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東洋証券「FF16は失敗した😌」アーカイブ

1.
ユーザー
FMnZr
【月間総括】Microsoftとの妥協に追い込まれたライアンCEOと,リスタート発言に反省の色を見せる古川社長
tps://jp.gamesindustry.biz/article/2307/23072701/

次に先程少し述べたFF16の話をしたいと思う。執筆時点までに分かっていることは,

(1)発売から1週間でパッケージの出荷とダウンロード販売(セルスルー)の世界累計の合計が300万本に上った
(2)日本における2週目のパッケージ販売が前週比88.8%減となった
(3)そしてこの減少率は直近のFF15,FF7Rの減少率と大差ない

※校正の段階で実績ではAAAとは言い難い,ピクミン4の日本における発売3日間の実売本数が40万1853本(ファミ通調べ)となり,
FF16の国内での累計を上回ったことが明らかになった

 300万本という数字は,PS5の普及台数やPCやXbox 版がないから健闘した,という声も耳にする。しかし支援しているSIEとしては期待
していたのは,PS5の勝利を決定的にすることだと思う。その目的が達成できていないことを考えると,東洋証券としては失敗と考えている
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2.
ユーザー
TrkaQ
まあ誰が見ても失敗やろ
3.
ユーザー
1Bt1J
正論過ぎてロジハラ定期
4.
ユーザー
O510k
失敗したwwwwww

ゴキブリ吉田狂信者以外みんな知ってるwwwwww.w
5.
ユーザー
GYNJc
知ってた
6.
ユーザー
ydeoL
そりゃPS5同梱版とか用意してるレベルで本体普及に繋がるの期待してたしなw
7.
ユーザー
vCHUR
はい、ひぼーちゅーしょー
8.
ユーザー
Uri3A
こいつ吉田くんに訴えられないか???
9.
ユーザー
qssLO
こいつ人の心が無いんか?
10.
ユーザー
O58s9
誹謗中傷は日本人からだった!!
11.
ユーザー
TiFv9
まぁ成功ではないのは確かだな
もうFFがハードを牽引する時代ではない
12.
ユーザー
ydeoL
この記事は悲しくなる組織にぶっ刺さるなw
13.
ユーザー
hRyjP
まーた安田が
14.
ユーザー
72q8e
FF16がPS5史上もっとも世界で売れたソフトなんやろ?
ソフトがてんで売れないPS市場でどうやって勝利を決定づけろというのか
無茶いうな
15.
ユーザー
lCY6D
ザ正論
16.
ユーザー
eFo1d
吉田のことは言ってないのに誹謗中傷扱いw
17.
ユーザー
vcrRg
はい誹謗中傷
18.
ユーザー
ydeoL
なんと言おうと個人への悪質な誹謗中傷なんです!!
19.
ユーザー
vcrRg
誹
20.
ユーザー
HGmot
16爆死してからの14Xbox移植だからな
XboxやPCで成功できるなら、16の失敗も糧になってるって事や
21.
ユーザー
fMM2i
そらまあね
SIEとしては本体を売るための起爆剤にしたかったからわざわざ金出して半年間独占にしたわけだしな
22.
ユーザー
ZL4sM
>>10
そうやって悲しくなるだけで
反省も改善もしない組織を
任天堂と比較して叩いてる
23.
ユーザー
ulk2V
はい誹謗中傷
24.
ユーザー
P4CyO
無能だな
みんなは失敗する、だったぞ
25.
ユーザー
NNpsV
1:名無しさん必死だな:[sage]:2023/08/01(火) 21:00:03.40 ID:5pfIG56Rd
https://twitter.com/Genki_JPN/status/1686320509414477824?t=x1j1VQ5Jp1ZzCmpqLDwJ2g&s=19
国別のファイナルファンタジー XVI アクティブユーザー! #FF16

🇺🇸 米国 - 34%
🇯🇵 日本 - 24%
🇬🇧 英国 - 7%
🇩🇪 ドイツ - 5%
🇨🇦 カナダ - 4%
🇰🇷 韓国 - 3%
🌐 その他 - 24%

infogram.com/ff16-countries…

https://infogram.com/ff16-countries-1h7z2l83p1l3g6o
https://imgur.com/Sksv1t9.jpg
https://imgur.com/t1nA51x.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


29:名無しさん必死だな:2023/08/01(火) 21:08:39.55 ID:0gaoRo4f0
ドイツがDL込み10万本で5%

単純計算でDL込みで200万本か


117:名無しさん必死だな:[sage]:2023/08/01(火) 21:32:02.12 ID:cwT64zkR0
ソース見たら体験版の数字も入ってて草
何も訳に立たない指標やんけw

https://www.ampereanalysis.com/insight/final-fantasy-xvi-by-far-the-most-played-ps5-title-in-japan-in-launch-month

*Note: The June FF16 data includes user activity for the demo, which preceded the full launch of the game.(6月のFF16のデータには、ゲームのフルリリースに先立って行われたデモのユーザーアクティビティが含まれています。)


131:名無しさん必死だな:[sage]:2023/08/01(火) 21:35:28.62 ID:X+bJq4M00
>>29
公表されてる他の数字を考慮すると
ハマる数字だよな

出荷も含めて300万本
しかしアマゾン等の順位を考えると相当の数が売れ残っていると考えられる中で、世界全体で200万本

約25%なので日本50万本
日本のパケが40万本(ファミ痛)
日本のPSのDL率は1~2割程度と言われているのに対して
計算上は10万本

見事にハマるな
26.
ユーザー
Ac6Uh
体験版込みの数字でイキってるってマジ???
27.
ユーザー
D0xM4
前の社長がFF16の失敗の責任とって辞めれば
新社長が改革し易かったのに
保身ばかりする役員ばかり
28.
ユーザー
D0xM4
体験版すら1000万行かない
29.
ユーザー
oZqLr
>>25
いや上でさんざん体験版込みの役に立たないデーターっめ言われてるのに電報ゆんゆん131はなんやねん
頭いってんのか
30.
ユーザー
hjjES
PS5はソシャゲ専用機で終わるのか
31.
ユーザー
T9nax
今更SIEもFFがハードの趨勢決めるソフトになるとは思ってないだろうけど
それでもある程度牽引してくれたり、16そのものの販売数はもっと期待はしてただろ
ハードがちっとも盛り上がらず、16も情報解禁されるたびにガッカリで
体験版の時だけ線香花火のように輝いただけだった
32.
ユーザー
pnZdx
>>28
そうか!体験版含めて1000万本突破発表すれば良いのか!
33.
ユーザー
GKM8U
>>1
PS5死んじゃったw
34.
ユーザー
wjJYF
人生で大切なものは「無料」だからな
35.
ユーザー
lQMX2
ソニーはなんで時代遅れのFFシリーズにこだわってんだろ
アホなのか
36.
ユーザー
lQMX2
あと吉田はPS5独占は間違いだったと認めるべき
37.
ユーザー
orrRT
>>35
安田の言う通り
「成功体験」が忘れられないんだろ
成功の要因はFFではなく、別の所にあったかもだが
38.
ユーザー
y6bT8
PS1で言うならFFだけで成功したわけじゃないからね
それを何故かFF出せばどうにかなると思い込んじゃってるようだけど
39.
ユーザー
EH14V
誹謗中傷だな
40.
ユーザー
JlQoo
PS1はFFだけで成功したんだよ
俺もFF出るから買ったしそのぐらい昔のFFは凄かった
FFの名前を騙る
名前も呼べないアレとは違う
41.
ユーザー
TG4Ow
FFのおかげで本体4桁にならす済んでるのに
成功に決まってる
42.
ユーザー
yn8gJ
PS1を買ったのはプリメ3が出るからだったなぁ
その後に3のナンバリングが永久欠番になるほど問題になった裏にはSONYによる広告問題か工作があったのかなんなのか
PlayStationクラブで体験版まで配布して時限独占してたっけな
不幸にも発売がFF7とほぼ被りしてたがまぁ大勢に影響はないな

未だにこの3永久欠番問題を語ろうとする関係者の話って聞いてないな
GAINAX側の話だったらそこらじゅうから漏れ出てきてもおかしく無いだろうし、3の名前を勝手宣伝に使ったSONYの問題説なのか
プレステロンチのカタログに記載があったのに発売まで3年近いのは当時としても異例の長さだから、作ってすらいなかったんだろうけど。

steamの旧版には3が入ってたのがHD版になったら3がまた消えたり。PS1版のパッケージにタイトルロゴが無いのは揉めた結果、図案が決まらなかった説まである(体験版には入ってるんだけど)
43.
ユーザー
aBqFm
PS5は直接の競合相手の箱にボロ勝ちしてるのだか大成功ってことじゃないのか?
44.
ユーザー
yn8gJ
>>43
FF16を独占したら、売れ行きが悪いわ
MSには裁判でFF16独占をネタに正論パンチでABタイトルのすべてを失うわで大損しかしてねぇなw
45.
ユーザー
aBqFm
>>44
でも箱に圧勝してるじゃん
46.
ユーザー
579mm
>>42
プリメ3が出るからPSを買ったのは同じだけど
そういえばプリメ3を買った記憶がないのは
そういう経緯があったのか
47.
ユーザー
yn8gJ
>>45
FF出る前からだから箱もFFも関係ねーじゃんw
単純にFFが爆死してなんの成果も得られずに裁判でSONYに不利な材料になっただけーw
48.
ユーザー
8QsvS
成功か失敗かは判断するにはまだ早いような気はするけどな
バイオ7は発売直後の売上はバイオ6をかなり下回ってたけど最終的にはバイオ6を大きく超える売上本数をたたき出してるし
同じスクエニでもリブート版トゥームレイダーは発売直後の決算では名指しで不調の原因扱いされたが
発売から1年後に次世代機版を出すときにはすでにリクープしていて次世代版は売れば利益が出るという状況だったし
49.
ユーザー
D0xM4
>>40
今だとブレワイがソニーに移籍したみたいなものだから
任天堂ハードの人気ゲームが移籍しないと意味ないのに
あくまでもスーファミで人気だったゲーム
50.
ユーザー
3hj5e
>>1
事実はネガキャンとして誹謗中傷案件にされそう
そしてソニーが悲しくなる
51.
ユーザー
euVTa
>>35
舎弟がスクエニしかいない…
52.
ユーザー
lDL2N
FF16よりも大半をシナカスに拐われたPS5のせいだろう
まああの出来ならどのみちミリオンは無理か
53.
ユーザー
JlQoo
中国人はソフト買わないで遊んでるのか?
54.
ユーザー
vssVW
>>48
横からだけど、サードなら
その若干低めのハードルでもいいとは
思うんだけどね

限りなくファーストに近いソフトメーカーさんでしょ?

あとrecoupって単語教えてくれてサンクス
55.
ユーザー
LPN83
ゴキもFF16来たらswitch終わるとか言ってたもんな
56.
ユーザー
DoCUa
この売り上げで続編はもう無理だろ
FFはついにファイナルを迎えたと見るべき
吉田さんはFFを完了に導いた大功労者
57.
ユーザー
Cu6fK
まだPS6を牽引するために作れとソニーが金を出すかもしれない
この記事を読むかぎり何も変わってないようだし
58.
ユーザー
tNJ2g
5chみたいな掲示板で一般人が
FF16売れてないとかクソゲーだとか書くより
理路整然と事実を羅列するこういう記事の方がスクエニには
ダメージでかくて誹謗中傷レベルが高いだろ
59.
ユーザー
BT27l
FFナンバリング最新作が初週33万で失敗じゃないなら
スクエニに失敗なんか無いわなw

けど日本人が誹謗中傷してるんです
60.
ユーザー
6AAlN
ブレワイ並みの革新をしないとこのまま売上ずるずる減らしてくのは目に見えてるよね
61.
ユーザー
eMFea
>>59
PS5より10倍くらい普及してるはずのswitchでも
国内でパッケージ版が30万本売れるゲームなんてほとんどないのに
売れてないとかキチガイの考えだな
そう言うと顔真っ赤にしてポケモンとか余裕で売れてる!
とか言い出すけど、ゲームがどれだけ発売されてて
何本が30万本超えてるのか統計を見る能力がなくて
感情論でしか語れないバカが
例外的なモノを持ち出して全てがそうだと力説するのだよね
62.
ユーザー
zFpsv
FFはハードの牽引を要求されるゲームだからね
それが33万本じゃ話にならない
63.
ユーザー
6AAlN
ポケモンなんて担ぎ出さなくても、いや非任天堂タイトルとしても
釣りスピや太鼓が70万本売れてるし
牧場物語オリーブタウンが丁度30万本くらいだぞ
64.
ユーザー
wNVCz
Switchでパケ30万超えてるのは47本だな
65.
ユーザー
IIcMU
そしてPS5単体では初週33万がMAX市場だとバレる
66.
ユーザー
tNJ2g
国内だけで400万本売れてた国民的RPGだから
色々言われるのは無理もない
もしポケモンやどうぶつの森の新作が初週30万本だったら
もっと大騒ぎになるだろう
67.
ユーザー
didld
>>56
流石にFFシリーズ捨てたらスク側に何も残らないしFF20ぐらいまでは頑張るやろ
68.
ユーザー
wNVCz
FF16の世界出荷DLが300万
Switchでは9タイトルが国内パケだけでこの数字を超えてる

国内パケの話に絞るとFF16の現在の累計が401,376
Switchでは39タイトルがこれを超えてる

同じスクエニだとDQ11Sが545,836でSwitchの32位
69.
ユーザー
Cu6fK
Switchと比べての30万本擁護は苦し過ぎるわw
70.
ユーザー
glVQD
ソニーとスクエニが悲しくなったので誹謗中傷です
71.
ユーザー
kWTJ0
まあ成功ではないな
72.
ユーザー
vYuRL
結局出荷DLっていくらでも盛りようがあるよなぁ

自信あるなら販売実績出せばいいのに
73.
ユーザー
aBqFm
>>72
任天堂もMSも100%確実に把握してるはずのDL販売数は公表しないじゃん
ゲーム業界は昔からそうだな
一番確実な数値なのになぜか公表しない
理由は知らないが昔からそうなってるよな
74.
ユーザー
yn8gJ
決算で正確な数字を発表してれば問題はない
SONYみたいに都合が悪くなったら非公開とか、決算で名前も出てこなくなるのは論外だけどな

メーカーが各タイトルのDLのデータ詳細とかわざわざ誰に向かって公開するんだよって話。
社内秘くらいの価値はあるデータだろ

逆に言えばバカを騙すのに5-10ドルセールやフリプ無料で数字を上乗せして総売上だけ告知する優良誤認みたいな宣伝は増える一方だがな
ソシャゲもずっと変わらんダウンロード数の宣伝方法やってるしな
ああいうのは逆に正確な数字がわからん典型でアクティブ調査や課金調査がバロメータ
75.
ユーザー
UWRhz
吉田「お前に言われんでも分かっとる」
76.
ユーザー
Cu6fK
悲しいときーSwitchで30万以上売り上げたソフトがサードにも沢山あったときー
77.
ユーザー
579mm
FF7はあの当時のAAAクラスだったけど
FF 16はどう考えてもAAAクラスとは
思えないほど妥協の産物だからガッカリだわ
78.
ユーザー
rZbVg
実売200万はあまりにも悲しい
79.
ユーザー
U3f1X
あっ、
80.
ユーザー
x7y63
失敗と認めなきゃ失敗ではないからな
投げ売りセールにフリプで販売数伸ばせば
博士がその本数を全て定価で売れたかの如く吹聴するから
馬鹿な株主を騙すなんて余裕だしな
81.
ユーザー
495ay
士農工商
82.
ユーザー
81PlV
売上以前にあの出来で成功と思えるならクリエイターとして歪んでるし、終わってる
83.
ユーザー
cFgMW
昔のFFならそれでもよかったんだよ
今の落ちぶれたFFでそんなことしても意味は無いがな
昔のFFクラスのタイトルは今は任天堂しか出してないんだ
84.
ユーザー
seWKt
一本道ムービーゲーではPC版が出ても厳しいわな
85.
ユーザー
tGcT2
>>80
完全に背任
86.
ユーザー
6Cn24
FF16は、まあまあ良ゲー程度の評価で、PS5の目玉ソフトとしては力不足だったてだけの話し
しかし相手がゼルダならともかく、ピクミンに販売本数で負けるとか、落ちるとこまで落ちましたな
87.
ユーザー
BtflM
クソゲーって程つまらなくはないが
ハードごと買ってプレイしたいかって言われるとな
ソニーが求めてたのはハードごと売れる勢いなんで
次回は同じくらいの金出してもらえんだろ
88.
ユーザー
39Uxr
人それを「時間の無駄」という
89.
ユーザー
Ax4cV
はい誹謗中傷
90.
ユーザー
xOXPM
91.
ユーザー
r9ZWK
河村のポエムなんか読む気ないわ
92.
ユーザー
hsu79
FF7みたくなって欲しかったんだろな
93.
ユーザー
yXFOl
>>90
またデスポエムか
94.
ユーザー
geA53
川村がシュバって来たって事は
これはFF16大失敗の信憑性が増したかな
95.
ユーザー
oDqQt
>>8
どんだけピュアなんだよ
96.
ユーザー
1N5VW
河村ポエム流し読みしたが、FF16に対するネットの意見「ポジティブ60%」で喜んでるようだが、それ以上にまず興味を持たれてない人間が大多数居る事を考えろよと
97.
ユーザー
1mK9p
河村のと同じやつで試しにゼノブレイド3を検索したらポジティブ90%と出た
98.
ユーザー
39Uxr
シュバ村は任天堂の決算でも湧いてきてたけど最後にはFUDで不安を煽るいつものネガティブキャンペーンを忘れないやつ(笑)
SONYネタだとぜってぇポジキャンなのになw
99.
ユーザー
oDqQt
普及台数の割には売れたっていうのなら、毎週売れてるPS5に沿ってソフトも売れないとあかんやろ?
今週はPS5のセールスに対して何本なん?
100.
ユーザー
yXFOl
金出してるんだろ自分たちが悲しくならないために
101.
ユーザー
39Uxr
PS5さんは約5万台弱の販売に対してソフトは7000本です!
ざっくり装着率0.15ですね!
6万円もする新型ハードを購入する10人に1-2人にしかソフトを一緒に買いません
102.
ユーザー
qNZEt
まぁ、PSOだって元のファンタシースター知ってる奴なんてぜんぜんおらんし
FFもネトゲでやっていけば良いんじゃないか
103.
ユーザー
GBfqu
FFナンバリング出して前年比利益80%減は草生えますよ
104.
ユーザー
cjjZL
そりゃパニック起こすよなぁ

FF14の客見てチョロいと思ったんだろうなぁ
ソニーの買取とFF14のユーザーでゼルダ並みに売れるつもりだったんだろうなぁ

FF14ユーザーのPS5アクティブもわかってたはずじゃ無いのか?
105.
ユーザー
YvVul
>>61
スイッチだと120万本売れても20位にしか入れない
PS5は10万以上売れれば7位になれる
http://teitengame.com/salesbyhard.html
106.
ユーザー
6aG7G
>>105
もはや1部リーグと3部リーグくらいの差があるな
107.
ユーザー
1vs4y
草野球チームPS5「女子供は来るな」
108.
ユーザー
2xTxu
失敗した失敗した失敗した
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