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任天堂以外のソフトメーカーは「面白いゲームを作る」というあたり前のことを目標にしてほしいアーカイブ

1.
ユーザー
A6hxu
どんな凄いグラフィックでもどんな大ボリュームでも、面白くなきゃいいゲームとは言えないよ
895
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846.
ユーザー
ueWpI
PSランキング見る限りクソデカスマホから脱却するのはかなり難しいだろうな
GTA6で盛り上がってるようだがPCの力を借りずにどこまで伸ばせるか興味がある
847.
ユーザー
OcaDg
>>832
ゴキブリ自慢のアレが大概の人には興味ないからプレステ5も無価値だったったって証明されたもんな
848.
ユーザー
082FJ
話題性だけは一丁前なんだよな
849.
ユーザー
WutMg
>>832
お前「PSのゲームとひとくくりにするな」とか言ってた割に
自分はそういう事言うのな
850.
ユーザー
k9q8g
GT7のアップデート見ろよ
めちゃくちゃ面白いぞ
851.
ユーザー
s4Yg1
あんなのわざと数値イジって遊んでるだけやん
ガキかよ
852.
ユーザー
Zv5Yi
レースゲーム界はすでにマリカ一強状態だからなあ
853.
ユーザー
0SRWV
洋ゲーって本気で作ってるから凄く好印象
日本ってゲーム愛が無いだろ
854.
ユーザー
CDwUY
能力的に面白いゲームを作れる人が少ない上に、業界が悪い意味で成熟したためにそういう人は権力を持っていないことが多い

コナミやナムコはゲーム会社として今はもうアレな感じだが、黄金期に活躍した人は軒並み窓際や社外に追いやられた。作曲家に清掃係やらせたりな。
そして元銀行員みたいな奴らがゲーム部門をゆっくり死なせていった。金さえ出せば誰でも面白いゲームを作れると勘違いしてな
855.
ユーザー
amt4c
あー、俺の感覚と逆だな

単なるいちゲーム開発者が
売れるゲームを作ったという実績から
大企業の経営陣になって
学生サークル気分の運営を行なって
組織としてダメになったイメージの方が強い

管理や経営をするなら、
それなりの知識を身に付いていないとな
856.
ユーザー
Ta0E4
死にゲーは得るものがないから・・・ねw
857.
ユーザー
jBmrp
>>855
そういう感覚を持っている人を「元銀行員みたいなやつ」と表現しました。普通の業界ならそれでいいんだろうけどね
ぶっちゃけ経営は凡人でもできる。この業界はリスペクトと頭の足りないクズ供に食い物にされた。

この状況だと画期的なものは小規模ベンチャーや個人からしか出てこない
858.
ユーザー
mGuJI
コナミは社長がゲーム嫌いを公言するような人物だしな
そらさすがにマズいだろって感じがする
そりゃあ過去の人気IPをどんどん潰して行くわな…

桃鉄とパワプロが無かったら今頃ガチでスポーツクラブになってたかも知れない
859.
ユーザー
j4zm2
>>858
社長がゲーム嫌いというより創業当時はゲームの社会的地位が低すぎて子供にも胸を張って言えるようなものじゃ無かったって話なんだけどな、それ
なんせ社員募集するにもゲーム関連では人が来なくて電子応用機器の製造業者にしてたらしいからな

実際には日本で初めて「ゲーム」という業種で株式上場したりゲームに向き合って頑張ってきた人だよ
860.
ユーザー
fzgzA
>>857
経営は凡人でも出来るからこそ
知識のある凡人にやらせとけばいいんだと思うが
861.
ユーザー
alu9G
知識ってどこ分野の知識の話だろうね

「何もできないからプロデューサーになった」は宮本も言ってたっけ
862.
ユーザー
mGuJI
別にどこか特定の会社の事を言ってる訳じゃないけど
ゲームの事を良く知らない会社上層部の人間が
例えば「今流行ってる〇〇入れたの?」みたいに
横やり入れて来るって話は聞いた事あるなあ
863.
ユーザー
j4zm2
宮本茂ってデザイナーからの叩き上げだけど
どこの異世界の宮本茂の話?
864.
ユーザー
fzgzA
>>861
経営やるんだから当然経営の知識だよ
普通に学べばそれなりには出来る
865.
ユーザー
alu9G
>>863
まぁ彼の脳内がそれなりに異世界だって話はあるかもね
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/index.html
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-02.html

単身の叩き上げ技能程度じゃ通じない業態に変わってた、とかじゃないの
866.
ユーザー
mGuJI
日本はサラリーマン社会で、サラリーマンとして好成績上げた奴が報償的に重役の椅子が与えられ
その重役同士の争いで勝った奴が社長になるシステムなので、ゲーム業界に限らず
経営のセンスと知識が豊富な経営のプロ みたいなのは日本には少ない
867.
ユーザー
4t0Ny
>>862
それの何が問題なの?
868.
ユーザー
j4zm2
>>865
じゃあ宮本茂のやってることを他の人間が出来るかと言えばほとんどの人間が無理という内容だな
869.
ユーザー
5cEFm
ゴキブリ 謙遜がわからない
870.
ユーザー
iYmvY
そもそも読めなさそう
871.
ユーザー
fxVTn
ファッククソカス ガッデムサノバビッチ カムオ~ン
872.
ユーザー
jBmrp
そもそもスレタイ忘れてね?面白いゲームが作られにくくなったのは、企業の健全経営を重視、つーかそれしかできない凡人達のせいだっつってんの
天才の足を引っ張らない、天才を使う器量を持った経営者が少ないのが原因だろ
873.
ユーザー
fzgzA
面白いゲームが作られにくくなったの?
それ自体が疑問だが
874.
ユーザー
imdx3
>>872
天才を多く集めてクオリティの高いゲーム作るなら、技術も全然ないグラフィック担当の人数を数分の1にすべきだな
875.
ユーザー
CrYVY
なんで?
876.
ユーザー
imdx3
>>875
少数の天才を集めるより遥かに金がかかるから
877.
ユーザー
i03HE
子供向けのゲームばかりがチャホヤされるね
低年齢層にウケるかどうかが全てになりつつある
878.
ユーザー
BcyZF
>>877
「陰キャおじさん」以外に売れるゲームが売れてるだけだぞ
879.
ユーザー
cM39W
任天堂、カプコン、フロムだけでいいよもう
他社の優秀な若手は上の3社のどれかに入ってくれ
880.
ユーザー
qz2Te
ゲイ民愚糞箱ウジ虫信者のキチガイ精神異常者のキモオタカス男が毎日粘着して張り付いてる自作自演スレってここか?


臭すぎだろwwwwwwwwwwwww
881.
ユーザー
T33Gt
>>879
フロムout
バンナム in

やっぱ版権ゲーは必要よ
882.
ユーザー
JghlC
フロムは優秀なバランス調整できる奴を雇ってくれ
アプデ祭りで別ゲーにするのを辞めろ
883.
ユーザー
EioXG
任天堂ソフトを何十年もプレイし続けたら気が狂うわ
40~50時間でクリアしたらもう二度とプレイしない
任天堂がキレたパルワはプレイ時間100時間超えた
884.
ユーザー
XnkEG
>>836
だからPSと箱に関してはPCあったら買う価値がないって散々言われてんだけどね
885.
ユーザー
XnkEG
>>831
本体が8万コントローラー1万2千の時点でライト層でPSの方選ぶ人は極少数だろw
886.
ユーザー
2UkYi
>>882
フロム信者はそれで別ゲーになったことを喜ぶような連中なので手に負えない
887.
ユーザー
8gOeh
>>883
Switchハブのソフトなんてクソゲー率高すぎだろ
888.
ユーザー
glRll
自分が好きなゲームはみんな好きで
自分が嫌いだと思うゲームはみんな嫌いだと
本気で思い込んでるヤツが多くて怖いぞ
889.
ユーザー
PbPIY
Switchに出ないから僻んでクソゲーって言ってんだ
って思ってるんだろうけど1番買ってないのはPSユーザーなんだよなぁ…
890.
ユーザー
0jmZ5
ゲームなんて、テレビゲームに限らずスポーツでも面白いかどうかが全てでしょ
こんなの常識じゃないの?誰が面白くないゲームを高評価するの?
891.
ユーザー
0wqvp
>>887
それお前だけの願望だろw
892.
ユーザー
9pWuj
任天堂以外のゲーム会社は面白いゲームでて少し売れたら即偉い人やハードメーカーや変な勢力が出張ってきて食い物にしてすぐ潰しちゃうじゃん
893.
ユーザー
9pWuj
>>443
ソニーの戦略がそういうの全部捨ててすべてPSで賄えばいいじゃんそれが正義って言う方向のプロパガンダだったから

そしてそれに乗せられたやつらが暴れてるのがゲハ
まあソニーの自業自得なんでソニーは頑張れ
894.
ユーザー
9pWuj
スマブラと格ゲーの関係は
ガンダムとSFの関係と近い
895.
ユーザー
wvtuO
面白いゲームを作ってもプレゼンが下手だと売れないんだよ
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