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【ゲーム】『エルデンリング』DLC、あまりの高難易度に賛否両論 バンダイナムコも反応アーカイブ

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最新の50件
2.
ユーザー
BNiuz
フロム脳を知らんのか
3.
ユーザー
Pa32U
マゾしか遊ばんだろこんなもん
俺は本編3周したし地雷とわかってたからDLCは回避したわ
4.
ユーザー
KZEK6
そらDLC出来るやつが少ないんだから難易度別高めでええやろ
5.
ユーザー
EkJc8
隻狼のDLC頼む
6.
ユーザー
5HhwP
首領蜂やってから言えや。
この軟弱共め。
7.
ユーザー
nXLVM
それをクリア目指すのがゲームでは?
8.
ユーザー
ixXPN
ボタン連打では勝てるゲームではないからな
9.
ユーザー
Ciwcg
難易度の高さをユーザー自体が持て囃して他にマウント取ってたのに今更何言ってんだか
10.
ユーザー
wvxth
最近初めて死にゲーと呼ばれるゲームやったけど難しすぎてビックリした
11.
ユーザー
j8pW5
難易度イージーにしても難しいのか?
12.
ユーザー
X0Rg2
今まで死にゲーやってきたやつでもおかしいと思ってるから叩かれてるんだぞ
13.
ユーザー
vlSA9
9801時代にあった難しい程面白いの再来だな
結局マイノリティなんよ
14.
ユーザー
CIcUI
DLCステージ行くまでの条件が難しそうだから買わなかった
あそこでふるいにかけてくれるのは助かる
15.
ユーザー
igyfW
元々高難易度のゲームのDLCが本編より簡単だったらやばいだろ
クリア前提で難易度的には更に上の歯ごたえがないと
16.
ユーザー
dK4IL
たしかにDQなんかと比べると難しいがソードオブソダンとかデスクリムゾンとかに比べればはるかに易しいので大したことはない
17.
ユーザー
WNaLs
難易度が高いのは良いけど初心者の導線が無いって指摘だろ
これを使えばって記事にしないと解らない物を最初にチュートリアルで説明しないのが悪いね


続編な事で新規プレーヤーを意識しなかったのが判る良い例だよ
メーカーが反応するって事はあながち間違った意見じゃ無いね
18.
ユーザー
FUxBr
ゴミカス・プレイヤーが図々しいな

下手糞がゲームするな!
19.
ユーザー
yy0xM
高難易度に挑戦したいフロム脳用のコンテンツだろ?
問題ない。
20.
ユーザー
fz9ho
ゲームってなんでイージーモードを作らんのだろ
たまにイージーモードのあるゲームがあるけど全然イージーじゃないし
いったい誰得でベリーハードにしてんの?w
21.
ユーザー
SliXu
誰が持ち上げてんのフロムって
敵の攻撃力無駄に高くして
モーションゴミ化してディレイや理不尽当たり判定で避けにくくして死に覚えしろってだけのクソゲーだろ
いらない時間がかかるだけで面白いもんじゃないカルトみてえなもんだわ
22.
ユーザー
Pa32U
主人公みたいなチビで虚弱体質が巨人や怪物が跳梁跋扈する世界で世紀末覇者目指す設定がおかしすぎるわな
大剣一振する間に敵の巨人は高速で3回ぐらい攻撃してくる
23.
ユーザー
X0Rg2
今までは難易度でこんなに叩かれてないからな
24.
ユーザー
nede5
こういうのは難易度高いほど涎垂らして喜ぶもんでしょ
無問題
ウィザードリィを見なさいw
25.
ユーザー
nede5
>>20
普通にイージーモードはイージーだと思うけど
スマホからゲーム始めた勢?
26.
ユーザー
WedfK
攻略サイトと癒着してんだから簡単だと見ないだろ
27.
ユーザー
8FfW2
まぁ、やるんなら本気でやろうか
その方が楽しいだろ!ハハッ!
28.
ユーザー
Nazat
昔の悪魔城ドラキュラより難しいのか…。
29.
ユーザー
NoZla
DLCなら高難易度でいいだろ
30.
ユーザー
hwf7R
エルデンやった事ないけど昔のファミコン並みの鬼畜なら興味あるわw
31.
ユーザー
44TSe
それが死にゲーの個性だろ
俺はストレス溜めたくないから手出してないけど
ニーアオートマタ最近やったら最後の最後のシューティングゲーが死にゲー過ぎてネット環境もうちないから救援機能使えなくて真エンディング見れないまま終わった
32.
ユーザー
odhw7
>>22
マリオシリーズなんて
ただの配管工のチビデブのおっさんが
ガメラみたいなバケモンに立ち向かうんだぞ
それに比べたら可愛いもんだよ
33.
ユーザー
STzfZ
難しいってつぶて当てるだけで終わるゲームなのになw
34.
ユーザー
8xlkE
理不尽な攻撃だけだからな
対処が解ると途端に難易度が下がるシステムじゃないのがクソだわ
35.
ユーザー
tkb4s
レラーナがヤバイくらいで今んとこは理不尽とまでは感じて無いな
36.
ユーザー
lZgFn
こんな記事を見たら買いたくなる。
37.
ユーザー
OJikm
どうせやるべきことやってないで死にまくってるんだろうな
いるんだよ人の話聞かずに勝手にキレるやつ
38.
ユーザー
PuJj7
まあブラッドボーンや隻狼、ダークソウルに比べると完成度高くない
でも簡単に進める術、選択肢は実は少なくないから難易度は理由にはならないな
39.
ユーザー
ic4L3
クリアできないせいでゲームが下手だと思われるって層はしつこい
40.
ユーザー
tKpXY
>>37
スマホゲーとか簡便化に慣れてるやつは文句言うだろうな

スペランカーとかアイワナとか理不尽に慣れてるやつかもしくはやられるとなにくそと思う根性あるやつが好む
41.
ユーザー
PnuZN
そんな事よりNPCイベントのフラグ折れるの怖くて迂闊に進まないのが糞過ぎる。
42.
ユーザー
guS4f
ソウルシリーズのDLCなんかコアなファンしかやらないしいいんじゃないの

てかフルプレートアーマー着てる騎士がコロコロ前転回避する仕様なんとかしろ
43.
ユーザー
Dyesz
もっと難易度上げてもいいとか言ってたのに本当に難易度上げたらキレるのな
これだから声の大きなお客様は困る
44.
ユーザー
Nce2f
スコア高いから変な奴らに目つけられたんだろ
45.
ユーザー
XGvjA
天誅本格的にリメイクしてくれや
忍大全ぐらい色んなキャラ使えるやつ
46.
ユーザー
QlzHD
>>17
そもそも初心者はそこまで辿り着けないからチュートリアルなんぞ無用
47.
ユーザー
NmFES
ダクソと似たような感じ?
48.
ユーザー
Ly1nw
???「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」
49.
ユーザー
e9afc
自民党政治で人生送る方が死にゲーだろ
50.
ユーザー
7pom7
温いゲーマーはお呼びじゃねえ
そんな気概で作ったんだろうな
51.
ユーザー
euPL1
キッズ多すぎだろ
マリオでもやってろ
52.
ユーザー
nqIC4
最近のフロムってただの理不尽で難しいじゃないんだよな
53.
ユーザー
SBUso
ニワカが通ぶりたくて持ち上げただけのクソゲー
54.
ユーザー
r4du9
ファミコン世代ならスペランカーや星をみるひとで慣れてる
55.
ユーザー
1x81b
さすがにボスは
セキローの葦名一心よりは弱いやろ?
56.
ユーザー
cShJb
(; ゚Д゚)エリア88、ワンコインクリアした
次はオーダインじゃ
57.
ユーザー
kTvJ7
ユーザー対象が広いゲームと狭いゲームがある

これは狭いゲームというだけ
更に狭くして上級者だけ対象としたのが昔の格闘ゲーム

フロムは難易度高いが初心者でも練習すれば何とかなる
マリオと同じ覚えゲー
58.
ユーザー
7AsOA
キッズは理不尽な難易度をクリアできる俺スゴイとか思いがちだからな
59.
ユーザー
068yF
吹雪の場所から先が分からなくなって辞めたわ
60.
ユーザー
rBtGG
マゾいのわかった上でやる奴ばっかりでしょ
61.
ユーザー
o9mJ2
マレニアに負け続けて心が折れた

62.
ユーザー
Vk6BD
チェンソー1発で倒せる難易度まで下げればいいのか?
63.
ユーザー
Wms8k
みんな操作の技術を高めるより、敵をやっつけた感が欲しいんだろうけど。ゲームとして面白いのかね。
64.
ユーザー
Xubut
各所の黒騎士が強くて嬉しくなる
65.
ユーザー
G2Y5y
エルデンリングは見た目と判定が噛み合ってないから、
初見だと「パリィできたはずなのに何故か出来ない」というような
事態が当たり前に起きる

気の利いたゲームだとエフェクトで目印をつけるんだけど
エルデンリングはそれがないから、本当にわかりにくい

しかも敵が物理法則と障害物の当たり判定を無視するから
無理矢理な軌道でディレイをやってきたり障害物をすり抜けて
武器を振り回し続けたりする
66.
ユーザー
FUxBr
>>12
死に足りねぇよ
67.
ユーザー
E0yHG
>>65
まさしくこれ
68.
ユーザー
ZCESI
エルデンリングってそういうゲームでしょ?
69.
ユーザー
D7MZC
死にゲーなんだからそういうのが好きなガチゲーマーが対象だろ
70.
ユーザー
J084e
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l
>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
71.
ユーザー
oembl
>>1
賛否両論っていうぐらいなんだから否定と同じ数だけ賛同もあるんだよなぁ?あ?
72.
ユーザー
7AsOA
これはかつてシューティングゲームが罹った病でもあり、脳みそアホキッズの言うことを聞いてると最終的に陰蜂みたいなゴミボスを出すことになる
今年になってようやく正規プレイでのクリア者が出たけどまるで話題にならなかった
73.
ユーザー
FRzCq
難易度は公式漫画が結構準拠している
74.
ユーザー
1Fuqk
とにかくボスだけが楽しんでる連撃止めてくれ
75.
ユーザー
ZCESI
フロムゲーの入門者にはダークソウルシリーズっていう作品があるし
住み分けちゃんとしてるからこそのエルデンやSEKIROの難易度なんよ
76.
ユーザー
MzQnc
修正パッチとしてEASYモードをDLすればええやん
77.
ユーザー
qej8O
ゲーム開始後、正面に一歩歩いたら死ぬゲーム出してたような会社だぞ
78.
ユーザー
X0Rg2
難易度について公式がコメント出すこと自体が異例なんだから相当なご意見が来てるんだろうな
79.
ユーザー
88ySx
よくわからんがいいんじゃね
難しいのやりたいやつが買うゲームなんだろ
80.
ユーザー
GV3O1
本当にゲーム上手いやつがYouTubeに攻略動画あげてそれを自分がゲーム上手いと思い込んでるやつが動きを完コピしてクリアするしょーもないゲーム
まぁネットの弊害だわな
81.
ユーザー
OJikm
>>80
ある意味そういうことを踏まえた難易度なんだと思う
82.
ユーザー
zDpT1
「ちゃんとヒントがあったのに気づけなかった」って構造があってこそ
やる気も湧いてくる

でも、エルデンリングは答えを見るか総当たりでトライアンドエラーを
繰り返してやって失敗しないと、どうして良いかすらわからない

その意味でアドリブ性が欠けてて、答えを見て操作を練習するゲームに
なってる
83.
ユーザー
GX0x0
日本はともかく海外はこの辺のプレイヤー層が両極端だからな
とにかく難易度が高いほうがいいっていう層の数が多いから
割と理不尽なメトロイドヴァニア系死にゲーでも一定数売れる
84.
ユーザー
6qlaC
普通の難易度でいいのに
世界が広がることが嬉しいのに
ちょっと勘違いしちゃったかー
85.
ユーザー
mUuTK
任天堂が適正なゲームバランスをかくれんぼで例えてた

つまり、60分で探すかくれんぼをしたとすると、早く見つかり過ぎても
つまらないし、60分で見つからなくても不満を持たれる

だから50分前後で見つかるくらいの隠れ方をするのが一番鬼に楽しんで
もらえるって話

エルデンリングは60分で見つからないくらいに手間と難易度を上げてる
だから不満を持たれてる
86.
ユーザー
bSOnL
愛してるんだぁ~君達をぉ~!ハハハハハッ!!
87.
ユーザー
J43u4
DLC遊んでるのってモーグ倒した人達でしょ
そんなのが今更難易度ガーなんて言わないと思うけど…
88.
ユーザー
wHcJI
モーグってニーヒルおじさんでしょ
あれだけが取り柄というか
89.
ユーザー
0UjX8
モーグは拘束具と超火力出すだけで勝てるからテクとか要らない
90.
ユーザー
5WlXd
初めてDARK SOULS遊んだ時は雑魚に殺されまくって驚いたけどはまった。
91.
ユーザー
wHcJI
DLC待てずにブッコフに売り払ってPSNからも抜けたが、まあ買い戻す気にはならんな
92.
ユーザー
oXlkc
そもそもエルデン自体がかったるい

やっぱダクソスタイルの拠点系マップ踏破げーでいいよ
93.
ユーザー
B2XWR
随分前にトロコンして放置してたんだけど当時と全く状況が違ってて震える
前に見てたユーチューバーの動画見ても変わりすぎててワケわからん
おまけに4周目のスタート地点ぽくてまた1から全部やってかないとDLCの始まりにすらたどり着けないぽい
94.
ユーザー
HmUrG
初心者も遊べるように救済のようなヌルゲーシステムあったのに中級者がブチ切れて下方修正されていったのはクソだったね
使いたいやつは使って使いたくないやつは使わなきゃいいだけの話だろ
95.
ユーザー
pGxFi
レスの半分は立て子でわろたw
96.
ユーザー
MLk2S
YOU DIED
97.
ユーザー
hXoBq
血 が で た !
98.
ユーザー
sBOrD
>>42
フルプレートは総重量20キロとかあるけど分散密着してるから意外と動けるらしい
側転してる動画を見たことがある
99.
ユーザー
1V5O8
wizardryは全滅したり、転移魔法の座標指定の間違いでダンジョン外に出て全身即死すると、
一定確率で「パティーの一員がロスト(=ゲームから消える)」厳しいルールーがある。
全滅したお気に入りパーティーを救い出すために、またイチからパーティーを作って探しに行かなければならない。
全滅した場所は魔法で特定が可能だが、救出遅れもロストのリスクレベルが上がる
せっかく育て上げたパーティーの一員がゲームから消滅するんだぞ?

しかも自動セーブ機能が付いてるとほぼほぼアウト
まあ全滅した瞬間に高レベルの魔法使いがいれば
その転移魔法で転移魔法でギリ生き残らせる可能性はあったが

それに比べたら最近のゲームはヌルゲーばかりやわ
100.
ユーザー
aVxDB
こっちも仁王ぐらい俊敏になりたい
101.
ユーザー
mqRfd
令和にクソ男に酷さを話したらそれを上回るドカス男が昭和にいたぞゆるいわと言ってくるバカの正体とは
102.
ユーザー
iR7BI
mh2gだと2発で即死が当たり前にあったからな
しかも理不尽な即死コンボもあった
仲間召喚できて盾もクソ強戦技もあるのに甘えるな
103.
ユーザー
F69DZ
そんな難易度で大丈夫か
104.
ユーザー
07K8r
当たり前だのクラッカー
105.
ユーザー
ksA80
理論上クリアできんならいいだろ
106.
ユーザー
07K8r
これは安倍のせいだ!!
107.
ユーザー
SKKhg
フロムにしては難易度低めだと思うが。
DLCなんて調香瓶投げゲーと化してんだから。
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