このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

HD2DドラゴンクエストⅢ 発売アーカイブ

1.
ユーザー
HH5uz
Amazon売れ筋ランキング1位、2位、4位、22位
スイッチ版
特典なし 1ヶ月8万点以上 現在在庫切れ
特典あり 在庫切れ
PS5版
特典なし 1ヶ月2万点以上
特典あり 1ヶ月3000点以上

今年最大規模の初動は確実

参考 マリオパーティ ジャンボリー
1ヶ月 4万点以上
ファミ通売上 366,484本
発売3週目時点
802
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
FNJ1B
switchで遊びたいところだがロードがやっぱり遅いのか?
3.
ユーザー
RVYL6
Switchだけで70万ほぼ確でDL入れてミリオン
PS版はwww
4.
ユーザー
RVYL6
>>2
Switchの製品版戦闘開始1秒
ルーラ3秒
これを遅いと思うなら
5.
ユーザー
7lUio
完全新作って訳でも無いし好きな人が予約待ちしてるだけでセール待ちの方が多そうな気もするが
6.
ユーザー
RVYL6
PS版は配信者と一部のファンしか買ってなさそう
Switch版は新規も含め大勢が買ってる感じ
PSはサードが売れない(ファーストは同梱版じゃないと売れない)
7.
ユーザー
wqtF6
老害ジジイ向けの古臭いゴミ
海外や若者には通用しない時代遅れ化石ゲーム
8.
ユーザー
wqtF6
海外レビュー見てると、ロマサガ2リメイクより評価低いな。いつもの古臭いドラクエってことやね
9.
ユーザー
HH5uz
DQ12はPS5切り捨てで良さそう
10.
ユーザー
aib4K
>>5
俺はこれだな
好きなゲームではあるけど流石にもう定価では良いかなって
11Sが2000円ちょいで売ってたからそっち始めた
11.
ユーザー
5tsqx
リメイク何回目やねん、売れるかこんなもん
どうせ買うならブラザーシップ買うわwww

・・・って思ってたけど買っちまったよ、理由は何となく
12.
ユーザー
YFotY
>>9
FFの脱Pの生け贄になってそうだから
PS5がどれだけ落ちぶれても出ると思ってる
13.
ユーザー
5FSzp
>>4
これはロムカード版?DL版?
DL版はSDカードの性能で結構速くなるので、ロムカード版ならこれくらいならアリかな
14.
ユーザー
eXazR
早速やってる配信者は多いな
やっぱり話題作・注目作には集まるな
15.
ユーザー
amagd
まあ流石にこれが日本で売れないとスクエニがヤバいからな
16.
ユーザー
eXazR
普通ならリメイクだしそんなに売れなくても利益出るんじゃないの?
って思う所だがこのゲーム少なくとも開発に3年かかってるからのう
それなりにコストがかかってそうなんだよな
17.
ユーザー
6lGky
PS5版は利益厳しいかもね
スイッチ版は余裕で利益出るでしょ
18.
ユーザー
LQYb2
相変わらずSwitchとぷれすてのマルチ対決だとSwitch版の勝利が決定的やな
サードとしてもSwitch版が本命でぷれすて版は売れたらマシみたいなオマケ扱いかも…
19.
ユーザー
amagd
>>16
というかスクエニのこないだの上半期決算での通期計画の進捗率見ると、まだ進捗率が50%にも達してなくて、今発表済みのタイトルでドラクエ3が圧倒的に売上多いであろうタイトル(これに全てがかかっている計画)なので、これが売れまくってくれないと相当ヤバいのではないかと

ただ、ドラクエ12を突然2月に発表即発売とかするならわからんけど
20.
ユーザー
amagd
>>18
特に国内主体のタイトルだと間違いなくそうなるよね
21.
ユーザー
6lGky
スイッチでソフトが売れるのもあるけどPS5は他に類を見ないくらいソフトが売れない

PS5ソフト売上
2020年 6万本(11月発売)
2021年 46万本
2022年 94万本
2023年 212万本
2024年 191万本(11月時点)

売上1位 ff16 42万本
22.
ユーザー
uijFR
あえてXboxで買ってみた。
DL版の起動チェックが緩めだし。
スイッチはイラつくことが多いのよ。
23.
ユーザー
p0k6P
>>4
建物に入るときの暗転が1番気になる
24.
ユーザー
k3KsX
PS5版は初週10万の壁を打ち破ってくれそうでよかったじゃん
スイッチ版に大差付けられそうなことは気にしちゃダメだぜw
25.
ユーザー
7j1r3
早くクリアした人のレビュー書いてや
Twitterにも全然書いてへんやん
26.
ユーザー
Vsk17
SwitchはDL版もショップ内で1位だな
10位にドラクエ11Sがいるけど50%offのセール中か
27.
ユーザー
0fcHr
製品版の機種別ロード時間比較の動画をはよ出せ
それでどれ買うか決めたいので
28.
ユーザー
5tsqx
ロードが長いより持ち運べないほうがストレスなんだよなぁ
ずっとモニター前でRPGの長時間プレイはもう無理やで
29.
ユーザー
6UHGw
>>27
ゲハで聴くより調べた方が早いだろw
30.
ユーザー
zFbvl
タイプABになってぱふぱふとかステレオタイプな男らしさ女らしさみたいな表現なんかどうなってんだろ?
31.
ユーザー
6UHGw
買う気はないけどスイッチ版の足をどうにかして引っ張ろうとする執念だけはあるんだなw
スイッチの読み込みが1番遅いとはいえ致命的では無いので売れ行きはスイッチがぶっちぎりとなったけど
32.
ユーザー
iuHwP
最近になっていきなりロード時間をやたら気にする連中が増えたよなー
33.
ユーザー
FNJ1B
>>32
PS5で遊んでしまうとロード時間が気になるようになるからな
switchとPS4で遊んでたときは別に気にならなかったけどな
一度速いのを体験しちゃうと戻れなくなる人間のサガってヤツだよ
知らないことは幸せなこと、ってやつだ
34.
ユーザー
SAYvp
SFC→PSの時もかなり触れられていたしな
35.
ユーザー
5oPzp
PS5って発売からもう4年だぞ
今さらロード時間気になるから8万円出してPS5買おうなんて奴はほぼ居ないよw

今年の本体売上も国内で半減、世界で30%減だしな
36.
ユーザー
eXazR
>>34
PS1はガチでロード長いからな
同時期のSSに比べても長かったからな
でも当時はポリゴンやムービーが珍しかったから
その欠点にあまり目が向かなかった感じだな

ドラクエ7とかリメイク4もPS1にしてはかなり頑張ってたけど
やっぱSFCと比べるとそれなりに気になった
37.
ユーザー
iuHwP
PCで遊んでる人はずっと昔から知ってたけど、PSユーザーはロードが長い方がじっくり楽しめるみたいな寝言ほざいてたな
なんも変わってないのにソニーがウリとしてアピール始めた途端にそれとか自分で考える脳みそは無いんか
38.
ユーザー
iuHwP
>>36
FF4,5,6のPS移植は本当にロードひどかったな
メニュー開くのにSFCなら一瞬だったのに、数秒かかるようになってた
39.
ユーザー
ncF1l
DL予約してないと特典貰えなかったのか
やっちまったわ
40.
ユーザー
eXazR
>>38
あれには閉口したなあ
何で性能上のハードに移植してるのにショボくなってんねんとw
41.
ユーザー
eXazR
>>39
もしも予約特典が「ファミコン版ドラクエ3 DLコード」だったら
即予約してたのになあ
42.
ユーザー
Ybrr2
Switchで売ってたスマホ版のリメイクでもう嫌になった
あの情熱のないリメイクは無いわ
43.
ユーザー
SAYvp
Switchの調子が悪いしsteamで買おうと思う
Switchは出張先に持って行けるのが利点だが
これに限ればこの土日でクリアし切るだろうし
44.
ユーザー
dD4qg
>>2
Switch版の計測動画みたやつは街からマップに移動するので5~6秒くらい
まあそんな出入りしないし許せる範囲じゃね?
45.
ユーザー
871K5
>>29
まだ出てないのよ
46.
ユーザー
5oPzp
>>45
ますますゲハで聞く意味がないだろw
思考能力ないのかw
47.
ユーザー
6qMBF
俺もsteam版にしようと思ったがsteamはまだ発売して無いのな・・・
いい加減和サードはsteam版だけ1日遅れにする嫌がらせやめてくれない?
48.
ユーザー
eXazR
ロードが気になる人は実況動画を等速で見てみれば良いのでは?
様子は分かるだろう
49.
ユーザー
bSUjf
>>41
1周目の最初から予約特典の幸せの靴履いてプレイもどうかと思うからなぁ
いや、みんなオリジナルなりSFC以降のリメイク版をプレイ済みだろうから今更気にしないかもしれないけど
大幅リメイクでゲームバランスも変わってるだろうから、俺は最初はブーストアイテムなしで普通にプレイしたい
そういやSFC版だと商人の穴掘りでアリアハン大陸から幸せの靴出てきたけど、リメイク版には埋まってないかな?
50.
ユーザー
5oPzp
在庫なしで22位まで落ちてたスイッチ版特典ありが5位まで上がってきてるな
追加があったのか転売だけで順位上げたのか

51.
ユーザー
RMQjK
その地域で出現するモンスターが落とすアイテム
らしい
なので今回は無いかもしれない
検証せんと分からんけどな
52.
ユーザー
KGUmj
年末には半額になるかな?
53.
ユーザー
U2zpw
起動したあと一秒位ファミコン版の文字だけのタイトル画面出ただけで買って良かったと思えた
てか幸せの靴って予約特典だったのか、なるたけ事前情報シャットダウンしてたから貰って???だった
難易度ノーマルでやったらヌルゲーだな、カンダタまで全員みんな頑張れでA連打で行けた
オッサンだからこのまま続けるけどw
54.
ユーザー
ncF1l
当日購入でしあわせのくつを逃して早期購入特典でええやんけとは思ったが今回のんびり楽しむつもりだからすぐ諦めついた
55.
ユーザー
gcI3p
Amazonで昨日カートリッジ安く買ったけど届かないから任天堂から買ったよ
56.
ユーザー
myh06
>>47
時差の関係だからしゃーないだろ
まだアメリカは13日だ
57.
ユーザー
gcI3p
やってみてる
グラフィックはものすごいけど、IVみたいな回転機能がほしいなあ
グラフィックがすごいから一点から部屋の全貌が見えないのよ。いや見えてるのかな
58.
ユーザー
HRWZi
Webドラマ「ドラクエはいいぞ」感動しねんだよ(泣)
59.
ユーザー
KzvV6
>>41
今FC版 SFC版やろうと思ったらWii Uでやるしかないからなあ(ソフト中古で買える)
60.
ユーザー
kslX8
>>57
壁が縦になってるドアの入り口がわかりにくいんだよな
61.
ユーザー
wZbGi
スーファミ版≧ゲームボーイカラー版>ファミコン原作版>スマホの現行機移植版
だったけど今回どれくらいになりそう?
62.
ユーザー
6qMBF
>>56
和ゲー以外は同発よ
あと遅れてるのはCS版からな
日本版と海外版じゃないんだから時差なんか関係ないだろw
63.
ユーザー
p0k6P
https://i.imgur.com/EdinUom.jpeg
https://i.imgur.com/VxRyjo4.jpeg

係数的に考えるとPS版10〜20万、Switch版は40〜60万くらいか
64.
ユーザー
VLqVf
>>47
和サードのせいじゃなくてvalveのせいでは
65.
ユーザー
CtD1j
ヨドバシはまだ在庫あるから出荷なら初週ミリオン報告ありそうだな
66.
ユーザー
Q7rpx
steamで安売りになってから買うわ
67.
ユーザー
lRbgE
>>7
ゴキブリPSじゃ売れないからってw
68.
ユーザー
wGJMy
新作はともかく、過去作のリメイクはこういう感じがメインになってほしいな
ひとまずこれと予定されてる1・2も楽しみ
69.
ユーザー
7i5I5
>>64
日本の小売に対する配慮(steamの方が先に遊べる状況にしない)
だろうから、やっぱり和サードでいいんじゃね?
70.
ユーザー
k3KsX
それだけ売上の割合が小さい証拠だな
71.
ユーザー
pQ9ZH
もともとザッザッザッザッって音が鳴って街に出入りしてなかった?
その延長ならロードはそんなに気にならないかも
72.
ユーザー
CtD1j
PS5版特典なしも在庫切れで次回11/20お届けか
受注数からして差がありすぎる
73.
ユーザー
1Waz3
>>27
SwitchとPS5ならあるな
こがめってのが動画比較してた
74.
ユーザー
0EcKt
パッケージ50万の累計200万ってとこかな
スクエニの決算で
日本の総売上のうちパッケージ比率15パーセントないから
(
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/25q2slidesJPN.pdf)
ほとんどDLで売れそう
75.
ユーザー
HH5uz
それ旧作がDLで売れてるだけだろ
ff16とかff7rなんてパッケージ30万と40万売れたのにいまだに国内ミリオン報告ないんだぞ
76.
ユーザー
i4XBM
SFCの時のドラクエエフエフはいつもランクインしてるしね
77.
ユーザー
8HPOA
結局新規開拓やニュージェネレーションに失敗したんだなともいえる
78.
ユーザー
5tsqx
いつも見てるVtuberが軒並みDQ3Rやり始めてる・・・
こっちは仕事でまだできないんだから、配信は発売から一か月くらいは待って欲しいわ
コッチはクリアしてから見たいねん、ライブで
79.
ユーザー
KzvV6
自分勝手過ぎワロタ
80.
ユーザー
VaoeN
堀井雄二が存命なのが凄い
30年前くらいか
81.
ユーザー
wvORV
>>80
調べたらまだ70歳だったわ
82.
ユーザー
z7uJu
って言っても存命なのが堀井だけになってしまった
83.
ユーザー
TuaAB
中村光一も居るけど、まあドラクエチームに関わる事はもう無いんだろうな
84.
ユーザー
EmSh9
ベテランゲーマーがノスタルジーを楽しむゲーム
85.
ユーザー
5s8vr
随分とXにはノスタルジーに浸ってる方々が多いですこと
86.
ユーザー
wvORV
おっさんが釣りやすいからVTuberとか女性配信者が多いな
87.
ユーザー
Ki6Xz
Amazonでスイッチ版のDLコードが3位まで急浮上
何故かDLコードって販売数を表示しないからどれくらいの数字かは不明
88.
ユーザー
rOUyR
買ってはみたけどやっぱり懐古グッズやね、クリアまでやれる気がしない
ドラクエのネームバリューだけで、ゲームとしてはオクトラの方が楽しい気がするわ
諦めて動画配信だけで満足するかなぁ、いつも見てる配信者が軒並みDQ3Rやってて、避けてると作業BGM代わりに流せる人が居なくなってるし・・・
89.
ユーザー
CLdSb
昨日仕事帰りにJoshinで買った際、Switch版の残りが少なくなってたな
週末まで保たんだろって感じ
90.
ユーザー
wkULK
Youtubeのライブだけでもめっちゃ多いな
なおマリオパーティジャンボリーは視聴者合わせても10人程度w
91.
ユーザー
Tx3QW
>>88
バチクソ簡単で手軽にできるから、ちょろちょろ少しずつやればいいのでは?
92.
ユーザー
nHzud
バランス修正して出現する敵が結構増えてるみたいだけど
そこはどんな感じかな
ムチとかブーメランとかある分余り変わりない?
93.
ユーザー
5ruaA
遊び人入れてても普通に進められる
計画的なPT構成にしたら多分もっと楽になるんじゃないかな
それこそSFC版のRTAでのPT構成とかだったら
94.
ユーザー
hMmd1
>>90
発売直後スタートダッシュ中の作品と発売からほぼ1ヶ月経った作品で平日昼間の配信数比べてどうすんだ
95.
ユーザー
5ruaA
そもそも配信者数=人気やプレイヤーの絶対数じゃない
って前から言われてるじゃんよ
ティアキンの時も煽るために配信者数出して来てたけど
96.
ユーザー
vjaM4
>>90
ドラクエが終わったらまたマリパに戻ると思うぞ
それもED付近はスクエニが配信禁止してるから途中で消えるの確定してるようなもんだし
97.
ユーザー
GAnPe
>>92
難易度調整があるから好みに合わせられる

収集をちゃんとやるのなら、難易度を上げないと簡単になる
種系を一度限り拾えるポイントがたくさんあるからね
難易度を上げるとたまにヒヤリとする良いバランス

あと、レベルアップで全回復するという意味ではかなり簡単に
なってるね
98.
ユーザー
GAnPe
フィールドを歩いて旅をして新しい町にたどり着いて
新しい装備を手に入れてその街のクエストをクリアして
次の町へ進んで…というのを繰り返しつつ成長して
強くなると言うドラクエ節を満喫できる良いゲームだと思う

フィールドには、なかなか良いものを一度だけ拾える
ポイントが各所にあるから、丁寧にやりたいなら大陸を隅から
すみまで歩くことでも報われるようになってる

闘技場で戦わせられるモンスターを集める要素が増えてたりと
色んな要素も増えてるし、テンポもかなり良いし、
背景はかなりクオリティアップしててドット絵とは大違い
99.
ユーザー
mLnF3
>>98
古臭いいつものドラクエやね
100.
ユーザー
sbL5j
古臭くないドラクエってあったっけ?
101.
ユーザー
m4eNj
博士は今日も嫉妬する
102.
ユーザー
wkULK
>>94
何十年も前の作品の何回目のリメイクだと思ってんだよw
103.
ユーザー
sbL5j
視聴者や配信数で勝ち負け決まると思ってるのは私は愚か者ですって自己紹介にしかならんぞ
104.
ユーザー
hMmd1
>>102
何十年前の作品の何回目かのリメイクだから、リメイク作品としての発売日と配信数には関係がないと言いたいのか?
その理屈だと数ヶ月後どころか数十年後まで今の配信状況が続くってことになるから、とりあえず1ヶ月だけ待とうか
1ヶ月後の平日昼間に配信者も視聴者も今より全く減ってなかったらその通りかもね
105.
ユーザー
wkULK
>>103
普段から「xでの投稿数ガー」「自分の観てる実況者ガー」ってだけで喚いてる任豚にも言ってあげてね
106.
ユーザー
wkULK
>>103
あとニンダイの視聴者数ガーw
107.
ユーザー
sbL5j
公式の放送と配信を混同しているのであれば尚更愚か者だ
108.
ユーザー
c0WKR
>>104
おまえらの嫌いな古臭いモンハンでももっと配信されてるぞ
109.
ユーザー
hMmd1
>>108
昨日発売されたドラクエと先月発売されたマリパの話しかしてないのにどっからモンハンが出てきたのかとか
なんで俺がモンハンを古臭いコンテンツとして嫌ってることになってるのかとか色々聞きたいことはあるけど
とりあえずお前は幻聴とか聞こえてそうだから病院に行ってこい
110.
ユーザー
c0WKR
今年で一番?ぐらい売れてるはずのマリパの配信者がこんなに少ないってのもな…
本当に売れてるの?
111.
ユーザー
c0WKR
>>109
数年前に発売したソフトですらもっと配信されてますよって話
112.
ユーザー
XVocj
マリパは、みんなでワイワイ遊ぶのが楽しいゲームだから
それをやれる仲間のいる配信者でないとハードルが高いかもよ
113.
ユーザー
hMmd1
>>111
1人でプレイするついでに配信するようなモンハンと、
数人集めてワイワイやってるところを見せるマリパの配信数を平日昼間に比べるのはアホだ
遊ぶついでの垂れ流しならともかく、ニート以外見てない時間帯にわざわざ4人集めて配信してどうするんだ
114.
ユーザー
sbL5j
博士にそんなこと理解できるわけないだろ!
可哀想じゃないか!
115.
ユーザー
c0WKR
>>113
配信してる人に言ってあげてね
116.
ユーザー
GlH1L
配信してる人は理解した上でやっとる
理解してないのは博士だけ
117.
ユーザー
hMmd1
>>115
今4人集めてマリパ配信してる人がいるの?
できれば土日、それでなくてもせめて夜にやりゃいいのに
118.
ユーザー
C4TB2
テスト
119.
ユーザー
4UgOT
YouTubeで検索してみたけど昼間っからライブでマリパやってんのは無さそうだな
代わりに昨夜とか一昨日とかに配信してて数万から数十万再生されてんのはいくつか見つけた
なんだよニートタイムの配信が無いだけでまだまだ大人気じゃん
120.
ユーザー
mLnF3
>>100
無い
121.
ユーザー
d6HBc
お手軽なSwitch版
ロードが速いぷれすて版
さて、消費者はどっちを選ぶんだろうな
122.
ユーザー
Zy7xd
ロードって、誤差程度だろ
123.
ユーザー
7IDUy
並べて比べるやつなんていないだろ
普通は持ってるハードのやつ買う
つまりそういうこと
124.
ユーザー
IqldA
まあ、街の出入りは5秒近くかかってて長くは感じるね、スイッチ版
戦闘とかは特に気にならない
125.
ユーザー
IqldA
今のスイッチは読み込みの速さというより圧縮されたデータを
展開するCPUパワーが足りてないから、次世代にその辺は期待してる
126.
ユーザー
7IDUy
何でやってんのか知らんけど本体メモリに移したらそんなにかからんぞ
127.
ユーザー
jpLBx
個人的にロードより開始時のメーカーロゴのラッシュの方が萎える
128.
ユーザー
vbaUc
ゾーマがラスボス(´*ω*‘)
129.
ユーザー
31p8D
あれのせいでスリープ運用になるんでドラクエ中は他のゲーム出来んわ
偏見かもしれんがスクエニゲーは特にひどく感じる
130.
ユーザー
Rjbjx
>>121
ロードが速いPC版一択だろ
131.
ユーザー
wkULK
そういや画質違うって噂もあるけど実際どうなの?
動きの滑らかさと読み込み速度は流石にSwitchが劣るけど
132.
ユーザー
H0D0H
>>121
お手軽なSwitch版、ロードの速いPC版
壺のPS版
133.
ユーザー
Ix7UG
Xbox版買って、XSX メインPC rogallyと使い分けてる。
rogallyで意外と快適に動作した。
134.
ユーザー
4nE6a
スイッチのもともとあったドラクエ3みたいにレベルが上がりにくくて
レベル上げが大変なのかな?
135.
ユーザー
RllqK
昔の癖でついついすべての台詞を見てやろうと捻くれて選択肢でいいえを選び続けるとそのまま進んじゃうな
おかげで最初からおかしなプレイになってしまった
136.
ユーザー
PFP7T
>>134
めちゃくちゃヌルい。レベルはガンガン上がるしレベルアップすると全快
これ魔法使いめちゃ強いんじゃないか。使ってないけど
難易度イージー、ノーマル、ハード(いばらがどうとか)で、
今アリアハン抜けたとこだけど、ノーマルでもあまりに簡単すぎる
かといってハードだと敵が強いのは大歓迎だが、経験値が全然もらえないのがいたすぎる
137.
ユーザー
yy1GO
ある程度最強装備が揃ってきて、LVアップしか攻撃量増えなくなったきてからが本番じゃね?
FCだとバラモスあたりでレベリング必要だったはず
あとは敵先制からのザラキか
138.
ユーザー
Xi56i
>>136
魔法使いだと、ガンガンいこうぜでMPが尽きないで済むくらい
賢さとかMPもあげての話だけど使い放題に近い
139.
ユーザー
Xi56i
>>135
確か王様に会いに行かないと性格が変わるんだよな
140.
ユーザー
J8wCI
爆売れ
141.
ユーザー
Q5umm
これとは別に3Dでもリメイクしないといけないな
142.
ユーザー
axPXU
YouTube見る限りあまり面白そうじゃないんだが
ドラクエヒーローズの方が面白そうじゃね?
143.
ユーザー
EBzVv
王様に会わないと、がんこものの称号を獲得出来るが
(ちから±0すばやさ-40体力+20かしこさ-40うん-30)
結局、イエローオーブ商人のイベントで詰むはず
144.
ユーザー
DsPLd
PS版でバグがあると上げてる動画があるぞ
上げてる本人はPS5版しか持ってないと言ってる
ドラクエには珍しいタイプの動けないバグ
145.
ユーザー
WOHCg
比較動画見たけどスイッチ版はロード時間ひどいな
俺はPC版買うけどCS勢は素直にPS5版にしといた方がいいと思うわ
146.
ユーザー
W0dEG
PS5なんて持ってるやつ少ないからなあ
HD2Dドラゴンクエストのために8万円とか出さないだろw
147.
ユーザー
pHKe3
オルテガ仲間に出来るとかマジかよ
148.
ユーザー
UUGWC
今やってるが、クソつまらんなこれ。
まさに悪しきJRPGの典型ってかんじ。
古臭い戦闘、古臭いランダムエンカ、古臭いUI。
ドラクエがなぜ海外で相手にもされないかよくわかる。
こんな古臭い時代遅れゲーは馬鹿にされて当然
149.
ユーザー
uNSoz
どうせリメイクするなら11ベースにしてロトシリーズで揃えてくれれば良かったのにな
150.
ユーザー
GlBeF
博士は今日も嫉妬する
151.
ユーザー
W0dEG
11ベースで作ったら11より開発費と開発期間かかりそうだな
152.
ユーザー
sOZRW
ぷれすて独占としたFFよりも売れたとなると、スクエニのぷれすて離れは加速しそう
うちソニーの影響力も無くなったし、この先生きのこるならソニーとの関係を見直す時期に来てるのかも
153.
ユーザー
bKXjN
先生、きのこるって何ですか?
154.
ユーザー
V0B89
気の凝る、つまり元気玉です
155.
ユーザー
wquVp
っぱ懐古厨向けよな、グラだけ綺麗になってもそれ以外が昔のゲームのままだし
同じHD2Dならまだオクトラの方がシナリオ充実してて楽しいわ
156.
ユーザー
vnIM0
楽しめてるけど優秀なリメイクでもないかな
もう少し工夫できただろ
157.
ユーザー
ppnvc
>>155
再序盤の印象だけど、むしろ難度もかなりヌルくなってるし
ヒントもめっちゃ多くなってる印象
明らかに今時のユーザー向けに過剰なくらい親切設計になってる感

だから、実際の売れ筋と一致してるかどうかはともかく
少なくとも制作側は明らかに今時のユーザーを取り込みたがってると思う
158.
ユーザー
eTBov
ドラクエ3リメイクはスーファミ版2周したので要らない。今はXboxで究極のおつかいゲームのデススト完全版やってるので他のゲームは出来ない
159.
ユーザー
UUGWC
>>157
いくら親切設計しようが、古臭いシステムは変わらないんだから、新規なんかこない
160.
ユーザー
Pxigc
なんかもっとアニメーションとかCG織り込んでバラモスとかランダムでバラエティに富んだ動き欲しかったなあ
基本はHD2Dでもいいから
魔法のエフェクトなんかもひとつの魔法で一種類同じの繰り返すんじゃなくて変化があったらいいのに
難易度高くして昔みたいな攻略本をおまけで付けて売ったら面白かったのに
昔は攻略本読むのも面白かった
161.
ユーザー
J8wCI
FFはもうFFの名前で売れなくなってるが
DQはまだ名前で売れるってのはわかる

ただし従来型を逸脱したものほど売れない
トレジャーとかダイは案の定コケたし

162.
ユーザー
1lg6k
>>161
売れてるってドラクエの方が基本的に売上が少ないじゃん
日本だけの話なら逆になるけどさ
163.
ユーザー
pXQvG
DQトレジャーはパッケージ31万本売れたけどコケた判定なんだ
164.
ユーザー
4QrlR
>>162
日本の話をしてるんだろ
165.
ユーザー
lE2rx
>>162
最近だと16と7R2が300万以下だぞ、国内じゃ売れてても50万とかでしょ
日本でもとっくに逆転してるし、なんならゼノブレとかに負けそうなくらい落ち目やぞ?
166.
ユーザー
7Gk40
サードと小売り殺しのPSと
サードと小売りを救うSwitchって感じだな
PSは本当にソフトが売れない
167.
ユーザー
oRVQL
そもそもFFはかけてる金も大きいからな
100億かけて売上80億より20億かけて売上50億なら
後者のほうが圧倒的に優秀だからな
168.
ユーザー
4Wzw2
予想
PS5初週6万本
Switch73万本
169.
ユーザー
TkgqP
> なんならゼノブレとかに負けそうなくらい

それは無いw
170.
ユーザー
4JtVQ
FFはもう10で終わったんだよ
171.
ユーザー
bD6Rh
正直な感想としてかなりレトロなスタイルだから懐古にしか売れないと思う
スクエニとしては11のプレイヤーに続けてやってほしいんだとは思うけどビジュアルがあまりにもレトロなんで寄ってこなさそう
172.
ユーザー
yjH5J
でもゼノブレ(笑)よりは売れると思うよww
173.
ユーザー
RiuI9
ff16はともかくff7リバースは国内パッケージ33万しか判明してなくて世界の数字が公表されてないくらい売れてないからな
174.
ユーザー
JVMGO
なんでffとゼノブレの話になってんの?
175.
ユーザー
vvN5v
FFコンプとゼノブレコンプの争いは他でやれよ
相応しいスレが何個もあるだろ
176.
ユーザー
C8GLJ
まーたコンプレックスなすりつけてるよ
177.
ユーザー
bKXjN
今日ドラクエ買いに行ったけど、値段見て止めたわ
178.
ユーザー
Wq7IO
ドラクエ3も新しい世代には受けないのか?
その程度のもんなのか?
179.
ユーザー
Il9ui
ヤマタノオロチが畳三畳分しかなくて炎上中って記事があってワロタ
画像見たら寧ろ畳がデカい気がするが…
180.
ユーザー
EBzVv
ジパングに弥助が居ないから話が史実と異なるんだよなあ
181.
ユーザー
wquVp
っぱシナリオとキャラが弱いよねぇ
当時ならこの程度のナラティブがデフォだったんだろうけど、今やるとただやるべきことが提示されるだけだから先に進みたいという意欲が湧かないわ
リメイクするならせめて5だったかなぁ
182.
ユーザー
4LUGA
極力当時のままにすると古臭いとか今に合わないとか今やるとチープとか文句言って
大幅に変えれば変えたでこんなの違う変えるなよと文句を言う
結局何をどうしても文句を言うのだよね
183.
ユーザー
4QrlR
文句言われたら時点で終わりとかじゃないんだし
そこは別に言ってもいいよ

184.
ユーザー
wIyso
>>181
むしろこれくらいキャラが薄い方が良いわ
主人公や仲間が勝手に臭い芝居始めるようなのはゼノブレとかテールズみたいな三下JRPGに任せとけばいい
185.
ユーザー
pa6nn
リメイクの適正価格って5800円までだと思う
186.
ユーザー
EBzVv
いい加減ドラクエ新作出さないと駄目だよな
187.
ユーザー
tVzch
ドラクエ3爆売れで売り切れ
https://i.imgur.com/M3W4YYJ.jpeg
188.
ユーザー
tVzch
人気ないって嘘だったねめっちゃ人気で売り切れてんじゃんよ
189.
ユーザー
hRYWk
PS5版ダダ余りで草
190.
ユーザー
xnAPP
FF16やFF7RもSwitchで出てたら売れてたんだろうなー
吉田がPS5じゃ売れない業績悪化したのはPS5のせいって言うくらいだしな
191.
ユーザー
u7LAl
キム:PS5を選択したのは自然な流れでした。ゲーム業界の中でもっとも情熱的なプレイヤーと出会うことができるのは「プレイステーション」だと思っていました。
https://blog.ja.playstation.com/2024/04/09/20240409-stellarblade/

PSじゃ売れませんでしたPCに出せば売れる
ヒット作『ステラーブレイド』Steam版は来年リリース予定。開発元は「コンソール版より売れるはず」と期待
https://automaton-media.com/articles/newsjp/stellarblade-20241113-317800/
192.
ユーザー
u7LAl
吉P「PSじゃ売れませんPCに出します」
PCでも売れませんでしたどーして😭
193.
ユーザー
skeav
PS5ユーザーって半分以上はDL購入だろうしもう小売が取り扱う理由が無いよな
Proはドライブレスでドライブ単品の出荷絞りまくりだしマジでなんで取り扱ってんだ
194.
ユーザー
VrF47
>>187
playstation5買えば?w
195.
ユーザー
VrF47
イオンでよ、本体同時購入で滅茶苦茶オマケ付けてくれる宣伝してたわw
あのドラクエ3の紙袋欲しいわw他のどのオマケよりもw
196.
ユーザー
RPJAh
>>194
スイッチのDL版買えば良いだけ
197.
ユーザー
G2D5I
買うの忘れてたけど別に良いかなってなってる。

色々見たけど購入意欲が沸かない。
198.
ユーザー
dlyt9
まぁ既プレイだとやる価値は無いかな?
グラが綺麗になったとはいえ、やってりゃすぐに飽きるし、ゆうてFF7→FF7Rほどの違いはないしねぇ
新規が初めてやるにしても、展開が古いから辛い気はするわ
ストーリー的演出もなく鍵取ってこいだのジジイに玉貰えだの、最近のゲームじゃあり得んくらいゲーム感丸出し過ぎてなぁ
199.
ユーザー
xxelG
そう言うものが今の世代にどう刺さるか時代では
この雰囲気で新作を出しても良いかもな
200.
ユーザー
cLqgz
作るの遅いって言われるFFでさえ16まで出てるのに
ドラクエってまだ11までしか出てないんだぜ おじいちゃん寿命くるだろw
201.
ユーザー
uBJMb
新しい町に着いたらムービィ
ダンジョンの入り口でムービィ
中ボスに会ったらムービィ

こんなのよりも100倍良い
202.
ユーザー
RPJAh
こんなに品切れしまくるスクエニ作品て久しぶりだな
Amazonに続いてヨドバシでもお取り寄せになってる
203.
ユーザー
hemeI
子供の頃
DQ3は4回クリアしたけど
そんな自分でも今回の買ってもいい?
204.
ユーザー
dlyt9
>>203
買ってもいいけど、ぶっちゃけ配信視聴で十分な気はするw
205.
ユーザー
AzQFd
>>203
グラが綺麗、ボイスあり(なかなか評判いい)、魔物使い、モンスター闘技場の発展型、エンディング(?まだクリアしてないから知らないけど)、神竜の後(多分ある)
この辺じゃね
206.
ユーザー
BGAUy
俺なんて舞踏家女と2人旅でゾーマ倒したぜ?FC版
207.
ユーザー
zRZmn
原作リメイク再再々含めて何十回もクリアして遊びつくしたから
今更買ってプレイする気おきんのに
よくこんな売れるな
意外に10、11とか入った新規が買ってる感じなんかな?
208.
ユーザー
VmUyI
このスレ見てると過去作リメイクへの否定的な意見が有るものだな
若い子は遊ばないとか懐古厨向けなんてあるけど、逆に今の子には物珍しさがあったり当時遊んでた子供が大人になって、あの頃の思い出を懐かしみながら冒険に出てる人も多いだろうね
流石にFF7Rみたいにガラリと変えすぎたり、何年経っても完結しないとなると誰もが逃げ出しそう
209.
ユーザー
0zg2R
てかもうドラクエは飽きたからいいわ
210.
ユーザー
dlyt9
まぁ良くも悪くもドラクエのブランド力頼りの作品だよね
あのドラクエの名作3がHD2Dで復活!ってところに魅力を感じる人なら、新規でも懐古厨でも十分に楽しめるだけの作品にはなってる
けど単純にゲームの出来だけで考えるなら、これより面白いゲームは色々あるよねーって感じかな
211.
ユーザー
xxelG
グラは綺麗だけど
手間暇かかりまくってるだろうな
212.
ユーザー
BVwXA
売上10倍くらい違うだろうなPSとSwitchでは
PSストア何位?ファミ通は10万も行かないだろうねゲオでも売り切れないんだから
DLもパッケージも売れないからゴキちゃんネガキャンですか?
213.
ユーザー
RPJAh
初週の話だとしても流石に10倍差はつかないわ
PS5版も10万くらい売れるだろうし
214.
ユーザー
x1PxY
PSストアランキング見たらくっそ笑ったわ
DLが荒れてるのは幻想だねパッケージも売れてないし
215.
ユーザー
ecEoW
2DHDのゲームやったことなかったんだけど綺麗に作られてるんだな
洞窟の密閉感とか大きい建物の重厚さとか本当よく描かれてる
ゲーム自体は難易度が随分と緩くなってるのはちょっと気になったけど今の時代に合わせるとまぁこんなもんかって感じで不満とまではいかないかな
FFもピクリマに頼ってないでこういうの作ってくれねえかな
216.
ユーザー
CTydP
浅野チームはDSでFFのⅢとⅣのリメイク作って評判も良かったんだよね
3DSでⅤのリメイク作ってれば売れてただろうに
何故かⅣリメイク以降は外伝とか新規作ばかり作らされてる
217.
ユーザー
xxelG
>>216
作らされてるって…

新規作作る方が上なんだから
リメイクで実績挙げたんで新規作を任せられる様になった
って言い方が妥当だろ
218.
ユーザー
JPpWK
スーファミ版のドラクエ3で十分だろ
219.
ユーザー
RPJAh
>>217
DS版3がミリオンで4もハーフ超えてたのに5を作らさせて貰えなかったのは不自然だと思うが
220.
ユーザー
cLqgz
わざわざ何年もかけて作るほどだったかって言われると…
221.
ユーザー
xxelG
>>219
新作作ると同時には無理だろ…
同じ人が出来る仕事量には限度がある
222.
ユーザー
RPJAh
>>221
だから新作を作らされたって表現したんだが
どう考えたって5リメイク作った方が売れた
新作に特別開発費を用意してもらった風でも無いし
223.
ユーザー
xxelG
結果論ではあるが
浅野チーム新作で育んでいったHD2D路線が
こうして大きく花ひらいてるのも見ても
新作の方を担当して正解だったかな

224.
ユーザー
RPJAh
>>223
そしてFFシリーズは落ちぶれてしまったんだから皮肉な話だな
225.
ユーザー
Fm988
パケDL含めたら国内だけで10倍〜20倍の売れ上げの差が出てるなこれ
SwitchのDLもパケも売れまくりに対してPS全然売れてないけどゴキブリは買ってないの?お金無いの?いつものYouTube見てやった気になるのかな?w
226.
ユーザー
N5CTc
開発期間1〜2年で5千円くらいでこういうのポンポン出せばデバフメーカーから脱却できるかもなぁ
ロマサガもまあまあの出来だったし。体験版しかやってないけど
227.
ユーザー
L8bDE
ついに尼でスイッチのDL版がPS5版より上に来ちゃったな
228.
ユーザー
JPpWK
PS5持ってる人はファミコンからゲームやってるオッサン世代が多いのでリメイクならスーファミのドラクエ3やってるだろう。今更たいしたリメイクじゃないHD-2D版なんてやらんだろうな
229.
ユーザー
RPJAh
PS5版の売上はAmazon係数だと12万以上16万以下くらいか?
PS5今年のソフト売上って
1位ff7r 33万(初週26万)
2位龍が如く8 13万本
3位スパイダーマン2 13万本

初週で今年のPS5の2位になれそうだな
230.
ユーザー
xxelG
>>224
落ちぶれたって本編の話?
そりゃ浅野チームには関係がないだろうに
231.
ユーザー
JG2hA
>>226
1〜2年じゃちょっとこの内容は厳しいかも
ドラクエ3は3〜4年、サガ2も聖剣3開発終了後に動き出したとのことなので3〜4年かかってるわけで、やはり良いものにはそれなりに時間がかかる
232.
ユーザー
JG2hA
Switch版、メインフィールドに移動する際のロードだけは気になるけど、それ以外はほぼ気にならない
戦闘もまあ許容範囲な感じなので、ロード時間で迷ってる人は買って大丈夫じゃねえかな

PS5ポータブル持ってる人はそっちの方がええかもしれんけど
233.
ユーザー
sJuiF
持ってるならそっち買うけど、態々ハードごと揃えるようなもんでもない、ってとこでしょ
234.
ユーザー
RPJAh
>>230
元々FFのリメイク作ってたチームがFFから外されて流れ着いたドラクエリメイクが好評
FFシリーズは本編42万本、ff7リバースが33万本

この比較が皮肉だねえって話だよ
235.
ユーザー
Yhwko
鳥山先生の遺作だぞ・・・
236.
ユーザー
JG2hA
>>233
だと思う
友達にsteamdeckのやつも見せてもらったけど、そっちも悪くなかった
237.
ユーザー
JG2hA
>>235
鳥山先生の遺作というのに相応しいのは、どっちかというとサンドランドかも

あっちはあっちでゲームは面白かった
238.
ユーザー
Q5jhO
ドラクエってなんで海外では売れないんやろな
239.
ユーザー
EaaDi
>>238
元々ウルティマとウィザードリィを足して2で割ったパクリゲーなのにな
240.
ユーザー
xxelG
>>234
外されて流れ着いた って部分な皮肉を感じてるんだろうが
結局そこが噛み合わないんだな

浅野チームはリメイク作ってた時より
本編を作ってた時の方が出世しており
そこからさらに拡大して今があるからな
241.
ユーザー
skeav
>>228
ええ?俺ファミコンからゲームやってるけどPS5には興味無いぜ?
Switch持たずにPS5持ってるユーザーってのはソニーのスペック詐欺に騙され続けてる若い連中だと思うがな
242.
ユーザー
xxelG
浅野さん出世してそのうち役員コースだろうな
と思って、改めて裏取りを調べてたら、
現時点で執行役員だった いつからかは分からん

いやー、出世してんねぇ
243.
ユーザー
XTykw
>>241
おじいちゃん…
244.
ユーザー
M9Zuj
>>113
マリパは休日の夜も配信者、視聴者トータルして100人程度しか居ないんだが…

まだ知らない細かい条件でもあるのか?
245.
ユーザー
JPpWK
>>241
俺もPS5持ってないオッサンだしこのHD-2D版のドラクエ3には興味は無い。
スイッチとPS5両方持っててこのドラクエ3買うオッサンならPS5版を買うと思う。読み込み速いPS5版の方がいいしオッサンは老眼始まってて携帯モードはきついのでテレビの大画面でやるだろ
246.
ユーザー
NmpsX
>>245
白内障でどっちにしろ見えないだろ
247.
ユーザー
pQfDS
>>238
古臭い時代遅れなゲーム性を、ドラクエブランドでごまかしてるだけのゲームだから。
ドラクエブランドが通用しない外人には、時代錯誤なクソゲーにしか受け取られない。
それがドラクエ
248.
ユーザー
AzQFd
今回はYouTubeで外人が結構ドラクエ3やってるけどな
249.
ユーザー
NEfpy
>>241
PSに若者は居ないよ情弱ジジババだけ
若者はPCとSwitchです
250.
ユーザー
8SDDc
>>249
Switchにも若者はいないよ
若者はスマホにしかいない
251.
ユーザー
FK8KM
女子供とか言ったり、若者がいないって言ったり忙しいね
252.
ユーザー
xxelG
何の根拠もなくとも言ったもん勝ち
みたいな思考してんのかね

同レベルでいい争いだが関わりたくはない
253.
ユーザー
8SDDc
いるた思い込みたい気持ちはよくわかるよ
でもメーカーで調査会社に頼むとそういう結果出てるのよね
254.
ユーザー
7GIED
Switchのユーザーは20代が最大のボリューム層で、次いで30〜40代、
それから10代みたいな調査結果が出てるはずだけど、若者って10歳未満のことを言ってんの?
255.
ユーザー
8SDDc
NewzooとかSensor Towerとかね
256.
ユーザー
8SDDc
>>254
ここでいう若者はαとZ世代の合計だけど、ワールドワイドの話だから日本しか見てないと話はズレると思うよ
どの会社も国内だけでやっていけない時代だからね
257.
ユーザー
pQfDS
スイッチだろうがPS5だろうが関係ない。
ドラクエは時代遅れな古臭いゲームだから、ハード関係なく、ジジイしか買わない。
それがドラクエ
258.
ユーザー
JPpWK
俺みたいなジジイもスーファミのドラクエ3クリアしてれば今回のリメイクは要らんよ。年寄りゲーマーこそドラクエはお腹いっぱい
259.
ユーザー
7GIED
>>256
任天堂が決算で発表した年間プレイユーザーの年齢層で世界全体の話なんだけど、なんで日本限定の話だと思ったんだ
Z世代ってモロに最大のボリューム層だよ
260.
ユーザー
AzQFd
>>257
だから若いVtuberがこぞってドラクエ3やってるんだって
YouTube見てこい
261.
ユーザー
pQfDS
>>260
ジジイの同接稼ぐためにやってるだけ
あと、声が若そうなvtuberも、中身はババアが多い
こよりもババアだし
262.
ユーザー
dlyt9
そういえば・・・色んな人のDQ3R配信を性格診断~仲間作成まで見るという楽しみ方をしてるんだが、その中でちらほらswitchじゃなくPS5でやってる人は見かけるな
何でPS5版だと分かったかというと、〇×で決定ボタンを間違ってたから
「PS5版だって売れてるよ!」と「PS5全然使ってないじゃん!」を両方示せるほっこりエピソードだったわ
263.
ユーザー
Q9EiJ
ちなみにお前らって何歳くらいからをジジババって呼んでる?
264.
ユーザー
EnQMk
>>261
つまり稼げるんだろ?
人気商品じゃないか
265.
ユーザー
Sdf0Y
>>264
稼げようが、ジジイにしか相手にされないんじゃ、お先真っ暗
266.
ユーザー
SViaR
60歳以上はジジババ
現役世代はおじさん
若い人は学生と呼んでる
267.
ユーザー
mQouh
中年を過ぎ初老と言われるのが40歳
268.
ユーザー
SViaR
30過ぎたらおじさんおばさんだと思うけど
乱暴に言うとジジイババアとなるな
269.
ユーザー
kE6lP
>>260
声が若そうな感じだけで判断するとか頭幼稚園児かな?
270.
ユーザー
OR2ih
>>259
ソースよろ
271.
ユーザー
ij7B0
>>270
決算って書いてるんだから自分で調べることくらい出来ないのか…
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109.pdf
272.
ユーザー
8GFTv
ゴキブリは何度指摘されても妄想でしか話出来ないからな
273.
ユーザー
ij7B0
妄想というよりも願望だな
全てのレスのケツに「だったらいいのに」を付けて読もう
274.
ユーザー
CEkHx
「海外では日本ほどスイッチが圧倒的に市場占有していない」
これを「スイッチは海外では売れていないに脳内変換するのがゴキブリ」
275.
ユーザー
Sdf0Y
万年ワンパターンを好む老人向けゲーム。若者はやらない
276.
ユーザー
VOQzj
>>271
2年前のソースって古すぎw
277.
ユーザー
VOQzj
ゲームビジネスは1年でガラッと状況変わるんですよ
278.
ユーザー
jJ8Uw
お外に出て近所のお兄ちゃんとかとお話ししまちょうねー
279.
ユーザー
ij7B0
>>276
じゃあ最新のソース持ってこいよ
280.
ユーザー
ul1QY
そいやユーザースコア6.9だったね
まぁあの出来じゃそんなもんかな

ちなみにブラザーシップのユーザースコアが8.1だった
メタスコアじゃDQ3Rの方が高かったから「マジで!?」って思ったけど、やっぱやってたかスクエニ・・・
281.
ユーザー
9TAY7
>>276
2年でこのデータが大幅に変わると思ってるお前の脳みそが古すぎて機能してないんだろw
282.
ユーザー
Sdf0Y
STEAMとメタクリのユーザースコア低すぎ笑ったw
メディアは騙せても、ユーザーは騙せない。
ドラクエは古臭い時代遅れなゲーム
283.
ユーザー
OK9Z1
>>282
ドラクエ3そのものはゲーム総選挙でも6位に選ばれる良作だよ
つまりユーザー評価も良い
今回のリメイクが基本的に出来が良くないんだよ
284.
ユーザー
gCzw5
博士は今日も同じことを書いて発狂してる
これだけで良ゲーって分かるのが笑える
285.
ユーザー
G5wdw
俺もリメイクに不満はあるけど出来だけ見れば賛否両論になるような出来じゃない
けど見た目とBGMだけ豪華になって内容は大昔にでたリメイクから
劣化しまくってるじゃねーかって散々期待させてこれかよって怒りはある
286.
ユーザー
yikDy
>>276
2年で大激変起こってると思うのはお前だけだよ
10年前とかなら古すぎってのはわかるけど、歳とりすぎで時間の感覚おかしくなってんじゃないの
287.
ユーザー
DnIa7
>>281
わかります
業界関係者じゃないとこの感覚は理解できないので仕方ないかと
288.
ユーザー
DnIa7
>>286
まあそう感じるのは仕方ないですねえ
289.
ユーザー
wzxPe
>>274
違うな
「日本でSwitchは売れてる」を
「海外ではSwitchは売れてない」に変換する

今も「2年前の決算報告ではこうなってる」を見て
「今は変わってる」と判断してるだろ
290.
ユーザー
G5wdw
2年前のデータを否定するなら
否定できる2年以内のデータ出さなきゃ話にならんとちゃう?
291.
ユーザー
vzVfe
ソースなどで妄想と願望しか語れない弱者ゴキブリ
292.
ユーザー
vzVfe
ソースなしで
293.
ユーザー
3mxYb
>>288
いいからとっとと最新のデータを出せよ
2年間でSwitchからそれまで最大勢力だった20代が軒並み消えたってデータを出さない限り
何言ってもお前は現実と乖離した願望を撒き散らすだけのキチガイでしかない
294.
ユーザー
rthsq
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2024/241106.pdf
今年のプレゼンテーション資料
年間プレイユーザー1億2700万
2年前から2100万人増加
ユーザーの年齢層についてはお子様から高齢者まで幅広い年齢の方に遊んでいただいていると変わりなし

295.
ユーザー
l6yVn
急に特定の年齢層だけユーザーが消えるって何かの怪異か都市伝説だろそれは
296.
ユーザー
rthsq
異常なことを平気で主張するゴキブリという異常者
297.
ユーザー
Sdf0Y
>>283
信者のジジイがマンセーしてるだけ
化けの皮が剥がれたな
298.
ユーザー
inF2s
ゴキハードのPS5で、日本で1番売れたPS5ソフトが
ドラクエ3とかマジで笑える展開だよな
299.
ユーザー
gIkcM
ゴキブリはドラクエがよっぽど嫌いみたいだからDQ12もPS5除外で良いね
300.
ユーザー
G5wdw
化けの皮がはがれたのは浅野のHD2Dチームの実力では?
今までもそこまで称賛されるほど凄いか?って思ってたが今回ではっきりした
301.
ユーザー
bKRkH
今までファミコンオリジナル版クリアとスーファミリメイク版クリアしてる年寄りがこのHD-2D版も買ったのなら頭がイカれてる。スーファミ版で十分だよ。どんだけ同じゲームばかりしたいんだよ
302.
ユーザー
RifB4
博士おっすおっす
303.
ユーザー
OK9Z1
>>301
一理あるけど、FC版やSFC版は現行ハードでは出来んからのう
思い入れがあるドラクエ3を久々にもう一回やりたい! と思った人は
SFC版の劣化コピーであるスマホ版をやるか、今回のHD版をやるかほぼ二択しかないからな
304.
ユーザー
Sdf0Y
>>300
ブレイブリーやオクトラで実績あるのに、何言ってんだ?
化けの皮が剥がれたのは、万年ワンパターンの古臭いシステムにあぐらをかいてきた堀井雄二
305.
ユーザー
Sdf0Y
つーか、いちいちトヘロスめんどくせーわ。時代錯誤も甚だしい
306.
ユーザー
UHwzY
地道な積み重ねで成長していくスタイルのJRPGだから
それはまあ地道なゲームだけどさ、そこに不満があるのなら
別ジャンルを遊べとしか言いようがない
RPGだって色々あるんだし、ドラクエはJRPGの大御所
なんだから伝統を大きく変えないのは仕方ない
307.
ユーザー
Sdf0Y
>>306
そうやって万年ワンパターンなのを言い訳してるから、
信者以外からボロクソに叩かれて、メタスコアのユーザースコアがボッロボロなんだろ。
308.
ユーザー
bKRkH
ドラクエは11が最後で良かった。これでドラクエも最後だなぁとPS4版を発売日に買って遊んでたなぁ。ドラクエ11の酷い音楽を聞いてあぁすぎやまじいちゃんも年だししょうがないなぁ今までありがとうと思いながらプレイした
309.
ユーザー
RifB4
今日も博士は必死だ
310.
ユーザー
Sdf0Y
ドラクエは開発者が堀井杉山鳥山の3人から世代交代出来なかったから、もう終わりだな。駿がいないジブリと一緒。
FFは若手がある程度育って、北瀬野村が堀井よりは一回り若いから、PS教を辞めれば、まだ何とかなる。
311.
ユーザー
ul1QY
>>310
自分は逆のイメージだなぁ
国内のファンを囲ってたから、客層が年老いて先細ってはいるけど売り上げはずっと3~400万をキープし続けてるドラクエ
国内のファンを捨ててフォトリアルで海外向けに売ったおかげで売り上げは伸びたけど、15・16で海外から見捨てられ売上がた落ち、今さら国内回帰もできずに打つ手のないFF

どっちも終わりかけてるけどFFの方がよりひどく見えるなぁ
だってFF16とか国内売り上げだけ見たらゼノブレ以下よ?無理くね?
312.
ユーザー
Sdf0Y
>>311
FFの不振の原因は、10以降、単につまらないのと、PS教発症したから。
FF7R関連は評判いいけど、PS教の発作で負けハードPS独占して、スイッチハブったから。
FF7Rで新しく良いものを作れるFFにはチャンスがある。
ウィズ&ウルティマのパクリから始まり、常に他所のパクリばっかで、同じ事ばかりするしか能がない、堀井雄二のドラクエは終わり。
313.
ユーザー
Rjd89
喚いてるのが一人だけってのが笑える
314.
ユーザー
4Yb27
スクエニさん新作は売れないからリメイクで凌いでるだけにしか思えない
まー全てPSが原因で負債を負ったんだけどな
PS独占にして業績悪化ってPが名指しで発言しちゃったしw
315.
ユーザー
R7Ifg
正直、スクエニの新作には微塵も期待してないけど、リメイクリマスターはここのところ良作続きだからな
FF7Rはやってないから知らんが、聖剣3リメイク(2?アーアーキコエナイ)、サガフロリマスター、
ライブアライブリメイク、ミンサガリマスター、ロマサガ2リメイクは
ちゃんとオリジナルのファンが求めるものを分かった上で作ってるように感じた
ドラクエ3はロマサガ2リメイクが終わってから買う予定
316.
ユーザー
ZP2d4
スイッチで売れてPS5で売れなかったのは DQ3HD2Dが駄作だからって事にしたいんだろうなw
そうするとドラクエより売れていないPS5ソフトも駄作って事になるけど頭が悪いので気が付いていない
317.
ユーザー
N1kYR
スクエニはもうリメイク屋になるべきだな
318.
ユーザー
YNUmc
てことはドラクエ3リメイクリメイクで
319.
ユーザー
R7Ifg
既にリメイクリメイクなんだよなぁ
320.
ユーザー
UZ3cq
やっぱティアキンみたいな3Dのドラクエ3やりてぇわ
321.
ユーザー
hZwPp
ゲームシステムもっと色々付け足してもよかったな
魔物使い入れるなら5のようにモンスター連れ回せるようにしてほしかった
大して便利にもなってないし追加要素も控えめだしでつくづくスクエニんとこの外注は古典の良さを残しながらも大胆にリメイクすることが出来ないメーカーだなと再認識したわ
322.
ユーザー
9toXi
そんなことしたら3の醍醐味がなくなるからないわ
まあモンスターは転職不可にするとか武器防具が装備できないとかにすればまあありかな
6は人間の上位互換になっててせっかくのキャラがゴミ扱いで最悪だったからな
323.
ユーザー
OK9Z1
3回目のリメイクなんだからそれぐらい大胆にやっても良かったかもしれないな
新約ドラクエ3とか言って
桃太郎伝説2と新桃太郎伝説の変化率位に変えても良かった気がするな
リメイクと言うよりリブートって感じで
324.
ユーザー
KMWfG
FF1のリブートがあれだったからどっちがよかったかは…
325.
ユーザー
mQouh
ドラクエはRTA走者多いし公式でRTAタイマーぐらい付ければ良いのにな
公式でレギュレーション作ってアプデで追加出来るし、RTAモード用意しとけばEDカットとかネタバレNGにも対応出来るし配信もしやすい
326.
ユーザー
yikDy
シレンみたいにゲーム性高いならともかく、ドラクエはバグや欠陥が見つからない限りそう使うもんじゃないだろ
327.
ユーザー
EnQMk
>>323
SFC,GBC,スマホ、Switchで3回目な
328.
ユーザー
NKQuy
ラスボス後のネタバレ禁止とは何だったのか
329.
ユーザー
G5wdw
そりゃ隠しダンジョン行くのに小さなメダルとはぐれモンスター
ほぼコンプしないとダメって事隠す為だろw
このおかげでクリア後も1からしらみつぶしでプレイ時間稼げるドン!
330.
ユーザー
tDzhO
知恵借りとかマリパはまともにスレすら立たなかったのにドラクエは人気なんやな
331.
ユーザー
Q9EiJ
立ってた記憶があるが
332.
ユーザー
tDzhO
>>331
伸びてないなら記憶に無いわ
スマンな
333.
ユーザー
dzVBJ
ゴキブリお爺ちゃん3歩歩いたら記憶消し飛ぶからなw
334.
ユーザー
tDzhO
>>333
過疎スレまでチェックしてないから仕方ない
335.
ユーザー
dzVBJ
>>334
都合の悪い記憶は消して妄想に生きる底辺ゴキブリお爺ちゃんw
336.
ユーザー
hZwPp
>>323
それな
発売までやたら時間かかったわりには死ぬほど無難
337.
ユーザー
9toXi
思いっきり変えたらファンからも新規からもそっぽ向かれた
生まれる前から伝説がありましてね
338.
ユーザー
ul1QY
まーでもすごろくくらいは付けて欲しかったよね
339.
ユーザー
tDzhO
>>335
都合悪いか?
マリパのスレとか10レスぐらいしか付いてないのが2スレとかそんなん覚えてる訳ないやんw
340.
ユーザー
yikDy
>>332
ゼルダの伝説 知恵のかりもの メタスコア 86
https://talk.jp/boards/ghard/1727269061
341.
ユーザー
UdHwT
>>340
過疎スレやん
342.
ユーザー
UdHwT
1か月で150レスも付かないような過疎スレ持ち出してきてドヤってるのって最早ネタやろw
343.
ユーザー
ul1QY
こんなとこのレス数で大人気とかそっちの方がネタだと思うなw
344.
ユーザー
wMP9I
>>343
ここだけじゃなくドラクエの方が話題になってるやろ
むしろこんな任天堂信者が多い所ですら話題にならないって…
345.
ユーザー
KoVqv
どんな話だったかなドラクエⅢって俺が子供のときくらいなのにw
346.
ユーザー
hZwPp
>>338
ほんとにな
こんなに簡素ならもっと早よ出せって話
1、2リメイクはいっそ別物ってくらい手加えてほしいわ
347.
ユーザー
ZFmEE
ラーミアの飛行速度遅すぎてSNSで焼き鳥にしたいだの卵からやり直せだのキレてる人ら多くて草
348.
ユーザー
g7X3o
ちょっと綺麗にしただけじゃ面白くはならないっていつも言うんだから
これなんてまさしくそうだろ
349.
ユーザー
7KvPp
>>345
王様がガキの小遣いで魔王討伐を命じてくるゲーム
350.
ユーザー
rxXEn
内容はともかく映像に関しては良い感じだからこれで4以降も頼むわ
351.
ユーザー
G5XVG
映像も「3年もかけた割には…」って感じすっけどなあ
ドラクエ7の雰囲気を何か思いだすグラ
(しかし7みたいに回せない)
352.
ユーザー
M65VN
PS4には対応してないのか。
だからここのPSユーザーはプレイできないから動画見て叩いてるのか?
353.
ユーザー
lcVOr
映像はまあええんやけど、見せるのに特化しすぎて遊びにくいのはなんとかならんか
ルートわかりにくすぎてミニマップばっかり見てるわ
354.
ユーザー
lcVOr
>>346
まあ途中で開発会社変えて作り直してんだし仕方ない
355.
ユーザー
h7dNG
魔物使い縛った方がいい
強すぎる
356.
ユーザー
G5XVG
むしろ魔物使い前提のバランスじゃない?
357.
ユーザー
7luSi
>>352
ロマサガは4版あるのにな、スクエニのやる事はわからん
358.
ユーザー
h7dNG
>>356
いや、無くとも余裕
359.
ユーザー
c25Bh
魔法使い強すぎでは
レベルアップしたら全回復だからな
360.
ユーザー
jR70o
AIがアホすぎるのなんとかしてほしいわ
完全防御の敵にMPガッツリ使う魔法ブッパとか
ラスボスにザラキ連打の頃から何にも変わってない
361.
ユーザー
rYaYW
信者にしか通用しないゲーム性なのに、信者以外にも売ろうとするから、こうやって叩かれる
こんな古臭い時代遅れゲームが、今時通用するわけねーだろ。
現状にあぐらをかいてきた怠惰なクリエーターのなれの果て、それがドラクエ界隈。
362.
ユーザー
woXYw
どう見ても通用してるだろ
まだ売上出てないけど今年発売ゲームの中で5本指には入るはず
363.
ユーザー
rYaYW
ドラクエは水戸黄門だな
水戸黄門が潰れたように、ドラクエも消滅するだろう
364.
ユーザー
rYaYW
>>362
信者にしか通用してないぞ
だから、メタスコアのユーザースコアは悲惨な状況
メディアは騙せても、プレイヤーは騙せない
365.
ユーザー
K8r9E
ゲームなんてそんなもんだろ
熱心なファンがいてそのファンに売れたなら大成功だよ
366.
ユーザー
MLhLo
またお前か
367.
ユーザー
sBmcA
ドラクエが売れて悔しくて悔しくて仕方がないのがよく伝わってくるw
ゴキちゃんが好きそうな漫画家やイラストレーター、配信者が絶賛してるのもストレスなんだろうなw
368.
ユーザー
Fpiz2
もう病気だよ
369.
ユーザー
I1GE2
レベルアップしたら全快とか言ってる奴
LV99になったら全快しなくなるからキツくなるぜ?
370.
ユーザー
Fpiz2
いうてMP回復手段他にも大量にあるからあんまり困らないよ
371.
ユーザー
G5XVG
>>364
それはドラクエ3どうこうじゃなくて
リメイクとして出来が良くないんだってば
372.
ユーザー
G5XVG
>>369
その仕様+レベルアップがしやすいバランス になってるのが根本的問題の気がするな
1つのダンジョン攻略だけでも2つ3つレベルが上がったらもうリソース管理気にする意味もなくなるもんな
レベルがそこまで上がらない仕様だったらさほど問題も無かったんだが
373.
ユーザー
rYaYW
>>371
当たり前だろ、リメイク版の話してんだから
374.
ユーザー
rYaYW
ウィズ&ウルティマのパクリからスタートし
ドラクエ5でメガテンの仲魔をパクリ
モンスターズでポケモンをパクリ
ビルダーズでマイクラをパクリ
ドラクエ11でFF12のボードをパクリ
常に他所のシステムをパクって、それらをドラクエブランドで包んでごまかしてきたのがドラクエ
375.
ユーザー
rYaYW
結局、ドラクエの問題は、堀井雄二が新しいゲームシステムを作る能力が無いことだろう。
ドラクエ12が一向に発表されないのも、新しい事やる宣言をしたが、それがうまくいってないことが原因だろう。
以前、ドラクエ12関連の内部リークと思われる情報が出回ったが、あれも事実なんだろうな。
今まで万年ワンパターンな時代遅れシステムを信者に騙し売りしてきけど、いよいよ通用しなくなってきた。
もう終わりだよドラクエは。
376.
ユーザー
rYaYW
ネットが普及して、ドラクエの化けの皮が剥がれたな
それには、ロマサガ2リメイクの素晴らしさも一役かってる
裸の王様の堀井雄二は哀れ
377.
ユーザー
7aikp
バグてんこ盛りだがスマホのWizが楽しくて
PCSwitch触る時間が減った結果




ゲーム機だけじゃないけど
電気代5000円減りました(^q^)
378.
ユーザー
G5XVG
>>377
そんなに電気代かかるゲーム機ってあんのかよ
379.
ユーザー
c25Bh
>>ID:rYaYW
ドラクエが売れて悔しいまで読んだ
380.
ユーザー
Vl3qC
スイッチでドラクエが売れて悔しい、かな
スイッチ版が無かったら大絶賛してたりしてw
381.
ユーザー
2Hjkn
毎日同じことしか書けないガイジなんだから触んなって
382.
ユーザー
rYaYW
>>379
そういう風にしかとれないから、ドラクエ駄目なままなんだろ。
アーアーキコエナイしても、ドラクエ=間もなく終わりを迎える古臭い時代遅れゲーってのは変わらんぞ
383.
ユーザー
ldAGL
>>336
途中で急に思いついた1.2との連携に時間を取られたと妄想してる
384.
ユーザー
Vl3qC
売れてるのに駄目とか言われてもなあw
元々海外じゃ評価低いし元々のユーザーは気にしないw

気にしてるのは叩き棒にしたいアンチだけw
385.
ユーザー
ldAGL
>>356
MP少なすぎて微妙に感じる
回復させる前提ならわかるけど
386.
ユーザー
eau3K
ドラクエなんていつでも賛否両論やからなぁ
外野が何を言おうが信者が納得してればそれでいいのがドラクエだし

まぁでも今回は新規が増えてる気はするけどなぁ
3回目のリメイクで100万本超え確実って、新規が結構買ってる気がするわ
387.
ユーザー
uz6gq
レベルアップで全開とか
何所でも使える商人の特技のおおごえに比べたらどうでもよくなるよ
ダンジョンでも宿屋呼べるんだぜ?w
ここまでリソース?何それ?wにするなら戦闘後全快にすればいいのに
388.
ユーザー
Vl3qC
救済策なんだろ
実はゲームをクリア出来ない人はかなりの割合だってデータが分かってきたから
389.
ユーザー
rYaYW
>>386
その新規に叩かれまくってんだろw
メタスコアのユーザースコアがボロボロなのは、アーアーキコエナイ?
390.
ユーザー
c25Bh
>>389
うん、どうでもいい。売れて信者が高評価してればそれでいい。ドラクエってそういうもの
391.
ユーザー
uz6gq
いやその信者から結構叩かれてるぞ
俺もプレイしたけど船とかせっかく世界が広くなったのにその移動手段が腐ってて
世界回るのが苦痛過ぎて台無しにしてる
正直グラとBGM以外は内容や仕様全部SFC版にしてくれた方が良かったよ
392.
ユーザー
c25Bh
>>391
船の話とかゲハに居れば人から聞けるだろ
君がホントにこのソフト買ったようにはどうも思えないね
ホントに持ってたらすまんけど
393.
ユーザー
ZvFyc
リソース云々よりオートセーブはあれどうなのかなぁ
あんな機能あったらヘタに1人だけ生き残るよりもさっさと全滅して戦闘前からやり直しなんて戦法も取れるし、賛否両論ありそうだ

ちなみに俺は賛w
394.
ユーザー
uz6gq
>>392
いや自分でやれば聞いてるよりはるかに苦痛ってわかるよ
じわーっと加速で初速遅くてイライラすんのに
戦闘したら加速しなおし 地図で現在地確認したら加速しなおし
挙句にトヘロス切れたら切れたメッセージで止まって加速しなおし
ユーザーに嫌がらせしてるとしか思えんしマジで嫌になる
395.
ユーザー
eau3K
船はまだええやろ
ラーミアに比べたら可愛いもんや
396.
ユーザー
uz6gq
ラーミアまではまだ進んでないんだがもっと酷くなんのかよ・・・
397.
ユーザー
rYaYW
>>390
いや、ドラクエ3リメイクは、新規の人もターゲットにしてると、公式が発表してる。
お前の主観なんか知らん。
398.
ユーザー
c25Bh
>>397
だから、信者が高評価して売れればそれだけで成功。新規の人も買ってくれたら大成功
399.
ユーザー
uz6gq
>>393
オートセーブは戦闘後にされるんで全滅したら教会でセーブされるんじゃない?
したこと無いんで知らんけど
戦闘中リセットなら前回の戦闘後まで戻るけどドラクエは起動後のメーカーロゴラッシュが長いんで
あんまやる奴いないと思う
400.
ユーザー
g7X3o
暇つぶしになるかどうかくらいの期待しかしてないのに
ストレスを感じさせるとか
401.
ユーザー
GSUc6
>>352
ってことはXbox One版も無いのか。龍が如くでもまだPS4とXbox Oneに対応してるのに。
こんなへなちょこHD-2DならPS3やWii Uでも作れるぞ
402.
ユーザー
rYaYW
>>398
だから、それがお前の基準。そんなもん知らん。
403.
ユーザー
A6EAz
スイッチで売れたソフトはつまらないから価値がない
いつものゴキブリ仕草
404.
ユーザー
yzqVI
私は病気です
って自己紹介を毎日してるガイジ
405.
ユーザー
dNNIX
SwitchとPSで10倍ほど売上の差が出ちゃうだろうからゴキちゃんクソゲーって言ってんだよねwww
負けた時の言い訳がPS民はクソゲーを買わない見る目があるからとかいつも言ってるけどさ
つまりPSで出るソフトはいつも売れないからクソゲーだと思ってるって事だよねwww
めっちゃウケるwww
406.
ユーザー
gxo8K
魔物使い3人でビーストモード魔物呼び150×4×2×3=3600ダメージ連発
407.
ユーザー
c25Bh
バトルドームだったっけ?闘技場の発展版かな?ちょっといじったけどあれはなかなかおもしろそうだ
408.
ユーザー
eau3K
何でやAmazonじゃPS5版も売り切れるくらい大人気やぞ!
409.
ユーザー
rYaYW
IDコロコロしてる奴が、他人をガイジ呼ばわりしてて笑った
反論出来ないからって、人格攻撃しても無駄遣い
ドラクエは信者がマンセーしてるだけの古臭いゴミ
410.
ユーザー
cIzJt
もう自己紹介は結構です
411.
ユーザー
IuATL
ゴキブリいつものなすり付けw
412.
ユーザー
hs4Hr
このガイジって毎回何が言いたいのかどういう反応が欲しいのかよーわからん自分語りするんだよな
413.
ユーザー
G5XVG
結局SFC版を超えるようなリメイクは作れなかった
それだけの事だよ
414.
ユーザー
hs4Hr
それならそれでいいが
毎日同じこと書いてるのはボケ老人か何かか?
415.
ユーザー
Rcbkn
ゴキブリ爺さんは痴呆も入ってそうだけど知能が低すぎて論理的な思考が出来ないだけだろうな
416.
ユーザー
VgiBC
いつものゼノブレおじさんだろ
泳がせとけばDQと違ってゼノブレはここが凄いあそこが凄いとか語り出すぞ
417.
ユーザー
ePWpm
FF博士じゃないの?
418.
ユーザー
kjoqz
急にゼノブレって出てきてて草
心臓からゼノブレって聞こえてるのかな
419.
ユーザー
g73To
スクエニに大作が何もなかったからって、たかがリメイクをあんに大々的に宣伝してたのがおかしいんよ
420.
ユーザー
mhCrV
せっかく立ち絵あるんだからそのまま戦わせてくれよ
421.
ユーザー
Noh9X
バフティクスオウガ あぼーんを経験してる身としては下手にいじらないでこれぐらいでよかったと思ってるよ
422.
ユーザー
9169K
魔物使いと言うかビーストモードはやり過ぎかな
せめて手軽に全員に取らせないよう最終特技にすべきだった
423.
ユーザー
OTdus
大体各職業の最強技がレベル30台後半とかで取れる扱いなんだがビーストモードは探索メインで進めてるとオーブ集めるついでに習得できるのがあかん
424.
ユーザー
6WxxF
魔物使い縛ろうとしてもモンスターロードやるためにはほぼ必須って感じだからなあ
開発の推し方が凄いって感じがする
SFC版の時の盗賊も似たような所あったけどここまで露骨じゃなかったな
425.
ユーザー
2dTY0
ビーストモードそんなにすごいんか?
・・・と思って調べたらモンスター50匹とか
今バラモス倒してゾーマ出てきたところだけどまだ32匹・・・
426.
ユーザー
8dkGR
ほんと、ガッカリリメイク。
実質リマスターレベルの古臭い時代遅れゴミゲーム、それがドラクエ3リメイク。
427.
ユーザー
Fs9X6
>>426
これがリマスターはさすがにゲームのこと知らなさすぎる
428.
ユーザー
R3rbY
売上が出たらさらに発狂して意味不明な批判しまくるんだろうなw
429.
ユーザー
2dTY0
リメイクとしてはこんなもんだろうな
ただ期待値は大きく下回ったよな、まぁDQ3って事で期待しすぎたのかもしれんが・・・
430.
ユーザー
amGCW
>>426
毎日同じこと書く目的は何?
431.
ユーザー
6WxxF
売上推移はかなり好調らしいな
しかしぶっちゃけこの出来のリメイクは売れない方が良かったかもな
これじゃあスクエニも「売れたって事はリメイクはこんなもんで良いんだな」
って今後もこういうリメイクを続ける可能性が高くなる
432.
ユーザー
amGCW
言っちゃなんだが新作売れねぇのよ
433.
ユーザー
HpwoO
>>431
ピクリマが売れてこんなもんで良いのかってなるよりは良いとは思うがブラッシュアップの余地は大いにあるな
上手く次に繋げて欲しいと思う
434.
ユーザー
R3rbY
すでにDQ1と2もHD2Dで出るの決まってる事も知らないくらいドラクエに興味ないのに文句だけ言いにくる奴なんてスクエニも眼中にないだろうなw
435.
ユーザー
DQlcC
ピクリマはGBAの追加ボスをカットして、代わりにバグを山盛りで載せてきたからなぁ…
5しかやってないけど、あれSteam版出す前にテストプレイしてないだろ
普通に通してプレイするだけでほぼ100%発生するバグが幾つも残ってたぞ
436.
ユーザー
amGCW
神竜とオメガ捕獲できたりチキンナイフ複数手に入れられたり有用なのは残して欲しかった
437.
ユーザー
s7RZz
難易度の楽ちんモードって何が違うのかと思ったら、絶対死なないんだな
438.
ユーザー
z3zfC
>>431
リバースが爆死してんだからそりゃそうなるだろ
439.
ユーザー
fsZf2
言っちゃなんだが変なことするくらいならこういうのでいいわ
それでも魔物使い強すぎてあかんのに
440.
ユーザー
CZrY3
>>439
後からバランス調整とかDLコンテンツの追加ぐらいはするんじゃね?
441.
ユーザー
igwio
FCの箱絵のキャラでプレイしたいんだが
442.
ユーザー
fsZf2
スクエニはどう考えてるか知らんけど堀井が嫌がりそう
443.
ユーザー
2dTY0
まぁ所詮リメイクで売れても50万予想(実際は100万超えそう)だったし、FF7Rでやり過ぎリメイクして偉い目にあってる最中だし、開発会社変更とかトラブルもあったのに、出してもらえただけで良かったんちゃうかな?
444.
ユーザー
BdaF4
どっかの配信者が言ってたけど、魔物使いが強すぎて嫌なら使わなきゃええのよ
いや、実際強すぎると思うけど、別にオフゲーなんだから強すぎる技や職があってもいいじゃん
FF5だって1番楽に手軽にクリアしたかったら、ボス戦はほぼ全部全員で銭投げ連発になるけど、そんなやり方はしないっしょ
魔物使いのビーストモードも、普通にクリア出来ない人が頑張ってモンスター50体集めればクリア出来るようになる救済措置と思えばいい
445.
ユーザー
eNlVR
ソロプレイのゲームで強すぎるからってバランス調整する意味ある?もっと先に直すところあると思うんだけど
446.
ユーザー
R8uQj
公式が強いって言ってるんだから調整なんてしないし不要だよ
使わんでもクリア可能だし今回レベリング楽だから転職ホイホイしてもすぐ追いつくし
447.
ユーザー
oBAkH
概ね満足だけど斜めグラは欲しかったかな正直
斜めグラ無いなら斜め移動出来なくていいわ
あと横移動は速いのに上下移動が異様に遅く見えるのも気になる
この辺の移動の違和感は次作では改善してほしいところ
448.
ユーザー
8dkGR
「12で戦闘システムを一新して、ストーリーも分岐するようにする」と堀井は言ってたが、パクリしか出来ない堀井には無理だ。
どうせ、戦闘はFF7Rのパクリ、ストーリー分岐はロマサガのパクリになるだろう。パクラー堀井にはこれが限界だ。
449.
ユーザー
8dkGR
今まで進歩のないパクリで成り立った古臭いシステムを、信者に売りつけてごまかしてきたのがドラクエ。
そのの化けの皮が剥がれて、ほんとに嬉しい。
こんな古臭い出来損ないが、日本のゲーム代表とか、日本のゲーム業界への侮辱であり、悪影響しかない。
スマブラのドラクエ参戦も、まじで場違いにも程があるし、痛々しさしかなかった。
ドラクエは日本のゲームシーンの恥。
450.
ユーザー
8dkGR
メタスコアのユーザースコアがついに、6点台まで落ちたな。これが現実。
ドラクエは、時代錯誤なゲーム性をブランドでごまかして、信者に売りつけてきただけのゲーム。
だから、信者以外には、全く相手にされない時代遅れゴミ。
こんなもんが日本ゲーム代表づらするな。消えろ。
451.
ユーザー
R3rbY
売れすぎてアンチが狂ったw
452.
ユーザー
ZXllV
毎日の事だろ
速やかにNGするよろし
453.
ユーザー
isR3b
文体が全角スペースおじさんとかのだおじレベルで笑う
学習しないな?
454.
ユーザー
isR3b
Amazon販売数落ちてたし週販も結構落ちてくるかも
https://i.imgur.com/Kltc3Eb.jpeg
455.
ユーザー
R3rbY
在庫切れだし数字が伸びないのは当たり前だろ
代わりにDLカードが急浮上してる
456.
ユーザー
8dkGR
ブランド詐欺に気づく人が増えたのだろう。
もはやこの流れは止まらない。
ドラクエは終わり。
457.
ユーザー
8dkGR
つーか、この後もまだ、古臭い1&2リマスターが控えてるな。
どれだけまた懲りもせず時代錯誤な内容か楽しみだ。
458.
ユーザー
5cWhj
スクエニは金かけたFFリメイクリバースが大失敗だったのでこれからはHD-2Dリメイクだらけにするのだろう。FFも1~6までのHD-2Dリメイク出すつもりだろう。HD-2D地獄だ
459.
ユーザー
4dWqv
Switchに出せるし買わない貧乏人の集まりPS市場で出すよりかはマシだろね
460.
ユーザー
4dWqv
明日ゴキブリが発狂する


すまん毎日負けて発狂してるんだったなw
461.
ユーザー
4nXPR
>>445
職業が沢山あるゲームな確かに許容できるが
ドラクエ3の数だと
462.
ユーザー
AGpPc
博士は毎回何が言いたいのかさっぱりだ
463.
ユーザー
PUQyZ
最初はヌルゲーかと思ってたけど中ボスはなかなか強いな
ボストロールは5回くらい再挑戦したわ
魔物使いが強いらしいのでずっと入れてるけどいつ強くなるんだw
464.
ユーザー
GfK5l
可愛い美少女が遊ぶならアレだけど
奇形顔の爺とか婆しかアレなのかなw
465.
ユーザー
R3rbY
日本語も満足に書けない爺さんがまた妄想垂れ流してるw
466.
ユーザー
AGpPc
>>463
はぐれモンスター収集しないと弱い
50体目から化ける
467.
ユーザー
ACtJq
あなたはこのスレッドには書けません🐙とか出て5ch書けなくなったわ
ごみくそ
468.
ユーザー
jdvyM
全体回復とか威力が高くなる前でも他の仲間よりは強い四連攻撃があるから
最初の方から強いことは強い
ただ、勇者と同じペースでレベルが上がるから成長は遅い
469.
ユーザー
jdVfc
この微妙なドット絵にするくらいなら11や5リメイクみたいに3dにして仲間やnpcが一目で鳥山明のキャラだってわかるようにして欲しかったな
470.
ユーザー
NGiQi
良くも悪くも昔のゲームよな
コマンドバトルとかRPGの部分は変わらない面白さがあるけどシナリオは微妙
まだクリアはしてないけど、なんか悪さしそうって理由でバラモスをぶっ殺し、これからちょっとイキっただけのゾーマをしばきに行かないといけないみたいw
エルフとか商人パークとか、ところどころに最近のドラクエと同じテイストは感じるんだけどねぇ
471.
ユーザー
GfK5l
最後がアレなやつでしょう?それがウリだからw
472.
ユーザー
S2ARL
まぁでも今回叩いてるのは割と信者が多めな気がするわ
あのDQ3をリメイクしたのに何でこんなガッカリリメイクなんだ!って
同時期にリメイクされたサガなんちゃらの評判とか、同じHD2Dのオクトラと比較してとか、やっぱりひとこと言いたくなる気持ちは分かるよなぁ
473.
ユーザー
Xc3P4
別にSFC版でいいやと思ってしまう
474.
ユーザー
JFFqh
オリジナルを遊んでた人たちは喜んでると思うよ
オリジナルを遊んでたのにわざわざ叩くような人はそもそも買ってない訳で
475.
ユーザー
7pOia
>>474
何の証拠も無いお前の妄想。
476.
ユーザー
QE0Gr
ゴキちゃん本日22時に発狂するんでしょ?PS5版は10万いかないけどSwitchは軽く50万以上売れてるのは確実w
PSは本当にソフト売れないな
477.
ユーザー
jlSrE
ドラクエ3の良い部分と言えば
・練りに練られたゲームバランス
・探索によって手探りで道を探していく冒険感
だと思うんだけど、今回のリメイクってその両方を潰してしまってるからな…

パワーアップどころか劣化移植と言っても良いくらいじゃないかな
478.
ユーザー
3ahAf
目的地表示されちゃってるからやまびこの笛の存在意義が無くなったのは分かる
バランスは魔物使い縛れとしか…
479.
ユーザー
2GTti
>>478
表示は強制?まあオンオフ出来るようにすると
ゼノブレ3みたいにユーザー間の感想がズレそうだが
480.
ユーザー
P39ld
>>479
当然オンオフできるよ
481.
ユーザー
P39ld
まあ皆文句言いながら楽しんでるし、ええんちゃうかなと
482.
ユーザー
4jm6R
こんなもん信者しか買わないから絶賛だらけかと思いきや批判多くてびっくり
こいつら何回同じ事繰り返してんだよ頭悪いな
483.
ユーザー
z1fnw
毎日同じこと書いてるのはなんで?
484.
ユーザー
6mvKm
魔物使い使うと毎ターン1000超ダメージを乱発出来る
やまびこのメラゾーマ連発ですら1000は超えない
2ターンかかるバイキルトや魔力覚醒は言わずもがな
485.
ユーザー
z1fnw
ビーストモードの消費が9で複数ターン続くのがそもそもおかしいんだよ
486.
ユーザー
6DHCC
バフや回復も1ターンに2回出来る様になるしな
縛ればって言ってる奴もいるけどそんな事言い出したらバランス調整なんか必要ないじゃん
487.
ユーザー
n3qHX
マーカー辿ってムービィ見るのがRPGだと思ってるような層もいるしな
目的地表示機能はいたしかたない所だな
488.
ユーザー
FgEfU
極端なこと言っちゃうけど、オフゲーのバランス調整なんて特に考えなしでプレイしても勝手に崩壊しないようになってりゃよくて、
ぶっ壊れ技の一つや二つはむしろあったほうがいいまである
FF5や6なんてちょっと工夫したり稼ぎすれば使えるぶっ壊れ技のオンパレードだけど名作だろ
行動回数増やす技で言えばBDFFの節制なんて、毎ターン全員4回行動出来る狂った性能だったぞ
(あまりにも強過ぎたから流石に完全版で弱体化されたけど)
489.
ユーザー
w17c4
今までのドラクエ3だってはかいのてっきゅうとかひかりのドレスとかセクシーギャルとかあったけどな
490.
ユーザー
S2ARL
マーカーはええやろ、今どき全部手探りとか不便過ぎるわ
むしろマーカーあるから自力で頑張れるけど、無かったら攻略サイト見まくってるまである
491.
ユーザー
GhEtV
地球のへその引き返せがわからなくて攻略見ようか悩んでる
492.
ユーザー
YhcRH
なんか悩むとこあったっけ
変な宝石なら後でわかるからほっといていいぞ
493.
ユーザー
GhEtV
>>492
マジかよ
人の言うことを聞くことも勇気みたいな意味深なこと言ってたから何度も引き返しては戻ってを繰り返してたからしのびあし使ってはいたものの盗賊から転職したまもの使いだけやけにレベル上がっちゃったよ
494.
ユーザー
lp0OR
>>472
サガなんちゃらじゃない
なんちゃらサガだよ
495.
ユーザー
7pOia
お前ら、よくこんな古臭い時代遅れも甚だしい万年ワンパターンクソゲーをプレイ出来るな。
俺はスーファミ版のドラクエ3の時点で飽きたわ。
ドラクエはほんと毎回毎回同じシステムの使い回しで飽きる。
時代遅れのオワコンゴミ、それがドラクエ
496.
ユーザー
cYHno
DQ3HD2Dの映像見てみたけど確かに古いな
これはもう古くなったゲームだわ
確かに新しい世代には売れなそう
スクエニもオールドファンで引っ張るつもりだな
497.
ユーザー
jlSrE
むしろそのまま出した方がマシだったレベル

大した腕の無いスタッフが余計にバランス弄ったせいで
オリジナル版にあった良バランスが完全にぶっ壊れてる感
498.
ユーザー
6DHCC
今回不評なのは古臭いのが原因じゃなく
SFCからの追加要素がグラとBGM以外すべてゴミだからでは?
戦闘バランスもめちゃくちゃだしsteamクリアした人たちのレビューが増えてきたけどほとんどbad付けてる
499.
ユーザー
jlSrE
>>498
評価されてる部分はほぼ全てオリジナルからあった要素で
今作で入れた新要素は悉く低評価だからな
500.
ユーザー
tQE7N
残念ながら売れまくって各地で品切れを起こしてますね
次回入荷は12月上旬
代わりにダウンロードカードも売れてます
501.
ユーザー
jlSrE
>>500
このゲームはぶっちゃけ売れない方が良かったまである
スクエニが「これで正解だったんだな」と今後も似たような方針でゲーム作っちまう
502.
ユーザー
ynttF
FF7が金食うクソリメだったんだから金食わないそこそこのリメイクの方がマシ
スクエニのCS部門が万年赤字なのなんでか考えようぜ
503.
ユーザー
tQE7N
もう続編であるDQ1-2HD2Dの制作決まってますよw
お爺ちゃん情弱すぎるでしょ
504.
ユーザー
CbJjk
ゲームバランスや追加要素の是非はともかく、方針としてはこれで正解だな
馬鹿みたいに金かけて大作作るのは諦めて、旧作のリマスターとリメイクを延々と出す会社になろう
もちろんFF7Rみたいなアホなものじゃなくて、サガリベみたいなそこそこ3DとかドラクエみたいなHD-2Dでやるんだぞ
とりあえず次はデュープリズムな
505.
ユーザー
lp0OR
クロノトリガーに手を付けたらどうなるだろうか
506.
ユーザー
a5g4o
あれこそ余計なことすんな代表だろ
DS版で何やらかしたか知らんわけじゃないだろ?
507.
ユーザー
6DHCC
次の売り上げにモロ影響すると思うよ
今回はsteam販売開始と同時に買ったが次は絶対買わない
508.
ユーザー
tQE7N
出たw次作に響くw
ゴキブリが執念深く言い続けた結果がポケモンSVのシリーズ最高売上w
509.
ユーザー
Y4o43
>>502
言い方は悪いけど、身の程を弁えてないように思えるんよな
自分は業界最先端を走ってる、とか考えてないで中堅としてそこそこの規模のもの作って黒字出してるほうが良さそう
510.
ユーザー
a5g4o
この類の自作に響くは当たった試しがない
511.
ユーザー
jlSrE
ふと思ったんだけど1・2って今から作るんかね?
それとももう結構製作が進んでるんだろうか?

今から作るのなら今回の批判された点を色々活かせるけど
もう結構進んでるのならあまり反映されないことになるよね
512.
ユーザー
a5g4o
>>511
ガワは3のを使えばいいんだから作るのも修正するのもそんなに時間かかんないんじゃない?
513.
ユーザー
tQE7N
ほんとに情弱だな
調べるという能力が欠損してる
514.
ユーザー
Qsl6r
>>509
予算規模と出来が反比例するんだよな
デカいプロジェクトをきっちり管理できる人が居ないんだと思う
アスファルト1000本ノックのエピソードとかが顕著だけど、デカいプロジェクトの責任者がやることじゃねえもん
全体のスケジュール管理しなきゃいけない立場の人間が現場に降りてきてクソどうでもいい難癖つけて仕事の邪魔をするとか最悪だろ
515.
ユーザー
6UAmi
ドラクエと言えばプレイステーションワールドで育ったタイトルなのに喜んで遊んでるコドオジ草
516.
ユーザー
C7pLY
発売日に買うのやめないアホども
フルプライス掴まされてスクエニのいいカモ
517.
ユーザー
a5g4o
ツッコミ待ちかな
518.
ユーザー
tQE7N
発売ハード
FC
DQ1〜4
SFC
DQ5、6
PS
DQ7
PS2
DQ8
DS
DQ9
Wii
DQ10
3DS PS4
DQ11

任天堂ハードで生まれて育ったシリーズですね
519.
ユーザー
OSaXk
購入した人の批判多いのか。ショボいグラに納得して買ったんだろうに。これに8000円近くは高過ぎるな。昔のPSゲームの5800円くらいでいい
520.
ユーザー
POoi8
別に不満はあるけど面白いよ
批判部分ばっかり見てない?
521.
ユーザー
S2ARL
Steamでも不評気味だからやった人の意見だよ
ってもまぁドラクエやる人なんてワイも含めて文句言いながら次も買うんや
スクエニに舐められてもしゃーないw
522.
ユーザー
ukrP0
自作に響くと言うが単純に1・2は作品自体に3ほどの引きがないよ
523.
ユーザー
OSaXk
FF1~FF6のHD-2D版が出ても全部買ってあげなさい。スクエニはリメイクリマスター会社になったので信者が支えてあげなさい
524.
ユーザー
S2ARL
>>523
ドラクエはドットのイメージあるけど、FFは高グラムービーゲーのイメージだからなぁ
せめて3Dのサガリメイクくらいじゃないと、HD2Dリメイクじゃ興味沸かんかも
525.
ユーザー
OcXld
ピクリマみたいに魂の祠や竜の巣削るならいらんよ
526.
ユーザー
UsYcY
FFのHD-2Dリメイクが出たら、ちゃんと追加要素作ってくれれば少なくとも3と5と6は買うと思う
1と2はオリジナルをやってないから評判次第
4は元々あんまり好きじゃないから多分買わない
527.
ユーザー
6mvKm
おいメダル105枚取ってこい!魔物100体仲間にしろ!
528.
ユーザー
iVrct
今回メダル集めは歴代で一番面倒かも知れない
529.
ユーザー
nMbsO
レビュー見て気づいたがクロノトリガーは斜め移動あったしアクションや表情が豊富だった
まさかスーファミ時代より劣化するとは
530.
ユーザー
7pOia
「ドラクエのブランド付けとけば、信者は自動で買うだろ(笑)」とか、スタッフは普通に思ってそう。
531.
ユーザー
nMbsO
どうせバグや調整不良があってもアプデで修正すりゃいいやと舐め腐った考えだから中途半端なものを世に出してくる
ユーザーをテストプレイヤーにすんな
532.
ユーザー
k4a3q
初期出荷分が完売して売上で煽れる要素なしなもんだからゴキブリのイライラが止まらないw
533.
ユーザー
O6P1I
ドラクエ批判する奴はみんなゴキブリに見えてんのか信者きっしょ
534.
ユーザー
k4a3q
アンチちゃんイライラっすねえw
535.
ユーザー
CAGFq
もうクリアしたやつとかいるのかな~うんこ製造機が羨ましいわw
536.
ユーザー
k4a3q
アンチちゃん汚い言葉大好きだねw
育ちの悪さがよく分かるw
537.
ユーザー
jlSrE
>>523
今回のDQ3が売れた事で、FF6のHD2D化が決まった
なんて噂もネットで見かけたな
538.
ユーザー
7pOia
>>537
何の証拠もない妄想に踊らされてどうするの?
539.
ユーザー
jlSrE
だから噂と言ってるだろ。確定情報とは言ってない。ちゃんと読め
540.
ユーザー
1be7S
決まったなんて言われてないだろ…
浅野が作るならって話しただけじゃん
541.
ユーザー
7pOia
だから、その噂に価値なんぞ無いって言ってるだが?
542.
ユーザー
WNSLo
なぜドラクエアンチがゴキブリ視されるのだろうか
普通に考えて連日FF叩きスレ立てまくってたあの人にしか見えんが
543.
ユーザー
1be7S
>>541
お前の存在の方が価値がないぞ
544.
ユーザー
k4a3q
スイッチでソフトが売れたら必死のネガキャンする奴といえばゴキブリだろw
そこに疑問を持つ奴もゴキブリw
545.
ユーザー
939Vp
Switchハブられた時はスクエニオワコンみたいな事言ってる連中が嬉ションしてるの草www
546.
ユーザー
GSGQJ
新作でも独占でもないのに脱糞しそうな勢いではしゃぐゴキブリ連呼君www
サードなんか要らないんじゃなかったっけ?w
547.
ユーザー
zkjjO
蔑称連呼してる奴はその蔑称で呼ばれてる奴と同類。これ豆な
548.
ユーザー
ezlCI
アンチ大発狂で笑いが止まらんw
次の販売は12月上旬ですw
549.
ユーザー
jlSrE
>>547
まあ、人間って人をディスる時には無意識に自分が言われたら嫌な言葉を使ってしまうものらしいからなあ
550.
ユーザー
JZ1Zg
>>548
完全にメーカー在庫切れか
どうしてもすぐやりたいならDLあるし
そもそも新作じゃないから焦って買う必要もないと言えばないが
551.
ユーザー
6mvKm
バシルーラされても走って戻ってくるのはワロタw
552.
ユーザー
Gt9Hy
>>327
オマエ数すら数えられないのか❓
幼稚園からやりなおせ
SFC、GBC、スマホ、Switchで3❓❓
朝鮮ゴキ🐷すごい👍
553.
ユーザー
CAGFq
最強装備ってなんだっけロト装備はないよなマダ
はやぶさの?w
554.
ユーザー
zTOpc
ドラクエ3 switch版 641195本 PS5版 180575本
https://talk.jp/boards/ghard/1732194178
555.
ユーザー
ezlCI
売れたねえ
556.
ユーザー
CAGFq
これからジワ売れでダブルミリオンくらいかな
またまた次のリメイク年明けあるでw
557.
ユーザー
ezlCI
HD2D DQ1-2は2025年発売です
558.
ユーザー
qWBxY
Switchサードでハーフミリオン久々な気がする

DQM3と桃鉄世界と、あとなんかあったっけ?
559.
ユーザー
ezlCI
4年経ってもハーフ超え一本も無いPS5馬鹿にしてるのか?w
560.
ユーザー
zTOpc
>>558
桃鉄、モンハンライズ、マイクラ?
561.
ユーザー
1be7S
超えてそうなのは結構多いけどどうだろうな
釣りスピあたりも超えてるんじゃね
562.
ユーザー
uSWez
女キャラクターが戦闘でよくヴァギナヴァギナ言うてて卑猥だわ
563.
ユーザー
BVLKi
ヴァギナ! クパァ
ヴァギナ! クパァ
564.
ユーザー
DYdjH
微妙だったな ただ眠くなるだけでダルくなるリメイクだった
565.
ユーザー
yzXJv
スイカゲームが500万本越えてるな
PS5ファミ通集計4年分くらいの数字
566.
ユーザー
RGnsW
>>554
スイッチが64万本てのも驚きだがPS5で18万本て売れ過ぎだな。こんなレトロゲームでいいならPS5なんて出さずにPS4の改良本体出してずーとPS4で良かったんだよ
567.
ユーザー
7fwy2
PSユーザーが暴れている原因はPS4版がないからでしょ。
PS5持ってない人多そうだし。
568.
ユーザー
PQfp9
>>566
これオモロイのはゴキちゃんは「ドラクエは時代遅れ!」「ドラクエはオワコン」って
言いまくってたのに、何やかんやでPSの中でも今年売れた最上位の方に入るタイトルって事
569.
ユーザー
E19CU
ゲハのゴキブリってもはやプレステに興味のないただのアンチ任天堂だからな
570.
ユーザー
fxfkq
ff89やブレデフォ2やウィッチャーみたいに本編そっちのけでハマれるカードゲームとか欲しかったなあ
571.
ユーザー
RGnsW
龍が如く8の初週PS5版の売り上げ本数て確か10万本くらいだったな。レトロゲームに負ける龍が如くの本編。哀れ。
龍が如く8はMS版買ったが面白かったがな。しかしボス戦でもバトルが簡単過ぎて肩透かしだったけども
572.
ユーザー
Xiygm
めっちゃ売れておめでとうだけど、期待は全然超え無かったよねぇ
一応エンディングまでやったけど、エンディング後までやり込む気にはならんかったわ
いや勝手にものすごいリメイクを想像してたのが悪いと言われたらそれまでだけど・・・

続編は・・・でも買っちゃいそうだなぁ
エンディングに1・2への引きが作ってあって、結構ストーリーが変更・・・というか深掘りがされてそうだから気にはなってる
573.
ユーザー
ZTyWS
>>561
太鼓の達人 Nintendo Switchば~じょん!、釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョンも2022年の時点で70万超えてた
574.
ユーザー
kR28Y
>>568
今年っていうかPS5の全ソフトの中で既に6位、来週で確実にホグワーツは超えて5位
抱き合わせのGT7と蜘蛛2を除けば実質3位だぞ
34万の7リバースにどこまで迫るかは分からんが
575.
ユーザー
84jgQ
結局youtube見ながらぼーっとやれるゲームが一番だわ
576.
ユーザー
q7VH8
ダンジョン広すぎて嫌になる
577.
ユーザー
RGnsW
ぼーっとやれるのならXboxでデススト完全版もビデオ見ながら遊んでるな。今もビデオ見ながらジップライン建ててる
578.
ユーザー
jIohp
俺もジップライン建てて遊んでるがもうすぐ全施設をジップラインで繋げれそうでやる事が無くなりそう
外人が糞すぎて変なところに橋立てたりカイラル橋作ったり国道にトラック放置したりしててマジ邪魔くせー
ジップラインで繋ぐ頭ねーのかよって思うわ
579.
ユーザー
opv8a
ジップラインをメインにするなら国道復旧もやめたがいいのかな。国道もジップラインの邪魔になりそう。しかしカイラル通信を繋いだら他の人が復旧させてるから国道は勝手に復旧するか
580.
ユーザー
oX4u9
堀井さんてこれクリアまでプレイ出来るのかな
テンポ悪いせいでせっかちなジジイにもヤングにも合わないだろw
581.
ユーザー
cIPIa
堀井「デバッグモードオン!!レベル99!!スキル特技全部!!」
582.
ユーザー
mf9al
>>579
国道あっても全部繋げられるから
問題は邪魔な橋とかハウスを消してくのが面倒
設定で全部オフれるがその場合他者のジップラインが使えないから350Mキッチリ測りながら無駄なく設置しなければならなくなる
雪山で通常登れないようなところをハシゴ3個使い登ってぎり平地に設置したりしないと全部をジップラインで繋げられない
俺はこれを全てやり終えたんだがデスストの面白いところってジップラインで全て繋げる事だと俺は思っている
配達を全てジップラインで繋いで最速で届けられる喜び
583.
ユーザー
EZIwS
いまだにこれだけ売れる事でドラクエブランドいまだ強しと言うのを証明したとも言えるが
しかしそれがこの完成度ではブランドの安心感に泥を塗ったとも同時に言えるんじゃないか?
ドラクエに限らんけど今のスクエニってこういう事やってるから衰退して行ってるんじゃないか?
584.
ユーザー
1M6F5
FFシリーズはすっかり落ちぶれたけど
ドラクエは安定して売れ続けてるな

シリーズ最新作
FF16 初週33万 累計42万
DQ11 初週
3DS版113万 累計177万本
PS4版95万 累計137万本

リメイク最新作
FF7リバース 初週26万 累計33万

HD2DDQ3初週
スイッチ版 64万 累計?
PS5版 18万 累計?

585.
ユーザー
HHuCi
シリーズ出すたびに毛色変えまくるからユーザーが離れる
って見本
586.
ユーザー
1M6F5
スピンオフもDQモンスターズが54万売れてるしドラクエが衰退してるイメージは無いな
FFはスピンオフもろくに出なくなったけど
587.
ユーザー
QdhwE
>>578
デスストをオフラインで遊ぶの好きなんだけど西海岸にストーリー進むとmap変わって勝手に道作られない?
588.
ユーザー
juUXE
>>586
FFのスピンオフは悲惨な数字しか出ないからなぁ
ラーメンなんて国内はPS4と5合算で5万本だし、世界でもスペインで2000本らしいから全く売れてない
589.
ユーザー
1M6F5
やっぱりスクエニ衰退のイメージはFFシリーズの衰退のイメージだよなあ
昔はFFTとかチョコボのダンジョンとか売れてたのに
まあFFTはタクティクスオウガ、チョコボはトルネコのスピンオフとも言えるけど
590.
ユーザー
h0OJW
SteamのMODが好評っぽいな
UI変えたり移動速度上げたりBGMをオリジナル版にしたり常にレミラーマだったり、公式がやれって事が出来るようになるらしい
591.
ユーザー
DehSq
言うてドラクエは世界で売れないからな
結局FFに力を入れるって流れは変えられんやろ
592.
ユーザー
1M6F5
世界売上
ff15 初週500万 累計1000万
ff16 初週300万 初週以降の売上公表せず

次はあるのかね?
593.
ユーザー
1M6F5
ちなみにDQ11世界売上650万
594.
ユーザー
UB0VU
すっかり勘違いしてお金貯めてあぶないみずぎ買っちゃったよ
595.
ユーザー
opv8a
>>582
デスストは雪山登ってギリギリのとこにジップライン建てるのが楽しいな。ジップライン登場するまでは国道復旧させるのが気持ち良かったな。今はまだカイラル通信全部繋いでないし無駄にジップライン建ててるので全部をジップラインで繋ぐには建て直さないといけないな
596.
ユーザー
VLweq
>>593
売れて650万だから期待値は低いわな
半数程度は国内の販売数だし
597.
ユーザー
YFFYs
売れても利益はわずか失敗したら大赤字よりよっぽど期待値高いなw
598.
ユーザー
1M6F5
>>596
国内40万(パッケージ)世界300万より全然良いだろw
599.
ユーザー
Odjus
>>182
最近は割と軟化したけど昔のガンダムがモロそんな感じだった

結局客が古参中心だとそんな空気になるんだよ
ドラクエの場合結局3世代がいろんな意味で強すぎるからどうにもならん

現に3リメも爆売れしたわけだし
600.
ユーザー
4Tpnq
別に変えた事に文句言ってるんじゃなく
買えたことがことごとくゴミだったから文句言ってるだけかと
中盤辺りまではそこまでひどくないので時間がたてばたつほど評価が悪くなっていくタイプだよコレ
601.
ユーザー
1M6F5
じわ売れコースフラグかなw
602.
ユーザー
Ydx9G
>>601
こんなゴミがじわ売れw
ドラクエ界隈って、ほんとチョロいなw
603.
ユーザー
EZIwS
今回評価されてる部分って殆どが原作からあった部分と
そしてそれを奇麗なグラフィックでプレイできるからと言う部分であって
新規要素や新規調整の部分は悉く低評価だもんなあ
あ、これ元々の原作が凄かっただけやって感じ
604.
ユーザー
EZIwS
>中盤辺りまではそこまでひどくない

その辺までは変わる前の開発会社が担当してたんじゃないか? って意見もあるなw
605.
ユーザー
f5y5O
>>604
単に時間が足りなかっただけでしょ
ドラクエ10と言う前例がある
あれもβで解放されてるレベル迄はまだバランス良かった
606.
ユーザー
Igw3c
売れたならアプデでラーミア速くしてくれ
607.
ユーザー
7v2e5
>>595
ジップライン建てそれを繋げてく楽しさをわかって貰える人がいて俺は嬉しいよ
とりまドラクエスレだからここまでにしとくけど
ドラクエもだがのんびりやれるゲームって良いよな
とりまドラクエ3でシンリュウにエッチな本貰ってくるわ
608.
ユーザー
CiucG
そして賛否両論へ・・・
steam日本だけじゃなく全体でも賛否両論になっちまったよ
609.
ユーザー
0I4R7
凄いことをやってのけた、まさに快挙だよ
今作のおかげでドラクエ3が「社会現象になった不朽の名作」から「賛否両論のゴミゲーム」になった
610.
ユーザー
ipAGM
どんな神ゲーでも否の奴は一定数いる
そいつらの声が大きいだけ
611.
ユーザー
9fiuO
これの開発時期考えればこうなった理由もわかりそうなもんだけどな
多分5年以上前からだろ?吉田が1番暴れてた時期じゃん?
612.
ユーザー
CWOkF
>>610
否が大きいって、クソゲーのことじゃん
613.
ユーザー
Qfk9K
>>609
ファミコンの最初のドラクエ3も面白くないと言ってたヤツはけっこう居たぞ
ネットなんてない時代だからリアルな声で聞いた話でさ
ブームだからやったけど何が面白いか分からなかった
ってゲーム好きじゃない遊んだヤツにけっこう居たな
615.
ユーザー
0I4R7
>>613
ゲーム好きじゃない奴に聞いたは草
そら嫌いな奴に聞いたらそうだろw
616.
ユーザー
EoOe8
おっさんはこれくらいでいいわ。サクサク進むし3D酔いもしない。グラすげぇはFFに任せればええ
617.
ユーザー
pIN74
>>615
何百万本もゲームが売れるってことは
普段ゲームをやらないゲームが趣味ってワケでもないヤツが買って遊んだ
ってことだぞ
618.
ユーザー
o9GHs
本編は古臭いままにしたいならもっとスピンオフを出せよ
どんくさいんだよ スマホゲーに注力してるのかも知らんが
619.
ユーザー
26npZ
スピンオフがいくら面白くてもナンバリングには一切反映されないし
ビルダーズがいくら面白くても続かなかったじゃん
620.
ユーザー
CWOkF
ビルダーズって、マイクラのパクリのやつね。
ほんと、堀井雄二って他者のシステムのパクリばかりで、自分で何一つ新しいシステム作れないよな。
こんなパクラーが作ったパクリゲーが、国民的ゲームとか、恥を知れって感じ。
621.
ユーザー
Qfk9K
>>620
堀井雄二は
RPGって海外のマニアのためのゲームを
日本人のライト層が遊べるゲームにして
日本に持ち込んだのが偉業でしょ
622.
ユーザー
pmpcj
ドラクエは中村光一のチュンソフトが関わってた頃までが良かったな
623.
ユーザー
CWOkF
>>621
パクリしか能が無い人間の言い訳お疲れ様
624.
ユーザー
KFW9d
>>623
ソニーが一番他者をパクってね?
625.
ユーザー
aClCP
何があっても無理やりソニーが悪い事にするやつwww

完全に病気w
626.
ユーザー
8R97h
病気って言うかただ稚拙なだけだろ
細かい調整が得意ってだけだなまあそれはそれで凄い事ではあるんだが
そのせいで土台の重要性を軽視しがちなんだよな
それがポケモンとの差
627.
ユーザー
HcpIq
任天堂のパクリに比べたら可愛いもんだろ
キャラクターではキングコングをパクってドンキーコングだとか、ピーターパンをパクってリンクだとかやってるし
ゲーム内容ではパックランドをパクってスーパーマリオを作ったのは有名な話だし、
信者ご自慢のポケモンもドラクエシステムを思いっきりパクった上で女神転生風味を加えたパチモン
628.
ユーザー
Zfrgk
俺は1.2.3の3Dがやりたいんだよ
当時と最新の鳥山絵の3Dを動かしたい
特に昔の魔法使い女使いたい
629.
ユーザー
xoyZB
パックランドとスーパーマリオの共通点なんてジャンプアクションぐらいしかないだろうに。
それならシューティングゲームはスペースインベーダーのパクリとか、思い切ってビデオゲームはPONGのパクリとか主張すべき。
630.
ユーザー
YdxjW
初代スーマリがパックランドのパクリになるくらいのザックリした基準なら
今のアクション要素を持った3Dゲームの殆どはマリオ64のパクリになるわいw
631.
ユーザー
orPle
>>628
鳥山絵の3Dゲームって意外と少ないよな
632.
ユーザー
mrlbT
俺は1~3は散々やったから4~6がやりてえわ
633.
ユーザー
YdxjW
今アクションRPGが増えてる理由が分かった気がするな
コマンド式RPGって面白くするには緻密な数字の調整が必要だから
数字ちょっと変えただけで別ゲーになるからな。とても難しい
その緻密な調整できるようなスタッフが今中々居ないんだろうなって

アクションRPGもバランスは大事だけどコマンド式ほどは緻密な調整が求められんだろう
ある程度はおおざっぱでも成り立つ
634.
ユーザー
FbsTU
ドラクエスタッフとしてはアクション化して従来のユーザーに見限られたff16の二の舞はゴメンだろ
635.
ユーザー
776aI
比べたくはないが少なくとも賛否含めてFFよりはSNSで話題になってる
それだけで十分
636.
ユーザー
dUQB9
FFとはプレイできる人の母数が違いすぎるからな
PS5のアクティブユーザーって国内だと100万人いるかどうかだろ
637.
ユーザー
YdxjW
>>635
出てる機種が違うとはいえ初週だけでFF16の倍以上売れてるからな
638.
ユーザー
s7Zh0
また尼でスイッチ版が在庫切れになってるのな
639.
ユーザー
7V7Ka
12月上旬にお届け分も売り切れたか
予想以上に売れてるな
640.
ユーザー
PSi1j
>>633
FF5も最低レベルどころか経験値、AP入手なしでもクリア出来ちゃう様になってしまったからなあ
641.
ユーザー
NDFjr
>>640
FF5はやり込まれすぎて、最低レベル、アビリティ取得なし、装備なしとかSFCの頃からやってるからな
むしろ経験値を取得しない、ABPを取得しないために苦労してたから、
普通に倒しても経験値とかABPゼロに出来るようになって楽になった
642.
ユーザー
W5bVN
それに調合と即死攻撃禁止にしてもクリア可能
ついでにレベル1クルル一人旅も達成されてる
643.
ユーザー
G4vZ0
dq1こそオープンワールドARPGにすれば化けると思うんだが。
なにげに勇者が魔王を倒すみたいな王道JRPG的なOWゲーって少なくね?
644.
ユーザー
JFvN8
一応ビルダーズで似たようなことしてるからないでしょ
645.
ユーザー
XQDW2
ラーメン…
646.
ユーザー
eoPDF
>>641
とは言ってもイベント以外の雑魚戦は確定で逃げれるんだし
やる事はそんなに多く無いよな
647.
ユーザー
ON39X
初動でだいぶ売れたけどもスタートアップが大事だからな
ここからジワ売れしてダブルミリオンになるか?それともってとこですよw
648.
ユーザー
x3JhO
>>646
逃走不可で経験値の入る確定戦闘は最初のゴブリンとカルナックのぐんそう、空中要塞のソルカノン、第二世界のビッグブリッジくらいだな
ビッグブリッジではレベルを上げないためにわざわざ第一世界からガルキマセラを捕まえて死の宣告で倒すってのが定番だったのに、
Steam版ピクリマでは死の宣告で倒しても経験値が入る仕様になっててやり込み界隈は大荒れだったわ
FF5の超メジャーなやり込みである低レベルクリアに重要な仕様を知らない奴がリマスター作ってんじゃねえと超叩かれてた
649.
ユーザー
wBw9F
>>648
なんでやり込み界隈なんかに配慮してゲーム作らにゃいかんねんw
そもそも同じ方法で攻略できて何が嬉しいんや?
むしろ新しい方法探す必要が出来て喜ぶ所だろ!
650.
ユーザー
ON39X
エンディングのあと追加要素でもあるのかな~マリオカートとかのほうが人気あるんです?w
651.
ユーザー
x3JhO
>>649
なんらかの意図があって変えたならいいんだが、確実に知らずに適当に作った結果、変わったところだからな
GBA版の追加要素消して、代わりにバグを山盛りにしたリマスターだったから
適当に作ってんじゃねえと怒られてもしゃーないと思う
652.
ユーザー
cB4F1
>>612
声が大きいの日本語の意味分からない人?
653.
ユーザー
cB4F1
>>585
デジモンCSもそれで早々に失速した
近年また初代デジモンワールド風なゲーム売り出したけど既に手遅れ
変化が必要!とか思ってるアホ共は上の役職に就くんじゃねえ
654.
ユーザー
cB4F1
>>508
青黄足した分も抜いたん?
655.
ユーザー
gz1Yp
青だとSVの方が上
黄色入れるとまだ抜けてないっぽい
656.
ユーザー
OfQXK
真面目な話、仕様通りでないものをバグというんだけど、好意的に受け取られるバグがあったりして
そのバグが当たり前と思ってる人からすると、バグを直したこと=バグを仕込んだと錯覚してしまうことになる

そういうバグをリメイク時に仕様扱いする例もあるけど、そうしなかったからといって悪いことにはならない
気に食わないというのはもっともだけど
657.
ユーザー
QPY4I
>>655
さすがに比較することそのものが馬鹿げてるな
DLCなんてなかった初代は4本全部買うのも珍しくなかったし
658.
ユーザー
cAD3j
>>613
そんな小学生聞いたことねーよ
659.
ユーザー
Ee4yf
>>657
そんなん言ったらもう容量足りてるのに未だに2本販売ボッタクリしてるぞ
660.
ユーザー
1LpHi
まぁ結局wizとウルティマのいいとこ取りしたパクリゲーだからそういう理由でDQ否定派は一定数いたよ
小学生でも兄がPCオタでPCゲーやってたりする場合もあるからな
でもPT組めない1や職の概念がない2はともかく3の完成度は認めざるを得ないという雰囲気だったけどな
661.
ユーザー
xDNWv
そんなせいぜい数千人レベルの話を言われてもねえw
662.
ユーザー
fiRpc
>>659
容量足りないからバージョン分けてると思ってるのかw
アホだな君w
663.
ユーザー
MrMe7
>>661
ザナドゥは40万本売れたけどな
664.
ユーザー
DOmOr
スクエニの次のゲームのファンタジアンって、どうなん?
665.
ユーザー
jLo6o
>>663
ザナドゥのプレイヤーが全員そう言ってるわけでなし
666.
ユーザー
Zzm5c
スクエニの社内政治力低いチームのゲームはそれなりに当たりがあるんでファンタジアンも期待してる
667.
ユーザー
LQOC4
ファンタジアンって元々アップルアーケード用のゲームだろ
元スクエニ坂口プロデュースってだけで製作にスクエニ関わってないだろ
668.
ユーザー
n57O8
>>662
昔はそういう理由だよ
何にせよボッタクリなのは変わらない
2パッケージ同じタイトルに入っているゲーム普通にあるし
まとめて開始画面で選択式にすれば良い
669.
ユーザー
5MmQK
バージョン分けで容量って減らなくね?
670.
ユーザー
s2QFs
普通にある…?
671.
ユーザー
11agI
>>668
アホだなあ
企画段階ではロムごとにid振って登録されてるポケモンのデータを変えるというものだったんだよ
それじゃあ分かりにくいという事で赤と緑という形式にした
このアイデアはプロデューサーの宮本茂の提案

容量の問題じゃなくてソフトによって出現するポケモンを変えて交換を促すのが狙いだよ
672.
ユーザー
s2QFs
あーあ、言っちゃったよ
もっと泳がせて妄言引き出させないとw
673.
ユーザー
k7eQ4
2レスだけで妄言お腹いっぱいなんですけど
674.
ユーザー
JJr6o
知ったかぶりが論破されるとこ見るの気持ちええわ
675.
ユーザー
lOW6y
知ったかぶりというかそうであって欲しいって妄想だろこれは
676.
ユーザー
m3CCc
>>671
登録じゃなくて出現するポケモンだな
ポケモンのデータ自体はミュウも含めて全部両方に入ってるはず
分割は要領のせいっていうなら交換で新しいポケモンが増えるのはおかしいだろ
677.
ユーザー
5UCFY
ガイジって年取ったからって治るもんじゃないから
ドラクエでもやらしとけばええねん
679.
ユーザー
FYkZ0
>>648
うぜぇのが湧いてんな。
爺がどうでもいいような事を何をグチャグチャくっちゃべってんじゃないよ。
680.
ユーザー
pG3JB
何故突然数日前のレスにキレた?
更年期かw
681.
ユーザー
FRjuS
スクエニ社員かな?
682.
ユーザー
RrDfT
月間で発表してる米国とドイツはまだ時間がかかるが
海外チャートは概ね出そろったな

イギリス
14位
https://www.nintendolife.com/news/2024/11/uk-charts-mario-and-luigi-brothership-drops-anchor-outside-the-top-ten

フランス
5位
https://www.sell.fr/

スペイン
2位 初週4780本
https://i.imgur.com/gczndZ4.jpeg

豪州
4位
https://igea.net/2024/11/november-11-2024-november-17-2024-au/
683.
ユーザー
wVufq
尼また在庫なくなったな
684.
ユーザー
Gl8pL
FF7リバースが268%の売り上げアップだってよ?
Goty候補だかなんだかに選ばれたから売り上げあがったらしい
それで一体どれくらいの販売本数になるのだろうか?
685.
ユーザー
KZKUS
売れたから神ゲー
686.
ユーザー
M03pO
神ゲー連呼するも全く売れない地獄ハード
687.
ユーザー
6ysa5
何回も繰り返してアレするほど面白いのかな~また最初からってねw
688.
ユーザー
r39Oh
攻略サイト参照しないで自力で進められるし
「こうすりゃイイのか!」 てのも分かるから
2周目からは断然速くなる。
次のが出るまでリピートするのはアリだろう。
689.
ユーザー
JOMRJ
仲間の職業を変えて遊んだり人数を減らしたりすると
ゲーム性が結構変わるのもありそう
690.
ユーザー
NWlFD
強いのは主に魔物使いの魔物呼びとビーストモード(はぐれモンスターゲット50匹でビーストモード)と
賢者の呪文、武闘家の会心必中(はぐれメタル倒しまくってレベル上げ)か?
魔物使いの2つの特技は、モンスターさえゲットしてれば一回でも戦闘すれば覚える
魔物呼びは魔物が多ければ多いほど威力が上がり、こちらの攻撃力や相手の防御力と無関係に一定ダメージ、
それをビーストモードで2回行動に出来るとかやばすぎ
691.
ユーザー
XV3EI
でも最大火力は盗賊のヒュプノスハントなんでしょ?
お膳立ては必要だけど
692.
ユーザー
0MD5g
ミナデイン?ギガデインっていうのじゃなくて?w
693.
ユーザー
XhbKP
どいつもこいつもほぼ寝るから育ったらヒュプノでも良いな
けど賢者>ヒュプノ衆>敵に素早さ調整しないと一瞬で起きるから
めんどくさければ魔物呼びのままでもいい
694.
ユーザー
5ya70
もはや魔物呼びとビーストモードは全員に持たせる特技
695.
ユーザー
4zwzW
強すぎる特技があると
取捨選択ではなく完全にそれ一択になってしまうのよな
明らかなるバランス調整の失敗
696.
ユーザー
LMkSI
でもその最適解を見つけ出すまでが楽しかったりするんじゃないの?
自力でクリアせずにXで情報見たり攻略サイト見るからつまらなくなるだけでしょ
まさかボスにラリホー聞くとは思わんかったし、魔物使いも魔物見つけるのが結構大変…つかまだ全部見つかってないしなぁ
対戦があるならともかくソロプレイなんだし、攻略見ないなら正直このくらいのバランスでよくね?って思ってるわ
697.
ユーザー
5UrZH
難しいゲームがしたいなら対人戦のものをやればいいしな
魔物使いありの楽ちんモードも魔物使いなしの茨の道も、違うのはクリアにかかる時間だけだから難しさとかじゃないし
698.
ユーザー
3n01N
楽ちんモードってつまらないくらい楽ちん?
バラモスゾンビが倒せん
699.
ユーザー
dU9x3
絶対死ななくなるくらい楽ちん
こんなゲームもうどーでもいいよ
さっさとクリアしてやめよって人用だと思う
700.
ユーザー
UijVV
売上が絶好調でアンチのイライラが止まらないな
701.
ユーザー
CGWbW
ドラクエのボスって実はFC世代のシリーズは結構寝てたんだよね
ドラクエ3だとヤマタノオロチとかバラモス、ボストロールとかはオリジナルでも普通に寝る
FC4なんてまどろみのけんで殴れば耐性関係なく全ての敵(ラスボス含む)が寝る
702.
ユーザー
3n01N
>>699
ありがとう
難易度5段階ほしいわ
703.
ユーザー
mxRsW
この退屈な仕様で1も作ってるとか恐ろしいな
704.
ユーザー
3n01N
>>703
退屈かなあ
難易度スタンダードで攻略見なかったら、魔物使いを2人入れたりしないだろうし、
はぐれモンスターが足りなくてビーストモードもゲット出来ないだろう
それだとかなりきついと思うぞ。原作じゃ2回攻撃が最大だったのが今回3回当たり前
バラモスゾンビは毎ターン数百ポイント体力が回復する。はっきり言ってスタンダードは原作より遥かに難しいよ
705.
ユーザー
SJfug
>>703
買わなきゃいいだろ。
裸リンクでもやってろ。
706.
ユーザー
0TMri
最初から買ってないだろw
ゴキはプレステのソフトすら買わないでゲハに居るんだからw
707.
ユーザー
hpiFt
全世界で200万本売れたってさ
708.
ユーザー
Gl6HK
世界累計200万で盛り上がってるの見るとBDSPてすごかったんだなと
709.
ユーザー
nP4Oe
吉田「アレ300万本なのに」
710.
ユーザー
ueQky
何倍下手したら10倍以上金かけてそれじゃ自慢にならんわ
711.
ユーザー
mxRsW
やばいよなパーティー制ですら退屈なのに主人公一人でHD2Dとかw
712.
ユーザー
GQksQ
今作で一番楽しめたのがキャラ育成を考えてる時間だったからなあ
1&2は引きの強い追加要素ないと厳しそう
713.
ユーザー
h8y3w
戦闘シーンだけでも3Dで描いて欲しいな
コマンドバトルはなんか劇的な進化させれないものかな
714.
ユーザー
Y9L0N
戦闘シーン何であんな引きの絵なんやろな
見やすいけど全体的に敵がしょぼく見える
715.
ユーザー
h9Hil
少なくとも今回の不評は「進化してないから」とか「変化がないから」ではないからな
むしろ叩かれてるのって変えた部分ばっかりだし
天才の仕事(原作)を凡人が下手に弄ったらこうなるんだろうな
716.
ユーザー
5fiD9
毎回文句言われてるけど売れるドラクエ
コーヒョーカなのに激減したff16、リバース

FF持ち上げてるやつもドラクエ叩いてるやつも実はごく少数なだけだろこれw
717.
ユーザー
h9Hil
>>716
「面白かった」って声がそれなりにあるならその通りなんだけど
あんまり見ないんだよな今回は
718.
ユーザー
5fiD9
面白かったってクリア報告はXでなら普通に見るけど
ゲハとクソブログに引きこもってたら見えないだろうな
719.
ユーザー
fyH39
>>716
https://game8.jp/dq3/653377

見事に真っ二つって感じだから批判してるのが少数って事はなさそうだね
720.
ユーザー
o9UGv
>>719
レスをするなら面白かった声を見ないって言ってる
>>717にしろよw
俺は面白かったって意見も普通に見るとしか言ってねえよw

721.
ユーザー
5ASHu
>>714
今のゲームは55インチ以上を想定してるから字が小さかったり絵が小さいとの説もある
722.
ユーザー
P0iDH
>>714
ヤマタノオロチが畳三畳分しかないらしいな
723.
ユーザー
9PDG3
>>722
畳の長辺が人間3人分くらいあるけどな
724.
ユーザー
xARrG
足元見た感じだと本体の幅が半畳ぐらいしかないし首無かったら畳1枚分ぐらいのサイズ感だな
725.
ユーザー
P0iDH
>>723
オロチがおかしいのか
人がおかしいのか
畳がおかしいのか…
726.
ユーザー
qyFvp
どれもおかしくないよ
架空の世界なんだから
727.
ユーザー
xARrG
良く観察した事無かったけど首から頭の長さも畳半畳以下のサイズだし言われてみると思ってた以上に小さいな
頭45cm以下
首45cm以下

このサイズ感だと普通に村人でも倒せそう
728.
ユーザー
xj4ad
なんかフォトリアルが流行ったせいか、ドットのゲーム的な嘘すら許せない人が増えてんだな・・・
729.
ユーザー
E5GPh
デフォルメって知ってる?
そもそも人間も3頭身程度やんけ
730.
ユーザー
DyazC
>>729
背景も合わせてデフォルメすれば良いだけやろ
731.
ユーザー
zTLNL
他の背景での戦闘シーンは極端な違和感無いからデフォルメ云々言ってる奴はエアプなんだよな
732.
ユーザー
8oZSY
>>728
多分嘘が許せないんじゃなくて嘘だと気づかず真に受けてるんだよ
最近の客は全部説明してもらわないと理解できないってのはゲームに限らず漫画でもアニメでもドラマでも映画でもなろうでも言われてきてる
733.
ユーザー
8oZSY
自分の頭で咀嚼する能力の欠如
734.
ユーザー
Er8Y0
そもそもそれが現実にあるものと同じだと誰も言ってないんだよな
735.
ユーザー
H7qdS
戦闘シーンはステータスの配置が一番気になる
つーかそれ以外は些細なことだわ
736.
ユーザー
Er8Y0
その配置にしたのは近年(10・11)で横に配置してるからだな
でもモンスターの配置の関係を原作準拠にしたせいでおかしなことになってる
737.
ユーザー
h2LCD
FFだと剣がデカいだけで大騒ぎw
738.
ユーザー
i3S5O
>>735
それな
戦闘画面UIの改善動画上げてる人居るけどマジであっちのが良かったわ
今の攻撃どんだけダメージ受けたんだろとか確認しながらやりたいとき、ダメージエフェクトじゃなくて画面右下注視しなきゃいけないのマジで終わってるんよ
状態異常攻撃も回避したのか無効化してるのかいろんな場所見てないと分からんからな
739.
ユーザー
ORZRO
>>728
そういう問題じゃない気がする
今回は自称はオクトラと同じHD2Dだけど作り方はかなり異なると思う
3Dの背景に2Dのキャラを載せた感じ
まるでPS1初期のRPGの作り方なんだよな
しかもマップを回転できない分ある意味7よりも退化してるって言う…
740.
ユーザー
4NSGN
回転出来るのが進化!とか古い価値観だな
741.
ユーザー
JBG6T
ドラクエの場合は
そもそも回転させる事に面白さがプラスされて無いからな
ならば無い方がマシってだけ
742.
ユーザー
i3S5O
見下ろし視点で画面回転も無い場合、基本斜めにマップ設計するべきなんよな
今作は直角を基本にしてるから建物のドアの位置とかがクソ分かりにくいんよ
次作からはキャラグラ含め斜めを基本にしてほしいわ
743.
ユーザー
fRx7H
東西南北の位置方向が固定、てのはそれなりの意味はあると思うが
自動復帰でいいから30°程のチルト・ローテがあれば断然良くなる。
出入口は小MAPに表示されてるからそれ程不自由には感じない。
744.
ユーザー
nxNuu
何年か前にクリアしたドラクエ11Sをやり直し始めたら
ドラクエの圧倒的新作感に包まれたw
745.
ユーザー
n83gS
今作も11エンジン使って作れば良かったのに
746.
ユーザー
jQ5Z3
最初そっち方面で作るつもりだったとか言ってなかったっけ
747.
ユーザー
YzBBP
言ってない
748.
ユーザー
wNjZS
11みたいなのにしたら一定のポイントしか船やラーミアが乗り降りできないものになるな
そんなの3じゃねえわ
749.
ユーザー
JG91w
>>713
入力時間制限+やり直し不可。
750.
ユーザー
lBs0c
コマンドバトルの完成系はドラクエ10だと思う
ただあれはNPC入れるとバランスを取るのがすこぶる難しい
751.
ユーザー
tfUqM
>>749
それって要するにATBじゃない?
752.
ユーザー
CYL6n
>>671
つまり最初から半分の物しか売らないボッタクリ商法か
753.
ユーザー
CYL6n
>>676
いやポケモンの総量じゃ無くて2本のソフトを一本にまとめる容量
754.
ユーザー
CYL6n
>>671-676
今はシリーズまとめたヤツとかスタート時複数のソフト入ってて選択できるけど
昔はそんな複数の(ソフト入れられる)容量無かったけど今は余裕なんだから
2本を1パッケージにまとめられるでしょって言いたい

意図的に売り上げかさ増しする目的ならまぁ
755.
ユーザー
6qbDb
>>751
そうなる。
星降りの勇者はいいとして
順序と無関係のターン毎のコマンド入力はタクティクス性皆無。
(強力な全体攻撃指示して瀕死の敵単体しか残ってないとか)
キャラによってAのアクション前にBが2回以上動ける場合もある筈。
ビーストモードも単技の威力倍増にしかならない。



756.
ユーザー
RGkPn
>>752
少しは調べようぜ半分な訳無いだろ
全然つまりになって無い
757.
ユーザー
Y91ye
俺は11の3Dモードの戦闘システム嫌いだわ
アレって要は常に最適解を要求されるって事だからね
AIの真似事させられてるのと変わらん
だから俺は11も全部2Dモードで遊んでたし
758.
ユーザー
Zi3Fg
>>754
ポケモンが売れて悔しい思いがよく伝わってきて面白いw
客が文句言ってないのに外野が何を言っても無駄だよ残念だったねw
759.
ユーザー
nus97
>>757
嘘つくな、2Dモードで遊んでる人めっちゃ少なかったらしいじゃん
760.
ユーザー
RGkPn
>>757
そうは言っても
2Dの方も後出しAI回復なんだろ
正直どっちも大差無い気がする
761.
ユーザー
Y91ye
>>759
他人の事なんか知らんがなw
俺の話をしてるんや

>>760
経験値稼ぎの時以外はAI使わんよ



11のあんな手抜き2Dでもリアル頭身3Dよりはマシって考えだからね俺は
ドラクエ12(1、2ではなく)もHD-2Dになるという噂に歓喜してるよ俺は
762.
ユーザー
jmGXv
>>759
それどうやって調査してるの?
任天堂の「Switchは据置モードと携帯モードどっちで遊ばれてるか」って調査はほぼ強制集計だから正確だけど
スクエニにできる調査ってのは外部でのアンケでしょ
ドラクエのメイン購買層のおっさん世代がそんなアンケに辿り着いてるとは思えん
763.
ユーザー
6qbDb
AIってのはそもそも人間の代わりに考えるもんだぞ。
コマンド音痴のプレイヤーをサポートするもんだ。
DQはアクションじゃなくて装備やコマンドの最適解を追求するゲームだろ、
将棋で次手を考えるのがメンドクサイ って言ってるのと同じ。
764.
ユーザー
eqmhr
その関連で行くとFC版のオートターゲットがない仕様
つまり、4人とも同じ敵を選んだ時、その敵が居なくなると空振りする仕様
あれって新規にやった人は理解に苦しむらしいなあ。バグ? って思うらしい

この敵はこのくらいの攻撃で倒せるだろう? って想定して
ターゲット振り分けるのもゲーム性の内だったと思うがなあ
765.
ユーザー
DlM7i
ウィザードリィの敵全滅させた後でも唱えた呪文が発動するの感心したものだ
今作はAI優秀すぎると言うか初見の知らない敵にも刺さる攻撃するのはずるい気がするな
まあ敵もこちらの装備によって攻撃手段を変えてくるんだけどさ
766.
ユーザー
B3oUT
タクティクスオウガみたいなゲームだったら1人ずつ操作でも面白かったけど、
ドラクエの1人ずつ操作はなんか面白くなかったんだよね
1人ずつ操作は行動決定→即時行動だから緊張感が生まれないんだよ

全員操作なら、かもしれない運転になるから無駄撃ちも必要になってくるけど、1人ずつ操作は結果に反応してるだけだからね

全員の操作を決定してそのターンを見守るってのが楽しいんだよ
それは上手く行った時のリターンが大きいからで、
つまり全員操作はハイリスクだけどハイリターン、1人ずつ操作はローリスクローリターンというわけ
767.
ユーザー
3OFwg
ドラクエの場合は結果に対しての正解かどうかってのが判別しやすいからか?
768.
ユーザー
3Iysu
>>766
キャラによってSPDが倍以上違うことも有り得るのに
『4人一括』 は不自然だよ。
コマンド選択がポジション順でなくアクション順になるなら良いが。
769.
ユーザー
yZsRg
>>766
意味を分かって言ってるのかな。
逐次入力はベスト手(ハイリターン)を得易いが時間制限があると長考不能。
一括入力はベスト手を選択し辛い(ハイリスク)が長考である程度対応可能。
当然緊張感は逐次入力の方が高くなる。
770.
ユーザー
lAMVS
>>769
ドラクエ11は時間制限ないけどな
771.
ユーザー
oT7oP
ターン制RPGの最適解は龍が如く8だと思ってる
772.
ユーザー
hPJSm
>>769
勝手に条件追加してて草
773.
ユーザー
3OFwg
ポケモンだとレイドバトルと対戦で時間制限あるけど
ドラクエの場合はオンライン要素は10に隔離してるよなあ
12も11と同じ路線なんだろうか
774.
ユーザー
B3oUT
FFのアクティブタイムバトルには行動選択中にも時間が進むアクティブと、選択中は時間停止するウェイトがあるけど
システムのデフォルトは停止するウェイトだからな
オフRPGを時間制限付きで遊んでる人なんて少数派だよ
加えてFFのATBには行動選択後の待ち時間もあるわけで、ドラクエ11(3Dモード)の行動選択→即時行動とも違う
775.
ユーザー
IS779
FCドラクエ4の命令できなかったの今からだと逆に画期的だった
776.
ユーザー
9wXNF
いっそCHみたいにPGによる自動戦闘にしたら面白いんじゃないかな。

「開幕技はギガスラッシュ」
「はぐれメタルには必中拳」
「HPが一割切ったら捨て身技」
・・みたいに。
レベルが上がると容量と演算速度が上がる、とか。
まったり遊ぶ2DRPGの新しい世界が開けそうな気がする。
( 苦手な人はデフォAIをグレードアップしていく方式 )


777.
ユーザー
nBRlG
ドラクエは行動順にランダム要素あるから予測とか賭け要素が成立してるのに逐次の方が高度とか本当にドラクエやってんのかな?
ドラクエ11は2Dモードより3Dモードの方が戦闘の難易度低いって散々言われてるのにな
778.
ユーザー
tBYP3
下手の考え休むに似たり
779.
ユーザー
n2LsQ
777 は難度が高い方がゲームとして高度と思っているようだが
パーティ全員が1ターン1アクションの一括入力は
各キャラのすばやさが反映されない原始的なシステムだ。
勿論各技毎のクールタイムも設定されていない。
それが良い、面白いというのは個人の好みだから結構だが
自分には幼稚で歪にしか感じられない。
780.
ユーザー
oslNN
運要素を許容できないお子ちゃまか
781.
ユーザー
4X66b
いや素早さはちゃんと反映されてるやんw
運要素も多少入るって話で

全員指示より1人ずつ指示の方がリアリティあるって意見には同意しかねるわ俺は
全員指示は1ターン毎に作戦立てて戦ってる感あるけど
1人ずつ指示はすごろく感強くてリアリティ感じないんだよね
「あ、今俺の番?」みたいな感じ

そもそも素早さでDPS(攻撃できる頻度)が変わるシステムを徹底すると、タクティクスオウガでWTを極限まで下げたキャラ作ってしまったときみたいになってゲームが壊れかねないからな
782.
ユーザー
IEuOg
ドラクエって8辺りからだけど特にボスキャラが行動不能や状態異常攻撃を
多用する様になって来たからなあ。それで8みたいに従来の一斉行動入力だと
入力した後に予想外に行動をキャンセルされる事が多くて理不尽感を感じてしまっていた
11は行動不能や状態異常にされてもそれを踏まえて行動が取れるから
その点理不尽感は減ったと思う

まあ、鶏が先か卵が先かみたいな話だけど
783.
ユーザー
Jyk2O
行動順はオクトラみたいにして
行動の思考はオバロみたいにするのが良いってことかいな?
それもう別ゲーでは
784.
ユーザー
SBXfO
>>781
DQ3はDPSの概念が浸透していない時代の作品なのかね。
好き嫌いの話なら人それぞれで良いと思うが
局面に応じてアクションを選択する逐次入力と
敵側の挙動もチームの行動順も定かでない中での先行一括入力の
どちらがリアルかは言うまでもない。

例えば勇者に星降りに加え速さのタネ全振りしていたとすれば
勇者>盗賊>魔獣使>勇者>戦士>盗賊>魔獣使>勇者>盗賊・・
のようになる場合もあり得る訳で。
4アクション一括入力であれば多少リアリティはアップするが


785.
ユーザー
FqAeY
>>784
ドラクエでその概念があるのは10だけで11sにも無いぞ
1ターンに行動できるのは1回だけだ
786.
ユーザー
n2LsQ
勇者を速くしとけばパワー全振り戦士も一緒に行動できるってことか?
787.
ユーザー
tUaH0
これソニーのファーストタイトルにぶつけられてたみたいだな
しかも累計1000万売れてるタイトルをドラクエにぶつけたみたいだ
完全にスクエニとソニーは仲違いしたよ
788.
ユーザー
FqAeY
素早さが0だろうが255だろうが1ターンに行動できるのは1回だけってのがドラクエのターン制
そしてそれは敵も同じで、素早さ最大のメタル系も1ターンに行動できるのは1回だけ
2回行動できる奴もいるが、それは別に素早さが高いからじゃなくてそういう能力だから
789.
ユーザー
n2LsQ
>>788
それは知らなかった。
素早さ はあくまで同一ターン内での行動順ということなのか。
ならばDPSを意識するより先手必勝がタクティクスになるよな。
XIVからの自分が感じていた違和感はそこにあったんだな。
790.
ユーザー
kBY2e
PSのせいでPSのせいでFFしんだからそりゃ名指しされるだろ
791.
ユーザー
uroMY
実際PSのせいだもんな
792.
ユーザー
yTeDO
売れた!売れた!売れた!
以上なゲーム
793.
ユーザー
isKuV
PSファーストタイトル
LEGOホライゾンvsドラクエ3リメイク
勝者ドラクエ3リメイク(ミリオン)
敗者PSファーストLEGOホライゾン1000本未満
794.
ユーザー
nVGeQ
ファミコンのリメイクとしては理想的
最後まで出来る動機付けがうまいしな
ただ神ゲーってほどではない
795.
ユーザー
N7zI9
>>757
君の発言を見て今日思ったんだが3Dで即行動なのって
実は演出的に一括入力のシステムを組んでる余裕が無かった
と言う可能性もあるんじゃね?
796.
ユーザー
eB3OW
>>795
8で出来てたんだからそれはないだろう
797.
ユーザー
W7ObE
>>796
余裕無かった
時間的な余裕無かった

8とか9関係無い
798.
ユーザー
PQvGR
Switch国内ミリオンいきそう、PS版圏外とかヤバめな状況のタイトルになったな
799.
ユーザー
5dkfM
割とDQの売上が今の日本の両ハードの普及台数そのままの比率なんだろうなって思う
800.
ユーザー
fI1Xv
4:1でもPS5は下駄履かされてると思うけどな
801.
ユーザー
8w1Ne
プレイヤー諸君。 私の世界へようこそ。 これは、ゲームであっても遊びではない
802.
ユーザー
IWdZI
>>1
ブラックフライデーだけこんなことになってたのは吹いた
https://i.imgur.com/BbzqBNS.jpeg
>>57
3Dのゲームはもっとすごいよ
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