任天堂に不利な状況続く。『パルワールド』訴訟の損害賠償額は勝訴しても最大で500万円程度?

1.
ユーザー
ovI9A
https://www.gamespark.jp/article/2026/06/12/167924.html
問題はそっちじゃ無くて配信さし止めの方だなんだよ
91
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最新の50件
2.
ユーザー
SZQPW
ものっそい古い情報だな
3.
ユーザー
IA6ij
>>2
そこまで古くないだろ(´・ω・`)
4.
ユーザー
cncIP
確認してきたら2024.11.08付の情報だった
やっぱり古いと思うが
5.
ユーザー
IA6ij
>>4
ものすごく古くはないわ(´・ω・`)
6.
ユーザー
2pdWm
少し古いな
7.
ユーザー
PM910
目的知らない任豚多いだろ?
8.
ユーザー
fiPDs
500万程度も取れないぐらい勝ち目の薄い状況
マジで時間と労力の無駄

まあ任天堂から案件貰ってるYouTuberに圧力掛けて配信やめさせただけでもネガキャンの効果はあったかなってぐらい
それでも余裕でポケモンぶっちぎられたけど
9.
ユーザー
u7rSw
>>7
お前も知らなそう
10.
ユーザー
SfduF
>>9
>>1が言うとるがな(´・ω・`)阿呆かお前は
11.
ユーザー
N4p48
配信差し止めを目的に裁判を始めたと予想してるの?
それはないと思うが

既に特許回避するようにバージョンアップしてて
バージョンアップ前の侵害に裁判の争点は絞られてきているが
この流れ自体は原告側も想定内だろう
12.
ユーザー
sg9jr
想定の範囲なら示談で済むような物を何故わざわざ訴えたと思ってるんだ?
13.
ユーザー
BpZGI
そもそも配信差し止めの要求がメインで損害賠償がおまけだから請求金額も低め

損害賠償がメインなら時間、労力、金のどれを取っても割に合わないだろ
14.
ユーザー
BpZGI
『パルワールド』が発売直後に大変な人気を集めると、『パルワールド』のパルとポケモンが比較されるようになり、一部ではポケットペアが「ポケットモンスター」のデザインを「パクっている」と非難する声も上がっていた。だが、任天堂と株式会社ポケモンは著作権侵害での訴訟ではなく、特許権侵害での訴訟を選んだ。両社はそれぞれに500万円および遅延損害金の支払いと、『パルワールド』の差し止めを要求している。
15.
ユーザー
T1uSb
>>12
そりゃ示談で済まなかったからだろう
話をしたけど、合意に至らなかった?(もしかしたら、返事がなかった?)
から、裁判になったんだろう
16.
ユーザー
T1uSb
>>13
なんで裁判になったのか?何がしたくて争ってるのか?という話であって、
差し止めと賠償金のどちらがメインか?という話をしてるつもりはないんだがな

特許の適応範囲の線引きを明確にしたくて裁判してるんだろう
17.
ユーザー
yGJBg
>>15
突然訴状が届いて困惑してるって記事も出てたし任天堂サイドが配信停止するまで絶対許さないってスタンスなのに示談交渉なんてするわけないやん
18.
ユーザー
6RDUW
>>17
当然訴状が届いたとか
任天堂のスタンスとか
なんかソースある話なの?
どっかの誰かが無責任に言ってるのはよく聞くが
19.
ユーザー
Gge4o
自分で探してから言えば?
何のソースもなく任天堂の意向とかまで勝手に妄想してるだけのやつが言う事では無いと思うが
20.
ユーザー
Gge4o
線引きを明確にしたい裁判wwwとやらのソース見てみたいけどな

普通は線引きの為に特許申請するのであって線引きの為に裁判とか聞いた事ないけど
21.
ユーザー
6RDUW
>>19
俺が探した結果で何もないから、
ソースはないと言う事でいいんだね
了解!
22.
ユーザー
Gge4o
能力が無い無能ってだけだね
報告はそれだけ?

線引きを明確にするためのソースは?
それも見つけられないのかな?
23.
ユーザー
6RDUW
>>22
俺の推測だよ
最初からそう書いてるでしょ
24.
ユーザー
Gge4o
それなのに人にはソース求めちゃうんだwww
探す事も出来ない無能は妄想でしか話せないんだな
25.
ユーザー
6RDUW
>>17は断定口調で書いてたからソースはあるの?と聞いたんだよ

突然訴状が届いたのではないだろうか
任天堂のスタンスは絶対に許さないかと推測してる
って書いてたら、ソースは求めないよ

お前の推測と俺の推測が違うって状況は分かったね
26.
ユーザー
Gge4o
頭弱いと大変だな
27.
ユーザー
sg9jr
https://x.com/Palworld_JP/status/1836692607503843436

事前の示談交渉とかは一切無かったってのはその通りかな
28.
ユーザー
sdfla
>>27
事前交渉の有無は書いてなくね?
29.
ユーザー
ddNFG
訴状の内容を確認してないと言う所で、
情報はなかったと考えてるんだろうけど、
訴状の内容と交渉の内容は違うだろうからね

請求金額も裁判の結果だと相場の数倍にはなるし
争点にする特許も交渉だと可能性があるもの全て挙げるけど
裁判だとそれなりに慎重に選定する必要が出てくる

交渉があってその上での裁判でも
訴状の内容はしっかり確認しないと話は出来ない


差し止めが目的なら、交渉はなしで裁判だろうし
逆説的に、交渉してたんなら、差し止めが目的ではないんだろうから
確かに大事な所ではあるよね
30.
ユーザー
ddNFG
あと、細かい話だけど
示談って言葉には違和感があるな
侵害行為があったけど、両者で合意したとかに見える

交渉するのはライセンス契約についてで
ライセンス契約自体は普通によくある話で全くの合法だ

交渉してると思うがなぁ
情報が出てくるにしても裁判が終わった後だろうけど
31.
ユーザー
9z1L8
任天堂はXboXのパルワールド限定版本体発売までした時には無視だったのに
PSに発売した途端に訴訟したな
32.
ユーザー
JhLBf
https://www.pocketpair.jp/news/%E7%89%B9%E8%A8%B1%E6%A8%A9%E4%BE%B5%E5%AE%B3%E8%A8%B4%E8%A8%9F%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/

1. 訴えの内容
2024年1月19日に当社がリリースした『Palworld / パルワールド』が、原告の保有する以下3件の特許を侵害していると主張し、ゲームの差止め及び当該特許の登録日から本件訴訟の提起日までの間に生じた損害の一部を損害賠償として求めるものです。

2. 対象特許
・特許第7545191号 特許出願日: 2024年7月30日 特許登録日: 2024年8月27日
・特許第7493117号 特許出願日: 2024年2月26日 特許登録日: 2024年5月22日
・特許第7528390号 特許出願日: 2024年3月5日 特許登録日: 2024年7月26日

3. 請求の概要
・『Palworld / パルワールド』の差止め
・株式会社ポケモンに対する500万円及び遅延損害金の支払い
・任天堂株式会社に対する500万円及び遅延損害金の支払い
33.
ユーザー
JhLBf
500万じゃないぞ(´・ω・`)
遅延損害金だから渋ってるとどんどん加算されていく
34.
ユーザー
SQRy7
池沼でも100回やれば一回くらいは勝てそうなクソ改悪なのにな・・・またまた爆勝でクソワロタワwww
35.
ユーザー
iEtts
>>33
短期間で修正してるから遅延損害金はほとんど取れないし、任天堂の負けはほぼ確実だからな
500万すら取れない可能性大
36.
ユーザー
d4jGM
ゲハではよく話題になってるけど
任天堂やパルワにとっては、影響の小さな話という事だよな
37.
ユーザー
81kjD
>>33
任天堂の負けはほぼ確定。よってポケペから任天堂へ支払金が生じる事はほぼあり得ない
それどころかポケペが名誉毀損で任天堂を訴えたら500万どころか5億円レベルの賠償金が任天堂からポケペへ動く可能性すらある
38.
ユーザー
s0DBY
>>36
任天堂が勝ってたら小さな話では済まなかったし、済ますつもりないからこそわざわざ対パルワ用に分割出願とか早期審査までしてるからな

制裁目的のはずが全く効果無いようでは法務部的には小さい話ではないというね
何の成果も得られず負けると今後似たようなゲーム相手にも負ける可能性高いという前例になるから、パルワの裁判のみでの損得以上に負けると任天堂には結構ダメージでかいんだよな
39.
ユーザー
yUAH0
>>38
ツッコミどころが多いが、とりあえず
負けると今後の他のゲーム相手にも負ける可能性が上がるってのはどういう理屈?
同じ特許を論点にした場合しか想像も出来ない
40.
ユーザー
yUAH0
ツッコミどころとして一番大きいのは
任天堂が勝っても最大1000万+遅延金だけって話なのに
なぜ小さい話では済まないと思い続けてるどころだな

1000万は高額だろうが!ってなら可愛いもんだが
41.
ユーザー
psdzU
頭が悪いと大変だなぁ
42.
ユーザー
j5ndw
任天堂最強法務部が訴えたからパルワは終わりだー!って歓喜してた任豚がゴールずらしまくって負けても大した事ないからって喚いてるの草www

ツッコミ所しかないよな?www
43.
ユーザー
A2Ydu
>>42
誰かが言ったパルワが終わりだーをお前は信じてたんだね

訴訟の初報があった時ならともかく
2024.11に最大1000万だという情報もあったのに
アホだな
44.
ユーザー
j5ndw
自分が+遅延損害金だーって言ってるのすらもう忘れちゃってるし痴呆老人は自分が言ってた事忘れるの得意なんだなwww
45.
ユーザー
j5ndw
そもそも損害賠償より配信停止が目的だって話だったけどwww
痴呆老人は何もかも忘れるからもう覚えてないで押し通すのかな
46.
ユーザー
LhIMG
ゴールは配信停止だったはずなのにな

今後はポケモンみたいなボール投げ捕獲ゲームを出しても問題ないって前例出来ちゃうし他メーカーも出し放題で任天堂は大ダメージだな
理解してない頭の悪い人も居るようだけど前例ってのはそういうもんだから
47.
ユーザー
6z5dr
>>45
過去を遡らなくてもこのスレにも配信停止が目的なんだと
言い張ってる人はいるな(ちょうど
>>46とかか)
その人らに対して、配信停止なんてならないだろって言ってるんだな

俺は配信停止なんか最初からなる訳ないし
そんな目的ではないと思ってるよ
48.
ユーザー
LhIMG
>>47
そもそもなんだけど訴訟始まった時の記事見ればそういう見解の記事が大半だよ
著作権侵害で訴えて停止させれるのが一番良いがそれが難しいから特許での訴訟になったって事も言われてたしな

ただ金が欲しいだけならただの特許ゴロだし何が目的だと思ってたん?
49.
ユーザー
nrsaQ
>>48
著作権の代わりに特許権で って主張が多かったのはそうだね
何の代わりにもならんわアホか と思ってたが
煽り合いには都合が良かったんだろうな
50.
ユーザー
LhIMG
低レベル過ぎて話にならないな
51.
ユーザー
eblya
違う目的だと言い張りながらその内容には答えられもしない
単純に特許侵害してたからだーって喚くのが関の山かwww
52.
ユーザー
LGKQ3
ごめん、下1行見落としてた

なんで裁判を始めたの?という疑問なら
特許を侵害してたから でしかないだろう

自社の特許を使用してると思われる他社が出たら、
放置する方が知財部門としてはおかしいよ
まずは、ライセンス契約や見解を求めるための交渉をして
それでまとまらなければ裁判になるだろう

特殊な理由がある場合もあるが、
今回はなくても普通に裁判になる状況かと
53.
ユーザー
LhIMG
単純に馬鹿なんだなとしか言えない回答でした
54.
ユーザー
LGKQ3
ちなみに差し止めを目的に裁判を起こしたと思ってる人は
今はバージョンアップは該当特許部分を回避されて
判決がどうなろうと差し止めはあり得ない状況だけど
それについてはどう考えてるの?
まさかポケットペアがそんな行動に出るとは!って感じなの?
55.
ユーザー
yUAH0
「バージョンアップは該当特許部分を回避されて
判決がどうなろうと差し止めはあり得ない状況」については
「任天堂ざまぁ」くらいしか思ってないか
56.
ユーザー
Afad2
>>54
どうしてそう思ったの?
57.
ユーザー
wojAR
>>54
そもそも差止めを求める要求も入ってるのに何故違うと言い張ってるのかが謎
任豚の大好きな任天堂様が言ってるのにそれが目的では無いってガイジかな?
58.
ユーザー
wojAR
普通に考えれば任天堂が数千万円程度の小銭拾いみたいな事の為に訴訟する訳ないし差止めがメインだと考えるのが普通
通常の特許無断使用なら和解金払って使用許諾貰ってとっくに解決してるだろうしな
任天堂サイドが使用させませんパルワ許しませんってスタンスなのは明白
59.
ユーザー
LGKQ3
>>57
訴状に書いてある事は何か?ではなく
任天堂の目的は何か?という話をしてるんだろ

訴状には配布の差し止めの要求が書いてある という事は違わないよ
60.
ユーザー
LGKQ3
>>58
数千万程度のライセンス料は面倒なんで請求しないってマジで言ってる?
必要な費用は大小限らずしっかり請求するというのがあるべき姿だよ
61.
ユーザー
wojAR
>>59
訴状に書いてある事以外で任天堂が何が目的かとか発表してんの?
62.
ユーザー
wojAR
>>60
Arkとか他のゲームでも使われてるような内容って事ぐらい理解してるかな?
何故パルワだけ狙い撃ちされたのかも分からないんじゃ話にならないよ
63.
ユーザー
LGKQ3
>>61
する訳ないじゃんw

>>62
ARKとかで使用してる内容と同じかどうかはまさに裁判の争点だな
流石に今それは断言は出来ない

違うと特許庁は判断したから、特許を根拠に任天堂は権利を主張してる
裁判所ARKが先行事例となると判断したら特許自体が無効になる

他の会社も侵害してるのにパルワだけ訴えられた
とかではないよ
64.
ユーザー
LGKQ3
読み返して気付いたが
訴状に書いてある内容が
訴状を起こした目的だと思ってるのか

その誤解はなんて説明したらいいのか難しいな
>>54で聞いてる事を素直に答えてくれると話はしやすいが
65.
ユーザー
rPO16
そんなに早く対処してくるのは想定外だったってだけだろ
特許の無断使用させたくないだけなら既に解決済みでこれ以上係争を続ける必要もない
差止め出来ない時点で任天堂の負けだからどうでもいいけどな
66.
ユーザー
29YQO
>>63
こいつガイジ過ぎてヤバくない?
パルワ潰しが目的ってのが理解出来ないとか相手にするだけ無駄
67.
ユーザー
LGKQ3
>>65
特許の無断使用させたくないだけだから、
バージョンアップ以降については争点から外れて、
バージョンアップ以前の侵害の有無だけを争ってるね

差し止めを目指すならそうはならない


差し止めが本命だったけど
すぐに対応されたから早々に諦めた
ってなら、矛盾はしないけど


>>66
>パルワ潰しが目的
という決め付けありきだと話が噛み合わないのは仕方ないね
それを前提にしか話出来ないなら、
目的は何?という話は確かに無駄
前提に含まれてるもん
68.
ユーザー
10Wwc
>>37
なんの名誉だよ(´・ω・`)
69.
ユーザー
3ZTNR
ゲハでこの手の正論を言うのも何なんだけど
パルワが潰れたとして任天堂に何か得あるの?
70.
ユーザー
10Wwc
>>69
優越感だろ
71.
ユーザー
10Wwc
>>47
3. 請求の概要
・『Palworld / パルワールド』の差止め ⇦(これが読めんほど馬鹿なのか?)
・株式会社ポケモンに対する500万円及び遅延損害金の支払い
・任天堂株式会社に対する500万円及び遅延損害金の支払い
72.
ユーザー
rlJe1
>>71
訴状に書いてある事ではなく
訴訟を起こした目的について話をしてる
ってそのレスのすぐ下にも書いてるのに…
73.
ユーザー
10Wwc
>>72
1000万払ってパルワールドを投げ捨てろってことだわな。
インディーズでももうけ過ぎると企業が動くってことだわな。
過去にコミケでドラえもんの最終回配布した同人作なんて損害賠償と利益全部小学館がぶんどったしな。
74.
ユーザー
FTA2H
もし、バージョンアップでの特許回避や
ライセンス契約をしないのであれば
パルワールドを投げ捨てるしかなくなるな

現実はバージョンアップでの特許回避を
早々に実施済みだけどね
75.
ユーザー
su6pZ
システムの根幹になりそうな所をわざわざ狙って訴訟起こしたのにあっという間に対応されたからな
短期間過ぎて損害賠償請求も大して出来ないし任天堂も想定外だったんやろ
76.
ユーザー
LZW30
システムの根幹ではないだろ
だからこそ、寄与率も低く訴訟額が安いんだし
77.
ユーザー
imCeO
なんでそんなに頭悪いん?
78.
ユーザー
oOBuA
だね
わざわざ狙って裁判を起こした辺りの言い回しとか
特許を何だと思ってるんだって感じ

好きな所を選べるような仕組みじゃねーぞと
79.
ユーザー
65Xbl
なんでそんなに頭悪いん?
80.
ユーザー
2aShQ
『パルワールド』を巡る任天堂とポケットペアの特許訴訟における「狙い撃ち(後出し特許)」とは、パルワールドの発売後に、任天堂が過去の特許出願から内容を細かく分割し、パルワールドのシステムにピタリと合致する形で成立させた特許(分割特許)のことを指します。 [1]

この「狙い撃ち」が行われた背景と、それに対する両社の攻防の仕組みは以下の通りです。

1. なぜ「後出し」で狙い撃ちができるのか?

日本の特許制度には「分割特許」という仕組みがあります。

元となる親特許(例:『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』開発時の出願など)が以前から存在していれば、その中に含まれるアイデアの一部を後から切り離し、別個の特許として独立させることができます。

この際、審査上の「出願日」は親特許の時点(パルワールド発売前)に遡って認められます。

そのため任天堂は、2024年1月のパルワールド発売後に同作の仕様を確認した上で、「パルワールドの特定の仕様に確実に引っかかる文言」へと調整した特許をピンポイントで成立させました。これが「狙い撃ち」と呼ばれる理由です。 [1, 2]

2. 狙い撃ちされた主なゲームシステム

訴訟で対象となった主な特許は以下の要素です。

フィールド上での捕獲: フィールドにいるモンスターに捕獲アイテム(スフィア)を投げ当てて捕獲する仕組み。

捕獲アイテムを使った召喚: 捕獲したモンスターが中に入ったスフィアを投げて、狙った場所に召喚する仕組み。

モンスターへの騎乗・滑空: 一部のモンスターをグライダー(乗り物)として利用して空中を滑空する仕組み。 [1]

3. ポケットペア側の対抗措置(仕様変更)

ポケットペア側は、この狙い撃ち特許による「将来的なゲームの販売差止(配信停止)」を回避するため、ゲームのアップデートによる仕様変更を迅速に行いました。 []

対象システム仕様変更前(特許侵害リスクあり)仕様変更後(特許回避策)パルの召喚スフィア(ボール)を構えて投げ、着地した場所にパルを出すボタンを押すと、プレイヤーのすぐ横に直接パルが出現する飛行・滑空一部のパルそのものをグライダーとして掴んで滑空する通常のアイテムとしてのグライダーを使用し、パル自体は直接掴まない

4. 2026年現在の訴訟の現状と攻防

この仕様変更により、任天堂の「狙い撃ち」戦略とポケットペアの防衛策は新たな局面を迎えています。

販売差止の可能性は事実上消滅:
現行のアップデート版では特許が回避されているため、任天堂は訴訟の対象を「仕様変更前の古いバージョン」へと絞り込みました。これにより、ゲーム自体の配信停止や、今後発売される『パルワールド1.0』などの販売が止められるリスクはほぼ無くなっています。 []

過去の賠償金(数千万円規模)を巡る争い:
現在の争点は、仕様変更前に販売されていた期間における「過去の特許侵害に対する損害賠償」および遅延損害金の支払いに限定されています。 []

任天堂の特許に一部「拒絶」も:
任天堂がパルワールドを狙い撃ちするために出願していた関連特許の一部(タッチスクリーン関連など)に対し、特許庁が拒絶査定(特許として認めない判定)を下す事例も出ています。この拒絶の判断材料として、2013年に一般のファンが制作・投稿した「ファンメイドの3Dポケモンゲーム映像」が先行技術(過去に既に存在していたアイデア)とみなされたことが話題となりました。 [1, 2]

このように、任天堂による精緻な「特許網での狙い撃ち」に対し、ポケットペア側がプログラムのアップデートという実務的なアプローチで致命傷を避けた形となっており、現在は法廷で過去の責任範囲を精査する段階が続いています。
81.
ユーザー
erRzq
>>78
だねってwww
馬鹿にされてることににすら気付かないの草www
82.
ユーザー
oOBuA
>>81
馬鹿にしたいという気持ちは伝わってるよ
馬鹿に出来てるかと言うと…
残念ながら…
83.
ユーザー
WjXmE
残念な頭
84.
ユーザー
77vBe
バーカバーカとひたすら繰り返すだけとか
流石に幼さ過ぎる
85.
ユーザー
NKnZO
任豚しかいねーなこのスレ
86.
ユーザー
wNTtj
>>84
引用?してる文章には反論出来ずスルーして馬鹿にされてるのに噛み付くって稚拙だよな
87.
ユーザー
nKxCo
引用してる文章って>>80?
これの何について話がしたいの?
88.
ユーザー
pBuno
何でそんなに頭悪いん?
90.
ユーザー
NKnZO
>>89
昨今(歌)われてる本人より。×
謳う〇