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洋ゲー vs 和ゲーアーカイブ

1.
ユーザー
3Ze6c
個人的には洋ゲーは全くやらん
171
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最新の50件
122.
ユーザー
CCN5M
>>117
TESは戦闘がただただ楽しくないのが…

ウィッチャーは好きだけど
洋ゲーにありがちな「小説とかも全部読んでね説明しないから」は
あまり好かん
それは世界設定バックボーンというより
単純に自分たちで説明するのを放棄してプレーヤー任せにしてる感じがあるから
123.
ユーザー
L3u7B
洋ゲーって派手なだけで素面でやると面白くないのが多いからな
124.
ユーザー
gCeWd
技術力はかなわんけどアイデアゲーもインディーの台頭で負けた
125.
ユーザー
tx1Sw
>>101
やって楽しいのはカプコン
ラスアスは飽きる
ソニーファーストってクリア前に飽きるゲーム多い
126.
ユーザー
oqc9a
>>123
これ
127.
ユーザー
CdO9l
剣戟アクションや格闘アクションなどモーションやSE、システムが洗練されてるのが和ゲー
これらに影響受けてるって言ってばかりなのが洋ゲー
そういうのって何故か決まってジャンプの挙動が怪しい
128.
ユーザー
z34ps
>>122
フレーバーテキスト読めって事だろうな
129.
ユーザー
dMxd1
和ゲーなんか長年やってねえな
そんなものに費やす時間は1秒たりともないしな
まずアニメ絵とは全て完全に縁を切るところから始めてくれ
130.
ユーザー
Aa69K
>>129
そうやって子供部屋おじさん御用達ゲーばっかやるのか
131.
ユーザー
dMxd1
おしゃれなタワマンで亀けるのは幼稚でなく
カビた子供部屋で亀蹴れば幼稚?

場所でなんか変わるんか?
132.
ユーザー
gCeWd
≻≻117
まあTESやウィッチャーは向こうのおっさん向けだろうしな
JRPGはラノベとか好きな層に受けてそう
133.
ユーザー
4MM96
そういや一昔前にはJRPGや和ゲーを貶して洋ゲー持ち上げてるキッズが沢山いたと思ったが、最近はほんと見なくなったな
134.
ユーザー
4KcDC
JRPGはチー牛こどおじが好きそうなオタク臭いゲームばっかだけど
オタク臭さ無くしたらアインディティが消えて
洋ゲーのパチモン劣化モノしか作れないから仕方ない
135.
ユーザー
smKye
JRPGというかオタク向けゲーム自体CSでやるのは無理じゃないかなぁ
そのままだと古臭くてウケないし、オタク臭さを抜いたら洋ゲー臭くてウケない
ゲーム作ってる奴が総じて駄目
136.
ユーザー
3oIJw
グラがオタ向けかとかより
ゲームにあたらしさがないのが問題
137.
ユーザー
rEPWf
>>133
まあただの厨二病だったんだろうな
138.
ユーザー
60CrI
テトリスもマインクラフトもドンキーコング もやらないのか
子供ですら フォート ナイトをやってるというのに
139.
ユーザー
vJFnd
いまのキッズは普通に洋ゲーやってるしな
140.
ユーザー
wwPS0
誰も洋ゲー和ゲーの区別なく楽しんでるのに
何故か和ゲー貶して洋ゲー持ち上げる人達が昔は大勢いたんだよな
141.
ユーザー
Qogd2
逆だよ
浜村の「洋ゲーはクソ」って記事を筆頭に、洋ゲー貶し和ゲー上げがデフォだった
psやps2の頃の対pc対箱戦術だ
142.
ユーザー
6ANum
キチガイファミ通w
143.
ユーザー
Bc7lI
JRPGはムービー長すぎて途中でダレるから何とかしてほしい
アニ豚脚本家が書いたようなしょーもないキャラのやり取りとかいらねーわ
144.
ユーザー
rhOck
ムービーをなくしたスターオーシャン5はどうなりました?w
145.
ユーザー
HhJib
>>143
テキストだらけの洋ゲーの会話の方が苦手だわ
146.
ユーザー
HhJib
てかしょーもない会話は洋ゲーの方が圧倒的に多いだろw
147.
ユーザー
XEgjg
それ以上にしょうもないのが和ゲーw
148.
ユーザー
rY29X
同じ少年ものでもfftみたいなのならいいけど剣の街みたいなのは反吐が出る🤮
149.
ユーザー
P71Y2
ゲームにストーリーや脚本の妙を求めること自体間違っていると言わざるを得ない
どうあがいてもろくなもん作れんよ
環境的にも能力的にも下の下
150.
ユーザー
zQkkU
つまりPS vs Switchかな
151.
ユーザー
b7DBq
>>149
新桃太郎伝説のシナリオは秀逸
まぁ、映画的と言うより少年漫画的な良さですけどね
>>145
テキストの方がまだ良い感はあると思う
ボタン連打すれば読みとばせるからね
ムービーは延々と見せられるのがシンドイ
最近のゲームはカットも出来るけどカットしたら話が分かんなくなるし
152.
ユーザー
b7DBq
そもそも「洋ゲー」と「和ゲー」ってくくりで面白いとか面白くない って語るのに無理がある
洋だろうが和だろうが、面白いゲームは面白いしつまらないゲームはつまらない
153.
ユーザー
SqQNc
そして和ゲーはつまらない
154.
ユーザー
TNlUD
洋ゲー和ゲーというか最近ポケモンしかやってない
155.
ユーザー
67aTc
つまらないのは和ゲーじゃなくてスクエニにが作るようなJRPGだろう
156.
ユーザー
X7X4x
アクションゲームは間違いなく和ゲーのが面白い
157.
ユーザー
b7DBq
>>156
正直海外のソフトハウスって操作性に力入れてない所が多い印象はある
もっとも洋ゲーが好きな層はそういうのも
「こういう難しい操作性のゲーム遊べる通の俺スゲー」って好意的に受け入れてる感じはするw
158.
ユーザー
b7DBq
まあ、任天堂みたいに手足の如く動かせる操作感を実現してる所は
日本ですらあまり多くは無いけどね。あの辺はやっぱ任天堂の拘りを感じる部分
特に3Dゲームだと如実に差が出る部分
159.
ユーザー
NtW8h
ブレワイもゼノブレもアルセウスもティアキンもそんな操作感良くないけどな、モッサリしてるし
160.
ユーザー
ewIxs
和ゲーはGOWみたいなアクションゲー作ってからイキってくれ
161.
ユーザー
U1QGG
和ゲーはキャラが美男美女がいいなだけ
洋ゲーはポリコレブスゴリラ黒人土人
162.
ユーザー
jEiws
美男美女?整形ヅラばっかり
163.
ユーザー
TNlUD
>>160
ロックマンX7ぐらいで良いかな?
164.
ユーザー
w9sea
ディアブロ4とFF16で比較すると
FFの60時間は早く終わんなーかなこの茶番って感じでやたら長かった印象
ディアブロの60時間はリリス倒してこれからナイトメアで、もう60時間使ったの?という印象
165.
ユーザー
NtW8h
>>164
16は一気にクリアしたけどディアブロ4途中で積んでる
166.
ユーザー
1Qsc2
>>165
爽快感が出るのは一つの使えるコアスキルに特化してスキルポイント振ってレジェもそのコアスキル強化の物を集めた時だけだから、
雑魚集団やボスに苦戦してダルい場合スキルポイント割り振りか装備の効果や耐性選びに失敗してるので今のスキルリセットしてレジェは効果や耐性選び直し
その組み合わせ考えるのが楽しさのキモなんだけどそこが合わないととことん合わないかもしれない
167.
ユーザー
SqQNc
mr.big 解散ツアーだってよ
エリックとポールは老けたがビリーは30年前と変わらん見た目だな
168.
ユーザー
PhJZZ
ぶっちゃけ洋ゲーで面白いと感じたのってマイクラとテトリスと一部のメトロイドだけかもしれん
169.
ユーザー
dnlmE
>>160
ゴッドオブウォーはニンジャガ、DMC、ベヨネッタよりアクションゲームとしては格下だろ
170.
ユーザー
lTFQ8
>>169
演出は勝ってるから…
171.
ユーザー
7kIE8
Wizardryはほぼ和ゲーみたいなもんだけど死ぬほどやり込んだな
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