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堀井「HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、『DQXII』はまだちょっと言えないですね」アーカイブ

1.
ユーザー
sKyZ3
堀井『HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、『DQXII』はまだちょっと言えないですね。
https://www.famitsu.com/news/202309/18316079.html
ドラクエ12はずっと先の話っぽいな
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最新の50件
2.
ユーザー
0lZAf
うーん…心配
3.
ユーザー
0lZAf
そもそもどの機種で出るか決まってるのか?
4.
ユーザー
z8S55
正直もう熱も冷めてるし
発表から数年経ってまだ発売時期も何もないとかアホかよと
しかも3も12もどっちも決まってないのは異常としか思えないね
5.
ユーザー
IDQFT
イナイレとどっこいレベルだな
6.
ユーザー
sKyZ3
>>3
いいえ
まあドラクエ3はswitchにも出るだろう
7.
ユーザー
sKyZ3
堀井「これから作ります」と言って、また3年後に発売になるという時代でもないだろうと思って、作りながら内緒にしてて、できあがった段階で発表した感じですね。

ドラクエ3もドラクエ12もそうしたら良かったのに
8.
ユーザー
70qxb
>>1
着々って遅滞なく進行してる時に使う表現で
初報からまる2年音沙汰がないゲームに使う表現じゃないよ
9.
ユーザー
70qxb
ほりいゆうじがミネルゴーレムに乗って連コンでアイテム増殖してるの想像して笑ったわ
10.
ユーザー
sKyZ3
ティアキン今やってるし基本的に任天堂が好きな人だよね
まあドラクエ3は来年出るだろう。たぶん
11.
ユーザー
AsPwA
下手したたら11みたくスイッチps5マルチからの完全版をスイッチ次世代機とかなりかねんな
12.
ユーザー
0XIgi
フルリメイク級に時間掛けてるけど馬鹿じゃねーの
13.
ユーザー
PrZIv
すぎやまこういち抜けた穴誰が埋めるんだろ
誰がやってもこんなのドラクエの曲じゃないやい!ってキレられそう
14.
ユーザー
DvafX
12なんてアレ16と同じ路線なんだから爆死確定でしょ?
だったら3リメイクを丁寧に作ってくれる方がいいわ
15.
ユーザー
NSnIC
つか、何でファミコンのゲームをHD化するだけでこんなに時間かかってるのよw

よっぽどオオキナ追加要素がないとユーザーも納得しないんじゃないかな?
16.
ユーザー
uyA8e
レーティングがD(17歳以上)のドラクエ3だったら
女戦士がスパッツじゃなくなるのかな?
17.
ユーザー
1CDRW
久々に見たらまるで別人のような髪だなぁ。
18.
ユーザー
IDQFT
髪があるだけいいじゃない
てかこんなフサフサだったっけ?
19.
ユーザー
CHHSq
本文読め
ヅラって言ってる
20.
ユーザー
yef1M
無能やなぁ
21.
ユーザー
sKyZ3
お金あるから増やしたのかと思ったけどウィッグだったのねw
22.
ユーザー
dDDM9
スクエニは世代交代ガン無視スタイル好きだなあ
11からもう6年、小学生のうちに1度もドラクエ触れないとか全年齢向けにしてる意味がわからん
23.
ユーザー
CtCNa
DQ3は来年出そうか
24.
ユーザー
vR8XM
そうなんだぁ…もうひっこめてもいいぞ
25.
ユーザー
70qxb
>>13
ぶっちゃけドラクエ7くらいから枯れて懐メロ再録マシンになってたからどうとでもなりそう
今までの曲使えないわけじゃないんだし
26.
ユーザー
aoL3B
Switchの後継機待ちだろ。PS5では出ないよ
27.
ユーザー
AsSAn
ごみだな
28.
ユーザー
cfFML
>>26
switchの後継機でも良くてノーマルPS4の性能くらいと言われてるのだから
PS5で出せないワケないじゃん
29.
ユーザー
nl3Zw
性能が理由じゃないだろー
30.
ユーザー
JHcbn
11Sも10オフも買わなかったゴミどもに主張する権利はないな
嫌なら今すぐ買ってこいやw
31.
ユーザー
zCUWg
どっちも出ずにスクエニ潰れるとかいう熱い展開はないのか
32.
ユーザー
JwDx5
ロト3部作全部入りにしてもここまで時間かかるのは変だし
なんか問題が発生してそうだね
33.
ユーザー
E1XBp
任天堂が次世代機なかなか発表してくれない問題が
多くのサードで発生していると思うよ
34.
ユーザー
cE8Fu
HD2Dのノウハウもない あまた株式会社 とかいう
FF14映画光のお父さん作った会社に作らせてんだから
遅くもなるし品質だって心配だよ俺は。
35.
ユーザー
4ZNNT
>>34
ダイヤモンド・パールリメイクと同じ道を歩みそう
36.
ユーザー
WPxtA
>>31
潰れでも出るでしょ
なぜならドラクエならどこかが権利を買うからな
37.
ユーザー
1caRC
結構着々な時点で終わってるなスクエニ
38.
ユーザー
xSKDo
>>32
建物のレンガの質感を会議してるかもしれない
39.
ユーザー
sytNv
やっぱ12はアレの損失を取り戻すべくPSマルチに変更なんだろ
ついでに3も変更して今の有り様
40.
ユーザー
O48ts
>>39
PS市場の死にっぷりはそれこそアレが証明してるだろ
41.
ユーザー
Cshso
いくら頑張って作ろうがもう昔のようにJRPGがヒットすることなんてないだろうけど
42.
ユーザー
j1L1X
>>35
そこはDQ10オフラインと同じ道でいいだろw
43.
ユーザー
xfOEX
>>13
シレンは作曲家変わったけど「コレジャナイ」感が物凄いな
44.
ユーザー
xfOEX
ぶっちゃけここまで時間かけるなら
11エンジンの3を作って欲しかった
45.
ユーザー
xfOEX
>>41
少なくとも日本でドラクエより売れてる洋RPGなんて1個もないんだがなw
46.
ユーザー
VllkV
お前らが国民的RPGとか言ってチヤホヤして結果がこれやぞ
47.
ユーザー
bb1fC
>>44
開発に10年くらいかかりそう
48.
ユーザー
rjnnc
HD2Dならさっさと開発中止して欲しい
前社長が売れて人気出ると思ったから力入れさせただけで価値がない
先見性がなかったんだろうな
49.
ユーザー
sytNv
>>44
縮尺破綻してコレジャナイ言われるだけだぞ
50.
ユーザー
bb1fC
HD2Dは低コストだと思われがちだけど
普通の新作並みにはコスト掛かってるんだよな
ショボい3Dよりかは遥かにマシだが
51.
ユーザー
rjnnc
>>49
縮尺完全再現しないといけないなんて決まりは無いんだしドラクエ11やドラクエ8を真似すりゃ良いんだよ
52.
ユーザー
TAQIB
>>50
ソースは?
53.
ユーザー
sytNv
>>51
つまりフィールドはエリア切り替え式
海はミニチュアマップ
ラーミアも降りる場所固定でOKと?
54.
ユーザー
pKCTy
一般的に開発費のほとんどは人件費で、開発期間長ければ長いほど人件費かかるからな
55.
ユーザー
sytNv
>>52
オクトラ2とかニンドリインタビューでオクトラが発売してすぐ2の開発に入ったとか言ってるぞ
56.
ユーザー
TAQIB
>>53
HD2Dみたいな糞が許容されてるのに
なんでそれが許容されないと思ってんだ?
57.
ユーザー
hsHdh
>>44
3作に別れるぐらいのボリュームになりそう...

そういうのもいいけど今までのリメイクで最大のボリュームを誇るんだって気合がないとリメイクの意味あんまないと思うわ
58.
ユーザー
TAQIB
>>57
FF7Rは作ってるうちにボリューム多すぎクオリティ高すぎで分割するしかない!ってなった訳じゃないぞ?
作る前から分割で作って一本道の低クオリティ低ボリュームゲー作って1/3も進まない行き当たりばったりの無計画ゲーだ
59.
ユーザー
FZP9B
堀井の髪の毛が増ええてる
60.
ユーザー
fgyDc
もう開発者に生活費を渡す為に長期化してるみたいな感じ

個人的には発表から待たせた分を値下げして欲しいわ
61.
ユーザー
HiIiR
11ってもう6年前なのか
62.
ユーザー
793wy
12はともかくベースは既に完成済みの3がこんなに時間かかってるのは意味不明すぎる
63.
ユーザー
JMzB8
2024 ?
2023 ARE
2022 --
2021 --
2020 --
2019 --
2018 --
2017 ⑪PS4 / 3DS
2016 --
2015 --
2014 --
2013 --
2012 ⑩Wii
2011 --
2010 --
2009 ⑨DS
2008 --
2007 --
2006 --
2005 Vやねん
2004 ⑧PS2
2003 勝ちたいんや
2002 --
2001 --
2000 ⑦PS
1999 --
1998 --
1997 --
1996 --
1995 ⑥SFC
1994 --
1993 --
1992 ⑤SFC
1991 --
1990 ④FC
1989 --
1988 ③FC
1987 ②FC
1986 ①FC
1985 日本一
64.
ユーザー
PmSjV
12以外にも次世代向けのドラクエを色々準備してると三宅が言ってたが
同時に何作作ってて制作ラインは足りてるのか
65.
ユーザー
jGlfD
本編が進まないから外伝増やす。
結果本編が人手不足になって更に進まないという最悪のサイクルになってる?
66.
ユーザー
HubKm
12はちゃくちゃくいってません
67.
ユーザー
PmSjV
ドラクエはFFみたいになんでもアリで許されるゲームじゃないからね
伝統も守りつつ次世代向けの新しいドラクエ作るって相当大変だろうな
68.
ユーザー
WbYOK
>>64
そんなだから時間かかってるんだろうな
手が足りて無いんちゃうの
69.
ユーザー
OxSRE
もう落ち目の会社なのに自信とプライドだけは未だに一丁前で過積載気味なんだろうな
70.
ユーザー
a5eFy
DQもペルソナも開発遅すぎ
71.
ユーザー
Z3x7F
ペルソナ6に関しては影も形もねぇし
72.
ユーザー
FKjn7
>>28
(アレの売り上げの結果から)
>26は性能的には作れるけど出さないという意味じゃね
73.
ユーザー
3t48I
つーかHD2Dリメイクなんかより本編に力入れて進めなきゃいけないのにアホだよな
74.
ユーザー
7sQMl
HD2Dとか興味ないな
3D空間の視野になれると斜め見降ろしとか視野狭窄になりそう
75.
ユーザー
4aw6X
PS全ツッパで開発してて、アレの結果で動揺して
内部分裂してるんじゃねーの
いくら何でも時間かかりすぎ
76.
ユーザー
Dixqa
HD-2Dありきで旬っぽいだけの糞企画は会社から降りてきたビジネス的しがらみでしかなくて
リメイクの堀井の立ち位置はスタッフが提案してきた内容にダメ出しすることくらいと想像する
77.
ユーザー
bw0yn
外伝作るならスラもりの新作作ってくれねえかな
いや、新作にしたら3Dにしてクソ化する気しかしないからやっぱ旧作移植でいいや
スラもりコレクションをSwitchとSteamに出せ
78.
ユーザー
XsByA
12はどうせ来年中には出ないだろうと思ってたからこんなもんだろうが
たかだかリメイクの3にこんな時間かけてるのはなんなの
79.
ユーザー
R9lxM
頼むから戦士ちゃんと強くしてくれよ
女戦士を嫁設定で遊ぶんだから
80.
ユーザー
V2Oq6
>>1
クズエニは無能過ぎる
81.
ユーザー
U6XFP
11から6年ってもう終わってるだろこの会社
82.
ユーザー
sG0tR
アレのせいで作り直してるんだろうな
83.
ユーザー
jGlfD
早く出さないとユーザーの老眼が進むぞ
文字の大きさ的に携帯モードのあるSwitchは外れるかもな
84.
ユーザー
RbKE0
この言い分だと出るの再来年だな
85.
ユーザー
M7X9e
着々とやってたら2年音沙汰なしとかねーわ
86.
ユーザー
RbKE0
堀井は毎回こんなんだよ「もうすぐです」「とか順調です」って言って半年〜1年平気で情報無しなんてザラだ
こいつの時間感覚を一般人と比べるのがおかしい
87.
ユーザー
9aRcM
ゲーム開発どんどん時間かかるようになっとるな
88.
ユーザー
nPiPI
スクエニのアホ社長に騙されてPS5押し付けられてんだろうけど、さっさとSwitch独占で出せば爆売れだろうにな
89.
ユーザー
zPCTP
>>88
来年の4月以降にそうなるよ
90.
ユーザー
nPiPI
>>75
まあアレの売り上げ初動たった33万って衝撃だったと思うよ
91.
ユーザー
ChibE
HD2Dとかどんどん飽きられて行ってるのに時間かけるとかアホ
92.
ユーザー
NrJJR
SFC版で完成形なのに何に時間かけてるんだろう
それだけ知りたい
93.
ユーザー
Db8og
こんなもんを時間かけないと作れないクズエニが無能過ぎる
94.
ユーザー
gJ779
12は社の方針でPS5メインだろうし
だがマジでどうすんだろ、爆死確定してないか
95.
ユーザー
Q6GqY
堀井さんが株空売りしてたら笑う
96.
ユーザー
ym7Pl
髪の毛がフサフサになってる
97.
ユーザー
ayZeG
>>94
2025年発売ならPS5は8千万台くらい普及してるから
独占でも爆死することはないわな
98.
ユーザー
g6hVq
それ本当にユーザーの手元に行ってるのか?
99.
ユーザー
VTOT8
>12は社の方針でPS5メインだろうし

ゴキちゃんの希望的観測www
100.
ユーザー
EYybC
初報以降画面写真の1枚すら出ないのはどういうことよ
101.
ユーザー
eh7ze
戦闘画面あまりにも不評だったから作り直してるんだろうな
102.
ユーザー
pPzvK
あの不自然にのっぺりとした斜め前からの戦闘画面はなんだったんだろうな
103.
ユーザー
eBZ73
2Dドットでモンスターがこれまで以上にゴリゴリ動くようになってればいい
104.
ユーザー
3HSOu
PS4の時海外で全くと言っていいほど売れなかったんだから
PS5の普及台数がとんだけあっても売れない
105.
ユーザー
4QZRW
SFCのドラクエ3にモンスター図鑑、モンスターメダル、各職業にスキルパネル追加するだけでいいんだが
HD2Dに起こすリソースをバランス調整だの追加イベントだのにまわしてほしい
106.
ユーザー
FVLwG
職業周りのバランス調整してるってならギリギリ許すが
それでも時間かかりすぎだ
107.
ユーザー
0Frbq
開発期間なんて外から分からないものを
どうやって評価してるんだろうか
108.
ユーザー
IbrwN
堀井はクリエイターであって経営側ではない。好き嫌いでリリースハードを決められたりはしない。
109.
ユーザー
rRxP4
ただアーカイブ関連は堀井が良いかダメか決めてるっぽいところがあるんだよな
今まで任天堂ハードにもPSハードにも過去作アーカイブ出てないところ見ると
110.
ユーザー
lDalx
アーマープロダクトも権利持ってんだから拒否権はあるだろ
111.
ユーザー
vAnlm
>>101
不満意見は全部誹謗中傷で聞く耳持たないから直さないよ
開発途中で作り直したとしてもHD2Dだからどうやってもショボい
112.
ユーザー
xZT0K
はまだ!ちょっと言えないのだ、分かっているのかおい!
113.
ユーザー
3HfCk
でも2DHDっぽいスターオーシャン2リメイクはそこそこ好評じゃね?
114.
ユーザー
iKMoP
>>113
明らかに安価で手抜きだけどHD2Dより出来が良いんだよな
スタオーが売れるかどうかで2D風作品が本当に人気かどうか分かる
115.
ユーザー
TviHE
スタオーはオリジナルと同じくエターナルスフィアをエクスペルで作れるなら買う
116.
ユーザー
CJyIy
FF世界累計がDQ国内累計に負けるかもしれないな
117.
ユーザー
5oVxT
ハード次第だろうけどDQは腐っても国内50万は硬いでしょ
あとは海外次第だろうな
118.
ユーザー
PTKjG
>>117
リアルタイムのDQ3の人気って突然行った先がDQ1の世界で
そこからDQ1の話の伝説に繋がっていくという部分がDQ1のプレイヤーに刺さったというところが大きかったと思うから
初期のDQをプレイしたことない新規の人に「これ当時は大ヒットしたんだよ」と言ってプレイさせても全然刺さらないように思うのだが
119.
ユーザー
Yz1X6
hd2dの時点で期待出来ないな
あれPS1のゲームみたいだもん
120.
ユーザー
vnysj
ならなんでこんなに時間かかってるんだ
121.
ユーザー
gQdH4
斜め後ろアングルの戦闘画面出して評判悪かったから作り直してるとか?
122.
ユーザー
uuD6n
3は発売時点でお祭り騒ぎだったらしいし
アレフガルドどうこうはそんなに関係ない気がする
123.
ユーザー
2wDCt
本格的に開発を始める前のプレゼン用のイメージ映像みたいなのを
使って発表したんじゃねえの?
発表時点ではまだ開発が始まったばっかなんじゃないかと
LALのリメイクでも開発に2年くらいかかったとか言ってたし
もしもそうならそんな段階で発表するなって話だけどな
124.
ユーザー
cZBl3
剣神ドラクエ2やりたい
125.
ユーザー
Rs8dp
>>123
この前DQ5のドッターがTwitterで話してたけど
DQ5の最初にゲーム雑誌とかで出した戦闘画面はイメージを聞いてそれっぽくでっち上げたもので
当時はなんも出来てなかったらしい
126.
ユーザー
kWp3m
DQ12はここまで遅れちゃうとプラットフォームに問題出るんじゃ?
日本市場の比重が極めて大きいDQシリーズは日本市場で普及してるプラットフォームで出すしかない
2023年中に出せるのならswitchメインで出すしかなかったが
2024年に出せるかどうかすら分からんとなるとDQ12を出す頃には次世代switchが出て現行switchの市場が衰退してるってことになりかねん
127.
ユーザー
CKC1H
>>121
そもそもドラクエの戦闘画面はSFC版のドラクエ3が至高
あのレスポンスの良さは異常すぎる
徹底して無駄な演出を省いたスマートな表現で戦闘もサクサク
ドラクエにキャラクター側の戦闘描写なんかいらない
128.
ユーザー
CKC1H
ドラクエ3のRTAが人気なのはこのレスポンスの良さによるものも大きい
アクションゲームやリズムゲーム的なものがある
129.
ユーザー
IlXEn
SFCのドラクエ3はモンスターのアニメーションも躍動感あって良かったよな
SFCベースでステータス上限を999にして職業増やして各町にサブイベントを追加して
モンスターメダルやら図鑑を追加するのがそんなに難しいかね

スマホ用の酷いリメイクを見れば今のスクエニの人材的に無理なんだろうとは思うけど
130.
ユーザー
ooKW3
暇潰しとRTAと何が関係あるんだアホなのか
131.
ユーザー
NY3WU
>>126
2000/03 PS2発売
2000/08 DQ7発売(初代プレステ)

PS2に互換性があったとはいえ
次期ハードと無関係に制作してたでしょ
現行機が最も成熟してるタイミングで出したがるわけだから
132.
ユーザー
5lJ3a
超大作ドラクエ3に期待していますよ。3-3まで買いますよ
133.
ユーザー
OlWsx
老人ホームでは売れるかもな
134.
ユーザー
u0ZHy
>>133
老人ホームの入居者にドラクエ世代はほとんどいないだろ
135.
ユーザー
3DLA8
実は作曲家探し中なのかな
136.
ユーザー
SYKHu
>>131
11とか堀井さんのツッコミ入らなかったらPS独占にするつもりだったからな
売り上げトップのハードに出すとか言っといて
137.
ユーザー
xF3Tm
さすがにもう序曲のトランペットが流れるとウンザリする
138.
ユーザー
2UU2W
性格診断はあるのかなあ
139.
ユーザー
lFKnq
コレさぁ、なんにもできてねぇうちから発表するのがそもそもおかしくないか?
140.
ユーザー
iIdHk
>>118 >>122
今だとピンと来ないかも知れないが、DQ3って純粋に
当時の他社のRPGと比べて2歩ぐらい先を行ってたからな
アレフガルド云々で盛り上がったのは後からだよな

とは言え、それより進化したRPGがいくらでもある今の時代
やはり新規層には魅力が伝わりづらいかも知れん
141.
ユーザー
KARr5
全ての基本になったもんなDQ3て
JRPGのお手本とも言えるし、日本人が作るファンタジーの世界観もそう
142.
ユーザー
ofWeF
ドラクエ3がなかったら、ゼルダ神トラの裏世界もなかったのかな
143.
ユーザー
aMBRT
光田康典でどうだろう
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