任天堂以外のソフトメーカーは「面白いゲームを作る」というあたり前のことを目標にしてほしい最終更新 2024/10/31 12:431.名無しさん必死だなA6hxuどんな凄いグラフィックでもどんな大ボリュームでも、面白くなきゃいいゲームとは言えないよ2024/06/24 20:41:07894コメント欄へ移動すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなWD7Ea任天堂のゲームって瞬間的には面白いけどすぐ飽きるゲームばっかりやん逆にサードのゲームは数百時間~数千時間プレイする人が多いし2024/06/24 20:52:483.名無しさん必死だなA6hxu>>2任天堂のゲームは何十年もプレイされ続けるんだが2024/06/24 20:53:494.名無しさん必死だなdqvIS面白いなんて人それぞれなのにね2024/06/24 20:54:355.名無しさん必死だなzAzIvサードは自分達の作りたいもん作ってるだけって感じやな2024/06/24 21:01:266.名無しさん必死だなu8FPu任天堂はそれを目標にしなくていいの?2024/06/24 21:19:037.名無しさん必死だなFIYPpカプコンは頑張ってると思うよ2024/06/24 22:18:378.名無しさん必死だなrVbuO押し付けがましい好きにやれ2024/06/24 22:22:599.名無しさん必死だなWW95s任天堂は売れるゲームを作ってるのであって面白いゲームを作ってるワケじゃないな2024/06/24 22:24:3610.名無しさん必死だなA6hxu>>9大抵の場合、面白くないゲームは売れない2024/06/24 22:39:5011.名無しさん必死だなqgglG>>9売れるゲームってのが何なのかって言えば当然面白いゲーム面白いゲームって事が見ただけで分かるゲームプレイしたいと思える魅力があるゲームゲーム作る上で重要で合って当たり前な要素なのにサード達が怠ってるのがおかしいんだ2024/06/24 23:04:0812.名無しさん必死だなicHTXでも任天堂に関しては、ゲーム性とキャラはいいんで、もう少しストーリーにも拘って欲しいわ長時間プレイでストーリーが弱いと、中だるみしてきたときにそのまま飽きちゃう場合があるからなぁブレワイティアキンに関してはその辺上手くやっていたと思うが、他のゲームは子供向けが前提だからか、深いストーリーとか気になる展開とか、そういう子供が難しいと思いそうなものが全然無くて、キャラクター性のみでゲーム継続のフックになってる印象2024/06/25 02:18:1013.名無しさん必死だなgQMsaストーリー性やメッセージ性を強くするとそこの好き嫌いは個人の好みでしかないから万人受けされにくくなるだから任天堂のゲームはストーリー性やメッセージ性が薄いゲームが多い売れるゲームを作ろうとしてる任天堂としては当然のコンセプトだな2024/06/25 03:23:5814.名無しさん必死だな6AcSA長文書くやつは病院で薬変えてもらってくれ2024/06/25 04:42:2515.名無しさん必死だなHD3Mp任天堂のモノマネなんかしてたらクソつまんないゲーム業界になるから、やんなくていいぞいろんな会社がいろんなゲーム出してるから楽しいんだ2024/06/25 07:17:4816.名無しさん必死だな9mtzqどこもフロムのモノマネして没個性のつまらないゲームばかり作ってる2024/06/25 07:21:4517.名無しさん必死だなAqpzO>>15けど、お前ゲームソフト買ってないじゃん2024/06/25 08:13:0618.名無しさん必死だなcPcCy任天堂も微妙なゲームはそれなりの本数しか売れないぞ2024/06/25 12:14:1119.名無しさん必死だな9BmUA任天堂はいい加減昭和から先に進んでほしい銭ゲバ企業だから子供とブタに買わせればそれでいいんだろうけど いかんせんやることなすこと古すぎるわ2024/06/25 12:16:0220.名無しさん必死だなeRzF3ステイ豚ですら、任天堂は面白さで胡麻化してるだけと認めてるからなぁ任天堂ハードはスペックが控えめだからグラの比較では太刀打ち出来ないし、そうなればアイデアとセンスと職人技で勝負するしかないからね自然と遊んで楽しいゲームが出来上がるのは必然かもねゲーミングPCとのマルチが前提となって来たPS5こそグラの比較でボロ負けしてるのが哀しいね2024/06/25 12:26:1421.名無しさん必死だな9oh2R>>19ちょっと確認したいのだけどどうしたら昭和から進むの?どこを見て昭和だと思うの?2024/06/25 12:31:1722.名無しさん必死だなQvCDb何もない空っぽな人間は自分の劣等感を他者になすりつけて精神の安定を得ようとしますアンチ任天堂ゴキブリの実態が昭和で止まってる惨めな爺さんという事がよくわかりますね2024/06/25 12:34:5223.名無しさん必死だなBFYMzゲームの良さなんて面白いかどうかだけだろ他になんの要素があるんだ2024/06/25 12:58:1024.名無しさん必死だなUJ7Gg>>23女の子が可愛いかどうかは最重要項目だブスを操作したくない最近のDisneyじゃ無いんだから2024/06/25 13:00:3825.名無しさん必死だなBFYMz>>24可愛い女の子が出てこないゲームだって売れるだろ。知らんけど2024/06/25 13:02:1026.名無しさん必死だなUJ7Gg>>25良さを語ってたはずなのに突然売れる売れないの話にしないでくれ我々は理想を語っているだけだ2024/06/25 13:04:2727.名無しさん必死だなBFYMz>>26売れないソフトに名作はない面白いゲームはネット社会の今は必ず売れる故に今は、面白いゲームイコール売れるゲームだ2024/06/25 13:06:4228.名無しさん必死だなfoSPZハイブリット機を繰り出し据置でありながら一人一台レベルの普及を成し遂げて多人数ソフトの勢いを増す任天堂ハード売ってナンボの形態から脱しつつあるMSSIEは…何かしてたっけ?2024/06/25 13:18:3229.名無しさん必死だなRQFXjなんだっけ?ポケモンとアークのパクリみたいなゲームあったやん?あれはどうなったん?2024/06/25 13:52:3430.名無しさん必死だなANnuEまーた勝手に面白いの定義を自分勝手に設定してるよ根がガキなんだろうな2024/06/25 14:22:5931.名無しさん必死だなcPcCy子供部屋では王様だからしょうがないよねw2024/06/25 14:31:0632.名無しさん必死だなh1VeO思うだけなら〜王様なのに〜2024/06/25 14:33:4833.名無しさん必死だな4O6ZP今の洋ゲーの世界観や設定よりポリコレ押し出すの本当にやめてほしい2024/06/25 15:25:0834.名無しさん必死だなANnuEゲーム性以外の要素でつまらなくなるとか言い出すやつって結局どんなゲームも否定したいだけなんだよな2024/06/25 15:26:5635.名無しさん必死だなQPF9Dゲーム性は面白いのに、それ以外の部分で大きなマイナスってのは普通にあると思うよ例えばFF10-2は久々のジョブシステムで、戦闘中にもジョブチェンジ出来たり、キューソネコカミみたいな壊れアイテムがその気になれば割と序盤に手に入ったりとバトル面はかなり好きだけど、ユリパとか気持ち悪すぎるアニキとか、キャラやストーリーが酷すぎて作品としてはクソだと思う2024/06/25 15:34:1736.名無しさん必死だなANnuEそこまでいくと主観混じりの好みの差になるから絶対的な評価にはつながらんわな2024/06/25 15:35:1237.名無しさん必死だなQPF9D>>36娯楽作品に絶対評価って無いだろ個人の好みが積み重なった結果がその作品の評価よ2024/06/25 15:38:4338.名無しさん必死だなANnuE>>37まさに個人の感想止まりだな芸術やエンタメにまで民主主義みたいなノリを持ち込むのはナンセンス2024/06/25 15:39:3339.名無しさん必死だなE3U3N>>38どちらかといえば絶対的な面白さを決めようとする方が悪い意味で民主主義的そんなのに多数決なんていらないんだよ2024/06/25 15:50:0240.名無しさん必死だなQPF9Dエンタメの絶対評価をどうやって定めるつもりなんだろうか権威あるメディアのレビュー?なんとか賞の受賞?それとも、俺の評価が絶対!とかいう奴?2024/06/25 15:53:2441.名無しさん必死だなANnuE>>40任天堂信者はそういうのだらけですごいグラがすごいとつまらなくなるとかとんでも理論かましてくるし2024/06/25 15:54:0742.名無しさん必死だな4yDa8でも少数派のくせに正論ヅラしてる奴が多いからねぇそういうバカは数で殴って黙らせるしかないじゃない2024/06/25 15:55:4243.名無しさん必死だなQPF9D>>41任天堂信者がどうとかじゃなくて君に聞いてんのよ君が>>36で言ってる絶対的な評価とやらは何で決まるの?2024/06/25 15:55:5444.名無しさん必死だなANnuE>>43たとえば数値で表せる要素は絶対評価の対象でいいんじゃね読み込み速度なんて没入感にもろに影響するし速いほうがキライなんて偏屈なやつは無視でいいだろ2024/06/25 15:57:4345.名無しさん必死だなUJ7Gg暇人ここにも出張してて草w今日はいくら稼げるのかなwww2024/06/25 16:02:0846.名無しさん必死だなQPF9D>>44ゲーム性がまるで違うものの絶対評価として読み込み速度を持ってくるのか…その理屈だと絶対評価でFC>PS5ってことだな2024/06/25 16:02:1847.名無しさん必死だなANnuE>>46いや読み込み速度は関わるだろ瞬時に風景読み込めるからシームレスな移動が可能になるし2024/06/25 16:03:3848.名無しさん必死だなANnuEファミコンなんて限界低すぎてそれこそPS5でないと不可能なことばかりだろ自分で証明してどうする2024/06/25 16:05:1949.名無しさん必死だなQPF9D>>48え、読み込み速度、というかユーザ的にはロード時間の短さが定量的な絶対評価なんでしょ?同じゲームで機種ごとの比較をするなら分かるけど、違うゲームを比較するときにロード時間を絶対評価として持ち出すと、ロードゼロのスーパーモンキー孫悟空とちょくちょくロードが挟まるGTA5でスーパーモンキー孫悟空が絶対評価で上になるよそんなわけねえじゃんって俺は思うけどね2024/06/25 16:12:5350.名無しさん必死だなANnuE>>49それはあくまでその世代に応じた表現ができていることが前提だろイチ要素だけ抜き取って比較とかバカの典型やん2024/06/25 16:15:5251.名無しさん必死だなQPF9D>>50その世代に応じた表現とかいう個人の感性に依存する要素なら絶対評価にならんじゃないかまぁ揶揄うのはやめて真面目に言うと、ロード時間は長すぎることで万人の不満、マイナス要素にはなるけど短いことで万人が同じレベルのプラス評価をすることはないなので絶対評価として加点要素として扱うことはできないついでに言うと解像度とかも同じで低すぎて視認性が失われることで万人に対するマイナス要素にはなるけど、高いからと言ってイコール全員が同じレベルで美しいと感じることはないのでこれも絶対評価にはならん要するに娯楽作品に絶対的な基準なんてものは設けらんない2024/06/25 16:24:2952.名無しさん必死だなANnuE>>51お前は絶対という言葉の意味に縛られ過ぎなんかの強迫症だろきっと2024/06/25 16:26:1453.名無しさん必死だなQPF9Dさらについでに言うと、絶対評価なんてものはそもそもなくて良いみんなの評価がそのゲームの評価とは言ったけど、じゃあそれに個人が従う必要があるかと言うと勿論ない世間的には神ゲーと言われてるけど俺には面白いとは思えない、どこでもクソゲー扱いされてるけど俺は好きっていう感想もあって当たり前で、それが悪いなんてことはない悪いのは他人に自分や世間の評価を絶対として押し付ける奴だけ2024/06/25 16:28:5254.名無しさん必死だなXFXIW次こっちで始めたか2024/06/25 16:31:3755.名無しさん必死だなANnuEそこまであやふやにするとどんな落ち度があっても許されかねんのが厄介よなぁやはりロードは速いほうが好まれるんだよ2024/06/25 16:31:5156.名無しさん必死だなdKaRlSwitchでもPS5でもいいから面白いゲーム教えてくれるスレないのかなぁ昨今のゲームはまずキャラデザがキモすぎる2024/06/25 16:35:3557.名無しさん必死だなANnuEじゃあ実写寄りのやってればいいだろ現実もキモいなら救いようがねーけど2024/06/25 16:36:3758.名無しさん必死だなpRqkHロードが短くなっても快適にはなっても、ゲームが面白くはならないだろ2024/06/25 16:37:2759.名無しさん必死だなfoSPZロードくらいしか誇るものがないってスゲーつまらなそう2024/06/25 16:40:3560.名無しさん必死だなP9dwnスレ伸びてると思ったらこれだよ┐(´д`)┌2024/06/25 16:41:2561.名無しさん必死だな0cnK3シーライオニングおじさんがんばえー2024/06/25 16:41:3562.名無しさん必死だなANnuEそりゃ面白がってる最中にロードでブツ切りにされるよかマシだろ信仰心でカバーできる人たちには関係ないのか2024/06/25 16:42:2863.名無しさん必死だなQPF9D>>55何が厄介なの?どんな落ち度があっても許す奴がいても別に良いじゃん建物に出入りするたびに1分ロードが挟まれようが、1時間に1回フリーズしようが、バグでたまに進行不能になろうが、それでも俺はこのゲームが好きだって言う奴がいて困ることなんて無いだろロードが異常に長いからこのゲームは絶対にクソゲーで評価する奴がいるなんて許せない、なんて言う奴がいたらそっちのがおかしいだろ2024/06/25 16:42:3364.名無しさん必死だなANnuE>>63いずれは落ち度が消える方向へ向かったほうが万人が喜べるやんおまえそこまでいくと忖度の塊にしか見えんぞ2024/06/25 16:44:5965.名無しさん必死だなicHTXまぁでも新規IPなら「面白いゲーム」より「面白そうなゲーム」が売れるだろうからなぁ任天堂ならマリオばっかり作ってればいいだろうけど、他の会社はまず見た目にこだわっちゃうのも仕方なくね?2024/06/25 16:45:1066.名無しさん必死だな0cnK3>>60この類は話を長引かせることが目的だからね最初から見てみ?芯も一貫性も無くただ相手に無用なレッテル貼りしてるだけだから2024/06/25 16:45:3467.名無しさん必死だなUesNR>>51この世に絶対はないよw2024/06/25 16:50:4868.名無しさん必死だなoY0Kp面白いゲームが売れる、売れてるゲームが面白い、・・・そんな単純な話なワケないじゃん2024/06/25 16:57:1269.名無しさん必死だなQPF9D>>64マジで理解力ゼロえもんだな俺が良いって言ってんじゃなくて、それでも良いって言う人がいても構わないって言ってんのよ実際にそう言うゲームがあったら世間からはクソゲー扱いされて淘汰されるだろうよ2024/06/25 16:57:4570.名無しさん必死だなpRqkH「ロードが短く快適」か「鬼のように長いロード時間」かでしか語らないのが詐欺師だよね任天堂のゲームのように、大抵の人は長さを我慢できるロード時間なら文句は言われないんだよそのロード時間が一瞬になる事に数万円の価値を感じるのはマニアだけ2024/06/25 16:57:4871.名無しさん必死だなpRqkH>>68昔はそうだったねでも今はネット社会だから口コミでゲームの面白さはバレバレほぼ>>68の単純な結論になるよ2024/06/25 16:58:5272.名無しさん必死だなANnuE我慢ってワード噴出させてまで擁護とか病気だなこりゃ2024/06/25 17:01:3573.名無しさん必死だなoY0Kp>>71ならんでしょ自分自身のことを考えてごらん売れてるゲームを買って遊んだら間違いなくいつも面白いと思うか?自分が遊んで面白いと思ったゲームが必ず売れてるゲームか?冷静に考えたらどっちもそうなってるのは5割の確率のはずだ2024/06/25 17:05:4474.名無しさん必死だなfoSPZ大多数のツボにはまった人気ソフト…高確率で自分にも刺さる自分が面白いと思ったソフト…同好の士には刺さるんじゃね?こんなもんだろ今はレビューでソフトの中身や傾向なんかも書かれてるからネタバレが怖いが吟味しやすくなったし2024/06/25 17:10:4875.名無しさん必死だな9mtzqネットで配信もあるから中身がそのまんま見れるエアプに何が分かる!って発狂する奴が多いが普通に考えて見れば面白い化どうかなんて簡単に判断出来る2024/06/25 17:29:3076.名無しさん必死だなpRqkH>>73そりゃたまたま自分の好みには合わなかっただけで、大ヒットしてるゲームは多数派が面白いと思うよねじゃなきゃ売れない。面白くないのに売れてるゲームなんて滅多に聞かない2024/06/25 17:48:0777.名無しさん必死だなicHTX面白くないのに売れてるゲーム→マイクラ面白くないのに売れてる漫画→鬼滅の刃面白くないのに売れてる芸人→有吉面白くないのに売れてる映画→ハリーポッター面白くないのに売れてるもの、いっぱいあるよね?2024/06/25 17:58:4078.名無しさん必死だなpRqkH>>77全部多数のファンが居るよ君がひねくれてるだけ2024/06/25 18:00:1379.名無しさん必死だなbPsU7面白いのに売れないのはなんでとかならないんだろうな2024/06/25 18:24:2280.名無しさん必死だなCu3D1明確に「面白さを下げた」「つまんなくてもよしとした」って表明した戦略を一定量引き継ぎながらそこそこ売れて長生きして日本でだけならエルデンくらいまで蹴飛ばせるカービィみたいな奴も存在はするあいつゲーム性皆無のアニメやカフェでもぼちぼちバズるし2024/06/25 18:29:4981.名無しさん必死だな9mtzq面白いのに売れないゲームがあるとして売れない原因は知名度が低い事+ネガキャンされて不当に評判を落とされてるって所だろうけどそれに当てはまるPSソフトは存在するのかつまらないのに売れてる任天堂ゲーがあったとしてその原因は何なのか2024/06/25 18:33:2582.名無しさん必死だなANnuEアホで根気のない懐古ジジイの価値観と賢くて探求心のある新しいもの好きの価値観との差は埋めようがねーわな俺は後者に寄り添いたいわ2024/06/25 18:55:1183.名無しさん必死だな7tLK7凄まじい偏見だが、カービィが売れてるのは面白いからだぞマイクラも面白いから売れてるし、鬼滅も面白いから売れてるし、ハリポタは個人的には過大評価だと思うけど売れるのは分かる有吉はロクに見たことないから知らない俺が嫌いだから面白くない、面白くないのに売れてるのはおかしいってのは狂人の思想2024/06/25 18:56:2284.名無しさん必死だな9mtzq褒められた事じゃないが「任天堂ゲーだから買う」って奴は確かに存在するだろうけどそれは継続して面白いゲームを出し続けて無いと続かない任天堂と同じ様に「スクエニゲーだから買う」って奴は大勢居るのに何故売上が落ちていってるのかといえばそれが原因特にFFスクエニを例にすれば例え話がしやすいし説得力が増すね2024/06/25 18:57:4785.名無しさん必死だなQrFzZ>>79斬レギはもうチョイ売れてても良かったと思う2024/06/25 18:59:0586.名無しさん必死だなPvs95>>7カプコンなんて好きなやつが持ち上げてるだけで、嫌いな奴はとことん嫌ってるよ2024/06/25 18:59:2487.名無しさん必死だなoY0Kp売れるか売れないかは面白いか面白くないか自分で判断できない層がどれだけ買うかどうかでしかないからな面白さと売上は相互関係があるようで実は全く無いのだよゲームに限らず漫画だ映画だ小説だその類いはみんなそうなってるのだよ2024/06/25 19:07:2988.名無しさん必死だなANnuEググったらゲーム人口っていまのとこ37億人いるらしいね仮にハードが億売れても持ってないユーザーのほうがはるかに多いわけか2024/06/25 19:07:3289.名無しさん必死だな0cnK3はいはいもういいから2024/06/25 19:10:5390.名無しさん必死だなANnuE一方コンソールやPCをゲームのために購入している人口は約3億人程度らしいがこれをなんとか押し広げないとスマホに飲み込まれるのも時間の問題だわな2024/06/25 19:14:1491.名無しさん必死だなdUpImHD2Dって言ったら発狂し始めそう2024/06/25 19:23:1492.名無しさん必死だなdTwj6スマホゲーってここからガチャゲー以外のコンテンツが伸びる目あんの?2024/06/25 19:26:0993.名無しさん必死だなPvs95>>92海外ではカジノゲーが大人気2024/06/25 19:32:0794.名無しさん必死だな9mtzq>>87面白いか面白く無いかを自分で判断出来る層が多ければ多いほど売上が伸びるPSユーザーさんはゲーマーを自称する奴ばかりだから自分で判断出来る人が多いんだろうね2024/06/25 19:33:3295.名無しさん必死だなdTwj6>>93なんかニーズの本質は似てそう2024/06/25 19:37:4696.名無しさん必死だなR01ge面白いゲームだけで良いのでしょうか?私達は十分に面白いゲームに奉仕してきましたが残念ながら大多数のユーザーを蔑ろにもしてきたのです、そう多様性です私達はあらゆるユーザーが安心して楽しめるコンテンツを作る義務があるのではないでしょうか?これやぞ?もう無理なんやって後戻り出来ないから新しい開発に期待するしかない2024/06/26 05:25:0997.名無しさん必死だなJxDca海外は多様性って言いながら特定の主張を排除してるだけだもんなゲームもそうだが映画とかひでぇよ2024/06/26 06:20:3798.名無しさん必死だなGvB85売れてるからと言って面白いとは限らない論って単に個人的に合わなかっただけのイチャモンだよヘルダイバー2が奇跡の売上を出したのは面白さ以外ってことかい?2024/06/26 08:02:0099.名無しさん必死だな4BZUe>>98じゃあ>>88>>90の理屈に沿うとPCやCSはスマホに比べてカスってことになるわな2024/06/26 08:04:54100.名無しさん必死だなK1nEkまーたはじまった2024/06/26 08:08:47101.名無しさん必死だな2kc1j>>98そうだよいわいる流行ってやつは面白いから起こるものじゃない2024/06/26 08:12:00102.名無しさん必死だなRPGym>>101会話が噛み合ってない2024/06/26 08:27:58103.名無しさん必死だなgaYtg面白いからsteamで流行るのに何言ってるんだこいつ2024/06/26 08:28:33104.名無しさん必死だなQAW4A>>99語尾の口癖で誰なのか分かるの草2024/06/26 08:29:22105.名無しさん必死だなfLCkl相変わらずグラガー!やらロードガー!でしかゲームを評価出来ないステイ豚憐れ…普段から、だが買わぬ!してるエアプの動画勢だから遊んでみた楽しさよりも快適に視聴出来る方に偏るんだろうな2024/06/26 08:56:41106.名無しさん必死だな4BZUeまーたはじまったクソグラやロードが遅ければ楽しくなる理論はもう聞き飽きたわ2024/06/26 09:05:24107.名無しさん必死だなRPGym>>106誰もそんなこと言ってねえ性能が凄いのにつまんねーソフトしか作れないメーカーを批判してんだよ2024/06/26 09:11:36108.名無しさん必死だなK1nEkどこにも書かれてないことが見えてるようだ2024/06/26 09:13:01109.名無しさん必死だなDVEi3任天堂は元々トランプや花札を作ってた今の任天堂のゲームも基本思想はトランプだと思うつまり、遊びのルールと遊び場だけ用意して後は自由に遊んでもらおうと言う形だな他のメーカーは映画みたいなゲームがブームになったからそれに追随してしまい遊びとして面白い事が出来ない所が増えてしまったと思うだから映画みたいなゲームが廃れて方向転換してる所が多いけど中々苦戦してる2024/06/26 09:16:16110.名無しさん必死だなRPGym>>109そして不幸なことに、映画みたいなゲームに大衆は飽きてしまったんだよなもはや需要はない2024/06/26 09:18:37111.名無しさん必死だなn9weA病人は5ちゃんに帰れよ2024/06/26 09:32:48112.名無しさん必死だなq9UNS誰でも簡単動画配信時代になったことで、ゲームに重要なのが映像から体験に変わったからなそれによって一番困るPSが嬉々として本体に配信機能付けたのは謎だが…2024/06/26 09:36:37113.名無しさん必死だな2kc1j>>103面白いから流行るわけじゃない、って主張してるのだが?あんたの当たり前で常識が違うと言っている2024/06/26 09:42:29114.名無しさん必死だなGCWDIスカイリム面白いぞもう10年以上プレイしてる2024/06/26 09:44:50115.名無しさん必死だなxFNTu>>106ロードが遅ければ楽しくなる発言どこにある?2024/06/26 09:44:52116.名無しさん必死だなdyskU>>115ファミ通のクロスレビューPS界隈にはそういう狂った発言は結構ある2024/06/26 09:49:10117.名無しさん必死だな7Z7yzロードが遅くなれば面白く感じるのがPSユーザーだったのにロードを重要視するようになってるのは面白い2024/06/26 10:04:43118.名無しさん必死だな4BZUeアスペには皮肉も通用せんかぁほんと書かれたことそのまんま受け取るピュアなバカなんだろうね2024/06/26 10:07:54119.名無しさん必死だな7xtNGまたお前か2024/06/26 10:29:24120.名無しさん必死だなOzpbB>>118ロードの遅さを擁護してたPSユーザーへの皮肉2024/06/26 11:28:57121.名無しさん必死だなxFNTuそうやって自分は正しいと逃げ出すの辞めたら?2024/06/26 11:43:09122.名無しさん必死だなXnwLA相手が間違ってると主張するなら根拠示さないとな2024/06/26 15:35:12123.名無しさん必死だな5s5l3あれはPSユーザーというよりファミ通じゃね?2024/06/26 17:51:30124.名無しさん必死だなPTArr言うて「ゲーム」も「面白い」も各人が都合よく俺解釈定義できて自分の主張をトートロジー化できるバズワードじゃん根拠とか語っても良くて亀がアキレスに言った事オチ、現実的にはどっかが根気負けして人格否定辺りで勝利宣言兼敗北宣言するだけの声闘茶番じゃねえの2024/06/26 21:16:21125.名無しさん必死だなLmfrzゲーム理論の定義から抜粋してこの辺りの体系が「ゲーム」を特筆する時には大事かな1.ゲームのプレイヤー(player)は誰か。2.プレイヤーたちはどのような順番(turn)で意思決定を行うか。3.プレイヤーたちはどのような行動(action)を選択可能か。4.プレイヤーが意思決定を行う際にどのような情報(information)が与えられているか。5.プレイヤーたちが意思決定を行う帰結として、どのような結果(outcome)が起こり得るか。6.プレイヤーはどのような利得(payoff)の体系を持っているか。2024/06/26 21:31:28126.名無しさん必死だなZBOdy任天堂のゲーム言うほど面白くないし2024/06/27 00:45:16127.名無しさん必死だなZBOdy>>119匿名掲示板でまたお前かとか言うキチガイ2024/06/27 00:50:27128.名無しさん必死だなUh0ioまたお前か2024/06/27 06:12:57129.名無しさん必死だなriJJT深夜に単発IDで任天堂批判してるようなやつがキチガイ認定してるのはギャグですか2024/06/27 06:21:07130.名無しさん必死だなcnJwmソニーはいくら叩いてもキチガイ認定されないもんな2024/06/27 07:34:53131.名無しさん必死だな2M84W>>130SwitchとPSが同等の条件だと思ってるのか?2024/06/27 08:49:27132.名無しさん必死だなUUawV触んなって2024/06/27 08:49:51133.名無しさん必死だなPVfW4>>131うん、同等だね2024/06/27 09:09:53134.名無しさん必死だな2M84W>>133残念ながら同等じゃないよ人気も出てるゲームも違いすぎる2024/06/27 09:13:48135.名無しさん必死だなcnJwmその条件ってやつ興味あるなちょっと詳しく2024/06/27 09:13:53136.名無しさん必死だな2M84W>>13530‐02024/06/27 09:17:52137.名無しさん必死だなPVfW4>>134違いはあるよなあらゆる意味で同等と言いたい訳じゃないただ任天堂に執拗に粘着してネガるキチという話の任天堂をSONYに入れ替えるのは同等だろ2024/06/27 09:18:04138.名無しさん必死だなcnJwm>>136あーそんな限定条件だったのか2024/06/27 09:24:20139.名無しさん必死だなcnJwm海外のゲームショップじゃもうパケも扱わなくなってきてるのにほんと古い価値観に囚われてるね2024/06/27 09:26:51140.名無しさん必死だな2M84W>>137条件が全く違うんだからそのまんますげ替える事が通用する訳が無い>>138人気も出てるゲームも違いすぎるってそこまで限定的な条件か?何の条件も考えてないだけだろ2024/06/27 09:28:19141.名無しさん必死だなxKOGb>>139アメリカAmazonのゲームランキング見てこい2024/06/27 09:37:47142.名無しさん必死だなcnJwm>>140煽れる条件設定してりゃ叩き放題だわなだったらサードからハブられまくってることで叩く条件もアリだろ2024/06/27 09:40:26143.名無しさん必死だなcnJwm結局まず叩きたいという意思から始まってそれに見合う条件を探してるだけなんだよな根っからのクズといえる2024/06/27 09:49:57144.名無しさん必死だなxKOGb>>142最近SwitchあんまハブられてないじゃんStrayもSwitchじゃ無理って言われてたのに移植されたあんだけスペック的に厳しくても無理してSwitchに移植する。儲かるからだよね逆に、PSハブのゲームが最近目に付くけど?PC・Switchマルチとかね2024/06/27 09:51:38145.名無しさん必死だなPVfW4>>143>>136のレスの解説かな?2024/06/27 09:54:19146.名無しさん必死だなcnJwm>>144別物に仕上げる覚悟があればそりゃ大抵はいけるだろ問題はその勇気があるかどうかだし2024/06/27 09:56:07147.名無しさん必死だなxKOGb>>146最近Switchへの無茶移植が多いよね儲かるんだろうな2024/06/27 09:56:44148.名無しさん必死だなcnJwmまぁかなり時間をおいての超絶劣化移植だけどなそんなものをやりたがるとかマゾすぎる2024/06/27 09:58:05149.名無しさん必死だなxKOGb>>148もし本当に少数のマゾしかやらないなら儲からないから無茶移植しないよね2024/06/27 10:02:44150.名無しさん必死だなxKOGbハイスペックとか言われてもテレビにかじりついて遊ぶとか時代遅れだから、PCでやるか数年後のSwitch版を遊ぶんじゃないの?2024/06/27 10:03:22151.名無しさん必死だなcnJwm>>149それ実行してるタイトルなんて数えるほどしかないだろモンハンワールドだってまだだしソウルゲーなんてダクソ1本だけだし2024/06/27 10:03:29152.名無しさん必死だなxKOGb>>151いや、かなりの量でてると思うけど把握はしてないがRDR1まで出てるぞ2024/06/27 10:06:36153.名無しさん必死だなcnJwm>>152まぁ1はPS3に出てたくらいだし2は出せないのはわかるだろ そういうことな2024/06/27 10:07:28154.名無しさん必死だなcnJwm例のポケモンパクリゲーもスイッチじゃ厳しいって公式で言われちゃったね2024/06/27 10:10:14155.名無しさん必死だなxKOGb>>154そりゃスペック的な話をする前に任天堂のゲーム機にポケモンのパクリは出せんわな2024/06/27 10:19:53156.名無しさん必死だなcnJwm>>155いやスペック的に厳しいだけで俺の主張は十分通ってるだろ論点すり替えなくてもいいよべつに2024/06/27 10:24:56157.名無しさん必死だなxKOGb>>156で、パルワールドとStrayとかホグワーツはそんなに段違いにスペック違うの?2024/06/27 11:04:46158.名無しさん必死だなBJgEx>>157違わないと思うぞやろうと思えば出来るけど、費用対効果的にやらない方が多いという話だろう2024/06/27 11:10:10159.名無しさん必死だなFDOFc>>157ホグワーツみたいにオープンワールドなのにエリアで区切ったりって感じで無理して出そうと思えば出せるんじゃない?2024/06/27 11:55:34160.名無しさん必死だなf0KzO>>145それが前提条件だろハードの普及台数ガーって言いたいなら後発でSwitchが普及しきって無かったps4時代の事考えとけよ2024/06/27 12:22:25161.名無しさん必死だな70YRl>>160普及台数じゃなくて人気PS4ってロクにゲーム売れないカスハードっていう記憶しかないswitchは最初から人気でずっとマリカとかゼルダが売れ続けてる人気のあるモノを叩いたら反発される人気のないモノを叩いたら共感されるそれだけの話2024/06/27 12:31:32162.名無しさん必死だなcnJwm>>159そういう意味で厳しいってことだろうね不可能とは言ってないし2024/06/27 12:41:59163.名無しさん必死だなcnJwm>>161百歩譲ってこれを認めてやったとしてもなぜソニーやPSだけが比較対象として叩かれるんだって話だよなほんと憎しみが浸透しすぎて無意識で正当化してるよこれ2024/06/27 12:43:36164.名無しさん必死だなdmoSK別スレで任天堂叩いてるお前が言うな2024/06/27 12:45:42165.名無しさん必死だなcnJwm任天堂の性能の低さは圧倒的最下位で絶対的なものだから苦言を呈されても言い返せんだろ2024/06/27 12:47:02166.名無しさん必死だなxKOGb>>163そんなの簡単な話じゃんステイ豚が任天堂やMSやPCをスマホゲーを叩くからだよ2024/06/27 12:47:36167.名無しさん必死だなcnJwm>>166こうやってボカすの気持ち悪いよな保護したいのは任天堂だけのくせに2024/06/27 12:48:43168.名無しさん必死だなdmoSK毎日四六時中張り付いてる時間があって羨ましいよマジで2024/06/27 12:48:49169.名無しさん必死だなf0KzO>>163根拠無しの暴論を常識のように語る根拠ありで間違ってる事指摘されても認めない挙句の果てに相手は病人だ異常者だって被害者面するそんな奴が何人も居てあちこちで暴れてる憎まれる理由があるとすればこれじゃね?PSユーザーが大人しく身の程弁えてたら誰も何も言わない2024/06/27 12:51:31170.名無しさん必死だなxKOGb>>167ぼかしてると思ってるんだ自分たちが全方向に攻撃するから全方向から反撃されてるだけなのに、敵は全部任天堂ファンだと思ってるSIEがやってるカウンセリング受けなよ2024/06/27 12:51:39171.名無しさん必死だなcnJwm任天堂が叩かれて憎いから本社ごとボロクソ叩いたろってことかなんとも幼稚な理由ですわ2024/06/27 12:52:25172.名無しさん必死だなf0KzO>>171まんまこれ>>1692024/06/27 13:00:00173.名無しさん必死だなyTjCp>>165性能ガーwそんなものはゲームの人気に大して影響がないというのが確定したのがスイッチ以降の時代ですよお爺ちゃんw2024/06/27 13:01:23174.名無しさん必死だなcnJwm人気ならスマホゲーにボロ負けしてるのにそこはノーカンなんだろうなぁあくまで任天堂vsソニーという図式を作りたがってる2024/06/27 13:04:33175.名無しさん必死だなf0KzO>>174なんでPSユーザーはスマホ相手にマウント取りにかからないの?2024/06/27 13:06:15176.名無しさん必死だなLXgbEそんなにソシャゲが好きならハード業界板に居座ることもないだろうさいなら!2024/06/27 13:06:21177.名無しさん必死だなcnJwmほらやっぱ限定条件で叩く理由を作ってるやん2024/06/27 13:08:12178.名無しさん必死だな02W5kいやいや、この板の趣旨が分からないなら荒らしじゃん2024/06/27 13:08:55179.名無しさん必死だなiBJcO6時間近く喚いてるのかマジヤベェ2024/06/27 13:09:22180.名無しさん必死だなcnJwm主旨そのものが動機に直結してる自覚すらないアホですな2024/06/27 13:09:34181.名無しさん必死だなf0KzO>>177スマホは相手にせずゲーム機っていう限定条件でSwitchにマウント取ろうとしてない?2024/06/27 13:09:39182.名無しさん必死だなzcnqjファンボーイの被害妄想ほど見ていて滑稽なものはない2024/06/27 13:10:24183.名無しさん必死だなcnJwmまず限定勝負で叩きたいという発想から始まってるのは間違いないよなそこで考え抜いた結果がCSでの国内人気というのだからスケールがしょぼい2024/06/27 13:11:29184.名無しさん必死だな79jcjアホですな(板違い)2024/06/27 13:11:43185.名無しさん必死だなcnJwmここはそういう板だからって理由をドヤ顔で持ち出してるってことはそういう目的で訪れてるって言わないとわからないのかねほんと頭悪すぎて煽るのやめられんw2024/06/27 13:13:59186.名無しさん必死だなf0KzO>>183PSユーザーがスマホを相手にせずゲーム機限定勝負仕掛けてる事には徹底的に触れないと上手いな2024/06/27 13:15:41187.名無しさん必死だなwgHZ1明確に荒らしに来てるって自覚あるっぽい2024/06/27 13:15:46188.名無しさん必死だなcnJwmそんなに整頓されたゴミ溜めに居心地感じてるのかねある意味歪んでるわ2024/06/27 13:16:50189.名無しさん必死だなrBCwn朝から居座ってて歪んでるわって負け犬すぎだろ2024/06/27 13:18:47190.名無しさん必死だなVb4fQPSの目指す先ってPCだと思うけどやっぱ任天堂が気になるもんなのね2024/06/27 13:21:56191.名無しさん必死だなcnJwm任天堂が目指す先はガラパゴスかぁ2024/06/27 13:22:46192.名無しさん必死だなVb4fQソフトの魅力で売っていく路線は任天堂に勝てなくて目の敵にしてるしsteamの人口上位タイトルを持ち出すとだんまりするし叩きたいだけかよ…2024/06/27 13:24:30193.名無しさん必死だなf0KzO>>191目指そうとしても人気があり過ぎて無理だね人気ない物がなるのがガラパゴス化だから2024/06/27 13:32:56194.名無しさん必死だなcnJwm>>193アホかこいつ特定の層のみでの人気が定義だろ2024/06/27 13:34:04195.名無しさん必死だなxKOGb>>191Switchは様々な使い方ができるしなんだったらモニターも要らないテレビにかじりつかないと遊べないPS5の方がガラパゴスでしょ。恥ずかしいわ2024/06/27 13:34:55196.名無しさん必死だなcnJwm>>195ほんと時代遅れの老害思考パターンだないい加減リモプくらい知っとけよ2024/06/27 13:35:48197.名無しさん必死だなFwZZz>>196遅延有り画質劣化のリモプで遊びたいユーザーは実際にはほとんど居ないという現実を受け入れろ2024/06/27 13:40:11198.名無しさん必死だなcnJwm>>197それを言ったらスイッチの携帯モードなんてCSで最低レベルの環境だろ現実受け入れなきゃならんのはそっちな2024/06/27 13:42:02199.名無しさん必死だなW1e7hSIEも携帯機路線を検討してるって噂があったような流石にPCに勝てないのに据え置きはまずいと自覚したんだろう信者はリモプで良いっぽいけど。これから手のひら返しちゃダメよ?2024/06/27 13:42:29200.名無しさん必死だなcnJwm>>199小学生レベルの判断基準で草〇〇に勝てないからやーめたってw2024/06/27 13:54:39201.名無しさん必死だなxKOGb>>198え、Switchはドックモード→携帯モードでそこまでガクッとスペック落ちないと思うけど俺は両方でやってるからそう思う。携帯モードの欠点は字が小さいことくらい2024/06/27 13:57:13202.名無しさん必死だなzcnqj>>190その路線はMSが油断なく進めてきてるから今更無理でしょソフトメーカーとしてならギリギリねじ込めなくもないか…な?ってところ2024/06/27 13:57:57203.名無しさん必死だなcnJwm>>201そこは同一ハード同士の比較になのかよPS5リモプとスイッチ携帯モードを避ける見事なダブスタだね2024/06/27 14:00:03204.名無しさん必死だなUIRNPこれからはVRとか言ってVRチャットもエロゲも出来ない独自路線にするも自ら面白いゲームを作れず、市場が死ぬまで口サードが何とかするまで口を開けて待ってた会社があったなぁハードだけじゃなくて面白いゲーム作ってくれよ~2024/06/27 14:01:47205.名無しさん必死だなzcnqjリモプって劣化WIIUのアレか2024/06/27 14:02:40206.名無しさん必死だなxKOGb>>203そんなにリモプを評価するなら、クラウド版バイオを批判しないでよ2024/06/27 14:02:44207.名無しさん必死だなcnJwm>>206つーかクラウド版バイオをそこまで否定した覚えねーけど恩を仇で返した連中煽った記憶ならある2024/06/27 14:07:52208.名無しさん必死だなZ0u9uゲーム業界に蔓延る恩義ひぇ~2024/06/27 14:11:32209.名無しさん必死だなcnJwm>>205あれは二画面強制という概念そのものが劣悪だったから大失敗したんだろ2024/06/27 14:16:29210.名無しさん必死だなZGDzs今日はオクトラ2ガーって言わなくていいん?2024/06/27 14:21:57211.名無しさん必死だな2FxkDこいつHD2Dガイジとは別人だよ任天堂信者とやらが不快に思ってくれればいいって思ってる糖質2024/06/27 14:38:18212.名無しさん必死だな2lVctネームド増えてきたなぁこれもみんなドングリってやつのせいなんだ2024/06/27 14:42:23213.名無しさん必死だなcnJwmちょっと気に食わないからって名前つけて牽制しようとするのがガキっぽい2024/06/27 14:43:41214.名無しさん必死だなmWRpM毎日朝からやってるからだぞ2024/06/27 14:45:39215.名無しさん必死だなkjHhIスレタイとは関係ない個人の雑談レベルになってきたな2024/06/27 14:46:14216.名無しさん必死だなcnJwmそれだけ中身が薄っぺらいんだろ本当は任天堂すらどうでもいいと思ってそう2024/06/27 14:46:35217.名無しさん必死だなpdd1aID真っ赤にして危険信号出してくれるなんて優しい奴じゃん自分は毒を持ってるよって知らせてくれるんだぜNG入れるかスルーして近寄らないようにすればいいだけ2024/06/27 14:48:11218.名無しさん必死だなGNS64ヒョウモンダコ扱いは草2024/06/27 14:49:04219.名無しさん必死だなcnJwmその毒がたまんねぇのよゲハ民ってやつはw2024/06/27 14:51:09220.名無しさん必死だなzcnqjどっちかってえとフグじゃねえ?よくイルカの玩具になってるやつ2024/06/27 14:59:28221.名無しさん必死だなgP6sc>>210>>211HD2Dが若者にも人気だと思う根拠は?って説明求めるられると相手を病人扱い指逃げ回る奴等とソックリだな2024/06/27 15:07:15222.名無しさん必死だなu8sBD別スレで割とまともな考察出されてから黙ったぞIDでも変えたのかねぇ2024/06/27 15:11:02223.名無しさん必死だなcnJwmそんなチキンと一緒にすんなよ2024/06/27 15:13:31224.名無しさん必死だなgP6sc>>222『『若いVチューバーがドット絵絶賛してた事が若者にも人気って事の証明!』』ってドヤ顔で語ってたのは面白かったな頭おかしいキチガイコミュニティ間でしか通用しない事なのに他の場所でも通用しちゃうと思っちゃうのがまた2024/06/27 15:15:24225.名無しさん必死だなu8sBDそっちじゃないやっぱ都合の悪いのは見えてないのかだからガイジって呼ばれてるんだぞ2024/06/27 15:18:15226.名無しさん必死だなAOYd9一緒にするなと言われても思想のヤバさレベルが一緒だから2024/06/27 15:18:44227.名無しさん必死だなcnJwmさっき別スレでアホのミス指摘したらID変えながら怒り散らしてたからなぁほんと惨め2024/06/27 15:19:40228.名無しさん必死だなgP6sc>>225これ以上の考察出来て無いんだよなあるなら以っ来れる筈だから持って来れば?自分達のマヌケな恥を自ら晒せよw2024/06/27 15:21:22229.名無しさん必死だなEqMUb凄いな自分で自らID変えた本人であること証明したぞこいつ2024/06/27 15:23:46230.名無しさん必死だなcnJwmええええどう読んだらそうなるんだよw2024/06/27 15:24:53231.名無しさん必死だなgP6sc>>227HD2D持ち上げてる奴とコイツが同一人物って事だろ根拠無して都合の良い結論だけで喋る根拠求められたら相手を病人扱いして被害者面まんま同じ手口2024/06/27 15:26:29232.名無しさん必死だなQaS0Uスレッドの私物化で通報した流石に度がすぎている2024/06/27 15:27:56233.名無しさん必死だなcnJwmまぁそいつは俺じゃないからいいんだけどちなみにHD2Dは好きでも嫌いでも無い派ですわリメイクするならボクセル風のほうがいい2024/06/27 15:28:19234.名無しさん必死だなxKOGb>>224「若い大人気Vtuberがドット絵のファミコンゲーをプレイしたら、同じ子がバイオ村プレイしたより再生数多かった」ただしくはこうな2024/06/27 15:32:50235.名無しさん必死だなgP6sc>>233根拠聞かれたら無視するか相手を病人扱いお前と同レベルの奴かなり多いぞ良かったな2024/06/27 15:33:46236.名無しさん必死だなcnJwm>>235いや俺が病人認定するのはこっちから根拠聞いてとんでもアンサーが返ってきたときだけだから2024/06/27 15:40:52237.名無しさん必死だなZGDzsこんな気狂いが2人もいる、すごい時代になったもんだ2024/06/27 15:44:31238.234xKOGbなんで俺を無視するの?2024/06/27 15:50:25239.名無しさん必死だなf2jUsぷれすては大人向けとソニーもステイ豚も認めてるのに、その大人向けってのはグラガー!と人殺しゲームのような年齢制限の事だけに、そりゃ人を選ぶ羽目にはなるよなぁそして世界中の多くの人が選んだのは誰もが楽しめる任天堂Switchそれなのにステイ豚が優越感を得られなくなったのは任天堂信者がソニーを攻撃してるからと転嫁してるの笑えるそしていつもの…https://i.imgur.com/C5bfL5I.jpeg2024/06/27 16:15:37240.名無しさん必死だなejt6L>>237「無関係他のスレでキチガイが暴れてる!俺はそいつを論破した!」って突然勝ち誇り始めるのがまずキチガイなんだよなどう論破したのか聞かれても一切答えられない事から実際には一切論破出来てない事ただ煽りたいだけだった事も分かる突然別スレの話持ち出す時点で他人の迷惑考える人間じゃないってのは分かり切ってる2024/06/27 17:53:27241.名無しさん必死だなejt6L>>237信者間だけで成立するトンデモ理論だから別スレじゃ語れない語ったらどっちがキチガイか信者以外の人達にハッキリと証明する事になるそれが分かってる癖になんでイキっちゃうのか2024/06/27 17:55:25242.名無しさん必死だなc7tSa>>2そもそもそんなゲームならここまで任天堂が続いてないやりこみ要素とかに気づかずゲームクリアして飽きてたんやろ...それ抜きにしても瞬間的にすら面白くないゲームがほとんどなんだから瞬間的に面白いなら払う価値あるやろ2024/06/27 19:10:43243.名無しさん必死だなg1JNf毎日毎日キチガイビッグファイトが繰り広げられてて実際にこんなのがどこかに生存してると思うと不安になる2024/06/27 19:52:18244.名無しさん必死だなewsdz>>242仮に瞬間的にすら面白くないゲームが殆ど&それ以外も瞬間的に面白いだけのゲームなら、大衆はまずゲームなんかやらないよ他の娯楽や経済活動や生存戦略との比較・時間争奪競争に等しく晒される一選択肢である事から逃げるなそれというのもゲームや面白さが何者なのか理屈で分かってねえのに熱入れ込むから狂信宗教と化して一般化から目を背けるザマになるんだわ2024/06/27 20:37:39245.名無しさん必死だなaUiyp>>128残念ながら↑のヤツとは別人だ同一視すんなキチガイ2024/06/27 21:53:42246.名無しさん必死だなzcnqjそういうのは同一視されてる事実を噛み締めないと2024/06/27 23:24:56247.名無しさん必死だなp60j6>>19ブタってソニーキチガイのことやけど2024/06/28 00:42:21248.名無しさん必死だな5uxkrブタ=いい歳こいてガキゲーに夢中になる異常者2024/06/28 10:54:55249.名無しさん必死だなFA1Fdまーたはじまった2024/06/28 11:07:01250.名無しさん必死だなbMz7QFFがゲームじゃなくて映画で良いじゃんって言われてたの見た時、めっちゃ納得したわたしかにゲーム性ないがしろにしてCGとかに凝るならゲームある必要はないなまぁ過去にCGは失敗してるけどwあんな駄作よりFF:Uの続編が見たかったわ2024/06/29 08:28:27251.名無しさん必死だなYf6A6FFも色々言われるけどこれだけシリーズが続いたり過去の売り上げや話題性があるのはシリーズ初期の作品は普通に面白いと評価されたからなんだよな良くも悪くも7はターニングポイントになった感もあるけどその前に6も美麗グラフィックに複数主人公が織りなす群像劇とかその前に4もストーリーメイン一本道だしな2024/06/29 12:25:04252.名無しさん必死だなa8l4H>>248ガキゲーの定義がよくわからんガキが遊んでるゲームをガキゲーと呼ぶのならCoDもGTAもガキゲーになる2024/06/29 13:38:08253.名無しさん必死だなdkIc060超えのジジイから見れば30、40代もガキ同然誰向けだろうが楽しんだもん勝ち2024/06/29 13:41:56254.名無しさん必死だなbMz7Qガキゲーじゃない高尚(笑)なゲームを一人で部屋に閉じこもってやってる世間一般から見たら可哀想な人...まっとうな仕事して生きろよ、親は先に死ぬぞ2024/06/29 13:47:39255.名無しさん必死だなLk1xw…と、休みの日に1人虚しく書き込んでしまう人2024/06/29 13:49:03256.名無しさん必死だなbMz7Q>>255は?休日出勤中の社畜だが?2024/06/29 14:31:33257.名無しさん必死だなLk1xw>>256はぁ?仕事がんばれよ!2024/06/29 14:37:20258.名無しさん必死だなdkIc0仕事中にtalkなんてやるじゃねぇか休日の仕事なんてやる事やって適度にサボるくらいが丁度いいお仕事頑張れよ〜2024/06/29 14:50:17259.名無しさん必死だなbMz7Q優しくすんな泣けてくる2024/06/29 15:33:58260.名無しさん必死だなl2ZRU働けよ社畜が2024/06/29 15:37:21261.名無しさん必死だなLk1xw無理して働いても夜帰ってきてゲームする気力がなくなっちゃうからなほどほどに仕事してあとは帰ってゲームやろうぜ2024/06/29 15:45:03262.名無しさん必死だなIecrzよくわからんけど仕事の日と休みの日はゲーム自体を変えたほうがよくね仕事の日にゼノブレイドやるのは苦痛だろう2024/06/29 17:32:23263.名無しさん必死だなL8A3e>>203へー、Switchと違ってpspoは遅延なく画質劣化もしないで遊べるのかー。へー。2024/06/29 18:32:40264.名無しさん必死だなU6eTo>>204ゴンジローって言うおもしろいゲームだしただろ?いやあれは尾も黒いだったな2024/06/30 00:18:13265.名無しさん必死だなyDwGeTalkのゲハの方は比較的平和だったのに最近は変なゴキが増えてきたなーどんぐりで追い出された勢が来るようになったのか2024/06/30 06:18:00266.名無しさん必死だなPx8rFそもそも変なブタが言ってもな…ってのはあるブタって自覚ないよな2024/06/30 10:01:38267.名無しさん必死だなf4FXACM見比べてると多分豚みたいなプレイヤーはプレステ側に多いんだろうな2024/06/30 10:05:14268.名無しさん必死だなrkcAR女子供の比率が高いスイッチの方が肥満が少ないのは当然だなプレステは若年層ユーザーも女ユーザーも少ないし中年男性になると肥満率もぐんと上がる2024/06/30 10:36:11269.名無しさん必死だな5nxoN任豚怒りのidコロコロ2024/06/30 11:08:49270.名無しさん必死だなf4FXA>>269信じてもらえないかもしれないけど、一応>>267のID貼っておくわ俺程度のライトゲーマーが自演なんてしないよ2024/06/30 11:52:01271.名無しさん必死だなPx8rFライトゲーマーを自覚しているなら全然いいよ色々悪かったなブタ2024/06/30 11:53:59272.名無しさん必死だなETZoX>>264ポリコレに配慮して赤くしたんだが?なおネイティブアメリカンは存在しないものとする2024/06/30 12:36:21273.名無しさん必死だな6qPW3サードで働く人って発売された自分達のゲームを面白いと思って遊んでるんだろうか2024/07/02 00:18:44274.名無しさん必死だなNGDWX>>273これ昔とあるブログで元ゲーム開発者にインタビューしてるのがあったんだけど要約すると特定のタイミングまで開発が進むとどうやっても開発費のペイが出来ないからアクセル踏むしか無いんだとさ2024/07/02 06:15:29275.名無しさん必死だなVX0ifすげーなこいつサードのソフトをほぼ面白くないものと扱ってるやん宗教にハマりすぎるとこうなるんだね2024/07/02 06:29:59276.名無しさん必死だなPmjmb任天堂のゲームって言うほど面白いか?マリオカートとゼルダ以外は全く面白いとは思わんがなルイマンも個人的にはゴミ2024/07/02 07:24:24277.名無しさん必死だなtOCTd残念ながら君以外の大多数は楽しんでるわけよ自分の感想と総意を同じに考えちゃダメよ2024/07/02 08:21:21278.名無しさん必死だなVX0ifまぁメタスコの平均はそこまで高くないんだけどね2024/07/02 08:31:35279.名無しさん必死だなgq3Zi任天堂のゲームって飲食店でいうところのマクドナルドって感じ2024/07/02 08:41:19280.名無しさん必死だなtOCTd飲食店での例えは変な連中を呼び寄せる原因になる2024/07/02 08:43:06281.名無しさん必死だなgq3Ziゲハ民以上に変な人はいないから2024/07/02 08:46:40282.名無しさん必死だなtOCTdお、おう2024/07/02 08:47:31283.名無しさん必死だなPCQ64任天堂はかつてトランプや花札を作っていたが今でも任天堂のゲームって「トランプ」なんだと思うなルールと遊び場だけ設定して後は自由に遊んでもらおうと言う形式まあ、その形式に合わない人は確実に一定数は居るだろうな。最終的には好みだからなしかし少なくとも多数派にはウケてるから売れてるんだけどな2024/07/02 08:49:26284.名無しさん必死だなaj3EOマクドナルドは安さと入手のしやすさで選ばれてるけど、ゲームソフトは値段も売り場も大体一緒だからな2024/07/02 08:52:37285.名無しさん必死だなVX0ifなのに映像やロードに大差がついてるのがおもろいね2024/07/02 08:53:41286.名無しさん必死だなgq3Zi>>284任天堂のゲームもコンビニですら売られてるし他のどのゲーム機よりもたくさん売り場あって世界的に売れてるし安いカタチケで買えるってよく聞く2024/07/02 08:55:19287.名無しさん必死だなPCQ64面白さでも大差が付けられれば良かったのにな2024/07/02 08:55:44288.名無しさん必死だなgq3Ziちなみに俺自身はマクドナルド好きだからな2024/07/02 08:56:00289.名無しさん必死だなVnY7pカタチケって約1万円でソフト2本だから安売りってほどじゃないぞ任天堂のソフトは定価6000円から7000円くらいだし2024/07/02 08:59:49290.名無しさん必死だなVX0ifまーた面白さ判定員きたよよくまぁこんなあやふやな要素をドヤ顔で提示できるわ2024/07/02 09:01:01291.名無しさん必死だなPCQ64>>285そこがむしろ問題なのだ例えば自動車ならコスト掛けて高性能者にしましたってすれば高い値段が付けられる。売れるかどうかは別にしてメーカー的に採算は合うでも、ゲームソフトって基本的に同じ値段でしか売れんからね高いコストを掛けたならその分たくさん売らないとペイ出来ない典型的な費用逓減産業だな。でも、実際は売れてないんですよだから成り立たなくなって来てる高コストをかけて豪華なゲームを作る。そのビジネスモデルは破綻しつつある2024/07/02 09:02:25292.名無しさん必死だなVX0if>>291でも現実は任天堂ハブコースなの変わらないからなぁ2024/07/02 09:03:50293.名無しさん必死だなaj3EO>>286その辺りって比較できる週販には乗らないからなまぁ世界累計出荷には載るからそっちで比較する時には意味あるけど一応、PSもDLカードを試してた時期もあったけど、売れなかったのかあっという間に消えたなその時はコンビニにも置いてたんだろうか2024/07/02 09:04:38294.名無しさん必死だなPCQ64>>290「豪華」ってのはあやふやじゃないのか?w2024/07/02 09:05:02295.名無しさん必死だなVX0if>>294俺はそんなレスしてねーけど基本的にコストかけてれば豪華でいいんじゃね2024/07/02 09:08:28296.名無しさん必死だなaj3EO>>291個人的には値段上げちゃって良いと思うんだけどねコスト上がってんだから値段上げるのは当然じゃないかそれが嫌ならユーザーは無駄な高精細化への要望止めりゃいい2024/07/02 09:09:53297.名無しさん必死だなVX0if普段からあれだけPC使ってPS5バカにしてるくせにやっぱりそっちも失敗と見てるのが滑稽2024/07/02 09:12:26298.名無しさん必死だなtOCTdまたこいつか…2024/07/02 09:14:34299.名無しさん必死だなVX0if結局こいつら任天堂以外のやり方は全部不正解認定だからな宗教そのものだよ2024/07/02 09:15:12300.名無しさん必死だなike9gうむ、PSは大成功だよな!2024/07/02 09:20:34301.名無しさん必死だなVX0ifモンハンワイルズやGTA6も失敗してくれって心の中で願ってるのかねぇほんと気持ち悪いよそういうの2024/07/02 09:22:05302.名無しさん必死だなaFkaf>>292最近はPS5ハブを結構見るけど人気あるインディーはほぼ全部Switchにも来るし2024/07/02 09:23:35303.名無しさん必死だなaFkaf>>301いや、成功すればハイスペックゲーの明るいニュースでいいと思うよやっぱりSwitchゲーのようなライトゲーマー用ゲームだけでなく、ゲーム愛好家のためのゲームも発展しないとね2024/07/02 09:24:38304.名無しさん必死だなVX0if>>302いやせいぜいインディー規模の先行独占が関の山でしょあのオクトラだって結局PS5に出てるし時間の問題なだけ2024/07/02 09:24:43305.名無しさん必死だなaFkaf>>304むしろSwitchハブのゲームを最近あまり見ないんだが2024/07/02 09:28:43306.名無しさん必死だなVX0if>>305 MHワイルズ 祓 無双オリジン プロスピ メタファー etcあまり見たくないの間違いだろ2024/07/02 09:34:57307.名無しさん必死だなaFkaf>>306そのうち一般人も知ってるのはモンハンと無双くらいだよね2024/07/02 09:37:20308.名無しさん必死だなaFkafニンダイ見ると、サードソフトはガッツリSwitchに出てるよねhttps://www.nintendo.com/jp/nintendo_direct/20240618/index.html2024/07/02 09:39:22309.名無しさん必死だなVX0ifお前個人の見えるかどうかじゃなくなってて草それともゲハにいながら一般人のフリしてーのか2024/07/02 09:40:04310.名無しさん必死だなaFkaf>>309ゲハの任天堂ファンはライトゲーマーが多いんだよ。サーセン2024/07/02 09:41:21311.名無しさん必死だなHw7PR>>292スイッチのソフトが何本出てるかも知らずにハブとか言っちゃう現実逃避おじさん2024/07/02 09:41:42312.名無しさん必死だなVX0ifなのにゲームPCはもってて当たり前が前提だからないろんなものに偽装しすぎてキャラブレまくってて笑う2024/07/02 09:43:36313.名無しさん必死だなm8sM7掲示板での書き込みが孤独感を薄めてくれるhttps://nikkan-spa.jp/1913766/3結婚もしておらず、交流する友人もいないが、「ネットが趣味なのが救いだ」と話す。「掲示板サイトに書き込んだり、チャットGPTを使ったり……いい話し相手になってくれるんですよ。たまに掲示板でケンカもしちゃうんですが、それが孤独感を薄めてくれているのかもしれませんね」ネット書き込みの裏には孤独を抱えた高齢者の姿がある。2024/07/02 10:56:50314.名無しさん必死だなGJ4gRもうNG入ってて何書いてるか知らんけど毎日朝から夜までゲハに張り付いてるのが心底気持ちを悪い2024/07/02 11:06:27315.名無しさん必死だなPCQ64>>296そもそもそんな要望無いから売れてないんじゃないの?2024/07/02 11:22:11316.名無しさん必死だなqTKXN>>315日本はともかく、海外では「凄いグラフィックの凄いゲーム」は売れてるし求められてると思うインフレも進んでるし、1本100〜200ドルでいいんじゃないかな2024/07/02 11:48:14317.名無しさん必死だなD5IPiネオジオ化しそう2024/07/02 11:49:51318.名無しさん必死だなPCQ64ネオジオがすぐに廃れた事を考えたらその路線はきっと無理だろうな2024/07/02 11:50:58319.名無しさん必死だなAuq3Rまぁ無理だろうねでもグラボの高性能化に釣られて肥大してきた開発費を今までは販売国を増やして市場拡大することでなんとか賄ってきてたけど、それも頭打ちになってるからここらで値上げなり開発費を抑えるなりしないと本気で破綻すると思うAAAって言葉が出始めの頃は300万本以上売れることを目安とした大規模開発って意味だったけど、いま胸を張ってAAAでございと出したソフトが世界300万ぽっちだったら死ぬぜ2024/07/02 12:06:32320.名無しさん必死だなuG1fG買い切りならきついけどDLCとか課金で長期的に稼いだりってのが増えたし一概には言えないと思うけどな2024/07/02 12:13:00321.名無しさん必死だなIeCA7>>316そうか?海外でも売れ行きはマイクラやGTAやFIFAで凄いグラフィックの凄いゲームではない気がするが情報が古い自覚はあるけど、最近の情勢は変わってきてるのか?2024/07/02 12:17:05322.名無しさん必死だなaFkaf>>316本当に1本100ドル以上出してくれる人が多いなら、AAAのメーカーも儲かるんだけどなだがそうなっていない2024/07/02 12:24:46323.名無しさん必死だなfjlf2でも全体的にじわじわ上がってる気がする今度でるアサクリも9000円超えてきてるしあ、でも円安の影響か?2024/07/02 12:45:51324.名無しさん必死だなHVOkySFCも一時期1万円超えてたな時代が全然違うけども2024/07/02 12:49:33325.名無しさん必死だなVX0if64も結構高かったろ2024/07/02 12:50:33326.名無しさん必死だなfjlf2ゲーム自体昔よりもプレイ人口増えて販路も増えてるからそこまで値上げの必要ないんかな2024/07/02 12:54:18327.名無しさん必死だな4dPIW増えてはいるんだろうけど開発費の上昇に追いついてない印象2024/07/02 13:30:56328.名無しさん必死だなQiRwm物価上がってるんだからソフトも値上がりして当然くらいの感覚だけどな2024/07/02 14:05:55329.名無しさん必死だなbo26Z結構前だけどアメリカの値段上限が60ドルから70ドルに上がったね1ドル110円時代はアメリカ60ドルで国内9000円だったから国内が4割増くらいの値段だったけど、いまや1ドル160円超で70ドルだから日本円換算だと軽く1万円超えててむしろ国内価格が割安になってんな2024/07/02 14:28:19330.名無しさん必死だなvfL1Fスーファミ時代の方が高かった2024/07/02 15:32:20331.名無しさん必死だなDvBAQ当時は半導体の高騰があったからなメモリたくさん積んでるゲームはメガドラでもPCエンジンでも高かった2024/07/02 17:28:20332.名無しさん必死だなPCQ64>>330今もゲームの定価は1万円近くのものが増えて来たからSFC時代くらいの水準に戻って来たとも言えるかもな2024/07/02 20:54:58333.名無しさん必死だな9OxBCパケ版は一定数コレクターもいるから無くなる事も無いだろうけど小売の店頭価格に合わせるとDL版も高くなるし正直要らんのよなDL版は中古で売れないってのがデメリットではあるけどそれ以外はDLの方が管理も楽で良いわ2024/07/02 21:27:46334.名無しさん必死だなk4JyD子供でも手癖の悪い奴とか借りパクする奴が一定数居るし、子供に持たせるにもパケ版じゃない方が良い2024/07/02 22:05:36335.名無しさん必死だなQiRwmそんな餓鬼は教育しないと碌な大人にならん2024/07/02 22:10:07336.名無しさん必死だなbpaSH>>335そうは言っても他人の子までは教育しようがないしな古いジョイコンをすり替えるガキも居るらしいし、ソフトだけに限らないけどリスクを減らすに越したことはない2024/07/02 22:24:19337.名無しさん必死だなIfoZd>>336親が躾けなければどんな環境だろうが終わり盗るものが物理的なものからデジタルに変わるだけ2024/07/03 00:17:31338.名無しさん必死だなN7r2k>>27> >>26> 売れないソフトに名作はない> 面白いゲームはネット社会の今は必ず売れる> 故に今は、面白いゲームイコール売れるゲームだこんなバカがいるとはなw2024/07/04 13:29:37339.名無しさん必死だなqEQJB売れてる売れてないの境界線がわからない何をもって売れてる売れてないなのだろう2024/07/04 13:35:12340.名無しさん必死だなv18sa>>339任天堂が基準だと思うよスマホゲーとかにしちゃうと任天堂も負け側に属しちゃうから2024/07/04 13:41:50341.名無しさん必死だなdAw8i300万本売れて売れてないと言ってる一方で10万本っ売れて爆売れの大ヒットとか言うからなようは任天堂信者さんがそのゲームを好きか嫌いかってことじゃね?2024/07/04 13:42:02342.名無しさん必死だなN2AaH>>34110万売れて大ヒットってステラーブレイドの話か?2024/07/04 15:37:29343.名無しさん必死だなBYZVj3日で1000万のティアキンは爆死爆死って言ってたんだからその基準だと300万は爆死なんじゃないの?2024/07/04 15:42:26344.名無しさん必死だなKkgUn単一ハードで1000万爆死なら3ハードマルチなら3000万でも爆死だなエルデン殺してて草2024/07/04 15:52:55345.名無しさん必死だなqEQJBその時その時で都合のいいように売れたハードルは変わるってことやな2024/07/04 15:53:02346.名無しさん必死だなv18saユーザー的にはシリーズを飽きさせずに長生きさせる程度に売れればそれでいいんだわ厄介なのは売れるってだけでマンネリ路線から抜け出せない状態な2024/07/04 15:55:06347.名無しさん必死だなv18sa結局遊べるか遊べないかが最重要なことには変わらんよまぁクオリティに還元されるほど売れるパターンが理想だけどスイッチの場合ここが絶望的すぎていくら売れても希望を見出せん2024/07/04 16:01:46348.名無しさん必死だなTzGAfエアプのNGIDくん大連投の巻2024/07/04 16:02:17349.名無しさん必死だなBYZVjあ!PS憎しくんだ!2024/07/04 16:03:15350.名無しさん必死だなN2AaH>>346大半のサードメーカーがそれに陥ってませんかね2024/07/04 16:04:13351.名無しさん必死だなv18sa>>350それでもハードに応じた前進は見せてくれるっしょ最近でいうとプロスピや無双オリジンは変化あったし2024/07/04 16:06:01352.名無しさん必死だなx4Q6I前からヤバい奴だとは思ってたが今日本物のガイジだと分かった2024/07/04 16:07:03353.名無しさん必死だなN2AaH>>351まだ発売されてないタイトルでどう変化を受け取れと…?2024/07/04 16:12:18354.名無しさん必死だなv18sa>>353さすがにPV詐欺じゃないと思えば変化は見て取れるだろ最近は実機映像とそこまで変わらんの多いし2024/07/04 16:14:12355.名無しさん必死だなx4Q6I触るな触るな2024/07/04 16:15:47356.名無しさん必死だなN2AaH>>354そうじゃなくて、>>346でマンネリ路線云々言ってたから、てっきりゲームシステム的な話なのかと思ったら、グラフィックとかのビジュアル方面の話してくるから面喰らうわ2024/07/04 16:17:22357.名無しさん必死だなv18sa>>356それこそビジュアルしか見てない言い方ですわな無双プロデューサーのコメントにもオメガフォースの新しい歴史をここから切り開いていくってあるし2024/07/04 16:21:48358.名無しさん必死だな4927XすげーなこいつPVだけでここまで豪語するのかwその癖任天堂相手には難癖っていうな2024/07/04 16:23:15359.名無しさん必死だなv18saいやいや逆にあの映像見ても今までと一緒なんて思ってたらガイジだろ2024/07/04 16:23:54360.名無しさん必死だなv18saプロスピなんて次世代の野球エンジン使ってるくらいだしなそういうことをする価値もないハードをマンセーするのが恥ずかしくなるレベル2024/07/04 16:28:32361.名無しさん必死だなN2AaHID:VX0if=ID:v18saか発言からして見た目万歳で面白いゲームのアンチっぽいなw2024/07/04 16:29:17362.名無しさん必死だなv18sa見た目もすごくて面白いゲームが理想に決まってるだろなぜか見た目がいいだけで目の敵にする宗教家が多いけど2024/07/04 16:35:40363.名無しさん必死だなBYZVjFF16を神ゲーと絶賛する見る目のある人だよDLCの話振ったらなぜかガン無視されたけど2024/07/04 16:35:41364.名無しさん必死だなv18saPSストアでの評価は4.52だから十分なんじゃね俺もPS5pro買ったら最初にこれやろうかね2024/07/04 16:37:14365.名無しさん必死だなN2AaH少なくとも↓の書き込みは面白さアンチだなw290 名無しさん必死だな 2024/07/02(火) 09:01:01.50 ID:VX0ifまーた面白さ判定員きたよよくまぁこんなあやふやな要素をドヤ顔で提示できるわ2024/07/04 16:37:47366.名無しさん必死だなl3A7Fグラは良ければ良いほど良いに決まってるじゃん制作期間や金やハードの性能とかの制約で仕方なく妥協されてるだけでさ良いグラは悪いと批判する気持ちが理解できないな2024/07/04 16:39:37367.名無しさん必死だなv18saこっちがアンチになるとしたら自分の定義してる面白さを他人にも共有させてくるゴミだわな2024/07/04 16:40:23368.名無しさん必死だなTzGAf>>366その結果開発費だけ雪だるま式に増えるんであれば世話ないよ2024/07/04 16:56:51369.名無しさん必死だなv18saインディーズですら任天堂以上のグラ作れてる時代でそれは言い訳でしかないだろ2024/07/04 16:57:55370.名無しさん必死だなTzGAf何書いてるか知らんけどハード買ったらNG解除してやるからまた来なさい2024/07/04 17:01:49371.名無しさん必死だな5AMpR>>366グラが良いに越したことないってのは分かるが(リアルなほど良いという訳では無い)グラを妥協ラインより上に上げる前に、他にやることあるんじゃないの?開発費のかけどころはホントにそこで良いの?って話2024/07/04 17:44:17372.名無しさん必死だなv18sa多額の予算で敢えてグラ捨てたタイトルなんて思いつかんわAIですごいことやらせるとかなら面白そうだけどね2024/07/04 17:48:07373.名無しさん必死だなZ5FGsポケモンとか?2024/07/04 18:44:58374.名無しさん必死だなv18saあれは捨ててるというよりアレが精一杯なんじゃね元からすごいグラが作れるところじゃないと2024/07/04 18:49:07375.名無しさん必死だなZ5FGsそこに予算を回せば作れるだろ作らないだけで2024/07/04 18:54:12376.名無しさん必死だなv18saいや予算だけで作れるなら苦労はねーってノウハウとかも必要だから2024/07/04 18:55:18377.名無しさん必死だなv18sa無能社員の給料アップさせたら急に有能に生まれ変わるのかって話よ金がすべてを解決すると思い込むのもほどほどにしといたほうがええぞ2024/07/04 18:56:34378.名無しさん必死だなZ5FGs予算アップって関わる人を増やすのが当然だろ必要な人を雇えば出来るのは当たり前給料アップでやる気アップでグラ向上って考えはなかったな2024/07/04 19:00:02379.名無しさん必死だなv18saまぁそこまでするくらいならいっそ外注のがいいわなでも絵作りのプロ集団がグラを捨ててる定義から逸れちゃう2024/07/04 19:01:09380.名無しさん必死だな4927X面白さアンチさん、眺めてる分には面白いな2024/07/04 19:03:23381.名無しさん必死だなv18saそれいうなら 自分で勝手に定義した面白さ アンチな切り取りから性格の悪さがうかがえる2024/07/04 19:05:07382.名無しさん必死だなZ5FGs>>379各社の得意な事を捨てる必要はないと思うよただ予算配分は会社やタイトルによって色んなパターンがあるグラに多くかけてる所、大してかけていない所 は普通にある予算が多ければその分グラにも使うってのは絶対数なら間違いでもないけど、配分なら間違い2024/07/04 19:08:00383.名無しさん必死だな4927Xグラフィックの書き込みが多くなった結果、黄色ペンキ騒動とかの騒動も出てくるんだから単なる書き込みよりもゲームデザインに合わせたグラフィックのが大事に思うわ2024/07/04 19:11:49384.名無しさん必死だなqEQJB黄色ペンキ騒動とかしょーもなさすぎて乾いた笑いしか出てこなかったわ2024/07/04 19:15:54385.名無しさん必死だなZ5FGsこういう話をしてると必ず出てくる面白さをには費用は大してかからない。グラに凝ると際限なくかかるから大変。みたいな意見の人が一番嫌いグラ最優先派よりも嫌い面白さにも際限なく予算は注げるのに2024/07/04 19:17:22386.名無しさん必死だな4927X>>385面白さって結局センスが必要だから、物理的にボリューム出せるグラフィックに力いれる方が開発的にわかりやすいってのはありそう2024/07/04 19:20:00387.名無しさん必死だなqEQJB金かければ面白くなるのが確約されるわけじゃないけど、グラは金かければそれなりのものが仕上がるのがわかるからな2024/07/04 19:22:12388.名無しさん必死だなv18saそしてグラに金をかけてるところはほかも抜かりないことが多いグラだけを妥協なんてスタイルを豪語してる開発なんていねーからな2024/07/04 19:26:24389.名無しさん必死だな4927Xすげーな日本語が出来てない2024/07/04 19:27:41390.名無しさん必死だなZ5FGsそこなんだよ予算かけたら面白くなる個人のひらめきだけでゲーム作ってる訳じゃなくて試作→評価→修正 の繰り返しでゲームは面白くなっていくどのタイミングどこまで決めた試作を何通り作って何回繰り返すかはプロジェクトとしてある程度は最初に決める事でそれが必要な予算となる数を増やせばその分良くなっていく2024/07/04 19:28:43391.名無しさん必死だなv18sa実際グラしょぼ≒低予算 なところばかりだからなほかにまわす余裕すらないのが現実でっしゃろ2024/07/04 19:29:04392.名無しさん必死だなZ5FGs>>391それはグラフィックだけで予算を推測してるだけだろグラフィックが細かいと高予算だろう そうじゃないと低予算だろうと考えるから、そうなる本当の予算や経費を知ってる訳でもないだろ2024/07/04 19:33:41393.名無しさん必死だなv18sa>>392あくまで全体の傾向としてそうなってると言いたいだけな大手とインディーズではやはり壁があるだろ2024/07/04 19:37:14394.名無しさん必死だなZ18sG壁がある ってのは大手各社(グラがいいソフト>そこそこ>悪い) >壁>インディー(いい>悪い)って場合の話だと思う現実は、大手のグラがいいソフト>インディーのグラがいいソフト は事実かもしれんが全体的にはごちゃ混ぜかと2024/07/04 19:42:10395.名無しさん必死だなv18sa>>394いやさすがにグラに注力するのが最低条件だろなんで手抜き勝負挑まされるんだよw2024/07/04 19:44:49396.名無しさん必死だなv18saやはり壁がある自覚があるからそういうハンデ設けたがるんだよ2024/07/04 19:46:21397.名無しさん必死だなZ18sGグラに注力してない大手のソフトはインディー以下の予算だと思ってるの?そうならもう何も言わない2024/07/04 19:47:22398.名無しさん必死だなWswjnグラに金をかけるって考え方がもはやナンセンス小学生はPS3とPS5のフォトリアルの差なんて興味ないよ。面白いかどうかで決まる2024/07/04 20:22:38399.名無しさん必死だなv18saその小学生が一生小学生趣味を貫くならそうかもね誰かさんと一緒じゃないんだからより没入度高めたい人もいるだろ2024/07/04 20:30:44400.名無しさん必死だなqEQJBナンセンスとは思わんけどな2024/07/04 20:38:31401.名無しさん必死だなI53UvPSは小学生趣味だからみんな卒業していったんだね2024/07/04 20:49:37402.名無しさん必死だなCCdq2でも一般大衆は大人も子供もSwitchのゼルダを見てすげーグラが綺麗でおもしろそうってレベルなんだよねそれ以上のゲームグラを見てるハズなのに購入には繋がらないというね2024/07/04 21:06:56403.名無しさん必死だなI53Uvグラフィックの進化に惑わされないでマイクラで育ってるような世代だからなグラフィックで買うって発想がおじいちゃんなのいつ気づくんやろ2024/07/04 21:17:20404.名無しさん必死だなCCdq2マシンパワーによるグラフィックの進化に惑わされたのってFF7世代が多いんだろうなゲーマーは時オカで目がさめたんだけどな2024/07/04 21:25:26405.名無しさん必死だなKkgUn>>403死ぬまで言い続けるから年寄りなんてそんなもんよずっと昔話してるだろ?2024/07/04 21:31:02406.名無しさん必死だなqEQJBRDR2もGTA5やFF7リバースも綺麗だしブレワイやティアキンも綺麗だけどな2024/07/04 21:38:28407.名無しさん必死だなWswjn>>406GTA5はPS3のゲームだよね2024/07/04 22:02:23408.名無しさん必死だなfupstなお海外市場に媚びた高精細グロとポ2024/07/04 22:04:31409.名無しさん必死だなqiPOtGCのバイオ4のグラ比較で生き生きしてた任天堂信者はもういないんだろうなぁ2024/07/05 06:43:28410.名無しさん必死だなRypxw>>409その当時GCのポジションが、今のPS5なんだよなあ2024/07/05 07:00:11411.名無しさん必死だなqiPOt>>410さすがにガバガバすぎるPS2との性能差なんてそこまでなかったしGCの普及台数なんて2000万台程度だぞ国内も400万でとっくにPS5に抜かれてる2024/07/05 07:05:49412.名無しさん必死だなRypxw>>411なおソフト2024/07/05 07:08:13413.名無しさん必死だなAOE1o上辺の数字は立派だけど、実際の普及数で言ったらそんなもんじゃねえの2024/07/05 07:11:58414.名無しさん必死だな3Cbmk「ゲームはグラじゃない」と言っているブタだが次世代Switchで大幅に上がったグラを掌返して褒め称えるまでがセット2024/07/05 09:43:28415.名無しさん必死だなwjKcD>>414親が子供にぽんと買ってやれる価格を前提にしての高性能なら大歓迎2024/07/05 09:47:39416.名無しさん必死だなFZSUA>>414switch2は良くてPS4くらいの性能だから今年以降はやりのPS5箱PCマルチのフルプライスなゲームにはかなり見劣りするのじゃね?2024/07/05 11:10:30417.名無しさん必死だな7BdMZswitch2買う奴でグラ気にするのそうそう居ないと思うけどね2024/07/05 11:13:27418.名無しさん必死だなFZSUA>>417そうなのか?グラは綺麗ならキレイなほど良いじゃん2024/07/05 11:16:01419.名無しさん必死だな96PT7グラで決まるならスイッチなんて数年で死体になってるわいつまでグラグラ言ってるのやら2024/07/05 11:16:31420.名無しさん必死だな7BdMZ>>418ハードは何出るかで買うの決めるもんだよ2024/07/05 11:17:44421.名無しさん必死だなFZSUAグラがキレイなゲームを遊びたい、ってのも飛んだり跳ねたりする操作が楽しいからそんんなゲームを遊びたい、ってのもどっちもゲームを選ぶ時の個人の価値観じゃんどっちだろうが否定されるスジ合いはないわな2024/07/05 11:23:41422.名無しさん必死だな7BdMZえー…この程度で自分が否定されたと思い込んじゃうのか2024/07/05 11:27:17423.名無しさん必死だなtcf9P綺麗になったから買う はほとんどいないだろうなこのソフトが出たから買う が普通それはそれとして、綺麗になったから嬉しい というのは普通2024/07/05 11:35:17424.名無しさん必死だなkpPVm購入までの優先順位でいくとそんなに高くはねえな2024/07/05 11:36:52425.名無しさん必死だなRypxwSwitch後継機は、噂通りにDLSS2.0以降搭載してくるとしたら、絵造りは現行ハードにかなり寄せられる可能性はあるかもね2024/07/05 11:36:55426.名無しさん必死だなiJ7Lwせっかく後継機出るのに低グラで充分とか言ってるのアンチでしょ高価格帯のハードになるの分かりきってるんだからグラもちゃんと進化して欲しい2024/07/05 12:04:14427.名無しさん必死だなtcf9Pどう思ってようがアンチではないだろwグラの進化も期待するファンもいれば、そこは別なってファンもいる2024/07/05 12:10:56428.名無しさん必死だなdhgzD何をどう見たら低グラで十分みたいに見えるんだろう2024/07/05 12:14:13429.名無しさん必死だなwjKcD左派勢力はレッテル貼りが大好きだからな2024/07/05 12:21:53430.名無しさん必死だなMM5IC>>418グラの汚いゼルダとグラの綺麗なゼルダが併売されていればグラの綺麗なゼルダを買うだろうねティアキンとアレを並べて売ってるのに大衆はゼルダを買ったよね?2024/07/05 12:22:41431.名無しさん必死だなVy2LX>>430一般大衆が選ぶ売れてるゲームが面白いはずだからそんなゲームを選ぶ、って価値観ってことか?2024/07/05 12:40:22432.名無しさん必死だなLINxA>>414そもそも誰もグラフィックが奇麗になること自体は否定して無くない?グラフィックだけ整えた内容スカスカゲーが批判されてるだけでさ2024/07/05 12:46:33433.名無しさん必死だな8q0kKグラだけウリにしてるのって「豪華声優陣!」って言ってるのと変わらん2024/07/05 12:51:58434.名無しさん必死だなTEjL7>>433いや、美形若手人気声優大集合って言ってるのに等しいベテラン演技派声優で固めたフルボイスJRPGならかなり価値がある2024/07/05 12:56:39435.名無しさん必死だな8q0kK大塚明夫とか中尾隆聖とか好きだけどそこだけウリにされたら嫌だろw2024/07/05 12:58:58436.名無しさん必死だなIvO5i豪華声優陣!って実際どれくらい宣伝効果あるのかねのぶ代と若本くらいしか声と名前が一致しないから、声優の名前並べられても困る2024/07/05 13:24:10437.名無しさん必死だなHX5YOぶっちゃけダンガンロンパをのぶ代目当てで買った奴なんてほんの一握りだろうさ2024/07/05 13:31:13438.名無しさん必死だなqVPaJゲームファンじゃなくて普段ゲームやらない声優ファンにゲーム買わせるためなんだろうな2024/07/05 13:38:47439.名無しさん必死だなHX5YO一応乙女ゲーやギャルゲーはその辺ウリにしてるのはあるねただあっちは言っちゃ何だが普通のゲームとは違うからなぁ2024/07/05 13:40:38440.名無しさん必死だなIHiif>>438売れる商品を作るってのはいかに趣味じゃないヤツに売るかってことだからなそれが流行を作るってことだしな任天堂がやっててうまいところはそこでゲームが趣味のヤツが面白いゲームを作ってるワケじゃないのだけどゲームが趣味な人間なのにそれに気づいてないヤツが多いのだよね2024/07/05 13:46:51441.名無しさん必死だなHX5YO向こうのスレで「あつ森なんてシルバニアファミリーみたいなもんだから売れても何も自慢にならない」って内容に「シルバニアファミリーと同じに見てもらえるなんて最高の褒め言葉じゃないか」って返されてたのは笑った2024/07/05 13:52:35442.名無しさん必死だなiJ7Lw遊んでる子供は良いとして、シルバニアファミリー売れて喜んでるおっさんはヤバいけどな2024/07/05 17:40:28443.名無しさん必死だなiJ7Lwどのハードも一長一短あるから面白いのに何でゲハって中立的な人少ないんだろな2024/07/05 17:44:55444.名無しさん必死だな96PT7中立のやつはこんな所に態々来ないからだよ中立ぶってる奴ならいるけど2024/07/05 17:46:26445.名無しさん必死だなFOMdoシルバニアって女性人気すごくて年代問わず人気なんだけどなんで子供だけだと思うんだ2024/07/05 17:46:57446.名無しさん必死だなPZvQtもうシルバニアファミリーと混同しだしちゃってるよw2024/07/05 17:48:13447.名無しさん必死だなgvoPY>>445主旨はそこじゃなくおっさんが喜んでるってとこだと思うんだが2024/07/05 17:50:01448.名無しさん必死だな96PT7おっさんだって別に喜んでも良いだろw多様性の時代だよ?2024/07/05 17:53:42449.名無しさん必死だなYoYI7PCとSwitch持ちだが中立だぞ2024/07/05 17:55:50450.名無しさん必死だな5qZeHあつ森って国内だけで1000万本以上、世界で4500万本以上売れてるんだけど、それ全部女子供だけが買ってると思ってんのかねゲームに興味なかった一般人が楽しめる=ゲーオタは楽しめないみたいな謎の決めつけも理解できないゲームなんてやったことない人ですら惹きつけるほどのソフトは誰がやったって面白いに決まってんじゃん2024/07/05 17:56:46451.名無しさん必死だなVy2LX>>450俺の住んでる地方都市なところにある家電量販店であつ森の発売日に買う人のすごい行列が出来てたが99%が小学生から高校生くらいの若い女の子の列だったぞ大学生や20歳そこそこくらいの女の人もほぼ居なかったと思うぞ最初ジャニーズのアイドルのサイン会かと思ったくらいだからな2024/07/05 18:09:34452.名無しさん必死だなK8tka子供が親連れずに並んでたの?2024/07/05 18:14:03453.名無しさん必死だなVy2LX>>452並んでたな子供の女の子だけの列で、なんだこれはアイドルでも来てるのか、って驚いたくらいだからな2024/07/05 18:20:06454.名無しさん必死だなIiDQf今日本に小学生から高校生まで合わせて1200万人くらいしかいないんだよ高校生以下の2人に1人というとんでもない売れ方をしても、まだ500万本くらい残るの2024/07/05 18:29:15455.名無しさん必死だなiT2EB1人1台、1人1本って戦略は間違っちゃいないってこった2024/07/05 18:48:16456.名無しさん必死だな1cRbF国内販売数って中国人転売ヤーが大量に中国に持ち込んでるから全然あてにならんけどな2024/07/05 18:55:12457.名無しさん必死だな1cRbFhttps://bunshun.jp/articles/-/39881?page=1こんなのばっかりだし2024/07/05 18:56:51458.名無しさん必死だなiT2EBまさかswitchだけとお思いかね2024/07/05 19:05:21459.名無しさん必死だな1cRbF>>458そらPSも同じだけど入手困難だったPSよりSwitchの方が圧倒的に多いに決まってるやん2024/07/05 19:19:30460.名無しさん必死だなPRn1h子どもの誕生日に何買ってやろうか相談されたからフト目についたシルバニアファミリーをオススメしたら即却下された際限なくなりそうで怖かったらしい2024/07/05 19:31:30461.名無しさん必死だなLINxAスト6って300人体制で5年くらいかけて作ったそうだけど人気全盛期ならともかく今のストリートファイターくらいの立ち位置でこんな事やってて採算合うの?2024/07/05 20:21:56462.名無しさん必死だな5CgQn人気再燃してるらしいから採算合う程度には成功してるんじゃない?2024/07/05 20:26:52463.名無しさん必死だな5CgQnhttps://business.nikkei.com/atcl/gen/19/00112/112800177/https://s.inside-games.jp/article/2023/07/21/147316.html2024/07/05 20:29:35464.名無しさん必死だなiJ7Lwまあ大成功の部類だよねSwitchには関係無いけど2024/07/05 20:36:04465.名無しさん必死だなPRn1h今格ゲーで一番熱いのってどれなんだろ2024/07/05 20:36:52466.名無しさん必死だなLINxA>>465そりゃスマブラでしょう2024/07/05 20:38:15467.名無しさん必死だなqiPOtスマブラを格ゲー扱いしてるアホってまだいたのかHPゲージすらねーじゃん2024/07/05 20:42:03468.名無しさん必死だな5CgQnSwitchだと選択肢ないからスマブラしか無いんだよな2024/07/05 20:42:34469.名無しさん必死だなVy2LX>>461今どきのAAAタイトルでたった300人で作ったのか?信じられないほど少ない人数じゃんそれが本当ならカプコンはすごいのじゃないか?2024/07/05 20:49:48470.名無しさん必死だなwIzI1>>467HPモードもあるよそれはそうと、海外ではファイティングゲームで一括されてるんすけどね2024/07/05 21:28:21471.名無しさん必死だなUJERQ世界一売れた格ゲーって5年くらい前まではスト2の1500万本だったんだけど、スマブラSPがそれを超えて今は3400万本だから歴代2位にダブルスコア以上の大差でダントツだね現役ソフトだとスマブラに次ぐのはモータルコンバットで1200万本くらい2024/07/05 21:39:24472.名無しさん必死だなVy2LXスマブラは格ゲーのカテゴリには入らないのじゃないか?2024/07/05 21:44:52473.名無しさん必死だなVpZFb職場の先輩によると一般人は格ゲーの認識っぽい2024/07/05 21:49:54474.名無しさん必死だなUJERQ少なくとも欧米ではストリートファイターとかと同じジャンルとされてるね格ゲーの最高売上を塗り替えたってのもアメリカのメディアが報じてる2024/07/05 21:50:20475.名無しさん必死だなtdeypスマブラのプロトタイプの名前は「格闘ゲーム 竜王」https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/index.html2024/07/06 05:19:05476.名無しさん必死だなw2zzLいやいや基本はバトロワの部類だろそれを無理やりタイマンにしたりモードチェンジしてようやく格ゲーライクにしてるだけ2024/07/06 05:52:37477.名無しさん必死だなjnVnp逆だよ格ゲーを一般に広めるための要素として実力差が出過ぎるタイマンをやめて複雑化していたコマンド必殺技をシンプルな方向キープラスボタンの操作にしたんだよおかげでマニア以外も取り込んで他の格ゲーを圧倒するユーザー数になった2024/07/06 06:24:38478.名無しさん必死だなw2zzLそれは狭義的な格ゲーの定義から遠ざかることになるだろスト6も鉄拳8も公式ページのジャンル欄に対戦格闘と書いてあるけどスマブラは見つからなかったし2024/07/06 06:27:29479.名無しさん必死だなw2zzL致命的なのは基本プレイ人数を1vs1でなくしてることだなどの格闘技の試合でも1vs1vs1vs1なんて構図お目にかかれんだろ2024/07/06 06:33:22480.名無しさん必死だなIUrGU>>478プロトタイプの名前が格ゲー竜王になってるだろ既存の格ゲーを研究して作られたのがスマブラだよどうせ絶対に認めないんだろうけどw2024/07/06 06:33:37481.名無しさん必死だなw2zzL>>480だからといってその成分を限りなく薄めてもなお属してるなんて理屈にはならんでしょ2024/07/06 06:34:43482.名無しさん必死だなIUrGU>>479実戦を想定してる格闘技で多対一を想定しないものはないぞスポーツ格闘は危険だからタイマンでしかやらないけど2024/07/06 06:35:38483.名無しさん必死だなw2zzL>>482いや運による漁夫の利状態を限りなく防ぐためと考えるのが普通だろお前だって>477でタイマンだと実力差云々言ってるじゃねーか2024/07/06 06:38:42484.名無しさん必死だなw2zzLあ人違いだったかでもそう考えるのが普通だから2024/07/06 06:39:12485.名無しさん必死だなF7ncOなんか露骨なヤツが騒いでるのが草2024/07/06 06:40:56486.名無しさん必死だなw2zzL格ゲーなのに純粋な実力勝負を避けるべきって発想がもうすごいよねそりゃもうパーティーゲーとかの理念だろ2024/07/06 06:43:23487.名無しさん必死だなF7ncOものの見事に格ゲーが衰退していった地雷を踏み抜きまくってるの草だからスマブラがヒットしたんだろうなw2024/07/06 06:45:47488.名無しさん必死だなw2zzLべつにスマブラユーザーはこういう格ゲーがやりたかったんだと思ってるわけじゃねーだろむしろパーティーやバトロワ的なノリで遊んでるはず2024/07/06 06:46:27489.名無しさん必死だなw2zzL動画で「格ゲー」と検索してもスマブラなんてほとんど見当たらないからなこれは大勢がそう認識してないといっても過言じゃないしスマブラが格ゲーの歴史を変えたという認識もズレまくってることがわかる2024/07/06 06:54:40490.名無しさん必死だなF7ncOスマブラには、大多数のユーザーには関係ない少数のガチプレイヤー向けの世界戦闘力及びVIPシステムがある格ゲーはこの少数のガチプレイヤー向けだけでパイを奪い合ってるって話だな2024/07/06 06:56:20491.名無しさん必死だなw2zzLあと既存の格ゲーに異議唱えてるとしたらポッ拳の存在はどうなるんだって話だよなあれこそ純粋な格ゲーだし>>487の言ってることに逆戻りしたアホってことになるやん信仰心も結構だけどちゃんと確認してから主張しろな2024/07/06 06:57:25492.名無しさん必死だなVC7iZここまで来ると恐怖すら覚える2024/07/06 07:01:02493.名無しさん必死だなF7ncOああ、うん唐突に無関係な他社コラボタイトルを持ち出してくる辺り、単に任天堂を否定したいだけってのはわかったまあ当初からそんなんだろうとは分かってたが2024/07/06 07:01:47494.名無しさん必死だなw2zzL反論できなくてビビってる恐怖だろ2024/07/06 07:02:47495.名無しさん必死だなw2zzLいや任天堂は無関係だろスマブラ使いながら既存の格ゲー叩くアホが沸くからつっこんでるんだろ2024/07/06 07:05:37496.名無しさん必死だなGgOgZ誰と話してるつもりなんだ?レス番で指定してくれ2024/07/06 07:59:14497.名無しさん必死だなw2zzLこんな過疎ってるんだからすぐわかるだろうにこの程度の流れも追えないとか本すら読めなさそう2024/07/06 08:03:03498.名無しさん必死だなtdeypEVOの参加種目として何度もエントリーされたこともあるのに格ゲーじゃないw2024/07/06 08:26:42499.名無しさん必死だなiV4pS会話の責任を他者に押し付ける奴って薄気味悪い2024/07/06 08:30:20500.名無しさん必死だなw2zzL>>498まさにその中途半端さが怪しさを強めてるやん自信もって格ゲー認定されるなら常連じゃないと2024/07/06 08:45:56501.名無しさん必死だなw2zzLなんで丁寧にやらんとこっちの責任になるんだよおまえは幼稚園児か2024/07/06 08:50:19502.名無しさん必死だなtdeyp>>500任天堂が賞金あり大会に参加を渋ってるだけだぞ大会側は使わしてくれって言ってるんだがお前は実は格ゲーに興味なくて任天堂サゲたいだけだろw2024/07/06 08:54:47503.名無しさん必死だなw2zzLちょっと面白い動画みつけたわ格闘ゲームと対戦アクションゲームの違いhttps://youtu.be/KW_qp71nHTM?t=185この発言は決定的よな2024/07/06 08:59:29504.名無しさん必死だなw2zzLその動画のコメント欄でも桜井が「スマブラは座標のゲーム」「格闘ゲームは間合いのゲーム」と区別してるからもう言い逃れ不可能だろうな2024/07/06 09:05:21505.名無しさん必死だなGgOgZ>>497お前が話してる相手はもういないよって素直に指摘した方が良かったか2024/07/06 09:09:27506.名無しさん必死だなw2zzLまぁ念押しみたいな主張だからいようがいまいがべつにいいよ同じアホが沸かないとも限らんし2024/07/06 09:13:07507.名無しさん必死だなZQqwk>>502唐突に無関係なポッ拳出してきた地点でバレてるんよな2024/07/06 09:23:05508.名無しさん必死だなw2zzLそもそもEVO運営がジャンルを決定づけるわけでもないし対戦アクションゲーを除外してるわけでもないんだから格ゲーかどうかの決定材料にはならんでしょ2024/07/06 09:24:11509.名無しさん必死だなtdeypEVOでは原則として対戦型格闘ゲームのみを種目とするが、2006年に限り「マリオカートDS」が種目のラインナップに乗ったことがある。呼吸するように嘘をつくw2024/07/06 09:31:14510.名無しさん必死だなw2zzLいやだからその原則に基づいてない措置でしょスマブラの招致は2024/07/06 09:32:52511.名無しさん必死だなVC7iZ何だまだ19か雑魚すぎる2024/07/06 09:33:13512.名無しさん必死だなGgOgZ念押しは好きなだけ続けて貰うとして話をスレタイに戻すために古いレスから話を振ってみる>>421操作が楽しい というのはいい事ではあるがゲーム理論などの狭義のゲームだと大事なのはそこじゃないんだよな複数のプレイヤーが、行動を選択して、その結果でプレイヤーの有利不利が決まる。ってのがゲームのルールで最適な行動を探って行くのが、狭義のゲームとしての面白さ操作が楽しいってのは演出の範疇かと2024/07/06 09:33:55513.名無しさん必死だなw2zzLまったく無関係なマリオカート誘うくらいなんだからべつに格ゲーじゃなくてもいいって思想があるのは確定したな2024/07/06 09:34:50514.名無しさん必死だなw2zzL結局マネーパワーによって定義を捻じ曲げようとしてるだけだろうな一方桜井の発言は損得関係無い区別だから説得力がダンチ2024/07/06 09:51:53515.名無しさん必死だなtdeypアンチ任天堂は日本語が不自由なやつ多すぎるwまあ算数とかも壊滅的だがwEVOでは原則として対戦型格闘ゲームのみを種目とするが、2006年に限り「マリオカートDS」が種目のラインナップに乗ったことがある。この文章を読んでマリカDSだけが例外だったって理解できないとか小卒かよw2024/07/06 09:52:23516.名無しさん必死だなw2zzLその行動によって理念がブレブレなことが読み取れないのがすごいよなアホの国語力なんてこの程度のもんか2024/07/06 09:54:07517.名無しさん必死だなtdeypゴキ虫の読み取る=妄想w2024/07/06 10:04:19518.名無しさん必死だなtdeyp知らないことを偉そうに高説たれて赤っ恥かくものゴキブリ大好きだよなw2024/07/06 10:05:20519.名無しさん必死だなw2zzL原則無視したことやってるのは確実なのにそれでもなお原則に厳しく従ってるみたいな思い込みしてたらそれこそ妄想だよなぁ2024/07/06 10:07:28520.名無しさん必死だなaYBGT別にスマブラが格ゲーだろうがそうじゃなかろうがどうでも良いだろうにスマブラが格ゲーならまだ格ゲーは人気、違うなら格ゲーはオワコンってくらいしか影響ないだろ2024/07/06 10:15:47521.名無しさん必死だなw2zzLそもそも格ゲーかどうかなんて議論になってる時点で怪しいもんだからなストリートファイターが格ゲーかなんてくだらんことが話題にならんような確実性がない2024/07/06 10:18:05522.名無しさん必死だなw2zzL百万歩譲って新たな格ゲーを切り開いたとしても追従してる大手サードがほとんどいない時点で完全に切り離されて本流にはなりえないというね2024/07/06 10:33:15523.名無しさん必死だなXSX7vここで「スマブラは格ゲーじゃない」って世論を作ったとしても、君の人生には何も関係がないよ2024/07/06 10:57:53524.名無しさん必死だなJqhVT最近もマルチバーサスっていうスーパーマンとかバックスバニーがでるスマブラみたいなゲーム出てるからなぁスマブラをインスパイアしてるゲームたくさんあるけど、それらは格ゲーかどうかなんて議論されてるんかね2024/07/06 11:05:17525.名無しさん必死だなyMVRk格ゲーはオワコンって言われてたけどスト6で人気再燃って話だからなスマブラは格ゲーとは思ってない人も多いって事かな2024/07/06 11:25:26526.名無しさん必死だなU2rpmこんなことでグダグダやってるの日本くらいじゃねえの2024/07/06 11:29:27527.名無しさん必死だなJqhVTゲームだけじゃなくてあらゆることに対してちまちまネチョネチョ揚げ足取りの粘着質なやつが多いのが日本って感じ他の国知らんけど2024/07/06 11:42:04528.名無しさん必死だなXSX7v>>527日本語を使ってても日本人とは限らない2024/07/06 11:51:19529.名無しさん必死だなbEcOt>>512>複数のプレイヤーが、行動を選択して、その結果でプレイヤーの有利不利が決まる。ってのがゲームのルールで>最適な行動を探って行くのが、狭義のゲームとしての面白さこれだと、アクションゲームのタイミングよくボタンを押すとかシューターの的に素早く合わせるとかを突き詰めるって楽しさが含まれなくなるなゲーム理論としてはそうでもテレビゲームの面白さの説明としては不足かな2024/07/06 11:52:53530.名無しさん必死だなJqhVT>>528それは確かにその通りだわ2024/07/06 12:13:50531.名無しさん必死だなw2zzL>>523世論もなにも開発者自身が区別してるんだもん>>503>>5042024/07/06 12:34:22532.名無しさん必死だなXSX7v>>531別に開発のトップがそのゲームにおいて一番偉いわけではない開発のトップでもファンと考えが違う事もあるメトロイドのクリエイターの坂本賀勇さんはほぼ伝説の人だけど、アザーエムはファンからそっぽ向かれてクソと言われてる2024/07/06 12:55:02533.名無しさん必死だなw2zzLなにその公式が勝手に言ってるだけ理論w2024/07/06 12:56:01534.名無しさん必死だなXSX7v桜井氏の意見は桜井氏とか株式会社ソラの意見ではあるかもしれないけど、任天堂の公式の意見でもないし2024/07/06 13:01:03535.名無しさん必死だなXSX7vわかる?任天堂においてはクリエイターってただの社員なのよ偉そうにさせとくべきじゃないのよ。サードの名物クリエイターってみんな調子に乗るじゃん2024/07/06 13:22:07536.名無しさん必死だなw2zzLだったらその任天堂さんの思惑通りに格闘ゲームと銘打つはずだろあとあとユーザーが勝手に言い出した現象とはズレてて話にならん2024/07/06 13:23:10537.名無しさん必死だなEv1W1面白いゲームが出来たら出来たでアレがしゃしゃってきてですね・・・w2024/07/06 13:23:24538.名無しさん必死だなp5Coz別にユーザーがどう認識してたって構わんだろここまで必死になって、なんか都合悪いのか?2024/07/06 13:26:17539.名無しさん必死だなXSX7vそもそも任天堂としては「格闘」自体がNGワードだろだから「大乱闘」なわけで2024/07/06 13:29:05540.名無しさん必死だなEv1W1また基地外をおちょくって遊んでやるか~2024/07/06 13:49:37541.名無しさん必死だなJqhVT少なくとも格闘ではないよな対戦アクションゲームとにかくスマブラは対戦格闘ゲームってことにしないと都合が悪い人がいるんか?正直どっちでもいいよな2024/07/06 13:55:56542.名無しさん必死だなXSX7v>>541逆じゃないか?対戦格闘ゲームとされてしまうと、任天堂が格ゲーのトップになってしまうから許せない2024/07/06 13:57:17543.名無しさん必死だな3MJvzコンセプトもゲーム性も格ゲーじゃないでしょまた売上だけ見てエアプで言ってるのか?せめて遊んでから語ろうぜ2024/07/06 14:03:49544.名無しさん必死だなJqhVT>>542なんだそりゃよーわからん2024/07/06 14:08:20545.名無しさん必死だなw2zzLほんといろんなジャンルでイチバンじゃないと気がスマンのだろうなぁ2024/07/06 14:29:44546.名無しさん必死だなye38hなるほどなーそーいうので都合悪いから必死になってるのかしょうもな2024/07/06 14:30:49547.名無しさん必死だなw2zzLこれもサードがいない寂しさからくるのかもねぇ2024/07/06 14:55:59548.名無しさん必死だなGgOgZ>>543ゲーム性は格ゲーと一緒でしょ選択肢を押し付あって高速ジャンケンを繰り返すゲーム難しい操作が出来るとジャンケンの手が増える2024/07/06 15:09:21549.名無しさん必死だなw2zzL一緒なわけねーだろどこの世界に4人で争う格ゲーがあるんだよ2024/07/06 15:11:48550.名無しさん必死だなBd4rqサードはニンダイ見てると多い気がするけど それも面白さに全振りみたいなゲームばかりSwitchは良ハードやなマジで2024/07/06 15:13:54551.名無しさん必死だなBd4rq>>549KOFは結局一対一だからな2024/07/06 15:14:54552.名無しさん必死だなw2zzLそういやさっきスイッチハブった対戦アクションゲーム発表されてたなこのタイミングだとウケる2024/07/06 15:15:02553.名無しさん必死だなGgOgZ>>549ゲーム性は って言ってるだろ2024/07/06 15:16:20554.名無しさん必死だなBd4rq>>552君は、そのソフトが後にSwitchに移植されたらどう反応するんだ?また無かったことリスト入り?2024/07/06 15:16:51555.名無しさん必死だなw2zzL>>5534人以上の中から優勝決める仕組みと1vs1で雌雄を決する基本スタイルがゲーム性同じなわけないやんそれに要求される戦略もぜんっぜん違ってくるんだし2024/07/06 15:17:36556.名無しさん必死だなBd4rq>>553一対一か4人バトロワかじゃゲーム性もぜんぜん違うが2024/07/06 15:17:49557.名無しさん必死だなw2zzL>>554スイッチはお話にならんけど次世代機なら少しはマシになるだろ移植されるとしたらその線を期待しとけ2024/07/06 15:19:16558.名無しさん必死だなGgOgZどこまでゲーム性に含めるかは難しい問題ではあるか>>548で言ってる範囲は、4人バトロワでもタッグマッチでもタイマンでも変わらないよね2024/07/06 15:20:57559.名無しさん必死だなX5Wdvスマブラが1対1だったら成り立たない内容だったらともかく普通に1対1でも成り立つ内容だからなただ4人制の方が面白いと判断されてるからそうしてるってだけで2024/07/06 15:23:35560.名無しさん必死だなw2zzL文字通り乱闘ゲーでいいだろもうそういうジャンルを新たに確立することだって功績といえば功績なんだから2024/07/06 15:23:36561.名無しさん必死だなw2zzL>>559でもそんなことしてるのは少数派だしそれで全体的に格ゲーですなんて無理があるやっぱり乱闘ゲーという括りが一番しっくりくる2024/07/06 15:26:17562.名無しさん必死だなBd4rq要するに一対一の対戦格闘ゲームはオワコンってことで2024/07/06 15:28:35563.名無しさん必死だなEv1W1クソだりぃ~カッスのせいで時間かかったなw2024/07/06 15:43:53564.名無しさん必死だなsHhNM殴り合いしてるゲームは全部格闘ゲームで問題無いべ殴り合い=格闘やしスパルタンxもファイナルファイトもファイプロも格闘ゲームやなそれで対戦型のスタイルとってれば対戦格闘の認識スマブラのジャンル表記はスト2とかも含まれる表記って感じ複数のジャンル表記の選択肢がある感じ2024/07/06 15:52:03565.名無しさん必死だなaYBGT>>546任天堂がイチバンになってるジャンルが多すぎるから一つでも減らしたいのかねぇ2024/07/06 16:02:49566.名無しさん必死だな3MJvz>>565任天堂がなんでも一番じゃないと気がすまないから定義を変えたり基準を無理やり作って一番だって言いたいだけでしょ2024/07/06 16:17:01567.名無しさん必死だなXSX7v>>566そんな努力をしなくても、任天堂の総力はどのサードも太刀打ち出来ないから、任天堂ファンはなんとも思ってないなんかのジャンル1位の座なんて簡単にくれてやる2024/07/06 17:36:01568.名無しさん必死だなJqhVTこの人何様なんだwwwww2024/07/06 18:02:57569.名無しさん必死だなNERLe>>565そのつもりが全く無くてもランキングが入れ替わっちまう!って勝手によく判らんプライド刺激されてギャーギャー喚いてんだなほんとーにしょうもない2024/07/06 18:36:58570.名無しさん必死だなGdCVe公式では対戦アクションゲームになってるなまあ格闘技関係無いキャラも多いしステージギミックとかアイテムもあるから格ゲーとはちょっと違う気がする2024/07/06 19:00:20571.名無しさん必死だなw2zzL>>570この事実を死んでも認めたがらないやつがいるから結論に至らないんだわ2024/07/06 19:03:32572.名無しさん必死だな8aNaWいちいち結論出す必要なんてあるのか?2024/07/06 19:05:30573.名無しさん必死だなtdeyp格闘技関係ないキャラが居たら格ゲーじゃないってwほんと格ゲーに興味ないんだなw2024/07/06 19:07:35574.名無しさん必死だなePrZUちなみにARMSは格闘スポーツな格闘スポーツがなんなのかは知らん2024/07/06 19:12:02575.名無しさん必死だなY97Lt格ゲーとしても楽しめるっての認められないやついるよな、気高いゲーマー様の意思を感じる2024/07/06 19:12:27576.名無しさん必死だなePrZUどっちもおもろいのにね2024/07/06 19:16:16577.名無しさん必死だなGdCVe>>573スマブラやった事無さそう2024/07/06 19:27:54578.名無しさん必死だなePrZUその理論だとUFCくらいじゃね格闘ゲームってギルティギアとかブレイブルーとかも格ゲーじゃなくなるのか2024/07/06 19:33:39579.名無しさん必死だなHNvpT>>578https://www.famitsu.com/news/202205/11261029.htmlスマブラが格ゲーならこういうのも格ゲーになるん?2024/07/06 19:34:44580.名無しさん必死だなePrZU知るかよwおれはこんなやりとり最初から無意味だと思ってんだよw2024/07/06 19:37:36581.名無しさん必死だなHNvpTやってる事はスマブラと変わらんし格ゲーとはちょっと違うよね2024/07/06 19:40:25582.名無しさん必死だなGgOgZ俺はあくまで>>548の観点がゲーム性としての肝だと思うで、このゲームはよく分からないけど、ガードや投げがない?だとすると、ジャンケンは成り立たないから違ってくるかもね2024/07/06 19:44:07583.名無しさん必死だなa6SrIつまり叩いて被ってじゃんけんポンは格ゲーという事だな2024/07/06 19:59:49584.名無しさん必死だなHNvpT草2024/07/06 20:00:47585.名無しさん必死だなY97Lt格ゲーはそんな高尚じゃないと困るのか?2024/07/06 20:00:52586.名無しさん必死だなGgOgZ>>583声出してセーので手を出す所は違うけど、概ねそう思うセーので出す所を外すして、いつでも手を出していい にして面以外も条件に入れると普通に剣道になる剣道は格ゲーとほぼ同じゲームだろう2024/07/06 20:10:18587.名無しさん必死だなeSK8t>>586剣道は投げが無いからダメなんだよね?2024/07/06 20:24:50588.名無しさん必死だなylVsI原理不明の遠距離攻撃は必要ですか?2024/07/06 20:27:47589.名無しさん必死だなJqhVT目からビーム出ても格闘ゲームでいいですか?2024/07/06 20:34:42590.名無しさん必死だなGgOgZ>>587投げがある が本質ではないジャンケン構造が取れるか が本質打撃→ガード→投げ→打撃 に限るつもりはない2024/07/06 20:36:27591.名無しさん必死だなGgOgZ>>588飛び道具→前歩き→飛び込み→飛び道具 という構造だな間合いを詰めたい相手に自由に歩かせないための飛び道具2024/07/06 20:39:07592.名無しさん必死だなGgOgZ書いてて気付いたが、こういうジャンケン構造を理解して遊ばなくても格ゲーはそこそこ楽しいんだよな適当に選択肢になってない技だしてても同レベルなら当たるただ理解して遊ぶのと遊ばないのは全くの別ゲーとなるで、スマブラを前者の遊び方、格ゲーを後者の遊び方と考えて全く違うゲームだと思う人と両方後者の遊び方で考えて同じ格ゲーだろという人がいるのかもな2024/07/06 20:54:27593.名無しさん必死だなi8P8mいい加減にしろよいい大人がバカじゃねーのか2024/07/07 05:01:06594.名無しさん必死だなnhevg>>592ただ単純にスマブラが格ゲーと言う事になってしまうと一番流行ってる格ゲーはスマブラとなってしまいそれじゃあ困ると言う宗教上の理由を抱えてる人が居るだけちゃうか? って気もするね2024/07/07 05:10:02595.名無しさん必死だなzZsT5>>594ポッ拳君の事ですねわかります2024/07/07 05:21:56596.名無しさん必死だなZjT0I>>594こういう論理展開するから面白くて突っ込みたくなるそもそもなってしまうわけがないという前提を壊してくるからなぁ2024/07/07 06:29:58597.名無しさん必死だなS9gmI任天堂は一位なんぞくれてやるとかいう謎の人物まで現れてるのは笑える>>567こうやって企業の成功は俺の成功って同一視し始めて宗教化するんかな2024/07/07 10:37:56598.名無しさん必死だなFw9ra>>567他人の功績を勝手にどうこよりも先ずはお前が何かをなしとげろよお前の書き込みがいかにクズ丸出し目線なのかわかるからゴキブリ以下だぞお前は2024/07/07 10:48:48599.名無しさん必死だなZjT0Iジャンルの概念を捻じ曲げてまで任天堂をトップに仕立てようとするその根性だけは認める2024/07/07 10:58:09600.名無しさん必死だなzZsT5>>599上で散々書かれてるが、海外では同一ジャンル扱いなんですよ2024/07/07 11:15:15601.名無しさん必死だな8bRo1いくら理論で語ってても、結局は「そんな事言って本当は宗教上の理由なんだろ」「お前こそ宗教上の理由だろ」という言い合いに呑まれるんだなそういうのが楽しい人にはそれでいいんだろうけど2024/07/07 11:47:00602.名無しさん必死だなZjT0I>>600人によって解釈がバラけてる時点でダメでしょストリートファイターがそんな風に扱われるかって話2024/07/07 11:49:09603.名無しさん必死だな1SsQeそう思ってる人がいるってだけでフェミも引くぐらいギャオってるのは草2024/07/07 11:55:06604.名無しさん必死だなZjT0Iそう思ってるひとがいるだけで他の格ゲー差し置いてNo1宣言は草どんだけ傲慢やねん2024/07/07 12:06:51605.名無しさん必死だな1SsQe勝手にランキング入れ替わる~ってギャオってるだけじゃん何処までしょうもない連中なんだよ2024/07/07 12:17:02606.名無しさん必死だなZjT0Iだからしょうもないって突っ込んでるのに事実かのように振りかざしてくるからおもろいんよ2024/07/07 12:48:45607.名無しさん必死だな8bRo1スマブラを格ゲーを含める人と含めない人がいる含めた場合は格ゲートップはスマブラ、含めないとスト6ってだけだよね2024/07/07 12:55:24608.名無しさん必死だなZjT0I一方は事実で一方は妄想だからなぁ2024/07/07 12:58:01609.名無しさん必死だなVT9my>>607遊んだうえでストリートファイターとかと同じジャンルのゲームとは思えないなゲームが楽しいかどうか名作かどうか売上がどうこうとかは別の話だ2024/07/07 13:00:42610.名無しさん必死だな8bRo1>>608-609と格ゲーに含めない人が間違いなくいるだろで、俺は格ゲーに含める人両方いるのは紛れもない事実だと思うが2024/07/07 13:02:20611.名無しさん必死だなZjT0I>>610命題においては反例が1個でも挙げられたら偽なんだよだからアウトー2024/07/07 13:03:13612.名無しさん必死だなRz7ki事実ってなんだ?そう思うやつがいるってだけなのにいらん事まで深読みして変人がギャオってるだけじゃねえの2024/07/07 13:08:00613.名無しさん必死だなZjT0Iならジャンルってのは個人の感想で決まるもんなのかよ2024/07/07 13:09:02614.名無しさん必死だなRz7kiそう思うならそうだってだけだろそこまで必死になってなんか都合悪いのか?2024/07/07 13:10:02615.名無しさん必死だな8bRo1>>611そうだなスマブラは格ゲーだとみんな思っているスマブラは格ゲーだと誰も思っていないも、どちらも命題も偽だね2024/07/07 13:10:20616.名無しさん必死だなSaLTe覚えたての小学生かな?2024/07/07 13:11:28617.名無しさん必死だなZjT0I習うの高校だろあ 中卒ニートかw2024/07/07 13:12:30618.名無しさん必死だなRz7ki全員余す所なくこれは格ゲーではない、と認識しないとなんか不都合があるようだどういう立場の人間なんだろうな、不思議だ2024/07/07 13:14:04619.名無しさん必死だなZjT0I思ってる人がいるから認めろって理屈が通らんことくらいわかるだろうになにを意地になってるんだか2024/07/07 13:14:22620.名無しさん必死だな1jc02>>611ゲームジャンルって数学だったんだなんというわかりやすい詭弁2024/07/07 13:14:50621.名無しさん必死だなMBSF8>>1全部ソニーが悪い2024/07/07 13:16:38622.名無しさん必死だな8bRo1>>619格ゲーだと思っている人も思ってない人もいると言う事しか俺は主張してないよ2024/07/07 13:17:35623.名無しさん必死だな1jc02というか、これ昨日のポッ拳だろ2024/07/07 13:17:46624.名無しさん必死だなRz7kiそう思う人間が存在することすら認められないキチさんは何を意地になってるのかそこまで拘るのはなんか都合悪いからか?2024/07/07 13:18:23625.名無しさん必死だなZjT0I>>622ユーザーの勝手な思い込みは公式決定には通用せんでしょそれもどうせ認めないんでしょ?2024/07/07 13:18:35626.名無しさん必死だなMBSF8「Switchは実質携帯機だから、据え置きゲーム機の雄はPS5!」って言ってるのと同じようなのか2024/07/07 13:19:15627.名無しさん必死だな8bRo1>>625俺が思ってる事とメーカーが考えてる事は必ずしも一致しないのは否定しないよ2024/07/07 13:20:37628.名無しさん必死だなZjT0I>>627いやだから公式が決定したことをユーザーがどうこう抜かしても無駄だろって確認してんだけどお前は抗ってもいいと判断してんの?2024/07/07 13:21:36629.名無しさん必死だなRz7kiコーシキが言ってるから~うん、それで?ってだけだがユーザーが実際にどう感じたかとは全く別の話だが2024/07/07 13:23:54630.名無しさん必死だな1jc02>>629そういやブレワイとかは公式にはオープンフィールド名乗ってるけど、ユーザーからすりゃオープンワールドやろって取られてもおかしくないんよな2024/07/07 13:25:26631.名無しさん必死だなZjT0Iすげぇ公式の決定にまで抗うとか凄まじい執念だわいったい何がそこまでさせるんだろう2024/07/07 13:25:47632.名無しさん必死だなVT9my>>613業界としての明確な定義はないなだからみんな独自定義で言ってることは間違いないただ同じように定義してるヤツが多いか少ないかは当然ある2024/07/07 13:25:51633.名無しさん必死だなZjT0I>>632だったらせめて圧倒的多数じゃないとダメだろうな最低でも9割とか2024/07/07 13:26:32634.名無しさん必死だなRz7kiあ ら が う w一体何と戦ってんだこのキチは2024/07/07 13:28:13635.名無しさん必死だなVT9my>>631公式がスマブラはスト6とかと同じ格ゲーのゲームです、って言ったのか?俺は知らなかったな無知でゴメン2024/07/07 13:28:14636.名無しさん必死だな8bRo1>>628抗うってのがそもそも分からん公式の表記が間違ってる!!格ゲーに直ちに修正しろ!!なんて主張をしてる訳でもないのにもしかして、格ゲーに含まれるという主張してる人は対戦アクションゲームではないって主張してる様に聞こえてるの?そんなつもりはないな 少なくとも俺は2024/07/07 13:28:39637.名無しさん必死だなO0kZIだから殴り合い(格闘)してるんだから格闘ゲームでなにもおかしくない認めれないのは日本語がわからない人間だなロールプレイ(役割を演じる)してるとはとても思えない最近のFFをRPG扱いするよりなにもおかしいことはないなスト2と比べてうんぬんいってるひといるがウルティマとウィザードリィ同じRPGなのに結構差があるべ2024/07/07 13:29:43638.名無しさん必死だなZjT0I>>635その逆だ公式は対戦アクションとしてるし桜井も格ゲーとの違いを明確に語ってる2024/07/07 13:30:03639.名無しさん必死だな8bRo1>>637ジャンルってのは言葉通りの意味じゃなくてある程度似たゲーム群の事だからなFFでモンクが素手で殴る事を、格闘ゲームだ!というのはおかしい2024/07/07 13:31:27640.名無しさん必死だなRz7kiユーザーがどう感じるかとは全く関係ないだろそういうやつも居る、ってだけの話なのにここまで意地になれる神経がわからん2024/07/07 13:32:01641.名無しさん必死だなZjT0I>>640公式とどっちが説得力あると思ってんだよ2024/07/07 13:32:59642.名無しさん必死だな1jc02>>640↓が本音だし491 名無しさん必死だな 2024/07/06(土) 06:57:25.55 ID:w2zzLあと既存の格ゲーに異議唱えてるとしたらポッ拳の存在はどうなるんだって話だよなあれこそ純粋な格ゲーだし>>487の言ってることに逆戻りしたアホってことになるやん信仰心も結構だけどちゃんと確認してから主張しろな2024/07/07 13:37:16643.名無しさん必死だな8bRo1>>641公式の感覚と自分の感覚なら自分の感覚の方が説得力があるなただそれはそれとして、スマブラが対戦アクションではない!って公式の意見と対立してる人はいないんじゃないかな 多分いたら話を聞きたいから名乗り出てくれぃ2024/07/07 13:38:23644.名無しさん必死だなRz7ki>>641うんだからそれ全く関係ないよねどう感じるかはそれぞれのユーザー次第ってだけのお話理解できた?2024/07/07 13:39:13645.名無しさん必死だなO0kZI言葉通りやろジャンルは格闘ゲームという括りの下にSFタイプ、VFタイプ、スマブラタイプ、スパルタンxタイプ、ベルトスクロール、スポーツ等々と枝分かれしてる感じ2024/07/07 13:39:24646.名無しさん必死だなZjT0I>>643お前vs公式 で大多数がお前になびく自信があるってこと?2024/07/07 13:40:04647.名無しさん必死だなRz7ki>>646大多数が認めなきゃ駄目なのか?さっきからお前の言ってることがわけわからん2024/07/07 13:41:15648.名無しさん必死だな8bRo1>>646いや、だからvsしてねぇぇぇ何度言えば分かるんだよ2024/07/07 13:41:19649.名無しさん必死だなZjT0I>>645龍が如くやGOWにも格ゲー要素あるからタイプとして増やしていけるの?内包されてもないかぎり格ゲー要素のある別ジャンルと認識するのが普通だろ2024/07/07 13:41:37650.名無しさん必死だなZjT0I>>648いや今さっきお前公式と争って勝利宣言したばっかやんw無意識でバトってたのかよこえぇ2024/07/07 13:42:29651.名無しさん必死だな8bRo1>>650すまんな 余計な事書いてそれは素直に謝るからそこから先の文も読んでくれ2024/07/07 13:43:58652.名無しさん必死だなZjT0I>>651だからそれは対立するのもアホらしいほどの決定事項なのよわずかな抵抗で済ませるならいいけど2024/07/07 13:45:13653.名無しさん必死だな8bRo1>>652そうだね公式が対戦アクションと記載してる事は決定事項だねで、それが「格ゲーではない」を示す訳ではないのがお前の勘違いの元だね俺も「格ゲーである」とは思ってるけど「対戦アクションではない」と思ってる訳ではないからね2024/07/07 13:47:37654.名無しさん必死だなO0kZI>>649別に問題無いべ格闘ゲームで格闘アクションでもあるし冒険要素あればアドベンチャーでも可対戦の形式とってれば対戦格闘でもあるしアクションゲームなら対戦アクションでもある言葉的におかしくないなら否定する要素は無いな2024/07/07 13:48:36655.名無しさん必死だなZjT0I>>653だから格ゲー要素を含んでる対戦アクションでしかないってことなそこから意地で格ゲー方面にスライドさせようとするのはナンセンスにもほどがある2024/07/07 13:48:58656.名無しさん必死だなRz7ki個人の感想すら許さないのはなんなん?抗うだの抵抗だの妙な言葉ばかり使ってる危ない奴だけどこんなんでなんか不利益被るような立場の人間なのか?そんなんが居るとも思えんが2024/07/07 13:49:42657.名無しさん必死だなSaLTeはいhttps://i.imgur.com/DajtXFu.jpeg2024/07/07 13:50:03658.名無しさん必死だな8bRo1>>655格ゲーでもあるし、対戦アクションでもある と格ゲー要素も含む対戦アクション は微妙に違う様な気はするがまあ細かい言葉のニュアンスはどうでもいいか意地でも片方に誘導する意図なんて俺にはないよ最初に行った通り、格ゲーではないと思ってる人がいるのもわかってるしその人の気持ちだって理解出来る2024/07/07 13:53:47659.名無しさん必死だなZjT0Iそりゃ公式決定に歯向かうような感想なんか自信満々に主張されたら訂正したくもなるやろー2024/07/07 13:55:48660.名無しさん必死だなSaLTeスマブラは格ゲーとしても遊べるけど、エクバはどう思ってんだろう2024/07/07 13:57:19661.名無しさん必死だなZjT0Iドラクエにカジノ要素あるからRPGじゃなくてギャンブルゲーって言ってるようなもんよなこんな個人の感想通るかって話よ2024/07/07 13:57:39662.名無しさん必死だな8bRo1意地でも歯向かっている事にしたい様だ流石にこれ以上同じ事を言い続けるのは飽きてきた最後に簡潔明瞭に一言だけ格ゲーである と主張してるけど、対戦アクションでない なんて主張はしてないよ2024/07/07 13:57:49663.名無しさん必死だな1jc02>>661ポッ拳でやらかしたのに、また別ゲーで詭弁かましてるのは草2024/07/07 13:59:58664.名無しさん必死だなRz7kiコーシキが~しか言わなくなったか会話する気ねえな2024/07/07 14:01:24665.名無しさん必死だなSaLTe例え下手くそで笑うARPGはRPGじゃないって言ってるガイジ、派生が逆なんだよなぁ…2024/07/07 14:04:29666.名無しさん必死だなZjT0I普通その一言で終わるはずなのに人によるとかいわれたらドラクエもギャンブルゲーにされちゃうのよ2024/07/07 14:04:53667.名無しさん必死だなDuHJcなんならいまならスト6の方が色んなモード入れて対戦アクションみたいになってるからな2024/07/07 14:05:53668.名無しさん必死だなB4l08鉄拳とかバイオの新作遊べない任天堂キッズ必死だなゲーミングPCくらい買おうよ2024/07/09 01:09:16669.名無しさん必死だな8VYuH>>666そりゃまた極論だが、それはそれでなんか問題が?そいつがそう思ってるだけの話だぞ人がどう感じるかなんて様々なのにいちいち全部訂正して回らないと気がすまないのか?2024/07/09 05:51:20670.名無しさん必死だなuyPUlそうやって有耶無耶にしようとする魂胆がきめぇんだよな挙句の果てには既存の格ゲーが1位じゃなくなると困るだの言い出すトンデモガイジが現れるし2024/07/09 06:00:03671.名無しさん必死だなq6w4w最初から「俺はスマブラは格ゲーに入ると思う。何故ならこんなゲームだから。」「いやいや、格ゲーではない。何故ならこうなってるから。」という話で、論点が有耶無耶になんてなってないと思うが2024/07/09 06:07:59672.名無しさん必死だなs8Bds↓の本音は擦り続ける所存491 名無しさん必死だな 2024/07/06(土) 06:57:25.55 ID:w2zzLあと既存の格ゲーに異議唱えてるとしたらポッ拳の存在はどうなるんだって話だよなあれこそ純粋な格ゲーだし>>487の言ってることに逆戻りしたアホってことになるやん信仰心も結構だけどちゃんと確認してから主張しろな2024/07/09 06:53:04673.名無しさん必死だなs8Bds>>672って結局、「任天堂だから除外したい」が第一であって、「スマブラが云々」は二の次って白状してるようなもんなんだよなじゃなきゃ信仰心とか言い出さない2024/07/09 06:58:18674.名無しさん必死だなuyPUlそれは任天堂信者のダブスタをあざ笑うために用意しただけだろあとジャンルと本音なんてそれこそ無関係やん2024/07/09 07:10:15675.名無しさん必死だなs8Bdsあざ笑ってた割には、以降で自分から言い出したポッ拳の件をスルーしてたのは何故なんですかねえ~?2024/07/09 07:12:32676.名無しさん必死だなuyPUlあまりに無関係すぎて構うのもアホらしいと思ったけどしつこいからケリつけたまでだよポッ拳は立派な格ゲーでそれを古臭い遺物扱いする信者もアホだなぁと思ったんよ2024/07/09 07:37:07677.名無しさん必死だなs8Bdsそうだね。上述されてるがそもそもスマブラとポッ拳って無関係だよね共通してるのが戦うのがポケモンキャラ(しかもスマブラは一部のみ)ってのと、「販売メーカーが任天堂」って部分で、新しい疑問が出てきたんだけれど、どこから「ポッ拳(この場合は鉄拳でもいいか)は立派な格ゲーでそれを古臭い遺物扱いする信者」が出てきたんですか?おのおのをスレ内単語検索してもそれっぽい書き込みが見当たらないんですが…2024/07/09 07:45:59678.名無しさん必死だなuqDbY無関係なコウシキが~しか言わないあたおかもいたな2024/07/09 08:04:59679.名無しさん必死だなuyPUlそのくらいジャンルがかけ離れてるのに同じメーカーから発売されて片やジャンル的に持ち上げそうじゃないポッ拳のジャンルは衰退したみたいに扱うからおもろいよな2024/07/09 08:13:30680.名無しさん必死だなuyPUl>>スマブラとポッ拳って無関係ここで完全にボロが出たよな限りなく純粋な格ゲーに近いポッ拳と無関係な存在にされたのは痛すぎる仮にも両方とも任天堂ハード独占なのに2024/07/09 08:15:29681.名無しさん必死だなs8Bdsほら、やっぱり「任天堂」に固執してるそして結局「ポッ拳(この場合は鉄拳でもいいか)は立派な格ゲーでそれを古臭い遺物扱いする信者」がどこから出てきたのかには答えてない、お2024/07/09 08:20:35682.名無しさん必死だなuyPUl>>681>>487がそうだろ スメシとか言うなよ2024/07/09 08:23:55683.名無しさん必死だなR6dWw憎しガイジくんは今日もこの勢いで夜までいるのか2024/07/09 08:31:18684.名無しさん必死だなs8Bdsまさかそれを根拠にしてくるとは思ってたかったわまあそれはそれとして、任天堂ハード独占で、更にポッ拳と違って開発も任天堂で、それこそスマブラよりも対人戦闘に特化してたARMSとかですらパッとしてなかった訳で任天堂だからって何でもかんでも上手くいく訳ないっていう当たり前の話としか2024/07/09 08:51:13685.名無しさん必死だなuyPUlだからってべつにサードの看板タイトルまで丸ごとバカにすることねーだろそういう傲慢さが気持ち悪いんだよな任天堂信者って2024/07/09 08:58:32686.名無しさん必死だなfT3FLバカにされてるって思う精神構造が怖い2024/07/09 09:29:45687.名無しさん必死だなW2mxOなんだ出禁にされたと思ってたらまだ居たんだw2024/07/09 09:50:14688.名無しさん必死だなuyPUlだってスマブラが格ゲー扱いされたら1位だとか当たり前のように思ってる連中だからなこれがバカにしてないとか無理があるだろ2024/07/09 09:54:11689.名無しさん必死だなs8Bds発端が「従来のままの格ゲーが斜陽」って話で、だからスマブラがヒットしてるしスト6でモダン操作とか新基軸入れたりの試行錯誤してるんだろ?それを「サードの看板タイトルまで丸ごとバカにする」とか拡大解釈されるとは思ってなかったわ一方でスマブラに関しては頑なに別ジャンルと強弁する頑固さっていうのが2024/07/09 10:05:02690.名無しさん必死だなfT3FL>>688何を持ってスマブラは一位じゃないと思うの?そんなこと言う前に憎しくんはPS5買おうよ2024/07/09 10:19:49691.名無しさん必死だなaoBj1毎日のように同じこと繰り返してんのな俺知ってるよ、実はお前たちみんな仲良しだろ2024/07/09 10:22:01692.名無しさん必死だなz9xdP任天堂憎いおじさんPS5買った?もう4年も持ってないのにPS5持ち上げて任天堂憎いしてるけどお金ないの?www2024/07/09 10:24:05693.名無しさん必死だなmnqsl個人的な感想だがスマブラはどちらかと言うとパーティーゲーム寄りなイメージ2024/07/09 10:24:11694.名無しさん必死だなUmXis格ゲーに関してはスマブラやくにお君の柔軟な方向性が正しい一対一だ、コマンドだ言ってるストファイ信者の頭が硬いだけ2024/07/09 10:38:41695.名無しさん必死だなaoBj1何が正しいかなんてないだろ2024/07/09 10:48:09696.名無しさん必死だなmnqsl>>694正しいという決めつけが既に頭カチカチなんだが2024/07/09 10:52:02697.名無しさん必死だな12vCpそう思う人がいるならその人にとってはそうってだけ公式への反抗だなんだとか頭おかしい考えしてる奴が怖いって話でね2024/07/09 11:47:11698.名無しさん必死だな7Op96>>688スマブラを格ゲー扱いすると格ゲーをバカにしてる事になるの?2024/07/09 12:07:38699.名無しさん必死だなl3jge一々ガイジに触るなって2024/07/09 12:39:16700.名無しさん必死だなPd5Re>>693>>592での検討と同じ感覚かなゲームの作りの問題というより、ユーザーの遊び方の問題だな2024/07/09 12:44:43701.名無しさん必死だなvrGblスマブラはギミックモリモリステージでアイテム使って4〜8人の大乱闘もできるし、いわゆるオーソドックスな格ゲーみたいに平坦なステージでアイテムなしタイマンHP制にも出来るんで、遊ぶ側がパーティーゲームとして遊ぶか格ゲーとして遊ぶか選べるだけだなどうでもいいけど、鉄拳3はひたすらビーチバレーばかりやってたから俺にとっては格ゲーじゃなくてビーチバレーのゲーム2024/07/09 12:50:08702.名無しさん必死だなnklHS>>700勝手に一緒にしないでくれるかなギミックやアイテム使って戦う時点で格闘がメインではないし、元々おはじきの様なゲーム性で作ってるんだから格ゲーとは全然違うって話認識がどうこうではなく根本的にパーティーゲームだと思ってる2024/07/09 14:14:31703.名無しさん必死だなuyPUl>>694一度やわらかくしてからまた固めてて草2024/07/09 16:23:48704.名無しさん必死だなfKOtQ>>702ゲーム性の肝は、どんな行動してどんな結果が出てどういう駆け引き要素があるかおはじきはスマブラはと違って交互にしか行動出来ないし、ガード投げ打撃的なジャンケン構造はないし、全然違うかと2024/07/10 05:00:09705.名無しさん必死だな3nNwV>>387> 金かければ面白くなるのが確約されるわけじゃないけど、グラは金かければそれなりのものが仕上がるのがわかるからな金があれば何度か作り直せるから、ゲームも面白くなるし完成度が上がるわけよどうしたって頭の中で遊び切れるもんじゃないからセンスがないやつが作ってたら無駄金になるけどね2024/07/10 21:23:55706.名無しさん必死だなUYUWEグラに金かけるより、それ以外の要素に金使ったほうが遥かに安いし売れる2024/07/11 14:53:14707.名無しさん必死だなvIX8R凄いグラより遊んでて楽しいゲームをやりたいよ豪華声優陣くらいどうでも良い要素2024/07/11 15:16:16708.名無しさん必死だなLyWuNDQ11sがスイッチの後追いで出た時に買わなかった奴の理由が「スイッチベースで作られててグラがジャギジャギだったから」とか言ってたしなぁ無印11からだいぶ遊びやすくなってるのにマジでグラしか見てねぇのか2024/07/11 15:24:40709.名無しさん必死だなUYUWE>>707豪華声優陣もわりかし安いぞ2024/07/11 15:25:33710.名無しさん必死だなUYUWE>>707豪華声優陣もわりかし安いぞ2024/07/11 15:26:09711.名無しさん必死だなlIiTo>>706長いことゲームが趣味で色々なゲームを腐るほどやってきてると今だともはやゲーム性だゲームのアイデアなんて出尽くしてて新鮮味がなくてあのゲームの亜種だとか本質はあれと同じだとか分かっちゃうから一周回ってグラが綺麗なことにしか感動を見い出せなくなるのだよ2024/07/11 15:37:21712.名無しさん必死だなLyWuNそれは老化しているだけなのでは…?2024/07/11 15:38:10713.名無しさん必死だなUYUWE>>711いや、面白いゲームの模倣も出来てない、極上グラフィックだけが売りのクソゲーの話をゲハで聞くけど2024/07/11 15:46:13714.名無しさん必死だなlIiTo>>712そうとも言うなろくにゲームを遊んでないころにスーパーマリオをやった楽しさなんてもう二度と味わえないからな2024/07/11 15:46:56715.名無しさん必死だなomrzi最近FCのスーパーマリオブラザーズ1〜3やってるけど今やっても超面白いわ2024/07/11 15:48:41716.名無しさん必死だなLQ8Xw斬レギの時の感動をもう一度味わいたい2024/07/11 16:42:05717.名無しさん必死だなRH8Fi>>715マリオ3はホント今プレイしても全然遜色ないレベルだなガチでこれが2Dアクションの最高峰までありうるあのゲームをファミコン時代に出せてたなんて。まさにオーパーツレベル2024/07/11 16:54:02718.名無しさん必死だなu70x9普通にすぐ飽きたけどな昭和の爺さんは処理能力の限界なんだろうけど2024/07/11 18:14:53719.名無しさん必死だなnCSJZ>>707俺はグラもすごくて楽しいゲームがやりてーんだわ強制トレードオフガイジにはわからんだろうけどな2024/07/11 18:29:11720.名無しさん必死だなvIX8R>>719そうですね。2024/07/11 19:04:40721.名無しさん必死だなeyLCg>>706同じ予算をグラではなく他に回せ なら同意出来るがグラではなく他に回した方が安くなる とはどういう意味だグラを落とすと予算が下げられるって事?2024/07/11 19:42:08722.名無しさん必死だな9KgSE>>721例えば美麗グラのAAAを開発すると、開発費の大部分が何百人ものグラ要因に費やされるしかし名作JRPGのストーリーを超一流の人に描いてもらったらせいぜい3人だろ?キャラデザインもせいぜい3人。グラフィック以外で金がかかるのがゲーム性の創造と調整だが、これも50人必要ないのでは2024/07/11 20:14:57723.名無しさん必死だなZPV9Q>>722必要あるかどうかはともかくストーリーもゲームシステムもレベルデザインもコストはいくらでもかける事は出来るしかける分だけ質は上がるよ2024/07/11 20:18:54724.名無しさん必死だな9KgSE>>723でもストーリーに何百人も人が必要か?2024/07/11 20:54:37725.名無しさん必死だなLOEhF>>724必要ではないよ最小限の人員(=予算)で済ませる事も出来るそれがどうした?2024/07/11 20:59:57726.名無しさん必死だなVDdRvかけた分だけ素晴らしくなるならFF16はFFシリーズ最高傑作とかになるのかな2024/07/11 21:05:22727.名無しさん必死だなlMwwS>>724もしかして、ストーリーに300人分の予算をかける=300人集まってストーリーをどうするかの会議をするみたいに考えてる?こっちはそんな前提では考えていないストーリーを作るにしても、全体の方向性から個別のセリフ回しまで各段階があるその都合で複数案用意して何度も改善を重ねて決定稿が出来るそのリテイクの数、検討する案の数、メビューするメンバーの人数やその時間などを予算に応じて増やせるなら、それは質も上がるという事だ2024/07/11 21:18:17728.名無しさん必死だな9KgSE作業員一人の作業に関して、ストーリーを書くよりグラフィック作る方が何年もかかるんじゃないの数百人がストーリーを5年かけて書いたりする?2024/07/11 22:02:51729.名無しさん必死だなw9cJIFFは金掛ける掛けない以前にまずストーリーの根本的な部分をちゃんと書ける人連れてこないと13以降ずっとどこかで見たかっこいいシーンをムービーで作ってから無理矢理パッチワークした支離滅裂で頭の悪い話しかやってないじゃん2024/07/11 23:00:11730.名無しさん必死だな9KgSE小説家と脚本家雇ったほうがいいバイオリベみたいに2024/07/11 23:01:51731.名無しさん必死だなlMwwS>>728グラフィックを作り込む期間は意外と短いと思ってるけど、それは置いといて予算をどこにかけるか?って話をしてたのに、急に開発期間の話になって流れが分からない説明をしてれないか?2024/07/11 23:14:57732.名無しさん必死だなw9cJIFF13コロニーを支えてるコアがとち狂って大量虐殺を目論み、その手段として自分が死んでコロニー落とすことを考えたけど自殺ができないから主人公たちに自分を殺させようとする倒す必要があるけど倒しちゃいけないと言う二律背反を抱えるラスボスを相手に…普通の話→倒してもコロニーが落ちない、もしくは倒さずに封印するなどの策を立てて対処するFF13→カッコよくお前だけ死ねと言い放って無策で普通に殺す当然コロニーは落ちるけどなんか謎の奇跡が起きて助かるただし生活基盤は全てぶっ壊れるこんなシナリオよく通したな2024/07/11 23:16:36733.名無しさん必死だな9KgSE>>731シナリオとグラフィックなら、大作ゲーでもシナリオなんて最高5人くらいで1年で描けるだろグラフィックなら数百人で5年かかる給料はどれだけ違うかな?2024/07/11 23:18:01734.名無しさん必死だなlMwwS>>733規模の感覚は俺とは全然違うなグラフィックを作り込む期間は全ての仕様が決まったあとなんでもっともっと短いストーリーはもっと多くの人が関わるまあそこは俺もそこまで自信がある訳でもないし別にいいんだが結局何が言いたいの?グラフィック作り込むのはお金がかかる で終わりなの?2024/07/11 23:31:29735.名無しさん必死だなoY9VC>>734うん何百億もグラに金かけてSwitchハブにするなら、何十億でグラ作って超一流の物書きを高給で雇って最高のゲーム作ってSwitchマルチにした方が商売として賢い2024/07/12 00:35:18736.名無しさん必死だな7dcCJグラフィックにかける予算を減らして他に回した方がいいでも、全部回すのではなく減らして回すのがベストという意見は分かったで、この理論に出すハードは関係なくね?あるの?2024/07/12 00:44:52737.名無しさん必死だなs4rsE>>735素人はみんなそう思うみたいだけどサードの開発メーカーはそう言う決断をしないところが多いからプロには素人には分からない事情があるってことだな2024/07/12 02:36:45738.名無しさん必死だなU5RG1まあ今時グラフィックや演出を予算掛けて凄くしても実況見て終わりって感じだからなあいくらそこにリソースを割いても配信者の糧になるだけで大して売上に結び付かないってのが問題なんだよな2024/07/12 06:34:43739.名無しさん必死だなDFLAYグラフィックの細部を舐め回すように見てる奴なんか一握りの変態だけだよ2024/07/12 07:59:35740.名無しさん必死だなU5RG1>>739最近はどうか分らんけど一昔前のグラ厨とか酷かったもんな他機種版を見比べて、ここの部分よく見て、違うでしょ、こっちの方が描写細かいでしょみたいな重箱の隅つつくような指摘を良くしてたよなあ。そんな所誰が見るねんって感じだよなw2024/07/12 08:19:49741.名無しさん必死だなqJycjそれやってるやつが白騎士事件やらかしたりしてるから笑えない2024/07/12 11:03:24742.名無しさん必死だなDFLAY変態行為が悪いとは言わないけど多数派のノーマルを笑うのは違うと思うんだよね上で待ってる(ニチャァ)って素で言ってるみたいでおもろいけどw2024/07/12 12:14:43743.名無しさん必死だな9hkb6グラフィックに親殺された任天堂信者面白い2024/07/13 03:10:10744.名無しさん必死だなT7edBオープンβも始まるかっていうのに頑張ってもしょうがないのになwクソカス阿呆すぎて草はえるわw2024/07/13 04:19:21745.名無しさん必死だなwEDzL>>743ゴキブリってもうこういう方向でしか話せないんでしょ?w2024/07/13 08:22:33746.名無しさん必死だなTozB9グラのためなら快適性すら捨てるって連中だし2024/07/13 15:59:56747.名無しさん必死だなiRv8Qゴミロードにガクガクボケボケハードが快適ねぇw2024/07/13 16:01:34748.名無しさん必死だなiRv8QDQ3の先行デモもPS5版だったしやっぱ面白いゲームやるにはそれなりに快適な環境にしないと話にならんね2024/07/13 16:33:40749.名無しさん必死だなhelYE>>748じゃあSwitchより、快適に遊べるPS5版の方がDQ3HD2Dはずっと多く売れるわけね2024/07/13 16:38:10750.名無しさん必死だなiRv8Q>>749ゲームに金惜しまないやつだらけならそうなるんじゃね2024/07/13 16:40:33751.名無しさん必死だなLZtl1PS5はコスパ最高のハードなんじゃなかったっけ?2024/07/13 16:41:41752.名無しさん必死だなiRv8Qコスパを意識するような民族じゃねーんだろガチャにハマるような連中だからな2024/07/13 16:50:22753.名無しさん必死だなbcmJVコスパ意識しない と言う事は金を惜しまない と言う事にはならないか?2024/07/13 17:02:19754.名無しさん必死だなttBuI自身の発言が矛盾してるヤツがいるな2024/07/13 17:43:32755.名無しさん必死だなiRv8Q惜しまないかつコスパよければ迷わずいくだろどんだけ読解力ねーんだこのアホ2024/07/13 17:47:33756.名無しさん必死だなCT7aiゴキちゃんのいうコスパはスペック表を料金で割ったものでも、多くのユーザーにとってのコスパはハード代金/そのハードで楽しめたゲームの数 だからなゴキちゃんのコスパの概念がまず狂ってるのよ2024/07/13 18:06:35757.名無しさん必死だなiRv8Qじゃあハブられまくってる某機種じゃ話にならんよね2024/07/13 18:13:16758.名無しさん必死だなttBuI金を惜しまないコスパ意識してないならPC一択では2024/07/13 19:15:33759.名無しさん必死だなXx2SQ質で選んだらPCにどう足掻いても勝てないからなコスパw貧乏かよPS5なんて高価でもなんでもないからな?2024/07/13 19:24:31760.名無しさん必死だなiRv8Q>>758そこでガチャにいくのが日本人という生きものなんだよ2024/07/13 19:36:18761.名無しさん必死だなT7edBゲームでも使いませんよ全員死刑で・・・w2024/07/13 20:13:50762.名無しさん必死だなUUD0Qガチャゲーは確かにコスパ無視で金を惜しまない人の方が楽しめる娯楽ではあるね2024/07/13 23:22:03763.名無しさん必死だな9hkb6>>745都合の悪いレスは全部ゴキ扱いウケるw残念ながらPCゲーマーだけどなSwitchしか買えないキッズはちょっとグラが良いソフトはハブられて可哀想やな2024/07/13 23:50:19764.名無しさん必死だなmxGNj>>763その設定が無理あるんだってPC買うほどのゲームマニアなら、任天堂もそれまでの人生で絶対経験してきて、Switchも確実に持ってる任天堂アンチのPCユーザーとかYouTuberでも全然おらん2024/07/14 00:13:37765.名無しさん必死だなuCipJレスに窮したら取り敢えず印象操作うっかり触覚晒して指摘されたら取り敢えず被害者ヅラ、その前後のレス提示も一度もなしこんな設定でゴリ押せると信じてるかわいそうな連中でも一応ファンボーイ認定されるのはヒトとして屈辱であるって認識だけはあるようだ2024/07/14 00:26:49766.名無しさん必死だなPUNvSまぁ持ってるということと信者であるということは全く関係ないからな2024/07/14 00:30:36767.名無しさん必死だなmxGNj>>766任天堂の信者ってごく少数だぞ俺は任天堂ファンだしゲームマニアだが、任天堂信者じゃない宗教みたいにゲーム会社を崇拝するのはステイ豚だけだろう2024/07/14 00:38:23768.名無しさん必死だなsyJKr>>341そりゃ世界で50万でメガヒットの市場だもん一国で10万とか、表彰ものの大ヒットでしょ2024/07/14 02:01:28769.名無しさん必死だな78sKx>>763PCゲーマーは余裕があるからSwitchキッズに食ってかかる必要はねーんだよw2024/07/14 02:08:46770.名無しさん必死だなujTNX>>344それだと多分マイクラもGTA5も死ぬ2024/07/14 03:08:22771.名無しさん必死だなZu2ix>>764もちろんSwitchも持ってるぜ俺は任天堂アンチじゃなくて信者がバカだなと思ってるだけw2024/07/14 07:15:04772.名無しさん必死だなz7NZN何故任天堂以外は「面白いゲーム」を作れないんだろう?2024/07/14 08:28:17773.名無しさん必死だなPUNvS>>767よくごく少数って言い切れるなまるで何かを知ってるような…2024/07/14 09:47:11774.名無しさん必死だなOhjtb>>772面白いゲームの定義をニンテンハード発かどうかで決めてるからじゃね2024/07/14 11:01:40775.名無しさん必死だなmxGNj>>774だってSwitchハブのゲームにろくなゲームがないもん2024/07/14 11:04:18776.名無しさん必死だなOhjtb>>775刷り込みもここまでくると清々しいわ2024/07/14 11:05:14777.名無しさん必死だなOhjtbということはPCもイラネってことになるやん全部つまんねーんだろ?2024/07/14 11:07:06778.名無しさん必死だなmxGNj>>777PCとSwitchのマルチのゲームって多いけど2024/07/14 11:38:56779.名無しさん必死だなOhjtb>>778てことはわざわざ高い金出してまでクソ性能スイッチで遊びたくないってこと?内心見下してるってことやん2024/07/14 11:49:27780.名無しさん必死だなmxGNj>>779同じゲームを携帯できて安いSwitchか、高性能だが高いPCでやるかで多角的に商売してるだけだぞ携帯できないし高性能でもない安くもない据え置きゲーム機なんて中途半端だろ2024/07/14 12:19:31781.名無しさん必死だなrjIHE>>778今年くらいから発売されるちゃんとしたフルプライスのゲームはPS5箱PCマルチが流行りでswitchと前世代機は切られてしまってるじゃん多くのゲーム開発会社のビジネスとしての判断はswitchとPCのマルチじゃないってことだなそのプロとしての判断の理由は素人の俺らには分からないけどさ2024/07/14 12:32:31782.名無しさん必死だなmxGNj>>781その割にはニンダイでサードのゲームがたくさんあるが2024/07/14 13:09:00783.名無しさん必死だなI6pqoちゃんとしたとかたくさんとか漠然とした話をせずに何を集計して何本になるのか明確に数字で話するべきかとそんなに難しい話ではないだろ2024/07/14 13:34:32784.名無しさん必死だなOhjtb>>780携帯したいがために極度にパフォーマンス落とすのは潔しとは言えんわな所詮安物で妥協してるだけやん2024/07/14 13:56:00785.名無しさん必死だなfIvLdちゃんとしたフルプライスってのは、見てくれだけに金をかけたクソゲーの事だろ2024/07/14 14:19:08786.名無しさん必死だなxLGT3フルプライスを誤用してるやつは何やらせてもダメ2024/07/14 14:37:38787.名無しさん必死だなhq0oO>>783滅茶苦茶難しい話だよ数字を使う目的・根拠でさえ漠然か主観的願望しかないし説明しないんだから、いわゆる「嘘つきは数字を使う」しか出てこない(仮に説明を試みても結果的に合意が取れない、なぜなぜ問答の果てに企業秘密に当たるか主観に当たるか面倒臭くなって折れるか)2024/07/14 14:42:43788.名無しさん必死だなE1IYx面白いダジャレ「俺は尾も白い、面白いでしょ」2024/07/14 19:20:50789.名無しさん必死だなzt75S任天堂とは言わないせめてホヨバースくらいの運営手法を日本のゲーム会社は見習ってほしいね2024/07/18 20:15:27790.名無しさん必死だなIXF31任天堂にエルデンリングより面白いゲーム一つもなし2024/07/18 23:13:11791.名無しさん必死だなTkXNs>>790いや、死ぬほどあるけど2024/07/18 23:23:18792.名無しさん必死だなUYTEvエルデンに全幅の信頼置いてるんやねダクソと大差ないけど初めてゲーム触ったのかな2024/07/18 23:28:42793.名無しさん必死だなTkXNs単純に、エルデンとティアキンのトレイラー両方見てエルデンのほうが面白そうと思うやつがいるだろうか?2024/07/18 23:38:37794.名無しさん必死だな7uRYDいるかいないか でいるんじゃね?どちらが多いかは知らん2024/07/19 00:03:37795.名無しさん必死だなCs6sK「表現的に凄いゲーム」ってのはもう頭打ちだからなそんなもんは今の時代実況見られてオシマイだだから今は面白いゲームを作らないといけないけど任天堂以外はそこをサボって来たから中々出来ないんだよなアイデア的に凄いゲームだったらまだ行けるかもしれない過去で言えばFF5的なね。しかしそれこそアイデア勝負なのでリソース傾ければどこでも作れる表現的に凄いゲームよりもある意味難しいだろう2024/07/19 07:30:51796.名無しさん必死だな7AKXr>>795だから、むしろグラフィックはそこそこにして、他の部分に超精鋭ばかり集めたほうが、名作が生まれる可能性も高いし、売れるし、コストも安くなるんだよ2024/07/19 08:48:26797.名無しさん必死だな38es9>>795ぶっちゃけ今の時代ATBのバランス調整すらまともにできる奴いないんじゃないの?2024/07/19 08:49:45798.名無しさん必死だな6WBGo現実は本体が安いから売れてるだけなんだよね2024/07/19 09:19:18799.名無しさん必死だなzPjAAたしかに5万オーバーでも売れるのかどうかやってみてほしい2024/07/19 09:28:07800.名無しさん必死だなzxru4その辺も考慮しての任天堂の値段設定だろうけど、確かに値段高くした時にどうなるのかは気になる2024/07/19 09:34:55801.名無しさん必死だなCs6sK>>798そう思うならソニーも安くすれば良いだけなのにな2024/07/19 10:52:58802.名無しさん必死だなkYzKr売れて売れて仕方ないよ!なんでお前らもやらないの?ってビートたけしが言ってたな2024/07/19 11:05:10803.名無しさん必死だなxA707>>799PS5と違ってゲームが趣味じゃない一般層なヤツが数ある遊戯の一つとして楽しむためにおもちゃとして買うから売れてるのがswitchだから5万円オーバーじゃswitch2は売れないだろうな2024/07/19 11:53:22804.名無しさん必死だなS7uRb3DSで痛い目をみただろ2024/07/19 12:14:53805.名無しさん必死だなvaK0LPSみたいにSwitch本体が6万だったりしたら半分も売れてないだろうしソフト云々は関係ないんだよな選択肢が無いからSwitchってだけで2024/07/19 12:23:51806.名無しさん必死だなzPjAAそう考えるとPS5の売れ方は化け物すぎる2024/07/19 12:28:57807.名無しさん必死だなvaK0L過大に持ち上げるのも違うとは思うが健闘してる方だと思うし貶すようなもんでは無いと思うよ2024/07/19 12:33:13808.名無しさん必死だなCs6sK>>805だからそれならPSも安くすれば良いだけなのでは?自分で高くしておいてゴチャゴチャ文句言うのはな2024/07/19 12:43:30809.名無しさん必死だなzxru4値段をSwitchと同じにすると土俵が同じになるし、土俵が同じになると基本的に任天堂強いからな差別化は必要だったかと家庭用ゲーム機としては高すぎたが2024/07/19 12:45:08810.名無しさん必死だなIac7zなんちゃって高級路線とか一番中途半端なやつやん2024/07/19 13:17:22811.名無しさん必死だなzPjAAまぁ任天堂には価格に応じたスペック用意できる技術ねーしな2024/07/19 14:59:05812.名無しさん必死だなlGZ8sPCエンジン時代に同じ話見た2024/07/19 15:01:15813.名無しさん必死だなW8tMQ任天堂は技術屋じゃなくてオモチャ屋だからなすごいハードを提供するような企業じゃない2024/07/19 16:08:31814.名無しさん必死だな7AKXr多数派の一般人は「すごい」とか興味ない。大事なのは面白いかどうか2024/07/19 18:04:41815.名無しさん必死だなTsT9Vそもそも処理性能部分はどこも他の会社のパーツ買ってるから技術とか関係ないな2024/07/19 18:17:45816.名無しさん必死だなZDHzG凄いハードって何?2024/07/19 18:26:35817.名無しさん必死だな7HjMuお金刷れるハードとか他人を洗脳して味方・友達にできるハードとかあったら凄いんじゃね半分以上冗談ではあるけど、全部冗談とは言い切れない所2024/07/19 21:20:32818.名無しさん必死だな7AKXrSwitch版エースコンバットを見てからPS5のエースコンバットを見ても、一般人は凄いと思わない2024/07/19 21:51:08819.名無しさん必死だなNtI6p興味持たれてないんだから見る機会すらないだろ2024/07/22 08:30:24820.名無しさん必死だなcIDUBまぁGTA5遊べない人には関係ないやろ2024/07/22 08:31:39821.名無しさん必死だなNtI6pPS3からずっと言ってんなそれ2024/07/22 08:46:36822.名無しさん必死だな1Rdee大抵の人は10年前のゲームが動く程度のPCは持ってるし、GTA5はいつもセールしてて10ドルくらいだし、epicで無料配布もしてたから遊ぼうと思っても遊べない人は殆どいないと思うわ2024/07/22 09:17:51823.名無しさん必死だなf2lF5それが遊べないのがSwitchなんだよな2024/07/24 17:52:20824.名無しさん必死だなxGAAP遊べない人の話をしてるのに対応してないハードを出してくる2024/07/24 19:48:38825.名無しさん必死だなFxYCZPSを否定する為だけにCS機ですらない物を持ち出してる方がおかしいんだが2024/07/24 19:57:40826.名無しさん必死だなiPXL3そのくくり、必要かね?2024/07/24 20:01:12827.名無しさん必死だなGgT6EPCも立派なゲーム機だし括る必要無いだろうましてやMSやSIEがソフト供給してるんだから2024/07/24 20:22:24828.名無しさん必死だなd31VZPC最強でSwitchは他に何も使い道の無いゴミハードって事で解決やな2024/07/24 20:24:39829.名無しさん必死だなf2lF5劣化版専用ハードって事で使い道ぐらいあるやろ2024/07/24 20:26:44830.名無しさん必死だなGgT6EPCとタイトル駄々被りの箱とPSの方が要らんだろスイッチは任天堂ソフトが遊べるし2024/07/24 20:29:33831.名無しさん必死だな4yhiR逆にPCとマルチで遊べるゲームが増えればライト層はPSって選択になる事が増えるだけでしょハブられて一緒に遊べないボッチゲーは陰キャオタク専用って感じ2024/07/24 21:52:29832.名無しさん必死だなUSUQN>>830つまり任天堂のゲームが面白いと思わなくて興味ない人によってはswitchは無価値ってことだな2024/07/24 22:04:36833.名無しさん必死だな10cRZ>>832サードのソフトも多いじゃんそしてゲームをハイブリッドで遊びたい人はSwitchしか選択肢がない携帯専用としても値段と重さ的にSwitchだろ。Steam Deckとかデカすぎ、高杉で話にならん2024/07/24 22:09:32834.名無しさん必死だなL0PfVそりゃ任天堂のソフトに興味ないからSwitch買わないって層は一定数いるだろそうじゃない層が多いから売れてるわけで2024/07/24 22:13:03835.名無しさん必死だなGgT6E>>832当たり前のことを言うのに3行も使ってどうした2024/07/24 22:20:29836.名無しさん必死だなUSUQNPS5や箱なんかは別にソニーやMSのファーストのゲームが好きじゃなくても買ってるヤツはいっぱい居るだろうなあきらかに性質が違うゲーム機ってことだな2024/07/24 22:34:00837.名無しさん必死だなGgT6E>>836コスパしか取り柄のないタイトル被りCS共とスイッチが一緒なわけねーだろPSは一生箱と競ってればいいお似合いだよ2024/07/24 22:59:11838.名無しさん必死だなiPXL3ファーストの自力が違いすぎるからな特にPSに限ってはファースト目当てなんてほとんどいまいて2024/07/24 23:14:14839.名無しさん必死だなL0PfVプレステのソフト大好きだからプレステ買う!なんてやついるのか自問自答しててほしい2024/07/24 23:14:19840.名無しさん必死だなUSUQN任天堂以外のゲームをやりたいからswitchを買う、ってヤツも同様にほとんど居ないだろうね2024/07/24 23:47:19841.名無しさん必死だなNHYMA>>839いるかいないでいえば当然いるだろ2024/07/24 23:54:18842.名無しさん必死だな2qwgaそういうのはSwitchよりサードが売れるようになったらいうことでは?2024/07/25 00:09:45843.名無しさん必死だなN57dhえ?なんで?Switchより多い少ないの話なんてしてた?2024/07/25 00:11:06844.名無しさん必死だな2qwga相対的であるべきなのに、比較したらキレるなんて…PSはソシャゲ専用機Switchは任天堂専用機こういう話だよな2024/07/25 00:17:50845.名無しさん必死だなN57dh>>839が相対的な話なのか…ちょっと何を言ってるのか分からないな2024/07/25 00:19:27846.名無しさん必死だなueWpIPSランキング見る限りクソデカスマホから脱却するのはかなり難しいだろうなGTA6で盛り上がってるようだがPCの力を借りずにどこまで伸ばせるか興味がある2024/07/25 00:32:36847.名無しさん必死だなOcaDg>>832ゴキブリ自慢のアレが大概の人には興味ないからプレステ5も無価値だったったって証明されたもんな2024/07/25 05:52:55848.名無しさん必死だな082FJ話題性だけは一丁前なんだよな2024/07/25 08:02:19849.名無しさん必死だなWutMg>>832お前「PSのゲームとひとくくりにするな」とか言ってた割に自分はそういう事言うのな2024/07/25 08:07:36850.名無しさん必死だなk9q8gGT7のアップデート見ろよめちゃくちゃ面白いぞ2024/07/27 14:44:05851.名無しさん必死だなs4Yg1あんなのわざと数値イジって遊んでるだけやんガキかよ2024/07/27 14:44:51852.名無しさん必死だなZv5Yiレースゲーム界はすでにマリカ一強状態だからなあ2024/07/28 06:25:40853.名無しさん必死だな0SRWV洋ゲーって本気で作ってるから凄く好印象日本ってゲーム愛が無いだろ2024/07/31 18:45:34854.名無しさん必死だなCDwUY能力的に面白いゲームを作れる人が少ない上に、業界が悪い意味で成熟したためにそういう人は権力を持っていないことが多いコナミやナムコはゲーム会社として今はもうアレな感じだが、黄金期に活躍した人は軒並み窓際や社外に追いやられた。作曲家に清掃係やらせたりな。そして元銀行員みたいな奴らがゲーム部門をゆっくり死なせていった。金さえ出せば誰でも面白いゲームを作れると勘違いしてな2024/07/31 22:32:42855.名無しさん必死だなamt4cあー、俺の感覚と逆だな単なるいちゲーム開発者が売れるゲームを作ったという実績から大企業の経営陣になって学生サークル気分の運営を行なって組織としてダメになったイメージの方が強い管理や経営をするなら、それなりの知識を身に付いていないとな2024/07/31 22:38:56856.名無しさん必死だなTa0E4死にゲーは得るものがないから・・・ねw2024/08/01 01:24:29857.名無しさん必死だなjBmrp>>855そういう感覚を持っている人を「元銀行員みたいなやつ」と表現しました。普通の業界ならそれでいいんだろうけどねぶっちゃけ経営は凡人でもできる。この業界はリスペクトと頭の足りないクズ供に食い物にされた。この状況だと画期的なものは小規模ベンチャーや個人からしか出てこない2024/08/03 06:51:10858.名無しさん必死だなmGuJIコナミは社長がゲーム嫌いを公言するような人物だしなそらさすがにマズいだろって感じがするそりゃあ過去の人気IPをどんどん潰して行くわな…桃鉄とパワプロが無かったら今頃ガチでスポーツクラブになってたかも知れない2024/08/03 07:12:46859.名無しさん必死だなj4zm2>>858社長がゲーム嫌いというより創業当時はゲームの社会的地位が低すぎて子供にも胸を張って言えるようなものじゃ無かったって話なんだけどな、それなんせ社員募集するにもゲーム関連では人が来なくて電子応用機器の製造業者にしてたらしいからな実際には日本で初めて「ゲーム」という業種で株式上場したりゲームに向き合って頑張ってきた人だよ2024/08/03 07:48:56860.名無しさん必死だなfzgzA>>857経営は凡人でも出来るからこそ知識のある凡人にやらせとけばいいんだと思うが2024/08/03 08:02:58861.名無しさん必死だなalu9G知識ってどこ分野の知識の話だろうね「何もできないからプロデューサーになった」は宮本も言ってたっけ2024/08/03 08:19:04862.名無しさん必死だなmGuJI別にどこか特定の会社の事を言ってる訳じゃないけどゲームの事を良く知らない会社上層部の人間が例えば「今流行ってる〇〇入れたの?」みたいに横やり入れて来るって話は聞いた事あるなあ2024/08/03 08:24:00863.名無しさん必死だなj4zm2宮本茂ってデザイナーからの叩き上げだけどどこの異世界の宮本茂の話?2024/08/03 08:24:57864.名無しさん必死だなfzgzA>>861経営やるんだから当然経営の知識だよ普通に学べばそれなりには出来る2024/08/03 08:30:14865.名無しさん必死だなalu9G>>863まぁ彼の脳内がそれなりに異世界だって話はあるかもねhttps://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/index.htmlhttps://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-02.html単身の叩き上げ技能程度じゃ通じない業態に変わってた、とかじゃないの2024/08/03 08:36:12866.名無しさん必死だなmGuJI日本はサラリーマン社会で、サラリーマンとして好成績上げた奴が報償的に重役の椅子が与えられその重役同士の争いで勝った奴が社長になるシステムなので、ゲーム業界に限らず経営のセンスと知識が豊富な経営のプロ みたいなのは日本には少ない2024/08/03 08:50:23867.名無しさん必死だな4t0Ny>>862それの何が問題なの?2024/08/03 08:55:42868.名無しさん必死だなj4zm2>>865じゃあ宮本茂のやってることを他の人間が出来るかと言えばほとんどの人間が無理という内容だな2024/08/03 09:11:18869.名無しさん必死だな5cEFmゴキブリ 謙遜がわからない2024/08/03 11:34:34870.名無しさん必死だなiYmvYそもそも読めなさそう2024/08/03 19:15:29871.名無しさん必死だなfxVTnファッククソカス ガッデムサノバビッチ カムオ~ン2024/08/03 20:37:17872.名無しさん必死だなjBmrpそもそもスレタイ忘れてね?面白いゲームが作られにくくなったのは、企業の健全経営を重視、つーかそれしかできない凡人達のせいだっつってんの天才の足を引っ張らない、天才を使う器量を持った経営者が少ないのが原因だろ2024/08/03 23:07:57873.名無しさん必死だなfzgzA面白いゲームが作られにくくなったの?それ自体が疑問だが2024/08/03 23:12:24874.名無しさん必死だなimdx3>>872天才を多く集めてクオリティの高いゲーム作るなら、技術も全然ないグラフィック担当の人数を数分の1にすべきだな2024/08/04 00:11:46875.名無しさん必死だなCrYVYなんで?2024/08/04 00:26:29876.名無しさん必死だなimdx3>>875少数の天才を集めるより遥かに金がかかるから2024/08/04 08:55:55877.名無しさん必死だなi03HE子供向けのゲームばかりがチャホヤされるね低年齢層にウケるかどうかが全てになりつつある2024/08/10 22:07:35878.名無しさん必死だなBcyZF>>877「陰キャおじさん」以外に売れるゲームが売れてるだけだぞ2024/08/10 22:27:35879.名無しさん必死だなcM39W任天堂、カプコン、フロムだけでいいよもう他社の優秀な若手は上の3社のどれかに入ってくれ2024/08/24 23:14:21880.名無しさん必死だなqz2Teゲイ民愚糞箱ウジ虫信者のキチガイ精神異常者のキモオタカス男が毎日粘着して張り付いてる自作自演スレってここか?臭すぎだろwwwwwwwwwwwww2024/09/21 15:55:14881.名無しさん必死だなT33Gt>>879フロムoutバンナム inやっぱ版権ゲーは必要よ2024/10/10 21:31:04882.名無しさん必死だなJghlCフロムは優秀なバランス調整できる奴を雇ってくれアプデ祭りで別ゲーにするのを辞めろ2024/10/11 00:23:40883.名無しさん必死だなEioXG任天堂ソフトを何十年もプレイし続けたら気が狂うわ40~50時間でクリアしたらもう二度とプレイしない任天堂がキレたパルワはプレイ時間100時間超えた2024/10/11 04:11:24884.名無しさん必死だなXnkEG>>836だからPSと箱に関してはPCあったら買う価値がないって散々言われてんだけどね2024/10/11 06:18:03885.名無しさん必死だなXnkEG>>831本体が8万コントローラー1万2千の時点でライト層でPSの方選ぶ人は極少数だろw2024/10/11 06:23:10886.名無しさん必死だな2UkYi>>882フロム信者はそれで別ゲーになったことを喜ぶような連中なので手に負えない2024/10/11 08:14:46887.名無しさん必死だな8gOeh>>883Switchハブのソフトなんてクソゲー率高すぎだろ2024/10/11 13:19:05888.名無しさん必死だなglRll自分が好きなゲームはみんな好きで自分が嫌いだと思うゲームはみんな嫌いだと本気で思い込んでるヤツが多くて怖いぞ2024/10/11 13:51:06889.名無しさん必死だなPbPIYSwitchに出ないから僻んでクソゲーって言ってんだって思ってるんだろうけど1番買ってないのはPSユーザーなんだよなぁ…2024/10/11 13:58:17890.名無しさん必死だな0jmZ5ゲームなんて、テレビゲームに限らずスポーツでも面白いかどうかが全てでしょこんなの常識じゃないの?誰が面白くないゲームを高評価するの?2024/10/28 12:34:32891.名無しさん必死だな0wqvp>>887それお前だけの願望だろw2024/10/29 00:02:52892.名無しさん必死だな9pWuj任天堂以外のゲーム会社は面白いゲームでて少し売れたら即偉い人やハードメーカーや変な勢力が出張ってきて食い物にしてすぐ潰しちゃうじゃん2024/10/31 12:36:42893.名無しさん必死だな9pWuj>>443ソニーの戦略がそういうの全部捨ててすべてPSで賄えばいいじゃんそれが正義って言う方向のプロパガンダだったからそしてそれに乗せられたやつらが暴れてるのがゲハまあソニーの自業自得なんでソニーは頑張れ2024/10/31 12:41:51894.名無しさん必死だな9pWujスマブラと格ゲーの関係はガンダムとSFの関係と近い2024/10/31 12:43:10
逆にサードのゲームは数百時間~数千時間プレイする人が多いし
任天堂のゲームは何十年もプレイされ続けるんだが
好きにやれ
面白いゲームを作ってるワケじゃないな
大抵の場合、面白くないゲームは売れない
売れるゲームってのが何なのかって言えば当然面白いゲーム
面白いゲームって事が見ただけで分かるゲーム
プレイしたいと思える魅力があるゲーム
ゲーム作る上で重要で合って当たり前な要素なのにサード達が怠ってるのがおかしいんだ
長時間プレイでストーリーが弱いと、中だるみしてきたときにそのまま飽きちゃう場合があるからなぁ
ブレワイティアキンに関してはその辺上手くやっていたと思うが、他のゲームは子供向けが前提だからか、深いストーリーとか気になる展開とか、そういう子供が難しいと思いそうなものが全然無くて、キャラクター性のみでゲーム継続のフックになってる印象
そこの好き嫌いは個人の好みでしかないから
万人受けされにくくなる
だから任天堂のゲームはストーリー性やメッセージ性が薄いゲームが多い
売れるゲームを作ろうとしてる任天堂としては当然のコンセプトだな
いろんな会社がいろんなゲーム出してるから楽しいんだ
けど、お前ゲームソフト買ってないじゃん
銭ゲバ企業だから子供とブタに買わせればそれでいいんだろうけど いかんせんやることなすこと古すぎるわ
任天堂ハードはスペックが控えめだからグラの比較では太刀打ち出来ないし、そうなればアイデアとセンスと職人技で勝負するしかないからね
自然と遊んで楽しいゲームが出来上がるのは必然かもね
ゲーミングPCとのマルチが前提となって来たPS5こそグラの比較でボロ負けしてるのが哀しいね
ちょっと確認したいのだけど
どうしたら昭和から進むの?
どこを見て昭和だと思うの?
アンチ任天堂ゴキブリの実態が昭和で止まってる惨めな爺さんという事がよくわかりますね
他になんの要素があるんだ
女の子が可愛いかどうかは最重要項目だ
ブスを操作したくない最近のDisneyじゃ無いんだから
可愛い女の子が出てこないゲームだって売れるだろ。知らんけど
良さを語ってたはずなのに突然売れる売れないの話にしないでくれ
我々は理想を語っているだけだ
売れないソフトに名作はない
面白いゲームはネット社会の今は必ず売れる
故に今は、面白いゲームイコール売れるゲームだ
ハード売ってナンボの形態から脱しつつあるMS
SIEは…何かしてたっけ?
あれはどうなったん?
根がガキなんだろうな
結局どんなゲームも否定したいだけなんだよな
例えばFF10-2は久々のジョブシステムで、戦闘中にもジョブチェンジ出来たり、
キューソネコカミみたいな壊れアイテムがその気になれば割と序盤に手に入ったりとバトル面はかなり好きだけど、
ユリパとか気持ち悪すぎるアニキとか、キャラやストーリーが酷すぎて作品としてはクソだと思う
絶対的な評価にはつながらんわな
娯楽作品に絶対評価って無いだろ
個人の好みが積み重なった結果がその作品の評価よ
まさに個人の感想止まりだな
芸術やエンタメにまで民主主義みたいなノリを持ち込むのはナンセンス
どちらかといえば絶対的な面白さを決めようとする方が
悪い意味で民主主義的
そんなのに多数決なんていらないんだよ
権威あるメディアのレビュー?なんとか賞の受賞?
それとも、俺の評価が絶対!とかいう奴?
任天堂信者はそういうのだらけですごい
グラがすごいとつまらなくなるとかとんでも理論かましてくるし
そういうバカは数で殴って黙らせるしかないじゃない
任天堂信者がどうとかじゃなくて君に聞いてんのよ
君が>>36で言ってる絶対的な評価とやらは何で決まるの?
たとえば数値で表せる要素は絶対評価の対象でいいんじゃね
読み込み速度なんて没入感にもろに影響するし速いほうがキライなんて偏屈なやつは無視でいいだろ
今日はいくら稼げるのかなwww
ゲーム性がまるで違うものの絶対評価として読み込み速度を持ってくるのか…
その理屈だと絶対評価でFC>PS5ってことだな
いや読み込み速度は関わるだろ
瞬時に風景読み込めるからシームレスな移動が可能になるし
自分で証明してどうする
え、読み込み速度、というかユーザ的にはロード時間の短さが定量的な絶対評価なんでしょ?
同じゲームで機種ごとの比較をするなら分かるけど、違うゲームを比較するときにロード時間を絶対評価として持ち出すと、
ロードゼロのスーパーモンキー孫悟空とちょくちょくロードが挟まるGTA5でスーパーモンキー孫悟空が絶対評価で上になるよ
そんなわけねえじゃんって俺は思うけどね
それはあくまでその世代に応じた表現ができていることが前提だろ
イチ要素だけ抜き取って比較とかバカの典型やん
その世代に応じた表現とかいう個人の感性に依存する要素なら絶対評価にならんじゃないか
まぁ揶揄うのはやめて真面目に言うと、ロード時間は長すぎることで万人の不満、マイナス要素にはなるけど
短いことで万人が同じレベルのプラス評価をすることはない
なので絶対評価として加点要素として扱うことはできない
ついでに言うと解像度とかも同じで低すぎて視認性が失われることで万人に対するマイナス要素にはなるけど、
高いからと言ってイコール全員が同じレベルで美しいと感じることはないのでこれも絶対評価にはならん
要するに娯楽作品に絶対的な基準なんてものは設けらんない
お前は絶対という言葉の意味に縛られ過ぎ
なんかの強迫症だろきっと
みんなの評価がそのゲームの評価とは言ったけど、じゃあそれに個人が従う必要があるかと言うと勿論ない
世間的には神ゲーと言われてるけど俺には面白いとは思えない、どこでもクソゲー扱いされてるけど俺は好き
っていう感想もあって当たり前で、それが悪いなんてことはない
悪いのは他人に自分や世間の評価を絶対として押し付ける奴だけ
どんな落ち度があっても許されかねんのが厄介よなぁ
やはりロードは速いほうが好まれるんだよ
昨今のゲームはまずキャラデザがキモすぎる
現実もキモいなら救いようがねーけど
信仰心でカバーできる人たちには関係ないのか
何が厄介なの?
どんな落ち度があっても許す奴がいても別に良いじゃん
建物に出入りするたびに1分ロードが挟まれようが、1時間に1回フリーズしようが、バグでたまに進行不能になろうが、
それでも俺はこのゲームが好きだって言う奴がいて困ることなんて無いだろ
ロードが異常に長いからこのゲームは絶対にクソゲーで評価する奴がいるなんて許せない、なんて言う奴がいたらそっちのがおかしいだろ
いずれは落ち度が消える方向へ向かったほうが万人が喜べるやん
おまえそこまでいくと忖度の塊にしか見えんぞ
任天堂ならマリオばっかり作ってればいいだろうけど、他の会社はまず見た目にこだわっちゃうのも仕方なくね?
この類は話を長引かせることが目的だからね
最初から見てみ?
芯も一貫性も無くただ相手に無用なレッテル貼りしてるだけだから
この世に絶対はないよw
売れてるゲームが面白い、
・・・そんな単純な話なワケないじゃん
マジで理解力ゼロえもんだな
俺が良いって言ってんじゃなくて、それでも良いって言う人がいても構わないって言ってんのよ
実際にそう言うゲームがあったら世間からはクソゲー扱いされて淘汰されるだろうよ
任天堂のゲームのように、大抵の人は長さを我慢できるロード時間なら文句は言われないんだよ
そのロード時間が一瞬になる事に数万円の価値を感じるのはマニアだけ
昔はそうだったね
でも今はネット社会だから口コミでゲームの面白さはバレバレ
ほぼ>>68の単純な結論になるよ
ならんでしょ
自分自身のことを考えてごらん
売れてるゲームを買って遊んだら間違いなくいつも面白いと思うか?
自分が遊んで面白いと思ったゲームが必ず売れてるゲームか?
冷静に考えたらどっちもそうなってるのは5割の確率のはずだ
自分が面白いと思ったソフト…同好の士には刺さるんじゃね?
こんなもんだろ
今はレビューでソフトの中身や傾向なんかも書かれてるからネタバレが怖いが吟味しやすくなったし
エアプに何が分かる!って発狂する奴が多いが普通に考えて見れば面白い化どうかなんて簡単に判断出来る
そりゃたまたま自分の好みには合わなかっただけで、大ヒットしてるゲームは多数派が面白いと思うよね
じゃなきゃ売れない。面白くないのに売れてるゲームなんて滅多に聞かない
面白くないのに売れてる漫画→鬼滅の刃
面白くないのに売れてる芸人→有吉
面白くないのに売れてる映画→ハリーポッター
面白くないのに売れてるもの、いっぱいあるよね?
全部多数のファンが居るよ
君がひねくれてるだけ
とかならないんだろうな
あいつゲーム性皆無のアニメやカフェでもぼちぼちバズるし
売れない原因は知名度が低い事+ネガキャンされて不当に評判を落とされてるって所だろうけど
それに当てはまるPSソフトは存在するのか
つまらないのに売れてる任天堂ゲーがあったとしてその原因は何なのか
賢くて探求心のある新しいもの好きの価値観との差は埋めようがねーわな
俺は後者に寄り添いたいわ
マイクラも面白いから売れてるし、鬼滅も面白いから売れてるし、ハリポタは個人的には過大評価だと思うけど売れるのは分かる
有吉はロクに見たことないから知らない
俺が嫌いだから面白くない、面白くないのに売れてるのはおかしいってのは狂人の思想
けどそれは継続して面白いゲームを出し続けて無いと続かない
任天堂と同じ様に「スクエニゲーだから買う」って奴は大勢居るのに何故売上が落ちていってるのかといえばそれが原因特にFF
スクエニを例にすれば例え話がしやすいし説得力が増すね
斬レギはもうチョイ売れてても良かったと思う
カプコンなんて好きなやつが持ち上げてるだけで、嫌いな奴はとことん嫌ってるよ
面白いか面白くないか自分で判断できない層がどれだけ買うかどうかでしかないからな
面白さと売上は相互関係があるようで実は全く無いのだよ
ゲームに限らず漫画だ映画だ小説だその類いはみんなそうなってるのだよ
仮にハードが億売れても持ってないユーザーのほうがはるかに多いわけか
もういいから
これをなんとか押し広げないとスマホに飲み込まれるのも時間の問題だわな
海外ではカジノゲーが大人気
面白いか面白く無いかを自分で判断出来る層が多ければ多いほど売上が伸びる
PSユーザーさんはゲーマーを自称する奴ばかりだから自分で判断出来る人が多いんだろうね
なんかニーズの本質は似てそう
これやぞ?もう無理なんやって後戻り出来ないから新しい開発に期待するしかない
ゲームもそうだが映画とかひでぇよ
単に個人的に合わなかっただけのイチャモンだよ
ヘルダイバー2が奇跡の売上を出したのは面白さ以外ってことかい?
じゃあ>>88>>90の理屈に沿うとPCやCSはスマホに比べてカスってことになるわな
そうだよ
いわいる流行ってやつは面白いから起こるものじゃない
会話が噛み合ってない
語尾の口癖で誰なのか分かるの草
普段から、だが買わぬ!してるエアプの動画勢だから遊んでみた楽しさよりも快適に視聴出来る方に偏るんだろうな
クソグラやロードが遅ければ楽しくなる理論はもう聞き飽きたわ
誰もそんなこと言ってねえ
性能が凄いのにつまんねーソフトしか作れないメーカーを批判してんだよ
今の任天堂のゲームも基本思想はトランプだと思う
つまり、遊びのルールと遊び場だけ用意して後は自由に遊んでもらおうと言う形だな
他のメーカーは映画みたいなゲームがブームになったから
それに追随してしまい遊びとして面白い事が出来ない所が増えてしまったと思う
だから映画みたいなゲームが廃れて方向転換してる所が多いけど中々苦戦してる
そして不幸なことに、映画みたいなゲームに大衆は飽きてしまったんだよな
もはや需要はない
それによって一番困るPSが嬉々として本体に配信機能付けたのは謎だが…
面白いから流行るわけじゃない、
って主張してるのだが?
あんたの当たり前で常識が違うと言っている
もう10年以上プレイしてる
ロードが遅ければ楽しくなる発言どこにある?
ファミ通のクロスレビュー
PS界隈にはそういう狂った発言は結構ある
ロードを重要視するようになってるのは面白い
ほんと書かれたことそのまんま受け取るピュアなバカなんだろうね
ロードの遅さを擁護してたPSユーザーへの皮肉
根拠とか語っても良くて亀がアキレスに言った事オチ、現実的にはどっかが根気負けして人格否定辺りで勝利宣言兼敗北宣言するだけの声闘茶番じゃねえの
「ゲーム」を特筆する時には大事かな
1.ゲームのプレイヤー(player)は誰か。
2.プレイヤーたちはどのような順番(turn)で意思決定を行うか。
3.プレイヤーたちはどのような行動(action)を選択可能か。
4.プレイヤーが意思決定を行う際にどのような情報(information)が与えられているか。
5.プレイヤーたちが意思決定を行う帰結として、どのような結果(outcome)が起こり得るか。
6.プレイヤーはどのような利得(payoff)の体系を持っているか。
匿名掲示板でまたお前かとか言うキチガイ
SwitchとPSが同等の条件だと思ってるのか?
うん、同等だね
残念ながら同等じゃないよ
人気も出てるゲームも違いすぎる
ちょっと詳しく
30‐0
違いはあるよな
あらゆる意味で同等と言いたい訳じゃない
ただ任天堂に執拗に粘着してネガるキチという話の
任天堂をSONYに入れ替えるのは同等だろ
あーそんな限定条件だったのか
ほんと古い価値観に囚われてるね
条件が全く違うんだからそのまんますげ替える事が通用する訳が無い
>>138
人気も出てるゲームも違いすぎるってそこまで限定的な条件か?
何の条件も考えてないだけだろ
アメリカAmazonのゲームランキング見てこい
煽れる条件設定してりゃ叩き放題だわな
だったらサードからハブられまくってることで叩く条件もアリだろ
それに見合う条件を探してるだけなんだよな
根っからのクズといえる
最近Switchあんまハブられてないじゃん
StrayもSwitchじゃ無理って言われてたのに移植された
あんだけスペック的に厳しくても無理してSwitchに移植する。儲かるからだよね
逆に、PSハブのゲームが最近目に付くけど?PC・Switchマルチとかね
>>136のレスの解説かな?
別物に仕上げる覚悟があればそりゃ大抵はいけるだろ
問題はその勇気があるかどうかだし
最近Switchへの無茶移植が多いよね
儲かるんだろうな
そんなものをやりたがるとかマゾすぎる
もし本当に少数のマゾしかやらないなら儲からないから無茶移植しないよね
PCでやるか数年後のSwitch版を遊ぶんじゃないの?
それ実行してるタイトルなんて数えるほどしかないだろ
モンハンワールドだってまだだし
ソウルゲーなんてダクソ1本だけだし
いや、かなりの量でてると思うけど
把握はしてないが
RDR1まで出てるぞ
まぁ1はPS3に出てたくらいだし
2は出せないのはわかるだろ そういうことな
そりゃスペック的な話をする前に任天堂のゲーム機にポケモンのパクリは出せんわな
いやスペック的に厳しいだけで俺の主張は十分通ってるだろ
論点すり替えなくてもいいよべつに
で、パルワールドとStrayとかホグワーツはそんなに段違いにスペック違うの?
違わないと思うぞ
やろうと思えば出来るけど、費用対効果的にやらない方が多い
という話だろう
ホグワーツみたいにオープンワールドなのにエリアで区切ったりって感じで無理して出そうと思えば出せるんじゃない?
それが前提条件だろ
ハードの普及台数ガーって言いたいなら後発でSwitchが普及しきって無かったps4時代の事考えとけよ
普及台数じゃなくて人気
PS4ってロクにゲーム売れないカスハードっていう記憶しかない
switchは最初から人気でずっとマリカとかゼルダが売れ続けてる
人気のあるモノを叩いたら反発される
人気のないモノを叩いたら共感される
それだけの話
そういう意味で厳しいってことだろうね
不可能とは言ってないし
百歩譲ってこれを認めてやったとしても
なぜソニーやPSだけが比較対象として叩かれるんだって話だよな
ほんと憎しみが浸透しすぎて無意識で正当化してるよこれ
苦言を呈されても言い返せんだろ
そんなの簡単な話じゃん
ステイ豚が任天堂やMSやPCをスマホゲーを叩くからだよ
こうやってボカすの気持ち悪いよな
保護したいのは任天堂だけのくせに
根拠無しの暴論を常識のように語る
根拠ありで間違ってる事指摘されても認めない
挙句の果てに相手は病人だ異常者だって被害者面する
そんな奴が何人も居てあちこちで暴れてる
憎まれる理由があるとすればこれじゃね?
PSユーザーが大人しく身の程弁えてたら誰も何も言わない
ぼかしてると思ってるんだ
自分たちが全方向に攻撃するから全方向から反撃されてるだけなのに、敵は全部任天堂ファンだと思ってる
SIEがやってるカウンセリング受けなよ
なんとも幼稚な理由ですわ
まんまこれ>>169
性能ガーw
そんなものはゲームの人気に大して影響がないというのが確定したのがスイッチ以降の時代ですよお爺ちゃんw
あくまで任天堂vsソニーという図式を作りたがってる
なんでPSユーザーはスマホ相手にマウント取りにかからないの?
さいなら!
荒らしじゃん
マジヤベェ
スマホは相手にせず
ゲーム機っていう限定条件でSwitchにマウント取ろうとしてない?
そこで考え抜いた結果がCSでの国内人気というのだからスケールがしょぼい
そういう目的で訪れてるって言わないとわからないのかね
ほんと頭悪すぎて煽るのやめられんw
PSユーザーがスマホを相手にせずゲーム機限定勝負仕掛けてる事には徹底的に触れないと
上手いな
ある意味歪んでるわ
やっぱ任天堂が気になるもんなのね
steamの人口上位タイトルを持ち出すとだんまりするし
叩きたいだけかよ…
目指そうとしても人気があり過ぎて無理だね
人気ない物がなるのがガラパゴス化だから
アホかこいつ
特定の層のみでの人気が定義だろ
Switchは様々な使い方ができるしなんだったらモニターも要らない
テレビにかじりつかないと遊べないPS5の方がガラパゴスでしょ。恥ずかしいわ
ほんと時代遅れの老害思考パターンだな
いい加減リモプくらい知っとけよ
遅延有り画質劣化のリモプで遊びたいユーザーは実際にはほとんど居ないという現実を受け入れろ
それを言ったらスイッチの携帯モードなんてCSで最低レベルの環境だろ
現実受け入れなきゃならんのはそっちな
流石にPCに勝てないのに据え置きはまずいと自覚したんだろう
信者はリモプで良いっぽいけど。これから手のひら返しちゃダメよ?
小学生レベルの判断基準で草
〇〇に勝てないからやーめたってw
え、Switchはドックモード→携帯モードでそこまでガクッとスペック落ちないと思うけど
俺は両方でやってるからそう思う。携帯モードの欠点は字が小さいことくらい
その路線はMSが油断なく進めてきてるから今更無理でしょ
ソフトメーカーとしてならギリギリねじ込めなくもないか…な?ってところ
そこは同一ハード同士の比較になのかよ
PS5リモプとスイッチ携帯モードを避ける見事なダブスタだね
自ら面白いゲームを作れず、市場が死ぬまで口サードが何とかするまで口を開けて待ってた会社があったなぁ
ハードだけじゃなくて面白いゲーム作ってくれよ~
そんなにリモプを評価するなら、クラウド版バイオを批判しないでよ
つーかクラウド版バイオをそこまで否定した覚えねーけど
恩を仇で返した連中煽った記憶ならある
ひぇ~
あれは二画面強制という概念そのものが劣悪だったから大失敗したんだろ
任天堂信者とやらが不快に思ってくれればいいって思ってる糖質
ネームド増えてきたなぁ
これもみんなドングリってやつのせいなんだ
本当は任天堂すらどうでもいいと思ってそう
自分は毒を持ってるよって知らせてくれるんだぜ
NG入れるかスルーして近寄らないようにすればいいだけ
よくイルカの玩具になってるやつ
HD2Dが若者にも人気だと思う根拠は?
って説明求めるられると相手を病人扱い指逃げ回る奴等とソックリだな
IDでも変えたのかねぇ
『『若いVチューバーがドット絵絶賛してた事が若者にも人気って事の証明!』』
ってドヤ顔で語ってたのは面白かったな
頭おかしいキチガイコミュニティ間でしか通用しない事なのに他の場所でも通用しちゃうと思っちゃうのがまた
やっぱ都合の悪いのは見えてないのか
だからガイジって呼ばれてるんだぞ
思想のヤバさレベルが一緒だから
ID変えながら怒り散らしてたからなぁ
ほんと惨め
これ以上の考察出来て無いんだよな
あるなら以っ来れる筈だから持って来れば?
自分達のマヌケな恥を自ら晒せよw
自分で自らID変えた本人であること証明したぞこいつ
どう読んだらそうなるんだよw
HD2D持ち上げてる奴とコイツが同一人物って事だろ
根拠無して都合の良い結論だけで喋る
根拠求められたら相手を病人扱いして被害者面
まんま同じ手口
流石に度がすぎている
ちなみにHD2Dは好きでも嫌いでも無い派ですわ
リメイクするならボクセル風のほうがいい
「若い大人気Vtuberがドット絵のファミコンゲーをプレイしたら、同じ子がバイオ村プレイしたより再生数多かった」
ただしくはこうな
根拠聞かれたら無視するか相手を病人扱い
お前と同レベルの奴かなり多いぞ良かったな
いや俺が病人認定するのはこっちから根拠聞いて
とんでもアンサーが返ってきたときだけだから
そして世界中の多くの人が選んだのは誰もが楽しめる任天堂Switch
それなのにステイ豚が優越感を得られなくなったのは任天堂信者がソニーを攻撃してるからと転嫁してるの笑える
そしていつもの…
https://i.imgur.com/C5bfL5I.jpeg
「無関係他のスレでキチガイが暴れてる!俺はそいつを論破した!」って突然勝ち誇り始めるのがまずキチガイなんだよな
どう論破したのか聞かれても一切答えられない事から実際には一切論破出来てない事ただ煽りたいだけだった事も分かる
突然別スレの話持ち出す時点で他人の迷惑考える人間じゃないってのは分かり切ってる
信者間だけで成立するトンデモ理論だから
別スレじゃ語れない
語ったらどっちがキチガイか信者以外の人達にハッキリと証明する事になる
それが分かってる癖になんでイキっちゃうのか
そもそもそんなゲームならここまで任天堂が続いてない
やりこみ要素とかに気づかずゲームクリアして飽きてたんやろ...
それ抜きにしても瞬間的にすら面白くないゲームがほとんどなんだから瞬間的に面白いなら払う価値あるやろ
実際にこんなのがどこかに生存してると思うと不安になる
仮に瞬間的にすら面白くないゲームが殆ど&それ以外も瞬間的に面白いだけのゲームなら、大衆はまずゲームなんかやらないよ
他の娯楽や経済活動や生存戦略との比較・時間争奪競争に等しく晒される一選択肢である事から逃げるな
それというのもゲームや面白さが何者なのか理屈で分かってねえのに熱入れ込むから狂信宗教と化して一般化から目を背けるザマになるんだわ
残念ながら↑のヤツとは別人だ
同一視すんなキチガイ
ブタってソニーキチガイのことやけど
たしかにゲーム性ないがしろにしてCGとかに凝るならゲームある必要はないな
まぁ過去にCGは失敗してるけどw
あんな駄作よりFF:Uの続編が見たかったわ
良くも悪くも7はターニングポイントになった感もあるけどその前に6も美麗グラフィックに複数主人公が織りなす群像劇とかその前に4もストーリーメイン一本道だしな
ガキゲーの定義がよくわからん
ガキが遊んでるゲームをガキゲーと呼ぶのなら
CoDもGTAもガキゲーになる
誰向けだろうが楽しんだもん勝ち
まっとうな仕事して生きろよ、親は先に死ぬぞ
は?休日出勤中の社畜だが?
はぁ?仕事がんばれよ!
休日の仕事なんてやる事やって適度にサボるくらいが丁度いい
お仕事頑張れよ〜
ほどほどに仕事してあとは帰ってゲームやろうぜ
仕事の日にゼノブレイドやるのは苦痛だろう
へー、Switchと違ってpspoは遅延なく画質劣化もしないで遊べるのかー。へー。
ゴンジローって言うおもしろいゲームだしただろ?いやあれは尾も黒いだったな
最近は変なゴキが増えてきたなー
どんぐりで追い出された勢が来るようになったのか
ブタって自覚ないよな
プレステは若年層ユーザーも女ユーザーも少ないし中年男性になると肥満率もぐんと上がる
信じてもらえないかもしれないけど、一応>>267のID貼っておくわ
俺程度のライトゲーマーが自演なんてしないよ
色々悪かったなブタ
ポリコレに配慮して赤くしたんだが?
なおネイティブアメリカンは存在しないものとする
これ昔とあるブログで元ゲーム開発者にインタビューしてるのがあったんだけど
要約すると特定のタイミングまで開発が進むとどうやっても開発費のペイが出来ないからアクセル踏むしか無いんだとさ
サードのソフトをほぼ面白くないものと扱ってるやん
宗教にハマりすぎるとこうなるんだね
マリオカートとゼルダ以外は全く面白いとは思わんがな
ルイマンも個人的にはゴミ
自分の感想と総意を同じに考えちゃダメよ
今でも任天堂のゲームって「トランプ」なんだと思うな
ルールと遊び場だけ設定して後は自由に遊んでもらおうと言う形式
まあ、その形式に合わない人は確実に一定数は居るだろうな。最終的には好みだからな
しかし少なくとも多数派にはウケてるから売れてるんだけどな
任天堂のゲームもコンビニですら売られてるし他のどのゲーム機よりもたくさん売り場あって世界的に売れてるし安いカタチケで買えるってよく聞く
任天堂のソフトは定価6000円から7000円くらいだし
よくまぁこんなあやふやな要素をドヤ顔で提示できるわ
そこがむしろ問題なのだ
例えば自動車ならコスト掛けて高性能者にしましたってすれば
高い値段が付けられる。売れるかどうかは別にしてメーカー的に採算は合う
でも、ゲームソフトって基本的に同じ値段でしか売れんからね
高いコストを掛けたならその分たくさん売らないとペイ出来ない
典型的な費用逓減産業だな。でも、実際は売れてないんですよ
だから成り立たなくなって来てる
高コストをかけて豪華なゲームを作る。そのビジネスモデルは破綻しつつある
でも現実は任天堂ハブコースなの変わらないからなぁ
その辺りって比較できる週販には乗らないからな
まぁ世界累計出荷には載るからそっちで比較する時には意味あるけど
一応、PSもDLカードを試してた時期もあったけど、売れなかったのかあっという間に消えたな
その時はコンビニにも置いてたんだろうか
「豪華」ってのはあやふやじゃないのか?w
俺はそんなレスしてねーけど
基本的にコストかけてれば豪華でいいんじゃね
個人的には値段上げちゃって良いと思うんだけどね
コスト上がってんだから値段上げるのは当然じゃないか
それが嫌ならユーザーは無駄な高精細化への要望止めりゃいい
やっぱりそっちも失敗と見てるのが滑稽
宗教そのものだよ
ほんと気持ち悪いよそういうの
最近はPS5ハブを結構見るけど
人気あるインディーはほぼ全部Switchにも来るし
いや、成功すればハイスペックゲーの明るいニュースでいいと思うよ
やっぱりSwitchゲーのようなライトゲーマー用ゲームだけでなく、ゲーム愛好家のためのゲームも発展しないとね
いやせいぜいインディー規模の先行独占が関の山でしょ
あのオクトラだって結局PS5に出てるし時間の問題なだけ
むしろSwitchハブのゲームを最近あまり見ないんだが
MHワイルズ 祓 無双オリジン プロスピ メタファー etc
あまり見たくないの間違いだろ
そのうち一般人も知ってるのはモンハンと無双くらいだよね
https://www.nintendo.com/jp/nintendo_direct/20240618/index.html
それともゲハにいながら一般人のフリしてーのか
ゲハの任天堂ファンはライトゲーマーが多いんだよ。サーセン
スイッチのソフトが何本出てるかも知らずにハブとか言っちゃう現実逃避おじさん
いろんなものに偽装しすぎてキャラブレまくってて笑う
https://nikkan-spa.jp/1913766/3
結婚もしておらず、交流する友人もいないが、「ネットが趣味なのが救いだ」と話す。
「掲示板サイトに書き込んだり、チャットGPTを使ったり……いい話し相手になってくれるんですよ。
たまに掲示板でケンカもしちゃうんですが、それが孤独感を薄めてくれているのかもしれませんね」
ネット書き込みの裏には孤独を抱えた高齢者の姿がある。
そもそもそんな要望無いから売れてないんじゃないの?
日本はともかく、海外では「凄いグラフィックの凄いゲーム」は売れてるし求められてると思う
インフレも進んでるし、1本100〜200ドルでいいんじゃないかな
でもグラボの高性能化に釣られて肥大してきた開発費を今までは販売国を増やして市場拡大することでなんとか賄ってきてたけど、
それも頭打ちになってるからここらで値上げなり開発費を抑えるなりしないと本気で破綻すると思う
AAAって言葉が出始めの頃は300万本以上売れることを目安とした大規模開発って意味だったけど、
いま胸を張ってAAAでございと出したソフトが世界300万ぽっちだったら死ぬぜ
そうか?
海外でも売れ行きはマイクラやGTAやFIFAで
凄いグラフィックの凄いゲームではない気がするが
情報が古い自覚はあるけど、最近の情勢は変わってきてるのか?
本当に1本100ドル以上出してくれる人が多いなら、AAAのメーカーも儲かるんだけどな
だがそうなっていない
今度でるアサクリも9000円超えてきてるし
あ、でも円安の影響か?
時代が全然違うけども
1ドル110円時代はアメリカ60ドルで国内9000円だったから国内が4割増くらいの値段だったけど、
いまや1ドル160円超で70ドルだから日本円換算だと軽く1万円超えててむしろ国内価格が割安になってんな
メモリたくさん積んでるゲームはメガドラでもPCエンジンでも高かった
今もゲームの定価は1万円近くのものが増えて来たからSFC時代くらいの水準に戻って来たとも言えるかもな
DL版は中古で売れないってのがデメリットではあるけどそれ以外はDLの方が管理も楽で良いわ
そうは言っても他人の子までは教育しようがないしな
古いジョイコンをすり替えるガキも居るらしいし、ソフトだけに限らないけどリスクを減らすに越したことはない
親が躾けなければどんな環境だろうが終わり
盗るものが物理的なものからデジタルに変わるだけ
> >>26
> 売れないソフトに名作はない
> 面白いゲームはネット社会の今は必ず売れる
> 故に今は、面白いゲームイコール売れるゲームだ
こんなバカがいるとはなw
何をもって売れてる売れてないなのだろう
任天堂が基準だと思うよ
スマホゲーとかにしちゃうと任天堂も負け側に属しちゃうから
10万本っ売れて爆売れの大ヒットとか言うからな
ようは任天堂信者さんがそのゲームを好きか嫌いかってことじゃね?
10万売れて大ヒットってステラーブレイドの話か?
エルデン殺してて草
厄介なのは売れるってだけでマンネリ路線から抜け出せない状態な
まぁクオリティに還元されるほど売れるパターンが理想だけど
スイッチの場合ここが絶望的すぎていくら売れても希望を見出せん
大半のサードメーカーがそれに陥ってませんかね
それでもハードに応じた前進は見せてくれるっしょ
最近でいうとプロスピや無双オリジンは変化あったし
まだ発売されてないタイトルでどう変化を受け取れと…?
さすがにPV詐欺じゃないと思えば変化は見て取れるだろ
最近は実機映像とそこまで変わらんの多いし
そうじゃなくて、>>346でマンネリ路線云々言ってたから、てっきりゲームシステム的な話なのかと思ったら、
グラフィックとかのビジュアル方面の話してくるから面喰らうわ
それこそビジュアルしか見てない言い方ですわな
無双プロデューサーのコメントにもオメガフォースの新しい歴史を
ここから切り開いていくってあるし
PVだけでここまで豪語するのかw
その癖任天堂相手には難癖っていうな
そういうことをする価値もないハードをマンセーするのが恥ずかしくなるレベル
発言からして見た目万歳で面白いゲームのアンチっぽいなw
なぜか見た目がいいだけで目の敵にする宗教家が多いけど
DLCの話振ったらなぜかガン無視されたけど
俺もPS5pro買ったら最初にこれやろうかね
290 名無しさん必死だな 2024/07/02(火) 09:01:01.50 ID:VX0if
まーた面白さ判定員きたよ
よくまぁこんなあやふやな要素をドヤ顔で提示できるわ
制作期間や金やハードの性能とかの制約で仕方なく妥協されてるだけでさ
良いグラは悪いと批判する気持ちが理解できないな
自分の定義してる面白さを他人にも共有させてくるゴミだわな
その結果開発費だけ雪だるま式に増えるんであれば世話ないよ
グラが良いに越したことないってのは分かるが(リアルなほど良いという訳では無い)
グラを妥協ラインより上に上げる前に、他にやることあるんじゃないの?
開発費のかけどころはホントにそこで良いの?って話
AIですごいことやらせるとかなら面白そうだけどね
元からすごいグラが作れるところじゃないと
作らないだけで
ノウハウとかも必要だから
金がすべてを解決すると思い込むのもほどほどにしといたほうがええぞ
必要な人を雇えば出来るのは当たり前
給料アップでやる気アップでグラ向上って考えはなかったな
でも絵作りのプロ集団がグラを捨ててる定義から逸れちゃう
切り取りから性格の悪さがうかがえる
各社の得意な事を捨てる必要はないと思うよ
ただ予算配分は会社やタイトルによって色んなパターンがある
グラに多くかけてる所、大してかけていない所 は普通にある
予算が多ければその分グラにも使うってのは
絶対数なら間違いでもないけど、配分なら間違い
単なる書き込みよりもゲームデザインに合わせたグラフィックのが大事に思うわ
面白さをには費用は大してかからない。
グラに凝ると際限なくかかるから大変。みたいな意見の人が一番嫌い
グラ最優先派よりも嫌い
面白さにも際限なく予算は注げるのに
面白さって結局センスが必要だから、物理的にボリューム出せるグラフィックに力いれる方が開発的にわかりやすいってのはありそう
グラだけを妥協なんてスタイルを豪語してる開発なんていねーからな
日本語が出来てない
予算かけたら面白くなる
個人のひらめきだけでゲーム作ってる訳じゃなくて
試作→評価→修正 の繰り返しでゲームは面白くなっていく
どのタイミングどこまで決めた試作を何通り作って何回繰り返すかは
プロジェクトとしてある程度は最初に決める事で
それが必要な予算となる数を増やせばその分良くなっていく
ほかにまわす余裕すらないのが現実でっしゃろ
それはグラフィックだけで予算を推測してるだけだろ
グラフィックが細かいと高予算だろう そうじゃないと低予算だろう
と考えるから、そうなる
本当の予算や経費を知ってる訳でもないだろ
あくまで全体の傾向としてそうなってると言いたいだけな
大手とインディーズではやはり壁があるだろ
大手各社(グラがいいソフト>そこそこ>悪い) >壁>インディー(いい>悪い)
って場合の話だと思う
現実は、大手のグラがいいソフト>インディーのグラがいいソフト は事実かもしれんが
全体的にはごちゃ混ぜかと
いやさすがにグラに注力するのが最低条件だろ
なんで手抜き勝負挑まされるんだよw
インディー以下の予算だと思ってるの?
そうならもう何も言わない
小学生はPS3とPS5のフォトリアルの差なんて興味ないよ。面白いかどうかで決まる
誰かさんと一緒じゃないんだからより没入度高めたい人もいるだろ
すげーグラが綺麗でおもしろそうってレベルなんだよね
それ以上のゲームグラを見てるハズなのに購入には繋がらないというね
グラフィックで買うって発想がおじいちゃんなのいつ気づくんやろ
ゲーマーは時オカで目がさめたんだけどな
死ぬまで言い続けるから
年寄りなんてそんなもんよ
ずっと昔話してるだろ?
GTA5はPS3のゲームだよね
その当時GCのポジションが、今のPS5なんだよなあ
さすがにガバガバすぎる
PS2との性能差なんてそこまでなかったし
GCの普及台数なんて2000万台程度だぞ
国内も400万でとっくにPS5に抜かれてる
なおソフト
親が子供にぽんと買ってやれる価格を前提にしての高性能なら大歓迎
switch2は良くてPS4くらいの性能だから
今年以降はやりのPS5箱PCマルチのフルプライスなゲームには
かなり見劣りするのじゃね?
そうなのか?
グラは綺麗ならキレイなほど良いじゃん
いつまでグラグラ言ってるのやら
ハードは何出るかで買うの決めるもんだよ
ってのも
飛んだり跳ねたりする操作が楽しいからそんんなゲームを遊びたい、
ってのもどっちもゲームを選ぶ時の個人の価値観じゃん
どっちだろうが否定されるスジ合いはないわな
この程度で自分が否定されたと思い込んじゃうのか
このソフトが出たから買う が普通
それはそれとして、
綺麗になったから嬉しい というのは普通
高価格帯のハードになるの分かりきってるんだからグラもちゃんと進化して欲しい
グラの進化も期待するファンもいれば、
そこは別なってファンもいる
グラの汚いゼルダとグラの綺麗なゼルダが併売されていればグラの綺麗なゼルダを買うだろうね
ティアキンとアレを並べて売ってるのに大衆はゼルダを買ったよね?
一般大衆が選ぶ売れてるゲームが面白いはずだからそんなゲームを選ぶ、
って価値観ってことか?
そもそも誰もグラフィックが奇麗になること自体は否定して無くない?
グラフィックだけ整えた内容スカスカゲーが批判されてるだけでさ
いや、美形若手人気声優大集合って言ってるのに等しい
ベテラン演技派声優で固めたフルボイスJRPGならかなり価値がある
そこだけウリにされたら嫌だろw
のぶ代と若本くらいしか声と名前が一致しないから、声優の名前並べられても困る
ただあっちは言っちゃ何だが普通のゲームとは違うからなぁ
売れる商品を作るってのは
いかに趣味じゃないヤツに売るかってことだからな
それが流行を作るってことだしな
任天堂がやっててうまいところはそこで
ゲームが趣味のヤツが面白いゲームを作ってるワケじゃないのだけど
ゲームが趣味な人間なのにそれに気づいてないヤツが多いのだよね
「あつ森なんてシルバニアファミリーみたいなもんだから売れても何も自慢にならない」って内容に「シルバニアファミリーと同じに見てもらえるなんて最高の褒め言葉じゃないか」って返されてたのは笑った
中立ぶってる奴ならいるけど
なんで子供だけだと思うんだ
主旨はそこじゃなくおっさんが喜んでるってとこだと思うんだが
多様性の時代だよ?
それ全部女子供だけが買ってると思ってんのかね
ゲームに興味なかった一般人が楽しめる=ゲーオタは楽しめないみたいな謎の決めつけも理解できない
ゲームなんてやったことない人ですら惹きつけるほどのソフトは誰がやったって面白いに決まってんじゃん
俺の住んでる地方都市なところにある家電量販店で
あつ森の発売日に買う人のすごい行列が出来てたが
99%が小学生から高校生くらいの若い女の子の列だったぞ
大学生や20歳そこそこくらいの女の人もほぼ居なかったと思うぞ
最初ジャニーズのアイドルのサイン会かと思ったくらいだからな
並んでたな
子供の女の子だけの列で、なんだこれはアイドルでも来てるのか、
って驚いたくらいだからな
高校生以下の2人に1人というとんでもない売れ方をしても、まだ500万本くらい残るの
こんなのばっかりだし
そらPSも同じだけど入手困難だったPSよりSwitchの方が圧倒的に多いに決まってるやん
際限なくなりそうで怖かったらしい
人気全盛期ならともかく今のストリートファイターくらいの立ち位置で
こんな事やってて採算合うの?
https://s.inside-games.jp/article/2023/07/21/147316.html
Switchには関係無いけど
そりゃスマブラでしょう
HPゲージすらねーじゃん
今どきのAAAタイトルでたった300人で作ったのか?
信じられないほど少ない人数じゃん
それが本当ならカプコンはすごいのじゃないか?
HPモードもあるよ
それはそうと、海外ではファイティングゲームで一括されてるんすけどね
スマブラSPがそれを超えて今は3400万本だから歴代2位にダブルスコア以上の大差でダントツだね
現役ソフトだとスマブラに次ぐのはモータルコンバットで1200万本くらい
格ゲーの最高売上を塗り替えたってのもアメリカのメディアが報じてる
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol7/index.html
それを無理やりタイマンにしたりモードチェンジしてようやく格ゲーライクにしてるだけ
格ゲーを一般に広めるための要素として実力差が出過ぎるタイマンをやめて複雑化していたコマンド必殺技をシンプルな方向キープラスボタンの操作にしたんだよ
おかげでマニア以外も取り込んで他の格ゲーを圧倒するユーザー数になった
スト6も鉄拳8も公式ページのジャンル欄に対戦格闘と書いてあるけど
スマブラは見つからなかったし
どの格闘技の試合でも1vs1vs1vs1なんて構図お目にかかれんだろ
プロトタイプの名前が格ゲー竜王になってるだろ
既存の格ゲーを研究して作られたのがスマブラだよ
どうせ絶対に認めないんだろうけどw
だからといってその成分を限りなく薄めても
なお属してるなんて理屈にはならんでしょ
実戦を想定してる格闘技で多対一を想定しないものはないぞ
スポーツ格闘は危険だからタイマンでしかやらないけど
いや運による漁夫の利状態を限りなく防ぐためと考えるのが普通だろ
お前だって>477でタイマンだと実力差云々言ってるじゃねーか
でもそう考えるのが普通だから
そりゃもうパーティーゲーとかの理念だろ
だからスマブラがヒットしたんだろうなw
むしろパーティーやバトロワ的なノリで遊んでるはず
これは大勢がそう認識してないといっても過言じゃないし
スマブラが格ゲーの歴史を変えたという認識もズレまくってることがわかる
格ゲーはこの少数のガチプレイヤー向けだけでパイを奪い合ってるって話だな
ポッ拳の存在はどうなるんだって話だよな
あれこそ純粋な格ゲーだし>>487の言ってることに逆戻りしたアホってことになるやん
信仰心も結構だけどちゃんと確認してから主張しろな
唐突に無関係な他社コラボタイトルを持ち出してくる辺り、単に任天堂を否定したいだけってのはわかった
まあ当初からそんなんだろうとは分かってたが
スマブラ使いながら既存の格ゲー叩くアホが沸くからつっこんでるんだろ
レス番で指定してくれ
この程度の流れも追えないとか本すら読めなさそう
まさにその中途半端さが怪しさを強めてるやん
自信もって格ゲー認定されるなら常連じゃないと
おまえは幼稚園児か
任天堂が賞金あり大会に参加を渋ってるだけだぞ
大会側は使わしてくれって言ってるんだが
お前は実は格ゲーに興味なくて任天堂サゲたいだけだろw
格闘ゲームと対戦アクションゲームの違い
https://youtu.be/KW_qp71nHTM?t=185
この発言は決定的よな
桜井が「スマブラは座標のゲーム」「格闘ゲームは間合いのゲーム」
と区別してるからもう言い逃れ不可能だろうな
お前が話してる相手はもういないよ
って素直に指摘した方が良かったか
同じアホが沸かないとも限らんし
唐突に無関係なポッ拳出してきた地点でバレてるんよな
対戦アクションゲーを除外してるわけでもないんだから
格ゲーかどうかの決定材料にはならんでしょ
呼吸するように嘘をつくw
雑魚すぎる
話をスレタイに戻すために古いレスから話を振ってみる
>>421
操作が楽しい というのはいい事ではあるが
ゲーム理論などの狭義のゲームだと大事なのはそこじゃないんだよな
複数のプレイヤーが、行動を選択して、その結果でプレイヤーの有利不利が決まる。ってのがゲームのルールで
最適な行動を探って行くのが、狭義のゲームとしての面白さ
操作が楽しいってのは演出の範疇かと
べつに格ゲーじゃなくてもいいって思想があるのは確定したな
一方桜井の発言は損得関係無い区別だから説得力がダンチ
まあ算数とかも壊滅的だがw
EVOでは原則として対戦型格闘ゲームのみを種目とするが、2006年に限り「マリオカートDS」が種目のラインナップに乗ったことがある。
この文章を読んでマリカDSだけが例外だったって理解できないとか小卒かよw
アホの国語力なんてこの程度のもんか
それでもなお原則に厳しく従ってるみたいな思い込みしてたら
それこそ妄想だよなぁ
スマブラが格ゲーならまだ格ゲーは人気、違うなら格ゲーはオワコンってくらいしか影響ないだろ
ストリートファイターが格ゲーかなんてくだらんことが話題にならんような確実性がない
追従してる大手サードがほとんどいない時点で
完全に切り離されて本流にはなりえないというね
スマブラをインスパイアしてるゲームたくさんあるけど、それらは格ゲーかどうかなんて議論されてるんかね
スマブラは格ゲーとは思ってない人も多いって事かな
他の国知らんけど
日本語を使ってても日本人とは限らない
>複数のプレイヤーが、行動を選択して、その結果でプレイヤーの有利不利が決まる。ってのがゲームのルールで
>最適な行動を探って行くのが、狭義のゲームとしての面白さ
これだと、アクションゲームのタイミングよくボタンを押すとか
シューターの的に素早く合わせるとかを突き詰めるって楽しさが
含まれなくなるな
ゲーム理論としてはそうでもテレビゲームの面白さの説明としては不足かな
それは確かにその通りだわ
世論もなにも開発者自身が区別してるんだもん>>503>>504
別に開発のトップがそのゲームにおいて一番偉いわけではない
開発のトップでもファンと考えが違う事もある
メトロイドのクリエイターの坂本賀勇さんはほぼ伝説の人だけど、アザーエムはファンからそっぽ向かれてクソと言われてる
偉そうにさせとくべきじゃないのよ。サードの名物クリエイターってみんな調子に乗るじゃん
あとあとユーザーが勝手に言い出した現象とはズレてて話にならん
アレがしゃしゃってきてですね・・・w
ここまで必死になって、なんか都合悪いのか?
だから「大乱闘」なわけで
対戦アクションゲーム
とにかくスマブラは対戦格闘ゲームってことにしないと都合が悪い人がいるんか?
正直どっちでもいいよな
逆じゃないか?
対戦格闘ゲームとされてしまうと、任天堂が格ゲーのトップになってしまうから許せない
また売上だけ見てエアプで言ってるのか?
せめて遊んでから語ろうぜ
なんだそりゃ
よーわからん
そーいうので都合悪いから必死になってるのか
しょうもな
ゲーム性は格ゲーと一緒でしょ
選択肢を押し付あって高速ジャンケンを繰り返すゲーム
難しい操作が出来るとジャンケンの手が増える
どこの世界に4人で争う格ゲーがあるんだよ
Switchは良ハードやなマジで
KOFは結局一対一だからな
このタイミングだとウケる
ゲーム性は って言ってるだろ
君は、そのソフトが後にSwitchに移植されたらどう反応するんだ?
また無かったことリスト入り?
4人以上の中から優勝決める仕組みと
1vs1で雌雄を決する基本スタイルがゲーム性同じなわけないやん
それに要求される戦略もぜんっぜん違ってくるんだし
一対一か4人バトロワかじゃゲーム性もぜんぜん違うが
スイッチはお話にならんけど次世代機なら少しはマシになるだろ
移植されるとしたらその線を期待しとけ
>>548で言ってる範囲は、
4人バトロワでもタッグマッチでもタイマンでも変わらないよね
普通に1対1でも成り立つ内容だからな
ただ4人制の方が面白いと判断されてるからそうしてるってだけで
そういうジャンルを新たに確立することだって功績といえば功績なんだから
でもそんなことしてるのは少数派だし
それで全体的に格ゲーですなんて無理がある
やっぱり乱闘ゲーという括りが一番しっくりくる
殴り合い=格闘やし
スパルタンxもファイナルファイトもファイプロも格闘ゲームやな
それで対戦型のスタイルとってれば対戦格闘の認識
スマブラのジャンル表記はスト2とかも含まれる表記って感じ
複数のジャンル表記の選択肢がある感じ
任天堂がイチバンになってるジャンルが多すぎるから一つでも減らしたいのかねぇ
任天堂がなんでも一番じゃないと気がすまないから
定義を変えたり基準を無理やり作って一番だって言いたいだけでしょ
そんな努力をしなくても、任天堂の総力はどのサードも太刀打ち出来ないから、任天堂ファンはなんとも思ってない
なんかのジャンル1位の座なんて簡単にくれてやる
そのつもりが全く無くてもランキングが入れ替わっちまう!って勝手によく判らんプライド刺激されてギャーギャー喚いてんだな
ほんとーにしょうもない
まあ格闘技関係無いキャラも多いしステージギミックとかアイテムもあるから格ゲーとはちょっと違う気がする
この事実を死んでも認めたがらないやつがいるから
結論に至らないんだわ
ほんと格ゲーに興味ないんだなw
格闘スポーツがなんなのかは知らん
スマブラやった事無さそう
ギルティギアとかブレイブルーとかも格ゲーじゃなくなるのか
https://www.famitsu.com/news/202205/11261029.html
スマブラが格ゲーならこういうのも格ゲーになるん?
おれはこんなやりとり最初から無意味だと思ってんだよw
で、このゲームはよく分からないけど、ガードや投げがない?
だとすると、ジャンケンは成り立たないから違ってくるかもね
声出してセーので手を出す所は違うけど、概ねそう思う
セーので出す所を外すして、いつでも手を出していい にして
面以外も条件に入れると普通に剣道になる
剣道は格ゲーとほぼ同じゲームだろう
剣道は投げが無いからダメなんだよね?
投げがある が本質ではない
ジャンケン構造が取れるか が本質
打撃→ガード→投げ→打撃 に限るつもりはない
飛び道具→前歩き→飛び込み→飛び道具 という構造だな
間合いを詰めたい相手に自由に歩かせないための飛び道具
格ゲーはそこそこ楽しいんだよな
適当に選択肢になってない技だしてても同レベルなら当たる
ただ理解して遊ぶのと遊ばないのは全くの別ゲーとなる
で、スマブラを前者の遊び方、格ゲーを後者の遊び方と考えて
全く違うゲームだと思う人と
両方後者の遊び方で考えて同じ格ゲーだろという人がいるのかもな
いい大人がバカじゃねーのか
ただ単純にスマブラが格ゲーと言う事になってしまうと
一番流行ってる格ゲーはスマブラとなってしまいそれじゃあ困ると言う
宗教上の理由を抱えてる人が居るだけちゃうか? って気もするね
ポッ拳君の事ですね
わかります
こういう論理展開するから面白くて突っ込みたくなる
そもそもなってしまうわけがないという前提を壊してくるからなぁ
こうやって企業の成功は俺の成功って同一視し始めて宗教化するんかな
他人の功績を勝手にどうこよりも先ずはお前が何かをなしとげろよ
お前の書き込みがいかにクズ丸出し目線なのかわかるから
ゴキブリ以下だぞお前は
上で散々書かれてるが、海外では同一ジャンル扱いなんですよ
「そんな事言って本当は宗教上の理由なんだろ」
「お前こそ宗教上の理由だろ」
という言い合いに呑まれるんだな
そういうのが楽しい人にはそれでいいんだろうけど
人によって解釈がバラけてる時点でダメでしょ
ストリートファイターがそんな風に扱われるかって話
ってだけでフェミも引くぐらいギャオってるのは草
どんだけ傲慢やねん
何処までしょうもない連中なんだよ
事実かのように振りかざしてくるからおもろいんよ
含めた場合は格ゲートップはスマブラ、含めないとスト6
ってだけだよね
遊んだうえでストリートファイターとかと同じジャンルのゲームとは思えないな
ゲームが楽しいかどうか名作かどうか売上がどうこうとかは別の話だ
で、俺は格ゲーに含める人
両方いるのは紛れもない事実だと思うが
命題においては反例が1個でも挙げられたら偽なんだよ
だからアウトー
そう思うやつがいるってだけなのにいらん事まで深読みして変人がギャオってるだけじゃねえの
そこまで必死になってなんか都合悪いのか?
そうだな
スマブラは格ゲーだとみんな思っている
スマブラは格ゲーだと誰も思っていない
も、どちらも命題も偽だね
あ 中卒ニートかw
どういう立場の人間なんだろうな、不思議だ
なにを意地になってるんだか
ゲームジャンルって数学だったんだ
なんというわかりやすい詭弁
全部ソニーが悪い
格ゲーだと思っている人も思ってない人もいる
と言う事しか俺は主張してないよ
そこまで拘るのはなんか都合悪いからか?
ユーザーの勝手な思い込みは公式決定には通用せんでしょ
それもどうせ認めないんでしょ?
俺が思ってる事とメーカーが考えてる事は
必ずしも一致しないのは否定しないよ
いやだから公式が決定したことをユーザーがどうこう抜かしても無駄だろって確認してんだけど
お前は抗ってもいいと判断してんの?
うん、それで?ってだけだが
ユーザーが実際にどう感じたかとは全く別の話だが
そういやブレワイとかは公式にはオープンフィールド名乗ってるけど、
ユーザーからすりゃオープンワールドやろって取られてもおかしくないんよな
いったい何がそこまでさせるんだろう
業界としての明確な定義はないな
だからみんな独自定義で言ってることは間違いない
ただ同じように定義してるヤツが多いか少ないかは当然ある
だったらせめて圧倒的多数じゃないとダメだろうな
最低でも9割とか
一体何と戦ってんだこのキチは
公式がスマブラはスト6とかと同じ格ゲーのゲームです、って言ったのか?
俺は知らなかったな
無知でゴメン
抗うってのがそもそも分からん
公式の表記が間違ってる!!格ゲーに直ちに修正しろ!!
なんて主張をしてる訳でもないのに
もしかして、格ゲーに含まれるという主張してる人は
対戦アクションゲームではないって主張してる様に聞こえてるの?
そんなつもりはないな 少なくとも俺は
認めれないのは日本語がわからない人間だな
ロールプレイ(役割を演じる)してるとはとても思えない最近のFFをRPG扱いするよりなにもおかしいことはないな
スト2と比べてうんぬんいってるひといるが
ウルティマとウィザードリィ
同じRPGなのに結構差があるべ
その逆だ
公式は対戦アクションとしてるし
桜井も格ゲーとの違いを明確に語ってる
ジャンルってのは言葉通りの意味じゃなくて
ある程度似たゲーム群の事だからな
FFでモンクが素手で殴る事を、格闘ゲームだ!というのはおかしい
そういうやつも居る、ってだけの話なのにここまで意地になれる神経がわからん
公式とどっちが説得力あると思ってんだよ
↓が本音だし
491 名無しさん必死だな 2024/07/06(土) 06:57:25.55 ID:w2zzL
あと既存の格ゲーに異議唱えてるとしたら
ポッ拳の存在はどうなるんだって話だよな
あれこそ純粋な格ゲーだし>>487の言ってることに逆戻りしたアホってことになるやん
信仰心も結構だけどちゃんと確認してから主張しろな
公式の感覚と
自分の感覚なら
自分の感覚の方が説得力があるな
ただそれはそれとして、スマブラが対戦アクションではない!
って公式の意見と対立してる人はいないんじゃないかな 多分
いたら話を聞きたいから名乗り出てくれぃ
うんだからそれ全く関係ないよね
どう感じるかはそれぞれのユーザー次第ってだけのお話
理解できた?
格闘ゲームという括りの下にSFタイプ、VFタイプ、スマブラタイプ、スパルタンxタイプ、ベルトスクロール、スポーツ等々と枝分かれしてる感じ
お前vs公式 で大多数がお前になびく自信があるってこと?
大多数が認めなきゃ駄目なのか?
さっきからお前の言ってることがわけわからん
いや、だからvsしてねぇぇぇ
何度言えば分かるんだよ
龍が如くやGOWにも格ゲー要素あるからタイプとして増やしていけるの?
内包されてもないかぎり格ゲー要素のある別ジャンルと認識するのが普通だろ
いや今さっきお前公式と争って勝利宣言したばっかやんw
無意識でバトってたのかよこえぇ
すまんな 余計な事書いて
それは素直に謝るからそこから先の文も読んでくれ
だからそれは対立するのもアホらしいほどの決定事項なのよ
わずかな抵抗で済ませるならいいけど
そうだね
公式が対戦アクションと記載してる事は決定事項だね
で、それが「格ゲーではない」を示す訳ではないのが
お前の勘違いの元だね
俺も「格ゲーである」とは思ってるけど
「対戦アクションではない」と思ってる訳ではないからね
別に問題無いべ
格闘ゲームで格闘アクションでもあるし
冒険要素あればアドベンチャーでも可
対戦の形式とってれば対戦格闘でもあるし
アクションゲームなら対戦アクションでもある
言葉的におかしくないなら否定する要素は無いな
だから格ゲー要素を含んでる対戦アクションでしかないってことな
そこから意地で格ゲー方面にスライドさせようとするのはナンセンスにもほどがある
抗うだの抵抗だの妙な言葉ばかり使ってる危ない奴だけど
こんなんでなんか不利益被るような立場の人間なのか?そんなんが居るとも思えんが
https://i.imgur.com/DajtXFu.jpeg
格ゲーでもあるし、対戦アクションでもある と
格ゲー要素も含む対戦アクション は微妙に違う様な気はするが
まあ細かい言葉のニュアンスはどうでもいいか
意地でも片方に誘導する意図なんて俺にはないよ
最初に行った通り、格ゲーではないと思ってる人がいるのもわかってるし
その人の気持ちだって理解出来る
訂正したくもなるやろー
こんな個人の感想通るかって話よ
流石にこれ以上同じ事を言い続けるのは飽きてきた
最後に簡潔明瞭に一言だけ
格ゲーである と主張してるけど、
対戦アクションでない なんて主張はしてないよ
ポッ拳でやらかしたのに、また別ゲーで詭弁かましてるのは草
しか言わなくなったか
会話する気ねえな
ARPGはRPGじゃない
って言ってるガイジ、派生が逆なんだよなぁ…
人によるとかいわれたらドラクエもギャンブルゲーにされちゃうのよ
ゲーミングPCくらい買おうよ
そりゃまた極論だが、それはそれでなんか問題が?
そいつがそう思ってるだけの話だぞ
人がどう感じるかなんて様々なのにいちいち全部訂正して回らないと気がすまないのか?
挙句の果てには既存の格ゲーが1位じゃなくなると困るだの言い出すトンデモガイジが現れるし
「俺はスマブラは格ゲーに入ると思う。何故ならこんなゲームだから。」
「いやいや、格ゲーではない。何故ならこうなってるから。」
という話で、論点が有耶無耶になんてなってないと思うが
491 名無しさん必死だな 2024/07/06(土) 06:57:25.55 ID:w2zzL
あと既存の格ゲーに異議唱えてるとしたら
ポッ拳の存在はどうなるんだって話だよな
あれこそ純粋な格ゲーだし>>487の言ってることに逆戻りしたアホってことになるやん
信仰心も結構だけどちゃんと確認してから主張しろな
「任天堂だから除外したい」が第一であって、
「スマブラが云々」は二の次って白状してるようなもんなんだよな
じゃなきゃ信仰心とか言い出さない
あとジャンルと本音なんてそれこそ無関係やん
しつこいからケリつけたまでだよ
ポッ拳は立派な格ゲーでそれを古臭い遺物扱いする信者もアホだなぁと思ったんよ
共通してるのが戦うのがポケモンキャラ(しかもスマブラは一部のみ)ってのと、「販売メーカーが任天堂」って部分
で、新しい疑問が出てきたんだけれど、
どこから「ポッ拳(この場合は鉄拳でもいいか)は立派な格ゲーでそれを古臭い遺物扱いする信者」
が出てきたんですか?おのおのをスレ内単語検索してもそれっぽい書き込みが見当たらないんですが…
同じメーカーから発売されて片やジャンル的に持ち上げ
そうじゃないポッ拳のジャンルは衰退したみたいに扱うからおもろいよな
ここで完全にボロが出たよな
限りなく純粋な格ゲーに近いポッ拳と無関係な存在にされたのは痛すぎる
仮にも両方とも任天堂ハード独占なのに
そして結局「ポッ拳(この場合は鉄拳でもいいか)は立派な格ゲーでそれを古臭い遺物扱いする信者」
がどこから出てきたのかには答えてない、お
>>487がそうだろ スメシとか言うなよ
まあそれはそれとして、任天堂ハード独占で、更にポッ拳と違って開発も任天堂で、
それこそスマブラよりも対人戦闘に特化してたARMSとかですらパッとしてなかった訳で
任天堂だからって何でもかんでも上手くいく訳ないっていう当たり前の話としか
そういう傲慢さが気持ち悪いんだよな任天堂信者って
これがバカにしてないとか無理があるだろ
それを「サードの看板タイトルまで丸ごとバカにする」とか拡大解釈されるとは思ってなかったわ
一方でスマブラに関しては頑なに別ジャンルと強弁する頑固さっていうのが
何を持ってスマブラは一位じゃないと思うの?
そんなこと言う前に憎しくんはPS5買おうよ
俺知ってるよ、実はお前たちみんな仲良しだろ
一対一だ、コマンドだ言ってるストファイ信者の頭が硬いだけ
正しいという決めつけが既に頭カチカチなんだが
公式への反抗だなんだとか頭おかしい考えしてる奴が怖いって話でね
スマブラを格ゲー扱いすると
格ゲーをバカにしてる事になるの?
>>592での検討と同じ感覚かな
ゲームの作りの問題というより、
ユーザーの遊び方の問題だな
いわゆるオーソドックスな格ゲーみたいに平坦なステージでアイテムなしタイマンHP制にも出来るんで、
遊ぶ側がパーティーゲームとして遊ぶか格ゲーとして遊ぶか選べるだけだな
どうでもいいけど、鉄拳3はひたすらビーチバレーばかりやってたから俺にとっては格ゲーじゃなくてビーチバレーのゲーム
勝手に一緒にしないでくれるかな
ギミックやアイテム使って戦う時点で格闘がメインではないし、元々おはじきの様なゲーム性で作ってるんだから格ゲーとは全然違うって話
認識がどうこうではなく根本的にパーティーゲームだと思ってる
一度やわらかくしてからまた固めてて草
ゲーム性の肝は、どんな行動してどんな結果が出てどういう駆け引き要素があるか
おはじきはスマブラはと違って
交互にしか行動出来ないし、ガード投げ打撃的なジャンケン構造はないし、全然違うかと
> 金かければ面白くなるのが確約されるわけじゃないけど、グラは金かければそれなりのものが仕上がるのがわかるからな
金があれば何度か作り直せるから、ゲームも面白くなるし完成度が上がるわけよ
どうしたって頭の中で遊び切れるもんじゃないから
センスがないやつが作ってたら無駄金になるけどね
豪華声優陣くらいどうでも良い要素
無印11からだいぶ遊びやすくなってるのにマジでグラしか見てねぇのか
豪華声優陣もわりかし安いぞ
豪華声優陣もわりかし安いぞ
長いことゲームが趣味で色々なゲームを腐るほどやってきてると
今だともはやゲーム性だゲームのアイデアなんて出尽くしてて新鮮味がなくて
あのゲームの亜種だとか本質はあれと同じだとか分かっちゃうから
一周回ってグラが綺麗なことにしか感動を見い出せなくなるのだよ
いや、面白いゲームの模倣も出来てない、極上グラフィックだけが売りのクソゲーの話をゲハで聞くけど
そうとも言うな
ろくにゲームを遊んでないころにスーパーマリオをやった楽しさなんて
もう二度と味わえないからな
マリオ3はホント今プレイしても全然遜色ないレベルだな
ガチでこれが2Dアクションの最高峰までありうる
あのゲームをファミコン時代に出せてたなんて。まさにオーパーツレベル
昭和の爺さんは処理能力の限界なんだろうけど
俺はグラもすごくて楽しいゲームがやりてーんだわ
強制トレードオフガイジにはわからんだろうけどな
そうですね。
同じ予算をグラではなく他に回せ なら同意出来るが
グラではなく他に回した方が安くなる とはどういう意味だ
グラを落とすと予算が下げられるって事?
例えば美麗グラのAAAを開発すると、開発費の大部分が何百人ものグラ要因に費やされる
しかし名作JRPGのストーリーを超一流の人に描いてもらったらせいぜい3人だろ?
キャラデザインもせいぜい3人。グラフィック以外で金がかかるのがゲーム性の創造と調整だが、これも50人必要ないのでは
必要あるかどうかはともかく
ストーリーもゲームシステムもレベルデザインも
コストはいくらでもかける事は出来るし
かける分だけ質は上がるよ
でもストーリーに何百人も人が必要か?
必要ではないよ
最小限の人員(=予算)で済ませる事も出来る
それがどうした?
もしかして、
ストーリーに300人分の予算をかける=300人集まってストーリーをどうするかの会議をする
みたいに考えてる?
こっちはそんな前提では考えていない
ストーリーを作るにしても、全体の方向性から個別のセリフ回しまで各段階がある
その都合で複数案用意して何度も改善を重ねて決定稿が出来る
そのリテイクの数、検討する案の数、メビューするメンバーの人数やその時間などを
予算に応じて増やせるなら、それは質も上がるという事だ
数百人がストーリーを5年かけて書いたりする?
13以降ずっとどこかで見たかっこいいシーンをムービーで作ってから無理矢理パッチワークした支離滅裂で頭の悪い話しかやってないじゃん
バイオリベみたいに
グラフィックを作り込む期間は意外と短いと思ってるけど、それは置いといて
予算をどこにかけるか?って話をしてたのに、急に開発期間の話になって流れが分からない
説明をしてれないか?
コロニーを支えてるコアがとち狂って大量虐殺を目論み、その手段として自分が死んでコロニー落とすことを考えたけど自殺ができないから主人公たちに自分を殺させようとする
倒す必要があるけど倒しちゃいけないと言う二律背反を抱えるラスボスを相手に…
普通の話→倒してもコロニーが落ちない、もしくは倒さずに封印するなどの策を立てて対処する
FF13→カッコよくお前だけ死ねと言い放って無策で普通に殺す
当然コロニーは落ちるけどなんか謎の奇跡が起きて助かる
ただし生活基盤は全てぶっ壊れる
こんなシナリオよく通したな
シナリオとグラフィックなら、大作ゲーでもシナリオなんて最高5人くらいで1年で描けるだろ
グラフィックなら数百人で5年かかる
給料はどれだけ違うかな?
規模の感覚は俺とは全然違うな
グラフィックを作り込む期間は全ての仕様が決まったあとなんでもっともっと短い
ストーリーはもっと多くの人が関わる
まあそこは俺もそこまで自信がある訳でもないし別にいいんだが
結局何が言いたいの?
グラフィック作り込むのはお金がかかる で終わりなの?
うん
何百億もグラに金かけてSwitchハブにするなら、何十億でグラ作って超一流の物書きを高給で雇って最高のゲーム作ってSwitchマルチにした方が商売として賢い
でも、全部回すのではなく減らして回すのがベスト
という意見は分かった
で、この理論に出すハードは関係なくね?
あるの?
素人はみんなそう思うみたいだけど
サードの開発メーカーはそう言う決断をしないところが多いから
プロには素人には分からない事情があるってことだな
実況見て終わりって感じだからなあ
いくらそこにリソースを割いても配信者の糧になるだけで
大して売上に結び付かないってのが問題なんだよな
最近はどうか分らんけど一昔前のグラ厨とか酷かったもんな
他機種版を見比べて、ここの部分よく見て、違うでしょ、こっちの方が描写細かいでしょ
みたいな重箱の隅つつくような指摘を良くしてたよなあ。そんな所誰が見るねんって感じだよなw
上で待ってる(ニチャァ)って素で言ってるみたいでおもろいけどw
クソカス阿呆すぎて草はえるわw
ゴキブリってもうこういう方向でしか話せないんでしょ?w
やっぱ面白いゲームやるにはそれなりに快適な環境にしないと話にならんね
じゃあSwitchより、快適に遊べるPS5版の方がDQ3HD2Dはずっと多く売れるわけね
ゲームに金惜しまないやつだらけならそうなるんじゃね
ガチャにハマるような連中だからな
金を惜しまない と言う事にはならないか?
どんだけ読解力ねーんだこのアホ
でも、多くのユーザーにとってのコスパはハード代金/そのハードで楽しめたゲームの数 だからな
ゴキちゃんのコスパの概念がまず狂ってるのよ
コスパ意識してない
ならPC一択では
コスパw貧乏かよ
PS5なんて高価でもなんでもないからな?
そこでガチャにいくのが日本人という生きものなんだよ
金を惜しまない人の方が楽しめる娯楽ではあるね
都合の悪いレスは全部ゴキ扱いウケるw
残念ながらPCゲーマーだけどな
Switchしか買えないキッズはちょっとグラが良いソフトはハブられて可哀想やな
その設定が無理あるんだって
PC買うほどのゲームマニアなら、任天堂もそれまでの人生で絶対経験してきて、Switchも確実に持ってる
任天堂アンチのPCユーザーとかYouTuberでも全然おらん
うっかり触覚晒して指摘されたら取り敢えず被害者ヅラ、その前後のレス提示も一度もなし
こんな設定でゴリ押せると信じてるかわいそうな連中
でも一応ファンボーイ認定されるのはヒトとして屈辱であるって認識だけはあるようだ
任天堂の信者ってごく少数だぞ
俺は任天堂ファンだしゲームマニアだが、任天堂信者じゃない
宗教みたいにゲーム会社を崇拝するのはステイ豚だけだろう
そりゃ世界で50万でメガヒットの市場だもん一国で10万とか、表彰ものの大ヒットでしょ
PCゲーマーは余裕があるからSwitchキッズに食ってかかる必要はねーんだよw
それだと多分マイクラもGTA5も死ぬ
もちろんSwitchも持ってるぜ
俺は任天堂アンチじゃなくて信者がバカだなと思ってるだけw
よくごく少数って言い切れるな
まるで何かを知ってるような…
面白いゲームの定義をニンテンハード発かどうかで決めてるからじゃね
だってSwitchハブのゲームにろくなゲームがないもん
刷り込みもここまでくると清々しいわ
全部つまんねーんだろ?
PCとSwitchのマルチのゲームって多いけど
てことはわざわざ高い金出してまでクソ性能スイッチで遊びたくないってこと?
内心見下してるってことやん
同じゲームを携帯できて安いSwitchか、高性能だが高いPCでやるかで多角的に商売してるだけだぞ
携帯できないし高性能でもない安くもない据え置きゲーム機なんて中途半端だろ
今年くらいから発売されるちゃんとしたフルプライスのゲームは
PS5箱PCマルチが流行りでswitchと前世代機は切られてしまってるじゃん
多くのゲーム開発会社のビジネスとしての判断は
switchとPCのマルチじゃないってことだな
そのプロとしての判断の理由は素人の俺らには分からないけどさ
その割にはニンダイでサードのゲームがたくさんあるが
何を集計して何本になるのか明確に数字で話するべきかと
そんなに難しい話ではないだろ
携帯したいがために極度にパフォーマンス落とすのは潔しとは言えんわな
所詮安物で妥協してるだけやん
滅茶苦茶難しい話だよ
数字を使う目的・根拠でさえ漠然か主観的願望しかないし説明しないんだから、いわゆる「嘘つきは数字を使う」しか出てこない
(仮に説明を試みても結果的に合意が取れない、なぜなぜ問答の果てに企業秘密に当たるか主観に当たるか面倒臭くなって折れるか)
せめてホヨバースくらいの運営手法を日本のゲーム会社は見習ってほしいね
いや、死ぬほどあるけど
ダクソと大差ないけど初めてゲーム触ったのかな
どちらが多いかは知らん
そんなもんは今の時代実況見られてオシマイだ
だから今は面白いゲームを作らないといけないけど
任天堂以外はそこをサボって来たから中々出来ないんだよな
アイデア的に凄いゲームだったらまだ行けるかもしれない
過去で言えばFF5的なね。しかしそれこそアイデア勝負なので
リソース傾ければどこでも作れる表現的に凄いゲームよりもある意味難しいだろう
だから、むしろグラフィックはそこそこにして、他の部分に超精鋭ばかり集めたほうが、
名作が生まれる可能性も高いし、売れるし、コストも安くなるんだよ
ぶっちゃけ今の時代ATBのバランス調整すらまともにできる奴いないんじゃないの?
そう思うならソニーも安くすれば良いだけなのにな
なんでお前らもやらないの?
ってビートたけしが言ってたな
PS5と違ってゲームが趣味じゃない一般層なヤツが
数ある遊戯の一つとして楽しむために
おもちゃとして買うから売れてるのがswitchだから
5万円オーバーじゃswitch2は売れないだろうな
選択肢が無いからSwitchってだけで
だからそれならPSも安くすれば良いだけなのでは?
自分で高くしておいてゴチャゴチャ文句言うのはな
差別化は必要だったかと
家庭用ゲーム機としては高すぎたが
すごいハードを提供するような企業じゃない
半分以上冗談ではあるけど、全部冗談とは言い切れない所
epicで無料配布もしてたから遊ぼうと思っても遊べない人は殆どいないと思うわ
対応してないハードを出してくる
ましてやMSやSIEがソフト供給してるんだから
スイッチは任天堂ソフトが遊べるし
ハブられて一緒に遊べないボッチゲーは陰キャオタク専用って感じ
つまり任天堂のゲームが面白いと思わなくて興味ない人によっては
switchは無価値ってことだな
サードのソフトも多いじゃん
そしてゲームをハイブリッドで遊びたい人はSwitchしか選択肢がない
携帯専用としても値段と重さ的にSwitchだろ。Steam Deckとかデカすぎ、高杉で話にならん
そうじゃない層が多いから売れてるわけで
当たり前のことを言うのに3行も使ってどうした
別にソニーやMSのファーストのゲームが好きじゃなくても買ってるヤツは
いっぱい居るだろうな
あきらかに性質が違うゲーム機ってことだな
コスパしか取り柄のないタイトル被りCS共とスイッチが一緒なわけねーだろ
PSは一生箱と競ってればいいお似合いだよ
特にPSに限ってはファースト目当てなんてほとんどいまいて
なんてやついるのか自問自答しててほしい
ってヤツも同様にほとんど居ないだろうね
いるかいないでいえば
当然いるだろ
Switchより多い少ないの話なんてしてた?
PSはソシャゲ専用機
Switchは任天堂専用機
こういう話だよな
ちょっと何を言ってるのか分からないな
GTA6で盛り上がってるようだがPCの力を借りずにどこまで伸ばせるか興味がある
ゴキブリ自慢のアレが大概の人には興味ないからプレステ5も無価値だったったって証明されたもんな
お前「PSのゲームとひとくくりにするな」とか言ってた割に
自分はそういう事言うのな
めちゃくちゃ面白いぞ
ガキかよ
日本ってゲーム愛が無いだろ
コナミやナムコはゲーム会社として今はもうアレな感じだが、黄金期に活躍した人は軒並み窓際や社外に追いやられた。作曲家に清掃係やらせたりな。
そして元銀行員みたいな奴らがゲーム部門をゆっくり死なせていった。金さえ出せば誰でも面白いゲームを作れると勘違いしてな
単なるいちゲーム開発者が
売れるゲームを作ったという実績から
大企業の経営陣になって
学生サークル気分の運営を行なって
組織としてダメになったイメージの方が強い
管理や経営をするなら、
それなりの知識を身に付いていないとな
そういう感覚を持っている人を「元銀行員みたいなやつ」と表現しました。普通の業界ならそれでいいんだろうけどね
ぶっちゃけ経営は凡人でもできる。この業界はリスペクトと頭の足りないクズ供に食い物にされた。
この状況だと画期的なものは小規模ベンチャーや個人からしか出てこない
そらさすがにマズいだろって感じがする
そりゃあ過去の人気IPをどんどん潰して行くわな…
桃鉄とパワプロが無かったら今頃ガチでスポーツクラブになってたかも知れない
社長がゲーム嫌いというより創業当時はゲームの社会的地位が低すぎて子供にも胸を張って言えるようなものじゃ無かったって話なんだけどな、それ
なんせ社員募集するにもゲーム関連では人が来なくて電子応用機器の製造業者にしてたらしいからな
実際には日本で初めて「ゲーム」という業種で株式上場したりゲームに向き合って頑張ってきた人だよ
経営は凡人でも出来るからこそ
知識のある凡人にやらせとけばいいんだと思うが
「何もできないからプロデューサーになった」は宮本も言ってたっけ
ゲームの事を良く知らない会社上層部の人間が
例えば「今流行ってる〇〇入れたの?」みたいに
横やり入れて来るって話は聞いた事あるなあ
どこの異世界の宮本茂の話?
経営やるんだから当然経営の知識だよ
普通に学べばそれなりには出来る
まぁ彼の脳内がそれなりに異世界だって話はあるかもね
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/index.html
https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/2024-01-02.html
単身の叩き上げ技能程度じゃ通じない業態に変わってた、とかじゃないの
その重役同士の争いで勝った奴が社長になるシステムなので、ゲーム業界に限らず
経営のセンスと知識が豊富な経営のプロ みたいなのは日本には少ない
それの何が問題なの?
じゃあ宮本茂のやってることを他の人間が出来るかと言えばほとんどの人間が無理という内容だな
天才の足を引っ張らない、天才を使う器量を持った経営者が少ないのが原因だろ
それ自体が疑問だが
天才を多く集めてクオリティの高いゲーム作るなら、技術も全然ないグラフィック担当の人数を数分の1にすべきだな
少数の天才を集めるより遥かに金がかかるから
低年齢層にウケるかどうかが全てになりつつある
「陰キャおじさん」以外に売れるゲームが売れてるだけだぞ
他社の優秀な若手は上の3社のどれかに入ってくれ
臭すぎだろwwwwwwwwwwwww
フロムout
バンナム in
やっぱ版権ゲーは必要よ
アプデ祭りで別ゲーにするのを辞めろ
40~50時間でクリアしたらもう二度とプレイしない
任天堂がキレたパルワはプレイ時間100時間超えた
だからPSと箱に関してはPCあったら買う価値がないって散々言われてんだけどね
本体が8万コントローラー1万2千の時点でライト層でPSの方選ぶ人は極少数だろw
フロム信者はそれで別ゲーになったことを喜ぶような連中なので手に負えない
Switchハブのソフトなんてクソゲー率高すぎだろ
自分が嫌いだと思うゲームはみんな嫌いだと
本気で思い込んでるヤツが多くて怖いぞ
って思ってるんだろうけど1番買ってないのはPSユーザーなんだよなぁ…
こんなの常識じゃないの?誰が面白くないゲームを高評価するの?
それお前だけの願望だろw
ソニーの戦略がそういうの全部捨ててすべてPSで賄えばいいじゃんそれが正義って言う方向のプロパガンダだったから
そしてそれに乗せられたやつらが暴れてるのがゲハ
まあソニーの自業自得なんでソニーは頑張れ
ガンダムとSFの関係と近い