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ドラクエ7Reimaginedの変更点まとめアーカイブ

1.
ユーザー
JeMlN
ルーラ
MP0で何度でも使用可能。最初から覚えている

キメラの翼
ボス戦除き使うと必ず逃げられるアイテムに変更

道具
登場人物ごとに道具を持たせる仕様が改められ
全員共通の項目に変わり、誰でもそこから使用可能

バースト
今回から新たに追加された特殊技を繰り出せる項目。ボスも使ってくる。
 主人公:仲間全員へのすべての攻撃を1度だけ無効にする
キーファ:守備力は下がるが攻撃力が上がる
マリベル:敵の耐性を見抜き、属性攻撃の効果を上げる

アイテムの詳細
ボタン押すと個々のアイテムの詳細が表示される
例
薬草
・効果
 仲間一人のHPを30以上回復
・買値と売値
 買値:16G
 売値:8G
・入手場所
 【現代】フィッシュベルの村
 【過去】ウッドパルナの村
 モンスターが落とす
・落とすモンスター
 スライム、スライムつむり、サボテンボール(他いろいろ表示)
武器や防具は攻撃力・守備力の上昇する値や特殊効果も表示される

主なオプション設定
ダッシュ操作
長押しにするか一度押したらもう一度押すまでずっと走ってるように変えるのが可能
地図
目的地マークを表示させるかさせないか
戦闘
与えるダメージ、入手経験値、入手ゴールドを3段階で調整可能
戦闘終了時HP回復で回復するを選ぶと各戦闘終了時に自動的に回復している
(MP消費や道具消費せずに自動回復)
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2.
ユーザー
Jozcc
200時間とかはさすがに遊べなさそうで無念
削るな 追加でボリュームアップしろ
3.
ユーザー
iI2mB
しょうもない追加要素入れようが、3ストーリー削除&モンスターファーム削除&移民の街削除はごまかせない。
海外で売れないから、予算が出ずに、削除まみれになった先細りごまかしゲーム、ドラクソ7リメイク。
これがドラゴミクソストの末路。水戸黄門やね。
4.
ユーザー
4IQz5
900万売ったから海外でも売れてますね
5.
ユーザー
iI2mB
>>4
売り上げの大半が国内やぞ、ドラクソじじい。
残念でしたw
6.
ユーザー
4IQz5
大半が国内だとなんだろう?
ではアメリカで売れてるソフトは自国が最大市場だから世界では売れてない、とかいう頭の悪い結果になる、とでも言いたいんだろうか?
バカの考えることは理解できないなぁ
7.
ユーザー
iI2mB
>>6
ここは、日本で、日本市場は世界市場の内のごく一部に過ぎないが?
従って、売り上げの大半が国内=海外では売れてないが事実であり、
お前のレスの「海外でも売れてる」は、間違いというのがわかるはずだが?
その程度のことすら理解出来ないか?境界知能のゴミ
8.
ユーザー
iI2mB
事実突き付けられて悔しいからか、アメリカ市場とかいう的外れな例えだす、ガイジ1匹論破完了
9.
ユーザー
iI2mB
そもそも国内市場のサイズなんか関係ない。
例えば中国の映画市場はバカデカいから、中国で1位=世界1位が普通に存在するが、
それでも、中国以外で売れてないなら、海外では売れてないだから。
ゴミが屁理屈ぬかすな境界知能ガイジ
10.
ユーザー
BcnMd
道具が共通ならFFと同じだ。ドラクエとFFは差別化すべき。ダメだこりゃ
11.
ユーザー
PnDxh
全部良い改良点じゃね?
不便が嬉しいのはやっかい古参だけでしょ?
あのクソ長い導入も簡素になって、バトルも早めに始まるらしいし、遊びやすそうでええやん
12.
ユーザー
0VK42
オリジナルが好きならオリジナルやってろよ
こっちは初めて遊ぶから削除されてようが別に何とも思わねーし
時代に取り残された老害多すぎ
13.
ユーザー
4IQz5
>>7
自分でいってんじゃん
日本は世界の一部だって
なら900万もも売れてりゃ世界で売れてるってバカでもわかる、いやすまんおまえはそれすらわからんバカだったな
それにしてもこのガイジすげーな
このガイジ理論じゃ殆どのAAAのみならず大体のソフトが売れないことになっちまう
どんだけドラクエが憎いのか知らんがこういうキチガイっているんだよなぁw
14.
ユーザー
4IQz5
にしても自国はノーカンいいながらアメリカが自国の場合は他国扱いとか、とんだ頭の悪いダブスタもいたもんだw
つうか何でこのキチガイ発狂続けてんだろ
ドラクエに親でも○されたのかな?
15.
ユーザー
iI2mB
>>13
この世界は“日本以外の地域”話だろうがガイジ
お前に都合がいい解釈で屁理屈ぬかすな境界知能ゴミ
16.
ユーザー
4IQz5
まーだやってるわw
自国以外が海外であって、アメリカの企業でも自国以外は海外だぞそんな常識もわかんねーか?
バカすぎてなんで意気揚々と喧嘩売ってきてんのか理解に苦しむなぁ
第一このキチガイにとっての売れるラインてなんなんだろう
お気持ち表明で売れてない連呼されても困るわぁ
17.
ユーザー
Jnj0R
ドラゴミクソストおじさんはtalkゲハのアイドル♪
18.
ユーザー
68tVT
グラは確かに綺麗になったがそれだけ
19.
ユーザー
rUXWI
>>18
いやかなり違くね?
序盤はお使いイベントとか謎解きカットしまくってめっちゃ遊びやすくなってるし
ストーリーも分岐作って原作の鬱展開を緩和できたりするし
UIもゼルダみたいになってて遊びやすくなってるし、むしろドラクエらしさを消そうとしてね?って感じるくらいなんだが

カットに文句言う古参もいるだろうけど、元々ドラクエじゃなきゃ挫折してるくらいの鬼畜ゲーだったんだし、懐古厨なんて無視で新規にアピールしたほうがいいよね
20.
ユーザー
CYHAR
なんで123から7にぶっ飛んだか
456は天空シリーズとしてHD2Dでリメイクするつもりなんかな
21.
ユーザー
w7Mot
オリジナルがクソゲー寄りの人を選ぶ感じだから良い方向にしかならないのでは?
22.
ユーザー
KS2qn
3DS版よりはよくなってると思うぞ
23.
ユーザー
UiW7B
体験版やったけど原作の良さいかしつつ新要素や快適さもあり良いリメイクだと思うけど
糞みたいな長ったらしいムービーないだけでも快適
24.
ユーザー
CIAAK
>>20
堀井氏がインタビューで単に先に完成したからと言っているようだ
天空シリーズも作ってることも仄めかしたそうな
25.
ユーザー
0wlYc
一斉に始めて出来た順てポロリしたんだっけ
7以降の単発物よりセットの方はまとめて完成して売り方も時期集中とかするんだろうからどうしても早さでは不利にはなるな
26.
ユーザー
EDQQS
ゲームバランスはちゃんとしてくれ
27.
ユーザー
lQ1Le
今回戦闘カスタマイズがかなり細分化してるから
その辺はすぐ調整できそう
28.
ユーザー
PzS8S
体験版引き継いでからプレイしてんだけど
思った以上に難易度激ぬるだしボリュームもスッカスカだな
あっという間にクリアしちゃいそう
全てにおいて物足りなく感じる
まぁ今の時代に合わせて遊びやすくなってるのはいいけど
はなすコマンド仲間の会話のパターンが少ないのがうーんて感じ
PS1はあんなに豊富で楽しかったのに
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