このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

パルワールド開発元が任天堂との訴訟で「FF」「モンハン」「ゼルダの伝説」など多数のゲームが任天堂の特許を無効にしていると主張アーカイブ

1.
ユーザー
OmXpC
「ポケモンに似過ぎている」と話題になったパルワールドは、2024年9月に任天堂および株式会社ポケモンから特許権侵害で訴えられました。この訴訟の中で、パルワールドを開発するポケットペアは「ファイナルファンタジーXIV」「ARK」「ゼルダの伝説」など多数のゲームが任天堂が保有する特許を古くから使用しているため、そもそもの任天堂の特許申請は無効なものであると主張しています


https://www.msn.com/ja-jp/news/techandscience/%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E9%96%8B%E7%99%BA%E5%85%83%E3%81%8C%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%81%A8%E3%81%AE%E8%A8%B4%E8%A8%9F%E3%81%A7-ff-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%8F%E3%83%B3-%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC-%E3%81%AA%E3%81%A9%E5%A4%9A%E6%95%B0%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8C%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%81%AE%E7%89%B9%E8%A8%B1%E3%82%92%E7%84%A1%E5%8A%B9%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%81%A8%E4%B8%BB%E5%BC%B5/ar-AA1DhPat
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最新の50件
2.
ユーザー
atO4M
アイツもやってるもん!はともかく、ゼルダとかピクミンが使ってるから無効!は流石にギャグだろ
何で権利者が使ってたらダメなんだよ
3.
ユーザー
MtCmq
往生際が悪い
って言葉の見本として教科書に載せたい
4.
ユーザー
inxQ0
そいつらは起源説主張してないって
わからないフリしても無駄
5.
ユーザー
j2fw7
言い訳が幼稚園児で草
これに携わってる弁護士笑い者だろ
6.
ユーザー
HKwfY
ポケベア「ソニー助けてー」

ソニー「・・・」←こいつ一般人にですら訴訟で負けた雑魚
7.
ユーザー
Gpmis
パルワが駄目で原神はOKな基準がよく分からんな
8.
ユーザー
HVSei
>>2
意味分かってないの草
9.
ユーザー
BpsuD
>>7
そもそも任天堂はかなり甘いよ
ゲームの発展を妨げないために悪さをする人がいるだろうから先んじて著作権をとっておくスタンス


聞いてるか?KONAMI
10.
ユーザー
UqF6s
他メーカーはちゃんと交渉してクロスライセンスで話つけてるんやで
11.
ユーザー
Xzemw
>>2
申請前に公知になってたら無効なんで
主張の流れとしては正しい

>>7
特許の話は
雰囲気が似てるからNGとかじゃないからな
12.
ユーザー
wGTAo
Forzaのリワインド機能の件もマリオカート作る際にMSにナシ付けたんじゃないかとか言われてるな
13.
ユーザー
iMwbn
なんだったっけスマホゲームで訴えられた所あったよな?タイトル名忘れたけどぷにコンだっけ?アレを自社が作ったからと特許取ろうとして訴えられて負けた所
要は任天堂は変な事しない限りは大目に見ますよって甘めなスタンス
ポケベアはやり過ぎたんだと思う
誰の目からもパクってると思われるキャラのグッズ展開して利益を出そうってしたのが目に余ったんでしょ?
14.
ユーザー
3vAKE
特許侵害もリーカーも許しまへんでぇ

【リーカーおしまい】任天堂「Discordさんへ。リーカーの住所、氏名、電話番号全部開示して下さい🤣」

米任天堂がDiscord社に、『ポケモン』情報リーク者の個人情報開示を請求。徹底追及の構え
https://automaton-media.com/articles/newsjp/pokemon-legends-z-a-20250422-335958/
15.
ユーザー
3vAKE
>>13
糞猫
16.
ユーザー
AQ0Hd
パルワに関してはいいか悪いかは判断しかねるけどリーカーはまごうことなき悪党なんでここで語るべきことじゃないね
17.
ユーザー
UqbIG
YouTubeに予約投稿されたニンダイを管理者権限で覗いてリークしてたGoogle社員って捕まったんかね?
18.
ユーザー
MI69X
>>2
ギャグで言ってるんだよな?
19.
ユーザー
Dep1I
>ポケットペアは「ファイナルファンタジーXIV」「ARK」「ゼルダの伝説」など多数のゲームが任天堂が保有する特許を古くから使用しているため、

無許可で使ってるんじゃんーの??
20.
ユーザー
fmLnO
>>13
キャラグッズ展開と特許に何の関係が…
21.
ユーザー
Xaeij
>>2
パルワールド側の主張
今回新たに登録されたポケモンの特許は実用新案であるから特許を取り下げろ

こういうことだ
22.
ユーザー
KxL5K
>>20
頭悪い人にはわからないだろうけどw
キャラの特許侵害は難しいからそれ以外で訴えたんだろ
23.
ユーザー
G1g0d
>>21
>任天堂が保有してる特許を古くから使用しているため
って書いてるけど、正確には
「任天堂がポケモンで申請した特許と同じような仕様が昔から使われているため」無効だって言いたいのか
特許なんだからそれを技術的にどう実現しているかって部分が一致しないと無効にはならんのじゃないかな
24.
ユーザー
VjvkO
>>23
>>23
例えばARKのテイムシステムが特許とってた場合登録していないポケモンのボールで捕獲要素は実用新案になるって話。

別件だけど
消しゴムが特許とってるから鉛筆と消しゴムが一体化したものが特許とれなかったんだ。あれ(消しゴム付き鉛筆)は実用新案で登録されている。
25.
ユーザー
RDHD8
>>19
>ポケットペアは「ファイナルファンタジーXIV」「ARK」「ゼルダの伝説」など多数のゲームが任天堂が保有する特許を古くから使用しているため、

切り取る所に悪意しか感じないwww

「ファイナルファンタジーXIV」「ARK」「ゼルダの伝説」など多数のゲームが任天堂が保有する特許を古くから使用しているため、そもそもの任天堂の特許申請は無効なものであると主張しています

ここが重要なのにwww
26.
ユーザー
Dv2mw
>>22
キャラの特許w
この表現だけでマジレスする気が失せる
27.
ユーザー
YTowd
んなもん訴える側の自由だろw
28.
ユーザー
VjvkO
>>22
それは特許じゃなくて肖像権
29.
ユーザー
1vuO9
任天堂の特許がわかって無いんだろうな
30.
ユーザー
YTowd
そんな特許特許って、あたら構わず訴訟しまくる奴居るの?
31.
ユーザー
AFySI
んなもん訴える側の自由だろw
32.
ユーザー
YTowd
パルワ側の弁護士の言い訳恥ずっw
逆転裁判からやり直したら?w
33.
ユーザー
tvwnw
>「ファイナルファンタジーXIV」「ARK」「ゼルダの伝説」など多数のゲームが任天堂が保有する特許を古くから使用しているため、そもそもの任天堂の特許申請は無効なものであると主張しています
まったく無関係な主張
任天堂が特許とるのと特許使用する他社のメーカーに何の関係があるのか?
ポケットペアは任天堂に嫌われてるだけ

一般人の知能がなさすぎる上に日本語が理解できていない様子
34.
ユーザー
froRp
>>28
マジレスすると肖像権じゃなくて著作権
35.
ユーザー
froRp
36.
ユーザー
uey5D
>>34
著作権は作品
肖像権はキャラ
37.
ユーザー
vs3Zn
>>35
勉強になりました。
枯れた技術の水平思考でも特許取得出来るんですね。
38.
ユーザー
7c9zB
>>33
関係あるだろ

色んな会社が既に知られてる技術は公知となり
特許と認められないし、
簡単に類似の手法が見つけられる技術も進歩性なしで
特許と認められない
39.
ユーザー
kRq2U
>>38
ポケモンの特許が登録してなかったから新たに取得しただけだぞ?
ほかの特許と重複してる根拠を指摘せずにタイトルだけ並べ立ててるのがパルワ
40.
ユーザー
AFySI
すでに特許として認められてるわけでして
勝手に「ボール投げるだけの特許だ!」とか言ってるバカの頭はもはや手のつけようがない
41.
ユーザー
vs3Zn
此処ゲハなんで馬鹿が多いっすよ?
42.
ユーザー
go1bl
>>36
著作権と肖像権の違いとは
著作権は無形の創作物に適用され、肖像権は個人の容姿や私生活の保護を目的としています。
43.
ユーザー
7c9zB
>>39
既に公知の技術や進歩性のない技術は
誰が申請しようが特許になるべきではないんだよ
44.
ユーザー
kRq2U
肖像権は個人の容姿=キャラクター
45.
ユーザー
go1bl
>>40
後から無効になるケースもあるから絶対ではないみたいよ
46.
ユーザー
kRq2U
>>43
認められたから特許が通っている
後から吠えても負け犬の遠吠え
47.
ユーザー
MI69X
>>44
著作権と肖像権の違いは何ですか?
肖像権とは、「個人の顔や姿に対して発生する権利」です。 著作権は作成した「もの」に対して発生するのに対し、肖像権は「人」に対して発生するという違いがあります。

馬鹿には分からないの?
48.
ユーザー
7c9zB
>>46
それはそうだね
でも、特許庁も間違える事はあるからね
そういう訴えが無効化裁判

割とよくある話
49.
ユーザー
AFySI
>>45
まぁ別に絶対なんて言うつもりは無いが
現状特許として認可されてる以上効力があるわけでして
「無効になるかもしれない」みたいな妄想まで始めたらキリがないですよね
50.
ユーザー
3Ofpw
先行技術があるから特許は無効、よってこの訴訟も無効!

昔の遊戯王みたいな話
51.
ユーザー
2kNq1
>>47
キャラクターにも肖像権や商標権がある。
例えば健全なキャラを不健全の目的で使用すると肖像権侵害になる。
サンリオ産のキャラを無断で使って利益を得ると商標権に引っかかる。
アニメの場合登場人物には著作権より肖像権を主張する場合が多くエロ同人誌で
こっぴどく反撃食らった同人作家が多い
52.
ユーザー
f3Qbk
特許侵害と認められない可能性も充分あるから複数の特許で訴えてるんだし簡単ではないんだよな
53.
ユーザー
f3Qbk
>>51
そういう事例のURLでも貼らないと説得力無いんだよな
54.
ユーザー
f3Qbk
普通は肖像権侵害って言ったら顔画像晒されたりとか本人と分かる似顔絵等に関してだし
55.
ユーザー
vs3Zn
銀魂で政治家の連邦を出してアニメでモザイクにされて、
連邦は抗議した覚えありません、

とかってヤツ?
56.
ユーザー
mN0lN
実在の人物と架空のキャラクターの区別も付かない人が居て震える
57.
ユーザー
vs3Zn
ちょっと場を和ませようかと・・・
58.
ユーザー
snaiL
( T_T)\(^-^ )
59.
ユーザー
vFL6C
コロプラとの裁判でも似たような流れはあったな確か
60.
ユーザー
S4vmR
>>51
まだ未熟だった初期の同人誌業界で
確か若い女の子が厳重注意すらされずに
ゲームキャラ使って訴えられて
プチ炎上したケースあったよな
どこだっけ....警告してくれたら良かったのにな...
61.
ユーザー
trTC0
同人誌自体が原作者から目を瞑って貰ってるってのを忘れてる人が多い
ガチで怒られたの何回か見たことあるからな
62.
ユーザー
7UOlx
自分達がやってるから他もやってるはず…理論か
自ら墓穴を掘っていくの笑える
ソニーやステイ豚達が擁護してるのって似た者同士なのかもね
63.
ユーザー
trTC0
スピード違反で捕まって他の奴らも違反してるだろって警官に文句言ってる感じ
64.
ユーザー
tav2v
肖像権と著作権の違いも分からない馬鹿の話
↓
ソニーガー


話が飛躍し過ぎてて草www
65.
ユーザー
S4vmR
訴えられただけなら良い普通に逮捕で全国ニュースで晒しあげされてたからな
やり過ぎにも程があんだろ。
時代的に仕方ねーか。あまりにも締めすぎてニコニコみたいな俺らが宣伝勢が溢れたくらいだし
66.
ユーザー
lN0jP
>>63
スピード違反は、他の人も破ってたら、自分も違反していいという事にならないが
特許の場合は、特許成立以前に同様の例があれば、特許自体が無効になるからな
67.
ユーザー
abyzd
ま、こんなもんが本気で通るとは向こうの弁護士だって思って無いだろうが
他に勝ち筋が0なんて無抵抗で負けるよりはワンチャンあるかも?で主張したんだな
68.
ユーザー
J4Jzv
まだやってて草
69.
ユーザー
J4Jzv
落ち目になったメーカーは権利を振りかざすようになる

70.
ユーザー
231eO
確かに大企業に喧嘩売ったらダメだって見本にはなってるな
71.
ユーザー
a1avi
ポケットペアの言い分はごもっとも
ゲーム特許は審査官の知識が足りないこともあって結構ガバガバ何でも通ったからな
ポケぺの申し立てが通って任天堂保有特許がゴッソリ無効化される事も十分有り得るよ
72.
ユーザー
EXd33
FFやモンハンが特許化もせず当たり前のようにやってた事を
ある日突然任天堂が「これ俺の特許だからな。使った奴は訴えるからな」と突然言い出したという事
そういうのは公知技術と言って特許とは認められない
既に認められてしまったものも無効申請すれば無効に出来る
73.
ユーザー
6TvEF
任天堂が特許をとった内容が
FFやモンハンが特許化もせず当たり前のようにやってた事 なのか?
が裁判の論点というだけだな

ここから先は具体的にやってたと主張する例や特許の内容などを
細かく見ていかないと話がすまない
74.
ユーザー
k6LCt
ま、ポケットペア側はわりと正攻法で攻めてるってことで
>>2や>>5は常に任天堂が正しいと思い込んじゃってるバカということだね
75.
ユーザー
lT5Ie
>>49
妄想というか、任天堂の特許の前にFFやモンハン等がその特許の内容を実施済みということが完璧に立証出来れば確実に無効化出来るよ
76.
ユーザー
3Wxkp
>>75
なるほど完璧な作戦ッスね
77.
ユーザー
k2aLL
任天堂は勝算があるから訴えたんだろうけど負けた時は印象最悪だな
気に食わないインディメーカー潰そうとする特許ゴロって勝ってもクソだけど
78.
ユーザー
SBrVC
>>77
ごろつき呼ばわりされてる時点で印象最悪なんだよバカタレ
79.
ユーザー
NAVJB
印象としては露骨なパチモンで他所のブランドにタダ乗りした挙句、
大手競合会社と組んでキャラビジネスまで始めようとした寄生虫のがよっぽど悪い
今まで出したゲーム全て人気作品パクったキメラでアーリーアクセスから完成させた事ない会社だぞ
80.
ユーザー
w5pFM
>>79
わー、文章上手ですね、俺もそんな様な事言いたかったけど駄目だった
81.
ユーザー
n8neM
>>79
そのパチモンに惨敗した腹いせに潰そうとしてるって印象最悪だな

パチモンに負ける時点でブランドもクソも無いけどwww
82.
ユーザー
s8hgO
壊れたラジオよろしくまた同じこと言ってるよ

負けた負けたって連呼しても現実は1ミリも変わりませんよっと
83.
ユーザー
n8neM
もうポケモンがパルワを追い抜く事は出来ないっていう現実は変えられないもんな
84.
ユーザー
U0Knr
>>77
無効化裁判が通った時に、反省すべきは特許庁だよ
認めるべきではなかった って話だからね

認められてる権利を使うのは恥でもゴロでもないかと
85.
ユーザー
U0Knr
ってかこの裁判に負けたらポケットペアが潰れるとか思ってんの?
そんな重い裁判ではないぞ
86.
ユーザー
k2aLL
>>84
パルワに寄せて早期取得したという事実が無ければね
87.
ユーザー
qFGUj
潰せるなら潰して欲しいけどね
訴えられたら我々弱小インディーが萎縮してしまうとかインディーの代表ヅラして被害者ムーブしてた癖に
次に出すソフトは開発者3人という超小規模インディー開発が作ったホロウナイトのパクリだぞ
厚顔無恥すぎるだろ、ちょっとくらい萎縮しろ
88.
ユーザー
K1hN4
まるでソニーが特許権を行使したことが無いような言い草の境界知能がいるなw
89.
ユーザー
rf46p
>>86
それで何が変わるんだ?
90.
ユーザー
QSdlE
>>85
重い裁判の割には往生際が悪い気がするが
むしろ逆で万が一勝てればやりたい放題出来るからな
91.
ユーザー
rf46p
>>90
勝ったら何故やりたい放題出来ると思うの?
理由を教えてくれよ
92.
ユーザー
b8Uhi
3徹明けの俺のほうがまだ使いもになるレベル
93.
ユーザー
9Vtam
>>87
「ハイドライド」「ドルアーガの塔」をパクっておいて
その続編は「ドラゴンバスター」のパクリだぞ
厚顔無恥すぎるだろ、ちょっとぐらい萎縮しろ

と、40年近く前の任天堂も言われてたなぁ
94.
ユーザー
gpK3E
>>87
ホロウナイト自体がダクソやメトロイドヴェイニアのパクりだから
95.
ユーザー
bT8qu
>>93
大昔はゲームの表現の幅が狭かったからな
96.
ユーザー
eKOF4
ホロウナイトはゲームシステムもアートワークもキャラクターも世界観も全くダクソとは別物で関係ない
暗くて難しいゲームは全てダクソのパクリかフォロワーと思い込んでるバカにソウルライクのレッテル貼られてるだけ
メトロイドヴァニアはジャンル名だ
あのゲームは育成ゲーのパクリだとか恋愛シミュレーションのパクリだとか言ってるレベル
決して一般向けとは言えない独特なデザインと世界観、アクションゲームとしての高い質とボリュームでコアな人気を獲得したホロウナイトと
それの上っ面だけをパクって人気に便乗しようとしてるパチモンを一緒にするな
97.
ユーザー
mDmuJ
>>93
代わりといっては何だが、ファミコン時代のナムコは任天堂に優遇されていた
98.
ユーザー
rrwZN
特許を侵害されたら必ず訴えなきゃならない訳じゃないだろ
これから訴えるのかも知れないしな(建前)
99.
ユーザー
JVYB2
10年前の話を思い出したように訴えるとかは
筋が通らないから裁判でも勝てないと思うよ
100.
ユーザー
fFHaS
パルワの敗訴でサ終
ポケットベア倒産
101.
ユーザー
aQow4
ペとべの区別も付かない老眼爺さんの生き甲斐w
他にやる事無いんか?www
102.
ユーザー
SH6Os
今日は後はクックでもやってアレ作れば終了だな~よーしよしよしw
103.
ユーザー
kw3W5
>>96
てかホローナイトの作者自身がダクソからの影響を認めてなかったっけ?
そういうソウルライクのテクスチャーを2Dに落とし込んでヴァニア風のゲーム性にしたのがホローナイトだろ
言葉は悪いが94の言ってる事は的を射ている
104.
ユーザー
X1QHL
>>96

> 決して一般向けとは言えない独特なデザインと世界観

そこがダクソっぽいと言われてるところなんだがw
ソウルシリーズは年季の入ったゲーマーでもオールタイムベストに挙げる人がいるくらいの名作
批判するにも1作くらいはやっておいた方がいいぞ、ゲームを趣味とする者ならな
105.
ユーザー
5x760
>>103
それは塩
106.
ユーザー
HAPNd
FF、モンハン等具体的なゲーム名を挙げてるのを見てもポケットペア側は勝算ありと見ているのかもな
今頃任天堂が「訴え取り下げるから特許無効化するのだけはやめてくださいぃぃ」ってポケペに土下座してたりしてww
107.
ユーザー
gPpjV
>>104
かつて滅んだ昆虫の王国というダクソとは似ても似つかない世界観だけど独特で一般ウケしないからダクソっぽいとか、そういうところだぞダクソ信者
108.
ユーザー
r3t5h
>>106
逆
109.
ユーザー
M46Lp
任天堂信者のフロムへの憎悪は凄まじいな
ぶひっち2はハブらないでくれるみたいだし
ぶひっちんぐハブの件はもう水に流してやれよ
110.
ユーザー
Xt3gK
んなこと言ってるからソフトもハードも売れないんじゃないの?
111.
ユーザー
mEPiu
アメリカでは24件中23件が拒絶査定
日本ではポケットペアの申し立てにより無効化裁判が目白押し
マジどーすんの、任天堂?
112.
ユーザー
d08RV
>>109
どのレスで憎悪を感じんだ?
俺にはそんなレスは見えないが
113.
ユーザー
OZINR
現実が辛いから妄想でしか語れないんだ
察してやれ
114.
ユーザー
siSJF
オレの家にいるハムスターの方がまだマシなレベル.
115.
ユーザー
hTXP7
アメリカで拒絶された23件は日本では普通に登録されてる特許
なんだかとてつもない闇を感じるが、アメリカでの拒絶理由をそのまま日本での無効裁判でぶつければ
日本でも無効化できる可能性は高い
任天堂の知財部はいまごろガクガク震えてるんじゃね?
116.
ユーザー
3IQW2
ならやりゃーいーじゃん
なんでやらんの?
117.
ユーザー
ZLMEe
じゃあ米国で通ってる特許は問題ないからこの裁判の特許も無効にはならないね

おわり
118.
ユーザー
xKCP2
よくARKを引き合いに出されるけどARKのクライオポッドとモンスターボールは全くの別物だよ
119.
ユーザー
eKU4T
>>118
捕獲するという行為であってボールは関係ない
120.
ユーザー
IRcQZ
単発IDがスレタイと関係ない話を続けてる時点でまあお察し
121.
ユーザー
IRcQZ
すまん誤爆
122.
ユーザー
y0Hoq
ポケットペアが任天堂のへなちょこ特許モドキを次々と無効化していく話だろ
123.
ユーザー
nwdii
ゲームの特許なんて仮想空間内でどんなルールを適用するかっていう話で別に解決すべき課題なんて無いからな
実現したいことは、ただそうプログラムすればいいだけの話だから。
124.
ユーザー
zjv6r
パチモンに負けて信者が発狂してるの面白い
125.
ユーザー
Y2cVh
>>123
ゲームを遊ばせる上での課題だからな
遊ぶユーザーも込みの現実世界での話だぞ

ゲームで有名な特許といえば、
CGの裏に操作キャラが隠れてしまった場合もカメラワークとか
そういう方向で考えたら、課題解決手法だとわかるだろ
126.
ユーザー
ARO4s
カメラワークなんてカメラ位置は設定のままで壁を透過するか、壁際にカメラを配置するかの二択じゃん
こんなのが特許になってるかどうかは知らんがこういうのは往々にして「当業者には容易に発明可能」という理由で拒絶されがち
127.
ユーザー
Y2cVh
知らないのか
コナミ、カメラ、特許 辺りで検索すればすぐ出るよ

よっぽど新しい方法ではないと、拒絶されるってのはそうだと思うよ
128.
ユーザー
VikAn
俺達だけ訴えるんじゃねぇって言いたいのか?スピード違反して見つかって他の奴らも捕らえろと言ってもどうにもならないよ
ポケモンのパクリみたいなゲームを出したらそりゃ厳しく出られる、それだけのこと。
129.
ユーザー
0oDQt
>>128
ぜんぜん違う
お前がパクられたと言ってる物自体お前がどっかからパクってきた物だろ、て話
言わばパクって起源主張してるようなもの。まるであの国みたいだな
130.
ユーザー
0XGBH
これってつまるところそのまま訴えられたら負けるから「特許侵害はしてない」から「この特許はノーカン!」に論点逸らしてるだけだよな

普通だったら「こう言う理由でうちのゲームは侵害してません」って主張が先にくるだろ
131.
ユーザー
pavor
お前の感覚は知らんが
特許の裁判で無効化を主張するのは普通だよ
132.
ユーザー
BPuMt
モンハンやFFがやってた公知技術を使っただけだから任天堂にあれこれ言われる筋合いはないって事でしょ
ポケぺからするとスクエニやカプコンに何か言われる事は覚悟してたけどどっから任天堂が出てきた?って感じ
133.
ユーザー
pavor
公知だから無効って話だから
スクエニやらカプコンに言われる筋合いもないという主張だね

と言うか何故か略されてるけど、
公知例として任天堂のゲームも入ってるだろ
134.
ユーザー
0XGBH
>>131
普通っていうなら一つくらいソースを持ってきてから言って欲しい
お前の感覚は知らんよ
135.
ユーザー
C7893
http://www.abe-law.com/wp/wp-content/uploads/2020/12/201201-NL-article.pdf

> 無効審判における無効率は、2010年は約40%、2 011年は約35%であったが、漸次低減し、2018年は約15%、2019年は約16%である。

今年は任天堂が貢献して2010〜2011年レベルまで引き上がりそうだな、もしくはそれ以上になるかも
136.
ユーザー
WefrZ
まずアメリカで拒絶された23件はほぼ確実に無効化できるだろうな
アメリカで認められない特許がなぜ日本で登録されてるんだ?非関税障壁だ!なんてトランプに詰め寄られたら言い返せないもんな
全体の母数がどれくらいあるのか知らんが2025年は大幅に跳ね上がりそうだな、無効率
137.
ユーザー
pavor
>>136
件数も同じ資料に書いてるだろ
全体で200件ぐらいだよ
138.
ユーザー
0XGBH
>>136
つまりアメリカ様で通ってる特許は問答無用で成立してるんだ
じゃあ今回の訴訟も問題はないな
139.
ユーザー
znmEe
こいつの主張は前提に自分はインディーズゲームで同人と変わらんというのがあるから
ずっと二次創作物があるのに自分らだけ特許侵害はおかしいと言ってる
140.
ユーザー
dwPiP
ワンピースの二次創作をコミケやDLサイトで売ってるだけなら集英社は何も言わんが
ルファやゾロに酷似したキャラが村への襲撃や略奪するゲーム作ってゲームメディアが大々的に宣伝して
世間的に、ついにあの自称海賊団が本当に海賊になるんだなって話題になったらその時点で集英社は動くだろうし
そのまま発売してヒットしたら講談社と組んでキャラビジネス始めたらブチ切れるだろ
141.
ユーザー
7yvel
それは著作権侵害で動くだけでしょ
142.
ユーザー
E4fAf
イーッスネw漫画は著作権は発動するんでちゅか?w
143.
ユーザー
BFssf
任天堂も著作権で動いたならまだ理解できるしここまで激しいバッシングを受ける事もなかった
144.
ユーザー
Z2eyF
著作権的には訴えるところは何もないだろ
145.
ユーザー
QwBJn
叩ければいいと思ってる奴が叩いてるだけだから状況は変わらない
146.
ユーザー
SQ8jk
著作権で訴えても特許権の侵害がなくなるわけではない
147.
ユーザー
Z2eyF
間違ってはないけど現状は逆だな
著作権で侵害してないから訴えない
だからと言って特許権の侵害がなくなるわけではないから訴える

>>140がアホなだけだ
148.
ユーザー
UNdLq
まぁ任天堂の特許(笑)はFFとモンハンが既に実施済みの公知技術で侵害もクソもないんだけどねw
149.
ユーザー
Z2eyF
そうなのかどうかを今から裁判で争うんだよ
結果はもうしばらく待て
150.
ユーザー
rLFsj
著作権に関してはやってみないと分からない。侵害してないと言い切れるものでは無い。訴えたら勝てる可能性もある。
ただ負けた時のリスクがデカイ、パクリは大丈夫とお墨付きをする形に外部には見える。一部侵害してるようなキャラもいるように思うが全体として積極的に攻めるにはちょっと弱い気もする。
仮にポケモンよりパルワのが人気出て売り上げが逆転した場合は訴えるんじゃないかな
151.
ユーザー
Z2eyF
売上で著作権の侵害の有無が変わるのか?変わらないよな
裁判を何だと思ってんだか
152.
ユーザー
2P4y2
まーとにかくすぐにでも裁判して任天堂の圧勝
ポケモンパクリのサ終まで頼むわ
153.
ユーザー
vpeAN
売り上げで著作権侵害の結果は変わらないが訴えるかどうかの判断は変わるよ。
めちゃくちゃ売れた相手なら侵害の可能性あるなら訴えるのは自然なこと。逆に全く売れてないなら微妙なのは見逃してもらえる可能性は高い
154.
ユーザー
AaQRR
縁日の屋台でパチモン売ってても訴えられない場合があるから
話の筋としては分からない話ではないけど

今のパルワの売上では著作権違反も見逃される
ポケモンの売上逆転したら訴えるだろう
は全く同意出来ない

水準が違いすぎる
155.
ユーザー
aMQvS
ここまでの開き直りは見た事ないw
156.
ユーザー
eQXt6
中華みたいなメーカーだな
157.
ユーザー
1rNoR
FF、モンハンからパクった技術で起源主張(特許出願)
韓国みたいなメーカーだな
158.
ユーザー
9v41X
シナ人朝鮮人の血が存分に流れているポケぺ社員
159.
ユーザー
XK7PF
つまり特許権侵害しているってことね
じゃあ負けだ
160.
ユーザー
Jrocp
『パルワールド』訴えた任天堂が苦戦中? 訴訟中に特許の文言を修正
https://gadget.phileweb.com/post-105976/
161.
ユーザー
l1Vir
「先行特許がある」―米国特許庁長官、2025年9月に任天堂が取得した「サブキャラクターを呼び出し戦わせる」『ポケモン』特許の再審査を指示
https://news.yahoo.co.jp/articles/ed638a58d29a022a75a05ff50dc7c44d1fda6c6e

ポケットペアの主張がほぼ受け入れられてて草
162.
ユーザー
GYB7A
基地外盗人理論来たよw
誰を訴えるかは権利者の自由だぞ
163.
ユーザー
jWo7R
基地外盗人理論
それはパクって特許出願という〇国みたいな事をやって米国特許庁長官直々に再審査命令が下された任天堂のことかな?
164.
ユーザー
RPmZG
>>162
権利がない奴が訴えた結果がこれだろ
【ポケットペアの主張がほぼ受け入れられてて草】
165.
ユーザー
hKuzg
訴訟された者は異議申し立てを行う権利がある
166.
ユーザー
EHTub
パクって特許出願w
あの国直伝の技法ですねww
167.
ユーザー
3HjWR
>>166
任天堂は韓国企業
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