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【ロードランナー】伝説のゲーム会社「ハドソン」 50年前に創業、業界のあり方変えたが消滅アーカイブ

1.
ユーザー
???
コンピューターゲーム黎明(れいめい)期に大きな役割を果たし、平成25年末にブランドが消滅したゲームメーカー「ハドソン」。今年は札幌市での創業から50年となる。家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトは当初、任天堂が自社で開発していたが、ハドソンは任天堂以外のメーカー参入の道を切り開き、業界の発展を加速させた。「高橋名人」で知られる全国キャラバンは、現在のeスポーツの源流の一つともいえそうだ。「ハチ助」のロゴマークで親しまれたハドソンとはいったい、どんな会社だったのか-。

◆メーカー参入の道開く

当時、ファミコンを遊んでいた子供たちがハドソンを知ったのは、「ロードランナー」と「ナッツ&ミルク」が発売された昭和59年のことだっただろう。ロードランナーのロードは道ではなく、「lode(鉱床)」のこと。炭鉱の中で敵の追跡をかわし、レーザーガンで穴を掘り、金塊を取って脱出するというパズル性の高いゲームで、パソコン向けの米メーカーのソフトを移植したものだった。

続きはこちらです
https://www.sankei.com/article/20231213-4LXLO62HLVKQNJ5Z3NLZPL7IJQ/
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最新の50件
2.
ユーザー
vCSjh
ボンバーマンやったな
3.
ユーザー
pZ3Sy
桃伝か
4.
ユーザー
CpLIZ
桃電ね
5.
ユーザー
GEPNd
ロードランナー家にあるわw
6.
ユーザー
Gy7tM
1番良ゲーはバイナリィランド
7.
ユーザー
g31hP
買わなきゃハドソン
8.
ユーザー
2LAso
なんでワンダーボーイシリーズそのまま移植せんかったん
9.
ユーザー
bnEc7
うちにMZ700があったから昭和58年には存在を知ってた
10.
ユーザー
47B8b
>>8
ワンダーボーイってシンプルでめっちゃ面白いよな
最近まで新作出ててシリーズを掘り下げていって知ったけど毎回ゲーム性はちょっと違うんだよな
今で言うインディゲーって感じ
11.
ユーザー
puiZk
ハド損
12.
ユーザー
atJWu
ハドソンはマジで名作多いよなぁ
13.
ユーザー
3WXyr
>>12
ハードも作ってたからだけどジャンルの幅も広いよな
マリパは元ハドソンスタッフが作ってると聞いてやっぱり優秀な人が多かったんだなと改めて思った
14.
ユーザー
cs7F0
面白さ気持ちよさを理解してゲームを作ってたよな
15.
ユーザー
JPS8q
>>1
ロードランナーは、アイレムのコレ一択!
魔神の復活

https://youtu.be/n6HdsMiw4qI?si=RQyLL5M8jtThL14w
16.
ユーザー
OBdLR
社外コントローラー作ってたイメージ強い。今のHORIみたいな感じ。
17.
ユーザー
2oCZF
コナミが悪い
18.
ユーザー
unY8R
また拓銀破綻させた自民党の被害者が
19.
ユーザー
D0PTJ
高橋名人だかの記憶しかないな
ロードランナーだけじゃそりゃそうなるよなw
20.
ユーザー
VAoVj
>>18
病院行け
21.
ユーザー
D0PTJ
ハチスケっていうのかあのダサいマークw
22.
ユーザー
XWtEG
PCエンジンのHuカード、X68000のHu-BASICもハドソン製
23.
ユーザー
kh3Tq
PCエンジンの全盛期もハドソンは色々出してたハードの開発をしてただけあってハドソンのタイトルは多かった
イース1.2はたくさんのハードに移植されてるがPCエンジン版は名作だと思う
あと天外魔境
24.
ユーザー
iM6cZ
当時ハドソンの人気は凄っかたな
ほとんどハドソンだったような気がする
スターソルジャー
高橋冒険島
はやりまくったな
25.
ユーザー
I6K9J
ミィミィ
26.
ユーザー
XkQVQ
Bugってハニー
27.
ユーザー
br9aZ
子供の頃1000円で買ったシュウォッチが復刻される前10000円で売れた
28.
ユーザー
Hh9fb
ファミコンの時も凄いけど
全盛はPCEやな
R-TYPEほぼ完全移植は当時、度肝抜かれて本体買ったわ
ローンチのビックリマンワールドもアーケードの移植だったし
29.
ユーザー
zJtFU
2003年頃までCMやってた記憶
30.
ユーザー
MnsTd
バンゲリングベイはクソゲー扱いされるが良作
31.
ユーザー
0ddGX
初のサードパーティーとは知らなかった。子どもの頃は任天堂よりもハドソンのほうが人気があった記憶がある。
ただ、過去の成功体験にこだわりすぎて時代の変化についていけなくなった印象がある
32.
ユーザー
yTFvR
だからー
ブローダーバンド社のバンゲリング帝国三部作のうちのひとつやろ
33.
ユーザー
CyA0t
>>4
桃太郎伝説があっての桃太郎電鉄だから桃伝も桃電もある
というか桃太郎伝説こそ令和の世にリメイクしてほしい
34.
ユーザー
06wJo
Bugってハニー
35.
ユーザー
1i545
>>33
ジャンプ以上に友情だし努力だし正義でそして、勝利だからなぁ
桃伝にしろ天外にしろ名作過ぎた
36.
ユーザー
cx9BE
ヘクター87は自機が大きすぎた。
37.
ユーザー
MvyGY
ロードランナーで1番出来の良かったのはセガ
当時、自作も出来た。
38.
ユーザー
LDndP
>>28
何を言ってるかチンプンカンプンだわ
39.
ユーザー
xadcm
スペランカー
40.
ユーザー
476kg
ハドソンのイースⅣは中身スカスカで演出ハデハデですごかったなあ

こいつらはRPGつくる素質ないことがよくわかった移植がマッチする
41.
ユーザー
B1Z28
>>35
全員分の最強装備一式が竹からまとめて出てくるとか今のタイパ重視にあってるな。
42.
ユーザー
BmUjw
天の声2がなくって桃伝2が出来なかった思い出
43.
ユーザー
vN2jA
>>30
ファミコンのマイク機能を最初に使ったソフトなはず。
日本全国でマイクに「ハドソン、ハドソン」と叫んでいた。
44.
ユーザー
EXuR1
>>24
ハドソン全国キャラバンはディズニーランドよりも行きたかったな
45.
ユーザー
CnWXS
いつのまにか コナミ傘下になり
桃鉄の版権だけ コナミに取られて
ハドソンのレーベルはポイ捨てされた
46.
ユーザー
i6lXN
ファザナドゥとは一体何だったのか
47.
ユーザー
Hh9fb
>>46
別ゲーだと思えば、おもろいけど
ガッカリはしたわ…
48.
ユーザー
CnWXS
ファミコン時代のハドソンは本当にすごかったよな
スーパーファミコンに移行する頃には
ハドソンで実力をふるっていたプログラマーが
みんな独立してしまったんだろうな

結果、桃鉄と過去の遺産で食いつなぐ メーカーになってしまった
49.
ユーザー
zzcBP
ばーいはどそん
最近、CMでキャッチーなジングル?ある会社見ないな
50.
ユーザー
CyA0t
>>49
買わなきゃハドソン
とかな
51.
ユーザー
rUC0M
バンゲリングベイの広告やパッケージの写真見てゼビウスみたいなのを期待して買ったらガッカリしたな
今思えばクソゲーって訳ではなく
全方位スクロールとかダメージの蓄積とか
今では珍しくない要素が詰め込まれてて
あの時代には早すぎて我々がついていけなかっただけなんだよね
52.
ユーザー
puiZk
バンゲリングベイは移植ゲーだし
53.
ユーザー
CnWXS
>>51
子供には難しすぎる
何やっていいのかわからないまま
広いマップに放り出されて途方に暮れる
54.
ユーザー
EXuR1
主に攻略本を売るためというのもあるけど説明不足のゲームが多かったね
55.
ユーザー
WP55a
チャンピオンシップロードランナーの認定証は今でも持ってる
56.
ユーザー
cqtkb
NECに騙されて、PCエンジンに行っちゃったのがすべての元凶だったな。
一瞬だけ気分は、第二の任天堂になったが、そう勘違いしたのが運の尽き。
57.
ユーザー
rfWct
イースがあまりにも良すぎて震えた
58.
ユーザー
dh51R
ロードランナーが鉱床のことだったの初めて知ったわw
59.
ユーザー
C9whJ
状態の良いハドソンジョイスティックが欲しい
60.
ユーザー
dh51R
結局岩崎さんの本の宣伝で草
61.
ユーザー
UbVTQ
>>58
今知ったわw
英語は難しいな
日本語の方がひと目でわかりやすい
62.
ユーザー
xsqqC
もう30年くらい前かな
就職活動でゲーム業界狙っててハドソンの採用情報見たら「休日はみんなでサバゲーです!」みたいなミリタリー軍団みたいな社員ページが載っててそっとじ。
63.
ユーザー
BclYn
ハドソン川の奇跡
64.
ユーザー
kh3Tq
>>45
ボンバーマンも今はコナミから出てる
65.
ユーザー
kh3Tq
色々思い出してたらハドソンは移植モノや版権モノが多かった気がする
ファミコンのドラえもんと忍者ハットリくん
チャレンジャーは元々PCからの移植(ステージ1の列車だけ。ステージ2以降はオリジナル)
あと上でも書いたがイース
66.
ユーザー
a8A71
蒸気機関車の車輪配置
67.
ユーザー
jKFwH
人間国宝・高橋名人
68.
ユーザー
SBUDU
札幌民だけどハドソンの無線ショップの直ぐ近くに住んでたわ
そしてそのすぐ近くにヤクザの組事務所が入ったビルもあった
69.
ユーザー
7lKrO
>>21
当時の小学生にとってはあのマークの入ったハドソンのコントローラーは憧れのまと。
車好きにとってのAMGやNISMOのエンブレムみたいなもの。
70.
ユーザー
R2Aap
サッカーブームの時ウッチャンナンチャン使って他メーカーより凄いってテレビ宣伝したうんこみたいなサッカーゲーム作ったあたりから凋落が始まったと感じた。
71.
ユーザー
2mjjd
燃えろプロ野球ってジャレコだっけ?よくやったわ
72.
ユーザー
lhkyL
迷宮組曲誰もおぼえてないか。。。
73.
ユーザー
OE5nM
社長が電車好きで社内に線路を引いてた
あっ、、、
74.
ユーザー
P9inS
社長が道楽好きで社員が辟易してたんだっけ?
75.
ユーザー
DwnCA
>>72
バイナリィランドなら持ってたぜ
76.
ユーザー
hveB2
ボンバーマンもハドソンだったっけ?
77.
ユーザー
qPbx5
デゼニランドとかサラトマ
78.
ユーザー
1Omwj
買わなきゃハドソン
79.
ユーザー
KovVt
チャンピオンシップの方だったがかなりハマった。
80.
ユーザー
5hsLd
考えたらオリジナルの作品は少ないな
81.
ユーザー
Vm6wi
カセットビジョンみたいなファミコンに負けたやつのアメリカかどっかのゲームが面白かったわ。
蝶々に玉当ててダイヤにするやつ。今も多分ある
10年前父親死ぬまでやってたな
82.
ユーザー
kh3Tq
>>72
やったやった
83.
ユーザー
jqQVg
ボンバーマン・桃鉄・プーヤンの一発企業
84.
ユーザー
txxBd
2分(5分)モードを仕様として実装したゲームってスターソルジャーが初なのかな
85.
ユーザー
9LJzW
小学生くらいのときは今で言うスマブラとかスプラトゥーンみたいな感じでボンバーマンで遊んでた気がする
86.
ユーザー
rrrpv
ばーいハドソン!
87.
ユーザー
sD3KN
>>1
最低だな吉田
FF16みたいなゴミ作って
88.
ユーザー
fJDPs
迷宮組曲は連射数を計れる機能が無かったか?
89.
ユーザー
tg0sD
スターフォース
90.
ユーザー
yNRLn
一番のピークは天街魔境2作ってた頃だな
基本的に2Dゲームのメーカだ
91.
ユーザー
NUVvA
技術力があったがために終わった会社
PCエンジンに注力していなければコナミを逆に喰ってたろうに
92.
ユーザー
TCxI9
冒険島やりまくってた頃がファミコンの個人的ピークだったな
93.
ユーザー
JVjXU
>>91
PCEは時代先取りし過ぎてたんよなぁ
ハードとして悪いものじゃなかったし名作も多かった
94.
ユーザー
476kg
R-TypeとイースI・IIの移植だけで歴史的意義はあったように思うがな

この2つの家庭用ソフトはいまだに金字塔だぞ
95.
ユーザー
Hh9fb
>>94
オリジナルソフトもデキの良いのも多かった、移植だけじゃねえよ
カードの時でもビクトリーランやネクタリス、ガンヘッドとか名作も作ってたからな
96.
ユーザー
jjQSK
>ビクトリーランとか名作
ギャグかよw
97.
ユーザー
476kg
ラングリッサーの移植もマッチしてた

デアラングリッサーもSFCではなくCD-ROM2で発売してくれてたらな音楽もいいし分岐も楽しいし
98.
ユーザー
Bw7Mu
コロコロに掲載されてたPCエンジンのカトちゃんけんちゃんメッチャやりたかったがなぜかPCエンジンは親に買ってくれとねだらなかった
99.
ユーザー
s6Pk7
プレステ2時代に桃鉄を乱発して自分で首を絞めたイメージ
100.
ユーザー
XsCED
>>23
イースはPC88番以外はカスなんだが。
101.
ユーザー
R3grB
バンゲリングベイのクリアってどうなってるのか?
途中でやめて未だにわからんまま
102.
ユーザー
xhgda
ロードランナー(鳥のほう)
103.
ユーザー
C4ObW
>>100
両方共持っていた
PCE版は本当に良移植だと思う
104.
ユーザー
C4ObW
PCのtape版の2800円シリーズ(?)も好きだった
スカイダイバーやシーボンバーが楽しかった
105.
ユーザー
QnfXV
ハドソン株が爆上がりして株持ってた社員が一財産築いたって話聞いたな
106.
ユーザー
r0lgf
ボンバーマンのヒットはデカかった
107.
ユーザー
WUgMj
新桃太郎伝説は本当に名作だった
ドラクエ型のRPGだが、俺はドラクエよりも好きだったくらいだ

でも今となっては桃鉄の方ばっかり知名度が出て
何か悲しい思いがある
108.
ユーザー
2gxkS
小泉に殺された会社
109.
ユーザー
Ul0Wv
>>83
大貝獣物語も入れろや

いれてください
110.
ユーザー
fIXcd
コーエーみたいに堅実な経営してればよかったのに
111.
ユーザー
AWKGm
>>103
曲のアレンジがいいよな
112.
ユーザー
2gxkS
>>110
メインバンクが吹っ飛んだらどうしろってんだよ
まさか政府が救済しないで見殺しにするとは思わねえだろ
113.
ユーザー
5KqgJ
新桃太郎伝説はやり込んだ覚えがある。鯉で人気度100にして崑崙の玉を売り、金歩の玉で旅立ちの村北部の山沿いを左右に歩けば敵に遭遇せずカネが貯まるから序盤からリッチな旅ができた。今みたいに気軽にネット検索できないからこそ、手探りで楽しかった
114.
ユーザー
rCnFZ
ファイティングストリートが名作
115.
ユーザー
hbhGq
ジョイボールは使いにくかった。
116.
ユーザー
CdZMe
コナミは怖い会社
117.
ユーザー
ivb04
ゲームキャラバンだっけ?eスポーツの走りみたいなこともやってたな
118.
ユーザー
5HpR2
>>106
いまだに面白いもんな
パーティゲーでやると燃える
119.
ユーザー
p4CvB
記憶消してまた遊びたい80年代ゲームて山のようにあるな
あとソロソロロードランナーと敵とボンバーマン主役の関係はっきり公表してくれ
120.
ユーザー
THDLI
ロードランナーはセガ!
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