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「Final Fantasy VII Rebirth」メタスコア 93アーカイブ

1.
ユーザー
MWkqM
Final Fantasy VII Rebirth
メタスコア 93 (119レビュー)

https://www.metacritic.com/game/final-fantasy-vii-rebirth/

409
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
IDyHZ
FF15の件があったから
メディアレビューとか何の当てにもならない
3.
ユーザー
zXquT
スクエニは低評価レビューつけたところにサンプル送らないようにしてるんだっけ?
そりゃメタスコア上がるよな
4.
ユーザー
isnrY
そんな事やってっからメタスコア(笑)とか言われるのにどいつもコイツも学ばねーな
5.
ユーザー
3cEUv
エルデンよりレビュー数多いしまあ
6.
ユーザー
Qnydo
最近は「メタスコアなんてアテにならない!」って風潮だったのに
また「メタスコアは絶対!」って流れになりそう
7.
ユーザー
GBSQM
この手のシリーズユーザーって低評価派もいるんだけど次作が出ることで前作をマシレベルに引き上げる動きもするから
次の物出た時が今バージョンの本当の評価みたいなとこはある
8.
ユーザー
UQLW1
スクエニソフトとかメタスコアがなんぼだろうがいらねえよw
9.
ユーザー
7bl48
次なんて出ねえよPS5なんか誰も買わねえよで
気づいたらもう所持してて待機してるレベルになってたりする
10.
ユーザー
UD2Y5
相変わらずぷれすてソフトならではの高評価のメタスコア!
これにはステイ豚も優越感を得られたし、国内PS5初のミリオン達成しちゃう…かも?(あそ棒
11.
ユーザー
1Wld8
メタスコアがどんだけ高かろうが買わないって知ってるし
12.
ユーザー
RdOOc
良かったな、これで馬鹿売れ間違いなし(棒)
13.
ユーザー
M7dC4
す ご す ぎ る !
14.
ユーザー
BAHAx
続き物だし日本ではハーフミリオン越えるかどうかぐらいかな?
そもそもFF7に思い入れがある層ってどんな人なんだろう。
15.
ユーザー
91G2b
どうせエルデンのように金ばらまいてんじゃないの?
16.
ユーザー
xz1Ww
まあこれが事実だとして何で16で同じことができなかったのかね
本来ナンバリング最新作でこの評価貰うのがスクエニにとっても大事だったんじゃね?
17.
ユーザー
HMETU
この資金と人員でマテリアでやるスイカゲー風対人ゲーム出せてたら天下取れてた回復マテリア作って回復とか
18.
ユーザー
bMmQy
任天堂信者さん必死すぎ
そんなにswitchで出ないゲームが高評価だとくやしいのか?
19.
ユーザー
1dZfb
悔しいとかじゃなく呆れてるんだと思うよ
20.
ユーザー
SLhWE
https://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000

こんなことやらかした過去があるからね
21.
ユーザー
bu2rq
steamじゃないのか
22.
ユーザー
0zDzW
>>14
当時の腐人気から今40〜50代の女性層の支持は厚いと思う
23.
ユーザー
u5bnE
ということはPS独占のフォームスターズは工作などあっても59だったと
24.
ユーザー
BAHAx
>>22
40〜50代の女性がPS5買うとか想像し難いな。
グッズなら買ってくれるかもだけど。
25.
ユーザー
qYNpb
生き残り選抜された真のファイナルファイター達の評価だろ
俺は信じるよ
26.
ユーザー
aR5Y5
面構えが違う定期
27.
ユーザー
sBCtn
>>23
それは言っちゃダメだw
28.
ユーザー
R6TQ9
ついにミリオン来るか?
29.
ユーザー
eeIxW
新作じゃなく過去作に力いれるクソ会社
30.
ユーザー
UD2Y5
高評価のメタスコアと販売本数が反比例してるPS5ソフトだけに、デバフ効果は販売本数に影響してそうやな
流石に分作だから1作目をプレイした人は買うだろうけど
3部作の最終章が発売するのはまだまだ数年先っぽいし、高齢ステイ豚は生き残ってるか気になる…頑張れ!
31.
ユーザー
zRqeD
>>30
良くてすばらしいものなら売れる、
なんて思ってるのは子供の思考だからな
switch大好きさんのメインのユーザー層は子供だからしょーがないけどな
32.
ユーザー
OPr1K
>>31
FFより出来の良いゼノブレが売れないからSwitchユーザーは一番良く分かってる事だよ
戦闘システムとか完全にFF7Rの上位互換なのにアクションじゃないのとFFの名前がないせいで評価もされない
33.
ユーザー
TSqtk
良いものは売れない、っておかしいと気づかないのだろうか
34.
ユーザー
SLhWE
良くて素晴らしいものが売れない市場の客であふことを誇るのはやめよう
35.
ユーザー
3zzHt
ドラクエFFが売れ続けてるのは不健全だよな
他にゲームを知らない年寄り連中が執着してる
36.
ユーザー
qv70r
プレステ本体にバンドルしないの?
そうすれば500円で買うよ
37.
ユーザー
3cEUv
>>31
子供は良くて素晴らしいものだったら家族や友達に喋りまくるからね
だから口コミで広まるしジワ売れする
女性ユーザーもSNSを使うから今の時代に合っている

引きこもりで他人と繋がりが無いだけでなく、ネットでモンク言うばかりの自称ゲーマー向けのハードじゃ売れないのは当然なんだよ
だって良い物でもそれが誰にも伝わらないから
38.
ユーザー
etiBV
まぁどうあろうとアレと同程度しか売れんでしょ

PS4民切り捨てた分作てさぁ、前作より売れる要素が皆無過ぎて、メタスコアがいいとか実際面白いとか
ほとんど売上に関係しないと思うわ。付き合ってくれてるユーザーの満足度が上がるだけ
39.
ユーザー
JB8sy
だが買わぬ!
40.
ユーザー
zRqeD
初動で300万本売れて売れてないとか
発売される99%のゲームは売れてないことになるね
任天堂のゲームも人気IPのシリーズの4本くらいしか売れてるゲームはなくて
ほとんどは売れてないゲームになるわな
41.
ユーザー
pbSIC
分作の大失敗例の代表格ゼノサーガは
45万
>26万>18万と推移して行ったがF7お前は?
42.
ユーザー
jc8IO
>>40
FFはその1%に位置するタイトルだったのに自分で格下げしちゃった
43.
ユーザー
kYFqS
評判は良さそうだな
44.
ユーザー
GluoF
>>40
累計で考えるべきかと
45.
ユーザー
GT85d
遊べない豚の嫉妬レス、心地よい
46.
ユーザー
sgFuf
>>45
仮にそうだとして、お前に向かない嫉妬に快感を覚えるのは癖としても理解に困るな
47.
ユーザー
0DZl1
93とかスクエニソフトで過去最高スコアじゃね
まあまだレビューは増えるから、もしかしたら下がるかもしれんが
48.
ユーザー
ckFwX
フリプ7と追加ユフィのやつはトロコンまでやったんだがリバース発売でどうせならインターグレードも含まれてるツインパックが同じ販売価格だから欲しいんだがこれってDL版のみの予約販売でしかツインパックは手に入らないのか?

発売後はリバース単体販売のみになっちゃうの?
49.
ユーザー
h44Fh
ツインパックはDL版のみで発売後も売り続けるみたいだぞ
値段が14000円に跳ね上がるけどなw
50.
ユーザー
ckFwX
14000かよ!?ぶっ飛んでんなw
なら予約で買っちまうわw
タダでインターグレードも付いてんなら全然いいわ
51.
ユーザー
spuLW
まぁでも評判いいみたいだしPSの中ではアレ16なんかよりよっぽどやってみたいタイトルだわ
他にも今後のPSラインナップは、ドラゴンズドグマとかローニンとかステラブレイドとか、ニンダイのクソラインナップなんかよりよっぽど面白そうだなぁ
52.
ユーザー
wLQuz
インターグレード付きの買ったお
53.
ユーザー
rFDkI
何なの三部作って
せめて前編後編にできなかったの?
54.
ユーザー
7Qqoq
イライラで草
任天堂信者はまだFF7で苦しんでるのかぁ
55.
ユーザー
OwYic
クソゲーと名高いff15買ったったーー
デラックス版何が違うか知らんけど

https://i.imgur.com/9IK7ort.jpg
56.
ユーザー
RDKCQ
GOTYとれそうか
57.
ユーザー
UDfw1
シリーズに変化が見られないマンネリゲーやリメイク作品はGOTYに選ばれない
って風潮だったけどPSの為にそういうのなくなりそうだな
58.
ユーザー
13UHI
>>55
途中までは楽しめるよ

途中までは
59.
ユーザー
Knrkc
>>32
ゼノブレ3やって未だにそれ言ってるなら大したものだわ
60.
ユーザー
DSGUi
しかしマジで高評価なら、野村ってマジどんだけ害悪だったんだろうな

1作目はリメイク序盤の一本糞レールプレイングだけで、開発リセット挟んで5年以上かかったのに
2作目はオープンワールドで高評価得られるものを4年弱で作れたってどんだけ……。
実質的な開発トップがまともになるだけでこうも変わるんか
61.
ユーザー
oyc9D
日本だとトップの重要性が
何故か語られない不思議って奴か
62.
ユーザー
HzLwZ
>>59
FF7Rより出来良いだろ
FF7Rの戦闘の上位互換な事にかわりない
63.
ユーザー
UOqKP
7Rも7R2も同じ陣容じゃね?
トップが変わったって誰のこと言ってるんだ?

プロデューサー 北瀬佳範
ディレクター 野村哲也
ディレクター 浜口直樹
Co.ディレクター 鳥山求
64.
ユーザー
X5BO4
92に落ちてるな
でもスクエニにとっては、ここ20年くらいで最高スコアだろう
65.
ユーザー
Zp802
これに100点を入れたサイトと唐揚げ金賞リストがどれくらい被ってるかな
66.
ユーザー
iZAd6
>>63
社長
67.
ユーザー
z5jzs
>>32
妄想おつかれ?頭大丈夫か?
ゼノブレの戦闘がFF7Rの上位互換とか、お前が言ってるだけ
68.
ユーザー
z5jzs
>>62
それはお前の主観
勘違いするなガイジ
69.
ユーザー
930xn
>>67>>68
ゼノブレの戦闘システムを知らないのか
システムへの理解度が足りてない馬鹿か?
FF7Rが勝ってる点って連打アクション要素(オートでOK)ぐらいで戦略性ゲーム性ともに負けてるぞ?
70.
ユーザー
z5jzs
>>69
だから、それがお前の主観。
ガイジは自分の主観を絶対視するからな。
わかったか?クソガイジ
71.
ユーザー
z5jzs
FF7Rの戦闘はゼノブレ3に負けてる()キリッ ← お前の評価、お前の主観

FF7Rは戦略性ゲーム性ともにゼノブレイに負けてる()キリッ ← お前の評価、お前の主観

自分の主観を客観にすり替える、ガイジの典型
72.
ユーザー
z5jzs
ガイジは、ゲームなんてやってないで、とっとと病院行って、安楽死してもらってこいやクソガイジ
73.
ユーザー
A51ZV
ゼノコンプ君落ち着けよ
74.
ユーザー
b7r9R
ゼノブレってレベル差補正強すぎてせっかくのゲーム性を殺してるのが残念
75.
ユーザー
wITKH
>>69
ゼノブレ3の戦闘システムってさ
例えばケアル使いたいときに、対象を指定できなくヒーラーの自分中心の範囲指定しか出来ないゴミなんだぜ
過去作から順当に退化してる
FF7Rの方が100倍マシ
反論してみろよ
76.
ユーザー
vv5N1
ゼノコンプって「クソゲー!誰も興味ない!」って主張のはずなのにずっと治らないからバカにされてるの今だに気づかないのって脳の重篤な““バグ””だよな…
77.
ユーザー
wITKH
ゼノブレ1では回復対象を選択できたのに
ゼノブレ3では回復対象を選択することさえ出来ず
タンクを回復したかったからタンクの近くに行って範囲回復するしかないんだぜ?
んでタンクのみ受けるべきの前方範囲攻撃をヒーラーも受けるしかないって
ゴミ仕様
ゼノブレ3はストーリーがどうのこうの言われてるけどシステムがぶっちぎりでゴミ
78.
ユーザー
wITKH
ストーリーがゴミでもゲーム自体が面白かったらいくらでも遊べるけど
ゼノブレ3は根本的なシステムがゴミだからゼノブレファンの俺でも最後まで遊べなかった
これを擁護してるのって最早アンチだろ
79.
ユーザー
jdgg0
なんでこんな長文顔真っ赤にしてんの…
ゲーム下手くそだからシステム理解できませんって素直に言えば良いのに
なんでFFから人が離れていったか理解できてなさそう
80.
ユーザー
wITKH
ゼノブレ1の時に感じられたゲーム作りの情熱は3では一切感じられない
年よりの小賢しいストーリーテリング+説教臭い主張、妥協の塊みたいなゲームシステム
81.
ユーザー
wITKH
>>79
じゃあゼノブレ3で
ヒーラーは敵の後ろの安全な場所で敵の正面の遠いタンクを回復対象に選択して安全に回復できるんですか?
はいかいいえでお答え砕きます
82.
ユーザー
wITKH
>>81
お答え下さい
83.
ユーザー
wITKH
普通のRPGでは普通にできる
回復対象を「だれに」「選ぶ」ってのができないのがゼノブレ3
回復もバフも何もかも使用する奴の範囲対象にしかできない
なんなんこれ?
84.
ユーザー
m13Sn
未だに92か
すごいやん
ちなみに前作はいくつだったん?
85.
ユーザー
wITKH
1の時に有能な任天堂女性社員が手取り足取り「コンプラとは何か」を教えてやったのに
2で任せてみたらなーんにも学習してなくて、2の開発人員はかなり縮小されたって言ってたろ?それが2のデキを途中で判断した任天堂の答え
1の時は売れるかどうかも解らないのに潤沢に資金を注ぎ込んだのに
2では人員搾る
3ではなんか良くわからんゲームになった

ゼノブレが産まれた背景は「任天堂はRPGが弱いから強いRPGを作る」だったけど
ブレワイがオープンワールドとしてRPGもアドベンチャーも内包した神ゲーに進化しちゃったから
ゼノブレの役割は終わり
86.
ユーザー
vv5N1
ストラテジー系だと移動して回復って普通だと思うけど、古いコマンドRPGに全部合わせないといけないのか…?
親をヒーラーに殺されたのかってくらいの熱量だな、多分回復間に合ってないのこいつのアタマだと思うんだけど…
87.
ユーザー
vv5N1
>>84
87
88.
ユーザー
m13Sn
>>87
おー、大分評価上がってるやん
頑張ってる

売上的には下手したらゼノブレと競い合うレベルになるかもしれんけど
89.
ユーザー
wITKH
>>86
いやー順当に退化するゲームシステム流石っすw
90.
ユーザー
wITKH
ゼノブレ3ってストラテジーだったんだぁ?
しらなかったなぁ
だからあんなにシステムが不便なのか
ストラテジーって知ってたら買わなかったのによぉ
先に言っておいてくれよ
91.
ユーザー
vv5N1
>>88
コングで20日に98p今が108p
16は発売前3日で100p増えてるから200p程度が最終だとして

係数が1300前後だから初週26万本くらい
ゼノブレはDL抜きで21万本だから流石にFFの方が売れはすると思う
92.
ユーザー
m13Sn
世界売上が半減したとしても350万だから200万弱のゼノブレだとまだまだか

完全版でるメガテン5の方が可能性あるかもね
93.
ユーザー
m7CYq
結構評価も良さそうだしステイ豚の優越感も高まってるし初週30万本超えは確実?
爆死したアレなんて要らんかったんやー!
スクエニはFF7関連だけ作ってれば良くね?
94.
ユーザー
bgWcT
>>93
初動で300万本、日本でパッケージ版だけで40万本でどこが爆死なのだ?
それだけ売れるゲームなんて年に数本すらないだろ
これで爆死なら任天堂のゲームすら発売されるゲームはほぼ爆死じゃん
95.
ユーザー
1ZK0g
年間で見てもアレの上には
わずか11タイトルしかない!!
96.
ユーザー
1ZK0g
97.
ユーザー
l15WQ
アレ並に時間とコストかけてるゲームも年に数本無いのだが
この池沼はその辺完全に頭から抜け落ちてるからな
98.
ユーザー
gDrvo
最強どん兵衛とコラボってマジ?
臭すぎなんだが
99.
ユーザー
qp15Y
本編ナンバリングで国内40万本が売れたとか恥ずかしいにも程がある
FF信者がどんどんブランドに傷をつけていくな
100.
ユーザー
wtcOZ
FF7のスレなのになんで任天堂信者が必死にネガキャンしてんの?
101.
ユーザー
1ZK0g
FF7のスレでFF16の話するのは
別におかしくもなんともないかな
102.
ユーザー
cM5bX
FFスレなのにゼノブレのネガキャンしてるやつには何も言わんのか?w
103.
ユーザー
LMNQq
>>102
本来そっちに違和感覚えるはずなんだけどそこは気にならないらしい
104.
ユーザー
Zp802
かつて200万本売れてたFF本編が今は40万しか売れない
今FFを批判してるのは離れた160万人なんだよ
105.
ユーザー
1ZK0g
大事にすべきは今も残る40万だな
106.
ユーザー
11M60
>>81
そこまでチート性能は無いけど
回復自体は陣張れば良いだけだから
クイックステップだっけ?
それでタンクに近づいてアーツで陣張って即座に待避すればだいたい大丈夫な筈
敵の攻撃範囲が視覚化されて無いから正確には分からんがな

107.
ユーザー
GJ4zM
>>102
FF7のスレで、ゼノブレイドマンセーして、FF7叩きだしたのが始まりだが?
ガイジはスレを客観視出来ないのか?クソガイジ
108.
ユーザー
ZGfHQ
>>105
前回残った100万前後を大事にしなかったしできなかったから40万しか残らなかったんじゃん?
これまでの流れからしてその40万は次も更に要求釣り上げて来ると思うけど、大事にしてみせられる実現能力あると思ってんの?
109.
ユーザー
8xEhZ
ところで今作はどこまでストーリー進むんだっけ?
110.
ユーザー
RGRuu
>>107
どこにそのレスがあるんだ?というか博士的には「FFを叩く奴=ゼノブレ信者」っておかしくね?
このスレ見てもゼノコンプが暴れてるわけじゃん
それいうなら「FF博士が話題逸らすためにゼノブレ叩き始めた」ってしか見えんのだが
111.
ユーザー
EvIKS
お前ら大好きスクエニのスレなのにあんま盛り上がってないなぁ
朗報じゃあかんのか?
112.
ユーザー
Cp3e1
メタスコア高いと持ち上げて発売されたら全く話題にならなかったってソフトが多すぎて盛り上がりようがない
113.
ユーザー
0HKCN
メタスコアで売れたことはないんだ
諦めろ
114.
ユーザー
M25wY
まあ高いに越したことはないけどね
115.
ユーザー
Cu7FK
>>106
要するにゼノブレ3は「行動」を選択した後に「対象」を選択する階層構造が無い

攻撃行動は常にターゲットに行われるし
回復やバフは常に自分対象の範囲になる

こういう階層構造のオミットによる高速化はアクションゲームなら解るが、RPGで何で「誰を回復するか?」という選択を「出来なくて良い」と思ったのか理解に苦しむ
結果ヒーラーは範囲攻撃に巻き込まれるのを承知の上で「わざわざ」「対象に」「近づいて」「回復する」必要がある
ファミコンのゲームか?
FF7リメイクはアクションに寄せながらもRPGの文法は確り守っており、遊び方の「選択の余地」がある素晴らしい出来になっている
116.
ユーザー
GLI3w
龍が如くに言ってあげてください
117.
ユーザー
THueF
FF16の時はティアキンがあったけど、ここのところ任天堂は二軍ソフトしか出してないからなぁ
煽り棒にゼノブレ3とかそりゃ盛り上がらんわ・・・
118.
ユーザー
RGRuu
怒らないでくださいね
回復魔法すらないff16さんがもっと惨めじゃないですか
119.
ユーザー
THfze
FF7Rに足りないのはハードの選択の余地
まさか同梱まで出したPS4を切り捨てるなんて流石スクエニ
120.
ユーザー
Ker3v
魔法のターゲットとして特定ユニットを指定するか、特定位置からの範囲内を対象とするかは単なるルールの相違で
どちらが古いかと言えばFC時代のDQFFからやってたユニット指定の回復魔法であって
ファミコンか?ってのはむしろリアルタイム性や距離の概念を取り入れてないFFに対する煽りではなかろうか
121.
ユーザー
dhE1c
博士ってなんであんなにゼノブレイドを目の敵にしてるんだろうな…?
>>107で存在しない記憶で逆恨みしてるし偶に聞いた事の無い単語を発したりするし挙動が統合失調症の患者にかなり似通ってるんだよな…
やっぱりそういう類の人間が書いてるのかね…?
122.
ユーザー
IK01n
やっぱ最新のRPGなら無属性、ケアル無しのポーションがぶ飲み脳死システムが最高だよな
ロールなんて無駄、大縄跳びとQTEがトレンドなんや!!!!
123.
ユーザー
2tVCi
>>120
そのルールがイカれてるのでは?って話
「あいつ」を攻撃したいってのは出きるのよ?ゼノブレ3の世界は
あいつを斬りたいとかあいつを撃ちたいとか
これは出来るの
じゃあなんで「あいつ」を回復したいが出来ないのか?
回復は常に自分を回復するついでに範囲に仲間を巻き込むだけ
どういう世界観なん?
アレに関しては論外なんで…
124.
ユーザー
hjDgI
もうゼノブレスレ立ててそっちでやってこいよ
ヘイトコントロールが必要なゲームでは回復対象に近づいて回復するのはよくあるって結論出てるじゃん
ここに文句言ってるのマジでインターネット老人だろ
125.
ユーザー
2tVCi
>>124
メタでしか説明出来ないよねって事
本当に残念だよ
126.
ユーザー
D9xqa
回復対象しか不満点無いの?
127.
ユーザー
2CNuv
そもそもクラウドとかいうやつ操作するのが辛い件
キリトのがマシまである
128.
ユーザー
Ker3v
世界観にケチつけたいのに、なんでファミコンのゲームか?なんて批判になるんだ?
ケチ付けるのが目的で難癖の内容が適当な証拠だろ
現実には存在しないファンタジーな要素なんだから、理屈なんてつけようと思えばいくらでもつけられるよ
例えばなんらかの不思議パワーの源、とりあえず良くあるマナって名前として、マナを自分の体から切り離して作用させることは出来ないけど、
手元で指向性を持たせた斬撃や炎みたいな物理現象に変換させて投射することは出来るって世界なら攻撃は離れた特定の相手に打てるけど、
相手の体に投射して傷を癒すような物理現象は無いから何かに変換せずにマナのまま干渉する必要があって、切り離さずに広げられる自分の周囲しか回復出来ない
こんな理屈なんて誰でもいくらでも思いつくけど、そんなもんわざわざ説明しても聞き流すだけだからゲーム内で説明なんてしないよ
129.
ユーザー
EvIKS
>>127
初代FF7の頃はエヴァとかセカイ系が流行ってた時期だからなぁ
勘違いイキリ主人公とか当時は受け入れられてたんだろうけど今やると確かに辛そうw
130.
ユーザー
QSsOO
エヴァとイキリ主人公という単語が全く繋がらないんだけど例え下手すぎない?
131.
ユーザー
HwYsO
>>14
植松伸夫スキー
132.
ユーザー
THueF
>>130
えー難しかったか?

初代FF7の頃はエヴァとかセカイ系(のような、ひねくれた王道ではないもの)が流行ってた時期だからなぁ
勘違いイキリ主人公とか(おおよそ主人公にふさわしくないキャラでも)当時(の流行の中で)は受け入れられてたんだろうけど今やると確かに辛そうw

誰でも分かるように懇切丁寧に補完してあげたらこんな感じ?
133.
ユーザー
QSsOO
>>132
TV版エヴァって毎回使徒が攻めてきてそれを撃退してっていうマジンガーやウルトラマンみたいな王道展開に意味ありげな謎をスパイスとして振り掛けてる構造だろ
134.
ユーザー
QSsOO
主人公もガンダムのアムロやカミーユに比べれば素直な良い子だし
周囲の大人の対応がアレすぎて流石にキレる事もあるけど
135.
ユーザー
THueF
さすがにエヴァが王道(言い換えるとベタ)だって主張は逆張り過ぎね?
ロボに太宰治足してセカイ系で煮詰めたようなものが王道なら、世の中王道じゃないもののほうが珍しくなるわw
136.
ユーザー
KwQtP
リアルで無視されてるからせめてネットでは誰かと会話したい→ゼノブレイドに喧嘩を売ればみんな見てくれる!!


哀しいね
137.
ユーザー
EGRo0
>>135
どこが王道かは書いてるだろ
TV版エヴァってすごいシンプルな作りだぞ
最後が投げっぱなしにしか見えないのと目眩しの謎要素に嵌ると見誤るけど
138.
ユーザー
EvIKS
>>137
いやまぁ言いたいことは分かるよ?
襲ってくる宇宙怪獣に立ち向かうウルトラマンのごとく、襲ってくる使徒に立ち向かうエヴァって構図が定番だって主張したいんでしょ?
でもやっぱり「一部がベタなら王道認定して良い」なんていう不思議な主張は難しくね?
どんな作品だって土台から王道を外すなんて難易度高いことできないんだから、その主張が通ればこの世の中に王道じゃないものなんてほんの一握りしか残らないってw
139.
ユーザー
MRE98
エヴァは新しい4部作の映画を見ても
結局なにがなんだか分からなかったぞ
140.
ユーザー
EGRo0
>>138
言ってる事が支離滅裂だな
どこが王道ではない捻くれた話なのかの説明がないし碇シンジというキャラのどこが勘違いイキリキャラなんだ?
どちらかと言えば理不尽な周囲の大人に振り回される可哀想なキャラだろ
141.
ユーザー
BMkfD
>>92
真5がSwitchでやっとミリオンヒットした程度の売り上げなのに
マルチになったからと言って爆発的に売れるとは思えんけどな
142.
ユーザー
uA7er
>>140
え、まだ難しいの・・・?

初代FF7の頃はエヴァとか(マドカマギカのような、ベタな設定を踏み台にして王道を外したものや)セカイ系(のような、ひねくれた王道ではないもの)が流行ってた時期だからなぁ
(クラウドのような)勘違いイキリ主人公とか(うじうじ悩むシンジ君のような、おおよそ主人公にふさわしくないキャラでも)当時(の流行の中で)は受け入れられてたんだろうけど(今はなろうなどの分かりやすい主人公が好まれるので、この時代に改めてFF7を)今やると(流行の主人公とは違い過ぎて)確かに辛そうw

ここまで丁寧に書けばわかってくれる?
個人的にはサルでも分かるくらい
>>132を補完したつもりだけど…
143.
ユーザー
EGRo0
>>142
魔法少女まどか☆マギカ
放送期間
2011年1月7日 - 4月22日

引きこもり時空の住人はもう良いよw
完全に頭おかしくなってるみたいだし
144.
ユーザー
konyK
FF7ってコンテンツ自体がここの老人会より古いってのはよくわかった
なぜFF博士はゼノブレとエヴァの話しかしないのか
145.
ユーザー
rHbsf
確か体験版って出てるんだよな?
それなのにFFのスレで内容の話せずに違う事ばっか語ってる時点で
そういう出来なんだろうな
146.
ユーザー
YH6Nk
TV版エヴァとオリジナル版FF7の世代がもろ被りだからってスレ違いなレスバは見苦しいんだよなぁ
147.
ユーザー
l3gmg
久々にやったか
まあ良かったやん
148.
ユーザー
LBn8H
150GBかぁ、なかなかの容量だな
今ペルソナ3やっててハングドマン倒したとこだからトロコン終わってそこそこ安くなったら買うかぁ
149.
ユーザー
77ghR
リバースって限定モデルないの?
150.
ユーザー
qJjKc
>>128
そんな変な世界観だったんだ?
だから変なゲームなんだね
151.
ユーザー
qJjKc
要するに怠慢的なシステム構築を言い訳が立つ世界観で説明出来るのか?って話なだけで
説明も怠って怠慢
解ってるのは自分達と解ってるフリの信者だけ
システムに関しても世界観に関してもストーリーに関してもこの様だからどこまで行ってもギアス1の域を出れない
ブレイド1ってのは手綱を握った任天堂社員の功績による奇跡のオーパーツでありゼノとは別物
他の作品はゼノらしい内向的なオタク志向のゼノゼノしい作品
我々ブレイド1はブレイド1で希望を見せられたが、それなまやかしだったと3で完全に気づかされたよ
まぁもうゼルダがあるからいいや
152.
ユーザー
a0BJD
まーた同じことブツブツ言ってる
153.
ユーザー
UX6fw
PSユーザーってずっとリメイクリマスターしかやってないよな同じゲームずっとやってて飽きないのかね
154.
ユーザー
52cP3
>>153
同じ世界観から抜け出せない任天堂信者に言ってやりたいセリフだわぁ
155.
ユーザー
N94JH
お前らもう少し7の話してやれよ
ゼノブレに話題乗っ取られてんじゃん
156.
ユーザー
GiOnR
ティファかわいさ あの破壊力だけでやる価値はある
157.
ユーザー
YiWsi
7-2やりてーなー
158.
ユーザー
dzSA5
あのキャラモデルもうちょっと趣ある感じにしてくれたらまあ
アニメチックなグラフィックと写実的なグラフィックの悪いとこどりでキショいから嫌
159.
ユーザー
0LwRQ
ちょっとやってみたいけどこれだけのためにPS5はちょっとなー
160.
ユーザー
QJ8LX
レーベル印刷面もリバースは草なんだ
161.
ユーザー
g3ibO
ディスクの表面印刷ミスとか今時あるんだな
それもよりによってFF7Rというスクエニにとってもソニーにとってもデカイタイトルでのやらかし
162.
ユーザー
W2Fih
163.
ユーザー
JbNEv
>>161
SIE「これから君を思いきり足蹴にするけど、それもこれもMSになびこうとする君が悪いんだからね。ちゃんと反省して?」
っていう表明だと思ってる
164.
ユーザー
3q4Yb
発売日にトレンドにのせるためにわざとやったんだよ
きっと
165.
ユーザー
VS36y
>>162
これソニー側は専用のニュースリリースするつもりはないのかな
166.
ユーザー
iRDsn
>>161
初回版は価値が出るかもな
なお2次出荷があるかどうかは不明
167.
ユーザー
3q4Yb
国内だけで30万とか出荷されるものに希少性でないだろ
168.
ユーザー
nozOq
むしろ初回盤は中身が入れ替わってる不良品扱いされるんじゃね?
169.
ユーザー
JwqW2
>>159
これ
ここに来てPS5やってもたぶんすぐくたびれる
そういうゲームに適性高ければとっくに買ってたわけで
170.
ユーザー
wuEHo
やはり世界に通用するゲームはレベルが違うな
171.
ユーザー
3RfhC
印刷ミスのFF7Rパッケージ版はレア、プレミアムが付くから今のうちに買え
というソニーの作戦なのかも
けど再販するほど売れるん?
172.
ユーザー
NGRNS
やっぱりザックスはええな
もうザックス&エアリスの物語でいいよ
173.
ユーザー
Yoe1F
早く帰ってリバースやりたいわ
社畜はツラいよ…
174.
ユーザー
OdIPG
正常版の方が数少なくてプレミア付くんじゃないすかね
175.
ユーザー
pb7QT
パッケージに関しては初動率80%超とかザラだからな
176.
ユーザー
kpeni
俺の周りはゲームをパッケージ版で買うヤツなんて
もういないけどな
177.
ユーザー
jITDx
そんな狭い範囲の話をされてもな
SONY子会社の公式資料で新作のDL率はせいぜい50%って情報漏洩があったのでそっちの方が正確な数字だよ
178.
ユーザー
Dn4Jo
50%もあれば自分の周りがもうパッケージ版を買うヤツが一人も居ないって状況は
そんなにおかしなことじゃないわな
179.
ユーザー
jZAV8
実は初動用転売中古対策でわざとやってたりして
180.
ユーザー
OXYDP
>>178
パッケージの売上から目を逸らせすぎw
181.
ユーザー
frFPq
まさかの大谷砲でトドメを刺されるとはな
182.
ユーザー
IGtbV
ふと思ったが先行してメディアに配った奴もリバースディスクだったのか?
183.
ユーザー
Yp5Zw
先行レビューはコードでしょ
184.
ユーザー
hvWhB
メタスコアなんかアテにならんのに
185.
ユーザー
dlUEt
各々の予想する結果とスコアが一致するか否かで信憑性高めるか偽りと見做すかって用い方だしな
占いに近いんだと思う
186.
ユーザー
CozlZ
>>185
それだな
結局自分が面白いと思ったものがメタスコアの評価たかかったらやっぱりね!って思うし、自分が興味ないつまらないもののメタスコアが高かったら参考にならん!工作!って思うんだろうな
そんな人ばっかでしょ
187.
ユーザー
HEnV0
FF7の実況見てたらちょっと欲しくなったわ
Switch版出てくれたら助かるんだがあれはSwitchじゃ無理だわな
188.
ユーザー
1pMsR
メタスコアはメタの上から来る市場規模等のメタメタ性質によって特定の客層属性に好みがそこそこ偏るイメージ
かつその特定客層感性が一部世界的古典ブランド信仰とそれに伴うメディア威信保持圧を除いてほぼ日本の好みと正反対を向くイメージ
189.
ユーザー
BM27p
評判みてるとなかなか面白そうだな
リメイクより面白いって声も多いし個人的にはリメイクも楽しめたからリバースもやってみたいんだけどPS5を買ってまでは・・・って感じ
そういう人がそこそこいそう
出来が良くても売上になかなか繋がらないのは世知辛いね
190.
ユーザー
PxWZF
「面白そう」「欲しくなった」っていう感想は出てくるが
具体的にどう面白そうなのかは全く出てこないところが面白そう
191.
ユーザー
r6hps
そんなの具体的に説明するやつなんかいないよ
任天堂信者だろうがソニー信者だろうが
面白そうと思ったんだからそれでいいだろうに
192.
ユーザー
VELF3
>>189
どれだけ評価が高くてもPS5デバフの前では無力
とりあえずコレ買っとけ!っていう2本目のソフトでも無いとハードの値段的にもオススメし辛い
FF16だけでももっとまともだったらよかったんだがなぁ………
193.
ユーザー
SQCUP
任豚は黙ってピクセルリマスターでもやっとけよ
194.
ユーザー
ex3bl
それこそこんなところで煽りしてないで神ゲーやればいいのに
195.
ユーザー
r6hps
それはどんなゲームにでも言える
196.
ユーザー
ss1fa
まぁぶっちゃけどれだけ良ゲー神ゲーと言われても
でもPS5だけでしか遊べないんでしょ?で殆どの人はスルーなのよね
PS5独占って、日本ではかつての箱360独占と同じかそれ以上のレベルでマイナスよ
197.
ユーザー
r6hps
たしかに当時360に独占で出てたゲームと状況似てんな
当時は360が馬鹿にされてたけど、今はそれがPS5になった感じ
xboxはさらに空気に
198.
ユーザー
ss1fa
PSが状況としてやばいのは、こうなったらソフトが売れるって要素が一切無いこと
PS5は普及台数としてはもう500万台を超えてて、本来はキラーソフトじゃないといけないFFナンバリング最新作も独占で出てる
まだ1〜2年目ならともかく4年目になって500万台も普及しててこの状況なんだから、本体がもっと普及したら売れるとはいえない
PS独占としてはダントツ最大ブランドのFF本編が出てこれなのに、大人気のあのソフトが出たら売れるとも言えない
サブスクユーザーが少ないこと、DL率が低いことも流出やらサードの発言で判明してる
次世代機になってもこの状況が変わることは考えられない
箱と同じように日本はもう諦めるしかない
199.
ユーザー
eufGr
せめてモンハンでも出てればなんだけどワイルズも来年だしマルチだしでどうしようもない
200.
ユーザー
vg5OK
メタスコアも高いしプレイした人の評価も高そうだから初週アレ超えは確実?
とはいえステイ豚の口癖ヒントダウンロード9割らしいから、パッケージ版なんかには期待しない方が良さそうだな
201.
ユーザー
iNieN
PSは高評価だから売れるって市場でもないから
202.
ユーザー
PxWZF
>>191
本当にゲームが好きで、面白いゲームなら
絶対に語りたくなるんだよなあ
203.
ユーザー
NKle6
>>200
たしかにフォームスターズは超えたかな
204.
ユーザー
iNieN
>>202
ウザがられるだけだから空気読んでるだけ
一般の会話でも興味ない話を一方的に話すヤツは空気読めない発達系として嫌悪される
205.
ユーザー
PxWZF
>>204
ファイナルファンタジーのメタスコアを語るスレで
ファイナルファンタジーの内容を語ることをウザがる奴なんてこの世にいないんだよなあ
206.
ユーザー
F5t8J
ヒント
エアプのウリアゲーマー
207.
ユーザー
r6hps
どんだけ褒めても絶対に文句とかつけてくる奴いるよ
間違いない
ゲハはそういうところだから
208.
ユーザー
a76yZ
シレン6 とぐろ島体験記
https://talk.jp/boards/ghard/1706135680

文句言ってる奴無視してゲームの話続けてたらこういう良スレになるよ
ゲハはそういうところ
というか絶対に文句言われないスレとか情報規制されてそうで逆に怖いわ
209.
ユーザー
bKZtg
>>208
そうなんよ
面白いとゲームの内容を語らずにはいられないんだよね

でも逆に、ガチでつまらなくても語らずにはいられない
リバースはこの「つまらない」の声も聞こえてこないんだよね
たぶんtalkのゲハ民は誰もやってないんだろうな
擁護も含めて
210.
ユーザー
xOkLH
リバースは変なQTEが多いのはなんとかして欲しかった
あと無駄にボタン長押しが多いのも
211.
ユーザー
MGM5K
>>208
荒らしスレが雑談に乗っ取られたら良作、とブレワイで学んだ
212.
ユーザー
mlQeM
当時リメイクやってなかったからダブルパック買ってリメイクから始めてるわ
おもろ
213.
ユーザー
Jc5KW
アレはイマイチだったけどリバースは神ゲーだな
おもろい
214.
ユーザー
74kIS
>>212
ツインパックな
215.
ユーザー
QRvif
速報来ないな、そういうことなんだろうな…本当にブランドが落ちぶれたな
216.
ユーザー
xOkLH
前作とオリジナル版が好きな人なら文句ないと思う
パルクール要素はもう少し洗練して欲しかった
217.
ユーザー
c1Qyc
速報は来ても月曜日じゃね?
アレも結構遅かったよね
218.
ユーザー
qufN0
これは面白い
同じ会社とは思えん
219.
ユーザー
W4svV
アレは1週間ぐらい経ってからようやく300万発表だっけか
今週中に何らかの発表がなければアレ以下ってことだわな
まさかの抹茶が見れるかも知れない
220.
ユーザー
zXGMB
7ってやっぱ家宝のように大事に大事にしまっておくべきだったんじゃね?
ファンもこんな醜態晒して悔しいだろう
あの15以下だぞ?w
221.
ユーザー
D7c4X
いつまでも使わない最後の切り札として残しておくか、まだFFのブランド力が残ってる時にリメイクを早く出しておくべきだったかのどっちかだな
222.
ユーザー
KNSsy
伝家の宝刀ってのは抜かないから価値があるんだよな
抜いたら大抵の場合はナマクラか、下手すりゃ折れてる
223.
ユーザー
FGBqa
どんな凄い刀でも手入れしないと錆びるからね
224.
ユーザー
b4lcz
以前から7リメイク出したら最後言われてたし
225.
ユーザー
6Udn0
FF7Rがスクエニにとっての最高傑作だし
これが出せる天辺なのは間違いないけど

まがいなりにも国内最大手メーカーが
完全新規じゃなくてリメイクに会社の命運を託すのは
あまりに後ろ向きな姿勢なんじゃないかなって気がする

常に新しいものを出していくだけじゃなくて
次のブームを作ろうとするのが大手の使命だと思うから
226.
ユーザー
YWPdu
食わず嫌いしないで任天堂信者さんリバース遊んでみたらいいのに
そうやって壁作ってるから歩み寄れないんだよ
まあPS信者さんもその逆も然りで例外じゃないんだけどね
227.
ユーザー
Ipd1J
>>226
これのために6万7万は対価に見合ってない
3部作目がPCにも出たら検討するレベル
228.
ユーザー
r5NO7
次が出るまでにPCで出ることはほぼ確実だしな
というかPSファンボーイすら買わずアレ以下見込みって
FFブランドの失墜すげーな
229.
ユーザー
3NV0E
>>226
任天堂信者に遊ばせたいならまずSwitchに出さないと話にならんだろう
歩み寄って欲しけりゃスクエニからも歩み寄らないと
230.
ユーザー
KhKi6
Switchユーザーだけど、とっくにps5もxboxも買い足したよ
メインはSwitchで、龍が如く8やFFのような大作が出たときと、
サブスクで面白そうなのが配信されたときと、セールで過去のタイトルで
遊びたかったのが出たときはSwitch以外も遊んでる
231.
ユーザー
X6WGT
>>226
ゴキブリが買ってないのに任天堂ガーするいつものムーブw
232.
ユーザー
3NV0E
ちゃんとSwitchに出したDQMはFF本編よりブランド的にはずっと格下で開発費も多分1/10くらいしか掛けてないがFF本編より売れたぞ
233.
ユーザー
6nUMU
開発費1/10とか適当な事言ってんな
234.
ユーザー
2TSFt
急いでやる必要も感じないから、セールになったら買うよ
今はFF16プレイ中
235.
ユーザー
cbK6Y
>>233
フォースポークンの開発費がシナリオ担当のリークで100万ドル以上
FF16がそれ以下とは考えにくいしグラ的にもボリューム的にもかなりショボいDQM3がその1/10くらいは妥当な推測では?
236.
ユーザー
6nUMU
>>235
前者が後者の何の根拠にもなってない…


100万ドルって今の相場でも1億5000万円ぐらいだろ
その1/10って1500万円?1人2年くらいで作ったのかな?
237.
ユーザー
lfTr8
外人にも絶妙に評判悪いの笑う
https://i.imgur.com/bUsgWB4.jpg
238.
ユーザー
YB2nn
フォースポークンって1億ドルじゃなかった?
239.
ユーザー
aaam2
開発者が200名いたとして
トーセの平均年収が500万みたいだから
それだけで年間10億かかる
開発に2年かかったなら20億
さらに広告宣伝費やらプレス費やらもかかるし
25-30億円くらいは開発にかかってんじゃないの
240.
ユーザー
r5NO7
1億ドルの間違いだろ
確か開発費100億円軽く超えてるって聞いた覚えあるし
241.
ユーザー
wNL9D
広告費については50億でも100億でもSIE持ちだから
スクエニとしちゃ問題ないんだろう
242.
ユーザー
gVOJv
>>236
ごめん1億ドルだったわw
243.
ユーザー
wjHA8
ペルソナ3リロード200万本達成おめっとさん!!
244.
ユーザー
qSMaU
ペルソナシリーズ2200万突破の記事は見つかるんだけどペルソナ3R200万が見つからないんだよね

245.
ユーザー
ujWPz
Xの広報見た限りだと100万までの報告しかないね
間違って2200万本と100万本混ざって見えちゃった?
246.
ユーザー
t1diN
紛らわしいニュースを載せたメーカーが悪い!
247.
ユーザー
NU2N0
Switchで出来るピクセルリマスターこそ至高だよな!
248.
ユーザー
QTaqP
ここでピクセルリマスターの名前出すのは6以前VS7以降の問題に繋がるから話題逸しに近い
249.
ユーザー
NU2N0
>>248
いや、Switchで出てないから叩いてるだけでSwitchで出てたらFF7マンセーしてたんやろなって話
250.
ユーザー
QTaqP
売上は叩かれてるけど内容はそんな叩かれてないんやないの?
251.
ユーザー
NU2N0
>>250
内容は高評価なのに任天堂信者は叩いてるよ
252.
ユーザー
qUIJx
具体的にどのレス見てそう感じたんだ?
253.
ユーザー
4B9qb
内容は神ゲー!神ゲー!以外の話を見た記憶がない
興味なくて他所では調べてないし、ゲハを見てるだけだと具体的にどういうシステムかとか一切分からん
254.
ユーザー
VkIBa
そんなこと堂々と言われても…
255.
ユーザー
u9Muk
ゲームの知識のソースがゲハとか正気じゃない
256.
ユーザー
qUIJx
内容を叩いてるor叩いてない
という話の流れだからな

どの程度売れるかに興味はあるが
どんなゲームかは知らんから話もしてない
よって叩きもしてない ってのはおかしくないだろう

内容を知りたいのにゲハで教えてくれない
ではない
257.
ユーザー
wrdps
7リバースはアゲにせよサゲにせよ、マジで具体的な内容に言及してるレスを見た記憶がないな
サゲに関してはコングやらアマの数字から前作の1/3とかアレ以下みたいな売上予想の話、あとはディスクリバースの話くらいで内容を叩いてるのは見た記憶がない
アゲは具体性ゼロでひたすら神ゲーだから売れるとだけ言ってんのが殆どで何がどう面白いみたいな内容の話をしてんのはやっぱり見た記憶がない
258.
ユーザー
VkIBa
逆に何がどうつまんないっていう意見も聞かないな
259.
ユーザー
0RPv1
逆でもなく、それが>>250の話だな
それに対して内容を叩いてるという
>>251の主張が対立している
260.
ユーザー
GgbWL
>>251
ゴキちゃんはメタスコア97のマリオオデッセイも酷評してたやろ
261.
ユーザー
XFaUN
>>247
いや、ピクリマも旧スマホ版やGBA版から色々削られてるから手放しで喜べないよ
なんで追加ダンジョン削ったんだよ
262.
ユーザー
GgbWL
>>247
いっそFF6まで出た流れでFF7ピクセルリマスター(2Dバージョン)も
作れば良かったのにな。ピクリマ版はUI使いまわしてるからそこまで予算もかからんはずだし
FF7って当時としては無理な3D化でプレイの快適性が良くないから、2D版FF7は割とあったら良い気がする
263.
ユーザー
E5kWd
あくまで動きに奥行きできてるだけでやってることは過去作と同じだからね8〜10くらいまでは
264.
ユーザー
aTnYu
>>261
ピクリマはSteamで出た時に5だけ買ったけど、当初はとてもとても褒められたもんじゃなかったな
GBA版の追加要素全削除して代わりに増えたのが莫大な数のバグと知識不足による仕様変更で
良いところはバグのおかげでチキンナイフとブレイブブレイドが両方取れることくらいだった
265.
ユーザー
E5kWd
この前更新あったけどアクアブレスが無属性なの未だに治ってねぇぞ
266.
ユーザー
0qVcV
5の話なら昔から無属性だぞ
砂漠特攻がある無属性ってこの前おやつが解説してたわ
267.
ユーザー
E5kWd
SFC版は水属性だったはず
268.
ユーザー
0qVcV
SFCもだよ
砂漠で高威力なのは砂漠特攻のおかげ
6は水属性
269.
ユーザー
E5kWd
あら、そうだったのか
そりゃすまん
恥ずかしい勘違いしてたわ
270.
ユーザー
0qVcV
ごめん 俺も確認したら6は水と風の複合属性だった
それ以降は水であってる・・・はず
271.
ユーザー
aTnYu
アクアブレスはオリジナルから、無属性だけど砂漠の敵には8倍ダメージというよくわからん仕様なんだよな
じゃあ水属性はないのかと思ったら、水遁やリヴァイアサンは水属性という本当に謎な仕様
272.
ユーザー
E5kWd
今確認した
サンドウォームが水弱点だったのがピクリマで弱点なしになってたのと混同してしまったようだ
マジすまん
273.
ユーザー
aTnYu
サンドウォームの弱点かわってたのか
まぁあいつと戦う時点では確か水属性攻撃できないと思うから影響はないかな
水遁は飛空挺入手後にしか買えないし、リヴァイアサンはもちろんまだまだ先だし、
砂漠だからちけいで水技が出ることもないし
274.
ユーザー
NKPbp
gamespot usの評価は8/10です
275.
ユーザー
Y5RWn
オリジナルではユフィ好きだったんだけど、リアル路線であのノリみると正直キツいな…
276.
ユーザー
duRQX
スイッチ2に出すときにFF7リメイクは一本に作り直してアニメ調にすればちょっとは売れるんじゃないかな
277.
ユーザー
JzvoD
3作目の完成が5年後とかだったらもう誰も興味なくしてそう
278.
ユーザー
1qQLp
>>276
それもうテイルズやゼノブレで良いだろ
279.
ユーザー
3M50t
FF7は当時初の次世代機で出たRPGと言う事で演出も従来とはけた違いであり
リアルタイムでやった人は凄く思い入れが強いと思う
そういう人にとっては確かにリバースは神ゲーなのかも知れない

でも俺はリアタイでFF7やってないため正直そこまでの思い入れがねえんだよなあ
こういう内容の作品を新作で作ってくれた方がまだ良いくらい

FF4リバースならハードごと買ったかもw
280.
ユーザー
Ofvs2
FF7を分作で4年に一作つくられてもな・・・・
FF11だったら買ってた
281.
ユーザー
3M50t
>>280
リバースはネット評価が高い割にあんまり売れてないけど
分作の悪影響は確実に出てると思う
基本的に前作買った上で更に前作に満足した人くらいしか
買わんだろうからなあ
282.
ユーザー
QJM9G
あのハードってだけで敷居が高いのよ
283.
ユーザー
bsU05
本来1作で完結できる作品を無理矢理3分割
前作やり込んだ労力がリバースで無になるのは何だかな
284.
ユーザー
HyEgZ
FFシリーズは直近で2度ハードの切り捨てをやってる実績があるから仮にメタスコア100点の一月で2000や3000万本売って世界中が熱狂してたとしても買わないわ
3部作目が絶対にPS5で発売される保証が無いし2度やってるなら3度目も全然やるだろう
PCとかの持ってるハードでフルパックが出るなら買うかどうか検討する程度
285.
ユーザー
yGcjB
完結編待ちが長いから先に買わないだけやろ
完結編が出てからが勝負や
それで売れなきゃマジで部署切り捨てられるレベルだけど
286.
ユーザー
f4312
steamで全部セット完結したら出たら考えるわ
287.
ユーザー
Ofvs2
知ってるか?
分作って完結編が一番売れないんだぜ
288.
ユーザー
yGcjB
>>287
他の分作思いつかないんだが何があるん?
289.
ユーザー
pIVtj
>>287
分作してるゲームあんのか?
例えばなんなん?
290.
ユーザー
nOrXP
シャイニングフォース3とかドットハックとか?
分作ではないんかな
291.
ユーザー
azjNL
ゼノサーガは分作?
あれは2作目でやらかして転けたけど
292.
ユーザー
KLaQ3
⚪︎部作と混同してるやつおるよな
というか当時から言われてたけど分作って造語だし
293.
ユーザー
XVAS4
>>288
FF10
FF13
294.
ユーザー
nOrXP
昔なんかのノベルゲーで章毎に切り売りしたのあったよな
一章は無料みたいなやつ
あれは分作と言っていいんじゃない?
295.
ユーザー
yGcjB
>>293
分作とは違くね?
296.
ユーザー
Ofvs2
ゼノサーガ .hack エルドラドゲート 軌跡シリーズ
パッと思いつくのはこの辺りか
hackだけはほんの少しだけ完結編のが売れてたが
あれはロードマップだして1年くらいできっちり完結させたからだしな
297.
ユーザー
XVAS4
>>295
言葉の定義はどうでもいいが
売上予測においては参考にしていいと思うぞ
298.
ユーザー
vDja1
スパロボZの第二次と第三次、スパロボコンパクト2
この辺も分作
299.
ユーザー
nOrXP
スパロボFも完結編あったな
300.
ユーザー
vDja1
スパロボFは急遽分割したからちょっと理由が違う
301.
ユーザー
vGVEp
普通に考えたら一本で完結してるかどうかが分作か続編かの違いやろ
FF10とかFF13は人気があったから続編出したって感じだしちょっと違うかな
302.
ユーザー
qpnJR
>>294
ユメミドリーマーとかいうやつかな?
あれはエピソード配信だったが
303.
ユーザー
Ofvs2
分作でも分割でも良いがこの手の奴は前作をクリアして
なおかつ次回作も買うって奴にしか売れんからな
1作目が一番ユーザー多くてそっからは毎回脱落チェックしてるんだから
作数が増えれば増えるほど売れなくなっていく
304.
ユーザー
ln5Ih
>>301
10はともかく、13は人気があったから出したわけじゃないだろ
元々クリスタリウムなんとかとかいう神話をベースにして複数本作りたいみたいなこと言ってて
13シリーズとしてもっといっぱい出す予定だったはず
そのうちのヴェルサスがパリーンして15になったり、アギトが零式になったりしてる
305.
ユーザー
OQNVt
まあ、その辺はFC版FF4の頃からあったからなんとも思わん
15の続きがたち消えになったのも今の売り方も褒められたもんじゃないけど
306.
ユーザー
4KajJ
前作とセットのやつ買ったけど、前作がまだおわんねぇ
307.
ユーザー
pOFK0
分作が議論になるくらいだから前にあったゲームにストーリーは必要無いみたいなスレの説崩れるな
308.
ユーザー
YWHms
どう言う事?
もっと詳しく
309.
ユーザー
pOFK0
説というより暴論というべきか
多くのゲーマーが注視するのはゲーム性だからそこに展開を差し込むのは邪魔でしかないというスレがあった
310.
ユーザー
TKLny
>>306
エアプな任天堂信者さんの言うことを信じて
オリジナルのFF7を3分の1に分割して
絵だけキレイにしたリマスターだと思って
10時間くらいで終わると思ってやったら
えらいめに会うよな
311.
ユーザー
vkVY8
>>310
かなり長くなっててビビるわ
単調なところとか水増し感みたいなのは少しは感じるけど、しっかり作られてるのはわかる
なんかFF7の原作よりもキャラクターに感情移入しやすくなった気がする
312.
ユーザー
YWHms
>>309
ストーリーはゲームの本質ではないと思うよ
FF7Rはオリジナルとは別のゲームでしょ
313.
ユーザー
PmJA5
FFがまさか知る人ぞ知る名作みたいになるとはなあ
314.
ユーザー
Ofvs2
つーかこれに関しては完全にストーリーが足引っ張ってるじゃん
分作じゃなくストーリー薄くても単独で出した方が絶対売れたと思うぞ
315.
ユーザー
Stivz
引き継ぎ要素ないのが致命的
せっかくレベル上げても次回作で振り出しに戻るし
316.
ユーザー
h0t8d
FF7のファンディスクが売れると本気で思ってるのが悪い

これゲームじゃなくて、アドベントチルドレンとかと同じ扱いでしょ
317.
ユーザー
TKLny
続編で引継があるゲームなんてほとんどないでしょ
長いことゲームをやってるが大昔からそうだ
FFを叩きたいために必死に考えて思いついたことだろうが
実際に続編で引き継げるゲームなんてほとんどありませんでした
ってオチだったな
318.
ユーザー
h0t8d
>>317
そんなにイキっても失敗作なのは変わらないんだよね

虚無すぎんか?
319.
ユーザー
h0t8d
FF叩かれてたこととPS5貧困層が買わなかったことは

完全に別問題だから、そこに理由を作って逃げても意味ないのよ
320.
ユーザー
Mf4xs
続編じゃなくて1本の分割版だからなぁ
リメイクということを除けば.hackが近いが、アレはしっかり引き継げたね
321.
ユーザー
YWHms
>>318
そうだね
売上の変化と
引き継ぎの有無の是非は
関係ないね
322.
ユーザー
zPTRN
ダメでした
323.
ユーザー
rTOeG
>>310
そんなすぐバレるような嘘を付くのは
Gの得意技だろ
324.
ユーザー
otn5Y
前作そこまでハマらなかったな

FF7に何の思い入れもないし
まぁパッケの値段下がったら買うけども
俺が買うまでにディスクのリバース直しておいて
325.
ユーザー
m8Z13
まぁステイ豚もPS諦めたやろ
326.
ユーザー
w5lR5
>>261
だから5と6のGBA版がプレ値のまま上がりっぱなしなんよねぇ
327.
ユーザー
vzYps
>>324
いまどきパッケージ版のゲームなんて買うのか?
328.
ユーザー
2CHcv
>>327
プレステの新作パッケージソフトのDL率なんて5割程度だぞ
329.
ユーザー
Ipo7D
80:20が30:10になっても“DL率は上がってる”から…
魔法の言葉だよな、なぜかXBOXのDL率は認めんようだが
330.
ユーザー
fK7fV
エンディングがいまいちだが概ね素晴らしい出来栄え
331.
ユーザー
7IKwK
>>329
そこは60:40と書けよ
332.
ユーザー
Ty7Re
>>328
その数字は投げ売りセールとフリプの後の数字
新作のDL率なんてせいぜい1割程度だよ
333.
ユーザー
EN371
>>332
新作のDL版はパッケージの値段より高いからそりゃね
現時点で約2千円の差がある
334.
ユーザー
tifXc
>>332
投げ売りセール込みの数字は65%から68%
内部文書流出で出てきたSONY新作の数字が40%から50%

いくらなんでも10%は低く見積りすぎ
無茶苦茶な数字を根拠もなしに喚き散らすのはゴキブリと同レベルな行為だぞ
335.
ユーザー
nHaSn
>>331
「例え総数ごと減った場合でも」って意味でしょ
実際の割合データで約40%って出たのかそうじゃないのか知らんけどさ
336.
ユーザー
krAdb
>>1
いわっちも絶大な信頼を寄せるメタスコアなら間違いないね
337.
ユーザー
S3hSq
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/150217/03.html
>metacritic.comのメタスコアやユーザースコアだけで全てを語るつもりはありませんが、

日本語読めないんだもんなあ(読まないんだろうけど)
338.
ユーザー
MSL8n
だから何?
339.
ユーザー
OoqxZ
>>336
当時のメタスコアには価値があっただけで今は
昔は価値があって今落ちぶれたFFと同じだぞ
340.
ユーザー
iR2ce
高評価なのに売れないゲーム増えたからなぁ
もちろん売れてるのもあるけど
341.
ユーザー
aUoaE
高評価なのに売れてないってことは市場が死んでるってことでは
342.
ユーザー
z2P7K
評価者の数が少ないという事でもある
つまりサンプル数が少ないので有効なデータではない可能性もある
343.
ユーザー
aUoaE
市場がって言うよりはIPが死んでると言った方がいいのかもしれない
344.
ユーザー
z2P7K
PS5の市場は死んでるだろ
もう4年目なのに1番売れたソフトが42万で2位と3位が本体同梱ブーストのスパイダーマン2とGT7だぞ
345.
ユーザー
nZ3d2
ハードとソフトの売り上げ比率がおかしい理由を誰も説明できなくなりました
346.
ユーザー
Uehpk
多くの本体が海外に流れて国内ユーザー数が販売台数より大幅に少ないくらいしか説明できない気がするな
一時期はルデヤとか買取店の買取価格が10万とか異常な数字だったからな
347.
ユーザー
qHjT9
ソフトの世界累計で見てもハード台数とチグハグなんだよ
一体何に使われてるんだ
348.
ユーザー
sShJq
pornhub専用機だろ
ソフトなんて買う必要なし
349.
ユーザー
GgD49
>>347
DL専のデラックスエディションがノーマルPS5の約15%の売上

その分を差し引くと400万台強

Wii Uよりちょっとだけ普及している感じ
まだ全然普及してないな
350.
ユーザー
hGiwX
460万台強を400万台強というのは些か語弊が生じると思います
あとデラックスじゃなくてデジタルエディション
351.
ユーザー
GgD49
マツコだったなデラックスは
352.
ユーザー
MPzO7
>>31
そんな価値ないよ?って思えるもんでも宣伝費掛けまくればある程度は売れるよね
ホントに良い物かどうかより知名度があるかとかだもんね
Switchにまだまだ届かないけどもっともっともっともっと宣伝して知ってもらって買ってもらわないとね
353.
ユーザー
MPzO7
>>344
本体ブースト入れてあの数字だったんか
てっきりコードのみ100枚まとめ売りとかを除いての話だと思ってたよ
354.
ユーザー
4M3Tx
評判良いのに2週目で激減してるんだが
355.
ユーザー
K8EK7
評価してるのは発売機種が変わった前作クリアが
前提の4年、間が空いた分作を発売日に買う熱心なファンだからな
ガノタがガンダム新作を神作品って言ってるようなもんだろ
356.
ユーザー
0GZ04
いうてガノタも意見分かれるしなぁ
宇宙世紀しか認めないのとかファースト至上主義だとか
357.
ユーザー
K8EK7
例えなんで的外れなら流してくれ
けどプレイの前提条件がきっつ過ぎて
熱心なファン以外プレイしないだろうし
熱心なファン程発売日に買っちゃってるだろ
358.
ユーザー
QHANm
あ、すまん
馬鹿にしてるんじゃなくてFFもそういうのがいるってのが言い得て妙って話だ
359.
ユーザー
QHANm
ID変わってる…
360.
ユーザー
1BB5K
めたすこあ(笑)が高くてコーヒョーカで在庫もしっかりあるのに下り最速
ここから導き出される答えはただの信者ゲー
361.
ユーザー
5L6n0
海外でもメタスコの神通力無くなったみたいだね
362.
ユーザー
XIvQk
まあレビューしてる連中がff7 大ファンばっかりだからね
363.
ユーザー
cuE0k
批判してる連中はやった事もないやつばっかりというね
364.
ユーザー
aXK7T
ティアキンのメタスコアにステイが低評価爆撃してたの忘れてないからなコノヤロー
365.
ユーザー
v643j
コラボしたメーカーも無風っぷりに驚いてそう
366.
ユーザー
yhKxI
>>364
そんなもんにいちいちキレてたら身が持たんだろ
そういうもんだと思って見ないと
367.
ユーザー
taIEr
メタスコアしか、取り柄がなくなったな
368.
ユーザー
zUxO2
>>366
それって別に任天堂のゲームに限った話じゃないんだけどな
大作ゲームの宿命だから
369.
ユーザー
2D57j
もう完全に別ゲーだもんなぁ
グラを良くしてエアリスが死なないだけで良かったのに
しかも引っ張り過ぎ。最後だけでいいわ
370.
ユーザー
iT5dY
サイバーパンクとかスターフィールドとかBG3とか
ウィッチャーなんかでさえRPGで何百時間も遊べるゲームが多数出てる中で
FFでもムービーを削れば十分できたはず
分作は完全に悪手だったよ
371.
ユーザー
hk3fz
>>370
できるはず?本気で言ってるの?
本気で言っているなら、働いたことないんじゃないかって疑いたくなるわ
資本が全然違いすぎるだろ
ゲーム開発ってみんな平等に作れるって思ってる?
372.
ユーザー
pQcsg
ムービー削ったら単なるミニゲーム集になるんじゃないの?
373.
ユーザー
CzemM
メイドインワリオは面白いから問題ないな!
374.
ユーザー
VGhwM
>>370
FF7リバースは何百時間遊べるボリュームはあるよ
ただおもろくないので苦痛だけど
375.
ユーザー
QhItz
>>373
FFの名前捨ててメイドインセフィロスとかにして出そう
376.
ユーザー
cN5Gg
面白くない苦痛のゲームでボリュームが何百時間ってそれからすまが寝込むやつ
377.
ユーザー
gCJ4L
>>370
そこまでは思ってないだろ

スクエニが今でもゲーム開発のトップを走り続けていると信じてる
ピュアな心の持ち主なんだろう
378.
ユーザー
w5ZQi
>>370
スターフィールド以外全部やったけど、そこまで面白いとは感じられなかった
まだFF7リバースの方がとっつきやすい
379.
ユーザー
UzMg5
正直かなり良い出来だと思うよ
完結まで行けば名作と呼ばれるレベルには仕上がってる

ただリメイク作品にしては開発に時間かけ過ぎだわ
制作発表したのが2015年だし完結まであと数年待ちってなると10年以上だからな
原作やってた人もCS機買わないぐらいの年齢になってるし売上げが伸びないのも無理ないわ
380.
ユーザー
xSoqt
良いものが売れるわけじゃない
って現実世界の常識をゲームの世界のヤツら・・・と言うか
ゲハのヤツらは知らないヤツらが多いからな
381.
ユーザー
EhyVR
業界板としては、良いものなのに売れなかったとしたらその原因を考えるべきだな
大抵は知名度が足りない、宣伝不足ってことが多いんだが、FFに関してはそれは無いだろう
俺は駄作続きのFF、スクエニというブランドへの不信感とPS5独占のせいと
前作を買ってくれたPS4ユーザーに対する不義理の数々が原因だと思う
382.
ユーザー
ebjqV
初期の売上は、
ゲーム内容ではなくブランドや状況などで左右されるもので
面白いから売れるってのは、
これからの売上だろう

分けて考えて良いと思うよ
383.
ユーザー
zXaDr
2週目にして下落率90%超だからセールするまではろくに動かないと思うなぁ
384.
ユーザー
69x7r
ほぼノーブランドだったのに売れ続けてるユニコーンってやっぱ凄かったんだな
385.
ユーザー
1Pa8e
FF7Rは3部作の2作目と言う要素が邪魔するから延びようがないんだよな
デキが良いと評判聞いて興味持っても、前作からやらないと話分かりません、ならいいやで終わり
386.
ユーザー
xSoqt
>>385
前作は無料で遊べるじゃん
387.
ユーザー
1Pa8e
>>386
前作からやるって時間を取られるだけでダメだよ
もうそれだけで面倒くさいじゃん
ゲームに限らず、興味を持ってもちょっと面倒なだけでやらなくなるなんて、大半の人がそうでしょ
388.
ユーザー
69x7r
引継ぎ無しで前作プレイ前提って連続でやる時は作業みたいなもんだしな
それに今はもう無料で遊ぶ方法無いだろ
389.
ユーザー
z2gvc
>>383
セールしてもそんなに動かねえと思うなぁ
「本当は欲しかったけど値段のせいで諦めざるをえなかった」人が
そんなに多いとは思えない
390.
ユーザー
WWqtR
そしてフリプメーカーへ
391.
ユーザー
ji8L5
エアリスの防いだのに死んだのなんだよ
もしまとめたの出すならフィーラーとかリメイクオリジナルのストーリー要素を消せ、エアリスどうせ死ぬんだから原作通りに描写しろ!
392.
ユーザー
83Gkz
動画通しで観てるけどフィラーってif世界が出来たよって記号的なもんじゃないの
あそこもクラウドに助けられた運命と血だらけの運命両方描写してるもんな
393.
ユーザー
xSoqt
>>391
原作のままのものがやりたいなら
原作のリマスターはPS4にもswitchにもあるのだから
それをやれば良いのでは?
394.
ユーザー
NDARC
くそグラなんて今更やりたくねーよ!
リメイクで求められるのは現在の技術で作り直すことだろ!
実際、ストーリー以外はユフィとパレットの会話が痛々しいくらいでゲームはおもろかったよ!
改変してもいいが技量がないのに、複雑なストーリーやるから意味不明なんだよ
エアリス生存ルートになるんかと思ったら結局死ぬし、なんなんだよこれ
395.
ユーザー
l4PDT
次回作までやる人なのか知らんが言うほど舞台降りた感無くなるんじゃないの
ザックス世界で合流したり最初のクラウドに再会の花言葉渡して締めくらいまで描くんだろうし
396.
ユーザー
ycdtc
>>393
PS5でもオリジナルは遊べるな
397.
ユーザー
nfian
原作よりも悪くなってることを指摘、批判したら
「原作をやれば?」はさすがに外道過ぎてウケるw
もう買っちゃった人にそんなこと言う?

まあみんなそう思ってるから、リバースは売れなかったんだろうけど…
398.
ユーザー
0LCma
原作通りに遊びたいなら
移植作を遊べばってのは何も間違いじゃなくね?

嫌なら買うな って話ではないぞ
求めてるものは、販売されてるんだから
399.
ユーザー
Bfjb7
嫌なら買うなそんまんまだろうがw
だから皆買ってない
400.
ユーザー
nfian
>>398
原作通りに遊びたいなんて誰も言ってないぞ
401.
ユーザー
0LCma
>>400
>>391は言ってるような…
まあ、お前は言っていないのは理解した

原作通り遊びたいならば なので
遊びたくないなら、それはそれでいいよ
402.
ユーザー
c6OTt
>>397
叩いてるヤツはほとんどが遊んでないで叩いてるわけだから
悪くなったかどうかなんて分からないわな
403.
ユーザー
XlrlX
とりあえず1周クリアした時点だと、オリジナルがベースになってるとこはかなり良くなってる
戦闘はまあ及第点
それ以外のリバースで足された要素は軒並みストレスになってる

こんな感じ
404.
ユーザー
JV9Vo
3本目がps5のライフサイクル内に出るかどうかすら怪しい
405.
ユーザー
Dc3AG
PS4の引き伸ばしっぷりを見るに、結構余裕を持って生存中に出るんじゃないの
406.
ユーザー
v4nrE
>>404
間違いなくでるよ さすがにps6ローンチにだしたらそれこそ核爆死するし
407.
ユーザー
Nimif
3本目はPS5とPS6の縦マルチだろ、流石にPS6専売とか無茶すぎる…
真のエンディングがDLCでPS6専売とかしたら笑う
408.
ユーザー
K6DOG
もう世間では興味持たれて無い事を痛感しながら更に続編を作らないといけないってクリエイターはどんな気分なんだろう
ストーリーとかキャラとかセンスとかゲボが出そうなくらい古くさい
劇中でエアリスに歌わせたのも浅はかで泣きたくなるとにかく考えが古臭いPS2から脳死状態のクリエイターどもだと思う
ただ老害どもの意見を織り込みながらわりと早くリリースに漕ぎ着けたディレクターは頑張ったんじゃなかろうか

409.
ユーザー
kq5q7
>>404
この後は動画にしてネットフリックスとかで配信したらいいのに
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