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FF10ってなんかの大規模アンケートでFFで人気ナンバーワンだったけど、アーカイブ

1.
ユーザー
A940o
結局のところFFは10からおかしくなったよね。FFの没落を決定づけた作品となった
ストーリーや音楽で熱狂的なファンが居て、普通にクソゲーと思った人とケンカしまくってるから始末が悪い
191
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
gyU7S
結局音楽植松は外さない方が良かったんだよなFFのシリーズは
3.
ユーザー
ZjMDY
はいはい
FF10ガイジくんは病室に戻りましょうね
4.
ユーザー
YJnzX
>>1
ほんとこれ
音楽は普通だけど、システムは自由度皆無のゴミ
ストーリーも死生観ゆるゆるのゴミ
FF10がクソゲーだったせいで、以降シリーズの売上は右肩下がりになったし、FFを終わらせた戦犯といってまず間違いない
5.
ユーザー
A940o
>>2
エアプだけど、FF16のボスBGMがクソほどつまんなかったな
ボスBGMってFFの華だろ
6.
ユーザー
APj5M
総選挙で7のが上じゃなかったっけ
7.
ユーザー
A940o
>>6
NHKだと10が1位だね、7は2位
https://www.nhk.or.jp/anime/ff/ranking/index.html
8.
ユーザー
YN38q
RPGとしては一本道だし俺は昔から大嫌いだったよ
9.
ユーザー
LOaUP
ライトユーザー層の女と子供が評価しただけ
10はFF最高傑作では絶対にないでしょ
10.
ユーザー
tcwyk
やっぱり最高傑作は玄人好みの8だよな
11.
ユーザー
k0z8A
10はなんだかんだで一般ウケはしたよ
11をナンバリングをわざわざネトゲにしたのが失敗
これはドラクエ10にも言えるけど
12.
ユーザー
gyU7S
>>11
FF11出すのに従来型のFF10-2を出したあたりから既にヤバかった
でもミリオン売れたんだよな
13.
ユーザー
Pt94I
まぁでもゲーム配信するなら10かリメイクだよねぇ
それ以外はあんまり数字出ないし
14.
ユーザー
cN8In
10が新規ユーザーが最後だったと感じ?
11は初オンライン[ゲハ信者いわくマザー1,2並の名作?]
10-2はシリーズ初続編[セーラムンFFだの馬鹿にされた記憶がw]
12は11発売から4年(10-2発売から3年後)[序盤に少しだけ1本道あるがそれクリアすれば、自由に広い砂漠内マップを自由に探索出来る、ただし普通にプレイしてるクリアエンディング見るまで100時間以上の長時間プレイ必須が難点]

12は11が全盛期と任天堂DSやPSP発売後だったからあまり人気ならなかったのか?
15.
ユーザー
cxLsA
10は割と若年層やミーハーを取り込もうと新しい試みをしたとは思う
それを11で全部捨てた
ナンバリングをオンゲにしたらダメなんだよやっぱり
16.
ユーザー
NS25N
FF10は10点満点で
ストーリー 9
キャラクター 8
世界感 7
ゲームバランス 8
戦闘の面白さ 6
成長システム 4
自由度 0
ムービー 2(当時としてはクオリティ高いが飛ばせないのが苦痛)
寺院の謎解き -5
総合 7

個人的にはこういう感じの作品
17.
ユーザー
NS25N
>>15
FF7とFF8の関係性も丁度そういう感じだな
18.
ユーザー
7rbrN
まぁでも世間一般では10が最高傑作扱いだよね
人気だと7だけど、実力だと10って感じ?
まぁそれが分かってるから逆張りカッケーさんも湧いてくるんだろうけどw
19.
ユーザー
aopkZ
ゲーム総選挙の順位は割と順当だな、確かに
20.
ユーザー
suZwd
>>18
一般人は世界一ピュアなキスとユウナのぶりっ子さにドン引きしてたし
ヲタクは一本道とムービーとお涙頂戴にドン引きしてた
どっちの界隈でも不評

まぁそれが分かってるから「これの良さが分かる俺カッケー」さんも湧いてくるんだろうけどw
21.
ユーザー
aopkZ
はいはい
分かりましたから病室の戻りましょうね
22.
ユーザー
aopkZ
のってなんだ
まあいいか
23.
ユーザー
7rbrN
>>20
いや10は十人中九人は面白いって言うでしょw

「これの良さが分かる俺カッケー」やるなら俺は9だな
ひねくれたシナリオが多いFFの中じゃわりかし王道で面白いのに、何か評判良くないよねぇ
リメイクはよしてもろて
24.
ユーザー
Nv6cO
>>23
10はムービィの痛さに耐えられず途中でやめたが
25.
ユーザー
suZwd
>>23
本当に十人中九人が面白いって言ったなら、続編の売上が9割を超えてなきゃおかしいんだが?
実際には、FF10-2はFF10の2/3くらいしか売れてない
つまり少なくとも300万人、全体の3人に1人はつまらないと思ったということ
26.
ユーザー
Nv6cO
FF10って見事に音楽以外あらゆる点でゼノブレイドに負けてるよな
27.
ユーザー
LhLJH
>>26
ゴキをゼノコンプって馬鹿にしてたけど
結局任天堂信者もゼノコンプ発症してるんだな
28.
ユーザー
Nv6cO
>>27
ゼノコンプはアンチゼノブレイドだろ
俺はゼノブレイドを称賛してるぞ
29.
ユーザー
rpMt6
あーはいはい
そーですか
30.
ユーザー
UXYB3
別に満足したやつが全員必ず続編買うわけじゃなかろ
10は面白かったけど10-2のPV見て買うのやめたとかも多分いると思う
まぁ10人中9人が面白いっていうってのも言い過ぎだと思うけど
31.
ユーザー
rpMt6
言うて世間的な評価見たら7と10がFFでも評価高いのは事実だしなぁ
俺がつまらないと思ってんだってのは通用しない
32.
ユーザー
LhLJH
>>28
コンプレックスは劣等感とか異常な執着って意味で普通使う
唐突にゼノブレイドの名前を出す君はゼノに異常に執着しすぎです
FF10とゼノって発売時期も全然違うのになぜ比べようとした
ドラクエ1とFF6を比べるぐらい時期が違うぞ
33.
ユーザー
rpMt6
博士じゃねぇのコイツ
34.
ユーザー
DkX8O
続編の売り上げが9割超えてないといけないのか…
35.
ユーザー
rpMt6
狂人の妄言に付き合う必要ねぇって
36.
ユーザー
Nv6cO
>>32
元スクエニのモノリス高橋氏はゼノブレ作るうえでFF10をかなり意識してる
ゼノブレはFF10へのアンチテーゼなんだよ
37.
ユーザー
LhLJH
>>36
そういう繋がりがあるならゼノブレイドのスレでFF10の話を出すのはありだね
FF10には何の関係もない話だが
38.
ユーザー
XJ6TB
コイツ前になんも関係ないカエルの為に鐘は鳴る持ち出して来てる前例あるんだから理解できてたまるか
39.
ユーザー
egmH1
10-2って10の3分の2も売れてんの?
RPGなんてクリア率50%くらいなんだから、完全続編でそれはすごくね?
ま、ワイは買う前に友達に止められたから買ってないけどw
40.
ユーザー
noXcM
FF10はストーリーが人気だったから
システムは改善の余地多そうだったしリメイクするならFF10の方が良かったかもしれん

ストーリーが理解出来ないアスペからは酷評されてるみたいだけど
41.
ユーザー
XJ6TB
10-2は10のプレイヤーから評判良くないから仕方ない
42.
ユーザー
Nv6cO
10はティーダとワッカとユウナの主要3人が不快でしょうがないからそれだけで無い
43.
ユーザー
XJ6TB
はいはい
もういいから
44.
ユーザー
bpZRh
>>1
当時の作品の中ではかなり良い部類だったと思うよ
でも時代が進んで今や他にもたくさんの良いゲームが出てるからもうそこまで高評価にはならんよ
45.
ユーザー
suZwd
>>40
FF10のストーリーを持ち上げてるのは、スピラにおける命の軽さが理解出来ない
46.
ユーザー
suZwd
残念な頭の奴だけ
47.
ユーザー
ZQ0dH
詳しく
48.
ユーザー
Pc4rn
FF10路線を突き詰めたらFF13になったので
否定してた奴が正しかったってことになるな
49.
ユーザー
suZwd
>>34
そりゃ真に人気のFF7は、FF8の売上が前作超えだったからな
FF7と同じくらい人気だと主張するなら、それくらいでなきゃ説得力が無い
50.
ユーザー
XJ6TB
2人か
なるほど
51.
ユーザー
7rbrN
>>48
13やったことないけど「コクーンでパージ」とかいう奴でしょ?
10の評価高いところは分かりやすい良シナリオなんだから、そこが引き継げてないのに正しいもクソもないよ・・・
52.
ユーザー
scogv
各ナンバリングが出た直後って毎度ゲハをFFスレ一色にするくらいの祭りで染める精鋭たちがいるから
その辺りが要所要所で下す評価に振り回されてる面もあるんじゃないか
53.
ユーザー
Fkydf
名作だろ
54.
ユーザー
5ESnm
>>51
アフロが世界を支えるってのは知ってる
55.
ユーザー
2S91H
じゃぁFF6がそんなに面白いから7が(爆)売れしたのかよ?
変な理論出すなよ
56.
ユーザー
IlQtd
いや、FF6面白いじゃん
57.
ユーザー
D8Wwj
ワッカネタとか関係なく10は最後飛行機からティーダが飛び降りる時「弟と永遠の別れを乗り越えた先にあるのが弟のように思ったティーダとの別れかよ」って思った、泣くだけで動かないユウナと咄嗟に止めようと体が動くワッカの対比がまた絶妙で涙が溢れたわ
58.
ユーザー
LrpPy
>>55
実際そうだろ
FF6は当時も今も根強い人気があるし、だからミニSFCでもシリーズで唯一収録された
59.
ユーザー
PtURE
>>52
神ゲー神ゲー連呼して工作しまくってる甲斐は無さそうだが
60.
ユーザー
vDTuw
ということはスカイウォードソードが面白かったからブレワイが売れた…?
61.
ユーザー
s4V1X
FFの人気投票って結局思い出としてって話でさ、過去作移植リメイク新作出してももうあんま売れないのがFFシリーズなんだよね
馬鹿みたいな粗製濫造でブランド価値がゴミ
62.
ユーザー
lF0C3
テレビのアンケートだからね ジジババが答えただけ
63.
ユーザー
wLhTB
>>20
「世界一ピュアなキス」はCM戦略としては失敗だったね
実際はそんなに色恋が中心の物語って訳でも無いのだが
CM見た人にそういう印象を強く与えてしまった
64.
ユーザー
ijGam
移植出してもあまり売れないって言うが
Switchのダウンロード売上ランキングにいつも載ってる程度には売れてる
十分だと思うが
65.
ユーザー
wLhTB
>>62
スプラトゥーン、あつ森、スマブラという
現代小学生の3大タイトルと言えるゲームも上位に入ってるからな
老若男女限らず投票してた事が良く分かるだろう

まあ、FF10は今時の子供は存在すら知らんから
入れたのは大人層だろうけどね
66.
ユーザー
wLhTB
まあ、良くも悪くもムービーゲーなので好みは分かれると思われる
今の時代だとムービーゲーは好きな実況者がやるの見た方が早いとも言えるし…
67.
ユーザー
7WW3N
>>55
逆に聞くけど、人気のFF7より賛否両論のFF8の方が売れてることについて、何が理由だと思ってんの?
68.
ユーザー
bBSxW
駄作(売れない)→傑作(売れる)→駄作(売れる)→駄作(売れない)
みたいな流れだからどっちの主張も正しくはある
69.
ユーザー
3lpES
ロングセラーになるシリーズならあんまり前作の評判は関係ないんだけど、FFは超初動型だから前作の評判の影響をモロに受けるタイプだな
70.
ユーザー
SQk6a
>>67
たまたま
71.
ユーザー
JL0nc
名作7のおかげで駄作8が売れて、駄作8のせいで超名作9が売れなかった不条理
72.
ユーザー
MU0Vd
FF程の知名度があって良作が売れないって事はあり得ないな
注目度が高いから放っておかれる訳がない
73.
ユーザー
JNtCm
>>72
FFの知名度なんて、当時からポケモン以下の雑魚だぞ
74.
ユーザー
JNtCm
そして当時からFF10はクソゲー扱いだったので、即ワゴン行きになった
75.
ユーザー
xxGPW
ミヘン街道の敵が強すぎる
76.
ユーザー
xxGPW
シーモア老師と会ってから道を入ったあたりの敵が異常に強くて積んでるんだよね
キマりは使えないし
キマり使わなくていいかなあ
77.
ユーザー
ytYXk
>>71
そして名作9のお陰で10が売れたけど、10以降は駄作しか無いのでずっと右肩下がりで今に至る
78.
ユーザー
xxGPW
なんとかセーブポイントまでたどり着けたわ
頑張ってみるかな
79.
ユーザー
acBlm
FF10は中盤で急に難易度跳ね上がる箇所あるからなぁ
80.
ユーザー
10qC0
雪山のシーモアがクソ強かった
81.
ユーザー
IhRmk
>>4
23年も前のゲームに自由度って・・・w
82.
ユーザー
rzsEa
>>81
でもそれ言ったらファミコン時代のドラクエ3とかかなり自由度高いっすからね
83.
ユーザー
2H1kv
>>73
ポケモン以下だったら知名度が無いことになるのか?
84.
ユーザー
TC2oe
キッズにはポケモンが全てだから(震え)
85.
ユーザー
10qC0
自由が少ないゲームあってもいいだろ別に
何でもかんでも自由度とかアホかと
86.
ユーザー
TC2oe
>>85
けど、お前じゃねーの?
3Dで自由な視点から観れて馬ー、とか言ってた奴。
自由、求めていますよね?
87.
ユーザー
10qC0
おれは誰だよw
88.
ユーザー
10qC0
しかもゲームの自由と視点の自由度をごっちゃにされてるし…
89.
ユーザー
1HHCA
視点の自由度といえばドラクエ11のフリーランは凄かった
なんと戦闘中に自由に動けます!モンスターのケツも拝めます!
ゲーム的な意味はありません

10よりクッソ退化してんじゃねーか
90.
ユーザー
Hwz7y
>>81
30年前のゲームに自由度で負けてるのがFF10ですけど
91.
ユーザー
Hwz7y
未だにFF10なんか持ち上げてるのは、当時のゲームを全く知らないにわかだけだということが、これで証明されたな
92.
ユーザー
n5aLW
はいはい
病室に戻りましょうね
93.
ユーザー
Hwz7y
>>85
ストーリーが面白いADVなら自由度が無くても許されるけど、FF10はストーリーがつまらないうえ、中途半端にRPGっぽくなってるから、バトルや移動などの要素がかえってテンポを削ぐ邪魔な要素になっててクソ
94.
ユーザー
M2qkO
ありえないけど、任天堂とスクエニが共同してFF10作ってたら、別物のゲームになってただろうな
95.
ユーザー
Hwz7y
>>94
それがゼノブレイドやラストストーリーでは?
96.
ユーザー
ZdPUz
FF10のストーリーがつまらない?
これでもFFの中じゃ一番良いストーリーなんですが?
97.
ユーザー
Hwz7y
>>96
死んでも現世に留まれるから、死ぬことにデメリットが無く、命が軽いガバガバ設定
究極召喚の代案が何も無いのに感情論でユウナレスカを殺し、後から祈り子に都合よく答えを教えてもらう、行き当たりばったりのご都合主義展開
誰も犠牲にならなくて済む世界を目指し、ユウナの自己犠牲を否定して「嫌だ、欲張る」って言ってたティーダが、結局自分が犠牲になることをすんなり受け入れるという盛大な掌返し
こんなクソシナリオのどこが良いんだよ
98.
ユーザー
aJQIs
もうここまでくると誰よりもFF10が好きなファン説まであるな
99.
ユーザー
ZdPUz
>>97
まぁでも一番記憶に残ってるからなぁ
アレで泣けないやつはサイコパスだと思ってる
100.
ユーザー
tUj3j
質問に答えてないのが笑える
101.
ユーザー
ZdPUz
>>100
だってお前の感想だからなぁ
そんな風に思っちゃうんだ、貧相な感性だねぇ・・・としか
102.
ユーザー
tUj3j
結構ストーリーに詳しいのが尚更笑える
大好きやん、こんなのw
103.
ユーザー
w4st5
それだけFF好きだったんだろ
転向アンチかな
104.
ユーザー
rzsEa
>>102
まあ、アンチって元ファンだったりする事多いからな…
105.
ユーザー
Hwz7y
>>101
死人にデメリットが無いのは、作中でマイカやシーモアも認めている、れっきとした事実
そして、作中でマイカやシーモアに対して何一つまともな反論が出来ていない
作中の死生観が理解出来ないなんて、貧相な感性だね
106.
ユーザー
tUj3j
相変わらず質問に答えない代わりにストーリー語りはお上手
大層お好きなようだ
107.
ユーザー
aJQIs
マイカとか誰だっけって調べたけど調べても思い出せなかったw
そんなやつの名前をサラッと出せるとかガチファンで草
108.
ユーザー
1HHCA
まぁ死んでも現世に居座れる奴ってアーロンとかモアシーみたいに
自我の塊みたいな精神力やべーやつが未練残しまくって死んだ時くらいで、
それ以外のほぼ全員は死んだらそのまま死ぬだろ
シビトとして復活できるかどうかは死んでみるまで分からんし、死ぬことにデメリットがないとは言わんと思う
109.
ユーザー
BTGJ4
>>106
「こんなクソシナリオのどこがいいの?」って質問にまともに答えてなくて笑える
110.
ユーザー
THIal
メディアがゴリ押ししてたのは覚えてるわ
なんかDCにコレ以上に良いのはあった筈なんだけどね
111.
ユーザー
OT2f2
未練が形をなしたのがFF10の死人なんで
妄執が暴走しがちってのはデメリットだと思うけどね

マイカやシーモアやアーロンが
生きてる間はもう少し丸かったみたいな描写はないが
俺は勝手にそう思ってる
112.
ユーザー
Hwz7y
>>108
未練が残らずに死ぬってことは「シンに殺されちゃったけどまあいっか」みたいに考えてるってことだぞ?
寿命が近い達観した老人とかでもない限り、そんな奴はまず居ない。
誰しも未練がある。だから誰でも復活できるはず。

死人として復活できるのはおそらく確定。
そうでなければ、シーモアが、ティーダ達に襲われた時にあんなに余裕だった理由が説明できない。
もし確定でないのなら、もっと必死に抵抗したはず。
113.
ユーザー
Hwz7y
>>107
名前を出せない → 「エアプ乙」
名前を出せる → 「ファンで草」

これ、無敵なんだよね
114.
ユーザー
Ms7H2
マイカ早漏士
115.
ユーザー
10qC0
>>113
流石にマイカは名前出さなくても許される
116.
ユーザー
ry9Dl
>>112
いきなり村丸ごと潰してくる理不尽災厄が跋扈してる世界で未練残して死んだ人間全員がシビトになってたらとっくに世界中がシビトで溢れかえってるわ
具体例出すとワッカの弟とか恋人残してシンに挑んでコロコロされたけど、シビトになってない
117.
ユーザー
s3AHr
どんな名作でもガバい所はある
ガバい所があっても面白いと感じる人間が多ければ許されるってだけ
一切ガバい所のない完璧な作品って主張するのは無理がある
118.
ユーザー
D4zon
FF10は当時から賛否両論って感じだったよ

しかし今のFFなんてほとんど酷評なのだから
賛否両論だなんてまだ良い時代だったんだよな…
119.
ユーザー
dnCGf
まだ酷評されているだけまし!って時もくるかもな
120.
ユーザー
iM0dl
本気でつまんないのは話題にすら上がらないからな
アレ16とか一切SNSにも話題でねぇし
121.
ユーザー
tBBRs
FF自体が人気が言うほどないと言うか声の大きい人特化のIPなんだろうなって思う
122.
ユーザー
ISHSr
人気は無いけど知名度はある
10代には一切知名度無いけど
123.
ユーザー
g1fOv
当時の雰囲気知らないけど賛否の空気をX2に持ってかれてたとかその反動で1が再評価されてるとかないんかな
自分もX2からユーザー意見が分かれてるってイメージだし
124.
ユーザー
lVVaa
>>121
昔は本当に人気あったんだよ
しかし10-2辺りからじわじわと人気を落として行き
今じゃあハーフミリオン売れないタイトルになり下がった

でもスクエニの中の人(及び一部信者)はいまだにFFが人気絶頂期だった時代の
気分のままでいる気がする。だから「FF病」などという言葉が飛び出す
125.
ユーザー
PJvN9
>>116
スピラが死人で溢れかえっていないのは、エボンの教えで異界送りが徹底されているから
逆に言えば、異界送りさえされなければ誰でも死人になれるからこそ、異界送りが徹底されている

…のはずなのに、エボンを信仰しておらず異界送りされていないはずのアルベド人の死人は一切登場しないという矛盾
ただのご都合主義設定でクソ


ついでにワッカの弟に関して言うと、ワッカがティーダを助けた理由は「弟に似ていたから」のはずなのに、実際には全然似ていないのも矛盾してる
126.
ユーザー
g01RD
本当にFF10好きなんだなお前
127.
ユーザー
PJvN9
>>117
それはストーリー以外に取り柄があるゲームが言うなら許されるけど、ストーリー以外に取り柄が無いゲームでは許されない
ストーリーの良さだけでシリーズ最高傑作と持ち上げるのであれば、ストーリーに致命的な矛盾があるなんてもってのほか

というか「(シンに殺されたくないから)シンを倒す」話なのに、シンに殺されてもデメリットが無いなら、シンを倒す理由すら無くなってしまう
こんな物語が根幹から崩壊して、命の価値そのものが揺らぐレベルの矛盾なんて、普通の作品にはねーよ
128.
ユーザー
PJvN9
>>126
詳しく語れない → 「エアプ乙」
詳しく語れる → 「ファンで草」

反論できない時いつも無敵論法に逃げてるな
129.
ユーザー
4lwId
反論も何も詳しいってのはいいことだよ思うよ
あとは個人の好き嫌いの問題だからご自由に、としか
130.
ユーザー
YtVv5
まだやってんの?何十年も前のゲームに粘着とかよくやるわw
反論とか言われても、そんな昔のゲーム、覚えてるのはざっくり泣けたシーンくらいで細かい設定とか忘れてんだよなぁ
それでも個人的にはFFランキング2位くらい好きなゲームだが・・・お前絶対俺より10好きだろw
131.
ユーザー
6eqJ2
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い
Twitterに上げてる飯の画像にすらケチ付けてる鬼女板住人扱いされてんだぜ、お前
132.
ユーザー
PJvN9
>>130
忘れるくらいどうでもいいゲームってことだろ

俺は最近プレイしたから、細かい部分まで覚えている
そして、細かい部分までちゃんと覚えている俺にとって、FF10はつまらなかった
133.
ユーザー
TMdpa
世間的には好評だが俺は嫌いだ
で終わる話なのに
逆になんて言って欲しいんだよ?
話しをしたくて悪態ついてくる老人扱いされてるから毎回「病室戻れ」って言われてるんだぞ
134.
ユーザー
eebBp
シーモアが死亡したはずなのにずっと出続けて主人公たちに粘着してたのは
いい加減しつこすぎるだろこいつ って感じだったな
異界送りしなかったらずっと現世に留まれるんならむしろ異界送りとか
しない方が良いんじゃない? ってツッコミ入れてしまったのを覚えてる

異界送りってFF10の世界感の根底をなす設定の割に
イマイチよく分からん概念になってしまってたような…
135.
ユーザー
60Hey
8の愛を感じないラブストーリーがやっとまともになったのが10
136.
ユーザー
a5B3A
8は壁にでも話してろよとか言ってたスコール君がリノアに惹かれるプロセスがさっぱり分からんからな
プレイヤー視点ではリノアへの好感度が上がるシーンが全然なくて、
宇宙で受け止めるシーンでは、このまま放逐していいんじゃないかなとか思った
137.
ユーザー
PJvN9
>>133
信者が反論できないから病室ガーしか言えなくなってるだけだぞ

世間的には賛否両論だが俺は好きだ
で終わる話なのに
なんで圧倒的好評のシリーズ最高傑作だったことにしたいんだ?
138.
ユーザー
yiIDu
俺もFF10はシリーズ通してみたら下に位置しているとは思う
だがお前は異常だ
139.
ユーザー
CwpcK
ネットの悲しいとこだが酷評ひとつとっても炎上だと大勢の流れになるが個人演技でかますとコンプと呼称されて仲間が寄り付かないとこあるからな
140.
ユーザー
AWPyu
「俺は嫌いだ」で好きな人が「自分は好きだ」って話で終わりなのに似たようなスレ乱立させて似たような話繰り返してるから嫌がられてるんだよ
141.
ユーザー
F3JJS
どうしても放置できずに構うから乱立してんだろう
142.
ユーザー
YtVv5
まぁでもアンケートじゃ10は7に次ぐ人気作でしょ?
賛否両論だの俺は嫌いだの言ったところで、実際は絶賛されてんじゃんw
143.
ユーザー
OnHRi
>>127
ストーリーが良いとされる作品で粗一つ無い完璧な作品って存在するか?
144.
ユーザー
XGtNX
100人いれば100人違う意見あって当然だろうに
この異常者はどういう返答すりゃ満足なんだ
145.
ユーザー
HATCt
1に賛同して援護してるレスにまで噛み付いてるから闘争しか求めてないんだろう
146.
ユーザー
60Hey
13の3部作は何で誰も語らないの?
147.
ユーザー
FFA3D
>>145
やっぱ噛みつくことでしかコミュニケーション取れない老人やんけ
148.
ユーザー
vZZcm
>>146
あれ最後まで買ってちゃんとクリアした人ゲハに0人説
149.
ユーザー
vZZcm
13シリーズ1本もやってない俺のイメージ
13-1:2000万人が暮らす居住コロニーを叩き落とす話
13-2:空気
13-3:笑ってはいけないライトニングさん
150.
ユーザー
eebBp
>>136
8は恋愛物語としてはさほど面白くはないけど
最初は「壁にでも話してろよ」とか言ってたスコールが
最終的にはリーダーシップを取ってガーデン全体を指揮する様になるんだから
そういう所は感慨深いものがあるんだよな。スコールの成長物語と言う視点
151.
ユーザー
brRia
コミュ障ナードが活躍と共に自分の立場を確立していくのは
7,8,10と共通だな
152.
ユーザー
RhxMH
78はコミュ障だけど10はプロスポーツのスター選手でコミュ障じゃないだろ
153.
ユーザー
Nib5K
10はどちらかと言うと最初はチャラ男だったのが
仲間との冒険の過程や世界の真実を知るにつれて段々真面目になって行くと言う
方向性の成長だな
154.
ユーザー
UMwP5
>>143
論点をずらすな
ストーリーが良いとされる作品で「これなら別に死んでもよくない?」ってなるくらいの矛盾点を抱えた作品なんて存在しない
155.
ユーザー
OFHYk
>>154
>>117はお前の意見に賛同しFF10はガバい作品だと認めた上でそれが許される理由を語ってる
FF10以外でもストーリー重視の作品を謳ってようとガバい部分は必ずある
ガバい部分がない完璧な作品が存在するなら具体的なタイトル名挙げてくれる?
156.
ユーザー
RC3Xf
まぁシナリオの評価の高いペルソナ4や5だって、あとから考えりゃツッコミどころ満載だしなぁ
プレイ中に楽しかったり泣けたり驚けたりできる最低限のリアリティさえあればええねん
後からの粗探しなんて野暮の極みやで
157.
ユーザー
4SYtA
重箱の隅突いてたら楽しいものも楽しめなくなる
158.
ユーザー
Hypv4
>>155
>>117に対しては>>127で回答している
普通の作品はストーリーのガバい部分をゲームシステムの
魅力で補っている
しかしFF10はストーリー以外の魅力が無いため、ストーリーのガバさを補えていない

また、ストーリーにガバい部分がある作品といっても、そのガバの程度には差がある
FF10の死人のように、命の価値そのものが揺らいでしまうようなガバのある作品はまず無い

ストーリーがガバくても許されるというなら、命の価値そのものが揺らいでしまうようなガバがあり、かつゲーム部分に魅力が無い、なのに名作扱いされている作品の、具体的なタイトル名を挙げてくれる?
159.
ユーザー
DKxOU
毎度思うが
こいつはどういう反応と結論がつけば満足なんだろう
160.
ユーザー
Hypv4
>>157
シンを倒すことが目的の作品で、なぜシンを倒す必要があるのか考えるのは自然なこと
別に重箱の隅をつついているわけではない

それに、重箱の隅突いても楽しめる作品は山ほどある
ストーリーが良いと謳う作品なら尚更
161.
ユーザー
DKxOU
だからさ
最終的にどういう反応して欲しいの?
「そうだね」か?「いや違うよ」か?
162.
ユーザー
vVtm6
FF10で感動できないほど、感受性の低い人間なんだろ?
共感性が無いのも仕方がないw
163.
ユーザー
4IX2F
そういう奴が何故かポケモンとかに「子どもの一人旅とかあり得ない!」「ポケモンで◯し合いさせて金品巻き上げるゲーム!」「ストーリーがゴミ!」ってツッコまないのが不思議
164.
ユーザー
FfSbH
結構突っ込まれてない?その辺って
165.
ユーザー
NA5j2
>>164
突っ込んでるのはFF嫌いじゃない人
166.
ユーザー
KElrZ
簡単に言うと任豚
167.
ユーザー
KElrZ
ここで喚いてる犯人
168.
ユーザー
FfSbH
急にどうした?
169.
ユーザー
Hypv4
>>163
何度も言わせるな
ポケモンは収集や対戦など、ストーリー以外の魅力があるから、ストーリーの不自然な点を補えている
FF10はストーリー以外の魅力が無いから、ストーリーの問題点を補えない
170.
ユーザー
Hypv4
>>162
あんなので感動しちゃうって、スピラの価値観やユウナの価値観、マイカやシーモアの価値観が理解できない、自己中心的で感受性の低い人間だけだろ?
共感性が無いのも仕方がないw
171.
ユーザー
2fV2V
>>158
>>143で回答してるぞ
どんな作品でもガバい所はある完璧な作品なんて存在する訳が無い
完全に一致って訳にはいかないがFF10丸パクりしたようなストーリーのシンフォニアとか
ストーリー重視で絶賛されてるのにひでぇと思ったのはペルソナ5とか

お前は具体的なタイトル名一切挙げないんだな
172.
ユーザー
FfSbH
典型的なシーライオニング行為じゃねぇか
173.
ユーザー
Hypv4
>>171
どんな作品でもガバい所はある点と、FF10はガバい所が多すぎること、ストーリーの問題点を補えるだけのシステム面の魅力が無いことは無関係であり両立する
だから
>>143は回答になっていない

FF10未満の作品を探す方が難しいので、具体的なタイトル名を挙げるまでもないが、せっかくだからお前が挙げたシンフォニアを例にしてやるよ
シンフォニアは、死んだ人間が生き返ったりはしないので、FF10ほど設定が崩壊していない
仲間想いなキャラクターなど、ストーリー以外にもちゃんと魅力がある
FF10は誰も犠牲にしないエンドを目指してたくせに、結局ティーダが犠牲になるオチだったが、シンフォニアはちゃんとシルヴァラントも、テセアラも、コレットも、ゼロスも、ロイド自身も犠牲にせず救った
174.
ユーザー
ficGv
ここまで憎しみを抱いてるソフトがシリーズ1番人気を争ってるとか、10に親殺された人は大変だな
ゲーム総選挙とかNHKのアンケで高順位だったときはやっぱりブチギレてたの?
175.
ユーザー
jMGET
しかも結論が無いしどういう返事欲しいのかも分からないから「気持ち悪い」以外の感想しか湧かない
176.
ユーザー
Hypv4
>>174
順番が逆
NHKのアンケートを見て、ワクワクしてプレイしたら、クソつまらなかったからブチギレた
そして、疑問に思って当時の感想や資料を調べたら、自分と同じように不満を抱えている人の意見が大勢出てきて、FF10のネット上の評価は近年急に持ち上げられたものだと知った
自分のように、ネットの意見を鵜呑みにして騙されてしまう人を少しでも減らしたい
177.
ユーザー
Hypv4
>>175
結論は既に
>>1が言ってるじゃん
「FF10がクソゲーだったせいでFFは終わった」だよ
178.
ユーザー
jMGET
ならこの話は終わりなのにお前が長々とスレを私的利用してるだけやんけ…
179.
ユーザー
07baZ
>>173
シンフォニアは死んだ人間を生き返えらせる為の世界で
実際に生き返ったし
生き返った後消滅したと思ったら生き返ったよ

完全に一致するストーリーじゃなければ無効!とか暴論過ぎるし
お前自身は具体的なタイトル名を一切挙げないんだな
ストーリーに一切の粗がない完璧な作品を知ってるって過程があって始めて粗のある作品を非難するものだとおもうが
経験や過程をすっ飛ばして結論ありきで喋るからおかしなことになる
180.
ユーザー
jMGET
結論は>>1で出てるからこのスレは終了だとさ
181.
ユーザー
470Yl
>>164

>>169
182.
ユーザー
CjPdt
>>179
>シンフォニアは死んだ人間を生き返えらせる為の世界で
>実際に生き返ったし
>生き返った後消滅したと思ったら生き返ったよ

シンフォニアにそんな話無かったと思うけど
何の話してんの?


>完全に一致するストーリーじゃなければ無効!とか暴論過ぎるし

誰もそんなこと行ってないが


>お前自身は具体的なタイトル名を一切挙げないんだな

シンフォニアはノーカンらしい
ずいぶん都合が良いですね


>ストーリーに一切の粗がない完璧な作品を知ってるって過程があって始めて粗のある作品を非難するものだとおもうが

ストーリーの粗をゲームシステムの魅力で補うのが名作、という過程があるから、ストーリーもシステムもクソなFF10を非難しているんだけど
あと、幾らストーリーに粗があると言っても、FF10みたいに主人公の目的や命の価値が根底から覆るレベルの粗は無い
183.
ユーザー
CjPdt
>>156
プレイ中も楽しめなかったけど
シナリオ面はお涙頂戴が露骨すぎて泣けないし、システム面は自由度皆無のゴミだからゲーム的な楽しさも無い
水中で息ができるのが当たり前(しかも特に説明無し)、死人が簡単に復活できるのが当たり前の世界で、リアリティもクソも無い
184.
ユーザー
XuI5D
もう終わったスレを何度蒸し返せば気が済むんだ
そんなだから病室戻れって言われるんだぞ
185.
ユーザー
CjPdt
>>184
言ってるのはお前一人だけだぞ
反論できないからそれしか言えないもんな
186.
ユーザー
XuI5D
結局反論して欲しいのか、肯定して欲しいのか、馬鹿にされたいのか分からんのだもの
暴言吐いて注目集めたい人にしか見えんよ
187.
ユーザー
f4iKe
>>182
シンフォニアで死んだ人間生き返ってるぞ
どういう世界観だった?
完全に一致してなくても良いなら納得しようね
シンフォニアやペルソナ5の名前を出したのはこっちで完璧なストーリーは存在しない事の証拠として提示したもの
ゲームシステムの粗とストーリーの粗双方を兼ね備えたタイトルって言うのならペルソナ5を再び提示するわ

でお前は非の打ち所のない完璧な作品を提示する事はないのに自身満々な訳が無い
お前は何を根拠にして喋ってるんだ?
188.
ユーザー
f4iKe
そういやシンフォニアも死んだ後数十年間意識保ってるキャラが出て来てたな
そっから擬似的に生き返る事も可能だった

え?知らない?
まあどういう理屈なのか一切説明されずに唐突に出て来たから仕方ないね
189.
ユーザー
nj0do
FF10がというかFF自体の人気が地盤沈下してると言うか
ライト層が逃げ出してコアなファンしか残ってないんだろうなってのが最近の動きから伝わる
190.
ユーザー
dw3yk
久々に遊びたいんだけど最強武器の能力解放が面倒くさくてリマスターをやる気になれない
191.
ユーザー
SQMie
雷避け200回はもうやりとうない
ブリッツボールを何十試合もやってアニキで延々外周グルグルもやりとうない
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