら拒絶されたって事。2026/07/16 06:13:48168.名無しさん必死だなKfPJ2俺が振っておいてスマンがやはり特許の話はゲハでは話にならないゲームシステムのパクリとか、2500万達成おめでとうとかそう言う話をしよう2026/07/16 06:23:38169.名無しさん必死だなPJc3aそのうち特許庁から見放されるな任天堂はwww2026/07/16 06:38:17170.名無しさん必死だなjZ1Pt>>151???2026/07/16 08:10:25171.名無しさん必死だなvU2KYな、ニシって会話も出来ないただの荒らしだろ2026/07/16 11:37:22172.名無しさん必死だなnpKuhゲームシステムはARKのパクリキャラデザはポケモンのパクリってとこには誰も異論はないようだけどそれだけでヒットするような簡単な話はないわなヒット要因は何なんだろうなたまたまと言いたいような気もしてる2026/07/16 17:27:11173.名無しさん必死だなGLNSVまぁたまたまだな強いて言えば発表当初に完全にポケモンのパクリじゃんって話題になって、任天堂に問い合わせが殺到したとか、任天堂がとりあえず静観の構えだったことで任天堂が何も言わないなら問題ないのかな、じゃあちょっとやってみようかなとなった人が想像以上に多くてやってみたら中身はARKなんでそりゃ当然面白いから、特にARKを知らない人からすればポケモンのパチモンだと思ったらめっちゃ面白いじゃん、と衝撃だったんだろう2026/07/16 18:23:02174.名無しさん必死だなohqlEARKとも違うけどな2026/07/16 18:46:33175.名無しさん必死だな6fmaSというか一時期話題になったタイトルのぶり返しニュースだけの状態は変わりないのにやるゲームが無いとか言い続けてた住人ってちょっと気を持ち直してきてねえか2026/07/16 22:51:27176.名無しさん必死だなLQ4zS>>172たまたまならクラフトピアの段階でヒットしてるんだよパルワがヒットした要素は拠点で工場ラインのようなものを作れる点。ここら辺はサティスファクトリーの要素もある。クラフトピアの段階でパルワの要素が見え隠れしてたが。2026/07/17 00:20:29177.名無しさん必死だなFJnHT発売前のPVだけでも期待感高めで注目集めてたからな本当に中身スカスカのパチモンならここまで伸びてないし作りが思った以上に良い出来だったのもポケモンが抜かれた要因かなぶっちゃけポケモンよりクオリティめっちゃ高いし仕方ないわ2026/07/17 03:27:48178.名無しさん必死だなsnAFc3400円も払ってあれなの?、2026/07/17 06:38:52179.名無しさん必死だなLQ4zS>>178パルワはハイスペック要求するのでメモリが32ギガ以上ないとフリーズする。20万前後のパソコンで稼働するので3400円なんて周辺機器以下の値段だよ【ガイジニートだと社会人であることの3400円分の価値が分かんねーだろうな】2026/07/17 07:21:42180.名無しさん必死だなwuFSPプレステやXbox版は超絶劣化版って事か?調べる気にもならんけど2026/07/17 07:27:24181.名無しさん必死だなLQ4zS>>180CS機はグラボやメモリを追加できんからな。PS4だったかのスカイリムなんて真面に動かんかったらしいで。2026/07/17 08:07:15182.名無しさん必死だなFJnHTSwitch2の悪口はそこまでだ2026/07/17 08:55:33183.名無しさん必死だなLQ4zS>>182>>1772026/07/17 09:04:30184.名無しさん必死だなAWzTC>>179steamはもっと安くて面白いゲームがいっぱいあるあと40万のPC使ってる2026/07/17 18:54:51185.名無しさん必死だなAs2V8なのにポケモンで喜んでんの?www見栄はらなくても良いんですよw2026/07/17 21:03:06186.名無しさん必死だなzH4Dmポケモンとか7000円払ってあれだぞもっと安くて面白いゲームいくらでもあるよな2026/07/17 21:16:26187.名無しさん必死だなajXGb言われたら悔しいからただ言い返すと言うくだらない流れ>>177に突っ込むなら、ポケモンと比較するようなゲームとは思えないがどう言うところでクオリティの差を感じてるの?って所だ2026/07/17 21:24:28188.名無しさん必死だなAs2V8安くて面白いゲームの紹介マダー?www40万円のPCでやるパルワよりクオリティ高くて安くて面白いゲームに期待www2026/07/17 21:44:27189.名無しさん必死だなLQ4zS>>184俺も40万のPC去年買い換えたよ。それまで1世代のライゼン7だたからな。2026/07/17 22:49:14190.名無しさん必死だなLQ4zS>>188自分で探す知能がないのかお前は(´・ω・`)2026/07/17 22:54:55191.名無しさん必死だなKyimCポケモン 7000円パルワ 3000円何故半額以下のパルワの方が面白いのか、謎だ2026/07/17 22:59:40192.名無しさん必死だなp6I1Nリリースしたての勢い含めた楽しさってのに気とられてその仕様で何年安定させられる運営なのかまでは考慮しないからソシャゲユーザーもその疑問に陥ってる時がたまにあるな10年選手のゲームにぶつけたのにすぐ消えちまう新規タイトルの多さよ2026/07/18 01:28:08193.名無しさん必死だなxelhv定番タイトルになれるシリーズが少ないというのは同意だが定番になれないのは勢いにかまけるから ではなく勢いが足りないから だと思うパルワ2は出す事は出すだろうが、なるべく早く出して800万とかまた売れたら、3も出せるだろうし繋がっていく2026/07/18 01:33:11194.名無しさん必死だなWUVPLパルワより安くて面白い物がいっぱいあると言いながらひとつも具体例を挙げれないというねそういうのをエアプ乙って言うんですよ2026/07/18 01:35:19195.名無しさん必死だなiQhbI>>191プラットホームの違いだよアホ2026/07/18 03:33:10196.名無しさん必死だなk7Qdaプラットフォームの違いだけで2倍以上になるとか任天堂はぼったくりやな2026/07/18 11:31:48197.名無しさん必死だなiQhbI>>196任天堂はいまだにカートリッジ式だから遅れてんだよ(´・ω・`)あんなもん開発陣営以外の人件費かかる過ぎる。一個作るのに数十万の人件費使うことになる。steamの場合データだけアップロードするだけだから工場での生産ラインとかないからな。その分安価で販売できるんだわ2026/07/18 13:01:36198.名無しさん必死だなxe7mnというか今時のゲームはどれも7000~1万だろ2026/07/18 23:59:28199.名無しさん必死だな9T6TkそれはCSでパケで出てるような狭い意味でのゲーム業界の話だなsteamの売上ランキングとか見てみたら買切でも値段付けは様々だし、旧作で高割引率のソフトとか、そもそも基本プレイ無料とか、色々と並んでる2026/07/19 00:54:00200.名無しさん必死だな17Snu任天堂はユーザーに誠意が全くない2026/07/19 07:03:47203.名無しさん必死だな65o3G>>201https://youtu.be/q5fgahj-Yes?si=EPQFgNBIRoOqusdu2026/07/19 11:40:43204.名無しさん必死だなaSm6n任天堂は韓国みたいに発祥はウリニダって言い続けてればいいんだよ。もう日本にいらねー企業だ2026/07/20 07:13:28205.名無しさん必死だなuNhp5任天堂は感情論で動いたから失敗。ポケモン信者が「パルワはポケモンのぱくりだー!許せない!任天堂、なんとかしてよー!」って感情論で任天堂に泣きついてきて、法的根拠も無いのに、そいつらバカの願いを叶えようとするから、法律にぶん殴られ、裁判負けが確定。まじでこいつらは、「熊を殺すなー!かわいそうだろー!」「スイッチ2転売するな!」って感情論でわめいてるゴミクズと一緒。こんなゴミ共は、法律にぶん殴られ、撲殺されるのがお似合い。2026/07/20 20:30:39206.名無しさん必死だな7jWBw最強法務部の称号も任豚のせいで取り消されたようなもんだよな2026/07/20 20:38:18207.名無しさん必死だなCdxrj相変わらず妄想が凄いな経緯とか何もあったもんじゃない2026/07/20 21:35:47208.名無しさん必死だなaSm6n>>207それだけ任天堂が終わってんだよ2026/07/20 21:52:19209.名無しさん必死だなCdxrjそうだな その妄想の中では、あり得ない行動ばかりしてる事になってるな2026/07/20 22:19:27210.名無しさん必死だなOsHNC>>209そりゃお前だろ2026/07/21 02:07:18211.名無しさん必死だなrOW4W?>>205の妄想の中に俺は登場してないだろw2026/07/21 02:30:39212.名無しさん必死だなOsHNC>>211意味不明2026/07/21 12:26:51213.名無しさん必死だなS6C4V「妄想の中で任天堂はあり得ない行動してるね」「それは(あり得ない行動してるのは任天堂ではなく)お前だろ」「え?俺?登場もしてないよ」という流れだな2026/07/21 13:25:42214.名無しさん必死だなKPt5Hガイジ量産機なんぞで遊ぶからだろう2026/07/21 15:37:23215.名無しさん必死だなKPt5H2024年から続く任天堂とポケットペアの間の特許訴訟に関し、任天堂が取得を試みていたタッチスクリーン向けの特許出願について、日本特許庁(JPO)から拒絶査定が出されました。https://news.yahoo.co.jp/articles/802c382329252f1a3d241b9e5accd6f7fa7b53c62026/07/21 15:53:50216.名無しさん必死だなMECa0>>215ポケモンファンに潰されてるのおもろいなwww2026/07/21 17:28:07217.名無しさん必死だなFAF6q90万同接/4000万プレイヤー(累計)アクティブ2.2%2026/07/21 18:26:05218.名無しさん必死だなRCLAd>>214ポケモンのこと?2026/07/21 20:43:44220.名無しさん必死だな9bhjp>>216いつもの事「ゼノブレ」なんかもただの佳作なのに任豚が過剰に持ち上げてしかもFFと比較してあーだこーだ言い出すもんだからFFアンチにすら叩かれる始末2026/07/23 10:57:14221.名無しさん必死だなldUCm>>220任天堂が申請してる特許の審査においてファンメイドの同人ゲームが先行事例となり拒絶されてるって話だぞコメント欄で叩かれてるとかどうでもいい話ではない2026/07/23 12:07:55222.名無しさん必死だなldUCm>>220任天堂が申請してる特許の審査においてファンメイドの同人ゲームが先行事例となり拒絶されてるって話だぞコメント欄で叩かれてるとかどうでもいい話ではない2026/07/23 12:09:00223.名無しさん必死だなldUCm重複してしまった スマン2026/07/23 12:09:33224.名無しさん必死だなu2a6O>>222なに言ってんだよ(´・ω・`)特許拒絶に対して任天堂が「ポケモンの著作権持ち出して反論」して特許庁がドン引きっしたって記事だぞ?2026/07/23 18:00:54225.名無しさん必死だなfR8fsパチンコ産業に対しても「何十兆円の売上快挙!」みたいに喜ぶんだろうなほんと嫌だねえ2026/07/24 06:23:27
https://x.com/TranquilityDraw/status/2074679801160294581?s=20
https://x.com/eXtas1stv/status/2074940812006436922?s=20
世界中で4000万人のプレイヤーと2500万本の販売本数に到達しました。
面白い事実:この数字で、伝説のオリジナルPokémon赤、緑、青の合計3140万本の販売本数を上回りました。
日本はネガキャンばっかだけど明確に「勝ってる」データ出てるよ
他所のゲームをパクリまくって、そこにドラゴミクソストっていう皮を被せてごまかして、老害ジジイ信者に売りつけてる、中国人みたいなゲーム開発者もいるんやで。
もう末期も末期だなw
あまり遊ばなかったけど
正式リリース前ってのはくだらないけど
新たなヒットはゲーム業界にとっていい事だね
真のポケモンと騒いでたステイ豚も歓喜してそう
ポケモンが独占して胡座かきつづけてたモンスター育成ジャンルがパルワライク発展して良作がさらに生まれたというだけで
ポケットペアはゲーム史に残る偉業に値するわ
パルワールドってプレステだと国内で年間5位でHD2Dドラクエ3(パッケージ23万本)の2位以下、北米で20位圏外で大して売れてないんだけど
https://blog.ja.playstation.com/2025/01/24/20250124-downloadranking/
結局売れてるのもゲームの魅力じゃなく任天堂のお陰っていうね・・・
会社設立した後の動きがまるで無いのは正規版が来るの待ってたからなのか? 丁度今日が設立してから丸2年だけど、特に大きな動きはないし
パルワールドもアーリーアクセスの頃から進めてたが任が訴えてきて
折角進めて厳選したデータサ終で飛びそうだったから辞めちゃったんだわ
正式リリースでもう安泰だろうから、任天堂敗訴って決定的な敗北見届けてから安心して始めようかなー
まともにインディーゲーも遊べないと感じたこの期間は本当に暗黒だった
プレイよりも害悪を潰すことが先だと思ったよ
無事パテン堂が完全敗北しそうで本当に安心した
安心してゲーム出来るわ・・・
誰もそんなこと求めていない
ホロライブの影響はすごい
5000万本も夢じゃないぞこれww
デフォのパッシブも前からかなり変わってる
パクリに寛容な海外wwwあんま笑わせんなよw
古くから欧米をパクリ散らかしてたジャップが
90年代に入って中韓にパクられるようになってきたら
急にパクリに不寛容になったんだったなwww
欧米の前は中国をパクってたんだっけwww
パルワだってパクリに関しては何も問題になってないんだし
ある意味日本企業らしいよな
今も遊び方では特許は取れないよ
何が変わったと勘違いしてるの?
ARKかな?
落下ダメージを受けるゲームシステムや
ボール投げみたいな演出は
特許の対象になり得ないよ
もし万が一ポケットペアみたいなパクリ会社に特許取られたら最悪なんだから、とりあえず試しに出願してみるのは大企業のリスクヘッジやろ
その特許の請求範囲に相当する事を過去に任天堂が実施済みであると立証できれば無効になるよ
実際ポケぺ側の異議申し立てにより任天堂の登録済み特許が無効になりそうだしな
結局コレだから自衛目的なら取る理由も無いんだよな
無効になるかもしれない と
自分が特許認められてるから絶対大丈夫 との差は大きいぞ
大手なら特に
妄想が激しいな
格ゲーとかはパクりあってきた他社とコラボするような寛容さもあるし銭ゲバ企業とはひと味違うわ
バイオはゾンビ=ウイルスみたいな設定が定着する程パクられてるのに特に何もしないしな
どこかの企業なら最強法務部(笑)が顔真っ赤にして訴えまくってるだろうけどねw
おめでとう
いま任天堂をパクリ散らかしているポケットペアは未来の任天堂となるだろう
つまりそういうことなんだよ
パクったパクられたではない。パクられたらパクリを上回るモノでやり返せ、それが世界の常
ソニーはサムソンを上回るモノを作れなかったから負けた
そして任天堂もパルワを上回るモノを作れなければ負けるのだ
分かったか、豚
任天堂だけが地に堕ちただけだ
ぶっちゃけパルワが売れようが任天堂には何の影響もないよな
地に落ちてんのはてめえだよ
ゲーム業界から去ってくれ
二度と掲示板も開くな荒らし豚が
ポケモンがパルワに抜かれてパルワの劣化版扱いされても関係ないよな
そんな事言う人がいても普通に関係ないなw
逆に聞くが、お前が劣化版扱いするとやらが何の影響を与えられると思ってるんだ
これで株ポケは絶対確実に爆死で終わるんだよ
民度ゴミどもにお似合いの末路だわ
さっさと滅べクソざまあwww
ポケットペアは英雄的企業だわ
永遠にゲーム史に残したい
現に今もなってるしな
ただ、それだけだと任天堂に影響はないわな
叩いて良いアニメの声優ならセクハラも黙認なのがポケモン界隈の
このスレ管理人も対応しないなら青二プロと鈴木みのり公式垢に伝えて法的手段依頼した方が良いだろ
PS信者が両方エアプで叩き棒振りかざしてるだけなのはわかるけど、もうちょっと内容で盛り上がってくれないとつまらんわ
実際は「任天堂が訴えるからグレーなゲーム」みたいな印象付いたから巻き添え喰らいたくない配信者は自重したって感じだけど
任天堂に案件貰った事ある人とかは分かりやすく自重してたしな
影響あったから特許振りかざして大暴れしてるんだろうが
地に堕ちてんのは任天堂というよりCS業界そのものだなぁ
もうかなり崖っぷちだぞ
売れた理由の10割がまるでポケモンみたいなキャラでメチャクチャなことが出来る、なんだから
路上カートもそうだけど、任天堂のブランドパクって任天堂がやらない過激なことすればヒットするなんて前例残しちゃダメだよ
代わりになるようなものではなくて個々で判断するものだろ
必要なら両方訴えるし、相関関係があるような法律でもない
で、なんで不正競争防止法違反に当たると思うの?
パルワ側の宣伝でポケモンだなんだをうたってないし
俺は疑いもないと思うが
画面表示などを特許回避する方向に変更(実施済み) と
変更前の期間のライセンス料+αを支払う だけなんだよな
キャラデザを変える必要もない
販売を停止する必要もない
クラフトピアでしょ
未完成で放置されてるクラフトピアより、後からリリースしたゲームの方が先に完成するっておかしいよな
何もおかしくないけど?
サグラダファミリアより後に設計されてサグラダファミリアより先に完成した建造物は山ほどある
クラフトピアは更新止まってるからサグラダファミリアじゃないけど
仮にそうだとして、なんでサグラダファミリアの寄付金を別の建物の建築費にしてんの?
更新は止まってないよ。開発は着実に進んでる
アーリーは何年以内に完成させなければならないなんて決まりもない
パルワールドがあんだけ大当たりしたんだから一時的にそっちにリソースを割くのは当たり前だろ
小規模インディーに無理言うなよ
まぁ小規模零細なのに任天堂に勝ったけどw
はいエアプ
数十~数百時間プレイしているプレイヤーが「アーリーの警告文防止の軽微な修正ばかりで、まともなアプデは何一つ進んでいない」と評している
https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/
そしてその警告文が出ることから分かる通り、何年も更新せず完成しないゲームは問題であると説明している
パルワールドのアーリーが始まったのはクラフトピアの開発中ですけど
なんで「大当たりしたから」なんて噓ついたの?
>大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?
>“最低1年間は早期アクセスを通して様々な改善を行い、ゲームの品質を向上させることを計画しています。
>今後、開発の進捗状況に応じて早期アクセスの延長や正式リリースについて判断する予定です。
結果:5周年達成しました。
まあ別に良いとは思うけどね
最低1年だから嘘ではない
社員数98人で、日本ファルコム(69人)とかよりよっぽど多いし、
日本一ソフトウェアとかアークシステムは100人前後なので同じくらいだ
https://www.hatsumei.co.jp/column/c-8/
不正競争防止法の侵害には当たらないという記事だね
俺もそう思う
特許権侵害の訴訟も的外れ
せめて著作権で訴えていればゲーマーからの共感は得られたと思う。負けるとしても、だ。
任天堂は今回の件で完全に悪の巨大企業というレッテルを貼られてしまったし、ファンも相当数離れてしまった
選択を誤った代償は大きい
そんなにパルワを嫌ってるからなの?
それとも、単なる興味本位?
だれに言ってんだ?
このスレは任天嫌いな人の集いだぞ?
もしかして、任天堂が嫌いだから無駄に訴えを起こして負けろって話なのか
そりゃまあなんとワガママな
ゲーマーからの共感はとてつもなく重要
UBIみたいにゲーマーから嫌われて株価低迷、中華へ身売りみたいな末路になってもいいと?
こんなのがゲームビジネスの成功となるのは世も末だわなあ
今売れてるものを徹底的にキャッチアップして自製品に取り込む
パイは大きければ大きいほど成功の可能性は高まるって事だ
それでもロングヒットとなるのはそのものの良さは必要だけどな
パルワールドなんて大成功例の一つだろ。他の企業も真似して欲しいくらいだ
炎上させて注目度を高める というのと
他社のいい所を真似る というのは違うだろう
こいつらは宣伝のためにアートワークパクって、中身はまた別の売れてるゲームをパクってキメラにしてるだけだからな
たしかに一部の対応で炎上狙いと思われる言動があったのは事実
だが、俺からすれば「だから何?」だ
反省すべき点は反省して自作に活かせばいい
4千万本を叩き出す日本ゲーム界のホープなのだから日本人はみな応援してるぞ
もしかして君日本人じゃないのか?
普通の人は思いついても他人の所有物である卵を勝手に叩き割って立たせたりしないんだよね
クラフトピアの頃から中華やべーなと思いこんでたけど、パルワで調べて日本企業だと知ってびっくりしたわ
パクるのも合法の範囲ではすればいいし
人それぞれやな
ただポケットペアがホープかと言うと…
一発屋で終わる可能性の方が
それぽこあのぽけもんやね
パックランドのパクリみたいな事やった任天堂に文句を言わない君と一緒だね
ビルダーズ2の開発チームの順当な流れなんだがな
パルワの何かを意識してるようには見えないが
ドンキーコングのパクリみたいな事やったナムコに文句を言わない君と一緒だね
ゲーム内容とか知らないし興味もなくて、ただパクリ劣化と言いたいだけなんでしょ、
4000万はなんの数字なの?差分は何?
4000万アカウントって事だからゲーパスを含むだと思う
4000万本とは一言も公式は言ってない
パルワールドは4000万本売れて4000万人のユーザーに渡り、
伝説の(笑)オリジナルポケモン赤緑を超えた
これが真実
ゲーパスとかだと軽い気持ちでDLだけしてみるとか出来て
ユーザーがアクセスしやすくなったよね
という比較がしたいならそれでいいと思うが
パルワとポケモン初代を比較したいなら条件は揃えるべきじゃね?
更に言うと、先に比較する目的を決めるべきなんだが
これ
「販売形態が多様化した」と言う割に、VC版赤緑の販売数は含んでないしな
めっちゃカメレオンが早々に1000万とかの例も出てきたし
大規模資産による大規模開発による寡占ではなく
ゲーム開発に夢のある時代に戻ってきた
①連れ出して共闘
②拠点で飼って拠点強化の手伝いをさせる
③拠点を襲う敵の防衛をさせる
ポコアのポケモンやん
新作出さずにリメイクしか出せない
任天堂の地に堕ちたな
株価が暴落するのも当然や。
ぽこあポケモンは
連れ出さないし、共闘しないし
飼わないし、強化なんてしないし
襲う敵なんていないし、当然防衛もない
連れ歩くだけはまぁ出来るが、そんなもん初代ポケモンからそうといえばそうだからむしろパルワのが後である
レジェンズアルセウス→新作
SV→新作
レジェンズZA→新作
ぽこあ→新作
チャンピオンズ→基本無料だが一応新作
風波→新作
と5年間新作しか出してないが幻覚でも見えてるのだろうか
むしろファンからはそろそろブラックホワイトのリメイク出せやと言われてる
敵を仲間にするところくらいしか共通点ないぞw
ほとんどのシリーズで最強キャラは主人公だし
ポケモンに悪魔合体またいな要素ないし
どっちかっていうとデジモンの方がシステム関係は似てるんじゃねメガテンに
>>106と>>107を声に出して100回くらい読もうか
もし他にパクリだと思う要素があるなら挙げてくれてもいいぞ
むしろRPGのデファクトスタンダードから外れた数少ない例がポケモンだろう
ノーコストの基本行動であるたたかう、ぼうぎょを廃止して全ての技に回数制限をつけて1キャラ4種類に覚える技を絞った
主人公はアイテム使用以外で戦闘に参加せず、仲間だけで戦う最大6体までの交代制タイマンバトル
同じモンスターであれば敵と味方の基本ステータスが一緒、もちろんボス入れ替えても一緒
戦う敵によって任意の能力を通常より伸ばせる努力値、技マシンなどで覚える最大4つの技を入れ替える育成システム
バトル、育成、ゲームバランスがドラクエとここまでかけ離れたRPGは無いぞ
そんな事言い出したらどのドラクエパクリゲーにも独自要素くらいあるだろ
技の回数制なんてドラクエが見送ったWizのシステムだしFF3もやってた
いくら任豚でもたまには任以外のゲームもやらんとゲームの見識は広がらないし俺らにおちょくられるだけだぞ
ポコア
この辺りとか事実認識に差異があるというより
パクリって言葉の定義に差異があるって感じだな
丸っと同じものを持ってくるのがパクリなのか
要素が共通したのがパクリなのか ってことね
キャラが少し似たモンスターを捕まえるってだけで後は全く違うしな
ポケモン要素はほとんどないよな
ポケモンではなくARKのパクリなのは
改めて書くほどのことでなく
みんな知ってて、その前提で話してると思うぞ
そりゃどのゲームにも独自要素はあるけどここまで違うのはあんまり無いよ
逆に聞くけどここまで違ってどこがパクリになるんだ?
パクりとなるポイントを教えてくれ
そしてウィズの回数制限はたたかうとは別に魔法の枠があって、魔法全体のMPではなくて魔法レベルごとの制限をしているだけだろ
ノーコストの基本コマンドを廃止して技を自分で選択できる回数制限のある4つだけに絞ったのがポイントなんだから
ぽこあとパルワについては違うところがあるからセーフじゃなくて、同じところがほぼ無いって>>106が教えてくれたよ
モンスターを連れ歩けるっていう唯一の共通点もポケモンが先だね
著作権は関係ない!とか言ってるのにパクリ要素ほぼ皆無のパルワを叩く理由が分からない
パルワを叩いてる人を探して聞いてみるしかないな
このスレにはいるかな?いないかな?
すぐ上に書かれてるけど、パルワがパクリと言われてるのはゲーム内容じゃなくて
露骨なくらいに寄せたキャラデザとモンスターボールを投げて捕まえるところで、ゲーム内容は最初からARKって言ってるよ
それに対してぽこあがパルワに似てるって主張はもちろんデザインじゃなくてゲーム内容を指してるんだよね?
それで似てると出してきた内容が>>106でぽこあに一切無い要素を並べ立ててるから全く違うと突っ込まれてるんだよ
それで、そこ以外でどこがパクリと思ったの?
任天堂が勝ち目なく著作権侵害で訴えないのがわかってから任豚は「著作権は関係ない!特許をパクってる!!」って主張に切り替わったはずだが?
コロコロ変わって大変だね
それで、ぽこあのどこがパルワのパクリなの?
デザインのパクリ扱いはゲハだけじゃなくてパルワ発表直後からあらゆる場所で散々言われてて共通認識だよね
そうじゃなきゃそもそもSteamにいくらでもあるARKの亜種の一つとして話題にすらなってない
ドラクエが参考にしているのはフィールドシステムをウルティマ。
戦闘システムをウィザードリィを参考にし、敬意を表してウィザードリィのロミルワをレミーラとして採用しているのでエニックスはリスペクトとして過去の作品を参考にしていることを公で認めている。
他にはZUNの東方花映塚もそうで、取説にツィンクルスタースプライツのオマージュですと作者が書いている。
パルワもARKを参考にしてますと言っておきゃよかったんだ。
で?
エニックスやZUNとかいう奴はしっかりルーツを明かして敬意を表してるのに
そういう事をせずにあたかも自分のアイデアのように特許まで取得してる任天堂はクソだと言いたいのか?
そう思ったんならお前は相当な被害妄想患者やな
なんかのインタビューで宮本がパックランドの件を振られてキレ気味にジャンプゲームの起源主張を始めたのは見たことあるけどさ
そしてそれはそのまま任豚の主張にもなってるわけだし
著作権の侵害に当たらなくてもパクリはパクリだと思うがなぁ
ラインが曖昧なのはある程度は仕方ないさ
特許はパクリ云々とは全くの別件だね
ジャンプゲームをパクったことを頑なに認めないなんて、リスペクトが無いね
任天堂が特許訴訟決めてから著作権関係ないって喚いてたのは任豚だぞ
ZUN「ツインクルスタースプライトをリスペクトしてます!」
任天堂「ジャンプゲームの起源はドンキーコング」
なんつーか、企業としての品格の問題だよね
ゲーム名を間違えるなんて品格が無いね
著作権が何に関係ないの?
パクリかどうかに関係ないと言うのであれば
俺も同意見だね
ただのハイドライドのパクリなのに
そういえば任天堂からハイドライドへのリスペクトも一度も聞いたこと無いよなぁ
同意見も何も任豚に聞かないとわからなくない?
任天堂は韓国の企業なのかとwww
>>127
ハイドライドってオープンワールドだっけ??
仮定だよ 仮定
著作権法に引っかかるかどうかと、パクリか否かは関係がない
という話であれば同意というね
他のパクリと呼んでる例を見ても、著作権法違反の例は見当たらないし
ここはみんな認識に相違なさそうだな
特許の裁判始まる前も、後も変わらずにね
ゲームシステム:ARKのパクリ、ゲームシステムにはパテントはないから法的には問題なし
キャラデザ:ポケモンのパクリ、動物モチーフは似てても著作権的に主張が難しく違反ではないと思う
特許権訴訟:上記2つとはまた別の技術的な話。最新版は回避済みで、変更までのライセンス料のみの小さな訴訟。
ゲーム的にはポケモン要素はかすりもしない。
かすりもしないから、特許で攻撃したんだろう。
それよりジブリのほうが怖いと思うんだがなぁ(´・ω・`)
どういう思考してるんだ?
有効化された特許を侵害されたと考えた時に、特許訴訟になるんだぞ
任天堂の場合→パルワが金稼いだ→特許取得→特許侵害だと訴えた。
完全にチンピラ行為
任天堂が特許Aを取得した→似た事をパルワでやってた→パルワに寄せたA'を申請
って流れだよ
AとA'が全くの別物と考えられたら当然弾かれるが
同じ発明だと言う認定を受けた
ちがうんだよ。
特許は後出しでも特許は特許なんだよ
だから任天堂は特許ゴロなんて言われるようになったんだわ
一般的に言われる「後出し特許(他社の仕様を見てから出願・分割する行為)」は、日本の特許制度上、正式な手続き(分割出願など)に則っていれば法的に有効です。
バーカ
正式な手続きでA"を申請したら、Aのタイミングから有効になるよね
何も違わないよ
日本は特許は取ったもん勝ちなの知らんのかお前は
一回ぐぐって勉強してこい
Aの申請がパルワ発売前だから、認められるんだよな
それは知ってるよ
逆。
任天堂が申請した特許はパルワールドを認識した後だよ
任天堂がパルワを特許侵害で訴えた特許はAではなくA´って事。
でそのA´が特許庁で拒絶されたって話。
こりゃマジレスするだけ無駄だな
まずポケモンのゲームシステムの特許だと訴えることができないから
ポケモンのゲームシステムの特許からモンスター捕獲のシステムだけ抜粋して
特許申請だしたら拒絶されたって事。
やはり特許の話はゲハでは話にならない
ゲームシステムのパクリとか、2500万達成おめでとうとか
そう言う話をしよう
???
キャラデザはポケモンのパクリ
ってとこには誰も異論はないようだけど
それだけでヒットするような簡単な話はないわな
ヒット要因は何なんだろうな
たまたまと言いたいような気もしてる
強いて言えば発表当初に完全にポケモンのパクリじゃんって話題になって、
任天堂に問い合わせが殺到したとか、任天堂がとりあえず静観の構えだったことで
任天堂が何も言わないなら問題ないのかな、じゃあちょっとやってみようかなとなった人が想像以上に多くて
やってみたら中身はARKなんでそりゃ当然面白いから、特にARKを知らない人からすれば
ポケモンのパチモンだと思ったらめっちゃ面白いじゃん、と衝撃だったんだろう
やるゲームが無いとか言い続けてた住人ってちょっと気を持ち直してきてねえか
たまたまならクラフトピアの段階でヒットしてるんだよ
パルワがヒットした要素は拠点で工場ラインのようなものを作れる点。
ここら辺はサティスファクトリーの要素もある。
クラフトピアの段階でパルワの要素が見え隠れしてたが。
本当に中身スカスカのパチモンならここまで伸びてないし作りが思った以上に良い出来だったのもポケモンが抜かれた要因かな
ぶっちゃけポケモンよりクオリティめっちゃ高いし仕方ないわ
パルワはハイスペック要求するのでメモリが32ギガ以上ないとフリーズする。
20万前後のパソコンで稼働するので3400円なんて周辺機器以下の値段だよ
【ガイジニートだと社会人であることの3400円分の価値が分かんねーだろうな】
調べる気にもならんけど
CS機はグラボやメモリを追加できんからな。
PS4だったかのスカイリムなんて真面に動かんかったらしいで。
>>177
steamはもっと安くて面白いゲームがいっぱいある
あと40万のPC使ってる
見栄はらなくても良いんですよw
もっと安くて面白いゲームいくらでもあるよな
>>177に突っ込むなら、ポケモンと比較するようなゲームとは思えないが
どう言うところでクオリティの差を感じてるの?って所だ
40万円のPCでやるパルワよりクオリティ高くて安くて面白いゲームに期待www
俺も40万のPC去年買い換えたよ。
それまで1世代のライゼン7だたからな。
自分で探す知能がないのかお前は(´・ω・`)
パルワ 3000円
何故半額以下のパルワの方が面白いのか、謎だ
ソシャゲユーザーもその疑問に陥ってる時がたまにあるな
10年選手のゲームにぶつけたのにすぐ消えちまう新規タイトルの多さよ
定番になれないのは勢いにかまけるから ではなく
勢いが足りないから だと思う
パルワ2は出す事は出すだろうが、なるべく早く出して
800万とかまた売れたら、3も出せるだろうし繋がっていく
そういうのをエアプ乙って言うんですよ
プラットホームの違いだよアホ
任天堂はいまだにカートリッジ式だから遅れてんだよ(´・ω・`)
あんなもん開発陣営以外の人件費かかる過ぎる。
一個作るのに数十万の人件費使うことになる。
steamの場合データだけアップロードするだけだから工場での生産ラインとかないからな。その分安価で販売できるんだわ
steamの売上ランキングとか見てみたら
買切でも値段付けは様々だし、旧作で高割引率のソフトとか、
そもそも基本プレイ無料とか、色々と並んでる
https://youtu.be/q5fgahj-Yes?si=EPQFgNBIRoOqusdu
もう日本にいらねー企業だ
ポケモン信者が「パルワはポケモンのぱくりだー!許せない!任天堂、なんとかしてよー!」って感情論で任天堂に泣きついてきて、
法的根拠も無いのに、そいつらバカの願いを叶えようとするから、法律にぶん殴られ、裁判負けが確定。
まじでこいつらは、「熊を殺すなー!かわいそうだろー!」「スイッチ2転売するな!」って感情論でわめいてるゴミクズと一緒。
こんなゴミ共は、法律にぶん殴られ、撲殺されるのがお似合い。
経緯とか何もあったもんじゃない
それだけ任天堂が終わってんだよ
あり得ない行動ばかりしてる事になってるな
そりゃお前だろ
>>205の妄想の中に俺は登場してないだろw
意味不明
「それは(あり得ない行動してるのは任天堂ではなく)お前だろ」
「え?俺?登場もしてないよ」
という流れだな
https://news.yahoo.co.jp/articles/802c382329252f1a3d241b9e5accd6f7fa7b53c6
ポケモンファンに潰されてるのおもろいなwww
アクティブ2.2%
ポケモンのこと?
いつもの事
「ゼノブレ」なんかもただの佳作なのに任豚が過剰に持ち上げて
しかもFFと比較してあーだこーだ言い出すもんだからFFアンチにすら叩かれる始末
任天堂が申請してる特許の審査において
ファンメイドの同人ゲームが先行事例となり拒絶されてる
って話だぞ
コメント欄で叩かれてるとかどうでもいい話ではない
任天堂が申請してる特許の審査において
ファンメイドの同人ゲームが先行事例となり拒絶されてる
って話だぞ
コメント欄で叩かれてるとかどうでもいい話ではない
なに言ってんだよ(´・ω・`)
特許拒絶に対して任天堂が「ポケモンの著作権持ち出して反論」して特許庁がドン引きっしたって記事だぞ?
ほんと嫌だねえ