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東洋証券「FF16は失敗した😌」アーカイブ

1.
ユーザー
FMnZr
【月間総括】Microsoftとの妥協に追い込まれたライアンCEOと,リスタート発言に反省の色を見せる古川社長
tps://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072701/

次に先程少し述べたFF16の話をしたいと思う。執筆時点までに分かっていることは,

(1)発売から1週間でパッケージの出荷とダウンロード販売(セルスルー)の世界累計の合計が300万本に上った
(2)日本における2週目のパッケージ販売が前週比88.8%減となった
(3)そしてこの減少率は直近のFF15,FF7Rの減少率と大差ない

※校正の段階で実績ではAAAとは言い難い,ピクミン4の日本における発売3日間の実売本数が40万1853本(ファミ通調べ)となり,
FF16の国内での累計を上回ったことが明らかになった

 300万本という数字は,PS5の普及台数やPCやXbox 版がないから健闘した,という声も耳にする。しかし支援しているSIEとしては期待
していたのは,PS5の勝利を決定的にすることだと思う。その目的が達成できていないことを考えると,東洋証券としては失敗と考えている
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最新の50件
59.
ユーザー
BT27l
FFナンバリング最新作が初週33万で失敗じゃないなら
スクエニに失敗なんか無いわなw

けど日本人が誹謗中傷してるんです
60.
ユーザー
6AAlN
ブレワイ並みの革新をしないとこのまま売上ずるずる減らしてくのは目に見えてるよね
61.
ユーザー
eMFea
>>59
PS5より10倍くらい普及してるはずのswitchでも
国内でパッケージ版が30万本売れるゲームなんてほとんどないのに
売れてないとかキチガイの考えだな
そう言うと顔真っ赤にしてポケモンとか余裕で売れてる!
とか言い出すけど、ゲームがどれだけ発売されてて
何本が30万本超えてるのか統計を見る能力がなくて
感情論でしか語れないバカが
例外的なモノを持ち出して全てがそうだと力説するのだよね
62.
ユーザー
zFpsv
FFはハードの牽引を要求されるゲームだからね
それが33万本じゃ話にならない
63.
ユーザー
6AAlN
ポケモンなんて担ぎ出さなくても、いや非任天堂タイトルとしても
釣りスピや太鼓が70万本売れてるし
牧場物語オリーブタウンが丁度30万本くらいだぞ
64.
ユーザー
wNVCz
Switchでパケ30万超えてるのは47本だな
65.
ユーザー
IIcMU
そしてPS5単体では初週33万がMAX市場だとバレる
66.
ユーザー
tNJ2g
国内だけで400万本売れてた国民的RPGだから
色々言われるのは無理もない
もしポケモンやどうぶつの森の新作が初週30万本だったら
もっと大騒ぎになるだろう
67.
ユーザー
didld
>>56
流石にFFシリーズ捨てたらスク側に何も残らないしFF20ぐらいまでは頑張るやろ
68.
ユーザー
wNVCz
FF16の世界出荷DLが300万
Switchでは9タイトルが国内パケだけでこの数字を超えてる

国内パケの話に絞るとFF16の現在の累計が401,376
Switchでは39タイトルがこれを超えてる

同じスクエニだとDQ11Sが545,836でSwitchの32位
69.
ユーザー
Cu6fK
Switchと比べての30万本擁護は苦し過ぎるわw
70.
ユーザー
glVQD
ソニーとスクエニが悲しくなったので誹謗中傷です
71.
ユーザー
kWTJ0
まあ成功ではないな
72.
ユーザー
vYuRL
結局出荷DLっていくらでも盛りようがあるよなぁ

自信あるなら販売実績出せばいいのに
73.
ユーザー
aBqFm
>>72
任天堂もMSも100%確実に把握してるはずのDL販売数は公表しないじゃん
ゲーム業界は昔からそうだな
一番確実な数値なのになぜか公表しない
理由は知らないが昔からそうなってるよな
74.
ユーザー
yn8gJ
決算で正確な数字を発表してれば問題はない
SONYみたいに都合が悪くなったら非公開とか、決算で名前も出てこなくなるのは論外だけどな

メーカーが各タイトルのDLのデータ詳細とかわざわざ誰に向かって公開するんだよって話。
社内秘くらいの価値はあるデータだろ

逆に言えばバカを騙すのに5-10ドルセールやフリプ無料で数字を上乗せして総売上だけ告知する優良誤認みたいな宣伝は増える一方だがな
ソシャゲもずっと変わらんダウンロード数の宣伝方法やってるしな
ああいうのは逆に正確な数字がわからん典型でアクティブ調査や課金調査がバロメータ
75.
ユーザー
UWRhz
吉田「お前に言われんでも分かっとる」
76.
ユーザー
Cu6fK
悲しいときーSwitchで30万以上売り上げたソフトがサードにも沢山あったときー
77.
ユーザー
579mm
FF7はあの当時のAAAクラスだったけど
FF 16はどう考えてもAAAクラスとは
思えないほど妥協の産物だからガッカリだわ
78.
ユーザー
rZbVg
実売200万はあまりにも悲しい
79.
ユーザー
U3f1X
あっ、
80.
ユーザー
x7y63
失敗と認めなきゃ失敗ではないからな
投げ売りセールにフリプで販売数伸ばせば
博士がその本数を全て定価で売れたかの如く吹聴するから
馬鹿な株主を騙すなんて余裕だしな
81.
ユーザー
495ay
士農工商
82.
ユーザー
81PlV
売上以前にあの出来で成功と思えるならクリエイターとして歪んでるし、終わってる
83.
ユーザー
cFgMW
昔のFFならそれでもよかったんだよ
今の落ちぶれたFFでそんなことしても意味は無いがな
昔のFFクラスのタイトルは今は任天堂しか出してないんだ
84.
ユーザー
seWKt
一本道ムービーゲーではPC版が出ても厳しいわな
85.
ユーザー
tGcT2
>>80
完全に背任
86.
ユーザー
6Cn24
FF16は、まあまあ良ゲー程度の評価で、PS5の目玉ソフトとしては力不足だったてだけの話し
しかし相手がゼルダならともかく、ピクミンに販売本数で負けるとか、落ちるとこまで落ちましたな
87.
ユーザー
BtflM
クソゲーって程つまらなくはないが
ハードごと買ってプレイしたいかって言われるとな
ソニーが求めてたのはハードごと売れる勢いなんで
次回は同じくらいの金出してもらえんだろ
88.
ユーザー
39Uxr
人それを「時間の無駄」という
89.
ユーザー
Ax4cV
はい誹謗中傷
90.
ユーザー
xOXPM
91.
ユーザー
r9ZWK
河村のポエムなんか読む気ないわ
92.
ユーザー
hsu79
FF7みたくなって欲しかったんだろな
93.
ユーザー
yXFOl
>>90
またデスポエムか
94.
ユーザー
geA53
川村がシュバって来たって事は
これはFF16大失敗の信憑性が増したかな
95.
ユーザー
oDqQt
>>8
どんだけピュアなんだよ
96.
ユーザー
1N5VW
河村ポエム流し読みしたが、FF16に対するネットの意見「ポジティブ60%」で喜んでるようだが、それ以上にまず興味を持たれてない人間が大多数居る事を考えろよと
97.
ユーザー
1mK9p
河村のと同じやつで試しにゼノブレイド3を検索したらポジティブ90%と出た
98.
ユーザー
39Uxr
シュバ村は任天堂の決算でも湧いてきてたけど最後にはFUDで不安を煽るいつものネガティブキャンペーンを忘れないやつ(笑)
SONYネタだとぜってぇポジキャンなのになw
99.
ユーザー
oDqQt
普及台数の割には売れたっていうのなら、毎週売れてるPS5に沿ってソフトも売れないとあかんやろ?
今週はPS5のセールスに対して何本なん?
100.
ユーザー
yXFOl
金出してるんだろ自分たちが悲しくならないために
101.
ユーザー
39Uxr
PS5さんは約5万台弱の販売に対してソフトは7000本です!
ざっくり装着率0.15ですね!
6万円もする新型ハードを購入する10人に1-2人にしかソフトを一緒に買いません
102.
ユーザー
qNZEt
まぁ、PSOだって元のファンタシースター知ってる奴なんてぜんぜんおらんし
FFもネトゲでやっていけば良いんじゃないか
103.
ユーザー
GBfqu
FFナンバリング出して前年比利益80%減は草生えますよ
104.
ユーザー
cjjZL
そりゃパニック起こすよなぁ

FF14の客見てチョロいと思ったんだろうなぁ
ソニーの買取とFF14のユーザーでゼルダ並みに売れるつもりだったんだろうなぁ

FF14ユーザーのPS5アクティブもわかってたはずじゃ無いのか?
105.
ユーザー
YvVul
>>61
スイッチだと120万本売れても20位にしか入れない
PS5は10万以上売れれば7位になれる
http://teitengame.com/salesbyhard.html
106.
ユーザー
6aG7G
>>105
もはや1部リーグと3部リーグくらいの差があるな
107.
ユーザー
1vs4y
草野球チームPS5「女子供は来るな」
108.
ユーザー
2xTxu
失敗した失敗した失敗した
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