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【ゲーム】プレイステーションが発売された日。テクスチャ付きの美麗3Dグラフィックを実現し、革命をもたらした。『バイオ』『FF7』などの人気作も多数登場【今日は何の日?】アーカイブ

1.
ユーザー
???
新時代の幕開けを華々しく飾ったハード

いまから29年前の1994年(平成6年)12月3日は、初代プレイステーションが発売された日。

プレイステーションは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(当時)から発売された据え置き型ゲーム機。当時のゲーム業界はおもに任天堂、セガ、NECホームエレクトロニクスといったハードメーカーがしのぎを削る激戦をくり広げていた時代。そこへ天下のソニーが凄いマシンを引っ提げて乗り込んで来たのだから、ゲームファンが注目しないわけがなかった。

(続きは以下URLから)
https://www.famitsu.com/news/202312/03325946.html
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最新の50件
88.
ユーザー
2SRfI
電気屋のゲーム機とか絶対コケると思ってサターン買いました
3DOのせい
89.
ユーザー
MpMEB
>>76
メーカーだけでなく、地元の個人経営のゲーム店もPS2になってから全滅した
残ったのは、わんぱくこぞうだけ
90.
ユーザー
W40fv
>>76
PS2では開発費が膨大になったから
弱小メーカーは入る余地が無くなって来たんだろうなあ

今はインディーズ市場があるから入り込む余地が出て来てはいる
91.
ユーザー
9Tw8O
>>76
今までゲームを作ってなかったところも参入して来て際物のゲームも多かったな
でもそこから育ったメーカーもある
92.
ユーザー
WYmio
PS2でソフトメーカーが減ったのは大手が著作権を主張しはじめたのもある
コナミだけじゃないよ
ナムコやカプコンも周囲を威嚇し続けた
93.
ユーザー
TeUUA
FFⅦの体験版欲しさにトバル買ったなー
94.
ユーザー
TeUUA
>>87
今ドット絵ゲー楽しむならSteam一択
95.
ユーザー
5GYp9
>>87
あんなの課金搾取システムであって、ゲームじゃないわ
パチンコと同じ
96.
ユーザー
5GYp9
>>74
特にストゼロ自体がコンシューマー移植を視野に入れて、意識してチープに仕上げた印象だった
SSやPSでストⅡXが発売されない事も有って、2D格闘ゲームから遠ざかった事を思い出した
97.
ユーザー
i1OOG
>>96
スパ2Xの為だけに3DO買った俺は?
98.
ユーザー
7bRiw
スト2Xは欠陥ゲーだからしょうがない
グラが無印スト2の流用でカビ臭い上にステージごとにゲームスピードが違ったりあとリスクヘッジのもへったくれもないランダムダメージ、そしてバルログ
みんな他社の格ゲーへ流れて行った
99.
ユーザー
6kxR3
3Dが珍しく面白かっただけで
当時のゲーマーでグラフィックが美麗とか言ってるやついなかったよ
テクスチャのドットがガタガタで正直汚かった
当時はスーファミなどのドット絵アートが最盛期と言われるほど美しかったから
それと比較された部分もあったから
100.
ユーザー
7bRiw
グラフィックが本当に評価されはじめたのはPS2からよな
101.
ユーザー
eTEGv
時代はファミコンだよ!ファミコン
https://i.imgur.com/XL2iQtC.jpg
102.
ユーザー
YSyhf
>>96
ストZEROって作りすぎてあまった旧世代の基盤を有効に処理するために短期間で開発されたアーケードゲームじゃなかったけ。

スト2エックスは3DOと独占契約があったから無理だった。
103.
ユーザー
JdRNI
今はスパ2って言わないのか?
104.
ユーザー
wLaSM
本体と麻雀悟空 天竺を買った俺は異端児か…
105.
ユーザー
kBa1H
リッジレーサーは当時ゲームセンターですらこれは凄いって驚くぐらいの
ゲームだったのに、それが家庭用に移植できちゃうの?マジなの?
って言う衝撃はあったなあ
106.
ユーザー
DwqXg
PSではないが当時二子玉にあったワンダーエッグで実物のユーノスロードスターの座席でリッジがプレイ出来るってのがあったな
カップルばかり並んでてプレイするのは男ばかりで女は助手席に座ってただ見てるだけっていうね
107.
ユーザー
APuei
>>106
おまえのことなんて知らんがな
カレンダーに毎日の出来事を書いてるのかよ
108.
ユーザー
l67Tp
リッジレーサーは俺も買ったがあのクオリティにはビビった
あれが据え置き機で出来るのかと
109.
ユーザー
bUue1
隙自語奴には厳しいおまいら
110.
ユーザー
jNeOG
今見るととても遊べるもんじゃないなw
111.
ユーザー
DwqXg
リッジ繋がりだしええやろw
112.
ユーザー
oL32V
そういやリッジレーサーみたいなレースゲーム無くなったね
グランツーリスモなんかのリアル志向なのはいろいろあるけど
ニードフォースピードなんかが近いといえば近いけどなんか違う
113.
ユーザー
bUue1
Forza Horizonがその系統かな
114.
ユーザー
vyioX
今のレースゲームはマリカーが強いからな
ただマリカーのあのアイテムでの邪魔し合いはレースゲームとしてあまり認めたく無い
パーティゲーとしては楽しいかもしれんが
その点F−ZERO99は良かった
ちゃんとレースゲームになってる
115.
ユーザー
KR1Qc
>>36
FFはともかくDQ7がpsに付いたのが痛かった。
当初DQ7はサターンで発売が進んでいた。
個人的にはメタルギアだなぁ。
116.
ユーザー
5HAPg
>>112
マリオカート8は元リッジレーサーのスタッフが結構関わってるとか聞いた
117.
ユーザー
BmkQc
当時大学在学中
セガサターン派とプレステ派でゼミ内は完全に二分されていたのを思い出す
118.
ユーザー
5HAPg
>>117
途中まではほぼ互角の戦いだったが
FF7の加入で一気に形勢が傾いた感
FFというタイトルが勝負を分ける程のパワーを持ってた頃だったな
(今では見る影もないが)
119.
ユーザー
xZfVF
セガはゲーセン経営が主体だから家庭用ゲームに興味が無い
アメリカ向けメガドラうんこタワーとサターンの両立が分かりやすいがとにかく雑
ゲーセン経営から完全撤退して一年が過ぎた今でさえその名残りは強く、英傑大戦やワンダーランドウォーズなどの人気タイトルを移植する気配すら見せない
ソニーは莫大な資産でメディアの協力を得てイメージアップに専心した
結果的に家庭用ゲームはウィンウィンで程良い競争原理が働いた
120.
ユーザー
nGSp7
そんなソニーもPS5のソフトが売れないから本体が売れても逆ザヤという悪パターンに陥っている
121.
ユーザー
xNyRK
>>118
マジでそれ
FF7のPS移籍初めてのCM見た時は度肝抜かれたなぁ
122.
ユーザー
7oAeb
パラッパとかDDRとかゲームのジャンルが一気に広がった
123.
ユーザー
KW0OD
いつになったらクラウドゲーミングの時代が来るの?
124.
ユーザー
Rmp6j
FFは
余りの広さに腰抜かすで!のヴェルサスの宣伝ステマを
2ちゃんねる時代から10年くらい業者が書き込みしてて
もううんざりだわ
ゲーム作らずに株価だけ見とけって感じ
125.
ユーザー
0SeWi
クソゲーもいっぱいあったけどまだまだゲームにワクワクがあった時代
126.
ユーザー
A0v7y
>>119
確か流通も変えたんだよね、任天堂の販売ネットワーク潰すために、
更にソフトも中古販売禁止とか返品禁止とか販売店に相当な圧力と負担を強いた、
中古取扱店には卸さないとか相当強気だった。
127.
ユーザー
FoIR2
>>125
クソゲーがたくさん出るハードは天下を取った証拠よな
128.
ユーザー
A0v7y
ハイファイ生ポリゴンって、単にテクスチャ貼るパワーが無かったって事?
129.
ユーザー
NaY5e
トバルNO1ってPS1のくせになんかグラきれいじゃなかったっけ
インターレースしてたような
130.
ユーザー
NaY5e
>>123
実況してる生主にコメントで操作の口出したら実質クラウドゲーミング
131.
ユーザー
KZnXf
>>125
ゲームってどこまで凄くなって行くんだろう?
みたいな期待感がとてもあった時代だな

今のゲームは良くも悪くも進化の天井に
たどり着いてしまってる感じがする
132.
ユーザー
pHRyd
>>131
それよ
エニは時代の技術の波に乗ったけど
スクはファミコンのままだったな
感性も技術も…
133.
ユーザー
GXMqD
ネジコン復活希望
134.
ユーザー
E9MAm
やっぱりゲームも真空管とか言い出す人いるのか
135.
ユーザー
hmtoN
>>134
やっぱKT88一択だわ、音に元気がある、
滑らか好きなら300Bもありだが、チェコ管も手に入らなくてな。
136.
ユーザー
Yg4eH
>>132
逆じゃね?
内容はともかく技術はスクだろ
137.
ユーザー
Aulkm
>>135
ウチはFL35、チャイナ管だけどメリハリがあって好き。
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