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堀井「HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、『DQXII』はまだちょっと言えないですね」アーカイブ

1.
ユーザー
sKyZ3
堀井『HD-2D版 DQIII』はけっこう着々とやっていて、『DQXII』はまだちょっと言えないですね。
https://www.famitsu.com/news/202309/18316079.html
ドラクエ12はずっと先の話っぽいな
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最新の50件
94.
ユーザー
gJ779
12は社の方針でPS5メインだろうし
だがマジでどうすんだろ、爆死確定してないか
95.
ユーザー
Q6GqY
堀井さんが株空売りしてたら笑う
96.
ユーザー
ym7Pl
髪の毛がフサフサになってる
97.
ユーザー
ayZeG
>>94
2025年発売ならPS5は8千万台くらい普及してるから
独占でも爆死することはないわな
98.
ユーザー
g6hVq
それ本当にユーザーの手元に行ってるのか?
99.
ユーザー
VTOT8
>12は社の方針でPS5メインだろうし

ゴキちゃんの希望的観測www
100.
ユーザー
EYybC
初報以降画面写真の1枚すら出ないのはどういうことよ
101.
ユーザー
eh7ze
戦闘画面あまりにも不評だったから作り直してるんだろうな
102.
ユーザー
pPzvK
あの不自然にのっぺりとした斜め前からの戦闘画面はなんだったんだろうな
103.
ユーザー
eBZ73
2Dドットでモンスターがこれまで以上にゴリゴリ動くようになってればいい
104.
ユーザー
3HSOu
PS4の時海外で全くと言っていいほど売れなかったんだから
PS5の普及台数がとんだけあっても売れない
105.
ユーザー
4QZRW
SFCのドラクエ3にモンスター図鑑、モンスターメダル、各職業にスキルパネル追加するだけでいいんだが
HD2Dに起こすリソースをバランス調整だの追加イベントだのにまわしてほしい
106.
ユーザー
FVLwG
職業周りのバランス調整してるってならギリギリ許すが
それでも時間かかりすぎだ
107.
ユーザー
0Frbq
開発期間なんて外から分からないものを
どうやって評価してるんだろうか
108.
ユーザー
IbrwN
堀井はクリエイターであって経営側ではない。好き嫌いでリリースハードを決められたりはしない。
109.
ユーザー
rRxP4
ただアーカイブ関連は堀井が良いかダメか決めてるっぽいところがあるんだよな
今まで任天堂ハードにもPSハードにも過去作アーカイブ出てないところ見ると
110.
ユーザー
lDalx
アーマープロダクトも権利持ってんだから拒否権はあるだろ
111.
ユーザー
vAnlm
>>101
不満意見は全部誹謗中傷で聞く耳持たないから直さないよ
開発途中で作り直したとしてもHD2Dだからどうやってもショボい
112.
ユーザー
xZT0K
はまだ!ちょっと言えないのだ、分かっているのかおい!
113.
ユーザー
3HfCk
でも2DHDっぽいスターオーシャン2リメイクはそこそこ好評じゃね?
114.
ユーザー
iKMoP
>>113
明らかに安価で手抜きだけどHD2Dより出来が良いんだよな
スタオーが売れるかどうかで2D風作品が本当に人気かどうか分かる
115.
ユーザー
TviHE
スタオーはオリジナルと同じくエターナルスフィアをエクスペルで作れるなら買う
116.
ユーザー
CJyIy
FF世界累計がDQ国内累計に負けるかもしれないな
117.
ユーザー
5oVxT
ハード次第だろうけどDQは腐っても国内50万は硬いでしょ
あとは海外次第だろうな
118.
ユーザー
PTKjG
>>117
リアルタイムのDQ3の人気って突然行った先がDQ1の世界で
そこからDQ1の話の伝説に繋がっていくという部分がDQ1のプレイヤーに刺さったというところが大きかったと思うから
初期のDQをプレイしたことない新規の人に「これ当時は大ヒットしたんだよ」と言ってプレイさせても全然刺さらないように思うのだが
119.
ユーザー
Yz1X6
hd2dの時点で期待出来ないな
あれPS1のゲームみたいだもん
120.
ユーザー
vnysj
ならなんでこんなに時間かかってるんだ
121.
ユーザー
gQdH4
斜め後ろアングルの戦闘画面出して評判悪かったから作り直してるとか?
122.
ユーザー
uuD6n
3は発売時点でお祭り騒ぎだったらしいし
アレフガルドどうこうはそんなに関係ない気がする
123.
ユーザー
2wDCt
本格的に開発を始める前のプレゼン用のイメージ映像みたいなのを
使って発表したんじゃねえの?
発表時点ではまだ開発が始まったばっかなんじゃないかと
LALのリメイクでも開発に2年くらいかかったとか言ってたし
もしもそうならそんな段階で発表するなって話だけどな
124.
ユーザー
cZBl3
剣神ドラクエ2やりたい
125.
ユーザー
Rs8dp
>>123
この前DQ5のドッターがTwitterで話してたけど
DQ5の最初にゲーム雑誌とかで出した戦闘画面はイメージを聞いてそれっぽくでっち上げたもので
当時はなんも出来てなかったらしい
126.
ユーザー
kWp3m
DQ12はここまで遅れちゃうとプラットフォームに問題出るんじゃ?
日本市場の比重が極めて大きいDQシリーズは日本市場で普及してるプラットフォームで出すしかない
2023年中に出せるのならswitchメインで出すしかなかったが
2024年に出せるかどうかすら分からんとなるとDQ12を出す頃には次世代switchが出て現行switchの市場が衰退してるってことになりかねん
127.
ユーザー
CKC1H
>>121
そもそもドラクエの戦闘画面はSFC版のドラクエ3が至高
あのレスポンスの良さは異常すぎる
徹底して無駄な演出を省いたスマートな表現で戦闘もサクサク
ドラクエにキャラクター側の戦闘描写なんかいらない
128.
ユーザー
CKC1H
ドラクエ3のRTAが人気なのはこのレスポンスの良さによるものも大きい
アクションゲームやリズムゲーム的なものがある
129.
ユーザー
IlXEn
SFCのドラクエ3はモンスターのアニメーションも躍動感あって良かったよな
SFCベースでステータス上限を999にして職業増やして各町にサブイベントを追加して
モンスターメダルやら図鑑を追加するのがそんなに難しいかね

スマホ用の酷いリメイクを見れば今のスクエニの人材的に無理なんだろうとは思うけど
130.
ユーザー
ooKW3
暇潰しとRTAと何が関係あるんだアホなのか
131.
ユーザー
NY3WU
>>126
2000/03 PS2発売
2000/08 DQ7発売(初代プレステ)

PS2に互換性があったとはいえ
次期ハードと無関係に制作してたでしょ
現行機が最も成熟してるタイミングで出したがるわけだから
132.
ユーザー
5lJ3a
超大作ドラクエ3に期待していますよ。3-3まで買いますよ
133.
ユーザー
OlWsx
老人ホームでは売れるかもな
134.
ユーザー
u0ZHy
>>133
老人ホームの入居者にドラクエ世代はほとんどいないだろ
135.
ユーザー
3DLA8
実は作曲家探し中なのかな
136.
ユーザー
SYKHu
>>131
11とか堀井さんのツッコミ入らなかったらPS独占にするつもりだったからな
売り上げトップのハードに出すとか言っといて
137.
ユーザー
xF3Tm
さすがにもう序曲のトランペットが流れるとウンザリする
138.
ユーザー
2UU2W
性格診断はあるのかなあ
139.
ユーザー
lFKnq
コレさぁ、なんにもできてねぇうちから発表するのがそもそもおかしくないか?
140.
ユーザー
iIdHk
>>118 >>122
今だとピンと来ないかも知れないが、DQ3って純粋に
当時の他社のRPGと比べて2歩ぐらい先を行ってたからな
アレフガルド云々で盛り上がったのは後からだよな

とは言え、それより進化したRPGがいくらでもある今の時代
やはり新規層には魅力が伝わりづらいかも知れん
141.
ユーザー
KARr5
全ての基本になったもんなDQ3て
JRPGのお手本とも言えるし、日本人が作るファンタジーの世界観もそう
142.
ユーザー
ofWeF
ドラクエ3がなかったら、ゼルダ神トラの裏世界もなかったのかな
143.
ユーザー
aMBRT
光田康典でどうだろう
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