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「ダークファンタジー」なんていう失笑もののRPGジャンルアーカイブ

1.
ユーザー
gX4qA
笑いものになってるのわかりますか?クリエイターさん?
98
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
ZjNg9
>>1さん
あなたも笑いものになってるのわかります?
3.
ユーザー
bwh1H
ダークソウルとかだろ?あれ人気じゃん
4.
ユーザー
smVNB
>>1 www
5.
ユーザー
SXnZe
ダクソとかFF7の事ですね。分かります
6.
ユーザー
pwgd3
>>1
はい、通報とNGでーす
7.
ユーザー
JImHz
>>1
うち●●●ですよ、分かってます?
8.
ユーザー
ysrqM
陰気ファンタジー
9.
ユーザー
sP97A
海外ファンタジー小説とか知らなさそう。
世界は広いのよ。
10.
ユーザー
Xjw0m
まずダークファンタジーの定義が分かんねーよ
日本じゃハガレンでも名乗ってるから言ったもん勝ち?
11.
ユーザー
ym548
陰キャ向けだからね
12.
ユーザー
jG0V5
ダークファンタジーってダークエルフがエロい事やるジャンルじゃないの?
13.
ユーザー
YsyWN
ストーリー性もキャラ性もほぼなくて
知育玩具の楽しさをベースにしたゲームな任天堂のゲームが大好きなヤツには
まったく面白さが分からないのだろうな
14.
ユーザー
P13tp
まーたはじまった
15.
ユーザー
IYdzX
どんなにマウント取ろうが売れてなんぼだから
16.
ユーザー
5Twfl
ブタが必死で攻略しているおこちゃまゲームよりかは遥かにいいんだが
17.
ユーザー
a8Lm8
ファンタジーとダークファンタジーに明確な線引きなんて特に無いしなぁ
なんならファンタジーも別にこうじゃなきゃいけないって決まりがあるわけでも無いし
誰かがこれはダークファンタジーと思えばその人にとってはダークファンタジーって程度の区分けでしょ
18.
ユーザー
g63tP
ダークファンタジーというジャンル自体は笑いものじゃないが、いの一番に標榜したアレは嘲笑していい
19.
ユーザー
K4neG
昨年はゴラムがやらかしていたもんな
20.
ユーザー
VRQZp
ゲームオブスローンズとか観ないのか
21.
ユーザー
7YGqI
ディアブロとかドラゴンエイジとかは好き
国産ダークファンタジーは世界観が安っぽいのが多くて困る
22.
ユーザー
KACLz
指輪物語もダークファンタジー
23.
ユーザー
fBo93
線引きが分からん
24.
ユーザー
5QgzV
ドラクエっぽくないファンタジー
国内はこれで説明付けて良いと思う
25.
ユーザー
NqF7V
ドラクエ12はダークファンタジーなんだが?
というか、それだとポケモンとかもダークファンタジーになるのでは
26.
ユーザー
ASRvF
鳥山明の絵でダークファンタジーとか無理だろ
笑えないわ
27.
ユーザー
UGOhF
ダークファンタジーの線引きは見た目だけかよ
28.
ユーザー
fvVVw
ドラクエ5とか母は拉致され父は殺され
自分は奴隷にされ自由の身になったと思ったら妻はジャミに寝取られ
10年くらい石にされと立派なダークファンタジーじゃね?知らんけど
29.
ユーザー
UGOhF
7なんて報われない話のオンパレードだけどダークファンタジーじゃないの?知らんけど
30.
ユーザー
rONr4
>>28
ドラクエのストーリーって実は重い話多いからな
そう感じにくいのはコミカルな鳥山デザインで緩和されてるからだと思う
それと演出が割とあっさり目でしつこく引っ張らないから
そういう所が上手いよな
31.
ユーザー
mXCTv
元々アメリカ発のヒロイックファンタジー小説はダークなものだよ。
家庭用ゲームでは大抵マイルドにアレンジされてる。
32.
ユーザー
ASRvF
>>31
日本でしか売れないドラクエの最終作をアメリカ人好みのダークファンタジー()にするとか愚の骨頂だよね
33.
ユーザー
mXCTv
>>32
まだ作ってるものが愚の骨頂がどうかなんて誰が分かるの?
プレイしてから判断しな。
34.
ユーザー
27C5R
売れないシリーズモノがよくハマる落し穴
だいたいその後シリーズ終わる
35.
ユーザー
XUEC5
あのキャラデザのまんまダークファンタジーにしたら
ピエロ的な怖さになりそうだな
36.
ユーザー
iwyVh
何で日本なのに西洋風の話ばっかりなんだってのは思う
同じダークファンタジーでも陰陽師とか山伏とか妖怪とかもっと出していいじゃん
37.
ユーザー
plSbH
>>28
>>30
なのに12であえて言わなきゃいかんあたりドラクエが苦しいのか堀井が老いたのか
38.
ユーザー
i1oA3
>>1
失笑の使い方が間違ってる
おまえが言いたいのは「噴飯物」だ
二度と間違えるな
39.
ユーザー
ASRvF
>>38
ニュアンスがちがくね
40.
ユーザー
vKzkK
ドラクエのストーリーはテキストが幼稚だからどんな鬱展開でも重く感じにくい
「我が名は○○。人間の絶望が何よりの好物」みたいな自己紹介させ過ぎて敵が記号的になっちゃってるんだよな

敵に自己紹介させないと「誰お前」になるような脚本である時点でストーリーの見せ方が下手くそってのもある
41.
ユーザー
ASRvF
シナリオが下手くそならこんな国民的人気になってないわ
42.
ユーザー
vKzkK
>>41
ストーリーうんこのモンスターズ3が100万売れる世の中だぞ
ストーリークソでも国民的なゲームになり得るんだわ
43.
ユーザー
UzxTk
>>42
あれはドラクエ4の敵キャラがベースだからその派生でユーザーが補完しやすい内容だろ。

国内ミリオンは出来過ぎだけどな。
44.
ユーザー
ffYjY
>>36
東洋オカルトデザインはあまり現代化やその正当化が施されてなくて若者受けを取れる素材や地力が足りないんじゃね
東方Projectですら西洋産の吸血鬼や魔女とかに人気上位取られる有様だし

あと、特に妖怪はRPG王道脚本から見たら規模感が小さくなりがちで主要枠への配置が困難そう
日本の外に侵略等に向かうイメージ素材が少な過ぎて相対的に井の中の蛙に過ぎなかった扱いが無意識に根付いてると言うか
45.
ユーザー
rONr4
>>40
違う。あまり重苦しい雰囲気にするとどうしても間口が狭くなるからな
あえて台詞を柔らかくして重さを緩和してるのだよ
もっともDQ7はその緩和があまり上手く行って無かったけど
46.
ユーザー
u1PUv
どんなにダークな世界観作っても和ゲー特有の何の捻りもない子供の会話のやり取りでぶち壊しだよ
ユーザーからしたら登場人物バカしかいないように見える
47.
ユーザー
VMKhG
知るか。
まだ一枚も画さえ出ていない作品にどんだけ妄想働かせてんだよ。
実際にやってみないとわからん前例などいくらでもある。
スプラトゥーンやパルワールドの実績を事前に予想出来た奴がいたか?
嫌ならやらなけりゃいいでないの?
バカバカしい。
48.
ユーザー
CicVe
叩きたいだけなんだよ
察せ
49.
ユーザー
s2muN
そもそも46は王道よりもダークファンタジーが格上とか
思ってそうである。それはいわゆる厨ニ思考です
50.
ユーザー
VgvL2
英語圏で生まれた小説のジャンルを何がダークなんだよってバカにしてもしゃーなくね
51.
ユーザー
rYZRZ
TRPGプレイヤーだが
D&Dはライト、ウォーハンマーはダークファンタジーだと思ってる
52.
ユーザー
QBVa9
>>48
察してるよ。
当たり前だろ。
その上で絡んでるの。
53.
ユーザー
WdNWQ
斬撃のレギンレイヴは暗い物語だったな
54.
ユーザー
g3KJO
まぁあれは北欧神話だからな
ムスペルヘイムに攻められて主要な神様大体死んで、スルトの炎で世界が焼き尽くされる話だから、暗くならざるを得ない
55.
ユーザー
uiTIg
本当にリアルのリアルになったらモンスターよりもネズミと病気がやべぇ世界になるのだが
それでもいいのか?
56.
ユーザー
6XrV6
ドラクエで言う大人向けってのは
海外ゲーマーに刷り込まれてない要素をどうするかの問題
子供の頃に馴染んだ物は受け入れやすいが
そうじゃない物だと大人の目で見られてしまう
洋ファンタジーに無い要素を削るか設定を作り込むかのどちらが必要
57.
ユーザー
ytx39
現実の方がファンタジーよりダークだしなぁ
58.
ユーザー
cgy9D
僕のダークな現実をゲームで位シャインにしてください
59.
ユーザー
zaA7R
喋らない主人公っていうくだらない伝統を何とかしないと海外でウケるのは難しいと思うわ

主人公が無言なせいで11は障害持ってる青年を介護しながら旅する感じになってた
敵はべらべら重要情報話すし仲間は逐一説明口調になるしで登場人物総出で喋らない主人公のサポートしてた

主人公が何考えてるか分かんないから感情移入もクソもない
マルティナが馬上のグレイグと戦ってた時棒立ちで傍観していた無能グズにどう移入しろっつーの
60.
ユーザー
VZFsM
>>59
ドラクエは主人公=プレイヤーだから
お前がそこで考えてる事がイコール主人公が考えてる事やで

とは言え指摘してる事も分かるな。11は基本一本道で主人公の選択権はほぼ無いし
ムービーも多くてそこで主人公も勝手に動くから、主人公だけ台詞が一切ないのが不自然に見えて来る

ありていに言えば主人公はチームのリーダーでも何でもなく
仲間の意向に従うだけのチームの下っ端 みたいな感じがしてくるw

要は現代RPGの演出と昔ながらのドラクエ方式が上手くかみ合ってねえんだろうな
61.
ユーザー
sQbjP
明確に主人公に意思があって勝手に行動する癖に話すべき場面では何も言わずに敵とか仲間が全部説明するからな
ストーリーやりたいなら主人公=プレイヤーっての諦めてフツーにしゃべらせれば良いのに
8とか11の主人公ってただ喋らないだけで全然プレイヤーではない
62.
ユーザー
UhNpI
本当のほんとのところは
RPGの主人公というのは現実世界のあなたのことではなく
設定にふさわしくふるまうキャラなんよね

ただライトニングさんみたいにあまりの個性的になると
付き合っていられなくなるというか
63.
ユーザー
UhNpI
これに対してDMCのダンテやゴッドオブウォーのクレイトスなんかは
男ならあまりストレスなくついていきやすい

あと女子であってもあまりエキセントリックな振る舞いをすることのない
FF13-2のセラ
この辺は主人公適性があると感じた
64.
ユーザー
VZFsM
新桃太郎伝説はドラクエと同じく台詞が用意されてない主人公だが
他のキャラの台詞を通して桃太郎の性格を間接的に類推できるような方式を取ってて
上手だったよ
65.
ユーザー
HRTc0
そもそもダークファンタジーはゲームジャンルじやねえだろ
66.
ユーザー
doIDX
シナリオ・設定等のジャンルであっても客の好悪感情相性やそれの影響を織り込んだマーケティング戦略は生じるもので

シューターともアドベンチャーともつかん奴等の層が陰惨不快な表現ベースでホラーゲーム名乗ってるのと似たようなもんじゃね
67.
ユーザー
AxLr7
ダークファンタジーなんて言葉使ってるやつ見たことない
68.
ユーザー
bg8Ms
喋らない主人公ってのはほぼ影響無さそう
同じ喋らない主人公がでるゼルダの伝説は人気あるし
69.
ユーザー
ZSTU3
単にドラクエの脚本が幼稚ってだけだな
70.
ユーザー
9ewre
ファンタジーと
ダークファンタジーと
ライトファンタジーと
ハイファンタジーと
ローファンタジーの違いがわからない
71.
ユーザー
oAbtn
メタルと
ヘビーメタルと
デスメタルくらい違う
72.
ユーザー
rM0hO
ハイファンタジーとローファンタジーは割とはっきりしてる
現実世界をベースにファンタジー混ぜたものがローファンタジーで、
世界そのものが地球じゃないファンタジーな舞台の作品がハイファンタジー
ダークとライトは適当
73.
ユーザー
dpDOj
ライトファンタジーとローファンタジーってのは初めて聞いた
74.
ユーザー
6YbkD
>>70
総括してファンタジーだけど
ジャンルの中にサブで更に個性付けるって多分競争化したんだろうな
75.
ユーザー
uH1d2
日本で台頭してきた洋ゲーRPGをわかりやすく表現したものがダークファンタジーなんだろ
76.
ユーザー
pEoU3
元々アメリカのヒロイックファンタジーを輸入して始まったのに
台頭とか何様?
77.
ユーザー
2rzyD
FF5とFF6の違いが丁度王道ファンタジーとダークファンタジーの差のように思える
何故5は普通に好評だったのに路線をここまで変えたかは謎だな
78.
ユーザー
gpDlv
堀井雄二が極上のダークファンタジードラクエを作るからまぁみてなって。
79.
ユーザー
gZDIM
>>73
ライトファンタジーってのはロードス島戦記あたりから言われ始めたジャンルで
中世ヨーロッパベースなのに毎日風呂に入ってリンスしてるとしか思えない金髪サラサラヘアーの騎士や魔導士が出てくるファンタジーのこと
ラノベの前身みたいなもん
80.
ユーザー
PcjaT
>>79
指輪物語の映画版はライトファンタジーってことか
81.
ユーザー
oRsns
確かにダークファンタジーってあんまりいい匂いしなさそうな世界
82.
ユーザー
KI5o4
モンスターよりも病気が怖い世界とかだろ
83.
ユーザー
IuhMe
ダークファンタジーはゲームジャンルじゃないよ
84.
ユーザー
IuhMe
ドラクエ11の主人公は子どもの頃は普通に話しているからな
後天的な脳の損傷かなにかで話せなくなった可能性が高い
85.
ユーザー
jvI7z
むしろRPGは全部ダークファンタジーになって欲しい
86.
ユーザー
FLiNf
>>84
このように作中に台詞が出てこないものはない と認識する
行間を読めないユーザーが増えた
87.
ユーザー
gCc0t
流石にネタだろ
これマジで言ってるなら何かの疾患疑った方がいい
88.
ユーザー
JhMuh
8とか11、DQM3みたいに、明確にプレイヤー≠主人公の場合は普通に喋らせた方がいいと思う
89.
ユーザー
dvMh4
じゃあどういうRPGなら評価されるのか?
それを書かないのが
>>1 の評価を下げた
90.
ユーザー
vDwGv
グリム童話も当時は同名の逸話編集作家がいたらしいけど
その辺でもしメルヘン市場争いしてたらライト派ダーク派イズムが生まれてたかも
91.
ユーザー
qufN0
草むらうろうろするよりデザイン性はあるよ
92.
ユーザー
GWNf0
>>70
ハイローは流石に分かれやと言いたいどす
93.
ユーザー
PrJQz
鳥山明先生の絵でダークファンタジーとか笑いものだよ
94.
ユーザー
I0Gck
ゲームではやっぱりダークファンタジーの元祖は
女神転生かも知れんな
95.
ユーザー
0mA9o
PCゲーにはダークな世界観のゲームあったべ
96.
ユーザー
7AKXr
マジで今からでも方針転換したほうがいいと思う
97.
ユーザー
9wxWi
なんか自分の価値観で仕切りたいのがミエミエ
98.
ユーザー
SVClD
任天堂狂信者の>>1みたいな奴が誹謗中傷目的でスレ立てるのうざすぎ
Switchで発売されないソフト叩きたいだけじゃねぇか
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