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ピクミンが初めての勝ちハードに本編出すけど3軍から2軍になれそうか?アーカイブ

1.
ユーザー
sGWRs
カービィぐらいになれるか?
278
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
sGWRs
カービィもディスカバリーでかなりパワーアップしたがピクミンでもそれは起こるかな?
3.
ユーザー
5DlZf
Wiiは
4.
ユーザー
bS9Wy
switchの2軍って1000万タイトルでしょ?
流石に無理だろ
5.
ユーザー
vU2pj
>>4
カービィ将軍も三軍だな
6.
ユーザー
sGWRs
世界で見たらスプラも2軍になるわ
日本でみたらスプラは1軍クラスだろ
7.
ユーザー
RXpS3
何万売ったら2軍なのよ?
8.
ユーザー
1e2lA
>>7
1000万やな
9.
ユーザー
RXpS3
>>8
1000万で2軍かよ…
無理ゲーだな
10.
ユーザー
LbDTN
今の任天堂は1000万単位で軍を区切った場合
1000万ですら5軍扱いだからな…
11.
ユーザー
UzmwE
任天堂が怪物すぎるんだよ
サイヤ人と地球人くらいの差あるぞ
12.
ユーザー
gj901
ぶつ森 64→GC→DS
スマブラ 64→GC→Wii
スプラ WiiU→switch
ピクミン GC→GC→WiiU→switch

結果はわかるな
大爆発パターンだ
13.
ユーザー
hhTe8
いうて明確な基準もないしなぁ
二軍感の権化ルイマンの国内100万世界1000万を基準とすると国内は余裕だと思うけど海外はどうかな
国内で200万を目指すほうがまだ可能性ありそう
14.
ユーザー
0S9L0
一旦世界500万目指すか
15.
ユーザー
hoAYY
どうぶつのもり以来Switch触ってないウチの嫁すら気になってたから認知度はそこそこありそう。
宣伝の仕方と作品の出来次第だな
16.
ユーザー
APBDx
無理
日本で10万本
世界で30万本だろうね
17.
ユーザー
APBDx
>>15
CMはゴミだったな
ブサイクの犬にフィーチャーし過ぎだ
18.
ユーザー
APBDx
ひっこぬか~れて~あなただけに~ついて~いく~
赤ピクミンは火に強い

これができなかった時点で今回のピクミンは終わり
19.
ユーザー
Up40D
桁一つ間違ってない?
20.
ユーザー
l30yT
カービィきキャラがみっともないからキッズ人気は今一つ
21.
ユーザー
2SNTB
カービィは一般層への浸透力半端ねぇぞ
ゲームやってなくともグッズは持ってるなんてのもいるからな
22.
ユーザー
APBDx
>>21
それな
23.
ユーザー
URVrS
車亜美って子供にキラキラネームつけたのもいるらしい
24.
ユーザー
uW8dD
ピクミン1と3やってみてどうもしっくり来なかったけど、4はなぜかすんなりプレイにのめりこめたんだよな
オッチンがいる以外何が大きく違うのかは正直分からんが、実際に楽しめたから何となく売れそうな予感はする
25.
ユーザー
APBDx
>>24
俺はなんとなくだけど売れないと思う
26.
ユーザー
R1NaP
その何軍って括りがそもそもゲハでしか通用しない概念
ぶっちゃけ宮本の趣味も兼ねた聖域ゲーだから作り込みは売り上げの如何に関係なく一切妥協してないし宮本が生きてる限り終わらない
27.
ユーザー
RXpS3
とは言えピョンズババシャイヤは任天堂的に一軍なんだろ
28.
ユーザー
mY3Rn
>>25
売れて欲しくないだけだろ
流れからしてどうせ売れると分かりきってるのに
29.
ユーザー
PQQgr
リマスターのピクミン3dxが国内パッケージだけで60万以上売れてて予約が3dx以上に好調な4が売れないなんて有り得ないと言って良いだろw
30.
ユーザー
r9GvH
まず基準を設定してくれまいか
1軍の最下位と2軍の最上位を教えてください
31.
ユーザー
htXEi
>>25
売れないとただ否定するのは簡単だけど
何本しか売れないと言い切るのは難しいよね
32.
ユーザー
APBDx
>>28
流れからして体験版面白いと思ってるやつの中身のない話聞くと面白く無さそうだもんよ
33.
ユーザー
APBDx
>>31
体験版評価してるやつが揃いも揃って中身のない面白い
これはステマの匂いしますねぇwww
34.
ユーザー
APBDx
本当に面白かったら体験版のどこの箇所が面白かったとかいうだろ
それがない時点で虚無
35.
ユーザー
htXEi
>>34
それはある程度伝える能力があればですよね
みんながみんなそれがあると考えてる時点で視野が狭いですよ
36.
ユーザー
LhZyE
ピクミンみたいなリアルタイムシミュレーションは洋ゲーの方が世界観が作り込まれてる分やりがいがあると思うけどな
37.
ユーザー
uW8dD
マリカ8DX:5,379万本
あつ森:4,221万本
スマブラSP:3,109万本
ブレワイ:2,981万本
ポケモン剣盾:2,582万本
マリオデ:2,576万本
ポケモンSV:2,210万本
スーパーマリパ:1,914万本
NewマリブラUDX:1,541万本
リングフィット:1,538万本

公式で「主要タイトル」として扱われてるのがコイツら
売上的にも知名度的にも上記ソフトが一軍だと言っていいと思う

ポケモンBDSPは1,492万本、ポケモンLAは1,483万本、スプラ2は1,330万本、ルイマン3は1,282万本、マリパSSは1,017万本
こいつらは載ってなかったから、1,500万本未満だと二軍扱いってことでいいと思うわ
38.
ユーザー
APBDx
>>35
お前がなんと言おうがステマの匂いしかしない
俺はそう思ってるよ
俺の感想だから別になに言おうがいいよね?
39.
ユーザー
APBDx
>>37
1000万本は絶対無理だな
40.
ユーザー
uCQMG
>>3
Wiiに出たのは移植
3はwiiu
41.
ユーザー
APBDx
つまり3軍以下
場合によれば5軍もあり得るわけよ
42.
ユーザー
r9GvH
>>37
強っ!

情報ありがとう
43.
ユーザー
APBDx
ピクミン3が他のwiiUソフトとの売り上げの違いのデータ持ってるやついる?
44.
ユーザー
RXpS3
>>37
すげぇハードルだな
まぁあまりこだわらずに中堅でも新しいIP産み出して欲しいけどな
45.
ユーザー
APBDx
メトロイドドレッドって8.6万しか初週売上でなかったのか…
ならそれ以下だなピクミンは
46.
ユーザー
APBDx
47.
ユーザー
A1K2r
>>43
画像ならあるよ
https://i.imgur.com/LqbpkbE.jpg
48.
ユーザー
uCQMG
>>30
一軍はピョンズババシャイヤーの任天堂四天王
二軍はそれ以外で知名度があり売れてるポケモン、カービィなど
49.
ユーザー
APBDx
総合では国内26万、全体で274万か…
ピクミンだと国内もっと増えそうだが全体ではこれ以下にはなると思うな
https://ga-m.com/n/metroid-dread-274manbon-nintendo-2021-q3-soft-hanbaihonsuu/
50.
ユーザー
F9cM0
少なくとも日本でミリオン行かないと1軍にはなれない
51.
ユーザー
APBDx
>>47
トワプリリマスターと同程度の売上か…
これ無理だろw
52.
ユーザー
APBDx
いくら神ハードのSwitchといえどもピクミンでは明らかに力不足だろ…
53.
ユーザー
ySZCY

>>49
アフィゴミ注意
54.
ユーザー
APBDx
>>53
アフィなのか?
55.
ユーザー
htXEi
>>38
どう思おうと自由だけど
相手の言い分もろくに理解せず俺はこうだからこう!と決めつけるのは頭悪い人の発想ですよね
56.
ユーザー
APBDx
>>55
まともに理解せずとか言ってるがなんか主張したか?
中身のない面白いしか聞いてないんだが?
57.
ユーザー
HoJvg
まぁたぁ売れるだろ100万は難しいにしても
他にめぼしいライバルソフトもいないしな
58.
ユーザー
9cccu
世界出荷DL300万はSwitchだと何軍にあたるんだろう…?
59.
ユーザー
vIdv6
仮にswitchで出てたらどれだけ売れてたんだろな、FF。やっぱ死んでたのかな
60.
ユーザー
APBDx
>>58
負けハードでしか出してない現状それはフェアじゃないと思う
上のWiiUハードのゲームの半分がそれなんだから
61.
ユーザー
APBDx
>>59
売れてただろ
1000万はいってるな
それ以上は厳しいかもだが
62.
ユーザー
RXpS3
そもそも7からの歴史でFFファン=PSファンにほぼなってるし
16からいきなりswitchマルチにしても今と大して変わらんと思うぞ
63.
ユーザー
yadxv
ぶーちゃん「普及台数」は関係ないんじゃなかったの?
また手のひら返し?w
64.
ユーザー
htXEi
>>56
本当に面白かったらどこが面白かったか言えるよねとあなたは決めつけたよね
私はそれに対して伝えるのが苦手な人も居ますと言いました
それに対する返答が薄っぺらいですよね
65.
ユーザー
APBDx
>>64
それなら俺がアフィカス、ステマだと思うのも一つの主張なんだから認めればいいのに
66.
ユーザー
gtddW
ゲームが人を選ぶ作りだけど
キャラIPはそこそこ強いから
体験版で興味を持たれればいい感じに弾けそうだな
1と2もお手頃価格だし
67.
ユーザー
7KVFc
別に売れないと思ってる奴が居るならそれでもええやん
このタイプは絶対考え変えないだろうしほっとけほっとけ
68.
ユーザー
APBDx
>>66
1,2はそれなりに売れるかもだが4は新要素が何も見えてこない、犬がブサイク、CMがゴミ過ぎるの三重苦を抱えている
69.
ユーザー
APBDx
>>67
だな
ステマがいることを認めたくないやつ多すぎる
70.
ユーザー
HoJvg
犬がブサイク?まんさんには好評らしいが
71.
ユーザー
gtddW
こっちじゃまだ珍しいなかなかな濃厚なヤツだな
NGしとけ
72.
ユーザー
APBDx
>>70
「ブサイクな犬にかわいいと言ってる私かわいい」だろ
あんなの真剣に受け取っちゃダメだよ
ブサイクはブサイクなんだから
73.
ユーザー
htXEi
>>65
そこは否定してないですよ
頭悪い人は頭悪いなりに頑張ってるなーと
74.
ユーザー
VyVEY
PS5だとゼノブレ程度でも1軍に入れそうだけど
Switchだと1000万程度では2軍にも入れないよなぁ
75.
ユーザー
tejGa
ついにこっちにもノスケ来たか?
76.
ユーザー
APBDx
>>74
だな
77.
ユーザー
NaJGd
うわ、こっちにヤベェの来やがったか
78.
ユーザー
VyVEY
FF16でPS5爆売れして逆転勝利! みたいなことを唱えてた連中が
普及台数を考えると売れてるから… にまで後退したのが何とも惨め
79.
ユーザー
APBDx
>>78
君がなんと言おう俺はFF16やるためにPS5買ったけどな
合計7万!
80.
ユーザー
PYMv1
マイノリティが自己紹介したところで現状が変わるわけでもなし
81.
ユーザー
HoJvg
ゴミのためにゴミ買うなんてよほど先見の明がない目暗なんだろうな
コケハード×コケタイトルで約束された敗北なのは明白だったろうに
82.
ユーザー
8GsRu
体験版やったけどお腹いっぱい
それと酔う…スプラやゼルダは酔わないのに何でかなァ
83.
ユーザー
4IyUg
>>9
全盛期のFFですら今の任天堂からすりゃ二軍
今のFFは四軍もいいとこだろうな
84.
ユーザー
53VFc
セールスは今ひとつでも愛されキャラっているよな
85.
ユーザー
APBDx
>>81
俺は面白そうなゲームをやるし買う
ただそれだけだ
ピクミンの中身のない面白さより
召喚獣同士の大迫力バトル、壮大なストーリーの方が面白そうでね
86.
ユーザー
VyVEY
>>79
7万を強調した意図について説明してほしいな
87.
ユーザー
3cLHD
ピクミンはスマホ向きだろ
見た目カジュアル中身マニア向けの内容のまま出すなよ
絶対売れんわ

カジュアルには育成ゲームやらパズルゲームやらやらせとけばいいんよ
88.
ユーザー
APBDx
>>82
Unreal Engineとかいうクソゴミゲームエンジン使ってるからじゃね?
Apexとかヴァロラントとか動画見てるだけで酔うしそれだけゴミなゲームエンジンなんだろう
89.
ユーザー
53VFc
FF博士湧いとるやん…
90.
ユーザー
APBDx
>>86
PS5とFF16合わせて7万
91.
ユーザー
APBDx
>>87
だな
少なくともこのピクミン4にUnreal Engineを使う理由なんて無い
むしろ糞化させてる
92.
ユーザー
VyVEY
そういやFF16の召喚獣ってどこから召喚した獣なの?

>>90
いやそれはそうなんだけど、その金額を強調することにどういう意図があったの?
93.
ユーザー
APBDx
>>92
別に強調したわけじゃないよ
7万で買ったから7万って言ったんだが
94.
ユーザー
HoJvg
金持ってない貧乏人だから7万を強調したくなったんだろ
ゴミ掴まされて7万払うのは多分手帳持ち
95.
ユーザー
APBDx
>>94
妄想乙
96.
ユーザー
4aF3y
>>83
FFで1000万超えたのってFF7とFF15だけだろ?
15に関してはワゴン投げ売りだし精々3軍にしかならんよ
97.
ユーザー
VyVEY
特に金額そのものに意味があるわけではなく
たんに小中学生レベルの金銭感覚をセルフ開示しただけってことかね
98.
ユーザー
bS9Wy
7万じゃ通常版だからCEじゃない、つまりFF博士じゃないな
99.
ユーザー
HoJvg
RPGとしては伝統があってもゲーム全体として見た場合はどうしても二軍三軍だな
シリーズ通して売れ続けてるマリカーとかどうぶつの森が頭おかしいのは間違いないが
100.
ユーザー
4aF3y
>>96
とはいったが今の基準と当時の基準じゃ違うから当て嵌めるの無理あるか
101.
ユーザー
4IyUg
>>96
なんだかんだ500万は超えてたから三軍にはなれた
でも今は500万も行かないから良いとこ四軍よ
102.
ユーザー
gtddW
取り敢えず16の話はよそでやらないか
103.
ユーザー
gtddW
余所でやれって言うと5chみたくてなんかイヤミったらしくなるなw
16は別にスレ沢山(?)あるんだからそっちでやったほうがいいだろう
104.
ユーザー
QmmB0
巣に帰れよ
105.
ユーザー
94Xfy
映画にしたら受けそう
106.
ユーザー
hoAYY
>>88
万人向けのカジュアルFPS代表のApexでさえ酔う体質はドンマイやね
107.
ユーザー
eejYF
300万は行くんじゃね?
国内は30万行けばいい方では?
108.
ユーザー
aJnPE
流石に例のアレよりは売れるでしょ
109.
ユーザー
8mFWw
ピクミン海外だとあまり売れてないみたいだけど
なんでやろ
110.
ユーザー
rA27n
>>107
3DXがDL合わせて80万以上売れてるからミリオンはいくとおもうよ
海外は知らんが
111.
ユーザー
oHLYN
出してるハードが悪い
112.
ユーザー
oHLYN
宮本茂がプロデューサーらしいけどこれが最後になるのかな…?
113.
ユーザー
xsHnz
任天堂系のスレ、ケンノスケが湧かないだけでこんなに快適なのか…。
114.
ユーザー
oHLYN
試しに向こうでもスレ立ててみようぜw
どんだけ荒れるか楽しみ
115.
ユーザー
njRpn
余計なことせんでええわ
116.
ユーザー
hhTe8
>>112
ゼルダと同じでゼネラルプロデューサーでしょ
リストだと手塚Pだったよ
117.
ユーザー
mqktk
スイッチには任天堂人気IPのシリーズ過去最高売上が何本もある
ピクミンもそうなるか興味深い
118.
ユーザー
fVYlq
国内でFFに勝ったら2軍でいいか?
119.
ユーザー
oHLYN
>>116
現場の責任者ってことか
120.
ユーザー
HoJvg
>>118
いいわけないだろ
FFぶち殺してカービィにようやく並ぶくらいだぞ
121.
ユーザー
uW8dD
実際ミヤホンはいつまで現役でやってくれるんだろうか
なんだかんだ言ってこの人消えたら結構ヤバくなりそうな予感はする
取締役から開発者側の人がいなくなり経営畑の人のみになったらどうなるんだろうか
122.
ユーザー
hhTe8
高橋専務は開発出身だし
経営側のルートには小泉もいるし
そこまで悲観するほどか?
123.
ユーザー
dyHlK
逆に言えばこの環境で売れなければ今後このシリーズにこれ以上の伸び代は期待出来ないとも言えるよな
第二のルイマンみたいになればいいんだけどなー
124.
ユーザー
gtddW
・小さい、かわいい
・どこにでもいる
・物を運ぶ
ってキャラクター性のおかげで任天堂のちょこちょことしたマスコット(?)の立ち位置は確立してるんだけどな
125.
ユーザー
rbnYV
1軍2000万級~
5379 マリカ8DX
4221 あつ森
3109 スマブラSP
2981 ブレワイ
2582 ポケモン剣盾
2576 マリオデ
2210 ポケモンSV


2軍1000~2000万級
1914 スーパーマリパ
1541 NewマリブラUDX
1538 リングフィット
1492 ポケモンBDSP
1483 ポケモンLA
1330 スプラ2
1300 ポケットモンスターピカブイ
1282 ルイマン3
1017 マリパSS

3軍500~1000万級
*982 NewスーパーマリオUDX
*832 スーパーマリオ3Dコレクション
*691 スーパーマリオメーカー2

4軍100~500万級
*438 ゼルダの伝説夢をみる島
*305 ペーパーマリオオリガミキング
*287 ファイアーエムブレム風花雪月
*284 ゼルダ無双 厄災の黙示録
*264 マリオテニスエース
*262 世界のアソビ大全51
*256 星のカービィスターアライズ
*225 ドンキーコングトロピカルフリーズ
*194 ピクミン3DX
*185 ARMS
*134 1-2-Switch
*148 ゼノブレイドDE
*131 ゼノブレイド2

ちょっとデータが古いけど4軍までこんな感じじゃない?
今ピクミンは5軍か4軍かね。
126.
ユーザー
ZURMb
ミヤホン肝入りのプロジェクトなんだから
売上なんか関係なく一軍だろ
127.
ユーザー
Aux67
赤ピクミンは火に強い
青ピクミンは溺れない
黄ピクミンは高く飛ぶ
足立区民はチャリ盗む

個性が色々ピクミン4
128.
ユーザー
dMooa
普通にFF16に勝ちそうな件
129.
ユーザー
rbnYV
ディスカバリーも103万で10万越えてるな
130.
ユーザー
APBDx
>>128
どこが?
131.
ユーザー
APBDx
メインターゲットである小学生にとって6580円は高い
小学生は買わない
クリスマスも遠いし
よってピクミン4は売れない
3000円なら売れてたかもね
132.
ユーザー
nUUsD
メインターゲットが小学生のあつ森くらい売れるかもね
133.
ユーザー
APBDx
>>132
あれメイン小学生なの?
134.
ユーザー
APBDx
20代がメインだと思ってた
135.
ユーザー
rcrfx
売れて欲しくなくて必死なヤツがいるなあ
ここで暴れてもなんの意味もないぞ
136.
ユーザー
9wg2e
ピクミンやり始めるVが多くて草
ピクミン1+2配信で4前の導線にしてるのも功を奏したか
実況はネタバレがどうのと大分物議醸したけども結局一番うまく使うのも任天堂だな
137.
ユーザー
98Yw5
>>128
むしろ負けようがないやろ
138.
ユーザー
1J9mg
ピクミンも見たら遊びたくなるゲームの筆頭だからな
ゲーム配信が盛んな今の時代と完全にマッチしてる
139.
ユーザー
DPsU6
>>135
意味ないなら別によくね?
140.
ユーザー
DPsU6
>>136
明らかにステマだよ
141.
ユーザー
DPsU6
>>138
俺は見ても全くやりたいとは思わんかった
特に今作
142.
ユーザー
4PQQW
>>131
小学生は誕生日プレゼントでジワ売れするよ
143.
ユーザー
bqWVK
任天堂ゲーのシナリオの弱さは実況時代の今はむしろ強みだな
シナリオ強め(エンゲージは微妙だが)のFEなんかはキャラ多いから自分の好きなキャラを好きなクラスで使いたいってなるし
そういう意味ではゼノブレ3はヒーロー以外全員参加で「自分の好きな〇〇で遊びたい」って思わせる強みが薄かった気がする
144.
ユーザー
PnOEm
ゴキブリは100万売れても売れてないって言うからなw
145.
ユーザー
9Qw6V
個別よりシリーズで見た方がいいんじゃない?
SEKAIは知らんけど
国内売上イメージとしては
1軍 マリオ(アクションカートパーティメーカーとか含め全部)
ぶつ森、スマブラ、ポケモン
2軍 ゼルダ、カービィ、リングフィットスポーツとか任天堂ハード固有ゲーム
3軍 ルイマン、ピクミン、ドンキー
4軍 ゼノブレイド、ファイアーエムブレム
5軍 ベヨネッタ

マリオはタイトルにマリオて入ってるのざっくり全部まとめた
細かく分けるとカート、アクション、メーカー、パーティ、RPG、スポーツ系でそれぞれ1~3くらいまで分かれそう
ゼルダは1軍か2軍か迷うけどブレオブシリーズ以外はそれほどでもないんで2軍にした
146.
ユーザー
yq8Qr
3DSの外伝ピクミン爆死してたし、そんなに飛躍せんだろ。
147.
ユーザー
sj680
宮本茂の夢は超でけえ!
148.
ユーザー
P73ae
>>146
その後に出たリマスターピクミン3dxがパッケージ60万本売れてるし4は3より好調な予約推移w
149.
ユーザー
W3QFj
ピクミンに親でも殺されたのかって思えるやつがいるな
150.
ユーザー
8v7Pq
別にピクミン限定じゃなく任天堂の新作ソフト出るたびにやってるだけでしょw
151.
ユーザー
sC3rE
>>133
君がピクミンを小学生メインっていうなら、同じ理論だよね。
少なくともみんなはそう思ってないよ
152.
ユーザー
Wrghi
ただのアンチだから発言に内容がないんだよね
お気持ち表明されてもなあ
153.
ユーザー
9JcEv
こいつは旧なんGでアンリアルエンジンがどうのこうのでレス乞食してた奴
ピクミンに粘着してるのは4がUE使ってるからで本人はシリーズエアプ
反論できないことにはアフィカスステマIDコロコロと返すだけだから構うのは時間の無駄
154.
ユーザー
DPsU6
>>142
しないしない
155.
ユーザー
RcMCp
以前のピクミンは合わなかったけど今作は合うわ
156.
ユーザー
DPsU6
>>155
何が違うんだ?
157.
ユーザー
DPsU6
>>153
ピクミン2やったことあるぞ?
その上で4は何も新鮮味がないクソゴミゲームだということが体験版プレイヤーの中身のない「面白い」から見て取れるわけよ
158.
ユーザー
RcMCp
ピクミン4は初めての勝ちハード本編だから期待できる売上なんだろうな
159.
ユーザー
UmtPA
100人のうち1人がつまらない売れないって喚いたところで何も変わらない
160.
ユーザー
DPsU6
>>158
できないよw
161.
ユーザー
DPsU6
>>159
本当に何も変わらないなら別に言ってもよくね?
本当に何も変わらないならなw
162.
ユーザー
DIlnS
あそび大全出た時にこんなのタブレットで遊べるんだから売れるわけないって言ってた奴と似てるなこいつ
163.
ユーザー
dWDuh
ピクミンはあのデザインなのに小中学生に弱い感じだな。
同じゲーム性でデザイン変えた方がいい。
164.
ユーザー
DIlnS
生から死に直結するようなシステムなのにあそこからどうやってデザイン変えるのよ
165.
ユーザー
RcMCp
任天堂がYouTubeにアップしてる動画で一番再生数が多いのがピクミンなんだよな
キャラはいいから売れると思う
166.
ユーザー
Wrghi
買うって言ってる人に片っ端から難癖つけてるの笑っちゃうんですよね
167.
ユーザー
Emsak
虫っぽくてキモいのが受けないんじゃないかな。ポケモンのキャラにするだけで爆売れ
168.
ユーザー
DIlnS
ピカチュウが喰われたり潰されて死んだりするのはそれはそれで嫌だ
169.
ユーザー
0liJz
日本は女性受けしてるから売れるだろうけど
海外がかなり弱いな
デザインなのかRTSが受けないジャンルなのかわからんが
170.
ユーザー
DPsU6
>>165
売れないよ
特にあのブサイクな犬
171.
ユーザー
DPsU6
>>166
ほんとに買うんですかねぇ?
ステマ工作員の匂いがプンプンするんだがw
予約した証拠見せて?
172.
ユーザー
DPsU6
>>169
単純にゲームとしておもんねぇからな
牧場物語みたいにピクミン育てるゲームなら売れてたかもね
173.
ユーザー
ddxl5
育成ゲーはポケモンで足りるから微妙やなー
174.
ユーザー
DPsU6
>>173
だからこそでは?
175.
ユーザー
ddxl5
>>174
だからこそとは?
176.
ユーザー
qcP6z
switch本スレを潰した100レスだろコイツ
やり口が同じだ
177.
ユーザー
7f82A
宮本の聖域っていうけど、言うほど宮本茂関わってんのかな

今回のピクミンってオンライン要素あるから
言うほど宮本茂は関わってないような
178.
ユーザー
G2tUM
今回は監修だけじゃない?
時期的に映画にかかりっきりの時の開発っぽいし
179.
ユーザー
Wrghi
アイツ5chに残ったんじゃないのか
180.
ユーザー
G2tUM
UEに恨み持ってるバカだよ、こいつは
NGにブチこんどけ
181.
ユーザー
DPsU6
>>175
ポケモンで成功してるからこそ踏襲すれば当たる
182.
ユーザー
DPsU6
Unreal Engineとかいうゴミゲームエンジンで作られたゲームはつまらん
これは世界の理だよ
183.
ユーザー
Wrghi
よく分からん狂い方だなあ
184.
ユーザー
4PQQW
>>154
なぜ?
186.
ユーザー
J0t7T
なんで謎の掲示板のリンク貼ってるんだ?
187.
ユーザー
Wrghi
IDコロコロの時点で説得力ゼロなんだよね
188.
ユーザー
KretH
>>186
旧5chだが
189.
ユーザー
KretH
>>187
それな
190.
ユーザー
B05PL
体験版の評判良いしシリーズで一番売れそうだね
とりあえずFF16より売れそう
191.
ユーザー
nWBZt
初週はさすがにFF16の方が良いだろうけど2週目はピクミンが圧倒しそう

国内でも海外でも累計はピクミン4が上回るんじゃないの
192.
ユーザー
3OVQW
>>190
体験版の評判はFF16の方が良かったぞ
ピクミン4は「中身のない面白い」しか聞かないんだが
193.
ユーザー
8v7Pq
>>192
ぷw
194.
ユーザー
c0n8E
大昔のことだが初代ピクミンをやったが
俺には面白さが分からんかった
195.
ユーザー
3OVQW
>>193
あ?
196.
ユーザー
wEkX5
ピクミンは意外と人を選ぶからな。
197.
ユーザー
T7op7
>>37
いろんなシリーズ作品が参戦してるスマブラはともかくマリオとポケモン強すぎだろ…
198.
ユーザー
yyTIU
>>72
女子から相手にされないタイプだな、お前
199.
ユーザー
yyTIU
5chで規制解除されたから戻るわ
200.
ユーザー
LeWdm
また来いよ
201.
ユーザー
MjQT9
>>1
豚がソフト買わないから無理
202.
ユーザー
tV5N8
コングポイントからみて初週30万前後は行きそうなんだが?
FF16と遜色ないんだがw
203.
ユーザー
oqc9a
>>202
むりだろw
204.
ユーザー
t56Ee
巣に帰れよ
205.
ユーザー
lRP2T
ゲームデザインが悪い
ピクミンがしぬのが駄目だろ
芯でも霊になって何かの切欠で復活すればまだましだが。
206.
ユーザー
ycKzX
それはピクミンではなくなるような…
207.
ユーザー
orf6w
他のゲームなら自分(プレイヤーキャラクタ)がダメージ受けるだけのところを
可愛いピクミンたちが自分の采配ミスで死ぬからこそ緊張感になるところもあるが
白ピクミンとか食わせる目的のピクミンもいるから
遊んでるうちに割り切るようにはなるな
数自体は余るくらいに増えてくし
208.
ユーザー
tV5N8
>>203
無理だろ、じゃなくて現実に数字がそうなってるんだから
オメーの感想なんか知らねーよ
209.
ユーザー
5Lza6
やめとけやめとけ
こいつ単にUE嫌いって理由だけで売れないとかいってるだけだぞ
210.
ユーザー
MDmYo
>>205
巻き戻し機能付いたぞ
211.
ユーザー
yfvXc
UE5の悪口を書いてるけどunityスレにいて
そこの住人から嫌われてるからな

ゲハのノリを他に持っていって嫌われる典型的な
人なんでしょうね
212.
ユーザー
JyTa6
>>127
足立クミン最悪だな
213.
ユーザー
pikEl
犬がブサイクってずっと言ってるやついるな
214.
ユーザー
p2k6z
現状アマゾン過去1ヶ月2万点以上購入だな
215.
ユーザー
nUMiH
仮にブサイクに見えても犬猫動物はそこに可愛気見出すからなー
216.
ユーザー
VwkwE
ぶつ森は習近平を発狂させた英雄
217.
ユーザー
yo5tZ
>>214
それすごくない?
218.
ユーザー
yo5tZ
ffで今過去一ヶ月で5万本だな。
あと一週間あるし同じぐらいかも
219.
ユーザー
oleIn
>>218
たしか発売直後から5万やで
220.
ユーザー
9D855
さすがに新規はナンバリングの4からってのは入ってきづらいだろうし無理じゃない?
かといって4の前に1,2から~ってやったら、もう1,2やり終えたときにはピクミンのゲーム性に飽きてるだろうし
221.
ユーザー
Mqdjz
3のリマスターがパッケージ60万売れて4の予約が3リマスターより大幅に増えてるのにその予想はw
222.
ユーザー
Zjiht
宮本茂の夢は超でけえ!
223.
ユーザー
9D855
ピクミンって一回やる分には良くできててかわいくて面白いって思うんだけど、その一回だけでお腹一杯になってもうしばらくはいいや、ってなるんだよね
10年くらいは間置きたくなる
正直、2,3年後あたりにニンダイでピクミン5開発決定!!!とか発表されてもまったくテンションあがらないでしょ
224.
ユーザー
9D855
>>222
映画化には良いかもねw
225.
ユーザー
Mqdjz
任天堂の新作ソフト全部で同じようなこと言ってそうw
3リマスターが60万売れて4は予約状況からそれ以上に売れそうなのにw
分析が現実と食い違いすぎてるぞ
226.
ユーザー
yo5tZ
>>219
笑った

>>220
2はボリュームが多いからな
227.
ユーザー
AFXtr
これピクミンじゃなくて人間の奴隷だったら
もっとシュールで生々しくてエグい感じが出るのにな。
228.
ユーザー
5PBuO
>>211
UE5じゃなくてUE全体な?
エピックゲームズ自体がゴミなんよな
229.
ユーザー
A0G8m
結局1で完成されてる
2以降は蛇足
230.
ユーザー
xbQrM
ID:APBDx [5/37]


岩野か
231.
ユーザー
z8lyQ
>>229
そして4はゴミ
232.
ユーザー
3x3vF
>>230
彼は「任天堂のソフトが話題になってる=ステマ」と思い込んでるみたい
ステルスマーケティングの定義を知らないのかな
233.
ユーザー
7TMGH
こいつはUEに親を殺されたキチ
234.
ユーザー
nXHzf
ボリューム有れば嬉しいけどライトに買って欲しいだろうからサクッと終わる分量なんだろうな。
dlcで良いから3dxを越えるくらいを期待してしまう
235.
ユーザー
SuGgY
>>233
ならUnityを不当に下げてUnreal Engineを持ち上げてるバカはUnityに親殺されたキチガイってことか?
236.
ユーザー
1c3LS
パ・リーグ外野席からお送りしております
237.
ユーザー
h8ejU
ゲハでこんなのもいいけど他の板で同じ感じで
書き込んでるのは恥ずかしいわ

隔離板に隔離されてる自覚を持って他に書き込むのを
自重するべきだろ
238.
ユーザー
SuGgY
>>237
Unreal Engine養護厨ほんと気持ち悪いくらい湧いてくるな
239.
ユーザー
0k1iX
Unityは仕事上愚痴りたいことは山ほどあるがそれを無関係の人間に当たり散らしたりはしないな
それを使えば駄作確定というのもまずおかしい
なんなんだろうなこれ
240.
ユーザー
grDsV
そのゲームがなんのエンジンで作られてるかを購入理由にしてる奴なんていねぇわ
241.
ユーザー
1pK6D
>>239
Unityの愚痴りたいところよりUnreal Engineの愚痴りたいところのほうが遥かに多いけどな
Unreal Engine使ったことある?
ゲーム作るためのエンジンじゃないよあれ
242.
ユーザー
1pK6D
Unityがゲーム作るためのエンジンってのをしっかり行ってるのにUnreal Engineはゲームエンジンに不必要なところだけ伸ばして必要なところはほったらかし
Unreal EngineのやつらってDCCツールっての知らんのかな?
243.
ユーザー
1pK6D
>>240
俺はそうだよ
Unreal Engineで作られてるゲームはクソおもんねぇからまず選択肢に入らん
244.
ユーザー
27acC
自分が開発者だと思い込んでる無職
245.
ユーザー
grDsV
自分だけの思い込みを周りの人間もそう思ってるに違いない!って思うのであればここに書き込む前に病院行った方がいい
246.
ユーザー
qN0WP
一番可哀想なのはこんなのに居座られてるunityスレの住人
スレが殆ど機能して無いから荒らしと変わらないわ
247.
ユーザー
1pK6D
>>244
開発者だが?
248.
ユーザー
9hzR2
>>246
めちゃくちゃ煙たがられてて草なんだ

0804名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 09:25:44.79ID:ZrDz7vay
あっちに行ったみたいだから数日は平和だろ

0805名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 10:24:41.76ID:khcZC8Gw
数日と言わず向こうに住みついてくれ

0806名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 10:42:10.82ID:LvOyBMgO
あっちに住みつかれても困る
住み着くとしても他人に絡むのだけは迷惑だからやめて欲しい

0807名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 10:49:12.67ID:LvOyBMgO
ああ、Talkの方か
どの道迷惑なことに変わりはないが
隔離できてるならまあいいか

0808名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 11:47:06.19ID:NGRccPZ4
自分の気に入らないツールのネガティブな情報を集めて、スレに居着いて書き込むのが日課なんだろうな
その人にとっては息を吸うように自然なことで、とても重要なのだろう

0809名前は開発中のものです。
2023/07/12(水) 16:43:59.77ID:fiXU1DdS
アフィカスとかよく言ってるあたり、集めた情報どころか、こじらせた被害妄想だらけかと
249.
ユーザー
1pK6D
>>248
それUE信者だぞ
250.
ユーザー
OVSba
任天堂って世界でミリオン売らないと解雇される世界だからな
まあピクミンは製作者がアレだから特別枠だけど
251.
ユーザー
YBF2K
黄色い犬は大丈夫だったんだけど、オリマーの犬はなんか無理だ
色も微妙だけど顔が無理


操作キャラがオリマーの犬じゃなくてよかった
ラビッツも顔が無理なんだけど同じ感じがする
252.
ユーザー
qbijO
体験版すらロード長いと不満轟轟
253.
ユーザー
HR7W7
ゲーム会社の面接受けたら今時UE触った事も無いのはねぇ
て貶されて落とされた逆恨みでもしてんのかな
254.
ユーザー
L1YBQ
でも、エンジンアンチの割に技術的な話全くしないしなあ
箱対PSの話題でももうちょっと技術的なこと話すぞ
255.
ユーザー
G8AF7
>>253
なわけねぇだろw
むしろUE触ってたらそれだけで蔑まされるわ
プログラミングしねぇんだから
256.
ユーザー
G8AF7
>>254
お前がわかるの?
257.
ユーザー
G8AF7
エディター拡張の話とかわかる?
カービィとかUnityでエディター拡張を使ってステージ作ったみたいだが?
UEはできるがUnityよりもめんどくさい
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/220824a2
258.
ユーザー
X4yW0
5chの方でやれって。賛同者も結構いるだろうからさあ
259.
ユーザー
Ymgk0
>>227
自分が異常性壁だって自覚持とう
260.
ユーザー
CXQhX
>>145
新作ゼルダがロンチのWiiとSwitchがスタートダッシュ大成功してるし、マリオやルイージロンチハードは爆死が多いのでゼルダは一軍

マリオは、ハードを持ってたら欲しくなるタイトルだけど、マリオの為にコアゲーマーが本体毎欲しくなるタイトルじゃない
比較的コア向けなマリオメーカーも売上的にはそこそこだし

ゼルダやポケモンみたいな本体毎欲しくなるタイトルこそが一軍なんだよ
だからこそソニーはFF独占を続けるんだからね(結果はアレとして)
261.
ユーザー
CXQhX
コア向けのゼルダ、ライト向けのどう森、携帯層取込みのポケモンがまずあって、そこにSwitchを持ってる人なら買って安心遊んで楽しい長く遊べるマリオがある事で任天堂(特にゼルダとポケモンが揃ったSwitch)は成り立ってる

よってこれらが一軍
スプラは3の失速みるに4からは二軍
262.
ユーザー
gcHMN
世界1千万本以上は1軍でいいだろ
263.
ユーザー
Sugmz
完全ソロゲーとマルチゲー、対人ゲーを同一に語るのもちがうんよな

ソロゲーは「兄がプレイしてない時にプレイする」とか「終わったら貸すわ」で成り立つから

マルチは同じソフトをみんなで買って同時にプレイする事に意味があるから完全ソロゲーより数字は稼ぎやすい
ゼルダは完全ソロゲーでこの売上だから凄い
264.
ユーザー
QqXUh
ピクミン4大爆死でワロタwww
265.
ユーザー
f8xIy
自分は任天堂よりなんだけど、ピクミンはnot for meなんで、想像つかないな
女性に軸足向いているっぼいし、内容はストラテジー
正直わからん
266.
ユーザー
Bsyb8
結局UEのピクミン4に初週でぶち抜かれたか
Unity君息してる?
267.
ユーザー
GTvyV
二軍かと言われればまだ分からんな。
1000万越える勢いは無いと見た
268.
ユーザー
Oydtg
三軍に負けるPS5の一軍って…
269.
ユーザー
kV6C1
あまりにも差があるからなーなんで食って掛かるんだろ勝てないのにと
思う程に
270.
ユーザー
OR0dx
初週300万本売れたのか?
普及台数を考えたら1千万本くらい売れないと
FF16と同等じゃないじゃん
271.
ユーザー
QN4cZ
PS4が1億台、Xboxが5000万台に加えてPCでまで出したのに1000万本しか行かなかったFF15を馬鹿にするのやめろよなあw
272.
ユーザー
lAizK
>>270
そもそもFF16が売れなかった理由は普及台数じゃない
本体ごと買われるほど魅力無かっただけ
言い訳でしかない情けない意思表示だったよ
273.
ユーザー
Buegw
星のカービィディスカバリーの初週と同じくらい出てるからな
勢いが続けばピクミン4もパッケージのみでミリオン行く可能性は結構あるね
274.
ユーザー
z03WY
>>270
集計期間は3日と5週間だけどな
275.
ユーザー
ITJpq
一軍どころか二軍の壁が分厚過ぎて草はえる
三軍のピクミンにイツオーバー999999されてゴキ足ピクピク民
276.
ユーザー
nh3Vx
カービィに負けたムービィ
277.
ユーザー
xMXeV
ピクミンにも負けるムービィ
278.
ユーザー
RKYnc
みやもととかいう出来損ないの考えたゲームのわりには頑張ってる
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