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Switch2は新ギミックなし。互換性大有りで純粋なスペックアップ豪華版。Switch2対応ソフトは1と2で草の量などのクオリティが変わるアーカイブ

1.
ユーザー
SjOGX
これしかSwitch次世代機の成功方法はないだろ
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最新の50件
66.
ユーザー
Arhhn
・互換はない、カードの形状が違う
・任天堂がSwitchで発売したソフトすべて発売初日から専用DL版が購入可能
・ストレージは256GBと512GBの二種類で拡張不可
・メモリは12GB
・コントローラは故障しにくい設計に変更
・液晶はノーマルSwitchをそのまま引き継ぐ、6インチ
・ドックは有機EL版を流用
以上
67.
ユーザー
DrUqm
>>2
でも、任天堂自身が専用ソフトをほとんど出さずに終わる程度にはやる気無かったからなぁ
DSiもだけど、アップグレード版は下位機種の様な普及率のアドバンテージが一切ないし
かと言って世代交代ほどの変化も見込めないから
後継機で良いと思うがな
68.
ユーザー
JMK6v
>>67
やる気ないっていうかはじめっからやる予定も無いもんだからな>専用ソフト
最初のゼノブレイドだけはハードロンチのご祝儀的な例外

サードにはやりたいなら別に禁止はしませんよ、っていうスタンスだし
PS4proもそうだけどそのハードのメーカーが後続機種でもないもんに専用ソフト展開するなんかあるわけない
69.
ユーザー
6LElN
>>68
いわっちはそういう常識を変えたかったんじゃないの
SwitchをiPhoneみたいな運営にしたいって言ってたし
70.
ユーザー
zHVeL
何のために?
71.
ユーザー
6LElN
>>70
新モデル発売のたびに毎回大変な思いをする事をやめるため
iPhoneのように、毎年のようにSwitchの新モデル出しながら、古いモデルでも新しいモデルでも同じゲームが動く、
毎年5年とかくらい前のモデルの互換性を切る、みたいな感じの構想を語ってたような
72.
ユーザー
zHVeL
結局は互換を切るたびに大変な思いしない?
今よりも楽になる要素が見えない

語ってたと思うならソース記事を貼ってくれたら助かる
意図を読み取ってみたい
73.
ユーザー
aGSAg
互換がない方が開発する側は楽
売れるかどうかは別の話
74.
ユーザー
b9isF
岩田社長が言っていたのは開発環境の話だよ
ハードが変わるたんびに大騒ぎするのは非効率なんで
iphoneみたいにスムーズに移行したいという話

まあ手段としてはアーキテクチャを大幅に変えない事が重要で
結果として互換はつきやすいかもな、て流れにはなるが
75.
ユーザー
vvFkt
>>69
そういうのってあくまでも一つの意見であって
全ての物事に優先される絶対的な意見って訳でも無いだろ
76.
ユーザー
yrMQa
>>72
69が言ってるのはもともとはこの質疑応答がネタだな
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html

これのA5
77.
ユーザー
W68Ip
>>75
ここのコメントと違って任天堂の社長が言うのでは重みが違うだろ
もちろん任天堂の役員全員が同じ考えではないだろうし、そもそも亡くなってしまったからその考えかあったとしても引き継がれているのかすらわからんけど
78.
ユーザー
PemSC
>>76
サンクス
>>71の単なる勘違いか
79.
ユーザー
vvFkt
>>77
確かに重み違うが状況ってのは刻々と変化する物だからな
80.
ユーザー
17Eny
>>25
後からnew 3dsみたいなスペックアップ版出すくらいなら最初から多少無理してもスペックに妥協しないでもらいたい。
81.
ユーザー
ptSeE
>>80
そもそも1億2000万人はSwitchのスペックに妥協してSwitch買ってない。満足してる
82.
ユーザー
gBFaE
ソフトありきでSwitch買ってるから満足してるなんて人それぞれだろ、やるゲームによってはスペック不足感じるやつもいるだろうし
83.
ユーザー
7bOuE
別に互換あってもギミックつけれるだろ
84.
ユーザー
4n8IG
互換と一言で言っても色々だからな
DSみたいなのはGBAの機構を組み込んでたわけだし、wiiはベースがGC
wiiuはwiiモードという別のものを立ち上げた上で付属品やコネクタ類までコストアップになってたわけだしなぁ

SwitchもJoy-Conの扱いとかカートリッジの部分とか互換を付けるとそれなりに開発の上では制限は付きそう
任天堂がアカウントやソフト資産に対してどういう答えを出すのかは任天堂しかわからんしな
CSでソフト資産を維持し続けることが果たして可能なのかとか、娯楽商品としてステレオタイプにならないかとか。
ベースと端末を分けて考える可能性もないとは言えないし。

まぁ任天堂はベースに6-10万とか周辺機器やらに4-7万円も支払わせることは無いと思うけどね
85.
ユーザー
gBFaE
Switchも有機DL+プロコン+アクセサリー+ソフトってなると遊び出し価格はまあまあ高いよ、プロコンはゲームによっては事実上ないと楽しめないソフトもあるから人によってはほぼ必須
任天堂ですらおもちゃ価格はもう無理だよ、ある程度高いけど長く使えるみたいな方向になるしかない
86.
ユーザー
EDdMT
そんな最大値みたいなのを基準にすること無いだろう
Switchライトで2万円から遊べる敷居の低さが発売後の普及を下支えするわけだし、本体を高価格帯で始めて値下げも難しい商品展開はやらんだろう
そんならわざわざスペックを絞ったハード展開なんてしてこなかったろ
ゲーム人口の減少を危惧したところからtouchgenerationが始まってるし、それだって任天堂にすれば一気に価格は上がった。
まぁソニーの空白の17分やメモステ別売り商法で実質2.5万円のPSPに比べたらずっと安かったわけだけどな
87.
ユーザー
LRAX7
今のスイッチの機能に不満はないから性能が上昇すればそれでいいよ
問題は価格
4万円を超えるんかな?
88.
ユーザー
XuVVb
高くなるぐらいなら次世代機は不要だろ
switchと同程度の値段で出せないなら出す意味が全く無い
89.
ユーザー
OTj3a
>>88
基本ゲーム機のパーツは時間が経つほど高性能に、かつ安くなっていくからなあ
90.
ユーザー
2NcjQ
>>80
仕様を決定した時点じゃ手が届かんのだろう
生産能力にも関わってくるし
91.
ユーザー
Nzvvt
幼稚園児でも触らせてもらえる値段かどうかが重要でおじさんの希望なんか微塵も関係ないわけだが マリオやるための機械だからね
92.
ユーザー
VWPZz
>>1
それNew3dsとかいう専用ソフト1本という悪夢のハードじゃん
93.
ユーザー
kPYu3
>>92
Switchの構想が生まれなくて、New3DSがあと7年続いたら、
WiiUが製造終了し、New3DS専用ソフトがたくさん出てたろうな
94.
ユーザー
kUlxR
据置と携帯のハイブリッドであるSwitchがでなくても
ただの携帯機である3DSの後継機が出るだけだろう
Newのまま7年とか考えづらい
95.
ユーザー
oY3gk
今後また分離する可能性もあるけどね、どれくらいの性能アップするかにもよるけど、PS4の性能を携帯機で出そうとするなら熱の問題やバッテリーの問題も出てくるし、価格の問題も出てくる、車で言うならSwitchはハイブリッドカーなら次世代機はEVでバッテリー問題解決して価格も安いみたいなことを実現しようとしてる
そうなら無理だとしか思えない、逆に性能アップ捨ててギミックに走るとかの方向ならあり得る
96.
ユーザー
kHah2
新しいゲーム体験をハードとセットで提供するのが任天堂のいう
ハードとソフトの一体型なんだろうからそこを変えては来ないか、まだ既存の方法でなにかやれるのか
ソニーのようにバカ高い周辺機器を買わせるのは任天堂はやらんだろう

まずギミックをサードが使いこなすとかの前に使う気すら見せてこない
任天堂の提供するライブラリくらいしか使って無さそう
97.
ユーザー
Szj9F
Switchはゲーム機として完成されてるんよな
ギミックが非常に多い割に従来のゲームも普通に楽しめる
WiiとWiiUの良くなかった点を完全に解消した
98.
ユーザー
m5Ot1
おすそわけをなくしてその分ギミック追加しそう
99.
ユーザー
YUrDL
今はコントローラーの値段がバカ高いからお裾分けは有効だったんじゃね
まぁ俺はあんまJoy-Con自体を使ってないけどセパレートだから出来たリングフィットアドベンチャーやら釣りコンみたいなのもあるからなぁ
大手より零細みたいなところが結構おもろい使い方してるんだよ
学習塾のゲームとかおもちゃ連動ゲームとか意外と知られてないのあるわ
100.
ユーザー
zxFtj
サードゲーは他で買うから
グラは上げんでいいよ
とにかくメモリ大量に積んでくれ
ロードも速くなるし
101.
ユーザー
BtntF
>>100
それだとNew3DSと同じパターンだけどそれもあり
ロード時間も超短くなったしゼルダ無双の敵も激増したし
102.
ユーザー
PUegX
ハードひとつにまとめたいのでサードゲー全部出てくれ派
103.
ユーザー
lOboU
別にサード全部来いとは思わないが出す以上他機種と、あまりに差がある劣化版はやめてほしいし、そうなるなら出さないで欲しい
104.
ユーザー
b9JMu
switchのゲーム市場は8割が任天堂自身の売上で占めてるのだったか?
自社ゲーム比率は次世代機になっても変わらないのじゃないか?
サードに期待するのは無駄だろうな
105.
ユーザー
g2Ef0
switchが出た頃マイニンでジョイコン外した本体だけ販売を復活してほしい
106.
ユーザー
iWlXh
>>1
そんなプレステみたいなゴミが売れるわけねーじゃん
107.
ユーザー
SAOIj
草生えるwww
108.
ユーザー
gnqyy
wiiUやん。失敗確定。
109.
ユーザー
A1ie3
>>108
Wiiのコントローラー全部使えて性能アップしてタブコンがない(最重要)WiiUだな。売れそうだろ?
110.
ユーザー
Ww3Ku
草に本気出すのって無能スクエニくらいなものだろ。
111.
ユーザー
DeDuU
後継機発表後、市場がどんな反応をするか楽しみ
112.
ユーザー
DXImT
現行機が前評判最悪だったしな
株ポケの石原ですらポケモンが引っ張らないと駄目かな
みたいな印象持ってたんだから何が起きるかワカラン業界だ
113.
ユーザー
ZWyHi
>>112
それどこの情報を下にした話?
114.
ユーザー
DXImT
>>113
石原 ニンテンドースイッチは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの
優秀なソフトにけん引され、現在までに急成長を遂げています。
しかし発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが
「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。
とは言っても、そう思っていた頃から“あわよくば自分たちがけん引しよう”
という気概を持ち、(ソフトの)開発を始めていました。
https://www.famitsu.com/news/201805/31158161.html
115.
ユーザー
tYQtQ
つまり石原は先見の明もない老人だっただけか
ハードしか見てなかったと。
2018年の記事でポケモンより前にSwitchが当たってる状態じゃーなぁ
ユーザー心理が理解できてないなら
石原と株ポケの未来の方があぶねーわ
あとあわよくばの使い方がおかしい(笑)

むしろ任天堂はポケモンのために買いやすい価格帯を外せないハードウェア戦略とも言えるのにこの傲慢さよ
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