Switch2は新ギミックなし。互換性大有りで純粋なスペックアップ豪華版。Switch2対応ソフトは1と2で草の量などのクオリティが変わるアーカイブ最終更新 2023/08/23 18:431.名無しさん必死だなSjOGXこれしかSwitch次世代機の成功方法はないだろ2023/08/02 20:35:08115すべて|最新の50件66.名無しさん必死だなArhhn・互換はない、カードの形状が違う・任天堂がSwitchで発売したソフトすべて発売初日から専用DL版が購入可能・ストレージは256GBと512GBの二種類で拡張不可・メモリは12GB・コントローラは故障しにくい設計に変更・液晶はノーマルSwitchをそのまま引き継ぐ、6インチ・ドックは有機EL版を流用以上2023/08/03 19:18:2567.名無しさん必死だなDrUqm>>2でも、任天堂自身が専用ソフトをほとんど出さずに終わる程度にはやる気無かったからなぁDSiもだけど、アップグレード版は下位機種の様な普及率のアドバンテージが一切ないしかと言って世代交代ほどの変化も見込めないから後継機で良いと思うがな2023/08/03 21:54:1668.名無しさん必死だなJMK6v>>67やる気ないっていうかはじめっからやる予定も無いもんだからな>専用ソフト最初のゼノブレイドだけはハードロンチのご祝儀的な例外サードにはやりたいなら別に禁止はしませんよ、っていうスタンスだしPS4proもそうだけどそのハードのメーカーが後続機種でもないもんに専用ソフト展開するなんかあるわけない2023/08/03 22:02:4169.名無しさん必死だな6LElN>>68いわっちはそういう常識を変えたかったんじゃないのSwitchをiPhoneみたいな運営にしたいって言ってたし2023/08/04 00:45:4070.名無しさん必死だなzHVeL何のために?2023/08/04 00:51:3471.名無しさん必死だな6LElN>>70新モデル発売のたびに毎回大変な思いをする事をやめるためiPhoneのように、毎年のようにSwitchの新モデル出しながら、古いモデルでも新しいモデルでも同じゲームが動く、毎年5年とかくらい前のモデルの互換性を切る、みたいな感じの構想を語ってたような2023/08/04 00:59:3172.名無しさん必死だなzHVeL結局は互換を切るたびに大変な思いしない?今よりも楽になる要素が見えない語ってたと思うならソース記事を貼ってくれたら助かる意図を読み取ってみたい2023/08/04 01:15:3273.名無しさん必死だなaGSAg互換がない方が開発する側は楽売れるかどうかは別の話2023/08/04 01:23:2174.名無しさん必死だなb9isF岩田社長が言っていたのは開発環境の話だよハードが変わるたんびに大騒ぎするのは非効率なんでiphoneみたいにスムーズに移行したいという話まあ手段としてはアーキテクチャを大幅に変えない事が重要で結果として互換はつきやすいかもな、て流れにはなるが2023/08/04 03:33:2275.名無しさん必死だなvvFkt>>69そういうのってあくまでも一つの意見であって全ての物事に優先される絶対的な意見って訳でも無いだろ2023/08/04 05:09:4776.名無しさん必死だなyrMQa>>7269が言ってるのはもともとはこの質疑応答がネタだなhttps://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.htmlこれのA52023/08/04 08:04:3877.名無しさん必死だなW68Ip>>75ここのコメントと違って任天堂の社長が言うのでは重みが違うだろもちろん任天堂の役員全員が同じ考えではないだろうし、そもそも亡くなってしまったからその考えかあったとしても引き継がれているのかすらわからんけど2023/08/04 11:51:3778.名無しさん必死だなPemSC>>76サンクス>>71の単なる勘違いか2023/08/04 12:09:1579.名無しさん必死だなvvFkt>>77確かに重み違うが状況ってのは刻々と変化する物だからな2023/08/04 18:26:3980.名無しさん必死だな17Eny>>25後からnew 3dsみたいなスペックアップ版出すくらいなら最初から多少無理してもスペックに妥協しないでもらいたい。2023/08/07 00:20:2081.名無しさん必死だなptSeE>>80そもそも1億2000万人はSwitchのスペックに妥協してSwitch買ってない。満足してる2023/08/07 00:26:1482.名無しさん必死だなgBFaEソフトありきでSwitch買ってるから満足してるなんて人それぞれだろ、やるゲームによってはスペック不足感じるやつもいるだろうし2023/08/07 01:45:4883.名無しさん必死だな7bOuE別に互換あってもギミックつけれるだろ2023/08/07 05:58:5684.名無しさん必死だな4n8IG互換と一言で言っても色々だからなDSみたいなのはGBAの機構を組み込んでたわけだし、wiiはベースがGCwiiuはwiiモードという別のものを立ち上げた上で付属品やコネクタ類までコストアップになってたわけだしなぁSwitchもJoy-Conの扱いとかカートリッジの部分とか互換を付けるとそれなりに開発の上では制限は付きそう任天堂がアカウントやソフト資産に対してどういう答えを出すのかは任天堂しかわからんしなCSでソフト資産を維持し続けることが果たして可能なのかとか、娯楽商品としてステレオタイプにならないかとか。ベースと端末を分けて考える可能性もないとは言えないし。まぁ任天堂はベースに6-10万とか周辺機器やらに4-7万円も支払わせることは無いと思うけどね2023/08/07 10:28:5985.名無しさん必死だなgBFaESwitchも有機DL+プロコン+アクセサリー+ソフトってなると遊び出し価格はまあまあ高いよ、プロコンはゲームによっては事実上ないと楽しめないソフトもあるから人によってはほぼ必須任天堂ですらおもちゃ価格はもう無理だよ、ある程度高いけど長く使えるみたいな方向になるしかない2023/08/07 11:04:4186.名無しさん必死だなEDdMTそんな最大値みたいなのを基準にすること無いだろうSwitchライトで2万円から遊べる敷居の低さが発売後の普及を下支えするわけだし、本体を高価格帯で始めて値下げも難しい商品展開はやらんだろうそんならわざわざスペックを絞ったハード展開なんてしてこなかったろゲーム人口の減少を危惧したところからtouchgenerationが始まってるし、それだって任天堂にすれば一気に価格は上がった。まぁソニーの空白の17分やメモステ別売り商法で実質2.5万円のPSPに比べたらずっと安かったわけだけどな2023/08/07 11:20:0187.名無しさん必死だなLRAX7今のスイッチの機能に不満はないから性能が上昇すればそれでいいよ問題は価格4万円を超えるんかな?2023/08/07 12:48:3688.名無しさん必死だなXuVVb高くなるぐらいなら次世代機は不要だろswitchと同程度の値段で出せないなら出す意味が全く無い2023/08/07 12:52:5389.名無しさん必死だなOTj3a>>88基本ゲーム機のパーツは時間が経つほど高性能に、かつ安くなっていくからなあ2023/08/07 15:06:2290.名無しさん必死だな2NcjQ>>80仕様を決定した時点じゃ手が届かんのだろう生産能力にも関わってくるし2023/08/08 02:50:3691.名無しさん必死だなNzvvt幼稚園児でも触らせてもらえる値段かどうかが重要でおじさんの希望なんか微塵も関係ないわけだが マリオやるための機械だからね2023/08/08 03:22:1792.名無しさん必死だなVWPZz>>1それNew3dsとかいう専用ソフト1本という悪夢のハードじゃん2023/08/09 12:32:5093.名無しさん必死だなkPYu3>>92Switchの構想が生まれなくて、New3DSがあと7年続いたら、WiiUが製造終了し、New3DS専用ソフトがたくさん出てたろうな2023/08/09 23:39:1894.名無しさん必死だなkUlxR据置と携帯のハイブリッドであるSwitchがでなくてもただの携帯機である3DSの後継機が出るだけだろうNewのまま7年とか考えづらい2023/08/09 23:41:3795.名無しさん必死だなoY3gk今後また分離する可能性もあるけどね、どれくらいの性能アップするかにもよるけど、PS4の性能を携帯機で出そうとするなら熱の問題やバッテリーの問題も出てくるし、価格の問題も出てくる、車で言うならSwitchはハイブリッドカーなら次世代機はEVでバッテリー問題解決して価格も安いみたいなことを実現しようとしてるそうなら無理だとしか思えない、逆に性能アップ捨ててギミックに走るとかの方向ならあり得る2023/08/09 23:59:4896.名無しさん必死だなkHah2新しいゲーム体験をハードとセットで提供するのが任天堂のいうハードとソフトの一体型なんだろうからそこを変えては来ないか、まだ既存の方法でなにかやれるのかソニーのようにバカ高い周辺機器を買わせるのは任天堂はやらんだろうまずギミックをサードが使いこなすとかの前に使う気すら見せてこない任天堂の提供するライブラリくらいしか使って無さそう2023/08/10 01:49:5397.名無しさん必死だなSzj9FSwitchはゲーム機として完成されてるんよなギミックが非常に多い割に従来のゲームも普通に楽しめるWiiとWiiUの良くなかった点を完全に解消した2023/08/10 02:00:1998.名無しさん必死だなm5Ot1おすそわけをなくしてその分ギミック追加しそう2023/08/10 06:32:1099.名無しさん必死だなYUrDL今はコントローラーの値段がバカ高いからお裾分けは有効だったんじゃねまぁ俺はあんまJoy-Con自体を使ってないけどセパレートだから出来たリングフィットアドベンチャーやら釣りコンみたいなのもあるからなぁ大手より零細みたいなところが結構おもろい使い方してるんだよ学習塾のゲームとかおもちゃ連動ゲームとか意外と知られてないのあるわ2023/08/11 12:57:36100.名無しさん必死だなzxFtjサードゲーは他で買うからグラは上げんでいいよとにかくメモリ大量に積んでくれロードも速くなるし2023/08/12 10:12:31101.名無しさん必死だなBtntF>>100それだとNew3DSと同じパターンだけどそれもありロード時間も超短くなったしゼルダ無双の敵も激増したし2023/08/12 10:24:04102.名無しさん必死だなPUegXハードひとつにまとめたいのでサードゲー全部出てくれ派2023/08/12 19:45:49103.名無しさん必死だなlOboU別にサード全部来いとは思わないが出す以上他機種と、あまりに差がある劣化版はやめてほしいし、そうなるなら出さないで欲しい2023/08/19 02:28:04104.名無しさん必死だなb9JMuswitchのゲーム市場は8割が任天堂自身の売上で占めてるのだったか?自社ゲーム比率は次世代機になっても変わらないのじゃないか?サードに期待するのは無駄だろうな2023/08/19 02:32:57105.名無しさん必死だなg2Ef0switchが出た頃マイニンでジョイコン外した本体だけ販売を復活してほしい2023/08/19 02:43:56106.名無しさん必死だなiWlXh>>1そんなプレステみたいなゴミが売れるわけねーじゃん2023/08/19 04:48:54107.名無しさん必死だなSAOIj草生えるwww2023/08/19 04:53:37108.名無しさん必死だなgnqyywiiUやん。失敗確定。2023/08/21 13:42:21109.名無しさん必死だなA1ie3>>108Wiiのコントローラー全部使えて性能アップしてタブコンがない(最重要)WiiUだな。売れそうだろ?2023/08/21 19:25:23110.名無しさん必死だなWw3Ku草に本気出すのって無能スクエニくらいなものだろ。2023/08/22 22:28:08111.名無しさん必死だなDeDuU後継機発表後、市場がどんな反応をするか楽しみ2023/08/23 11:51:15112.名無しさん必死だなDXImT現行機が前評判最悪だったしな株ポケの石原ですらポケモンが引っ張らないと駄目かなみたいな印象持ってたんだから何が起きるかワカラン業界だ2023/08/23 11:59:31113.名無しさん必死だなZWyHi>>112それどこの情報を下にした話?2023/08/23 14:37:34114.名無しさん必死だなDXImT>>113石原 ニンテンドースイッチは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの優秀なソフトにけん引され、現在までに急成長を遂げています。しかし発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。とは言っても、そう思っていた頃から“あわよくば自分たちがけん引しよう”という気概を持ち、(ソフトの)開発を始めていました。https://www.famitsu.com/news/201805/31158161.html2023/08/23 15:19:25115.名無しさん必死だなtYQtQつまり石原は先見の明もない老人だっただけかハードしか見てなかったと。2018年の記事でポケモンより前にSwitchが当たってる状態じゃーなぁユーザー心理が理解できてないなら石原と株ポケの未来の方があぶねーわあとあわよくばの使い方がおかしい(笑)むしろ任天堂はポケモンのために買いやすい価格帯を外せないハードウェア戦略とも言えるのにこの傲慢さよ2023/08/23 18:43:28
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界1612.62026/01/16 21:55:22
・任天堂がSwitchで発売したソフトすべて発売初日から専用DL版が購入可能
・ストレージは256GBと512GBの二種類で拡張不可
・メモリは12GB
・コントローラは故障しにくい設計に変更
・液晶はノーマルSwitchをそのまま引き継ぐ、6インチ
・ドックは有機EL版を流用
以上
でも、任天堂自身が専用ソフトをほとんど出さずに終わる程度にはやる気無かったからなぁ
DSiもだけど、アップグレード版は下位機種の様な普及率のアドバンテージが一切ないし
かと言って世代交代ほどの変化も見込めないから
後継機で良いと思うがな
やる気ないっていうかはじめっからやる予定も無いもんだからな>専用ソフト
最初のゼノブレイドだけはハードロンチのご祝儀的な例外
サードにはやりたいなら別に禁止はしませんよ、っていうスタンスだし
PS4proもそうだけどそのハードのメーカーが後続機種でもないもんに専用ソフト展開するなんかあるわけない
いわっちはそういう常識を変えたかったんじゃないの
SwitchをiPhoneみたいな運営にしたいって言ってたし
新モデル発売のたびに毎回大変な思いをする事をやめるため
iPhoneのように、毎年のようにSwitchの新モデル出しながら、古いモデルでも新しいモデルでも同じゲームが動く、
毎年5年とかくらい前のモデルの互換性を切る、みたいな感じの構想を語ってたような
今よりも楽になる要素が見えない
語ってたと思うならソース記事を貼ってくれたら助かる
意図を読み取ってみたい
売れるかどうかは別の話
ハードが変わるたんびに大騒ぎするのは非効率なんで
iphoneみたいにスムーズに移行したいという話
まあ手段としてはアーキテクチャを大幅に変えない事が重要で
結果として互換はつきやすいかもな、て流れにはなるが
そういうのってあくまでも一つの意見であって
全ての物事に優先される絶対的な意見って訳でも無いだろ
69が言ってるのはもともとはこの質疑応答がネタだな
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html
これのA5
ここのコメントと違って任天堂の社長が言うのでは重みが違うだろ
もちろん任天堂の役員全員が同じ考えではないだろうし、そもそも亡くなってしまったからその考えかあったとしても引き継がれているのかすらわからんけど
サンクス
>>71の単なる勘違いか
確かに重み違うが状況ってのは刻々と変化する物だからな
後からnew 3dsみたいなスペックアップ版出すくらいなら最初から多少無理してもスペックに妥協しないでもらいたい。
そもそも1億2000万人はSwitchのスペックに妥協してSwitch買ってない。満足してる
DSみたいなのはGBAの機構を組み込んでたわけだし、wiiはベースがGC
wiiuはwiiモードという別のものを立ち上げた上で付属品やコネクタ類までコストアップになってたわけだしなぁ
SwitchもJoy-Conの扱いとかカートリッジの部分とか互換を付けるとそれなりに開発の上では制限は付きそう
任天堂がアカウントやソフト資産に対してどういう答えを出すのかは任天堂しかわからんしな
CSでソフト資産を維持し続けることが果たして可能なのかとか、娯楽商品としてステレオタイプにならないかとか。
ベースと端末を分けて考える可能性もないとは言えないし。
まぁ任天堂はベースに6-10万とか周辺機器やらに4-7万円も支払わせることは無いと思うけどね
任天堂ですらおもちゃ価格はもう無理だよ、ある程度高いけど長く使えるみたいな方向になるしかない
Switchライトで2万円から遊べる敷居の低さが発売後の普及を下支えするわけだし、本体を高価格帯で始めて値下げも難しい商品展開はやらんだろう
そんならわざわざスペックを絞ったハード展開なんてしてこなかったろ
ゲーム人口の減少を危惧したところからtouchgenerationが始まってるし、それだって任天堂にすれば一気に価格は上がった。
まぁソニーの空白の17分やメモステ別売り商法で実質2.5万円のPSPに比べたらずっと安かったわけだけどな
問題は価格
4万円を超えるんかな?
switchと同程度の値段で出せないなら出す意味が全く無い
基本ゲーム機のパーツは時間が経つほど高性能に、かつ安くなっていくからなあ
仕様を決定した時点じゃ手が届かんのだろう
生産能力にも関わってくるし
それNew3dsとかいう専用ソフト1本という悪夢のハードじゃん
Switchの構想が生まれなくて、New3DSがあと7年続いたら、
WiiUが製造終了し、New3DS専用ソフトがたくさん出てたろうな
ただの携帯機である3DSの後継機が出るだけだろう
Newのまま7年とか考えづらい
そうなら無理だとしか思えない、逆に性能アップ捨ててギミックに走るとかの方向ならあり得る
ハードとソフトの一体型なんだろうからそこを変えては来ないか、まだ既存の方法でなにかやれるのか
ソニーのようにバカ高い周辺機器を買わせるのは任天堂はやらんだろう
まずギミックをサードが使いこなすとかの前に使う気すら見せてこない
任天堂の提供するライブラリくらいしか使って無さそう
ギミックが非常に多い割に従来のゲームも普通に楽しめる
WiiとWiiUの良くなかった点を完全に解消した
まぁ俺はあんまJoy-Con自体を使ってないけどセパレートだから出来たリングフィットアドベンチャーやら釣りコンみたいなのもあるからなぁ
大手より零細みたいなところが結構おもろい使い方してるんだよ
学習塾のゲームとかおもちゃ連動ゲームとか意外と知られてないのあるわ
グラは上げんでいいよ
とにかくメモリ大量に積んでくれ
ロードも速くなるし
それだとNew3DSと同じパターンだけどそれもあり
ロード時間も超短くなったしゼルダ無双の敵も激増したし
自社ゲーム比率は次世代機になっても変わらないのじゃないか?
サードに期待するのは無駄だろうな
そんなプレステみたいなゴミが売れるわけねーじゃん
Wiiのコントローラー全部使えて性能アップしてタブコンがない(最重要)WiiUだな。売れそうだろ?
株ポケの石原ですらポケモンが引っ張らないと駄目かな
みたいな印象持ってたんだから何が起きるかワカラン業界だ
それどこの情報を下にした話?
石原 ニンテンドースイッチは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの
優秀なソフトにけん引され、現在までに急成長を遂げています。
しかし発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが
「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。
とは言っても、そう思っていた頃から“あわよくば自分たちがけん引しよう”
という気概を持ち、(ソフトの)開発を始めていました。
https://www.famitsu.com/news/201805/31158161.html
ハードしか見てなかったと。
2018年の記事でポケモンより前にSwitchが当たってる状態じゃーなぁ
ユーザー心理が理解できてないなら
石原と株ポケの未来の方があぶねーわ
あとあわよくばの使い方がおかしい(笑)
むしろ任天堂はポケモンのために買いやすい価格帯を外せないハードウェア戦略とも言えるのにこの傲慢さよ