【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40

1.
ユーザー
ah5e8p8T
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

汎用プログラミング言語であるC#を使用し、PC,コンシューマ,スマホ,XR等の
幅広いプラットフォームに対応したアプリケーションを作成できるのが特徴です。
過去12か月の収入ならびに資金調達が10万$以下の個人は無料版であるPersonalEditionを利用できます。
プラットフォームサポートはWindows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、Switch、XboxOne、PS4/5他

次スレは
>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら
>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1680959709/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1685830803/
92
すべて
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最新の50件
43.
ユーザー
Z4NHE
>>42
同僚www
フォトナみたいなゲームなんかしねぇよw
44.
ユーザー
oc1lU
フォトナのゲームだぞw
まぁ、信じる信じないは貴方次第。アンテナはそれぞれで好きにしてくれ。
45.
ユーザー
4payw
>>44
ゴミみたいなゲーム作らないのでいいです
46.
ユーザー
vr7Kw
とうとう5ちゃんはみんな書けなくなったか?
規制ひどすぎやで
47.
ユーザー
Xbdin
>>46
しらんけどブラウザからなら今日書けたぞ
48.
ユーザー
vr7Kw
おっ書けた
ってことは専ブラ排除がまた始まったのか

ほんとに、クソ
49.
ユーザー
n8Php
5ch書き込みきせいでつまんないから
ちょうどよかったわ
グッバイ5ch
50.
ユーザー
86bfP
>>49
それな
51.
ユーザー
mYuka
相変わらずTalkはどこもかしこも過疎ってんのなw
52.
ユーザー
jeqD0
書けばいいんだよ書けば
53.
ユーザー
Bx4c0
書かないと過疎さ。
54.
ユーザー
rfg3n
そう言えば音声合成ライブラリ出たな
商用利用じゃなければ無償らしいし
Unityでゆっくり解説作れそう
55.
ユーザー
F26zN
テキサスのコロニー化と書けば、昭和生まれ
56.
ユーザー
ByQ4Y
なにそれ?
57.
ユーザー
ots0D
5chから抜粋

sdvx_viga37(@Viga / ヴィガ)さんがツイートしました:

It's VRChat

https://twitter.com/sdvx_viga37/status/1683416955368398851?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg
VRCが世間に普及する可能性は万に一つも無いわな、、、と改めて思った次第でありまっす(˶' ᵕ ' ˶)
58.
ユーザー
RsTn8
VisualCompositorいいな
https://youtu.be/MUNpz-_hVuo
59.
ユーザー
WlbiN
Error: Exception has been thrown by the target of an invocation.
UnityEngine.Debug:LogError (object)
Fungus.InvokeMethod:OnEnter () (at Assets/Fungus/Scripts/Commands/InvokeMethod.cs:303)
Fungus.Command:Execute () (at Assets/Fungus/Scripts/Components/Command.cs:137)
Fungus.Block/<Execute>d__62:MoveNext () (at Assets/Fungus/Scripts/Components/Block.cs:319)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator)
Fungus.Block:StartExecution () (at Assets/Fungus/Scripts/Components/Block.cs:210)
Fungus.MenuDialog/<CallBlock>d__18:MoveNext () (at Assets/Fungus/Scripts/Components/MenuDialog.cs:160)
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
右クリックでステータスウィンドウを出そうとするとエラーが出る
このエラーの解決方法教えて
参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=qr6aaUUCl2c&ab_channel=%E3%81%A1%E3%82%8D%E3%82%8A%E3%82%93%E7%8E%8B%E5%AD%90
60.
ユーザー
zEgB3
なんと

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本語の電子書籍『Unityにおけるユーザーインターフェースのデザインと実装』を無料で提供。専用ページから申し込めばダウンロードできるようになりました
61.
ユーザー
C8Gji
>>60
おまじか、過疎なのにお得情報サンキュ
62.
ユーザー
rHcbd
あっちのスレ早いからここに残しなしとく

730 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:13:14.75 ID:vnwuY/kN
>>726
ゲーム開発者でもないお前に言われたく無いんだが

737 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:15.48 ID:t6pji0Zs
>>730
ジャムすれに後で上げるぞ
コマンドゲーム

738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる
63.
ユーザー
0kW3t
>>60
URLも教えてくれると助かる。
64.
ユーザー
vLko8
まるまる検索やすりゃ出てくるのに書き込むなら検索やで

https://create.unity.com/user-interface-design-implementation-in-unity-jp

65.
ユーザー
OI4vf
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?



こいつWebGLやったこと無いのかよ
笑うしか無い
66.
ユーザー
0gE5Q
投稿 2023/09/14 10:37
更新 2023/09/14 10:40
67.
ユーザー
0gE5Q
155 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/20(水) 18:13:17.52 ID:SPS5ElXG
>>140
なんかパクリ元のゲーム作った人が1週間で同じの作ってみろと言って煽られたのでそれを力でねじ伏せただけなんだか
68.
ユーザー
0gE5Q
182 名前は開発中のものです。 2023/09/20(水) 18:49:08.01 ID:dLkfCg1Y
>>155
ワロタwwwww
めちゃくちゃワロタwww

ただのパチモンかよ

背景の星が動いてない
コマンドが非選択時に変わらない
コマンド選択決定でランプが無いので、分かりにくい

宇宙船の推進炎がない
ミニマップの隕石の回転が無い

隕石の速度、回転が全部同じ
隕石が船にぶつかった時のエフェクトが無い

おまえさ、力でねじふせるって意味わかってる?
前のよりもっといい物作ることだぞ
まだ全然足りてないし

時間なくて間に合わないから端折ったって感じか
ださいなwwwwww


もうね自分は無能ですと宣伝してるようなもんだなw
69.
ユーザー
599vm
ぼうびろく

872 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/27(水) 08:31:47.67 ID:gV1LZg8Z
仮にも開発者ならそこを使っている他のユーザーの意見くらいは聞いて改善してほしいわな

874 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/27(水) 10:51:48.05 ID:QDEutVEL
>>872
お前はユーザーじゃないじゃん

876 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/27(水) 11:50:03.15 ID:gV1LZg8Z
>>874
ここ使っての話なんだけど
ここのユーザやぞ

それくらいの日本語も意味わからんのか
70.
ユーザー
drdJk
まあこんな理由であばれる君になってんやからなぁ石本君は

そもそも俺はゲーム開発者ですらないUEキチガイが「UnityよりUEの方がいい」という嘘振りまいてることに怒ってんだわ
お前らなんでこいつら避難しねぇの?
目障りなんだが

こんなんヤクザと同じやん目障りなら見るなよ(笑)
71.
ユーザー
drdJk
959 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/28(木) 21:30:51.09 ID:a1dHu8K8
わかった
俺はもう次のスレでこの板いなくなるわ
その後UnityスレなのにUnity批判厨ばかりになってUnityスレ終了することが目に見えてる
72.
ユーザー
7z6wI
ここはUnityというより忍者くん語録集じゃん
73.
ユーザー
LbKIy
忍者くん社会復帰したんやろな。
企業が作るゲームと同じ土俵に上がったのは尊敬できるが、個人で作っても売り物にならないって気づいただろうね
成仏してや。
74.
ユーザー
vjoGM
5chが重いしフリーズしてるからこっち来たけど
誰もいないんだな
75.
ユーザー
n6BVi
書いてけば人は増えてくよ
76.
ユーザー
sKnpu
増える頃には復旧してそう
77.
ユーザー
1JwFQ
吹き出しクリックするとレスかーこっちが簡単だね
78.
ユーザー
Q9vtv
吹き出し?

パソコンだとそんな仕様なのか
自分はメイトだから特に吹き出し無い
79.
ユーザー
1JwFQ
https://ibb.co/LhRMphW
こんな感じ
80.
ユーザー
Q9vtv
なるほど~
81.
ユーザー
240yD
防備録

ドーンおじさん自白する

141 ドーンおじ sage 2023/10/08(日) 09:20:11.70 ID:FDh2RFJV
あーうぜぇ!製品レベルのもん見せたらサークルがバレんだろ!
このエロゲの作者は5chで初心者虐めてる嫌な奴って噂になったら売れなくなるだろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
82.
ユーザー
4Fo2o
向こうにUIToolkitの動画が来たとか書いてあったけどこれでキャラの頭に名前とかだす方法わかるのかしら?
気になる
動画探そう
83.
ユーザー
Ha9Fa
もしかして後半の動画まだか?

前半のは基本中の基本やったね
ちょっと時間さきすぎやなぁ
後半も微妙かも

UIToolkitでキャラの頭に名前とか
ヤッパ厳しいのかなぁ
84.
ユーザー
EfDTa
そもそもUIという概念が画面固定なのかなぁ
キャラの名前やHPはUIじゃなくてキャラクターオブジェクトの一部か
85.
ユーザー
jmtcv
後編出たっぽい

443 名前は開発中のものです。 sage 2023/10/23(月) 18:21:39.30 ID:iAEI7pwp
UI Tool Kit後編
https://youtu.be/RxWqTZDjkRI
86.
ユーザー
jmtcv
動画今回の方がかなり実用的たけど
ヤッパリキャラクターの頭に文字とかどーすんだろ

継承して何かゴニョゴニョかなぁ?
時間あるときやって3日
87.
ユーザー
Kj5Zj
Unityハブバージョンアップしたね
ダッシュボード接続とかなんだろ?
88.
ユーザー
XN9jH
Unityはドラクエ8
89.
ユーザー
3b7YS
3DアクションRPG難しかったから2Dにしておいたよ
90.
ユーザー
Vebr4
時代は2D
91.
ユーザー
DWEgO
すげーな中国さん

ゲームエンジンUnity中国版では、「仮想ジオメトリ」などグローバル版にない機能がある。miHoYoなど現地企業の協力・提携もあってか“独自進化”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240301-284376/
92.
ユーザー
x3o4p
Unityは2DゲームとVRしか作れねーよ
3Dは確実にエターナル
アンリアルエンジン5は資料が少ないと思いきやUdemyとかで結構あるし