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パッケ廃止してDLカードにするのは駄目なのアーカイブ

1.
ユーザー
yyVx5
もうネットないゲーマーなんてほぼいないよ
714
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最新の50件
665.
ユーザー
7mXfP
PS5がハイスペックだから高速ダウンロードとかいう恥ずかしい発言は無かったことにするのかw
それが賢明だなw
ここではもう取り返しがつかないけど
もう他所でこんなアホな主張するなよw
666.
ユーザー
gsM3r
PS4時代はそれなりに売れててソフトの需要もあったから重かった
PS5時代になるとサーバー増強なんてしなくても軽くなったんだよ察しろよ
667.
ユーザー
4thCe
>>664
本体側の都合まったく関係ない話やんけ
お前は何言ってたのか忘れたんか
668.
ユーザー
etYgo
任天堂のソフトは後年プレミアつくからカートリッジでいい
669.
ユーザー
0zfOp
また、頭の悪いゴキブリが湧いたもんだなあ
670.
ユーザー
b7Amd
XBOX ONEの初期構想がソニーの公式ネガキャンに潰されてなきゃパッケージはもっと勝ちがあるものだったのにな
671.
ユーザー
QGuva
知恵遅れはゲームしてる場合じゃないぞ
672.
ユーザー
fjpvq
PCはとっくにそうなってるわけで
それが出来ない情弱用にCS機というものがあるんだろう
673.
ユーザー
Y3TJF
>>672
だからこそネットインフラが整ってない国はPCゲームが普及してないのよ
674.
ユーザー
5iIWS
>>673
どちらが片方ってなら、
流通が整ってないけど
ネットインフラだけはある
って国の方が多そう

>>672
DL出来ないなんて事はないだろ
パケ版買うより難しい要素はないんだから
675.
ユーザー
mBtM5
ネットインフラが整備されてない国は往々にして物流もメチャクチャだよ
676.
ユーザー
2u0od
またしょうもないマウント取りしてる
677.
ユーザー
Ntwbw
steam・Xbox・スマホはとっくにDL移行済
パッケージが欲しい人が任天堂とPSに集まってるだけなんだからパッケなくす意味なんて存在しない
どれかしかやれないわけじゃないんだから
678.
ユーザー
6h6Db
プレステが任天堂にボコボコにされるのが見たくないだけだね
679.
ユーザー
m3pHn
>>678
物理的に負けてるの解ってしまうもんなw
ハード間で数字混ぜたり
そもそも発表しなくしたり
とにかく負けてるのを隠す企業だからね
680.
ユーザー
76CAs
PSがパッケ売れなくなってるからパッケ売れてる任天堂も道連れにしたいだけだもんなw
681.
ユーザー
W5eYj
任天堂はキャラクター商品の展開もあるから小売とは仲良くやっていきたいもんな
682.
ユーザー
iunW6
中古が無くなると、子供が高額なゲームをする機会が減る
最終的にゲーム市場が縮小する
そうなると任天堂以外、生き残れなくなる
683.
ユーザー
RzCZl
小学生の頃、親にねだって買ってもらった記憶しかない
684.
ユーザー
QWDnb
中古が無くなってもセールで1000円台になるソフトは山ほどあるので子供はそっちに飛びつくだろう。代替手段があるのでこっちは何ら問題なし
ただ、売るという行為が封じられるので新作ゲームの売上は落ちるかもね
685.
ユーザー
Lk6QZ
Xboxみたいにパッケージが売り場から消えるのはプレステだけだろ
スイッチはゲーム史上最高レベルでパッケージが売れた上でダウンロードも売れてるので
686.
ユーザー
XZHnr
アスペは自分と他者の区別が曖昧だからな
メーカーにとっては売れてるから廃止するメリットが無い、というのを
自分にとって魅力が無いからパッケ無くせとしか考えられない
687.
ユーザー
QLiCU
ソニーは小売切りたいから定期的にこの手の観測レス作るよね
688.
ユーザー
d2RDI
小売切りたきゃいつでも切ってくれていいんだがなw
誰も止めねえよw
689.
ユーザー
JwPjJ
ソニーとMSは小売りを切れるなら切りたいし
出来るならDL販売だけにしたいでしょ
今すぐには無理なだけでさ
任天堂は逆で出来るならパッケージ版の小売りでの販売だけにしたいでしょ
時代の流れでそれが無理なだけでさ
690.
ユーザー
Gh6uW
「切りたいけど切れない」
「切れるなら切りたい」

つまり切ったら損するから切れないんでしょ
なにを分かり切ってる事をグダグダ言ってんのかゴキちゃんは
切った方が儲かるんなら今すぐ切るよw
691.
ユーザー
mov9H
まぁソニーが小売を切る前に
小売にソニーが切られつつあるけどな
692.
ユーザー
FWNLL
ユーザー居ないからな
普及台数がPS2の頃は2200万、PS3の頃はPS3の1000万とPSPの1900万、PS4の頃は900万とPSVの500万

今はPS5が400万でPS4はもう寿命でPS5より売れない
693.
ユーザー
z7g2w
アレが40万ちょいしか売れてないのを見ると稼働台数は100万いくかいかないかだろ
ソニーの大本営発表なんて信じたらだめだよ
694.
ユーザー
CONh5
>>693
アレの購入率がパッケージだけで40%以上とかそんな高いわけ無いだろw
695.
ユーザー
z7g2w
いや国内に限って言うとアレのファン層≒PSのファン層みたいなとこあるからね
5割超えててもおかしくはない。アレのファン層なんてDL版には見向きもしないだろうし
696.
ユーザー
huWzN
>>695
FF13もFF15も装着率30%にも届かないのに16だけそんな伸びるわけ無いだろw
馬鹿も休み休み言えw
697.
ユーザー
pT31Z
売れた本体じゃなくてアクティブな本体に対しての装着率ならそんなもんじゃねって俺も思う
698.
ユーザー
sRWwo
PS5は台数誤魔化してるのは当然として
アレも珍しくSIEがソフト買い取ってあの惨状なんじゃないかと思ったり
パッケ40万売れた盛り上がりしてないだろ
699.
ユーザー
Oz9q2
スクエニにはコンビニ押し込みがあるから
700.
ユーザー
g2CVo
PS3や4の頃はまだ比較的ノーマルなPSファンもいた
そういう意味では今のPSファンはかなりの高濃度
2人に1人はアレを買ってると言われても謎の説得力がある
701.
ユーザー
tDayO
現状は確かにネットは当たり前だけど
国際情勢や紛争によってある日突然使用不能となる可能性もあるわけで
ゲームメーカーもネットを過信するのは危ないと考えているのかもしれないね
702.
ユーザー
DxZhL
PSじゃなきゃいけない理由って世代を経るごとに無くなっていって、ソフト面だとマジでアレくらいしか残ってないからね
703.
ユーザー
02bLc
そういうのはDL9割とかいうpsがまず率先してやれよ。

時代を切り開けよ
704.
ユーザー
n6Lft
>>19
まるで食物連鎖みたいだぁ…(直喩)
705.
ユーザー
zNG7r
>>11
インボイス問題に対して「脱税業者!消費税も払えないような雑魚は死ね!!」って言ってる奴らと同じ思考回路やな
706.
ユーザー
Xv102
>>27
一理あるな
買いたいものを決めて買いに行くのが基本やからな
まあ新作は大体そんな感じやけど
中古は見比べたりもしてたわ
今は中古買わなくなったけど
707.
ユーザー
Xv102
>>56
分かる
即売りはでかい
708.
ユーザー
Xv102
パッケの週販ランキングがあるなら
DLランキングも作ればいいのに
いつまでパッケランだけなの?
709.
ユーザー
95nsG
>>708
把握が難しいパッケージ版の実販売数と違って
100%確実な値が分かってるDL版の販売数は
なぜかソニーもMSも任天堂も大昔から基本的には公表しない
なんでだろうな?
710.
ユーザー
q4ObG
>>709
バカ売れしたタイトルは公表してるよ
営利目的の企業なんだから社のイメージダウンに繋がるような爆死タイトルの販売本数は公表する意味がないし公表する義務もない
711.
ユーザー
JTIuw
ランキングからおおよそ推察されてしまうけどね
712.
ユーザー
qKgaI
>>709
企業秘密だから
YouTuberもGoogleから広告費いくら貰ってるだとかの正確な額は絶対言っちゃいけない事になってるでしょ
実際にどれだけ売れたかっていう情報は宣伝目的で公表する以外は、商品をいくらで仕入れてるかとかと同レベルの機密だからな
713.
ユーザー
4Qg1e
現行機のメタルギアソリッドのコレクションがMGS2とMSG3のDLコードが付いてるだけで
パッケ買ってもMGS1とMSXのデータ入ってるだけの売り方してるらしい
中古で売れなくなるなコレ
714.
ユーザー
pxwdJ
>>713
カプコンもその手法で売ってるやつあるけどほんまクソ
パッケージ(ゲームカード)買う意味無えもん
ゲームカードがただのソフト起動用ドングルに成り下がるからな
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