PS1~PS4のFFって本当はクソゲーだったりもするけど素晴らしい出来のトレイラーで騙して売ってなかった?アーカイブ最終更新 2023/08/31 14:181.名無しさん必死だなRmpGC今作ってトレイラーですら騙せてないよね。トレイラーの時点でクソゲーバレしてたこれFFナンバリング始まって以来の事じゃねえの。要はたった数分のトレイラーに入れるゲーム画面を吟味してもろくでもないのしか集められなかったこれだけ見るとFFナンバリング最低作品ではないかと思われてしまっても不思議じゃないぞ2023/08/25 14:28:5650すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなRmpGCそれかトレイラー作る才能もなかったか2023/08/25 14:29:293.名無しさん必死だな64SEA7〜9と10まではまだ理解できた2023/08/25 14:43:354.名無しさん必死だなnZ92eクソゲーか神ゲーかよりもその頃はユーザーが欲しくなる物を作ってただろう2023/08/25 14:45:365.名無しさん必死だなxuqwyPVが素晴らしいクソゲーはあるがPVが酷い良ゲーは無い良ゲー作るセンスあるならクソなPVは作らないからだ2023/08/25 14:46:556.名無しさん必死だなfSfbkFFで面白かったのって1、2、3まで2023/08/25 15:00:357.名無しさん必死だな64SEASFCの4、5、6面白かったじゃんよ2023/08/25 15:02:198.名無しさん必死だなKvoBs初代PSの時はSCEの佐伯の手腕による広告が評価されていたがその佐伯がつまらないゲームを広告で売ってしまったと反省してた記事を見た記憶があるな2023/08/25 15:28:419.名無しさん必死だなPxIzlディフォルメされたFF7で良かったのにFF8から3DCGで美麗なグラフィックじゃないとFFだと認めないみたいな空気になって終了FF8と同時に作ってたFF9で坂口が出し切っておしまい2023/08/25 16:59:0310.名無しさん必死だなAlWWB5クソゲーだろ2023/08/25 17:50:5311.名無しさん必死だなkepjv5:神ゲー6:良作だが俺のシナリオを見ろ病に罹患、オペラは酷かった7:悪くないが3D病に罹患、とにかくマップが見辛い8:俺は嫌いじゃないが凡ゲー、グラガグラガ病に罹患9:ロードなげーよ10:ザ・一本道、シナリオ自体は悪くない12:空気13〜:手遅れ2023/08/25 18:02:4712.名無しさん必死だなQMNWh>>3わかるつまんないけど凄さは理解できた2023/08/25 18:34:3913.名無しさん必死だな9rOKI>>1213と15もセンス終わってて出来終わってたけどやってることはすごかったからなそのすごさに惹かれて買った人もいただろう16はその2つより出来はマシだろうけどすごさみたいなのがまったくない2023/08/25 18:49:0614.名無しさん必死だなHro8P12はかなり尖ってたけどそれがハマれば神ゲーになれるおれにとっては神ゲーだけど大多数に理解されないことも分かる2023/08/25 19:02:1315.名無しさん必死だなxkUDc坂口消えてからはずっと凋落2023/08/25 19:23:4616.名無しさん必死だなc9Mue8は間違いなくクソゲーだなゲームの一番の攻略法が経験値得ないことって邪道にもほどがある2023/08/25 19:59:4717.名無しさん必死だなGboal8はストーリーもアレだしな…2023/08/26 07:01:0018.名無しさん必死だなGoSokでも8のTVCMは超センセーショナルだったじゃん16も素晴らしいトレイラーで騙せば良かったのでは?2023/08/26 14:33:3519.名無しさん必死だなekZ2r5まではギリギリ良かったよ6から野村北瀬が出しゃばって臭くなった2023/08/26 20:53:1920.名無しさん必死だなwc7lyだんだんと遊ばされてる感が強くなった16とか自由度のかけらもない2023/08/26 20:57:1021.名無しさん必死だな1GbpMまぁ10-2や12で離れるまではファミ通みたいな歪んだ雑誌を読んでいたせいもあってゲーム感が歪んでたのは認めるわスーファミの頃はせいぜいジャンプのゲームコーナー数ページしか読んでなかったわ友達の家でたまにファミマガの攻略ページ見てたけどゴミ痛はマジゴミ、広告も多すぎ、トップページのスクープ目当て以外の何物でもないし、そのスクープのために裏ではヤクザのようなやり取りがあったわけだからな2023/08/26 23:11:2322.名無しさん必死だなXRtI1>>21ゲハ入り浸ってる今が歪んでないつもりのじじいキモすぎるw2023/08/26 23:35:0723.名無しさん必死だなcevbiファミ通よりもゲハ見てる方が間違いなく歪むよ2023/08/27 00:54:0624.名無しさん必死だなu370d1:流石に今やるのは辛い2:熟練度システムは面白い。意味もなく最強キャラを作りたくなる3:当時としては間違いなく神ゲー。今だと、まぁ…4:一本道シナリオゲー。後作路線のはしり。だが悪くはない5:初期FFの集大成。つまり神ゲー6:ゲームというより芸術作品。音楽とドット絵はまさに神の所業7:ゲハ的には否の方が多いがまぁ名作と呼んでもいいと思う8:戦闘システムが意味不。キャラもイタい。勘違い系FFはここから始まった9:8がゴミすぎた反動で評価する奴もいるがはっきり言って凡作10:シナリオの評価が高いが個人的には勘違い系FFその210-2:ユリパでFF卒業を決意した12:知らん13:ファルシのルシとかいうやつ?15:PCのベンチマークソフトだよな16:アレ2023/08/27 08:40:4325.名無しさん必死だなfRNIkユ・リ・パ レディ ミッションスタート!2023/08/27 11:23:2226.名無しさん必死だなGDCss>>22>>23ゲハよりファミ通しか読んでないネットもない時代の方が歪むだろゲハしか見てないならともかくな少しは頭を使えば?歪んでるから無理かw2023/08/27 13:24:2527.名無しさん必死だなHhHUTFF1~6とFF7~12までは発売まで2~3年以内の周期で出てたのも大きいかもね2023/08/27 14:28:0728.名無しさん必死だなMTvCuFF15はFF13ヴェルサスだしFFは同時に複数のラインで作るのが普通2023/08/27 14:42:0529.名無しさん必死だなb4FSR魔導院ペリシティリウム朱雀2023/08/27 14:45:5930.名無しさん必死だなHQIPHFF10から10-2で売上が2割程度しか落ちなかったのに13から13-2で5割くらい落ちたのヤバくね?て当時指摘したら10-2が出来良過ぎたせいだ、とよくわからん擁護されたのを覚えてる2023/08/27 14:49:1531.名無しさん必死だなX3ZYQ7はマテリア育成が楽しかったから乗り遅れた人には苦痛でしかないだろう2023/08/27 17:07:1032.名無しさん必死だなGJcCP大抵の人はX-2でFFやめてるよな2023/08/27 19:23:3433.名無しさん必死だな8sQ6H俺好きなんだけど2023/08/27 19:33:0234.名無しさん必死だなfRNIk10-2は普通に面白い2023/08/27 19:51:5535.名無しさん必死だなFtnu3俺なんてタイニービー型コントローラーまで買ったけどクリア断念したわ間違ってるかもしれないけど、当時プレイし始めてからダレてくるタイミングで「クリア率」の部分で1周で100%を目指すなら緻密な行動順を守らないと取り返しが付かずに2周目確定って聞かされてそのままやめた2023/08/27 21:44:4436.名無しさん必死だなMQN3H10-2はバトルは良かったユリパを決めたバカは2度とシナリオ書くな2023/08/28 00:23:1037.名無しさん必死だなypxgn6が戦犯かなここからFFはおかしくなった2023/08/28 10:57:3138.名無しさん必死だなu8DPWどう考えても7が戦犯だろ6まではまだFFの奇遇が語られたくらいの違いしか無い2023/08/28 13:28:5339.名無しさん必死だな3uocJオシャレなフォトリアルのグラフィックを目指しだしたのがFF8からだぞFF7はギリで良かったと思うわFF9はFF8と同時期に作ってたからFF8の直接の影響が出始めたのがFF10から2023/08/28 13:58:4140.名無しさん必死だなYCcWC戦犯は11と12だろここからバトルシステムが完全に変わったからな別ゲーになった2023/08/28 16:37:0841.名無しさん必死だなXSlKO戦犯は5だろ2023/08/28 18:24:0542.名無しさん必死だな0N29W今のFFのダメな要素を辿っていくと結局8に落ち着くんだよな6,7も今のFFのダメな所が一部で見え始めるが、それ以上に初期FFの良い所の方が多い2023/08/28 19:49:2243.名無しさん必死だなtai5m7までは、オレの考えたこういうゲーム楽しいでしょ?みたいな提案って感じだったのが8からは、面白いゲーム考えたからお前らついてこい!不親切?そう思う奴は知らねみたいなスタンスが見え隠れするようになった2023/08/28 20:26:1844.名無しさん必死だなFRfvGゲームがしたい人間は6で見限ってる6以降を評価してるのはシナリオ・キャラ・音楽・グラフィックが良ければ神ゲーとか言っちゃうタイプのライトなJRPGファンだけだろう2023/08/30 20:31:0145.名無しさん必死だなjVjun別にリアルタイムで楽しむ分には空気感とか雰囲気とか周囲の環境とかあるだろう後にそれらを評する時にどこまで冷静になって当時の流されていた雰囲気を自分で客観視できるのかだけ出来無いといつまでもFFを買い続けてる宣伝に弱い情弱に育つ、死ぬまで治らないね2023/08/30 22:20:4446.名無しさん必死だな6dvrJRPGならシナリオがよければいいだろwただグラフィック重視とキャラクターが密接になって損するケースはあるおっさんだらけとかな2023/08/30 23:46:1447.名無しさん必死だな9bj4v個人的にはシナリオより育てる楽しみの方が重要だなぁ2023/08/31 07:34:3748.名無しさん必死だなjP8Nyシナリオが良ければいいならADVでよくね?さらに極論を言うと映画でよくね?2023/08/31 07:43:5149.名無しさん必死だなVXodaモチベーションに関わるからキャラは大事バトルと育成のシステムはそのまま面白さに関わるから大事シナリオはキャラが良ければガバくても構わんグラフィックは視認性が確保出来てりゃいい2023/08/31 07:49:5450.名無しさん必死だな98t6HFF7のかきわりダンジョンとか視認性は最悪だったなまぁキャラだけ3Dにした弊害も大きいけど、ああいう部分はSFCの頃のドット絵に大きく劣るわちょっとした演出や表現が気になるくらいにはSFC末期クラスのドット絵は凝った演出してたSFCロマサガやFFのコマンド入力後の待機アクション1つ取ってもそう感じた昨今のオクトラでも「あー、ここはスクエニなんだし待機アクション欲しかったなー」とか思ったくらい視覚的にGUI化されてわかりやすさとカッコよさが同居できてたまさに1つのアイディアが複数の問題を解決するようなもの3D化の流れでそっち方面の進化は消えていった、ドットをリッチにするよりカクカクポリゴン時代はその方が楽だったのだろうけど2023/08/31 14:18:11
これFFナンバリング始まって以来の事じゃねえの。要はたった数分のトレイラーに入れるゲーム画面を吟味してもろくでもないのしか集められなかった
これだけ見るとFFナンバリング最低作品ではないかと思われてしまっても不思議じゃないぞ
PVが酷い良ゲーは無い
良ゲー作るセンスあるならクソなPVは作らないからだ
その佐伯がつまらないゲームを広告で売ってしまったと反省してた記事を見た記憶があるな
FF8と同時に作ってたFF9で坂口が出し切っておしまい
6:良作だが俺のシナリオを見ろ病に罹患、オペラは酷かった
7:悪くないが3D病に罹患、とにかくマップが見辛い
8:俺は嫌いじゃないが凡ゲー、グラガグラガ病に罹患
9:ロードなげーよ
10:ザ・一本道、シナリオ自体は悪くない
12:空気
13〜:手遅れ
わかる
つまんないけど凄さは理解できた
13と15もセンス終わってて出来終わってたけど
やってることはすごかったからな
そのすごさに惹かれて買った人もいただろう
16はその2つより出来はマシだろうけどすごさみたいなのがまったくない
おれにとっては神ゲーだけど大多数に理解されないことも分かる
ゲームの一番の攻略法が経験値得ないことって邪道にもほどがある
16も素晴らしいトレイラーで騙せば良かったのでは?
6から野村北瀬が出しゃばって臭くなった
16とか自由度のかけらもない
スーファミの頃はせいぜいジャンプのゲームコーナー数ページしか読んでなかったわ
友達の家でたまにファミマガの攻略ページ見てたけどゴミ痛はマジゴミ、広告も多すぎ、トップページのスクープ目当て以外の何物でもないし、そのスクープのために裏ではヤクザのようなやり取りがあったわけだからな
ゲハ入り浸ってる今が歪んでないつもりのじじいキモすぎるw
2:熟練度システムは面白い。意味もなく最強キャラを作りたくなる
3:当時としては間違いなく神ゲー。今だと、まぁ…
4:一本道シナリオゲー。後作路線のはしり。だが悪くはない
5:初期FFの集大成。つまり神ゲー
6:ゲームというより芸術作品。音楽とドット絵はまさに神の所業
7:ゲハ的には否の方が多いがまぁ名作と呼んでもいいと思う
8:戦闘システムが意味不。キャラもイタい。勘違い系FFはここから始まった
9:8がゴミすぎた反動で評価する奴もいるがはっきり言って凡作
10:シナリオの評価が高いが個人的には勘違い系FFその2
10-2:ユリパでFF卒業を決意した
12:知らん
13:ファルシのルシとかいうやつ?
15:PCのベンチマークソフトだよな
16:アレ
>>23
ゲハよりファミ通しか読んでないネットもない時代の方が歪むだろ
ゲハしか見てないならともかくな
少しは頭を使えば?歪んでるから無理かw
FF7~12までは発売まで2~3年以内の周期で出てたのも大きいかもね
13から13-2で5割くらい落ちたのヤバくね?
て当時指摘したら10-2が出来良過ぎたせいだ、とよくわからん擁護されたのを覚えてる
乗り遅れた人には苦痛でしかないだろう
間違ってるかもしれないけど、当時プレイし始めてからダレてくるタイミングで「クリア率」の部分で1周で100%を目指すなら緻密な行動順を守らないと取り返しが付かずに2周目確定って聞かされてそのままやめた
ユリパを決めたバカは2度とシナリオ書くな
6まではまだFFの奇遇が語られたくらいの違いしか無い
FF7はギリで良かったと思うわ
FF9はFF8と同時期に作ってたからFF8の直接の影響が出始めたのがFF10から
ここからバトルシステムが完全に変わったからな
別ゲーになった
6,7も今のFFのダメな所が一部で見え始めるが、それ以上に初期FFの良い所の方が多い
みたいな提案って感じだったのが
8からは、面白いゲーム考えたからお前らついてこい!
不親切?そう思う奴は知らね
みたいなスタンスが見え隠れするようになった
6以降を評価してるのはシナリオ・キャラ・音楽・グラフィックが良ければ神ゲーとか言っちゃうタイプのライトなJRPGファンだけだろう
後にそれらを評する時にどこまで冷静になって当時の流されていた雰囲気を自分で客観視できるのかだけ
出来無いといつまでもFFを買い続けてる宣伝に弱い情弱に育つ、死ぬまで治らないね
ただグラフィック重視とキャラクターが密接になって損するケースはある
おっさんだらけとかな
さらに極論を言うと映画でよくね?
バトルと育成のシステムはそのまま面白さに関わるから大事
シナリオはキャラが良ければガバくても構わん
グラフィックは視認性が確保出来てりゃいい
まぁキャラだけ3Dにした弊害も大きいけど、ああいう部分はSFCの頃のドット絵に大きく劣るわ
ちょっとした演出や表現が気になるくらいにはSFC末期クラスのドット絵は凝った演出してた
SFCロマサガやFFのコマンド入力後の待機アクション1つ取ってもそう感じた
昨今のオクトラでも「あー、ここはスクエニなんだし待機アクション欲しかったなー」とか思ったくらい
視覚的にGUI化されてわかりやすさとカッコよさが同居できてた
まさに1つのアイディアが複数の問題を解決するようなもの
3D化の流れでそっち方面の進化は消えていった、ドットをリッチにするよりカクカクポリゴン時代はその方が楽だったのだろうけど