【ロードランナー】伝説のゲーム会社「ハドソン」 50年前に創業、業界のあり方変えたが消滅アーカイブ最終更新 2023/12/21 16:531.TUBASA ★???コンピューターゲーム黎明(れいめい)期に大きな役割を果たし、平成25年末にブランドが消滅したゲームメーカー「ハドソン」。今年は札幌市での創業から50年となる。家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」のソフトは当初、任天堂が自社で開発していたが、ハドソンは任天堂以外のメーカー参入の道を切り開き、業界の発展を加速させた。「高橋名人」で知られる全国キャラバンは、現在のeスポーツの源流の一つともいえそうだ。「ハチ助」のロゴマークで親しまれたハドソンとはいったい、どんな会社だったのか-。◆メーカー参入の道開く当時、ファミコンを遊んでいた子供たちがハドソンを知ったのは、「ロードランナー」と「ナッツ&ミルク」が発売された昭和59年のことだっただろう。ロードランナーのロードは道ではなく、「lode(鉱床)」のこと。炭鉱の中で敵の追跡をかわし、レーザーガンで穴を掘り、金塊を取って脱出するというパズル性の高いゲームで、パソコン向けの米メーカーのソフトを移植したものだった。続きはこちらですhttps://www.sankei.com/article/20231213-4LXLO62HLVKQNJ5Z3NLZPL7IJQ/2023/12/17 01:08:26120すべて|最新の50件71.名無しさん@恐縮です2mjjd燃えろプロ野球ってジャレコだっけ?よくやったわ2023/12/17 14:01:4872.名無しさん@恐縮ですlhkyL迷宮組曲誰もおぼえてないか。。。2023/12/17 14:20:1273.名無しさん@恐縮ですOE5nM社長が電車好きで社内に線路を引いてたあっ、、、2023/12/17 14:31:4074.名無しさん@恐縮ですP9inS社長が道楽好きで社員が辟易してたんだっけ?2023/12/17 16:11:2275.名無しさん@恐縮ですDwnCA>>72バイナリィランドなら持ってたぜ2023/12/17 16:13:5476.名無しさん@恐縮ですhveB2ボンバーマンもハドソンだったっけ?2023/12/17 17:18:5477.名無しさん@恐縮ですqPbx5デゼニランドとかサラトマ2023/12/17 17:21:1578.名無しさん@恐縮です1Omwj買わなきゃハドソン2023/12/17 17:23:0379.名無しさん@恐縮ですKovVtチャンピオンシップの方だったがかなりハマった。2023/12/17 17:26:5180.名無しさん@恐縮です5hsLd考えたらオリジナルの作品は少ないな2023/12/17 17:31:4381.名無しさん@恐縮ですVm6wiカセットビジョンみたいなファミコンに負けたやつのアメリカかどっかのゲームが面白かったわ。蝶々に玉当ててダイヤにするやつ。今も多分ある10年前父親死ぬまでやってたな2023/12/17 17:32:4282.名無しさん@恐縮ですkh3Tq>>72やったやった2023/12/17 17:43:3283.名無しさん@恐縮ですjqQVgボンバーマン・桃鉄・プーヤンの一発企業2023/12/17 17:52:0584.名無しさん@恐縮ですtxxBd2分(5分)モードを仕様として実装したゲームってスターソルジャーが初なのかな2023/12/17 18:12:5685.名無しさん@恐縮です9LJzW小学生くらいのときは今で言うスマブラとかスプラトゥーンみたいな感じでボンバーマンで遊んでた気がする2023/12/17 18:32:1286.名無しさん@恐縮ですrrrpvばーいハドソン!2023/12/17 18:45:2487.名無しさん@恐縮ですsD3KN>>1最低だな吉田FF16みたいなゴミ作って2023/12/17 19:18:5188.名無しさん@恐縮ですfJDPs迷宮組曲は連射数を計れる機能が無かったか?2023/12/17 19:30:2789.名無しさん@恐縮ですtg0sDスターフォース2023/12/17 19:36:2590.名無しさん@恐縮ですyNRLn一番のピークは天街魔境2作ってた頃だな基本的に2Dゲームのメーカだ2023/12/17 19:43:4091.名無しさん@恐縮ですNUVvA技術力があったがために終わった会社PCエンジンに注力していなければコナミを逆に喰ってたろうに2023/12/17 19:51:0192.名無しさん@恐縮ですTCxI9冒険島やりまくってた頃がファミコンの個人的ピークだったな2023/12/17 20:52:1593.名無しさん@恐縮ですJVjXU>>91PCEは時代先取りし過ぎてたんよなぁハードとして悪いものじゃなかったし名作も多かった2023/12/17 21:55:0994.名無しさん@恐縮です476kgR-TypeとイースI・IIの移植だけで歴史的意義はあったように思うがなこの2つの家庭用ソフトはいまだに金字塔だぞ2023/12/17 22:05:2795.名無しさん@恐縮ですHh9fb>>94オリジナルソフトもデキの良いのも多かった、移植だけじゃねえよカードの時でもビクトリーランやネクタリス、ガンヘッドとか名作も作ってたからな2023/12/17 22:11:5396.名無しさん@恐縮ですjjQSK>ビクトリーランとか名作ギャグかよw2023/12/17 22:14:5597.名無しさん@恐縮です476kgラングリッサーの移植もマッチしてたデアラングリッサーもSFCではなくCD-ROM2で発売してくれてたらな音楽もいいし分岐も楽しいし2023/12/17 22:37:3498.名無しさん@恐縮ですBw7Muコロコロに掲載されてたPCエンジンのカトちゃんけんちゃんメッチャやりたかったがなぜかPCエンジンは親に買ってくれとねだらなかった2023/12/17 22:50:0799.名無しさん@恐縮ですs6Pk7プレステ2時代に桃鉄を乱発して自分で首を絞めたイメージ2023/12/17 22:52:24100.名無しさん@恐縮ですXsCED>>23イースはPC88番以外はカスなんだが。2023/12/17 23:17:19101.名無しさん@恐縮ですR3grBバンゲリングベイのクリアってどうなってるのか?途中でやめて未だにわからんまま2023/12/18 01:28:46102.名無しさん@恐縮ですxhgdaロードランナー(鳥のほう)2023/12/18 01:51:34103.名無しさん@恐縮ですC4ObW>>100両方共持っていたPCE版は本当に良移植だと思う2023/12/18 02:43:26104.名無しさん@恐縮ですC4ObWPCのtape版の2800円シリーズ(?)も好きだったスカイダイバーやシーボンバーが楽しかった2023/12/18 02:45:32105.名無しさん@恐縮ですQnfXVハドソン株が爆上がりして株持ってた社員が一財産築いたって話聞いたな2023/12/18 06:15:29106.名無しさん@恐縮ですr0lgfボンバーマンのヒットはデカかった2023/12/18 08:09:24107.名無しさん@恐縮ですWUgMj新桃太郎伝説は本当に名作だったドラクエ型のRPGだが、俺はドラクエよりも好きだったくらいだでも今となっては桃鉄の方ばっかり知名度が出て何か悲しい思いがある2023/12/18 08:10:38108.名無しさん@恐縮です2gxkS小泉に殺された会社2023/12/18 08:19:50109.名無しさん@恐縮ですUl0Wv>>83大貝獣物語も入れろやいれてください2023/12/18 08:48:32110.名無しさん@恐縮ですfIXcdコーエーみたいに堅実な経営してればよかったのに2023/12/18 08:52:02111.名無しさん@恐縮ですAWKGm>>103曲のアレンジがいいよな2023/12/18 09:11:20112.名無しさん@恐縮です2gxkS>>110メインバンクが吹っ飛んだらどうしろってんだよまさか政府が救済しないで見殺しにするとは思わねえだろ2023/12/18 19:00:19113.名無しさん@恐縮です5KqgJ新桃太郎伝説はやり込んだ覚えがある。鯉で人気度100にして崑崙の玉を売り、金歩の玉で旅立ちの村北部の山沿いを左右に歩けば敵に遭遇せずカネが貯まるから序盤からリッチな旅ができた。今みたいに気軽にネット検索できないからこそ、手探りで楽しかった2023/12/19 03:14:56114.名無しさん@恐縮ですrCnFZファイティングストリートが名作2023/12/19 12:09:45115.名無しさん@恐縮ですhbhGqジョイボールは使いにくかった。2023/12/19 13:35:38116.名無しさん@恐縮ですCdZMeコナミは怖い会社2023/12/19 13:37:15117.名無しさん@恐縮ですivb04ゲームキャラバンだっけ?eスポーツの走りみたいなこともやってたな2023/12/19 15:13:24118.名無しさん@恐縮です5HpR2>>106いまだに面白いもんなパーティゲーでやると燃える2023/12/20 11:11:11119.名無しさん@恐縮ですp4CvB記憶消してまた遊びたい80年代ゲームて山のようにあるなあとソロソロロードランナーと敵とボンバーマン主役の関係はっきり公表してくれ2023/12/20 11:27:25120.名無しさん@恐縮ですTHDLIロードランナーはセガ!2023/12/21 16:53:04
◆メーカー参入の道開く
当時、ファミコンを遊んでいた子供たちがハドソンを知ったのは、「ロードランナー」と「ナッツ&ミルク」が発売された昭和59年のことだっただろう。ロードランナーのロードは道ではなく、「lode(鉱床)」のこと。炭鉱の中で敵の追跡をかわし、レーザーガンで穴を掘り、金塊を取って脱出するというパズル性の高いゲームで、パソコン向けの米メーカーのソフトを移植したものだった。
続きはこちらです
https://www.sankei.com/article/20231213-4LXLO62HLVKQNJ5Z3NLZPL7IJQ/
あっ、、、
バイナリィランドなら持ってたぜ
蝶々に玉当ててダイヤにするやつ。今も多分ある
10年前父親死ぬまでやってたな
やったやった
最低だな吉田
FF16みたいなゴミ作って
基本的に2Dゲームのメーカだ
PCエンジンに注力していなければコナミを逆に喰ってたろうに
PCEは時代先取りし過ぎてたんよなぁ
ハードとして悪いものじゃなかったし名作も多かった
この2つの家庭用ソフトはいまだに金字塔だぞ
オリジナルソフトもデキの良いのも多かった、移植だけじゃねえよ
カードの時でもビクトリーランやネクタリス、ガンヘッドとか名作も作ってたからな
ギャグかよw
デアラングリッサーもSFCではなくCD-ROM2で発売してくれてたらな音楽もいいし分岐も楽しいし
イースはPC88番以外はカスなんだが。
途中でやめて未だにわからんまま
両方共持っていた
PCE版は本当に良移植だと思う
スカイダイバーやシーボンバーが楽しかった
ドラクエ型のRPGだが、俺はドラクエよりも好きだったくらいだ
でも今となっては桃鉄の方ばっかり知名度が出て
何か悲しい思いがある
大貝獣物語も入れろや
いれてください
曲のアレンジがいいよな
メインバンクが吹っ飛んだらどうしろってんだよ
まさか政府が救済しないで見殺しにするとは思わねえだろ
いまだに面白いもんな
パーティゲーでやると燃える
あとソロソロロードランナーと敵とボンバーマン主役の関係はっきり公表してくれ