このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

Switch2の販売台数は停滞感があるアーカイブ

1.
ユーザー
91qi7
【2025年ソフト売上ランキング更新】
多くのソフトが発売された週となりましたが、マリオカート ワールドやドンキーコング バナンザが引き続き販売本数を伸ばしました。SWITCH2の販売台数はやや停滞感がありますが、10月のPokémon LEGENDS Z-Aが起爆剤になれるか注目されます。
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579
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2.
ユーザー
cbqHR
減少が止まって横這いになったんやね
ええことや
3.
ユーザー
Zn5Rv
スイッチ2の独占とマルチのクオリティーの差が分からん
4.
ユーザー
nGwGO
ポケモンZAから増えるのが目に見えているのに
このスレを立てた意図はなんだ?
5.
ユーザー
yb2PD
じわ売れするのが分かり切ってるのに任天堂ソフトを初動で爆死とネガキャンしてる奴と同じでしょ

6.
ユーザー
1v2iU
Switch1のときから言ってるよな
7.
ユーザー
zqoZq
完売して販売店に十分流通してないのに
停滞も何もないだろう
年末商戦向けの在庫確保のため任天堂が出荷制限かけてるだけじゃね
8.
ユーザー
4uq6w
うちの県じゃ市内でも全部抽選か在庫無しばっかだわ
どこで4万台も買えるんだか
9.
ユーザー
7ttvk
安定した販売数になったとも言えるな
もしくは毎週の出荷台数が4万ぐらいだとすれば常に完売状態かもね
とりあえず任天堂無双となる年末年始商戦に向けて台数確保してるだろうし、ソニーのPS5の出番は無くなりそう
10.
ユーザー
UFb4b
Switchと違って数売らなきゃ売上増えても利益取れないし、Switch以上に売れてないときつそうだけどな
11.
ユーザー
1wF3O
switch2はswitchの2倍以上のペースで売れてるがw
発売1ヶ月出荷

switch
世界274万台
国内60万台
switch2
世界582万台
国内127万台

ファミ通
switch
340万台(発売10ヶ月)
switch2
206万台(発売3ヶ月)
12.
ユーザー
UFb4b
停滞してるなぁ
13.
ユーザー
W7wjY
幻覚見えてて草
眼科行け
14.
ユーザー
PhuHL
データ貼って分かりやすく間違いを指摘しても妄言を止めないからKPDとか言われるんだよねw
15.
ユーザー
3HZap
初動だけだったな
16.
ユーザー
ESgaH
Switchの倍くらいで売れてたのは初動だけで
その後はSwitchと同程度くらいだな
総合的にはSwitch以上の歴代最高
17.
ユーザー
UO9y6
また調べもせずに妄言を繰り返すステイ豚
販売台数200万台突破(ファミ通)
switch
発売35週
switch2
発売15週


参考switch100万台突破
17週

https://www.famitsu.com/news/201706/28136488.html
18.
ユーザー
DQ2Pd
そうか?
2017年のSwitchの売れ行きみると、
>>16の理解で大体合ってると思うが
https://teitengame.com/hard_2017.html
19.
ユーザー
aofPT
後は減って行くだけか
20.
ユーザー
UO9y6
頭お花畑のステイ豚の世界には年末商戦が存在しないらしいw
まあプレステの年末商戦は実際ショボイんだけど任天堂を一緒にしてはいけないよw
21.
ユーザー
Y54sE
プレステにも年末商戦くらいあるやろ
クリスマスにアイマスがよく売れたってことも昔あったし
22.
ユーザー
UO9y6
ショボいとは言ったが無いとは言ってないよ
めちゃくちゃショボいけどプレステにも年末商戦期の売り上げアップはある
23.
ユーザー
YrKFa
つまりは年末に上がる
という反論をしたいだけで、
PSガーとやらは何の意味もないんだね
24.
ユーザー
Gzazo
失速ってのは値下げセールが終わると一気に販売数が減るPS5の事じゃね?
いつも値下げセールしてるし値下げ価格を定価にすれば良いのにね
まさか値下げセールで客を釣るしか出来ないソニーならではの悪徳商法…もとい独占商法かな
25.
ユーザー
UO9y6
>>23
ショボい年末商戦しか知らないステイ豚なら年末商戦が控えてるのに売上が下がるなんて発想が出てくるんだなって呆れてただけだよw
26.
ユーザー
YrKFa
こっちも何にでもPSと絡めてしか話出来ないお前らに呆れてる
27.
ユーザー
sUz4V
>>20
任天堂の場合は双頭獣ネンマツネンシーが暴れまくるけど、PSはDL販売に移行したんでたぶん静かなんだろう
28.
ユーザー
UO9y6
こんなアホなネガキャン出来る無能なんてステイ豚だけだからなw
29.
ユーザー
YrKFa
相手はステイ豚なんだというレッテル貼りは(どうでも)いいんだけど
相手がステイ豚だから何なんだ?

それが会話にならないアホを晒す理由になるのか?
30.
ユーザー
MeNK8
>>29
え?お前はステイ豚でも無いのにswitch2はユーザーの需要がなくなって今後は売上が下がる一方だって本気で思ってるの?w
31.
ユーザー
YrKFa
ステイ豚だとしたら、何なんだ?
もう一度だけ聞く

これ以上会話にならないなら流石に諦める
32.
ユーザー
UO9y6
ポケモン同梱版と年末商戦があるのにswitch2の売上は下がる一方なんていう豚理論を語る奴はステイ豚かそもどうるいのアホってことだよw
33.
ユーザー
UO9y6
人として最低限の知能があればswitch2はポケモン同梱版と年末商戦向けに生産を回して出荷が減ってるって予測できるからなw
34.
ユーザー
3NVgc
Switchで良いやん
35.
ユーザー
5GFVt
>>32
Q.ステイ豚だとしたら何なのか?
A.ステイ豚だとしたら、ステイ豚かその同類だと言うことだ


うん、諦めた
36.
ユーザー
9ARQy
>>35
やっぱりステイ豚は人並みの知能も持てないアホなんだなって言われてるの理解出来ないようだw
37.
ユーザー
5GFVt
お前はアホだ。とマウント取りたいのが全てなんだろうな
Switch2の売上推移なんて話には興味はなくて
38.
ユーザー
9ARQy
これから年末商戦に向けてswitch2の売上が下がり続けると言ってる奴はステイ豚並のアホしか居ないって最初から言ってるのにw
39.
ユーザー
FUln8
つまり
任豚だという事は任豚かその同類というという事なのか
なるほどよくわかった
40.
ユーザー
DFBIk
そりゃ任天堂が年末強いのは当然のことで、今回の年末はどの程度かって事でしょ
俺の予想では、思ったよりは振るわないと思う。ポケモンは2専用ソフトじゃない
41.
ユーザー
5GFVt
>>40
思ったよりってどのくらいだよwwz
42.
ユーザー
f41Zt
年末はスイッチ1と2の売上が逆転しそう
43.
ユーザー
5GFVt
ちなみに俺は
11月後半から12月にかけて合計150万くらいで予想してる
Switchの最初の年末と大体同じ程度
44.
ユーザー
5GFVt
>>42
流石にそれは無理ってもんだ

去年でも上記期間で60万くらいだからな
今年はその半分で30万も売れたらSwitchとしては健闘してるレベルだ
45.
ユーザー
MeNK8
これからswitch2は下がる一方って言ってたステイ豚は流石に逃げたかw
46.
ユーザー
DFBIk
>>45
下がる一方ではなくて、ほぼ間違いなくSwitch2はSwitchのあとを継げるだろうけど、
大切なのは、どれくらいスムーズに継げるかでしょ。残念ながら今はSwitch2専用ソフトが少なすぎる
47.
ユーザー
5GFVt
>>46
Switch2の売上伸ばす事は大事だと思うが
それは=Switchの売上を落とす ではないぞ
SwitchはSwitchで最大限売上を維持してくれでいい
48.
ユーザー
rLJck
利益率大幅ダウンしてるからな
https://news.yahoo.co.jp/articles/9eeee779c6bb59b2233639e3ae1ab49c4e2c73b9

過去最高のスタートでこれだから完全にSwitch2に移行するとヤバそうだし、2専用タイトルよりも併売出来るタイトルばっかりになりそう
49.
ユーザー
nni8g
利益率はSwitchの初年と変わらないので特に問題無いが

任天堂の第1四半期の売上高と営業利益
     売上高  営業利益
2003年度 *,838億円 *,*72億円
2004年度 *,821億円 *,174億円
-----DS発売-----
2005年度 *,706億円 *,*37億円
2006年度 1,309億円 *,288億円
-----Wii発売-----
2007年度 3,404億円 *,906億円
2008年度 4,233億円 1,191億円
2009年度 2,534億円 *,404億円
2010年度 1,886億円 *,233億円
-----3DS発売-----
2011年度 *,939億円 △377億円
2012年度 *,848億円 △103億円
-----WiiU発売-----
2013年度 *,815億円 △49億円
2014年度 *,746億円 △94億円
2015年度 *,902億円 *,*11億円
2016年度 *,619億円 △51億円
-----Switch発売-----
2017年度 1,540億円 *,162億円
2018年度 1,681億円 *,305億円
2019年度 1,721億円 *,274億円
2020年度 3,581億円 1,447億円
2021年度 3,226億円 1,197億円
2022年度 3,074億円 1,016億円
2023年度 4,613億円 1,854億円
2024年度 2,466億円 *,545億円
-----Switch2発売-----
2025年度 5,723億円 *,569億円

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
50.
ユーザー
ggE8C
誰がこの記者に停滞という意味を教えてあげて
51.
ユーザー
r40Yk
結果お前らはここから年末にかけて
Switch2はどんな売上推移をすると予想してるの?
それが本題のスレだよね
52.
ユーザー
4llw0
予想より結果
どうせ年末年始なんてすぐ来るから結果は分かるっしょ
53.
ユーザー
yaQnO
出荷が停滞と言いたいんだろ
54.
ユーザー
DFBIk
Switch2を欲しいと言ってる人が減った気がする
そういう人に行き渡っただけならいいが
55.
ユーザー
u6zy9
>>54
年末どの程度の売上推移だと思うの?
56.
ユーザー
H4llE
ポケモンZA同梱版が出て尚伸び悩むなら停滞感もわかるが
57.
ユーザー
MeNK8
>>46
ステイ豚のアホな主張を馬鹿にしてるだけなのに全然違う主張で絡んでくるのステイ豚のみっともない言い訳にしか見えないぞw
58.
ユーザー
MeNK8
ほんとステ豚は後からゴール動かすみっともないカスの行動を恥ずかしげもなく繰り返すよなあ

文化が違うんだろうけどこんな恥知らずな文化に染まって惨めにゴミ人生生きていくとか嫌にならないのが逆にすごい
59.
ユーザー
LHb0Y
>>55
しらんがな。業界人でも占い師でもないんだから
任天堂ですら予想出来ないのでは
60.
ユーザー
MIfkF
そこを趣味で予想を語り合ってたのがゲハだった印象だ

薄々勘付いてはいたが今のtalkゲハには
予想を語りたい人がほとんどいないのね
61.
ユーザー
LHb0Y
>>60
いないだろ
ステイ豚どもは完敗で泡吹いてヒックヒクしてるし、俺みたいなちょっとひねくれた任天堂ファンは、
熱心な任天堂ファンの矢面に立たされるし
ステイ豚が憎いからってステイ豚って仮想敵を作ってんじゃねえよ
62.
ユーザー
MIfkF
?
ステイ豚って仮想敵と戦ってるのは
お前では?

俺はそんな事に興味がなく予想したいだけ
63.
ユーザー
LHb0Y
>>62
俺というひねくれた任天堂ファンをステイ豚という仮想的に仕立て上げてる
64.
ユーザー
MIfkF
??
どこからそんな風に感じたのか全く理解出来ないが
俺はそんな事してないぞ
ワッチョイないし他の人と混同してんだろうな
65.
ユーザー
LHb0Y
>>64
あなたのことは言ってない
任天堂ファンが任天堂にちょっと苦言を呈しただけで人格攻撃してくる自称任天堂ファンが、
Talkゲハを支配してる
66.
ユーザー
5S2qe
>>4
ZAで増えるのはわかってるからじゃない?
ゴキちゃんは今しか煽れるタイミングがないんだ
67.
ユーザー
rXjGh
ステ豚連呼君のことだろ
ヤツは任天堂ファンからもNG指定されてる基地外だから無視しとけばいい
68.
ユーザー
uYSDF
この時期にswitch2の売上がさがりつづけるってアホな予想してるのが自称任天堂ファンとかw
相変わらずステイ豚はバレバレの成りすまし行為を恥ずかしげもなくするんだな
69.
ユーザー
JhgMD
オワコンになるの早かったな
70.
ユーザー
P9Nrv
停滞してるなら在庫余ってるんやろ?
ならはよワイに回せ、今のままなら今年中に手に入ることはなさそうなんやが?
71.
ユーザー
fXmFe
毎週4万台も売れてるのに停滞って…
そんな事で煽れると思ってるのはステイ豚ぐらいだな
それよりも値引きしないと買ってもらえないPS5の心配したら?
Switch2は4万台、PS5は合算してヨンケタンだよ
72.
ユーザー
c0Ywh
>>65
お前の言う苦言って
>>40やら>>42でしょ
なのに売上予想に興味はないって矛盾してる様な
73.
ユーザー
LHb0Y
>>68
ちなみに俺はそう言ってないけどね
自分の中での他人の意見を単純化しすぎだ
74.
ユーザー
ifj6e
>>73
これからswitch2の売上が下がる一方というアホな予想をしてる奴をステイ豚と呼んでるんだが君はアホな予想をしてるステイ豚なの?
75.
ユーザー
LHb0Y
>>74
違うのに俺までステイ豚扱いされるのが納得いかない
俺は「年末商戦は期待されてるほどは大売れしないんじゃないかな、割と地味な売れ行きだろう」
って言ってるだけなのに
76.
ユーザー
JhgMD
ポケモンはSwitch無印でも出来るし他に大したソフトも出ないしな
77.
ユーザー
mEQ0O
年末年始の売れ行き次第だな
サードの判断もたぶん同じだろう
78.
ユーザー
XquqT
本体販売台数よりもソフト売上や発売数が凄い低く鈍く感じるんだが、こんなもん?
DL世界込みでも少なくない?
こんな事書くといつもみたくPSガーと言われるだろうけどPSとか全く関係なく
もっとスイッチ2のソフト売れてほしいし、ばんばん出てほしいて思ってるだけだよ
79.
ユーザー
P9Nrv
switch時代に比べたら少なく感じるけど、普及台数からしたら売れてるほうじゃね?
80.
ユーザー
VY76p
同梱版しか売れてないんだよね
81.
ユーザー
Z19Dj
俺みたいに今買おうとしてる人にはわかるだろうがまだまともには買えないからな
てかどのハードの同時期比も大体週4万以下やし
82.
ユーザー
nrYkQ
2017年のSwitchの総ソフト売上は675万本
https://teitengame.com/2017_03.html

2025年のSwitch2の総ソフト売上は今のところ245万本
https://teitengame.com/soft03.html
最終は400〜500万くらいかな

期間が9ヶ月と6ヶ月で違いがあるから一概には言えないが
同じくらいと言っていいんじゃない?
少ないと感じるのは、感じる人の感性の問題かと
83.
ユーザー
0D5xn
本体200万以上売れてるのにソフト245万って少な過ぎない?
84.
ユーザー
BdF68
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250801_2.pdf
6月時点でDL込み(DL専売は含まず)で国内176万本だったのでDL率が上がったんだろうな

任天堂は国内売上を単独で出してくれるのでDL率が推定しやすいな
85.
ユーザー
BdF68
PS5なんかは発売一年後の2021年終わりに本体125万台、ソフト62万本でステイ豚がDLで売れてるからって言ってたけどハード別、地域別売上データが無いので確度の低い予想にしかならんのよね
86.
ユーザー
nrYkQ
>>84
6月末の時点のファミ通の数字を控えてたら
DL率が予想できて面白かったのにな

ってな訳で今週末でる先週までも数字はこのスレにメモっとこ
そしたら決算の時に比較が出来る
87.
ユーザー
LHb0Y
>>82
チャレンジャーのSwitchと、Switchの大成功を受けての後継機のSwitch2では単純に比較できん
88.
ユーザー
R0mQ2
本体もソフトも値上がってんだから、数で負けてても購入金額で比較したらswitch2が勝ってんじゃね?
89.
ユーザー
BdF68
売上価格を比較するまでもなく本体販売台数の普及ペースはswitch2の圧勝なので
90.
ユーザー
LHb0Y
>>89
チャレンジャーのSwitchと、Switchの大成功を受けての後継機のSwitch2では単純に比較できん
91.
ユーザー
r0LKw
>>90
どう言う事?
Switchが2017年に340万台売れて、
Switch2が2025年に450万台売れたなら、
初年はSwitch2の方が多く売れた。になるんじゃないの?
92.
ユーザー
iiCYq
比較したくないだけだろ
比較できない意味がわからん
93.
ユーザー
UpOMT
完全新規と人気作の続編なら、続編の方がスタートダッシュは有利って事を言いたいんじゃね?
94.
ユーザー
r0LKw
有利なのは分かる
比較は出来る

まああれこれ予想しても仕方ないし
本人の返事を待とうや
95.
ユーザー
8a77M
SwitchはWiiUの後継機
Switch2はSwitchの後継機

どっちがどんだけ有利な条件か言わなくてもわかるよな?
96.
ユーザー
LHb0Y
ゼルダブレワイがなければゼルダティアキンはあんなに売れてない
97.
ユーザー
r0LKw
無視されちゃった
98.
ユーザー
iiCYq
ゼルダが無ければブレワイは生まれてねーからな
ゼルダブレワイが新規の場合とゼルダの名前を冠してるのでは売上も違ったのでは?
そのハードやソフトの環境なんて比較する時どうでも良くね?
ゲハなんだから結果が正義でいいだろ
99.
ユーザー
r0LKw
さっきまでと真逆な様に感じるかもしれないが

勝ちとか正義とか曖昧な言葉使うなら
俺もどう言う条件でもいいと思っちゃうな
前作の期待を超えたかどうかを加味したりね
だって定義されてないんだから


だから俺は具体的に数字が出る条件を決めての
多い少ないについてを語る
100.
ユーザー
k4hrJ
>>95
WiiUのソフトはSwitchでプレイできないし、WiiUは携帯ゲーム機でもないからSwitchを後継機というのは無理がある
101.
ユーザー
Now1w
LPDDRなのでメモリ速度がやや速いが工程が増えて価格上昇かもなw
102.
ユーザー
UpJmK
>>100
後継機の条件に互換の有無は関係無いし、Switchは携帯機ではないよ
携帯も出来る据置ゲーム機な
103.
ユーザー
yNMSu
>>102
テレビにも繋げる携帯機だろ
104.
ユーザー
Xze1i
据置だろ
105.
ユーザー
acDgN
据え置きはないわ
携帯機ベースだから低性能でも受け入れて貰えたんだよ
106.
ユーザー
FbqwQ
いまどきゲームキューブとかWillUは売れないんだから
売れてもらわなきゃ・・・なw
107.
ユーザー
Qx5IC
>>105
区別は据置だろ
お前が言ってるのはイメージ論でしかない
108.
ユーザー
y9oXz
据置でもあるし、携帯機でもある
109.
ユーザー
iWv5R
持ち運べない携帯機だろ
110.
ユーザー
LAy2u
ゲハの住民がどれだけ喚こうが任天堂が据置としてスイッチを紹介している以上スイッチは据置だから
戯言乙
111.
ユーザー
WWxVF
区分としてはPCエンジンLTが近いな
LTは据置ゲーム機のPCエンジンに液晶を搭載して可搬性を持たせたものだが、可搬性があるからってこれを携帯機と呼ぶ人は居ない
ちなみにLTはバッテリー非搭載なので電源が別途必要
そして価格はPCエンジンの4倍

Switchはスペック的にはWii Uと同クラスなのでWii Uに可搬性を持たせたものとも言える
だから大多数のSwitchユーザーは「据置機を持ち運べる時代になった」と認識したんよね
112.
ユーザー
pLyy8
どっちでも良いだろw
ユーザーに選ばれてるのはswitchスタイルでプレステはPS3以降停滞してるという事実があるだけ
113.
ユーザー
PY00X
PSP2を信じろ!
114.
ユーザー
1hX61
Vitaならとっくの昔に出て死んだだろ
115.
ユーザー
ncUV1
Switchが出る前から区別する意味がなくなってたよね
同じ様なゲームが同じ様な値段で出てた
116.
ユーザー
0CSJU
普通に携帯機と据置機を組み合わせたハイブリッドゲーム機で良くね?
117.
ユーザー
jEcmy
店頭でまともに買えないのに販売台数が低空飛行なのはなんでなんだぜ
生産能力が週4万程度ってこと?
118.
ユーザー
DJmqN
このスレでも何度も言われてるけどポケモン同梱版と年末商戦に向けて在庫確保してるんだろ
119.
ユーザー
POwQb
>>118
「ポケモンZAはSwitchで遊べるから、まだSwitch2買わなくてもいいや」って思われそうだけど
120.
ユーザー
uelwZ
>>118
同梱版はどこも売り切れで予約できなかったわ
かなり跳ねそうやね
121.
ユーザー
w5L95
>>117
4万は低空ではないよ
122.
ユーザー
Mca5b
確かにこれが続けられるならやべー数字
123.
ユーザー
BrnGh
伸びてきて4万なら好調なんだろうけど一気に落ち込んでの4万だからな
年末大して売れなかったらヤバそう
124.
ユーザー
cHl0Y
任天堂も年末商戦でバク売れとか考えてないんじゃないかな?
あくまで次世代機でなく後継機だから
125.
ユーザー
589CQ
全国的に抽選や特定クレカ持ちなどの制限販売が続いてる事を無視してるアホの滑稽で哀れなネガキャン
126.
ユーザー
h2Jvv
2017年のSwitchの年末の推移くらいになると思ってるけど

それが「大して売れない」「バク売れではない」なのかは分からないし
どうでもいいなw
127.
ユーザー
gDNm6
常時お買い得同梱セールブーストしてこれだからな
次のポケモン同梱もまたセールだし
通常版を買ったら負けな空気がやばすぎる

128.
ユーザー
LJnCp
ステイ豚さんの住んでる集落ではその辺の店でswitch2がお手軽に買えるようだw
みんなに教えてあげれば喜ぶぞw
129.
ユーザー
ZlzZQ
やめとけ
「教えたら売れちゃうじゃん!」ってキレだしかねん
130.
ユーザー
AxPos
発売日に買えたらいいなぁ
バナンザまでに買えたらいいなぁ
ZAまでに買えたらいいなぁ
年内までに買えたらいいなぁ
ぽこポケまでに買えたらいいなぁ←リアルに今ココ
131.
ユーザー
pUAPr
小学生みたいw
132.
ユーザー
jxc3a
近隣見ても、どことも売り切れ・在庫なし、で、ZAコラボの抽選予約受け付けてる程度だわ。
梅田行く用事があったから、ついでにNintendo OSAKA行ったけど、Swith2本体なんて売ってなかったわ。
どこでそんなに余ってるんだろうね。
133.
ユーザー
h1z82
Switch2専用ソフトちょっと少なすぎじゃね?特にサード
134.
ユーザー
qiWnG
>>132
どこで余ってるなんて聞いたの?
135.
ユーザー
2LMwd
アホな妄想を垂れ流してフルボッコにされてサードガーw
switch発売前(2017年)から変わらんねステイ豚w
136.
ユーザー
jxc3a
>>134
>>128の書いてるステイ豚
137.
ユーザー
CgvxR
あ、架空の話か
139.
ユーザー
YxWdO
ステイ豚はもう何年も妄想でしか話が出来なくなってしまった
140.
ユーザー
O83IJ
トークにステ豚涌いてるね
141.
ユーザー
8BaCG
switch2を買ってないのにゲハに書き込む神経が信じられん
142.
ユーザー
3YHR4
>>141
現時点では、Switch2を買ってる任天堂ファンは任天堂オタクだよ
143.
ユーザー
ftDgX
Switch2は1週除いてずっとswitchを上回る出荷

    Wii   WiiU   Switch  Switch2
*1週 371,936 308,142 329,152 947,931
*2週 109,068 126,916 *61,998 153,205
*3週 101,956 122,843 *49,913 140,026
*4週 284,648 *69,386 *78,441 161,021
*5週 121,510 *67,083 *45,509 128,643
*6週 146,553 *20,715 *41,193 *71,885
*7週 *96,975 *16,654 *45,673 152,165
*8週 *80,514 *13,746 *48,694 *92,013
*9週 *81,381 *12,959 *76,679 *62,733
10週 *75,173 *12,185 *47,911 105,623
11週 *68,978 *10,744 *24,712 *74,018
12週 *63,849 **9,633 *26,114 *35,359
13週 *88,338 *10,021 *27,146 *41,957
14週 *61,359 **9,454 *23,524 *46,403
15週 *49,750 **9,539 *27,291 *44,278
16週 *63,941 *11,398 *37,709 *40,771
144.
ユーザー
Zahub
>>143
そりゃ開拓者と親の七光りじゃそうなるわな
145.
ユーザー
Qqxfv
出だしだけ好調なのがWiiUと似てるな
146.
ユーザー
ybKfV
ステイ豚hWiiUよりソフトの売れないPS5さんの終末介護でもしてろよw
147.
ユーザー
cKiRs
本体販売台数よりソフトの売上本数があまりに比例してなさすぎて心配になるレベル
同梱マリカこそ180万本だけど
2位のバナンザが32万本で3位のマリパジャンボリーが6万本で1万本越えソフトが11本のみ
いくらDLが主流になったとはいえ少なすぎでは?
148.
ユーザー
cKiRs
スイッチ1の同時期て販売台数少なくてもソフトはもっと売れてなかった?
上位でなく2位〜10位の平均にここまで極端な差なかったはずだが
PS5にしろ200万台販売されてた時は平均ではソフトまばらに売れてたっしょ
この不可思議な現象が本当に分からない、xboxみたくパケソフトない売り場ないとかなら分かるがそうではないし
149.
ユーザー
ybKfV
初期年間本体販売台数

WiiU(11月発売)
63万台 88万台 60万台
PS5(11月発売)
25万台 96万台 115万台
switch2(6月発売)
210万台

WiiUに似てるのはPS5の方でした
150.
ユーザー
ybKfV
またPS5の悲惨な過去から目を背けてるw

PS5ソフト売上
2020年 6万本 本体25万台
売上1位スパイダーマン 2万本
2021年 40万本 本体121万台
売上1位バイオヴィレッジ 7万本
2022年 94万本 本体236万台
売上1位 GT7 21万本

151.
ユーザー
SCVjh
>>148
本体台数と総ソフト売上の比率を気にするならともかく
1位と2位の比率なんて本体台数と比例する様な物ではなくね?
152.
ユーザー
ftDgX
国内ハード200万台に到達するまでの週数


*13週 GBA
*15週 Switch2
*17週 PS2
*19週 Wii
*22週 DS
*33週 3DS
*35週 Switch
*48週 PSP
*69週 GC
*73週 PS4
*95週 PS3
101週 PSV


102週 PS5
105週 WiiU
153.
ユーザー
Zahub
>>152
GBAってこんな爆発的に売れてたっけ……
まあ価格が激安だったんだけど
154.
ユーザー
IIWJf
>>143
来週ぐらいにはSwitchの週販下回りそうだな
155.
ユーザー
GXbSL
来週も4万ぐらいだろうし
Switchを下回るのは無理だろうな
156.
ユーザー
LhX6E
>>154
Switchの売上は2.2万台に落ちてSwitch2とはダブルスコアの差だね
一時的に上がっただけなのに何故勝てると思ったんだい?

   Switch Switch2
*1週 329,152 947,931
*2週 *61,998 153,205
*3週 *49,913 140,026
*4週 *78,441 161,021
*5週 *45,509 128,643
*6週 *41,193 *71,885
*7週 *45,673 152,165
*8週 *48,694 *92,013
*9週 *76,679 *62,733
10週 *47,911 105,623
11週 *24,712 *74,018
12週 *26,114 *35,359
13週 *27,146 *41,957
14週 *23,524 *46,403
15週 *27,291 *44,278
16週 *37,709 *40,771
17週 *22,361 *44,150
18週 *25,805
19週 *26,256
20週 *31,906
21週 *98,999
157.
ユーザー
t8Av8
>>154
あまりにも雑な批判で草も生えない
158.
ユーザー
VaIAl
確かに販売台数の批判に停滞感があるな
159.
ユーザー
VXtu6
発売開始時期が違うのでswitchを下回る週は絶対来るけどそれでもその週に下回った!ってやるんだろうなw
160.
ユーザー
KYmkA
Amazonで普通に売ってねえしな
161.
ユーザー
pS90v
ヨドコムなんていまだに商品ページすら無いからな
最初の抽選以降完全に音沙汰無しよ
162.
ユーザー
m9hMU
同梱版以外のソフトも全く売れてないしな
本体だけ買って放置が主流
163.
ユーザー
TOnnM
バナンザって同梱版あったんだw
また頭空っぽのステイ豚の妄想タイムか?w
164.
ユーザー
SjuCf
ヒントダウンロードってやつだろ
まさかPS5にはあってSwitch2には無いとは言わんよな
165.
ユーザー
OfLJR
ファミ通のマリワ売上って同梱込みなのか
ダウンロードだから別だと思ってた
166.
ユーザー
TOnnM
昔からずっと本体同梱はダウンロードでもカウントされてたぞ
167.
ユーザー
dhLOe
散々、PS5で本体販売台数の割にはソフトが売れてねーて
Disってた癖に自分らがいざそうなったら
マリカワ(同梱)が売れてる、DL率が高いから大丈夫
まだ発売されてそんな経ってないから、switch1よりは売れてる
PS5のソフトはもっと売れてなかったー
と言い訳だらけ
168.
ユーザー
joJPm
言い訳ではなく、反論やな
それにさらに反論することで会話が進む
169.
ユーザー
xn7yA
少なくともスレタイはSwitch2の販売台数の話なので、
むしろ
>>167が言い訳してるという自己紹介でしかない
170.
ユーザー
SjuCf
事実並べて反論するのを言い訳と呼ぶのって何処の村の方言なんや?
171.
ユーザー
QdmM6
PSWだろ
172.
ユーザー
Q9E70
>>169
「販売台数より専用ソフトのタイトル数と売上本数のほうが大事だろ」と
>>1に言うのは良いだろ?
スレの内容を全部
>>1の思う通りに進めなくたって良い
173.
ユーザー
Hv7UW
>>172
専用ソフトのタイトル数なら任天堂ハードが圧倒的なのでは
174.
ユーザー
QdmM6
PSの同梱版って通常版と同額の実質無料版だしな
コード投げ売り見るにあれ多分1000円でも高くなってたら
同梱の売り上げ激減してたと思うよ
175.
ユーザー
5jlu5
コード500円になってたからな
開発者はアレを横目に1000万本出荷突破だーとか喜べるもんなのかね
176.
ユーザー
WnBbK
Switch2って同梱版以外のソフト全く売れないんだな
177.
ユーザー
rd0jk
壊れたステイ豚モード突入w
ポケモンレジェンズ発売が近づいてストレス増大中なのかなw
178.
ユーザー
Q9E70
>>177
ZAはSwitchでも遊べるよ

>>173
サードの2専用ソフトが少なくね?
179.
ユーザー
xELP4
>>178
なんでサード限定?
180.
ユーザー
VXtu6
>>178
同梱版たっぷり用意してあるからねw
ステイ豚のイライラが止まらないw
181.
ユーザー
vkd7b
サード?まぁ新作出たら考えるわ、PS4のお下がりじゃなくて
182.
ユーザー
dhLOe
でもさー販売台数が停滞感あるかも感じるってことは
結局ソフト不足て事じゃないの?
今だけでなく今後も発売されるswitch2ソフトてポツポツて感じやん
特にサードは出足が鈍い感じ、インディーゲーも少ないし
今月、超大作のポケモンZ-AやDQ1-2が出るけど、どう考えても売上は
switch1>>>>>>>>switch2だし
それぞれ国内パケ50万本いくかも微妙だろ?
183.
ユーザー
elFeY
PS5よりもソフトが売れないハードwww
184.
ユーザー
Q9E70
>>179
任天堂ほぼ限定でやってたNintendo64は売れましたか?
185.
ユーザー
knFMk
>>184
なんで質問を質問で返すの?
186.
ユーザー
MxqYR
質問がおかしいから
187.
ユーザー
6Ns8g
>>184
正直、今なら任天堂だけでも市場の過半数占めてるから売れると思うけど
別にサードのソフトは2専用じゃなくてマルチでいいだろ
どうせどのハードもサードで専用ソフトなんて殆どないんだから
188.
ユーザー
Q9E70
>>187
それじゃSwitchを引きずりすぎでは?売れたとしても世代交代は失敗だろう
189.
ユーザー
QdmM6
というか任天堂以外はファーストのソフトですらマルチだしな
190.
ユーザー
t8Av8
>>184
>>172の自分の発言もう忘れてるの草
コレだからPSハードファンは
191.
ユーザー
t8Av8
>>182
×結局ソフト不足
◯出荷分がそのまま販売上限

>>143で数字出てるのにネチネチ言い訳だらけだなお前は
192.
ユーザー
Q9E70
>>191
悪いけど、あなたの口調はとても「荒らし」っぽいよ
任天堂のファンには見えなんだよね
193.
ユーザー
eQcxl
>>188
引きずり過ぎってまだ発売4ヶ月だぞ
過去の例見ても3年くらいかけて移行していくもんだろ
194.
ユーザー
t8Av8
>>192
販売台数という明確な反論ソースが出ても、なお勝手な持論(しかも自己矛盾)で
Switch2を失敗扱いさせようとしてるお前に何言われたところで
195.
ユーザー
eQcxl
話は変わるし、スレ違いだけど、
>>182のポケモンZAの予想が気になった

俺は年内でSwitch 150万、Switch2 100万くらいかなと思ってるが
お前らはどう?
50万とか予想が違い過ぎてて気になった
196.
ユーザー
6Ns8g
レジェンズが国内パケ230万、出荷360万だからなぁ
2でちょっとDL率上がってパケはSwitch140にSwitch2で70くらいかな
国内50万未満ってのは予想じゃなくて願望だからほっとけ
197.
ユーザー
XGjWx
>>195
今までに何作か、Switch2とSwitchのマルチで売上がSwitch圧倒のことがあったよ
サードかも
198.
ユーザー
Y7Ydd
>>197
たまごっちやルンファク辺りだね
その辺は踏まえて予想してるつもり
199.
ユーザー
XGjWx
ドラクエ1&2でも多分Switch2版はSwitch版に負けるだろうね
あれは不評すぎるし。パッケージが悪いとか
200.
ユーザー
9mFlB
もしかして勝ち負けの二択で物事を考えてる?
どのくらい売れるか?ではなくて
201.
ユーザー
D9Jve
>>188
そりゃ妄想だな
最初からスイッチのライフサイクルは長くすると言ってるし
何故か失念する人が多い
202.
ユーザー
7u80u
switchの国内3600万台、世界1億5500万台を1年で移行させるなんて不可能だからな
しばらく並行してやっていくなんて当たり前の話をネガキャンのネタにするとかアホすぎて話にならんよねw
203.
ユーザー
PYDf3
あ、そーそー、俺が言いたかった事、文章にしてくれてサンキュ😆💕✨
204.
ユーザー
sZTMY
なんとなく抽選に応募してswitch2を買えたけどマリワに飽きて以降ずっと起動せず放置してるわ
こういう人多いだろ
次のポケモンは何故かswitch1でも出来るし
やっぱswitch2専用マリオゼルダスプラが来ないと盛り上がらない
205.
ユーザー
D9Jve
>>204
俺の場合は積みゲー消化してるからマリカワやドンキーに手を出せて無い
逆放置すると完全に積みゲーになっちゃうし
現状はスプラ3専用機
206.
ユーザー
LfrGt
近所で大きい量販店の売り場見てどうでもいいが機は品切れ状態。
ドラクエは1で遊ぶしマリカとかやる気は無いんでどうでもいいが
207.
ユーザー
IE3Bf
障壁はハード自体が教典感出しまくりだったのに教祖が本物の教典出したの本当面白いわ
208.
ユーザー
8XYY2
サードのソフト全く売れてないしSwitch2の障壁の方がヤバかったな
209.
ユーザー
h1Ynm
またPS5の死体蹴り始めるの?

PS5(2020年11月発売)
2021年末時点サード売上
36万本

switch2(2025年6月発売)
2025年10月時点サード売上
18万本
210.
ユーザー
GsSs5
本体めっちゃ売れてるのにサードのソフトは10人に1人も買ってないのかw
というか同梱版のマリカワ以外何も売れてないのかよw
211.
ユーザー
atjbh
転売ヤーにやられて本体の流通が上手く行ってなかったPS5と良い勝負してるようじゃ先は見えてるな
212.
ユーザー
EBH6D
フェアに同じ期間で比べるべきだと思います
Switch2は今6月〜9月の4ヶ月だから、 PS5も11月〜翌2月までの数字で比較すべき
PS5の発売年内は9000本で翌年1〜2月は0本
一応本体発売日がSwitchのが1週間くらい早いので、3/2の龍が如くもギリギリ入れると約3000本なので合計12000本
213.
ユーザー
EBH6D
ハードは2月末で40万台くらいなので、サードソフトの装着率は3%くらいだな
単純にソフト本数で15倍差、装着率でもボロ負けだけど良い勝負してるように見える?
214.
ユーザー
XGjWx
ぷれすてなんてゴミと比較して言い訳して楽しいか?
チョニーなんてどうでもいいから、任天堂だけの話しろよ
一度は抽選申し込んだ俺が、「Switch2やりたいソフトねえわ」って思っちゃうくらいにはSwitch2の任天堂ソフトは魅力ないよ
215.
ユーザー
7u80u
任天堂ゲーム機史上最速最高のスタートを切ったのがswitch2なんだがステイ豚ワールドでは違うようだw
そりゃ会話にならないわw
216.
ユーザー
ocJO6
>>214
その話については
お前にとってはそうなんだね
としか言えんな
217.
ユーザー
CDsEY
Switch2はDL購入比率がかなり上がってる可能性が高いけどな
反キーカード勢力が頑張ってくれたお陰だろう
「キーカードなんかDLを不便にしただけやんけ!!」
って触れ回ってくれてるから相当DLに流れてると思うぞ
まあ俺はキーカード派だけど
218.
ユーザー
ocJO6
2017年のSwitch当初と比べたらDL率高いと思うが
Switch2になったからというのは理由になるとは思えんし
今の所そういうデータはなくね?
219.
ユーザー
CDsEY
まあそもそもSwitch2はSwitchソフトも遊べてしかもより快適に遊べたりするからSwitch2ソフトだけからソフトを選ぶ必要が無いのよな
SwitchはSwitchソフトを買わなきゃ何も遊べなかったけどSwitch2はそれとは状況が違う
220.
ユーザー
ocJO6
もっと言えば別に
PCで遊んでもPSで遊んでも
外に遊びに行ってもいいぞ

好きにやりたいことをやれ
Switch2の中に絞る理由はない
221.
ユーザー
yCToz
単純に売れてないだけでしょ
222.
ユーザー
QFvqk
Switch発売の時はSwitchソフト買わなきゃ何もできんかったからロンチ需要なるものが存在してたけど
Switch2ではロンチ需要という下駄を履かせる事が出来なくなったのよな
つまりSwitch2ソフトは自身の純粋な魅力のみで膨大なSwitchソフトと戦って勝たなければならない
223.
ユーザー
j0GVc
ロンチ需要が弱くなる要素にはなるけど
ゼロになる様な話ではないな
Switch2買ったからにはSwitch2ソフトを遊びたくなるのはある
224.
ユーザー
hQcAi
決算資料だとソフトもswitch2の方が売れてるけどね

発売1ヶ月時点
switch
本体274万台
ソフト546万本
switch2
本体582万台
ソフト867万本

どちらもDL専売ソフトは含まず

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250801_2.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf
225.
ユーザー
bshIJ
switchはローンチのブレワイより4ヶ月後に出たスプラ2とその3ヶ月後に出たマリオデで一気に覇権とった気がする

switch2のマリワドンキーカービィメトロイド程度じゃちょっと弱い

226.
ユーザー
78pXn
これからswitch2にはマリオ、ゼルダ、スプラ、ぶつ森、ポケモンが出るのが約束されてるのがデカすぎるな

何故か任天堂で任天堂を叩いてるステイ豚の中ではswitch2にはこいつらが出ない事になってるようだけどw
227.
ユーザー
EsPOR
任天堂の販売計画だと
スイッチの方が圧倒的に売れる予想をしてるのが今期
228.
ユーザー
EsPOR
>>226
そりゃスイッチ1の時も
ポケモン本編が出ない前提で話してたし
229.
ユーザー
78pXn
俺の知ってるステイ豚は赤緑の派生の派生であるイエローのリメイクであるポケモンピカブイを「本編新作なのに全然売れてない!」switch終了とか基地外ムーブかましてたけどw
230.
ユーザー
kej1z
ライト層に関心持たれてるうちにビッグヒットタイトルを出せるかどうかだろな
本当の勝負は来年
231.
ユーザー
fijWK
このスレタイで今までの結果の話ではなかったのか
232.
ユーザー
8SUnu
今までの結果もswitchよりswitch2の方が好調ってデータが散々貼られてるだろw
都合の悪いものは見えなくなる病気持ちか?
233.
ユーザー
Y7ziE
Switch2専用でも無いからSwitchで良いやんって話だし、Switchで良いやんで売れてしまうから任天堂もSwitchは切れないままSwitch2の性能を活かしきれないという悪循環

割り切ってSwitch専用とSwitch2専用で別のタイトル開発すれば良いのにな
今のままじゃPSとやってる事変わらん
234.
ユーザー
i1iin
>>233
いや、任天堂はswitch2専用ソフトに切り替えてるだろ
既に発表済みだったポケモンZAとメトロイド、後はおもっくそライト向けのリズ天とトモコレはSwitchでも遊べるけど
2ダイレクト以降の新作は全てswitch2専用じゃねーか
235.
ユーザー
hdFxL
>>233
停滞感とは全く別の話?

仮定に仮定を重ねられると話が訳わからなくなるから一歩ずつ進もう

まず、Switch2専用でもないってのはなんの話?
とある個別ソフト?個別シリーズ?なんらかの集合の傾向?
236.
ユーザー
GR1Mb
>>234
2専用ってサードばっかりじゃね?
237.
ユーザー
2PAOv
メトロイドが最後のswitch用タイトルじゃないか?
任天堂としては、それが発売されてからが本格的な移行時期だと思ってたんじゃない?
それなのにロンチから爆売れしちゃって・・・
238.
ユーザー
uHIIl
とりあえず現状Switch1ソフトのロード時間が短縮されるだけでも2のメリットはあるわ。
239.
ユーザー
IDwR1
キーカードとかいう任天堂とサードしか利さないゴミ仕様が全てを台無しにしたな。
全ては強欲堂の自業自得。
240.
ユーザー
nujGg
>>236
マリカワールドもドンキーも車椅子バスケもエアライダーもスプラレイダースもswitch2専用だが
241.
ユーザー
umuCI
少な…
Switchで良いやんって言われる訳だ
242.
ユーザー
Kl6cY
これらのソフトを遊びたくないなら
急ぎSwitchを買う必要はないとは、俺も思うぞ

それで任天堂も困らないよね
243.
ユーザー
nujGg
PSWではswitchで良いやという人が多いらしい
まあ当たり前だよねw

世間ではswitch2抽選結果の発表に一喜一憂でトレンド入りするわけだけど
244.
ユーザー
fAH3D
>>237
メトロイドのあとにリズ天とトモコレがSwitch用ソフトとして出るけど
245.
ユーザー
Tinhh
リズム天国とトモコレはswitch2ダイレクト前に発表された最後の任天堂新作witchソフトだな
246.
ユーザー
ce4Qz
>>243
歴代最高の勢いでSwitch2が売れてる というのも正解だが

国内3600万のSwitchユーザーの中で初年にSwitch2買ったのは
400万程度で、まだSwitchでいいやと思ってる人の方が多い
というのも正解だと思うぞ

PSWではとか馬鹿にする様な話ではないかと
247.
ユーザー
Tinhh
switchってすでに3500万台普及してるんだぞ?
switch持ってなくてswitchで良いやって思ってる奴ってどんだけ残ってるんだよw

そんなアホな話をネガキャンとして通用すると思ってるアホのステイ豚を笑わずに何を笑うんだって話でしょw
248.
ユーザー
Tinhh
switchで出た人気ソフトの続編はswitch2じゃないと遊べない

それでもswitch2買うよりswitchで遊び続ける事を選ぶ奴なんてPSWにしか居ないだろw
249.
ユーザー
OHcd9
switchでいいやなんて思ってるやつはいない
いるのはswitch2が欲しくても売ってなくて買えないやつか、欲しくても高くて買えないやつだけだ
250.
ユーザー
iOxix
あの・・・三ヶ月前程に、お金が無い無い騒いでた者ですが、
五万円貯まりました≧∇≦!
毎日ワンダーグーに朝、見に行けばいいんですかね?
ワンダーグーって何時入荷するのっ?(笑)
251.
ユーザー
Tj89H
俺みたいにまだswitch2買わなくて良いやと思ってる奴も多いと思うけど
>>246のは2を3600万台出荷して400万しか売れてないってケースじゃないと成り立たんだろ
現実は出荷した端から売れていく品切れ状態じゃん
252.
ユーザー
5QWqv
Switchが3600万台売るのに8年7ヶ月費やしているのに
まだ発売して5ヶ月のハードの売り上げと比較してもね
253.
ユーザー
Tinhh
ファミ通のデータは9/28までの物だから4ヶ月だな
254.
ユーザー
lGIMn
>>251
それはそうだが、その出荷量は
任天堂自身の需要予測から決めてるんだよな

これくらい売れるだろうから、これくらい作ろうという簡単な話
255.
ユーザー
fAH3D
>>245
なんでSwitch2ダイレクトの1週間前にSwitchダイレクトなんてしたんだ?
Switchを切り捨てたいならダイレクトなんてしない方が良かったろ
256.
ユーザー
CZnVz
>>255
別に切り捨てたい訳ではないからな
数年かけて移行していけばいい

今年の時点でSwitchソフトの方が売れてるのは
計画通りだし、普通だし、なんの問題もない
257.
ユーザー
8TDSb
やけに偉そうにしてる豚がいて笑うなw
どこ目線でモノ言ってんの?w
経営者気取りかよw
258.
ユーザー
CZnVz
普通に経営者目線だけど?
何かおかしい?

今の話題のSwitchを切り捨てたいの省略されてる主語は
「任天堂の経営者は」だろ
259.
ユーザー
5zDJO
ぼくのかんがえたさいきょうのにんてんどう
260.
ユーザー
yyYva
少しでもスイッチ2に批判的なこと書くと何故かPS5ユーザー(朝鮮人が)扱いされる
まるでネトウヨの在日朝鮮人認定みたい
彼等からするとスイッチ2に批判的嫌悪感しめすPCユーザー(中国人)xboxユーザー(アメリカ人)任天堂ユーザー(日本人)は何故かありえないらしい
261.
ユーザー
y7ruL
いつものステイ豚の被害者面w
262.
ユーザー
GkGVl
>>260
読みづらい、御前の文章
263.
ユーザー
y7ruL
平気で嘘をついてネガキャンしておいて嘘を指摘されたら謝罪するどころか被害者面しだす恥知らず
264.
ユーザー
yyYva
てかPS5やる奴て相当なゲーム好きだからスイッチ1もスイッチ2も持って普通に遊んでるだろ?
本家のソニーは確かに反任天堂だけど国民は本家韓国みたく任天堂製品買って遊んでフレンドリーだろ
ネットで書いてるアンチ任天堂の奴等はゲーム持ってないしやってもないだろ
ちなみに、俺はxboxユーザーだし任天堂は好きでスイッチ1も持って遊んでるよ
でもスイッチ2には懸念を示してる購入控えてるから批判的な事書く。これておかしなことですかねー?
265.
ユーザー
3MSoo
>>260
どのレスがPS5ユーザー扱いしてきてるレスなんだ?
番号で指定してく!
266.
ユーザー
blpCo
停滞感とは


ハードウェア - 発売後 3 か月間で 240 万台を売り上げた Nintendo Switch 2 は、2014 年 1 月までの 3 か月間で 220 万台を売り上げた PlayStation 4 のこれまでの記録的なペースを 5% 上回っています。
https://bsky.app/profile/matpiscatella.bsky.social/post/3m2op7dqxt226
267.
ユーザー
IJrjc
とりあえず最初の方

>>25>>30>>57
268.
ユーザー
9K8mA
停滞している、じゃなくて停滞感がある、だからな
感覚には大いに希望的観測が含まれる
停滞してると良いな、停滞してるんじゃないかな、停滞してるっぽいよな、停滞感があるな
数字?なにそれ、知らなーい
269.
ユーザー
QiHch
>>267
そんな前の話を、しかもどうでもいいと言ってる話を
今更蒸し返してるとは思わなんだ
270.
ユーザー
mSYDK
停滞している→爆売れしてるが?
停滞感がある→ないが?個人的感想やめてね?
271.
ユーザー
TJxC6
ボーナス時期と夏休みで一気に爆売れしたたけで今は通常販売
それを停滞とみるかどうかだな

期間限定の同梱版に群がってるのもあるだろうが
272.
ユーザー
IJrjc
ステイ豚はSwitchもSwitch2も買うなよ。任天堂ファンがクズばっかりだと思われるだろ
お前らはぷれすてでもやってろ
273.
ユーザー
UBWw8
発売からずっと通常販売されていない=毎週の販売台数は任天堂と小売が用意できる台数の上限だからな

これを停滞とかいうのはちょっと知能が足りていないw
274.
ユーザー
ixOkS
同梱版以外のソフトも売れてないし停滞感あるよな
275.
ユーザー
UBWw8
バナンザ30万は売れてない扱いなのかw
本体200万台でパッケージ32万は十分に売れてる数字だがw

276.
ユーザー
ixOkS
30万で大ヒットとかハードルくっそ低くて草www
277.
ユーザー
UBWw8
30万で止まると思ってるステイ豚w
初週10万で爆死と大喜びしてた間抜けは学習能力も皆無のようだw
278.
ユーザー
dhjqB
32 名無しさん必死だな 2025/10/09(木) 17:46:26.44 ID:ixOkS
国内パケ販売数しか見てないガイジにはどちらが売れてるかも分からないらしいな


国内パケしか見えてないのは自分だったってオチか
279.
ユーザー
ixOkS
あれれ?Switchのソフトに関しては見えるようになるダブスタなの?www
280.
ユーザー
UBWw8
PS5に30万超えソフトが出たのは2023年のff16まで待たないといけなかったのに発売半年もせずに30万超えてるソフトは売れてないとはしゃぐステイ豚w

ブレない基地外だなあw
281.
ユーザー
etRMV
FF16は大ヒットしてたんだな
282.
ユーザー
UBWw8
2023年PS5販売台数って500万台だぞw
今は700万まで伸びたのに累計42万本でストップのff16が大ヒットならこれからまだまだ伸びるバナンザは文句なしの超ヒットになるなw
283.
ユーザー
ixOkS
PSになるとハードルが上がるやつーwww
284.
ユーザー
UBWw8
任天堂のネガキャンしてるつもりでPS5の死体蹴りを始めるステイ豚w
285.
ユーザー
tUzOI
>>283
逆、逆
286.
ユーザー
UBWw8
>>283
アホだから数字の多い少ないでしか判別できない小卒並知能のステイ豚おじさんw
287.
ユーザー
ixOkS
頭悪いと何でもステイ豚に見えるんだなw
288.
ユーザー
tUzOI
>>287
頭悪いを自覚しててえらいねー
289.
ユーザー
ixOkS
文盲おじさんが必死で草www
290.
ユーザー
UBWw8
>>287

もっと自分の頭の悪さを自覚しろよw

本体200万台 発売3ヶ月 30万本

本体700万台 発売2年 42万本

どっちのハードルが高いって?w
291.
ユーザー
ixOkS
頭悪い奴って簡単に発狂するからおもろいよなw
292.
ユーザー
tUzOI
自己紹介ですねわかります
293.
ユーザー
ixOkS
バナンザ以下はどうなるか聞いてみたい所w
294.
ユーザー
UBWw8
>>291
出たーwステイ豚の最終手段
反論出来ないから具体的な事は何も言わずにひたすらレッテル貼り続けるだーw

ステイ豚はアホすぎて引き際も分からないからこうやってひたすら醜態をさらし続けるんだよなw
295.
ユーザー
ixOkS
レッテル貼り続けるだーw

田舎モンが顔真っ赤www
296.
ユーザー
vTVzJ
吉幾三かw
297.
ユーザー
UBWw8
>>295
言った通りに阿呆踊りを続けるマヌケw

上で指摘したハードルの高さの件はもう良いの?
まさかまだ意味を理解出来てないって事はないよね?w
298.
ユーザー
MSvyB
だからバナンザ以下はどうなるのー?って聞いてるでしょw
Switchならランキングに入らないような物でも大ヒットなのかな?www
299.
ユーザー
UBWw8
マリカとバナンザを除くとswitch2のソフトは40万本程度だからまだまだ物足りないね
まあ新作が出るようになればどんどん伸びるだろうけど

ちなみに40万本ってPS5の2年目の年間ソフト販売本数と同じくらいだねw
300.
ユーザー
ZPWvv
隙あらばPSガーwww
301.
ユーザー
ZPWvv
もう完全に病気やね
302.
ユーザー
UKxZV
除外理論は久しぶりに聞いたな
一番面白かったのはモンハンを除外したPSP
303.
ユーザー
tUzOI
>>300
そりゃ停滞してないのに停滞感連呼するバカがいるんだから、
比較対象出して現実見せてやらないといけないしな
304.
ユーザー
Q3fmy
停滞感ヤバイよね
折角Switch2買えたのにソフト待ちって奴も多いし慌てて買う必要無かったわ
305.
ユーザー
vTxsr
Switch2を見て思うのがハードの成功失敗に値段は関係なかったってことだな
3万円でも5万円でも同じように売れてるし
306.
ユーザー
hrez4
>>303
PSと比較すると何が分かるの?
307.
ユーザー
hrez4
>>305
5万は許容範囲内だったってだけで、
関係ないことはないと思うぞ
308.
ユーザー
CNo7A
ソフトの値上がりはめっちゃ効いてるぞw
309.
ユーザー
vTxsr
アメリカでも499.99ドルするけどSwitchに比べたらかなり売れてるんだよね
日本円に換算すると7万円以上する
310.
ユーザー
vTxsr
>>307
そうかな?
最近の抽選でも他言語版も落選してる人多かったから7万円でも売れてたと思うよ
311.
ユーザー
EVrHS
>>306
ステイ豚のマヌケさが分かるw
PS5出たらswitch死亡で任天堂撤退とか言ってたんだぜステイ豚w
312.
ユーザー
NqYi6
>>310
そこはたらればだから何とも言えないが、
7万なら流石に今より大分売上落ちてたんじゃないかな

抽選はただの運かと

7万も別に払ってもいいと思う人が多言語版を申し込むのではなく
日本語以外で遊びたい人が多言語版を申し込んで
その数と用意してた当選数がどちらがどうかと言うだけだからね
313.
ユーザー
NqYi6
>>311
そんな事に俺は興味ないから
話の流れに違和感があるんだな
314.
ユーザー
mSYDK
値段上がったってもそれでもコンシュマ―じゃ最安値だからなぁ
作ってるって噂のPSP2がswitch2より安けりゃワンチャンあるで
315.
ユーザー
IJrjc
ID3つNGにしてスッキリ
なんでそんなに煽り合いが好きなんだか……
どっちも朝◯人にしか見えんのよ
316.
ユーザー
EVrHS
>>313
興味ないなら無視しとけよw
ステイ豚じゃないのに何で気にしてるんだよw
317.
ユーザー
NqYi6
>>316
Switch2が停滞してるかどうかには興味ある
ステイ豚がアホなのかどうかには興味がない

前者の話題のスレに後者の話をぶち込んでるのはお前の方
出来ればそっちに無視してもらいたい
318.
ユーザー
EVrHS
>>317
ステイ豚がアホなネガキャンし続ける限りこのスタイルは変わらんからngでもしとけよw

それはそれとしてswitch2は一般販売されてないのに毎週4万売れてるんだから停滞してるんじゃなくて出荷上限の品薄状態だよ
319.
ユーザー
NqYi6
ちょっと確認だけど
お前はSwitch2が停滞してるかどうかの話にも興味あるの?
あるなら、その話しようよ
ないなら仕方ないが
320.
ユーザー
EVrHS
>>319
お前このスレの内容全然読んでないだろw
停滞じゃなくて品薄だって話は何度も出てるのにまだ停滞とか言ってるのアホでマヌケなステイ豚だけだぞw
321.
ユーザー
NqYi6
興味以前に会話する気がない感じだな
しゃーない
322.
ユーザー
EVrHS
>>321
スレを1から読めば結論出てるのに無視してるマヌケなステイ豚ちゃんが尻尾巻いて逃走w
323.
ユーザー
IJrjc
草を多用するやつは日本人じゃねえから
324.
ユーザー
VnVUy
勝手に自分ルールを押し付けるのは朝鮮人だよね
325.
ユーザー
dOEMw
Switchの初年売上の340万台だが
Switch2の初年売上は上回る事が出来るかどうかってくらいの推移


初週だとSwitchが33万に対して
Switch2が95万だったから

このくらいの圧倒的な推移を期待してた人にとっては
そこまでではなかったかと言う印象になるのはよく分かる
326.
ユーザー
mSYDK
>>325
初週多かったのは任天堂がリスクを負って大量生産(推定100万台)したから
そしてリスクを上回る予約(220万)が殺到した

任天堂がヒヨってたら初週33万で大クレームだったなw
初週以降は作り溜めもできないんだからswitch1の頃と変わらん販売数なのは仕方ない
327.
ユーザー
CNo7A
>>326
作り置きじゃなくて、大規模な生産ラインを自前で整備する覚悟が欲しいな
328.
ユーザー
IJrjc
>>326
言っとくけど、Switchの大成功があったからSwitch2が売れてるのは忘れるなよ
あまりいい気になるな。元ゴキブリだかなんだか知らねえが
329.
ユーザー
7NCfg
>>326
仕方ないかとかそういう視点はともかく
結果としてはSwitchと同じくらいの売上になると言う予想には相違ないんだね
330.
ユーザー
7NCfg
>>328
Switchの成功のおかげかはともかく
結果としてSwitchと同じくらいの売上になるという予想には相違ないんだね
331.
ユーザー
IJrjc
>>330
そうなるとは思えない
DS→3DSの例を見れば
332.
ユーザー
1p3gW
初年同士の比較という前提は理解してるんだろうか
334.
ユーザー
6vOdW
>>331
3DSの前例からネガティブな予想を立てるのも分からんではないが・・・
まぁ今のところswitch1を超える勢いで売れてるんだし、普通に考えたら最終的な売り上げもswitch1を超えるんじゃね?って思うけどね?
個人的な予想は今後コンシュマ―統一機としてswitch2しか売れない時代になっていくと思ってる
335.
ユーザー
MnBSO
>>334
高級機は普及機を超えない
336.
ユーザー
Y1iOf
>>331
3DSって最初からDSより売れてなくない?
2万5千にして大爆死→1万値下げでなんとか持ち直す

Switch2も価格めっちゃ上げたけど3DSと違ってSwitchより爆売れしてますけど?
DS→3DSの例に全然当てはまってないよ
337.
ユーザー
YwL4f
>>334
10年後とかの最終的なって話なら
今の所の売上だけを根拠にしづらいな

GBAは最初はDS以上だったりするし
その後の情勢に大きく左右される


初年の売上って話なら
今の所の売上でだいぶ見えてきてるけどね
338.
ユーザー
49iD1
>>336
ゼルダティアキンが累計でゼルダブレワイより売れましたか?
そういう話やぞ
339.
ユーザー
gWT4R
>>338
アホ過ぎワロタ
全然別の問題やろソレ
340.
ユーザー
6vOdW
>>338
何で続編と後継機が同じ扱い?
その理屈だとプレステはPS1以上売れないって話になるけど?
ドヤっておかしなこと言わないでくれる?
341.
ユーザー
YwL4f
DS→3DS,Wii→WiiUなどの過去の例から考えるのは
おかしなやり方とは思わんがな
同じ比率に絶対なる。と言うのであればおかしいが
そんな事言ってないただの予想だし
342.
ユーザー
6vOdW
>>341
いや3DSやWiiUと比べるのは分かるがブレワイと比べるのはあたおかやろw
大丈夫か?
343.
ユーザー
YwL4f
初動で上回ってる方が、累計も上回るとは限らんだろ
って例だな
それ自体には異論はないだろ
344.
ユーザー
6vOdW
>>343
だからそれは続編だと言う当たり前の要素を考慮してないからだろ?
普通は初動で上回ってるほうがその後も売れるもんだ

switch1をやって無きゃswitch2が楽しめないわけでもないんだし、今回の事で
>初動で上回ってる方が、累計も上回るとは限らんだろ
というものの例えとして続編を提示するのは不適切だって思わんの?
345.
ユーザー
gWT4R
別に予想をするなとは誰も言ってないがな
例を持ち出して頓珍漢な事を言うなと言ってるんよ
例ってのは中身に類似性が見えないと話として成立しないんよ
DS→3DSは最終的には半減した←これは結果であって
Switch→Switch2もそうなるというのはただの予想
予想に類似性もクソもない
「3DSは半減したからSwitch2も半減するよ」
こう言ってるだけなんだがコレに説得力あるか?無いでしょ
346.
ユーザー
qyzXq
ファミ通ランキングも上位はPS5ばっかりになってるし停滞感あるよな

初年度もクソもPSより売れてるSwitchの売上まで停滞しちゃってるし言い訳のしようも無いよね
347.
ユーザー
YwfSR
本体200万台以下の時のバナンザより初動の悪かった本体700万台超えてるPS5で出たヨーテイ持ち上げなきゃいけないの惨めだな

348.
ユーザー
jyUxx
SwitchですらPSに勝てなくなってるのは流石に停滞感ヤバイよね
349.
ユーザー
YwfSR
相変わらず一瞬を切り取って現実逃避しながら這いずり回って生きてるなw

2025年売上
本体
switch 113万台
switch2 210万台
PS5 63万台
ソフト
switch 451万本
switch2 250万本
PS5 183万本
350.
ユーザー
YwfSR
PS5は今年モンハンが出たことも心の奥底に封印してるんだろうなw
351.
ユーザー
jyUxx
Switch2って本体が売れただけでソフトは何も売れないんだな
352.
ユーザー
YwfSR
またまたPS5の死体蹴り始まったw

PS5
2020 6万本
2021 46万本
switch2(発売4ヶ月)
250万本
マリカワールド 180万本
バナンザ 30万本
その他 40万本

353.
ユーザー
jyUxx
最初から同梱版で配布してるようなソフトをカウントされてもなw
354.
ユーザー
YwL4f
>>344
>普通初動が上回ってるならその後も売れる
この時点で認識の相違があるな

初動と累計で順位が入れ替わる例なんて山ほどあるだろうに
355.
ユーザー
YwfSR
同梱版GT7とスパイダーマンの死体蹴りまで始まったw
PS5の累計トップ5だぞ?w
356.
ユーザー
Xpzyh
発売4ヶ月で売れてないPS5にすら負ける程失速するとはな
357.
ユーザー
YwfSR
マリカ除外してもPS5の1年2ヶ月分がswitch2の4ヶ月にボロ負けしてますけどw
358.
ユーザー
jyUxx
No.1が同梱版のSwitch2には勝てないよなw
Switchも似たようなもんだけどwww
359.
ユーザー
Xpzyh
あとはパルワのパクリゲーに期待するしかないな
360.
ユーザー
YwfSR
今年の売上データがステイ豚の心を壊してしまったようだw
精神的引きこもりステイ豚の現実逃避w
361.
ユーザー
YwfSR
PS5で30万超えるソフトが出たのは2023年のff16まで待たないといけなかったんだがw
ステイ豚さんもうちょっと過去データでお勉強した方が良いよw

ますます頭が悪い豚だと思われるからw
362.
ユーザー
ftcom
顔真っ赤で怒りが収まらない模様www
PSに負けるようじゃ停滞っつーかオワコンだよなw
363.
ユーザー
YwfSR
負け豚がデータ無視して現実逃避w
一週だけ勝って大喜びとかさすが底辺豚w
364.
ユーザー
ftcom
ってかポケモン新作のPV見たらマジでパルワのパクりだなw
これ信者的にはセーフなの?w
365.
ユーザー
YwfSR
ポケモンレジェンズアルセウス 発売日2022年1月
パルワールド 2024年1月早期アクセス開始

アホもここまで来ると心の病気にしか見えないなw
366.
ユーザー
SuGYY
え?新作の話してるんだがなんで誤魔化そうとしてんの?w
367.
ユーザー
SuGYY
PV出たのパルワより後だよね????
368.
ユーザー
SuGYY
アクションバトルとかまんまパルワの劣化版なの笑えるwww
369.
ユーザー
YwfSR
マジでレジェンズシリーズ知らずに煽ってたのか…
無能すぎるだろ
370.
ユーザー
SuGYY
信者ですら見ないフリするぐらいしか擁護のしようが無いというパチモン
371.
ユーザー
YwfSR
ARKのシステム丸パクリして恐竜の代わりにポケモンもどきに変えただけとかいうパチモンw
372.
ユーザー
Ci5R8
つかまだ買えねえぞ(^^)

まあソフトがそろうまで無理して買うことないけど
373.
ユーザー
MnBSO
「価格が数万円上がったけど、過去最高の売れ行きです!」

って状況、バク売れは最初だけって誰が見ても分かるだろ
数万円高いってのは8年後とかに効いてくるだろうが
374.
ユーザー
YwL4f
値段が高いのは最初から影響するだろ
わかりやすいのではPS3とか3DSとか
375.
ユーザー
F9JvJ
8年後まで効かずに爆売れ続けるなら何の問題もないんじゃないかな?
376.
ユーザー
6vOdW
だから値段が上がったって言ってもまだコンシュマ―機最安値やろがい
今後新しいゲームやりたいと思ったらswitch2買うしか無いやんけ
8年後までにswitch2と価格競争できるゲーム機が出てくれば状況も変わるだろうけど……
ソニーには無理やろ?スペック上げるしか能無いし
377.
ユーザー
kUOEi
>>376
ゲームをやらなくなるとSwitch2は不要

特に小学生とか
378.
ユーザー
YwL4f
スマホでもPCでもゲームは遊べるよ
ゲーム以外で遊んでもいいよ
379.
ユーザー
fGTfM
海外では売れ残ってるのか売り切れてらのかどっちなんだよその答えが全てだろ
380.
ユーザー
mcy3k
北米で発売3ヶ月で230万台販売して史上最速ペースというニュースがあった
任天堂第一四半期(6月のみ)の米大陸の出荷台数が208万台だったので少なくとも初期出荷分は売り切れてる

ちなみにswitchの時の最初の四半期(3月のみ)の米大陸の出荷台数は120万台

381.
ユーザー
mcy3k
240万台だった
382.
ユーザー
I6GFi
海外の任天堂不買運動とは何だったのか?
383.
ユーザー
77XQj
>>382
高度な情報戦だろ
384.
ユーザー
zWp0T
だから、ブレワイとティアキンだって
ティアキンはブレワイのおかげですごいハイペースで売れたけど、ブレワイより累計で全然売れてない
385.
ユーザー
0a5tF
>>384
だから、その例えは適切じゃねえって事がまだ理解できないのかお前は
386.
ユーザー
45M6a
ドラクエ1と2なら2のがずっと売れたからswitchも1より2のが売れるということかな?
387.
ユーザー
9WhvB
ティアキンって言うなればブレワイ2だからな
FFX2みたいなもん
累計で上回るのはまず不可能よ
人気漫画の1巻読んでないのに2巻から読み始めますか?って話も理解できないとかちょっとヤバない?
388.
ユーザー
0a5tF
停滞感っていう感覚での話なら俺も同意だが、原因はハッキリしてるんよね
Switchの時はゲーム機は発売日に買うって人らは全員買えてたけど(俺は3台買ったってか予約してた)
Switch2は抽選になったからSwitchを発売日に買ってた人らも大半は手に入らなくなっちゃったわけよ
俺もこないだの任天堂の第1回招待でやっと買えたし(だからまだ手元には無い)
実際はSwitchより台数出てるのに停滞感があるのはそういう事だと俺は考えてる
389.
ユーザー
zWp0T
子供がゲットしたという話を全然聞かない
390.
ユーザー
k4d5I
アメリカでは「値上げするかも?」って噂が流れてたから駆け込み需要で上手い事伸びたんだよね

米と同じだよ
アメリカだけにね…
391.
ユーザー
zWp0T
ぶっちゃけ世間の熱は冷めてるよ
Switchでも遊べるゲームが一杯出てきてるし、Switch2を買わなくてもあんまり困らない
マリオカートワールドは評判悪いし、バナンザはいまいち盛り上がってない

現時点ではあまり欲しくない、俺は
392.
ユーザー
3gYHZ
ZA発売したら煽れなくなるからね、今のうちに喚くしかないんだよね
393.
ユーザー
zWp0T
>>392
ZAのSwitchとSwitch2の売上の比較が楽しみだな
394.
ユーザー
3gYHZ
Switch2はZA同梱版出すのをご存知ない…?
395.
ユーザー
nFy56
>>392
パルワに勝てると思ってんの?www
396.
ユーザー
22x9o
ZAはダウンロード版込みならSwitchの方が有利だからな

・「Nintendo Switch 2 Edition」ソフトウェアは、パッケージ版はNintendo Switch 2 ソフトウェアに含み、
ダウンロード版はNintendo Switchソフトウェアに含みます。「アップグレードパス」のみの販売は、
ソフトウェアの販売数量に含みません。
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/250801_2.pdf
397.
ユーザー
sfnvv
>>394
パルワ人気のお陰で売れそうだな
398.
ユーザー
3gYHZ
>>396
そもそも普及台数の地点でSwitchの方がソフト売れるのは当然の話
何かハードファンは勘違いしてるらしいが、焦点なのはあくまでSwitch2本体の販売台数だしな
実際には、そもそも停滞も何もしてないんだけど
399.
ユーザー
dYAKd
>>391
その熱とやらは
売上には現れてこないの?
400.
ユーザー
mcy3k
ステイ豚の売れないでくれというお祈りの時間はもう終わり
switch2は売れてないんだという逃避の時間がはじまってるw
401.
ユーザー
zWp0T
>>399
最初の頃爆発的に売れてても、8年売れ続けなきゃ意味がない
子供はSwitch2を買えない
402.
ユーザー
zWp0T
Switch2とか言ってさ、「性能上げてAAA()移植できるようにしました!でもデカくなって高くなっちゃった!ごめんね!」
って思惑がクソチョニーとしか思えないんだよね。俺の愛する任天堂の美徳に反するよ。けがらわしいよ
「子供をバカにしてはいけない」って宮本さんの言葉をSwitch2チームは知ってるのか?
403.
ユーザー
22x9o
Switchの時点で製品コンセプトに「しっかりしたゲームが遊べる」が含まれているから
SwitchもSwitch2も方向性は変わらないのに何が不満なのかな


製品コンセプトを元に行ったハードウェア仕様の初期検討

Nintendo Switchの開発では、「しっかりしたゲームが遊べる」「子供に安心して渡せる※」「みんなでわいわい遊べる」の3つを、必要な条件として位置付けました。
また、これらを「持ち出せる据置機」で実現するという前提条件もありました。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/introduction/engineer/special.html
404.
ユーザー
DJnG5
PS4のおさがり貰って嬉ションしてるだけだからなぁ
任豚には新鮮でも旬を過ぎた懐かしいゲームばっかりで話題にすらならないのが現実なんだよな
405.
ユーザー
22x9o
Switchの初公開映像でスカイリムを持ってきて性能アピールをしていた事は都合良く忘れているのかな?
406.
ユーザー
zWp0T
>>405
つまりSwitchで十分ってわけね
407.
ユーザー
dYAKd
>>401
お前の言った「世間の熱は冷めてる」と言う話は
今じゃなくて8年後の話なのか?
408.
ユーザー
mcy3k
>>405
あれは無許可のはめ込み合成だってステイ豚がイチャモンつけて笑いものになってたなw
409.
ユーザー
3gYHZ
>>405
で、Switch2ではサイパンがそこのポジションだったしな
410.
ユーザー
trIyM
サイパンって辛うじて動くだけでカクカクだけどなw
https://www.mutyun.com/archives/238582.html
411.
ユーザー
JWjPN
ポケモンレジェンズは同梱ありみたいだな
超大作だし国内だけでかるーく100万本は軽くいくよな?
412.
ユーザー
3gYHZ
>>410
3.2でフレーム安定性向上して、ゲハですらもうそれで煽るのやめてるのに…
413.
ユーザー
bkdng
>>412
都合が悪い情報はアップデート出来ないからな
414.
ユーザー
RFsCj
3.2ってなんだろ…エアプだと妄想で語っちゃうのかな
415.
ユーザー
1a8gL
>>413
情報アップデートされ過ぎてて草www
露骨にエアプがバレてるのくっそおもろいwww
416.
ユーザー
1a8gL
3.2でPS5の性能超えちゃったかな?www
417.
ユーザー
JZXPR
www

3.2だとソフトもハードも持って無くてもサクサクだよなwww
418.
ユーザー
ceVpa
持ってないのが1番快適という皮肉だろうな
419.
ユーザー
3gYHZ
2.3と打ち間違えてたわスマンな
でもフレームレート安定化は妄想でもなんでもないんだよなあ
420.
ユーザー
zWp0T
ZAがSwitch2エディションよりSwitch版の方が売れたら、さすがに5chゲハで燃えるだろうな
421.
ユーザー
45M6a
本体普及台数3600万と200万で前者のが売れたら炎上するのか…
422.
ユーザー
3gYHZ
>>420
普通に想定通りで終わる話だろ
普及台数が違いすぎる

あ、どこぞのハードファンが勝手に発狂はするかな
423.
ユーザー
dYAKd
>>420
そうだな
お前のレスはヒートアップするだろうな
424.
ユーザー
zWp0T
本来ならZAはSwitch2専用で出さないと
それが出来ないのは甘え
425.
ユーザー
h2Cxz
>>424
どこまでもアホだな君は
前作ポケモンレジェンズ アルセウスは発売3日で国内142.5万本、世界初週650万本だぞ
そんな大人気タイトルをこのタイミングでSwitch2専用で出したら間違いなく激減するし、
Switch2買えてない人が遊べなくて阿鼻叫喚の地獄になる事も分かんないの?
何が甘えだよwば〜か
426.
ユーザー
nI1on
本来なら(笑)
427.
ユーザー
38LQh
>>425
へえ~、じゃあ任天堂は3DSを出したあと、DSと3DSのマルチでゲーム出してたんだ?
なんてゲーム?
428.
ユーザー
nI1on
ニンテンドー3DS 2011年2月発売
ポケモンブラック2ホワイト2 2012年6月発売 DSソフト
429.
ユーザー
jdasL
1レスで論破されてて草
430.
ユーザー
38LQh
>>428
それだけ?あと2~3本あるといいんだけど
431.
ユーザー
38LQh
1本や2本縦マルチがあったって問題ないが、次世代機が出たというのにサードが縦マルチばかりって、
クソニーのぷれいすてい豚の5を全く笑えないぞ
Switch2はそれプラス、ただ単にしょぼい専用ゲームを任天堂が数本出してるだけのこと
あんなソフトだけじゃSwitch2をキッズがなんとかして買おうとは思わん

俺に口答えしたかったら、せめてSwitch2が39800円まで値下がりしてから勝ち誇れ
432.
ユーザー
o6A91
ついでに言うと
Switch 2017年3月発売
ウルトラサンムーン 2017年11月発売
433.
ユーザー
o6A91
>>430
あとは「集めてカービィ」と「ポケナガの野望」と「ポケモンタイピング」と「クルマでDS」がそうだね
てかwikiとか見たら一発なんだから少しは自分でも調べてよ
434.
ユーザー
Mwpg6
つかポケモンが任天堂じゃなくゲームフリークのタイトルだってこと忘れてない?
何で任天堂ハードの販促にセカンドパーティが犠牲にならんとあかんの?
435.
ユーザー
nI1on
セカンドパーティだろうが任天堂ソフトだろうが
犠牲になる必要はないし、なる気もないだろう

Switch2専用にする旨味はあって出してる
それとは別にSwitchとマルチにする旨味も別にある
今は両方選択肢としてはあり

2026年中には前者一択になるだろうが
その判断をソフト毎に実施してるまで
436.
ユーザー
Sg37k
ソフトが縦マルチばっかりならswitch2いらないよね
PS4と5の縦マルチは馬鹿にしてたのに豚のダブスタぶりにはほんと呆れる
437.
ユーザー
daHHf
>>420
スイッチ2信者は高市信者並に盲目イエスマン信者しかいないから
少しでも都合悪い事や批判したらPS5信者扱いされて狩られるだけだよ
ZAは本体同梱VERもありだから今回は422みたいな言い訳きかないハズなのになw
438.
ユーザー
daHHf
マリカー同梱があれだけ売れて威張ってたんだから
同じく同梱ありのポケモンzaは爆死すると色んな都合悪い矛盾出てきておかしくなるが分かってないみたい
まあでも流石にミリオン厳しくても初週50万以上くらいはスイッチ2単独で売れるよな、本体同梱ブーストもあるし、それ以下なら超爆死確定だわ
超爆死したときにスイッチ2信者が高市信者並にねじまがった言い訳見れるのが楽しみだ
439.
ユーザー
YhETI
ヘタクソ向けになって面白さが・・・ねw
440.
ユーザー
Wvikp

>>437
普及台数の差をなくすほど本体同梱版が出荷されないからSwitch版ZAの方が売れると思うよ
441.
ユーザー
q6fN6
>>436
移行まで5年掛かったハードと、5ヶ月のハードを同列に語ると
やっぱりハードファンは時系列を考慮出来ないな
442.
ユーザー
DOjWH
switch2が5ヶ月で移行完了すればそうだね
絶対あり得ないけど
443.
ユーザー
V1glK
ポケモンZAはSwitch2版だけでも年内ミリオン行けるんじゃないかなぁ
444.
ユーザー
YhETI
徐々に精度はあがってきたか・・・狙って出せないこともないのかな間合いがイマイチねw
445.
ユーザー
Ugv1v
前作アルセウスが発売年に2,314,806本のパッケージ版の売り上げ
ZAも同数売れると仮定してSwitch2版が100万本を超えるには43.2%の比率で売れる必要があるな
Switch2同梱セットもあるとはいえ50%近い比率で売るのは中々に厳しいハードルだなあ

https://www.famitsu.com/news/202301/11289112.html
446.
ユーザー
38LQh
>>445
SwitchでSwitch2用よりたくさん売れるから、任天堂としては問題ない。心配要らない
447.
ユーザー
nI1on
>>445
俺のミリオン予想は6:4くらいで全体が少し増える前提だ
評判のいいソフトの2作目は初動は伸びる
バトル勢も買うべきものだと分かったし
448.
ユーザー
Ugv1v
ポケモン関連の同発縦マルチ作品だとGBAとDSで発売した派生タイトルのポケモン不思議のダンジョンがあって
こちらはDS版の方がGBA版より少し多く売れているからSwitch2版がより多く売れる可能性はあるかな

DSポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊 521,380
GBA ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊517,484
https://gamesdata.info/soft-2005.html#google_vignette
449.
ユーザー
qjs9R
>>445
Switchはカクカクできつそうだし、Switch2は9割同梱版だろうし余裕やろ
450.
ユーザー
TkrRJ
まあこれでパルワに勝てなかったらポケモンも終わりやね
451.
ユーザー
jdasL
>>437
マリカワ同梱版は台数無制限(現在のところ25年内限定生産)だが、
ポケモンZA同梱版はスポット生産で20〜30万台が精々よ
Switch2は年末商戦〜年始で100万台以上出るだろうし、その8割がマリカワ同梱版と考えると年始には300万本突破するかもね
マリカワ同梱版が丸々ポケモンZA同梱版に切り替わるなら君の論もあり得るけど、現実はそうではないからね
452.
ユーザー
jdasL
>>449
9割は無い。ZA同梱版はガチの争奪戦だぞ。
それに同梱版発表前にソフト予約始まってたしな
俺はSwitch2Editionパッケ版予約済
453.
ユーザー
YhETI
100時間くらい必要かもな~いまいち思い通りに出せないなw
454.
ユーザー
Gr0d9
任天堂IPはそこまで強くないからな
Switchで任天堂ソフトが売れてたのはハードとの相性がよかっただけ
455.
ユーザー
Re97E
>>454
相性が良かっただけで1タイトルが6000万本売れる事なんてなくね?
456.
ユーザー
iNOfB
安定してほぼ確実に1000〜3000万程度売れるタイトルがそこまで強くなかったら強いタイトルなんてこの世に存在しないだろ
457.
ユーザー
K1izP
>>455
IPそのものが強かったらスマホゲーでも戦えてますよ
じゃあ実際はどうなのかって言ったらポケモンぐらいしか健闘してないじゃん
それってIPとして強いのではなくSwitchというハードが任天堂IPが相性良いからってだけの話
458.
ユーザー
sIKbC
FEも結構スマホで目立ってるぞ
459.
ユーザー
YhETI
突撃銃のゾンビとか多すぎて
いちいち覚えてないが・・・w
460.
ユーザー
5n4UH
本体買えたので
紹介動画見たけどマリカーワールドとカービーのエアライドが似てるような気がしててどっち買おうか迷ってる
461.
ユーザー
HvESz
>>457
もう少し現実に向き合え
462.
ユーザー
asRnK
>>457
考えられる要因は複数あるのに
何故1つだけにしようとするんだ
464.
ユーザー
dBChb
モンハンでも出ればすぐ売れますよw
465.
ユーザー
mAdhR
[10/23] Switch2 201,684


どーすんのこのスレ
466.
ユーザー
mNFkS
この結末は>>1以外知っていたことなので
467.
ユーザー
FICy4
今週売れたので、来週また減少したと煽れるね!
良かった良かった
468.
ユーザー
sTH4q
すぐに12月と1月が来るのにそこまでアホだろうか?
アホだったわw
469.
ユーザー
FICy4
短期でも増えたら喜ぶアホ vs 短期でも減ったら喜ぶバカ

なんて互角な戦いなんだ
470.
ユーザー
sTH4q
もう10月も終わりで年末商戦が近い事が分からないアホw
圧倒的なアホwそれがステイ豚w
471.
ユーザー
SBR3E
年末商戦が近いからなんなんだよ
今週20万だけど来週は下がらないと思うのか?
多分元通り4万くらいだろうに
472.
ユーザー
BVCdd
>>471
🤪
473.
ユーザー
qVT13
2017(Switch発売年)の年末は12月だけで99万台、11月4週を含めたら112万台売ってるからな
Switch2ではどれだけ台数を用意出来るかねえ
474.
ユーザー
UwTlv
Switch1は増産後は通常時で週8万近い出荷ペースだったからな
ザックリその半分くらいじゃないかな
475.
ユーザー
yCTQX
switch発売年の11月は4週で37万台販売して週平均9万超えてるな

https://www.famitsu.com/news/201712/04147315.html
476.
ユーザー
iYwJV
>>471
年末商戦で
「任天堂が出荷台数を増やす→販売台数が増える」
というだけの話
477.
ユーザー
fHlVB
>>476
毎年の恒例行事が把握出来ないのがハードファン
478.
ユーザー
8BBi5
「任天堂が通常時は出荷台数を減らす→販売台数が減る」
といつ話しでもあるな
479.
ユーザー
yCTQX
プレステには年末商戦が無いので理解できないのは仕方がないw
ボーナスも出なければ家族でショッピングという体験もしたことがない層が圧倒的に多いんだろうな

そうじゃ無ければ日本や一般的な先進国では年末年始に売り上げが上がるなんて常識を知らない訳がないからな
480.
ユーザー
8BBi5
さっきからずっと年末は上がる前提で話してるんだが
481.
ユーザー
yCTQX
上がらないと思ってるアホってステイ豚だけだぞ
12月は9月,10月より売れないとか絶対にあり得ないからw
482.
ユーザー
8BBi5
上がらないと思ってる人がいない場で、
延々と上がらないと思う人はアホ!と叫び続ける目的は何なんだ?
483.
ユーザー
jLfse
>>478
通常時の販売台数を減らすのではなく当初計画より増産できた分を年末商戦用に貯め込むと思うぞ
484.
ユーザー
ndUDe
年末商戦用に溜め込む=通常時は減る
と言うのを否定する様なしない様な微妙な言い回しだな
「減る」と言いたくないのは伝わるw
485.
ユーザー
CK66B
製造機器も24時間FULL稼働か?w
メンテナンスも大変そうだなw
486.
ユーザー
Wylkx
switchが品薄の時は週3万台切ってたしスプラ2が発売された週でも10万台程度だった
switch2は流通が止まるお盆の後のタイミングで1回4万台切っただけでポケモン発売週は20万台

これで停滞とか言い出す奴はただの無知だろw
487.
ユーザー
3kGiT
品薄の時はというより、増産前は3万だったの方が正しいね

元々Switchは年1000万台目標で計画されてたがヒットして
増産する事になって、9月頃から出荷数が増えて、結局は年1500万台売り切った
増産後の体制は単純計算で年2000万台くらいの生産能力だろう

で、Switch2は増産後のSwitchを上回るペースなのかと最初は期待したけど
そこまでではなさそうかなと
488.
ユーザー
B3GZn
虚言癖の妄想引きこもりは過去データ調べることも出来ないのか
何が2000万台だよw

switch出荷台数
2016年度 274万台
2017年度 1505万台
2018年度 1695万台

switch2
2025年度 1500万台計画(8月時点)
実績 1Q 582万台
489.
ユーザー
ZYXax
書いてる事を読んで
490.
ユーザー
ZYXax
増産後のSwitch>Switch2>増産前のSwitch の順で
勢いがあるという話だな

年間では予想より少し増えて1700万台くらいかなと
491.
ユーザー
B3GZn
ファミ通売上
switch
2017年9月 168,810台
2017年10月 307,138台

switch2
2025年9月 175,542台
2025年10月 292,965台(3週目まで)

switch増産したという9月以降で比較してもswitch2の方が上にしか見えないが?
492.
ユーザー
ZYXax
>>491
Switch2017年9月は209千台じゃね?
https://teitengame.com/hard_2017.html

足すところ間違えてない?
493.
ユーザー
B3GZn
>>492
ファミ通の月間ランキングからの数字だからね
switch2の10月はまだ発表されてないので単純に足したけど

https://www.famitsu.com/news/201710/02143163.html

【家庭用ゲームハード 月間売上台数】
1位 Nintendo Switch
   168,810台(先月1位 Nintendo Switch 254,489台)
2位 プレイステーション4(合計)
   114,630台(先月2位 ニンテンドー3DS(合計)176,314台)

https://www.famitsu.com/article/202510/54773

家庭用ゲームハード 月間売上台数

1位 Nintendo Switch 2 175,542台
(先月1位 Nintendo Switch 2 319,690台)
2位 Nintendo Switch(合計)82,946台
(先月2位 Nintendo Switch(合計)94,517台)
494.
ユーザー
SpySA
世代交代してるなら全然良いんだけど
友人の5名中1人しかSwitch2持ってないしあまり話題にも上がらない
Switchの時は転売で値段つり上がったの含めて全員持ってたんだよね

まあ面白いCOOP出た瞬間に買ったりするからまだわかんないけど
なお自分はメトロイドプライム4に合わせて買う
495.
ユーザー
mpS11
>>494
ZAが2:1でSwitch:Switch2なので、移行は相当進んでる
496.
ユーザー
Hqd4r
そういや俺の友人知人でSwitch2持ってる人いないな……
497.
ユーザー
UrkOu
switchの販売台数3600万台
switch2の販売台数240万台

世代交代なんか何年もかかるに決まってるだろ

過去データ考慮せずに自分の周りの印象で話を進めようとするアホって社会生活をちゃんと送れてるんだろうか?

絶対中学くらいで勉強についていけなくなって社会不適合者になるだろ
498.
ユーザー
Hqd4r
>>497
そこまでひどいこと言う事なくね?
どんな教育を受けてきたんだよ
499.
ユーザー
UrkOu
普通の教育受けてきたらそういう感想になるくらい頭悪いこと言ってるからついね
500.
ユーザー
Hqd4r
>>499
そんな事言ってない
ChatGPTのカウンセリングを受けたほうが良いよ
501.
ユーザー
Hqd4r
この際はっきり言っとくけど、君1週間くらいTalkゲハにいなかったでしょ
まさか精神病棟に入院してたとか言わないよね?
502.
ユーザー
UrkOu
精神系の病で入院して1週間で出てくるとかステイ豚さんアホなことしか言えない病気が重篤化してるなw

あと毎日ゲハにいたし書き込みもしてたぞw
脳内にお前にしか見えないイマジナリー俺が居るようだなw
503.
ユーザー
Hqd4r
>>502
お前がゲハ去ったってステイ豚が喜んでたのにな
任天堂ファンの俺もお前が去って喜んでたのに

去れよ
504.
ユーザー
Hqd4r
お前がいない一週間くらいのTalkゲハは本当にいい雰囲気だったぞ
お前は行く場所行く場所荒らし回るクズなんだな
505.
ユーザー
UrkOu
存在してたのに平和だったんだろ?w

こっちとしてはポケモン出たので盛り上がったってだけの1週間でステイ豚馬鹿にしまくって何も変わらなかったのにお前が居なくなって平和だったんで消えろ!とか妄想癖が悪化しすぎだろw
506.
ユーザー
ubvbJ
>>493
9月から増産と言いつつも、大幅に増えたのは4週だから
そこが入るかどうかで微妙に逆転するんだな

増産後Switchは週7万とか言ってるが、
改めて見るとあまり安定してないんだな
507.
ユーザー
Hqd4r
>>505
みんながお前を憎んでるぞ
508.
ユーザー
UrkOu
みんながwお前をw憎んでるぞw w w

ステイ豚さん大発狂で飯が美味いw
509.
ユーザー
Hqd4r
>>508
お前のこれまでの人生は何の意味もなく、世の中にとって害悪でしか無かった
お前がこの世に生まれてきたことは、間違いだったんだ
510.
ユーザー
Hqd4r
誰もが言えない事をゴミクズに言ってやって少しせいせいした、ありがとうな
またな。またお前がちょっとムッとすることを言ってやるよ
511.
ユーザー
UrkOu
ステイ豚さん幼稚すぎるw
知ってたけどw

体は高齢者w心は幼児wステイ豚w
512.
ユーザー
Wylkx
しかしswitch2発売から半年もしないのにマルチのポケモンスピンオフがちょっと初週で50万以上売れただけで豚ちゃん発狂しすぎw

来年以降本格的にswitch2ソフトが出始めたらどこまで無様な姿を見せてくれるのか今からニヤニヤが止まらんねw
513.
ユーザー
SpySA
クレカのポイント15万円分くらい溜まったんでSwitch2で使えたらいいなと思ってたけど今のSwitch2の販売方式だとポイントラインナップに上がらないからもうなんか別の家電買おうかしら、、、、、、
514.
ユーザー
PhG7e
Switch1
(17年3月発売)
17年Q4決算:274万台
18年Q1決算:197万台

Switch2
(25年6月発売)
26年Q1決算:582万台
26年Q2決算:454万台

停滞感とは一体???
515.
ユーザー
uOFau
初年度から2000万台ペースはヤバすぎワロタ
516.
ユーザー
xT0g9
停滞してるのはオールド世代が注目する開発ベンダーの新作が鈍っているからソフト面でもやもや感があるのかも知れないが
世の中まだまだ捨てたもんじゃない
517.
ユーザー
eycxl
本体は絶好調みたいだがその割にソフトが少ない
何故これ指摘すると勝手に発狂するんだよ?勝手にプレステガーとか喚き出してわけわからんプレステの売上のデータ出してくる馬鹿どもが大抵だがプレステの話なんか一切してないやろ、だからプレステガーは禁止な
あくまでハードの販売台数との比例比較、過去の任天堂ハードと比較して専有タイトルが少ない、ソフトの盛り上がりが感じられないてところを論点にしろ
518.
ユーザー
WoDdW
>>517
過去の任天堂ハードと比較して専有タイトルが少ない、ソフトの盛り上がりが感じられないてところを論点にしろ

それスレタイ関係ない話ですね
なので論点にする必要ないです
519.
ユーザー
FPXUZ
>>517
過去の任天堂ハードに比べて、ソフトは少なくないよね
520.
ユーザー
WBBPx
少ないって言う人は具体的な数字出すといいですよ
521.
ユーザー
fDZno
衰退論、全滅論の人が具体的な数字出してんの見たことないからなぁ
522.
ユーザー
rTnvv
でもサードのSwitch2ソフトで一番売れてるのってたまごっちでは。10万本も行ってないよね
まあドラクエが抜くだろうけど、それでもサードにとって厳しい舞台では?
523.
ユーザー
pPzOV
マルチのたまごっちが5万本売れるんだから発売年にサード6000本だったPS5に比べたら天国だなw

もうswitch2しか今後のサードの選択肢ないでしょ
524.
ユーザー
uu0DN
衰退論はデータを出さず、どんどん条件が狭まっていき、大抵最後はサードの独占ソフトがない、売れてないに行き着く
もちろん過去との比較はしない
Switchだって発売から5ヶ月弱の時点じゃサードで一番売れたソフトはボンバーマンRで10万いくかどうかくらいだったろ
525.
ユーザー
pPzOV
switchで桃鉄が300万売れたりドラクエリメイクがミリオン売れても除外除外だしね

PS2時代の固定観念で脳みそ固まっちゃってるからボケ老人相手にしてるようなもん
526.
ユーザー
rTnvv
>>525
そう、だから桃鉄のようにサードのSwitch2専用ソフトが300万本とか売れないと見劣りするよ
527.
ユーザー
Z11is
まだ本体240万台なのに300万売れてないととか言い出す基地外さんw
528.
ユーザー
VfhNs
これが障壁民
529.
ユーザー
lhwHM
ステ豚ってデータを踏まえて主張するって壊滅的に出来ないよね
人として扱えるメモリが平均よりかなり小さすぎるんだろうけど
530.
ユーザー
rTnvv
キチガイ任天堂信者は普通の任天堂ファンをステイ豚扱いして、何でもプレステガーと言えばいいと思ってる
531.
ユーザー
lhwHM
アホのステイ豚さんの自称成りすましが始まったw
任天堂ファンを名乗りながらひたすら任天堂のネガキャンしかしないアホw
532.
ユーザー
rTnvv
>>531
そんな事はない
俺の一番好きなゲームはゼルダの伝説 夢をみる島だし、それを作り上げた小泉さんは天才だと思ってるよ
533.
ユーザー
toQsI
>>530
何でもアホ扱いしたらいいと思ってないぞ

ロンチ年から国内300万本売らないとダメなんだとか言い出す人は
アホ扱いして当然だと思ってるそわ
534.
ユーザー
lhwHM
>>532
夢島のどこに小泉関わってるんだよ基地外
535.
ユーザー
evYy5
>>534
はいソース。任天堂の公式サイトの「社長が聞く」から。俺が基地外じゃなくてお前がなりすましだったようだな
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/bkij/vol2/index2.html

手塚

で、そこに、遅れて小泉(歓晃)さんが入ってきて。

岩田

なんとも豪華なメンバーですね(笑)。

手塚

小泉さんはそのとき、入社1年、2年目で
アートワークの仕事をしていたんです。

岩田

小田部(羊一)さんのもとで仕事をしていたんですね。
でも、小泉さんは別の部署の人なのに・・・。

手塚

彼はお話をつくるのが得意そうだというので、
これもクラブ活動のノリで引き入れたんです。

岩田

いまでは考えられませんね、ほんとに(笑)。

手塚

そこで、小泉さんには
→オープニングデモや、本筋のストーリーを担当してもらいまして。
彼はロマンチストなので
たぶんそれが『夢をみる島』にも表れていると思うんですけど、
ストーリーまわりは彼が全部担当してくれたんです。
536.
ユーザー
yJ7GT
>>535
これで作り上げたって言うお前のほうが基地外じゃねえかw
537.
ユーザー
GHRYB
関わってはいたようだな
でも、DやPは違う人だし
作り上げたって言うのは違うよね

と言えば、話はスムーズなのに…
538.
ユーザー
0gTId
>>537
発売半年も経ってないのにswitch2でサードのソフトが300万売れなきゃ見劣りするとか言う自称任天堂ファンの成りすまし基地外にそんな対応不要だろ
539.
ユーザー
GHRYB
話をしたいなら、必要だね
話をしたくないなら、レス自体が不要だね
540.
ユーザー
evYy5
>>536
ストーリーがゼルダで1番評価されてる夢島のストーリーを作ったのが小泉さんだぞ
夢島の生みの親と言っていいだろ
541.
ユーザー
gDWoa
どうせ6pt君でしょ
あれと対話は不要と言うか無理だよ
最初から結論が決まってて、何言ってもでもでもだってでそれに向かう理屈というか妄想を垂れ流すだけなんだから
542.
ユーザー
evYy5
レスに対して論理的に返信したら人格攻撃にストーキング
俺とこいつのどっちがチンカスか、パット見でわかるよね?
543.
ユーザー
YK9Vp
>>542
↓の書き込みした奴が一番アレってだけ

526 名無しさん必死だな sage 2025/11/05(水) 17:36:02.10 ID:rTnvv
>>525
そう、だから桃鉄のようにサードのSwitch2専用ソフトが300万本とか売れないと見劣りするよ
544.
ユーザー
evYy5
>>543
そんなレスより人格攻撃やストーキングするやつのほうがどう考えてもクズだろ
謝罪しろ
545.
ユーザー
YK9Vp
自身(かどうかは断定出来ないけど)の書き込みの問題点は責任取らないで、
他人には謝罪を要求してる文字通りの他責思考だからツッコミ食らってるだけ、という話
546.
ユーザー
evYy5
>>545
人格攻撃やストーキング行為がツッコミか?どっちも裁判で負ける行為だぞ
547.
ユーザー
eylgQ
ところでストーキングって何のこと言ってるの?
特徴的で頭のおかしなレスを見て、いつものアイツでしょと推測することをストーキングとは言わないと思うんだけど
表示されないIP抜いて晒したり、Xのアカウントとか自宅や個人情報特定して粘着したらストーキングだけど誰もそんなことしてないし、興味も無いよ
548.
ユーザー
VvOXx
>>544
ネットだと最低のクズほど謝罪を欲しがるよねw
これも何か病名ついてそうw
549.
ユーザー
VvOXx
>>539
サード300万とかネガキャンする気しかない奴と会話なんかする気起きるわけないだろw
キミは基地外の相手したい変態か?
550.
ユーザー
GHRYB
>>549
だろうね
レス自体が不要だけど
言っても聞く気はないだろうし、あぼんが妥当だな
551.
ユーザー
VvOXx
>>550
ネガキャンしてるやつはスルーしてだる絡みしかできない正体バレバレの基地外さんさようならw
552.
ユーザー
gdTo6
わりぃ、ちょっと教えてw
キーカードのソフトってハード本体にDLするの?
中古で売っててもDLするの?
キーカード本体にDLするんじゃないんだ?

俺駄目じゃん、喫茶店でDLそんなに出来ないよw回線切られるよw
553.
ユーザー
TfYls
本体にDLだよ
家に回線無いならヨドバシとかで飯食いながらゆっくりDLしたまえ
554.
ユーザー
waeZs
キーカードを書き込み式のカードだと思ってたのはちょっと凄いな
ニンテンドウパワーから発想がアップデートされてない
555.
ユーザー
evYy5
>>552
俺の携帯会社だと、ミドルクラスの通信プランが、低速時1Mbpsだ(1秒間に1メガビット)
ビットってのはゲームの容量表記に使われるバイトの8分の1
低速は遅いけど使い放題だから、テザリングでスマホの低速でダウンロードするのもありかも?
何日もかかるけど
556.
ユーザー
jSZG4
今週8.38万台で先週の6.5万台からまた増えているので
ポケモンZAから本体出荷台数を増やし続けるのは確定かな

Switch2 国内週間売上(ファミ通)
     週間   累計
01週 947,931 *,947,931
02週 153,205 1,101,136
03週 140,026 1,241,162
04週 161,021 1,187,582
05週 128,643 1,530,826
06週 *71,885 1,602,711
07週 152,165 1,754,876
08週 *92,013 1,614,390
09週 *62,733 1,677,123
10週 ***,*** *,***,***
11週 179,641 1,856,764
12週 *35,359 1,892,123
13週 *41,957 1,934,080
14週 *46,403 1,980,483
15週 *44,278 2,024,761
16週 *40,711 2,065,472
17週 *44,150 2,109,622
18週 *44,439 2,154,061
19週 *46,842 2,200,903
20週 201,684 2,402,587
21週 *65,434 2,468,021
22週 *83,825 2,551,846
557.
ユーザー
aTjzl
Switchは驚異的なロングランが1億台を越えた秘訣だろう
Switch2もSwitchのように長く愛されるゲーム機にしていかないとな
そのためにはコンパクトで少し安いバージョンも必要な気がする
それが携帯専用か、ただの廉価スタイリッシュ版かは別だが
558.
ユーザー
BqYLg
PS5とxboxの値上げで価格引き上げしやすくなったのはデカイ
任天堂タイトルはそこまでハードスペック要求されないからSwitch2なら10年はいける
559.
ユーザー
S9rfP
いつ覗いても完売札ばかり年末に放出すると言っても地元にあるとは思えないな
560.
ユーザー
qz9fP
>>557
switchって売上のほとんどがノーマル版と有機EL版だぞ

switch販売台数
ノーマル 9699万台
有機EL 3110万台
LITE 2592万台
2025年6月時点

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104_4.pdf
561.
ユーザー
vkYG3
ps5とxboxは同じAMDでTSMC製造だから足元見られるし、天秤にかけられてる。
任天堂はnvidiaでシャープ製造だから吊り上げからは距離を置いている。
562.
ユーザー
89q0D
>>557
問題はスイッチ2だとライトみたいな形状にするとマウス操作が使えないんだよな
暫くはお裾分けマルチをメインに共存する方向性だろうな
563.
ユーザー
sdr22
これからが収穫期なのにな・・・w
564.
ユーザー
UL02L
>>562
Switch Liteはテーブルモード用のスタンドがHORIかなんかで売ってる
ああいうのを作れば、充電しながらマウス使うことも出来るのでは。もちろんジョイコンじゃないマウスでもいけるだろう
565.
ユーザー
5FK0G
>>1
Switch2出して放置してwiiウンコース
566.
ユーザー
Fe5lw
>>565
GBAを抜いて最速売上ペースのSwitch2に妄言を吐いているアホ
現実を見なさい

27週目累計 週販
3,171,833 203,398 Switch2
3,170,501 *68,770 GBA
2,646,022 *46,256 PS2
2,563,371 *70,222 Wii
2,231,592 *35,019 DS
1,686,715 *57,927 3DS
1,598,130 *32,857 Switch
1,434,656 *22,154 PSP
1,233,411 *12,698 GC
*,940,580 **4,549 WiiU
*,910,469 **8,962 PS3
*,744,351 *31,657 PSV
*,726,462 *14,044 PS5
*,660,661 **5,405 PS4
*,264,843 **3,040 Xbox
*,143,372 **1,143 XB360
*,*51,051 ***,479 XBO
*,*43,780 **1,183 XBS
567.
ユーザー
Fe5lw
>>4に俺が書いた通りポケモンZAの発売から台数が増えて
今週同時期の売上でGBAを抜く程に猛加速しているのに妄想を書いているアホには何が見えているのだろうな

国内週間売上(ファミ通)
      GBA        Switch2
    週間   累計   週間   累計
01週 611,504 *,611,504 947,931 *,947,931
02週 323,686 *,935,190 153,205 1,101,136
03週 197,421 1,132,611 140,026 1,241,162
04週 139,499 1,272,110 161,021 1,187,582
05週 *95,324 1,367,434 128,643 1,530,826
06週 141,090 1,508,524 *71,885 1,602,711
07週 141,091 1,649,615 152,165 1,754,876
08週 *88,872 1,738,487 *92,013 1,614,390
09週 *70,875 1,809,362 *62,733 1,677,123
10週 *71,334 1,880,696 ***,*** *,***,***
11週 *58,187 1,938,883 179,641 1,856,764
12週 *51,363 1,990,246 *35,359 1,892,123
13週 *52,998 2,043,244 *41,957 1,934,080
14週 *93,821 2,137,065 *46,403 1,980,483
15週 *91,094 2,228,159 *44,278 2,024,761
16週 *94,380 2,322,539 *40,711 2,065,472
17週 *73,315 2,395,854 *44,150 2,109,622
18週 *95,618 2,491,472 *44,439 2,154,061
19週 *85,209 2,576,681 *46,842 2,200,903
20週 *85,225 2,661,906 201,684 2,402,587 ポケモンZA発売
21週 *94,412 2,756,318 *65,434 2,468,021
22週 *94,413 2,850,731 *83,825 2,551,846
23週 *74,328 2,929,059 *90,410 2,642,256
24週 *64,827 2,993,886 101,549 2,743,805
25週 *57,405 3,051,291 126,953 2,870,758
26週 *50,440 3,101,731 *97,677 2,968,435
27週 *68,770 3,170,501 203,398 3,171,833
28週 *61,566 3,232,067
29週 *44,922 3,276,989
30週 *39,363 3,316,352
31週 *37,057 3,353,409
32週 *44,413 3,397,822
33週 *36,074 3,433,896
34週 *33,146 3,467,042
35週 *28,096 3,495,138
568.
ユーザー
mnCk2
switch2が停滞どころか益々加速してる現実を前についに叩き棒として役に立たなくなったプレステを捨ててCS全滅論にポジションチェンジした任天堂アンチ爺さん
569.
ユーザー
mnCk2
国内だとWii DS以降ずっと任天堂ハードがトップシェアだったから20年くらいネガキャンし続けた挙句にプレステ捨ててCS全滅論に転ぶとか地獄のような人生だなw
570.
ユーザー
7zln3
君の発狂がどう見ても火病なのよ
韓国人は任天堂を愛さないで
572.
ユーザー
r791L
>>358
ロンチ同梱タイトルが2年半首位独占し続けたps4
573.
ユーザー
r791L
>>361
ps4 はロンチで40万なのにな
574.
ユーザー
HD5wZ
12月1週目は20万台
2週目の今日はどれくらい行くかな
575.
ユーザー
CDmKc
>>574
190,944台だった
576.
ユーザー
Uam06
やっぱり12月の任天堂ハードは強いな
577.
ユーザー
O6BJf
マリカ250万本突破おめでとう
578.
ユーザー
lZijM
本体抱き合わせセットだから8の様に安定したと思ったら
全くカジュアルゲーじゃなかったマリカワ
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