このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

Switchのブームに乗り切れなかったメーカーとかおる?アーカイブ

1.
ユーザー
BF6YA
なんだかんだやらかしたのって
スクエニ
バンダイ
セガ
だよな
397
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
qDMzs
なんかスクエニの話題ばかりだな
3.
ユーザー
BF6YA
すまん、いうほどバンナムはやらかしてないな

スクエニ→例のアレ、クソゲー乱発で日本一化
バンナム→主力のテイルズを外す
セガ→方向転換が遅すぎる
4.
ユーザー
BF6YA
>>2
正直スクエニにヘイト貯めてたのは俺だけじゃないはず
16がクソゲー大爆死云々よりもその裏で乱発されたクソゲーに潰された未来が辛いっす
5.
ユーザー
PRLQi
セガだけだろ迷走してるのは
6.
ユーザー
oeUBi
バンナムはなんだかんだ増収増益してるけど、セガは辛勝でスクエニは論外やな
7.
ユーザー
hW8mN
いうてスクエニもSwitchと関係あるっけ?
アレ以外って国内で売れるようなソフトは全部フルマルチじゃね?

単純にスクエニはリメイク多過ぎ&ゆとり世代向けばかりが問題だと思うぞ
もゲームやらん年齢層にゲーム出してどうすんの?って話だし
スタオー2とかマジキチムーブだろ
8.
ユーザー
BF6YA
>>5
迷走しているはずのセガが何故か上にいるらしい
https://i.imgur.com/Ddqt37r.jpg
https://i.imgur.com/LE5GQFI.jpg

※これは誹謗中傷ではありません
9.
ユーザー
u4Ut5
>>8
今見てみたらどっちも消えてて草生えた
そしてマリオ3Dフューリーが68位に再浮上しててまた草生えた
10.
ユーザー
loZz6
>>1
むしろスクエニはかなり出したと思うが…

一番乗りきれなかったのってレベル5だと思うぞ
今になって色々発表してる
11.
ユーザー
BF6YA
>>9
勘違いしてるようだがこれは年間ランキングだぞ
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2023/videogames
12.
ユーザー
57v23
乗り切れなかったと言うかサードで乗ったやついたっけ?
たまたま国内向けが当たったとかはあるけど相変わらずやる気ね~とこ多くね?
そこに至る前には異例の任天堂が桃鉄を発売するというPROCESSまで踏んでるしなぁ

まぁ目立つのはレベル5か
大手ははなっからやる気感じないし
13.
ユーザー
BF6YA
乗り切れなかったで言えばL5も中々だったな
ここ数年影が薄いから忘れてたわ

乗り切ってたって言えばコエテクとコナミかな
遅まきだけどカプコンもモンハンでしっかり存在感あったし
14.
ユーザー
u8JWo
>>10
スクエニの任天堂向けは昔っから自社で海外リスクを取らずに新規IPとか外伝みたいなのでお茶濁す上に内製すらほぼ無しで小遣い稼ぎなのがな
海外は任天堂が販売販促して当たったらマルチにして自社販売するとかな
プレステとかに出す時は自分のサイフで自社販売してんのにね
まぁ和サードは比較的こういうの多いよ
15.
ユーザー
BlDGY
>>10
スクエニの任天堂向けは昔っから自社で海外リスクを取らずに新規IPとか外伝みたいなのでお茶濁す上に内製すらほぼ無しで小遣い稼ぎなのがな
海外は任天堂が販売販促して当たったらマルチにして自社販売するとかな
プレステとかに出す時は自分のサイフで自社販売してんのにね
まぁ和サードは比較的こういうの多いよ
16.
ユーザー
u4Ut5
>>11
あーそうだったのか
訂正サンキュー
17.
ユーザー
BF6YA
>>16
5chだとAmazonのURL貼れないからすっかりソース貼るの忘れてたわ
URLの2023を2022とかに変えても見れるから面白いぞ
18.
ユーザー
PgHp3
つかswitchで売れてるのって結局任天堂だけじゃね?
19.
ユーザー
BlDGY
>>18
売れてるかどうかで言えばサードの売れた数はプレステを超えてる
Switchにはサードの看板ソフトなんてほとんどまともに出て無くてもね

任天堂が強いのはまぁそりゃそーよ
PS独占でサードが発売してる看板AAAより売れてるんだぞ?
それ以下をだしたって任天堂より売れるなんてないんだから
20.
ユーザー
7hAs3
スクエニはオクトパストラベラーだけスイッチで評価出来るな
ちゃんと面白くて初作は独占だったし
21.
ユーザー
eev6q
2022年ソフト売上メーカー別
https://teitengame.com/2022_02.html

スクエニとかバンナムは
Switchのサード売上1位と3位なんだが
どこがやらかしてんだよ
乗りまくってるわ
22.
ユーザー
9h9VQ
なんだかんだトラストもミリオン売ってたなそういや
23.
ユーザー
7LewO
オクトラも海外は任天堂が販売販促してる新規IPだけどね
むしろそれでよく1年未満でxboxに出したなって思ったわ
任天堂にしてみれば自社でリスクを負って販促販売ローカライズしてるであろうゲームを1年未満しか独占販売が出来ないわけだからね

よしだPの1年半かけて売っていくという言葉が如何におかしなものかという
24.
ユーザー
syUe3
当たるかどうかも怪しいし
成功したとしてもせいぜい国内だけだから意味がない
25.
ユーザー
3mQFO
バンダイというか少年ジャンプ

ジャンプ、DQ、太鼓、レベルファイブは
キッズの星に乗せられてった
26.
ユーザー
QTD89
>>24
当たると確信してPSに出したゲームは当たりましたか?
ワンピースなんて映画大ヒットという最高のタイミングだったのに爆死しちゃったんだぞ!
売れたのはSwitchの海賊無双4だけ!
映画は10月に再上映まで決定するほどの人気だったというのに。
鬼滅もあの人気の中でPS版は売れず、2年落ちのSwitchの方がまだマシという
まぁ鬼滅はアニプレだからどーでもいっか

当たるかどうかなんてFF16みてもわかるっしょ、わかんねーのか、わかっててぶっこんだのかしらんけど
27.
ユーザー
syUe3
>>26
いやPSに出してるものはPCや箱にも出せるしサブスクへの流用も可能じゃん
まさかそれら全部失敗に終わってほしいとでも思ってるのかねぇ
28.
ユーザー
syUe3
なんで任天堂信者って
任天堂ハブってるタイトルをソニーの手先かのように叩くんだろうね
糖質すぎて引くんだが
29.
ユーザー
HMGm0
>>10
3DSの時はロンチにレイトン出してたのにな
今のレベルファイブは何もかも遅すぎる
30.
ユーザー
syUe3
任天堂向けにサードが大作出すって一番ありえない展開だからな
PSPC箱に合わせておけば少なくとも後の任天ハードに移植くらいはできるし
他のエンタメにもアセット流用しやすいから多大なメリットが生まれる
31.
ユーザー
i7fLT
乗ったってか売上げ的に成功してるの桃鉄くらいでは?
32.
ユーザー
syUe3
>>31
あんな超ガラパゴス事例もってこられても一般論にならんよね
33.
ユーザー
efuvk
>>27
Switchに出したものもそうだなw
34.
ユーザー
syUe3
>>33
低性能に足引っ張られたら上位三機種ユーザーが萎えるからダメでしょ
35.
ユーザー
loZz6
>>31
利益出てるソフトは全部成功では?
36.
ユーザー
U646m
>>34
他機種の足を引っ張っていたのがソニーだったな
パリティ契約で
37.
ユーザー
syUe3
>>36
あれはどうせ箱ユーザーが和ゲー買わないから開発支援ついでの特典でしょ
マルチにしてやっても絶対買わないからなあいつら
38.
ユーザー
efuvk
>>34
しょうもない感情論だよな
終始そうだけど

お前らって売上データも見ずに語ってるんだろ
39.
ユーザー
i7fLT
>>35
それならSwitchハブの方が上じゃね
40.
ユーザー
syUe3
>>38
それこそ感情だろ
どうして性能差ひっくり返してまで任天堂優遇せにゃならんのか理屈で説得してくれ
41.
ユーザー
i7fLT
>>38
モンハンワールドからライズで激減したよSwitch以外で売れてないし
42.
ユーザー
syUe3
>>41
さっさとPC版やPS版出したのには笑ったわ
モンワーはいつまで経ってもスイッチに出ないのにな
43.
ユーザー
efuvk
>>40
任天堂優遇しないといけないんじゃなくて
サードはサードが儲かるように商売するってだけだよ
44.
ユーザー
loZz6
>>41
ワールドとライズって開発費一緒だっけ?
45.
ユーザー
U646m
>>37
ソニーがPC含めた邪魔をしていたのだが?
エルデンもだけど、最初まともにPCの性能を使わずに高スペのPCでも負荷が酷いことになってた
全く回答になっていないな
話にならない
46.
ユーザー
syUe3
>>43
だったら現在進行形のままでよろしいやん
まさかキミAAAタイトルをまずスイッチに出してからPS5PC箱に移植したほうが儲かるとでも思ってるの?
47.
ユーザー
loZz6
>>42
Switch版:2021年3月26日

STEAM版:2022年1月13日
PS版:2022年1月20日

さっさと…?
48.
ユーザー
efuvk
>>46
うん
今もサードはサードが儲かるようにしてると思うよ
その点には特に異論はない

サードが任天堂ハードにあまりソフトを出していないと言う
謎の勘違いに対して異論がある
49.
ユーザー
i7fLT
>>44
ライズの方が開発期間は長いよ
50.
ユーザー
i7fLT
ライズの次に売れたのってもう桃鉄でしょ?
ダメじゃんw
51.
ユーザー
syUe3
>>48
結局そういう実例がでてこない限り机上の空論でしかないね
現実はハブられまくりだから妄想もほどほどにしときな
52.
ユーザー
3DmiW
>>1
犯罪企業ソニーから貰った毒饅頭を美味しく食べたキチガイ和サード企業共は何か勘違いしてないか?
お前らも犯罪企業ソニーと同様なんだよ!犯罪和サード企業共!w

PS ソニー SIEの他社への犯罪妨害行為
https://youtu.be/62YjiK47u6E
53.
ユーザー
loZz6
>>50
PS5とかそれより売れてるソフトがないから大変よね
54.
ユーザー
i7fLT
>>53
何で限定すんの?w
PS5だけでもホグワーツは桃鉄超えてますけどね
55.
ユーザー
syUe3
カプも海外中心にしてボロ儲けしてるからね
モンワー2がどうなるのかほんと楽しみ
56.
ユーザー
efuvk
>>51
そうだね
お前の認識する現実はデータに基づいたものではなく
お前の感性の中にあるから、現実にそうなんだろうね

別に説得するつもりはない
57.
ユーザー
i7fLT
桃鉄の次って何だろね?オクトラか?
58.
ユーザー
syUe3
>>56
いやお前のAAAスイッチ先行論のほうが感情的だろ
ついに妄想と現実の区別もつかなくなったか
59.
ユーザー
efuvk
>>58
誰の論だよそれはw
60.
ユーザー
t22SF
>>40
営利企業なら、性能より普及率を選ぶ物だろう
その上で儲けの中から、高性能ハート向けを出す
それが健全な企業の方針
儲けを度外視して良いのは趣味のレベル
61.
ユーザー
loZz6
>>54
ホグワーツってPS5のみの現在の数字出てるっけ?
初週の数字はたしか6万7000~7万弱とかだったと思うけど
初週以降の半年の間に国内で394万本以上更に売れたという事?
62.
ユーザー
syUe3
>>59
>>46に対して うん と答えたけどウソなん?
頭大丈夫かよ
63.
ユーザー
i7fLT
>>60
なるほど、Switch以外マルチですね
64.
ユーザー
i7fLT
>>61
国内?
65.
ユーザー
loZz6
>>64
桃鉄って日本でしか販売されてないから
当然ホグワーツも国内の数と比較しないと意味ないぞ…
66.
ユーザー
efuvk
>>62
それはすまんかった
現在進行形のままでいい に対しての
うん なんだ

で、その現在について
サードはSwitchハブしてるというお前と
サードはSwitchでも広く商売してるという俺で
認識が違う
67.
ユーザー
i7fLT
>>65
海外でも売れば?
68.
ユーザー
syUe3
>>66
それだとますます意味不明だわ
マルチにすらせず任天堂ハード独占で結果残さなきゃならない意義がわからん
69.
ユーザー
RzVMS
バンナム商法
なんてのがネットミームになるようでは
switchうんぬんに関わらず落ちぶれるわな
70.
ユーザー
efuvk
うん、諦めた
じゃあね
71.
ユーザー
syUe3
そらそうよな
どんだけ無茶なことしなきゃならないか想像もつかん
72.
ユーザー
TsQX5
会社でも間違いを認めなかったんだろうなぁ
辞めるとき引き止められたとかいってたけど
皮肉ですら引き止めてもらってないだろw
73.
ユーザー
loZz6
バンナム商法って言葉が一般的になったのアイマス辺りからだっけ…
74.
ユーザー
syUe3
結局任天堂が好きなだけだから
感情論をサードに押し付けて支離滅裂な理論作っちゃうのよ
同系統の低予算ゲーならわからないでもないけど
死活問題に巻き込むのはダメ
75.
ユーザー
i7fLT
任天堂もポケモン商法は続けてるしズンパスも売ってるし何も変わらん
76.
ユーザー
U646m
>>74
逆だ逆
不自然に任天堂が嫌いで避けているのがね
その手の輩は大抵最高性能でもないPSに肩入れして、PCや他のハードの邪魔をしてくる
77.
ユーザー
syUe3
>>76
いやいやほとんどハブられてるくせに
まるでソニーの手先にだけ嫌われてるような言い回しやめてくれない?
つーかそんな忌み嫌ってるならもう結構でいいじゃねーかよ
78.
ユーザー
U646m
>>77
それらの問題が、この前の裁判でゴロゴロ出て来ただろ
自分がやっているから相手もやっているに決まっていると言うソニーの下衆の勘繰りで、藪蛇状態に
79.
ユーザー
syUe3
>>78
だからそういうのは開発支援の見返りみたいな側面もあるって言ってるでしょ
任天堂ってそういうことすらほとんどしないからハブられまくってんじゃね
80.
ユーザー
U646m
>>79
見返りだけならまだ良かったんだよ
あからさまな妨害行為もやってたのがソニー
81.
ユーザー
syUe3
PS4やPS5もサード開発に要望聞いてから作ってるくらい親密にやってきてるけど
スイッチなんて任天堂イズム丸出しで移植に苦しめられる地獄しかねーからな
よくこんなんで味方しないのがおかしいなんて抜かせるもんだ
82.
ユーザー
syUe3
他社を思いやらない傲慢なファーストに媚びてくれるほどビジネスは甘くねーからな
そのへんキッチリおさえてから批判せーよと
83.
ユーザー
U646m
>>81
え?
ソニーが一緒に困ってくれた話はあったが、解決策を出した話は聞いたことないよ
更にPS5の開発キットを渡さなかったりしている
MSなら色々技術支援しているけど
84.
ユーザー
U646m
>>82
うちソニ
わかてますか?
85.
ユーザー
syUe3
>>83
MSに関してはまるで説得力ないほど結果ついてきてないしなぁ
PS4のメモリやPS5のSSDみたいな工夫もなく迷走してばかり
86.
ユーザー
TsQX5
ブロック権についてどうお思いですか?
87.
ユーザー
syUe3
つーかMSもJRPGラッシュのころやってただろ
あれはブロックじゃないとか言い訳されても通らんでしょ
88.
ユーザー
TsQX5
CODについて1言お願いしますFF博士!
89.
ユーザー
6dcYn
>>87
それって開発費を出した上での独占だろ?
それ自体は誰も文句行ってなくね?
90.
ユーザー
U646m
>>87
最初からサードに作ってくれと開発費などを出して依頼するのはブロック権じゃないよ
それを公表しないでサードが自発的に独占にしましたとか、マルチタイトルで俺の前を走らせねえをして邪魔するのが問題
91.
ユーザー
syUe3
>>89
じゃあ出さずに独占守るサード側のメリットってなんだよ
なんかおかしなこと言い出してるぞこいつ
92.
ユーザー
syUe3
だからソニーもちゃんと金出したうえでそういう契約結んでるだけでしょ
こじつけすぎもいい加減にしたほうがいいって
93.
ユーザー
TsQX5
COD…
94.
ユーザー
U646m
>>92
パリティ契約など下衆なのが出てきた
それもソニーが余計な勘繰りを口にしたから、ソニーの悪行が出て来た
95.
ユーザー
syUe3
>>94
360時代にMSが比較させまくってた頃にもそういうのあったんだろうね
なぜかONEを機にパッタリと止まったけど
96.
ユーザー
BF6YA
どうやらキチガイは釣れたようだな🚬

スクエニ信者ってなんでこう攻撃的で頭おかしいんだろうか
97.
ユーザー
syUe3
スイッチに乗っからないからヘイトとか
実に分かりやすいキチガイ任天堂信者っすな
98.
ユーザー
PRLQi
オクトパストラベラー
釣りスピリッツ
ソニックなんとか みんな出してるじゃん?
99.
ユーザー
BF6YA
スレタイ読んで出直してきてね
100.
ユーザー
syUe3
>>98
要はPSに出してるようなのがほしいんだよこいつら
そんなに任天堂関連ってつまらんものばかりなのかね
101.
ユーザー
BF6YA
この中に遊びたいものがないって一番言ってるのは400万人いるはずのPSユーザーなんだよ…
https://i.imgur.com/xX09IR7.jpg
102.
ユーザー
syUe3
>>101
お前結局こういうのをスイッチに出してほしいのかどうでもいいのかハッキリせぇよ
なんか分裂症にかかってるみたいでおもろいんだが
103.
ユーザー
syUe3
貶すくせに出さないとキレるってどういう心理状態なんだろうね
本当にどうでもいいならヘイトなんて溜まらずに他人事として片づけてるはずだが
104.
ユーザー
9BZyg
バンナムはスマブラとマリオカート開発しただけでも相当Switchで儲けたろ
105.
ユーザー
i7fLT
>>101
その中の15本買ってるわ
106.
ユーザー
BF6YA
>>102
Switchのブームに乗り切れなかったメーカーとかおる?
ってスレで「じゃあ
>>101が欲しいんだな!そうだろ!」とか言われても困る

ブームにうまく乗れたなって思ったメーカーは言及してるし
例えばライズや桃鉄はSwitchのブームに乗れたって言えるだろ
バンナムも太鼓や釣りスピは爆売れしたしセガとスクエニは微妙だよね
107.
ユーザー
BF6YA
>>105
クソゲーハンターかな?
108.
ユーザー
i7fLT
太鼓が爆売れ?
109.
ユーザー
syUe3
>>106
いやいや
>>4がお前の本音だろ

おまけにスクエニ信者は頭おかしいとか言い出してるし
110.
ユーザー
i7fLT
>>107
じゃあティアキンもゼノブレもFEも買ってるしクソゲーやな
111.
ユーザー
U646m
>>95
そのパリティ契約を行使しまくって、マルチタイトルで他機種がPSより良くならないようにしたからでしょ
箱だけでなくPCにもやってる
112.
ユーザー
BF6YA
>>109
すまん、じゃあ俺がスクエニ嫌いだとして、どうやったら
>>102のレスになるか教えてくれ


繰り返すがこのスレは「スクエニをディスるスレ」ではなく「Switchブームに乗り切れなかったメーカーを語るスレ」だぞ
113.
ユーザー
BF6YA
個人の感想を述べた1レスだけ槍玉に挙げられても
これが俺が2レスしかしてないならともかくさぁ…
114.
ユーザー
syUe3
>>112
じゃあいらないくせに腹立ててスクエニにキレてるわけ?
お前の本音が分裂しててこえーんだわ
115.
ユーザー
i7fLT
ワールド2270万→ライズ1320万
アイスボーン1050万→サンブレイク610万

ハード増えたのに何でや
116.
ユーザー
i7fLT
>>111
パリティって他機種だけの独占コンテンツを防ぐ契約だぞ…
117.
ユーザー
syUe3
いまだにオクトパスの1をPSに出さないのもパリティとかじゃねーの
あれは露骨すぎておもろいな
118.
ユーザー
U646m
>>116
それがソニーが「MSがABを買収したら、PS版をワザと劣化させてくるだろ!」と、下衆の勘繰りを裁判で口にしたから、
ソニーが自分自身で言った主張をそのままやってたのが明るみに出たんだよ
119.
ユーザー
syUe3
しっかし>>4でハッキリとヘイトぶちまけておいて
>>112で 嫌いだとして なんて仮定に置き換えられる根性もすげーなw
自分が何者なのかよくわかってないようにも見えてくる
120.
ユーザー
qHah4
>>114
現実にいるそいつの意見と
お前の想像するそいつの意見が
なかなか一致しないんだな
121.
ユーザー
hojnF
>>27
100レスくらいファビょってるじゃんw
ゴキブーバレバレの糖質くんw
122.
ユーザー
syUe3
>>120
いやそいつ1匹の中で見事に分裂してるやん
スクエニがどう動けば掌返すのかは大体想像つくけど
恥ずかしくて言い出せないだけなんだろうなぁ
123.
ユーザー
j91jx
リナカーン「プレステにゲームを出さないのは独占!」

裁判官「あんた頭は大丈夫?」


ゴキブーまんまこれww
やっぱプレステの毒電波を浴びるとあたまおかしくなるわww
124.
ユーザー
i7fLT
>>123
お前が頭大丈夫か?
125.
ユーザー
syUe3
結局任天堂完全支配の邪魔になるものすべてが憎いだけなんだよ
そういう傲慢な態度に反旗を翻すサードにはスカっとさせられるね
126.
ユーザー
i7fLT
結局ソニーガースクエニガーとかしか言わないんだが何を主張したいんだろ
127.
ユーザー
U646m
>>124
お前大丈夫か?
ソニーが駄々を捏ねて契約したくないと言ってただけで、
他のハードは契約に乗って来たから独占なんかじゃないよ
128.
ユーザー
i7fLT
>>127
頭大丈夫か?
129.
ユーザー
j91jx
>>27
売れるか怪しいって話から、PSでは確実に売れるとわかってた発売して、売れたのか?というシンプルな質問がどこをどうなったらPSのゲームは他にも出せるとかいう話になんだ?糖質か?ww
会話になってねーぞww

プレステで売れましたか?なぁ?売れましたか?w
最高のタイミングのワンピースがよぉーww

100レスくんよぉーーw
130.
ユーザー
Th0VE
131.
ユーザー
BF6YA
>>119
俺がスクエニ嫌いだとして、それがこのスレと関係ある?それでなんで
>>101をクレクレしてると思ったんだ?

繰り返すがこのスレはSwitchのブームに乗り切れなかったメーカーとかおる? だぞ
レッテル貼りするのは結構だが、受け答えできないなら安価つけないでくれ
132.
ユーザー
syUe3
>>129
そもそもPSのみで売れようが
PSとマルチで売れようが
サードはどっちでもいいんだよ ゲハ脳すぎるとわかんねーだろうけど
133.
ユーザー
syUe3
>>131
なのに気持ちが抑えきれなくて
>>4みたいなこと口にしちゃったんでしょ?
もう隠さなくてもいいから本音でかかってきなさい
134.
ユーザー
RTqZI
任天堂のハードで売れるのは任天堂のゲームばかり
サードは疲弊するんだよな
135.
ユーザー
j91jx
>>125
MS「ソニーはブロックパリティしてる」

裁判所「認めます」


ゴキステとクソニーの悪事は世界の舞台で認められましたよ?ww

なぁゴキブゥ?現実を認めよ?
おまえの教祖は悪徳企業だったんですよw
136.
ユーザー
i7fLT
モンハンワールド 2000万突破
サイバーパンク 2000万突破
エルデンリング 2000万突破
ホグワーツレガシー 1500万突破


Switchブームって?
137.
ユーザー
syUe3
スレ立てた自分がスレタイと関係無い本音をぶちまけてるってのに
その異常行為の自覚すらないときてる
これは本格的にヤバイですぞw
138.
ユーザー
G29ON
>>134
マルチで負けまくりのプレステとかいうゴミの現実はミエナイキコエナイですかぁ?w w
FF16という30年弱も囲い込みかけたIPが33万本とか疲弊どころじゃねぇーw


あっ、プレステは1stも疲弊させて債務超過させてたww
全殺しプラットフォームゴミ捨て(笑)
139.
ユーザー
syUe3
>>136
国内限定で勝負しないとスネちゃうからね
140.
ユーザー
hDLkD
>>137
100レスの異常性こそ速く自覚しよ?
お薬のも?病院いこ?な?
おまえの頭はおかしいんですよ?ね?
141.
ユーザー
hDLkD
>>139
SCEの利益はゴミよ?現実みよ?
AAA出てるのに負けるって世界でも恥ずかしいねw

それがクソステとクソニーとPSファンボーイだもんねw
日本人なのに日本軽視されてても平気で、日本の話をされると都合が悪いって何人ですか?ww

大陸の人ですか?w
ゴキブーww
142.
ユーザー
BF6YA
>>133
本音もなにもこのスレの意図は
>>1でしかないわけで
一言でも個人的な感想を言っちゃいけないのか?
3や13でスレタイ通りの話題してるのは無視か?
143.
ユーザー
i7fLT
>>141
利益少ないのはハードでボッタクリしてないのと任天堂の倍の研究開発費やPSNの維持費とかでしょ
144.
ユーザー
syUe3
>>142
じゃあ
>>4は何者の意思だよ? ホラーかよw
145.
ユーザー
syUe3
そういう本音を抱いてる逆恨みヘイトマンが
客観性装ってスレ立ててるって認識だよなぁここは
146.
ユーザー
14rlu
サードはSwitchのブームに乗れてるってのが
サードに対する逆恨みになるのか?
逆じゃね?
147.
ユーザー
RTqZI
>>138
ファミコンの頃から言われてるのに見えないふりか?
148.
ユーザー
syUe3
>>146
えぇ?サード全体が乗れてるの!?
149.
ユーザー
i7fLT
Switchがスペック不足で流行ってるサードのゲームに乗れてないの間違いじゃね
150.
ユーザー
yFSfS
>>147
現実が見えてないふりか?病気だよキミはw
同時マルチで何個プレステがかったの?w
シリーズ歴代プレステ忖度ソフトたちはいくつSwitchの前に床ペロしちゃったの?w

そろそろ現実見ようよおじちゃん
151.
ユーザー
RTqZI
>>150
世間知らずが
152.
ユーザー
RTqZI
>>150
PSの話しがしたいならチラ裏しとけよ
そんあこと一言も書いてねーわ
153.
ユーザー
RTqZI
>>150
どうしたぼくちゃん?反論は?
154.
ユーザー
yFSfS
プレステは小売りもメーカーもぶち殺しすぎて97年以降の国内市場は地獄そのもの
ユーザーは激減し、タイトルはマンネリ、大手も統廃合
しまいにはSCEは債務超過w
姑息にも同じ名前の別会社を立てて債務超過で会社がぶっ潰れたことをユーザーから隠すw

だっせぇーーwww
ソニーの象徴SONYビル群をソニー生命の保険金で買い取りw
お前らの保険金でゴミを買取ソニーの資金にされるw

ここまでやるのがSONYだ!
155.
ユーザー
14rlu
>>148
全体の傾向って意味なら乗れてると思うよ
サード全社全チームがって意味なら漏れはあるけど
156.
ユーザー
BF6YA
何故彼はスクエニ叩きスレだと思って乗り込んできたのか、コレガワカラナイ
分裂だ本音だって永遠繰り返して話にならなくていやーきっついっす
https://i.imgur.com/9cGNp2h.jpg
157.
ユーザー
yFSfS
>>151
>>152
>>153
中身のないレスで怒りの3連投して反論は?とかw
スカスカなのはおまえの頭の中だけにしてぇーおじちゃんw

顔まっかっかw
現実をみよ?朝にはおひさま浴びよ?お薬のも?忘れたの?w

おまえが現実見ろ世間知らずw
158.
ユーザー
RTqZI
>>154
ぼくちゃん誰に何を訴えたいんだい?イミフすぎだぜ?
159.
ユーザー
RTqZI
>>157
意味が通じないな。日本語勉強してから書きましょう
160.
ユーザー
yFSfS
>>158
現実見れないおじちゃんにだよ?ww
あれ?、知らなかったの?世間知らずぅww


くやしいのぉwくやしいのぉw
反論できずにくやしいのぉw
161.
ユーザー
B1iV6
Switchブームに乗れたサードタイトルは、マイクラと桃鉄、モンハンライズぐらいじゃないのか

任天堂の協力会社で上手く乗れた会社はバンナム、コーエーテクとか
大手じゃなきゃハムスターとか
switchがなければ死滅していたかもしれなかった乙女ゲー会社とか

162.
ユーザー
RTqZI
>>157
レス遅すぎ
163.
ユーザー
syUe3
>>155
まぁ思うだけなら勝手だからいいけど
ここから先ハブられても逆恨みしないようにな
164.
ユーザー
yFSfS
>>159
日本語が読めないおじちゃんどうするのこれからの人生はww
勉強もできないほど頭が悪いのにww
165.
ユーザー
RTqZI
>>160
そんなに世間知らずって言われたのが悔しいのか
166.
ユーザー
i7fLT
今からバテンカイトスしか買うもの無いしなSwitch
167.
ユーザー
yFSfS
>>162
えっ?速さとかおじちゃんの顔まっかっかに対してなんの意味あんの?w

速さ競ってんの?wうけるww
なんだこの知能の低さはw
普通は怒りの3連投するほどフォビョンね~からw
おじちゃんそろそろお薬の時間だよ?w
168.
ユーザー
RTqZI
>>164
ほらほらPSについて語ってみなさい
誰も聞いてないのに
169.
ユーザー
14rlu
>>161
ブームに乗れたのハードルが高すぎる
個人的には前世代程度の売り上げをキープ出来てれば
十分時代の流れに乗れてる

それだけ乗れずにシリーズ終了となる例は多いからな
170.
ユーザー
RTqZI
>>167
日本人じゃないってかわいそうだね。
171.
ユーザー
B1AvX
ゴキブリの反論ってソースに対してソース出さないで感情論や妄想でしか返さないから
話しが進行しないんだよなー
たまに出しても論破され尽くしたクソソースしか持ってこないし
172.
ユーザー
yFSfS
>>165
>>168
>>170
すげぇ気にしてるじゃんwwイライラしすぎぃw
必死でうけるぅーーww
現実そろそろ見ていきよ?
プレステはゲームが売れないのよ?w

ほらほらPSはマルチで何個かったの?w
反論してよぉーおじちゃんww
くわしいんでしょーーーーーーw

あっできるわけ無いかw
173.
ユーザー
BF6YA
>>161
あとマベもあったな、牧場物語とかルンファクとか
出足は遅かったが結構売れてたはず

乙女ゲーもそうだな、vitaの代わりに受け皿になったわけだし
174.
ユーザー
B1AvX
声のデカさで討論の優劣が決まるとこかの国みたいなこと言い出したぞw
175.
ユーザー
i7fLT
Switchハブのブームに乗れたわ

ホグワーツレガシー
バイオRE4
ディアブロ4
スト6
176.
ユーザー
14rlu
>>175
Switchに出ないソフトがある事が
このスレの話題とどう関係するのか

話に加わるなら
そこを説明してからだな
177.
ユーザー
6dcYn
>>175
ホグワーツってこのあとSwitchで出るんじゃなかったか?
178.
ユーザー
BF6YA
>>174
レッテル貼って感情論(本音?)爆発させた方が勝ちってゲームしてるから…
受け答え一回もできてないのはおっぱげた…
179.
ユーザー
i7fLT
>>177
1500万と一切関係ないですね
180.
ユーザー
RTqZI
>>172
君がPSについて訊いてないのに語ってるんだろ?
池沼じゃないか
181.
ユーザー
BF6YA
>>177
横レスで申し訳ないが出るぞ
https://i.imgur.com/vtqAqBr.jpg
182.
ユーザー
B1AvX
ケンノスケでももうちょっと会話できてるフリくらいはしてたのにな
183.
ユーザー
rTkqW
なんか分かったかも

Switchのブームに乗る=Switchで商売が出来てる であって
シリーズ作、大作、新規作、リメイク、移植など内容は特に問わない感覚だったが

Switchのブームに乗る=SwitchハブのソフトをSwitchにも出せ と理解してるのかな
184.
ユーザー
d6Iyb
任天堂以外全部じゃんw
185.
ユーザー
6dcYn
>>183
なるほどそら会話が成立しないわけだ
186.
ユーザー
syUe3
>>183
そこまでハードル下げないと乗ったことにできない時点で察するべきなんだけどね
187.
ユーザー
2L06e
>>186
何をどう察するべきなのはちゃんと書け
書かないで伝わる訳ないんだからな
書いても伝わらない事が多いくらいなのに
188.
ユーザー
syUe3
内容は特に問わないけど乗っかったことにしてやろうって
どんだけ甘い設定なんだよw

あとスレタイには 乗り切る と度合いの強さまで示されてるのに
そういう保険のかけかたはみっともねーわな
189.
ユーザー
xwxx2
switchはブレワイ、ティアキン以外に質ゲーって言われるのは無いような。所謂お子様向け需要に助けられたな。
PSはエルデンリング、ツシマ、バイオ4REとかPS5世代前でも唸らせる質ゲーに支えられてなんだかんだ来た感がある。
190.
ユーザー
2L06e
何の話が始まったんだ?
191.
ユーザー
syUe3
この定義だとここ数年スイッチにまるで何も出さない状態じゃないといけなくなるけど
それって具体的にどのメーカーですの?
192.
ユーザー
2L06e
少なくとも大手にはいないよな
どこもちゃんとSwitchでしっかり商売出来てる
193.
ユーザー
RjNSr
そんなにハードル下げて満足かってことなんだけどねw
まぁAAA出さなくても逆恨みしないならいいんだけど
そうじゃないのが入り混じってるから困りものだわ
194.
ユーザー
HJ0UX
俺が満足かどうかも
特定のタイトルが出るかどかも
ハードルの大小の違いではなく
話題からして違うんだけどな

そこがら伝わらないとまたすぐに拗れそう
195.
ユーザー
KOWlm
まぁ、圧倒的にレベルファイブだろうな
196.
ユーザー
Ch6KA
PSのブームって限界集落なのにね
197.
ユーザー
IyB35
結局レベルファイブってムサシ出してその後
ソフト出してないよな?
ニンダイでレイトン新作や他のタイトルも発表したけどなんの音沙汰もないし
198.
ユーザー
rqFWU
100レスは通報してNGで終わり!
199.
ユーザー
PTpza
アクアプラスはうたわれるものとかダントラは出しても良かったんじゃね
200.
ユーザー
sPGsr
うたわれは何故がドカポンの出してたな
マジで何がしたかったんだあの組み合わせ
201.
ユーザー
b7x7R
株主や上司に出せと五月蠅く言われるから売れそうにないタイトル出して
「ね、売れなかったでしょう?」てやるオンギ仕草じゃね
202.
ユーザー
NpPkw
バンナムはテイルズ、ダクソ、エスコン、鉄拳の移植すらろくにやってないし相変わらずな感じだな。任天堂ハード=キッズ向けみたいな考えなんだろうか?
酷かったのはセガ、スクエニだろうね。世界樹は今更リマスターで新作すら無し、ペルソナも移植出るまで遅すぎだし龍が如くチームは相変わらず今までと一緒。
203.
ユーザー
oqKgW
>>130
前から思ってたけどこのリスト、日本で売れないからまじで意味ないよね 任天堂含めるとボロボロだからファースト抜いてる負け犬のリストやw
たまにゴキがSwitchは任天堂しか売れない!みたいなバカみたいな事言ってるけど、そもそも日本では任天堂ソフトが求められててSwitch限定じゃなく3機種合わせてもほぼ任天堂しか売れてないよ
204.
ユーザー
oqKgW
なんでサード限定にしてるのか説明してみ?惨め過ぎて笑うわ
205.
ユーザー
oqKgW
マリカーより売れてるソフトのリスト持ってこいよクソ雑魚
206.
ユーザー
ebiMl
どこで出しても売れないゲームはブーム関係ないよな
そういう意味でブームに乗れるゲーム自体少なすぎる

FFがスイッチに出して2倍売れたところで15より売れてませんね、で終わるし
207.
ユーザー
h5MyQ
ぶっちゃけスイッチでも大して売れてない和サードはゲーム作る才能ないから撤退した方が良い、そんくらい成功してるハードだからね
208.
ユーザー
775sa
バンナムはswitchでよくやってる方でしょ
ドラゴンボールカカロットとかをswitchに移植するのは滅茶苦茶頑張ってそうだしな
テイルズとかも出てるし。スパロボも全部出てるし。ナムコットコレクションとか出してレトロ需要にも余念がない

セガもソニックとか出してるからな。よくやってる方じゃない?
スクエニはまあねえ、「恩義」があるんじゃないっすか?

コナミはホントやる気ねーイメージ。今でこそちゃんとしたパワプロ出てるけど
最初の頃めっちゃ手抜きのパワプロ出してたよな。あれ絶対switch舐めたんだぜ
209.
ユーザー
j1Qsf
スマブラの下請けになっただけでも大きい仕事になってるもんな
210.
ユーザー
BXwgD
>>1
その3社ってPCゲーマーからすれば三大おま国メーカーじゃん
211.
ユーザー
xIagO
儲かってる会社の共通点はPSに注力してないって事だな
212.
ユーザー
cbvp6
>>202
ダクソリマスター出したやん、Switchだけリマスター()だったけど
213.
ユーザー
cbvp6
>>211
Switchに注力してないとこやろ
214.
ユーザー
lAiIW
>>21
サードはSwitchで成功してるように見える
215.
ユーザー
dqhOi
カプコンのお得意先が任天堂とsteamだったスマホに注力してるKONAMIが好調だったり
いろいろな条件で見ていくと最終的にPSに注力すると儲からないが浮かび上がってくる
216.
ユーザー
cbvp6
>>215
ライズが終わったんでSwitchはもう下がる
217.
ユーザー
oqKgW
Switch発売以降に国内300万超えたソフト、全機種で見ても任天堂以外全然ないでしょ
そもそもサードがあんま求められてない
218.
ユーザー
cbvp6
日本だけ異常だからな
219.
ユーザー
dCH2c
5ch感覚で暴れてるアホ多いけどバカなのかな?
220.
ユーザー
dCH2c
>>208
桃鉄
221.
ユーザー
cbvp6
>>219
大体PSアンチがこういうクソスレ量産する
222.
ユーザー
1o8Cf
知的障害者PS信者だからね~
223.
ユーザー
cbvp6
でクソスレでやる事が人格攻撃
224.
ユーザー
ImOof
222とかね
225.
ユーザー
wF2am
赤くなってるやつは全員ガイジ
226.
ユーザー
14FyF
>>136
これエルデンとかSteam箱含めてのマルチの数字だろ
モンハンってSteam出てたっけ?
227.
ユーザー
cbvp6
>>226
マルチだと何なの?Switchみたいにまるっきり別物作る訳でも無いし
228.
ユーザー
cbvp6
同じマルチでもここまで差が付くとな

ワールド 3機種2270万( PS4, Xbox One, PC)
ライズ 6機種1320万(NSW, PS4, PS5, Xbox One, XSX, PC)
229.
ユーザー
XgLV6
困ったらswitchを攻撃します
いつものムーブで安心しました
230.
ユーザー
cbvp6
何も困ってないよ
231.
ユーザー
gQV8e
UnrealEngineを使用したピクミン4に喧嘩をふっかけたら負けて
同じFFでかつUnrealEngineを使用したリメイクの7Rにも負けて発狂してるのに何も困ってないとは驚いたなぁ
232.
ユーザー
cbvp6
マジで会話不能じゃん
233.
ユーザー
LRAX7
>>10
レベル5はキッズの星から明らかにPS陣営に移行したからな
234.
ユーザー
V6J4B
博士がんばえ〜
235.
ユーザー
WiLMr
また100レスくんきてんのか?
これ仕事なの?
236.
ユーザー
V6J4B
見りゃ分かるだろ
毎日朝から晩までやってんだぞ
仕事じゃなきゃなんなんだよ
237.
ユーザー
R8Xe2
ニートが仕事している気分に浸りたいだけだぞ
こんなやつ社会で使えるわけねえだろ
238.
ユーザー
ywRlK
AAA大作はPS/Xbox/PCマルチで国内向けのライトな作品はswitch独占かswitch/PS/PCマルチって感じでしょ
AAA大作を出さない中堅以下のところでswitchに出してないところなんてないような
239.
ユーザー
cbvp6
ライトは任天堂しか見向きもしないのでどっちにしろSwitchでもサードの席はほぼ無い
3000円以下で売ってるインディーゲーくらいか
240.
ユーザー
ywRlK
長らくPSを主戦場にしてきたアトリエシリーズですらswitch版の方が売れてるからなあ
秋に出るFate無双は果たしてどうなるか
switchでも刀剣乱舞無双とかゼルダ無双とか出てるからswitchでも無双ゲームは可能だけど
基本的に無双系はハードパワーがモノを言うジャンル
ここでパワーで明らかに劣るswitch版がPSより売れるようだと日本のPS市場はかなりヤバい
241.
ユーザー
V6J4B
無双はスイッチだとfps下がるからねぇ
かといって他ハードで売れるかどうかも分からんときたもんだ
242.
ユーザー
cbvp6
何でPSに限定するんだ、俺はマルチはSteamで買うしな
243.
ユーザー
jXgvY
>>242
みんなそうだけど
「なんでPSに注力する必要があるんだ?」って話だろ?
244.
ユーザー
V6J4B
俺がー俺はー
とかでしか話できないガイジの相手すんなって
245.
ユーザー
cbvp6
>>243
どっからそんな話になるんだマルチなのに
246.
ユーザー
IJ0hz
知的障害者PS信者悔しそうID:cbvp6
247.
ユーザー
jXgvY
>>245
スレタイ読めないし主旨も理解出来てないの?
お前がsteamで買うかどうかの話は何処から来て何の関係があるんだ?
248.
ユーザー
fZ1SP
相変わらずPSゴキブリは馬鹿しかいないんだなw
249.
ユーザー
cbvp6
>>247
スレタイと関係ないのはPSガーのアホ共じゃん
250.
ユーザー
fZ1SP
>>249
でもお前PSゴキブリは馬鹿じゃん🫵🤪
251.
ユーザー
jXgvY
>>249
Switchブームに乗らずにPSに注力してる馬鹿サードが居るじゃん
252.
ユーザー
cbvp6
>>251
何処に?
253.
ユーザー
V6J4B
色々な人にかまってもらえて博士もご満悦の様子
254.
ユーザー
jXgvY
>>252
スレタイも
>>1の内容も読んでないのか
255.
ユーザー
gQV8e
まぁ博士にとって16はどうでもよくて構って貰える道具ってことなんでしょ
256.
ユーザー
cbvp6
>>254
Switchでサードが売れるようなブームも無いしやらかしても無いだろ
257.
ユーザー
gQV8e
16「ピクミン4に負けるレベルなのにやらかしてないだと?」
258.
ユーザー
cbvp6
国内CSに限定しても今年のサード売上上位は
FF16
バイオRE4
ホグワーツレガシー
259.
ユーザー
V6J4B
博士も構ってもらってるんだからちょっとはお礼くらい言えば良いのに
260.
ユーザー
AFPPt
PSヨイショしたいなら5ちゃん行けば良いのに頭悪いと人に迷惑しかかけられないねぇ🤫
261.
ユーザー
cbvp6
PS5もスペック不足になってきたのに何をヨイショするんだろ
262.
ユーザー
ImOof
ちょうどアレが売れないのはPS5独自のデバフのせいだと喚きまくるのがいるね
Switchに力を入れず、そんなハードを贔屓にするサードってアホかとなってしまうな
263.
ユーザー
H9UiU
>>258
ホグワーツレガシーの国内売り上げって何?
全世界は見かけたことあるけど国内は見たこと無い
264.
ユーザー
ImOof
独自→独占
265.
ユーザー
cbvp6
>>263
PS5がパッケ17.2万でPS4が4.5万
266.
ユーザー
a4Avk
一人だけ朝からずっと顔真っ赤じゃんw
267.
ユーザー
cbvp6
顔真っ赤はIDコロコロしながら人格攻撃やらずっとFFガーしてるやつじゃね
268.
ユーザー
V6J4B
博士はね…
全てが敵に見える病気なんだ、許してやってほしい
269.
ユーザー
a4Avk
人格攻撃www
270.
ユーザー
Gb9GD
>>260
PS信者はアホだからね🤭
271.
ユーザー
cbvp6
誰も話してないのにFFガーしか出来ない病気
272.
ユーザー
usuoh
WILLUの大失敗見ると様子見はわかる
273.
ユーザー
6oQaW
モバイル向けが作れないだけなのでは
途中から気づいたのか早めに旧作リマスター持ってきたメーカーは儲かったみたいだが
274.
ユーザー
oqKgW
本体ごと買わせるような魅力ないのにPS5独占とかメリットなくて草生える Steamも同時に出さなかったの会社として判断が悪いわ
売れてない本体独占ってのは購入前から面白そう絶対やりたいと思わせて本体ごと買わせるような魅力ないとダメでしょ
廃れ始めてるブランドで思い上がってたんか?FFとか過去の栄光と信用を切り売りしてなんとか生き延びてるシリーズなのに
275.
ユーザー
GbnkP
ソニーハード以外ダメって契約してるんであれば無理してでもPS4でも出すべきだったと思うよ
それでPS5としては売れたなんて言ってるんだから世話ねぇわ
276.
ユーザー
cbvp6
Steam同発は最適化クソで失敗ずる例も多いから実際に遊んでみるまで分からんのよな
SAOLRが1080p60fps最高設定でRTX3080要求とかまたやってくれそうだ
277.
ユーザー
9ysu2
PVで一般層、オタク層にウケるやつを作りニンダイで紹介してもらう
そのあと何回か興味を持つ情報を小出しにして出せてるやつはうれてる
fitボクシングがまさにそれ
278.
ユーザー
lG2pZ
ステイ痴漢豚悔しいの?🥹
switch遊ぶね☺️


PS5死んじゃったw
279.
ユーザー
5f7zi
>>275
FF7R見てると
PS4は切れってソニーが誘導してそう
280.
ユーザー
ImOof
>>277
あれこそ買いたくなるPVだったな
一見WiiFitに見えて実はみたいな
281.
ユーザー
Nzvvt
Switchで今からはもうソフト買う気にはならんな
次世代の情報出てからじゃないと
それまで他で遊んでればいいし
282.
ユーザー
px6Sz
次世代情報出ないとソフト買う気になれないってのも変な話だ
283.
ユーザー
MtRwU
残ったカタチケの使い道が無い
284.
ユーザー
gtSsq
カタチケっていずれ出るであろうソフトを見越して買うもんじゃ無いんかい
それで片割れ残ったままってならご愁傷様としか言えないわ
285.
ユーザー
3TX7r
だったら過去作にチケット使えば良いだけの話だけど
「興味無い!糞!」って言うんだろうな
286.
ユーザー
XF4iW
次のハードはスイッチ互換あるから
ソフト無駄にならないと思う
287.
ユーザー
pzg4q
>>283
使い道が無いもの買うからそうなる
288.
ユーザー
2DaL1
>>12
コナミ
桃鉄とパワプロ。
289.
ユーザー
wJKtn
>>283
スプラの片割れが残ってるわ
9月ギリまで粘って発表無かったらマリオRPGと思ってる
290.
ユーザー
ZsaRx
カタチケに関してはお得意様へのサービスなんだから余らせるのは自己責任だわな
291.
ユーザー
9GZK5
得してると思わせて
2本抱き合わせなだけだからなぁ
余分な物まで買っちゃう見本のようなサービス
292.
ユーザー
BlLeQ
ほんと、サードってカプコンとコーエー以外完全死亡だよね
バンナムはゲームってよりアニメとガンプラでしょ
293.
ユーザー
CAgV8
バンナム、スイッチ用にテイルズ出すかと思ってたけど出してないな
まあテイルズプロデューサーやめたりゴタゴタあって
計画あったけど白紙になった可能性もあるかね
294.
ユーザー
SJdpu
>>292
どこもここ数年の決算は好調だと思うが
何を持って完全死亡と言ってるんだ?お前の心象?
295.
ユーザー
Zmqi3
>>291
抱き合わせってよりまとめ買いかな
使う予定が立ってないのに買った奴の判断ミスだわな
296.
ユーザー
qEHCS
>>283>>291
チケット叩く気満々の言い逃げだな
任天堂タイトル一切買う気無いのにわざわざ1タイトルだけ買って文句だけ言うとか現実的じゃない
297.
ユーザー
9F4Yd
抱き合わせって購入する側は基本的にソフト選べなくね?
298.
ユーザー
Z92ES
買うものない時は
パッケージ持ってるソフトを
買い直しパッケージを売る

299.
ユーザー
19KtV
何で期限付けるんだよって話だけどな
300.
ユーザー
mRKtf
JRの往復割引みたいなもんだな
301.
ユーザー
WpD08
>>297
任天堂タイトルだけって抱き合わせかな
期限もあるし意外と幅狭い
確実にDL版で買う
セール価格の方が高いソフトが2本あるなら得してると
302.
ユーザー
Jj8ks
数ヶ月後に発売予定の欲しいゲームがある時に今欲しいゲームと抱き合わせで買うもんだ
チケット買ったけど買うゲーム無いとか単なるアホだろ
303.
ユーザー
BCMj9
それ抱き合わせって言わねーよタコ
304.
ユーザー
lMdvW
買いたいゲームの予定無くても1年待てば必ず発売される
それが無いのは任天堂タイトルに憎しみ抱いて新作出る度クソゲークソゲーと叩いてるゴキブリだから
305.
ユーザー
19KtV
ティアキン買ったけど後が無いもんな
306.
ユーザー
SiByo
そう思うならカタチケで買わないだろ
307.
ユーザー
19KtV
何か出すと思ったらマリオマリオマリオ
308.
ユーザー
XoFDy
でも需要はある
309.
ユーザー
lMdvW
>>305>>307
後が無いなら発売済みの奴買えば?
予定が無くても発表から3ヶ月ぐらいで新作発売するのが任天堂だけど?
なんでマリオじゃダメなの?
なんで文句だけ言うの?
310.
ユーザー
J1Xt7
国内3000万台達成ハード
(上位にはDSとGBしか居ない)
しかも3万円代で値下げ無しという前代未聞の爆売れハードにサードがソフトを出さないんだから、まぁ特に日本の大手ゲームメーカーはSONYとのズブズブ方針を変えるだけの社内体制が構築不能なんだろう

Switchにはプレステのゲームのプロモーションソフトばっかりは出すという過去のヒットハードであるDSやwiiと全く同じスタイル

そしてとうとう和ゲーとプレステの象徴であるFF最新作すらも30万本という落ちぶれっぷりを披露してしまったわけだ
311.
ユーザー
n2XGc
>>310
大手サードはどこもSwitchにソフト出してると思うがな

何を根拠に大手サードはPSとズブズブと言ってるの?
ソフト発売本数もSwitchの方が多いよ
312.
ユーザー
FLDxQ
バンダイという区分けはなんだw
ガシャポン戦記やアンパンマンの事なのか
313.
ユーザー
UQnHY
>>311
任天堂が関わって無くて、プロモーションソフトでもなく、自社の看板商品をPS忖度した偏りのない同時発売で世界展開してるゲームタイトルがいくつあるんだい?

ユーザー層を理由にタイトル絞ってる和ゲー大手ばかりが目立つと思うが?
独占ソフトの数を見ても明らかだと思うがね
明らかにSONYとの契約なりつながりで客層の固定化しているのは見えてるし、MS裁判でもブロックパリティが改めて指摘され、裁判所が認めているよ
314.
ユーザー
4KGOE
バンダイといえばガンダム
でも任天堂ハード向けリアル等身ガンダムゲーは子会社その他の統廃合したあとはろくすっぽ出さなくなったな
その前もPS向けには本社の方で作ってて、スパロボも外注のエーアイとかさざなみだったし。
SDガンダムもぶっちゃけバンダイがやる気なさすぎコンテンツでおっさん相手に懐古ホビーを高値で売りつけるだけになってたわ

負けハードのPSPやVITAにも日本のサードはバンバンゲーム出してたのにな
Switchはそのお下がり多いな
315.
ユーザー
n2XGc
>>313
いくつあるか数えきれないほどあるとは思うが

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switchのゲームタイトル一覧_(2022年)

とりあえずwikiによると
2021年 220(パケ)1295(DL専売)
2022年 222(パケ)1363(DL専売) だね

お前のあげた除外条件に当てはまるのなんてこの1割もないだろ
誤差だよ
316.
ユーザー
J1Xt7
>>315
俺の言ってる条件で具体的に上げてくれんかね?
そんな総数の話をそもそもしてねーんだわ
小遣い稼ぎやプロモまで含めた数を出してなんの意味があるの?にほんごよめます?
317.
ユーザー
SWAci
>>316
具体的にってwikiに書いてるじゃん

プロモの意味は分からんが
小遣い稼ぎはSwitchでサードが商売してるかには当然関係するよ
318.
ユーザー
OeHY0
>>317
説明にもなってねぇな
具体的にどれかって聞いてるんだが?
319.
ユーザー
OeHY0
サードの主力タイトルが独占または同発かつマルチでコンテンツに差がつけられていないタイトルをまず大手5社でも良いから上げてみてよ

その上で、PS向けにはどれだけSwitchで発売されていない、または後発やパリティを受けたタイトルがあるかを比較して見れば?

逆ならいくつも思い浮かぶんだけどね
320.
ユーザー
SWAci
>>319
条件が多すぎて読む気がしなくなった

サードはSwitchにソフトを出してない というから
いや、出してるじゃん と突っ込んだ訳だが
⚪︎⚪︎で××で△△なソフトは出していない と
条件付きの限定的な話だったんだな
321.
ユーザー
J1Xt7
>>320
おまえが無駄な反論してウィキメディアを出す前から条件出してるし、最初からプロモの話もしてるだろーが。
そのうえで噛みついてたのがおまえだっつーの
どこが条件が多いんだか。至ってシンプルだろが
322.
ユーザー
SWAci
プロモってどういうソフトを指してんの?
これは本気で分からん
323.
ユーザー
J1Xt7
>>322
ゲハにいてプロモソフトや番宣ソフトもわかんねーで噛みついてんのかよ
バンナムのやらかしおとこもプロモソフトの存在を語っていてゲハでも何度も話題になる概念なのに。

悟空はやくきてくれー!のやつを調べてみろ
SAOとかもあわせてなー
基礎がわかってない人に語っても仕方がねーわ
324.
ユーザー
SWAci
分からないから教えてよ
ケチケチせずにさ
325.
ユーザー
J1Xt7
>>324
調べろと言っても調べもせずにレスを繰り返すとかさぁ
無駄だってわからんのか?
名前から思いつきもしないその理解略のなさとか、何がしてーんだよ
326.
ユーザー
SWAci
>>325
いや、ナメック星でのクリリンのセリフなんて
ググる前から知ってるが
だから何なのかはお前に聞くしかないだろ

教えてくれる気ないなら仕方ないが

ゲハで見てるものが違うんだなとはなんとなく分かった
俺とかは売上データ、販売本数データ、決算資料とかを見てるが
お前が見てるのは煽りネタとかなのかな?と
327.
ユーザー
U30Nl
>>326
オメーが調べる気がないだけ
328.
ユーザー
J1Xt7
>>326
自分調べるのだるいだけで、相手の条件は無視しておいて
「おれはデータ見てるから」
とか、どんだか頭の悪い子なんだよ

お前の口から3-4つもタイトルすら出てきてねーじゃん
思い浮かぶソフトがほとんど出てこねーんだろw

それが答えなんだよw
329.
ユーザー
hdTYT
>>328
2658タイトル挙げてるけど…
330.
ユーザー
yjLUg
KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX
KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue
KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC)
Voice of Cards できそこないの巫女
ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ
トライアングルストラテジー
チョコボGP
CHRONO CROSS: THE RADICAL DREAMERS EDITIO
春ゆきてレトロチカ
ライブアライブ
バリアスデイライフ
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン
ディオフィールド クロニクル
NieR:Automata The End of YoRHa Edition
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-6
ハーヴェステラ
タクティクスオウガ リボーン
ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター
ドラゴンクエスト トレジャーズ 蒼き瞳と大空の羅針盤
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン


ごく一部だけ抜粋してこれらが2022年のスクエニから発売されたソフト
任天堂が関わった物ってのはおそらく0本
後発移植はそれなりにあるな
プロモソフトってどれ?この中にはない?
331.
ユーザー
xBuEF
大手5社の主要ゲーム
2014-2023
【セガ編】
如くシリーズ(キムタク&北斗含む)
初音ミクDIVA
シャイニングシリーズ
ファンタシースターシリーズ
戦場のヴァルキュリアシリーズ
ソニック
シェンムー
バーチャロン
ボーダーブレイク
サクラ大戦
ベヨネッタ&バンキッシュ
ぷよぷよ
中裕司


パッケージ限定で比較的マシそーなPS4以降のセガだけ抜き出してみたがSwitch独占は海外のソフトのパブをしたzumbaと任天堂と共同のマリソニだけ
如くはPS3版もある極どころかシリーズごと0タイトル
その他もPSvitaにも出たタイトルすら出ていないか、後発マルチや劣化マルチ(映像的な話ではなく)

総評
Switch向けになにかやったという成果らしい成果は見られず
主力はroad to 2020の影響を色濃く受けたのかPSに偏ったラインナップ

DL専売でAGESはあるが過去に配信したソフトばかりの焼き直し
DL専売を見るとよりPSの方に専用タイトルやSwitch未配信ゲームが見受けられる(バーチャ他)

ソーシャルやパチンコとのコラボも任天堂向けにはほぼ皆無の状況

PSOでcloudverを配信するが他のコンテンツで使用する気がなく
cloudも改善する気がないのでお金を払っても回線が安定しないなど問題を抱える(vitaですらクライアント処理だったのに)
※曰く、vitaで動いてるのはオーパーツと開発者談

SwitchOnline追加パックに唯一プラットフォーム単位で協力しているサードパーティではある


1社を見るだけでもなかなか大変だな
セガでこれだと他所はもっと何も出して無さそう
332.
ユーザー
J1Xt7
>>329
数字だけ上げてどーすんの?あほ?

>>330
その中で何本も任天堂が海外販売販促を担当してるゲームがある
しかも多くはPSの後発
独占と言えそうなスクエニの主力ソフトってどれよ?

細かく見ればわからんが、FF7CCはプロモソフトだろう
プロモーション先はゲーム:ゲームに限らない
複合企業のサードはアニメ映画の展開にも合わせるし、新作ゲームにも合わせる
333.
ユーザー
ebGYq
>>332
多くはPSの後発って
キンハーとニーアだけじゃね?

ミンサガとかもPS2の後発と言うのかは知らないが
リマスターとしては同発だよ
独占じゃないとダメなの?
334.
ユーザー
J1Xt7
>>333
それスクエニの主力ですか?マルチが出ればオッケーとかいう話してないし、PS側の独占ソフトの話やSwitch未発売の話をガン無視されても話にならんのだが?
335.
ユーザー
XaFEv
>>334
サードがソフトを出さない
という話に対しては、マルチで出してたらOKだろ

ってかPSでも独占ソフトなんて大してないだろ
マルチの時代ってだけ
336.
ユーザー
XaFEv
主力ですかの質問に対しては売上データを確認してきた

https://teitengame.com/2022_01.html からスクエニを抜粋すると
1.ドラクエXオフライン
2.トレジャーズ
3.トラスト
4.ライブアライブ
5.クライシスコア

TOP5の全部が入ってるし
普通にそれがスクエニの主力かと
337.
ユーザー
mdmqx
>>335
PS独占がない?ね~わけねーだろw
なんだコイツw
338.
ユーザー
mdmqx
>>336
それスクエニの売上でtop5に入ってんのか?
頭おかしいのか?
Switchに出してる上位持ってきて主力です!とかバカすぎて呆れるわw
339.
ユーザー
2E5Jn
煽りたいだけのやつみたいだしNGして付き合わないほうがいいと思うぞ
自分の間違いを認められず条件をどんどん付け足して口汚くなっていく
このパターンのヤツが相手の言葉に納得した試しはないから
340.
ユーザー
0G9yb
>>338
2022のスクエニの国内売上のTOP5だよ
当然ハード限定ではなくね

ってかソース貼ってるんだから自分でも見ろよ
341.
ユーザー
CryU2
>>340
だからスクエニのそれが主力ソフトの理由になるのか?って聞いてんだろボケナス
Switchで売れたならそれは国内Switchの実力だろが。
頭おかしーのかw
342.
ユーザー
HDbfj
えー、トップクラスに売れたソフトが主力である
という事に異論があるのか

俺からはそりゃ主力になるだろ
としか言えないが


お前にとっての主力ってどんなソフトなんだ?
2022年のスクエニ発売ソフトから選んで説明してくれると分かりやすいかも
343.
ユーザー
VX6Jz
>>342
売れたら主力とか頭おかしーわw
結果論じゃねーか
駄目だこいつw
344.
ユーザー
6MBy5
FF16やFF7Rやポークンは見えないふりしてるのがダッセぇなw
AvengersとかSwitchで出ていないソフトには一言も触れてない時点で会話になっていないんだからレスするだけ無駄
都合の良いところしか出さない、都合の悪いことは隠すから議論する気なんてないんだよ
345.
ユーザー
2E5Jn
売れたソフトが主力になるかは俺も微妙なところだが、少なくともトラストとDQ10オフは主力のうちだろうな
スクエニがPS忖度なのも俺も思う
が
「サードがSwitchにソフトを出していない」
をソース付きで否定されてから
スクエニが~主力が~と持って回って口汚く煽るさまは、話の成否以前に惨めにしか見えん
346.
ユーザー
1R68R
>>344
>>330で山ほどあるソフトの中から
2022年スクエ二をピックアップしたのは
全くの偶然だから
他の年や他のメーカーでやったら変わるのはあるだろうな

>>345
忖度ねえ
そういうソフトもあるって程度なら否定しないが
会社全体でって考えると違うと思うなあ
347.
ユーザー
2E5Jn
俺もスクエニのPS忖度はスク側だけと思ってるかな
エニックス(側)は任天堂に義理高いが、良くも悪くも商売人で売れる方に出し続けてる
合併してもう何年も経つのに、スク側とエニ側で深い溝があるって噂は本当なのかもな
348.
ユーザー
ztK9b
国内でハードが3000万台売れてようがサード売れないから世界で他機種に出した方が売れるしSwitchメインになる訳が無い
349.
ユーザー
hPduZ
CAPCOM
主要な取引先はPCとスイッチです
350.
ユーザー
ztK9b
>>349
ライズ終わったから消えるんじゃね
351.
ユーザー
II85V
>>337
ほとんどないよ
352.
ユーザー
II85V
フォースポークンとかも箱PCマルチだぞ
アクション酷いし売れなかったけど
353.
ユーザー
II85V
PS独占ってマジでFF16とEDF6くらいじゃないの
354.
ユーザー
LZyz1
>>350
急に消えるの?
あるわけねぇだろそんなこと
355.
ユーザー
9Pn8N
>>350
ライズだけで10%超になるわけないでしょ
バイオ5、6やドグマ1みたいな旧作の移植ですら売れてると思われる

カプコンが今狙ってるのはswitch次世代機にバイオ7,8,RE2,3,4出す事だと思うぜ
356.
ユーザー
EPES2
ドラクエ10オフラインに関しては忖度してたなソニーに
PSハード限定特典つけたりしてたし
357.
ユーザー
ztK9b
>>355
殆どがライズだよ
358.
ユーザー
hPduZ
CAPCOM2023年3月期データ
任天堂売上 163億4900万円
MHR 370万本
MHRSB 540万本
定価4000円
359.
ユーザー
FrS2L
鬼滅の刃の対戦ゲームをSwitch省いて出してたのは客層のリサーチ本当にやってんのか?って思った
遅れて完全版みたいなの出してたからスペック問題じゃなさそうだし
360.
ユーザー
xEibt
そもそも対戦ゲームの時点で鬼滅ファンには刺さらん
361.
ユーザー
dfOWG
>>304
発売予定が伸びた場合でも予約購入だけさせて欲しいけどね
過去にゼルダで予定狂ったから
362.
ユーザー
dfOWG
>>359
ソニーのコンテンツだよ
原作者や担当者はSwitchに出したかったろうけど
363.
ユーザー
HRb1P
>>362
アニプレか
ソネットのポストペットみたいな特殊パターンもあるが
364.
ユーザー
hPduZ
アニプレはプレステハブ、任天堂ハード独占ソフトなかったっけ?
fateのスピンオフみたいなやつ
365.
ユーザー
xEibt
アニプレはSME系列だから本来なら任天堂との関係は良好だし
あんまり関係ないと思う
366.
ユーザー
tX2Na
>>280
北斗の拳のやつとか2で30代以上の声オタ女向けにした声優チョイスとかうまいと思うわ
367.
ユーザー
xTLfi
つうかソシャゲに舵を切るならハードなんて邪魔だろ
PSでしかやれませんじゃ一番デカイPCの客を取り込めないし
PSでなくても出来ますだとPSいらねえになる
SIEは一体何をやりたいんだ?
368.
ユーザー
TwkEM
PS以外でも出来るけどPSでやるのが快適
を目指すのでは?
369.
ユーザー
sLon8
>>175
全部Steamじゃん
370.
ユーザー
59wwj
>>67
横からスマンが、それはコナミに言うべき話だと思うぞ。
ローカライズする手間とか費用とか考えたら、国内売上だけで儲かるなら、それが一番楽だけどな。
371.
ユーザー
kBH43
Steamマルチのゲームをps5の力で売れたって言い張るのマジで恥ずかしくて草
実際のPS5ソフトの売り上げ見てみろよ ゴミやぞ
372.
ユーザー
qp8Wz
PSはすでに足枷だからな
前はPC版を後発とかにしてたけど今や最低でも同発
PSの方が後でもいいんじゃないか、ていうくらいPS5が終わってる
373.
ユーザー
kBH43
Steam後発にするサード普通にアホやろと思ってしまう
金もらってブランド潰してるの馬鹿みたいだわ
PS5と SteamならSteamの方がメインで売れるのに
例えばEDF6とFF16たいして話題に出ることもなく終わってるやん 片方は中身が問題かもしれんが
374.
ユーザー
Gt8a2
PS5マルチでSteamの方がメインはねーよw
Steamで売れてるのは新作ではなく古いゲームのセールだからな
375.
ユーザー
Bp9xh
バグフィックスを同時にこなすよりCS版を一旦完成させておいて
落ち着いてからPC版に専念するって別に悪いことではないと思う
バンナムがよくやる全マルチだってちょっと正気か?って思うレベル
376.
ユーザー
sez71
マルチを後回しにされたユーザーは購買意欲が減退する
ていうリサーチ結果なかったっけ?
動作検証大変だからとかユーザーには預かり知らぬ事だしな
377.
ユーザー
5z1I1
後発になった方では減るは 分かるけど
総数で減る 出なければメーカーとしては問題ないが
どうなんだろうな
378.
ユーザー
pvxrs
待ってる間に他のことに興味移るし出た時には今更?もうええわってなってる
379.
ユーザー
CFkev
>>341
「主力ソフト」と言うからでは?
「看板ソフト」と言えば答えは変わってくると思うけど?
380.
ユーザー
5rRIb
同発でないとニンダイでの取り扱いが悪い気もするしな
サクナヒメとかあれだけ売れたのはニンダイ効果だろうし
381.
ユーザー
9RZUf
同発じゃん
382.
ユーザー
1su8x
子供目線で買いたい!って思わせるソフトは大人も懐かしさを感じて買ったりする
両方の目線で作らないといけないから難易度が高い
383.
ユーザー
b7J97
セガは新サクラ大戦じゃね?PS4専用にしなければまだ多少はマシだったろうに
384.
ユーザー
nNrJR
先代全滅です!という導入の時点で無理だろ
385.
ユーザー
zAghb
サクラ大戦は体験版の時点で空中の敵がクソうざくてうわダルってなったレベルだから内容が…
386.
ユーザー
uSrkG
新サクラは過去作のキャラ不幸にしてそのまま放置でEDだからな
戦闘も微妙なアクションゲームにしたせいで部隊として仲間達全員と協力して戦うシリーズのお約束要素捨ててるしな
シリーズファンは切り捨てて新規の客には人気出なかったし、ソシャゲも大失敗でもう無理やろな
387.
ユーザー
Ksfhw
新サクラはPSやSwitchハード戦争関係なくいろいろ全体的に駄目でしょう
マルチにしてれば初週売り逃げがもっと伸びただろうけど被害者が少なかったぶん良かったとも言える
388.
ユーザー
b7J97
全体的に駄目なのは同意だけど、アニメ漫画ラノベに舞台とマルチメディア展開させるの前提の作品なのに肝心のゲームがPS4独占で広まらないってのは戦略ミスにも程があるだろと
389.
ユーザー
0bYDk
>>386
広井王子が別メーカーでサクラ大戦もどき出すからそっちに期待
390.
ユーザー
M8hUf
Vita民が挙って移民したからどこかの厄病神に呪われずカグラ出せれば売れたのにね
391.
ユーザー
bi4MR
カグラと言われてなぜかサクナヒメに変換してしまった
カグラとか本編完全に消え去ったな
スピンオフだけが空虚ながら残ってるのがなんとも
392.
ユーザー
名無しさん必死だな
q6C54

センシティブな内容が含まれている可能性のあるコメントです。
表示するには、ログイン後に設定から変更してください。

393.
ユーザー
90bvB
奇しくもベルトアクションが枯渇してたから乳なしでも売れたのが3DS版
それを3Dにして魅力を消したのがVITA版
394.
ユーザー
cXTS1
カグラシリーズの後でやったヴァルキリーシリーズだっけ?アレ好きだったけどゲームはVitaで強制落ちするバグ抱えたのが出ただけで終わったよな
395.
ユーザー
RCuUm
カグラは
シリーズを始めたプロデューサーが
辞めちゃったからなぁ

396.
ユーザー
01AVk
結局ゲームって
どれだけ開発体制が大きくなろうが
キーマン1人に大きく依存してしまうイメーション
397.
ユーザー
aSxG2
割とマジでここ10年のスクエニの傑作ってFF14とDQ10だけだと思うわ
DQ10はまとめの対立煽りに荒らされて正当に評価されてないけど
オフのナンバリング本編と同じくらいソロプレイ出来て戦闘システムも一番進化してる
Ver5までしか遊んでないけどストーリーも面白いしもっと正当に評価されていいと思うわ
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。