このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

シレン6 とぐろ島体験記アーカイブ

1.
ユーザー
o0lDK
デッ怪が壁抜けしてくるなんて…
死んじまって初見クリアならず
445
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
w6dzM
グロ島
3.
ユーザー
KgRfE
昼休みにソフトだけ買ってくるかな
4.
ユーザー
VDUqs
サクサク進んで面白いな
こういうのでいいんだよシレンは
5.
ユーザー
VDUqs
難易度上がった?
6.
ユーザー
JUSXA
自動回復が4,5より増えた(前に戻った?)分
被ダメは高めな感じだね

普通に殴りあってたら、7割くらいHP削られててビビる
7.
ユーザー
zInjB
油断してると普通に死ぬ
8.
ユーザー
qvYps
>>6-7
初代チックなバランスに戻ったって感じ?
9.
ユーザー
v3iYA
保存の壺が1個しか拾えてないが
出現率落ちたのかな?
だとしたらいい調整だが

でもあと1個くらいはちょーだいw
10.
ユーザー
KgRfE
ゴリ押しやとりあえず殴ってから考えるようなバランスじゃなければ許す
11.
ユーザー
qwods
>>8
うん
12.
ユーザー
VliEz
シレン初めてなんだけどこんなにサクサク進むもんなの?
もう21階だぞ俺
13.
ユーザー
Ts5Tw
まだハイハイ始めた赤ちゃんレベルだ
14.
ユーザー
ack5j
5との違いがグラ以外わからん
15.
ユーザー
k53wT
え?違う所を羅列していく流れか

武器の成長システム
16.
ユーザー
Ts5Tw
はよ帰って泥棒したい
17.
ユーザー
LOWkV
初期ダン低層階でマンジカブラ拾ってびびったわ
飛脚以外に持ち帰る手段がないから死んでロストしたけど
18.
ユーザー
z7gOY
とりあえずモデリングゴミすぎ
シレン2,3よりなんで劣化してんだよ
19.
ユーザー
CdrO5
ゲーム本編を始めて最初に出くわした雑魚と正面から殴り合ったら普通に殴り負けて死んだ(笑
マムルとかのレベルの敵かと思ったら盾無しだと5-7ダメージを与えてきて、数発で死んだが、
いつものシレンとは違うのかもと思った
20.
ユーザー
LOWkV
変化の壺に聖域出たからボス戦で割ってみたけど、ダイレクトに張り付かず巻いたままだと乗っても効果がなくて一回拾ってから置かなきゃダメなのね
21.
ユーザー
wVV5U
3Dシレンは地雷だと認識してるのでスルー
22.
ユーザー
tG4Ze
>>20
ボス戦で聖域貼ったら無効ってなってガッカリした私がここに
23.
ユーザー
vpr9c
>>20
聖域の入った壺割って地面に落としても張り付かないのか
シレンは3までしかやってないけど、最近はそうなのかな
24.
ユーザー
7RWMx
最初のイベント戦のアイテムがランダムで配牌次第でそこで勝ってED迎えたひともいるようだし
熟練シレンジャーはチュートリアルをパスできる仕組みのようだ
25.
ユーザー
Zz60c
やっぱりあれ勝てるのか
26.
ユーザー
v3iYA
3回目でストーリークリア
ここまでは敵の攻撃力が高めな
いつものシレンって感じだな
ボス戦も変わりばえないし

さてこれからが本番だ
27.
ユーザー
f4itD
ダメージでかいから死ぬなw
28.
ユーザー
7RWMx
今回脱出や引き上げ系が出ない?
自然回復多いから装備補正値上げるだけでかなりぬるくなるからストーリーではでにくくしてるのか
29.
ユーザー
t5bdp
今回札無いんだな
変わりに杖結構使ってるんだけど打ち返されて2回死んだわ
30.
ユーザー
IouuP
シレン嫌いじゃないけどキャラ弱くてウレンだろなー
やっぱりドラクエキャラ使った方が良かったのでは
あるいはコラボ不思ダン
31.
ユーザー
LOWkV
草の満腹量が5から2に下がってるとか行商人がアイテム持ってかないとか腕輪が壊れないとか結構変更点多いね
32.
ユーザー
OZHh7
>>30
キャラデザトップクラスだろアホか
ドラクエ作ってただけあってモンスターのデザインは滅茶苦茶良い
33.
ユーザー
VsO3c
いやもう3週目くらいで古臭いだろ
34.
ユーザー
4gNgK
金欠だから来月や君らの話楽しいで
35.
ユーザー
FNVr7
とぐろ山って出現アイテムかなり偏ってるよな
図鑑が全然埋まらない気が

識別用にある程度埋めたかったが
諦めて持ち込み不可ダンジョンに進むか
36.
ユーザー
ZDQmD
図鑑なんてやってればだいたい埋まるんじゃね?
それより今の所合成出来ないから
大半の武器防具がただのお荷物になってる感
37.
ユーザー
4ceOo
マンジカブラを結構早い層で拾って調子に乗ってたら盾が20F辺りまで全く出なくて死亡
これくらい乱数偏ってくれてた方がシレンらしいから楽しい
38.
ユーザー
7GXVq
これ何回か冒険繰り返すかわざと死んだりしないと色々な要素発展しないみたいだね
39.
ユーザー
5FHS9
ストーリー進むどころか最初のイベント戦で無理やり勝ったらエンディングだそうな
40.
ユーザー
Jcxls
初代トルネコも何度もダンジョンに挑んで少しずつ店を大きくしていく前提のストーリーだったから
初回挑戦でクリアしたら数ヶ月単位のキングクリムゾン食らうことになったな
名前も知らない初対面の人が親し気に知らないエピソードを話してくるし、
こじんまりとした店は数倍の大店舗になってるしで、
ダンジョンから帰ってきたらパラレルワールドに迷い込んだみたいなホラー展開
41.
ユーザー
s73VR
>>39
エンディングではなくスタッフロール流れて追加ダンジョン開放のフラグが立ついつもの流れだね
42.
ユーザー
QPGqV
4回目で最初のダンジョン突破
面倒なんで混乱と真空斬り大量に手に入ったので湯水のように使用した
43.
ユーザー
dFQex
遅レスだが、
”たいけんき”じゃなくて、”たいけんろく”だからな。

作り直してこい
44.
ユーザー
dFQex
また間違えてた

風来のシレン6

どくろ島探検録

だった
45.
ユーザー
xhRAV
今回異常なほど乱数が偏る
壺が全く出ない時は何かのバグを疑ったわ
46.
ユーザー
dFQex
またレス
どくろじゃなくてとぐろ島探検録だった。これはガチ
47.
ユーザー
xhRAV
落ち着けw
48.
ユーザー
7GXVq
これタイトル間違ってるんじゃなくて自分がシレン6をプレイした上での体験を書いてるって意味だと思ってた
49.
ユーザー
3sd1L
シレン「満腹度100%中の100%ォ!」
50.
ユーザー
Mn35V
今回初シレンだったけどクリアできたー
これ敵は強いけど何回も死んだらストーリー進んで仲間キャラが出てくるから初心者にも優しいわ
51.
ユーザー
NRG9W
敵の攻撃が痛すぎるから序盤で盾拾えなかったらキツいな
52.
ユーザー
sA07D
>>48
体験版でも配信されたのかなと思った
53.
ユーザー
ZDQmD
>>51
多分武器を拾えないよりかはマシ
15階くらいまで全く盾が出てこずに行商人から買った
それまではこれクリア無理かなって矢と杖を使いまくってた
54.
ユーザー
b5sIl
メインストーリーだとドラゴンキラーが強いな
最後に共鳴まで行って
ドラゴンととうせんりゅうをワンパン出来るようになったら
一気に楽になった
55.
ユーザー
0SOxT
火炎入道って基本逃げた方がいいの?殴り痛いし投擲ほぼ効かないし。
56.
ユーザー
xLuRs
神器はいい追加要素やな
持込なしで拾えたらメッチャテンション上がるだろなw
57.
ユーザー
CKpP1
>>24
マジかかなりやりてぇ
でもさすがにどんな熟練者でも引きが全てになるだろ
58.
ユーザー
WsWuF
鈍足出るとかなりいけるな
59.
ユーザー
CKpP1
信じられんいけ申した
初回あかんかなーという手札だったが結果鈍足よりエグいハメ方に至り候
60.
ユーザー
qCPb8
ニコ生見てたらデッカイ砲台戦やってたよ
オモロそうやな
61.
ユーザー
XKT8K
推測の修験道がもっと不思議のチュートリアルになってるんだな
初心者にはいいかもね


と上から目線でプレイしてたら、死にまくってる件
62.
ユーザー
1aqzv
なんか推測は一発クリア行けたわ
63.
ユーザー
8nxE0
推測はマジで今回装備ゲー(特に盾)って思いしらされる
10F以降全敵にアイテム消費させられるから即降りでクリアしたが、配信で見たら装備ツモよくてゲイズ1確それ以外も素殴りでいけてて別ゲー見てる気分だった
64.
ユーザー
XKT8K
一確がどうかもデカいから武器の方が大事な気もする
回復は早いから、一回の殴り合いで死ななければ
あとはどうにかなるし
65.
ユーザー
2M7QN
俺は色々用意して合成のツボ待ちしてたけど出ず
結果にぎりにつぼまるごとおにぎり化されて
なすすべなくなったからそのまま最後まで即降りでクリアしたわ
66.
ユーザー
2M7QN
ノロージョが呪いだけじゃなく普通に体力も攻撃も強くて厄介すぎる
あと安定の嫌われ者ケンゴウな
67.
ユーザー
8nxE0
盾貧弱だと2撃で死ぬから1ピロリで毎回良アイテム切ることになるし、階またぎやバネ罠で終わりかねない
武器防具成長好きだったんだけどなー
68.
ユーザー
8nxE0
確かに今回厄介な能力もちも殴り合い強いのが装備ゲー加速させてるな
にぎりならいは前回までにぎり変化しなかったのに
lv1からするようになったから警戒しなくちゃいけなくなったな
69.
ユーザー
XKT8K
推測は20Fだから逃げでどうにかなったけど
99Fで低層から逃げてられないだろうし
先が思いやられるな
70.
ユーザー
zjxFx
にぎり変化って切り札が問答無用で消されたりしてかなりダメージでかいからな
序盤でアイテム揃ってない時に遭遇する見習いが使ってくるのは嫌だなぁ
71.
ユーザー
XKT8K
でもその分ニギライズは楽になったよね
見習いでよければ、割と簡単に回復が追いつく
72.
ユーザー
pL6Uj
もっと不思議ようやく解放できた
今回99Fのダンジョンこれだけなのかな?
73.
ユーザー
5pt81
>>72
全分岐行ったか?まあすごい
74.
ユーザー
D5Iaa
15時間プレイしていまだにMHに遭遇してない。
流石に乱数偏りすぎてないか?
75.
ユーザー
jZUCp
プリンスオブペルシャ終わったから今日からシレンやるぜ
76.
ユーザー
rrSpA
>>74
ストーリーはそんなもんじゃね
クリア後ダンジョンはモンハウ多いよ
77.
ユーザー
0hUTf
成長がなくなって♾️印無くなったかと思えば
印増大なんてものが増えたんだな

そうは言っても持ち込み不可だとなかなか揃わなそうだけど
78.
ユーザー
0hUTf
文字化けしてら、無限印ね
79.
ユーザー
OZbzU
>>74
たしかに

なお、モンスターハウスを体験したいなら、救助に行ってみ
モンスターハウスで死んだ人がたくさんいるから
80.
ユーザー
91uu4
>>28
もっと不思議なダンジョンクリア後に解放だってさ
81.
ユーザー
91uu4
いやいやキツイキツイw
新規への間口はひろいけど
逃げるのも早いぞこれw

序盤の1F~2F
オトトへの攻撃2回スカるとほぼ死ぬ
オトト2匹に囲まれたら死ぬ

3Fにいくまでにさっき連続で5回くらい死んだ
Lv2になるまでに気抜いてるとこれw

3F~4F
ここからがまさに地獄の一丁目
パコと対峙するまでに武器か防具を拾えてないと終わる可能性アリ
パコはきまぐれでこうげきしないときもあるけど
パコ2匹来たら諦めましょう
巻物等で打開はできるがチンタラがドヤドヤくるんだよな~

5F~
山のほうの正規ルート
っここで忍者に苦戦してたらもうダメ
バッターにプチされて終了確定

死亡回数で解放される裏ルートの忍びの道
毒消し草か毒けしの腕輪(これが最高)か背中の壺があればワンちゃんあり
吹き飛ばしの杖あれば赤マムルでレベル16くらいまで上げれてウマウマ
私はここでマンジカブラ、バトルカウンター、かまいたち拾えました
(あまりにもったいないので小さい港の倉庫に全部預けて次のダンジョンに裸単騎で特攻して死にました)
でも2回目来たときは木製の件と盾のみ!偏りすぎぃ~
82.
ユーザー
66qC7
正直、俺はローグライクのゲームの楽しさが全く分からん
83.
ユーザー
v49iH
ゲハらしい話題としては、これ何本売れるかな

5はDSだと6万くらいで
後から出た諸々(Vita,Switch,PC,スマホ)全合計で
世界累計50万をやっと超えたくらい
84.
ユーザー
gmJxP
名作で改造出来ないオンライン番付スイッチだけ
末永く代々売れ続けていくだろうね
85.
ユーザー
JcACN
Amazonの3〜6倍くらいだろうから6万本くらいじゃね
86.
ユーザー
HixVH
Bボタンちょい押しで道具メニュー開くの個人的に凄いやり辛いんだけど設定で無しに出来るようにならんかな
敵と対峙する度にBちょい押ししてモンスターと向き合う癖が付いてるせいで敵の目の前で剣を外す事故が頻発する

あと十字キーの効きが良過ぎるのか知らんけど狙った方向を向くのがやたら難しい
87.
ユーザー
lQZJK
ドスコイダンジョン面白いなこれ
88.
ユーザー
QDHqV
敵と対峙する度にBちょい押ししてモンスターと向き合う癖が付いてるせい

私もやるけどB? Yじゃなくて?
89.
ユーザー
YNVHC
メインストーリーは1Fでしあわせの腕輪が引けると楽チンだったな
あと2Fだか3Fでドラゴンシールドも引いたんだけど力の草と交換してくれって怪しいオッサンがウロウロしてて笑った
90.
ユーザー
XuVyy
シレンは1作目から遊んでるが、相変わらず腕輪の鑑定が苦手
読んだり食ったりで即わかるもんじゃないし、値段覚えるの苦手やし
91.
ユーザー
MSLGL
帰って来て荷物整理のいとまなくGo nextを促してきて、保留すると朗らかに不平の声をあげるタツミ
直で行きましたとも金神器蔵にしまって出るのは諦めて
死んで帰って来てるともっかい死のおかわりをもらう判断になる
92.
ユーザー
jZaMa
腕輪は呪い+ハズレ効果を引いた時のデメリットがデカくて気軽に試せないのが難点だな
93.
ユーザー
6Lawi
>>90
値段は素直に手帳見ようよ
ゲーム内ですぐ確認出来るから
覚える必要は無くなってる

今作から店の中では所持アイテムの売値も出てるし便利だよな
94.
ユーザー
4j38Z
ローグライク系も風来のシレンも初めてでやったけどめちゃ楽しい
。こんなもっと評価されてもいいと思うのにな。
負けるたびに対策して勝てるようになるのが気持ちいい
95.
ユーザー
ckTAX
さっきDLしたんで始めたけどゾワ巻直ぐ手に入ったから穴ぐらマムルでレベル上げしようと思ったら出来ない
行動順がシレンより離れてる敵→近い敵になってる?
96.
ユーザー
aHjrf
パラレル見てたら
買い物上手のダンジョンに見切りの盾で入ってたチャレンジャー居たな
保存の壺8個くらい持ってて武器がかまいたちで+29くらい
こりゃどうあがいてもロストコースに見えるが
97.
ユーザー
c6EIL
クリア後ダンジョンで
水龍、ドスコイ、神器、推測やったが
どれも短くあっさりクリアできてしまって面白くないなあ

神器は報酬がゴミだったから印象最悪w
持ってる装備を初期状態で一つ選べるとかなら
モチベーションも上がるが…
98.
ユーザー
vEfk4
バグ?に遭遇
階段を進んだ先が通路も何もない独立した小部屋だった
高飛び草なかったら詰んでただろコレ
99.
ユーザー
4tKkq
それ壁壊せない?
100.
ユーザー
cx9wi
トンネルの杖やつるはしは持ってなかった
壁に光ってるところもなかったけど武器振りは試さなかったな
101.
ユーザー
GeIxo
通路も何もない独立した小部屋マップは昔からあるけど、ワープ罠があったはず
それも無かったならバグかもね
102.
ユーザー
Ov8jl
小部屋マップって飛ばされても脱出用のバネ罠置いてなかったっけ
103.
ユーザー
Sa01N
>>79
要救助者がモンハウの中で倒れてるのは救助隊の仕様だよ
1Fで普通に死んでも助けに行くと強制でモンハウになる

過去作だと救出成功時にアイテム持ち帰れたから、アイテムが大量に落ちてる救助隊は美味しいシステムだった
104.
ユーザー
l39pG
>>103
あ、そうなんだ
いやらしい仕様だ…
105.
ユーザー
EPCpx
>>97
ヤマカガシはそれらと比較にならんくらいかなり歯ごたえあるよ
10階あたりから即降り気味にしてたらボス戦で詰みかけたわ
あと自分解放したなかでは桃マンもカガシと同様過去作プレイしてないと厳しいレベル
106.
ユーザー
jG0V5
初プレイしてF20で終わったけどここまでの印象は原点回帰ってか1のリメイクって感じ
まあシレンの本番はクリア後ダンジョンからだけど今の所は個人的には良い感じ(スマホに入れてる初代削除しても良いかなと思えてきてる位)
107.
ユーザー
P13tp
保存の壺握られた
仕事中にサボってこっそり遊んでた天罰だと思っとく
108.
ユーザー
6PxFv
今回のもっと不思議BGMが良すぎる
階段の上で堪能してから次フロア行ってるわ
109.
ユーザー
KMfV9
初シレンなんだけど、オープニングのグラフィックで消したわ
普段グラフィックに文句言わないんだけどいつのセンスやねん
110.
ユーザー
KMfV9
って思いながら遊び始めたら全然気にならなくて草
普通に面白いじゃねぇか…
111.
ユーザー
wpRGV
>>105
クリア率見る限りだと良い感じに低いな
112.
ユーザー
HqXTY
所持してるアイテムどころか落ちてるアイテムに嫌がらせするヤツ多すぎんか?
燃やして消すアカニンジャとか雑草に変える袋何とかみたいな名前のヤツとか投げてくるカッパとか
113.
ユーザー
aw9Pc
>>112
お香使えって事だろ
114.
ユーザー
JAv7f
もしかして無欲のお香でその辺り防げるのか

デメリットの方が目立つと思ってたが
そんな風にも使えるんだな
115.
ユーザー
IghAg
取れなかったお前が悪い
とか言われないだけ有情
116.
ユーザー
EkplO
畠荒らし系は初代シレンからいたけど、あいつのいるマップで草があったら高確率で雑草にされた後で嫌だったな
しかし今作は直接持ち物つーか装備してる武具まで雑草にしてくる大物荒らしとかいうクソクソのクソが居なくなってるから今までよりマシ
117.
ユーザー
7s1YA
昨日初めてヤマカガシ行ったら雑草化で後半アイテム拾えずボス戦でボコボコにされたから、白紙に書き込む用にねだやし探しに推測裏に篭ってたわ
118.
ユーザー
fvEyr
剣豪「大物荒らし居なくなって良かったな」
119.
ユーザー
1jsLh
ケンゴウは壁を背にするだけで被害抑えられるからまだいい
ただしタツジン、テメーはダメだ
120.
ユーザー
UGOhF
言っちゃなんだがフロムゲーよりも理不尽死や初見殺し要素多い
121.
ユーザー
Fyvzm
そういうのを対策していく事に
面白さを感じるゲームだしね

拾えるアイテムがランダムだから出来ない事もあるけど
122.
ユーザー
Tis8q
どこかわからない部屋にあるアイテムが雑草にされてるのが憎たらしい
123.
ユーザー
LiKZu
雑草なら変化の壺で使えるが完全消滅させるクソ忍者が許せん
124.
ユーザー
1Uzfg
バランスは5のが初心者向けだったな
今回は初代と4混ぜた感じ
125.
ユーザー
30Gtn
乱数の偏りっぷりは初代を彷彿とさせるな
いきなり合成の壺2つ連続で手に入った時は何かのバグ疑った
126.
ユーザー
VElhL
真髄の30F以降大分キツイな
足踏み回復してたら四方の壁からパコと死神が一斉に湧いて出て来て笑ったわ
127.
ユーザー
u6qYr
結構売れたか?
128.
ユーザー
JAv7f
8万5千だって
前作考えたら健闘かな
129.
ユーザー
XUEC5
俺もお布施代わりにパケにしたからな
DLで楽に遊びたっかったけど
130.
ユーザー
DZTWa
DLのがメーカーの利益大きいんじゃないかな
131.
ユーザー
r3bbd
なんだろうなー
普通に進めてはいるものの、なんか面白くないな今作
132.
ユーザー
Y6RW8
eショップ2位だしトータルかなり売れてそうで良かった
パケ品切れで追加もかかるだろうし
133.
ユーザー
kQB3D
評判いいし累計20万超え狙えそうで何より
シリーズ終了の危機は脱したな
でもなんでこんなに売れたのか謎だw

夜システムの不評の声が目立つものの
5+が好評だったって事かな
134.
ユーザー
CicVe
シレンは他プレイヤーが不幸な目に遭ってるの見るだけでも楽しい
135.
ユーザー
u2gIe
桃マン無事突破
キーとなったのは気配察知、連射の腕輪、ボウヤーまん、デブータまんだな

連射は結構強いし、好きだわ
効果音も気持ちいいし
136.
ユーザー
a3vEb
幽霊船に拉致られて風魔の盾とマンジカブラをロストした
クソが!!
137.
ユーザー
cunpX
>>136
通常のマンジカブラと風魔って
救助ポイント専用武器だから気にする事無いと思うが
保存の壺のが価値があるよ
138.
ユーザー
c8KvE
>>136
それ怪しくない店で買い戻せるかもよ?
139.
ユーザー
HaPOy
今回印スロットの増やし方は巻物を読むだけなんだな
白紙で増やしたい放題だからありがたいわ
140.
ユーザー
TgZjL
白紙も供給多めだし使い方はプレイヤー次第って感じかな
真髄クリアしたけどいつもより白紙あるぶんねだやしで持ち物検査ゆるくできるから運命の地下や原始99より楽に感じた
まあ真髄の上位バージョン出てきたからシレンジャーはそっちやれって感じなのかな
ただクリア後持ち込み不可系はどれも序盤が一番の山だからもうちょい調整欲しいな
141.
ユーザー
0XPv7
誰かが言ってたがまず索的がやっぱ気配察知一強になってるのがね
例えば気配察知の劣化バージョンと言うか器用貧乏ポジションのアイテムが
二三個あればね
142.
ユーザー
AeGk3
気配察血でも強アイテムだったくらいだしな
143.
ユーザー
YILvL
偶然良い武器防具集まって偶然合成壺が2個拾えて偶然混乱防止の指輪拾えたからストーリー1回目クリアできたけど、こんなん再現できる気がしないわ
144.
ユーザー
wn4Vw
一発クリアは歴代1番むずくないかコレ
145.
ユーザー
wCKPn
ジャカクーまでの事を言ってるなら
歴代イチ簡単まであると思ってるぞ?

合成なくてもイケるバランスなのがデカいんかな
146.
ユーザー
e9S6e
復活無敵がポロポロ落ちてるから打開しやすいのもあると思う
147.
ユーザー
HN41J
神髄も最初は40F以降大分キツかったから過去作と比べても難易度高いかなと思ってたけど、クリアして勝手が分かってからはまあ簡単な方かなと思ってきた
148.
ユーザー
ycXnr
神髄とかまだやってないな
それより救助ポイントのバランスが難易度と比較して
露骨にバランス取れて無いけどアプデ来るんだろうか
149.
ユーザー
uQa33
推測面白いなこれ
150.
ユーザー
YtCgE
あー、このスレ見てるとすげえ欲しくなる
買ってもやる暇ないから我慢するしかないのに
151.
ユーザー
Q4fsd
気配察知と壁抜けはチートすぎだから
神髄では使わずにクリアしたいなあ

クリア後ダンジョンあっさりクリアできるの多くて
あまり楽しくないけど推測裏は面白いな
神器の洞窟と違って欲しい報酬を狙えるのがいい
152.
ユーザー
3b5N5
シレンは3以降久々なのだが
アスカってこんな面白キャラだったっけ
153.
ユーザー
wOoBM
年末年始に買ったsteamゲー崩し期間だから同じく我慢してるけどスレ見てると欲しくなるよなぁ
もうsteamにはまた積みゲーの高さを稼いでもらって買っちゃおうかな
154.
ユーザー
mXPyO
真髄は2周したけど気配察知も壁抜けもこなかったなあ
桃マン系も終盤に出た杖一本だけだし初代と違ってチートアイテムは店限定だったりかなり出現絞ってそう
155.
ユーザー
xSydS
鬼木島何回かやってクリアできんから
ゲーパスでP3Rやってる
156.
ユーザー
yfLeC
買いたいから早くセールで半額になって欲しい。
157.
ユーザー
iQn5J
>>156
2年も待つのか、気が長いな
158.
ユーザー
6tWeE
steam乞食まだ居るのかよww全steamは割れてるからオンラインやら無きゃ全無料だが
このゲームは助け合い救助とかオンラインが重要だろうアプデも当然あるだろうしなPCチート番付はイラン
159.
ユーザー
ycXnr
今日はマゼルン狩りしてて倉庫の整理してたわ
後は神髄と無双と黄金なんちゃらだけだから
無双は無理ぽいからそろそろ神髄やっておくか
160.
ユーザー
bSzP7
今さらSwitchなんて買えるかよ
早くsteamで出せや😡
161.
ユーザー
FnFlI
諦めろ
162.
ユーザー
UEBMA
最初のダンジョン2回目でクリアしたけど大量にイベント出まくってその消化が地味に面倒だなこれ
163.
ユーザー
mEivo
DLランキング1月度2位か
164.
ユーザー
KI5o4
今回のシレンほど「こういうので良いんだよ」感が強いゲームもないな
165.
ユーザー
9rIPg
UIの改良がかなりいいね

一目で状況が分かる表示とか
保存の中身のアイコンが見えてるとか
ショートカットとか
投げ物を複数登録したりとか
166.
ユーザー
PSNlE
その階で遭遇したモンスターが記録されるの有難いわ
マゼルンに備えたり出ないモンスターに備える必要が無くなるし
167.
ユーザー
soTtH
シレンやる時スマホかPC必須だったのがゲーム内で全て完結するようになったのは本当にありがたい
168.
ユーザー
XAdHa
一応ゲーム内で確認は可能だけど値段を逆引きする時は手書きメモの方が早い
169.
ユーザー
XAdHa
Xで公式が国内累計出荷数20万本突破の報告出してる
スゲェな
170.
ユーザー
r3Qoi
買ってきた(´_ゝ`)
171.
ユーザー
jWjAf
星の石終わったー
真髄単体だと楽な分こっちはロストや飛ばしにひやひやする分なかなか緊張感あったわ
ただ何回もやりたくないなw当分は救助と真髄だなー
172.
ユーザー
CgkfW
20万本突破ってDL込みなんだろか?
173.
ユーザー
XpWaB
売れてよかった
これでアプデ期待できるな!

山伏フロアがブオ~ブオ~連発でうざいと思ってたが
イッテツ戦車フロアの方が圧倒的にうざかったw
アプデでテンポよくしてくれ
174.
ユーザー
NG08V
ようやく真髄に挑める所まで来れた
お前ら進めるの早過ぎ
175.
ユーザー
thmek
ストーリー?すらクリアできないんだが
もっとローグライトな要素あればいいのに
176.
ユーザー
hpOTQ
ローグライクな要素とは一体…
177.
ユーザー
u4hxP
今作は仲間が強そうだし何周かしてたら
上手くなくてもストーリーはどうにかなるんじゃね?
178.
ユーザー
HDpr7
メインのストーリーは冒険の回数増えるとどんどん楽になると思う。
179.
ユーザー
albCn
ストーリー放置するとあとで埋めるの面倒くさいから!マーク付いたらとっとと籠屋使って埋めた方がいい
180.
ユーザー
5m3vx
あー欲しい欲しい欲しい!!!!
181.
ユーザー
sHD6Q
カッスが転げまわる画が観たかったが
ま、いいか・・・次の機会にw
182.
ユーザー
Z7RGJ
>>175
とぐろ島のこと?
オウケイオウケイ
このコッパの助にまかせとき!
おもろいつうかて死にまくってたらくそつまらなくなるし
初心者はどうやってすすめたらいいんかわからんわな

1.イベントをすすめる
MAPやNPCに!マークがついてるやろうけど
そこでイベントをすすめるんや
いろいろあるけど最優先は
4Fを越えた先にある忍者の隠れ里のセキのイベント
そして赤と黒の海賊イベントや

かいぞくは時間かかるけど合成のツボイベントはすすめとき
逆にセキのほうは比較的早く終わらせれるんやないかな
こっちはセキが仲間になるようになるし身代わりの杖が手に入るようになる
これ強いで、ボス戦でドラゴンに振っておくだけでニセシレンになったドラゴンが攻撃を皆受け止めてくれる
しかも反撃で敵を倒すw

2.ルーチンをつくるんや
合成の壺イベント解放までかなり時間がかかる
それまではこういうかたちでつなげていくんや
佐川は見たか?飛脚の人や
アイテムを1つ宿場町へ運んでくれる
早ければ6~7Fで会えるしそのあとでもまた会う
保存の壺やったら中にアイテム入れてても運んでくれる
だから
ゲームスタート→武器盾拾う→忍者の隠れ里で+1強化→飛脚に会ったら武器たてとぉ壺に入れて渡す→わざと死ぬ
→宿場町で強化した武器盾持ってスタート→忍者の隠れ里で+1強化、とこの流れを繰り返すんや
このついででセキ関係のイベントやるとええやろ
強化も+1だけじゃなくたまに+3してくれるときもあるし天の恵みや地の恵み、白紙がひろえるときもあるやろ

ゲーム進行で頭抱えてる人は試してみて
183.
ユーザー
xxnMP
俺が初心者にアドバイスするとしたら
アイテム使い切らずに死ぬな かな
使い切ってどうしようもなく死ぬのは気にするな
184.
ユーザー
882gA
新アイテムの土塊の杖はかなり強いよな
矢稼ぎや池に囲まれたアイテムを取る新手段のみならず、通路で左右塞いで足踏み回復に使えたり

新ギミックの流れる川とイカダもプレイヤー有利に使えるから嫌いじゃないし、6は新要素含めまじで面白いわ
185.
ユーザー
zCMM7
初心者にアドバイスするとしたら、必中武器や杖以外は外れる前提で行動しろってことかな
次攻撃すれば倒せるけど、こっちも後一回殴られたら死ぬという場面で通常攻撃をしてはいけない
186.
ユーザー
x7Qgg
>>182
今日ようやく31層までいったがわざと死ぬは考えてなかったな、どんだけガチるんだ

倉庫のお兄さん3階連続で出て笑った
保存のツボ全部送ったけど無駄だった気がする
187.
ユーザー
x7Qgg
合成で絶対つけたいやつとかおしえてけろ

小学生の頃にレゲー好きのトッモがやってたGBのシレンか隣で見てたけど結構知ってること多いな
ただウニみたいたやつの対処と長く潜ってると吹く風がようわからん
188.
ユーザー
ug4fZ
盾にゾワゾワとおにぎり付けるだけで生存率が爆上がりする
189.
ユーザー
wJwbQ
混乱とかぞわぞわって罠じゃないん?同士討ちしたらレベルアップされるじょん
190.
ユーザー
WedQF
さっきストーリークリアしたけど保存ないわ糞武器だわでどうにもならないと思ったがドラゴンのフレンドリーファイアーとゾワゾワだけで倒しきったわ
つか最後はドラゴンのFFで死んだからレベル上がっただろうなあのドラゴン
191.
ユーザー
ZHIVB
いかにもシレンらしい勝ち方だ
192.
ユーザー
dIAlS
>>184
その杖4からだろ
193.
ユーザー
xxnMP
ヤキイモは強い



気がするけど、まだまともに活用してないな
194.
ユーザー
QHZBd
無事シナリオはクリアしたぞ
ちゃんと準備していったら全く苦戦しなかった
195.
ユーザー
Uhyga
>>193
MHで使う
196.
ユーザー
0mz4N
例のアレって5+の時と値段違うんだな
もしかして毎回変わってるのか?
幸せ草祝福と思い飲んでしまったけど
197.
ユーザー
Mevan
真髄の星の石クリア(裏真髄?)できたーー
真髄を前情報なし(根絶やし解禁前&ぼよよんコピーも知らん)でクリアしたから、なんなら表真髄のがきつかったわw
198.
ユーザー
c3aGw
ヤマカガシが全然クリアできないから気晴らしに罠師やったら一発クリアしたわ
難易度差がエグい
199.
ユーザー
1nER7
ヤマカガシは普通に高難易度だと思う
クリアしないとセキが出てこないのが酷い
アイテムの引きはもちろん3Fまでにオニギリの確保と赤or黄マムルでどれだけレベリングできるかによるし
200.
ユーザー
nfumM
ヤマカガシは相当難しいからなぁ
火忍か壺おじは根絶やしておきたい
201.
ユーザー
nfumM
壺おじってなんだ
雑草おじさんだよ
202.
ユーザー
obH3I
ニギライズはいいけどそれが必須になってくる(ドスコイ化前提の攻略)てのはさすがにバランス悪いよな
203.
ユーザー
PYhho
星の石まで終わったけどニギライズ一回もしとことないわ
桃マンでにぎりならいで息吐きまくったのはしたけどドスコイ前提ってわけではなくね?
204.
ユーザー
rwCZZ
ローグライクの入門にjはぴったりのシリーズだよな
205.
ユーザー
f6cPG
神器って青が能力補正値高めで金が天然印とかスロット多めで合ってる?
206.
ユーザー
1Plxm
27階で死んで、救助依頼は使えるけど、今回で合成やマゼルンは解放できた

27階くらいだと助けに行ってくれる人がほとんどいないから、自分で行くか、
解放されたシステムを使ってまた武器防具を育て直すか悩んでる
みんなならどっちにする?
207.
ユーザー
H2Czc
上の文句言ってた初心者だけどもう庭だから救助行けるで
そんなことよりもこのぽよよん解けなくない?
https://i.imgur.com/R4jgQ87.jpg
208.
ユーザー
LNmmo
救助依頼は階層が深いほどポイントにボーナスあってもいいよな
あとは依頼者側からのお礼に倉庫にある物を救助依頼品設定できるような遊びがあってもいいと思うわ
209.
ユーザー
rBOHo
現状だと
アイテム数ボーナスで適度に低い階層のが割りが良いからな
210.
ユーザー
ZC3Mc
>>207
ここまで強化するのに何時間くらいかかったの?
211.
ユーザー
UGdj8
>>210
2時間ないくらいかな?

白紙か大部屋持つ
↓
忍びの里から隠しルート入る
↓
2〜6階で泥棒
↓
青階段から出る
↓
ききじま即抜け

道具の整理とか面倒だけど白紙と換金用アイテムあればいい、気配察知あれば即降りで
これで一回10分で14万くらい
212.
ユーザー
dpmfs
尚ききじまはクリアできん模様
かなしい、どうして…
213.
ユーザー
Idw8p
攻撃が外れる可能性を考えて行動するべきと頭で思いつつ
低層で、HPが少ない中で、あと一撃で倒せる敵を攻撃したら
きっちり攻撃が外れて返り討ちになった件
今回はバランスが良くてやられても楽しい
214.
ユーザー
LNmmo
今ミスったから次は当るだろで連続ミスで死亡w相手もミスって助かったwあるある
215.
ユーザー
udAz3
こっちも相手もミス連発は何回遭遇しても笑っちゃう
お前ら何やってんだと
216.
ユーザー
30NOL
雑にやるときっちりやられるのが楽しい
雑にやったらお互いに攻撃が外れまくる泥試合になるのも楽しい

それはさておき、仲間強くない?
女キャラが超役に立ってて驚いた
217.
ユーザー
dNwoY
セキはほぼ幽閉されることになるのがね…
218.
ユーザー
1gd0x
桃まんクリアできた
1Fから7Fくらいまで風吹くまでおにぎり矢有用桃まん経験値稼ぐのがコツだな
219.
ユーザー
xUfLZ
桃まんは変身中は装備品の能力が発動しないことに気付いたら、変身前に使い捨てシリーズを装備すれば数値が下がらないので楽に進められるようになったな
220.
ユーザー
rPg4Z
>>219
それどっちも引けなかったw
その代わり1Fからおにおおかみ+1と地の巻物(祝福)が出て2Fで白巻物や変化の壺5が出てラッキーだった
変化の内容に大体白巻物が2つはあったから吸い出しまくりで桃まん棒と盾の強化が余裕でできて本当に引きがよかった
221.
ユーザー
Ngv3q
桃マンって下ネタなの?
電車の中で同僚とシレンの話してて
桃マンってのがあってーって話してたら微妙な空気になった
222.
ユーザー
jz1um
223.
ユーザー
DDAPF
調子乗って文字通り全財産持ってる時に泥棒に失敗する重大なバグ
224.
ユーザー
DDAPF
まるでテーマパークに来たみたいだぁ…
https://i.imgur.com/amEdua6.jpg
225.
ユーザー
epgsT
俺のカブラステギ返して!!
226.
ユーザー
VkyaJ
浅い階で救助しばらく待ってもしてくれないからすぐ諦めちゃうな
今のシステムだと救助しても利点無いのよね
227.
ユーザー
VkyaJ
>>221
マンがなあ
公衆の場だと言わない方が良さそう
228.
ユーザー
7bf7i
>>227
551への風評被害だわ
229.
ユーザー
pbvX1
アスカは桃まんが好き(意味深
230.
ユーザー
JuoGv
今すぐテコ入れしてほしいのは救助システムかな
231.
ユーザー
Jdfec
>>226
むしろ浅い階の方が隙間時間に行けるから助けに行ってるよ

んで、それでポイントを稼ぐと、例えば深いところで死んで他人の救助を
見込めないとき、自己救助をチート的に強く盛りまくったシレンで
行けるからそれはそれで楽しい

「常に倍速」にするだけでもゲーム性が全然変わるからサクサク行けるし
救助ならではの公式チートモードになる
232.
ユーザー
m1kRT
>>231
低階層救助でポイント稼ぎいいね
いつも救助を待つよりやり直した方が早いって使ってなかったけど序盤でいいアイテム拾えた時に自分救助やってみるか
233.
ユーザー
Jdfec
救助はシレンのいる場所がモンスターハウスになってるから、
低層だと逆に難しかったりするのがまた良い
準備を十分にできなくて返り討ちにあったりする

だから一番難しいのが一階の救助で、アイテムも装備もないと
何度もやり直さないと救助できなかったりする
手段を選ばずに倒れてるシレンに生きて辿り着けばいいだけだから
それでも何とかなる
234.
ユーザー
5eRqD
他は行けたんだが何故か推測だけクリアできん
235.
ユーザー
MhCAu
ヤマカガシ2階でマンジカブラ出て道中で合成のツボ2回出て
やっとクリア出来そうだったのにボスで死んだー
未識別の高飛び草が呪われてて1手遅れたのが死因…
236.
ユーザー
Eganr
これ左右の印付けてると
壁越しの斜め攻撃出来るんだな
237.
ユーザー
7b94m
盾にカウンターとにぎり返し付けた時の万能感は異常
238.
ユーザー
oAGhl
3方向前後左右は壁越しで攻撃が当たるようになるぞい
239.
ユーザー
6zxIL
これって女忍者仲間になるまでじゃん?仲間超つええw
240.
ユーザー
tCTLj
開発者インタビューで仲間が足手纏いだって不満があったから
今回は強くしたと書いてあったけど、確かに今回は強いよね

モンスターハウスから逃げるときに勝手にしんがりをやって
死んでしまうのはやめてほしいけど
241.
ユーザー
e3SYD
ドスコイダンジョンの力押しで進める感が好き
シレンにあるまじき無茶苦茶感
242.
ユーザー
tCTLj
そういえば、今回は前作にあったようなマインスイーパーはある?
5を引っ張り出して久しぶりに遊んでみたら楽しかったから
6にもあると良いなあ
243.
ユーザー
TirAN
裏推測は運がいいと一桁階層で終わるから道具の持ち出しにいいな
244.
ユーザー
pBelB
>>239
でもあいつ難関ダンジョンクリアするまで不在になるのだよ
245.
ユーザー
7OLx8
>>244
難関って峠の先に更に何かあるの?
246.
ユーザー
x1ru2
鬼木島?
あそこ階数があるだけで推測よりもアイテム数少ないからそうでもないぞ
247.
ユーザー
poF4D
三択ダンジョンは推測裏がダントツでてこずったな
他2つは余裕だったのに
推測裏だけは平均クリア率以下
248.
ユーザー
hr2BJ
推測裏は識別の巻物出ないと草と巻物の漢識別だけでズルズル下層まで引きずられるのが辛い
引きいいと8F程度で終わるけど
249.
ユーザー
038zy
神髄25Fの時点で
保存壺なし
剣→山姥+5呪三連サビ目
盾→おにおおかみ(青神器)+5サビトド

やり直すか迷う
250.
ユーザー
zKF0Q
レベル次第
251.
ユーザー
zKb1T
>>246
ヤマカガシだろ
252.
ユーザー
HFwzW
最初の赤忍者にやられて山あいの里からすすめね笑
253.
ユーザー
kaLei
俺も初めてすぐのオトトに二回くらい初っ端でやられた
何も考えてないと強いなあれ
254.
ユーザー
jc8LT
攻撃を選ぶ前に考える癖をつけさせるという意味ではいい調整
なんやこの運ゲーと思われないかは少し心配
255.
ユーザー
4f3eQ
全滅3つもあって得した気分
256.
ユーザー
JrcR9
壁抜けの腕輪強いな気配察知に匹敵するレベル
257.
ユーザー
VkjQA
まぁ実際知識はあっても基本運ゲーだから
今日神髄潜ったら初っ端からバッタとその後ろにみどりマムルいて無理だった
バッタは1F初手にいちゃいかんだろw
258.
ユーザー
dIlpU
マゼルンはゾワゾワでいいのか?剣盾どっちにつけるんやろ
259.
ユーザー
1m3Jj
手帳に対応表があるぞ
ゾワゾワは盾やね
260.
ユーザー
ulPHS
神髄六回目クリア報酬の必中の剣も取っちゃったしそろそろ新しいもっと不思議追加してくれてもいいぞ
261.
ユーザー
zStwB
ヤマカガシ本当難しいな10階から出るノロージョが凶悪だな
ボスまでも辿りつけない
262.
ユーザー
e7GNB
1日1〜2時間程度しか遊べないんでカカルーやっと終わった
ギタン投げゲーじゃねぇか、バッタ死ね
263.
ユーザー
nJCKB
少年ヤンガス以来だけど敵の火力エグいな
264.
ユーザー
fPh0c
>>261
稼ぎをやったり矢を集めないと苦しいかも?
265.
ユーザー
2ux4f
ヤマカガシは毒矢集めしてなんとかクリアしたな
266.
ユーザー
2ux4f
あと道中の店で銀のドラゴンキラーがあったのが良かった
泥棒する手段もなかったから色々売りまくってなんとか買った
ニギライズもしときたかったけど3階迄に盾が出なくてにぎりの攻撃耐えられなくて出来なかった
267.
ユーザー
XXK3U
敵の火力が強いのは中盤迄くらいだよな
バッター種とか三割が全盛期で
10割とかになると壁にも使えるただの雑魚に成り果てる
268.
ユーザー
mwRkw
飛びつきの杖の有効活用方が思いつかない
269.
ユーザー
0IEa3
単純に距離を取って弓矢などで攻撃
270.
ユーザー
rr6pt
杖と巻物など、本筋以外がクリアできん
271.
ユーザー
7nHjf
>>268
泥棒に使えるよ
272.
ユーザー
uwslU
大部屋か壁抜けできないと怖くて泥棒できない
273.
ユーザー
miiTo
>>268
RTAの走者がめちゃくちゃ活用しててびびった
274.
ユーザー
dClMj
>>270
聖域置いてしあわせの杖でレベリングしたら楽だよ
275.
ユーザー
miiTo
泥棒の時はじめて聖域使ったんだけど効果なかったから信用してない
276.
ユーザー
VHeHZ
聖域は強すぎてボスと泥棒では効果がないんだっけ
277.
ユーザー
7nHjf
聖域は炎忍者も焼いてくるし
遠隔攻撃ガンガン当ててくるやつもいるし
敵選ぶからあんまり強くない
278.
ユーザー
xQchE
近接で殴り合いしてくるやつ用だよ
279.
ユーザー
mRH78
保存壺に矢や石を入れた状態でその個数が99以下の時、壺が他のアイテムで一杯であっても同系種の矢や石なら壺に入れる事ができたのに6では不可になってんのが少し不便
280.
ユーザー
kS6Bm
泥棒は特殊ルールが多すぎてな
もうちょい何とかならんもんかと
281.
ユーザー
vwBkr
対策をついて泥棒するのが楽しい人もいるんだろうな
リスクが大きいから基本的はやらないな
282.
ユーザー
ZYc4f
マゼルン可愛い❤️
283.
ユーザー
OVwY2
トンネルで通路作って間違えて階段からひとつ座標ずれてたけど階段横にモンスターかなしばりさせて
場所替えでさあ泥棒だとやったけど
ワンターンあれば即死レベルの攻撃されるんだな
まあ復活草3つ持ってたから逃げられた
置いてるアイテムがしょうもなくても持ってるアイテム眺めて出来そうだとついつい泥棒やってみたくなる
284.
ユーザー
Qj4bL
今回商店内に罠作れないから底なし壺やカラクロイドの罠使って無理やりフロア移動できなくなったのが辛い
285.
ユーザー
Hze7y
大部屋場所変えで良くない?
286.
ユーザー
3tKfk
泥棒する手段が減ったって意味な
287.
ユーザー
GttvB
まぁ店主も散々盗まれまくって色々対策を講じてるんだよ
シレンを指名手配して来店時点で殴り殺すのが確実にベストな対応だと思うが、
床に穴を掘れなくするだけで許してくれるなんて優しいじゃないか
288.
ユーザー
Hze7y
ハイリスクハイリターンな調整でいいんじゃない?
むしろ過去作ってそんなガバガバだったんかって思う
289.
ユーザー
lVar4
>>284
店出て一歩目に罠作れば同じこと出来るだろ
290.
ユーザー
OME67
店主特効の印を追加しよう
291.
ユーザー
ieBcb
犬がトド追い払うのは笑ったわ
292.
ユーザー
Hze7y
畑荒らしとマルジロウとかいうツボ悪だけの害悪モンスターはなんか対策あんの?
293.
ユーザー
4M5Dl
転ばぬ先の…
294.
ユーザー
Dy2nY
マルジロウは転ばぬ杖とかドスコイになっとけば無害
荒らしは昔は雑草が合成に使えたり草の満腹度回復が5パーだったりと活用できたけど
今回は弾きよけしてアイテム早く回収するしかないな
まあそれでど過去作に比べたら弱体してるし乱れ大根がガンガンでてこなかったり害悪しかないカラペンとかいなくて大分快適
295.
ユーザー
Hze7y
開始して2歩で保存6がピンポイントで弾かれるなんて思わんて


不動はどうなん?
296.
ユーザー
xlgqv
水竜きつい
297.
ユーザー
WYDen
雑草は変化の肥やしになるからいいが
ニンジャは死すべし、慈悲はない
298.
ユーザー
tFcpQ
ニンジャは武器や壺やら燃やせないものは手を出さないけど
荒らしは遠距離からの雑草投げで持ち物の壺まで破壊してくるから荒らしのが嫌いだわ
299.
ユーザー
n4g93
腐ったおにぎり置いとくと焼いてくれるしね
300.
ユーザー
4h59b
雑草オッサンもニンジャもトルネコ3の理不尽さに比べればまだ許せる不思議
301.
ユーザー
DOM1e
必中印とか店売りしてるんやな…
302.
ユーザー
YvHzW
>>281
持ち込みありなら泥棒やり放題だから金策で武器売り金稼ぎは基本だぞ
303.
ユーザー
3ahrK
死んだら道具失くして帰ってこないんだけど
なんやこのクソゲー
304.
ユーザー
vv5N1
野球に“ホームランで一点入るのはおかしい!”って言ってるようなもんだな
ラスエリ症には厳しいゲームよ
305.
ユーザー
ZwA8X
武器と盾だけ怪しくない店で買い戻せるのは良心的じゃん
306.
ユーザー
AMuKF
片道勇者すころ?
しんでも持ち物持ち越せるぞ★
307.
ユーザー
gPXMF
ロストしない場合って
それ前提で難易度調整されるから実はロストした方が親切ってな

別ゲーだけど
FEの風花でキャラクター毎に技能が不得意 普通 得意って別れてて
不得意って何であるの?要らないとか言ってるア ホが居たな
それ普通 得意 超得意に置き換えても同じだよなって
何で得意も要らないにならないんだって
308.
ユーザー
0HKCN
>>303
詰将棋は前の駒持ってやり直せるか?
309.
ユーザー
x0nfA
>>307
経験値稼ぎをしないとクリアできないRPGみたいな話になるよね>ロストしない場合
310.
ユーザー
Ker3v
俺がローグライクが好きな理由の大半はそれだな
大抵のゲームは蓄積すればより楽になるようにはなってるが、一切蓄積しなくてもクリア出来るようにもなってる
まぁシレンで言えば合成の壺や桃まん関連の開放はしとかないと辛いが
311.
ユーザー
RGRuu
アイテムのマイセットと倉庫は今の10倍くらい欲しい
312.
ユーザー
SQ0Kx
倉庫のキャパ少なすぎよな
313.
ユーザー
YH6Nk
やっとヤマカガシ終わったわ
他をクリアするまで真髄行くの我慢してたんでやっと挑めるよ
314.
ユーザー
Irega
>>313
よくもまぁあのクソマップやり遂げたね
僕はあのダンジョンやってシレン6そのものに興味を失った
315.
ユーザー
fXR0Z
神髄のチュートリアルだろあれ
難しいけどクソではないよ
316.
ユーザー
AYej8
クリアしないとセキが永久離脱なのは酷いとは思う
317.
ユーザー
lLhgU
ルート次第だとセキが仲間になる頃には仲間が不要なダンジョンしか残ってないのがまたね
実績解除には必須だけど
318.
ユーザー
fI7Zc
ヤマカガシ苦労したがクリアしたら達成感あった
難易度高いからストレス溜まったが
319.
ユーザー
gtWmZ
多分運が良かったんだろうけど
俺はヤマカガシはメインクリア後に一発で終わって記憶に薄いんだよな
他のダンジョンではバンバン死んでる下手っぴなのに

あと真髄だけで中々手こずってる所だが
先にもう一回やってみようかなぁ
320.
ユーザー
WTUXm
なんとなく、神髄の方がいい武器とかアイテムが多く出る印象なのよね
低階層で草野郎が暴れることもないし…

それでもヤマカガシの方が難しいとは
口が裂けても言えないけどね
さすがにもっと不思議は手ごわい
321.
ユーザー
L7b4W
ヤマカガシは前半のアイテムドロップの重要性がかなり高そうだが
4回しかやってないけど
クリアした時はマンジカブラと風魔拾ったし
322.
ユーザー
UGmgC
垂れ流しの腕輪って推測裏でしか出ないんか?
推測裏やってて候補には出るんだけどいつも違うやつで腕輪コンプの壁になってる
323.
ユーザー
6s0Qy
無双とかの高難度系で普通に出るよ
324.
ユーザー
hi0fe
神髄で漢鑑定したら呪いの垂れ流しだった
325.
ユーザー
6s0Qy
巻物や草と違って地雷系が多いから腕輪の漢鑑定はやめろとアレほど…
326.
ユーザー
hi0fe
漢には無謀と分かっていてもやらねばならない時があるのだ

ただ、漢鑑定したときは間違いなくその時ではなかった
327.
ユーザー
UGmgC
>>323
マジか・・・
情報ありがとう

仕事終わったら無双潜ってみる
328.
ユーザー
loajO
たまたま錆止めだった時があったから…
329.
ユーザー
L7b4W
神髄は一桁層だと普通に全力で腕輪装備しまくる
330.
ユーザー
JMGYA
1桁階数で所持アイテムどれくらい鑑定できるかによって難易度変わるからどんどんやった方がいい
その程度の階数ならなんぼでもやり直し効くし
40Fで超不幸の種を漢鑑定した俺みたいになるな
331.
ユーザー
s5X1v
神髄で店売り2000の草は絶対に食べてはいけない
332.
ユーザー
mi1q1
Win版アスカ持ってるが何が面白いのか理解出来ないゲームだったな
333.
ユーザー
FsXAQ
ならくれ
遊びたくても遊べねぇ奴大量にいるんだよ、それ
334.
ユーザー
3QaFl
>>332
評価高いけどそういう人もいるのね
シレン6ストレスもあるが総合的には楽しめているし評価高そう
335.
ユーザー
Al5dl
アスカはシレンシリーズ屈指の高難度って言われてるらしいしなぁ
遊んだことないけど
336.
ユーザー
DmuRi
焼きおにぎり初登場がアスカだっけ
337.
ユーザー
YnWh3
今回、攻撃のミスが多すぎて疲れる
338.
ユーザー
5XKQV
「次の攻撃がミスる」前提で動いてないと事故るのはストレスだよなぁ
必中印のありがたみが薄れるが、もう少し命中率上げてくれないだろうか
もしくは回避能力を持ってる特殊な敵以外には素で必中とか
339.
ユーザー
WUIso
率が低い方がミスる可能性を忘れがちで
ウッカリ死亡が増えそう
340.
ユーザー
9uhNZ
敵や道具に接近する前、部屋に入る前に一呼吸置いてよく考える
これやるだけでだいぶ事故率が減る
341.
ユーザー
5fHRv
フロアに敵が入ってきた時、しっかり何者か確認するとか
そういうのも怠らないことだな
342.
ユーザー
bwvkn
>>335
4の浜辺のがきつかった
343.
ユーザー
VTDOS
何も考えずボタン連打することの少ないように
バランス調整してるんだとは思うし、それはそれで
悪くない

そうじゃないと、序盤が単調になるしね
344.
ユーザー
4AMWX
ストーリーボスで取っておいた白紙にせいいきと書いて置くつもりが使ってしまってた俺
お手本通りのミスをやらかすとは
まあ無事に置けてても結果は同じだったけど
345.
ユーザー
knnKh
ボス戦は聖域置けないゾ(一敗)
346.
ユーザー
MoOVo
聖域の巻き物がボス戦で効果ないのを知るまでがテンプレ
347.
ユーザー
5gXK6
そもそも未発見の巻物書けるんだっけ?
348.
ユーザー
1kbP7
書けない
それができるの1だけ
349.
ユーザー
jXM7w
当時はネットなんかなかったからジェノサイドの巻物の存在を知った時は驚いたわ
350.
ユーザー
FGBqa
全滅の巻物すら都市伝説扱いだったからね、当時は
351.
ユーザー
3NV0E
全滅の巻き物はそのものは存在しない上に、白紙での解放条件が倉庫未使用でテーブルマウンテンクリアだったからな
352.
ユーザー
HeSGC
石12個はともかくとして、ようやく全ダンジョンクリアしたわ

ヤマカガシが1番キツかったわ、モンスターにアイテム潰されたって表示は精神的に辛いな
353.
ユーザー
BgY3N
神髄クリア済みなんだがヤマカガシが40回くらい挑戦してもまだクリアできない
最下層に行くだけなら余裕だがボスがあかん
354.
ユーザー
HyYT2
今無双の島に向けての準備してるけど、預かり屋の容量180って少なくない? 保存わの壺で圧縮してもすぐ埋まる、ってか保存の壺自体が簡単には数揃わない・・・
355.
ユーザー
LofSD
預かり屋と持ち物欄が両方埋まってる状態でクリア報酬を入手したら消えるから気をつけろ
356.
ユーザー
VaEeD
貴重な装備品、合成の壺、マゼルン系桃マン、脱出の巻物以外は全部売ることで対処してる
これでも倉庫半分くらい
357.
ユーザー
4VH2N
倉庫の中では保存は空にしてて
出発時に必要なものを詰める
って運用したいんだけど

そうすると尚更キツい
358.
ユーザー
hR3AJ
>>353
ボスはザコに身代わり振ったらパワーアップ草飲んで、あとは他に構わず2人がかりでボコボコ殴ってたら完封したわ
359.
ユーザー
QZSYo
使い捨てシリーズ装備して倍速移動できる桃まん食って戦うとかなり楽
桃まん使用中は使い捨て装備のランク減らないから
360.
ユーザー
WdLdY
>>353
もちろん運もあるが攻略情報しっかり見て行ったからなあ
混乱の巻物と無敵草2つで倒したような記憶
361.
ユーザー
DWDav
シレンは敵に囲まれててもうどうしようもない!って状況を1発で打開する強力なアイテムがいくつも用意されてて
ボス戦ではそれを攻撃に複数投入しちゃうから逆にボス目線で見てもうどうしようもない!って状況になるんだよな
せっかく取り巻き読んで囲んだのに、変な草を3本くらい飲んだと思ったら倍速強化無敵になって、
なんか巻物読まれたらこっち全員混乱していつの間にか隣接されてて
何とか立ち直って殴りつけても無敵だから無効、倍速で死ぬまで一方的に殴りつけられると言うとんでもないクソゲー
362.
ユーザー
rFlmK
リンチ状態になっても困った時の巻物一個で打開できるからな
持ち物次第じゃモンスターハウスはボーナスステージになる
363.
ユーザー
rfHpp
アイテムが全く揃ってないときはともかく、中盤以降ならモンスターハウスは基本的にボーナスだな
フロア全体は面倒臭いが、小部屋タイプならなんとでもなってアイテムガッポリは美味しい
罠が多くてちゃんと武器振り判定しなきゃいけないのは鬱陶しいけど
うっかり不用意に歩いた一歩目に魔物化の罠があって、視界にあったいくつかの壺や巻物が全部モンスターに変わったのはマジでショックだった
364.
ユーザー
brNfy
アイテム揃ってて白紙余ってるなら無理やりモンスターハウス呼び出して落ちてる道具と経験値稼ぐっていうパワープレイも可能
365.
ユーザー
8gPZT
赤忍者 雑草オヤジ カッパ
戦車

モンハウにあるアイテムに危害を加える4大害悪モンスター
366.
ユーザー
V0N2T
遠距離砲撃で周りのモンスターと道具焼きつつパワーアップしてくるクソ戦車は浅い層で根絶やしにする
これ基本
367.
ユーザー
3ueQr
500円でモンスターが出なくなる根絶やし課金とかあればいいのに
368.
ユーザー
V0N2T
いらねぇ
が、全ロス無しのイージーモードはあってもいいと思う
369.
ユーザー
rfHpp
クソ戦車は同じ部屋か通路で隣接してこっちを認識してない限り、アイテムに被害を与えないからまだ許す
手持ちに関してはツボに入れてないおにぎりを焼くだけだし
フロアに入った瞬間から勝手に動き回って目についた燃えるアイテムを軒並み消していくクソ忍者と
あらゆるアイテムを満腹度2回復するだけの雑草に変えていくクソ親父は絶許
370.
ユーザー
W1lPT
みんな戦車根絶やしにする時は必ず1マス間隔を空けて巻物投げような
外した瞬間巻物消滅して台パン確定になるぞ
371.
ユーザー
6SMKM
雑草オヤジいるフロアでモンハウとかマジムカつくよな
次々草にしやがって
372.
ユーザー
RCofX
モンハウの中にいて対処してる間に次々と雑草にされる と
野良がモンハウに入り込んでて既に雑草ハウス と
どっちが腹立つだろうか
373.
ユーザー
C4oc1
雑草おじは雑草投げで壺を破られるのが1番キツい
374.
ユーザー
SrO3n
>>370
先に身代わり使ってるわ
雑草オヤジに根絶やし外して雑草にされた事あるし
375.
ユーザー
ReeV6
ヤマカガシきついなー
ここ、合成のツボ出ないのか?
武具が弱くてノロージョケンゴウ壺荒らしが特殊能力関係なく単なる殴り合いでボコボコにされる
376.
ユーザー
hiGjC
ヤマカガシ確か合成の壺出たよ
マゼルンは出ないけど
377.
ユーザー
3EmjB
合成でなきゃ殴り合いしないようにするしかない
378.
ユーザー
ReeV6
ヤマカガシ終わった、マジ疲れた
結局合成は出なかったけど、序盤に桃まん杖出たから悪戯こぞうになって杖強奪しまくって
桃まん身代わり3本ずつプラスその他大量の杖で強引に駆け抜けたわ
379.
ユーザー
MK9gp
ヤマガカシは合成に期待は出来ないからなあ
金食いの金棒とか単体ではかなり強い部類
380.
ユーザー
f36Ho
山伏の法螺貝って店主も暴走させんのかよ
神髄の店で泥棒の準備してたらいきなり店主が暴走してなんとか逃げ切ったけど
暴走解けたってメッセージ見て戻ったら正気のはずの店主に殴り殺されたわ
まだこの店では盗んでねーぞ!
381.
ユーザー
j7w42
神随の低層で罠避けの天然印出て効果の程を堪能してたが
めでたいの共鳴効果に比べるとかなり微妙な感なんだな
382.
ユーザー
amsZQ
神髄の低層で桃印付いた神器と壁抜け手に入れてイキってたらHP管理ミスって壁の中で無事死亡
383.
ユーザー
KAxZB
真髄は難易度低いから低層だとどうしても操作が雑になって思わぬ事故死するよな
384.
ユーザー
3se7Q
神髄はあっさり初回クリアできたが、裏神髄が辛い
保存が一個も出なくて石に枠を潰されて武具を確保するために泣く泣く杖を処分したのに
巻物は拾わずと迷子とくちなしが3枚ずつくらい出やがる一方で
白紙や銀剥がし、印増大等の有用な装備用巻物が全く出なくて銀に埋め尽くされた神器をロクに強化出来ないままマゼランゾーンが終わってしまった
あと雑草親父は未来永劫根絶やしにしてやる
385.
ユーザー
cv0dH
真髄クリア出来たからネタバレ回避してたけどやっとこのスレ来れた
2回目で真髄クリア出来たし過去作の経験が活きまくったわ
シンプルに嬉しい
386.
ユーザー
2T5pV
DLCで各階の99Fチャレンジ追加してくれないかな
387.
ユーザー
2T5pV
各階じゃない各ダンジョンごとの
388.
ユーザー
WZ1WW
特殊ルール系のダンジョンは99Fまで開放しても微妙な気がする
389.
ユーザー
Gw5EU
特殊ルール系は階層が浅すぎてな
99とは行かなくとももうちょい深いのが欲しい
390.
ユーザー
jt34V
桃まんとか杖巻物とかみたいに武具の合成強化が出来ないダンジョンはどうしてもシレンの強化が頭打ちになって
レベル3以上のモンスターが出たら即死系アイテムを使うとか足止めして逃げる以外の選択肢がなくなるから
階層深くするとひたすら階段目指して駆け抜ける階層が増えるだけになるんじゃないか?
かと言ってシレンを強く出来るように合成解禁とかしたらコンセプトが崩れるし
391.
ユーザー
odEeD
真髄の店壁の中に隠れすぎワロチw
買わせる気ないやん
泥棒したろか?あぁん?
392.
ユーザー
Fn1hZ
あれを探すのが楽しいと思うんだが違うのか?
393.
ユーザー
tHYJ4
そろそろ時限独占が切れてPS4・PS5版がくるかな
394.
ユーザー
EqoJP
クソグラクソゲー連呼してたのにクレクレは流石に笑う
395.
ユーザー
odEeD
PS4を含めるのは泣けてくるから辞めろ
396.
ユーザー
WGcZg
switchのゲームなら簡単に移植できるのだからPS4版も出せば良いのでは?
DL専売にすれば本当にコストなんてたいしてかからないだろうしさ
397.
ユーザー
Tdw45
それができるならどのメーカーもとっくの昔にやってるだろ
398.
ユーザー
sNdrD
出来たとしても売れないしなぁ
フォトリアルじゃない、ムービーがない、海外で人気があるわけでもGOTYを取ってるわけでもなく豪華声優陣もいないしアニメキャラでもない
PSで売れる要素がない
399.
ユーザー
WGcZg
だからDL専売で出せば良い
400.
ユーザー
QHWMi
そんなに出て欲しいならSwitch版買ってメーカーに金落とせよ
多数の声に応えて2000本とか笑えんて
401.
ユーザー
Lt7gd
どうしてもやりたいならswitch買え
402.
ユーザー
tXxTM
https://www.famitsu.com/news/202309/15317102.html
↑でも語られてるがスイッチ版の5+が反響あってやっと出せたんだからやりたいならスイッチ版買いなよ
スイッチ買うのが嫌なら出るまで黙って待てば良い
403.
ユーザー
ZOD9d
どうでも良いけど仮にPS4版出たとしたら
風来救助とかの仕様はどうなるんだろ
404.
ユーザー
MTz5p
スイッチ買うのが嫌な人ってマジでいるの?
405.
ユーザー
31c9o
遊びたいゲームあるから仕方なく本体を買う
って普通のことじゃないのか
406.
ユーザー
one4i
裏真髄クリア(*´꒳`*)
緊張感あって良かったわ
407.
ユーザー
6NOxT
神髄の公式パラレル考えた奴バカだろこれ(褒め言葉
408.
ユーザー
8UqHI
これ階層が切り替わると乱数リセットされるんだな
二階で爆発盾の青神器盾確定で取れる
409.
ユーザー
1hqgc
乱数は階ごとにリセットされるし、ダンジョン潜った時点で各階層は独立した状態で確定するね
ずるいことするなら、パラレルで階層降りてからこれこれこう言う行動後に魔物部屋を読めば桃印の金神器入手、みたいなことも出来る
410.
ユーザー
O8Ac1
毎回ランダムなら頑張るけど固定はシレン感無いからあんま好きじゃねーな
411.
ユーザー
57e03
今後のアプデで新規ダンジョンとして配信してくれるのを願う
412.
ユーザー
5dtNm
競技性の高いダンジョンだからそれはそれでいい
413.
ユーザー
j8q5v

アプデ入ったな
倉庫がカツカツだったからクッソ広がったのが嬉しい
414.
ユーザー
WrOpq
神髄の公式パラレルも当然ながら気配察知安定だな
これと金縛りか一時凌ぎの回数を20階アップしとけば
415.
ユーザー
K6Pzg
このアプデを待ってた!!!
コカツで遊びまくるぞ
416.
ユーザー
GP9na
畠荒らし種の能力と対策
https://appmedia.jp/shiren6/77542564
対策は弾きよけの腕輪が強いな満タンの壺雑草投げて来て割るんか保存1個空けにゃあ
買い物上手の修験道
無双の島
しか出ないのは作者優しいな
417.
ユーザー
KrmYc
もう一個くらい高難度ダンジョン追加してくれてもええんよ
418.
ユーザー
hAs8e
畠荒らしは持ち込みダンジョンなら問答無用でジェノサイドだな
あいつらのいるフロアで一枚でも白紙が出たら実質プラス
対策可能な雑草投げはまだいいが、フロア降りた瞬間から落ちてるアイテム全部雑草に変えていくのはマジで害悪
火遁忍者もクソだけど壺と武具は燃やさないだけマシ
419.
ユーザー
IqTmk
荒らしが最も輝くのは大部屋モンハウ
アイテムを全て雑草に変えた上で雑草投げで荒らしが荒らしを倍速にしてくる
420.
ユーザー
CALNy
火忍者は腐ったおにぎりを焼きおにぎりにしてくれるので有用
畠荒らしは死すべし、慈悲はない
421.
ユーザー
zCBSK
大型アプデ第二弾の発表あったな
来週から情報公開してくらしい
422.
ユーザー
yJ5VA
ヤマカカシ?無理っぽくねえ全クリ居るのかよ?
423.
ユーザー
iHEe3
もうアップデ2弾くるのかニンダイでも発表できたらよかったのに間に合わなかったのかな
424.
ユーザー
zTB6q
ヤマカガシは探検録も埋め終わってる
慣れたら楽だけど慣れるまでがキツイかもね
425.
ユーザー
8miZD
追加階層のクリアレベル妙に高い気がするけど
チーターでも居るのかな?
426.
ユーザー
Cgpnd
太陽の恵みが強すぎてねーちゃんはナーフされちまったな
水の上歩けるのは便利だけどオニギリとかが腐るのがキツイっすねぇ
姉と合体!出来るだけでエロいから良いけど
427.
ユーザー
DNymY
無双の島の97~99F辺りの店で必中の剣確認
428.
ユーザー
4fGEc
ニギライズって言うの?の序盤準備コレ次第はやめてほしい
429.
ユーザー
EB6x1
序盤で祈るのは毒矢罠を踏みませんようにだけかなぁ
ヤマカガシくらいじゃない?稼ぎプレイを考えるのは
430.
ユーザー
MGUAy
カカルーの99階終わったけど
毒薬トラップ見掛ける度に矢を補充してた
連射使ってたから消耗が激しかったってのはあるが
もうちょいギタン投げ使えばそこまで減らなかったかな?
431.
ユーザー
6KiZV
毒矢トラップは補給ポイント
最初に通常矢と毒矢をどれだけ補給できたかによってその後の難易度激変する
432.
ユーザー
TsT9V
特に毒矢は1本で被ダメ半減というぶっ壊れアイテムだからな
入手が比較的容易でスタック出来て嫌な特技のない相手を超弱体化出来てダメージまで与えられる
433.
ユーザー
SakYP
とりあえず追加分は全部終わった
持ち込みダンジョンは倉庫からアイテム見繕うのが面倒だったから
鬼木島99階クリアしたデータでそのままドスコイ→仕掛け→買い物→無双でそのままプレイ
買い物の後半辺りからヌルゲー化してたが
434.
ユーザー
8adKB
調子こいてたら無双の下層でラセンフウマ紛失
1〜9まで印を順番通りに入れたお気に入りだったんだがなぁ
435.
ユーザー
Lxwtw

紛失したアイテムを拾って拠点に売りにきてくれる奴いるからそいつから買い戻せるんじゃない?
436.
ユーザー
8adKB
高いのよそれが
そういう時に限って金欠だし
437.
ユーザー
Lxwtw
お取り置きしといて買い物ダンジョンに泥棒行脚だな
適当な金神器を詰め込んだ保存のツボを幾つかと白紙いくつか持っていって
全部売る→全部拾って泥棒を何回かやれば簡単に100万くらいは貯まるぞ
438.
ユーザー
Zek2s
昨日のダイレクトで有料追加コンテンツが発表されたな
前編と後編にわけて販売
前編ではプレイアブルキャラでコッパ
追加ダンジョンが5つ
9月販売開始
後編ではプレイアブルキャラにアスカ詳細は後日
追加ダンジョンが5つ(そのうち1つが最凶難易度ダンジョンの超・神髄)
10月販売開
楽しみだな
439.
ユーザー
Ao1DY
楽しみだねー
キャラとダンジョン以外は書いてないけど新アイテムや武具とかはあるのかな
440.
ユーザー
d1s9P
配信早いんだよね
素晴らしいフッ軽でありがたい
441.
ユーザー
lMGrT
前編は9/5なのか早くていいな前編と後編に分けたからかな?
442.
ユーザー
5hUKM
間もなく第二弾か
リベサガ終わってないのとドラクエも控えてるからDLだけしよう
443.
ユーザー
ga66r
今朝勝手にダウンロードされてたな
まだ知恵かりコンプしてない
今のペースだと攻略情報見ないとキツイ
444.
ユーザー
iy0d1
面白いのかよ?
445.
ユーザー
F4KUV
リベサガが面白すぎてシレンどころかドラクエ3すら遊べてない・・・
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