任天堂に不利な状況続く。『パルワールド』訴訟の損害賠償額は勝訴しても最大で500万円程度?最終更新 2026/08/22 09:061.名無しさん必死だなovI9Ahttps://www.gamespark.jp/article/2026/06/12/167924.html問題はそっちじゃ無くて配信さし止めの方だなんだよ2026/08/11 20:04:5491コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなSZQPWものっそい古い情報だな2026/08/11 21:47:363.名無しさん必死だなIA6ij>>2そこまで古くないだろ(´・ω・`)2026/08/12 09:33:134.名無しさん必死だなcncIP確認してきたら2024.11.08付の情報だったやっぱり古いと思うが2026/08/12 11:07:135.名無しさん必死だなIA6ij>>4ものすごく古くはないわ(´・ω・`)2026/08/12 15:05:156.名無しさん必死だな2pdWm少し古いな2026/08/14 08:39:237.名無しさん必死だなPM910目的知らない任豚多いだろ?2026/08/14 12:14:108.名無しさん必死だなfiPDs500万程度も取れないぐらい勝ち目の薄い状況マジで時間と労力の無駄まあ任天堂から案件貰ってるYouTuberに圧力掛けて配信やめさせただけでもネガキャンの効果はあったかなってぐらいそれでも余裕でポケモンぶっちぎられたけど2026/08/14 12:28:089.名無しさん必死だなu7rSw>>7お前も知らなそう2026/08/14 12:29:3710.名無しさん必死だなSfduF>>9>>1が言うとるがな(´・ω・`)阿呆かお前は2026/08/15 06:04:2811.名無しさん必死だなN4p48配信差し止めを目的に裁判を始めたと予想してるの?それはないと思うが既に特許回避するようにバージョンアップしててバージョンアップ前の侵害に裁判の争点は絞られてきているがこの流れ自体は原告側も想定内だろう2026/08/15 07:53:4912.名無しさん必死だなsg9jr想定の範囲なら示談で済むような物を何故わざわざ訴えたと思ってるんだ?2026/08/15 14:03:4513.名無しさん必死だなBpZGIそもそも配信差し止めの要求がメインで損害賠償がおまけだから請求金額も低め損害賠償がメインなら時間、労力、金のどれを取っても割に合わないだろ2026/08/15 14:07:5314.名無しさん必死だなBpZGI『パルワールド』が発売直後に大変な人気を集めると、『パルワールド』のパルとポケモンが比較されるようになり、一部ではポケットペアが「ポケットモンスター」のデザインを「パクっている」と非難する声も上がっていた。だが、任天堂と株式会社ポケモンは著作権侵害での訴訟ではなく、特許権侵害での訴訟を選んだ。両社はそれぞれに500万円および遅延損害金の支払いと、『パルワールド』の差し止めを要求している。2026/08/15 14:10:4115.名無しさん必死だなT1uSb>>12そりゃ示談で済まなかったからだろう話をしたけど、合意に至らなかった?(もしかしたら、返事がなかった?)から、裁判になったんだろう2026/08/15 16:09:3616.名無しさん必死だなT1uSb>>13なんで裁判になったのか?何がしたくて争ってるのか?という話であって、差し止めと賠償金のどちらがメインか?という話をしてるつもりはないんだがな特許の適応範囲の線引きを明確にしたくて裁判してるんだろう2026/08/15 16:14:0917.名無しさん必死だなyGJBg>>15突然訴状が届いて困惑してるって記事も出てたし任天堂サイドが配信停止するまで絶対許さないってスタンスなのに示談交渉なんてするわけないやん2026/08/15 16:22:0618.名無しさん必死だな6RDUW>>17当然訴状が届いたとか任天堂のスタンスとかなんかソースある話なの?どっかの誰かが無責任に言ってるのはよく聞くが2026/08/15 16:27:3919.名無しさん必死だなGge4o自分で探してから言えば?何のソースもなく任天堂の意向とかまで勝手に妄想してるだけのやつが言う事では無いと思うが2026/08/15 16:39:4420.名無しさん必死だなGge4o線引きを明確にしたい裁判wwwとやらのソース見てみたいけどな普通は線引きの為に特許申請するのであって線引きの為に裁判とか聞いた事ないけど2026/08/15 16:41:0821.名無しさん必死だな6RDUW>>19俺が探した結果で何もないから、ソースはないと言う事でいいんだね了解!2026/08/15 16:47:5722.名無しさん必死だなGge4o能力が無い無能ってだけだね報告はそれだけ?線引きを明確にするためのソースは?それも見つけられないのかな?2026/08/15 16:53:3523.名無しさん必死だな6RDUW>>22俺の推測だよ最初からそう書いてるでしょ2026/08/15 16:55:2124.名無しさん必死だなGge4oそれなのに人にはソース求めちゃうんだwww探す事も出来ない無能は妄想でしか話せないんだな2026/08/15 16:56:1925.名無しさん必死だな6RDUW>>17は断定口調で書いてたからソースはあるの?と聞いたんだよ突然訴状が届いたのではないだろうか任天堂のスタンスは絶対に許さないかと推測してるって書いてたら、ソースは求めないよお前の推測と俺の推測が違うって状況は分かったね2026/08/15 16:59:4026.名無しさん必死だなGge4o頭弱いと大変だな2026/08/15 17:29:4927.名無しさん必死だなsg9jrhttps://x.com/Palworld_JP/status/1836692607503843436事前の示談交渉とかは一切無かったってのはその通りかな2026/08/15 17:36:1328.名無しさん必死だなsdfla>>27事前交渉の有無は書いてなくね?2026/08/15 18:06:3829.名無しさん必死だなddNFG訴状の内容を確認してないと言う所で、情報はなかったと考えてるんだろうけど、訴状の内容と交渉の内容は違うだろうからね請求金額も裁判の結果だと相場の数倍にはなるし争点にする特許も交渉だと可能性があるもの全て挙げるけど裁判だとそれなりに慎重に選定する必要が出てくる交渉があってその上での裁判でも訴状の内容はしっかり確認しないと話は出来ない差し止めが目的なら、交渉はなしで裁判だろうし逆説的に、交渉してたんなら、差し止めが目的ではないんだろうから確かに大事な所ではあるよね2026/08/15 20:42:1530.名無しさん必死だなddNFGあと、細かい話だけど示談って言葉には違和感があるな侵害行為があったけど、両者で合意したとかに見える交渉するのはライセンス契約についてでライセンス契約自体は普通によくある話で全くの合法だ交渉してると思うがなぁ情報が出てくるにしても裁判が終わった後だろうけど2026/08/15 21:01:0031.名無しさん必死だな9z1L8任天堂はXboXのパルワールド限定版本体発売までした時には無視だったのにPSに発売した途端に訴訟したな2026/08/15 21:23:4232.名無しさん必死だなJhLBfhttps://www.pocketpair.jp/news/%E7%89%B9%E8%A8%B1%E6%A8%A9%E4%BE%B5%E5%AE%B3%E8%A8%B4%E8%A8%9F%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%94%E5%A0%B1%E5%91%8A/1. 訴えの内容2024年1月19日に当社がリリースした『Palworld / パルワールド』が、原告の保有する以下3件の特許を侵害していると主張し、ゲームの差止め及び当該特許の登録日から本件訴訟の提起日までの間に生じた損害の一部を損害賠償として求めるものです。2. 対象特許・特許第7545191号 特許出願日: 2024年7月30日 特許登録日: 2024年8月27日・特許第7493117号 特許出願日: 2024年2月26日 特許登録日: 2024年5月22日・特許第7528390号 特許出願日: 2024年3月5日 特許登録日: 2024年7月26日3. 請求の概要・『Palworld / パルワールド』の差止め・株式会社ポケモンに対する500万円及び遅延損害金の支払い・任天堂株式会社に対する500万円及び遅延損害金の支払い2026/08/16 00:48:5433.名無しさん必死だなJhLBf500万じゃないぞ(´・ω・`)遅延損害金だから渋ってるとどんどん加算されていく2026/08/16 00:50:0434.名無しさん必死だなSQRy7池沼でも100回やれば一回くらいは勝てそうなクソ改悪なのにな・・・またまた爆勝でクソワロタワwww2026/08/16 01:04:5335.名無しさん必死だなiEtts>>33短期間で修正してるから遅延損害金はほとんど取れないし、任天堂の負けはほぼ確実だからな500万すら取れない可能性大2026/08/16 08:28:2636.名無しさん必死だなd4jGMゲハではよく話題になってるけど任天堂やパルワにとっては、影響の小さな話という事だよな2026/08/16 10:30:3437.名無しさん必死だな81kjD>>33任天堂の負けはほぼ確定。よってポケペから任天堂へ支払金が生じる事はほぼあり得ないそれどころかポケペが名誉毀損で任天堂を訴えたら500万どころか5億円レベルの賠償金が任天堂からポケペへ動く可能性すらある2026/08/16 11:22:3538.名無しさん必死だなs0DBY>>36任天堂が勝ってたら小さな話では済まなかったし、済ますつもりないからこそわざわざ対パルワ用に分割出願とか早期審査までしてるからな制裁目的のはずが全く効果無いようでは法務部的には小さい話ではないというね何の成果も得られず負けると今後似たようなゲーム相手にも負ける可能性高いという前例になるから、パルワの裁判のみでの損得以上に負けると任天堂には結構ダメージでかいんだよな2026/08/16 12:23:1439.名無しさん必死だなyUAH0>>38ツッコミどころが多いが、とりあえず負けると今後の他のゲーム相手にも負ける可能性が上がるってのはどういう理屈?同じ特許を論点にした場合しか想像も出来ない2026/08/16 12:40:0940.名無しさん必死だなyUAH0ツッコミどころとして一番大きいのは任天堂が勝っても最大1000万+遅延金だけって話なのになぜ小さい話では済まないと思い続けてるどころだな1000万は高額だろうが!ってなら可愛いもんだが2026/08/16 12:45:4641.名無しさん必死だなpsdzU頭が悪いと大変だなぁ2026/08/16 13:07:5042.名無しさん必死だなj5ndw任天堂最強法務部が訴えたからパルワは終わりだー!って歓喜してた任豚がゴールずらしまくって負けても大した事ないからって喚いてるの草wwwツッコミ所しかないよな?www2026/08/16 13:10:2943.名無しさん必死だなA2Ydu>>42誰かが言ったパルワが終わりだーをお前は信じてたんだね訴訟の初報があった時ならともかく2024.11に最大1000万だという情報もあったのにアホだな2026/08/16 13:22:3644.名無しさん必死だなj5ndw自分が+遅延損害金だーって言ってるのすらもう忘れちゃってるし痴呆老人は自分が言ってた事忘れるの得意なんだなwww2026/08/16 13:29:3445.名無しさん必死だなj5ndwそもそも損害賠償より配信停止が目的だって話だったけどwww痴呆老人は何もかも忘れるからもう覚えてないで押し通すのかな2026/08/16 13:31:3146.名無しさん必死だなLhIMGゴールは配信停止だったはずなのにな今後はポケモンみたいなボール投げ捕獲ゲームを出しても問題ないって前例出来ちゃうし他メーカーも出し放題で任天堂は大ダメージだな理解してない頭の悪い人も居るようだけど前例ってのはそういうもんだから2026/08/16 13:39:4347.名無しさん必死だな6z5dr>>45過去を遡らなくてもこのスレにも配信停止が目的なんだと言い張ってる人はいるな(ちょうど>>46とかか)その人らに対して、配信停止なんてならないだろって言ってるんだな俺は配信停止なんか最初からなる訳ないしそんな目的ではないと思ってるよ2026/08/16 13:49:0748.名無しさん必死だなLhIMG>>47そもそもなんだけど訴訟始まった時の記事見ればそういう見解の記事が大半だよ著作権侵害で訴えて停止させれるのが一番良いがそれが難しいから特許での訴訟になったって事も言われてたしなただ金が欲しいだけならただの特許ゴロだし何が目的だと思ってたん?2026/08/16 13:56:3449.名無しさん必死だなnrsaQ>>48著作権の代わりに特許権で って主張が多かったのはそうだね何の代わりにもならんわアホか と思ってたが煽り合いには都合が良かったんだろうな2026/08/16 14:02:1650.名無しさん必死だなLhIMG低レベル過ぎて話にならないな2026/08/16 14:11:2851.名無しさん必死だなeblya違う目的だと言い張りながらその内容には答えられもしない単純に特許侵害してたからだーって喚くのが関の山かwww2026/08/16 14:14:4752.名無しさん必死だなLGKQ3ごめん、下1行見落としてたなんで裁判を始めたの?という疑問なら特許を侵害してたから でしかないだろう自社の特許を使用してると思われる他社が出たら、放置する方が知財部門としてはおかしいよまずは、ライセンス契約や見解を求めるための交渉をしてそれでまとまらなければ裁判になるだろう特殊な理由がある場合もあるが、今回はなくても普通に裁判になる状況かと2026/08/16 14:29:2953.名無しさん必死だなLhIMG単純に馬鹿なんだなとしか言えない回答でした2026/08/16 14:36:0854.名無しさん必死だなLGKQ3ちなみに差し止めを目的に裁判を起こしたと思ってる人は今はバージョンアップは該当特許部分を回避されて判決がどうなろうと差し止めはあり得ない状況だけどそれについてはどう考えてるの?まさかポケットペアがそんな行動に出るとは!って感じなの?2026/08/16 15:41:4955.名無しさん必死だなyUAH0「バージョンアップは該当特許部分を回避されて判決がどうなろうと差し止めはあり得ない状況」については「任天堂ざまぁ」くらいしか思ってないか2026/08/16 20:19:2956.名無しさん必死だなAfad2>>54どうしてそう思ったの?2026/08/16 21:40:2857.名無しさん必死だなwojAR>>54そもそも差止めを求める要求も入ってるのに何故違うと言い張ってるのかが謎任豚の大好きな任天堂様が言ってるのにそれが目的では無いってガイジかな?2026/08/16 21:55:3958.名無しさん必死だなwojAR普通に考えれば任天堂が数千万円程度の小銭拾いみたいな事の為に訴訟する訳ないし差止めがメインだと考えるのが普通通常の特許無断使用なら和解金払って使用許諾貰ってとっくに解決してるだろうしな任天堂サイドが使用させませんパルワ許しませんってスタンスなのは明白2026/08/16 22:04:4659.名無しさん必死だなLGKQ3>>57訴状に書いてある事は何か?ではなく任天堂の目的は何か?という話をしてるんだろ訴状には配布の差し止めの要求が書いてある という事は違わないよ2026/08/16 22:21:2560.名無しさん必死だなLGKQ3>>58数千万程度のライセンス料は面倒なんで請求しないってマジで言ってる?必要な費用は大小限らずしっかり請求するというのがあるべき姿だよ2026/08/16 22:23:4761.名無しさん必死だなwojAR>>59訴状に書いてある事以外で任天堂が何が目的かとか発表してんの?2026/08/16 22:26:3162.名無しさん必死だなwojAR>>60Arkとか他のゲームでも使われてるような内容って事ぐらい理解してるかな?何故パルワだけ狙い撃ちされたのかも分からないんじゃ話にならないよ2026/08/16 22:28:3263.名無しさん必死だなLGKQ3>>61する訳ないじゃんw>>62ARKとかで使用してる内容と同じかどうかはまさに裁判の争点だな流石に今それは断言は出来ない違うと特許庁は判断したから、特許を根拠に任天堂は権利を主張してる裁判所ARKが先行事例となると判断したら特許自体が無効になる他の会社も侵害してるのにパルワだけ訴えられたとかではないよ2026/08/16 22:37:5364.名無しさん必死だなLGKQ3読み返して気付いたが訴状に書いてある内容が訴状を起こした目的だと思ってるのかその誤解はなんて説明したらいいのか難しいな>>54で聞いてる事を素直に答えてくれると話はしやすいが2026/08/16 22:44:3765.名無しさん必死だなrPO16そんなに早く対処してくるのは想定外だったってだけだろ特許の無断使用させたくないだけなら既に解決済みでこれ以上係争を続ける必要もない差止め出来ない時点で任天堂の負けだからどうでもいいけどな2026/08/16 22:56:3466.名無しさん必死だな29YQO>>63こいつガイジ過ぎてヤバくない?パルワ潰しが目的ってのが理解出来ないとか相手にするだけ無駄2026/08/16 23:00:1267.名無しさん必死だなLGKQ3>>65特許の無断使用させたくないだけだから、バージョンアップ以降については争点から外れて、バージョンアップ以前の侵害の有無だけを争ってるね差し止めを目指すならそうはならない差し止めが本命だったけどすぐに対応されたから早々に諦めたってなら、矛盾はしないけど>>66>パルワ潰しが目的という決め付けありきだと話が噛み合わないのは仕方ないねそれを前提にしか話出来ないなら、目的は何?という話は確かに無駄前提に含まれてるもん2026/08/16 23:09:0668.名無しさん必死だな10Wwc>>37なんの名誉だよ(´・ω・`)2026/08/17 00:25:0269.名無しさん必死だな3ZTNRゲハでこの手の正論を言うのも何なんだけどパルワが潰れたとして任天堂に何か得あるの?2026/08/17 00:27:2370.名無しさん必死だな10Wwc>>69優越感だろ2026/08/17 00:47:3871.名無しさん必死だな10Wwc>>473. 請求の概要・『Palworld / パルワールド』の差止め ⇦(これが読めんほど馬鹿なのか?)・株式会社ポケモンに対する500万円及び遅延損害金の支払い・任天堂株式会社に対する500万円及び遅延損害金の支払い2026/08/17 09:39:3072.名無しさん必死だなrlJe1>>71訴状に書いてある事ではなく訴訟を起こした目的について話をしてるってそのレスのすぐ下にも書いてるのに…2026/08/17 12:42:4173.名無しさん必死だな10Wwc>>721000万払ってパルワールドを投げ捨てろってことだわな。インディーズでももうけ過ぎると企業が動くってことだわな。過去にコミケでドラえもんの最終回配布した同人作なんて損害賠償と利益全部小学館がぶんどったしな。2026/08/17 13:02:4474.名無しさん必死だなFTA2Hもし、バージョンアップでの特許回避やライセンス契約をしないのであればパルワールドを投げ捨てるしかなくなるな現実はバージョンアップでの特許回避を早々に実施済みだけどね2026/08/17 15:07:3075.名無しさん必死だなsu6pZシステムの根幹になりそうな所をわざわざ狙って訴訟起こしたのにあっという間に対応されたからな短期間過ぎて損害賠償請求も大して出来ないし任天堂も想定外だったんやろ2026/08/17 18:03:5976.名無しさん必死だなLZW30システムの根幹ではないだろだからこそ、寄与率も低く訴訟額が安いんだし2026/08/17 18:15:2777.名無しさん必死だなimCeOなんでそんなに頭悪いん?2026/08/17 18:45:4478.名無しさん必死だなoOBuAだねわざわざ狙って裁判を起こした辺りの言い回しとか特許を何だと思ってるんだって感じ好きな所を選べるような仕組みじゃねーぞと2026/08/17 19:18:4279.名無しさん必死だな65Xblなんでそんなに頭悪いん?2026/08/17 20:45:4980.名無しさん必死だな2aShQ『パルワールド』を巡る任天堂とポケットペアの特許訴訟における「狙い撃ち(後出し特許)」とは、パルワールドの発売後に、任天堂が過去の特許出願から内容を細かく分割し、パルワールドのシステムにピタリと合致する形で成立させた特許(分割特許)のことを指します。 [1]この「狙い撃ち」が行われた背景と、それに対する両社の攻防の仕組みは以下の通りです。1. なぜ「後出し」で狙い撃ちができるのか?日本の特許制度には「分割特許」という仕組みがあります。元となる親特許(例:『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』開発時の出願など)が以前から存在していれば、その中に含まれるアイデアの一部を後から切り離し、別個の特許として独立させることができます。この際、審査上の「出願日」は親特許の時点(パルワールド発売前)に遡って認められます。そのため任天堂は、2024年1月のパルワールド発売後に同作の仕様を確認した上で、「パルワールドの特定の仕様に確実に引っかかる文言」へと調整した特許をピンポイントで成立させました。これが「狙い撃ち」と呼ばれる理由です。 [1, 2]2. 狙い撃ちされた主なゲームシステム訴訟で対象となった主な特許は以下の要素です。フィールド上での捕獲: フィールドにいるモンスターに捕獲アイテム(スフィア)を投げ当てて捕獲する仕組み。捕獲アイテムを使った召喚: 捕獲したモンスターが中に入ったスフィアを投げて、狙った場所に召喚する仕組み。モンスターへの騎乗・滑空: 一部のモンスターをグライダー(乗り物)として利用して空中を滑空する仕組み。 [1]3. ポケットペア側の対抗措置(仕様変更)ポケットペア側は、この狙い撃ち特許による「将来的なゲームの販売差止(配信停止)」を回避するため、ゲームのアップデートによる仕様変更を迅速に行いました。 []対象システム仕様変更前(特許侵害リスクあり)仕様変更後(特許回避策)パルの召喚スフィア(ボール)を構えて投げ、着地した場所にパルを出すボタンを押すと、プレイヤーのすぐ横に直接パルが出現する飛行・滑空一部のパルそのものをグライダーとして掴んで滑空する通常のアイテムとしてのグライダーを使用し、パル自体は直接掴まない4. 2026年現在の訴訟の現状と攻防この仕様変更により、任天堂の「狙い撃ち」戦略とポケットペアの防衛策は新たな局面を迎えています。販売差止の可能性は事実上消滅:現行のアップデート版では特許が回避されているため、任天堂は訴訟の対象を「仕様変更前の古いバージョン」へと絞り込みました。これにより、ゲーム自体の配信停止や、今後発売される『パルワールド1.0』などの販売が止められるリスクはほぼ無くなっています。 []過去の賠償金(数千万円規模)を巡る争い:現在の争点は、仕様変更前に販売されていた期間における「過去の特許侵害に対する損害賠償」および遅延損害金の支払いに限定されています。 []任天堂の特許に一部「拒絶」も:任天堂がパルワールドを狙い撃ちするために出願していた関連特許の一部(タッチスクリーン関連など)に対し、特許庁が拒絶査定(特許として認めない判定)を下す事例も出ています。この拒絶の判断材料として、2013年に一般のファンが制作・投稿した「ファンメイドの3Dポケモンゲーム映像」が先行技術(過去に既に存在していたアイデア)とみなされたことが話題となりました。 [1, 2]このように、任天堂による精緻な「特許網での狙い撃ち」に対し、ポケットペア側がプログラムのアップデートという実務的なアプローチで致命傷を避けた形となっており、現在は法廷で過去の責任範囲を精査する段階が続いています。2026/08/17 20:55:3181.名無しさん必死だなerRzq>>78だねってwww馬鹿にされてることににすら気付かないの草www2026/08/17 21:34:2682.名無しさん必死だなoOBuA>>81馬鹿にしたいという気持ちは伝わってるよ馬鹿に出来てるかと言うと…残念ながら…2026/08/17 22:20:2783.名無しさん必死だなWjXmE残念な頭2026/08/17 22:27:5784.名無しさん必死だな77vBeバーカバーカとひたすら繰り返すだけとか流石に幼さ過ぎる2026/08/17 23:33:1385.名無しさん必死だなNKnZO任豚しかいねーなこのスレ2026/08/18 01:28:3086.名無しさん必死だなwNTtj>>84引用?してる文章には反論出来ずスルーして馬鹿にされてるのに噛み付くって稚拙だよな2026/08/18 02:05:3087.名無しさん必死だなnKxCo引用してる文章って>>80?これの何について話がしたいの?2026/08/18 08:06:4088.名無しさん必死だなpBuno何でそんなに頭悪いん?2026/08/18 08:32:4390.名無しさん必死だなNKnZO>>89昨今(歌)われてる本人より。×謳う〇2026/08/18 15:30:48
問題はそっちじゃ無くて配信さし止めの方だなんだよ
そこまで古くないだろ(´・ω・`)
やっぱり古いと思うが
ものすごく古くはないわ(´・ω・`)
マジで時間と労力の無駄
まあ任天堂から案件貰ってるYouTuberに圧力掛けて配信やめさせただけでもネガキャンの効果はあったかなってぐらい
それでも余裕でポケモンぶっちぎられたけど
お前も知らなそう
>>1が言うとるがな(´・ω・`)阿呆かお前は
それはないと思うが
既に特許回避するようにバージョンアップしてて
バージョンアップ前の侵害に裁判の争点は絞られてきているが
この流れ自体は原告側も想定内だろう
損害賠償がメインなら時間、労力、金のどれを取っても割に合わないだろ
そりゃ示談で済まなかったからだろう
話をしたけど、合意に至らなかった?(もしかしたら、返事がなかった?)
から、裁判になったんだろう
なんで裁判になったのか?何がしたくて争ってるのか?という話であって、
差し止めと賠償金のどちらがメインか?という話をしてるつもりはないんだがな
特許の適応範囲の線引きを明確にしたくて裁判してるんだろう
突然訴状が届いて困惑してるって記事も出てたし任天堂サイドが配信停止するまで絶対許さないってスタンスなのに示談交渉なんてするわけないやん
当然訴状が届いたとか
任天堂のスタンスとか
なんかソースある話なの?
どっかの誰かが無責任に言ってるのはよく聞くが
何のソースもなく任天堂の意向とかまで勝手に妄想してるだけのやつが言う事では無いと思うが
普通は線引きの為に特許申請するのであって線引きの為に裁判とか聞いた事ないけど
俺が探した結果で何もないから、
ソースはないと言う事でいいんだね
了解!
報告はそれだけ?
線引きを明確にするためのソースは?
それも見つけられないのかな?
俺の推測だよ
最初からそう書いてるでしょ
探す事も出来ない無能は妄想でしか話せないんだな
突然訴状が届いたのではないだろうか
任天堂のスタンスは絶対に許さないかと推測してる
って書いてたら、ソースは求めないよ
お前の推測と俺の推測が違うって状況は分かったね
事前の示談交渉とかは一切無かったってのはその通りかな
事前交渉の有無は書いてなくね?
情報はなかったと考えてるんだろうけど、
訴状の内容と交渉の内容は違うだろうからね
請求金額も裁判の結果だと相場の数倍にはなるし
争点にする特許も交渉だと可能性があるもの全て挙げるけど
裁判だとそれなりに慎重に選定する必要が出てくる
交渉があってその上での裁判でも
訴状の内容はしっかり確認しないと話は出来ない
差し止めが目的なら、交渉はなしで裁判だろうし
逆説的に、交渉してたんなら、差し止めが目的ではないんだろうから
確かに大事な所ではあるよね
示談って言葉には違和感があるな
侵害行為があったけど、両者で合意したとかに見える
交渉するのはライセンス契約についてで
ライセンス契約自体は普通によくある話で全くの合法だ
交渉してると思うがなぁ
情報が出てくるにしても裁判が終わった後だろうけど
PSに発売した途端に訴訟したな
1. 訴えの内容
2024年1月19日に当社がリリースした『Palworld / パルワールド』が、原告の保有する以下3件の特許を侵害していると主張し、ゲームの差止め及び当該特許の登録日から本件訴訟の提起日までの間に生じた損害の一部を損害賠償として求めるものです。
2. 対象特許
・特許第7545191号 特許出願日: 2024年7月30日 特許登録日: 2024年8月27日
・特許第7493117号 特許出願日: 2024年2月26日 特許登録日: 2024年5月22日
・特許第7528390号 特許出願日: 2024年3月5日 特許登録日: 2024年7月26日
3. 請求の概要
・『Palworld / パルワールド』の差止め
・株式会社ポケモンに対する500万円及び遅延損害金の支払い
・任天堂株式会社に対する500万円及び遅延損害金の支払い
遅延損害金だから渋ってるとどんどん加算されていく
短期間で修正してるから遅延損害金はほとんど取れないし、任天堂の負けはほぼ確実だからな
500万すら取れない可能性大
任天堂やパルワにとっては、影響の小さな話という事だよな
任天堂の負けはほぼ確定。よってポケペから任天堂へ支払金が生じる事はほぼあり得ない
それどころかポケペが名誉毀損で任天堂を訴えたら500万どころか5億円レベルの賠償金が任天堂からポケペへ動く可能性すらある
任天堂が勝ってたら小さな話では済まなかったし、済ますつもりないからこそわざわざ対パルワ用に分割出願とか早期審査までしてるからな
制裁目的のはずが全く効果無いようでは法務部的には小さい話ではないというね
何の成果も得られず負けると今後似たようなゲーム相手にも負ける可能性高いという前例になるから、パルワの裁判のみでの損得以上に負けると任天堂には結構ダメージでかいんだよな
ツッコミどころが多いが、とりあえず
負けると今後の他のゲーム相手にも負ける可能性が上がるってのはどういう理屈?
同じ特許を論点にした場合しか想像も出来ない
任天堂が勝っても最大1000万+遅延金だけって話なのに
なぜ小さい話では済まないと思い続けてるどころだな
1000万は高額だろうが!ってなら可愛いもんだが
ツッコミ所しかないよな?www
誰かが言ったパルワが終わりだーをお前は信じてたんだね
訴訟の初報があった時ならともかく
2024.11に最大1000万だという情報もあったのに
アホだな
痴呆老人は何もかも忘れるからもう覚えてないで押し通すのかな
今後はポケモンみたいなボール投げ捕獲ゲームを出しても問題ないって前例出来ちゃうし他メーカーも出し放題で任天堂は大ダメージだな
理解してない頭の悪い人も居るようだけど前例ってのはそういうもんだから
過去を遡らなくてもこのスレにも配信停止が目的なんだと
言い張ってる人はいるな(ちょうど>>46とかか)
その人らに対して、配信停止なんてならないだろって言ってるんだな
俺は配信停止なんか最初からなる訳ないし
そんな目的ではないと思ってるよ
そもそもなんだけど訴訟始まった時の記事見ればそういう見解の記事が大半だよ
著作権侵害で訴えて停止させれるのが一番良いがそれが難しいから特許での訴訟になったって事も言われてたしな
ただ金が欲しいだけならただの特許ゴロだし何が目的だと思ってたん?
著作権の代わりに特許権で って主張が多かったのはそうだね
何の代わりにもならんわアホか と思ってたが
煽り合いには都合が良かったんだろうな
単純に特許侵害してたからだーって喚くのが関の山かwww
なんで裁判を始めたの?という疑問なら
特許を侵害してたから でしかないだろう
自社の特許を使用してると思われる他社が出たら、
放置する方が知財部門としてはおかしいよ
まずは、ライセンス契約や見解を求めるための交渉をして
それでまとまらなければ裁判になるだろう
特殊な理由がある場合もあるが、
今回はなくても普通に裁判になる状況かと
今はバージョンアップは該当特許部分を回避されて
判決がどうなろうと差し止めはあり得ない状況だけど
それについてはどう考えてるの?
まさかポケットペアがそんな行動に出るとは!って感じなの?
判決がどうなろうと差し止めはあり得ない状況」については
「任天堂ざまぁ」くらいしか思ってないか
どうしてそう思ったの?
そもそも差止めを求める要求も入ってるのに何故違うと言い張ってるのかが謎
任豚の大好きな任天堂様が言ってるのにそれが目的では無いってガイジかな?
通常の特許無断使用なら和解金払って使用許諾貰ってとっくに解決してるだろうしな
任天堂サイドが使用させませんパルワ許しませんってスタンスなのは明白
訴状に書いてある事は何か?ではなく
任天堂の目的は何か?という話をしてるんだろ
訴状には配布の差し止めの要求が書いてある という事は違わないよ
数千万程度のライセンス料は面倒なんで請求しないってマジで言ってる?
必要な費用は大小限らずしっかり請求するというのがあるべき姿だよ
訴状に書いてある事以外で任天堂が何が目的かとか発表してんの?
Arkとか他のゲームでも使われてるような内容って事ぐらい理解してるかな?
何故パルワだけ狙い撃ちされたのかも分からないんじゃ話にならないよ
する訳ないじゃんw
>>62
ARKとかで使用してる内容と同じかどうかはまさに裁判の争点だな
流石に今それは断言は出来ない
違うと特許庁は判断したから、特許を根拠に任天堂は権利を主張してる
裁判所ARKが先行事例となると判断したら特許自体が無効になる
他の会社も侵害してるのにパルワだけ訴えられた
とかではないよ
訴状に書いてある内容が
訴状を起こした目的だと思ってるのか
その誤解はなんて説明したらいいのか難しいな
>>54で聞いてる事を素直に答えてくれると話はしやすいが
特許の無断使用させたくないだけなら既に解決済みでこれ以上係争を続ける必要もない
差止め出来ない時点で任天堂の負けだからどうでもいいけどな
こいつガイジ過ぎてヤバくない?
パルワ潰しが目的ってのが理解出来ないとか相手にするだけ無駄
特許の無断使用させたくないだけだから、
バージョンアップ以降については争点から外れて、
バージョンアップ以前の侵害の有無だけを争ってるね
差し止めを目指すならそうはならない
差し止めが本命だったけど
すぐに対応されたから早々に諦めた
ってなら、矛盾はしないけど
>>66
>パルワ潰しが目的
という決め付けありきだと話が噛み合わないのは仕方ないね
それを前提にしか話出来ないなら、
目的は何?という話は確かに無駄
前提に含まれてるもん
なんの名誉だよ(´・ω・`)
パルワが潰れたとして任天堂に何か得あるの?
優越感だろ
3. 請求の概要
・『Palworld / パルワールド』の差止め ⇦(これが読めんほど馬鹿なのか?)
・株式会社ポケモンに対する500万円及び遅延損害金の支払い
・任天堂株式会社に対する500万円及び遅延損害金の支払い
訴状に書いてある事ではなく
訴訟を起こした目的について話をしてる
ってそのレスのすぐ下にも書いてるのに…
1000万払ってパルワールドを投げ捨てろってことだわな。
インディーズでももうけ過ぎると企業が動くってことだわな。
過去にコミケでドラえもんの最終回配布した同人作なんて損害賠償と利益全部小学館がぶんどったしな。
ライセンス契約をしないのであれば
パルワールドを投げ捨てるしかなくなるな
現実はバージョンアップでの特許回避を
早々に実施済みだけどね
短期間過ぎて損害賠償請求も大して出来ないし任天堂も想定外だったんやろ
だからこそ、寄与率も低く訴訟額が安いんだし
わざわざ狙って裁判を起こした辺りの言い回しとか
特許を何だと思ってるんだって感じ
好きな所を選べるような仕組みじゃねーぞと
この「狙い撃ち」が行われた背景と、それに対する両社の攻防の仕組みは以下の通りです。
1. なぜ「後出し」で狙い撃ちができるのか?
日本の特許制度には「分割特許」という仕組みがあります。
元となる親特許(例:『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』開発時の出願など)が以前から存在していれば、その中に含まれるアイデアの一部を後から切り離し、別個の特許として独立させることができます。
この際、審査上の「出願日」は親特許の時点(パルワールド発売前)に遡って認められます。
そのため任天堂は、2024年1月のパルワールド発売後に同作の仕様を確認した上で、「パルワールドの特定の仕様に確実に引っかかる文言」へと調整した特許をピンポイントで成立させました。これが「狙い撃ち」と呼ばれる理由です。 [1, 2]
2. 狙い撃ちされた主なゲームシステム
訴訟で対象となった主な特許は以下の要素です。
フィールド上での捕獲: フィールドにいるモンスターに捕獲アイテム(スフィア)を投げ当てて捕獲する仕組み。
捕獲アイテムを使った召喚: 捕獲したモンスターが中に入ったスフィアを投げて、狙った場所に召喚する仕組み。
モンスターへの騎乗・滑空: 一部のモンスターをグライダー(乗り物)として利用して空中を滑空する仕組み。 [1]
3. ポケットペア側の対抗措置(仕様変更)
ポケットペア側は、この狙い撃ち特許による「将来的なゲームの販売差止(配信停止)」を回避するため、ゲームのアップデートによる仕様変更を迅速に行いました。 []
対象システム仕様変更前(特許侵害リスクあり)仕様変更後(特許回避策)パルの召喚スフィア(ボール)を構えて投げ、着地した場所にパルを出すボタンを押すと、プレイヤーのすぐ横に直接パルが出現する飛行・滑空一部のパルそのものをグライダーとして掴んで滑空する通常のアイテムとしてのグライダーを使用し、パル自体は直接掴まない
4. 2026年現在の訴訟の現状と攻防
この仕様変更により、任天堂の「狙い撃ち」戦略とポケットペアの防衛策は新たな局面を迎えています。
販売差止の可能性は事実上消滅:
現行のアップデート版では特許が回避されているため、任天堂は訴訟の対象を「仕様変更前の古いバージョン」へと絞り込みました。これにより、ゲーム自体の配信停止や、今後発売される『パルワールド1.0』などの販売が止められるリスクはほぼ無くなっています。 []
過去の賠償金(数千万円規模)を巡る争い:
現在の争点は、仕様変更前に販売されていた期間における「過去の特許侵害に対する損害賠償」および遅延損害金の支払いに限定されています。 []
任天堂の特許に一部「拒絶」も:
任天堂がパルワールドを狙い撃ちするために出願していた関連特許の一部(タッチスクリーン関連など)に対し、特許庁が拒絶査定(特許として認めない判定)を下す事例も出ています。この拒絶の判断材料として、2013年に一般のファンが制作・投稿した「ファンメイドの3Dポケモンゲーム映像」が先行技術(過去に既に存在していたアイデア)とみなされたことが話題となりました。 [1, 2]
このように、任天堂による精緻な「特許網での狙い撃ち」に対し、ポケットペア側がプログラムのアップデートという実務的なアプローチで致命傷を避けた形となっており、現在は法廷で過去の責任範囲を精査する段階が続いています。
だねってwww
馬鹿にされてることににすら気付かないの草www
馬鹿にしたいという気持ちは伝わってるよ
馬鹿に出来てるかと言うと…
残念ながら…
流石に幼さ過ぎる
引用?してる文章には反論出来ずスルーして馬鹿にされてるのに噛み付くって稚拙だよな
これの何について話がしたいの?
昨今(歌)われてる本人より。×
謳う〇