青沼「エリア移動時のロードは“原作らしさ”のため、あえて残した」←これ最終更新 2026/10/02 12:221.名無しさん必死だなyaObr新たな迷言が誕生した瞬間2026/09/09 08:49:48136コメント欄へ移動すべて|最新の50件87.名無しさん必死だな7JWtt>>86くだらね高尚ぶってるけどシームレスの広大なフィールドは空虚なだけ広いフィールドを歩き回らなきゃいけないなんて面倒くさいからワープされまくりOWはもう飽きられてる。終わったブームだよ2026/09/26 11:08:2488.名無しさん必死だな7JWtt……ってことを任天堂自身がメトプラ4で証明しちゃったばかりだろうが2026/09/26 11:09:0389.名無しさん必死だなiGGZs>>70大作RPGをファストトラベル無しで遊ぶならそれはそれで時間の無駄だとは思うが無駄な時間が嫌ならそもそもゲームするなって話でしょ2026/09/26 11:19:4890.名無しさん必死だなdA3lW>>85それはこのスレの話題と全く関係のない話題だね2026/09/26 11:23:2091.名無しさん必死だなdA3lW>>86ファイヤーエムブレムはフィールドマップに街シンボルダンジョンシンボルでやってるぞ全てではないなダグシオン内の上層中層下層の切り替えは大きな扉で誤魔化してシームレス風にロードだが2026/09/26 11:25:5092.名無しさん必死だな7DECl大陸から大陸の移動を現実と同じにしろって言ってるような奴はゲーム遊ばずに妄想してるだけのくだらない底辺オタクだろ2026/09/26 11:36:0093.名無しさん必死だな7JWtt全RPGをアクションRPGにしろだの、コマンド戦闘は古いだの言ってる爺さんと同じ物を感じるわ2026/09/26 11:44:0094.名無しさん必死だなGgbJR>>91なるほどファイヤーエンブレムは前時代のゲームだと言いたいんだな?2026/09/26 12:02:0895.名無しさん必死だな5kjdF>>94あくまでメリットデメリットがある中での目的に応じた使い分けであってそんな事でしょうもないレッテル貼るなよ と言いたい2026/09/26 12:07:2196.名無しさん必死だな7DEClシンボル使ったら前時代というのが無能なアホの決めつけに過ぎないからな勝手に頭の悪い自分勝手なルール作ってレッテル貼るのがゲハの老いぼれステイ豚さんは大好きなんだよねほんと頭悪い2026/09/26 12:07:2897.名無しさん必死だな5kjdFシームレスは飽きられてる とかもアホの決め付けだねそんな感じで同レベルで争う分には仕方ないというか、見守るしかないというか、もう諦めてる2026/09/26 12:10:1798.名無しさん必死だなaiSuFローグ、ウルティマの時代から50年近く取り入れられてきた手法が飽きられている、ならまだわかるがここ10年ほどでやっと部分的に実現された手法がもう飽きられてる、は無いわ45年前のWizardryですら現実の視点に近づけようと線画による擬似3Dを実現したというのにファイヤエンブレムでいまだに街シンボルとかやってる任天堂は技術に追随できてない哀れなメーカーなんだな2026/09/26 12:36:0099.名無しさん必死だなreK41オープンワールドにしろ、なんて言ってない。ロード止めろって言ってるのに。2026/09/26 13:04:42100.名無しさん必死だなiGGZs>>98それもうSRPGである意味なくね?2026/09/26 13:27:23101.名無しさん必死だなNCnKxオープンワールドが飽きられてるかならポケモンやゼルダの次回作でオープンワールドになったら批判するのかな?2026/09/26 14:09:43102.名無しさん必死だな7JWtt>>101スカスカの広大マップになったら批判するよ2026/09/26 15:34:41103.名無しさん必死だな7JWtt【海外ゲーマーの声】ユーザーが感じる「オープンワールド疲れ」とはhttps://www.gamespark.jp/article/2015/10/15/60962.html2026/09/26 15:51:17104.名無しさん必死だなkc1dRオープンワールドがすべて!オープンワールドでなければゲームにあらず!とか言っちゃってるあたおかがいるからな2026/09/27 14:53:34105.名無しさん必死だなZjZVaエリア移動時のロードは原作らしさだ!残すべきだ!とか言っちゃってるあたおかがいるからな2026/09/28 17:28:54106.名無しさん必死だなqV8li俺もアタオカだと思うのですが2026/09/28 17:39:31107.名無しさん必死だなfptfR>>105原作らしきものを排除したら旧来のファンがそっぽ向くだろFF信者にはそんなこともわからんらしい2026/09/28 17:52:47108.名無しさん必死だなbdOBeエリア間移動で黒画面挟まなかったら突然画面が切り替わって気持ち悪いと思うんだがそんな想像も出来ないレベルか2026/09/28 17:58:41109.名無しさん必死だなT5VOzただ言い返しただけで、それのどこがおかしいかは説明出来ないんだろうな2026/09/28 18:00:17110.名無しさん必死だなqV8liそうだっけ?黒画面挟まないゲームなんて昔のゲームにギョーサンなかったっけ?2026/09/28 18:01:25111.名無しさん必死だなoBExD>>108んな事は誰も言ってない初代ドラクエ・FFなんかは町に入ったらザッザッザッという音とともに暗転、1秒もかからず町に入れるエリア切替だろうがプンワーだろうがそれが本来あるべき姿。ロード長いのが原作らしさだとかあたおかに他ならないし、それに賛同する任豚は更に極度のあたおか2026/09/28 18:04:06112.名無しさん必死だなT5VOz時オカもロード時間はそんなもんじゃないかな長いの?2026/09/28 18:07:47113.名無しさん必死だなWTK08ロード時間があるとは言ってるけど「長い」とは一言も言ってないわな「長いのが原作らしさ」っていうのも脳内ソースじゃね?2026/09/28 18:29:32114.名無しさん必死だなqV8li>>111任豚🐷だけど俺は御前さんに賛成だぞ。駄目な処は、任天堂だろうと駄目を突き付ける!2026/09/28 18:36:17115.名無しさん必死だなWTK08そもそもオリジナルにしたって当時のCD-R全盛時にROMカートリッジだったんだからノスタルジーにしても「ロード長い」ってイメージないでしょ2026/09/28 18:50:36116.名無しさん必死だなfptfRコキリの森からハイラル平原に出るとこだけどそんなに長いか?https://youtu.be/7URsVYKWubQ?si=PHdt7NHhxdBOByQJ&t=5242026/09/28 19:02:10117.名無しさん必死だなT5VOz>>114どこがダメなの?2026/09/28 19:03:03118.名無しさん必死だなzZOVs例えばFF9のロード(エンカウントからコマンド入力可能になるまで40秒)を原作再現のために残しましたとか言われたら絶対嫌だけど時オカは実機プレイ動画で確認したらフィールドからデクの木ダンジョンの切り替えが暗転1〜2秒だったから別に問題無いな2026/09/28 19:06:07119.名無しさん必死だなfptfR>>118FFはサムスピRPGを笑えないな2026/09/28 19:13:08120.名無しさん必死だな0M7hgゼルダの伝説 時(ロード時間的な意味で)のアタオカ2026/09/28 20:10:29121.名無しさん必死だなAMKOQ>>117普通に駄目出しするだろ、ロード残しました、とか。誰得よ?何か美術的にとか、演出的にとか、意味有るの?2026/09/28 21:11:49122.名無しさん必死だなKHLTb時のアタオカwww2026/09/28 21:29:14123.名無しさん必死だなKprRP「ロード時間をあえて残した」とかいうアタオカ発言が叩かれてるのにオープンワールドが飽きられてるだの短いからOKだの任天堂を擁護するためには手段を選ばずって感じだよな2026/09/28 22:32:05124.名無しさん必死だなT2aSq>>121暗転してロードと狭い通路通ってる間にロードはそりゃ演出的に異なるだろ違うという事すら分からないのか?2026/09/28 22:37:32125.名無しさん必死だなfptfR>>123オープンワールドは飽きられかけてる。この現実を認識してほしい2026/09/28 22:38:17126.名無しさん必死だなT2aSqついマジレスしちゃったが、ロードを残す意味とか散々話されてる事を一つも加味しない時点で話をする気はないんだろうねロード ダメ 以上 くらいの思考が限界2026/09/28 22:59:32127.名無しさん必死だなfptfRロードがある場合、その長さが気になるか、気にならず快適かでは全然ちがうじゃろ昔のプレステのゲームみたいに鬼のように長かったりしないようだけど2026/09/28 23:06:38128.名無しさん必死だなQJTzu>>126だって俺、適当に最後のレスだけ見てレスしたんだもん2026/09/29 01:00:15129.名無しさん必死だな5m5RZ時のアタオカは草2026/09/29 01:20:06130.名無しさん必死だなYQDI0>>128補足ありがとうやっぱり会話をする気はなかったんだね2026/09/29 07:11:57131.名無しさん必死だなd4arHテーマソングスレと同じ自画自賛w2026/09/29 07:12:02132.名無しさん必死だなh7bymゼルダアタオカwwwwwwww2026/10/01 11:07:00133.名無しさん必死だなX67ACマリオRPGリメイクにしろ、ペーパーマリオRPGリメイクにしろ、ゼルダ夢をみる島リメイクにしろ、任天堂の自称リメイクは、全てリマスターレベルのゴミ。リマスターをリメイクなどと詐称するな、嘘吐きやろうが2026/10/02 04:40:03134.名無しさん必死だなlHQG4>>133FF7Rみたいな冷笑物のリメイクよりマシだろ3分割てw2026/10/02 07:50:14135.名無しさん必死だなZsnxLロマサガ2のリメイクは神がかっていたリメイクはあーでなくちゃね任天堂のリメイクには何の期待もしてない2026/10/02 11:38:54136.名無しさん必死だなduz69よっぽど時オカリメイクが怖いんだろうけどさすがにGTA VIの方が売れるだろそんなカサコソせずに余裕ある態度見せろよw日本国内初週で負けても、いつもの「セカイセカイ」で押し切るんだろ2026/10/02 12:22:19
くだらね
高尚ぶってるけどシームレスの広大なフィールドは空虚なだけ
広いフィールドを歩き回らなきゃいけないなんて面倒くさいからワープされまくり
OWはもう飽きられてる。終わったブームだよ
大作RPGをファストトラベル無しで遊ぶなら
それはそれで時間の無駄だとは思うが
無駄な時間が嫌ならそもそもゲームするなって話でしょ
それはこのスレの話題と全く関係のない話題だね
ファイヤーエムブレムはフィールドマップに街シンボルダンジョンシンボルでやってるぞ
全てではないな
ダグシオン内の上層中層下層の切り替えは大きな扉で誤魔化してシームレス風にロードだが
なるほど
ファイヤーエンブレムは前時代のゲームだと言いたいんだな?
あくまでメリットデメリットがある中での
目的に応じた使い分けであって
そんな事でしょうもないレッテル貼るなよ と言いたい
勝手に頭の悪い自分勝手なルール作ってレッテル貼るのがゲハの老いぼれステイ豚さんは大好きなんだよね
ほんと頭悪い
そんな感じで同レベルで争う分には
仕方ないというか、見守るしかないというか、もう諦めてる
ここ10年ほどでやっと部分的に実現された手法がもう飽きられてる、は無いわ
45年前のWizardryですら現実の視点に近づけようと線画による擬似3Dを実現したというのに
ファイヤエンブレムでいまだに街シンボルとかやってる任天堂は技術に追随できてない哀れなメーカーなんだな
ロード止めろって言ってるのに。
それもうSRPGである意味なくね?
ならポケモンやゼルダの次回作でオープンワールドになったら批判するのかな?
スカスカの広大マップになったら批判するよ
https://www.gamespark.jp/article/2015/10/15/60962.html
原作らしきものを排除したら旧来のファンがそっぽ向くだろ
FF信者にはそんなこともわからんらしい
突然画面が切り替わって気持ち悪いと思うんだが
そんな想像も出来ないレベルか
説明出来ないんだろうな
黒画面挟まないゲームなんて昔のゲームにギョーサンなかったっけ?
んな事は誰も言ってない
初代ドラクエ・FFなんかは町に入ったらザッザッザッという音とともに暗転、1秒もかからず町に入れる
エリア切替だろうがプンワーだろうがそれが本来あるべき姿。
ロード長いのが原作らしさだとかあたおかに他ならないし、それに賛同する任豚は更に極度のあたおか
長いの?
「長いのが原作らしさ」っていうのも脳内ソースじゃね?
任豚🐷だけど俺は御前さんに賛成だぞ。
駄目な処は、任天堂だろうと駄目を突き付ける!
ノスタルジーにしても「ロード長い」ってイメージないでしょ
https://youtu.be/7URsVYKWubQ?si=PHdt7NHhxdBOByQJ&t=524
どこがダメなの?
時オカは実機プレイ動画で確認したらフィールドからデクの木ダンジョンの切り替えが暗転1〜2秒だったから別に問題無いな
FFはサムスピRPGを笑えないな
普通に駄目出しするだろ、ロード残しました、とか。
誰得よ?
何か美術的にとか、演出的にとか、意味有るの?
オープンワールドが飽きられてるだの短いからOKだの任天堂を擁護するためには手段を選ばずって感じだよな
暗転してロードと
狭い通路通ってる間にロードは
そりゃ演出的に異なるだろ
違うという事すら分からないのか?
オープンワールドは飽きられかけてる。この現実を認識してほしい
散々話されてる事を一つも加味しない時点で
話をする気はないんだろうね
ロード ダメ 以上 くらいの思考が限界
昔のプレステのゲームみたいに鬼のように長かったりしないようだけど
だって俺、適当に最後のレスだけ見てレスしたんだもん
補足ありがとう
やっぱり会話をする気はなかったんだね
任天堂の自称リメイクは、全てリマスターレベルのゴミ。
リマスターをリメイクなどと詐称するな、嘘吐きやろうが
FF7Rみたいな冷笑物のリメイクよりマシだろ
3分割てw
リメイクはあーでなくちゃね
任天堂のリメイクには何の期待もしてない
さすがにGTA VIの方が売れるだろ
そんなカサコソせずに余裕ある態度見せろよw
日本国内初週で負けても、いつもの「セカイセカイ」で押し切るんだろ