【ロードランナー】伝説のゲーム会社「ハドソン」 50年前に創業、業界のあり方変えたが消滅アーカイブ最終更新 2023/12/21 16:531.TUBASA ★???コンピューターゲーム黎明(れいめい)期に大きな役割を果たし、平成25年末にブランドが消滅したゲームメーカー「ハドソン」。今年は札幌市での創業から50年となる。家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトは当初、任天堂が自社で開発していたが、ハドソンは任天堂以外のメーカー参入の道を切り開き、業界の発展を加速させた。「高橋名人」で知られる全国キャラバンは、現在のeスポーツの源流の一つともいえそうだ。「ハチ助」のロゴマークで親しまれたハドソンとはいったい、どんな会社だったのか-。◆メーカー参入の道開く当時、ファミコンを遊んでいた子供たちがハドソンを知ったのは、「ロードランナー」と「ナッツ&ミルク」が発売された昭和59年のことだっただろう。ロードランナーのロードは道ではなく、「lode(鉱床)」のこと。炭鉱の中で敵の追跡をかわし、レーザーガンで穴を掘り、金塊を取って脱出するというパズル性の高いゲームで、パソコン向けの米メーカーのソフトを移植したものだった。続きはこちらですhttps://www.sankei.com/article/20231213-4LXLO62HLVKQNJ5Z3NLZPL7IJQ/2023/12/17 01:08:26120すべて|最新の50件2.名無しさん@恐縮ですvCSjhボンバーマンやったな2023/12/17 01:10:013.名無しさん@恐縮ですpZ3Sy桃伝か2023/12/17 01:10:474.名無しさん@恐縮ですCpLIZ桃電ね2023/12/17 01:11:565.名無しさん@恐縮ですGEPNdロードランナー家にあるわw2023/12/17 01:12:526.名無しさん@恐縮ですGy7tM1番良ゲーはバイナリィランド2023/12/17 01:17:547.名無しさん@恐縮ですg31hP買わなきゃハドソン2023/12/17 01:36:308.名無しさん@恐縮です2LAsoなんでワンダーボーイシリーズそのまま移植せんかったん2023/12/17 01:37:439.名無しさん@恐縮ですbnEc7うちにMZ700があったから昭和58年には存在を知ってた2023/12/17 01:39:5910.名無しさん@恐縮です47B8b>>8ワンダーボーイってシンプルでめっちゃ面白いよな最近まで新作出ててシリーズを掘り下げていって知ったけど毎回ゲーム性はちょっと違うんだよな今で言うインディゲーって感じ2023/12/17 01:40:5511.名無しさん@恐縮ですpuiZkハド損2023/12/17 01:43:1512.名無しさん@恐縮ですatJWuハドソンはマジで名作多いよなぁ2023/12/17 01:43:4613.名無しさん@恐縮です3WXyr>>12ハードも作ってたからだけどジャンルの幅も広いよなマリパは元ハドソンスタッフが作ってると聞いてやっぱり優秀な人が多かったんだなと改めて思った2023/12/17 02:00:4614.名無しさん@恐縮ですcs7F0面白さ気持ちよさを理解してゲームを作ってたよな2023/12/17 02:15:0015.名無しさん@恐縮ですJPS8q>>1ロードランナーは、アイレムのコレ一択!魔神の復活https://youtu.be/n6HdsMiw4qI?si=RQyLL5M8jtThL14w2023/12/17 02:39:3516.名無しさん@恐縮ですOBdLR社外コントローラー作ってたイメージ強い。今のHORIみたいな感じ。2023/12/17 02:40:1517.名無しさん@恐縮です2oCZFコナミが悪い2023/12/17 03:06:2518.名無しさん@恐縮ですunY8Rまた拓銀破綻させた自民党の被害者が2023/12/17 03:20:0019.名無しさん@恐縮ですD0PTJ高橋名人だかの記憶しかないなロードランナーだけじゃそりゃそうなるよなw2023/12/17 03:28:4720.名無しさん@恐縮ですVAoVj>>18病院行け2023/12/17 03:36:5221.名無しさん@恐縮ですD0PTJハチスケっていうのかあのダサいマークw2023/12/17 03:38:0622.名無しさん@恐縮ですXWtEGPCエンジンのHuカード、X68000のHu-BASICもハドソン製2023/12/17 03:42:5523.名無しさん@恐縮ですkh3TqPCエンジンの全盛期もハドソンは色々出してたハードの開発をしてただけあってハドソンのタイトルは多かったイース1.2はたくさんのハードに移植されてるがPCエンジン版は名作だと思うあと天外魔境2023/12/17 03:52:2724.名無しさん@恐縮ですiM6cZ当時ハドソンの人気は凄っかたなほとんどハドソンだったような気がするスターソルジャー高橋冒険島はやりまくったな2023/12/17 03:57:1925.名無しさん@恐縮ですI6K9Jミィミィ2023/12/17 04:16:2926.名無しさん@恐縮ですXkQVQBugってハニー2023/12/17 04:25:5127.名無しさん@恐縮ですbr9aZ子供の頃1000円で買ったシュウォッチが復刻される前10000円で売れた2023/12/17 04:42:1728.名無しさん@恐縮ですHh9fbファミコンの時も凄いけど全盛はPCEやなR-TYPEほぼ完全移植は当時、度肝抜かれて本体買ったわローンチのビックリマンワールドもアーケードの移植だったし2023/12/17 04:47:3429.名無しさん@恐縮ですzJtFU2003年頃までCMやってた記憶2023/12/17 05:21:0830.名無しさん@恐縮ですMnsTdバンゲリングベイはクソゲー扱いされるが良作2023/12/17 05:37:3531.名無しさん@恐縮です0ddGX初のサードパーティーとは知らなかった。子どもの頃は任天堂よりもハドソンのほうが人気があった記憶がある。ただ、過去の成功体験にこだわりすぎて時代の変化についていけなくなった印象がある2023/12/17 07:41:4332.名無しさん@恐縮ですyTFvRだからーブローダーバンド社のバンゲリング帝国三部作のうちのひとつやろ2023/12/17 07:42:3133.名無しさん@恐縮ですCyA0t>>4桃太郎伝説があっての桃太郎電鉄だから桃伝も桃電もあるというか桃太郎伝説こそ令和の世にリメイクしてほしい2023/12/17 07:51:4734.名無しさん@恐縮です06wJoBugってハニー2023/12/17 07:52:3135.名無しさん@恐縮です1i545>>33ジャンプ以上に友情だし努力だし正義でそして、勝利だからなぁ桃伝にしろ天外にしろ名作過ぎた2023/12/17 08:03:1036.名無しさん@恐縮ですcx9BEヘクター87は自機が大きすぎた。2023/12/17 08:06:3937.名無しさん@恐縮ですMvyGYロードランナーで1番出来の良かったのはセガ当時、自作も出来た。2023/12/17 08:18:3438.名無しさん@恐縮ですLDndP>>28何を言ってるかチンプンカンプンだわ2023/12/17 08:20:0039.名無しさん@恐縮ですxadcmスペランカー2023/12/17 08:30:5240.名無しさん@恐縮です476kgハドソンのイースⅣは中身スカスカで演出ハデハデですごかったなあこいつらはRPGつくる素質ないことがよくわかった移植がマッチする2023/12/17 08:31:0741.名無しさん@恐縮ですB1Z28>>35全員分の最強装備一式が竹からまとめて出てくるとか今のタイパ重視にあってるな。2023/12/17 08:52:1542.名無しさん@恐縮ですBmUjw天の声2がなくって桃伝2が出来なかった思い出2023/12/17 09:11:3343.名無しさん@恐縮ですvN2jA>>30ファミコンのマイク機能を最初に使ったソフトなはず。日本全国でマイクに「ハドソン、ハドソン」と叫んでいた。2023/12/17 09:13:1344.名無しさん@恐縮ですEXuR1>>24ハドソン全国キャラバンはディズニーランドよりも行きたかったな2023/12/17 09:29:4445.名無しさん@恐縮ですCnWXSいつのまにか コナミ傘下になり桃鉄の版権だけ コナミに取られてハドソンのレーベルはポイ捨てされた2023/12/17 09:35:1846.名無しさん@恐縮ですi6lXNファザナドゥとは一体何だったのか2023/12/17 09:35:5947.名無しさん@恐縮ですHh9fb>>46別ゲーだと思えば、おもろいけどガッカリはしたわ…2023/12/17 09:37:5648.名無しさん@恐縮ですCnWXSファミコン時代のハドソンは本当にすごかったよなスーパーファミコンに移行する頃にはハドソンで実力をふるっていたプログラマーがみんな独立してしまったんだろうな結果、桃鉄と過去の遺産で食いつなぐ メーカーになってしまった2023/12/17 09:40:0449.名無しさん@恐縮ですzzcBPばーいはどそん最近、CMでキャッチーなジングル?ある会社見ないな2023/12/17 09:41:3650.名無しさん@恐縮ですCyA0t>>49買わなきゃハドソンとかな2023/12/17 09:42:4051.名無しさん@恐縮ですrUC0Mバンゲリングベイの広告やパッケージの写真見てゼビウスみたいなのを期待して買ったらガッカリしたな今思えばクソゲーって訳ではなく全方位スクロールとかダメージの蓄積とか今では珍しくない要素が詰め込まれててあの時代には早すぎて我々がついていけなかっただけなんだよね2023/12/17 09:46:0052.名無しさん@恐縮ですpuiZkバンゲリングベイは移植ゲーだし2023/12/17 09:48:0253.名無しさん@恐縮ですCnWXS>>51子供には難しすぎる何やっていいのかわからないまま広いマップに放り出されて途方に暮れる2023/12/17 09:49:0154.名無しさん@恐縮ですEXuR1主に攻略本を売るためというのもあるけど説明不足のゲームが多かったね2023/12/17 09:51:2555.sageWP55aチャンピオンシップロードランナーの認定証は今でも持ってる2023/12/17 09:51:3156.名無しさん@恐縮ですcqtkbNECに騙されて、PCエンジンに行っちゃったのがすべての元凶だったな。一瞬だけ気分は、第二の任天堂になったが、そう勘違いしたのが運の尽き。2023/12/17 09:57:1957.名無しさん@恐縮ですrfWctイースがあまりにも良すぎて震えた2023/12/17 10:00:2558.名無しさん@恐縮ですdh51Rロードランナーが鉱床のことだったの初めて知ったわw2023/12/17 10:41:1759.名無しさん@恐縮ですC9whJ状態の良いハドソンジョイスティックが欲しい2023/12/17 10:43:5160.名無しさん@恐縮ですdh51R結局岩崎さんの本の宣伝で草2023/12/17 10:44:1861.名無しさん@恐縮ですUbVTQ>>58今知ったわw英語は難しいな日本語の方がひと目でわかりやすい2023/12/17 10:59:5862.名無しさん@恐縮ですxsqqCもう30年くらい前かな就職活動でゲーム業界狙っててハドソンの採用情報見たら「休日はみんなでサバゲーです!」みたいなミリタリー軍団みたいな社員ページが載っててそっとじ。2023/12/17 11:06:0363.名無しさん@恐縮ですBclYnハドソン川の奇跡2023/12/17 11:22:2764.名無しさん@恐縮ですkh3Tq>>45ボンバーマンも今はコナミから出てる2023/12/17 11:25:2765.名無しさん@恐縮ですkh3Tq色々思い出してたらハドソンは移植モノや版権モノが多かった気がするファミコンのドラえもんと忍者ハットリくんチャレンジャーは元々PCからの移植(ステージ1の列車だけ。ステージ2以降はオリジナル)あと上でも書いたがイース2023/12/17 11:29:0966.名無しさん@恐縮ですa8A71蒸気機関車の車輪配置2023/12/17 11:36:4767.名無しさん@恐縮ですjKFwH人間国宝・高橋名人2023/12/17 11:42:1268.名無しさん@恐縮ですSBUDU札幌民だけどハドソンの無線ショップの直ぐ近くに住んでたわそしてそのすぐ近くにヤクザの組事務所が入ったビルもあった2023/12/17 12:16:0569.名無しさん@恐縮です7lKrO>>21当時の小学生にとってはあのマークの入ったハドソンのコントローラーは憧れのまと。車好きにとってのAMGやNISMOのエンブレムみたいなもの。2023/12/17 12:23:3270.名無しさん@恐縮ですR2Aapサッカーブームの時ウッチャンナンチャン使って他メーカーより凄いってテレビ宣伝したうんこみたいなサッカーゲーム作ったあたりから凋落が始まったと感じた。2023/12/17 12:46:0971.名無しさん@恐縮です2mjjd燃えろプロ野球ってジャレコだっけ?よくやったわ2023/12/17 14:01:4872.名無しさん@恐縮ですlhkyL迷宮組曲誰もおぼえてないか。。。2023/12/17 14:20:1273.名無しさん@恐縮ですOE5nM社長が電車好きで社内に線路を引いてたあっ、、、2023/12/17 14:31:4074.名無しさん@恐縮ですP9inS社長が道楽好きで社員が辟易してたんだっけ?2023/12/17 16:11:2275.名無しさん@恐縮ですDwnCA>>72バイナリィランドなら持ってたぜ2023/12/17 16:13:5476.名無しさん@恐縮ですhveB2ボンバーマンもハドソンだったっけ?2023/12/17 17:18:5477.名無しさん@恐縮ですqPbx5デゼニランドとかサラトマ2023/12/17 17:21:1578.名無しさん@恐縮です1Omwj買わなきゃハドソン2023/12/17 17:23:0379.名無しさん@恐縮ですKovVtチャンピオンシップの方だったがかなりハマった。2023/12/17 17:26:5180.名無しさん@恐縮です5hsLd考えたらオリジナルの作品は少ないな2023/12/17 17:31:4381.名無しさん@恐縮ですVm6wiカセットビジョンみたいなファミコンに負けたやつのアメリカかどっかのゲームが面白かったわ。蝶々に玉当ててダイヤにするやつ。今も多分ある10年前父親死ぬまでやってたな2023/12/17 17:32:4282.名無しさん@恐縮ですkh3Tq>>72やったやった2023/12/17 17:43:3283.名無しさん@恐縮ですjqQVgボンバーマン・桃鉄・プーヤンの一発企業2023/12/17 17:52:0584.名無しさん@恐縮ですtxxBd2分(5分)モードを仕様として実装したゲームってスターソルジャーが初なのかな2023/12/17 18:12:5685.名無しさん@恐縮です9LJzW小学生くらいのときは今で言うスマブラとかスプラトゥーンみたいな感じでボンバーマンで遊んでた気がする2023/12/17 18:32:1286.名無しさん@恐縮ですrrrpvばーいハドソン!2023/12/17 18:45:2487.名無しさん@恐縮ですsD3KN>>1最低だな吉田FF16みたいなゴミ作って2023/12/17 19:18:5188.名無しさん@恐縮ですfJDPs迷宮組曲は連射数を計れる機能が無かったか?2023/12/17 19:30:2789.名無しさん@恐縮ですtg0sDスターフォース2023/12/17 19:36:2590.名無しさん@恐縮ですyNRLn一番のピークは天街魔境2作ってた頃だな基本的に2Dゲームのメーカだ2023/12/17 19:43:4091.名無しさん@恐縮ですNUVvA技術力があったがために終わった会社PCエンジンに注力していなければコナミを逆に喰ってたろうに2023/12/17 19:51:0192.名無しさん@恐縮ですTCxI9冒険島やりまくってた頃がファミコンの個人的ピークだったな2023/12/17 20:52:1593.名無しさん@恐縮ですJVjXU>>91PCEは時代先取りし過ぎてたんよなぁハードとして悪いものじゃなかったし名作も多かった2023/12/17 21:55:0994.名無しさん@恐縮です476kgR-TypeとイースI・IIの移植だけで歴史的意義はあったように思うがなこの2つの家庭用ソフトはいまだに金字塔だぞ2023/12/17 22:05:2795.名無しさん@恐縮ですHh9fb>>94オリジナルソフトもデキの良いのも多かった、移植だけじゃねえよカードの時でもビクトリーランやネクタリス、ガンヘッドとか名作も作ってたからな2023/12/17 22:11:5396.名無しさん@恐縮ですjjQSK>ビクトリーランとか名作ギャグかよw2023/12/17 22:14:5597.名無しさん@恐縮です476kgラングリッサーの移植もマッチしてたデアラングリッサーもSFCではなくCD-ROM2で発売してくれてたらな音楽もいいし分岐も楽しいし2023/12/17 22:37:3498.名無しさん@恐縮ですBw7Muコロコロに掲載されてたPCエンジンのカトちゃんけんちゃんメッチャやりたかったがなぜかPCエンジンは親に買ってくれとねだらなかった2023/12/17 22:50:0799.名無しさん@恐縮ですs6Pk7プレステ2時代に桃鉄を乱発して自分で首を絞めたイメージ2023/12/17 22:52:24100.名無しさん@恐縮ですXsCED>>23イースはPC88番以外はカスなんだが。2023/12/17 23:17:19101.名無しさん@恐縮ですR3grBバンゲリングベイのクリアってどうなってるのか?途中でやめて未だにわからんまま2023/12/18 01:28:46102.名無しさん@恐縮ですxhgdaロードランナー(鳥のほう)2023/12/18 01:51:34103.名無しさん@恐縮ですC4ObW>>100両方共持っていたPCE版は本当に良移植だと思う2023/12/18 02:43:26104.名無しさん@恐縮ですC4ObWPCのtape版の2800円シリーズ(?)も好きだったスカイダイバーやシーボンバーが楽しかった2023/12/18 02:45:32105.名無しさん@恐縮ですQnfXVハドソン株が爆上がりして株持ってた社員が一財産築いたって話聞いたな2023/12/18 06:15:29106.名無しさん@恐縮ですr0lgfボンバーマンのヒットはデカかった2023/12/18 08:09:24107.名無しさん@恐縮ですWUgMj新桃太郎伝説は本当に名作だったドラクエ型のRPGだが、俺はドラクエよりも好きだったくらいだでも今となっては桃鉄の方ばっかり知名度が出て何か悲しい思いがある2023/12/18 08:10:38108.名無しさん@恐縮です2gxkS小泉に殺された会社2023/12/18 08:19:50109.名無しさん@恐縮ですUl0Wv>>83大貝獣物語も入れろやいれてください2023/12/18 08:48:32110.名無しさん@恐縮ですfIXcdコーエーみたいに堅実な経営してればよかったのに2023/12/18 08:52:02111.名無しさん@恐縮ですAWKGm>>103曲のアレンジがいいよな2023/12/18 09:11:20112.名無しさん@恐縮です2gxkS>>110メインバンクが吹っ飛んだらどうしろってんだよまさか政府が救済しないで見殺しにするとは思わねえだろ2023/12/18 19:00:19113.名無しさん@恐縮です5KqgJ新桃太郎伝説はやり込んだ覚えがある。鯉で人気度100にして崑崙の玉を売り、金歩の玉で旅立ちの村北部の山沿いを左右に歩けば敵に遭遇せずカネが貯まるから序盤からリッチな旅ができた。今みたいに気軽にネット検索できないからこそ、手探りで楽しかった2023/12/19 03:14:56114.名無しさん@恐縮ですrCnFZファイティングストリートが名作2023/12/19 12:09:45115.名無しさん@恐縮ですhbhGqジョイボールは使いにくかった。2023/12/19 13:35:38116.名無しさん@恐縮ですCdZMeコナミは怖い会社2023/12/19 13:37:15117.名無しさん@恐縮ですivb04ゲームキャラバンだっけ?eスポーツの走りみたいなこともやってたな2023/12/19 15:13:24118.名無しさん@恐縮です5HpR2>>106いまだに面白いもんなパーティゲーでやると燃える2023/12/20 11:11:11119.名無しさん@恐縮ですp4CvB記憶消してまた遊びたい80年代ゲームて山のようにあるなあとソロソロロードランナーと敵とボンバーマン主役の関係はっきり公表してくれ2023/12/20 11:27:25120.名無しさん@恐縮ですTHDLIロードランナーはセガ!2023/12/21 16:53:04
【朗報】レコ大のSame numbersが最高すぎて、やっぱ1番悔しいのってレコ大も紅白にも出られないグループと卒業生のオタクなのかな?笑乃木坂46841231.62025/12/31 00:13:58
◆メーカー参入の道開く
当時、ファミコンを遊んでいた子供たちがハドソンを知ったのは、「ロードランナー」と「ナッツ&ミルク」が発売された昭和59年のことだっただろう。ロードランナーのロードは道ではなく、「lode(鉱床)」のこと。炭鉱の中で敵の追跡をかわし、レーザーガンで穴を掘り、金塊を取って脱出するというパズル性の高いゲームで、パソコン向けの米メーカーのソフトを移植したものだった。
続きはこちらです
https://www.sankei.com/article/20231213-4LXLO62HLVKQNJ5Z3NLZPL7IJQ/
ワンダーボーイってシンプルでめっちゃ面白いよな
最近まで新作出ててシリーズを掘り下げていって知ったけど毎回ゲーム性はちょっと違うんだよな
今で言うインディゲーって感じ
ハードも作ってたからだけどジャンルの幅も広いよな
マリパは元ハドソンスタッフが作ってると聞いてやっぱり優秀な人が多かったんだなと改めて思った
ロードランナーは、アイレムのコレ一択!
魔神の復活
https://youtu.be/n6HdsMiw4qI?si=RQyLL5M8jtThL14w
ロードランナーだけじゃそりゃそうなるよなw
病院行け
イース1.2はたくさんのハードに移植されてるがPCエンジン版は名作だと思う
あと天外魔境
ほとんどハドソンだったような気がする
スターソルジャー
高橋冒険島
はやりまくったな
全盛はPCEやな
R-TYPEほぼ完全移植は当時、度肝抜かれて本体買ったわ
ローンチのビックリマンワールドもアーケードの移植だったし
ただ、過去の成功体験にこだわりすぎて時代の変化についていけなくなった印象がある
ブローダーバンド社のバンゲリング帝国三部作のうちのひとつやろ
桃太郎伝説があっての桃太郎電鉄だから桃伝も桃電もある
というか桃太郎伝説こそ令和の世にリメイクしてほしい
ジャンプ以上に友情だし努力だし正義でそして、勝利だからなぁ
桃伝にしろ天外にしろ名作過ぎた
当時、自作も出来た。
何を言ってるかチンプンカンプンだわ
こいつらはRPGつくる素質ないことがよくわかった移植がマッチする
全員分の最強装備一式が竹からまとめて出てくるとか今のタイパ重視にあってるな。
ファミコンのマイク機能を最初に使ったソフトなはず。
日本全国でマイクに「ハドソン、ハドソン」と叫んでいた。
ハドソン全国キャラバンはディズニーランドよりも行きたかったな
桃鉄の版権だけ コナミに取られて
ハドソンのレーベルはポイ捨てされた
別ゲーだと思えば、おもろいけど
ガッカリはしたわ…
スーパーファミコンに移行する頃には
ハドソンで実力をふるっていたプログラマーが
みんな独立してしまったんだろうな
結果、桃鉄と過去の遺産で食いつなぐ メーカーになってしまった
最近、CMでキャッチーなジングル?ある会社見ないな
買わなきゃハドソン
とかな
今思えばクソゲーって訳ではなく
全方位スクロールとかダメージの蓄積とか
今では珍しくない要素が詰め込まれてて
あの時代には早すぎて我々がついていけなかっただけなんだよね
子供には難しすぎる
何やっていいのかわからないまま
広いマップに放り出されて途方に暮れる
一瞬だけ気分は、第二の任天堂になったが、そう勘違いしたのが運の尽き。
今知ったわw
英語は難しいな
日本語の方がひと目でわかりやすい
就職活動でゲーム業界狙っててハドソンの採用情報見たら「休日はみんなでサバゲーです!」みたいなミリタリー軍団みたいな社員ページが載っててそっとじ。
ボンバーマンも今はコナミから出てる
ファミコンのドラえもんと忍者ハットリくん
チャレンジャーは元々PCからの移植(ステージ1の列車だけ。ステージ2以降はオリジナル)
あと上でも書いたがイース
そしてそのすぐ近くにヤクザの組事務所が入ったビルもあった
当時の小学生にとってはあのマークの入ったハドソンのコントローラーは憧れのまと。
車好きにとってのAMGやNISMOのエンブレムみたいなもの。
あっ、、、
バイナリィランドなら持ってたぜ
蝶々に玉当ててダイヤにするやつ。今も多分ある
10年前父親死ぬまでやってたな
やったやった
最低だな吉田
FF16みたいなゴミ作って
基本的に2Dゲームのメーカだ
PCエンジンに注力していなければコナミを逆に喰ってたろうに
PCEは時代先取りし過ぎてたんよなぁ
ハードとして悪いものじゃなかったし名作も多かった
この2つの家庭用ソフトはいまだに金字塔だぞ
オリジナルソフトもデキの良いのも多かった、移植だけじゃねえよ
カードの時でもビクトリーランやネクタリス、ガンヘッドとか名作も作ってたからな
ギャグかよw
デアラングリッサーもSFCではなくCD-ROM2で発売してくれてたらな音楽もいいし分岐も楽しいし
イースはPC88番以外はカスなんだが。
途中でやめて未だにわからんまま
両方共持っていた
PCE版は本当に良移植だと思う
スカイダイバーやシーボンバーが楽しかった
ドラクエ型のRPGだが、俺はドラクエよりも好きだったくらいだ
でも今となっては桃鉄の方ばっかり知名度が出て
何か悲しい思いがある
大貝獣物語も入れろや
いれてください
曲のアレンジがいいよな
メインバンクが吹っ飛んだらどうしろってんだよ
まさか政府が救済しないで見殺しにするとは思わねえだろ
いまだに面白いもんな
パーティゲーでやると燃える
あとソロソロロードランナーと敵とボンバーマン主役の関係はっきり公表してくれ