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【ゲーム】『エルデンリング』DLC、あまりの高難易度に賛否両論 バンダイナムコも反応アーカイブ

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最新の50件
58.
ユーザー
7AsOA
キッズは理不尽な難易度をクリアできる俺スゴイとか思いがちだからな
59.
ユーザー
068yF
吹雪の場所から先が分からなくなって辞めたわ
60.
ユーザー
rBtGG
マゾいのわかった上でやる奴ばっかりでしょ
61.
ユーザー
o9mJ2
マレニアに負け続けて心が折れた

62.
ユーザー
Vk6BD
チェンソー1発で倒せる難易度まで下げればいいのか?
63.
ユーザー
Wms8k
みんな操作の技術を高めるより、敵をやっつけた感が欲しいんだろうけど。ゲームとして面白いのかね。
64.
ユーザー
Xubut
各所の黒騎士が強くて嬉しくなる
65.
ユーザー
G2Y5y
エルデンリングは見た目と判定が噛み合ってないから、
初見だと「パリィできたはずなのに何故か出来ない」というような
事態が当たり前に起きる

気の利いたゲームだとエフェクトで目印をつけるんだけど
エルデンリングはそれがないから、本当にわかりにくい

しかも敵が物理法則と障害物の当たり判定を無視するから
無理矢理な軌道でディレイをやってきたり障害物をすり抜けて
武器を振り回し続けたりする
66.
ユーザー
FUxBr
>>12
死に足りねぇよ
67.
ユーザー
E0yHG
>>65
まさしくこれ
68.
ユーザー
ZCESI
エルデンリングってそういうゲームでしょ?
69.
ユーザー
D7MZC
死にゲーなんだからそういうのが好きなガチゲーマーが対象だろ
70.
ユーザー
J084e
典型的なメガドラゲームのスタート画面

            ↓【キャラがやたらリアル】
            /\__/ヘ
     /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i   /.:ヘ
    /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i  / ./| .:|
    /.:/ |.:/ | .:|l    ::<    l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
  ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''|  |'フi  | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>|   !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,|  |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,|   |-' |~'ヽー!
ト、 |  |ヽ,|  レ || ┤. ├ヽ|| .|  ノ ノ | ,┤  |  |   L_|
ヽ ヽ'  ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
  \l/\,>'   \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
                          ↑【タイトルは
        PUSH START BUTTON    メタリックだったり
                             ひびが入っていたりして
         l
>1 PLAYER GAME    .    ハードで渋い雰囲気】
              2 PLAYERS GAME
              OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
                       なぜか難易度easyは無く
                         逆にhard以上は 充実している
                        normal < hard < superhard < mania】
      (C) 2CH SOFT  1987 1989

 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙~ !!」と
         おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
71.
ユーザー
oembl
>>1
賛否両論っていうぐらいなんだから否定と同じ数だけ賛同もあるんだよなぁ?あ?
72.
ユーザー
7AsOA
これはかつてシューティングゲームが罹った病でもあり、脳みそアホキッズの言うことを聞いてると最終的に陰蜂みたいなゴミボスを出すことになる
今年になってようやく正規プレイでのクリア者が出たけどまるで話題にならなかった
73.
ユーザー
FRzCq
難易度は公式漫画が結構準拠している
74.
ユーザー
1Fuqk
とにかくボスだけが楽しんでる連撃止めてくれ
75.
ユーザー
ZCESI
フロムゲーの入門者にはダークソウルシリーズっていう作品があるし
住み分けちゃんとしてるからこそのエルデンやSEKIROの難易度なんよ
76.
ユーザー
MzQnc
修正パッチとしてEASYモードをDLすればええやん
77.
ユーザー
qej8O
ゲーム開始後、正面に一歩歩いたら死ぬゲーム出してたような会社だぞ
78.
ユーザー
X0Rg2
難易度について公式がコメント出すこと自体が異例なんだから相当なご意見が来てるんだろうな
79.
ユーザー
88ySx
よくわからんがいいんじゃね
難しいのやりたいやつが買うゲームなんだろ
80.
ユーザー
GV3O1
本当にゲーム上手いやつがYouTubeに攻略動画あげてそれを自分がゲーム上手いと思い込んでるやつが動きを完コピしてクリアするしょーもないゲーム
まぁネットの弊害だわな
81.
ユーザー
OJikm
>>80
ある意味そういうことを踏まえた難易度なんだと思う
82.
ユーザー
zDpT1
「ちゃんとヒントがあったのに気づけなかった」って構造があってこそ
やる気も湧いてくる

でも、エルデンリングは答えを見るか総当たりでトライアンドエラーを
繰り返してやって失敗しないと、どうして良いかすらわからない

その意味でアドリブ性が欠けてて、答えを見て操作を練習するゲームに
なってる
83.
ユーザー
GX0x0
日本はともかく海外はこの辺のプレイヤー層が両極端だからな
とにかく難易度が高いほうがいいっていう層の数が多いから
割と理不尽なメトロイドヴァニア系死にゲーでも一定数売れる
84.
ユーザー
6qlaC
普通の難易度でいいのに
世界が広がることが嬉しいのに
ちょっと勘違いしちゃったかー
85.
ユーザー
mUuTK
任天堂が適正なゲームバランスをかくれんぼで例えてた

つまり、60分で探すかくれんぼをしたとすると、早く見つかり過ぎても
つまらないし、60分で見つからなくても不満を持たれる

だから50分前後で見つかるくらいの隠れ方をするのが一番鬼に楽しんで
もらえるって話

エルデンリングは60分で見つからないくらいに手間と難易度を上げてる
だから不満を持たれてる
86.
ユーザー
bSOnL
愛してるんだぁ~君達をぉ~!ハハハハハッ!!
87.
ユーザー
J43u4
DLC遊んでるのってモーグ倒した人達でしょ
そんなのが今更難易度ガーなんて言わないと思うけど…
88.
ユーザー
wHcJI
モーグってニーヒルおじさんでしょ
あれだけが取り柄というか
89.
ユーザー
0UjX8
モーグは拘束具と超火力出すだけで勝てるからテクとか要らない
90.
ユーザー
5WlXd
初めてDARK SOULS遊んだ時は雑魚に殺されまくって驚いたけどはまった。
91.
ユーザー
wHcJI
DLC待てずにブッコフに売り払ってPSNからも抜けたが、まあ買い戻す気にはならんな
92.
ユーザー
oXlkc
そもそもエルデン自体がかったるい

やっぱダクソスタイルの拠点系マップ踏破げーでいいよ
93.
ユーザー
B2XWR
随分前にトロコンして放置してたんだけど当時と全く状況が違ってて震える
前に見てたユーチューバーの動画見ても変わりすぎててワケわからん
おまけに4周目のスタート地点ぽくてまた1から全部やってかないとDLCの始まりにすらたどり着けないぽい
94.
ユーザー
HmUrG
初心者も遊べるように救済のようなヌルゲーシステムあったのに中級者がブチ切れて下方修正されていったのはクソだったね
使いたいやつは使って使いたくないやつは使わなきゃいいだけの話だろ
95.
ユーザー
pGxFi
レスの半分は立て子でわろたw
96.
ユーザー
MLk2S
YOU DIED
97.
ユーザー
hXoBq
血 が で た !
98.
ユーザー
sBOrD
>>42
フルプレートは総重量20キロとかあるけど分散密着してるから意外と動けるらしい
側転してる動画を見たことがある
99.
ユーザー
1V5O8
wizardryは全滅したり、転移魔法の座標指定の間違いでダンジョン外に出て全身即死すると、
一定確率で「パティーの一員がロスト(=ゲームから消える)」厳しいルールーがある。
全滅したお気に入りパーティーを救い出すために、またイチからパーティーを作って探しに行かなければならない。
全滅した場所は魔法で特定が可能だが、救出遅れもロストのリスクレベルが上がる
せっかく育て上げたパーティーの一員がゲームから消滅するんだぞ?

しかも自動セーブ機能が付いてるとほぼほぼアウト
まあ全滅した瞬間に高レベルの魔法使いがいれば
その転移魔法で転移魔法でギリ生き残らせる可能性はあったが

それに比べたら最近のゲームはヌルゲーばかりやわ
100.
ユーザー
aVxDB
こっちも仁王ぐらい俊敏になりたい
101.
ユーザー
mqRfd
令和にクソ男に酷さを話したらそれを上回るドカス男が昭和にいたぞゆるいわと言ってくるバカの正体とは
102.
ユーザー
iR7BI
mh2gだと2発で即死が当たり前にあったからな
しかも理不尽な即死コンボもあった
仲間召喚できて盾もクソ強戦技もあるのに甘えるな
103.
ユーザー
F69DZ
そんな難易度で大丈夫か
104.
ユーザー
07K8r
当たり前だのクラッカー
105.
ユーザー
ksA80
理論上クリアできんならいいだろ
106.
ユーザー
07K8r
これは安倍のせいだ!!
107.
ユーザー
SKKhg
フロムにしては難易度低めだと思うが。
DLCなんて調香瓶投げゲーと化してんだから。
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