大型タイトルが売れなかったので中型タイトルを売却、開発中止にして大型タイトルに注力します!アーカイブ最終更新 2023/08/11 12:271.名無しさん必死だな4A71bこれいうほどおかしいか?2023/08/07 23:25:52122すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなUyfc4愚の骨頂やで2023/08/07 23:28:443.名無しさん必死だな4A71b1) ???300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。2)??? の費用を1Qで全額費用化したため、今後の売上はすべて利益となる。3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。4) 1Q の利益がコンセンサス 127 億円に対し 30 億円であったため、通期営業利益 550 億円のガイダンスが、コンセンサス 610 億円に対し、それほど保守的に見えなくなった。5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。2023/08/07 23:29:364.名無しさん必死だな2kzOgSwitchには金輪際出しません。PC/PS/Xboxに注力します。ってことだろ。FF16大爆死で完全に壊れたんだろな。2023/08/07 23:35:345.名無しさん必死だなiStdC中小タイトル連発してただろ軒並みクソだった2023/08/07 23:35:526.名無しさん必死だなOfxZCいうて今からAAA作り出しても開発に数年かかるやろその間どうすんだ🙂?2023/08/07 23:44:197.名無しさん必死だなdv9ZD大型タイトルが軒並み爆死して中型タイトルやパワーウォッシュのがまだ売れてただろうに2023/08/08 00:00:338.名無しさん必死だな934Yjこれ売却ってあるけど、マリオRPG任天堂に売ったとか今後スクエニの小粒タイトルが他社から出るんかな2023/08/08 00:01:599.名無しさん必死だなwRdEb松田社長でぶっ壊して桐生社長でスクエニを完全に終わらせに来たな2023/08/08 00:08:3110.名無しさん必死だなxrd7uこれもう半分誹謗中傷だろ…2023/08/08 00:14:1811.名無しさん必死だなa0fjaむしろ大型タイトルとその開発者捨てろ2023/08/08 00:15:1512.名無しさん必死だなNzvvtPCで売れるほうがいいじゃん 同じ手間ならSwitchより2023/08/08 00:17:2713.名無しさん必死だなxrd7uSwitchユーザーは買ってたのにこの判断だからもうなんともしようがない2023/08/08 00:22:1314.名無しさん必死だなNzvvtてか売却って何をだよ海外のスタジオか?2023/08/08 00:27:0715.名無しさん必死だな0c56Gバビロンやフォースポみてこの判断ならどうしようもないな2023/08/08 00:29:2216.名無しさん必死だなS8tBk金をかければ何とかなると思っているところがスクエニらしいな2023/08/08 00:46:4217.名無しさん必死だなZLoJ3大型タイトルがぶっとんで死亡してんのにいいかげんに気付けよwwwwwマジでアホなんじゃないのかここわあああああwww2023/08/08 00:54:1618.名無しさん必死だなIAhqi小規模タイトルは本当にクソゲー連発だったからなそれなら凡ゲーになるであろうAAAタイトルとやらのほうがマシ2023/08/08 01:07:0519.ナナシさん必死だなXF4iW株主もバカだと思ったから売ってるんでしょ?2023/08/08 01:09:2520.名無しさん必死だなZLoJ3大型タイトルなら売れるという幻想を自らぶち壊しといてそれさえ気付けないからAAA級を何作だそうが何も見えてねーんだよ2023/08/08 02:18:3521.名無しさん必死だな2NcjQ本当にやるわけないじゃんAAA作る余力なんてもう無いよ2023/08/08 02:47:2422.名無しさん必死だなeG8Is>>1少なくともその大型タイトルが今年軒並み期待以下だったわけだからそれなら比較的ウケが良かった小~中型タイトルに力を入れてその上で新しい大型のアイディアを練った方が良いんじゃないか?2023/08/08 03:27:1823.名無しさん必死だなdmbdt>>1おかしくないという根拠は?2023/08/08 05:17:0024.名無しさん必死だなLzDOP要するに浅野チームを解散してFF7リメイクに全力注ぎますってことだろ?頭イカれてんだろwww2023/08/08 05:28:0125.名無しさん必死だなd1FTz最近の作では唯一評判のいいパラノマも捨てるんかもったいないなー大阪開発自体独立するかして任天堂傘下に入ったほうがいいんじゃカプコンもADV弱ってるからテコ入れしたいならいい相手だろうが2023/08/08 05:44:0026.名無しさん必死だなXsWAP>>24DQ3のHD-2Dリメイクの音沙汰が無くなったのはこれが理由かな2023/08/08 06:05:4427.名無しさん必死だなCSyiYゲハではスクエニの希望と呼ばれる浅野チームゲーも続編は軒並み売上落ちてるしな中型タイトルに希望はなさそう2023/08/08 06:24:1028.名無しさん必死だなNzvvt貧乏くさいHD2Dなんかをフルプライスで売り付けても騙し続けられるわけない2023/08/08 06:33:2729.名無しさん必死だなRbxEv大赤字出してスタジオ解散するほどの大失敗だったフォースポークン路線よりは未来があるだろw2023/08/08 07:02:3430.名無しさん必死だなzsTac大型タイトルに絞ると言うことは、それだけ出すタイトル数が減るのだから、これから先、何かアイデアを形にしたい・まともに企画出来る人材が育つ機会が激減すると思う2023/08/08 07:02:5331.名無しさん必死だなnF3uOスクエニがFF16がコケたことを正式に認める、桐生社長「FF16が伸び悩んだのはPS5のせい」2023/08/08 07:08:4532.名無しさん必死だなnrWPn自分の非を認められない企業体質の未来は暗い2023/08/08 07:26:1633.名無しさん必死だなzsTacスクエニに今すぐ必要なのはコストカッタージムライアン召喚したら上手く行くかもしれない2023/08/08 07:28:1734.名無しさん必死だなnIyVd償却だから中型を開発中止または凍結して浮いた費用とリソースをAAAに回して制作期間を短縮するつもりだろうけどAAA内容が腐ってるからな2023/08/08 07:34:3735.名無しさん必死だなk7eKJもうファイナルファンタジーもAAAではないのに何に注力すんだろうなw2023/08/08 07:51:1036.名無しさん必死だなFILRT近年でまともに回収できたCS向けって浅野がスイッチ向けに作ったタイトルくらいしかなさそうなんだけど…w2023/08/08 07:53:2637.名無しさん必死だなByQUa地道に働くの辞めてパチンコで一発逆転狙いますみたいな目標だな2023/08/08 07:54:3638.名無しさん必死だなk7eKJ何年もかけて良作作って信頼とブランド築いた結果AAAタイトルになるんですよピクミンみたいに地面からAAAタイトルが生えてくるわけじゃないんですわ2023/08/08 07:58:5039.名無しさん必死だなSyBu9スクエニのAAAはソニーから開発費と広告費の援助があるから美味しいのだろうな2023/08/08 08:02:5140.名無しさん必死だなk7eKJ広告費はソニー枠でアホほどCMして米津まで使ってたからわかるが開発費支援あるなら今期のグロ決算なんだよw2023/08/08 08:11:0641.名無しさん必死だなaS17w投げ技しか狙って来ないザンギエフみたいな戦術やめろやw2023/08/08 08:13:0442.名無しさん必死だなJLbNE>>41小技振ってコンボから大技に繋げないとなぶっぱだけじゃ無理よ2023/08/08 08:49:0943.名無しさん必死だなxrd7uここ数年IPモノの中規模タイトルは軒並み死んだ一方でそこそこ芽のありそうな新規IPが2、3本出てたと思うんだがそれら全部評判が芳しくないのはスクエニ全体の開発力の貧弱さを表してると思う2023/08/08 08:52:3144.名無しさん必死だなtMjLAオクトラなんかも新規IPとしては上々な立ち上がりだったのにな速攻でソシャゲ化からのSONYから横槍が入ったんだろうけど2では箱ハブのPSマルチ、Switchは劣化版です!PSが完全版!ってステマさせてクソステユーザーはだが買わぬ、Switchユーザーにもそっぽ向かれて速攻でIP潰してしまった2023/08/08 09:10:4645.名無しさん必死だなMtRwUオクトラがつまらないから仕方ない2023/08/08 09:30:5146.名無しさん必死だなrtiQ0スクエニってIP育てる気無いよな、過去の遺産食いつぶすだけ2023/08/08 09:47:0547.名無しさん必死だな0c56Gまず今のスクエニには大型タイトルを作るだけの実力が欠如している小規模ゲームならまだマシなのは本来の実力に近いから言っちゃ悪いけど金持ってるフリューになりつつある2023/08/08 10:08:1848.名無しさん必死だなMtRwUフリューレベルなのは小規模タイトルでしょ、そりゃ売れないよ2023/08/08 10:19:5149.名無しさん必死だなLpCHlスクエニなら仕方ないなつかゲーム作るのいちど全部やめたら?社員も解雇して一から出直した方が再生できると思うわ2023/08/08 11:43:1050.名無しさん必死だなTw57N自社のゲームシリーズだけどっかに売っぱらったら解体していいわ2023/08/08 11:44:2651.名無しさん必死だなpzg4q中型タイトルを育てる気無いんか…2023/08/08 12:14:3552.名無しさん必死だなZvJQz小粒でもしっかり利益の出るものを捨てるのはバカのやること2023/08/08 12:23:2653.名無しさん必死だなnmQruスクエニ入るヤツは寄らば大樹の陰or美麗CG大好きだろ根本的にゲーム愛が不足してるからどうにもならん2023/08/08 12:24:3854.名無しさん必死だなi3Qbfゼノギアスシリーズはモノリスに権利売却河津は独立してサガシリーズ引っ張り求めないさん達はそのままで2023/08/08 12:30:5355.名無しさん必死だな61dQP償却って知ってる?2023/08/08 12:54:0856.名無しさん必死だなwJKtn具体的にスクエニだとどのへんよ?2023/08/08 13:05:1657.名無しさん必死だなMtRwUHD2Dのドラクエ3とか要らんやろあれ、フル3Dでリメイクするかと思ってたのに2023/08/08 13:28:3758.名無しさん必死だなgOShbフロントミッションリメイクをスクエニ経由しなくても売れるようになる、みたいな感じかなただべらぼーに値段ふっかけそうな気もするけど2023/08/08 13:44:5459.名無しさん必死だなtMjLA河津神はほんと独立ほしいスクエニ最後の神ゲーはミンサガリメイクだと思ってるしその前はラスレムだしかし年齢的に独立は厳しいのかなー2023/08/08 14:37:2860.名無しさん必死だなElc13時田はどっかで拾ってやってくれないかなこいつくらいだろスクエニでのびのび好きなゲーム作ってるの2023/08/08 14:45:2761.名無しさん必死だなVJYMyFFのリメイクは大作じゃないぞ?そう思ってるのはスクエニだけだ。2023/08/08 16:22:1062.名無しさん必死だなCAgV8大型タイトル判定どこまで何だろDQ12は大型?2023/08/08 17:05:4363.名無しさん必死だなz8cPaその大型のFFナンバリングを失敗した直後に言うことじゃあないな2023/08/08 17:09:4564.名無しさん必死だなaJrXM回収できなかった200億が泣いてるぞ2023/08/08 17:16:5065.名無しさん必死だなMtRwU直近5年で売れたのFF7RとFF16だけだぞ2023/08/08 17:17:1266.名無しさん必死だなMtRwUあとKH3があったわ、そりゃ大作に舵を取る2023/08/08 17:18:5367.名無しさん必死だな0c56G発売した四半期で大きく営利を下げる事は無かったFF15や7Rと違って8割減した某アレ16は売れた扱いでいいんですかね2023/08/08 17:21:4068.名無しさん必死だなaJrXMアレを売れた扱いはいかんでしょ2023/08/08 17:23:2369.名無しさん必死だなBlLeQスクエニのAAAタイトルってFF外伝のことでしょ無理じゃん2023/08/08 17:23:4870.名無しさん必死だなBlLeQ>>6620年前ならともかく、令和の今KHが売れる未来が見えない2023/08/08 17:24:4471.名無しさん必死だなZvJQzFF15はプライスプロテクション思いっきりくらってなかったか2023/08/08 17:24:5272.名無しさん必死だなsMR6i>>66前作爆死したのにまだ作る気なのあれw2023/08/08 17:34:0273.名無しさん必死だなCAgV8最近はクオリティ高い無料ゲームあったり安くて面白いインディーあったりで中型タイトルの扱い難しいのかもしれない2023/08/08 17:35:3074.名無しさん必死だなhObRoなんでもいいけどスクエニはまずRPG研究し直した方がいいと思うわ2023/08/08 17:37:5575.名無しさん必死だなZvJQz中型ってハーヴェステラとかその辺の奴だろう中型は予算なくて広告攻勢かけれんからむしろ質というか光る部分がないと厳しいスクエニには向かんのはその通りではあるな2023/08/08 17:38:3776.名無しさん必死だなMtRwU>>72爆死?初動で500万超えてるぞ2023/08/08 17:39:4677.名無しさん必死だなm8jn2>>75中型ゲーム機と書いてあるんだからSwitch向けだろ小型がスマホ、大型がPS5と考えるのが普通だろ2023/08/08 18:31:3478.名無しさん必死だなsMR6i>>76まだ小売に押し付けることができた頃だったんだな日本じゃ消化率悲惨で速攻値下がりしたって印象しかない2023/08/08 18:37:2179.名無しさん必死だなqHbW9大型タイトルは任天堂ハードでは出ないもんな恨むなら技術競争から逃げた任天堂を恨めよ2023/08/08 20:11:1380.名無しさん必死だなiU0yD>>5は?むしろマシだっただろうがHDリアマスターは軒並みクソだったけど2023/08/08 22:04:5781.名無しさん必死だなiU0yD>>26きちんと作ればミリオン行きそうなんだがなぁ2023/08/08 22:06:1882.名無しさん必死だなiU0yD>>36ライブアライブ2023/08/08 22:07:0583.名無しさん必死だな2nhSY>>79大型(笑)タイトル2023/08/08 22:07:0884.名無しさん必死だなiU0yD>>54ゼノギアスだけだぞサーガはバンナム手放さないだろ2023/08/08 22:08:4985.名無しさん必死だなiU0yD>>60Twitterみてるとイキイキしてるな2023/08/08 22:09:3686.名無しさん必死だなMtRwUやたらと浅野持ち上げられるけど売れたのオクトラ1だけじゃね2023/08/08 22:11:0487.名無しさん必死だな02BCoブレイブリー1とFF3リメイク2023/08/08 23:00:2588.名無しさん必死だな3yDIG大型はスクエニ内で実績ある開発者が中心となる得をするのは既得権者だけ才能ある若手の目を詰む典型的な流れだから、これはもうダメかもわからんね2023/08/09 05:40:4889.名無しさん必死だなmlCRkコレは初代の命名理由に沿った真のファイナルファンタジー来る奴や!伸るか反るか全力投球キタコレ!2023/08/09 06:38:5690.名無しさん必死だな4cvIG>>89なるほど自分を追い込んで真の力が発揮された時ファイナルファンタジーが現出するという訳か2023/08/09 06:54:4591.名無しさん必死だなcZ9lYはるか昔ゼノギアスが100万にあとちょっとなのに100万行かなかったからって次の開発ポシャったのにFFは世界で300万程度でおっけいなのかw2023/08/09 12:02:1992.名無しさん必死だなowrMp>>91当時はアゲアゲだったしねぇ奢れる者も久しからず2023/08/09 13:13:4793.名無しさん必死だなMGnMm今となっては逃した鯛が大きすぎた2023/08/09 14:00:2694.名無しさん必死だなH4TRFそれを博打というソニー様の買取保証枠貰えなかったら確実に脂肪2023/08/09 14:19:5495.名無しさん必死だなBCMj9堅実な稼ぎは辞めてギャンブルします!って言ってるように聞こえるけどAAAだけ作ろうとする会社は1個コケたら会社ごとコケてるけど大手のスクエニがそれやるのか…って呆れる2023/08/09 15:37:1096.名無しさん必死だなBCMj9FF16よりティーダのちんぽネタの方が流行ったよ2023/08/09 15:38:3497.名無しさん必死だなtxtKA>>96そういえばスクエニが顔真っ赤にしてティーダのちんぽ動画削除してたけど誹謗中傷だと思ったんだろうか?若いユーザーにFF認知してもらう貴重なチャンスをあれでぶっ潰したよな2023/08/09 15:42:4098.名無しさん必死だなyduR7第2のふぉーすぽーくんが誕生するわけだな楽しみだぜ2023/08/09 16:10:0499.名無しさん必死だなf0kb0あんなしょーもないのでFF認知してどうすんのよホモネタでキッショいノリになってるニコ動の流れやん2023/08/09 17:35:15100.名無しさん必死だなtxtKA>>99新作がホモ要素満載なのに?2023/08/09 17:37:56101.名無しさん必死だな4jZUI>>91あの時我慢してシリーズ化の舵を切っていれば、今頃ソシャゲで擦り倒せたかもしれない結局、出ていった高橋がプロットもアイデアも残してくれなかったのか、誰も手出しできず、ただ腐らせるだけのIPになってしまった仮に高橋の協力を得て、今からコンテンツを再開させようにも天文学的なコストと時間がかかるだろうし…HDリマスターが関の山か2023/08/09 17:39:11102.名無しさん必死だなtFDbiタイトルごとの予算差が縮むならいいんじゃない内製で潤沢な予算のタイトルの横で 外注の実験作みたいなの出されてもそれで安いならいいが7000円以上にはしてくるからな差異が大きいほど舐められてるとしか思えんよ2023/08/09 18:02:54103.名無しさん必死だなNYAMO>>97ありゃ素敵だねのMVがアウト2023/08/09 18:03:10104.名無しさん必死だなERgdD全然話題に出ないなラーメン屋2023/08/10 02:16:15105.名無しさん必死だなJQLnZこの会社ヤバすぎだろ2023/08/10 04:22:16106.名無しさん必死だなWpsBzこの会社は中小型タイトルは外注に作らせるから小金稼ぎにしかなってないんだよな。ここで社員を育てなきゃいけないのに。2023/08/10 13:13:45107.名無しさん必死だなz72ij>>106人を育てるには時間も金も掛かるからなぁもう手遅れ2023/08/10 13:27:15108.名無しさん必死だなxz43Zゲーム作りたいのでスクエニ入ります!なんて奴が本当におるんか…?2023/08/10 14:12:54109.ナナシさん必死だなdfOWG大型タイトル作っても良いけどFF15のシナリオ変えて最後までオープニングワールドで完成させれば良いのになぜかFF16とポークンを作ってしまうちゃんと良い点を積み上げろよ2023/08/10 14:36:47110.名無しさん必死だなztK9bオープンワールドが要らん2023/08/10 15:06:04111.名無しさん必死だなwZeC6>>108コミュ力無いオタクはいらんとしても適度にゲーム好きでユーザー視点もある奴は必要なんだよなそういうのを弾いて、金勘定しか能のない奴だけ残ったら終わる2023/08/10 16:17:58112.名無しさん必死だなkteex大和が撃沈されてもまだ戦艦を建造するようなもんだな2023/08/10 17:38:53113.ナナシさん必死だなdfOWG>>110大型タイトルならオープンワールドでしょ?ポケモンさえやってるのにもう一本道は無い2023/08/10 23:13:06114.名無しさん必死だなQfHKfオープンワールドは一つやったらもうしばらく他のオープンワールドやりたくなくなるんだよな2023/08/11 10:17:20115.名無しさん必死だなGt8a2>>113オープンワールドと1本道関係ない2023/08/11 10:25:42116.名無しさん必死だなZ7LJB>>9就任直後にFF14を宇宙一にするとか言ってて終わったと思ったよクソゲー連発したから高品質のゲームを提供できるため色々見直すとかだったらよかったんだけど2023/08/11 10:43:36117.名無しさん必死だなkBH43面白ければオープンワールドでもストーリーに沿った一本道でも良いけど問題は面白くねえ事なんだよな…2023/08/11 12:09:28118.名無しさん必死だなsLon8>>5普通そこからどれかが売れて続編出て実績積み重ねて柱になって行くんやで今のままなら第2第3のフォースポークンだけを作って死ぬだけや売上から考えてFFナンバリングの開発一時凍結で開発方法見直し、DQ以外は中小規模だけど質にこだわり地道につくりこんで行くってのが建て直すための第1歩やろ普通任天堂ならゼルダかマリオが爆死続きだからFEやカービィにピクミンやメトロイドとか2軍3軍4軍の小粒タイトル破棄、マリオゼルダぶつ森スプラポケモンだけに集中で乱発!!ってのがバカ社長の今後のスクエニの方針や2023/08/11 12:18:59119.名無しさん必死だなLa7Ep>>24FFチームでアベンジャーズにラーメンにポークンのような金つぎ込んだソフトをさらに増やしてSwitchやその後継機ソフト向けは減らすわwっていう愚策だからなさすが元電通マンや、こいつも経団連パワーとSONYマネーズブズブやったね2023/08/11 12:21:33120.名無しさん必死だなLa7Ep>>36Switch向けのソフトも手放しで面白いってわけではないけどなにか光るものはあったんよFF16はまじでなんにもない先に繋がるもの全くないゴミというかFFの冠だけつけたカプコンのDMC班の新人教育の一環制作ゲーなのでは?って思うぐらいw2023/08/11 12:23:42121.名無しさん必死だなLa7Ep>>31たとえSwitchに出せるスペックあったとしてフルマルチでPCやxにも同時発売出来たとしても爆死だったのは変わりないSwitchに出せてたらアクションだしさらにゼルダと比較される...2023/08/11 12:25:46122.名無しさん必死だなLa7Ep>>44オクトラ2とかSwitch特化した作りで出せてたらもうちょいましな出来にもなってて今以上に売れてただろうな2023/08/11 12:27:19
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界1416.82026/01/16 13:59:14
2)??? の費用を1Qで全額費用化したため、今後の売上はすべて利益となる。
3) AAAに再注力するため、開発中のタイトルを償却/費用化した。
4) 1Q の利益がコンセンサス 127 億円に対し 30 億円であったため、通期営業利益 550 億円のガイダンスが、コンセンサス 610 億円に対し、それほど保守的に見えなくなった。
5) 戦略の重点化:中型ゲーム機向けを減らし、大型AAAゲーム機向けを増やす。
ってことだろ。
FF16大爆死で完全に壊れたんだろな。
軒並みクソだった
その間どうすんだ🙂?
中型タイトルやパワーウォッシュのがまだ売れてただろうに
今後スクエニの小粒タイトルが他社から出るんかな
海外のスタジオか?
マジでアホなんじゃないのかここわあああああwww
それなら凡ゲーになるであろうAAAタイトルとやらのほうがマシ
AAA作る余力なんてもう無いよ
少なくともその大型タイトルが今年軒並み期待以下だったわけだから
それなら比較的ウケが良かった小~中型タイトルに力を入れて
その上で新しい大型のアイディアを練った方が良いんじゃないか?
おかしくないという根拠は?
FF7リメイクに全力注ぎますってことだろ?
頭イカれてんだろwww
もったいないなー
大阪開発自体独立するかして任天堂傘下に入ったほうがいいんじゃ
カプコンもADV弱ってるからテコ入れしたいならいい相手だろうが
DQ3のHD-2Dリメイクの音沙汰が無くなったのはこれが理由かな
続編は軒並み売上落ちてるしな
中型タイトルに希望はなさそう
これから先、何かアイデアを形にしたい・まともに企画出来る人材が育つ機会が激減すると思う
ジムライアン召喚したら上手く行くかもしれない
何に注力すんだろうなw
AAAタイトルになるんですよ
ピクミンみたいに地面から
AAAタイトルが生えてくるわけじゃないんですわ
開発費と広告費の援助があるから
美味しいのだろうな
米津まで使ってたからわかるが
開発費支援あるなら今期のグロ決算なんだよw
小技振ってコンボから大技に繋げないとな
ぶっぱだけじゃ無理よ
それら全部評判が芳しくないのはスクエニ全体の開発力の貧弱さを表してると思う
速攻でソシャゲ化からの
SONYから横槍が入ったんだろうけど
2では箱ハブのPSマルチ、Switchは劣化版です!PSが完全版!ってステマさせて
クソステユーザーはだが買わぬ、Switchユーザーにもそっぽ向かれて速攻でIP潰してしまった
小規模ゲームならまだマシなのは本来の実力に近いから
言っちゃ悪いけど金持ってるフリューになりつつある
つかゲーム作るのいちど全部やめたら?
社員も解雇して一から出直した方が再生できると思うわ
寄らば大樹の陰or美麗CG大好きだろ
根本的にゲーム愛が不足してるからどうにもならん
河津は独立してサガシリーズ引っ張り
求めないさん達はそのままで
ただべらぼーに値段ふっかけそうな気もするけど
スクエニ最後の神ゲーはミンサガリメイクだと思ってるしその前はラスレムだ
しかし年齢的に独立は厳しいのかなー
こいつくらいだろスクエニでのびのび好きなゲーム作ってるの
そう思ってるのはスクエニだけだ。
DQ12は大型?
FF15や7Rと違って8割減した某アレ16は売れた扱いでいいんですかね
無理じゃん
20年前ならともかく、令和の今KHが売れる未来が見えない
前作爆死したのにまだ作る気なのあれw
中型は予算なくて広告攻勢かけれんからむしろ質というか光る部分がないと厳しい
スクエニには向かんのはその通りではあるな
爆死?初動で500万超えてるぞ
中型ゲーム機と書いてあるんだからSwitch向けだろ
小型がスマホ、大型がPS5と考えるのが普通だろ
まだ小売に押し付けることができた頃だったんだな
日本じゃ消化率悲惨で速攻値下がりしたって印象しかない
恨むなら技術競争から逃げた任天堂を恨めよ
は?むしろマシだっただろうが
HDリアマスターは軒並みクソだったけど
きちんと作ればミリオン行きそうなんだがなぁ
ライブアライブ
大型(笑)タイトル
ゼノギアスだけだぞ
サーガはバンナム手放さないだろ
Twitterみてるとイキイキしてるな
得をするのは既得権者だけ
才能ある若手の目を詰む典型的な流れだから、これはもうダメかもわからんね
伸るか反るか全力投球キタコレ!
なるほど
自分を追い込んで真の力が発揮された時
ファイナルファンタジーが現出するという訳か
FFは世界で300万程度でおっけいなのかw
当時はアゲアゲだったしねぇ
奢れる者も久しからず
ソニー様の買取保証枠貰えなかったら確実に脂肪
AAAだけ作ろうとする会社は1個コケたら会社ごとコケてるけど大手のスクエニがそれやるのか…って呆れる
そういえばスクエニが顔真っ赤にしてティーダのちんぽ動画削除してたけど
誹謗中傷だと思ったんだろうか?
若いユーザーにFF認知してもらう貴重なチャンスをあれでぶっ潰したよな
楽しみだぜ
ホモネタでキッショいノリになってるニコ動の流れやん
新作がホモ要素満載なのに?
あの時我慢してシリーズ化の舵を切っていれば、今頃ソシャゲで擦り倒せたかもしれない
結局、出ていった高橋がプロットもアイデアも残してくれなかったのか、
誰も手出しできず、ただ腐らせるだけのIPになってしまった
仮に高橋の協力を得て、今からコンテンツを再開させようにも
天文学的なコストと時間がかかるだろうし…HDリマスターが関の山か
内製で潤沢な予算のタイトルの横で 外注の実験作みたいなの出されても
それで安いならいいが7000円以上にはしてくるからな
差異が大きいほど舐められてるとしか思えんよ
ありゃ素敵だねのMVがアウト
小金稼ぎにしかなってないんだよな。
ここで社員を育てなきゃいけないのに。
人を育てるには時間も金も掛かるからなぁ
もう手遅れ
なんて奴が本当におるんか…?
FF15のシナリオ変えて
最後までオープニングワールドで完成させれば良いのに
なぜかFF16とポークンを作ってしまう
ちゃんと良い点を積み上げろよ
コミュ力無いオタクはいらんとしても
適度にゲーム好きでユーザー視点もある奴は必要なんだよな
そういうのを弾いて、金勘定しか能のない奴だけ残ったら終わる
大型タイトルならオープンワールドでしょ?
ポケモンさえやってるのに
もう一本道は無い
もうしばらく他のオープンワールドやりたくなくなるんだよな
オープンワールドと1本道関係ない
就任直後にFF14を宇宙一にするとか言ってて
終わったと思ったよ
クソゲー連発したから高品質のゲームを提供できるため色々見直すとかだったらよかったんだけど
問題は面白くねえ事なんだよな…
普通そこからどれかが売れて続編出て実績積み重ねて柱になって行くんやで
今のままなら第2第3のフォースポークンだけを作って死ぬだけや
売上から考えてFFナンバリングの開発一時凍結で開発方法見直し、DQ以外は中小規模だけど質にこだわり地道につくりこんで行くってのが建て直すための第1歩やろ普通
任天堂ならゼルダかマリオが爆死続きだからFEやカービィにピクミンやメトロイドとか2軍3軍4軍の小粒タイトル破棄、マリオゼルダぶつ森スプラポケモンだけに集中で乱発!!ってのがバカ社長の今後のスクエニの方針や
FFチームでアベンジャーズにラーメンにポークンのような金つぎ込んだソフトをさらに増やしてSwitchやその後継機ソフト向けは減らすわwっていう愚策だからな
さすが元電通マンや、こいつも経団連パワーとSONYマネーズブズブやったね
Switch向けのソフトも手放しで面白いってわけではないけどなにか光るものはあったんよ
FF16はまじでなんにもない
先に繋がるもの全くないゴミ
というかFFの冠だけつけたカプコンのDMC班の新人教育の一環制作ゲーなのでは?って思うぐらいw
たとえSwitchに出せるスペックあったとしてフルマルチでPCやxにも同時発売出来たとしても爆死だったのは変わりない
Switchに出せてたらアクションだしさらにゼルダと比較される...
オクトラ2とかSwitch特化した作りで出せてたらもうちょいましな出来にもなってて今以上に売れてただろうな