このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

どうしてPS5やたらとハードだけ売れる訳?アーカイブ

1.
ユーザー
zv47j
ハードだけ買って何してんのマジで
インテリアにするにはデカくて目立つじゃん
222
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
v9z0b
スクエニからすると、あれでも普及していないと言ってた
3.
ユーザー
55bJY
三倍界王拳
4.
ユーザー
bnpDh
ゲーム売上定点観測から引用すると現時点で
累計ハード売上390万、累計総ソフト売上269万 だからな

DL込みでも一人一本買ってなさそう
5.
ユーザー
djVmZ
PS3からの伝統でしょ
6.
ユーザー
ZwE1A
原神Apex定期
中国にも100万くらい流れてそう
7.
ユーザー
Tla0x
無料ゲー専のやつおるのかなw
8.
ユーザー
KXvZK
>>5
PS4の時は2016年末のデータてわ
累計ハード売上391万台に対して累計ソフト売上1075万

約1/4で全然違う状況
9.
ユーザー
zv47j
>>6
原神APEXしかやってなくて
しかもずーっとそれだけやってるの?
そんなことある?
10.
ユーザー
v2rf3
不思議に思ってるヤツらはswitchでしか遊んだことないから
サブスクあるの知らないのだろうな
11.
ユーザー
9FD3V
>>1
22年度ソフト売上

・任天堂 2億1396万本
売上高比率 ファースト79.1% サード20.9% (本数比率不明)

・PS 2億6420万本
本数比率 サード2億2070万本(84%) ファースト4350万本(16%)
12.
ユーザー
wtGWM
>>11
本数じゃなくてSIEの利益で語ってみ?w
フリプと無料と5ドルの話とかさぁw
13.
ユーザー
yv3iX
>>12
売上ならはるかにPS市場の方がでかいな
つまり市場規模が大きいのはPSの方ってことだ
黒字なら利益に意味などない
お子様だと、りえきがおおいほうがすごいんだー、って思っちゃうだろうけどね
14.
ユーザー
wtGWM
>>13
利益って見えないの?w
おこちゃまは日本語もわかんないかww
売上バランスも理解してないおこちゃまww
そんなことだからPS2時代は暗黒時代って言われたんだよw
そんなことすら理解出来てないんだろ?なぁ、おこちゃまw.w
15.
ユーザー
08L9P
地獄のPS市場によって売上バランスがハードとソフトがほとんど同じになってハードは利益マイナスという地獄を作り上げたのがクソニーww
16.
ユーザー
yv3iX
>>14
だから、りえきがおおいとすごいんだー、ってお子様思考だろ、
ってあんたが何も理解してないことを指摘したのだが?
17.
ユーザー
DVKka
くだらない煽り合いではなく
何故?について語りたいな


>>4>>8
何でこんなに現象が起きてるのか
18.
ユーザー
ZuGeq
スイッチで麻痺してるけど
毎週3~4万台ってバカ売れレベルだからな
店頭にあれは飛ぶように無くなる感じ
でもそんな勢いは無いから
ソニーがウソ付いてるで良いんじゃないの?
感覚で語るなって言われても
感覚でしか言いようがないからな
19.
ユーザー
38IRS
海外に流れてるって話が事実なんじゃね?
売れた本体に対してソフトが売れないのは。
海外勢が地元で英語版や中国語版など現地のソフト買ってれば・・・
20.
ユーザー
DVKka
>>18
俺らがハード売上として扱ってる数字は
ファミ通の発表で
それか各協力店舗の実数からの推定だぞ

ソニーからの依頼でファミ通が嘘吐いてるって事?
ならソフトも嘘吐けばいい話なのに何故ハードだけ?
と疑問は尽きない
21.
ユーザー
yv3iX
>>18
公式発表がウソだから売れてない、
って言うなら誰も反論できないね
22.
ユーザー
wtGWM
>>16
利益の話も理解できないおこちゃまは論点すらまだ理解できてねぇwww
おまえは在庫処分してる営業か?ww

SONYが好きだとここまでバカになれるのかw.w
23.
ユーザー
HVlL1
まあ他社のソフトのDLみかじめ料とか計算に入れてる時点でまともに比較できませんよ。

ソニーさんずる賢いっ!!www
24.
ユーザー
yv3iX
>>22
利益が多いのが一番すごくて偉いと思ってるのだろ?
そう思ってるあんたのことをお子様思考の利益の意味も分かってないヤツだ、
と指摘してるのだが?
25.
ユーザー
Tl5WH
ゴキ豚くんは都合が悪いと論点コロコロだからな
最初はソフトの話で本数ベースの数字詐欺師の手口を披露してフリプや無料ゲーや5ドルセールで論破され、
利益ベースで語れと言われたら売上がーとか言い出して、最初のソフトの話からかけ離れていくバカさかげんだもの
26.
ユーザー
wtGWM
>>24
はぁ?利益を追求するのが企業だが?
おこちゃまには売上と利益の話をする以前の問題すぎてさぁww

おこちゃまにはむずかしすぎたかぁ?
それともクソニーが好きすぎて数字を正しく理解できないノータリンなだけかぁ?ww

ソフトの話はどこ行ったぁ?んー?ww
そんなことだからチョンニステでSCEは債務超過すんだよw
27.
ユーザー
DVKka
利益が大事か売上が大事かは別スレでやってくれないかな
何故こんなに極端なタイレシオになってるのかが
このスレの話題だ

微塵も関係のない話題はよそでやれ
28.
ユーザー
xe8ml
普通新ハード買ったらソフト2〜3本買うのに全く売れてないのが嘘臭くて堪らん
それにマウント大好きPS勢が挙ってPS5のソフト売り上げ総数出せないのが面白いないつもバカみたくモンハン草のやつ出すのに
29.
ユーザー
x11wH
>>4
ps5が売れてない頃、まぁつまり去年とかは散々売れてない理由に転売屋がーと言い訳してたな
ps5本体だけが売れるようになった今はスイッチが中韓に転売屋されてるーとか宣うようになったな
じゃあps5はどこに売れてんだって話なんだけどww
30.
ユーザー
67zov
ハードばかり売れてソフトが売れない
これじゃサードはゲームを出さない
ソニーはPSをサードゲーの器じゃなく
課金アプリのベースにした訳だ
サードはもう用済みだってよ
31.
ユーザー
HWEke
CODなくなったらそのロイヤリティ入らなくなってファーストのソフト開発出来なくなる~って情けないこと言ってリナカーンに泣きついてたくっそ情けないSONYのはなし?
32.
ユーザー
cHdoU
そもそもPSの売上に対して行われるPSアワードが2年連続で無料ゲーが上位独占の時点でプレステでゲームが売れてない事に気づけや(笑)
33.
ユーザー
RNq2p
6万もするゲーム機が本当に売れてるのかな、という疑問はある。
余程のゲーマーじゃないと買わないだろうし、ゲーマーなんて大した数いないし。
実際ソフトも売れてないし、VITAみたいな話なんじゃないの?
34.
ユーザー
wv1UH
PSがハードばかりでソフトしか売れない兆候はPS2の時点ですでに出ていたな
35.
ユーザー
yv3iX
>>32
有料DLCが売れてちゃいけないのか?
それだと任天堂が勝てないから?
36.
ユーザー
v9z0b
>>35
込みでも任天堂に完敗ですよ
37.
ユーザー
mvREo
神棚に飾ったり漬け物石にしたり
いろいろ便利だぞ
38.
ユーザー
x1WGi
ソニーの携帯機のなんか
あとからビックリするぐらい販売台数訂正後されたじゃん
またなんか解釈の違いで数字が多く出てるとかないの?
39.
ユーザー
ZRVS5
どんな理由にしろ買い切りソフトを出すような市場じゃない
基本無料なら勝負できてる可能性は否定しない
40.
ユーザー
QAqfn
ソフト買わなくていいんだよ
オーバーウォッチ2、FF14、フォートナイト、エーペックス、原神、アストロボット等が基本プレイ無料
それプラス、サブスクに入れば100以上のソフト遊び放題
豚は何回言っても理解できないよなw
記憶力に障害あるんじゃねw
41.
ユーザー
QAqfn
それに時折セールやってるからDL版かなり購入してるよ
パッケージ版買わないと売上としてカウントされないのは悔しいがな
にっくき豚に煽られるし
42.
ユーザー
AmNce
PS5本体だけ手に入れれば満足するような奴が買うのがPS5なんだろうな
あとダウンロード版はウレテルシー!と脳内お花畑のステイ豚が妄想してるけど、何で使いもしないディスクドライブが付いてるせいで高価になってる通常モデルの方が売れてるんだろうね
43.
ユーザー
T9BAO
原神ガチャにゲーム代を全部貢いでんだ言わせんな
44.
ユーザー
v2rf3
>>42
俺は、PS5を買ってやるゲームの本数も時間も
ものすごく増えたぞ
今年の2月ごろにPS5を買ってからゲームを1本(FF16)しか買ってないけどな
switchしか持ってないヤツは死ぬほど不思議に思うのだろうな
45.
ユーザー
v2rf3
>>42
PS5DEは、そもそもソニーがろくに作ってないからな
DEは今でも品薄でしょ
そりゃ逆鞘率が高いからなあまり作りたくないのだろ
46.
ユーザー
xmjPM
chinaやukraineとかにわたってんだろ?
海外転売ならまだ稼げる
47.
ユーザー
d5yI1
>>44
不思議なのはそういうユーザーばかりだと思われるのにサードの楽園ということになっていることだな。
サードにとっては中古自慢、買わない自慢のユーザーばかりの地獄なのに。
48.
ユーザー
DSHFx
>>35
DLCをタイトル数にコミコミにするSONYやクズエニと一緒にすんなハゲやろうw
49.
ユーザー
S3zcF
>>10
サブスクあったってPS5みたいにクソみたいなタイレシオは説明つかねーよ
50.
ユーザー
HSP8n
未だに怪しい買い取り業者のもとに「ゲーム機」「精密機器」って品名で大量に運び込まれてるからね
51.
ユーザー
QAqfn
>>42
バーカ
ディスクドライブ付いてる方が中古ソフトも買えるし便利なんだよ
機能削ったSwitchライトが全く売れてない理由考えれば解るだろ馬鹿
52.
ユーザー
QAqfn
どんだけPS憎いんだよ豚はw
53.
ユーザー
Ud75K
俺は2種類とも持ってるけどそんなハードマニアがどれくらい居るんだろな
54.
ユーザー
Ut02v
怪しい業者から買い取ってる、あるいは業者そのものがソニーだったりしてな
どうせ逆ザヤなら自分らで買い取ってまた市場に流せば生産しなくて済んで販売数も盛れて一石二鳥!
とかソニーならやりそう
55.
ユーザー
bvdiv
>>40
それだけが理由と考えると
PS5ユーザーのうち半分は買切りソフトを一切買わない
残りの半分も以前より半分以下しか買わなくなった
ってほどじゃないと
>>4から>>8への数字の変化が成り立たない訳だ

本当にそんなに急激な変化が起きたで納得いってる?
俺もその案が最大の原因とは消去法で思ってはいるが
納得はいってはいない
56.
ユーザー
bkeEi
>>44
仕事やめて無職になったのか 恨むならpsを恨めw
57.
ユーザー
Tla0x
リビングに飾ってるんだろうw 置物でw
58.
ユーザー
9WLWL
SONYがガチャの利益がバカにならないって決算で
言ってたから他社とか収益化モデルが違うんだろうな
59.
ユーザー
icT0V
ブタが顔真っ赤でブヒってるけど一切貼られないよなPS5の証拠写真だけ
60.
ユーザー
QVU2z
>>24
お子様とか大人とかそういう話じゃないんだわ
売上どんだけ立ってても利益がマイナスなら事業の存続ができないわけ

まぁ大好きな大人の話で言うなら何百万手取り収入があったってそれ以上に支出してたら生活できないよね
そう言う話よ
61.
ユーザー
QVU2z
>>30
Switchをファーストしか売れないと煽っていたら
PSはファーストすら売れなかったでござる
62.
ユーザー
iJax5
マジレスするとPS5ではFortniteしか遊んでない。
63.
ユーザー
sCJIb
それはPS5買う必要はあったの?
64.
ユーザー
mEVbh
>>60
違う
やっぱりお子様の思考だな
利益を計上する意味が分かってないじゃん
会社と個人の収支はぜんぜん違う
65.
ユーザー
QVU2z
>>64
俺自営業だから利益出ないなら生活できないんだけど?
66.
ユーザー
mEVbh
>>65
ある程度の規模の会社と自営業が同じだと思ってるのか?
67.
ユーザー
nj1Rj
>>20
スクエニもps5は売れてないって
68.
ユーザー
QVU2z
>>66
無限に資金注入受けられる大企業子会社以外は
大手も中小も変わらんのでは
69.
ユーザー
doaFx
素人質問で恐縮なのですけど

利益を計上する

という意味をご教授願いたいのですが
70.
ユーザー
vFZXq
まあ基本無料とフリプとセールがメインなんだろ
それでビジネスが成立するならそれはそれで放っておけばいいけど
サードも優先順位は下げざるを得ないだろうな
まずフルプライスで売れてくれないと収益化が遅れるだけなので
71.
ユーザー
vLy3u
実売の8割ぐらい転売屋の倉庫だろ
ゲーム機自体としての功績はないけど転売屋に負債負わせた功績だけは誉めたい
72.
ユーザー
5X1Xo
PS5買って貧困層向けゼルダの原神やってんだろ
73.
ユーザー
vgffg
初めてこの板覗いたけど任天堂信者って病気なんじゃない?switchしか買ってもらえない子供ならまだしも、ゲーム好きの大人だったらps5ぐらい持ってて普通だよね
74.
ユーザー
ms8lb
ゲーム好きこそps5買う意味あんまねーだろ
75.
ユーザー
YGrd4
ゲーム好きなら余計買わないよ
PSは昔から何も考えずに
「とりあえずPS買っておけば大丈夫じゃね?」って層に
売れてる感で騙し売りしてただけだから
MHW以降弱小サードのソフト買い取りもしなくなって
盛り上がってる感も無くなって詰んだんだよ
でハードだけ売れてる(事になってる)
76.
ユーザー
xBdHM
>>41
発売時に買えば数字公表されるのにセールで買うからじゃん
安物買いばかりじゃ煽られても仕方ないでしょう
77.
ユーザー
CPvIW
>>13
ソフトの売上だと差が出るの当たり前だろ

任天堂 自社売上+サードロイヤリティ
プレステ 自社売上+サード売上

2022年度ソフト売上

任天堂 4352億円(パッケージ)+2273億円(デジタル)
*DL専売ソフト含まず
*サードソフト売上はロイヤリティのみ
プレステ 1934億円(パッケージ)+6609億円(デジタル)
*DL専売ソフト含む
*デジタル売上
*サードソフト売上はパッケージはロイヤリティのみ、デジタルはPSストアでの販売価格
78.
ユーザー
BLSsv
言うほどやたらと売れてるか?
79.
ユーザー
CPvIW
>>73
PS5ユーザーなんてめちゃくちゃマイノリティだぞ
全然普通じゃない

国内普及台数
PS5 394万台(2年9ヶ月)
2020年 25万台
2021年 96万台
2022年 115万台
2023年 156万台

スイッ 2992万台
2017年 340万台
2018年 348万台
2019年 449万台
2020年 595万台
2021年 557万台
2022年 480万台
2023年 219万台
80.
ユーザー
RswnX
マジレスするとps5が売れるたびロシアに売却され軍事転用されてウクライナの人を苦しめてる
81.
ユーザー
mbV2G
>>80
もしそれが本当なら、PS2の時みたいに北朝鮮への輸出禁止みたいな制裁対象にされてもおかしくない
82.
ユーザー
ekSm8
国内の販売推移はPS4より上なんだよな
83.
ユーザー
oL6vz
まあ多分Switchに合わせて数字作ってんじゃないかな
84.
ユーザー
wqU9l
>>73
初めてねえ…
85.
ユーザー
jHoDo
PS5は所有するだけで優越感を得られる壷みたいなもの
ゲーム?それはSwitchで遊んでるだろうから無問題
86.
ユーザー
txPcw
PS5は美術品なんだよね
そこにあるだけで空間が彩られる

ソフトが売れないのも
本体が観賞用だから

人によってはその神々しいデザインから
神棚に飾っている人もいる
87.
ユーザー
doaFx
電源入れると熱風が出る空気清浄機そっくりの温風機
88.
ユーザー
FZI4l
「NUROでPS5が借りられる♪」ってCMしてたでしょ?
あれのためにNUROがPS5買い取ったんじゃないの?

実際にあのサービスでPS5借りて遊んでる人がどれだけいるかしらんけど、
50万台とか100万台とかNURO倉庫に確保されてんじゃないの?
89.
ユーザー
j5XCA
ソニーっていつも決算で販売台数を驚くほど下方に訂正してくるよな
90.
ユーザー
qqiwq
>>81
なってるじゃん ロシアに直接じゃなくて中華経由だから
91.
ユーザー
ejsTW
>>73
ゲーム好きの大人がPS5もソフトも買わないからスクエニがPS5普及率の割には好調とか言ってしまったでこざる
92.
ユーザー
Vojsm
(アジア含む)
93.
ユーザー
Wk9QW
>>79
買いたくても買えなかったんだよ
ようやく今年になって買えるようになったんや
94.
ユーザー
oVl6t
なのに買えてもゲームソフトは買わないのは何故?
ってのがこのスレの話題だな
95.
ユーザー
mEVbh
>>94
サブスクがあるからじゃね?
俺もPS5買ってからはFF16しか買ってないしな
けどゲームやりまくってるしな
96.
ユーザー
IUhfX
>>95
それPS4の頃からあるよね
何に急にってのは不思議な感じ

理由の一旦ではあるんだろうけど
ソフト売上が1/4になった理由としてはまだ弱いかなと
97.
ユーザー
aCrln
世界やアメリカもハード普及台数の割にはソフトはそんな売れてないんだよな?
マジで何に使ってんだ
98.
ユーザー
WO6qN
海外の数字は知らないや
知ってるなら貼ってくれ

国内は
>>4>>8のように同時期のPS4から見てソフトが1/4
20〜30%減程度ならDL率が上がったとかプラスがとかで納得もいくが
99.
ユーザー
4UKTd
デジタルコンテンツの売上自体は減ってないどころか増えてるのだから
サブスクや無料ゲーで遊んで有料DLCを買ってるってことでしょ
それ以外考えられないじゃん
実際、俺がそうだしな
ゲーム1本を確かに買わなくなった代わりに
浮いた金でけっこう有料DLCを買ってるからな
100.
ユーザー
WMfAu
じゃあさ、それ目当てにPS5買ってるん?
俺にはとてもそうの様に見えんが。
101.
ユーザー
xe3oB
>>99
PS4の時はパケ95%DL5%だったのが
PS5になってパケ25%DL75%になっただけ
ってなら
デジタルコンテンツの売上は減ってないではなく
1400%増の急拡大になる必要があるぞ
102.
ユーザー
4UKTd
>>101
デジタルコンテンツって言い方は、
ハード以外のものって意味で
パッケージ版のゲームもDL版のゲームも有料DLCも含めた全てのもののことだ
もしかしてDL販売で買うものだけのことだと思ってるのか?
103.
ユーザー
ilTx0
本当はそこまで本体が売れてない説。
ソニー関連の情報はメディアが信用できない。
FTC裁判で色々バレた。
VITAで実績あり。
あたりで。
104.
ユーザー
Wk9QW
>>96
互換でPS4のソフト全部動くからな
PS4の中古ソフト買えばソフト売上ゼロ
105.
ユーザー
WMfAu
>>104
何の為にPS5買ったの?
そもそもPS4ユーザーじゃねぇの?PS5買う層って。
106.
ユーザー
PtgZv
>>102
何の数字を引用してそれがどうなのかを書いてくれたら分かりやすいのだが
107.
ユーザー
PtgZv
>>102
単にいいかたの指摘か
デジタルコンテンツが1400%アップの急拡大ではなく
ダウンロード販売分が1400%アップの急拡大したんだと

したのかなぁ
108.
ユーザー
J1pOh
>>38
VITAの販売台数が3倍に水増しされていたカラクリも理由も未だに説明されてないんだよな
109.
ユーザー
jHoDo
デザイナーが5次元世界を内包するデザインにしたとか言ってるし
箱から出した途端に5次元異世界へと転生してるのかも
なろう系とか好きなステイ豚みたいなオタクにとっては最高のハードやね
110.
ユーザー
42dua
Eスポーツ用に法人が買ってくれてるかな?
111.
ユーザー
hlwsC
中国では規制でYoutubeやGoogleでエロ動画とか見れないので日本のエロ動画を検閲無しで見れる日本仕様のPS5が人気だと聞いたことがあるw
ただ、公になると当局に規制されるので表沙汰にはならないのだとか
ひょっとしたらFanzaだっけ?とかの売り上げがめちゃくちゃ伸びてるのかも知れないねw
112.
ユーザー
mEVbh
>>111
中国はネットの国外への出口に政府がゲートウェイを設置してアクセス制限してるから
PS5だからって政府が規制してるところにアクセス出来るわけじゃないぞ
113.
ユーザー
nj1Rj
>>52
先に攻撃して被害者意識持つ不思議
114.
ユーザー
Wk9QW
>>105
次世代Switchもおそらく互換はある
じゃあ次世代Switch買った連中が前世代Switchのゲームばかり買っていたら、そいつに同じ事いうんかお前は
PSばかり差別するからなお前ら豚は
115.
ユーザー
CPvIW
>>101
ゴキブリって死ぬまでこうやって調べたらすぐバレる嘘をつき続けるんだろうな


https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/17q4_supplement.pdf

PS4のDL率が確認出来る1番古いデータ(年度)
2015 19%
2016 27%
2017 32%

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/19q4_supplement.pdf

PS5発売の前年度のデータ
2019 51%
2018 37%

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q4_supplement.pdf

PS5発売以降のデータ
2021 66%
2022 67%

116.
ユーザー
NuDMQ
>>115
少なくとも世界的に見ると
それなりの勢いでDL率増えてるんだね
117.
ユーザー
CPvIW
>>116
ただしデジタル売上を本数で割ると平均値が3000円台になるのでセール品などが大量に売れてるだけで新品のDL率はあまり高くないことも判明してる
118.
ユーザー
ms8lb
ソニー絡みの数字は昔から変なからくりがあるんだよな
携帯機の3倍水増しとか
FF13はコンビニへ強制買取り100万本稼いだとか
モンハンの奴とか
119.
ユーザー
ms8lb
FF13の新品を大量に中古屋に買取りに持ってくる中年ってのなんだったんだろう?
コンビニ店長が処分してるって話しだったけどガセネタ?
120.
ユーザー
cuamR
無料ゲーでもスペック要求されるんやで?w
121.
ユーザー
CBtBg
フォートナイトのSwitch版とPS版、クオリティが全然違う
122.
ユーザー
L9Xqd
FF13はスクエニが自社調べでこれだけ売ったと速報出して
ファミ通が売上速報遅らせるという事があったな

そのせいか知らんが最終的にスクエニの公式出荷本数を
ファミ通の実売が上回ってしまうという椿事が
123.
ユーザー
pyhs6
>>103
それが1番スマートでしっくり来るよね
なんならPS1の頃からやってると思うぞ
いくぜ!100万台(まだ行ってないしサターンのが速かった)
これは優良誤認だけど
124.
ユーザー
J2rJU
PSプラス加入者数 4500万人
ニンオン加入者数 3500万人

ぶーちゃんさあ…
125.
ユーザー
4tnZG
ゲームカタログがだんだん充実してきたからじゃね
Xboxなんてソフト買う人は0人なんでしょう?

時代だね
126.
ユーザー
G7Amx
>>124
新作買わずにフリプ待ちのゴキブリw

国内ソフト売上
2022
スイッチ 22,045,419本
PS5 1,673,228本
PS4 946,682本
2023
スイッチ 6,781,477本
PS5 1,208,579本
PS4 440,375本
127.
ユーザー
Dsmz2
>>125
まんまとxbox追従して即効性の毒が回ったPS5は二度と任天堂に勝つことは無いのが寂しいね🥹
128.
ユーザー
Bo0j7
海外に持ち込んで
PC替わりってPS3のときにあったみたいだけど
それじゃない?
ミサイルの標準計算とか AIとか 日本人が国内でなにかやらかしてないかとか
129.
ユーザー
QGQhA
昔からいっつもどの業界でも胡散臭い事してるソニーが
ゲーム業界は正々堂々とやってると思ってるのが変だわな
性善説信じ過ぎ
130.
ユーザー
SxVnG
>>128
PS3は、最初の頃はlinuxがインストール出来たからな
PS4もPS5も別OSのインストールが出来ないから
PC代わりに使うのは無理
マイニングどうたらってのもデマだぞ
131.
ユーザー
L9Xqd
まあそう言い続けてたPS4が戦前のウクライナのマイニング工場で
大量に使われてたのが摘発されてたわけだが
132.
ユーザー
ftjMf
粉飾に決まってるだろ
133.
ユーザー
2BSHJ
>>131
あれはマイニングじゃなくて、あるゲームでRMTする為にBOTを稼働させまくっていた記憶が
134.
ユーザー
L9Xqd
>>133
あれは地元メディアがRMTじゃね、て言ってるだけで
ウクライナ当局はマイニングと発表したきり

メディアはゲームディスクが刺さってるからRMTと疑ってたようだが
ROOTキーとして正規ディスクを踏み台にするのはよくある手段なのを
メディアが知らなかっただけではないかな
135.
ユーザー
sa3rF
というか訴訟に踏み切った時にもウクライナ保安局はマイニングって言ってるからな
136.
ユーザー
SxVnG
ウクライナ警察の発表じゃ一言もPS4がマイニングに利用されてた
なんて言ってないけどな
マイニング工場と言ってるだけで、そこにあったものが全てマイニングに使われてたなどと公式発表してない
そもそも容疑は電気の窃盗だしな
137.
ユーザー
vwNVY
マイニング工場はどうなったのかな
それくらいしか名物なかったろウクライナw
138.
ユーザー
L9Xqd
この事件はウクライナ・ヴィーンヌィツャ州の元企業倉庫に大規模なマイニング工場を設立し、
電気窃盗をしながら仮想通貨のマイニングをしている疑いがあるとし、ウクライナ保安庁(SSU)が
同施設の運営グループを摘発し、逮捕・起訴したというもの。当局の発表によれば、この施設からは
3,800台のゲーム機(全てがPS4かは不明)や大量のGPUが押収されており、こうした機材を利用し
仮想通貨のマイニングをしているとのことでした。

中略

Deloは当局や関係者に事実関係を確認しているものの、いずれも捜査の機密性を理由に回答を拒否しており

https://www.gamebusiness.jp/article/2021/07/19/18850.html


ソース貼るのもバカバカしいけど仮に当局がマイニングとは一言も言っていないなら
地元メディアは「何に」対して反論して事実関係の確認をしていると思っているのだろうか
139.
ユーザー
SxVnG
>>138
メディアが勝手にそこにあったものが全てマイニングに使われてたと思ってそう書いただけだな
電気の窃盗だから何に使われてたかなんて重要なことじゃないからな
140.
ユーザー
SxVnG
そもそもその事件で、
PS5が大量にマイニングに使われるために買い占められてる!
ってデマが広がったわけだしな
あったのはPS4で、PS5ですらないのにな
つまり、そうであったらPSを叩ける、って思ってるヤツらが勝手に妄想してただけってことだ
141.
ユーザー
L9Xqd
>>139
何を言ってるのかさっぱりわからんが推測するだに
当局が何も言ってないのにメディアが急に発狂して「当局はマイニングと言っているが違うと思う」
て記事に書いたと考えているとか?
142.
ユーザー
SxVnG
>>141
マイニング工場って言い方をしてるだけで
全てがマイニングに使われてたと詳細なことは何一つ公式発表してないのに
全てがマイニングに使われてたと思うのはただの推測だな
そこは事件の重要なとこじゃないから適当にメディアは書いてるだけだよ
この手の工場で一つのことだけしかやってない方が不自然だな
143.
ユーザー
SxVnG
メディアも
押収された全ての機材がマイニングに使われてた、
なんて断定した書き方をしてるワケでもないしな
PSを叩きたい連中にとってはPS4がマイニングに使われてたかどうかは最重要事項だが
メディアにとっても警察にとってもこの事件では
そんなことはたいして重要なことじゃないから
適当であいまいな言い方にしかなってない
144.
ユーザー
sa3rF
むしろマイニング否定してる方が妄想で語ってるっていうね
145.
ユーザー
L9Xqd
なんかすごい特ネタでも用意しているかと思ったらただの妄想だったでゴザル
146.
ユーザー
SxVnG
>>145
うん
PS4がマイニングに使われてた、ってのが
そうであったらうれしいってことからの妄想だからな
事件で重要視されてないどうでも良いことだから
公式に発表されてないことを良いことに勝手に妄想したな
147.
ユーザー
vwNVY
ビットコの値上がり具合もおかしいよな
どこかでマイニングフル稼働してるでコレw
ドデカスマホで
148.
ユーザー
vtPKB
マイニングでないならソフトがアホみたいに売れない理由は何なんだろうな
149.
ユーザー
0Gfzx
中国で格安のPCパーツとして部品取りされているとか、
更にロシアに転売されてドローンに使われているとか言われてるけど、
嘘か本当かはさておき、世に出たPS5の累計台数に比べて、ちゃんとゲームの為に使われているPS5の割合は思いのほか引くのかも
150.
ユーザー
sa3rF
ウクライナの公的機関に敢然と立ち向かうソニーファンボーイ
151.
ユーザー
dk0gX
ロシアからゲーム会社が撤退したことで海賊版ゲームのプレイヤー人口が7割まで増加、利益喪失は420億円にのぼるという研究結果 - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20230724-russian-gamer-are-pirates/
152.
ユーザー
pzLBC
そんなに簡単に海賊ゲームって作れるのか?っていう
153.
ユーザー
5FrMQ
>>152
ONE PIECEオデッセイが売れなかったので海賊無双4Switch版のCM再開したかと思ったらニカルフィやウタがプレアブルになる新たなDLCも追加販売される
154.
ユーザー
QscGT
元々ロシアは割れ天国で、ゲームを五百円とかで売らないと誰も買わない地獄だった
360時代、msはロシアをpc市場からcs市場に変えたとドヤったが、蓋を開けたら全部で6000本しか売れなかったなんて事もあった(当時のblues news辺りを掘ってくれ)
それを一変させたのが12年のsteamサマーセール
なにしろ違法コピーより安い それでロシア人も合法アカウントで遊ぶようになり、ゲームにロシア語が入る様になり
だんだん公式で買う習慣を身につけていった
今回の戦争では、時計の針が巻き戻ってしまったわけだ
日本のおま国もそうだけど、結局ちゃんとローカライズして売ってやるのが一番海賊版対策になるんだよね
155.
ユーザー
o00Xb
海賊版て違法コピー、または模造品の事な
海賊のゲームの事ではない
156.
ユーザー
lYLQ8
ギャグだろ滑ってるけど
157.
ユーザー
pQ0rl
今って海賊版って言うのかな
最近ネットで見かけないや

違法コピーとか呼ばれてるし
158.
ユーザー
Cdnkz
今の時代は物理的なコピー版出す必要ないものな
159.
ユーザー
B2HYS
無料ゲーもずっとやってれば愛着沸くもんだなw
160.
ユーザー
r0tvn
もうハードも売れて無いだろ?
161.
ユーザー
3f0bn
マイニング必死に否定してるならまあそれじゃ無いにしても
他どんな理由あって買取業者が10万近くで買ってたんだろうってなる
162.
ユーザー
mUoVt
言うてPS4やPS3も謎に売れてなかったか
関係者が自腹で買って再度小売に流してるのではないか
163.
ユーザー
m6RfP
VitaやPSPgoが全く売れてなかったのは納得するクセに
自分の信じたい情報以外は謎の一言で片付けようとする豚
164.
ユーザー
nNe3o
>>163
PS5は異常なほどタイレシオ低いからなあ
基本無料やフリプのせいって言うけどそいつらPS4の頃からあったのにPS5になってから急激にソフト売上が下がりすぎだし
165.
ユーザー
4v7I6
あのクソデカスマホと揶揄される本体が
世界に4000万台も存在してると思うと胸が熱くなるな!
本能が「そんなに売れてる訳ないだろ」って否定しちゃう
166.
ユーザー
nNe3o
発売からのソフト売上
PS4
2014 119万(2月発売)
2015 226万
2016 730万
2017 833万
PS5
2020 6万(11月発売)
2021 46万
2022 94万
2023 121万(7月時点)
167.
ユーザー
DTJEg
本体、パッド修理でも+1出荷の魔法をご存知ない?

プレステVitaも2,336万台売れたとかいっときながら改ざん詐称。実は671万台しか売れてなかったんだぞ
工作嘘吐きデパートのソニー信じてるとかアホのゴキ信者だけ
168.
ユーザー
DTJEg
PS5もどうせ700%くらい盛っててもなんらおかしくないからな
169.
ユーザー
brROm
何か別のもののパーツにでもなって……
いやそれなら集計店から買わずに問屋から下ろされるか……

170.
ユーザー
4v7I6
色んな言い訳が
少しづつ無理があるんだよな
単純にソニーが言ってる本体販売数
本当はもっと少ないんじゃね?
がしっくり来る
171.
ユーザー
qptmw
>>166
これが単にPS5が売れてないってだけなら納得も行くが
本体台数は同等なんだよな
172.
ユーザー
qptmw
>>170
ファミ通が言ってる本体販売数はソニーが言ってる訳じゃなくて
協力店からの調査の結果だぞ
173.
ユーザー
m6RfP
>>164
ゲームカタログすら知らないような無知がPS語るなクソ豚
174.
ユーザー
kE1bs
>>173
ゲームカタログのサービス始まったのいつよw
175.
ユーザー
bTfCI
人生とは「無料」だからだよ!
SONYがそう言ってるw
176.
ユーザー
t1o6n
>>49
サブスクはタイレシオに反映されないんだが
アホすぎだろ
177.
ユーザー
3Rquu
プレステのサブスク会員数が横ばいなのも知らないのかw
178.
ユーザー
nXhU4
>>177
公式に一度上位プランの会員数を発表しただけで
それ以降一度も公表してないのになんで横ばいだと分かるのだ?
各種メディアも推定値すら言ってないぞ
179.
ユーザー
wnNHa
SIE,PSの数字は信用できん
ファミ通の推定販売台数も信用できん
PS5本体確かに見かけるようにはなったけど
それでも1店舗1、2台くらいだろ?
明らかにPS5の少ないはずのswitchLiteの方が遥かに多く見かける
180.
ユーザー
Zhbyg
>>179
1店舗1台って何の数のことを言ってるの?
181.
ユーザー
3Rquu
>>178
PS plusの会員数は決算ごとに公表してるだろ
plus全体で横ばい、ちょっと前まで減少傾向だったのにコース内の人数が大幅に増減してるとかそれこそソース持ってきて主張しろよw
182.
ユーザー
nXhU4
>>181
いや、なんで増えてないと断言できるのだ?
そのソースを持ってきてよ
183.
ユーザー
wQfSY
まずは+の会員数の推移を貼るのが先じゃね
そこから推測するんだろ
184.
ユーザー
3Rquu
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q4_supplement.pdf

9ページ
ゲーム部門

マジかw決算資料も探せない無能がグダグダ文句言ってたのかw
笑えるw
185.
ユーザー
3Rquu
データを前提にして話してる横から自分の妄想だけを根拠にサブスクがあるからソフトが売れなくても問題ないとか言う馬鹿w
186.
ユーザー
wQfSY
2023/4 4740万
2022/4 4740万
2021/4 4760万
2020/4 4150万
2019/4 3640万 決算で発表してるのはここまで

>>166と比べて納得のいく数字かどうか
187.
ユーザー
X7YQ2
>>185
妄想が一番信用できるソースってのがゴキブリと朝鮮人の特徴だしな
188.
ユーザー
3Rquu
>>186
そこまでしか遡れないとかマジで無能なんだな
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q4_supplement.pdf
189.
ユーザー
un2zv
別にサブスクが売れるならパッケージ売れなくても良いってのはSIE側の立場であって
サブスクは利益が少ないって発言するパブリッシャーは居るし
パッケージ売れないと小売は商品扱う気無くなるでしょ
パッケージ売れなくて困る人は多いんだよ

そもそもハードの台数に見合ったサブスク契約数なのかも不明だしな
190.
ユーザー
nXhU4
>>187
公表されてないのに減ってるってのは妄想じゃないとか都合が良い思考だな
191.
ユーザー
nXhU4
>>189
でもMSのゲーパスは絶賛してるじゃん
ソニーを叩きたいだけだものな
192.
ユーザー
3Rquu
>>190
横ばいが減ってるに脳内変換されてるな
脳に障害が発生してるから病院で診てもらった方が良いよ
193.
ユーザー
X7YQ2
>>192
脳内変換も朝鮮人とゴキブリの特徴な
もう医者も匙投げるレベルの手遅れ
194.
ユーザー
TGt1n
>>188
プラス会員数
2023/4 4740万
2022/4 4740万
2021/4 4760万
2020/4 4150万
2019/4 3640万
2018/4 3420万
2017/4 2640万 か
195.
ユーザー
3BElf
どんどん擁護するのに無理が出て来てるよなぁw
性善説でソニー信じたらあかんよ
今までずっと騙して来てて
今回は真面目にやってると思うのがバカだ
196.
ユーザー
6hvgU
SONYが好きに数字を弄ってるって言うならば
何故ハードの数字だけを弄るの?
ソフトやら他のもの弄ればいいのにね

そんな好き勝手に嘘がつける仕組みじゃないよね
197.
ユーザー
3BElf
ソフト弄って現状だったら面白いなぁ
198.
ユーザー
4SzG1
そりゃソフトの数字イジったらサードにはすぐバレるし
ハードはイジってもサードが実数を把握する方法ないからな
ハード売れてるよ!普及してるよ!って事にしてないとサードがソフト出してくれないしプライドも高いからハードだけイジっても不思議はない
自社ソフトも盛らないのはサードの楽園である必要があるからファーストだけ売れてる事にするのはマズいのか、ソフトは誤魔化すのが難しいのか
199.
ユーザー
XmXdw
そりゃ複合企業のソニーと違ってサードはゲーム事業が収益の中心だし
そこでソフト売上いじったら収益バランス悪いのバレちゃうよ
200.
ユーザー
mtlDR
PS4の途中まではサードタイトル買い取ってたから
景気の良い数字出てたよね
エースコンバットとか露骨に
201.
ユーザー
PQqQq
FF16は意地でも買い取って盛ると思ったけど
もうソニーに金ないんだね

ジムは日本に冷たい
202.
ユーザー
af9Xj
>>201
だよねぇ
共に盛り盛りで歩んで来たのにな
203.
ユーザー
FJbwP
盛ってた(妄想)
204.
ユーザー
FooW6
いうても3年くらいでしょう?発売から
もうオワコンw
205.
ユーザー
A4GBL
もし会社ぐるみの不正ならビッグモーターと同じく内部告発こい
206.
ユーザー
7tKsd
ビグモのせいでソニー損保躍進しそうで嫌なんだよなw
207.
ユーザー
AzkMq
>>206
それならそれで「保険屋がゲームに口出すな」で良いやん笑
208.
ユーザー
pL1Se
>>206
ソニー「PS要らなくね?」になるかもよ
209.
ユーザー
RSd5p
>>208
そうなって欲しいんだけどな
210.
ユーザー
tGcT2
>>203
FF15のワゴンや海外版のダブつき
あの世界ごり押し出荷は
スクエニの力だけでは無理でしょ?
211.
ユーザー
ezaDh
ゲームだけしかしないなら安いでしょう?w
212.
ユーザー
1hlvZ
MHワールドも明らかに英語版パケがダブついてたしそういうサード支援コースはあるんだろ

ただ何故和サードだけソニーが損してまで支援してやらねばならんのだ?
という構造がSIEが海外に主導権握られた一因になったんじゃないかと思ってる
CoDなんかはその収益金で高額な海外SIEソフトの開発費賄えるくらい支援にリターンがあったようだしな
213.
ユーザー
3u14R
>>20
マジで言ってるの?
例えば
ソニー「おいゴミ通FF16は100万本売れてる時点事にしとけよ
ゴミ通「了解しましたトップはFF16で100万本と
スクエニ「え?ファミ通の数字バグって無い?そんなに売れてる訳無いだろ
214.
ユーザー
0qvNu
>>213
FFの数字は出荷超えした前科あるだろ
215.
ユーザー
geNkg
>>213
FF13
216.
ユーザー
ezaDh
ゴキブリファンタジーで今日も?w
217.
ユーザー
RKYnc
Proが出たらさすがに買うかもしれない価格によるけども
218.
ユーザー
dlC3k
本当に売れてるんだろうか?

ソニーの発表はいつも出荷数だから分からない

戦略的水増ししてくる時もあるしね
(Vitaが売れてなくて困ってる時に発売数ごまかして小売り店にソフト買わせていた)
219.
ユーザー
omxhY
新作は買う価値がなくてデイワンの無い旧作サブスクとかメインなんやろ?
PS4 でよくね?
220.
ユーザー
hJWVd
スイッチx0.6で出してるだけ
221.
ユーザー
F23HN
vitaはゲーム白書が悪いで逃げ切ったけど
明らかに自力のリサーチ力もってない中小が騙されてたな
222.
ユーザー
owjOR
だって、だれかがいってたけど
週販の合計出すと
誤植だった方の数字に近くなるらしいよ
すごいちから技だよね
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。