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[8/4]ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
LUV7u
91
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
ZGDN1
ばれたっ!
3.
ユーザー
rjtsS
流行り神より売れてる!!!!!!
4.
ユーザー
3YoWl
16だけに16位か
5.
ユーザー
UCrhS
来週カービィに抜かれそう
6.
ユーザー
iK4Uk
名前を言ってはいけないアレ16については3000本未満という大方の予想を覆したので勝ちということでよろしいでしょうか
7.
ユーザー
qyyzp
ついにパケハーフすら絶望的か

これもうシリーズ終わりやろ
8.
ユーザー
V2oyU
クライマキナ
SWICH>PS5>PS4
かつ
PS5+PS4>switch
やったね 珍しくPS勝利やん

ソレデイイノカ?
9.
ユーザー
52GPh
数年かければハーフ行く可能性が微レ存はあるだろ…。ミリオンは
ムリオンだけどw
10.
ユーザー
dEOdy
>>7
外人向けMMOタイトルになるだけだぞ
ハーフ割るなんてみんな分かってたことだろ
11.
ユーザー
qM8AS
レインコード消えた
なつもんも死亡
switchで売れてるのて結局ファーストと超極一部のソフトだけ
12.
ユーザー
LUV7u
ゲームソフト販売本数ランキング
集計期間:2023年7月24日~2023年7月30日
1 Switch ピクミン4 115,697本 累計: 517,550本
2 Switch なつもん! 20世紀の夏休み 18,267本 累計: 18,267本
3 Switch ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 14,749本 累計: 1,789,784本
4 Switch マリオカート8 デラックス 11,440本 累計: 5,396,462本
5 Switch Minecraft 7,597本 累計: 3,207,597本
6 Switch クライマキナ/CRYMACHINA 7,417本 累計: 7,417本
7 Switch ディズニー イリュージョンアイランド 〜ミッキー&フレンズの不思議な冒険〜 7,172本 累計: 7,172本
8 Switch Nintendo Switch Sports 5,782本 累計: 1,137,427本
9 Switch スプラトゥーン3 5,609本 累計: 4,071,959本
10 PS5 クライマキナ/CRYMACHINA 5,228本 累計: 5,228本
11 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 5,157本 累計: 5,244,657本
12 Switch リングフィット アドベンチャー 4,631本 累計: 3,428,016本
13 Switch ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 4,414本 累計: 5,081,044本
14 Switch あつまれ どうぶつの森 4,127本 累計: 7,502,049本
15 Switch マリオパーティ スーパースターズ 3,822本 累計: 1,268,802本
16 PS5 ファイナルファンタジーXVI 3,513本 累計: 404,889本
17 Switch 流行り神1・2・3パック 3,182本 累計: 3,182本
18 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 3,071本 累計: 2,898,896本
19 Switch 星のカービィ Wii デラックス 2,659本 累計: 465,176本
20 PS4 クライマキナ/CRYMACHINA 2,611本 累計: 2,611本
21 Switch 世界のアソビ大全51 2,463本 累計: 1,142,233本
22 Switch スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド 2,418本 累計: 1,171,028本
23 Switch 太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル 2,294本 累計: 194,472本
24 Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2022 2,264本 累計: 282,167本
25 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 2,169本 累計: 2,230,518本
26 Switch 信長の野望・新生 with パワーアップキット 2,133本 累計: 12,766本
27 Switch 星のカービィ ディスカバリー 1,915本 累計: 1,045,315本
28 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 1,840本 累計: 1,278,762本
29 PS4 信長の野望・新生 with パワーアップキット 1,759本 累計: 12,193本
30 Switch ぷよぷよテトリス2 スペシャルプライス 1,731本 累計: 78,148本
13.
ユーザー
rjtsS
わーたいへんだーさーどのはかばだーおしまいだー
14.
ユーザー
52GPh
しかし、恥ずかしいナンバリングタイトルだなw
15.
ユーザー
l8YXV
フィナーレっすな。FFは。
16.
ユーザー
qyyzp
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2023/videogames

エンゲージにすら負けてるからなFF16
カービィとかピクミン以前の問題やで
17.
ユーザー
y9gUi
FF16 16位って狙ったみたいなw
18.
ユーザー
AlCIW
あのあれ16
19.
ユーザー
JrqBW
フリューのゴミに負けるFFなんて見とうなかった…
つーか桃鉄に抜かれるやろこれ
20.
ユーザー
Ytoay
1616位
21.
ユーザー
r5fxj
つーかスト6あっさり圏外行ったな
ほんまゴミ捨て子はゲーム売れんなぁwwwww
22.
ユーザー
HzQlm
来週のPSはFF16だけ残りそう
23.
ユーザー
eZalZ
レインコード消えたのか…もうちょい何かをキッカケに売れても良かった気がするが…

あの16はもう再出荷で値崩れかこのままひっそり消えるかしか無いのか。
PSの為に再出荷だろうなー
24.
ユーザー
qyyzp
>>23
ダンロンより薄味な割には頑張ってると思うぞ
ファンとしてはあれでダンロン3やれよって思う
https://i.imgur.com/uypY8CD.jpg
https://i.imgur.com/3NJCRmY.jpg
25.
ユーザー
rjtsS
まだDLC出てるけど流石にもう無理だろレインコードは
面白いんだけどもね
26.
ユーザー
ieZ9t
あれ?流行り神ってPS45でも出たよね?
27.
ユーザー
b9isF
まあ格ゲでパケは相性悪い方だとは思うがそれはヘビーユーザーの話で
さっくりランキング落ちるのは発売した後の波及効果が薄くて新規のライトが
興味持ってくれてないって事だろな
28.
ユーザー
UCrhS
そもそも新規のライトというユーザー層がほとんどいないハードだし
29.
ユーザー
wNvd4
なつもんは来週から口コミ効果であまり落ちないと予想する
てかブレワイっぽい部分を宣伝しておけば良かったのに
30.
ユーザー
GKGxs
ダンロンはダンロンでお腹いっぱいだったな
シナリオとキャラは面白かったから3までやったけど、ゲームとしてめんどくさいことが多かったから別シリーズにまで手を出す気にはならなかったわ
31.
ユーザー
j5cUd
3,513本か
CMと宝塚、情熱大陸効果出てきたな
16位だし縁起もいい
32.
ユーザー
sXReP
>>29
夏休みだから口コミ効果は相殺だと思う
33.
ユーザー
YGMFX
>>11
16に対して誹謗中傷するな
34.
ユーザー
ieZ9t
昔のFFだったら夏休みに子供が買ったりしたんだろうな
35.
ユーザー
TeiuY
ピクミン4 既に在庫赤なのね。
再出荷ありそう
36.
ユーザー
TeiuY
FFはパッケージ無くて数が出てないんだろう
37.
ユーザー
eNsfB
     FF16 
1週 336,027 / 336,027
2週 ※37,763 / 373,790
3週 ※14,109 / 387,899
4週 ※※8,573 / 396,472
5週 ※※4,904 / 401,376
6週 ※※3,513 / 404,889
38.
ユーザー
ieZ9t
そりゃ今更16仕入れはしんよ、15でみんな学んでる
39.
ユーザー
g94x5
そろそろブレワイに抜かれそうね
名前を言ってはいけないやつ
40.
ユーザー
AXDRU
再出荷するならとっくにするだろ
41.
ユーザー
zN4cr
その出荷はなにを救うのか
42.
ユーザー
oE3eH
あのFF16が3500本!?
週販10位以内に載ってなかったので腐ってもFF最新作だし11位ぐらいかな?
と思ったら16位とか…
日本死ね!の情熱効果も無くて完全に終わったな
それにしてもピクミン4は相変わらず絶好調だしサードのマルチはSwitch版の方が売れてるし、PS5はハードだけ売ってればソフトなんか要らなくね?
43.
ユーザー
VnRUd
消化率は初週から赤だったのに特に品切れ報告のなかったアレ
すでに一次出荷分はほぼ売り切ってるはずなんだけど
44.
ユーザー
BCxWW
ヨシのムービィの次はヨシミンか
45.
ユーザー
T35vZ
>>11
むしろ凄いよな PSなんてファーストのゲームで売れたゲーム1つもなくて全てサード頼りなんだけど、その希望の光のFF16さえも爆死に追い込むデバフのかけ具合はヤバすぎだよ🧐
46.
ユーザー
8kyu8
ps5、5万も売れててその人たちからほぼ見向きもされてないってすごいな
47.
ユーザー
qxNs5
まあ実際ピクミンと名前を言えないあのゲームどっちかやれって言われたらピククミンやりたいよな
48.
ユーザー
pJ19e
日本から誹謗中傷が多いって聞いたけど、日本人が一番買ってりゃそらそうなるわ

その日本でもこれだけ売れ行きが芳しく無いなら、適切な評価だったんじゃないの
49.
ユーザー
xC4es
>>19
クライマキナ面白かったぞ(´・ω・`)
50.
ユーザー
FHpDh
>>38
マジレスすると再入荷あっても消化率に反映されなかったりする
参考になるのは初動のうちだけ
51.
ユーザー
qj7b6
>>9
バイオみたいに1000円セールに賭けよう
52.
ユーザー
A8O9Y
>>1
・ハード売上31か月
PS5 38,449,757
XBX 22,012,569
NSW 38,801,607

23年度ソフト売上
・任天堂 5221万本
売上高比率 ファースト88.8% サード11.2 % (本数比率不明)

22年度ソフト売上
・PS 2億6420万本
本数比率 サード2億2070万本(84%) ファースト4350万本(16%)
・任天堂 2億1396万本
売上高比率 ファースト79.1% サード20.9% (本数比率不明)

https://i.imgur.com/wOpHGQB.jpg
53.
ユーザー
dEOdy
>>50
反映はされてるよ
もう少し消化率について勉強してこい
54.
ユーザー
pfFym
16位さんをまだ買うやつがいることに驚きだよ
55.
ユーザー
GKGxs
>>54
ワイは16位さんがSteamに来たら買うよ!
もちろんセールで2000円台になってからね!
56.
ユーザー
mzvXN
>>7
ワゴンと鬱袋で稼ぐんだよぉ!
57.
ユーザー
1vopu
そろそろ例のソフトが「大好評!国内50万本売れました!」とか発表しそうだけどな
血をドバドバ流しながら
58.
ユーザー
G9nXV
>>24
ダンロン3はほんとうにファンをキレさせたからなあ
59.
ユーザー
dEOdy
ティアキンが300万売れたってのに
50万なんて恥ずかしくて出せないだろ
60.
ユーザー
Ytoay
>>59
FF15が初週500万ティアキンが初週1000万売ってる状況で
2次出荷込みで300万ドヤッしてる奴等に恥なんかあるかよ
61.
ユーザー
yuqUm
なぜか常に高い消化率を見るとスクエニ自身も売れないことを知ってたんだろうな
発売前に予約が少なくてパニックになってるってニュースあったけど、デマ扱いされてたがマジだったのか
62.
ユーザー
Zq5Wo
FFは地球防衛軍あたりのポジションに収まりそう。
63.
ユーザー
1uDsu
ディズニー結構注目してたんだけど
レイマンには辿りつかなかった感じね

https://sukiaraba-game.jp/?p=54142
64.
ユーザー
gY0Fp
FF16は下がり幅が落ちてきたから
そろそろ底かな
2500本ぐらいで安定してジワ売れしそう
65.
ユーザー
mlNKW
任天堂タイトル以外も着実に夏休み効果のありそうな桃鉄、太鼓の達人、ぷよテト、パワプロが売れてるなぁ
サードはもっとゲーム出せば売れる証拠が目の前にあるのにもったいねえ

ま、もう作れる奴らもプロデュースする立場のやつもいねーのか
30年間プレステという地獄でマンネリゲー作ってオタク相手にしてたせいで企画力なさすぎだな
66.
ユーザー
qj7b6
>>58
あれ評価してる人いるに?
賛否両論レベルにもなって無い
特別版とか作って設定かえるべきだけど
死人でてるしなぁ
67.
ユーザー
foLxj
安定して売れるとは思えんがな
ストーリーはネタバレで補完出来るし
自分でプレイして楽しめる程の要素もないじゃん
アクションやりたいなら別ゲーの方がマシだしな
68.
ユーザー
8OnqJ
誹謗中傷の大半は日本からのものだった…
69.
ユーザー
G8J8t
現実を指摘しても名誉毀損になるからな
70.
ユーザー
1IZzt
>>11
Switchで
じゃなくて日本で な
そもそもCSはもう任天堂ソフトしか求められてない 売り上げの数字見ればな
71.
ユーザー
1IZzt
Switchにわざと限定する事で仕立て上げようとしてるアホども多くない?
そもそも全体で見て任天堂ソフト以外もうほとんど枯れてるっての
72.
ユーザー
zBw4Y
PS2→DS→3DSが日本の勝ちハードの系譜なんで
ここに関われなかったソフトは落ち込む
73.
ユーザー
hV4Mz
PS2時代はそもそもゲーム史に残るレベルの暗黒時代
ユーザーは減り、市場は落ち込みゲームが売れず、多様性は消え去り、ゲームメーカーは廃業や統合の道を突き進み、偏りまくったその市場によって日本メーカーの持っていたゲーム開発力が急速に失われた時代

むしろPS2に関わらずにガラケーやPCで一山当ててた時代
74.
ユーザー
HExfB
PS2って暗黒時代か?色んなソフトあったしむしろ栄えてたイメージあるけど
3の方が暗黒感あるわ
75.
ユーザー
dNiVp
同梱版に小売コンビニオーナーの中古落とし込でこの数字よ

FF16

本当にファイナルやね
76.
ユーザー
nbrNV
PS2時代はソフトメーカーが収斂して行った時代。
任天堂は据え置きでの勝負を避けて携帯機に軸足をうつした頃。
中小メーカーもGBAに避難。
77.
ユーザー
VCfnE
来週は20位内に居るかだなムービィな16はw
78.
ユーザー
4Gc8b
今の親って、どんなゲームか知ってるんですよ。
このメーカーはどんなゲーム、とか。
信頼得てないんですよ。
79.
ユーザー
1IZzt
>>74
データで見るとマジで暗黒期だよ実は
クソゲーの量産やらDVD需要で本体売れる割にゲームソフトはそこまでとか 黄金期はPS1の方でPS2の頃にはゲームとしては停滞してた
3も単純にアレだけど
80.
ユーザー
YvVul
PS2は暗黒期ではないだろ
暗黒期に入る予兆が見えてたってだけで
81.
ユーザー
O8rKU
まあ数字見るとPS2→PS3で減り方えげつないから2で引退した人多いんだろうなと
82.
ユーザー
inhLB
>>74
数字は正直だからな
1997年から2003年まで露骨に至上が低下してて、売上に対するハードウェアとソフトウェアの比率が五分かハード先行に陥った(つまり売上も下がってるのにゲームも売れない)

マンネリゲーでもそれを楽しんだ世代もいるんだろう、実質1強だったからな
だがマンネリとオタク向けすぎてユーザーが激減してしまったので総じてソフトの傾向も保守的に走り、一般層がどんどん消えた

日本という小さな島国がゲーム大国になりえているのはユーザーの幅の広さなんだよ
当時、団塊jrあたりが20代のボリュームゾーンを持っていたのにひどい低迷した
83.
ユーザー
yxX7M
PS2は前期と後期で違う
飽きられたとかもあるだろうが社会人になったりでゲームどころじゃなくなったみたいな人もいただろう
PS2の頃ってファミコン世代が社会人になるかどうかって辺りだったでしょ
84.
ユーザー
3kicY
豚に高性能機とかいらんなほんとwww
85.
ユーザー
yF07q
>>84
全然買わないもんなソフト
55000円は高すぎんだろうな
86.
ユーザー
YvVul
>>84
年々ソフトが売れなくなっていくしな
本格的に高性能路線に走ったPS3でシェア半減してからずっと低空飛行
87.
ユーザー
oTlPU
自称大人向けハードなのに大人になったら卒業されるんじゃおかしな話よ
88.
ユーザー
0557c
ごきちゃんゲーム買ってやれよ
89.
ユーザー
77isH
この中で最後まで生き残るのは誰だろうな
ストファイかFF16か
90.
ユーザー
ePt8F
日本人はSwitchを選び、だが買わぬ!してるステイ豚や日本死ね!の吉田信者はPS5を選ぶ…
その結果がハードもソフトも売れるSwitch、ハードしか売れてないPS5になったわけか
無駄な高性能でソフトが売れないとか本末転倒やね
91.
ユーザー
xbL0T
オタクは保守的だからPS2時代に満足してて気づかなかったんだろうな衰退してることに
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