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Switchのブームに乗り切れなかったメーカーとかおる?アーカイブ

1.
ユーザー
BF6YA
なんだかんだやらかしたのって
スクエニ
バンダイ
セガ
だよな
397
すべて
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最新の50件
348.
ユーザー
ztK9b
国内でハードが3000万台売れてようがサード売れないから世界で他機種に出した方が売れるしSwitchメインになる訳が無い
349.
ユーザー
hPduZ
CAPCOM
主要な取引先はPCとスイッチです
350.
ユーザー
ztK9b
>>349
ライズ終わったから消えるんじゃね
351.
ユーザー
II85V
>>337
ほとんどないよ
352.
ユーザー
II85V
フォースポークンとかも箱PCマルチだぞ
アクション酷いし売れなかったけど
353.
ユーザー
II85V
PS独占ってマジでFF16とEDF6くらいじゃないの
354.
ユーザー
LZyz1
>>350
急に消えるの?
あるわけねぇだろそんなこと
355.
ユーザー
9Pn8N
>>350
ライズだけで10%超になるわけないでしょ
バイオ5、6やドグマ1みたいな旧作の移植ですら売れてると思われる

カプコンが今狙ってるのはswitch次世代機にバイオ7,8,RE2,3,4出す事だと思うぜ
356.
ユーザー
EPES2
ドラクエ10オフラインに関しては忖度してたなソニーに
PSハード限定特典つけたりしてたし
357.
ユーザー
ztK9b
>>355
殆どがライズだよ
358.
ユーザー
hPduZ
CAPCOM2023年3月期データ
任天堂売上 163億4900万円
MHR 370万本
MHRSB 540万本
定価4000円
359.
ユーザー
FrS2L
鬼滅の刃の対戦ゲームをSwitch省いて出してたのは客層のリサーチ本当にやってんのか?って思った
遅れて完全版みたいなの出してたからスペック問題じゃなさそうだし
360.
ユーザー
xEibt
そもそも対戦ゲームの時点で鬼滅ファンには刺さらん
361.
ユーザー
dfOWG
>>304
発売予定が伸びた場合でも予約購入だけさせて欲しいけどね
過去にゼルダで予定狂ったから
362.
ユーザー
dfOWG
>>359
ソニーのコンテンツだよ
原作者や担当者はSwitchに出したかったろうけど
363.
ユーザー
HRb1P
>>362
アニプレか
ソネットのポストペットみたいな特殊パターンもあるが
364.
ユーザー
hPduZ
アニプレはプレステハブ、任天堂ハード独占ソフトなかったっけ?
fateのスピンオフみたいなやつ
365.
ユーザー
xEibt
アニプレはSME系列だから本来なら任天堂との関係は良好だし
あんまり関係ないと思う
366.
ユーザー
tX2Na
>>280
北斗の拳のやつとか2で30代以上の声オタ女向けにした声優チョイスとかうまいと思うわ
367.
ユーザー
xTLfi
つうかソシャゲに舵を切るならハードなんて邪魔だろ
PSでしかやれませんじゃ一番デカイPCの客を取り込めないし
PSでなくても出来ますだとPSいらねえになる
SIEは一体何をやりたいんだ?
368.
ユーザー
TwkEM
PS以外でも出来るけどPSでやるのが快適
を目指すのでは?
369.
ユーザー
sLon8
>>175
全部Steamじゃん
370.
ユーザー
59wwj
>>67
横からスマンが、それはコナミに言うべき話だと思うぞ。
ローカライズする手間とか費用とか考えたら、国内売上だけで儲かるなら、それが一番楽だけどな。
371.
ユーザー
kBH43
Steamマルチのゲームをps5の力で売れたって言い張るのマジで恥ずかしくて草
実際のPS5ソフトの売り上げ見てみろよ ゴミやぞ
372.
ユーザー
qp8Wz
PSはすでに足枷だからな
前はPC版を後発とかにしてたけど今や最低でも同発
PSの方が後でもいいんじゃないか、ていうくらいPS5が終わってる
373.
ユーザー
kBH43
Steam後発にするサード普通にアホやろと思ってしまう
金もらってブランド潰してるの馬鹿みたいだわ
PS5と SteamならSteamの方がメインで売れるのに
例えばEDF6とFF16たいして話題に出ることもなく終わってるやん 片方は中身が問題かもしれんが
374.
ユーザー
Gt8a2
PS5マルチでSteamの方がメインはねーよw
Steamで売れてるのは新作ではなく古いゲームのセールだからな
375.
ユーザー
Bp9xh
バグフィックスを同時にこなすよりCS版を一旦完成させておいて
落ち着いてからPC版に専念するって別に悪いことではないと思う
バンナムがよくやる全マルチだってちょっと正気か?って思うレベル
376.
ユーザー
sez71
マルチを後回しにされたユーザーは購買意欲が減退する
ていうリサーチ結果なかったっけ?
動作検証大変だからとかユーザーには預かり知らぬ事だしな
377.
ユーザー
5z1I1
後発になった方では減るは 分かるけど
総数で減る 出なければメーカーとしては問題ないが
どうなんだろうな
378.
ユーザー
pvxrs
待ってる間に他のことに興味移るし出た時には今更?もうええわってなってる
379.
ユーザー
CFkev
>>341
「主力ソフト」と言うからでは?
「看板ソフト」と言えば答えは変わってくると思うけど?
380.
ユーザー
5rRIb
同発でないとニンダイでの取り扱いが悪い気もするしな
サクナヒメとかあれだけ売れたのはニンダイ効果だろうし
381.
ユーザー
9RZUf
同発じゃん
382.
ユーザー
1su8x
子供目線で買いたい!って思わせるソフトは大人も懐かしさを感じて買ったりする
両方の目線で作らないといけないから難易度が高い
383.
ユーザー
b7J97
セガは新サクラ大戦じゃね?PS4専用にしなければまだ多少はマシだったろうに
384.
ユーザー
nNrJR
先代全滅です!という導入の時点で無理だろ
385.
ユーザー
zAghb
サクラ大戦は体験版の時点で空中の敵がクソうざくてうわダルってなったレベルだから内容が…
386.
ユーザー
uSrkG
新サクラは過去作のキャラ不幸にしてそのまま放置でEDだからな
戦闘も微妙なアクションゲームにしたせいで部隊として仲間達全員と協力して戦うシリーズのお約束要素捨ててるしな
シリーズファンは切り捨てて新規の客には人気出なかったし、ソシャゲも大失敗でもう無理やろな
387.
ユーザー
Ksfhw
新サクラはPSやSwitchハード戦争関係なくいろいろ全体的に駄目でしょう
マルチにしてれば初週売り逃げがもっと伸びただろうけど被害者が少なかったぶん良かったとも言える
388.
ユーザー
b7J97
全体的に駄目なのは同意だけど、アニメ漫画ラノベに舞台とマルチメディア展開させるの前提の作品なのに肝心のゲームがPS4独占で広まらないってのは戦略ミスにも程があるだろと
389.
ユーザー
0bYDk
>>386
広井王子が別メーカーでサクラ大戦もどき出すからそっちに期待
390.
ユーザー
M8hUf
Vita民が挙って移民したからどこかの厄病神に呪われずカグラ出せれば売れたのにね
391.
ユーザー
bi4MR
カグラと言われてなぜかサクナヒメに変換してしまった
カグラとか本編完全に消え去ったな
スピンオフだけが空虚ながら残ってるのがなんとも
392.
ユーザー
名無しさん必死だな
q6C54

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393.
ユーザー
90bvB
奇しくもベルトアクションが枯渇してたから乳なしでも売れたのが3DS版
それを3Dにして魅力を消したのがVITA版
394.
ユーザー
cXTS1
カグラシリーズの後でやったヴァルキリーシリーズだっけ?アレ好きだったけどゲームはVitaで強制落ちするバグ抱えたのが出ただけで終わったよな
395.
ユーザー
RCuUm
カグラは
シリーズを始めたプロデューサーが
辞めちゃったからなぁ

396.
ユーザー
01AVk
結局ゲームって
どれだけ開発体制が大きくなろうが
キーマン1人に大きく依存してしまうイメーション
397.
ユーザー
aSxG2
割とマジでここ10年のスクエニの傑作ってFF14とDQ10だけだと思うわ
DQ10はまとめの対立煽りに荒らされて正当に評価されてないけど
オフのナンバリング本編と同じくらいソロプレイ出来て戦闘システムも一番進化してる
Ver5までしか遊んでないけどストーリーも面白いしもっと正当に評価されていいと思うわ
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