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[8/4]ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
LUV7u
91
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最新の50件
42.
ユーザー
oE3eH
あのFF16が3500本!?
週販10位以内に載ってなかったので腐ってもFF最新作だし11位ぐらいかな?
と思ったら16位とか…
日本死ね!の情熱効果も無くて完全に終わったな
それにしてもピクミン4は相変わらず絶好調だしサードのマルチはSwitch版の方が売れてるし、PS5はハードだけ売ってればソフトなんか要らなくね?
43.
ユーザー
VnRUd
消化率は初週から赤だったのに特に品切れ報告のなかったアレ
すでに一次出荷分はほぼ売り切ってるはずなんだけど
44.
ユーザー
BCxWW
ヨシのムービィの次はヨシミンか
45.
ユーザー
T35vZ
>>11
むしろ凄いよな PSなんてファーストのゲームで売れたゲーム1つもなくて全てサード頼りなんだけど、その希望の光のFF16さえも爆死に追い込むデバフのかけ具合はヤバすぎだよ🧐
46.
ユーザー
8kyu8
ps5、5万も売れててその人たちからほぼ見向きもされてないってすごいな
47.
ユーザー
qxNs5
まあ実際ピクミンと名前を言えないあのゲームどっちかやれって言われたらピククミンやりたいよな
48.
ユーザー
pJ19e
日本から誹謗中傷が多いって聞いたけど、日本人が一番買ってりゃそらそうなるわ

その日本でもこれだけ売れ行きが芳しく無いなら、適切な評価だったんじゃないの
49.
ユーザー
xC4es
>>19
クライマキナ面白かったぞ(´・ω・`)
50.
ユーザー
FHpDh
>>38
マジレスすると再入荷あっても消化率に反映されなかったりする
参考になるのは初動のうちだけ
51.
ユーザー
qj7b6
>>9
バイオみたいに1000円セールに賭けよう
52.
ユーザー
A8O9Y
>>1
・ハード売上31か月
PS5 38,449,757
XBX 22,012,569
NSW 38,801,607

23年度ソフト売上
・任天堂 5221万本
売上高比率 ファースト88.8% サード11.2 % (本数比率不明)

22年度ソフト売上
・PS 2億6420万本
本数比率 サード2億2070万本(84%) ファースト4350万本(16%)
・任天堂 2億1396万本
売上高比率 ファースト79.1% サード20.9% (本数比率不明)

https://i.imgur.com/wOpHGQB.jpg
53.
ユーザー
dEOdy
>>50
反映はされてるよ
もう少し消化率について勉強してこい
54.
ユーザー
pfFym
16位さんをまだ買うやつがいることに驚きだよ
55.
ユーザー
GKGxs
>>54
ワイは16位さんがSteamに来たら買うよ!
もちろんセールで2000円台になってからね!
56.
ユーザー
mzvXN
>>7
ワゴンと鬱袋で稼ぐんだよぉ!
57.
ユーザー
1vopu
そろそろ例のソフトが「大好評!国内50万本売れました!」とか発表しそうだけどな
血をドバドバ流しながら
58.
ユーザー
G9nXV
>>24
ダンロン3はほんとうにファンをキレさせたからなあ
59.
ユーザー
dEOdy
ティアキンが300万売れたってのに
50万なんて恥ずかしくて出せないだろ
60.
ユーザー
Ytoay
>>59
FF15が初週500万ティアキンが初週1000万売ってる状況で
2次出荷込みで300万ドヤッしてる奴等に恥なんかあるかよ
61.
ユーザー
yuqUm
なぜか常に高い消化率を見るとスクエニ自身も売れないことを知ってたんだろうな
発売前に予約が少なくてパニックになってるってニュースあったけど、デマ扱いされてたがマジだったのか
62.
ユーザー
Zq5Wo
FFは地球防衛軍あたりのポジションに収まりそう。
63.
ユーザー
1uDsu
ディズニー結構注目してたんだけど
レイマンには辿りつかなかった感じね

https://sukiaraba-game.jp/?p=54142
64.
ユーザー
gY0Fp
FF16は下がり幅が落ちてきたから
そろそろ底かな
2500本ぐらいで安定してジワ売れしそう
65.
ユーザー
mlNKW
任天堂タイトル以外も着実に夏休み効果のありそうな桃鉄、太鼓の達人、ぷよテト、パワプロが売れてるなぁ
サードはもっとゲーム出せば売れる証拠が目の前にあるのにもったいねえ

ま、もう作れる奴らもプロデュースする立場のやつもいねーのか
30年間プレステという地獄でマンネリゲー作ってオタク相手にしてたせいで企画力なさすぎだな
66.
ユーザー
qj7b6
>>58
あれ評価してる人いるに?
賛否両論レベルにもなって無い
特別版とか作って設定かえるべきだけど
死人でてるしなぁ
67.
ユーザー
foLxj
安定して売れるとは思えんがな
ストーリーはネタバレで補完出来るし
自分でプレイして楽しめる程の要素もないじゃん
アクションやりたいなら別ゲーの方がマシだしな
68.
ユーザー
8OnqJ
誹謗中傷の大半は日本からのものだった…
69.
ユーザー
G8J8t
現実を指摘しても名誉毀損になるからな
70.
ユーザー
1IZzt
>>11
Switchで
じゃなくて日本で な
そもそもCSはもう任天堂ソフトしか求められてない 売り上げの数字見ればな
71.
ユーザー
1IZzt
Switchにわざと限定する事で仕立て上げようとしてるアホども多くない?
そもそも全体で見て任天堂ソフト以外もうほとんど枯れてるっての
72.
ユーザー
zBw4Y
PS2→DS→3DSが日本の勝ちハードの系譜なんで
ここに関われなかったソフトは落ち込む
73.
ユーザー
hV4Mz
PS2時代はそもそもゲーム史に残るレベルの暗黒時代
ユーザーは減り、市場は落ち込みゲームが売れず、多様性は消え去り、ゲームメーカーは廃業や統合の道を突き進み、偏りまくったその市場によって日本メーカーの持っていたゲーム開発力が急速に失われた時代

むしろPS2に関わらずにガラケーやPCで一山当ててた時代
74.
ユーザー
HExfB
PS2って暗黒時代か?色んなソフトあったしむしろ栄えてたイメージあるけど
3の方が暗黒感あるわ
75.
ユーザー
dNiVp
同梱版に小売コンビニオーナーの中古落とし込でこの数字よ

FF16

本当にファイナルやね
76.
ユーザー
nbrNV
PS2時代はソフトメーカーが収斂して行った時代。
任天堂は据え置きでの勝負を避けて携帯機に軸足をうつした頃。
中小メーカーもGBAに避難。
77.
ユーザー
VCfnE
来週は20位内に居るかだなムービィな16はw
78.
ユーザー
4Gc8b
今の親って、どんなゲームか知ってるんですよ。
このメーカーはどんなゲーム、とか。
信頼得てないんですよ。
79.
ユーザー
1IZzt
>>74
データで見るとマジで暗黒期だよ実は
クソゲーの量産やらDVD需要で本体売れる割にゲームソフトはそこまでとか 黄金期はPS1の方でPS2の頃にはゲームとしては停滞してた
3も単純にアレだけど
80.
ユーザー
YvVul
PS2は暗黒期ではないだろ
暗黒期に入る予兆が見えてたってだけで
81.
ユーザー
O8rKU
まあ数字見るとPS2→PS3で減り方えげつないから2で引退した人多いんだろうなと
82.
ユーザー
inhLB
>>74
数字は正直だからな
1997年から2003年まで露骨に至上が低下してて、売上に対するハードウェアとソフトウェアの比率が五分かハード先行に陥った(つまり売上も下がってるのにゲームも売れない)

マンネリゲーでもそれを楽しんだ世代もいるんだろう、実質1強だったからな
だがマンネリとオタク向けすぎてユーザーが激減してしまったので総じてソフトの傾向も保守的に走り、一般層がどんどん消えた

日本という小さな島国がゲーム大国になりえているのはユーザーの幅の広さなんだよ
当時、団塊jrあたりが20代のボリュームゾーンを持っていたのにひどい低迷した
83.
ユーザー
yxX7M
PS2は前期と後期で違う
飽きられたとかもあるだろうが社会人になったりでゲームどころじゃなくなったみたいな人もいただろう
PS2の頃ってファミコン世代が社会人になるかどうかって辺りだったでしょ
84.
ユーザー
3kicY
豚に高性能機とかいらんなほんとwww
85.
ユーザー
yF07q
>>84
全然買わないもんなソフト
55000円は高すぎんだろうな
86.
ユーザー
YvVul
>>84
年々ソフトが売れなくなっていくしな
本格的に高性能路線に走ったPS3でシェア半減してからずっと低空飛行
87.
ユーザー
oTlPU
自称大人向けハードなのに大人になったら卒業されるんじゃおかしな話よ
88.
ユーザー
0557c
ごきちゃんゲーム買ってやれよ
89.
ユーザー
77isH
この中で最後まで生き残るのは誰だろうな
ストファイかFF16か
90.
ユーザー
ePt8F
日本人はSwitchを選び、だが買わぬ!してるステイ豚や日本死ね!の吉田信者はPS5を選ぶ…
その結果がハードもソフトも売れるSwitch、ハードしか売れてないPS5になったわけか
無駄な高性能でソフトが売れないとか本末転倒やね
91.
ユーザー
xbL0T
オタクは保守的だからPS2時代に満足してて気づかなかったんだろうな衰退してることに
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