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Switch2は新ギミックなし。互換性大有りで純粋なスペックアップ豪華版。Switch2対応ソフトは1と2で草の量などのクオリティが変わるアーカイブ

1.
ユーザー
SjOGX
これしかSwitch次世代機の成功方法はないだろ
115
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
SjOGX
New3DSは理想に近かった。ステイ豚は大失敗とか言ったが買い替え需要はしっかりあった
あのまま続けてれば対応ソフト、専用ソフトも増えていっただろう
あくまでPS4ProでなくNew3DSを目指すべき
3.
ユーザー
WtMbK
ゼノブレイドは素人目から見てもザラザラ感酷すぎたけどな
4.
ユーザー
U7Pnf
草の量で喜ぶのはハゲのPSユーザーだけなんですよ、知ってましたか
5.
ユーザー
f1NuY
ハゲ山で喜ぶのSwitchユーザーでしょ
6.
ユーザー
WtMbK
その二つの陣営が戦ってるのを見て喜ぶのが俺
7.
ユーザー
aBqFm
ゲハに居るような任天堂信者さんは単純な性能アップを望んでるだろうが
任天堂はそうはしないだろうな
一般層な子供を相手に商売してるからな
新しい遊びを提案するギミックを絶対に入れてくるよ
それは大当たりして爆売れするかもしれないし大コケするかもしれない
けどそれが任天堂だ
8.
ユーザー
U7Pnf
>>5
こっちはフサフサ!お前らはハゲ!って大喜びしてて草🧑‍🦲
9.
ユーザー
SjOGX
対応ソフトはこんな感じで
https://www.youtube.com/watch?v=52g0QfVgFw0
10.
ユーザー
6D2Nx


>>5
国語苦手そう
11.
ユーザー
LPN83
妄想かよ
12.
ユーザー
SrhVG
Switch2は専用タイトルで後方互換もありでいいだろ
GBA→DSやDS→3DSでやったように
13.
ユーザー
kYazq
switchの単純パワーアップなら勝てるだろうけど、任天堂は毎回なにかしら仕掛けてくるよな
14.
ユーザー
yT2dK
新ハードの新機能を使う気合い入れた新作ソフト出しても
新ハードは転売屋に買い占められてるから誰も遊べませーんって最悪の状況を回避するにはそれもありだけど
そんなハード出すかな
15.
ユーザー
V73UT
マリオシリーズ、マリカシリーズがもうスペックアップを必要としないくらい
グラフィックや世界観が完成しちゃってるんだよね

そんなマリオシリーズを進化させるための機能は増えると思うよ。
マリカ8のレインボーロードみたいなキラキラした世界をHDRで見てみたいね
16.
ユーザー
u0LGV
妄想で盛り上がるゴキブリがいるってマジ?
17.
ユーザー
DwlSY
据え置きと携帯のハイブリッド路線は続けると思うけど、なんか一捻りは入れてくるだろうな
18.
ユーザー
V73UT
あとは現状のSwitchの問題点解消が必要だと思うけど
TVモードで使うとタッチパネルが完全に死に機能になってるのが勿体ないんだよね


本体をドックに入れずにテレビで遊べる機能を実現しないかな?
有線になるのか無線になるのかはコスト次第だと思うけど
19.
ユーザー
ez8W3
>>3
画面の解像度がね
足りてないからね
20.
ユーザー
wwyxj
ソフト次第ってのもあるけど、この程度なら買い増し買い替え考えないかも
21.
ユーザー
7y5bo
任天堂はハード切り替えたら基本的に縦マルチはしないで新ハードにしか新作出さなくなるからな
ゼルダが出るならどうせ買わにゃならん
22.
ユーザー
SjOGX
>>21
New3DSではゼノブレイドしか専用ソフト出さなかったけど
23.
ユーザー
f1NuY
それCPU強化しただけの同世代ハードですやん
24.
ユーザー
St3uI
新ギミックないとそれ任天堂じゃないじゃん
25.
ユーザー
39Uxr
new3dsは良いハードだが対応ソフトが無さすぎた
専用が少ないことは仕方がないが対応アプデをしたソフトも少なすぎるし、対応ソフトもほとんど確認できない
任天堂からしてnewで変化を感じられるのが精々一部のロードくらいで、発売済みのソフトをアプデ対応することもなかったかと思う。

まぁ任天堂にも余裕はなかったと思うけど下手にアッパーハードを出しても任天堂もサードも有効に使うことは無いんじゃないかね
サードなんて特にやる気ないでしょ、Switchくらい売れてる市場にすらまともにゲームを出していく姿勢が見えない
見ようによってはVITAよりやる気見えねぇまであるメーカーとかさぁ
26.
ユーザー
26vTa
新ギミックなければそれProでよくね?有機ELみたいなver.違いとして出せばよくね?だし
あえて次世代機を名乗られたらムカつきはするわなあ

まあさすがにジョイコン、ドックの形あたりは分かりやすく見た目を変えると思うわ
27.
ユーザー
QjRY4
ギミックを入れるのはPSや箱とスペック勝負にしないため
New3DSは携帯機市場に敵がいなくなったからできた

Switch2がスペック上げただけのものが出たとしたら、PS5が完全にゴミでPS6の心配もないと踏んだからになるだろう
28.
ユーザー
3u14R
>>22
それを根拠に処理性能上げた新型スイッチを否定してたけど
全く聞く耳を持たず新型新型連呼してた奴居たよな
29.
ユーザー
O5DDP
Proで良いと思う
Switchの時点で価格、仕様、スペックで完成されているというか満足されているので、
次世代機出します!性能上がります!じゃ売れない
高級な新モデル出します!性能素晴らしいです!の方が売れる
30.
ユーザー
2B8Wm
乱暴な話だが子供が買って欲しいとねだった時に「今あるのと同じでしょ?」って言われたらアウトだよ
31.
ユーザー
1hlvZ
一般層がそれで買いかえてくれるか、ていうとな
32.
ユーザー
O5DDP
>>30
そもそも子供相手のSwitchはDS Liteみたいな方向性でいい
コアゲーマー用にハイスペックな高級機を出していく
それがかなり行き届いた時ようやく旧Switchを切り捨てる
33.
ユーザー
7P6iE
なんでそんな売れないようなやり方すんのよ
34.
ユーザー
kHbfq
PS4 Proが Switch 有機ELに比べてかなり売れ行きが悪いのに
売れていないProの名前を出してくるのは面白いな


PS4 Pro 国内売上 (メディアクリエイト集計)
     年間   累計
2016年 130,811 *,130,811
2017年 409,495 *,540,306
2018年 478,916 1,019,222
2019年 418,337 1,437,559
2020年 177,645 1,615,201

Nintendo Switch 有機EL 国内売上(メディアクリエイト集計)
      年間   累計
2021年 *,888,068 *,888,068
2022年 2,730,011 3,618,079
35.
ユーザー
O5DDP
>>34
PS4 ProはPS4自体が全然売れてなかったしクソハードだったから売れなくても当然
PS4が1億台売れたとか誰も信じてねえ
36.
ユーザー
kHbfq
任天堂は過去にDSiやNew 3DSといった性能向上機を過去に出してきているのに
他社の売れていないハードの名前を出してくるのは興味深いな

DSi/New 3DSの国内ハード出荷台数
      出荷台数
DSi      590
DSi LL    235
合算台数   825

      出荷台数
New 3DS   117
New 3DS LL 493
New 2DS LL 124
合算台数   734

https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/historical_data/xls/consolidated_sales_2203.xlsx
37.
ユーザー
kHbfq
>>36の台数の単位は万ね
38.
ユーザー
ZMSDy
そんなプレステみたいなハードが売れるわけねえじゃん
39.
ユーザー
O5DDP
New3DS発売後に旧3DSや2DSを買うやつは数少なかったろ
いきなり次世代機を売ろうとしても大失敗扱いされるのは目に見えてる
だから高級機を出して徐々に普及させてのちに次世代機扱いに変えていく
ソフトランディングの方がいい
40.
ユーザー
EozdL
>>39
New 3DSやProみたいなのを出すってのは
これまでも実績のある手法で理解出来る

それを後に次世代機扱いにする
ってのが全く理解出来ない
もう少し詳しく
41.
ユーザー
ZMSDy
そんな騙し打ちしていいことあるの?
42.
ユーザー
TFem4
例えばだが、
ソフト自体に互換性があって
旧switchだとフルHD30fpsだが、新型だと4K60fpsになる。
で、新型専用ソフトも出してく感じ?
それ売れるか?
43.
ユーザー
O5DDP
>>40
New3DSは最初高級版だった記憶がある
金のあるファンが買ってほしいみたいな感じだった
それが、New3DSばかり売れるようになって徐々に台数が伸びてきた
New Switchが出たら、全任天堂ソフトをNew Switch対応ソフトにする
New Switchで遊ぶと草が増える、画面に同時に出せる敵が増える、フレームレートが上がる、ロード時間が短くなるみたいな
これを3~5年くらい続けるとNew Switchはかなりの所有率になるだろう。世界5千万台とか
そのタイミングで、マリオカート9とかメトロイドプライム5とかゼルダ新作とか3Dマリオ新作とかの、ハイスペック本体が映えるゲームでNew Switch専用ソフトも出す
その一方でカービィとかスプラとかリングフィットとかマリオパーティとかの性能が要らないのはあくまで対応ソフト止まり
旧Switchは少し安い、コンパクト、軽量、バッテリー駆動時間向上、スタイリッシュデザインなどのDS Lite的な方向性で普及機を出す

これで発売から7年くらい経てば旧Switchを切り捨てていいだろう
44.
ユーザー
ZMSDy
同じ機種の対応ハードとして売ったのに
旧型だけ切り捨てていいわけねえやん
45.
ユーザー
TFem4
この前の質疑応答で新型が出た時に現行ハードへのアフターケアの話してたから
切り捨てるってことはないと思うよ
46.
ユーザー
pE0QK
現状ではノーマルやライトよりも有機ELのほうがかなり売れていて、単なる買い替え需要では片付けられない台数差になってる
有機EL版は画面が僅かに大きくなり発色が良くなってテーブルモードが少し便利になった程度、そのくらいの変化でも多めにお金出す価値があると考えている客が大多数を占めているということになる
その数字は当然任天堂も把握しているから、すでにギミック面で完成しているSwitchを次世代機でさらに手を加える必要があるのか?というと疑問は残る

使われてないIRカメラを別のものに差し替える、HD振動をよりリアルにする、ZLZRをトリガー式に変更する
せいぜいその程度だと予想
47.
ユーザー
VOSBf
なんか折りたたみ式ジョイコンの特許取ってたし
ジョイコン持ち運んで何かできるギミックでも付けるんじゃない?
48.
ユーザー
6HXVI
>>43
普通に次世代機だして
しばらく縦マルチするのと同じじゃね?
49.
ユーザー
DLPQ2
ドックにプロジェクターついてて欲しい
もはやテレビさえ要らん、みたいな
50.
ユーザー
x9q2m
>>45
WiiUはSwitch発売後も継続すると言っといてSwitch発売前に生産終了したしソフトも出さんかったぞ
51.
ユーザー
2Z7CY
いや、同じではないか
普通に次世代出すよりハードの制約が非常に増える
52.
ユーザー
W1EQM
来るぞSwitchVRが。
バーチャルボーイの悲願
53.
ユーザー
ZMSDy
>>50
チップ作る工場が無くなったんだからどうにもならんだろ
54.
ユーザー
HikSG
>>48
それだと旧Switchのユーザーは見捨てられたと思う危険性がある
大事なのは旧Switchは旧Switchでスタイリッシュでちょっと安い新モデルを出し、あくまで旧Switchも続けるという意思表示をすること
55.
ユーザー
GBi5m
別途プロコントローラーを購入しないといけないのがなあ...
56.
ユーザー
IMxpj
プロコンくらいは使い回させて欲しい
57.
ユーザー
60W5x
プロコンは高いからな
4980円が適切な値段だと思うのだよ
58.
ユーザー
XJt1L
>>54
これまでずーと次世代機ってのを定期的に出して来たのに
何故今急にそれが問題になると思ったんだ?
59.
ユーザー
qiSrA
入力遅延減少は絶対条件にしろよ任天堂
60.
ユーザー
C9njX
>>57
最近コントローラー高いよね
PS5や箱のコントローラーの価格見ると1万レベルになってるし
有線の買えば安いけど
61.
ユーザー
xuHIn
最近はコントローラーに機能詰め込みすぎだと思う
スーファミミニで久々にスーファミのコントローラー持ったら軽すぎてびっくりした
62.
ユーザー
39Uxr
>>39
旧2DSは液晶の都合上、VCに最も適している液晶がほぼ100%で付いてるから価値あるぞ
63.
ユーザー
8QgZc
互換必須(アカウント移行+セーブデータ移行スムーズにできる)性能はPS4並のクオリティーの据え置きタイプと現行より少し性能の良いハイブリッド機の2種類
それなら成功する
64.
ユーザー
rgJyJ
Switch2はスペック上げて2種類

Switch2(35000円)

Switch2 Pro(55000円)性能XSSぐらい

こんなんでも売れると思う
65.
ユーザー
wHmNU
>>64
プラットフォームを一本化して大成功したのに
性能違いで二種類も出すわけないじゃん
66.
ユーザー
Arhhn
・互換はない、カードの形状が違う
・任天堂がSwitchで発売したソフトすべて発売初日から専用DL版が購入可能
・ストレージは256GBと512GBの二種類で拡張不可
・メモリは12GB
・コントローラは故障しにくい設計に変更
・液晶はノーマルSwitchをそのまま引き継ぐ、6インチ
・ドックは有機EL版を流用
以上
67.
ユーザー
DrUqm
>>2
でも、任天堂自身が専用ソフトをほとんど出さずに終わる程度にはやる気無かったからなぁ
DSiもだけど、アップグレード版は下位機種の様な普及率のアドバンテージが一切ないし
かと言って世代交代ほどの変化も見込めないから
後継機で良いと思うがな
68.
ユーザー
JMK6v
>>67
やる気ないっていうかはじめっからやる予定も無いもんだからな>専用ソフト
最初のゼノブレイドだけはハードロンチのご祝儀的な例外

サードにはやりたいなら別に禁止はしませんよ、っていうスタンスだし
PS4proもそうだけどそのハードのメーカーが後続機種でもないもんに専用ソフト展開するなんかあるわけない
69.
ユーザー
6LElN
>>68
いわっちはそういう常識を変えたかったんじゃないの
SwitchをiPhoneみたいな運営にしたいって言ってたし
70.
ユーザー
zHVeL
何のために?
71.
ユーザー
6LElN
>>70
新モデル発売のたびに毎回大変な思いをする事をやめるため
iPhoneのように、毎年のようにSwitchの新モデル出しながら、古いモデルでも新しいモデルでも同じゲームが動く、
毎年5年とかくらい前のモデルの互換性を切る、みたいな感じの構想を語ってたような
72.
ユーザー
zHVeL
結局は互換を切るたびに大変な思いしない?
今よりも楽になる要素が見えない

語ってたと思うならソース記事を貼ってくれたら助かる
意図を読み取ってみたい
73.
ユーザー
aGSAg
互換がない方が開発する側は楽
売れるかどうかは別の話
74.
ユーザー
b9isF
岩田社長が言っていたのは開発環境の話だよ
ハードが変わるたんびに大騒ぎするのは非効率なんで
iphoneみたいにスムーズに移行したいという話

まあ手段としてはアーキテクチャを大幅に変えない事が重要で
結果として互換はつきやすいかもな、て流れにはなるが
75.
ユーザー
vvFkt
>>69
そういうのってあくまでも一つの意見であって
全ての物事に優先される絶対的な意見って訳でも無いだろ
76.
ユーザー
yrMQa
>>72
69が言ってるのはもともとはこの質疑応答がネタだな
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/140130qa/02.html

これのA5
77.
ユーザー
W68Ip
>>75
ここのコメントと違って任天堂の社長が言うのでは重みが違うだろ
もちろん任天堂の役員全員が同じ考えではないだろうし、そもそも亡くなってしまったからその考えかあったとしても引き継がれているのかすらわからんけど
78.
ユーザー
PemSC
>>76
サンクス
>>71の単なる勘違いか
79.
ユーザー
vvFkt
>>77
確かに重み違うが状況ってのは刻々と変化する物だからな
80.
ユーザー
17Eny
>>25
後からnew 3dsみたいなスペックアップ版出すくらいなら最初から多少無理してもスペックに妥協しないでもらいたい。
81.
ユーザー
ptSeE
>>80
そもそも1億2000万人はSwitchのスペックに妥協してSwitch買ってない。満足してる
82.
ユーザー
gBFaE
ソフトありきでSwitch買ってるから満足してるなんて人それぞれだろ、やるゲームによってはスペック不足感じるやつもいるだろうし
83.
ユーザー
7bOuE
別に互換あってもギミックつけれるだろ
84.
ユーザー
4n8IG
互換と一言で言っても色々だからな
DSみたいなのはGBAの機構を組み込んでたわけだし、wiiはベースがGC
wiiuはwiiモードという別のものを立ち上げた上で付属品やコネクタ類までコストアップになってたわけだしなぁ

SwitchもJoy-Conの扱いとかカートリッジの部分とか互換を付けるとそれなりに開発の上では制限は付きそう
任天堂がアカウントやソフト資産に対してどういう答えを出すのかは任天堂しかわからんしな
CSでソフト資産を維持し続けることが果たして可能なのかとか、娯楽商品としてステレオタイプにならないかとか。
ベースと端末を分けて考える可能性もないとは言えないし。

まぁ任天堂はベースに6-10万とか周辺機器やらに4-7万円も支払わせることは無いと思うけどね
85.
ユーザー
gBFaE
Switchも有機DL+プロコン+アクセサリー+ソフトってなると遊び出し価格はまあまあ高いよ、プロコンはゲームによっては事実上ないと楽しめないソフトもあるから人によってはほぼ必須
任天堂ですらおもちゃ価格はもう無理だよ、ある程度高いけど長く使えるみたいな方向になるしかない
86.
ユーザー
EDdMT
そんな最大値みたいなのを基準にすること無いだろう
Switchライトで2万円から遊べる敷居の低さが発売後の普及を下支えするわけだし、本体を高価格帯で始めて値下げも難しい商品展開はやらんだろう
そんならわざわざスペックを絞ったハード展開なんてしてこなかったろ
ゲーム人口の減少を危惧したところからtouchgenerationが始まってるし、それだって任天堂にすれば一気に価格は上がった。
まぁソニーの空白の17分やメモステ別売り商法で実質2.5万円のPSPに比べたらずっと安かったわけだけどな
87.
ユーザー
LRAX7
今のスイッチの機能に不満はないから性能が上昇すればそれでいいよ
問題は価格
4万円を超えるんかな?
88.
ユーザー
XuVVb
高くなるぐらいなら次世代機は不要だろ
switchと同程度の値段で出せないなら出す意味が全く無い
89.
ユーザー
OTj3a
>>88
基本ゲーム機のパーツは時間が経つほど高性能に、かつ安くなっていくからなあ
90.
ユーザー
2NcjQ
>>80
仕様を決定した時点じゃ手が届かんのだろう
生産能力にも関わってくるし
91.
ユーザー
Nzvvt
幼稚園児でも触らせてもらえる値段かどうかが重要でおじさんの希望なんか微塵も関係ないわけだが マリオやるための機械だからね
92.
ユーザー
VWPZz
>>1
それNew3dsとかいう専用ソフト1本という悪夢のハードじゃん
93.
ユーザー
kPYu3
>>92
Switchの構想が生まれなくて、New3DSがあと7年続いたら、
WiiUが製造終了し、New3DS専用ソフトがたくさん出てたろうな
94.
ユーザー
kUlxR
据置と携帯のハイブリッドであるSwitchがでなくても
ただの携帯機である3DSの後継機が出るだけだろう
Newのまま7年とか考えづらい
95.
ユーザー
oY3gk
今後また分離する可能性もあるけどね、どれくらいの性能アップするかにもよるけど、PS4の性能を携帯機で出そうとするなら熱の問題やバッテリーの問題も出てくるし、価格の問題も出てくる、車で言うならSwitchはハイブリッドカーなら次世代機はEVでバッテリー問題解決して価格も安いみたいなことを実現しようとしてる
そうなら無理だとしか思えない、逆に性能アップ捨ててギミックに走るとかの方向ならあり得る
96.
ユーザー
kHah2
新しいゲーム体験をハードとセットで提供するのが任天堂のいう
ハードとソフトの一体型なんだろうからそこを変えては来ないか、まだ既存の方法でなにかやれるのか
ソニーのようにバカ高い周辺機器を買わせるのは任天堂はやらんだろう

まずギミックをサードが使いこなすとかの前に使う気すら見せてこない
任天堂の提供するライブラリくらいしか使って無さそう
97.
ユーザー
Szj9F
Switchはゲーム機として完成されてるんよな
ギミックが非常に多い割に従来のゲームも普通に楽しめる
WiiとWiiUの良くなかった点を完全に解消した
98.
ユーザー
m5Ot1
おすそわけをなくしてその分ギミック追加しそう
99.
ユーザー
YUrDL
今はコントローラーの値段がバカ高いからお裾分けは有効だったんじゃね
まぁ俺はあんまJoy-Con自体を使ってないけどセパレートだから出来たリングフィットアドベンチャーやら釣りコンみたいなのもあるからなぁ
大手より零細みたいなところが結構おもろい使い方してるんだよ
学習塾のゲームとかおもちゃ連動ゲームとか意外と知られてないのあるわ
100.
ユーザー
zxFtj
サードゲーは他で買うから
グラは上げんでいいよ
とにかくメモリ大量に積んでくれ
ロードも速くなるし
101.
ユーザー
BtntF
>>100
それだとNew3DSと同じパターンだけどそれもあり
ロード時間も超短くなったしゼルダ無双の敵も激増したし
102.
ユーザー
PUegX
ハードひとつにまとめたいのでサードゲー全部出てくれ派
103.
ユーザー
lOboU
別にサード全部来いとは思わないが出す以上他機種と、あまりに差がある劣化版はやめてほしいし、そうなるなら出さないで欲しい
104.
ユーザー
b9JMu
switchのゲーム市場は8割が任天堂自身の売上で占めてるのだったか?
自社ゲーム比率は次世代機になっても変わらないのじゃないか?
サードに期待するのは無駄だろうな
105.
ユーザー
g2Ef0
switchが出た頃マイニンでジョイコン外した本体だけ販売を復活してほしい
106.
ユーザー
iWlXh
>>1
そんなプレステみたいなゴミが売れるわけねーじゃん
107.
ユーザー
SAOIj
草生えるwww
108.
ユーザー
gnqyy
wiiUやん。失敗確定。
109.
ユーザー
A1ie3
>>108
Wiiのコントローラー全部使えて性能アップしてタブコンがない(最重要)WiiUだな。売れそうだろ?
110.
ユーザー
Ww3Ku
草に本気出すのって無能スクエニくらいなものだろ。
111.
ユーザー
DeDuU
後継機発表後、市場がどんな反応をするか楽しみ
112.
ユーザー
DXImT
現行機が前評判最悪だったしな
株ポケの石原ですらポケモンが引っ張らないと駄目かな
みたいな印象持ってたんだから何が起きるかワカラン業界だ
113.
ユーザー
ZWyHi
>>112
それどこの情報を下にした話?
114.
ユーザー
DXImT
>>113
石原 ニンテンドースイッチは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの
優秀なソフトにけん引され、現在までに急成長を遂げています。
しかし発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが
「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。
とは言っても、そう思っていた頃から“あわよくば自分たちがけん引しよう”
という気概を持ち、(ソフトの)開発を始めていました。
https://www.famitsu.com/news/201805/31158161.html
115.
ユーザー
tYQtQ
つまり石原は先見の明もない老人だっただけか
ハードしか見てなかったと。
2018年の記事でポケモンより前にSwitchが当たってる状態じゃーなぁ
ユーザー心理が理解できてないなら
石原と株ポケの未来の方があぶねーわ
あとあわよくばの使い方がおかしい(笑)

むしろ任天堂はポケモンのために買いやすい価格帯を外せないハードウェア戦略とも言えるのにこの傲慢さよ
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