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どうしてPS5やたらとハードだけ売れる訳?アーカイブ

1.
ユーザー
zv47j
ハードだけ買って何してんのマジで
インテリアにするにはデカくて目立つじゃん
222
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最新の50件
173.
ユーザー
m6RfP
>>164
ゲームカタログすら知らないような無知がPS語るなクソ豚
174.
ユーザー
kE1bs
>>173
ゲームカタログのサービス始まったのいつよw
175.
ユーザー
bTfCI
人生とは「無料」だからだよ!
SONYがそう言ってるw
176.
ユーザー
t1o6n
>>49
サブスクはタイレシオに反映されないんだが
アホすぎだろ
177.
ユーザー
3Rquu
プレステのサブスク会員数が横ばいなのも知らないのかw
178.
ユーザー
nXhU4
>>177
公式に一度上位プランの会員数を発表しただけで
それ以降一度も公表してないのになんで横ばいだと分かるのだ?
各種メディアも推定値すら言ってないぞ
179.
ユーザー
wnNHa
SIE,PSの数字は信用できん
ファミ通の推定販売台数も信用できん
PS5本体確かに見かけるようにはなったけど
それでも1店舗1、2台くらいだろ?
明らかにPS5の少ないはずのswitchLiteの方が遥かに多く見かける
180.
ユーザー
Zhbyg
>>179
1店舗1台って何の数のことを言ってるの?
181.
ユーザー
3Rquu
>>178
PS plusの会員数は決算ごとに公表してるだろ
plus全体で横ばい、ちょっと前まで減少傾向だったのにコース内の人数が大幅に増減してるとかそれこそソース持ってきて主張しろよw
182.
ユーザー
nXhU4
>>181
いや、なんで増えてないと断言できるのだ?
そのソースを持ってきてよ
183.
ユーザー
wQfSY
まずは+の会員数の推移を貼るのが先じゃね
そこから推測するんだろ
184.
ユーザー
3Rquu
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q4_supplement.pdf

9ページ
ゲーム部門

マジかw決算資料も探せない無能がグダグダ文句言ってたのかw
笑えるw
185.
ユーザー
3Rquu
データを前提にして話してる横から自分の妄想だけを根拠にサブスクがあるからソフトが売れなくても問題ないとか言う馬鹿w
186.
ユーザー
wQfSY
2023/4 4740万
2022/4 4740万
2021/4 4760万
2020/4 4150万
2019/4 3640万 決算で発表してるのはここまで

>>166と比べて納得のいく数字かどうか
187.
ユーザー
X7YQ2
>>185
妄想が一番信用できるソースってのがゴキブリと朝鮮人の特徴だしな
188.
ユーザー
3Rquu
>>186
そこまでしか遡れないとかマジで無能なんだな
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_supplement.pdf
189.
ユーザー
un2zv
別にサブスクが売れるならパッケージ売れなくても良いってのはSIE側の立場であって
サブスクは利益が少ないって発言するパブリッシャーは居るし
パッケージ売れないと小売は商品扱う気無くなるでしょ
パッケージ売れなくて困る人は多いんだよ

そもそもハードの台数に見合ったサブスク契約数なのかも不明だしな
190.
ユーザー
nXhU4
>>187
公表されてないのに減ってるってのは妄想じゃないとか都合が良い思考だな
191.
ユーザー
nXhU4
>>189
でもMSのゲーパスは絶賛してるじゃん
ソニーを叩きたいだけだものな
192.
ユーザー
3Rquu
>>190
横ばいが減ってるに脳内変換されてるな
脳に障害が発生してるから病院で診てもらった方が良いよ
193.
ユーザー
X7YQ2
>>192
脳内変換も朝鮮人とゴキブリの特徴な
もう医者も匙投げるレベルの手遅れ
194.
ユーザー
TGt1n
>>188
プラス会員数
2023/4 4740万
2022/4 4740万
2021/4 4760万
2020/4 4150万
2019/4 3640万
2018/4 3420万
2017/4 2640万 か
195.
ユーザー
3BElf
どんどん擁護するのに無理が出て来てるよなぁw
性善説でソニー信じたらあかんよ
今までずっと騙して来てて
今回は真面目にやってると思うのがバカだ
196.
ユーザー
6hvgU
SONYが好きに数字を弄ってるって言うならば
何故ハードの数字だけを弄るの?
ソフトやら他のもの弄ればいいのにね

そんな好き勝手に嘘がつける仕組みじゃないよね
197.
ユーザー
3BElf
ソフト弄って現状だったら面白いなぁ
198.
ユーザー
4SzG1
そりゃソフトの数字イジったらサードにはすぐバレるし
ハードはイジってもサードが実数を把握する方法ないからな
ハード売れてるよ!普及してるよ!って事にしてないとサードがソフト出してくれないしプライドも高いからハードだけイジっても不思議はない
自社ソフトも盛らないのはサードの楽園である必要があるからファーストだけ売れてる事にするのはマズいのか、ソフトは誤魔化すのが難しいのか
199.
ユーザー
XmXdw
そりゃ複合企業のソニーと違ってサードはゲーム事業が収益の中心だし
そこでソフト売上いじったら収益バランス悪いのバレちゃうよ
200.
ユーザー
mtlDR
PS4の途中まではサードタイトル買い取ってたから
景気の良い数字出てたよね
エースコンバットとか露骨に
201.
ユーザー
PQqQq
FF16は意地でも買い取って盛ると思ったけど
もうソニーに金ないんだね

ジムは日本に冷たい
202.
ユーザー
af9Xj
>>201
だよねぇ
共に盛り盛りで歩んで来たのにな
203.
ユーザー
FJbwP
盛ってた(妄想)
204.
ユーザー
FooW6
いうても3年くらいでしょう?発売から
もうオワコンw
205.
ユーザー
A4GBL
もし会社ぐるみの不正ならビッグモーターと同じく内部告発こい
206.
ユーザー
7tKsd
ビグモのせいでソニー損保躍進しそうで嫌なんだよなw
207.
ユーザー
AzkMq
>>206
それならそれで「保険屋がゲームに口出すな」で良いやん笑
208.
ユーザー
pL1Se
>>206
ソニー「PS要らなくね?」になるかもよ
209.
ユーザー
RSd5p
>>208
そうなって欲しいんだけどな
210.
ユーザー
tGcT2
>>203
FF15のワゴンや海外版のダブつき
あの世界ごり押し出荷は
スクエニの力だけでは無理でしょ?
211.
ユーザー
ezaDh
ゲームだけしかしないなら安いでしょう?w
212.
ユーザー
1hlvZ
MHワールドも明らかに英語版パケがダブついてたしそういうサード支援コースはあるんだろ

ただ何故和サードだけソニーが損してまで支援してやらねばならんのだ?
という構造がSIEが海外に主導権握られた一因になったんじゃないかと思ってる
CoDなんかはその収益金で高額な海外SIEソフトの開発費賄えるくらい支援にリターンがあったようだしな
213.
ユーザー
3u14R
>>20
マジで言ってるの?
例えば
ソニー「おいゴミ通FF16は100万本売れてる時点事にしとけよ
ゴミ通「了解しましたトップはFF16で100万本と
スクエニ「え?ファミ通の数字バグって無い?そんなに売れてる訳無いだろ
214.
ユーザー
0qvNu
>>213
FFの数字は出荷超えした前科あるだろ
215.
ユーザー
geNkg
>>213
FF13
216.
ユーザー
ezaDh
ゴキブリファンタジーで今日も?w
217.
ユーザー
RKYnc
Proが出たらさすがに買うかもしれない価格によるけども
218.
ユーザー
dlC3k
本当に売れてるんだろうか?

ソニーの発表はいつも出荷数だから分からない

戦略的水増ししてくる時もあるしね
(Vitaが売れてなくて困ってる時に発売数ごまかして小売り店にソフト買わせていた)
219.
ユーザー
omxhY
新作は買う価値がなくてデイワンの無い旧作サブスクとかメインなんやろ?
PS4 でよくね?
220.
ユーザー
hJWVd
スイッチx0.6で出してるだけ
221.
ユーザー
F23HN
vitaはゲーム白書が悪いで逃げ切ったけど
明らかに自力のリサーチ力もってない中小が騙されてたな
222.
ユーザー
owjOR
だって、だれかがいってたけど
週販の合計出すと
誤植だった方の数字に近くなるらしいよ
すごいちから技だよね
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