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識者「FF16の方がウィッチャー3より画面は見やすい!」アーカイブ

1.
ユーザー
bTqjw
『FF16』夜の「暗さ」がなぜ違うのか?地域で見え方が異なる人間の視覚の不思議【ゲームで世界を観る#51】
https://www.gamespark.jp/article/2023/07/16/132096.html


『ウィッチャー3』冒頭の場面です。キャンドルの明かりで照らされてはいるものの、テーブルの下など影になっている部分は全然見えません。調整がデフォルトの状態だと「よく見えない」ことがよくあったのではないでしょうか。
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/698603.png


一方でこちらは『FF16』の夜間屋内ステージ。一応照明は松明のみという場面ながら、見かけ上は月光に照らされている程度の明るさは確保されています。よりリアルな光量にしていたら房の中の様子はとても見辛かったでしょう。
https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/698599.png


このように、日本のスタジオで作られたゲームはやはり日本人にとっては見やすい映像になっていますし、欧米のスタジオの作品は日本人にとっては暗すぎるという傾向があります。
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最新の50件
2.
ユーザー
gmhe2
FF16なんも見えんのだが画像が逆なんかな?
3.
ユーザー
EkTiN
巧妙なFFへのネガキャン
4.
ユーザー
bIaDD
全方位に喧嘩売る馬鹿ども
5.
ユーザー
XWZ9I
FFの方が暗い
6.
ユーザー
HRosL
????
7.
ユーザー
6S3Pz
ヒキニートが昼間からカーテン締め切って電気も消した薄暗い部屋でプレイしねーと何も見えねーだろ

もしくは輝度コントラスト上げまくった店頭展示用の目潰しデモモード
8.
ユーザー
Nqq6U
このサイトの画像
PCで見るにしてもHDRオンで見ないと何も見えんなw
試しにオフにしてみたらビビったw
9.
ユーザー
FdIWP
わざと逆にしてスレ立てたのかと思ったら違かったww
FF真っ暗すぎ
10.
ユーザー
JbJVQ
試しにHDR対応モニタで見てもFF暗すぎるわ
いったい何を見て語ってんだこの識者…
11.
ユーザー
HDxtt
HDRだと見えるのか?
12.
ユーザー
Nqq6U
この記事の画像もHDRだと見えるし
実機プレイはもっと見えるけどな
結局どうやってスクショにしてるのか次第でこんな画像は参考にもならん
13.
ユーザー
okxUJ
何も見えぬ…
14.
ユーザー
DsAYd
>>11
HDRでも元から暗いもんは暗いぞ
色調差ができるくらいやし
15.
ユーザー
Nqq6U
もうこういう記事すらまともなモニターで見られてる前提で書く時代か
16.
ユーザー
ezSSp
真っ暗クラーいクラーイブ
17.
ユーザー
5xfsB
見える!私にも見えるぞ!!
18.
ユーザー
WaEso
ネガキャンやんけ
19.
ユーザー
Nqq6U
試しにOLED HDR対応パネルのスマホでこの記事見たけどそんな見えんなw
ウィッチャーの明るさ調整の黒丸の中に画像があるのもPCモニターなら見えるが見えてる人何割くらいだ
20.
ユーザー
CiUfP
HDRモニタで見たら判別つくぐらいにはなるがさすがに見やすくはねぇな
普通にウィッチャーの方が見やすいわ
21.
ユーザー
zj80Z
巧妙なネガキャンしやがって!
スクエニに通報じゃ!
22.
ユーザー
Nqq6U
ウィッチャー3ってNGになってもHDR無かったよな?
NGになった後PCの最高設定(レイトレも全部オン)で撮ったすくそみたけど
無駄に暗いわ
そして重い
23.
ユーザー
d8Z45
暗すぎて草
24.
ユーザー
zuWPy
>>2
FF16のほうが暗いが何も見えないはお前の目が悪い
25.
ユーザー
XWZ9I
結局は見てる環境なんてみんな違うんだから明るいって言われても全くわからんっていうね
26.
ユーザー
EkTiN
>>14
そもそもHDRガイジってHDRを魔法かなんかと勘違いしてんだよな

こんな黒と灰色だけの色にメリハリのないシーンが急に見やすくなる訳ないじゃんな
27.
ユーザー
saEEj
日本人なのに見えない不思議
28.
ユーザー
sv0yF
画像と文章がアベコベやないか
29.
ユーザー
XWZ9I
で本当にこれなら明るさ調整したほうがいいと思うんだが
30.
ユーザー
aZ1II
FFの方はスマホで見ると酷えな
ウィッチャー3の方はちゃんと見えるけど
31.
ユーザー
Xpbu4
一本糞ゲームの横にウィッチャーの名前出すなやカス
32.
ユーザー
RuXpo
逆じゃなくて?
まじ下の画像なんも見えんのだが
33.
ユーザー
Tizit
記事の内容と画像が矛盾している
逆転裁判?
34.
ユーザー
5hOBN
>>28
日本人にとって暗く見えるFF16は欧米人には丁度良く、
日本人が観たら丁度いいウィッチャー3は欧米人には明るすぎるということらしい

暗い暗いってお前ら喚くけど、白人様には丁度いいんだよ。だから黙っとけイエローモンキー!
という記事
35.
ユーザー
4iaUV
これ記事見てビックリしたわ
もっといい写真あったろうに何でそれ貼ったのよ
あまりに暗すぎるw
36.
ユーザー
XWZ9I
>>34
外人のことなんか知るかよって感じだけどな
暗いもんは暗いとしか
37.
ユーザー
1kr6G
>>34
いや君日本語に難があるタイプ?
↓が読めないのかな


このように、日本のスタジオで作られたゲームはやはり日本人にとっては見やすい映像になっていますし、欧米のスタジオの作品は日本人にとっては暗すぎるという傾向があります。

逆に言えば、欧州基準で言えばあの暗さが標準で、日本の映像は明るすぎてまぶしい、ということ。これは人間が持っている視覚の特性の違いで、世界の万人に見やすい映像はなかなか難しいのです。
38.
ユーザー
AGnF8
ユニバーサルデザインとか全く考慮してないことだけはわかったわ。
39.
ユーザー
gOt9y
実際はこんなに暗くねーよと言えるやつ0人
エアプだらけのゲハ
40.
ユーザー
XWZ9I
>>39
負けハードPS5なんて誰も持ってないしテレビでしかできないハードなんて論外だしそもそもムービーゲーなんてやりたくないし
41.
ユーザー
Nqq6U
>>39
わいは!わい!
42.
ユーザー
dAp3P
ティアキンには当てはまらないやん
43.
ユーザー
lYlBV
暗すぎない?
44.
ユーザー
kAeFO
明るさの問題もそうだけど、FF16は色彩バランスがが大失敗してると思うよ。黒を多用しすぎなんだよ。

クライブにしても、FF16オーディンとか原画の時点でなんでこんな黒だらけなのって普通は駄目出し
するもんだと思うよ。キャラを黒にして背景も敵キャラも黒を多用してるからさっぱり判別がつかない。
たぶん細かいとこ描いてるんだと思うけど、それが全く見えてこない
45.
ユーザー
HFQ5d
擁護風批判記事かな?
46.
ユーザー
q6g48
FF16の方松明の灯り弱すぎねぇか
周り全然照らせてねぇじゃん

豆電球かよ
47.
ユーザー
QwR09
色あいの問題だからな
見やすくなるまでは無理だわ
48.
ユーザー
o2SIF
発光媒体から得られる黒色に対して夜目って関係あるのでしょうか
49.
ユーザー
AHxO9
本当に面白かったら見ずらいとか文句言いながらやるんだけどな
50.
ユーザー
b7DBq
FFの方が暗いだろ
51.
ユーザー
W0hfk
暗いもんは暗いですよ
52.
ユーザー
rKbbg
>>39
舞台に上がったピエロにトマトを投げてるだけでエアプとは言わんだろ
53.
ユーザー
B1UFN
擁護とみせかけた巧妙なネガキャンw
54.
ユーザー
n64xV
>>1
ff16暗い
55.
ユーザー
pYFK4
こういうスレも立ってコメもついて、話題になってるのがライターの策なんだろ
56.
ユーザー
FnuEI
というか何故、比較対象がウィッチャー3
57.
ユーザー
P8X6N
いや実際結構見づらいからなウィッチャー、勝てそうなメジャーどころがコレしかなかったんだろ
58.
ユーザー
ia95q
暗いゲームの代表格だったからだな
59.
ユーザー
l20fi
なんでFF16は壁に豆電球つけてるの?
60.
ユーザー
0iSgZ
エアプ自慢が多いスレだこと
61.
ユーザー
yIOWy
iPhoneで見てるが上はただの暗闇じゃんw
62.
ユーザー
1CNWu
>>1
え?FF16真っ暗に見えるけど?
63.
ユーザー
rpkD4
そもそも暗い事をいちいちそうでもないと説得しなけりゃならない義理がなんでメディアにあるんだ?
64.
ユーザー
ewuOj
こんなんでもさ、良いモニターで見ると見えるんだぜ?
このライターや確認した責任者は良いモニター使ってる、お前らはゴミ、、それだけの話
ただ、そんな大多数への配慮が足りないので結果ダメ
65.
ユーザー
QWaYH
見えることは見えるけど明るくもないし見やすくもないよ
判別がつくようになるってだけや
66.
ユーザー
Y1EmT
今時手持ちのスマホで見てわからない画面が
なんのアピールになるの?
67.
ユーザー
1CNWu
iPad proでも暗いね
68.
ユーザー
Y1EmT
こんな黒一色の画面を見て暗いと言えないのだから
メディアは独裁者スクエニに仕える下僕なのか?w
69.
ユーザー
WaD6O
そもそも暗い場所なんだから暗くて当たり前なんだよな
FF16がこういう場所ばっかなのは別の問題として、ここ持って来て明るいって言い張るのはイカれてるわ
70.
ユーザー
kAeFO
過去にこんな暗いとか広告ツイッタが削除されたり
攻略サイトで明るさ最大にしろとか、駄目ならモニター買い換えも検討なんてゲームソフトを
聞いたことないだが、あきらかに調整失敗してるんだよ。
71.
ユーザー
Rpa9S
割と暗めのウィッチャー持ってきてもFFの擁護、失敗しとるやん…何がやりたいんや?
72.
ユーザー
AVbfw
>>64
見えると
見やすいは
大きく違うがな
73.
ユーザー
GHlwJ
ウィッチャー3の方が視認性があるように見えるが
FF16のは全然見えない
74.
ユーザー
i6AUS
地元の奴が調整した暗さと聞き齧って調整した暗さは違うってこった
75.
ユーザー
H2adr
そもそもBRAVIA自動調整機能で綺麗に見えるように調整してるって言ってんだから他のモニターなりで暗いのは想定内のはずなのになんでかばってんだ
76.
ユーザー
1CNWu
公式がアップデートで最大光量をディフォにしたのに
77.
ユーザー
WE3rA
みんな暗い部屋でグラサンしてるの?😎
78.
ユーザー
UMwLm
この記事の意味が分かる人いるのだろうか?
79.
ユーザー
1CNWu
ソニーのTV売るために調整したとかw
80.
ユーザー
PhohW
AV板見てるとブラビアもたいがいだぞ
自動調整あるのに輝度30まで落としたとか
まぁあれは本当に持ってる人なのかいつもの持ってないやつなのかが分からんが
81.
ユーザー
jKntw
テレビの設定いじらないといけないゲームがある時点で論外だな
82.
ユーザー
PhohW
うちのは弄らんでも良かった
普通本体側設定ちゃんとやってれば弄らないでもいい様に作ってるはず
83.
ユーザー
EDuPT
>>82
そうだったら相当悪意のある記者が撮ったスクショだな
訴えた方がよくね?
84.
ユーザー
G8vhW
普通は輝度マックスなんかにしないけど
半分ぐらいで大丈夫なんすよね?
85.
ユーザー
PhohW
上の方で書いたけどこれも糞ゲーミングモニターでもHDRオンなら実機とは明るさ違うとはいえ見えるのよな
3枚目のウィッチャーの輝度調整の黒丸の中の模様とかも見える
ただこれを掲載許可した人がどうなんだという感じ
その人も良さげなモニターで確認したのかもしれんがどうだろう
まぁこの記事で書きたかったのは最下2行じゃないかねw
86.
ユーザー
OSIYV
コンシューマーゲーム機のゲームで、一定以上の機器を準備することを前提にゲーム作っちゃダメだ

ディスプレイは、ゲーム機が標準で接続できるもののうちある程度買いモデルのものでも問題なくゲームプレイできるようにしないと

選民思考が強いPSなら、ファンボーイはどうせ買いもしないので、選民思考を刺激する方がありがたいのでこれでいいのかもしれんが
87.
ユーザー
jT4fm
各画像のヒストグラム

FF16
平均 RGB(6.4,7.5 6.6) G
標準偏差 RGB(6.6,4.9,4.3)

ウィッチャー3
平均 RGB(36.0, 10.4, 1.0)
標準偏差 RGB(46.2, 19.8, 4.0)

FF16は最大でも25なんで暗いのは当たり前なんよ
ガンマ2.2なTVやモニタだとまぁ潰れるね
88.
ユーザー
0YTly
>>64
AppleのXDRディスプレイもEIZOのオートキャリブレーション付き校正用モニターで映して見えるけど階調表現酷すぎて笑えないレベルだよ。
89.
ユーザー
gduQc
さんざん言われてるけど「見える」と「見やすい」は違うからな?
90.
ユーザー
q6QuL
違うと言うよりも
「見える」だどうだが論点に上がる時点で
「見やすい」はないかと

「試験どうだった?」に対して
「赤点はなかったよ」と返す人の成績が優秀だと思うだろうか
91.
ユーザー
imlgc
ff7Rが普通な時点でFF16が問題なだけでしょ?
92.
ユーザー
Sr6YW
今日のウィッチャー3のアプデにこれがあるぞ
・HDRの調整オプションを追加。
こっちのほうが嬉しい
・DLSSフレーム生成を有効にした際、「最大FPS」の設定が正しく適用されるように修正。
93.
ユーザー
Sr6YW
94.
ユーザー
pAZrr
サムネだとFFマジで真っ黒w
95.
ユーザー
4yx1v
ウィッチャーが見にくいと思った事は無かったが
スカイリムの洞窟は最悪だった記憶がある
96.
ユーザー
4n5wu
どうでもいいことで争ってるw
97.
ユーザー
Sr6YW
ウィッチャー3のアプデ当てたがHDR調整ついても後付けのやつはなんかいかんな
そしてDLSS FGのは直ってない
98.
ユーザー
RAp1w
テーブルの下が見辛いのも嫌ではあるが、プレイへのストレスや支障がより出るのはFF16のほうな気がする
99.
ユーザー
mbCTX
ウィッチャー3も夜や洞窟じゃ
ろくに画面が見えなくて苦労した記憶があるぞ
100.
ユーザー
ISmSf
>>99
その為の松明や霊薬
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