MS買収は騒ぎ立てるくせに業界1位のテンセント買収には無言を貫く日本ゲーム業界アーカイブ最終更新 2023/08/09 14:001.名無しさん必死だな4L25xまじで中華に支配されてるんだろうなーって実感するわ2023/07/25 09:42:4881すべて|最新の50件2.名無しさん必死だなDn8VOMSかどうかじゃなくてファーストが最大級のサードを牛耳ろうとしたからだろ2023/07/25 09:45:523.名無しさん必死だなxNNIY最大級のサードを買収することによってシェアが大きく変動する可能性があったから今回の件になったけど業界1位がさらに寡占状態になる買収をするのは問題じゃないと?2023/07/25 09:52:164.名無しさん必死だなDn8VO問題の度合いは度外視できんでしょこのテンセントの買収で何がどう変わるのか説得力のある説明できなきゃ2023/07/25 09:56:305.名無しさん必死だなmutc8ゴキブリはなんで騒がないの?ゴミ痛はなんで騒がないの?2023/07/25 09:59:426.名無しさん必死だな0ik4uテンセントは開発社じゃないしな2023/07/25 10:01:427.名無しさん必死だなjAzgWそれな2023/07/25 10:42:098.名無しさん必死だなjAzgW>>6傘下にEpicGamesいるけど?てかMicrosoftも元々PCOSの会社でゲーム作ってんのは買収したところがMSの名前で売ってるだけじゃん一緒じゃん2023/07/25 10:43:119.名無しさん必死だなjAzgW>>2テンセントもしてんだよなぁwww2023/07/25 10:43:3310.名無しさん必死だなjAzgW>>4バンナムやスクエニ、任天堂がUnreal Engineでゴミゲーを連発するようになった2023/07/25 10:44:2711.名無しさん必死だな9P4zV騒ぎたてるってそもそもMSは欧州にも反対されて却下されただろ…2023/07/25 11:03:5412.名無しさん必死だな2bH0XABのときも騒ぎ立てたのはSIEだけだろ。2023/07/25 11:07:0713.名無しさん必死だなjAzgWMicrosoftはUnity買収しろ!2023/07/25 11:07:5814.名無しさん必死だなrXcqiSIEが騒いでいるだけで日本ゲーム業界は影響なしと言っているだろ2023/07/25 11:10:5715.名無しさん必死だなq96MaつまりSIEはテンセントに喧嘩売るべきってことだよな2023/07/25 11:28:4116.名無しさん必死だなUuQDTテンセント もう負け組じゃんチャイナ本国で日本のNTTみたいな仕事してるから儲かってるだけで ゲーム事業は本国から目つけられて身動き取れず、CS参入したいと言い出して5年経ったがろくなゲーム出せず スマホマルチが限界スマホゲームで儲けたからってゲハで言うゲーム業界に影響皆無だし2023/07/25 11:29:3917.名無しさん必死だなjAzgW>>15それなEpicGamesに投資してる場合じゃない2023/07/25 11:30:0218.名無しさん必死だなjAzgW>>16テンセントの下にEpicGamesがあるMSの下にアクティビジョンブリザードがあるように2023/07/25 11:31:0819.名無しさん必死だなdsRiR>>16ゲーム業界1位の企業が負け組って頭のネジ吹き飛びすぎてないかMSがABK買収してスマホ業界に漕ぎ出そうとするのと同じでテンセントもPCCSで名だたるメーカーの買収を繰り返して進出しようとしてるんだぞ2023/07/25 11:35:1720.名無しさん必死だなjAzgW>>19スクエニの一部やバンナムの殆どは事実上買収されてるしな任天堂も怪しい2023/07/25 11:41:3221.ナナシさん必死だなAJmpJ>>11ドイツが中華の犬だしなぁEUは終わってる2023/07/25 11:44:5122.名無しさん必死だなUuQDT>>19ゲーム事業だけならテンセントゲームズ売上はソニーのG&N事業部以下だよ? もちろんソニーの売上算出方法がアレではあるが 親会社含むテンセントグループでゲーム業界世界一って広まってるけどね 実際はその程度 本国から目つけられて金はあっても身動き取れず スマホゲーム業界の王者ではあるけど それCS業界には関係ないし ゲハにも関係ない CSゲームの1本でもヒットさせれば話は変わるが2023/07/25 12:00:1723.名無しさん必死だなj1NRsテンセントってスマホゲームなに作ってんだ?2023/07/25 12:01:0024.名無しさん必死だな9SwxQ日本ゲーム業界もなにもMS買収に反対してんのソニーだけだし何故テンセントに触れないのかソニーに聞けよ2023/07/25 12:06:5225.名無しさん必死だなjAzgW>>24EpicGamesに出資してるからだろ2023/07/25 12:17:4926.名無しさん必死だな4l2fpテンセントのゲームっていうとポケモンUNITEしか知らんな2023/07/25 12:35:1027.名無しさん必死だな3hFv5>>222022年度の調べてみたらソニーが3.6兆でテンセントが3.3兆だねMSは1.9兆で任天堂は1.2兆1-2位と3位以下には1兆以上の開きがある中でテンセントの動きが注目されてないどころかその程度扱いはないんでは?スマホだけでこの売上を出してた企業がCS進出のため買収を繰り返している以上ゲーム業界全体に影響が出てくると思うがそもそもゲハ関係ないっていう意味がわからんゲーム業界のネタって範疇だろ?2023/07/25 12:37:5428.名無しさん必死だなyw49iテンセントゲームスってシステム屋であってゲーム開発はそこまで得意じゃないぞ中国国内では各ゲームメーカーがテンセントのネット通信網使わないと展開出来ないから大手ほど協業(傘下)になって大きく大きくなったのがテンセントゲームズ中国国内から見たグーグル・アップルみたいな立ち位置なのがテンセントゲームズこれが海外から見れば「何か判らんが大きいゲーム屋??」となる ゲーム作るのが本業じゃないからCSゲーム作りたいと色々投資してるが、中国政府にNG出されて新規ゲームで飯食えないのが現状2023/07/25 13:08:1329.名無しさん必死だなo00Xbまあゲハだといくら売れようがLOLやDOTA2は話題にならないしテンセントもいまいち生活圏が重ならないというかアリーナオブヴァラーだっけ?やった事ある奴どれだけいるのやら2023/07/25 13:23:5130.名無しさん必死だなxn35A>>28中国のゲーム規制って今年1月に緩和されたからこれから怒涛の勢いで発展するって言われてるけどそれとは別の話?2023/07/25 13:30:1431.名無しさん必死だなyw49i>>30すくなくともCSに関しては関係ないテンセントがCS参入したいと行動開始して、国内も含め中小メーカーに投資したけど、何も上がって来てないあえて言えばポケモンユナイトがあるが、あれも基本無料のスマホゲー延長で「CSゲーム」とはカウントしない中国政府はテンセントの買収行為は規制してないし、テンセントが本気でCS参入する気ならもっと大規模な投資が出来るはず 逆に規制緩和でCS参入への意欲(利益見込み)が後退した可能性もある今回の中国政府の規制緩和は中国のゲームがどうこうより、海外ゲームの中国進出が緩和されたのがメイン(それまでほぼ100%禁止だった)テンセントはこの海外ゲームのローカライズという本業に戻れる可能性が高くなるそれはつまり中国以外のCSにあまり影響は無い2023/07/25 13:44:1632.名無しさん必死だな0ndrXMSがAB買収しなかったら間違いなくテンセントに吸収されてたし2023/07/25 13:58:1533.名無しさん必死だなjoQb5>>31テンセントは海外の開発会社買収を頻繁にしてる↓中国国内の海外CS市場が緩和された↓6億人のゲームユーザーをターゲットに展開できるようになったという状況って理解であってる?それならテンセント的には狙い通り買い集めた海外CSゲームを中国国内にリリースすることで莫大な利益を得られる土台ができたということなのでは?それで得た利益を原資にしてより買収を加速するのでは?2023/07/25 14:00:5934.名無しさん必死だなyw49i>>33規制緩和であって規制解除ではない 大前提として①正式に規制緩和発表されたわけでは無い、「18歳未満のゲーム中毒に対して時間制限が効果があった」と発表しただけで、「緩和されるだろう」という憶測・予想がされてるだけ②中国国内でも規制緩和派と、顔承認などでプレイ時間を把握・管理させろ派で小競り合いしてる③そもそも暴力表現や性表現はほぼNGのままで、完全Eスポーツ寄りでグラフィックアニメ調にしたヴァロラントがギリギリセーフライン(ヴァロは去年12月に規制解除)、であって海外ゲームが即承認される訳でもない④ぶっちゃけ中国ゲーマーは規制から隠れて海外ゲームやってる、CSゲームもやってる①②の理由で海外サード(日本国内サード)がいきなりチャイナ投資はまだリスクが高い③の理由で許可出るゲームは限られてる 昔はモンハンでNG④の理由でテンセント協業してまでチャイナ突入するメリットが薄いメーカーが多い2023/07/25 14:32:5535.名無しさん必死だなwsxah>>34テンセントが海外開発会社を買収してるわけだからどこに出すか決めるのは海外開発会社ではなくてテンセントでしょ?それに中国の規制緩和によってずっと停止していたゲームの認証が再開されてるから予想とかではなく目に見える形で動き出してるよねだから海外資本のメーカーが中国に本格的に取り組むのはリスクがあったとしても中国企業であるテンセント自身にとっては展開できる市場が開けたということになってより発展できる道筋ができたってことなんじゃないの?だから今海外開発会社の買収しまくってていつでも市場開拓できるように準備してるんでないの?2023/07/25 14:58:0736.名無しさん必死だなDn8VOそもそもテンセントはそこまで大手の買収ばかりしてるわけじゃねーし買収成功したからといって特定のハードにだけ嫌がらせなんてこともないだろ2023/07/25 15:02:2437.名無しさん必死だなyw49i>>35テンセントは買収とはいうけど資本提携って形がほとんんどだよ完全子会社化してリリースハードまで指定したゲームは少ないダイイングライトのテックランド資本提携(買収)もスタッフそのまま、リリースハードはテックランド側にお任せって契約だからね今後プラットフォーマーとして世界進出するのが目標なんだろうし、その時の弾確保だよねただ後発のプラットフォーマーなんてそんな簡単になれないし、どうなるやら流石のテンセントも先発のsteamどころか箱ゲーパスにすら追いつくの難しいと思うよ、資本だけあっても勝てないのはMSが証明してるしプラットフォーマーとして大事な専用ゲーム(他者との差別化)が全く無いし2023/07/25 15:16:4538.名無しさん必死だな05X7l俺はテンセントはプラットフォーマー目指してないと思ってるよむしろ全てのプラットフォームにゲームを出して売上の最大化を狙ってると思うつまりマイクロソフトに近い戦略特定ハードに独占するよりマルチ展開したほうが売上は出せるマイクロソフトはwindowsやxboxがあるから完全マルチにはできないけどそうするのが理想と言ってるテンセントはハードを持たないゆえにそれができるで、俺が言いたいのは今の段階ですら業界トップのソニーに肉薄するくらいのテンセントがまだまだ開拓してない分野にこれから進出するための準備を進めているそしたら業界トップを独占的に支配できるようになるんじゃないかということ加えてそれによって得た利益は中国に吸われるわけだから中国の重要な資金源としてゲームが位置付けられるようになっていくんじゃないかってこと2023/07/25 15:34:3639.名無しさん必死だなDn8VO>>38もうその辺はユーザーアカウント固まってて動かないからね2023/07/25 15:41:1440.名無しさん必死だなyw49i>>38チャイナが不景気突入でゲームで外貨稼ごうとしてるのは事実だけど稼ぐにはプラットフォーマーならないと無理だよ テンセントがそれをしないなら買収投資する意味がないそしてテンセントは既に傘下のエピックでプラットフォーマーとして1敗してる莫大な投資して、無料でゲーム配布して、グーグルアップルからフォートナイト取り上げて、それでも非常に厳しいエピックストアは2021年エピック版原神リリースをピークに2022年は売上減スマホゲームプラットフォーマーとしてグーグルアップルには勝てず PCではsteamどころか箱ゲーパスに勝てるかも怪しい だからこそ海外投資してソフト集めするんだよ 2023/07/25 15:51:1041.名無しさん必死だなz4HdV>>40プラットフォーマーにならなきゃいけない理由ってなにがあるの?2023/07/25 15:59:1942.名無しさん必死だなtqSYj>>40ずっと圧倒的にゲーム業界1位に君臨する会社なのだからプラットフォーマーになる必要などないのじゃね?2023/07/25 16:01:2443.名無しさん必死だなyw49i>>41>>42なるならない という話ではなくてテンセントゲームズって企業は中国のゲームプラットフォーマーでゲームメーカーから支払われる手数料が主な収入源ゲーム作ってその売上で飯食ってる会社じゃない 中国本土でsteam・グーグル・アップルの役割を全部やってる会社2023/07/25 16:14:3344.名無しさん必死だなuuOAhWeGameを世界展開していくってこと?それはないんじゃないかなーむしろテンセントはソニーとかなり接近してるからそっちに提供するってほうが可能性としてはありそうだけど国によってゲームの嗜好が異なっているから国に応じてリリースするゲームを変えてるってインタビューで言ってたくらいだからすでにその地域に根付いたプラットフォームを利用すると思うんだけど2023/07/25 16:42:4745.名無しさん必死だなJ4tilそもそも騒ぎ立ててんのソニーだけじゃんw2023/07/26 01:59:5946.名無しさん必死だなWnZ1c>>9テンセント市場に影響が出るレベルの巨大サードの買収なんてしてたっけ?2023/07/26 03:08:4347.名無しさん必死だなMKnjw散々言われただろ…なんでアフィクソの馬鹿はスレ立てたがるんだ2023/07/26 05:37:1848.名無しさん必死だなCJpR3>>46EpicGames2023/07/26 08:19:3449.名無しさん必死だなjqPhqてかMSにしても超超巨額をつかってサードの買収するより、その金で色んなサードに「開発予算半分出すので共同で一つ作品つくりません? 独占ソフトにはしてもらいますけどぉ」と持ちかけてやったほうが効果ありそうだけどなw2023/07/26 08:32:0650.名無しさん必死だなFaJ2L>>49乗っかるサード少なそうだけどなわざわざ負けハードを贔屓して既存のファンに迷惑かけるようなことしたくないだろうし2023/07/26 08:37:0451.名無しさん必死だなJor8U>>49そんな回りくどいことするならディベロッパーやらせときゃいいだけだろ2023/07/26 09:03:5452.名無しさん必死だな6JEkx買収すると下手すればMSみたいに独禁法で審査受けるかもしれないしゲーム会社を丸ごと買って失敗するより金出して事実上独占できたほうが金もかけずにセカンドパーティー化できるから得でしょソニーが何十年もやってる手法だから効果があるのは明らかだし2023/07/26 09:25:3253.名無しさん必死だなFaJ2LAB買収がOKになったらそれ未満のメーカー全部買えるってことになりかねんのによくゴリ押しでうまくいったもんだよなぁ2023/07/26 09:41:2954.名無しさん必死だなkNLxQソニーの盛り盛りデータのお陰で数字上は圧倒的にソニーがゲーム業界の覇者だから零細MSの買収を止める理由なんか無くなってるからね2023/07/26 09:45:2555.名無しさん必死だなfpOCOMSとFTCのやりとり見ればわかるが議論の焦点はABK買収によってシェアがひっくり返るかとそれによって消費者が減ることになるのかということ今回はMSが各方面と契約したことで買収前よりもユーザーが増えることになった点とABK買収をしてもシェアがひっくり返らないという点が判明したから買収が(事実上)許可されただから会社の規模関係なく消費者が狭まるような施策のために買収しようとすれば同じく審査対象にはなるよ2023/07/26 09:59:5556.名無しさん必死だなD8X81>>55MSのゲーム事業は任天堂と同じくらいだったのにAB買収で任天堂をはるか下に突き放して何社も上位のゲーム会社を追い抜いてソニーのゲーム事業にせまる規模になるじゃん思いっきりシェアが変わってるじゃん2023/07/26 10:26:2957.名無しさん必死だなtXedh>>56超えるなら変わるけどせまるなら変わってない2023/07/26 10:37:1658.名無しさん必死だなFaJ2L逆にAB手に入れても腐らせたらいよいよ死神の称号が確固たるものに仕上がるな2023/07/26 10:45:1359.名無しさん必死だなpE9rSライオンヘッドを買収してFableヒットさせたけどXBO用Fableの開発に失敗してライオンヘッド消えましたバンジーを買収してHaloをヒットさせたけどバンジーが再独立し最新作は酷評されて次回作は予算半減されそうですEpicからGoWの権利を完全に買いとったけど右肩下がりです何のための買収なのか2023/07/26 10:55:4960.名無しさん必死だなJLI6hゲームのクオリティを担保するのは何か、を理解しているっぽい任天堂が買収には消極的なんでそういう事だ2023/07/26 10:58:5661.名無しさん必死だなD8X81>>59MSが本業でやってきた買収と同じ目的の買収ってことならライバルを消すための買収ってことになるなだから買収した会社のサービスや製品や人材で儲けを出す必要がないそう言う買収をやり続けてMSは大きくなった企業だからヨーロッパの国々は特に嫌ってるわけだ2023/07/26 11:01:5962.名無しさん必死だなWnZ1c>>48テンセントのEpicGamesの保有株って今少し下がったと思うよ今は40%とかのハズ2023/07/26 11:02:3763.名無しさん必死だなFaJ2L>>61業界荒らしとはまさにこのことだなせめて育てようとしろよまったく2023/07/26 11:06:0164.名無しさん必死だなD8X81>>63ゲハ的には、MSのゲーム事業は本業とは違うらしいけどな2023/07/26 11:07:1565.名無しさん必死だなwhCZH>>49箱〇の時に似たような事やって懲りたんだろその金でPSゲー作ったりナンバリングを一つ進めて内容ほぼ同じゲームをPSで出したりとやりたい放題されたからな2023/07/26 11:10:0066.名無しさん必死だなtXedh>>65そうまでして和サード取ってももう意味無いからな日本市場も任天堂の独壇場だし買収の検討くらいはしたかもしれんけどやってないでしょ2023/07/26 11:20:3467.名無しさん必死だなpE9rS初代XboxやXbox360のときは日本市場は重要だという認識自体はMSにもあったんだがなXBOの時から完全に日本でのXbox普及は見限った感がある泉水がいなくなった後はXbox事業の広報担当すら置かなくなってゲームメディア側からのアプローチすら断るレベルになってたし2023/07/26 11:24:0368.名無しさん必死だなT4RRFポケモンUNITEのSwitch版のレスポンスの悪さが一向に良くならない無いの見るにテンセントがCSに力を入れてるように見えないんだよな…バトル時は平気なのにメニューやロビー重すぎるスマホ版に誘導したいのか?2023/07/26 11:32:2669.名無しさん必死だなzmzQhテンセントがCS企業の買収や投資を積極的にはじめたのは2020年頃からだから効果として出てくるのはまだ先でしょましてや中国のゲーム規制が緩和されたのが2022年末頃だから今年から徐々に本格始動って感じだと思うゲーム開発も4-5年かかるのがザラだから買収の効果が出てくるのは2年後くらいとかじゃないか2023/07/26 11:48:1070.名無しさん必死だな0zj7j>>49PSゴキブリ : ファジョーン!独禁独禁ニダ!2023/07/26 12:40:2171.名無しさん必死だなP7Spl>>67任天堂が自前でダイレクト始めたのが答え任天堂同様MSも国内ゲームメディアを信用していない2023/07/26 20:06:4972.名無しさん必死だなTtbH7鍵ブランドもテンセントになったねhttps://www.itmedia.co.jp/news/spv/2307/27/news169.html2023/07/27 18:39:4473.名無しさん必死だなZxzx3これはテンセントがSONYのゲーム部門買えば勝ちだろ2023/07/28 21:31:3674.名無しさん必死だなKFfuZかりんとう生きてるかな どうでもいいんだけど2023/07/31 03:04:1275.名無しさん必死だな9ZusH>>59死ぬまで過去しか見なさそうだな将来子供ができてもずっと昔の失敗なじり続けるんか?2023/08/03 09:31:2576.名無しさん必死だな3p6q7>>74この前インタビュー記事で中国企業を大絶賛してたよ2023/08/03 10:17:1177.名無しさん必死だなuC3YG中国共産党の気に入らないゲームは出せないしepicのアンリアルエンジンがなかったらホント日本人にとっては何もないメーカー2023/08/08 10:44:5378.名無しさん必死だな4WR7r中国経済追ってる記者がゲーム業界を侵食してきてるって記事は見るけど当事者であるゲーム業界はメディアもメーカーももろ手を挙げて歓迎状態だな2023/08/09 07:26:3979.名無しさん必死だなEvvuh>>67その泉水って人がそうなった原因じゃないの?その人がソニーに籠絡されてたからMSがやられ放題だったとか。2023/08/09 13:40:1280.名無しさん必死だな75Kl2その泉水はカドカワへ行ってMS内部情報を…www2023/08/09 13:44:5681.名無しさん必死だなNDRqa泉水ってマーベラスに行ってなかった?マーベラス→カドカワなのかな?今はどっちもテンセントの息がかかってるけど2023/08/09 14:00:45
[01/15] Switch2 313,838 PS5 46,753 Switch1 46,360 XboxSeries 281 PS4 25slipハード・業界168.72026/01/16 21:55:22
ファーストが最大級のサードを牛耳ろうとしたからだろ
業界1位がさらに寡占状態になる買収をするのは問題じゃないと?
このテンセントの買収で何がどう変わるのか説得力のある説明できなきゃ
ゴミ痛はなんで騒がないの?
傘下にEpicGamesいるけど?
てかMicrosoftも元々PCOSの会社でゲーム作ってんのは買収したところがMSの名前で売ってるだけじゃん
一緒じゃん
テンセントもしてんだよなぁwww
バンナムやスクエニ、任天堂がUnreal Engineでゴミゲーを連発するようになった
日本ゲーム業界は影響なしと言っているだろ
チャイナ本国で日本のNTTみたいな仕事してるから儲かってるだけで ゲーム事業は本国から目つけられて身動き取れず、CS参入したいと言い出して5年経ったがろくなゲーム出せず スマホマルチが限界
スマホゲームで儲けたからってゲハで言うゲーム業界に影響皆無だし
それな
EpicGamesに投資してる場合じゃない
テンセントの下にEpicGamesがある
MSの下にアクティビジョンブリザードがあるように
ゲーム業界1位の企業が負け組って
頭のネジ吹き飛びすぎてないか
MSがABK買収してスマホ業界に漕ぎ出そうとするのと同じで
テンセントもPCCSで名だたるメーカーの買収を繰り返して進出しようとしてるんだぞ
スクエニの一部やバンナムの殆どは事実上買収されてるしな
任天堂も怪しい
ドイツが中華の犬だしなぁ
EUは終わってる
ゲーム事業だけならテンセントゲームズ売上はソニーのG&N事業部以下だよ? もちろんソニーの売上算出方法がアレではあるが
親会社含むテンセントグループでゲーム業界世界一って広まってるけどね 実際はその程度
本国から目つけられて金はあっても身動き取れず
スマホゲーム業界の王者ではあるけど それCS業界には関係ないし ゲハにも関係ない CSゲームの1本でもヒットさせれば話は変わるが
EpicGamesに出資してるからだろ
2022年度の調べてみたら
ソニーが3.6兆でテンセントが3.3兆だね
MSは1.9兆で任天堂は1.2兆
1-2位と3位以下には1兆以上の開きがある中で
テンセントの動きが注目されてないどころかその程度扱いはないんでは?
スマホだけでこの売上を出してた企業がCS進出のため買収を繰り返している以上
ゲーム業界全体に影響が出てくると思うが
そもそもゲハ関係ないっていう意味がわからん
ゲーム業界のネタって範疇だろ?
中国国内では各ゲームメーカーがテンセントのネット通信網使わないと展開出来ないから大手ほど協業(傘下)になって大きく大きくなったのがテンセントゲームズ
中国国内から見たグーグル・アップルみたいな立ち位置なのがテンセントゲームズ
これが海外から見れば「何か判らんが大きいゲーム屋??」となる
ゲーム作るのが本業じゃないからCSゲーム作りたいと色々投資してるが、中国政府にNG出されて新規ゲームで飯食えないのが現状
テンセントもいまいち生活圏が重ならないというか
アリーナオブヴァラーだっけ?やった事ある奴どれだけいるのやら
中国のゲーム規制って今年1月に緩和されたから
これから怒涛の勢いで発展するって言われてるけど
それとは別の話?
すくなくともCSに関しては関係ない
テンセントがCS参入したいと行動開始して、国内も含め中小メーカーに投資したけど、何も上がって来てない
あえて言えばポケモンユナイトがあるが、あれも基本無料のスマホゲー延長で「CSゲーム」とはカウントしない
中国政府はテンセントの買収行為は規制してないし、テンセントが本気でCS参入する気ならもっと大規模な投資が出来るはず 逆に規制緩和でCS参入への意欲(利益見込み)が後退した可能性もある
今回の中国政府の規制緩和は中国のゲームがどうこうより、海外ゲームの中国進出が緩和されたのがメイン(それまでほぼ100%禁止だった)
テンセントはこの海外ゲームのローカライズという本業に戻れる可能性が高くなる
それはつまり中国以外のCSにあまり影響は無い
テンセントは海外の開発会社買収を頻繁にしてる
↓
中国国内の海外CS市場が緩和された
↓
6億人のゲームユーザーをターゲットに展開できるようになった
という状況って理解であってる?
それならテンセント的には狙い通り
買い集めた海外CSゲームを中国国内にリリースすることで
莫大な利益を得られる土台ができたということなのでは?
それで得た利益を原資にしてより買収を加速するのでは?
規制緩和であって規制解除ではない 大前提として
①正式に規制緩和発表されたわけでは無い、「18歳未満のゲーム中毒に対して時間制限が効果があった」と発表しただけで、「緩和されるだろう」という憶測・予想がされてるだけ
②中国国内でも規制緩和派と、顔承認などでプレイ時間を把握・管理させろ派で小競り合いしてる
③そもそも暴力表現や性表現はほぼNGのままで、完全Eスポーツ寄りでグラフィックアニメ調にしたヴァロラントがギリギリセーフライン(ヴァロは去年12月に規制解除)、であって海外ゲームが即承認される訳でもない
④ぶっちゃけ中国ゲーマーは規制から隠れて海外ゲームやってる、CSゲームもやってる
①②の理由で海外サード(日本国内サード)がいきなりチャイナ投資はまだリスクが高い
③の理由で許可出るゲームは限られてる 昔はモンハンでNG
④の理由でテンセント協業してまでチャイナ突入するメリットが薄いメーカーが多い
テンセントが海外開発会社を買収してるわけだから
どこに出すか決めるのは海外開発会社ではなくてテンセントでしょ?
それに中国の規制緩和によって
ずっと停止していたゲームの認証が再開されてるから
予想とかではなく目に見える形で動き出してるよね
だから海外資本のメーカーが中国に本格的に取り組むのはリスクがあったとしても
中国企業であるテンセント自身にとっては展開できる市場が開けたということになって
より発展できる道筋ができたってことなんじゃないの?
だから今海外開発会社の買収しまくってて
いつでも市場開拓できるように準備してるんでないの?
買収成功したからといって特定のハードにだけ嫌がらせなんてこともないだろ
テンセントは買収とはいうけど資本提携って形がほとんんどだよ
完全子会社化してリリースハードまで指定したゲームは少ない
ダイイングライトのテックランド資本提携(買収)もスタッフそのまま、リリースハードはテックランド側にお任せって契約だからね
今後プラットフォーマーとして世界進出するのが目標なんだろうし、その時の弾確保だよね
ただ後発のプラットフォーマーなんてそんな簡単になれないし、どうなるやら
流石のテンセントも先発のsteamどころか箱ゲーパスにすら追いつくの難しいと思うよ、資本だけあっても勝てないのはMSが証明してるし
プラットフォーマーとして大事な専用ゲーム(他者との差別化)が全く無いし
むしろ全てのプラットフォームにゲームを出して売上の最大化を狙ってると思う
つまりマイクロソフトに近い戦略
特定ハードに独占するよりマルチ展開したほうが売上は出せる
マイクロソフトはwindowsやxboxがあるから完全マルチにはできないけどそうするのが理想と言ってる
テンセントはハードを持たないゆえにそれができる
で、俺が言いたいのは
今の段階ですら業界トップのソニーに肉薄するくらいのテンセントが
まだまだ開拓してない分野にこれから進出するための準備を進めている
そしたら業界トップを独占的に支配できるようになるんじゃないかということ
加えて
それによって得た利益は中国に吸われるわけだから
中国の重要な資金源としてゲームが位置付けられるようになっていくんじゃないかってこと
もうその辺はユーザーアカウント固まってて動かないからね
チャイナが不景気突入でゲームで外貨稼ごうとしてるのは事実だけど
稼ぐにはプラットフォーマーならないと無理だよ テンセントがそれをしないなら買収投資する意味がない
そしてテンセントは既に傘下のエピックでプラットフォーマーとして1敗してる
莫大な投資して、無料でゲーム配布して、グーグルアップルからフォートナイト取り上げて、それでも非常に厳しい
エピックストアは2021年エピック版原神リリースをピークに2022年は売上減
スマホゲームプラットフォーマーとしてグーグルアップルには勝てず PCではsteamどころか箱ゲーパスに勝てるかも怪しい
だからこそ海外投資してソフト集めするんだよ
プラットフォーマーにならなきゃいけない理由ってなにがあるの?
ずっと圧倒的にゲーム業界1位に君臨する会社なのだから
プラットフォーマーになる必要などないのじゃね?
なるならない という話ではなくてテンセントゲームズって企業は中国のゲームプラットフォーマーでゲームメーカーから支払われる手数料が主な収入源
ゲーム作ってその売上で飯食ってる会社じゃない 中国本土でsteam・グーグル・アップルの役割を全部やってる会社
それはないんじゃないかなー
むしろテンセントはソニーとかなり接近してるから
そっちに提供するってほうが可能性としてはありそうだけど
国によってゲームの嗜好が異なっているから
国に応じてリリースするゲームを変えてるってインタビューで言ってたくらいだから
すでにその地域に根付いたプラットフォームを利用すると思うんだけど
テンセント市場に影響が出るレベルの
巨大サードの買収なんてしてたっけ?
EpicGames
と持ちかけてやったほうが効果ありそうだけどなw
乗っかるサード少なそうだけどな
わざわざ負けハードを贔屓して既存のファンに迷惑かけるようなことしたくないだろうし
そんな回りくどいことするならディベロッパーやらせときゃいいだけだろ
ゲーム会社を丸ごと買って失敗するより
金出して事実上独占できたほうが
金もかけずにセカンドパーティー化できるから得でしょ
ソニーが何十年もやってる手法だから効果があるのは明らかだし
よくゴリ押しでうまくいったもんだよなぁ
数字上は圧倒的にソニーがゲーム業界の覇者だから
零細MSの買収を止める理由なんか無くなってるからね
議論の焦点はABK買収によってシェアがひっくり返るかと
それによって消費者が減ることになるのかということ
今回はMSが各方面と契約したことで買収前よりもユーザーが増えることになった点と
ABK買収をしてもシェアがひっくり返らないという点が判明したから
買収が(事実上)許可された
だから会社の規模関係なく
消費者が狭まるような施策のために買収しようとすれば
同じく審査対象にはなるよ
MSのゲーム事業は任天堂と同じくらいだったのに
AB買収で任天堂をはるか下に突き放して何社も上位のゲーム会社を追い抜いて
ソニーのゲーム事業にせまる規模になるじゃん
思いっきりシェアが変わってるじゃん
超えるなら変わるけどせまるなら変わってない
バンジーを買収してHaloをヒットさせたけどバンジーが再独立し最新作は酷評されて次回作は予算半減されそうです
EpicからGoWの権利を完全に買いとったけど右肩下がりです
何のための買収なのか
任天堂が買収には消極的なんでそういう事だ
MSが本業でやってきた買収と同じ目的の買収ってことなら
ライバルを消すための買収ってことになるな
だから買収した会社のサービスや製品や人材で儲けを出す必要がない
そう言う買収をやり続けてMSは大きくなった企業だから
ヨーロッパの国々は特に嫌ってるわけだ
テンセントのEpicGamesの保有株って今少し下がったと思うよ
今は40%とかのハズ
業界荒らしとはまさにこのことだな
せめて育てようとしろよまったく
ゲハ的には、MSのゲーム事業は本業とは違うらしいけどな
箱〇の時に似たような事やって懲りたんだろ
その金でPSゲー作ったりナンバリングを一つ進めて内容ほぼ同じゲームをPSで出したりと
やりたい放題されたからな
そうまでして和サード取ってももう意味無いからな
日本市場も任天堂の独壇場だし
買収の検討くらいはしたかもしれんけどやってないでしょ
XBOの時から完全に日本でのXbox普及は見限った感がある
泉水がいなくなった後はXbox事業の広報担当すら置かなくなってゲームメディア側からのアプローチすら断るレベルになってたし
テンセントがCSに力を入れてるように見えないんだよな…
バトル時は平気なのにメニューやロビー重すぎる
スマホ版に誘導したいのか?
積極的にはじめたのは2020年頃からだから
効果として出てくるのはまだ先でしょ
ましてや中国のゲーム規制が緩和されたのが
2022年末頃だから
今年から徐々に本格始動って感じだと思う
ゲーム開発も4-5年かかるのがザラだから
買収の効果が出てくるのは2年後くらいとかじゃないか
PSゴキブリ : ファジョーン!独禁独禁ニダ!
任天堂が自前でダイレクト始めたのが答え
任天堂同様MSも国内ゲームメディアを信用していない
https://www.itmedia.co.jp/news/spv/2307/27/news169.html
勝ちだろ
死ぬまで過去しか見なさそうだな
将来子供ができてもずっと昔の失敗なじり続けるんか?
この前インタビュー記事で
中国企業を大絶賛してたよ
epicのアンリアルエンジンがなかったらホント日本人にとっては何もないメーカー
当事者であるゲーム業界はメディアもメーカーももろ手を挙げて歓迎状態だな
その泉水って人がそうなった原因じゃないの?
その人がソニーに籠絡されてたからMSがやられ放題だったとか。
マーベラス→カドカワなのかな?
今はどっちもテンセントの息がかかってるけど