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[04/17] Switch 25,035 PS5 8,866 XboxSeries 196 PS4 17アーカイブ

1.
ユーザー
r9Ddm
【ソフト&ハード週間販売数】『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が12度目の首位! 『牧場物語』開発者が手がける新作RPG『PROGRESS ORDERS』もトップ10入り【4/7~4/13】
https://www.famitsu.com/article/202504/39980


 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2025年4月7日~4月13日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

 110種類以上のバラエティーに富んだミニゲームで遊べる『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が変わらずに好調。今週も安定した売り上げを見せ、12度目の首位獲得を果たした。

 2025年7月24日には、Nintendo Switch 2用ソフトとして『スーパー マリオパーティ ジャンボリー Nintendo Switch 2 Edition + ジャンボリーTV』も発売予定。すでにNintendo Switch版『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』を持っているユーザーは、有料でアップグレードできる……とのことなので、まだまだ継続的な売り上げが期待できそうだ。

 2位以降には『モンスターハンターワイルズ』をはじめ、『Minecraft』、『マリオカート8 デラックス』、『ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション』といったトップ10常連のタイトルが並ぶなか、注目したいのが『PROGRESS ORDERS』。

 こちらは『牧場物語』や『ルーンファクトリー』などを手掛けた、はしもとよしふみ氏とブシロードが贈る新作RPGで、初登場にして8位に食い込む結果となった。
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最新の50件
2.
ユーザー
r9Ddm
ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回1位) Switch スーパー マリオパーティ ジャンボリー
7041本(累計126万4884本)/任天堂/2024年10月17日

2位(前回2位) PS5 モンスターハンターワイルズ
6149本(累計79万3546本)/カプコン/2025年2月28日

3位(前回4位) Switch Minecraft
5208本(累計385万7392本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

4位(前回6位) Switch マリオカート8 デラックス
4299本(累計630万3574本)/任天堂/2017年4月28日

5位(前回3位) Switch ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション
3774本(累計10万1429本)/任天堂/2025年3月20日

6位(前回7位) Switch あつまれ どうぶつの森
3550本(累計810万6663本)/任天堂/2020年3月20日

7位(前回5位) Switch ドンキーコング リターンズ HD
3414本(累計25万3335本)/任天堂/2025年1月16日

8位(初登場) Switch PROGRESS ORDERS
3349本(累計3349本)/ブシロード/2025年4月10日

9位(前回8位) Switch Nintendo Switch Sports
2712本(累計157万3028本)/任天堂/2022年4月29日

10位(前回9位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2543本(累計574万5219本)/任天堂/2018年12月7日

 11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2025年4月18日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
r9Ddm
ハード推定販売台数
Switch/2562台(累計2008万9166台)
Switch Lite/8409台(累計652万4751台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/14064台(累計894万1474台)
PS5/5210台(累計563万6963台)
PS5 デジタル・エディション/1122台(累計96万4885台)
PS5 Pro/2534台(累計19万5315台)
Xbox Series X/37台(累計31万9706台)
Xbox Series X デジタルエディション/58台(累計20149台)
Xbox Series S/101台(累計33万3883台)
PS4/17台(累計792万9425台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2025年4月7日~4月13日。
4.
ユーザー
sB3Fr
ゼノクロDE国内累計10万本おめ
5.
ユーザー
ZQQVo
>>1
国内ハード売上231週/世界51か月
PS3 638万台/7615万台
PS4 687万台/7484万台 (GTA5)
PS5 679万台/7414万台

全世界累計販売(出荷)台数50か月時点
PS1 5070万台
PS2 7130万台
PS3 4803万台
PS4 7660万台 (GTA5)
PS5 7490万台
6.
ユーザー
Q1GcC
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 231週累計 20,841,915台
PS5   231週累計 6,795,844台
台数差   【−14,046,071台】
Switch424週分・総合計35,555,391台
累計台数差    【−28,759,547台】
7.
ユーザー
Q1GcC
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
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          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5      Switch   PS5   Switch PS5
133週 239,740 *38,092 177週 322,037 *20,846 221週 *72,951 *12,873
134週 196,489 *35,276 178週 *70,129 *24,976 222週 *84,494 *14,408
135週 *89,137 *43,609 179週 *78,773 *20,941 223週 *69,283 *16,049
136週 *56,680 *51,251 180週 *77,611 *21,297 224週 *64,107 *13,556
137週 *54,067 *85,385 181週 *83,920 ↓合算↓ 225週 *69,738 108,978
138週 *69,438 *49,294 182週 110,029 *49,534 226週 *62,865 *52,520
139週 119,397 *48,858 183週 *70,542 *21,518 227週 *72,773 *27,863
140週 *88,772 *45,459 184週 *91,093 *17,565 228週 *89,732 *15,212
141週 180,136 *46,561 185週 108,575 *23,368 229週 *72,527 *13,727
142週 179,992 *53,211 186週 *95,852 *22,547 230週 *63,254 *12,518
143週 186,763 *50,358 187週 *64,768 *21,828 231週 *60,942 **8,866
144週 188,501 *50,862 188週 *86,985 *22,882
145週 236,625 *37,411 189週 139,200 *22,830
146週 291,485 *42,730 190週 116,267 *27,505
147週 234,268 *52,093 191週 179,143 *29,724
148週 401,128 *43,623 192週 145,178 *29,313
149週 *96,458 *38,611 193週 204,622 *38,255
150週 *67,987 *46,729 194週 229,698 *25,795
151週 *75,922 *45,946 195週 263,304 *25,793
152週 100,961 *33,754 196週 278,173 ↓合算↓
153週 *80,312 *19,709 197週 312,121 *46,892
154週 *41,490 **9,844 198週 167,596 *31,493
155週 *53,098 **2,933 199週 170,691 *33,865
156週 *50,585 **1,217 200週 110,811 *11,007
157週 *57,274 107,953 201週 114,170 *10,095
158週 392,576 *62,912 202週 *88,485 **8,757
159週 282,561 *59,235 203週 109,615 *10,799
160週 154,640 *43,946 204週 *74,298 *12,551
161週 *25,313 *44,166 205週 *78,049 *11,804
162週 *27,874 *42,316 206週 *89,927 *11,315
163週 107,104 ↓合算↓ 207週 *72,610 *11,945
164週 157,463 *81,943 208週 *89,104 *13,965
165週 *38,380 *41,126 209週 267,497 *88,160
166週 *52,557 *36,506 210週 135,076 *23,672
167週 107,593 *57,903 211週 *96,259 *25,573
168週 *68,192 *49,945 212週 *94,057 *38,160
169週 *55,187 *34,484 213週 105,833 *50,365
170週 *78,428 *40,745 214週 236,028 *21,574
171週 *93,799 *38,212 215週 *95,411 *24,650
172週 *52,250 *33,504 216週 *99,118 ↓合算↓
173週 *96,879 *48,067 217週 *71,148 *73,810
174週 113,197 *39,064 218週 *97,208 *11,828
175週 125,231 *26,516 219週 *78,317 *10,738
176週 *86,605 *27,788 220週 *75,077 *12,341
Switch 231週累計 20,841,915台
PS5   231週累計 6,795,844台
台数差   【−14,046,071台】
Switch424週分・総合計35,555,391台
累計台数差    【−28,759,547台】
8.
ユーザー
LwEkA
PS6発売前だからやっぱ落ちるよなー
9.
ユーザー
LwEkA
ゼノクロ10万いったやん
10.
ユーザー
CYXWQ
ワイルズじわ売れパターンに入ってるね。
switchに出さなくて完全に正解だったなw
11.
ユーザー
TEp0H
PS5+pro 679万台←2020年11月発売
Switch有機EL 894万台←2021年10月発売
PS5君これ1年遅れで出た有機ELモデルにすら勝てないんじゃね
12.
ユーザー
ZAhwY
>>10
でも新規ユーザー引っ張るほどの勢いないんだよなこれ
13.
ユーザー
dI1Lh
モンハン出てヨンケタンw w w
14.
ユーザー
1fc1B
Switch2の買い控えで、PS5が売れなくなったwwwww
15.
ユーザー
n5lWB
ワールド出た後にズルズル落ちていったPS4の再来とは悲しい事だ
ソフトも先週から半減ハードもヨンケタンとは流石賛否両論のワイルズ
16.
ユーザー
LwEkA
>>10
あの…ライズすら超えられてないんですけど…
17.
ユーザー
n5lWB
PS5の初ミリオンはGTA6さんが成し遂げてくれるさw
前作が1億?とにかくたくさん売れてるんでしょ?やれるやれるwww
18.
ユーザー
TEp0H
Switch版ライズ700万突破の時に外人リーカーが半分以上が日本言ってたが
ワイルズは国内200万突破も厳しそう
19.
ユーザー
n5lWB
ワイルズはチーターと双眼鏡抜けだらけだよ
まともなプレイヤーも今回の闘技場の一悶着で萎えただろう
終わりだよw
ミームで盛り上がってる時がピークだったな
20.
ユーザー
ZVWCu
モンハンが最後の花火だったか
一気に萎んじゃった
21.
ユーザー
VgUOT
モンハンすらもミリオン無理とかゴミ中のゴミハード過ぎてサードが泣いてんぞクソステ5のせいで
22.
ユーザー
CYXWQ
>>16
ダウンロード率って言葉をまだ知らない馬鹿がいたとはw
23.
ユーザー
VnT1D
ライズは3ヶ月連続首位だったけどワイルズは1ヶ月すら無理だったし1位に返り咲きそうにもない
24.
ユーザー
VnT1D
もしワイルズが1位に返り咲いたらファミ通もゴキブリもお祭りだろうなダサ過ぎ
25.
ユーザー
aQMlx
>>1
インソムニアックから流出した内部資料によると、ソニーが2027年に危機が迫ると言及している文書があります。
それによるとソニーは自社のゲームビジネスが時代遅れであり、MS陣営に遅れをとっているとしています。またアクティビジョン・ブリザードの買収によって、大きな危機が訪れると判断しているようです。

世界レベルでもDL販売は低調
これら資料から見えてくる意外な情報として、世界レベルでパッケージ販売がまだまだ主流であるということが挙げられます。売り上げに対するDL比率は世界で36%です。流通網がしっかりしている日本だと、DL販売に頼る必要もないため30%を割り込むかもしれません。
https://game-hashirigaki.site/trivia/game-dl-rate-and-xbox-failed/
日本のPSユーザーのDL版購入率はたったの8%(発売後1年未満)発売直後のモンハンはもっと低いんじゃないか?だからファミ通のパッケージ版売り上げ発表は大いに意味がある

ワイルズは10万本も売れていない、カプコンやファミ通SIEがミリオン発表しないのもDLが売れていないからである

DLで10万本売る為には投げ売りセールが必須
26.
ユーザー
CNQ9c
新品買ったのに本体BANしてる物が見つかり再生品を新品で売ってカウントしてるのもバレたしこの四桁も再生品やろなwww
27.
ユーザー
xOtT7
>>22
同じだよ
DLを考慮しても、ワイルズが特別に上回ることはないよ
28.
ユーザー
n5lWB
>>24
ずっと2位以降ウロチョロして返り咲けないからな
ゼノクロに負けた週なんか爆笑だったわw
29.
ユーザー
n5lWB
>>22
ディスクレスのDEもproも売れてない現状でその回答は苦しすぎるって
お前PSのDLランキング見て言ってる?w
30.
ユーザー
LwEkA
>>22
割合で言ったらxboxやsteamは100%なんだが
年間2位が15万本のPSはDLでどれくらい売れてるの?
31.
ユーザー
4RFZT
Switch2発表されて買い控えが起こる中
そんなSwitchに負けるとか恥ずかしいなPS5って
32.
ユーザー
wgL15
Switch2が出たら更に差が開きそうw
33.
ユーザー
diWMr
Switch2が出たら年内にPS5の国内累計超えそうじゃね?まじでPS5誰にも注目されてないじゃん
34.
ユーザー
diWMr
>>29
無料ランキングとかしてるw
35.
ユーザー
TEp0H
パケ51万のFF16が発売から2年近く経っても100万突破の発表できないのが今のPS市場
DL率がとか笑っちゃう
36.
ユーザー
hhWC5
そりゃPSのDLは年間10万本売れれば2位以内に入れるランキングですしw
37.
ユーザー
BnvX3
やめたれやドラクエ3の話するのはwww
PS版ドラクエ3が発売後速攻ワゴン1499円で売られてたんだぞDLなんかで売れるわけがない
38.
ユーザー
xOtT7
まあPSのタイトルをDLで買う意味はほぼゼロだからな
情弱はDLでゲームを買うという選択肢がそもそもない
ゲーマーはPSソフトをDLで買うと損だって概ね理解している
PSのDLは現状誰の方向にも向いていない
39.
ユーザー
46bg3
値上げ後にPS5買ってるってほぼ修理と再生品だろ
40.
ユーザー
uOJsV
PS5値上げするぞ買うなら今の内だぞって事も言えんな
もう誰も買ってないだろこれ
アメリカと中国と日本以外が値上げされていない状況で日本も値上げされるだろうと言われてるしな
41.
ユーザー
tEIyN
PSのDL買ってるのは0時配信の配信者だけだろね
42.
ユーザー
iuXM0
PS5ワイルズ79万本の内20万本が同梱版ってのが凄いところ
43.
ユーザー
LwEkA
20万本はDLだから確かにDL率は高いな!
44.
ユーザー
lyH3B
国内ハード売上231週累計
PS3 6,387,603 (3万円)
PS4 6,875,742 (3~4.5万円)
PS5 6,797,163 (7.2~12万円)

モンハンワイルズ パッケージ売上76万本
デジタル比率6割で190万本
(デジタル版無料同梱有り)

アイスボーンPS4売上 (カプコンリーク)
176.7万本 / パッケージ売上56.8万本
デジタル比率 約67% (無料同梱有り)
45.
ユーザー
Uf6uz
願望でデジタル比率盛りまくっても大した事ないのギャグだよなぁ
46.
ユーザー
Ix5ru
三種合わせてヨンケタンのPS5w
47.
ユーザー
Uf6uz
てかPS+必須のモンハンがコレだけ売れないあたり
+の会員数も大変な事になってそうだな
48.
ユーザー
t8Qzy
>>44
いつパッケージ76万本も売れたの?毎回嘘ついて楽しいの?もしかしてDL込み?
同梱版DLだもんなDL含んで76万とかダサすぎ
49.
ユーザー
VxE0K
コピペ貼り続けてるのはガイジの証
50.
ユーザー
gdMCO
トップが一万本以下とかw
古臭いパッケージ版のみのオワコンランキングいつまで続けるの?w
51.
ユーザー
Z6RHj
逆にDL入れたらどうなるか見てみたいから是非やってほしい
52.
ユーザー
qC65n
ゴキブリイライラw
6/5のswitch2発売以降のランキングでゴキブリ大発狂するなこれはw
53.
ユーザー
Y3KVE
このゴミハードことPS5はいつまで売り続けるんだろうな
54.
ユーザー
7cHKH
もうすぐビッグタイトルも多いし15/15になりそうだと思うけどお前らはどう思う?
15/15と言ってもSwitchとSwitch2の事でPSが入り込む余地なんて無いって事だけど
55.
ユーザー
S0Neu
>>50
PSのDLは一ヶ月1万本程度しか売れないのにw
去年の2位ドラクエ3DLで何本売れてるか答えてみ?大体わかるだろ?
56.
ユーザー
aNKcn
>>50
確かにPS4とか手間暇かけて集計する意味とか無いよな
57.
ユーザー
tPBfE
仮にパケじゃなくてDLも入れてランキング作ったとしても順位は大して変わらないだろうね
58.
ユーザー
2uaQu
むしろ30位以下のスイッチ定番ソフトが上がってきてプレステが締め出されるだろうな
59.
ユーザー
xn0aj
>>50
小売がゲームの取り扱いを辞めるまでだよ
60.
ユーザー
Ucu0c
有識者に訊きたいんだがファミ通のSwitchだけ抜き出したランキングと、ニンテンドーe-shopのパケ版併売のソフトだけ抜き出したランキングってほぼ同じになるん?
61.
ユーザー
H2Wfb
switch2のキーカード販売方式になったらもっと面白いことになりそう
62.
ユーザー
DnDkZ
PS5合算ヨンケタンか…
末期ハードだから売れなくなるのは珍しくもないわな
63.
ユーザー
yaRKq
本体もダウンロードなんだよきっと
64.
ユーザー
qiD06
ゴキブリもコピペ馬鹿以外はCS全滅論に移行してPS5は諦めてしまったな
65.
ユーザー
ow5TA
滅ぶのはゴミステだけだからな
スティ豚となって活動を続けるんだろうな
66.
ユーザー
elzhk
お前らヤマダ電機の会員の奴いる?ヤマダから通知が来てPS5proを限定で10%とかやってんぞ
Switch2発売でPSが撤退する危機を感じて必死に売り込みしてるwww
67.
ユーザー
yetcL
国内ハード売上231週/世界51か月
PS3 638万台/4784万台
PS4 687万台/7484万台 (GTA5)
PS5 679万台/7414万台

モンハンワイルズ パッケージ売上79万本
デジタル比率6割で197万本
(デジタル版無料同梱有り)

アイスボーンPS4売上 (カプコンリーク)
176.7万本 / パッケージ売上56.8万本
デジタル比率 約67% (無料同梱有り)
68.
ユーザー
elzhk
>>67
ワイルズ同梱版入れて79万本という大恥
PS5はゴミだな
69.
ユーザー
gwTmX
ワイルズはPS5で一番売れたソフトだから必死なんだろ?笑っちまうけど79万本が一番w
70.
ユーザー
rRfp5
爪楊枝振り回してるけどなんか意味あるの?
71.
ユーザー
gwTmX
爪楊枝は笑った
5年間で出た最大がワイルズ79万本という爪楊枝w
72.
ユーザー
1uU4P
毎度思うけど、GTA5ってPS4じゃなくてPS3の世代に出たソフトだからね
73.
ユーザー
mpTHv
>>33
PS5 7400万台
X-box 〇〇万台
Switch2 0台
ってドヤってるゴキ🐷

年末には言えなくなってたら笑える
74.
ユーザー
fWkfe
流石に年内に超えるようなことはないでしょ
生産次第じゃ来年は危なそうだけども
75.
ユーザー
Wo02j
全世界ハード売上
PS5 7414万台 →すでに普及済みでGTA6待ち
XBS 3246万台 →PS5とPCに客が流れて停滞
Switch2 0台→ 高価格+関税のダブルパンチ
76.
ユーザー
R5px2
そーだったらいいのになー♪
そーだったらいいのになー♪
77.
ユーザー
qiD06
switch発売前もPS4と6000万台差とか言ってた学習出来ないゴキブリw
78.
ユーザー
Vqa85
7400万台売れててソフトが無料配布除けば出荷300万本までしか確認出来てないって逆に凄いよな
79.
ユーザー
Uf6uz
PCに客が流れて停滞は、まさにPS5の方だろうになw
80.
ユーザー
qs0YR
そりゃPSで出来てPCで出来ない事なんてほとんど無いしな
逆はありすぎるが
81.
ユーザー
ijqWt
ゴキブリまじ憐れ
82.
ユーザー
B0IDc
(今後値上げ、円安、値上げ、関税と様々なトラブルが起こって最安値の今が一番タイミングが)いいから買えっつーの!
83.
ユーザー
2fUmE
速攻でSwitch2に抜かされそうなんだよなー
84.
ユーザー
Xg2HJ
ソフトランキングは簡単だな
ハードのほうは出荷台数次第やな
85.
ユーザー
vbQbE
>>50
そうだよな
小売はゲームの取り扱い特にPSの取り扱いは利益出ないからやめないとな
86.
ユーザー
v16Tc
ゴキちゃん泣いてるの?w
87.
ユーザー
D2PWM
優越感を得られなくなりステイ豚が発狂してるけど
モンハンも出た、FF新作も出た、洋ゲーも沢山あるって状況なのにPS5ソフト売れてないね
ワイルズの79万本が最高でミリオンソフトは未だに未達成…
国内軽視し始めたPS4でもミリオンソフトあったのに比べて、本当にPS5ソフトって多くの人には無関心なんだろうな
88.
ユーザー
pRMMz
>>14
そう思いたいだけの豚
89.
ユーザー
SWYo0
Switch2の発表で買い控えられるのはプレステ5系統でしたてきな
90.
ユーザー
VMMrv
・Switch2のせいで買い控えが起きてる
・PS5に魅力がないから売れてない

好きなのを選んでね
91.
ユーザー
BVJWQ
>>90
・買いたいけど金がない
これも追加でw
92.
ユーザー
pRMMz
>>90
関税のせいで一時的に不振なだけ
93.
ユーザー
4Htsu
関税関係なく元々売れてない
94.
ユーザー
UWw0w
>>92
まるで普段は売れている様な言い方だなw
PS5が一番売れたのは1年目の転売ヤーが猛威を振るってた頃だろ
95.
ユーザー
NlsK2
>>91
社会人なら手が届かない値段じゃないだろ
学生でも欲しけりゃ買う額だよ
96.
ユーザー
TP9PZ
アルバイト一週間もやってPS5買え、と?
97.
ユーザー
SKKH2
国内ハード売上231週累計
PS5 679万台
XBS  67万台

全世界51か月累計
PS5 7414万台
XBS 3246万台
98.
ユーザー
znpmL
ファッククソカスゾンビはキリがないからな~クソワロタワwww
99.
ユーザー
wrApg
2024年ハード売上
4月2週目まで
switch
659,632台
PS5
378,157台

散々言われてた事だけどモンハンも起爆剤にはならなかったね
100.
ユーザー
VE2Ei
起爆剤になったかどうかは
昨年比や前月比で考えるべきじゃね?
Switchとの比較で何がわかると言うのか
101.
ユーザー
wrApg
>>100
ゲハに居て4月時点で37万台がどれだけ低い水準かも分からないのかw
ほんと目の前の数字でしかものを考えられないんだなw
102.
ユーザー
Vit4I
そう言えば、switchって卒業入学祝特需有った?
103.
ユーザー
wrApg
9年目の上に3ヶ月後に次世代期が出るのにそんな需要が発生したら化け物すぎるだろw

すでにDS抜いて日本で1番売れたハードになってるのにw
104.
ユーザー
Vit4I
あー、そっかwなんだかんだ日本国民一億人全員switch2の存在知ってたのかw
105.
ユーザー
dMGK4
頭おかしくなっちゃったかw
入学祝いにswitch欲しがるような層は当然知ってるだろうよw
106.
ユーザー
dMGK4
そんな9年目のswitchにボロ負けしてるPS5の話に戻そうかw
モンハンは起爆剤になりませんでしたねw

発売前からゴキブリ以外はみんな知ってたけどw
107.
ユーザー
Gybge
同梱版で20万もタダでばら撒いたのにどーして🤣
108.
ユーザー
EmKcM
出る前はPS5でダブルミリオン
ワイルズがPS5を牽引して毎週10万以上PS5が売れるとか言っていてのに一ヶ月もせず話題から消えたよね
109.
ユーザー
V791a
>>101
Switchに比べて低い水準なのは否定してないぞ
それと起爆剤になったかどうかに関係が見えないだけで
110.
ユーザー
dMGK4
ワイルズ発売から2ヶ月も経ってない今週のPS5が1万台切ってるのに、起爆剤にはならなかったという意見に異議を唱えられるゴキブリの知能のヤバさw
111.
ユーザー
dMGK4
PS5も去年の3月、4月は1度も2万台を下回ったことがないのに今年は3月3週目からずっと2万未満で今週はついに1万台割ってるのにw
なんのデータも調べずにswitchと比較されたから頭に血が上って書き込んでしまったアホ
112.
ユーザー
V791a
ワイルズによるブースト効果はもう切れちゃったね
って事が言いたいのかな?

それを起爆剤にはならなかった。って言うのは言葉のチョイスがおかしいし
Switchとの比較が何の関係もない事も変わらないな
113.
ユーザー
dMGK4
きばく‐ざい【起爆剤】

〘 名詞 〙
① 爆発を誘起させるのに用いる薬剤。
② 比喩的に、ある事が起こるきっかけとなるもの。「改革の起爆剤となる」

PS5の売上が向上する起爆剤になりませんでしたねw
あと4月は去年のPS5より売れなくなってるぞw
114.
ユーザー
dMGK4
売上スレで起爆剤って売上向上以外の何を想定してるんだろうかこのアホはw
115.
ユーザー
xDW8V
普通に売上が増える事を想定してるぞ
で、実際に増えた
そして、減った ってのが現状だよな
116.
ユーザー
dMGK4
うわあwあんな程度の増加で満足してるのかw
起爆剤っていうのはこういうのを言うんだぞw

https://www.famitsu.com/news/202004/07196168.html
10日間で約260.8万本を販売した『あつまれ どうぶつの森』が3月のソフトランキング首位を獲得。ハードでは、Nintendo Switchが約3年で国内累計1300万台を突破した。

家庭用ゲームハード 月間売上台数

1位:Nintendo Switch(合計)836,094台 (先月1位 Nintendo Switch(合計)298,685台)
2位:プレイステーション4(合計)64,492台 (先月2位 プレイステーション4(合計)27,336台)
117.
ユーザー
WQvyl
上昇率で言えば似たようなもんだし
どちらも起爆剤になったでいいだろ
何のこだわりだよw

57,274
392,576
282,561
154,640
25,313
27,874

https://teitengame.com/hard_2020.html

13,556
108,978
52,520
27,863
15,212
13,727

https://teitengame.com/hard.html
118.
ユーザー
dMGK4
上昇率w
絶対数の圧倒的な差を誤魔化すつもりなんだろうけど4年で600万台しか売れずに週販1万台を割り込んだ現実は変わらんよw
119.
ユーザー
WQvyl
売上スレで起爆剤になったかどうかは売上向上で判断するが
上昇率は見ない!
120.
ユーザー
Xa3q5
>>104
Switch2ダイレクトが同接300万オーバー、今の再生数1230万なので、
日本でゲームしててSwitch1を買おうか検討してるのにSwitch2のことを知らんやつはまず居ないと思う
121.
ユーザー
WtCkf
PS雑魚過ぎゴキブリ知恵遅れ過ぎwww
122.
ユーザー
Ks9jD
起爆剤じゃなくて爆死の間違いだろ

Switch発売してすぐよく言ってたろ「需要の前借り」って
今こそ使い所だぞ
123.
ユーザー
HYjcP
>>119
率とか%を多用して実際の数字を誤魔化す奴は馬鹿か詐欺師か基地外w
124.
ユーザー
Xhbqr
あのモンハンをもってしても同梱版霧氷でばら撒いてもミリオン無理FF7R以下ってバレてるのに起爆剤?
125.
ユーザー
WvHku
上昇率とか特定の数値だけ参照してよく見せようとするのはまさにソニーがやってきたことだな
126.
ユーザー
HYjcP
パッケージ出荷の終わった旧作セール品やDL専用ソフトも混ぜたDL率でDLが売れてると印象操作したりとかね
127.
ユーザー
QUiNa
次のGTAにご期待ください
128.
ユーザー
7c9zB
>>123
何の具体性もない反論だなw
129.
ユーザー
ERKyj
>>128
反論出来なくてレッテル貼りw
いつもの負け犬ゴキブリw
130.
ユーザー
7c9zB
>>117見て分かる様にモンハンの発売で
ハード売上は一時的に伸びてまた戻ってってしたのは明確に分かる

それなのに何の起爆剤にもならなかったって
ハード売上は増えなかったかの様に言うのはおかしい

増えた上でもSwitchに全然追いつかないのも確かだが
それはそれ これはこれ
増えた事実とはまた別の話でしかない
131.
ユーザー
QtJPa
砂漠にコップで水撒いたようなもんだ
132.
ユーザー
ERKyj
ハードル低くし過ぎて逆にモンハン馬鹿にしてるだろこれw
133.
ユーザー
7c9zB
1万から10万に増えても誤差!ってのはおかしいと思うが
期待ほどは伸びなかったってのはどれだけ期待してたか次第なんで否定しないよ

どんな推移を期待してたのか聞いてみたいが
134.
ユーザー
QtJPa
何かに似てると思ったがニートの息子がバイト始めたから偉いって喜んでる親だこれ
135.
ユーザー
ERKyj
https://teitengame.com/hard_2024.html
去年のPS5はpro発売前の買い控えの時期に1度しか1万台を割らなかったのにワイルズ発売(2/28)から2ヶ月足らずで1万台割れ
このままだと確実に去年を下回る

https://teitengame.com/hard.html
対してあつ森が発売された2020年は前年から150万台増加

一部を切り取って印象操作した挙句に大して変わらないとか狂人の妄言でしかないよw
136.
ユーザー
7c9zB
年間の推移の話なら今年は去年より下がると思うぞ
それが増えるなんて主張をした覚えはない

週販単位で売上が増えたと
年間単位では売上は増えてないとは
普通に両立する
137.
ユーザー
DYOFB
相変わらずPS5はハードもソフトも売れてないな
末期ハードだから仕方ないか…
138.
ユーザー
ERKyj
発売前に騒いでた馬鹿ゴキブリに対して言ってるのにw
モンハンにハード牽引する力なんてないって主張するのならその通りだよw
起爆剤にならなかったっていうのはそういう事w
139.
ユーザー
ERKyj
そしてモンハン以上に売れるソフトなんかもう残ってない
GTAとか海外とPCで売れてるもので国内プレステへの影響力とか極小だからね
140.
ユーザー
WvHku
ハード売上が一時的に増えたことは否定してないだろう
突っ込まれてるのは「起爆剤にならなかった」という事だ
比喩表現として「起爆剤となった」なら、その後もハードやソフト売上は伸びてなければいけないし
一般的に「売上が一時的に伸びた」事を「起爆剤」とは言わない
起爆剤とは後に続かなければならない
141.
ユーザー
ERKyj
PS5年間販売台数
2020年 255,150
2021年 968,185
2022年 1,154,054
2023年 2,587,468
2024年 1,454,149
2025年  378,157(4月2週目まで)

2025年は残り35週
このまま2万台を割り続ければ年間100万台ペース
盛り返すどころか3割減ペース

https://teitengame.com/hard.html
142.
ユーザー
7c9zB
>>140
爆発ってのは一時的に伸びる事だろう

まあ比喩表現の違いだけなら割とどうでもいい
>>131とかは増えた事自体を誤差だと否定してるだろ
お前は増えた事自体は否定してないのは分かった
143.
ユーザー
iQpUg
週2万台どころか既に1万台も切ってるし、今後特に伸びる要素もないような…
年末に多少売れるとしても100万台行かなくね?
144.
ユーザー
WvHku
>>142
それは「爆発的に売れる」だな(伸び的にも爆発とも言い難いが)
「起爆剤」とは爆発そのものでは無く、爆発の切っ掛けや連鎖的な作用を指す
モンハン効果でPS5が売れる(起爆剤)→PS5が売れたので他のソフトも売れる→モンハンや他のソフトを一緒に遊びたくて更にハードが売れる→流行となり更に売れる
今回の場合最初の段階で連鎖が止まってしまっているので起爆剤になったとは言えない

あと誤差云々言ってるのはあとから出てきた話で君は最初に「起爆剤にならなかった」事について否定していたはずだが?
145.
ユーザー
I2jNC
>>144
そうだね
最初に話したのは、
>>99-100で
今年のSwitchと今年のPS5を比較しても
起爆剤になったかどうかに関係なくね?
PS5内で比較しないと
だね

Switchと比べて が起爆云々に関係ないのは異論ないよな
146.
ユーザー
vJl3c
結局結論としてはSwitchとの比較は関係ないけど、PS5同士の前年比較で大きく数字を落とす見込みなので
モンハンは起爆剤にはならなかったってことでいいの?
147.
ユーザー
ERKyj
>>145
こっちはモンハン出たのにPS5が前年割れしてるなんて大前提の情報で、9年目のswitchにもボロ負けしてるって意図で書いたんだがなw
知識のない馬鹿が的外れな反論してきて笑ったわw

148.
ユーザー
I2jNC
Switch比較は関係ない
モンハン発売で売上が増えたけど、もう元に戻った
という認識に差異がなければいいよ

この現象を例えるなら
起爆剤が爆発したけど、後の連鎖反応が続かなかった
の方が妥当だと今でも思っているが
結果として、連鎖してないので起爆剤の目的を果たせてない
という意見はありっちゃあり
149.
ユーザー
ERKyj
言い訳し続けた挙句に結局は起爆剤にならなかったって結論になってて笑うw
150.
ユーザー
aqV6N
随分とハードル下がったもんだ
151.
ユーザー
vJl3c
誘爆するものを一個も用意してない時点で起爆剤じゃねえよなぁ
なんでそこにこだわるのか分からん
カプコンは勿論、ソニーですらモンハンが起爆剤になって
これからPS5でヒット作が何本も出るぞ!なんて微塵も思ってなかったろ
152.
ユーザー
aqV6N
起爆剤ってのは人気作が人気作を呼ぶことであって一時的なブームで終わることじゃない
その時点で間違ってる
153.
ユーザー
ERKyj
言い張ってたのはゴキブリだけだな
まあAmazonの予約状況が芳しくなくて発売日が近づくほどトーンダウンしてたけど
154.
ユーザー
WvHku
結局のところ
彼にはあの程度の数字で「PS5が爆発的に売れた(しかし後には続かなかった)」という事らしい
だから「爆発なんてなかった」体で話すレスが気に食わなかったのだろう
「モンハン効果でPS5の売上が伸びた」は(恐らく)事実だとしても
「モンハン効果でPS5が爆発的に売れた」とはとても言い難いんだが
まぁ個人の比喩表現の感覚の違いはどうでもいいか
例えどんなに小さくとも彼にとっては爆発だったのだろう
155.
ユーザー
fiEkx
モンハンで言えば大タル爆弾や大タル爆弾Gを置かずに小タル爆弾だけ置いて
起爆剤が爆発したけど後が続かなかったって言ってる感じだな
156.
ユーザー
quyIp
>>155
まさにそんな感じだな
それを小樽が起爆しなかった!って言われると
イヤイヤそうじゃない とも言いたくなる

ただまあ大事なのはSwitch比較の勝ち負けしか出来ない人へのツッコミだ
157.
ユーザー
ERKyj
PS5の去年の販売台数を知らなかった馬鹿がまだ言い訳してるw
ソースも貼ってるのに見てないんだろうなw
158.
ユーザー
aqV6N
朝っぱらから10レスすんのも大概だがな
159.
ユーザー
FUjuQ
下品な任天堂信者は辞めてくれませんかね?
160.
ユーザー
ubmKg
>>156
小タル爆弾が起爆(爆発)しなかったとは多分誰も言ってないんじゃないかなぁ
後に続く爆弾が用意されてないんだから起爆剤というのはおかしいよねと
そんな小爆発じゃ何の影響もないよねとは言ってるけど
161.
ユーザー
WvHku
オイオイ皮肉に同意しちゃってるよ
そもそもワイルズを大型起爆剤みたいに吹聴してたのはゴキブリたちで(ワイルズに限らず大作ソフトの度にだが)
それを「爆発しなかったなw」って笑わてるのを
「小タル爆弾の爆発はあったから!勝ち負けじゃないから!」と反論するのは恥の上塗りでしかないだろうに
162.
ユーザー
MtCmq
そんな面倒な比喩を長々とやらんでも「次に続かなかったら意味がない」で終わる話じゃないの?
163.
ユーザー
wl64c
最初に全く爆発しなかったのか
次に続かなかったのか
変に例えようとするから分かりにくくなるのは確かだが

>>157とか>>161辺りの人は
多分言いたい事自体が、次に繋がらなかった事ではない気がする
例えずに書いてくれたら分かりやすい
164.
ユーザー
MtCmq
ぶっちゃけ言うとモンハンプレイヤーってモンハンやるのが目的でハード買う傾向があるから他買おうって気にならんのよ
仮にモンハンっぽいゲーム出してもな
165.
ユーザー
AeN2y
起爆剤に突っ込んだからややこしくなっただけで
最初から誰も例えてないし分かりにくくもないし
一貫してバカにされてるだけだろ…
166.
ユーザー
j2fw7
ゴキブリ「ワイルズはPS5の起爆剤になる本体馬鹿売れ」←これwww
167.
ユーザー
ERKyj
switchと比較されたのがゴキの急所に刺さったんだろうな
2/28にモンハン発売されて4月にもう1万台割ってて起爆剤にならなかったって普通は反論出来ないだろw
168.
ユーザー
Kda6l
箱196に誰も突っ込まない不思議

あーねーってなる
169.
ユーザー
Xzemw
>>167
一番のツッコミ所がSwitchと比較してる点なのは間違いないな
170.
ユーザー
ERKyj
モンハン出たのに9年目のswitchにボロ負けしてるのは笑えるよねw
171.
ユーザー
iMwbn
Switch2に全力な為ソフト大型タイトルはない
そんなSwitchに負けるPS5ってもはや笑えないレベルでは?
糞ゴミ中のゴミハードのPS5はピークアウトしてるSwitch未満でどうしようもない
172.
ユーザー
fmLnO
この反応見るに結局は
モンハンの売上推移とか
ハード売上がどう変わったかとか
どうでもいいんだろうな

ただただ叩きたいだけ
173.
ユーザー
ERKyj
ゴキブリを叩きまくれるデータ提供してくれて
モンハンとPS5とswitchには感謝しかないなw

ワイルズ 前作のワールドから半減以下w
PS5 2ヶ月持たずにヨンケタンw
switch 9年目でPS5を圧倒w
174.
ユーザー
YTowd
覇王色じゃねーか
175.
ユーザー
7c9zB
売上推移とかには興味なく
ただただ叩きたいだけってのを
肯定的に捉えられるとは思わんかった
俺的にはすごく恥ずかしい事なのに

人それぞれだなぁ
176.
ユーザー
WvHku
起爆剤にならなかったのを無理くり否定して論破されたら小タル爆弾の爆発はあっただの
勝手に勝ち負けと思い込んでSwitchとの比較に突っ込みたかっただの
横から入ってきたのに俺に分かるように話せだの
これらのみっともない行いも俺には恥ずかしくてできないな

そもそもゴキブリが言い出さなければネタにされることもなかったのだから
笑われてんのはゴキブリの自業自得だろ
177.
ユーザー
0GgRM
ライズ3ヶ月連続首位
ワイルズ一ヶ月持たず首位陥落
PS5ってだけでこれw
デバフが過ぎるwww
178.
ユーザー
wCwkA
誰もワンピース読んで無さそうで草w
179.
ユーザー
2abPq
竹光を真剣だと勘違いして振り回さなかったら
ここまで馬鹿にされることもなかっただろうな
悪いのは全てゴキブリ
モンハンも被害者
180.
ユーザー
PzKH2
>>175
言い訳とレッテル貼りしか出来ない恥ずかしいゴキブリの無様な様を見るのは面白いよw
181.
ユーザー
3Wxkp
売上推移で言えばモンハン直後で4桁って相当やばいよねって話してるのにずっと話題逸らしてるのはどこの誰なんだろうか
182.
ユーザー
PzKH2
今年に入って1月2週目からずっと週販1万台が続いてワイルズ前の買い控えって言い訳してたのにねw
いざ発売されたら発売週はたったの10万台で翌々週には2万台、その翌週には1万台でついに1万台も割っちゃってるのにね

この売上推移で起爆剤にならなかったを否定しにくるの虫ケラだけだよw


https://teitengame.com/hard.html
183.
ユーザー
mSGsw
無能な味方って怖いっすね
学をつけよう
お馬鹿の蒙ちゃんのお話しする?
男児三日会わずば別人と思え、よ
184.
ユーザー
lekV4
学習とか成長とかゴキブリには一番縁のない言葉だなw
データとか全く見ないで口を突っ込んでくるんだからw
185.
ユーザー
lekV4
去年の売上も知らずに去年と比較しないと起爆剤になったかなんて判断できない(キリッ)とかw
売上スレが立ったら貼られるswitchとPS5の週販比較コピペとか一切見てないんだろうなw
このスレだと
>>6に貼ってるやつ


今年のPS5が去年より売れてないなんてバカゴキ以外には常識レベルの知識なのにw
186.
ユーザー
ssyU3
ヤバいってのは抽象的過ぎてなんともだが
ワイルズによるハード牽引効果は既に切れたのはそうだろうな
187.
ユーザー
0YLqM
ヤバいのを否定するのはゴキだけ!とか変な絡まれ方しそうだから補足
否定でも肯定でもなく何言ってるのか次第ってことね

ヤバいってのが
モンハンによるブースト効果が切れた なら書いてる通り肯定
珍しい現象が起きてる なら否定
今年同士の比較でSwitchを下回りそう なら肯定
SONYの経営の支障が出る なら否定
なんでもいいから叩きたいだけ ならマジレスしてすまんかった
188.
ユーザー
lekV4
なんで叩かれてるのかというとワイルズ発売前にゴキブリが叩き棒として振り回して暴れ回ってたからという前提がある

その結果が前作ワールドから初週半減、累計半減以下
本体も牽引せず

そりゃバカにするよw
189.
ユーザー
lekV4
ワイルズの前から人気シリーズの新作が出るたびにゴキブリは同じこと繰り返し続けてるしな

PS5が出たらswitchは駆逐されるとかねw
190.
ユーザー
trTC0
バカにしていいのはPSではなくゴキ
ここ間違えちゃあかん
191.
ユーザー
2Ln1H
冷静に考えたら出るのわかってるのに買い控えとか意味わからんかったな
買ってモンハン出るまでの間に壊れるとでも思われてるのか
192.
ユーザー
7UOlx
事実を言うとネガキャンだと騒ぎ出すステイ豚
ハードもソフトも買わないステイ豚達にとって、優越感を阻害されるのは発狂事案でしかないんだろうな
193.
ユーザー
39VQL
>>192
オウム返しやめな~?
194.
ユーザー
TEjAH
>>193
何に対するオウム返しになるんですかね
195.
ユーザー
NAVJB
いつもオウム返しやめなって言われてることをそのままオウム返ししてるだけでしょ
196.
ユーザー
39VQL
>>192みたいなのはすべてステイ豚が散々言われてる事じゃん
197.
ユーザー
NAVJB
>>196
オウム返しってのは言われた側が言われた事をそのまんま言い返す事であって、
何度も言われてる事をまた言われるってことじゃないぞ
198.
ユーザー
39VQL
>>197
ステイ豚がいつも任天堂ファンに言われてる事をそっくりそのまま任天堂ファンに言い返す
イコール鸚鵡返し
199.
ユーザー
TEjAH
>>198
>>192はどう見てもPSハードファン向けの書き込みに見えるんだがそれは
200.
ユーザー
39VQL
>>199
本当だ……すまなかった
あれ、俺脳梗塞でもかかったか?
201.
ユーザー
TEjAH
>>200
ドンマイ
まあ落ち着こうや
202.
ユーザー
bsl7K
草
ゲハなんぞやってないで外の空気でも吸ってリラックスしてこい
203.
ユーザー
9qQCd
ヒキコモリ乙w今日雨っすw
204.
ユーザー
bsl7K
九州降ってない
205.
ユーザー
3Wxkp
外の空気に雨って関係なくね
206.
ユーザー
5GwYr
散歩でもしてこいって意味じゃねーの
207.
ユーザー
oPSGl
雨でも散歩はできるしな
208.
ユーザー
5GwYr
鬼かよお前
209.
ユーザー
kBiER
脳梗塞で外の空気吸ってる場合じゃないだろ
速攻病院行けよ
210.
ユーザー
5GwYr
先週行って来ました
211.
ユーザー
3T7aM
switch2の抽選が始まってswitch1が落ちるのは分かるが
PS5も落ちたのか
212.
ユーザー
yUrIG
それは当然だろう
213.
ユーザー
o1ul0
しょうがないな明日からゾンビで死体撃ちでもするかな~w
214.
ユーザー
abyzd
switch2の詳細出て今から8万でPS5買う奴おるの?って話だしな
8800でも予想よりかなり売れたと言って良いかと
215.
ユーザー
rf46p
下げ止まったというよりか

大幅値上げの時の下り幅とか見ても
ゲタ履いてない?という懸念が強まった。と見るべきかと思うけどね
216.
ユーザー
o1ul0
実質8万ならいいハードですよ・・・w
217.
ユーザー
Zmkii
本体200万台売るのに2年かかったPS5さん
任天堂公式のみの条件付き抽選予約に220万人が応募したswitch2さん

https://teitengame.com/hard.html
218.
ユーザー
xfS9M
>>177
ライズ1年3ヶ月で1000万
ワイルズ1ヶ月で1000万

答え出てるやん
219.
ユーザー
j2WbO
>>218
なおPS5版の売上…
220.
ユーザー
j2WbO
ちなみにライズは1ヶ月で600万台(switchのみ販売)
221.
ユーザー
JKY7v
初週でPC(中国)が200〜400万なんだから実際は大して増えてないんだけどな
222.
ユーザー
j2WbO
そういえばswitch2ダイレクトがくる前は
これだけ発表が遅れてるのは開発が頓挫したから
任天堂はゲーム事業から撤退するって言い続けたゴキブリ居たなあ

switch2の予約の一部だけで220万台のニュースを聞いて血管ブチ切れて死んでたりしてなw
223.
ユーザー
tGd2Q
例のswitch2 0台ってコピペがいつまで通知するやら
224.
ユーザー
wBJiQ
1万割ってる…
225.
ユーザー
thmoG
>>223
6/10までに決まってるだろ
226.
ユーザー
s9nUU
>>223
国内分は一年でPS5抜きそうw
PS5雑魚過ぎてw
是非ともPS5が抜かれた後もやってもらいたいものだ
227.
ユーザー
RhwXv
Switch2発売後も
Switch1>PS5になる可能性がなくもない状況になってんのな
今年のPS5大作なんてモンハン以降となると秋のGTA6、
年内のドラクエ1&2にもしかしたら8月のメタルギア3リメイクぐらいしかない状況だし
228.
ユーザー
R6UXr
マンパワーで移行作業はきついな~w
229.
ユーザー
JzruI
正直もう誰もPS自体にあんまり感心ないなと感じる
230.
ユーザー
JzruI
まあPS6で仕切り直せ
232.
ユーザー
hzKr9
ソニーお抱えメディアがSwitch2はFAT 32だからダメとかサードパーティのサポートが薄いとか色々言っているけど
そういうの含めてSwitch2なんだからよ無制限にしたらゲームサイズが100GBとかになるのを嫌っているのがSwitchなんだし
その辺はマルチが難しくてもSwitch2に合わせた仕様にしないと仕方がないわ
それでもSteam Dickより高性能だしスマホよりマシなんだからなんでもできる
233.
ユーザー
JqXoI
ぶっちゃけ任天堂ハードは任天堂がヒットを出せるかどうかが9割くらいなんで、
メディアが何言おうが知ったこっちゃないんだよね
特にゲームユーザーはメディアなんてスポンサーの意向でどんな捏造でも平気ですることをみんな知ってるし
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