スクエニ「FF16の300万本は計画通りと言いましたが、本当はもっと売れる事を期待していました😭」アーカイブ最終更新 2023/08/18 05:381.名無しさん必死だなKAtfrhttps://twitter.com/gibbogame/status/16883576319861268481) FF16 300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。2023/08/07 11:24:13164すべて|最新の50件115.名無しさん必死だな6886b>>39そんなに酷いの?マジかよ2023/08/08 07:29:19116.名無しさん必死だなFILRT外人向けに作ったはずがアメリカじゃピクミンにアマゾン年間ランキング抜かれてる始末2023/08/08 07:39:14117.名無しさん必死だな6886b核爆死じゃねーか2023/08/08 07:43:51118.名無しさん必死だなPQmIgいちおう最近のスクエニはインディーみたいな小粒タイトルちょいちょい出して新しいヒットを探ろうとはしてるみたいだがクオリティがスクエニだからイマイチなんだよな2023/08/08 08:11:18119.名無しさん必死だなB8ZWg>>118それやめてAAAに注力するってさ2023/08/08 08:19:38120.名無しさん必死だなsMR6iパノラマサイトとか評判良かったのにね2023/08/08 08:34:20121.名無しさん必死だなMtRwU>>71ハード別の売上げなんて無いけど何を見たんだ?2023/08/08 08:44:36122.名無しさん必死だなPQmIg>>119バルスwwww2023/08/08 10:01:23123.名無しさん必死だなACeXEわりぃ、やっぱ売れてねえわ2023/08/08 10:34:05124.名無しさん必死だなCiTC4そりゃ、売れんでしょ2023/08/08 10:44:57125.ナナシさん必死だなXF4iW300万って出荷とソニー買取のダウンロード入れてでしょ?ユーザーには100万位だよファミ通は同梱ダウンロード入れて40万位だよ2023/08/08 12:05:01126.名無しさん必死だなUeheM>>120スクエニは小規模ソフトは割と当たり多い気がする2023/08/08 13:02:35127.ナナシさん必死だなXF4iWでも利益足りないから切られるって中の人がスクエニはソフト育てない2023/08/08 13:19:09128.名無しさん必死だなu1Z5Dhttps://i.imgur.com/QG7ZIZT.jpg中古の方がコスパいい2023/08/08 14:32:06129.名無しさん必死だなpBPX1鳥山求さんって今は何してんの?2023/08/08 16:47:30130.名無しさん必死だなBlLeQ>>119へーまあ頑張ってとしかFF16はコケたけど次出す金あんのかね2023/08/08 17:17:24131.名無しさん必死だなsSfIIこれがFF15みたいに迷走に迷走を重ねた結果なんとか発売に漕ぎ着けたみたいな作品ならこれ以下はないって思えたかもしれないけどスクエニの本気みたいに言われてたのがFF15より遊べない代物が出てきたあっては絶望感が半端ないわ2023/08/08 17:23:40132.名無しさん必死だな6GnRzそもそも延期してこの出来だから言い訳も出来んよな2023/08/08 17:41:25133.名無しさん必死だなMtRwU延期してないどころか早めてるよ2023/08/08 17:46:33134.名無しさん必死だな6GnRz延期は情報解禁の方だったかまぁどっちにしろ出来は悪いがな2023/08/08 17:51:19135.名無しさん必死だなXKusc>>129FF7R2作ってる2023/08/08 17:58:48136.名無しさん必死だなHbOgpゲハにいるような奴らでも爆死確定なのがわかってたのに、スクエニには中卒レベルのアホしかいないのか?2023/08/09 00:51:27137.名無しさん必死だな4cvIGクリエーターは社内政治家には勝てないそういうことだ2023/08/09 06:38:08138.名無しさん必死だなGYO10FF16に開発費をほぼ使ってしまったスクエニムービー1つ作るのに何億かかるのか社長「FF16は思ったほど売れなかった、PS5で出したのが(ry」ハードのせいにする社長・・2023/08/09 08:31:19139.名無しさん必死だなMKaE6全てFF15のせい2023/08/09 08:57:39140.名無しさん必死だなsy242ゲーム会社で働いてたことがあるんだが、上があまりにもアレで周囲の意見にまったく耳を貸すつもりがない人間だと、そもそもの開発期間の長さもあいまって次第にいちいち衝突して消耗するのを避けるようになるあとはぼんやりとこのゲームうまくいかないんだろうなと思いながら脳死で目の前のタスクをやるだけの存在になる2023/08/09 10:25:05141.名無しさん必死だなDDY5M制作現場が巨大になり過ぎてトップダウン型だと細部まで面倒みきれないんだろなボトムアップ型に転換するか、トップダウンにしても多頭制にして役割分担する必要がある2023/08/09 10:29:28142.名無しさん必死だなsy242上に意見する人間はセクションリーダーに抜擢されない。リーダーは従順で黙々と泥舟に身を捧げるタイプが気に入られてなる。プーチンの側近みたいな感じで。だから他のスタッフが問題点を指摘するとセクションリーダーも機嫌が悪くなるので次第に下も意見するのを諦めるというのがどの現場でもあった光景。2023/08/09 10:35:41143.名無しさん必死だなIUU8xこの味のしないゲームができるまでの過程は気になる2023/08/09 12:03:32144.名無しさん必死だなJ1Xt7ユーザーとスクエニの期待は裏切ったが、ゲハ民の期待は上回ってネタを提供してくれたクソニーは独占してれば目的が達成してるだろう2023/08/09 12:26:02145.名無しさん必死だな1BFWU>>142自分が流行に敏感か若い人に自由にやらせる風土が無いと必ず組織は壊死するからな2023/08/09 15:02:21146.名無しさん必死だなtxtKA誰がどうみたって暗いのにそれを意見することが許されない開発環境でまともなゲームができるわけもない2023/08/09 15:05:12147.名無しさん必死だな5Balg>>145大企業で自由に意見を言ってもただの身内での愚痴に終わるだけ求められるのは体系化したレビューシステムとか客観的に数値化した判断基準とかだよみんな仲良く協力して仕事しましょうが通用するのは、100人くらいでの仕事が限界2023/08/09 18:17:30148.名無しさん必死だなKZdlnつまり少人数での企画段階で出来るだけ完成度を高め無いと駄目って事かそれとも上に意見を言わざるを得ない状況にするとか2023/08/09 19:07:44149.名無しさん必死だなwZeC6>>147客観的な数値とか言い出したら過去に売れた実績のあるものを組み合わせて一本でっちあげよう、としかならんのよな結局本当にやる気があるなら起業なり何なりしてクリエーター自分自身で作るしかないってことよ2023/08/10 01:08:55150.名無しさん必死だなfUXYf7R2は色んな遊びができると、ティアキン後にまた高いハードルを自ら用意するというすでに話の流れが決まっているリメイクもので色んな遊びとは何か。いきなり終盤のマップにやり方次第で到達できるとかはダメなんだろうなw2023/08/10 07:36:20151.名無しさん必死だなhv1mfどんな形であれ、いろんな遊びがあるだけでもFF16よりもゲームとしては遊べるものになりそう2023/08/10 07:56:00152.名無しさん必死だな7UyoLどうせいろんな遊びって、ゴールドソーサーのミニゲームのことだろw2023/08/10 08:33:48153.名無しさん必死だな3ekqeアソビ大全みたいな感じでカジノ風演出のミニゲーム詰め合わせセットを出した方が売れるかもしれない2023/08/10 08:39:48154.名無しさん必死だな5WNTn>>149数値ではないけど客観的な意見を取り入れる為にスーパーマリオクラブ作ったりする辺りやっぱり任天堂の体制は一歩先を行ってるいや、スーパーマリオクラブ出来たのいつだよ?一歩どころか周回遅れにしてるんじゃね?中小はともかく大企業はマネすりゃいいのに2023/08/10 09:10:53155.名無しさん必死だな4UNOVマリオクラブは「ゲームの質が悪い」とかダイレクトなレポートが上がってくるらしいからこえーよなコエテクもデバッグ部隊作ったはずだから今後期待したい2023/08/10 15:53:04156.名無しさん必死だなMhFo8ギスギスしたチームが面白いゲーム作れる訳が無いな2023/08/10 16:10:38157.名無しさん必死だなWpsBzゲームが面白いかどうか以前にゲーム画面が暗いって言い出すやつがいねーのがこえーわ。2023/08/10 16:14:34158.名無しさん必死だなNtys4PS5のわりには画面あまり綺麗じゃないなと思ったあと画面が暗い2023/08/10 16:28:30159.名無しさん必死だなxMxV3FF14の外伝みたいな作品だったな16FF15も元々13の外伝だったよな本編作れる奴いないんじゃね2023/08/10 17:24:59160.名無しさん必死だなYUrDLまぁグラに全振りするとクソゲーになりかねんのはFF14でわかってたはずなんだけどなそれでどうしてこうなったというか、いつまでムービィに頼るFFを続けるのか昔はいろんな制約の中で見せ方の1つとして有効だったのはわかるけど、6万円のハイスペを自称するハード専売にもなって続けることなのかと2023/08/11 12:53:50161.名無しさん必死だなwgdxNまぁ下が勝手にやっただけで経営陣は知らなかった!とか言い出さない分ビッグモーターよりはマシやな2023/08/16 01:24:30162.名無しさん必死だな08HUeマッケンの負け使えんやつやwwww2023/08/16 01:48:13163.名無しさん必死だなReSjaなんで見栄はったの2023/08/17 14:41:12164.名無しさん必死だなp0XtO>>157色々議論したっぽいけど、トップダウンで下のものにわからせるための儀式だったんだろな2023/08/18 05:38:17
1) FF16 300万本 同社は計画通りとしていたが、それ以上を期待していた。
そんなに酷いの?
マジかよ
アメリカじゃピクミンにアマゾン年間ランキング抜かれてる始末
クオリティがスクエニだからイマイチなんだよな
それやめてAAAに注力するってさ
ハード別の売上げなんて無いけど何を見たんだ?
バルスwwww
ユーザーには100万位だよ
ファミ通は同梱ダウンロード入れて40万位だよ
スクエニは小規模ソフトは割と当たり多い気がする
スクエニはソフト育てない
中古の方がコスパいい
へー
まあ頑張ってとしか
FF16はコケたけど次出す金あんのかね
スクエニの本気みたいに言われてたのがFF15より遊べない代物が出てきたあっては絶望感が半端ないわ
まぁどっちにしろ出来は悪いがな
FF7R2作ってる
そういうことだ
ムービー1つ作るのに何億かかるのか
社長「FF16は思ったほど売れなかった、PS5で出したのが(ry」
ハードのせいにする社長・・
あとはぼんやりとこのゲームうまくいかないんだろうなと思いながら脳死で目の前のタスクをやるだけの存在になる
ボトムアップ型に転換するか、トップダウンにしても多頭制にして役割分担する必要がある
リーダーは従順で黙々と泥舟に身を捧げるタイプが気に入られてなる。
プーチンの側近みたいな感じで。
だから他のスタッフが問題点を指摘するとセクションリーダーも機嫌が悪くなるので次第に下も意見するのを諦めるというのがどの現場でもあった光景。
クソニーは独占してれば目的が達成してるだろう
自分が流行に敏感か若い人に自由にやらせる風土が無いと
必ず組織は壊死するからな
それを意見することが許されない開発環境で
まともなゲームができるわけもない
大企業で自由に意見を言っても
ただの身内での愚痴に終わるだけ
求められるのは
体系化したレビューシステムとか
客観的に数値化した判断基準とかだよ
みんな仲良く協力して仕事しましょう
が通用するのは、100人くらいでの仕事が限界
それとも上に意見を言わざるを得ない状況にするとか
客観的な数値とか言い出したら
過去に売れた実績のあるものを組み合わせて
一本でっちあげよう、としかならんのよな
結局本当にやる気があるなら起業なり何なりして
クリエーター自分自身で作るしかないってことよ
すでに話の流れが決まっているリメイクもので色んな遊びとは何か。いきなり終盤のマップにやり方次第で到達できるとかはダメなんだろうなw
数値ではないけど客観的な意見を取り入れる為にスーパーマリオクラブ作ったりする辺り
やっぱり任天堂の体制は一歩先を行ってる
いや、スーパーマリオクラブ出来たのいつだよ?一歩どころか周回遅れにしてるんじゃね?中小はともかく大企業はマネすりゃいいのに
上がってくるらしいからこえーよな
コエテクもデバッグ部隊作ったはずだから今後期待したい
あと画面が暗い
FF15も元々13の外伝だったよな
本編作れる奴いないんじゃね
それでどうしてこうなったというか、いつまでムービィに頼るFFを続けるのか
昔はいろんな制約の中で見せ方の1つとして有効だったのはわかるけど、6万円のハイスペを自称するハード専売にもなって続けることなのかと
使えんやつやwwww
色々議論したっぽいけど、トップダウンで下のものにわからせるための儀式だったんだろな