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「『FF16』の売上が低調」との報道に対し、スクエニがメディアを通じて反論。「PS5の普及率」を踏まえると非常に好調アーカイブ

1.
ユーザー
VvB9I
485
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
KpBzn
15じゃなくて7Rを言い訳にして来たw
3.
ユーザー
ecE0A
スクエニは、PS5は低調と言ってるのと同じだな
4.
ユーザー
t5jLr
5.
ユーザー
mWZn0
だとしたらPS5独占で出したのが失敗なんじゃ…
6.
ユーザー
dLk9c
ファーストと違ってサードはハードを選べる
メリットがあるのだけど何故売れないハードを
出したからと言い訳になると思ってるかな
7.
ユーザー
LXyvE
ポケモン・ピクミン・モンハン・FF16(PS5の普及率)が同時にトレンド入りするの草
https://i.imgur.com/dlBe2iF.png
https://i.imgur.com/WOYNeb0.png
https://i.imgur.com/fMm6k4n.png
8.
ユーザー
3tJkW
PS5売れてねぇって
ディスってんのかこの野郎!
9.
ユーザー
gTWte
「世界大会ではボロボロ(負けたけど、町内では最強だから!」みたいな言い訳ですね
10.
ユーザー
gcHMN
酷い言い訳だな
出すハード制限してるのはスクエニ自身だろうに
11.
ユーザー
VvB9I
これがヒカセンの屁理屈じゃなくて
スクエニ公式だという怖ろしさ
12.
ユーザー
OJadv
PS5の普及率が低すぎるだけだから何の問題もない
13.
ユーザー
6sV7Y
大本営発表では国内ではFF15が出た時のPS4より普及してるし、世界でも遜色ない程度には普及してるはずなんだけどなぁ
つーかBloombergは15と比べてるのに、スクエニはそれガン無視して7Rと比べてる時点でどうしようもないな
14.
ユーザー
sHYDx
まぁPS5じゃ売れてるほうだけど、それでええんか?
一年後にSteamとかで出したところで、そんな前のゲームが何倍も売れるとは思えんけどな
機会損失待ったなしやろ
15.
ユーザー
74rlV
スイッチのスーパーマリオオデッセイは普及台数700万台程度で発売されて
発売後3日間で実売200万本を記録しているのを知っていると
なんとも悲しい言い訳にしか聞こえないな
https://i.imgur.com/5JE8mxN.jpg
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/171031_2.pdf
16.
ユーザー
6sV7Y
国内パッケージの2週目の下落がやべーという点にも反論無いんだな
17.
ユーザー
PdAWs
PS5にこだわったのはムービーゲーだから映像にこだわりがあっての事だろうけど、ゲーム実機なんて20年前のGG映画にすら映像では勝てないのに何をやっとるんか
その映像でゲームである意味はQTEっていう
プレイディアとやってる事変わらん
18.
ユーザー
syXS5
わざわざこんな事言う時って悪い時だよなw
19.
ユーザー
5lQkz
ハード数の割に売れてるから!って信者が連呼してたのを公式が言うのか…
たまげたなぁハード普及率の割に売れたのと売上の絶対数が低い事になんか関係あんのか?
仕事でお前らにしてはよく頑張った!なんてお優しいことwww
こんな擁護できるんなら田畑は首にしなくてもよかったのでは?
20.
ユーザー
KDIAZ
自業自得なのをPS5が悪いんだー!って言い始めてるのか
21.
ユーザー
amqHJ
吉「売れなかったのはPS5のせい」
22.
ユーザー
VvB9I
誰もPS5に出してくれなんて頼んでないのにwww
23.
ユーザー
74rlV
特に国内市場だとスプラトゥーン2が普及台数120万台で初動67万本
普及台数148万台で国内ミリオンを突破しているからな

>「スプラトゥーン2」 売上速報

(集計期間:2017年7月21日~2017年7月23日/販売日数:3日間)

国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)

■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日)
https://www.famitsu.com/news/amp/201707/26138427.php

「スプラトゥーン2」売上速報
(集計期間:2017年7月21日~2017年8月20日/販売週数:5週/出典:ファミ通)
国内推定累計販売本数: 1,013,842本※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
【ご参考】ニンテンドースイッチ 国内推定累計販売台数:1,479,770台(集計期間:2017年3月3日~2017年8月20日/出典:ファミ通)
https://www.famitsu.com/news/amp/201708/24140294.php
24.
ユーザー
iIyRX
国内でもたった34万本しか売れてないのに出荷300万とか盛り過ぎあのAAA FFも落ちたもんだ
しかもクリア率2割程度だろwムービィ!FF博士の次は装着率かよw
25.
ユーザー
gTWte
16はそもそもスプラとかティアキンと比較するのが違う
ファイアーエムブレム無双当たりと同レベルのクオリティなんだから、その辺とマッチアップさせるべき
26.
ユーザー
5lQkz
そろそろこれに追加要素出てくる頃か?w

https://i.imgur.com/CKWg6kv.jpg
27.
ユーザー
JQRmD
割合踏まえるとなんだか凄い気がするーって吟じられてもなあ。
売上本数なんざ絶対数だろ?
28.
ユーザー
WX9f6
マリオデは300万台で60万本スタートだったような
29.
ユーザー
txZvq
PS独占なんかただの変態縛りプレーだからなw
馬鹿な奴らだ
30.
ユーザー
WxA5F
スクエニ「条件付きなら売れてるもん!」


悲しいよ。元ファンは。
31.
ユーザー
74rlV
スイッチだと国内出荷台数372万台でスプラトゥーン2が国内221万本
世界出荷台数が1486万台でマリオオデッセイが世界907万本とかだからなあ

2017年12月末時点
Switchハード国内出荷台数 372万台
      世界出荷台数 1486万台

国内売上 世界売上
221万本 491万本 スプラトゥーン2
176万本 907万本 スーパーマリオオデッセイ
138万本 733万本 マリオカート8デラックス
*90万本 670万本 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131.pdf
32.
ユーザー
iIyRX
FFをここまで貶め破壊したのはソニーも原因だからなあ
ソニーとスクエニは実に相性がいい(足の引っ張り合い)
33.
ユーザー
KjvNn
またどっかのバカが見苦しい言い訳を言ってるなと思ったらスクエニ公式で草
滑稽にも程があるだろ
34.
ユーザー
0lvf7
最近PSにしては売れたなんて擁護がチラチラあったのはこういうことなんやな
35.
ユーザー
iIyRX
FF15の売上も捨て値バラマキ、フリプ込みだからなあwソニーやスクエニが出した数値なんかもはや当てにならん
36.
ユーザー
iIyRX
売上というか本数か
37.
ユーザー
7zQ5x
そもそも今のPS5の普及台数がFF15のときのPS4の普及台数と同レベルってのがどうにも信用できん
PS4はロンチ価格が39,980円で日本発売から約1年経過した2015年2~3月頃からソフトが揃ってきて(役者は揃ったのCMやってた頃)
2015年秋にペルソナ発売のタイミングで34,980円に値下げしてて
国内で結構普及してきた2016年秋にFF15が発売

PS5はロンチの時点で49980円だった上に品不足がずっと続く中5000円値上げして
54,980円と高価格な上に普通に買えるようになったのが去年の12月あたりからでまともに買えるようになってまだ半年そこそこ
どう考えてもPS5がPS4より普及してるとは思えん
38.
ユーザー
JhlI0
PS5の普及率を踏まえないといけないから低調なんだろ?
39.
ユーザー
i7xTx
ユーザー「FF14のアバターの色を細かく変更したい」
吉田「PSがスペック不足で足引っ張ってるから無理」
みたいな事言い出すやつだからな
40.
ユーザー
1znsL
箱に出してたら普及率の係数で凄いかさ増し出来たのに…
41.
ユーザー
ae5EJ
自分でPS5独占にこだわっておいて売れなかったらPS5独占なんだから仕方ねえだろと逆ギレとかなんのギャグすか
42.
ユーザー
iIyRX
   ブーン ブーン
       /⌒ヽ
     ⊂( ^ω^)⊃ ←ゴキ
    ⊂_cm_ノ
   /⌒ヽ|||
   ( ^ω^)||ノ   お~よしよしFF16 300万も売れたのかすごいな~
   ( 二二二ノ
   |  |
   /==ロ=/
  / _ \
 / / \ )
/_/  ||
Lノ    (_つ


     /⌒ヽi   速攻バレるホラ吹かしまくってんじゃねーぞ!
    ( ^ω^)∥i    燃えるゴミは月水金!!
    (ヽ  \∥∥
   / \\ノ\\∥
   /==ロ=\\_`/)/)
  / _ \ヽ_) /
 / / \ )| |/
/_/  |⊂(v  )⊃
Lノ    (_つ)`ー"( ̄
      /⌒Y⌒\
43.
ユーザー
74rlV
古いデータだとWii Sportsが
Wiiの国内出荷台数114万台で92万本
Wiiの国内出荷台数200万台で143万本
Wiiの国内出荷台数367万台で 236万本という様に
本体を普及させるキラーソフトなら本体の普及台数は売上の枷にならないと思いますけどね

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070125.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070126.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071025.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071026.pdf
44.
ユーザー
7zQ5x
FF15はXboxとPS4が同発でPC版が1年以上後発
FF16でPS5独占に舵を切ったということはXbox版FF15がよっぽど売れなかったということかねえ
もともとXbox360時代から欧米ではJRPG買う層はPSユーザーが多くてXbox360の方が勝ってた北米やイギリスでもFF13はPS3版の方が売れたとかいう話があったけど
45.
ユーザー
xkVtp
>>19
PS信者はマジで頭おかしいと思ってたけど、公式がコレだとむしろ信者がそうなるのは自然なことだったわ
46.
ユーザー
FFLw8
いや普及数じゃなくて前作と比べろよ…
47.
ユーザー
esqbV
普及率踏まえたら15より売れてないのでは?
48.
ユーザー
74rlV
スイッチの本体ロンチに発売されたゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとか
本体出荷台数が274万台でソフトが276万本出荷と
本体以上にソフトが出荷される事例もあるからね

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf
49.
ユーザー
esqbV
>>42
草
50.
ユーザー
74rlV
>>28
マリオオデッセイは普及台数200万台で初動50万本スタートだよ


>■「スーパーマリオ オデッセイ」 売上速報(集計期間:2017年10月27日~2017年10月29日/販売日数:3日間)
国内推定販売本数: 511,625本※ダウンロードカード、Nintendo Switch スーパーマリオ オデッセイセットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)

なお、2017年10月29日までの集計で、ニンテンドースイッチ本体の国内累計販売台数は2,041,221台となり、発売から約8ヵ月(35週)で累計200万台を突破しました。

https://www.famitsu.com/news/amp/201711/01145230.php
51.
ユーザー
rRIXb
PS5馬鹿にしてて草
52.
ユーザー
esqbV
クズエニくんとしては
イツオバが売れないのはゴミ捨て子が売れないのが悪い!って言ってるようなもんだな

ゴキブリどーすんのこれ
53.
ユーザー
rRIXb
つか本体同梱版まで出したんだから言い訳してねーでFF16がPS5普及させろよ
54.
ユーザー
FfKef
なるほど
期待ほど売れてないハードを作ったソニーが悪いんやな
55.
ユーザー
esqbV
>>53
まぁチョニーが本体牽引するソフト出さないのが悪いとも言えるし
イツオバが本体牽引するほどのゲームじゃないってのも言えるな
56.
ユーザー
ujnUu
必死ですやんw
57.
ユーザー
R7LkT
本格的にクソムーブかますようになって終わってきてる会社だな
58.
ユーザー
ZACYh
マイナーハードに出した割には売れたってことで満足してるなら言い訳みたいなこと言わないで胸張ってたらいいじゃん
59.
ユーザー
74rlV
スクエニが出荷台数を言い訳にしているけど
ゼルダブレワイは今のPS5よりも少ない出荷台数で世界1000万本を達成しているのだがなあ


2018年12月末時点
Switchハード国内出荷台数 774万台
      世界出荷台数 3227万台

国内売上 世界売上
333万本 827万本 スプラトゥーン2
317万本 1208万本 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL
239万本 1502万本 マリオカート8デラックス
220万本 1376万本 スーパーマリオオデッセイ
185万本 1000万本 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ
146万本 1168万本 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131_2.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190131.pdf
60.
ユーザー
EQNgt
スクエニ自信が売り上げは好調って言ってるならそれでいいんじゃね?
別に俺らはなんも困らんしこの数で好調で後々困るのはスクエニだろうしな

17P 歴代ナンバリング並の予算と時間使って出荷300万行けば好調扱いならやれそうっすw
 あ、けど好調扱いでも16パイセンの評判後って点は考慮してほしいっすw
  
61.
ユーザー
MGQZR
世界市場で300万が好調ってPS5市場が終わってるだけやん

世界市場がSwichの国内市場と同レベルとか、FF以下の知名度のソフト売れないだろ
62.
ユーザー
MGQZR
>>48
あの時は海外でSwichが品不足してて、本体の前にソフトを確保する人も珍しくなかったしな

先にソフト購入しといて本体購入したら直ぐに遊べるようにを理解出来ないやつは騒いでたがw
63.
ユーザー
KDIAZ
一部の変なのが買取保証がある証拠とか喚いてたな
64.
ユーザー
2sNPE
売れないのはハードが悪い
でもそのハードを選んだ俺たちは悪くない
つまりSIEが悪い
65.
ユーザー
jALb8
PS5の普及率を考えると好調wwクソワロタww公式自ら過去のFFと比べて低調って暴露やんけww
DLガー息してるか?
66.
ユーザー
aoydb
>>61
ティアキンデザインと同じくらいでしょ
普及台数に対して売れた率がさ
67.
ユーザー
7CvB4
また後ろから撃たれてる……
68.
ユーザー
EQNgt
まぁこうやってFFナンバリングは聖域化して失敗を認めないから
13以降微妙な出来でペルソナに国内販売抜かれる羽目になったんだろうな
69.
ユーザー
hCgYD
これPS5を馬鹿にしているだろ
70.
ユーザー
nGKT5
PS5を言い訳にするのやめたらいいのに
それを選んだのはお前らだろ?
71.
ユーザー
esqbV
これでチョニーが
本体と一緒に買いたいと思えるゲーム作れないのが悪い
って言ったら愉しいのに
72.
ユーザー
V9cYT
>>3
事実
73.
ユーザー
V9cYT
>>5
でもソニーからお金貰えるからね…
74.
ユーザー
fDTtx
ソニーが悪いw
75.
ユーザー
ZSFj6
ゲームはつまらねーのしか作れないんだから
せめてこういう場外乱闘ででも俺達愉しませろよw
76.
ユーザー
EQNgt
いやPS5独占にしたのは経営陣のファインプレイかと
独占でソニーから沢山お金貰っただろうし
マルチ同発でもこの出来で売れたと思うか?
絶対独占代金以下の売り上げだったと思うわ
77.
ユーザー
V9cYT
いやFF16が売れてないのPS5が悪いだろどう考えても
Steamで出してたら国内80万はいけて全世界1000万は行けてた
78.
ユーザー
V9cYT
>>74
それな
>>75
めちゃくちゃおもろいぞ
やってない奴らが騒いでるだけ
79.
ユーザー
IZ2CZ
ゲームも中身も一本道だなw
80.
ユーザー
qKd4U
公式がゲハ脳は地獄すぎる
81.
ユーザー
lDqIy
こりゃソニーが可哀相だ。
ハード普及の切っ掛けになる想定で全面協力したのにw
まあ、いまのスクエニの力を見誤ったね。
82.
ユーザー
V9cYT
>>81
まぁ俺はPS5の本体とFF16同時に買ったけどね
83.
ユーザー
fbqW0
独占なんて馬鹿みたいな事してるのにそれはねーべ
84.
ユーザー
AwjLO
>>82
そんな人は思いの外少なかったと
85.
ユーザー
Dp65o
ソニーディスられてるw
86.
ユーザー
Ol3Ni
PS5にしては頑張りまちたーwww
バカにされ過ぎだろwww
87.
ユーザー
Jm15U
PS5は普及してないしPS5の普及を牽引する事も出来なかったFF16🤢
88.
ユーザー
U5Fef
ソニーから金貰ってるのによく言えるなー
89.
ユーザー
DBkaQ
あれだけ🔔を鳴らしまくっていて、これは無いわ
90.
ユーザー
0lvf7
PCは出ないって何度も吉田さん言ってたじゃないですかー
責任取らなきゃね
91.
ユーザー
1XFal
>>84
俺は買ったけどね
92.
ユーザー
1XFal
>>86
ピクミンは負けハードだから100万言ってない~って誰かが言ってたな~
93.
ユーザー
qKd4U
学力低すぎwって言われて底辺高校では成績良い方なんだが?って反論してる感じ
94.
ユーザー
1XFal
>>93
ピクキチにブーメランでワロタ
95.
ユーザー
fDTtx
PS5を普及させるために投入したんじゃなかったのかよw話し噛み合ってなさすぎw
96.
ユーザー
Chvbq
ゼルダbotw「は? 本体より売れてみせろや」
97.
ユーザー
DBkaQ
>>95
PS5発売前からFF16はPS5独占とアピールして来たからね
PS5の販促も期待されていた
PS5は競争率が高い抽選や転売熱がしばらく続くほど人気があることから、普及していないという言い訳も通じ難い
FF16の売上を見ると、FF16はPS5を売る原動力として弱かったとしか言えない
PS5は他の理由で需要があっただけ
98.
ユーザー
DBkaQ
最低でも似た様な普及具合で最初からマルチ展開だったPS4版FF15の50万くらいは超える必要があった
99.
ユーザー
Ol3Ni
>>97
あれだけPS5独占アピールしておいて
爆死したらPS5のせいってみっともなさすぎるわ
100.
ユーザー
NMhXC
多分ソニーもFF来たらハードバカ売れと思って金出したんやろな

それがまさかな
101.
ユーザー
DBkaQ
>>100
ソニーもまさかスクエニからPS5のせいにされるとは思わなかっただろうな
102.
ユーザー
pP6Jt
FF16が普及率の促進になってないと来たら
次はPS5が高いからとか言いそう
103.
ユーザー
fQNBZ
今のPS5って、PS4より普及台数スピードが早いんじゃなかったの?
104.
ユーザー
mKK59
なんかそのうち独占になった経緯とかリークされそうな空気やな
105.
ユーザー
IUwp1
普及云々言うけど額面上は15発売時のPS4と遜色ないはずですけどね
むしろDLCを中止したりした15の反動で伸び悩んでますがこれから1年半かけてしっかり売っていくのでまあ見てなって、と自信たっぷりに言ってくれ
106.
ユーザー
Jm15U
FF16をプレイするのに掛かる初期投資が本体6万に性能良いモニターが6万位でそれにソフト代合わせて13万だからな そりゃ売れんよ🥹
モニターケチったら真っ暗で何も見えんし🥴
107.
ユーザー
pVsHZ
スクエニがなりゆき並のあたまハピネスで笑えない
108.
ユーザー
u0VJd
だから何としか言えない言い訳すんの理屈的にも感情的にも逆効果だと思うけどな
これPS5が普及してないことと枕詞つけないとFFは売れてないの周知する藪蛇だろ
109.
ユーザー
YbSnU
さすがクズウェア言い訳もクズウェアクオリティ
110.
ユーザー
LGE2p
7Rはハードの普及率の割にはイマイチってことか?
111.
ユーザー
ToUjp
PS5が人気が無くて駄々余りならまだしも、
国内だけで数百万供給されながらも、あれだけ抽選や転売が行われ、最近ようやく落ち着いたばかりなのに、PS5が全然普及していないは通用しない
それどころか今までのPS5争奪戦はFF16のおかげではなかったのが、スクエニにとって恥ずかしいことでは?
112.
ユーザー
GkQWe
PS5って日本で400万台行ってるんじゃなかったっけ
113.
ユーザー
5lQkz
つーか毎週4.5万売れてるハードってメチャクチャ勢いあるように感じるんだけどな
まだ足りねーの?w
後何台売れたら満足いく本数売れるようになるわけ?
114.
ユーザー
sHYDx
マイナーなPS5専売の上にティアキンの直後の販売やぞ
少しは優しくしてやれや
115.
ユーザー
tR0aJ
4000万台ちかく普及してれば熱の高いFFファンは本体買ってるだろ。

敬遠したFFファンが多いってことだろ
116.
ユーザー
ToUjp
>>113
PS4でもこんなペースで売れてなかった
今も5万前後売れてるのに、FF16は一ヶ月足らずで1万も売れなくなってる
117.
ユーザー
fDTtx
この言い訳はダサいみっともない恥ずかしい
118.
ユーザー
mKK59
そもそも、普及率のことを考えるのは制作を決めた段階のときだけで、あとはソフトの力で売り上げるのがFFの仕事やろに
119.
ユーザー
ToUjp
まさかPS5は実際では本当に普及していないことをスクエニが把握しているとか?
アクティブユーザーが少ないとか
120.
ユーザー
mKK59
この仲間割れ感がまさにPSって感じやな
121.
ユーザー
lDqIy
>>100
そう思うのも仕方ない。
FFの新作が独占で、14を復活させたことで有名な吉田さんが仕切るんだもの。
夢を見るなって方が無理。
おそらく、開発中に雲行きが怪しくなって真っ青になっただろうな。
122.
ユーザー
0EAGc
そもそも本体牽引させるのはお前んとこのソフトだろうがよ
天下のスクエニのFFさんなんだろ?だのになに言い訳してんのw
123.
ユーザー
wcoNB
そもそもスクエニ的に重要なのは普及率を考えたら好調とかどうたらじゃなくて、
FF16で利益がどれだけ出るかどうかだろ?
124.
ユーザー
ToUjp
FF14を再現したあの吉田が手掛けたFFのナンバリング新作ですら、PS5独占だとこの有様だとされたら、
他の国内サードにも影響出てくるわ
125.
ユーザー
PMnck
言い訳するくらいならマルチで出せっつーの!
マルチで出しても大差無いだろうけど
126.
ユーザー
mKK59
まぁ、他のサードはもっと売れてねぇけどな
127.
ユーザー
DKxYt
宝塚で大逆転!
できると良いなぁ(笑)
128.
ユーザー
YbSnU
>>121
何が日本一だ、何がPSを普及させてやるだ
夢見させるようなことを言うな
129.
ユーザー
ToUjp
>>127
チケットはチケット同梱FF16買わないと手に入らないにすれば大逆転確実
130.
ユーザー
rRIXb
『FF16』クライヴ&トルガル、ジルなどの人気キャラがフィギュア化!全9商品の予約受付が開始
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/20/132225.html


人気…キャラ…?
131.
ユーザー
hjixL
お前らスクエニは駄目だ、FFは駄目だと言いながら
感覚的にゼルダやマリオと比べてるからね
そりゃ駄目だよ、吉田もゼルダにはお手上げだったのに
比較するならそれこそカービィやピクミンにしといてやらないと駄目だろう
ピクミン4がスタートダッシュで300万本売れたら凄いだろう、そう言うことだよ
132.
ユーザー
sXnhO
スイッチと同時発売されたブレスオブザワイルドはずっと売れ続けて
発売から2年でパッケージ版を130万本売っているのに普及台数を言い訳に使うのはダサいなあ

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(メディアクリエイト集計)
    2017    2018    2019
*1週  ***,***  *31,761  *19,363
*2週  ***,***  *12,415  **8,636
*3週  ***,***  **9,502  **7,731
*4週  ***,***  *10,240  **6,578
*5週  ***,***  *12,709  **6,957
*6週  ***,***  *12,087  **7,273
*7週  ***,***  *11,764  **8,235
*8週  ***,***  *12,252  **7,748
*9週  186,379  *12,675
10週  *44,483  *11,611
11週  *32,115  *10,434
12週  *39,103  *11,116
13週  *29,307  **9,373
14週  *23,016  **8,551
15週  *20,888  **6,990
16週  *20,364  **6,895
17週  *25,286  **7,850
18週  *21,926  *11,151
19週  *11,916  **5,754
20週  *10,849  **5,687
21週  *10,390  **6,099
22週  **9,666  **6,722
23週  **8,839  **6,516
24週  *10,200  **6,939
25週  **8,312  **6,486
26週  **9,144  **6,143
27週  **7,830  **6,322
28週  **7,015  **6,622
29週  **5,989  **7,173
30週  **5,803  **7,508
31週  **5,304  **7,940
32週  **6,642  **8,300
33週  **5,268  **9,682
34週  **5,131  **7,472
35週  **4,904  **7,416
36週  **4,485  **6,515
37週  **5,000  **5,809
38週  **5,502  **5,910
39週  **7,615  **5,756
40週  **6,196  **5,896
41週  **6,088  **5,091
42週  **5,430  **4,442
43週  **6,307  **4,218
44週  **6,662  **4,628
45週  **5,498  **5,706
46週  **7,004  **6,215
47週  *15,162  **6,883
48週  *11,634  **6,469
49週  *14,342  **9,531
50週  *19,469  *13,670
51週  *35,565  *16,093
52週  *33,024  *15,250
年間  771,052  456,239  *72,521
累計  771,052 1,227,291 1,299,812
133.
ユーザー
TUHJE
宝塚も券売れなさそうだな
134.
ユーザー
u0VJd
FFがこのスケールで普及率的に売れてると判断しちゃう市場なんて他社だと絶望的なのでは
開発ソフトがFFというIPを大幅に超えて普及する自信ないとPS5市場に希望持てんでしょ
135.
ユーザー
zd2kq
変な話だよな週でかなりの数捌けてるのに全くソフトが出ないなんて…ハードはどこに行ってるのやら
あっSwitchより売り上げ劣ってるDLって言い訳は要りませんからね🙄
136.
ユーザー
5lQkz
>>116
やっぱそうだよな
これ以上ハードが売れてもあんまソフト本数に関与しない気がするわ
137.
ユーザー
q5DXw
PS5とFF16どっちも低調だからOKって言ってんの?
138.
ユーザー
eltU9
スクエニがこれ言ったらあかんやろ
139.
ユーザー
OhKop
>>129
良いこと考えた
良い席のチケットにはPS5も付けよう
140.
ユーザー
V9cYT
>>138
別にいいだろPS5が売れてないのは事実なんだから
141.
ユーザー
V9cYT
Steam販売で大逆転できるぞ
142.
ユーザー
4duGK
普及率を含めなくてはならない=実数として売れていない
143.
ユーザー
5Eh9c
プライドのせいで言い訳ばっかしてるクソ企業、クソエニ。ソニーそっくりだな。
144.
ユーザー
W3bf3
>>140
PS5独占のFF16が牽引出来ていないことになるぞ
145.
ユーザー
V9cYT
>>144
だからなんだよw
FF16やるためだけにPCに30万かけてるやつが7万も出すわけ無いだろ
Steamで出て1万で買うわ
146.
ユーザー
V9cYT
マジでPS5は5万って価格をなんとかしたほうが良いと思うよ
俺はFF16やるために買ったけども
147.
ユーザー
TUHJE
>>144
FF7の夢よ、もう一度、って、感じですよね
148.
ユーザー
FsK00
>>145
このままPC版出しても余り売れない可能性が大
FF16自身の実力の無さが伺える
149.
ユーザー
V9cYT
>>148
いやあるけど?
お前それ言ってるけどやったことあるの?
やったことあるやつならおすすめという言葉しか出ないと思うが
150.
ユーザー
1xWOn
やったことある奴にしか価値がわからんなら
一生やった奴だけで話してろよ
151.
ユーザー
FsK00
>>149
今PS5持っているユーザーに対しても、FF15より売れていないのに?w
152.
ユーザー
V9cYT
>>150
やってないのに批判は恥ずかしいぞ
153.
ユーザー
V9cYT
>>151
FF15ってPS5で売ってたの?
154.
ユーザー
tyiV1
良かったこと探してるようじゃ終わり
155.
ユーザー
3850d
スクエニが始めた物語だろ
https://i.imgur.com/aqDsNnT.jpg
156.
ユーザー
1xWOn
恥ずかしいと思わせるほど
やった奴らがどんどんコミュニティで話し合って話題にしろっての
157.
ユーザー
FsK00
>>153
同じくらい普及していたPS4で、FF15は初週50万台売れた
一方PS5独占なのに、FF16は30万台w
158.
ユーザー
fCAK8
何も反応しなきゃいいのにあほやなぁ
159.
ユーザー
V9cYT
>>157
勝ちハードのPS4と負けハードのPS5で比べる時点でね
160.
ユーザー
V9cYT
>>154
やってもないのに悪かったところ探してるようじゃ終わり
俺はFF16の悪かったところは負けハードのPS5で専売下くらいだと思うぞ
161.
ユーザー
HTS6l
吉田は今やスクエニの「顔」だからな
何としても守りたいんだろ
162.
ユーザー
P5PYk
1年目のハードに対してプラットフォーマーが言うなら分かる
ハードを牽引するために人気シリーズを出したので、初動は低くなるが長い目で見ればプラスってのは納得できる
3年目のハードにサードが独占で出して言うこっちゃないよね
3年近く経ってもロクに普及してないハードもダメだし、
そんなダメなハードに独占で出すって判断もダメだし、何の言い訳にもなってねえ
163.
ユーザー
VvB9I
え?一番売れると思ったからPS5独占にしたんでしょ?
売れないことわかってて自分とソニーの利益の為にPS5独占にするとか
それ背任じゃねw
164.
ユーザー
1xWOn
バンバンハード牽引して話題沸騰してるなら買うけども
今はオタクがこそこそやってるだけで
プレイしたらむしろ恥ずかしいまであるしなぁ
中村悠一の配信見るだけでいいわ
165.
ユーザー
bbcfv
>>159
FF16発売時のPS5の販売台数と、FF15発売時のPS4の販売台数は余り差がない
しかもFF15は最初からマルチ展開と不利
言い訳は通用しない
166.
ユーザー
clSXZ
普及率も大して高くないんだよなぁ
167.
ユーザー
clSXZ
間違えた
装着率だ

発売2〜3年目の時期の一番売れたソフトがこれって
歴代ハードの中でも圧倒的に低い
168.
ユーザー
xJaHq
>>1
16はマジで良いから俺は納得だわ
海外勢の動画も涙流してエンディング見てる人も沢山いたよ
素晴らしいゲームだってさ
本当に良かったよ
169.
ユーザー
JhlI0
まぁ、そもそも普及率もべつに悪くないからな
170.
ユーザー
la39P
>>1
キチガイ和メディアはPS大好き独占のキチガイオートマトンか
171.
ユーザー
p6PAY
そんな売れてないハードになぜ全力投球しちゃったの?
172.
ユーザー
clSXZ
>>169
本当にな
ソフトが壊滅的な割にはハードはPS4と変わらない程度には売れている
何なんだろうねあれ
173.
ユーザー
9r5z3
テイルズラインやハマムラインで甘んじてしまうのが
ブランドとしては悲しすぎるだろう
174.
ユーザー
IiehW
言い訳ばかりで事実認められないおじさんしかスクエニおらんのか?
175.
ユーザー
sHYDx
>>171
ハードを牽引してバカ売れする予定だったんだよなぁ
176.
ユーザー
NrPSl
エルデンリングで遺灰縛りプレイしても上手くいかなくてキレ散らしてるキッズみたいな言い訳で草
だったら最初からPC版も出せ
177.
ユーザー
3H0HB
>>168
良かったよな
俺もFF16はかなり好き

ただ、暗いし、FFT感あるし
売れないってのもわからんじゃない
178.
ユーザー
gVWts
ソニーとの半年独占契約あるから投げ売りて本数稼ぎもできないし、これ決算きたら売れてないのバレて株主に責められるんじゃね?
179.
ユーザー
k7Ir8
単体としては嫌いじゃない
FFとしてはカス
遊びの幅が狭すぎる
180.
ユーザー
wSi8U
こんな言い訳すればするだけ恥の上塗りだし現にネガティブな視線で話題になってるね
181.
ユーザー
l6Sxn
PS5のウリアゲからすればFF16好調…
これってスクエニからすれば遠回しにPS5が売れてないからこの程度なんだよ、もっとPS5売れや!と言うソニーへの苦言かな?
それにしてもスクエニですらFF16爆死の言い訳がステイ豚や忖度系YouTuberと同じとか…何か口裏合わせでもあったかな?
182.
ユーザー
dLk9c
PS3の時のFF13はハード所有者の半数まで買ったのに
今回はPS5所有者はここまで買わないのが世間の評価は
こんなものなんだな…
183.
ユーザー
NMhXC
パッケージの「出荷」合わせての300万だからなあw
184.
ユーザー
6apIR
PS5が悪いvsスクエニが悪いでファンボーイと吉田信者の間に仲間割れが発生しそうで草
185.
ユーザー
p5tYr
>>182
それでPS5のソフトの中で一番だからな
FF16が他のソフトより人気がないという訳でもない
186.
ユーザー
X5K0w
全世界累計出荷台数3800万台は購買意欲の強いユーザーだろ?
それだけの普及がありながらこの結果ってことを素直に受け止めたほうがいいんじゃないの
187.
ユーザー
esqbV
しかしイツオバに限らず
あんなに本体売れてる割にはさっぱりソフト売れねーよな
今週だってアトリエはスイッチに惨敗、エクゾなんたらは緑茶でワゴン確定
188.
ユーザー
EQNgt
日本のPS5ユーザーの無料ゲー率は世界一ィィィ
ソニー自ら大本営発表してなかったっけ?
189.
ユーザー
BDYwN
>>186
実際のアクティブユーザーがどれくらいいるか知りたい
本当に何に使われているのやら
190.
ユーザー
MjK1n
吉田 嘘 でググれ
14のときからそれはそれはもうね。
191.
ユーザー
oyArk
今じゃすっかりキラータイトルでは無くなったんだね
本格的にその他大勢のタイトルに変わり果てやがって
192.
ユーザー
z7b5A
ゲームのジャンル変えたから売れなかった、と言ったらゲハのターン制戦闘をアクションにしろって言ってるおっさんにも刺さってたのに惜しいな
193.
ユーザー
rQdaj
FFと言えばハードごと売ってハード戦争を牽引するほどのタイトルだったからね
そのFFがハード普及率を言い訳にするのは情けなくなったものだと思う
194.
ユーザー
rQdaj
そもそもPS5独占を決めたのもスクエニ自身だしなあ
195.
ユーザー
xbxzV
自己評価とプライドだけは高いからハード牽引できると考えてたけど結果がこの有様だからハードのせいにしてる
なんかダサすぎるな
196.
ユーザー
6sYM6
遠回しに
本当は公式発表ほどPS5そんなに売れてない
って言ってるのでは?
197.
ユーザー
KIXQ3
>>159
ソニー様が当時のPS4より売れてるいうてるんだよボケ
さっさと売ってこいバカ
198.
ユーザー
q5DXw
PS5「FF16が出ても売れない」
FF16「PS5がそもそも売れてない」

どうしょーもねーなコイツら
199.
ユーザー
0LMCr
wiiUのマリカー8とスイッチのマリカー8の売上を比べれば
普及台数がいかに大事か分かるもんだがな
200.
ユーザー
GPBfm
最初に世界の台数出して国内台数出さずに国内ユーザーが10人に一人が買ったって言う数字マジック
https://twitter.com/ak_uni_39/status/1682292074278973442?s=46&t=FfhOT4u4ogjNx3oVzBrGow
201.
ユーザー
t7DRo
昔ならこれしかない需要だとか言ってたのに
202.
ユーザー
KpBzn
ps5ユーザー「ff16なんかいらない」
203.
ユーザー
15VT7
鉄拳の原田だっけ?
ゲームクリエーターの座談会みたいな場でPS5って本当に公表されてるくらい売れてるんですかねえ、数字の割にはソフト売上がゴニョゴニョって気まずそうに聞いてたの
204.
ユーザー
IZ2CZ
どっちにしろ前作割れの現実は変わらんよ
ドンマイ一本糞
205.
ユーザー
ocJ0K
>>199
どのソフトでも分かるけど普及台数に個々のソフト売り上げが比例するなんて事はない
普及台数でソフトの上限が決まるというのはある

で、FF16はその上限にすら達してないように見える

その理由は実際の普及台数よりも大きな数字が出てると言う
PS5の問題だと思うが
206.
ユーザー
mI7iB
どこもPS5独占なんてやらなかったしカプコンもバイオ4Reを後からPS4追加とかやってるんだからPS5独占を押し通したPが悪いよ
207.
ユーザー
178nh
本体ごと買わせる力はないってことだな
208.
ユーザー
zGCcY
5独占でも大してフレームレート出てないし中身は無いしで散々だよな
どこに金使ってんだろってレベル
209.
ユーザー
IbfQF
これは(PS5独占を選んだ)お前の物語だ
210.
ユーザー
1sU2I
とりあえず発売前から言い訳ばっかりしてるだけのことはある
211.
ユーザー
TUHJE
けど、俺も在庫余るようになってきてから、何となくswitch本体買ったけど。
まぁ、キッズの手元に届けてあげるの優先だなって思ってたし。

暫くしてから中古ゼノブレイド2のソフト買ったけど。
BOOK・OFFで。

PS5ってこういう現象でもないんだろ?
212.
ユーザー
IbfQF
消費者にハードまで購入させる力がなかっただけだな
ムービィ長すぎ+ゲーム要素少なめ+全配信OKで売れる要素ないだろ、アホか
213.
ユーザー
PTmBB
具体的にどのくらい普及してないのか数字でほしいな
大本営発表だとFF15の時のPS4の販売台数と同水準のはずで
ここ数か月は週に4万近く売れている人気ハードが普及してないとはとても考えられんが?
214.
ユーザー
zuf5u
国民的RPGの末路
https://i.imgur.com/lXKK8Zy.jpg
215.
ユーザー
rQdaj
それ言ったらFF7発売が決まった時って確かPSまだ200万台とかだったからなあ。今のPS5より少なかったんだぞ
その後FF7が出る前大体1年くらいだが、その間にFF目当てに買う人が多くてPSが売れていったのだけど
まあ、過去の栄光かな
216.
ユーザー
l0peA
FF16のPSストアの順位も順調やなあ

日本 9位
https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse

アメリカ 15位
https://store.playstation.com/en-us/pages/browse

イギリス 18位
https://store.playstation.com/en-gb/pages/browse
217.
ユーザー
rQdaj
>>216
PSW限定ですらそんなもんなのか
218.
ユーザー
rRIXb
FF16公式で犬紹介の最新映像アップ
↓
暗すぎて犬が見えないとニュースサイトなどで話題になる(1回目)
↓
FF信者「暗い奴の環境がおかしいだけ!アンケで決着つけるぞ!」とツイッター上でアンケを取る
↓
アンケで暗い派が97%で圧勝が話題に(2回目)
↓
数日間だんまりだった公式が信者をブロック&暗いぬ動画無言削除が話題に(3回目)
↓
後日しれっとパート1として明るい犬の動画を投稿が話題に(4回目)



ニュースサイトに4度もネタを提供してしまう公式、一言「製品版では修正します」と言えば済む話だったのに…
219.
ユーザー
NV87S
お、ソニー本体挑発か?
220.
ユーザー
5Eh9c
売り上げで大事なのは、”このハードの普及率の割には売れた”とかいう相対数ではなく、”何本売れたか”という絶対数。
100万本でペイの場合、「このハードで30万本は頑張ってる!」とか言っても、赤字なのは結局変わらない。
クソエニの発言は、負け犬が精神勝利の言い訳をしてるだけ。常に言い訳を繰り返すクソニーそっくり。
221.
ユーザー
2R00n
>>216
日本のPSストアで9位って年1万本とかそんなレベルだろ
222.
ユーザー
c6u1h
値段じゃなくソフトタイトルのラインナップの弱さで値段を元に戻したとこでなぁ

https://twitter.com/261tannama/status/1682244739704426496?s=46&t=FfhOT4u4ogjNx3oVzBrGow
223.
ユーザー
Ymgk0
>>3
世界でps4より速いペースで売れている
ってソニーさんが言ってるのに
224.
ユーザー
3o2EM
売上好調なら独占期間が切れたからってすぐPC版出す必要全然ないな
決算終わって半年ぐらい経ってから考えればいいんじゃないの ほんとに好調なら
225.
ユーザー
4CM9o
売上好調なら現在何本売れたか発表して納得させれば良いのに
過去作みたいに初動型じゃないって事を数字で見せつけてくれよ
226.
ユーザー
Ymgk0
スクエニさんは小売さんにそれ言えるの?
在庫減らないんだけど
227.
ユーザー
Ymgk0
>>220
高卒吉田さんがここまで売ればすごいって話かな?
ゼルダは大卒でしょ?
228.
ユーザー
IZ2CZ
FF15発売日は2016年でゴミステ4発売は2013年
FF16発売日は2023年でゴミステ5発売は2020年
どっちも本体発売からの歳月は一緒だ。
229.
ユーザー
Valra
PS5のアクティブユーザーはかなり少ないだろうとみんな言ってはいるけど
それはあくまでも推測でしかなくて
ソニーの大本営発表だとPS5はかなりの台数がすでに販売されている事になっているから
PS5の普及台数が少ないから売れないって言い分だとソニーの大本営発表を疑っているみたいに受け取られかねないだろ
230.
ユーザー
TUHJE
逆に計算すると、FFからみるにPS 5って200万台位か?
231.
ユーザー
FPcdR
この状況ならそのハードトップのソフトは50%くらい普通に行く
DL込みで60万本として、120万台くらいじゃね?

今までの総ソフト売り上げ(パケのみ)が268万本で
ここから見てもそれくらいの数字で自然な感じ


なのに390万台なんだよな
232.
ユーザー
tR0aJ
1-2000万台なら、まあそういう理由も成り立つかなって思うけど
4000万台近いなら大半のFFファンは買ってるだろ。

ゲームデザインを買えたことで
いつもなら買うってFFユーザーが今回は様子見してるだろ
233.
ユーザー
CG65Y
PS5独占で良かったよ。こんな超絶クソゲームービィゲー無をマルチで出すと被害者が増えてた
234.
ユーザー
F1gfw
制作費回収でマルチ化するだろw
235.
ユーザー
64zzt
ゴキブリ並みの低レベルな言い訳をメーカーがしてたらあかんわwww
236.
ユーザー
KpBzn
あーこれもしかして
「300万台突破ってソニー3月発表は嘘で、
100万台ぐらいしか国内稼働してないから国内40万本の結果でも
実はすごいんだ」

みたいな話?
237.
ユーザー
YbSnU
そんな話でもそんなハード独占で出したお前が悪いで終わる
238.
ユーザー
KpBzn
まぁどちらにせよハードが普通に買えるようになってんだから牽引出来る魅力が無かったって事実は変わらんけどね
239.
ユーザー
fwZO9
普及してないハードで出したなら自業自得だろう
240.
ユーザー
dlfi3
PS5買えっつーのってのは全くPS5の販促にはならなかったんだね
241.
ユーザー
Ppkip
売上好調ならPC版に最適化するのも大変だろうし出す必要はないだろうな
242.
ユーザー
Kc4fl
>>1
ゴキブリと同じこと言ってて草
243.
ユーザー
iohCC
【悲報】FF16、ドイツでDL版含め10万本も売れず無事死亡

セールアワードと題し10万本、20万本、40万本、60万本を超えたソフトを表彰する習慣のあるドイツで6月のアワードが発表されたが、ファイナルファンタジー16は一切名前が挙がらなかった模様

ドイツ6月の表彰作品

60万本超え
・ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム
・ディアブロ4

20万本超え
・スプラトゥーン3
https://www.game.de/aus-der-hoelle-bis-zu-den-himmelsinseln-die-game-sales-awards-im-juni/

ドイツのセールアワード
10万本を超えるとゴールド
20万本を超えるとプラチナ
40万本を超えるとダブルプラチナ
60万本を超えるとトリプルプラチナと題し表彰している。
この売上はパッケージと配信分を合わせたもの
ただし任天堂はダウンロード分の売上情報を提供していないためパッケージのみで判断されている
https://www.game.de/themen/game-sales-award/

※ドイツのPSストア 現在12位
https://store.playstation.com/de-de/pages/browse
244.
ユーザー
O2ZeQ
それで株主納得するならいいけど
245.
ユーザー
9WLWL
FFは本来ハードを購入させる理由になるようなものなのに
こんな言い訳をするのはな…
246.
ユーザー
8d4GZ
売れてるものを何でいちいち売れてると主張するんですかねえ…?
247.
ユーザー
hyvEg
普通は発売後のこのタイミングに発表するものといえば、
全世界400万突破とかそういうやつなのにねw
このゲーム全然売れてねーわw
248.
ユーザー
U0q6K
「こんなに売れました」じゃなくて売れてない言い訳始めてんの哀れすぎて
249.
ユーザー
THJMm
FFの開発者って何で痛々しい奴ばっかなん?
250.
ユーザー
hQX58
>>249
スクエニの社内が狂って手まともね人はやめてしまうから
251.
ユーザー
PSfBk
内容はおもろいの?
252.
ユーザー
z4CIe
>>251
過去ナンバーワンぐらいのレベルでムービー見せられるゲーム
ちょっと動いたらムービー!

ムービーが好きなら良いかもしれないね…
253.
ユーザー
1l88C
>>252
うわぁやりたくねぇ😅
254.
ユーザー
r2CGR
プレイフィールはFF13に近いものがあった
面白くないよはっきりいって
255.
ユーザー
sOlVq
これがもし新規タイトルなら確かに中々好調だねと言ってもいい推移だろう
でもこれ天下のFFシリーズだからな
256.
ユーザー
ygqt6
今のps5のは、基本無料ゲームが主流なんだろうね
257.
ユーザー
djVmZ
>>255
新規タイトルなら中々好調どころの評価じゃねーよ
初動300万本なら最終1000万本超えはほぼ間違いない
258.
ユーザー
GEBTl
残念ながら超長いシリーズもので初動がほとんどなんですよねえ
初動500万の15ですら投げ売りで1000万が精一杯だったから16は絶望的
FF7Rも初動300万で1000万も届いてないだろ
259.
ユーザー
NXUPx
売れてないハードをわざわざ選んで売れませんでしたってバカなの?
260.
ユーザー
yM0k9
FF16はもう売れないだろ
それに追い打ちをかけるようにストリートファイター6発売
鉄拳8ベータテスト開始
もう誰もFF16を買う人はいない
261.
ユーザー
vkqEG
そういやPS5自体があんまり売れてないしな
262.
ユーザー
Ut02v
ハード牽引するのを期待されてたってよく聞くが
FFがハード牽引したのって7くらいのもんじゃないんかね
その7も勝ち馬に乗っただけに見えるし
263.
ユーザー
QqXUh
>>165
マルチ展開は有利だろ
264.
ユーザー
QqXUh
>>163
金渡されたからPS5限定にしただけなんだが
何もわかってねぇなこいつ
265.
ユーザー
QqXUh
>>168
ほんとそれな
266.
ユーザー
QqXUh
>>171
金もらったからに決まってんだろ
267.
ユーザー
nwgdS
昨日からずっと発狂してんなこのあぼーん
268.
ユーザー
QqXUh
>>179
今までのFFがカスだったって気づこう
269.
ユーザー
QqXUh
>>181
そうだよ
270.
ユーザー
QqXUh
>>267
逃げてるメンタル弱者の方が発狂しやすいというデータがある
271.
ユーザー
QqXUh
>>258
ff7rはUnreal Engineで作られてるからゴミだしな
272.
ユーザー
uLMiF
talkは末尾が表示されないから糞スレ対立煽りコロ助くんがやりたい放題なのがな
いつも同じやつが糞スレ立てて自演レスして30レス前後で放置がほとんどだし
スレが落ちないからそいつが立てたゴミの山
273.
ユーザー
TnjVx
>>263
165はPS4版だけの話だな
最初からマルチ展開されていたにも関わらず、PS4版だけで初週50万くらい売れた
他では買われないPS5独占のFF16の方が有利すぎる条件だよ
それでも初週30万程度の大幅落ち込み
274.
ユーザー
QqXUh
>>273
PS5が負けハードなんだから有利すぎるわけ無いだろ
275.
ユーザー
TnjVx
FF16が前作FF15にすら遥かに劣る凡作以下であることは動かない事実だな
276.
ユーザー
QqXUh
>>275
FF15の方が遥かに凡作だよ
277.
ユーザー
QqXUh
FF15のせいでFFのブランドは落ちFF16が買われないという結果になった
278.
ユーザー
TnjVx
>>274
PS4よりも早いペースで売れている以上、FF15の時より遥かに有利だよ
まあFF16なんか売れなくなった今もPS5は普通に売れているから、FF16は関係ないかw
279.
ユーザー
TnjVx
>>276
FF15は今も弄られるネタゲー
FF16は暗さとワンコと999999が無ければ誰も見向きもしない燃えないゴミ
280.
ユーザー
QqXUh
>>278
だからPS5はロシアや中国に輸出されてるって言っただろ
281.
ユーザー
QqXUh
>>279
FF16はマジでおもろい
282.
ユーザー
TnjVx
>>280
だからFF16は無力なゴミ
居てもいなくても意味無し
283.
ユーザー
5hZ9p
高く売れるうちに売ってよかった
284.
ユーザー
TnjVx
>>283
売れたじゃねえか
285.
ユーザー
TvumK
売れてないハードで魅力の無いソフト出したんじゃ売れないのは当たり前だろ
プレイした連中は酷評or俺様だけにしかこの面白さはわからないの2極

こんな調子ではこれから先も売れないなFF16w
286.
ユーザー
Luby6
でもプレステには貧困層向けゼルダの”原神”があるから…
287.
ユーザー
QqXUh
>>285
魅力ありすぎるゲームだったな
足を引っ張ったのは明らかにソニー
288.
ユーザー
TnjVx
>>287
PS5はFF16関係無く売れてるよ
あんなもの金を出して独占する必要なんて無かった
289.
ユーザー
d2lau
ソニーはそう思ってないから独占したんでしょ
290.
ユーザー
q3GsE
スクエニのゲームが多数発売予定されているのに、看板タイトルが売れなかったのはもうユーザーに信頼されてないんだろう
291.
ユーザー
p3CuF
パワーウォッシュシミュレータが5月に700万突破してるんで看板交代でいいよ
292.
ユーザー
99tLo
>>291
箱とSwitchでDLC買った俺にとっては
すでにスクエニはパワーウォッシュ販売してる会社だわw
293.
ユーザー
QVsPd
ファンタジーを無理にリアル化しようとするからおかしくなる
294.
ユーザー
mAWiP
ps5の値段が高いから子供には売れん
Switchとスマホあれば問題ないしな
295.
ユーザー
tqhK2
>>293
チョコボとかコミカルなのが良いのであってあれをリアルに出されてもなあと思う
296.
ユーザー
Sugmz
PS5って発売してから3年が経とうとしてるのよね
この時期じゃ装着率とかわけわからん言い訳通じんよ

普及率に見合った開発費で作られてるならわかるけど、現実は「FFシリーズの中でもかなり開発費かけてる。」だもんな
297.
ユーザー
rE9Cu
ソニーとスクエニの慢心
FF7の頃の成功体験が忘れられない
298.
ユーザー
ZwE1A
ぼくのかんがえたかっこいいムービーをもとに開発進める体制をさっさとやめろ
面白いゲームにならないってそろそろ学べよ
299.
ユーザー
PXK6A
大人になると忘れがちだけど携帯機って子供にとったら親に隠れてこっそり出来るっていうメリットも大きいんだよな
300.
ユーザー
Gt9kU
>>284
売れてよかった
301.
ユーザー
fwZO9
何だかんだ言っても初動で300万本行ったんだし
ソニーの戦略ソフトの一つなのは間違いないからな
16が最終的に何本行くのかわからないが
ペルソナよりは大きな弾だろう
302.
ユーザー
djVmZ
>>300
売り逃げのような行為が平然と行われています
303.
ユーザー
ahOEn
大本営がこんな発表したから
今後はxboxの売上を煽れなくなっちゃったなw
304.
ユーザー
QqXUh
>>298
めちゃくちゃ面白いゲームだけど
305.
ユーザー
v2rf3
>>301
ゲームってだいたいどんなゲームも初動の倍くらい売れるものだから
600万本ってとこだろうな
それはPS5だけの話だからPC版と箱版がそのうち出て
200万本くらい上乗せされて800万本でフィニッシュってとこだろうな
それが俺の予想だ
306.
ユーザー
eJyHy
>>305
いや無理だろ
そもそも今でさえ300万本「ユーザーに売れた」わけじゃないからな
PC箱出揃っても350万がいいとこ
307.
ユーザー
QqXUh
>>306
なわけ無いw
Steamなら500は行くな
308.
ユーザー
jmaRG
>>255
FFが世界レベルで天下取ったのってFF7の頃の一瞬だけだし……
309.
ユーザー
GEBTl
>>307
最終500?
しょぼくね?
310.
ユーザー
QqXUh
>>309
おまえがね
311.
ユーザー
k2kNT
500万は無理でしょー
急落しまくってる日本ですらマシな部類で、アメリカとかもう18位じゃなかった?
PS5じゃ300から増えないだろうし、Steam版出しても400行かんよ
再来年くらいに10ドルセールやって無料配布やったら500万は行けるかも
312.
ユーザー
xpnwp
Steamに出してセールしまくって本数だけ売れたって見せかけることはできるんじゃね
313.
ユーザー
uLMiF
>>42
燃えるゴミww
314.
ユーザー
QqXUh
>>311
Steamで売ればあと500万は余裕でいくな
315.
ユーザー
aoWtl
>>19
FF15を後2年伸ばして完成品で出せてたらなぁ
316.
ユーザー
TBtGx
PS5が売れてないのが悪いってお前らが独占決めたんだろっていう
317.
ユーザー
aoWtl
MMO世界1
318.
ユーザー
aoWtl
MMO世界1
319.
ユーザー
QqXUh
>>316
金もらってるしな
320.
ユーザー
5Mzkg
>>316
そういえば何年前に独占を決めたかって言及してた?
321.
ユーザー
Wf06z
>>316
恩を仇で返すとか、開発力以前に色んなものが低下してそうだね。
322.
ユーザー
d2lau
>>320
あれじゃないか?映画が失敗して補填した辺り
323.
ユーザー
NJTbw
ペルソナに負けても好調です!

FF16
1週目336,027本
2週目_37,763本 累計373,790本
3週目_14,109本 累計387,899本
4週目__8,573本 累計396,472本

ペルソナ5
1週目344,854本
2週目_55,127本 累計399,981本
3週目_27,948本 累計427,929本
4週目_15,957本 累計443,886本
5週目__9,741本 累計453,627本
324.
ユーザー
QqXUh
>>323
ゲーマーはペルソナが好きなんだねw
中2臭くて無理だわ
325.
ユーザー
5Mzkg
>>323
ペルソナってマルチじゃなかった?
326.
ユーザー
yv3iX
>>323
1億台以上普及してて発売したPS4のゲームと比べて意味あるのか?
327.
ユーザー
DVKka
>>326
そりゃあるだろ
328.
ユーザー
QqXUh
>>327
ねーよカス
329.
ユーザー
DVKka
>>328
同じハードでも発売日によって売上台数は変わるし
そんな事を気にしてたらどのソフトも売上比較出来なくね?
330.
ユーザー
yv3iX
>>329
売れた絶対数だけが問題ってなら
初動で300万本ってむしろ爆売れしたすごいゲームってことになるけどな
331.
ユーザー
3IWjg
300万はただの出荷だけどな
332.
ユーザー
0zfLR
>>330
FFナンバリングとして上位だと?
333.
ユーザー
5VQUo
ゲハ的にはそれで開発費がペイして利益になったかが全てだろ
334.
ユーザー
zUD8U
PS4が今のPS5より普及してない状態で初週70万本売り上げたFF15さん有能
https://i.imgur.com/6V0GUc6.png
335.
ユーザー
0CutU
あの頃はまだFFの神通力が薄れてなかったんで小売りにねじ込めたしな
なおその結果今もコード付き初回限定版が売られてる模様
336.
ユーザー
yv3iX
>>333
スクエニとしては300万本でだいたい元が取れて利益ゼロくらいだと
俺は推定してるけどね
SIEが出してるだろう資金の分は回収しきれてなくて
SIEがまだ赤をかぶってるだろうけどな
337.
ユーザー
88wvn
じゃあプレステ5独占決めたやつクビな
338.
ユーザー
0CutU
FFナンバリングでこれだけ時間使ったのに
赤字じゃないとかはスクエニ側でも責任者降格させられるんじゃね?
339.
ユーザー
p3CuF
売上が中堅レベルに落ちたから、普通に考えたら次回作はSIEからの援助も期待できず
中堅レベルの売上を前提として予算を組むことになるのかな
340.
ユーザー
5hwlg
まず、FF以外のタイトルどうにかしろ。
341.
ユーザー
yv3iX
>>338
ゲームはどんなゲームも初動の倍くらい売れるから
かなりの黒字で終わるってことだよ
初動だけでおわってジワ売れしなかった、って言われてるゲームも
実は初動の倍くらいはだいたい売れてるからな
ジワ売れして長期的に売れてるって言われてるゲームはもっと売れてるってことだ
つまり初動で元が取れたら大成功ってことだ
342.
ユーザー
0CutU
>>341
それは投げ売りでだぞ
それにCoDみたいに毎年出るわけじゃないんだからFFドラクエのナンバリングでデカく稼がなくてどこで稼ぐん?
343.
ユーザー
vGFV5
>>322
映画もだけどデジキューブの失敗も重くのしかかったからなぁ
344.
ユーザー
p3CuF
300万本で元が取れただろうし初動の倍くらい売れるゲームが多いから大成功って
FF16のストーリーと同じくらいガバガバだなー
345.
ユーザー
8Mpu0
>>330
初動(6日でやっと発表)世界DL+出荷で300万
346.
ユーザー
8Mpu0
やめた
FFでキレるやつキャラ的につまんないんだよな相手しても
347.
ユーザー
7tM2S
FF博士こっちにも書き込みしろよー
348.
ユーザー
C7nwM
株主から売れるハードでだせやと一蹴されそう
350.
ユーザー
7tM2S
お、論点ずらしか
351.
ユーザー
oe9uj
よかったな、ゴミクズ5chに行けよw
規制されてもここに戻るなよw
352.
ユーザー
FEd2O
>>349
5chもかなり新着少ないぞ…
354.
ユーザー
uLMiF
この削除って見かけるようになったけどBANされたってこと?
355.
ユーザー
iy1lM
ミカミ : 削除
356.
ユーザー
5YASv
もはや大作の売り上げではないが
PS5に入れ込んだばかりに実質タイトル終了
株主から突き上げ食らうんじゃ
357.
ユーザー
rSuWw
ff6Rなら買ってた
358.
ユーザー
JcJGy
>>305
800万なんざ無理に決まってるw
FF15が箱PCマルチで何度もセールやってやっと初動の倍だぞ
FF16なら箱PCマルチ、セール全部込みで600万が限度だ
359.
ユーザー
AHzHA
360.
ユーザー
hr7d1
FF15が500万本で開発費回収で
DLCは途中で打ち切られるレベルだから
ギリギリの採算ラインだったと考えられる

今までのFFより開発費がかかってるとされるFF16が
300万ほんで開発費が回収されるとはどう考えても無理
最低500万本〜600万本売れて開発費回収レベルだろう
ただこのレベルだとDLC打切りラインなので700万本はないとダメだと考えられる
361.
ユーザー
b0TXZ
ソニーから独占料もらってるからどうだろうね
362.
ユーザー
d2lau
赤字だよ。まあ、ソニーの金だからそれほど気にしてないかも
363.
ユーザー
6WqnU
ソニーから金もらってるくせにPS5をdisるのか…
364.
ユーザー
d2lau
だから盛り上がったんだよ
365.
ユーザー
RCkjr
これは実際の国内稼働台数は100万台ぐらいってスクエニが言ってるって話?
366.
ユーザー
cETy4
>>365
なんで世界的に売れてないって話なのに馬鹿は国内限定にしたがるねん

国内だけっていうより世界的に怪しいやろ🤔
367.
ユーザー
RCkjr
世界なんて薄め安くて言い訳しやすいから
言い訳できない国内から詰るのが楽しいんじゃねぇか
368.
ユーザー
0hwA4
国内方が情報の確度がまだマシだからな
369.
ユーザー
CODcZ
臆せずソニーに責任転嫁できるほど偉い(ソニーの圧力で辞めさせられることがない)人なの?
ブランド借りて14を軌道に載せたことしかしか実績ないのにすごくない?
370.
ユーザー
upeSu
あぼーん検出って何?
371.
ユーザー
0hwA4
今気付いたけど米メディアを通じて発表か
国内マスゴミはマジで役立たずだな存在価値無し
372.
ユーザー
mmtXq
ドラクエもFFもスイッチ一択だよな
儲ける気ゼロ
373.
ユーザー
Iocqu
つまりPS5の販売数と普及率にはかなりの剥離があるとゲロったってこと!?
374.
ユーザー
5xlRA
正直スクエニが言っても自分のゲームの出来を
棚に上げて何言ってんだってしか思わんな
16の出足から鈍いのは13 15とクソゲー連発したのと
アクションにした吉田のせいだしな
375.
ユーザー
yBuYI
>>359
相変わらず買わせないPV作るの上手いな
376.
ユーザー
5iMzx
つまり天外魔境ってこと?
377.
ユーザー
uVh03
>>26
こういうのはゴキブリがやるようなことだから
同レベルにまで落ちるのはどうかと思う
378.
ユーザー
2vqCN
元々ゴキブリと同レベルだったけど
今まではそれが露呈してなかっただけだろ
日本の売り上げ減ったけど海外で売れてるからとかも
ゴキブリの言い訳と同じだっただろ
379.
ユーザー
87tTt
N64時代に「N64は駄目だから任天堂にソフト供給するのやめましょう」とか他社サードに触れ回って出禁喰らったスクウェアなんだぞ。この程度の発言はいつものことだろ。恥知らずなだけで。
380.
ユーザー
i3crZ
ほんとスクエニってゴキブリ脳だよな
チカニシがネガキャンしたせいで売れなかったって本気で思ってんだろ
381.
ユーザー
c99Zz
知的障害者PS痴漢豚w
382.
ユーザー
d7KtP
>>380
任天堂から出禁食らった頃のスクウェアは本当にゴキブリ脳だった

>>379の出来事で組長を激怒させたあと、
子会社のデジキューブ設立時のプレゼンで「任天堂の流通システムは時代遅れ」発言をして
任天堂から正式に絶縁された際に、「結局、FFブランドに頼って降参してくるからヘーキヘーキ」
と企業倫理そっちのけで高を括る経営陣がいたくらい
ちなみにこの連中、バランスシートを知らなくて、
急激にかさむ開発費で財政的に倒産寸前まで来てたことに気付かなかったらしい
383.
ユーザー
KAZBN
山内さんが元締めしてた間はマジでスクウェアのこと許さなかったからな
384.
ユーザー
H5CZT
>>382
その辺の話、和田が色々とぶっちゃけて他人事みたいに話してるけど
なんでお前それ知ってて社長やってたのに意識改革できてねーの?
客を見ないでクリエター主義のところなんて悪化し続けてるやんけ
385.
ユーザー
2IQai
和田はベテランクリエイターガンガン切って
FF13も野村一派のPS独占を辞めさせて箱でも出してたぞ
けどまともな奴から居なくなっていって減った分補うスクエニの求める
薄給で喜んで殺到してくれるスーパー契約社員なんか来なくて
開発力が地に落ちた元凶だけどな
386.
ユーザー
cSI22
改革やったところでマトモな奴程すぐに辞めるって状況だったから仕方なかった
近年でもビルダーズの新納Dが辞めたと思ったら藤本Pも辞めちまって大丈夫かねこの会社
387.
ユーザー
rIx9w
そりゃお飾りの役員皆黙らせて好きなように作れた環境から
お飾りだと思ってた非クリエイター出身の役員が
会社の正常化のためにいろいろ縛りはじめたら
今まで好き勝手にやってた連中は離れていくだろ

小さな会社の時ならともかく
でかくなった以上昔のままの経営でやっていけるわけないし
開発に金かかるならそれ相応の売上だって求められる
388.
ユーザー
7A3hQ
初週ミリオン未達は本体普及台数少ないのに発売強行したソニーのせい
バビロンも4豚も普及台数増のせい
389.
ユーザー
vc5jj
そこに独占で出した経営判断が間違いだという事だろ
アホなの
390.
ユーザー
BJElx
>>385
でも今のスクエニの癌もベテランクリエイター()じゃん
切り方甘かったんじゃね
391.
ユーザー
7mtCn
Steam版同時発売してたら倍以上売れた可能性もあったけど内容バレしたから売り逃げ出来ないね
ソニーからの小銭欲しさで惜しいことしたもんだ

つか海外偏重のPS市場でパッケージ無くさないのは意味分からんな
返品制度やプライスプロテクションから逃れる最高の販売方法なのに・・・海外も実は言われてるほどDL率高くないのかも
392.
ユーザー
FJB6A
>>390
steamなど他機種で同時に出すより、PS5独占にしてソニーからお金を貰う方が利があると判断したか
それでFF16が注目されながらPS5の販促に繋がりWin-Winの関係に
現実はFF16が出ても週販が減ろうが、PS5の週販は変わらなかったけど
393.
ユーザー
8ociJ
>>389
企画始まったのが7年前らしいが本格的に開発始まったのが3,4年前と見ればPS5が天下を取るとか思ってたんだろ
それ以前にSIEとの変な契約に縛られてるのかもしれんが
394.
ユーザー
FH3z0
まさか16発売週にSwitchが勝つとは思わなかったよな
Switchの売れ方が異常なだけではあるが
てかゲーム売れないのに何が出ても週販同じ数値維持してるPS5も別の意味で異常だが
地震の時に売上が変わらないハードがありましたねぇ
395.
ユーザー
qJ3HL
>>393
PS4が4%とか煽られてた時にその認識はアホかと。
396.
ユーザー
8ociJ
彼らの頭は斜め上だからなw
そんな認識をしても驚かない
397.
ユーザー
Z4zEK
>>23
何なら初代がWiiU300万台の時に15.7万、年内中にミリオン叩き出してる
398.
ユーザー
v82gK
>>390
日本じゃ簡単に首切れないので実際にはベテラン対象にした
早期希望退職者募集だな
それで集まったのはスクエニの看板無くても他でやっていけるベテランばっかりだった罠
399.
ユーザー
o00Xb
どの道FF本編出した年度で赤字なんだからリストラは不可避でしょ
出来る人間から辞めてくのもやむを得ない所
和田がどうの言う前にそういう状況を作った前任者を責めるべき
400.
ユーザー
v82gK
和田はベテラン全部切って新人に入れ替えれば問題はすべて解決するとか
お前何言ってんだ?って正気を疑うような事言いながらやったんでこいつもアカンわ
401.
ユーザー
DGpz2
もう粉飾しかないんじゃないの
402.
ユーザー
bQq4J
まあ技能伝承も出来ないロートル飼ってても仕方ないっちゃ仕方ない
403.
ユーザー
y0g6j
>>400
自分の職場でベテラン全員いなくなって、代わりに新人が同じ人数だけ入ってきたら地獄だな
絶対俺も逃げる
404.
ユーザー
KKK3S
>>384
そりゃ無理じゃね
当時はソニー、っていうかSCEJと和サードのパイプがクリエイターにあったからな
今はSIEのトップがジム・ライアンになってどこの和サードもそのパイプがゴミになったけど
さらにスクウェアはソニーに相当借りがあったから尚更不可能
それについては和田も言ってたじゃろ
任天堂ハードにも出したいけどソニーの恩を仇で返せないみたいなこと
405.
ユーザー
L5y9A
しかしFF博士()に布教してもらって売上伸ばそうとすんじゃなくて
面白いゲーム作って売上伸ばす努力をしてもらいたいもんだ

あ、面白いゲーム作ることが無理でしたかwwwwwwwww
406.
ユーザー
9C1fc
実際和田が来た時点でもう手遅れだったろ
任天堂に頭下げて無理矢理延命しただけで
407.
ユーザー
7mtCn
和田はよくやったよ
彼がいなかったら今日スクウェアの名前は残っていなかった
408.
ユーザー
5FrMQ
ベテランでも第一開発、河津とかFFCC作ってた連中、時田は残った
409.
ユーザー
yIiEN
スタッフに関してはFFシフトのほうが影響でかかったやろ
あの前後がスクウェアからの独立最盛期だし
410.
ユーザー
DNi0E
発言内容がスクエニとゴキはそっくり過ぎる
ゴキはまじであいつらなんじゃ
411.
ユーザー
AUWPA
>>326
結局問題はPS5が転売ヤーを放置し、値上げもし、日本だけ特別に品薄商法し続け販売数と実働数が乖離した結果だよね
せめて縦マルチするなり他も並行して開発できるだけの能力があればねぇ
または本体の小型化とがっつり値引きと同時発売ならもうちょっとは・・・・・
412.
ユーザー
tuzHr
さすがクズエニw
413.
ユーザー
6vO2f
そしてSONYはPS5の出荷台数が4000万台を超えたと発表する

そういえばスレたってなくね?
414.
ユーザー
z4II1
>>413
本体売れたことにしたってソフト売れなきゃ話題にもならんなw
415.
ユーザー
qkQIG
とはいえ、スクエニ的には次元独占のお金は貰ってるわけだから赤字にはならんだろ。ブランドは失墜してるけどな。
416.
ユーザー
kMRAG
時限独占の金はもらってたとしても
それで開発費が償却できるかは別だぞ

たとえばPSだけで500万本
マルチだった場合700万本を見込んでいた場合
ソニーはマルチにすれば得られたであろう200万本分の金を払うから独占させてという話になる
でも500万本予定なところが300万本しか売れなかったら
200万本分は損失となる

このとき600万本の売上が採算ラインだった場合は赤字
417.
ユーザー
mtvGL
PS5の普及率なんてスクエニとしては何も関係ないはすで、売り上げがどれだけ出たか出ないかそれだけなはずだ。
こんな事を言うのはこのゲームが、PS5の普及率を上げる為に作られた捨てゲームだと言う事。
418.
ユーザー
MkMHg
そもそもスクエニは16に期待してなかったから
この数で好評って事?
そもそも吉田さんは1軍じゃないからノーダメ
419.
ユーザー
3f0bn
本当に人気あるなら本体と一緒に買う人が一杯居ないとおかしいんじゃない?
同梱版がまだ残ってる辺りどうなんですか?
420.
ユーザー
3f0bn
DLC無いとか言ってたし売られたってしなゃあないかなって所だけど
応援の為に中古に流すなとか言った馬鹿がヒに居た
感動したので店舗特典コンプの為に複数買ったとでも言えばマシなのに
421.
ユーザー
Imt2a
スクエニ「PS5はゴミ」
422.
ユーザー
mUoVt
かつてこんな言い訳がましい発言をしたゲーム会社があったのか知りたい
423.
ユーザー
zmGTb
>>417
期待していなかったらあそこまで開発費と期間を費やしていない
424.
ユーザー
wp5Cu
DL版の順位を教えてください
えっ?事実は誹謗中傷?
425.
ユーザー
SoZOc
ソニー様が、ソフトに金出すやつは馬鹿、っておっしゃってる中よう売れてる

PlayStation公式「人生で1番大切なものは“無料”」
https://talk.jp/boards/ghard/1690531130
426.
ユーザー
84zDP
幼い頃ファイファンって言ってたの思い出したw
427.
ユーザー
8dQNO
>>422
いちいち声明出すほどには追い詰められてる
428.
ユーザー
c5J6D
つまりPS5が売れてないのが悪い
429.
ユーザー
jF9Cy
FF15の時のps4と同等の台数は売れてるからソフトが売れないのはソフトの責任
430.
ユーザー
Jyxoq
>>422
こうですな
スクエニ「ファミ通さんPS5の普及率の割に売れていると言う記事を頼みます
ファミ通「かつてこんな言い訳がましい発言をしたゲーム会社はありましたか?
431.
ユーザー
wSG6F
そもそも損益分岐点は超えたのかどうかだけ知りたいね
432.
ユーザー
M5xgv
同じ独占ならソニーパブにしとけば良かったのにな
ソニーも赤字確定なの分かってるから受けないだろうけど
433.
ユーザー
C9njX
>>10
ソニーから開発費とか出してもらってるんじゃないのかね
そうなるとPS専用または優先にするしかないからね
434.
ユーザー
oHBLb
>>385
ガンガン切ったんじゃなくて就任したときには既に辞められてたって聞いたけど
435.
ユーザー
RKYnc
根本的に違うんだよね
普及させるために独占マネーはろてんねん
436.
ユーザー
BswEq
せめて縦マルチにしとけば良かったのに
437.
ユーザー
iRoEu
ps4のスペックで余裕
xbox、なんならSwitchでもいける
438.
ユーザー
YvVul
普及台数ってFF15が発売された頃のPS4の390万台とはほぼ同じだしFF13が出た頃のPS3も430万台でそんなに変わらないだろ
初週
FF13 150万本
FF15 69万本
FF16 33万本
439.
ユーザー
DbSys
普及してないなら何やっても手柄なボーナスステージのはずだったのにな
440.
ユーザー
Qb27y
>>438

クソゲーとか以前に期待すらされてねーのなw
441.
ユーザー
3qlqm
>>438
アレが70万本は売れるつもりでインタビュー受けてたんだろうなって思うと笑いがこみあげてくる
442.
ユーザー
tnvdY
FF16て既に週販ベスト10にすらはいらないし、空気になってるよな
443.
ユーザー
hipSV
15よりは良いもの作ったと思ってそうだから15の売り上げ下回るとは思ってなかったんだろうなあ
15よりよかったのってソフトウェアとしての品質だけでゲームとして、FFとしてなら15以下なのに
444.
ユーザー
kXs64
>>443
FF15は仲間のAIとか結構野心的なことやってて
アクション性の高い戦闘システムでありながらAIと連携するということをやってた
あのレベルの連携ができるアクションゲームは今のところほかにない

ただオープンワールドとしての質が低すぎたのと
中盤以降の手抜きがヤバかったのが致命的だった
445.
ユーザー
dXxKS
>>438
ひえっ
446.
ユーザー
cNYaq
ps5は日本国内の販売を優遇しなかったのもある。
そこにつけてFF16は、既にFF15を買って後悔してた人らが様子見してて、世論の評価をみると凡ゲー評価なんで買うのをやめた。
447.
ユーザー
Tb2B0
>>438
言い訳さえ許されない
無慈悲な現実
448.
ユーザー
n7Mlo
ドラクエはまだ息してる!少しね、つか早よパワーウォッシュとビルダーズ3出してくれんかな
あと、スマホ版のDQ2
449.
ユーザー
n7Mlo
スクエアがゴミでエニックスは有能であってる?
450.
ユーザー
Bpz0Y
>>449
堀井さんが関わったタイトル以外は大して売れて無い時点で
451.
ユーザー
GaxS8
>>449
今度のDQ12をどの機種で出してどのくらい売れるかによるな
452.
ユーザー
KJoIB
11は独占宣伝権をソニーに売り渡しておいて3DS版がもっと売れると思ってた
てのたまうレベルだから頭の腐った経営陣は同じ事だぞ
453.
ユーザー
OYKX0
んじゃ逆に昨今のヒットメーカーはどこなん?
454.
ユーザー
K04dz
>>453
経営陣がゴミでも1人のセンスある天才が何とかする場合もある
それが旧エニックスや旧スクウェア
ゲームと言うサービス於いてはそういう可能性があった
政治とかだと下がいくら頑張っても上が無能だとどうにもならんが
455.
ユーザー
WMlAC
普及率あげてくれるから独占契約したのに金かえせって思ってる会社もあるだろうね
456.
ユーザー
mt5Sv
最悪のケース、支援金でペイアウト(保険)できればいいやとか思ってたら怖いな…
457.
ユーザー
gKim9
こんなの独占契約で金を払うの馬鹿らしいと思われたら次回作はもっとヤバそう。
458.
ユーザー
OHlxl
次回作が全機種マルチならスクエニ的にFF16独占が失敗だったと認めるようなものだが
そもそも次回作作れるんだろうか

イッツオーヴァー16で終わりか?
459.
ユーザー
AJBOj
一人の天才によって局面が変わるなんてことは
とっくの昔に終わりを告げてるよ

ゼルダ開発「チーム」がそれを証明してくれてる
むしろtotk のエンディングにおいて任天堂がー
ゼルダ開発チームが訴えたかったのは実のところ
「チーム力」このことではなかったのか

奇しくも京都大学のIPS細胞の研究者である
山中伸弥教授がノーベル生理学医学賞を受賞した際の
スピーチで彼の所属する研究チームの
スタッフを一名一名名前をあげて讃え、この業績は
「チーム力」の成果であることを世界に
訴えたことは式典の会場にいた多国籍の人たちに
感動を喚起した

そして筆者自身あらためてtotkの感動的なエンディングを
迎えるにあたってゼルダ開発チームに対して賞賛を
惜しまないのだ
460.
ユーザー
cQ2y2
アレで小説オチにしたんだから
もうシリーズ終わってもいいわな
461.
ユーザー
zcnmj
なるほどFF17は小説でリリースするのもアリか
出版部門もあるしちょうどいいな
462.
ユーザー
mt5Sv
>>459
確かにな
一個人がどうのこうの出来る範疇ではないな
プロデューサーとかの立場あってこそだ
天才もポジによるわなー
463.
ユーザー
7S5eF
ゼルダくらいの規模になると一人で細部まで面倒みるのが不可能で
チーム全体でフォローしていかないとアラが出る

他社の大規模ゲームでしくじるのは今でもトップダウン型で
開発しようとしているからではないか
464.
ユーザー
8L5Us
そもそもFF16なんていう新しいゴミを出す前にFF15のDLCをキチンと最後まで開発し切れよな
465.
ユーザー
P2r4v
>>464
これだよなぁ
信頼が無くなったわけだし
466.
ユーザー
ax7ps
FF15の打ち切りはマジでガッカリした
オンライン協力できるほうも中途半端に終わったし
ノクトたちがハマってたスマホゲーもクソつまらなかったし
前日譚の映画がよかったくらいだったわ
467.
ユーザー
9gh9Q
FF15は手を広げ過ぎだったな
どれもこれも中途半端な感じ
468.
ユーザー
Xf3Qx
FF15の売り上げ本数ですらDLC打ち切りになるってのに
16で成功ってどういう計算なんだろうな
469.
ユーザー
CnvUW
PS5がユーザーに渡ってないせいでFF16が低調ってのは事実以外の何者でもないな
470.
ユーザー
ArbmY
キラーハードの本領発揮だね
471.
ユーザー
4zn1o
ps5持ってるが…遊ぶゲームが無いんよ…
切に願う、マルチでもなんでもいいからプレス、ってプレステ自体がオワコンなの?
はよSwitch2欲しいな
472.
ユーザー
vEZS3
PSはオワコンになりつつある
液体金属なし版の情報も出回りはじめてるけど
もしそれが本当なら熱暴走が起こりがちな初期型は切り捨てになるし
初期型買ったユーザーは皆バカを見ることになる

型番商法はずっとやってた方式だから今さら変えられないだろうし
従来なら初期型持ってる奴ザマァで新型に買いかえる流れにしてたけど
今回はどうなるんだろうな

いずれにせよ日本のシェアは揺るがないだろうけど
割を食うのはPSを信じて買ったユーザーだろうね
473.
ユーザー
Ebg2j
>>472
どのみち初期型の液体金属がたれるか乾くかしてるから終わり
474.
ユーザー
c0XiW
あの発熱量で上面吸気という気の触れた設計
475.
ユーザー
GilzG
暖かい空気は上に流れるって常識だろ
PS5の設計者は中学生以下なのかい?
476.
ユーザー
fGDO9
何故か作ってたら吸気出来るところが上しか残って無かったんでしょ
477.
ユーザー
lPlTk
株主にこんな説明をして理解を得られると思っているなら、元電通の新社長もダメだな
メディア戦略で世論を騙そうとしてんのか
まぁ結果は株価に現れたけど
478.
ユーザー
gglmx
PS5の割には頑張った、感動した!
479.
ユーザー
ICHSn
PS5死んじゃったw
480.
ユーザー
vDFHp
ACとモンハンでワンチャンあるある
481.
ユーザー
vDFHp
あAC縦だった
482.
ユーザー
cblCv
>>475
ソニーの技術
逆転の発想
特許取ってるかもね

宇宙から来た物質らしいよ
483.
ユーザー
zZer3
720p 26fps
484.
ユーザー
LKtOq
SIEも大概だが、スクエニは救えねえ
485.
ユーザー
oYzuk
本体販売台数とソフト販売数
なぜこうなってるか?ソニーは株主やサードに説明責任あるだろ
スクエニも情報あるなら公開しないと
PS5にしては売れたって根拠がいるだろ

社長がゲハの素人発言でどうすんだよ
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