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PS1~PS4のFFって本当はクソゲーだったりもするけど素晴らしい出来のトレイラーで騙して売ってなかった?アーカイブ

1.
ユーザー
RmpGC
今作ってトレイラーですら騙せてないよね。トレイラーの時点でクソゲーバレしてた
これFFナンバリング始まって以来の事じゃねえの。要はたった数分のトレイラーに入れるゲーム画面を吟味してもろくでもないのしか集められなかった
これだけ見るとFFナンバリング最低作品ではないかと思われてしまっても不思議じゃないぞ
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2.
ユーザー
RmpGC
それかトレイラー作る才能もなかったか
3.
ユーザー
64SEA
7〜9と10まではまだ理解できた
4.
ユーザー
nZ92e
クソゲーか神ゲーかよりもその頃はユーザーが欲しくなる物を作ってただろう
5.
ユーザー
xuqwy
PVが素晴らしいクソゲーはあるが
PVが酷い良ゲーは無い
良ゲー作るセンスあるならクソなPVは作らないからだ
6.
ユーザー
fSfbk
FFで面白かったのって1、2、3まで
7.
ユーザー
64SEA
SFCの4、5、6面白かったじゃんよ
8.
ユーザー
KvoBs
初代PSの時はSCEの佐伯の手腕による広告が評価されていたが
その佐伯がつまらないゲームを広告で売ってしまったと反省してた記事を見た記憶があるな
9.
ユーザー
PxIzl
ディフォルメされたFF7で良かったのにFF8から3DCGで美麗なグラフィックじゃないとFFだと認めないみたいな空気になって終了
FF8と同時に作ってたFF9で坂口が出し切っておしまい
10.
ユーザー
AlWWB
5クソゲーだろ
11.
ユーザー
kepjv
5:神ゲー
6:良作だが俺のシナリオを見ろ病に罹患、オペラは酷かった
7:悪くないが3D病に罹患、とにかくマップが見辛い
8:俺は嫌いじゃないが凡ゲー、グラガグラガ病に罹患
9:ロードなげーよ
10:ザ・一本道、シナリオ自体は悪くない
12:空気
13〜:手遅れ
12.
ユーザー
QMNWh
>>3
わかる
つまんないけど凄さは理解できた
13.
ユーザー
9rOKI
>>12
13と15もセンス終わってて出来終わってたけど
やってることはすごかったからな
そのすごさに惹かれて買った人もいただろう
16はその2つより出来はマシだろうけどすごさみたいなのがまったくない
14.
ユーザー
Hro8P
12はかなり尖ってたけどそれがハマれば神ゲーになれる
おれにとっては神ゲーだけど大多数に理解されないことも分かる
15.
ユーザー
xkUDc
坂口消えてからはずっと凋落
16.
ユーザー
c9Mue
8は間違いなくクソゲーだな
ゲームの一番の攻略法が経験値得ないことって邪道にもほどがある
17.
ユーザー
Gboal
8はストーリーもアレだしな…
18.
ユーザー
GoSok
でも8のTVCMは超センセーショナルだったじゃん
16も素晴らしいトレイラーで騙せば良かったのでは?
19.
ユーザー
ekZ2r
5まではギリギリ良かったよ
6から野村北瀬が出しゃばって臭くなった
20.
ユーザー
wc7ly
だんだんと遊ばされてる感が強くなった
16とか自由度のかけらもない
21.
ユーザー
1GbpM
まぁ10-2や12で離れるまではファミ通みたいな歪んだ雑誌を読んでいたせいもあってゲーム感が歪んでたのは認めるわ
スーファミの頃はせいぜいジャンプのゲームコーナー数ページしか読んでなかったわ
友達の家でたまにファミマガの攻略ページ見てたけどゴミ痛はマジゴミ、広告も多すぎ、トップページのスクープ目当て以外の何物でもないし、そのスクープのために裏ではヤクザのようなやり取りがあったわけだからな
22.
ユーザー
XRtI1
>>21
ゲハ入り浸ってる今が歪んでないつもりのじじいキモすぎるw
23.
ユーザー
cevbi
ファミ通よりもゲハ見てる方が間違いなく歪むよ
24.
ユーザー
u370d
1:流石に今やるのは辛い
2:熟練度システムは面白い。意味もなく最強キャラを作りたくなる
3:当時としては間違いなく神ゲー。今だと、まぁ…
4:一本道シナリオゲー。後作路線のはしり。だが悪くはない
5:初期FFの集大成。つまり神ゲー
6:ゲームというより芸術作品。音楽とドット絵はまさに神の所業
7:ゲハ的には否の方が多いがまぁ名作と呼んでもいいと思う
8:戦闘システムが意味不。キャラもイタい。勘違い系FFはここから始まった
9:8がゴミすぎた反動で評価する奴もいるがはっきり言って凡作
10:シナリオの評価が高いが個人的には勘違い系FFその2
10-2:ユリパでFF卒業を決意した
12:知らん
13:ファルシのルシとかいうやつ?
15:PCのベンチマークソフトだよな
16:アレ
25.
ユーザー
fRNIk
ユ・リ・パ レディ ミッションスタート!
26.
ユーザー
GDCss
>>22
>>23
ゲハよりファミ通しか読んでないネットもない時代の方が歪むだろ
ゲハしか見てないならともかくな

少しは頭を使えば?歪んでるから無理かw
27.
ユーザー
HhHUT
FF1~6と
FF7~12までは発売まで2~3年以内の周期で出てたのも大きいかもね
28.
ユーザー
MTvCu
FF15はFF13ヴェルサスだしFFは同時に複数のラインで作るのが普通
29.
ユーザー
b4FSR
魔導院ペリシティリウム朱雀
30.
ユーザー
HQIPH
FF10から10-2で売上が2割程度しか落ちなかったのに
13から13-2で5割くらい落ちたのヤバくね?
て当時指摘したら10-2が出来良過ぎたせいだ、とよくわからん擁護されたのを覚えてる
31.
ユーザー
X3ZYQ
7はマテリア育成が楽しかったから
乗り遅れた人には苦痛でしかないだろう
32.
ユーザー
GJcCP
大抵の人はX-2でFFやめてるよな
33.
ユーザー
8sQ6H
俺好きなんだけど
34.
ユーザー
fRNIk
10-2は普通に面白い
35.
ユーザー
Ftnu3
俺なんてタイニービー型コントローラーまで買ったけどクリア断念したわ
間違ってるかもしれないけど、当時プレイし始めてからダレてくるタイミングで「クリア率」の部分で1周で100%を目指すなら緻密な行動順を守らないと取り返しが付かずに2周目確定って聞かされてそのままやめた
36.
ユーザー
MQN3H
10-2はバトルは良かった
ユリパを決めたバカは2度とシナリオ書くな
37.
ユーザー
ypxgn
6が戦犯かなここからFFはおかしくなった
38.
ユーザー
u8DPW
どう考えても7が戦犯だろ
6まではまだFFの奇遇が語られたくらいの違いしか無い
39.
ユーザー
3uocJ
オシャレなフォトリアルのグラフィックを目指しだしたのがFF8からだぞ
FF7はギリで良かったと思うわ
FF9はFF8と同時期に作ってたからFF8の直接の影響が出始めたのがFF10から
40.
ユーザー
YCcWC
戦犯は11と12だろ
ここからバトルシステムが完全に変わったからな
別ゲーになった
41.
ユーザー
XSlKO
戦犯は5だろ
42.
ユーザー
0N29W
今のFFのダメな要素を辿っていくと結局8に落ち着くんだよな
6,7も今のFFのダメな所が一部で見え始めるが、それ以上に初期FFの良い所の方が多い
43.
ユーザー
tai5m
7までは、オレの考えたこういうゲーム楽しいでしょ?
みたいな提案って感じだったのが
8からは、面白いゲーム考えたからお前らついてこい!
不親切?そう思う奴は知らね
みたいなスタンスが見え隠れするようになった
44.
ユーザー
FRfvG
ゲームがしたい人間は6で見限ってる
6以降を評価してるのはシナリオ・キャラ・音楽・グラフィックが良ければ神ゲーとか言っちゃうタイプのライトなJRPGファンだけだろう
45.
ユーザー
jVjun
別にリアルタイムで楽しむ分には空気感とか雰囲気とか周囲の環境とかあるだろう
後にそれらを評する時にどこまで冷静になって当時の流されていた雰囲気を自分で客観視できるのかだけ
出来無いといつまでもFFを買い続けてる宣伝に弱い情弱に育つ、死ぬまで治らないね
46.
ユーザー
6dvrJ
RPGならシナリオがよければいいだろw
ただグラフィック重視とキャラクターが密接になって損するケースはある

おっさんだらけとかな
47.
ユーザー
9bj4v
個人的にはシナリオより育てる楽しみの方が重要だなぁ
48.
ユーザー
jP8Ny
シナリオが良ければいいならADVでよくね?
さらに極論を言うと映画でよくね?
49.
ユーザー
VXoda
モチベーションに関わるからキャラは大事
バトルと育成のシステムはそのまま面白さに関わるから大事
シナリオはキャラが良ければガバくても構わん
グラフィックは視認性が確保出来てりゃいい
50.
ユーザー
98t6H
FF7のかきわりダンジョンとか視認性は最悪だったな
まぁキャラだけ3Dにした弊害も大きいけど、ああいう部分はSFCの頃のドット絵に大きく劣るわ
ちょっとした演出や表現が気になるくらいにはSFC末期クラスのドット絵は凝った演出してた

SFCロマサガやFFのコマンド入力後の待機アクション1つ取ってもそう感じた
昨今のオクトラでも「あー、ここはスクエニなんだし待機アクション欲しかったなー」とか思ったくらい

視覚的にGUI化されてわかりやすさとカッコよさが同居できてた
まさに1つのアイディアが複数の問題を解決するようなもの
3D化の流れでそっち方面の進化は消えていった、ドットをリッチにするよりカクカクポリゴン時代はその方が楽だったのだろうけど
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