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【攻略本】ゲームの「攻略本」が衰退したワケ いまは「ファンブック」的な本が増えている?アーカイブ

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最新の50件
132.
ユーザー
W7eVw
ゲームボーイのSagaの本は酷かったな
酔っ払った外人が作ったと思うくらい
133.
ユーザー
biYfN
>>2で本当は終わってしまうな
134.
ユーザー
wedl6
難しいゲームは自分で頑張るよりストリーマーの配信見てる方が楽しいからな
135.
ユーザー
Q7q3k
ネットでネタバレしてるからな
ゲームすらも買う気が無くなってんじゃないか?
136.
ユーザー
na4vq
NHK教育スレでメタルギアのネタバレ食らったときは呆れるの通り越して笑った
137.
ユーザー
TBPnV
攻略本って夢があったな
立ち読みしてロンダルキアの洞窟の抜け方覚えたっけ
138.
ユーザー
bG94C
ポートピア殺人事件が解けないと友人からカセット受け取って自力で攻略した時の達成感は忘れられないw
139.
ユーザー
HfXFQ
>>59
スマホ依存性だと視力とかな
140.
ユーザー
D1rJf
親にゲーム隠されて、それを探し当てるのは攻略本以上に厳しかった(´・ω・`)
141.
ユーザー
kyDi8
ゲームやらなくても攻略本読んでワクワクしてた
142.
ユーザー
M57l2
日本人は文章が読めなくなったからな
攻略本は売れないよ
143.
ユーザー
99ERu
ネットの発達が主要因だろ
144.
ユーザー
enxWm
>>130
公式設定集みたいな奴やろ
原画とかも載ってるみたいな
145.
ユーザー
yYLrq
同級生とYu-noは設定資料集買ったけどかなり細かく設定が書いてあって
読み応えがあったな
ああいう設定資料集は今出そうとしてもなかなか出さないんじゃないだろうか
146.
ユーザー
ty7F9
「攻略本まで買うカネがない」
147.
ユーザー
uMiZv
攻略wiki
148.
ユーザー
yYLrq
自分が自費で攻略本を買ったのは、ドルアーガの塔、スーパースターフォース、
アルティマニアの類、メストのスト2X、ドラクエの鳥山明の描いた絵や武器がある公式
1~3が思い出に残ってるな・・・最期は全部GEOに売っちゃったけどw
149.
ユーザー
3Nxuu
今はゲームで詰まったり困ったことがあっても
ネットの攻略情報で何とかなるからな
昔はそんなのなかったから攻略本買うしかなかった
150.
ユーザー
3Nxuu
エロビデオ買わなくなった理由と同じだろうな
わざわざ攻略情報を買わなくても
ネットで無料でいくらでも転がっている
151.
ユーザー
QrMKf
持ってないゲームの説明書を読みながら眠るのが好きだった
152.
ユーザー
wNmqG
一方でヤフオクでは「公式ガイドブック」といった昔の攻略本が
それなりの高値で出品&落札されているのを見て
衰退してるのか一定の需要があるのかよくわからん状態にはなっている
153.
ユーザー
tyFQE
攻略本は時代遅れだろ、
ロマサガ3とタクティクスオウガの攻略本はガチだったけど
154.
ユーザー
rCp9l
iPhoneの攻略本が欲しい
155.
ユーザー
mioqY
脅威の92時間w
156.
ユーザー
yYLrq
今実用的なのはりりちゃんの攻略本だろ
157.
ユーザー
cWgmT
>>40
ドルアーガは宝物出ない階もあるんだよ?
158.
ユーザー
qqM3R
ファミコン時代の攻略本って漫画になってたよねw
ゲーム自体の内容が薄いから漫画で水増しするしかない
159.
ユーザー
9J3Rf
攻略本って発売日とかじゃないと手に入らなかったイメージだから、ネットが普及して良かった
160.
ユーザー
9fjLx
そもそも根っ子が違う。クリアしてみろで作るから理不尽の塊だった
161.
ユーザー
lMmZY
データレベルで分析するから無駄がない
162.
ユーザー
EZXhI
ゲームって昔は自分なりに遊びを考えて遊んでいたんだよ、ウィザドリーは方眼紙に
ダンジョンのマップ描いてたり、裏技で無敵になると書いてあったのでやったらウソ技
だったり、ファミスタでアウトの後に変な場所に送球したり、クレタクでひたすら逆走して
みたり、恋愛ゲームで最悪の選択ばかりやって最期まで嫌われたり、RPGでカジノや
ゴールドソーサーみたいなミニゲームをずっとやってストーリー無視したり、アーケードで
カンストするまでゲームして遊んだり・・・そういうのって攻略本ではやらないし、
CDをゲームプレイヤーモードでビデオ&DVD録画するような楽しさがあった気がする
163.
ユーザー
A2pJ4
何回もやり直す系やアイテム多いやつは攻略本あるほうが索引しやすい。あとRPG系でプロデューサー取材が乗ってるのは好きだ。
164.
ユーザー
A2pJ4
子供がいると攻略本は買ったほうがいいかもな。どこの攻略サイトもアフィリエイトでエロ広告が必ずついてくる。バナーの消すボタンも小さいかな
165.
ユーザー
o0sDL
隠しステージとかは厳しいんでないの?
知らなければ絶対に入力出来ないものとかもあるしな
166.
ユーザー
vYD40
>>97
後付け
167.
ユーザー
vYD40
攻略本ごときで発狂してパニックになってるおまえらが面白いwww
168.
ユーザー
o0sDL
インテリやでww
169.
ユーザー
ODku5
>>25
稼働から2ヶ月ぐらいでゲーセンにはどこからまわってきたのか、宝箱の出し方を事細かに記したコピーか置いてあったな
170.
ユーザー
X3Hce
>>169
たぶんベーマガ
171.
ユーザー
hBTGI
攻略法とか見るだけならネットの方が情報早いからねー
172.
ユーザー
RA8Kl
「フラッピー」の攻略本を買って
最後までたどり着けたのは良い思い出
173.
ユーザー
kQpHf
マネーゲームの攻略本が売れてます?
趣味と実益が兼ねられまして…
174.
ユーザー
NM6ds
昔はクリアさせる気がないのでは?
と疑うレベルの難易度の作品が多かった
175.
ユーザー
xnZqG
>>174
てかユーザーがヌルレベルを求めるようになった
176.
ユーザー
eORzI
っていうか、当時はエンディングもレベル調整もなかったからな
作り手がゲームの面白さのみを追及しすぎてマニアックになってしまったのも
原因だけど、ある意味手探りでやってたことも多かったから雑誌で紹介して
もらうためにタイトルやパッケージで釣る商法が流行ったのもゲームの特色
だったと言える
177.
ユーザー
CYPCc
>>163
開発陣とかのインタビューや設定資料が掲載されてるの好きだったな
ファンブック的な要素は昔からあった気がする
178.
ユーザー
5GGGj
攻略本でなくて答えが出てんだもんw
答え横に置いてテストやってる意味ある?
179.
ユーザー
FgjLv
ここから先は君自身の目で確かめてくれ!
180.
ユーザー
dTVsR
バンゲリングベイはパッケージと内容がチグハグでよくわからないゲームだったが、
攻略本の「バンゲリング兵(パッケージのアイツ)が各兵器を挿入している!」とか
「プレイヤーが操るヘリ(ヒューズにしか見えない)は、米海軍最新鋭戦闘ヘリ、シーアパッチ!」とか
適当なヨタ情報のお陰で
数倍楽しめるゲームになった。
181.
ユーザー
ZZYJT
設定資料集とかの価値がきちんと認められるようになったのはいいことで
プレステ以前のゲームだと当時さほど売れなかったものは
今となっては開発当時の資料が保存されてないってのも多々あるわけで
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