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神谷英樹氏「プラチナを辞めたのは方向性の違い」「ゲームは商品ではなく作品だと思っている」アーカイブ

1.
ユーザー
94lrG
https://gamecolumn.jp/blog-entry-94358.html

神谷英樹だから作れるものをユーザーに届けて、神谷英樹のゲームを楽しんでもらいたいのが僕の信念です
――すでに他誌や自身のYouTubeチャンネルでお話しされていると思いますが、プラチナゲームズを離れた理由についてうかがえますか?

プラチナゲームズでは、会社との信頼関係のもとで仕事をしていました。その中で今後、会社が向かっていく方向と自分のクリエイターとしての信念が違ってきたと感じたことが要因です。その中で信頼を置かないままで仕事を続けることはできないと考えたんです。自分が正しいと思うことを今後もやっていけるように辞めるかたちで区切りをつけました。

僕の信念ですが、僕はゲームを商品として捉えるのではなく、作品と言いたいと思っています。作家性をゲームに込めて神谷英樹だから作れるものをユーザーに届け、神谷英樹のゲームを楽しんでもらいたいのが僕の信念です。僕は製作者たちの顔が見えるような作品をこれからも作っていたいという想いで会社を離れ、新しい道を探していくことにしたんです。
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最新の50件
243.
ユーザー
a7xeB
>>240
3凄く面白かったぞ
UIなにかあったっけ?

ベヨは一応神谷さん的には9部作を想定してたらしいから
出来ればそれを見たいけど辞めちゃった今考えていたストーリー展開は無理なんだろうなぁ
244.
ユーザー
Asps6
>>243
9部作なんて神谷の妄言信じてどうするの
シェンムーだって頓挫してるというのに
245.
ユーザー
cunpX
>>244
そりゃ難易度が
大枠の構想<<<<<<<<<<<<<実際の制作だからな
246.
ユーザー
JzXjf
古くはオウガバトルサーガから…
247.
ユーザー
0vzVT
すげぇー嫌な言い方だけどプラチナゲームズと離れられて正解だと思う。
248.
ユーザー
JlZz3
ゲームズかゲームスか、どうでも良いことで客を叩いていたの、このバカだろ?
249.
ユーザー
gSBSd
>>247
これはまあそうだよね
本来ならもっと早くに辞めててよかったんだろうけど、昔からの友達の顔を立てて残ってたんだろうな
250.
ユーザー
FsKKe
時代の転換点を悟れなかったのは結構痛いと思う。
アッチにフラフラコッチにフラフラとかやっているから神谷にも逃げられたんだろう。
251.
ユーザー
dkCJC
>>247
プラチナのアクション好きだから
今後どうなるのかちょっと心配ではあるのよね
252.
ユーザー
nqVvh
神谷抜けたら興味なくなった
253.
ユーザー
lJpTq
板垣が抜けたバルハラもどうしようもないし、神谷が抜けたプラチナか。
テンセントはこんな会社を二つ抱えてどうするつもりなんだろ、バカじゃん
254.
ユーザー
hk2jg
テンセント自体が結構ヤバイらしいな。
中国共産党の影響で北京市の土地を態々借りさせて国に家賃を納める様に強制徴収されている状態なんだぜ。
だから今はプラチナゲームズの権利自体を手放したいのは山々なんだろうね。
255.
ユーザー
5aQUX
スレチだけどテンセント、エルデンリングの基本無料課金要素有りのモバイル版に取り組んでるらしい・・・
みたいな話が出てきたね
256.
ユーザー
yoSB1
もう働かなくてもいいだけの金持ってるんだろ
好きにすればいいさ
257.
ユーザー
rwCZZ
企業目線ではなく個人として作る側にとっては自分のすべてを注ぎ込んでいるだろうし気持ちはわかる
258.
ユーザー
18EUo
一年間はプラチナと競合しない契約があるとか言ってたけど、普通はそんなもんは気にしないけどね
馬鹿正直に守るつもりかね
その片方で無職、無職とうるさいんだよ
259.
ユーザー
rBOHo
>>258
言いたい事は分かる
日本の政治家とか見ると契約とか遵守するのは異様な光景に映る
がGを敵に回してる=ソニーを敵に回してる以上は
清廉潔白じゃなきゃ
260.
ユーザー
JLLuT
>>258
プラチナに関係なくゲーム業界全般であるっぽいね
辞めた1年居ないに当人が関わったゲームが発売される場合
他社行ってその情報や技術を流されても困るだろうし
261.
ユーザー
ty53u
競業避止義務違反とか言ったって、たいした賠償金にはならんでしょ
3億円のクルマを見せびらかす暇があるなら、さっさと仕事すればいい
262.
ユーザー
hhHRI
>>255
時代遅れのくだらないタワーディフェンスゲームになって、フロムファンの顰蹙買いながら瞬間サ終するのがオチだなw
その前に開発中止になる公算が強いけど
263.
ユーザー
SavgG
>>1
こういう人ってゲームデザイナーに特権意識持ってそう
デザイナーと経営者以外は全員ザコって感じの
264.
ユーザー
s7nbN
カプコンにビューティフルジョー作らせてくれって投書したって書いてるな
神谷は好きじゃないが是非続編作ってほしい
265.
ユーザー
oQl5z
>>264
そうなの? できたらソースを教えて欲しい
266.
ユーザー
JWkZm
267.
ユーザー
jvI7z
ベヨネッタのボタン連打とQTEはいらんかったな
あとやり込むタイプのゲームなのにムービーを飛ばすのにボタンを3回押さんといかんのもよくなかった
268.
ユーザー
oQl5z
>>266
なぜかブラウザがダメとか言われて開けないよ
269.
ユーザー
AE77I
>>263
世間のイメージ違い過ぎる。
俺もゲームクリエーターの角の方にいる人間だけど大学の教授位勉強しないといけないから、世間一般だと何かデザイナーのイメージを持たれるけど、どっちかって言うと詰込み型の教育的現場的な仕事だね。
一つのプロジェクトで5年位掛けてやるんだけど睡眠時間は四時間半くらいとか当たり前の世界だしさ。
270.
ユーザー
EnXIj
>>269
なんか職業の意識間違えてない?
ゲームデザイナーって、豊富な知識と経験から成るものだよ
いまさら勉強しようったって遅すぎる
271.
ユーザー
5x5xF
>>264
カプコンがやってた続編とか欲しいゲーム投票に
本人が書いて投票したらしいw
ツイッターで書いてたよ
272.
ユーザー
qrycd
>>258
一般の社員はそうだけど、この人取締役だからね
普通は競業避止義務でガッチガチに固めてる
273.
ユーザー
qrycd
>>261
判例で退職金返還のパターンもあるので、賠償金額はケースバイケースなんじゃね
274.
ユーザー
ZdTbd
まあデブハゲはここまでということで良いんじゃないかな
275.
ユーザー
PJVgN
デブでハゲなら仕方ないよな。
はい、終わり
276.
ユーザー
JEITU
上田文人くらいおっ?と惹きつけるような世界を作れないのなら芸術を名乗るべきではない
277.
ユーザー
mP9Vf
>>64
嘘コケ
278.
ユーザー
PScL0
YouTubeとか見たけど、こいつひよってないか?
ほんと小心者なんだな
279.
ユーザー
E7XTT
>>278
というかあっちが地よ
280.
ユーザー
4TuhB
>>279
それなら黙ってれば良いのにね
単なるチキンじゃん
281.
ユーザー
s74pm
上田文人も別に惹かれるものないけどな、雰囲気ゲーで目が曇ってるうちはしらんけどICOの次にワンダ買ってクソ詰まんねぇ作業のゲームだと目が冷めたわ
282.
ユーザー
Id0m7
だから終わってるんだよ、こいつはw
283.
ユーザー
I19dV
匿名掲示板でコソコソチキン呼ばわりして悦に入るチキンたち
284.
ユーザー
PBB5G
本人登場
285.
ユーザー
3vcOg
なんかザコシに似て来たよな
286.
ユーザー
K2w0t
本人がつまらないと、スレも盛り上がらないよなw
どうしようもないわ
287.
ユーザー
TKLny
任天堂から開発資金が出てる以上
任天堂の商売優先な口出しに従わないといけなくなるからな
ソニーは小島とかクリエイターの才能に対しての資金援助で
クリエイターが作りたいものを好きに作ってくれ
ってスタンスだろうけどな
288.
ユーザー
evxyt
>>287
全部あなたの妄想ですよね?
289.
ユーザー
ceQJz
妄想じゃないだろ
おおかた的を射ている
290.
ユーザー
SKzds
任天堂が口出しして自由に作らせなかった結果がゼノブレとか濡烏で
ソニーが口出しせずに自由にやらせた結果がデスストか
任天堂はどんどん口出ししてくれていいな
291.
ユーザー
eZOHs
デスストランディングは60時間遊んでクリアしたけど、なんでつまらないんだろうと思った
意地でクリアしたけど、もう小島のゲームはやらないな
292.
ユーザー
eZOHs
なんで→なんて
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