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Unreal Engineとかいうアフィカス専用ゲームエンジンアーカイブ

1.
ユーザー
amoKg
コーディングできるやつは絶対選ばないよな
402
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最新の50件
353.
ユーザー
vN2lL
>>344
カメラとライト動かしてるだけでワロタ
こんなのは「モデリングしてる」とは言いませんw
354.
ユーザー
Ub8yw
最近買ったピクミン、レインコード、なつもん、全部UEだったわ
355.
ユーザー
d8nyj
>>354
全部ゴミでワロタwww
356.
ユーザー
KHKzs
アセットゲーより一億倍マシだろwww
357.
ユーザー
Rv8Wt
>>355
あ、嘘つきアセットおじさんだ
逃げないで、ちゃんと1からモデリングしてる過程の動画アップしてくれよ
358.
ユーザー
LhmLk
一口に「絵を描ける」と言っても「ノートの隅のラクガキ」と「金を稼げる絵」ではレベルが違う
アセットくんの「モデリングできる」は前者なのに、後者とのレベル差を自覚できてなかったんだね
359.
ユーザー
EjXgY
だって、Unityには日本語の解説がたくさんあるけど、UEには英語ばかりで公式のドキュメントなんてもってのほかとか言っちゃうやつよ

プロの開発者が公式ドキュメント否定するとかマズないし、英語も読めないやつが開発者なんてまず無理よ

おそらく初心者用の動画も見様見真似で何とかやってるんだろ

始めはUEではじめたんだろうが全く理解できなかったんだろうな
自分の能力不足や不始末は、全て他人やツールのせいというマインドなんだろうことは、ここの書き込み見てれば透けて見えてくるからな
360.
ユーザー
ag3l1
>>357
もう作ったから無理だわ
リトポロジからでいいか?
361.
ユーザー
ag3l1
>>358
逆なんだよなぁw
俺はちょっとやればモデリング歴3年のやつ軽く超えちゃうのよ
362.
ユーザー
ag3l1
>>359
最初からUnityなんだが?
Unreal Engineは教材無くて大変ですね~www
プログラミングもシェーダーもVFXもモデリングもモーション作成もできないようでwww
363.
ユーザー
5K99K
>>360
はい最初からー
364.
ユーザー
5K99K
Unreal Engine信者、嫉妬がすごい
https://talk.jp/boards/ghard/1691495546
たぶん最初から怒りという強い感情を向けてもらう事が目的かな
365.
ユーザー
tTiLW
256 投稿日:2023/08/07(月) 15:23:02.78 ID:dNXxE
なんかsteamのアセットゲーの匂いがする

259 投稿日:2023/08/07(月) 16:23:59.61 ID:cYQ4B
アセットゲーと言うのはプログラミングもできないシェーダーも書けないVFXも作れない上にモデリングもモーション作成もできないUnreal Engineユーザーのためにある言葉
プログラミングもできるシェーダーも書けるVFXも作れるモデリングもできるモーションも作れる俺に言う言葉じゃないよ

260 投稿日:2023/08/07(月) 16:35:49.82 ID:bVntZ
>>259 タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? (←おそらくこの時点で既にゲームの中身を見てアセット使用確認済み)

262 投稿日:2023/08/07(月) 16:45:11.67 ID:zPrQy
>>260 自作

265 投稿日:2023/08/07(月) 16:48:37.89 ID:bVntZ
と質問してしまったけどこれだよな、見覚えあったもの
https://www.youtube.com/watch?v=xnZwYMW8mk8

267 投稿日:2023/08/07(月) 16:50:06.70 ID:zPrQy
>>265 全然ちゃうけど?

269 投稿日:2023/08/07(月) 16:53:47.25 ID:bVntZ
あと雑魚キャラも同じ作者のこれだよね
https://www.youtube.com/watch?v=Yx9gL7Px5iQ

271 投稿日:2023/08/07(月) 16:55:13.11 ID:zPrQy
>>269 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

293 投稿日:2023/08/07(月) 17:54:10.81 ID:bVntZ
登場予定モンスター
https://www.youtube.com/watch?v=7fkk_m1OBEA
全部これで買ったやつか
https://www.cgtrader.com/3d-model-collections/fiction-creature-f9baa930-43c6-4d75-a80d-ba69d43ae9cf


この流れを経てドラゴンと同じクオリティのモデルを自作する羽目になったアセットくん
当然自作できるはずもなく、完全にオモチャにされてる
366.
ユーザー
jTtWV
コンコルド効果で草なんだ
367.
ユーザー
Jj8ks
弄ったら弄っただけボロ出てくるの面白すぎるわ
368.
ユーザー
RivXa
このドラゴン程度は余裕で自作できる!だからアセットなんて使ってない!
って言い張るために昨日からモデリング頑張ってるみたいだけど
最初からデータぶっこ抜きで一致確認されてるんだから完全に無駄な努力だよね
369.
ユーザー
4MCzm
ほらよ
https://youtu.be/7e8gMLCyb9s
新しいの作ったわ
370.
ユーザー
7zhbX
何書いてるか読めないけど
恐らく「ひ、ひぎぃ!」とか書かれてるんだろう
371.
ユーザー
txtKA
>>370
正解
372.
ユーザー
bIIc9
子供の粘土細工みたいな代物を出してきて
「ほら俺モデリングできるだろ、だからあのドラゴンも俺の自作だ」みたいな顔されても
373.
ユーザー
mD0VW
最初からデータ解析でアセットだとバレてたことはひとまず置いといて

テクスチャも何もない粘土細工で「素人レベルのモデリングをできる」と証明しただけなのに
「商業レベルのドラゴンを仕上げられる」にすり替えて自作主張するのは無理があるよな
374.
ユーザー
xJh0w
>>372
これでいいか?

https://i.imgur.com/DZKRebS.jpg

君らの負けだよ
余裕で設計図無しでドラゴン作れる能力あるんだわ
375.
ユーザー
xJh0w
>>373
テクスチャはリトポロジしてUV展開したあとだろ?
何いってんだお前
376.
ユーザー
9tpSD
>>374
盗作バレてるのによくも自作したんだと言い続けられるよな
その厚顔無恥ぶりホントすごいよな
逆に感心するわ

そのうち、アセットの販売会社から連絡くるぞ
377.
ユーザー
q2qkN
>>374
そんな下手なのにどうしてあのドラゴンを自作したなんて言えるんだよ
実力の差を自覚しろよ
378.
ユーザー
TvK2i
初心者が一時的に自信と万能感に満ち溢れるのは珍しくないけど
ここから先も作り込んでいったら嫌でもアセット製作者との実力差を認識させられ
自作宣言の恥ずかしさに悶絶することになるだろうな
379.
ユーザー
NoYjv
こんなんだからいつまでもニートなんだろw
380.
ユーザー
HOloH
>>377
上手いだろ
お前は負けを認めろ
381.
ユーザー
HOloH
>>378
ドラゴンと同程度なんだが
382.
ユーザー
pVRfJ
じゃあ早く同程度に仕上げて見せなよ
383.
ユーザー
ieGWi
まるで夏休みキッズ
384.
ユーザー
HOloH
>>382
同等までやろうと思えば1ヶ月かかるわな
385.
ユーザー
PUEKD
他人が作ったアセットのデータを自分の物として公開した(しようとした?)侵害君はまだ暴れてるのか
386.
ユーザー
WAZeH
FF16持ち上げようとして失敗し
ピクミン叩こうとして失敗し
自作ゲームを叩かれててサンドバック化
マゾなのかこいつは
387.
ユーザー
pVRfJ
>>384
同等の物を作らなければ同等の物を作れる証明にはならないよ
さぁ続きの作業を頑張れ
388.
ユーザー
HOloH
>>387
やってんだわ
389.
ユーザー
HpwXq
数時間経ったが果たして…
390.
ユーザー
HOloH
https://i.imgur.com/D0p2iEJ.png

UV展開まで終わった
今日はあまり時間かけてない
明日はテクスチャペイントをやる
391.
ユーザー
iUivB
これ毎日進捗上げてってほしいな
途中経過が分からずに「あの時のモデルはこうなったぞ!」と全く別物の完成品を出されても困るし
これまでの経過を含め3Dモデル制作動画として纏めるのも良いと思う
392.
ユーザー
EZe6u
>>390
俺には何をやってるのかよく分からないけどとにかくスゲーなー
ゲーム開発の裏側を見てるみたいで面白い
393.
ユーザー
LC3hN
>>392
こんなのUnityやってる人にとってはごく一般的な作業だよ
Unreal Engine厨はわからんだろうけどねw
394.
ユーザー
3IyOI
100レスくん元気無くなったけどピクミン4にFF16がボコられた以上にショックなことでもあった?
395.
ユーザー
lMaWz
そろそろアセット販売元に通報されるからじゃない?
396.
ユーザー
jYP7G
おのゲーム作ったのも嘘だと思ってたんだが…
そこだけ本当で通報されて怒られたのも本当だったら笑えるな
397.
ユーザー
LC3hN
>>396
何いってんだお前?
398.
ユーザー
jXFuh
unityもueも扱える言語は違うけどコードは直書きできるぞ
アセットもunityとueは同じものを販売してる制作者もいるしな
399.
ユーザー
OKAIx
>>398
だからなんだ???
400.
ユーザー
498Vj
なんで急に持ち上げたり叩いたりするんだかな
エンジンなんてツールなんだから使い方次第だろが
401.
ユーザー
zTj54
自作と言ってたドラゴンの3Dモデルがアセットだとバレて
購入元まで判明してもずっと自作モデルだと言い張り続けてたオコチャマ
けっきょく新しい自作モデルを出せずに敗走したのか
402.
ユーザー
hxl09
これだけ時間をかけたドラゴンはきっとモンハン超えの素晴らしい出来に違いない
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