Unreal Engineとかいうアフィカス専用ゲームエンジンアーカイブ最終更新 2023/08/19 05:381.名無しさん必死だなamoKgコーディングできるやつは絶対選ばないよな2023/08/05 14:34:43402すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなamoKgプログラミングもできない、シェーダーも書けない、VFXも作れない底辺職が絶賛するゲームエンジン2023/08/05 14:35:253.名無しさん必死だなqIN7D人が人としてイキれる世界2023/08/05 14:49:034.名無しさん必死だなamoKg>>3それなwUE使ってるバカはイキリカスのイメージしか無いプログラミングもシェーダー書くこともVFX作ることもモデリングもできないくせにイキりたがりこれがもうゲームエンジンの特徴みたいになってる逆に素人がイキりたいならUnreal Engineってなるな2023/08/05 14:50:375.名無しさん必死だなIE9UgアンチUnrealEngineくんの大好きなFF16さんピクミン4に3日でイッツオーバーされる2023/08/05 14:52:516.名無しさん必死だなamoKg>>5FF16はPS5という負けハードのみだからなピクミン4がクソ面白くないのは誰もが認めるけど2023/08/05 14:53:507.名無しさん必死だなqIN7D子供でもわかる単純ストーリーなのに下手にエログロ入れて子供を切り捨てたのもFF16の敗因の一つだと思う2023/08/05 14:59:258.名無しさん必死だなamoKg>>7今FF16の話いるか?ピクミン4が以下にゴミゲーかを語ろうぜクソ長いロード時間と500人も投入してるのにボリュームの無いクソゲー2023/08/05 15:00:449.名無しさん必死だなQdHp1デススト信者も似たようなこと言ってて消えてったな2023/08/05 15:01:3910.名無しさん必死だなX6kDLピクミンに負けて沈黙してたけど復活したの?w2023/08/05 15:04:4911.名無しさん必死だなamoKg>>10売上は負けたが面白さでは圧倒的にピクミン4がゴミゲーだったからなぁ500人投入してあれだけのボリュームしか作れないUnreal Engineって逆にすごいよなw2023/08/05 15:06:2212.名無しさん必死だなCRSQLこの>>1って一人でAAA作る言ってる人でしょ?Fanboxあたりで支援を募りつつ進捗を上げでもしないと毎日ゲハに入り浸るだけで何も進まなくない?2023/08/05 15:16:2713.名無しさん必死だなdE4uoまた君か1くん2023/08/05 15:18:3414.名無しさん必死だなamoKg>>12お前に言われんでも確実に1歩1歩進んでんだよねUnityはUnreal Engineみたいなゴミゲームエンジンでは無いので少ない労力でAAAライクなゲームができるってわけよ2023/08/05 15:18:3815.sageYw5ADクソゲー作ってて草2023/08/05 15:20:1516.sageYOJdWそのうち短文で反論したつもりで逃げるいつものクソムーブ2023/08/05 15:21:4317.名無しさん必死だなamoKg>>15Unreal Engine界隈の方がよっぽどクソゲー作ってるけど2023/08/05 15:22:0918.名無しさん必死だなdE4uoもう君コテハンつけろよ確か自身を晒してるやつだっけか?俺が命名してやろうか?2023/08/05 15:23:5819.sageYOJdW以下好きなカレーレトルトボンカレー2023/08/05 15:24:1120.名無しさん必死だなtwrXUjane styleのスレッドあぼーん機能便利だな。2023/08/05 15:25:0421.名無しさん必死だなCRSQL失職を機に憧れのゲーム作りに挑戦し始めた、までは良かったんだろうけどゲームを作ることより、ゲームを作ってる俺が好きってタイプに見えてねぇ2023/08/05 15:27:3722.名無しさん必死だなHIu84またアンリアルクレイジーサイコ博士が暴れてんのか2023/08/05 15:28:3323.sage7aCFo誰の目にも留まらないクソゲーとして完走した事はきっと自信になるようんうん西友のマッサマンレトルトカレーは300円クラスになるとダンチ2023/08/05 15:30:2124.名無しさん必死だなCogftアンリアンチくんがいい?アンリアルクレイジーサイコがいい?2023/08/05 15:30:2325.名無しさん必死だなVCWvX>>1お前がアフィカスの餌になってどうする?2023/08/05 15:30:5026.sagekNG6Bボン辛口2023/08/05 15:31:4327.名無しさん必死だなdE4uo最近愛着湧いてきたからコテハン付けてずっとやってくれ2023/08/05 15:32:5228.名無しさん必死だなamoKg>>21それはUnreal Engine厨に言ってくれプログラミングもシェーダーもvfxも作れない雑魚が使ってるゲームエンジン2023/08/05 15:34:0629.名無しさん必死だなCRSQL公開してる無料体験版が何人にプレイされたのか知らんけど今のところファンアートどころかコメントすら0件で、このまま完成までモチベ保つのは厳しいんじゃないか2023/08/05 15:34:5430.名無しさん必死だなdE4uoわざわざ飛んでまで見もしないからマジでゲームとか公開してんの?2023/08/05 15:35:3631.名無しさん必死だなbPyrOアンリアル出来なくて就活連敗してますまで読んだ2023/08/05 15:36:0232.名無しさん必死だなamoKg>>29お前はモチベーションの維持を他人に任せるのか?何も作り上げたこともないゴミ人間の考えは違うねw2023/08/05 15:36:1033.名無しさん必死だなamoKg>>30してるよ2023/08/05 15:36:2034.名無しさん必死だなamoKg>>31Unreal Engineできても就職できないよ2023/08/05 15:36:5335.名無しさん必死だなamoKgUnityなら引く手数多だけどねホロライブのメタバース環境ホロアースもUnityで作ってるし2023/08/05 15:37:2936.名無しさん必死だなdE4uo1くんに言っとくけど大半の人はなんのエンジンで作られたとかそこまで調べないからななにが良くてなにが悪いかまでちゃんと1くんが立てた1レス目でそこらへんの説明コピペ貼ればいい2023/08/05 15:38:2337.名無しさん必死だなamoKg>>36調べなくてもUnreal Engineで作られたゲームが面白くないのは世界の総意だよクソゲーじゃん→ゲームエンジンなんだろ?→Unreal Enginewwwwこれな2023/08/05 15:39:3238.名無しさん必死だなcLlHXそもそもエンジンでゲームの良し悪しが決まるわけないだろ。2023/08/05 15:39:5339.名無しさん必死だなbPyrO根拠はないので説明できません!ワロタ2023/08/05 15:41:1340.名無しさん必死だなamoKgUnreal Engineは自由度が無いからゲームの面白さの追求に対して心理的ブレーキがかかってしまうんだよ何か面白いアイデアがあったときUnreal Engineの場合費用と時間がかなり消費されるそこに開発者は見えないブレーキをかけて追求しなくなるUnityは簡単に機能の追加がし易いからゲームが面白くなる簡単な話2023/08/05 15:41:3941.名無しさん必死だなamoKg>>38それだけでは決まらんけどUnreal Engineで作られたゲームは面白くないってのは国民の総意2023/08/05 15:42:1242.名無しさん必死だなamoKg>>39>>402023/08/05 15:42:2343.名無しさん必死だなdE4uo見た目でUnreal Engineで作ったとか特徴わかるようになってんの?例えばバイオとかSF6とかもUEだっけ?2023/08/05 15:42:2544.名無しさん必死だなbPyrO僕が使いにくいからきっとみんなも使いにくいはずなんだ!w2023/08/05 15:43:5945.名無しさん必死だなeFQld国民の総意とか草開発エンジンを理解できるガジェットオタクなんか全国でもほんの数%だろ2023/08/05 15:45:1046.名無しさん必死だなjCZEE1人でAAAタイトル作ってるって(笑)さすがに妄言が過ぎるわ2023/08/05 15:47:4547.名無しさん必死だなCRSQL>>32他人が何も作ってないと決め付けて「ゲームを作ってる俺」でマウント取ろうとするの良くないよそれで気持ち良くなって満足して終わってしまう2023/08/05 15:48:5548.名無しさん必死だなDMGNO人間関係下手くそ過ぎてチームワーク出来ませんって致命的過ぎね2023/08/05 15:49:0549.名無しさん必死だなdE4uo出来上がったらSteamで公開してくれDLゲームは4桁いってるから面白そうだったら買ってやるよ2023/08/05 15:49:1050.名無しさん必死だなdE4uoインディーで一人で制作してる人もいるけど厳しい道程だろう2023/08/05 15:52:0651.名無しさん必死だなJkBjK主語がどんどんデカくなるやん2023/08/05 15:53:5752.名無しさん必死だなozEFK何でも作るだけなら誰でも作れるでも完成させるのが難しいんだよなぁ2023/08/05 15:55:1453.名無しさん必死だなAwflcゲームクリエイターに喧嘩売るって凄いなアフィいくらなんでもキチガイすぎ2023/08/05 15:55:3954.名無しさん必死だなCRSQL>>1は失職する(した?)らしいし、生活そのものが立ち行かないなか毎日ゲハに入り浸りながらのゲーム制作はまず無理それに無料体験版の反響のなさを考えると、もし万が一完成できたとしても金や評価を得られないことくらい自覚してるはず2023/08/05 16:01:1055.名無しさん必死だなUHAWK>>43バイオはUnityとREエンジンとMTFrameworkだよ2023/08/05 16:01:5556.名無しさん必死だなUHAWK>>44実際使いにくいのは目に見えてるじゃんピクミン4に500人ブループロトコルに9年DQ12は未だ影も形もありません2023/08/05 16:02:4857.名無しさん必死だなUHAWK>>45知ってるやつからしたら明白2023/08/05 16:03:0358.名無しさん必死だなXP6SYUnityも設定のところに手をつけようと思ったらうん百万とられるんだが2023/08/05 16:03:0459.名無しさん必死だなUHAWK>>46そこまでは無理だからAAAライクってついてるけどな2023/08/05 16:03:2560.名無しさん必死だなUHAWK>>47それで作ってないんでしょ?2023/08/05 16:03:4161.名無しさん必死だなUHAWK>>48チームワークよくても500人かかりますじゃ話にならんのよ人の数=費用だっつの2023/08/05 16:04:1462.名無しさん必死だなUHAWK>>49まかせろ2023/08/05 16:04:2463.名無しさん必死だなUHAWK>>52それな2023/08/05 16:04:5764.名無しさん必死だなUHAWK>>54Unityなら余裕なんだよなぁw情報量多いから1日2~3時間あればプログラミングは余裕今モデリングとかモーション自分で作ってるから時間かかるけども2023/08/05 16:06:0565.名無しさん必死だなUHAWK>>58Unreal Engineより遥かにマシだろ2023/08/05 16:06:2866.名無しさん必死だなXP6SYUnityの不満ならLINUXの対応がゴミだとか山ほどあるぞ2023/08/05 16:09:2567.名無しさん必死だなUHAWK>>66Linux使えないのはUnreal Engineもそうだろ2023/08/05 16:12:1168.名無しさん必死だなCRSQL>>60自分で言うの恥ずかしいんで察してほしかったんだけど、一応プロの端くれだよ2023/08/05 16:12:1369.名無しさん必死だなYw5ADボッチでクソゲー作ってるやつがチームで作った神ゲーに唾を吐くの図2023/08/05 16:13:2570.名無しさん必死だなUHAWK>>68嘘つくのやめてもらってもいいですか?シェーダーもVFXもプログラミングもわからんゴミが2023/08/05 16:14:0171.名無しさん必死だなUHAWK>>69500人使ってゴミゲー9年かかってゴミゲー作るより遥かにマシだね2023/08/05 16:14:3572.名無しさん必死だなUHAWKプロ(デバッガー)ってこと?2023/08/05 16:15:0373.名無しさん必死だなYw5AD何がマシなのかガチで意味不明w2023/08/05 16:15:4274.名無しさん必死だなUHAWK>>73金の無駄ってことよ2023/08/05 16:16:0875.名無しさん必死だなUHAWKUnreal Engineは金に対する成果が見合わないクソゴミゲームエンジンだからね2023/08/05 16:16:3776.名無しさん必死だなYw5AD売り上げゼロ=戦闘力ゼロが何か言ってるw2023/08/05 16:16:5277.名無しさん必死だなUHAWK>>76戦闘力マイナスなやつがほざいてやがるw2023/08/05 16:18:0978.名無しさん必死だなYw5AD否定出来なくて草2023/08/05 16:18:4479.名無しさん必死だなdE4uo1くんに言っとくけどさすがに敵を作る言動はやめたほうがいいクリエイティブなことをやってる人間は変わり者が多いのはわかってるけどな2023/08/05 16:21:5380.名無しさん必死だなCRSQL>>70俺がやってきたのはモンスターデザインやモデリングが主なんでプログラミングは全く分からんね最初に言ったFanboxでは趣味イラストの制作過程を流用してお絵描き講座みたいなことをやってる2023/08/05 16:25:2881.名無しさん必死だなetPp0>>78マイナスよりマシなんだよねw今季のスクエニ80%減だっけ?wwwやっぱUnreal Engine使ってるからなんだよなぁw2023/08/05 16:45:2682.名無しさん必死だなamoKg>>80だったらプログラミングもシェーダーもVFXも知らなくても気軽にイキれるUnreal Engineがおすすめだねwww2023/08/05 16:46:1383.名無しさん必死だなYw5ADなんか撮り鉄みたいな事言い出したw流石キチガイ2023/08/05 16:46:3684.名無しさん必死だなamoKg正直プログラミングもシェーダーもVFXも作れないのにゲーム作ってるといってほしくないけどね本職的には2023/08/05 16:47:0585.名無しさん必死だなYw5AD実際は時間かけて売り上げゼロなお前がマイナスなんだけどねwどう?売り上げゼロ君。今時給換算いくら?w2023/08/05 16:49:4986.名無しさん必死だなetPp0>>85時給換算+500万の収益なんだよね2023/08/05 16:51:5187.名無しさん必死だなUfDEa元大林組で有給消化中の設定はどうしたの?アンチUnrealEngine 100くん?2023/08/05 17:03:3788.名無しさん必死だなetPp0>>873日付で退職したけど?2023/08/05 17:14:5589.名無しさん必死だなYw5ADレスバ弱過ぎじゃねwつか勝てる要素ないのにクソスレ立てんなや2023/08/05 17:18:5390.名無しさん必死だなQdHp1ティアキンのモドレコは俺の作ってるゲームのパクリって言ってたやつかな2023/08/05 17:32:4291.名無しさん必死だなAzreMPS5発売前はUEをべた褒めしてたのにPSのクソゲー乱発でアンチ化してしまったのか2023/08/05 17:42:5892.名無しさん必死だなCRSQL>>89「何も作れないゲハ民」相手に「ゲームを作ってる俺」で一方的にマウント取れてるつもりだったんだと思う創作活動してる人なんていくらでもいるだろうに2023/08/05 17:55:2593.名無しさん必死だなamoKg>>89勝てる要素?お前に何一つ勝てる要素があんの?2023/08/05 17:57:5594.名無しさん必死だなamoKg>>91俺は別にPS好きじゃねぇよ2023/08/05 17:58:2395.名無しさん必死だなamoKg>>92でも君何も生み出せてないよね?2023/08/05 17:58:5896.名無しさん必死だなCRSQLちょっと手を出しただけの初心者が自信満々になってしまうやつ、ダニングクルーガー効果とか言ったっけこの子の現状がこれなんだろうけど、いつか次の段階に進むことができるんだろうか2023/08/05 18:14:1397.名無しさん必死だなamoKg>>96お前はダニングクルーガー以前の問題だけどな2023/08/05 18:18:1998.名無しさん必死だなamoKgてかダニングクルーガーって少しやってすべてを知った気になる現象のことだろ?俺は別に自分の実力は奢ってない無いからな?お前らを下に見てるだけで2023/08/05 18:19:4399.名無しさん必死だなEGvzHへぇーUnity使ってる開発者はゲームを作ることが目的じゃなくてプログラミングやシェーダー書く、VFX作ることが目的なんだ車輪の再発明って言葉知らなさそう2023/08/05 18:32:16100.名無しさん必死だなamoKg>>99まずプログラミングやシェーダーやVFX作れないとゲームが作れないんだが?もしかしてマリオメーカーとかそういうレベルの話してる?2023/08/05 18:39:57101.名無しさん必死だなamoKgそのレベルだからUnreal Engine厨は馬鹿にされるんだよ2023/08/05 18:40:41102.名無しさん必死だな5DqaBそれに負ける16さん…これだけ威勢よく吠えても以前のように100レスもしない本当はUnrealEngineやソニーとかもどうでもよくてスペライみたいにかまって欲しいだけで任天堂に噛みつけば信者が構ってくるからやってるだけだったら面白いよな2023/08/05 18:46:23103.名無しさん必死だなamoKg>>102別に任天堂アンチやってるわけじゃねぇんだわwUnreal Engineがゴミなのは火を見るよりも明らか2023/08/05 18:50:25104.名無しさん必死だなamoKgピクミン4500人事件、ブループロトコル9年事件、バビロンズフォール半年サ終事件、DQ12DQ3R影も形ありません事件なんだこのクソゴミゲームエンジン2023/08/05 18:51:05105.名無しさん必死だなamoKgダニングクルーガーとか言ってるやつが一番ダニングクルーガーだったという現実2023/08/05 18:57:43106.名無しさん必死だなCRSQLまったくの初心者から見下してる言われても何とも…数字で例えるならTwitterフォロワー6桁、Fanbox支援者4桁くらいこの子の作品が注目されれば俺は悔しく思うかもしれん2023/08/05 19:13:26108.名無しさん必死だなAwflcよく分からんけどお前が作ってるやつ見せてみろよ実物が無いと話にならない小学生じゃないんだから2023/08/05 19:26:33109.名無しさん必死だなamoKg>>106お前が見下してんだわ2023/08/05 19:28:03110.名無しさん必死だな5DqaB>>108なんかコメント0のヤツ上げてたぞ2023/08/05 19:28:08111.名無しさん必死だなamoKg>>108ほらよhttps://www.freem.ne.jp/win/game/30950ダウンロードしてちゃんとやれよゴミ2023/08/05 19:29:05112.名無しさん必死だなamoKg>>110コメントが無いということは文句すらもないということ完璧すぎて何も言えねぇんだわ2023/08/05 19:29:37113.名無しさん必死だな5DqaBこれは大林組をやめされるわけだ2023/08/05 19:30:12114.名無しさん必死だなamoKg>>113やめさせられたんじゃなくて辞めたのむしろ続けてほしいと言われた側なんだが2023/08/05 19:30:42115.名無しさん必死だな75VB0俺も研修の時に余った時間でVisualStudioでブロック崩しとピンポン作ったからゲーム開発者だけどUEマジ便利だと思うわ2023/08/05 19:47:36116.名無しさん必死だなPFbqB絵師がAI絵師認めないのと同じ感じ?ゲームエンジンて使い分けるのじゃないの?2023/08/05 19:52:18117.名無しさん必死だなLnsiR>>111ゴキブリがカサカサ移動してて草2023/08/05 19:57:30118.名無しさん必死だなyKBqg色んなスレでどんな設定のキャラ作っても連投するピクミンアンチのFF16キチガイであることが変わらないから無駄すぎる努力よな2023/08/05 20:04:31119.名無しさん必死だなCRSQL>>109俺自身はべつに見下そうとしてるわけではない、あくまで受身の対応者で俺は俺自身の実績を知ってるから君から見下してる言われても俺には刺さりようが無いってだけ俺を悔しがらせたければ君は言葉でなく作品で上に立つしかないよ2023/08/05 20:20:13120.名無しさん必死だな9bK3T興味関心のないアンチ活動ってこう映るのかゲハ興味ない人間から見たゲハがこんな感じなんだろうな2023/08/05 20:38:37121.名無しさん必死だなePt8Fピクミン4の初週でFF16の累計をぶち抜いた途端にステイ豚が意気消沈したかと思いきや、逆怨みでUE批判し始めたの笑えるムービィFF16がUE以下なのバレちゃったからなぁ2023/08/05 21:27:00122.名無しさん必死だな5DqaBいや抜く前からUE使ってるから売れるわけ無いだろ!って豪語してた一日だけ意気消沈してたが結局はこれよ2023/08/05 21:29:11123.名無しさん必死だなamoKg>>115どこが?そのなんとなく適当に言ってるのがアフィカス臭いってなぜわからないのか2023/08/05 21:31:21124.名無しさん必死だなamoKg>>116使い分けないよUnityが最強だから2023/08/05 21:31:42125.名無しさん必死だなamoKg>>119俺は別にダニングクルーガーでもなんでも無い事実をお前らに説明してるだけ実際俺が上級者になってはないのはわかってるがお前らはそれ以下ということ2023/08/05 21:32:43126.名無しさん必死だなamoKg>>121UEで作られたゲームが面白くないのはピクミン4やったらわかるだろ2023/08/05 21:33:24127.名無しさん必死だなamoKg>>122実際おもんねぇし売れてないじゃん2023/08/05 21:33:42128.名無しさん必死だなamoKgピクミン4なんて500人投入した挙げ句ボリューム全然ないよね?これ反論できるやついる?2023/08/05 21:34:35129.名無しさん必死だなdE4uoそうやって全員に噛みつくのやめたほうがいいクリエイターってのは暇があれば小説なりなんでも吸収する時間に当てるもんだ2023/08/05 21:39:05130.名無しさん必死だな5DqaBとりあえず噛みついてたから大林組をやめされられ引き止められたという妄想で自尊心を無理やり満たすのやめたほうがいいよあんまり現実を捻じ曲げてるとボケちゃうよ2023/08/05 21:48:58131.名無しさん必死だなLnsiR何言っても無駄だよこいつは2023/08/05 21:49:29132.名無しさん必死だなgzSjuこういうキチガイは5chにいてほしい2023/08/05 22:11:19133.名無しさん必死だなvq6e9>>128そのピクミン4に完敗した感想は?無様w2023/08/05 22:13:44134.名無しさん必死だなvq6e9>>128ベッド一つに80人も投入してピクミン4に負けた無能集団の悪口はやめとけ2023/08/05 22:18:14135.名無しさん必死だなYw5ADつまらないゲームは見向きもされない面白いゲームはピクミン4のように口コミで売れ続ける2023/08/05 22:23:36136.名無しさん必死だなdE4uo自分晒してまで真っ向から挑む人間は嫌いじゃない本気で作品を作りたいなら仲間を探すべき自分は技術的なものには疎いが熱意があるものは惜しまず購入してるネットにも最低限のマナーってものはある2023/08/05 22:41:20137.名無しさん必死だなAwflc>>111よくこんなゴミゲで金取ろうと思ったなアニメーションや骨格も1から作るん?というかゲーム性色々パクり過ぎだろ韓国人かよ2023/08/05 22:51:31138.名無しさん必死だなTIx5p電車によくいる各駅で駅名叫ぶ人みたいな人と絡みたくない2023/08/05 23:09:24139.名無しさん必死だな1FQ6jキチガイはもう寝たのか?毎日飽きもせず良くやるわ2023/08/05 23:18:37140.名無しさん必死だな5UCwcスパム通報してng安定2023/08/06 00:55:58141.名無しさん必死だなFTNZk世界は俺を中心に回っているとか巣で言っちゃうタイプ2023/08/06 01:13:27142.名無しさん必死だなj2UacまぁでもFF16と比べたらピクミン4のほうがよっぽど満足度高かったけどな2023/08/06 01:24:53143.名無しさん必死だなpjdJ4チームワークが出来ないので小さな仕事しか出来ませんw2023/08/06 01:44:00144.名無しさん必死だなoeCSA>>64>Unityなら余裕なんだよなぁw>情報量多いから1日2~3時間あればプログラミングは余裕>今モデリングとかモーション自分で作ってるから時間かかるけども基本的にゲーム会社も1日8時間、プログラミングもモデリングも適材適所の分業によって作ってるわけでゲハに入り浸りながら1日2~3時間の作業で10月までにAAAって自分の能力を過大評価しすぎ2023/08/06 02:30:26145.名無しさん必死だなoeCSAダニング=クルーガー効果 wikipediaより>能力や専門性や経験の低い人は自分の能力を過大評価する傾向がある、という認知バイアスについての仮説である。>「なぜ能力の低い人間は自身を素晴らしいと思い込むのか」という調査によれば、能力の低い人間には以下のような特徴があることが分かった。> 自身の能力が不足していることを認識できない> 自身の能力の不十分さの程度を認識できない> 他者の能力の高さを正確に推定できない> その能力について実際に訓練を積んだ後であれば、自身の能力の欠如を認識できる2023/08/06 02:37:19147.名無しさん必死だなzh7oN>>128え?ボリュームくっそ多いけど?何を見て少ないと思ったの?2023/08/06 04:05:07148.名無しさん必死だな0e1jDどうせ他人の実況動画見てそう思ったんだろ自分でプレイしたわけではない2023/08/06 04:17:24149.名無しさん必死だなcUTslピクミン4の回収物の量は公式が1+2+3合算よりボリュームあるってインタビューで語ってたな2023/08/06 04:58:36150.名無しさん必死だなcUFdGDQ12もUE5で開発してるんだがな2023/08/06 06:22:45151.名無しさん必死だなej1mrぷれすてに出たガンダムゲームがUE採用と豪語してたのに中身クソゲーだっただけにUEはショボいと言う評価が広まったけど、Switchのピクミン4とか大成功してるだけにショボかったのはぷれすての方だったわけか…2023/08/06 09:07:54152.名無しさん必死だな0BFwn結局ゲーム内容次第ってことだろなのにこのガイジはクソゲーしか作れない分際でアンリアルが~とか訳のわからんこと抜かしてる2023/08/06 09:11:59153.名無しさん必死だなRXdpOツールやエンジン、開発言語なんかもそうだけ所詮は道具にすぎないからなゲームデザイン・システムやその実現方法、品質管理とかそのあたりの方がクソかどうかを左右するんじゃね?2023/08/06 09:43:29154.名無しさん必死だなKaQd7>>133負けてないが?実際おもんねぇんだが2023/08/06 10:07:21155.名無しさん必死だなKaQd7>>134デバッガー300人投入してもバグ出まくりピクミン4信者の言うことをは違いますねw2023/08/06 10:08:06156.名無しさん必死だなKaQd7>>135つまらん過ぎてローディと言われる始末2023/08/06 10:08:29157.名無しさん必死だなKaQd7>>137どこパクってんの?言ってみ?てめぇのしょうもないゲーム歴ならそう思っちゃうんだろうなぁwww2023/08/06 10:09:19158.名無しさん必死だなKaQd7>>142ピクミン4で満足とかゲームやったことなさ過ぎだろw2023/08/06 10:09:58159.名無しさん必死だなKaQd7>>144AAAライクな?Unityなら余裕で作れるんだよねwUnreal EngineならAAAじゃなくても500人や9年かかっちゃうもんなぁwww2023/08/06 10:10:55160.名無しさん必死だなKaQd7>>145つまりお前ら2023/08/06 10:11:05161.名無しさん必死だなKaQd7>>146Unityならシネマシーンのバーチャルカメラで余裕で設定できる2023/08/06 10:11:32162.名無しさん必死だなKaQd7>>149だとしても全クリまで20時間クソボリュームねぇよ2023/08/06 10:11:53163.名無しさん必死だなKaQd7>>150だから影も形も無いんだよねぇw発表からもう3年経つけどいつできんの?9年後?2023/08/06 10:12:26164.名無しさん必死だなKaQd7>>151ピクミン4が大成功?デバフまみれのFF16に7万本差しか出てないのに成功?500人投入して20時間のボリュームしか無いゲームが成功?お前の成功ってなによ?2023/08/06 10:13:35165.名無しさん必死だなKaQd7>>152Unreal Engineは実際クソゲーしかできてねぇんだよなぁ2023/08/06 10:14:03166.名無しさん必死だなKaQd7>>153現場はUnreal Engineなんていうゴミを使いたがらないよ上から言われてるからしょうがなく使ってるだけ2023/08/06 10:14:46167.名無しさん必死だなUJ5x1そしてFF16は失敗したと2023/08/06 10:14:48168.名無しさん必死だなUJ5x17R…2023/08/06 10:18:46169.名無しさん必死だなKaQd7>>1687Rはゴミ2023/08/06 10:19:43170.名無しさん必死だなU646m>>154アンリアルにもピクミン4にも完全敗北した敗北者w2023/08/06 10:25:37171.名無しさん必死だなUJ5x17R以下の16さん2023/08/06 10:34:46172.名無しさん必死だなU646m15にも遥かに劣るシリーズの面汚しPS5は相変わらず売れているから、PS5のせいではない2023/08/06 10:36:24173.名無しさん必死だなMdFc9>>162全クリってどこまで?エンディング?中盤だぞ2023/08/06 10:37:14174.名無しさん必死だなKaQd7>>170負けてないが?500人投入して20時間のボリュームしか出せないクソ雑魚ゲームエンジン2023/08/06 10:50:12175.名無しさん必死だなKaQd7>>173全クリ2023/08/06 10:50:54176.名無しさん必死だなKaQd7お宝全100%2023/08/06 10:51:13177.名無しさん必死だなU646m>>174お前は負けを認めず地べたに座り込んで駄々を捏ねているだけ見苦しいお前はアンリアルとピクミン4に完膚なきまでに叩きのめされたんだよ2023/08/06 10:52:01178.名無しさん必死だなKaQd7>>177負けを認めないのはお前だよピクミン4は面白くない紛れもない事実2023/08/06 11:03:05179.名無しさん必死だなcOBpuこんなダダこねる奴いらないからそりゃクビになるし誰も引き止めんわな2023/08/06 11:03:51180.名無しさん必死だなMdFc9>>176葉っぱ人は全部戻すん?2023/08/06 11:05:01181.名無しさん必死だなcOBpu16「やめろぉ!お前か無駄に持ち上げたせいでどれだけ恥をかいたと思ってるんだ!これ以上ダダこねるこどおじはやめろォ!これ以上俺を貶めるなぁ!」2023/08/06 11:05:25182.名無しさん必死だなU646m>>178そりゃあ、お前は勝てると思っていたピクミン4に負けたのが面白くないよな結果は初週でワンパンw2023/08/06 11:08:08183.名無しさん必死だなKaQd7>>180知らんがな2023/08/06 11:22:16184.名無しさん必死だなKaQd7>>179ダダこねてんのはおまえだろ2023/08/06 11:22:29185.名無しさん必死だなKaQd7>>182何いってんだ?ゲームの内容が面白くないって話なんだが2023/08/06 11:23:00186.名無しさん必死だなcUTsl任天堂の5軍相手に全力でイライラしてて草2023/08/06 11:25:44187.名無しさん必死だなpjdJ4ピクミン4ジワ売れしてすまんw2023/08/06 11:37:46188.名無しさん必死だなMdFc9やっぱピクミンのようなアンリアルエンジン使った良作は売上も伸びるよねえ2023/08/06 11:39:17189.名無しさん必死だなKaQd7>>188クソおもんねぇゲーム作ってドヤ顔www2023/08/06 11:46:06190.名無しさん必死だなKaQd7500人投入して20時間のボリューム?やっぱりUnreal Engineは終わっとるな~www2023/08/06 11:46:43191.名無しさん必死だな7CNTlFF16は2500人で作ってアレらしいよ。ソースは調べて。2023/08/06 11:50:43192.名無しさん必死だなqloyk>>191アソコ馬鹿しかいないんだなw2023/08/06 12:01:34193.名無しさん必死だなaBIzL>>189お前は負けたから面白くないだけその病気、素直に負けを認めたら治るのに2023/08/06 12:09:25194.名無しさん必死だなcOBpu2500人使ってUnrealEngineも使ってないのに約1ヶ月の売上げを3日でイッツオーバーされた例のアノゲームに対する誹謗中傷はやめたまえw2023/08/06 12:09:52195.名無しさん必死だなaBIzL>>192開発費もかなり費やし開発期間も長かったとか本物の無能集団ですな2023/08/06 12:15:23196.名無しさん必死だなej1mrキチガイの理屈って結局は自分の思い通りにならないから発狂してるだけなんだよなぁだから何もかもが噛み合わないhttps://i.imgur.com/d3clmZf.jpg2023/08/06 12:15:49197.名無しさん必死だなKaQd7>>194実際FF16の方が遥かにおもしれぇんだよなバカには内容理解できないと思うけど2023/08/06 12:16:49198.名無しさん必死だなKaQd72500人ってのはゲームエンジン作る部門も含めてだからなぁそりゃそんくらいの規模になるわピクミン4は予めゲームエンジン作られてるのに500人これ1からゲームエンジン作る方が遥かによくね?他の任天堂ゲームはそうやって作られてるしなw2023/08/06 12:18:37199.名無しさん必死だなKaQd7スプラトゥーンも独自エンジン2023/08/06 12:18:48200.名無しさん必死だなKaQd7ピクミン4 7000円×40万=28億FF16 1万×33万=33億どこが勝ってんの???2023/08/06 12:22:57201.名無しさん必死だなKaQd7しかも同梱版を含まない数字だろ?2023/08/06 12:23:18202.名無しさん必死だなRXdpOJaneのNG使うとそのレスがどこかのレスにアンカーおいてても消えるのか…こっちの仕様の方がいいな2023/08/06 12:27:34203.名無しさん必死だなFmKt3Unityのステマかよ2023/08/06 13:21:12204.名無しさん必死だなKaQd7>>203Unreal Engineのステマか?2023/08/06 13:23:51205.名無しさん必死だなk2gKNちょっと気晴らしに水着のお姉ちゃんを見にプールでも行ってこい(そのまま熱中症になってこの世からおさらばしてくれないかなぁ)2023/08/06 13:48:08206.名無しさん必死だなpjdJ4>>200開発規模から経費を予測して利益率を予想してみよう!!w2023/08/06 14:11:40207.名無しさん必死だなKaQd7>>206ピクミン4の方がよっぽど回収率悪いよ2023/08/06 14:14:39208.名無しさん必死だなpjdJ4だといいねぇ現実が辛そうで気の毒w2023/08/06 14:26:32209.名無しさん必死だなKaQd7>>208どこが?2023/08/06 14:32:15210.名無しさん必死だなpjdJ4>>209どこが?だってwwもう何も言い返せないのな君は致命的にセンスがズレている持ち上げてるやつはことごとく嫌われ嫌ったものが皆に評価される投資は無駄に終わり君は誰からも求められず誰からも認められる事は無い自己中でトレンドを見ていないから当然良い標本にはなりそうだな君はw2023/08/06 14:37:02211.名無しさん必死だなrHbx7天気もいいしバイクのってラーメン食いにいったけどこいつは相変わらず発狂してんのな有意義な時間の使い方はできないのかい?2023/08/06 15:12:06212.名無しさん必死だなq9XuF巨大ロボットの動作は光超えてんじゃね?イメージの力もあるし2023/08/06 15:38:29213.名無しさん必死だなq9XuF誤爆ったw2023/08/06 15:39:17214.名無しさん必死だなMKSFWバイク乗りってなんか変なオタ多いよね2023/08/06 17:16:20215.名無しさん必死だな7ee4Dバイク乗りもいろんなの居るからひとくくりには出来ないな2023/08/06 17:30:44216.名無しさん必死だなU646mゲームだけが趣味より良いと思う2023/08/06 17:37:33217.名無しさん必死だなoeCSA10月の完成までのスケジュールを知りたいなあと個人的にはどんなモンスターがどれくらい出てくるのか、それらをどんなペースで作るつもりなのかも気になるんで設定画やモデルなど現在できあがってる範囲で見せてほしい2023/08/06 18:10:33218.名無しさん必死だなW0t6gテイルズオブアライズはUEで作ってバカ売れしてボリュームもあったけどどう思う?wもうちょいゲーム歴積み重ねたらどうかなw2023/08/06 18:48:38219.名無しさん必死だなk2gKN5ch が趣味ってのがもうね。。人として終わってる2023/08/06 19:23:32220.名無しさん必死だなsnStuUEアンチのFF博士、ID変えていきなり怒涛の13連レスやべーな2023/08/06 20:14:55221.名無しさん必死だな0BFwnキモすぎ2023/08/06 21:06:31222.名無しさん必死だなKaQd7>>217AAAライクのものを10ヶ月で作るんだからそんなもんあるわけねぇだろ無料版やって自分で考えやがれ2023/08/06 21:19:50223.名無しさん必死だなKaQd7ちなみにモンスターは雑魚10体、ボスモンスター3体ボスモンスターのモーションとエフェクトは2週間ですべて作るあとは登場ムービーに1週間クエストシステム、報酬システムに1ヶ月ってイメージ2023/08/06 21:21:20224.名無しさん必死だなW0t6g海外でもUE製でクオリティの高いゲームはあるんだよなアフターイメージとかボリュームヤバすぎてクリアまでクソ時間かかったわ夏休みだしイキりたいのは分かるけど一度UE開発者に謝罪してくれるかな?まず間違いを認められる人間になろう2023/08/06 21:37:58225.名無しさん必死だなKaQd7>>224ないよ?2023/08/06 21:52:26226.名無しさん必死だなTsQX5>>22516「お前のせいでさらに恥が上塗りされるからやめてくれない?」2023/08/06 22:00:37227.名無しさん必死だなKaQd7>>226FF16関係ないよね?2023/08/06 22:05:02228.名無しさん必死だなTsQX5ピクミン4が16に勝てるわけ無いだろ!とかやってたこと忘れちゃったんですか?2023/08/06 22:06:42229.名無しさん必死だなW0t6gレス一つとっても頭悪い無能なんだなとわかるわ自分で調べたり勉強したりしないんだろうなだからピクミンピクミンってそればっかり言ってるんだろう人が作ってくれたゲームエンジンにも文句言ってさデカい口叩きたいならアストリブラ開発者の様に個人且つゲームエンジン使わずに面白いゲーム作ってみろよ2023/08/06 22:09:23230.名無しさん必死だなoeCSA>>222>これは10月発売予定の製品版の無料体験版になります。10月末発売だとしても残り3ヵ月切ってる雑魚10体、ボスモンスター3体のデザインやモデリングはそれぞれ何日かけるつもり?2023/08/06 22:38:19231.名無しさん必死だなjAdmB>>229これアストリブラ作者は14年間趣味で制作してて最初はフリー版だけだったけど、去年steam、今年Switch移植完了までこぎつけたもんな名作だけど作者は驕ったりしないしアンリアルFF博士とは大違いだわelonaplus作ってた犬寄りの人間だなコイツは2023/08/07 05:36:52232.名無しさん必死だなY3V9uAAA→AAAライク10月→10ヶ月こんな風に都合よく目標を後退させるのが幼児的万能感を保つコツなんだろうな完成品を発売すれば現実を直視することになるからアレコレ言い訳して完成を先送りし続けるだろう2023/08/07 07:53:30233.名無しさん必死だなW0TLoAAAなんて数百万本売れなきゃ困る開発規模ってだけの話なのに1人で作ってるゲームがAAAなわけないわな50年くらい作ってても50人で1年かけて作った程度の規模だぞこいつのいうAAAライクって要するにめちゃくちゃ売れたアレやソレのパクリ、劣化コピーって意味じゃないの2023/08/07 07:59:54234.名無しさん必死だなY3V9uそういうツッコミを受けてAAAライクに後退したけどFreemのプロフには今もAAAと書いてあるんだよな2023/08/07 08:10:16235.名無しさん必死だな8dzmy自らAAAとか言っちゃう時点でお察しだよ。2023/08/07 08:53:02236.名無しさん必死だなzPrQy>>228実質勝ててねぇじゃん2023/08/07 09:14:24237.名無しさん必死だなzPrQy>>230上に書いてんじゃん2023/08/07 09:15:19238.名無しさん必死だなzPrQy>>232何いってんだこいつ?一月から製作始めたんだから10月で10ヶ月だろバカか?2023/08/07 09:16:00239.名無しさん必死だなzPrQy>>233フリームで無料公開してんだからやってみればいいのに2023/08/07 09:16:45240.名無しさん必死だなwV1Pxおっと、UE博士目が覚めたか2023/08/07 09:16:52241.名無しさん必死だなzPrQy>>234そりゃ作るゲームはこれだけじゃねぇからなまずは資金調達で1000円で売れるゲーム作ってんだわ何も作らずにAAA作るとかいう馬鹿じゃないんで2023/08/07 09:17:53242.名無しさん必死だなE8v6rピクミンは今週また8万か9万くらいの数字出そうだから金額ベースでも抜かれそうなんだよなぁもし今週ギリギリ持ち堪えても来週には間違いなく抜かれるけど、そしたらやっぱりDLガーって喚き始めるんだろうなぁ2023/08/07 09:20:01243.名無しさん必死だなzPrQy>>242抜かれねぇよカス2023/08/07 09:21:28244.名無しさん必死だなE8v6r>>241博士博士、AAAって数百万本売れる、あるいは売れることを想定した開発規模のソフトのことだけど資金調達して次は数百万本売れるソフトを作るの?何百人か人を集めるの?2023/08/07 09:22:02245.名無しさん必死だなzPrQy>>244余裕で作れるけど?2023/08/07 09:22:57246.名無しさん必死だなzPrQy人は集めないね2年かけてじっくり作る2023/08/07 09:23:28247.名無しさん必死だなE8v6r>>245そうなんだ凄いね頑張ってねじゃあNGするね、また明日2023/08/07 09:23:29248.名無しさん必死だなUyfc4小学生かよ2023/08/07 09:25:49249.名無しさん必死だなzPrQy>>248お前らがね2023/08/07 09:29:50250.名無しさん必死だな3wOQ7あのチンカスみたいなゲーム1000円で売る気で草2023/08/07 09:53:17251.名無しさん必死だなW3GgkUEガーFF博士はクソレスしてる暇あったらゴミ捨て子とムービィ買ってこいよあと株もなw前日比-900くらいでお手頃価格やぞw2023/08/07 09:56:33252.名無しさん必死だなJsIM6でもFF7リバースの方がFF16より売上も評価も良くなるよ?w2023/08/07 10:18:04253.名無しさん必死だなzPrQy>>250余裕で売れるわバーカ2023/08/07 12:54:25254.名無しさん必死だなsRIhg>>252前作買った人以上には売れんのやで連作やからそしてフリプで遊んだやつは次もやはりフリプ落ちまで待つしフリプ落ちしてるから暇つぶしに遊ぶんや2023/08/07 13:55:30255.名無しさん必死だなbVntZまずは資金調達のため制作期間10ヶ月の今作を1000円で売る、次回作は制作期間2年を予定ここまでは分かったけどいったい今作を何本売るつもりなんだ?ちなみに俺は昔コミケで一次創作イラスト集を頒布してたけど今は個人製作の場をFanboxに切り替えたよ単純な売上比較でも、年2回のコミケで500円×300冊を売るよりFanboxで毎月500円×300人の支援の方がずっと割が良い資金調達の参考までに2023/08/07 15:21:44256.名無しさん必死だなdNXxEなんかsteamのアセットゲーの匂いがする2023/08/07 15:23:02257.名無しさん必死だなcYQ4B>>2551万本は売る2023/08/07 16:21:18258.名無しさん必死だなcYQ4B>>256それどこの地罰登らばだよwwwUnreal Engine使ってるやつそんな感じだよなw2023/08/07 16:22:02259.名無しさん必死だなcYQ4Bアセットゲーと言うのはプログラミングもできないシェーダーも書けないVFXも作れない上にモデリングもモーション作成もできないUnreal Engineユーザーのためにある言葉プログラミングもできるシェーダーも書けるVFXも作れるモデリングもできるモーションも作れる俺に言う言葉じゃないよ2023/08/07 16:23:59260.名無しさん必死だなbVntZ>>259タイトル画面に映ってるワイバーンは自作?2023/08/07 16:35:49261.名無しさん必死だなwfLzGダウンロードしてみたよ4K出力すると一気にグラボ使用率が100%張り付いて温度が80度くらい上がってカメラが荒ぶって酷いことになりまともにプレイできないFHDでもグラボ使用率60~90%前後で温度が70度まで上昇し異様に負荷が掛かるコマンド入力が目玉なんだろうけど正直テンポ悪いし面倒でとにかく技が出しづらくて爽快感もない上にモンスターもカメラロックできないから棒立ちのモンスターにもカメラワークの悪さも相まって攻撃がスカりまくるモンスターがこちらに反応して近づいてくるが足音が全くなく無音なため迫力が全くないモンスターが地面を歩くというより空中に浮いてる感じで質量が感じられなかったマップは見えない壁が多くて進めないところが多く面白味に欠けた2023/08/07 16:42:53262.名無しさん必死だなzPrQy>>260自作2023/08/07 16:45:11263.名無しさん必死だな5ETd5初心者向け講座見様見真似したレベルでVFXできます、シェ―ダー書けますってお笑いだよ。UVスクロールだのディゾルブだのでイキってるのも、UE勢が出来ないと思ってるのもおかしな話だね。UEだと出来ないと思いこんでるんならそれは理屈を正しく理解してない、表面なぞっただけのド素人だから。2023/08/07 16:46:57264.名無しさん必死だなzPrQy>>263実際出来ないじゃん?てかUVスクロールもディゾルブも初歩の初歩だが?それでイキってんの?2023/08/07 16:47:45265.名無しさん必死だなbVntZと質問してしまったけどこれだよな、見覚えあったものhttps://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk82023/08/07 16:48:37266.名無しさん必死だな5ETd5>>264いや、お前がそのレベルでイキってる(他人にマウントとってる)のが面白いって話。日本語OK?2023/08/07 16:49:39267.名無しさん必死だなzPrQy>>265全然ちゃうけど?2023/08/07 16:50:06268.名無しさん必死だなzPrQy>>266お前もそのレベルでイキってんじゃん?てかお前プログラミングもシェーダーもVFXも作れないお前が言っても意味ないんだよね2023/08/07 16:51:51269.名無しさん必死だなbVntZあと雑魚キャラも同じ作者のこれだよねhttps://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ2023/08/07 16:53:47270.名無しさん必死だな5ETd5>>268IDの区別ついてないん?(あるいは自分に都合の悪いリプ全部同一人物がID変えてるとか思い込んでるパターン?)いつ俺がイキったのよ。2023/08/07 16:53:53271.名無しさん必死だなzPrQy>>269だから?ドラゴンは自分で作ったけど?2023/08/07 16:55:13272.名無しさん必死だなzPrQy>>270しょーもな2023/08/07 16:55:27273.名無しさん必死だなzPrQyプログラミングもシェーダーもVFXもできないからイキれませ~んwwwしょーもなw2023/08/07 16:56:28274.名無しさん必死だなjAdmBつまらなそうゴミ箱行きだな2023/08/07 16:56:59275.名無しさん必死だなzPrQy>>274やってから言えよゴミ2023/08/07 16:58:10276.名無しさん必死だな5ETd5会話にならなくて草2023/08/07 16:58:15277.名無しさん必死だなzPrQy>>276お前みたいな糞とまともに会話なんてしたくないんだがw2023/08/07 16:58:56278.名無しさん必死だなbVntZアセットを自作と言い張ってモデリングできますは流石にどうかと2023/08/07 16:59:29279.名無しさん必死だなzPrQyプログラミングもシェーダーもVFXも作れないくせにUnreal Engineマンセーしてるアフィカスゴミどもとは関わり合いたくないんだよね2023/08/07 16:59:33280.名無しさん必死だなzPrQy>>278できてんだよなぁ2023/08/07 17:00:05281.名無しさん必死だな3wOQ7恥ずかしすぎてこっちが顔真っ赤になるわ2023/08/07 17:11:19282.名無しさん必死だなbVntZ>>280ではモデリング用のデザイン設定画や三面図をどうぞ2023/08/07 17:19:05283.名無しさん必死だな5ETd5UnityのSurafaceShader/ShaderGraphとUEのマテリアルエディタ。BRDFや頂点シェーダーに渡す入力を加工出来て、HLSL/GLSLの基本的な関数の呼び出しは一通りそろってるというほぼ同じ構造の機能なのに、UEだと出来ないって逆にどういう理屈でそうなるのよ2023/08/07 17:21:08284.名無しさん必死だなzPrQy>>281おまえがね2023/08/07 17:22:13285.名無しさん必死だなzPrQy>>282この程度デザイン画や三面図なんていらんただのドラゴンだぞ?2023/08/07 17:22:39286.名無しさん必死だなzPrQy>>283UEができないんじゃなくてUE信者ができないって意味なんだがw頭悪いね君2023/08/07 17:23:28287.名無しさん必死だなbVntZ>>285では他の自作モデルのデザイン画や三面図をどうぞ2023/08/07 17:24:51288.名無しさん必死だなzPrQy>>287だからそんなもんいらねぇって言ってんだわこんな普通のドラゴン作るために3面図とか頭おかしいだろ2023/08/07 17:25:55289.名無しさん必死だな5ETd5>>286世の中にUE製のゲームが溢れてるのにそりゃおかしな話だよ。より一層根拠のない話になってる2023/08/07 17:27:53290.名無しさん必死だなXuVVb自作でドラゴン作るのにデザイン画がいらないって?2023/08/07 17:30:16291.名無しさん必死だなbVntZ>>288他の自作モデルの、と言ったんだけど自作モデル無いの?2023/08/07 17:31:59292.名無しさん必死だな5ETd5UE信者がって括りで言うんならシェ―ダー書けないUnityユーザーもごまんとおるやろ、主張に芯が通って無さ過ぎる。底辺のレベルだけみるならUnityもUEもスタートラインは一緒やわ。2023/08/07 17:39:03293.名無しさん必死だなbVntZ登場予定モンスターhttps://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA全部これで買ったやつかhttps://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf2023/08/07 17:54:10294.名無しさん必死だなjAdmB草ww2023/08/07 18:09:07295.名無しさん必死だなtQXiTゲハでマウント取るためにわざわざ130ドルのアセットモンスター買ってアセット地形に並べたのかつーかよく見つけたなこんなん2023/08/07 18:09:12296.名無しさん必死だなbVntZ自分が描いたりモデリングするときの参考&丸被り回避のために他人の作品もよく見ててこいつが自作と言い張ってるモデルにも見覚えあったからなぁ2023/08/07 18:25:16297.名無しさん必死だなvu9wEこれで元大林組だのUEはゴミだの言ってもマウント取れないねぇ2023/08/07 18:29:43298.名無しさん必死だなs7kJa顔真っ赤にして敗走しちゃった2023/08/07 18:30:56299.名無しさん必死だなOWZF1人手が少ない同人ゲーでアセット使うぐらい悪いことではないがそれを自作だと言い張るのは恥知らずもいいとこだよなwww2023/08/07 18:31:46300.名無しさん必死だなvu9wEコメントされてないから完璧とかコメントしてたけど自分は何も作ってません!他人が作った物だから僕のせいじゃありません!って事だったのかw2023/08/07 18:32:14301.名無しさん必死だなzPrQy>>289それがプログラミングもシェーダーもVFXもできない奴らが作ったゲームじゃないですかw2023/08/07 18:42:51302.名無しさん必死だなzPrQy>>290普通にいらん2023/08/07 18:43:03303.名無しさん必死だなzPrQy>>291あるけど?2023/08/07 18:43:15304.名無しさん必死だなzPrQy>>292シェーダー書けないUnityユーザーなんかいないよ普通Unity使ってたら嫌でもシェーダーに出会うから2023/08/07 18:43:47305.名無しさん必死だなzPrQy>>295お前ほんとにゲームやったんか?やってたらそんなこと言えねぇだろうに2023/08/07 18:44:19306.名無しさん必死だなzPrQy>>299実際自作だしなぁ2023/08/07 18:44:51307.名無しさん必死だなzPrQy>>300何いってんだお前?障害者?2023/08/07 18:45:12308.名無しさん必死だな5ETd5>>301https://www.youtube.com/watch?v=DrQbuc4EFWMUEでのプログラミング,シェーダー,VFXのチュートリアルなんて世の中にあふれかえってるのに、リリースされたゲームがそれを使ってない、出来ない連中が作ってるとする根拠は?2023/08/07 18:47:51309.名無しさん必死だなzPrQy>>308英語じゃんwwwUnityは日本語教材豊富だから誰でもできるしみんなやってる簡単だしな2023/08/07 18:49:12310.名無しさん必死だなzPrQyこれねhttps://youtu.be/pr0CWXOBV4Y2023/08/07 18:49:41311.名無しさん必死だなzPrQyこんなのもあるねhttps://youtu.be/_wMzH9ce6MUUnreal EngineとかバカしかやってないからShader教材全く無いねぇwwwGitHubもすくねぇしw2023/08/07 18:50:50312.名無しさん必死だなzPrQyUnreal Engine信者はアセット買うしか脳がない小学生キッズなんだよなぁwww2023/08/07 18:51:32313.名無しさん必死だなbVntZ自称AAAライクのアセットフリップをどうやって1万本売るつもりなのか聞きたいな2023/08/07 18:51:35314.名無しさん必死だな5ETd5https://www.youtube.com/watch?v=yMuDva2Vh9I日本語のもあるが。2023/08/07 18:52:24315.名無しさん必死だなzPrQy>>314ねーよカス2023/08/07 18:53:46316.名無しさん必死だなzPrQy>>313どこがアセットフリップなんだ?プログラミングもできないシェーダーもVFXも作れないUnreal Engine信者がプログラミングもシェーダーもVFXもモデリングもモーションも作れる俺に何言っても無駄2023/08/07 18:55:09317.名無しさん必死だなzPrQy公式サイトで草wwwやっぱ公式サイトしか情報無いんだねwww2023/08/07 18:55:46318.名無しさん必死だな3FNqPはっずかしいやつだな…2023/08/07 18:56:25319.名無しさん必死だなzPrQy>>318おまえがね2023/08/07 18:58:56320.名無しさん必死だなOWZF1アセット使った自称AAAとか恥ずかしいwwwよく表に出てこれるなw2023/08/07 19:02:13321.名無しさん必死だな5ETd5公式以外でも動画、ブログはいくらでもあるしなんなら茄子氏(CC2やプラチナのリードデザイナ)ともんしょ氏(日本有数のグラフィックエンジニア)という最強タッグが書いたマテリアル本もあるぞ。2023/08/07 19:05:05322.名無しさん必死だな6bQeO>>320それ2年と2000万使ってUnreal Engineでアセットゲー作った地罰のこと???2023/08/07 19:16:22323.名無しさん必死だな6bQeO>>321それしかねぇじゃんw2023/08/07 19:16:53324.名無しさん必死だな775saFF16がピクミンにぼろ負けしたから根に持ってるなw2023/08/07 19:42:59325.名無しさん必死だなXHs9dアセットくん、ちょっとデザインやモデリングをナメすぎたね2023/08/07 19:46:50326.名無しさん必死だなUyfc4名前アセットくんでええやんけ2023/08/07 19:48:35327.名無しさん必死だなAl6IA>>316それ出来たから何?それらの技術があることと面白いゲームを作れるかは何も関係ないぞ宮本茂もそれ全部出来ないぞ2023/08/07 19:49:30328.名無しさん必死だなXHs9d自作モデル宣言してマウント取りまくったうえで購入元を晒されるアセットくん芸術点高い2023/08/07 20:00:43329.名無しさん必死だなWr5hZいやー、この状況でもよく出てこれるな大体、解説ページがないとか、説明が英語だとか、日本語の人の説明ないと触れないとか、そんな奴は開発者とか名乗るな 恥ずかしい2023/08/07 21:03:43330.名無しさん必死だなs7kJaコイツ自身が作ったかも怪しいなw2023/08/07 21:09:32331.名無しさん必死だなAl6IAしかし詭弁のストローマン論法ばっかりで底の浅い1だな2023/08/07 21:19:55332.名無しさん必死だなWr5hZそう言えば、昔、ブレワイを超えるゲーム、俺なら1?週間で作れるとか豪語して何にも出てこなかったゴキちゃんいたなー2023/08/07 21:20:25333.名無しさん必死だなWr5hZあと、人のアセットを金を払って買ったとしても、ゲーム内に使用の表記しないと普通は、契約違反になるぞ賠償金とか取られても知らんぞ2023/08/07 21:22:58334.名無しさん必死だな3NZXFまあいくらゴミゲーでもここまで組める程度のやる気はあるからそれは結構なことだがなんでここまでUEを憎めるのかこの子の悲しい過去が気になってきたわ俺は2023/08/07 21:49:16335.名無しさん必死だな1w5aiゲハでマウント取るためだけに作ったんやろな即バレしてコスパ最低だけど2023/08/08 07:05:53336.名無しさん必死だなU9Oqvマウント取りたいけどキャラモデリングまでは出来ない…せや、アセット買って並べたろ!アセットなんて山ほどあるしバレへんやろ!→即座に購入先までバレて動画とセットでリンクを貼られる何が凄いってあんだけ明確な証拠上げられても自作だって言い張るのがすげー2023/08/08 07:50:35337.名無しさん必死だなd8nyj>>325おまえがね2023/08/08 09:42:13338.名無しさん必死だなd8nyj>>327実際面白いゲーム作れてねぇしなぁwww2000万と2年かけてもIGNにボロクソに言われるクソゲーしかできないUnreal Enginewww2023/08/08 09:43:03339.名無しさん必死だなd8nyj>>328だからドラゴンは自分で作ってんだっつの2023/08/08 09:43:25340.名無しさん必死だなd8nyj>>330作ってんだわ2023/08/08 09:43:41341.名無しさん必死だなd8nyj>>333表記してんだよなぁwwwやってないからわからんのだろうがwwww2023/08/08 09:44:20342.名無しさん必死だなd8nyj>>334Unreal Engine信者はUnreal Engineすらインストールしたことも無いのに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とかいう謎理論展開しちゃうからなwhttps:test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l502023/08/08 09:45:40343.名無しさん必死だな6YeJCピクミンにも7Rにも負けた16さん?2023/08/08 09:46:30344.名無しさん必死だなd8nyj>>336モデリングしてんだよなぁwhttps://youtu.be/kXZlhg2BXW82023/08/08 09:46:36345.名無しさん必死だなCmKeBアセットくん元気ぃ〜?2023/08/08 09:56:32346.名無しさん必死だなtrFIGアセットおじさん怒りの7連投2023/08/08 10:03:55347.名無しさん必死だなB9ht6>>336クソダセェw2023/08/08 10:11:52348.名無しさん必死だなJ4Fu2CharacterCreatorの素体にショボい装備を足しただけではあのドラゴンを作れる証拠にはならないなドラゴンと同等のクオリティのモデルを0から自作するところを動画にしないとたしか「あの程度ならデザイン画も三面図もなしで作れる」んだよね? ささっと作って見せてよ?2023/08/08 10:22:24349.名無しさん必死だな4r2kjUNITYとアンリアル以外の選択肢ってある?2023/08/08 12:03:40350.名無しさん必死だなfJKWn>>341あれれ、アセット使うのは技術力のないUE使いだけとか言ってなかった?結局使ってんじゃないアセットおじさん言ってることがその場しのぎでコロコロ変わってんぞ2023/08/08 13:05:51351.名無しさん必死だなCmKeBアセットくんもう支離滅裂で別スレでは逃亡の準備中2023/08/08 16:33:26352.名無しさん必死だなDsCNOアセット博士どこいった?2023/08/08 16:36:35353.名無しさん必死だなvN2lL>>344カメラとライト動かしてるだけでワロタこんなのは「モデリングしてる」とは言いませんw2023/08/08 16:53:21354.名無しさん必死だなUb8yw最近買ったピクミン、レインコード、なつもん、全部UEだったわ2023/08/08 17:43:27355.名無しさん必死だなd8nyj>>354全部ゴミでワロタwww2023/08/08 20:46:16356.名無しさん必死だなKHKzsアセットゲーより一億倍マシだろwww2023/08/08 21:08:37357.名無しさん必死だなRv8Wt>>355あ、嘘つきアセットおじさんだ逃げないで、ちゃんと1からモデリングしてる過程の動画アップしてくれよ2023/08/08 21:33:53358.名無しさん必死だなLhmLk一口に「絵を描ける」と言っても「ノートの隅のラクガキ」と「金を稼げる絵」ではレベルが違うアセットくんの「モデリングできる」は前者なのに、後者とのレベル差を自覚できてなかったんだね2023/08/08 23:05:43359.名無しさん必死だなEjXgYだって、Unityには日本語の解説がたくさんあるけど、UEには英語ばかりで公式のドキュメントなんてもってのほかとか言っちゃうやつよプロの開発者が公式ドキュメント否定するとかマズないし、英語も読めないやつが開発者なんてまず無理よおそらく初心者用の動画も見様見真似で何とかやってるんだろ始めはUEではじめたんだろうが全く理解できなかったんだろうな自分の能力不足や不始末は、全て他人やツールのせいというマインドなんだろうことは、ここの書き込み見てれば透けて見えてくるからな2023/08/08 23:35:32360.名無しさん必死だなag3l1>>357もう作ったから無理だわリトポロジからでいいか?2023/08/09 02:21:43361.名無しさん必死だなag3l1>>358逆なんだよなぁw俺はちょっとやればモデリング歴3年のやつ軽く超えちゃうのよ2023/08/09 02:22:30362.名無しさん必死だなag3l1>>359最初からUnityなんだが?Unreal Engineは教材無くて大変ですね~wwwプログラミングもシェーダーもVFXもモデリングもモーション作成もできないようでwww2023/08/09 02:23:40363.名無しさん必死だな5K99K>>360はい最初からー2023/08/09 03:08:35364.名無しさん必死だな5K99KUnreal Engine信者、嫉妬がすごい https://talk.jp/boards/ghard/1691495546たぶん最初から怒りという強い感情を向けてもらう事が目的かな2023/08/09 03:09:25365.名無しさん必死だなtTiLW256 投稿日:2023/08/07(月) 15:23:02.78 ID:dNXxEなんかsteamのアセットゲーの匂いがする259 投稿日:2023/08/07(月) 16:23:59.61 ID:cYQ4Bアセットゲーと言うのはプログラミングもできないシェーダーも書けないVFXも作れない上にモデリングもモーション作成もできないUnreal Engineユーザーのためにある言葉プログラミングもできるシェーダーも書けるVFXも作れるモデリングもできるモーションも作れる俺に言う言葉じゃないよ260 投稿日:2023/08/07(月) 16:35:49.82 ID:bVntZ>>259 タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? (←おそらくこの時点で既にゲームの中身を見てアセット使用確認済み)262 投稿日:2023/08/07(月) 16:45:11.67 ID:zPrQy>>260 自作265 投稿日:2023/08/07(月) 16:48:37.89 ID:bVntZと質問してしまったけどこれだよな、見覚えあったものhttps://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8267 投稿日:2023/08/07(月) 16:50:06.70 ID:zPrQy>>265 全然ちゃうけど?269 投稿日:2023/08/07(月) 16:53:47.25 ID:bVntZあと雑魚キャラも同じ作者のこれだよねhttps://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ271 投稿日:2023/08/07(月) 16:55:13.11 ID:zPrQy>>269 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?293 投稿日:2023/08/07(月) 17:54:10.81 ID:bVntZ登場予定モンスターhttps://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA全部これで買ったやつかhttps://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cfこの流れを経てドラゴンと同じクオリティのモデルを自作する羽目になったアセットくん当然自作できるはずもなく、完全にオモチャにされてる2023/08/09 03:19:04366.名無しさん必死だなjTtWVコンコルド効果で草なんだ2023/08/09 06:09:56367.名無しさん必死だなJj8ks弄ったら弄っただけボロ出てくるの面白すぎるわ2023/08/09 08:25:53368.名無しさん必死だなRivXaこのドラゴン程度は余裕で自作できる!だからアセットなんて使ってない!って言い張るために昨日からモデリング頑張ってるみたいだけど最初からデータぶっこ抜きで一致確認されてるんだから完全に無駄な努力だよね2023/08/09 08:40:37369.名無しさん必死だな4MCzmほらよhttps://youtu.be/7e8gMLCyb9s新しいの作ったわ2023/08/09 11:26:47370.名無しさん必死だな7zhbX何書いてるか読めないけど恐らく「ひ、ひぎぃ!」とか書かれてるんだろう2023/08/09 11:28:39371.名無しさん必死だなtxtKA>>370正解2023/08/09 11:33:31372.名無しさん必死だなbIIc9子供の粘土細工みたいな代物を出してきて「ほら俺モデリングできるだろ、だからあのドラゴンも俺の自作だ」みたいな顔されても2023/08/09 17:20:10373.名無しさん必死だなmD0VW最初からデータ解析でアセットだとバレてたことはひとまず置いといてテクスチャも何もない粘土細工で「素人レベルのモデリングをできる」と証明しただけなのに「商業レベルのドラゴンを仕上げられる」にすり替えて自作主張するのは無理があるよな2023/08/09 17:57:52374.名無しさん必死だなxJh0w>>372これでいいか?https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg君らの負けだよ余裕で設計図無しでドラゴン作れる能力あるんだわ2023/08/09 20:18:44375.名無しさん必死だなxJh0w>>373テクスチャはリトポロジしてUV展開したあとだろ?何いってんだお前2023/08/09 20:19:29376.名無しさん必死だな9tpSD>>374盗作バレてるのによくも自作したんだと言い続けられるよなその厚顔無恥ぶりホントすごいよな逆に感心するわそのうち、アセットの販売会社から連絡くるぞ2023/08/09 22:04:23377.名無しさん必死だなq2qkN>>374そんな下手なのにどうしてあのドラゴンを自作したなんて言えるんだよ実力の差を自覚しろよ2023/08/10 02:45:15378.名無しさん必死だなTvK2i初心者が一時的に自信と万能感に満ち溢れるのは珍しくないけどここから先も作り込んでいったら嫌でもアセット製作者との実力差を認識させられ自作宣言の恥ずかしさに悶絶することになるだろうな2023/08/10 03:03:07379.名無しさん必死だなNoYjvこんなんだからいつまでもニートなんだろw2023/08/10 06:56:11380.名無しさん必死だなHOloH>>377上手いだろお前は負けを認めろ2023/08/10 09:28:30381.名無しさん必死だなHOloH>>378ドラゴンと同程度なんだが2023/08/10 09:28:53382.名無しさん必死だなpVRfJじゃあ早く同程度に仕上げて見せなよ2023/08/10 10:04:06383.名無しさん必死だなieGWiまるで夏休みキッズ2023/08/10 10:27:18384.名無しさん必死だなHOloH>>382同等までやろうと思えば1ヶ月かかるわな2023/08/10 12:50:53385.名無しさん必死だなPUEKD他人が作ったアセットのデータを自分の物として公開した(しようとした?)侵害君はまだ暴れてるのか2023/08/10 15:00:56386.名無しさん必死だなWAZeHFF16持ち上げようとして失敗しピクミン叩こうとして失敗し自作ゲームを叩かれててサンドバック化マゾなのかこいつは2023/08/10 15:25:25387.名無しさん必死だなpVRfJ>>384同等の物を作らなければ同等の物を作れる証明にはならないよさぁ続きの作業を頑張れ2023/08/10 16:10:47388.名無しさん必死だなHOloH>>387やってんだわ2023/08/10 16:44:14389.名無しさん必死だなHpwXq数時間経ったが果たして…2023/08/10 21:14:29390.名無しさん必死だなHOloHhttps://i.imgur.com/D0p2iEJ.pngUV展開まで終わった今日はあまり時間かけてない明日はテクスチャペイントをやる2023/08/10 22:03:40391.名無しさん必死だなiUivBこれ毎日進捗上げてってほしいな途中経過が分からずに「あの時のモデルはこうなったぞ!」と全く別物の完成品を出されても困るしこれまでの経過を含め3Dモデル制作動画として纏めるのも良いと思う2023/08/10 23:04:55392.名無しさん必死だなEZe6u>>390俺には何をやってるのかよく分からないけどとにかくスゲーなーゲーム開発の裏側を見てるみたいで面白い2023/08/11 03:50:30393.名無しさん必死だなLC3hN>>392こんなのUnityやってる人にとってはごく一般的な作業だよUnreal Engine厨はわからんだろうけどねw2023/08/11 11:35:36394.名無しさん必死だな3IyOI100レスくん元気無くなったけどピクミン4にFF16がボコられた以上にショックなことでもあった?2023/08/11 15:22:35395.名無しさん必死だなlMaWzそろそろアセット販売元に通報されるからじゃない?2023/08/11 17:21:27396.名無しさん必死だなjYP7Gおのゲーム作ったのも嘘だと思ってたんだが…そこだけ本当で通報されて怒られたのも本当だったら笑えるな2023/08/11 18:17:45397.名無しさん必死だなLC3hN>>396何いってんだお前?2023/08/11 19:35:45398.名無しさん必死だなjXFuhunityもueも扱える言語は違うけどコードは直書きできるぞアセットもunityとueは同じものを販売してる制作者もいるしな2023/08/12 14:03:00399.名無しさん必死だなOKAIx>>398だからなんだ???2023/08/12 15:45:08400.名無しさん必死だな498Vjなんで急に持ち上げたり叩いたりするんだかなエンジンなんてツールなんだから使い方次第だろが2023/08/18 14:53:33401.名無しさん必死だなzTj54自作と言ってたドラゴンの3Dモデルがアセットだとバレて購入元まで判明してもずっと自作モデルだと言い張り続けてたオコチャマけっきょく新しい自作モデルを出せずに敗走したのか2023/08/18 19:53:03402.名無しさん必死だなhxl09これだけ時間をかけたドラゴンはきっとモンハン超えの素晴らしい出来に違いない2023/08/19 05:38:47
それなw
UE使ってるバカはイキリカスのイメージしか無い
プログラミングもシェーダー書くこともVFX作ることもモデリングもできないくせにイキりたがり
これがもうゲームエンジンの特徴みたいになってる
逆に素人がイキりたいならUnreal Engineってなるな
FF16はPS5という負けハードのみだからな
ピクミン4がクソ面白くないのは誰もが認めるけど
FF16の敗因の一つだと思う
今FF16の話いるか?
ピクミン4が以下にゴミゲーかを語ろうぜ
クソ長いロード時間と500人も投入してるのにボリュームの無いクソゲー
売上は負けたが面白さでは圧倒的にピクミン4がゴミゲーだったからなぁ
500人投入してあれだけのボリュームしか作れないUnreal Engineって逆にすごいよなw
Fanboxあたりで支援を募りつつ進捗を上げでもしないと
毎日ゲハに入り浸るだけで何も進まなくない?
お前に言われんでも確実に1歩1歩進んでんだよね
UnityはUnreal Engineみたいなゴミゲームエンジンでは無いので少ない労力でAAAライクなゲームができるってわけよ
Unreal Engine界隈の方がよっぽどクソゲー作ってるけど
俺が命名してやろうか?
ボンカレー
ゲームを作ることより、ゲームを作ってる俺が好きってタイプに見えてねぇ
うんうん
西友のマッサマン
レトルトカレーは300円クラスになるとダンチ
アンリアルクレイジーサイコがいい?
お前がアフィカスの餌になってどうする?
それはUnreal Engine厨に言ってくれ
プログラミングもシェーダーもvfxも作れない雑魚が使ってるゲームエンジン
今のところファンアートどころかコメントすら0件で、このまま完成までモチベ保つのは厳しいんじゃないか
まで読んだ
お前はモチベーションの維持を他人に任せるのか?
何も作り上げたこともないゴミ人間の考えは違うねw
してるよ
Unreal Engineできても就職できないよ
ホロライブのメタバース環境ホロアースもUnityで作ってるし
なにが良くてなにが悪いかまでちゃんと1くんが立てた1レス目でそこらへんの説明コピペ貼ればいい
調べなくてもUnreal Engineで作られたゲームが面白くないのは世界の総意だよ
クソゲーじゃん→ゲームエンジンなんだろ?→Unreal Enginewwww
これな
ワロタ
何か面白いアイデアがあったときUnreal Engineの場合費用と時間がかなり消費される
そこに開発者は見えないブレーキをかけて追求しなくなる
Unityは簡単に機能の追加がし易いからゲームが面白くなる
簡単な話
それだけでは決まらんけどUnreal Engineで作られたゲームは面白くないってのは国民の総意
>>40
例えばバイオとかSF6とかもUEだっけ?
開発エンジンを理解できるガジェットオタクなんか全国でもほんの数%だろ
さすがに妄言が過ぎるわ
他人が何も作ってないと決め付けて「ゲームを作ってる俺」でマウント取ろうとするの良くないよ
それで気持ち良くなって満足して終わってしまう
DLゲームは4桁いってるから面白そうだったら買ってやるよ
でも完成させるのが難しいんだよなぁ
いくらなんでもキチガイすぎ
それに無料体験版の反響のなさを考えると、もし万が一完成できたとしても金や評価を得られないことくらい自覚してるはず
バイオはUnityとREエンジンとMTFrameworkだよ
実際使いにくいのは目に見えてるじゃん
ピクミン4に500人ブループロトコルに9年
DQ12は未だ影も形もありません
知ってるやつからしたら明白
そこまでは無理だからAAAライクってついてるけどな
それで作ってないんでしょ?
チームワークよくても500人かかりますじゃ話にならんのよ
人の数=費用だっつの
まかせろ
それな
Unityなら余裕なんだよなぁw
情報量多いから1日2~3時間あればプログラミングは余裕
今モデリングとかモーション自分で作ってるから時間かかるけども
Unreal Engineより遥かにマシだろ
Linux使えないのはUnreal Engineもそうだろ
自分で言うの恥ずかしいんで察してほしかったんだけど、一応プロの端くれだよ
嘘つくのやめてもらってもいいですか?
シェーダーもVFXもプログラミングもわからんゴミが
500人使ってゴミゲー9年かかってゴミゲー作るより遥かにマシだね
金の無駄ってことよ
戦闘力マイナスなやつがほざいてやがるw
クリエイティブなことをやってる人間は変わり者が多いのはわかってるけどな
俺がやってきたのはモンスターデザインやモデリングが主なんでプログラミングは全く分からんね
最初に言ったFanboxでは趣味イラストの制作過程を流用してお絵描き講座みたいなことをやってる
マイナスよりマシなんだよねw
今季のスクエニ80%減だっけ?www
やっぱUnreal Engine使ってるからなんだよなぁw
だったらプログラミングもシェーダーもVFXも知らなくても気軽にイキれるUnreal Engineがおすすめだねwww
流石キチガイ
どう?売り上げゼロ君。今時給換算いくら?w
時給換算+500万の収益なんだよね
アンチUnrealEngine 100くん?
3日付で退職したけど?
つか勝てる要素ないのにクソスレ立てんなや
「何も作れないゲハ民」相手に「ゲームを作ってる俺」で一方的にマウント取れてるつもりだったんだと思う
創作活動してる人なんていくらでもいるだろうに
勝てる要素?
お前に何一つ勝てる要素があんの?
俺は別にPS好きじゃねぇよ
でも君何も生み出せてないよね?
この子の現状がこれなんだろうけど、いつか次の段階に進むことができるんだろうか
お前はダニングクルーガー以前の問題だけどな
俺は別に自分の実力は奢ってない無いからな?
お前らを下に見てるだけで
車輪の再発明って言葉知らなさそう
まずプログラミングやシェーダーやVFX作れないとゲームが作れないんだが?
もしかしてマリオメーカーとかそういうレベルの話してる?
これだけ威勢よく吠えても以前のように100レスもしない
本当はUnrealEngineやソニーとかもどうでもよくてスペライみたいにかまって欲しいだけで任天堂に噛みつけば信者が構ってくるからやってるだけだったら面白いよな
別に任天堂アンチやってるわけじゃねぇんだわw
Unreal Engineがゴミなのは火を見るよりも明らか
なんだこのクソゴミゲームエンジン
数字で例えるならTwitterフォロワー6桁、Fanbox支援者4桁くらい
この子の作品が注目されれば俺は悔しく思うかもしれん
実物が無いと話にならない
小学生じゃないんだから
お前が見下してんだわ
なんかコメント0のヤツ上げてたぞ
ほらよ
https://www.freem.ne.jp/win/game/30950
ダウンロードしてちゃんとやれよゴミ
コメントが無いということは文句すらもないということ
完璧すぎて何も言えねぇんだわ
やめさせられたんじゃなくて辞めたの
むしろ続けてほしいと言われた側なんだが
ゲームエンジンて使い分けるのじゃないの?
ゴキブリがカサカサ移動してて草
連投するピクミンアンチのFF16キチガイであることが変わらないから
無駄すぎる努力よな
俺自身はべつに見下そうとしてるわけではない、あくまで受身の対応者で
俺は俺自身の実績を知ってるから君から見下してる言われても俺には刺さりようが無いってだけ
俺を悔しがらせたければ君は言葉でなく作品で上に立つしかないよ
ゲハ興味ない人間から見たゲハがこんな感じなんだろうな
ムービィFF16がUE以下なのバレちゃったからなぁ
一日だけ意気消沈してたが結局はこれよ
どこが?
そのなんとなく適当に言ってるのがアフィカス臭いってなぜわからないのか
使い分けないよ
Unityが最強だから
俺は別にダニングクルーガーでもなんでも無い
事実をお前らに説明してるだけ
実際俺が上級者になってはないのはわかってるがお前らはそれ以下ということ
UEで作られたゲームが面白くないのはピクミン4やったらわかるだろ
実際おもんねぇし売れてないじゃん
これ反論できるやついる?
クリエイターってのは暇があれば小説なりなんでも吸収する時間に当てるもんだ
引き止められたという妄想で自尊心を無理やり満たすのやめたほうがいいよ
あんまり現実を捻じ曲げてるとボケちゃうよ
そのピクミン4に完敗した感想は?
無様w
ベッド一つに80人も投入してピクミン4に負けた無能集団の悪口はやめとけ
面白いゲームはピクミン4のように口コミで売れ続ける
本気で作品を作りたいなら仲間を探すべき
自分は技術的なものには疎いが熱意があるものは惜しまず購入してる
ネットにも最低限のマナーってものはある
よくこんなゴミゲで金取ろうと思ったな
アニメーションや骨格も1から作るん?
というかゲーム性色々パクり過ぎだろ韓国人かよ
毎日飽きもせず良くやるわ
>Unityなら余裕なんだよなぁw
>情報量多いから1日2~3時間あればプログラミングは余裕
>今モデリングとかモーション自分で作ってるから時間かかるけども
基本的にゲーム会社も1日8時間、プログラミングもモデリングも適材適所の分業によって作ってるわけで
ゲハに入り浸りながら1日2~3時間の作業で10月までにAAAって自分の能力を過大評価しすぎ
>能力や専門性や経験の低い人は自分の能力を過大評価する傾向がある、という認知バイアスについての仮説である。
>「なぜ能力の低い人間は自身を素晴らしいと思い込むのか」という調査によれば、能力の低い人間には以下のような特徴があることが分かった。
> 自身の能力が不足していることを認識できない
> 自身の能力の不十分さの程度を認識できない
> 他者の能力の高さを正確に推定できない
> その能力について実際に訓練を積んだ後であれば、自身の能力の欠如を認識できる
え?ボリュームくっそ多いけど?
何を見て少ないと思ったの?
自分でプレイしたわけではない
UEはショボいと言う評価が広まったけど、Switchのピクミン4とか大成功してるだけにショボかったのはぷれすての方だったわけか…
なのにこのガイジはクソゲーしか作れない分際でアンリアルが~とか訳のわからんこと抜かしてる
ゲームデザイン・システムやその実現方法、品質管理とかそのあたりの方がクソかどうかを左右するんじゃね?
負けてないが?
実際おもんねぇんだが
デバッガー300人投入してもバグ出まくりピクミン4信者の言うことをは違いますねw
つまらん過ぎてローディと言われる始末
どこパクってんの?
言ってみ?
てめぇのしょうもないゲーム歴ならそう思っちゃうんだろうなぁwww
ピクミン4で満足とかゲームやったことなさ過ぎだろw
AAAライクな?
Unityなら余裕で作れるんだよねw
Unreal EngineならAAAじゃなくても500人や9年かかっちゃうもんなぁwww
つまりお前ら
Unityならシネマシーンのバーチャルカメラで余裕で設定できる
だとしても全クリまで20時間
クソボリュームねぇよ
だから影も形も無いんだよねぇw
発表からもう3年経つけどいつできんの?
9年後?
ピクミン4が大成功?
デバフまみれのFF16に7万本差しか出てないのに成功?
500人投入して20時間のボリュームしか無いゲームが成功?
お前の成功ってなによ?
Unreal Engineは実際クソゲーしかできてねぇんだよなぁ
現場はUnreal Engineなんていうゴミを使いたがらないよ
上から言われてるからしょうがなく使ってるだけ
7Rはゴミ
アンリアルにもピクミン4にも完全敗北した敗北者w
PS5は相変わらず売れているから、PS5のせいではない
全クリってどこまで?
エンディング?中盤だぞ
負けてないが?
500人投入して20時間のボリュームしか出せないクソ雑魚ゲームエンジン
全クリ
お前は負けを認めず地べたに座り込んで駄々を捏ねているだけ
見苦しい
お前はアンリアルとピクミン4に完膚なきまでに叩きのめされたんだよ
負けを認めないのはお前だよ
ピクミン4は面白くない
紛れもない事実
葉っぱ人は全部戻すん?
そりゃあ、お前は勝てると思っていたピクミン4に負けたのが面白くないよな
結果は初週でワンパンw
知らんがな
ダダこねてんのはおまえだろ
何いってんだ?
ゲームの内容が面白くないって話なんだが
売上も伸びるよねえ
クソおもんねぇゲーム作ってドヤ顔www
やっぱりUnreal Engineは終わっとるな~www
アソコ馬鹿しかいないんだなw
お前は負けたから面白くないだけ
その病気、素直に負けを認めたら治るのに
開発費もかなり費やし開発期間も長かったとか
本物の無能集団ですな
だから何もかもが噛み合わない
https://i.imgur.com/d3clmZf.jpg
実際FF16の方が遥かにおもしれぇんだよな
バカには内容理解できないと思うけど
そりゃそんくらいの規模になるわ
ピクミン4は予めゲームエンジン作られてるのに500人
これ1からゲームエンジン作る方が遥かによくね?他の任天堂ゲームはそうやって作られてるしなw
FF16 1万×33万=33億
どこが勝ってんの???
こっちの仕様の方がいいな
Unreal Engineのステマか?
プールでも行ってこい
(そのまま熱中症になってこの世から
おさらばしてくれないかなぁ)
開発規模から経費を予測して利益率を予想してみよう!!w
ピクミン4の方がよっぽど回収率悪いよ
現実が辛そうで気の毒w
どこが?
どこが?だってww
もう何も言い返せないのな
君は致命的にセンスがズレている
持ち上げてるやつはことごとく嫌われ
嫌ったものが皆に評価される
投資は無駄に終わり君は誰からも求められず誰からも認められる事は無い
自己中でトレンドを見ていないから当然
良い標本にはなりそうだな君はw
有意義な時間の使い方はできないのかい?
あと個人的にはどんなモンスターがどれくらい出てくるのか、それらをどんなペースで作るつもりなのかも気になるんで
設定画やモデルなど現在できあがってる範囲で見せてほしい
もうちょいゲーム歴積み重ねたらどうかなw
人として終わってる
AAAライクのものを10ヶ月で作るんだからそんなもんあるわけねぇだろ
無料版やって自分で考えやがれ
雑魚10体、ボスモンスター3体
ボスモンスターのモーションとエフェクトは2週間ですべて作る
あとは登場ムービーに1週間
クエストシステム、報酬システムに1ヶ月ってイメージ
ボリュームヤバすぎてクリアまでクソ時間かかったわ
夏休みだしイキりたいのは分かるけど一度UE開発者に謝罪してくれるかな?
まず間違いを認められる人間になろう
ないよ?
16「お前のせいでさらに恥が上塗りされるからやめてくれない?」
FF16関係ないよね?
だからピクミンピクミンってそればっかり言ってるんだろう
人が作ってくれたゲームエンジンにも文句言ってさ
デカい口叩きたいならアストリブラ開発者の様に個人且つゲームエンジン使わずに面白いゲーム作ってみろよ
>これは10月発売予定の製品版の無料体験版になります。
10月末発売だとしても残り3ヵ月切ってる
雑魚10体、ボスモンスター3体のデザインやモデリングはそれぞれ何日かけるつもり?
これ
アストリブラ作者は14年間趣味で制作してて最初はフリー版だけだったけど、去年steam、今年Switch移植完了までこぎつけたもんな
名作だけど作者は驕ったりしないし
アンリアルFF博士とは大違いだわ
elonaplus作ってた犬寄りの人間だなコイツは
10月→10ヶ月
こんな風に都合よく目標を後退させるのが幼児的万能感を保つコツなんだろうな
完成品を発売すれば現実を直視することになるからアレコレ言い訳して完成を先送りし続けるだろう
50年くらい作ってても50人で1年かけて作った程度の規模だぞ
こいつのいうAAAライクって要するにめちゃくちゃ売れたアレやソレのパクリ、劣化コピーって意味じゃないの
Freemのプロフには今もAAAと書いてあるんだよな
実質勝ててねぇじゃん
上に書いてんじゃん
何いってんだこいつ?
一月から製作始めたんだから10月で10ヶ月だろ
バカか?
フリームで無料公開してんだからやってみればいいのに
そりゃ作るゲームはこれだけじゃねぇからな
まずは資金調達で1000円で売れるゲーム作ってんだわ
何も作らずにAAA作るとかいう馬鹿じゃないんで
もし今週ギリギリ持ち堪えても来週には間違いなく抜かれるけど、そしたらやっぱりDLガーって喚き始めるんだろうなぁ
抜かれねぇよカス
博士博士、AAAって数百万本売れる、あるいは売れることを想定した開発規模のソフトのことだけど
資金調達して次は数百万本売れるソフトを作るの?何百人か人を集めるの?
余裕で作れるけど?
2年かけてじっくり作る
そうなんだ凄いね頑張ってね
じゃあNGするね、また明日
お前らがね
ゴミ捨て子とムービィ買ってこいよ
あと株もなw前日比-900くらいでお手頃価格やぞw
余裕で売れるわバーカ
前作買った人以上には売れんのやで連作やから
そしてフリプで遊んだやつは次もやはりフリプ落ちまで待つしフリプ落ちしてるから暇つぶしに遊ぶんや
ここまでは分かったけどいったい今作を何本売るつもりなんだ?
ちなみに俺は昔コミケで一次創作イラスト集を頒布してたけど今は個人製作の場をFanboxに切り替えたよ
単純な売上比較でも、年2回のコミケで500円×300冊を売るよりFanboxで毎月500円×300人の支援の方がずっと割が良い
資金調達の参考までに
1万本は売る
それどこの地罰登らばだよwww
Unreal Engine使ってるやつそんな感じだよなw
プログラミングもできるシェーダーも書けるVFXも作れるモデリングもできるモーションも作れる俺に言う言葉じゃないよ
タイトル画面に映ってるワイバーンは自作?
4K出力すると一気にグラボ使用率が100%張り付いて温度が80度くらい上がってカメラが荒ぶって酷いことになりまともにプレイできないFHDでもグラボ使用率60~90%前後で温度が70度まで上昇し異様に負荷が掛かる
コマンド入力が目玉なんだろうけど正直テンポ悪いし面倒でとにかく技が出しづらくて爽快感もない上にモンスターもカメラロックできないから棒立ちのモンスターにもカメラワークの悪さも相まって攻撃がスカりまくる
モンスターがこちらに反応して近づいてくるが足音が全くなく無音なため迫力が全くない
モンスターが地面を歩くというより空中に浮いてる感じで質量が感じられなかった
マップは見えない壁が多くて進めないところが多く面白味に欠けた
自作
UVスクロールだのディゾルブだのでイキってるのも、UE勢が出来ないと思ってるのもおかしな話だね。
UEだと出来ないと思いこんでるんならそれは理屈を正しく理解してない、表面なぞっただけのド素人だから。
実際出来ないじゃん?
てかUVスクロールもディゾルブも初歩の初歩だが?
それでイキってんの?
https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
いや、お前がそのレベルでイキってる(他人にマウントとってる)のが面白いって話。
日本語OK?
全然ちゃうけど?
お前もそのレベルでイキってんじゃん?
てかお前プログラミングもシェーダーもVFXも作れないお前が言っても意味ないんだよね
https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
IDの区別ついてないん?(あるいは自分に都合の悪いリプ全部同一人物がID変えてるとか思い込んでるパターン?)
いつ俺がイキったのよ。
だから?
ドラゴンは自分で作ったけど?
しょーもな
しょーもなw
ゴミ箱行きだな
やってから言えよゴミ
お前みたいな糞とまともに会話なんてしたくないんだがw
できてんだよなぁ
ではモデリング用のデザイン設定画や三面図をどうぞ
BRDFや頂点シェーダーに渡す入力を加工出来て、HLSL/GLSLの基本的な関数の呼び出しは一通りそろってるというほぼ同じ構造の機能なのに、UEだと出来ないって逆にどういう理屈でそうなるのよ
おまえがね
この程度デザイン画や三面図なんていらん
ただのドラゴンだぞ?
UEができないんじゃなくてUE信者ができないって意味なんだがw
頭悪いね君
では他の自作モデルのデザイン画や三面図をどうぞ
だからそんなもんいらねぇって言ってんだわ
こんな普通のドラゴン作るために3面図とか頭おかしいだろ
世の中にUE製のゲームが溢れてるのにそりゃおかしな話だよ。
より一層根拠のない話になってる
他の自作モデルの、と言ったんだけど
自作モデル無いの?
底辺のレベルだけみるならUnityもUEもスタートラインは一緒やわ。
https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA
全部これで買ったやつか
https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
つーかよく見つけたなこんなん
こいつが自作と言い張ってるモデルにも見覚えあったからなぁ
それを自作だと言い張るのは恥知らずもいいとこだよなwww
自分は何も作ってません!他人が作った物だから僕のせいじゃありません!って事だったのかw
それがプログラミングもシェーダーもVFXもできない奴らが作ったゲームじゃないですかw
普通にいらん
あるけど?
シェーダー書けないUnityユーザーなんかいないよ
普通Unity使ってたら嫌でもシェーダーに出会うから
お前ほんとにゲームやったんか?
やってたらそんなこと言えねぇだろうに
実際自作だしなぁ
何いってんだお前?
障害者?
https://www.youtube.com/watch?v=DrQbuc4EFWM
UEでのプログラミング,シェーダー,VFXのチュートリアルなんて世の中にあふれかえってるのに、リリースされたゲームがそれを使ってない、出来ない連中が作ってるとする根拠は?
英語じゃんwww
Unityは日本語教材豊富だから誰でもできるしみんなやってる
簡単だしな
https://youtu.be/pr0CWXOBV4Y
https://youtu.be/_wMzH9ce6MU
Unreal EngineとかバカしかやってないからShader教材全く無いねぇwww
GitHubもすくねぇしw
日本語のもあるが。
ねーよカス
どこがアセットフリップなんだ?
プログラミングもできないシェーダーもVFXも作れないUnreal Engine信者がプログラミングもシェーダーもVFXもモデリングもモーションも作れる俺に何言っても無駄
やっぱ公式サイトしか情報無いんだねwww
おまえがね
よく表に出てこれるなw
なんなら茄子氏(CC2やプラチナのリードデザイナ)ともんしょ氏(日本有数のグラフィックエンジニア)という最強タッグが書いたマテリアル本もあるぞ。
それ2年と2000万使ってUnreal Engineでアセットゲー作った地罰のこと???
それしかねぇじゃんw
それ出来たから何?
それらの技術があることと面白いゲームを作れるかは何も関係ないぞ
宮本茂もそれ全部出来ないぞ
大体、解説ページがないとか、説明が英語だとか、日本語の人の説明ないと触れないとか、そんな奴は開発者とか名乗るな 恥ずかしい
賠償金とか取られても知らんぞ
なんでここまでUEを憎めるのか
この子の悲しい過去が気になってきたわ俺は
即バレしてコスパ最低だけど
せや、アセット買って並べたろ!アセットなんて山ほどあるしバレへんやろ!
→即座に購入先までバレて動画とセットでリンクを貼られる
何が凄いってあんだけ明確な証拠上げられても自作だって言い張るのがすげー
おまえがね
実際面白いゲーム作れてねぇしなぁwww
2000万と2年かけてもIGNにボロクソに言われるクソゲーしかできないUnreal Enginewww
だからドラゴンは自分で作ってんだっつの
作ってんだわ
表記してんだよなぁwww
やってないからわからんのだろうがwwww
Unreal Engine信者はUnreal Engineすらインストールしたことも無いのに「UnityよりUnreal Engineの方がいい」とかいう謎理論展開しちゃうからなw
https:test/read.cgi/livegalileo/1670558749/l50
モデリングしてんだよなぁw
https://youtu.be/kXZlhg2BXW8
クソダセェw
ドラゴンと同等のクオリティのモデルを0から自作するところを動画にしないと
たしか「あの程度ならデザイン画も三面図もなしで作れる」んだよね? ささっと作って見せてよ?
あれれ、アセット使うのは技術力のないUE使いだけとか言ってなかった?
結局使ってんじゃない
アセットおじさん
言ってることがその場しのぎでコロコロ変わってんぞ
カメラとライト動かしてるだけでワロタ
こんなのは「モデリングしてる」とは言いませんw
全部ゴミでワロタwww
あ、嘘つきアセットおじさんだ
逃げないで、ちゃんと1からモデリングしてる過程の動画アップしてくれよ
アセットくんの「モデリングできる」は前者なのに、後者とのレベル差を自覚できてなかったんだね
プロの開発者が公式ドキュメント否定するとかマズないし、英語も読めないやつが開発者なんてまず無理よ
おそらく初心者用の動画も見様見真似で何とかやってるんだろ
始めはUEではじめたんだろうが全く理解できなかったんだろうな
自分の能力不足や不始末は、全て他人やツールのせいというマインドなんだろうことは、ここの書き込み見てれば透けて見えてくるからな
もう作ったから無理だわ
リトポロジからでいいか?
逆なんだよなぁw
俺はちょっとやればモデリング歴3年のやつ軽く超えちゃうのよ
最初からUnityなんだが?
Unreal Engineは教材無くて大変ですね~www
プログラミングもシェーダーもVFXもモデリングもモーション作成もできないようでwww
はい最初からー
https://talk.jp/boards/ghard/1691495546
たぶん最初から怒りという強い感情を向けてもらう事が目的かな
なんかsteamのアセットゲーの匂いがする
259 投稿日:2023/08/07(月) 16:23:59.61 ID:cYQ4B
アセットゲーと言うのはプログラミングもできないシェーダーも書けないVFXも作れない上にモデリングもモーション作成もできないUnreal Engineユーザーのためにある言葉
プログラミングもできるシェーダーも書けるVFXも作れるモデリングもできるモーションも作れる俺に言う言葉じゃないよ
260 投稿日:2023/08/07(月) 16:35:49.82 ID:bVntZ
>>259 タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? (←おそらくこの時点で既にゲームの中身を見てアセット使用確認済み)
262 投稿日:2023/08/07(月) 16:45:11.67 ID:zPrQy
>>260 自作
265 投稿日:2023/08/07(月) 16:48:37.89 ID:bVntZ
と質問してしまったけどこれだよな、見覚えあったもの
https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8
267 投稿日:2023/08/07(月) 16:50:06.70 ID:zPrQy
>>265 全然ちゃうけど?
269 投稿日:2023/08/07(月) 16:53:47.25 ID:bVntZ
あと雑魚キャラも同じ作者のこれだよね
https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ
271 投稿日:2023/08/07(月) 16:55:13.11 ID:zPrQy
>>269 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?
293 投稿日:2023/08/07(月) 17:54:10.81 ID:bVntZ
登場予定モンスター
https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA
全部これで買ったやつか
https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf
この流れを経てドラゴンと同じクオリティのモデルを自作する羽目になったアセットくん
当然自作できるはずもなく、完全にオモチャにされてる
って言い張るために昨日からモデリング頑張ってるみたいだけど
最初からデータぶっこ抜きで一致確認されてるんだから完全に無駄な努力だよね
https://youtu.be/7e8gMLCyb9s
新しいの作ったわ
恐らく「ひ、ひぎぃ!」とか書かれてるんだろう
正解
「ほら俺モデリングできるだろ、だからあのドラゴンも俺の自作だ」みたいな顔されても
テクスチャも何もない粘土細工で「素人レベルのモデリングをできる」と証明しただけなのに
「商業レベルのドラゴンを仕上げられる」にすり替えて自作主張するのは無理があるよな
これでいいか?
https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg
君らの負けだよ
余裕で設計図無しでドラゴン作れる能力あるんだわ
テクスチャはリトポロジしてUV展開したあとだろ?
何いってんだお前
盗作バレてるのによくも自作したんだと言い続けられるよな
その厚顔無恥ぶりホントすごいよな
逆に感心するわ
そのうち、アセットの販売会社から連絡くるぞ
そんな下手なのにどうしてあのドラゴンを自作したなんて言えるんだよ
実力の差を自覚しろよ
ここから先も作り込んでいったら嫌でもアセット製作者との実力差を認識させられ
自作宣言の恥ずかしさに悶絶することになるだろうな
上手いだろ
お前は負けを認めろ
ドラゴンと同程度なんだが
同等までやろうと思えば1ヶ月かかるわな
ピクミン叩こうとして失敗し
自作ゲームを叩かれててサンドバック化
マゾなのかこいつは
同等の物を作らなければ同等の物を作れる証明にはならないよ
さぁ続きの作業を頑張れ
やってんだわ
UV展開まで終わった
今日はあまり時間かけてない
明日はテクスチャペイントをやる
途中経過が分からずに「あの時のモデルはこうなったぞ!」と全く別物の完成品を出されても困るし
これまでの経過を含め3Dモデル制作動画として纏めるのも良いと思う
俺には何をやってるのかよく分からないけどとにかくスゲーなー
ゲーム開発の裏側を見てるみたいで面白い
こんなのUnityやってる人にとってはごく一般的な作業だよ
Unreal Engine厨はわからんだろうけどねw
そこだけ本当で通報されて怒られたのも本当だったら笑えるな
何いってんだお前?
アセットもunityとueは同じものを販売してる制作者もいるしな
だからなんだ???
エンジンなんてツールなんだから使い方次第だろが
購入元まで判明してもずっと自作モデルだと言い張り続けてたオコチャマ
けっきょく新しい自作モデルを出せずに敗走したのか