このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ピクミンが初めての勝ちハードに本編出すけど3軍から2軍になれそうか?アーカイブ

1.
ユーザー
sGWRs
カービィぐらいになれるか?
278
すべて
|
最新の50件
229.
ユーザー
A0G8m
結局1で完成されてる
2以降は蛇足
230.
ユーザー
xbQrM
ID:APBDx [5/37]


岩野か
231.
ユーザー
z8lyQ
>>229
そして4はゴミ
232.
ユーザー
3x3vF
>>230
彼は「任天堂のソフトが話題になってる=ステマ」と思い込んでるみたい
ステルスマーケティングの定義を知らないのかな
233.
ユーザー
7TMGH
こいつはUEに親を殺されたキチ
234.
ユーザー
nXHzf
ボリューム有れば嬉しいけどライトに買って欲しいだろうからサクッと終わる分量なんだろうな。
dlcで良いから3dxを越えるくらいを期待してしまう
235.
ユーザー
SuGgY
>>233
ならUnityを不当に下げてUnreal Engineを持ち上げてるバカはUnityに親殺されたキチガイってことか?
236.
ユーザー
1c3LS
パ・リーグ外野席からお送りしております
237.
ユーザー
h8ejU
ゲハでこんなのもいいけど他の板で同じ感じで
書き込んでるのは恥ずかしいわ

隔離板に隔離されてる自覚を持って他に書き込むのを
自重するべきだろ
238.
ユーザー
SuGgY
>>237
Unreal Engine養護厨ほんと気持ち悪いくらい湧いてくるな
239.
ユーザー
0k1iX
Unityは仕事上愚痴りたいことは山ほどあるがそれを無関係の人間に当たり散らしたりはしないな
それを使えば駄作確定というのもまずおかしい
なんなんだろうなこれ
240.
ユーザー
grDsV
そのゲームがなんのエンジンで作られてるかを購入理由にしてる奴なんていねぇわ
241.
ユーザー
1pK6D
>>239
Unityの愚痴りたいところよりUnreal Engineの愚痴りたいところのほうが遥かに多いけどな
Unreal Engine使ったことある?
ゲーム作るためのエンジンじゃないよあれ
242.
ユーザー
1pK6D
Unityがゲーム作るためのエンジンってのをしっかり行ってるのにUnreal Engineはゲームエンジンに不必要なところだけ伸ばして必要なところはほったらかし
Unreal EngineのやつらってDCCツールっての知らんのかな?
243.
ユーザー
1pK6D
>>240
俺はそうだよ
Unreal Engineで作られてるゲームはクソおもんねぇからまず選択肢に入らん
244.
ユーザー
27acC
自分が開発者だと思い込んでる無職
245.
ユーザー
grDsV
自分だけの思い込みを周りの人間もそう思ってるに違いない!って思うのであればここに書き込む前に病院行った方がいい
246.
ユーザー
qN0WP
一番可哀想なのはこんなのに居座られてるunityスレの住人
スレが殆ど機能して無いから荒らしと変わらないわ
247.
ユーザー
1pK6D
>>244
開発者だが?
248.
ユーザー
9hzR2
>>246
めちゃくちゃ煙たがられてて草なんだ

0804名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 09:25:44.79ID:ZrDz7vay
あっちに行ったみたいだから数日は平和だろ

0805名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 10:24:41.76ID:khcZC8Gw
数日と言わず向こうに住みついてくれ

0806名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 10:42:10.82ID:LvOyBMgO
あっちに住みつかれても困る
住み着くとしても他人に絡むのだけは迷惑だからやめて欲しい

0807名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 10:49:12.67ID:LvOyBMgO
ああ、Talkの方か
どの道迷惑なことに変わりはないが
隔離できてるならまあいいか

0808名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 11:47:06.19ID:NGRccPZ4
自分の気に入らないツールのネガティブな情報を集めて、スレに居着いて書き込むのが日課なんだろうな
その人にとっては息を吸うように自然なことで、とても重要なのだろう

0809名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 16:43:59.77ID:fiXU1DdS
アフィカスとかよく言ってるあたり、集めた情報どころか、こじらせた被害妄想だらけかと
249.
ユーザー
1pK6D
>>248
それUE信者だぞ
250.
ユーザー
OVSba
任天堂って世界でミリオン売らないと解雇される世界だからな
まあピクミンは製作者がアレだから特別枠だけど
251.
ユーザー
YBF2K
黄色い犬は大丈夫だったんだけど、オリマーの犬はなんか無理だ
色も微妙だけど顔が無理


操作キャラがオリマーの犬じゃなくてよかった
ラビッツも顔が無理なんだけど同じ感じがする
252.
ユーザー
qbijO
体験版すらロード長いと不満轟轟
253.
ユーザー
HR7W7
ゲーム会社の面接受けたら今時UE触った事も無いのはねぇ
て貶されて落とされた逆恨みでもしてんのかな
254.
ユーザー
L1YBQ
でも、エンジンアンチの割に技術的な話全くしないしなあ
箱対PSの話題でももうちょっと技術的なこと話すぞ
255.
ユーザー
G8AF7
>>253
なわけねぇだろw
むしろUE触ってたらそれだけで蔑まされるわ
プログラミングしねぇんだから
256.
ユーザー
G8AF7
>>254
お前がわかるの?
257.
ユーザー
G8AF7
エディター拡張の話とかわかる?
カービィとかUnityでエディター拡張を使ってステージ作ったみたいだが?
UEはできるがUnityよりもめんどくさい
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/220824a2
258.
ユーザー
X4yW0
5chの方でやれって。賛同者も結構いるだろうからさあ
259.
ユーザー
Ymgk0
>>227
自分が異常性壁だって自覚持とう
260.
ユーザー
CXQhX
>>145
新作ゼルダがロンチのWiiとSwitchがスタートダッシュ大成功してるし、マリオやルイージロンチハードは爆死が多いのでゼルダは一軍

マリオは、ハードを持ってたら欲しくなるタイトルだけど、マリオの為にコアゲーマーが本体毎欲しくなるタイトルじゃない
比較的コア向けなマリオメーカーも売上的にはそこそこだし

ゼルダやポケモンみたいな本体毎欲しくなるタイトルこそが一軍なんだよ
だからこそソニーはFF独占を続けるんだからね(結果はアレとして)
261.
ユーザー
CXQhX
コア向けのゼルダ、ライト向けのどう森、携帯層取込みのポケモンがまずあって、そこにSwitchを持ってる人なら買って安心遊んで楽しい長く遊べるマリオがある事で任天堂(特にゼルダとポケモンが揃ったSwitch)は成り立ってる

よってこれらが一軍
スプラは3の失速みるに4からは二軍
262.
ユーザー
gcHMN
世界1千万本以上は1軍でいいだろ
263.
ユーザー
Sugmz
完全ソロゲーとマルチゲー、対人ゲーを同一に語るのもちがうんよな

ソロゲーは「兄がプレイしてない時にプレイする」とか「終わったら貸すわ」で成り立つから

マルチは同じソフトをみんなで買って同時にプレイする事に意味があるから完全ソロゲーより数字は稼ぎやすい
ゼルダは完全ソロゲーでこの売上だから凄い
264.
ユーザー
QqXUh
ピクミン4大爆死でワロタwww
265.
ユーザー
f8xIy
自分は任天堂よりなんだけど、ピクミンはnot for meなんで、想像つかないな
女性に軸足向いているっぼいし、内容はストラテジー
正直わからん
266.
ユーザー
Bsyb8
結局UEのピクミン4に初週でぶち抜かれたか
Unity君息してる?
267.
ユーザー
GTvyV
二軍かと言われればまだ分からんな。
1000万越える勢いは無いと見た
268.
ユーザー
Oydtg
三軍に負けるPS5の一軍って…
269.
ユーザー
kV6C1
あまりにも差があるからなーなんで食って掛かるんだろ勝てないのにと
思う程に
270.
ユーザー
OR0dx
初週300万本売れたのか?
普及台数を考えたら1千万本くらい売れないと
FF16と同等じゃないじゃん
271.
ユーザー
QN4cZ
PS4が1億台、Xboxが5000万台に加えてPCでまで出したのに1000万本しか行かなかったFF15を馬鹿にするのやめろよなあw
272.
ユーザー
lAizK
>>270
そもそもFF16が売れなかった理由は普及台数じゃない
本体ごと買われるほど魅力無かっただけ
言い訳でしかない情けない意思表示だったよ
273.
ユーザー
Buegw
星のカービィディスカバリーの初週と同じくらい出てるからな
勢いが続けばピクミン4もパッケージのみでミリオン行く可能性は結構あるね
274.
ユーザー
z03WY
>>270
集計期間は3日と5週間だけどな
275.
ユーザー
ITJpq
一軍どころか二軍の壁が分厚過ぎて草はえる
三軍のピクミンにイツオーバー999999されてゴキ足ピクピク民
276.
ユーザー
nh3Vx
カービィに負けたムービィ
277.
ユーザー
xMXeV
ピクミンにも負けるムービィ
278.
ユーザー
RKYnc
みやもととかいう出来損ないの考えたゲームのわりには頑張ってる
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。